Этель можно не выпустить из чайного домика. Приходишь туда и за мага магическим замком закрываешь проход (который ступеньки вниз в подвал) все Профит. Она пытается каждый ход свалить, а не может
Я не мастер и на доблести не играл так что возможно инфа не 100% но когда я тётку проходил то среди её копий отсутствовал некий баф зашиты или что-то из характеристик что у оригинала был и с первой секунды можно было её раскрыть и так весь бои заглядывая в её описание + один перс сидел в не воя и в диалоге когда получил волос я этим персом в походном режиме её добил и ещё и лут собрал неплохой)
В первый раз еле еле прошла игру на путешественнике и не стыжусь этого) У меня там маг был с прокачкой на мастера средних доспехов или что-то в таком духе. Просто потому что в игры по днд никогда не играла и пришлось с нуля знакомиться с механиками. Астариона считала юзлесным, потому что от него не было урона вообще, бил по 30 в конце игры. Прошла игру вообще уморительно: случайно сфидила рощу и таверну во втором акте, полностью скипнула локу с гитьянками, не нашла половину 3 акта и стала подсосом императора в конце... Зато искреннее первое прохождение без гайдов и спойлеров!!! Правда за доброго отыграть особо не вышло) Все через жопу, как в реальной жизни Правда на доблесть неохота без друзей проходить потеть, но мб дойдут руки позже) Тактика уже слишком легко проходится со знанием механик
Полностью солидарен, сам такой же, в начале игры за волшебника меня имели как хотели, аж игру забросил, сейчас вроде что то стал понимать, но до профи ещё далеко мне)
сэээйм, первое прохождение максимально тоже нубовое было, на концовку вышла хорошую относительно, как ни странно, но добрые 2/3 контента пропустила. Сейчас прохожу доблесть, закончила 2 акт, единственно близкий момент провала был в морге дома исцеления, моя тав и следом все союзники решили спрыгнуть в яму (там есть странный уступ, который идет по траектории движения и при падении теряется больше половины хп) и их всех застигли врасплох о.о Из хайлатов - проебала Лаэзель (не смогла уговорить ослушаться ее богиню и пришлось убить ее :с), случайно убила Каргу и не получила бафф стата, не смогла завербовать Минтару, хотя очень хотела, но не поняла, как это делать...
@@dariamaiorkina9557 ой да что там, я не знала сначала, что союзников призвать можно ахахаха, видимо ночью играла - уставшая была и пропустила этот момент 😅
Очень знакомо. Но мне почему-то вообще не в кайф играть на сложности выше путешественника, даже спустя триста часов игры и выученных локаций вдоль и поперёк
кстати, никогда не понимал, зачем лезть к Этель на 3 уровне, если можно прийти на 5 и просто унизить бабулю. И не говорите мне про челлендж, для меня челлендж это к каждому боссу прийти максимально отожраным и вынести его с минимумом проьлем.
@@anmishel я почти сдох, она создала новые иллюзии и я такой ну все... Пиздец мне. Уже 3 присмерти были мои. И я кидаю фаербол в одну из иллюзий и попадаю в невидимую Каргу. У нее 20 и она в переговоры вступила. Я ее отпустил но забрал и девушку и награду)
Не знаю , может у меня так , но когда босс любой вайпает всю пати , то после перезагрузки как будто бы включается изи мод . Проходишь битву вообще без проблем
Vludber...Дополнение к гайду = Если в стелсе(без палева) прыгнуть с края обрыва в сторону рычага(который опускает клетку) т.е. туда где прячется Карга...то она(сама а не клон) всегда ТПешится за спину к факелу и цветку-ловушке(сразу перед спуском)...проверено 6 раз на тактике и на доблести ПС: спасибо за гайд...
Да, да, да. Тож заметил. Там вообще много тригеров на то самое место - если подходишь к клетке в плотную, она там же спавнится. 2\2 у меня, по крайней мере.
А когда нанесешь хоть какой-то урон, просто наводишь на раздамаженный портрет сверху и все, у иллюзий не может быть неполного хп. Автор видео чет тупит сильно.
Считаю что сложность босса определяется только диспозицией в начале боя и какой пачкой ты туда пришёл (существенная разница есть только между 4 и 5 уровнем). Для примера мать паучиха на 4 для моей пачки была хоть каким-то челленджем, а гит инквизитор был убит за 2 хода, при этом это не отменяет субъективный опыт людей кому он был сложным. Ну и чтобы не быть голословным позиционнка: булей выскочил когда половина моей пачки тупила при прыжках через пропасть, в эту пропасть он их и сбросил первым прыжком. И это я ещё исключил слона в комнате (кубик который тебя может уничтожить на обычных противниках, или из-за которого ты босса не почувствуешь вообще)
@@nuhatelА у меня наоборот довольно изи на тактике было с Каргой. Но иногда кубики роляют,особенно в начале, бывало что быстро убивал к примеру Гарпий в роще,не почувствовав,потом перезагрузился чтобы чет проверить ради интереса и всё, меня выносят вперёд ногами следующие две попытки.После 5-го или 6-го лвл рандома как то сильно меньше, мне так показалось.
фокус - это тоже закл, и в днд всегда так было, не надо людей путать. Они подчиняются всем правилам обычных заклинаний (при атаке бонус заклинательной характеристики, контрзаклинание работают на фокусы, снять закл. тоже)
Дам пару советов с каргой и пару замечаний. Во первых, в днд заговоры это заклинания, просто у них 0 круг, так что правильно, что на них тоже что-то срабатывает. Во вторых, по поводу боя : Этель всегда первая в порядке инициативы, плюс некоторые статусы на ней висят после телепортации, например если держать на ней ведьмовской заряд, или облить ее водой. Найти ее вообще не проблема. Ну и просто у нее в статусе есть ее легендарка в доблести. Также при спасении Майрины это тоже поможет - смотрим на порядок инициативы, плюс у них хиты разные. Против клонов карги эффективны пустотные клубни, которые можно налутать на борту нутилоида в прологе - одним броском можно убрать 3-4 клона, у них большой радиус. Не рекомндую вешать на нее эффекты типа метки охотника, сглаза, обета вражды и топу подобные - они слетаю при ее телепортации. Ну и последнее, если кто не знает - чтобы получить ее плюшку хиты надо опустить до 30+-, она в свой ход будет сдаваться. А защита от добра и зла на всех персах не имеет смысла, ибо шансов прокинуть от паралича не так много - а концентрация слетает.
На битве с Тетушкой Этель заклинание "Двуличность" не сработала, потому что союзник и противник должен стоять от иллюзии в 1.5м(3 фута) /раюотает только на ближн х атаках
Чтобы не проходить проверку на спасение Майрины, можно отправить её в нокаут (и вернуться к разговору с ней после долгого отдыха). Карга просто отдаст волос
Этель: эликсир +5 инициативе, свиток обнаружения невидимости, зелье невидимости, перк инициативы, Астариофф. Находишь её на платформе, бьёшь из инвиза в реалтайме, выигрываешь инициативу, у неё тоже перк инициативы, застать врасплох не получится, но она при этом НЕ ДЕЛИТСЯ на копии, убиваешь на первом ходу. Можно встать милишниками в одну кучу и бросить зелье ускорения в них чтобы захватать сразу троих. Плюс если скрафтить ножик на тишину она не сможет колдовать потому что её заклинания вербальные.
Проходил Этель через тьму. Она в нее не заходит и не может творить заклинания внутрь. Правда был баг или фича - она кинула в тьму огненную бомбочку. И взрыв от бомбы рассеял часть тьмы.
Совет для тех, кто решил пройти на 'доблести'. Первым делом идите в гримфорж, во первых получите имбовейший посох, с которым проходите почти до конца 3 акта, только у ларрокана лучше. Посох мистического благославения, который дает баф и прибавку к бросксм атаки (хромошар это бросок атаки). Дальше, Убиваем грима. Самый простой способ убить грима уже на 4 лвл: 1. состав пати: 2 паладина, клятва возмездия (лучше конечно 5 лвл за две доп атаки, я доходил туда 5ым без запар набирается до грима, если идти прямиком к нему), клирик домен жизни, и гейл чародей бури. Тактика боя: шедоухарт становится у крана внизу, остальные трое кучкой на платформе. Шедоу поворачивает вентиль и начинает ход (предварительно нужен респек - силу ей убрать и ловкость вкачать для инициативы) и кидает зелье ускорения в толпу но так, чтобы зелька попала между сопартийцами а не вних. все трое получают ускор от 1 зелья. Идете наносить урон гриму первых два хода, пока он разгоряченный, кара против него на доблести работает только громовая. но перед ударами, пробуйте положить плашмя спецатаками, если получится то супер, если нет, то не беда. вы или 2/3 хп снесете или полностью убьете его. Гейл с волшебной стрелой стоит на наковальне и наносит удар последним, чтобы его сагрить. добивает гейла и вы поворачиваете рычаг. Если у него меньше 1/3 здоровья, то он умирает и мемфиты не появляются. Итак, запомнили лайфхак - одна зелька ускора на троих, бьем 2/3 хп, потом заманиваем на наковальню. Гейл сносит хп или магич стрелой или кислотой ему. молнии на доблести не работают с водичкой. В кузне куем щит+тяж доспех и одеваем его шедоухарт, до конца игры она одета. В руках Фаллах Аллуве, имба имбовейшая до конца игры на бафы , по сути второе благословение. Не забудьте перед поворотом вентиля дать благословение всем членам пати и активировать фаллар на песню. Фаллар в самом начале подземья. Так что каждый ваш удар попадет по гриму. Наковальня это просто добить, если с 12 тычек не убьете. 3. после грима можете выдохнуть) потому что одевшись в броник, вы зачищаете все подземье и оттуда выходите полноценным 6 лвл и идете разность гоблинов, гитов(на них рекомендую троллей натравить в самом начале взяв их рог, лутанете меч если повезет и облутаете троллей там же, так как они их прикончат) 4. самое главное!!!! всегда после долго отдыха выгоняйте 1 члена пати, и берите левого, предварительно вкачав всем неиспользуемым членам пати 'узы'. кастанули узы паладинам и гейлу, и вперед, ни одна битва на доблести вам не доставит проблем. 5. карга при таком подходе вылетает за 1 ход . она на 1 ходу спавнит отражения, вы просто предварительно подкрадитесь гейлом с магической стрелой в центр прежде чем начнется бой. и на каждое отражение по 1 стрелке и все. и летите паладинами с карами ее добивать, можно их респекнуть в войнов перед ней, чтоб не попасть на нарушение обета. Важно! перед боем с ней рекомендую иметь 4 очка благословения, если хотите спасти марьяну или быть воином - преимущество при запугивании Карги, чтоб получить волос. Важно! перед походом в ясли - тоже 4 очка благословения, респект гг в мага-любого перед зайтиском и шедоу накладывает на него 'лисья хитрость', для преимущества проверки, выбросить 20 за 10 (2 стартовых и 8 доп) роллов кубика вполне реально так как броски с преимуществом. Я выбрасывал) По этой схеме - грим вначале, узы всегда после ДО - сносится все на доблести без запар.)
совсем забыл - для воинов и паладинов и шедоу харт на доблести - первая черта обязательно мастер тяжелой брони. -3 к урону от атак, -2 сам адамантин броник и на 75% ресисты на весь урон от Уз. Очень часто в 1 акте по вам будет проходить урон 0 или 1 на доблести почти от всех врагов.
короче 'доблесть' в балдуре 3 значительно легче 'доблести' в ДОС2. Где можно нарваться тупо на криты и станы без возможности что-либо сделать. в балдуре 3, только 3 босса заставят попотеть на доблести - грим, рафаил и финалка. на доблести у вас нет права на ошибку, поэтому если можно убить по быстрому, бочками, например, то этим пользуемся. законная механика игры. В финалку я тоже бочки брал. Их можно вышвырнуть рядом с драконом и посносить все эти поросли вместе с врагами, но прикол в том, к тому моменту, что бочки уже не актуальны) так как за 2 ОД в ход, что потратите на взрыв-выброс бочки, тем же паладином с карами вы нанесете намного больше урона, просто смотрите на иммуны и подбирайте тип кары. Еще где был потный файт и пару бочек пригодилась - на фабрике роботов. ну и рафаил.
да, чуть не забыл, как только начнется катсцена с вызодом грима, быстро ее скипайте, так как время бафов идет в это время. А так впринципе пройдете на доблести и получите ачивку. И тем, кто тут кричит 'бочки фуфло ломают механику', ну дак и залиться в конце игры на рафаиле это уже психику поломает -)
@@SK-bz2hx Конечно забавно мне немного слышать что игра в доблести это про без права на ощибку, в контексте того, что балдурс гейт - это игра про 10 промахов из 10 периодически ))) С другой стороны - доблесть, это не честный дарк соулс , а развелечение для тех, кому и на тактике просто и скучно. С другой стороны, это рождает самые невероятные ходы, билды и тактики. Наблюдать и разбираться в .этом невероятно сладко. Спасибо )
Этель, кстати, вообще изи. У меня она до побега сдохла, жрец с приказом, бард со смехом Таши и ледяные стрелы. Она просто не смогла встать и убежать... Во-второй раз, я дал ей убежать, что бы ничего не сломалось и был выбор пряди волос. Но, почти так же она лежала, под конец создала все-таки иллюзии, но мне повезло найти нужную с первой попытки. В третьем акте я ожидал сложный бой, неуязвимость и т.д. , но как то она тоже быстро упала. Чуть чуть была заминка с грибами, но не сильно долго...
Честно говоря, в моей битве с Этель, я не видел ни одного паралича, а просто убил за один ход босса Спасибо за информацию, буду знать, что есть паралич
на мой взгляд самый сложный и рандомный бос 1 акта - это Гиты у перехода в горный перевал (Остальных боссов убить достаточно просто если ты осторожен и делаешь для них ловушки (особенно паучиху - яйца от паучат можно до боя в скрытности уничтожить, оставив одно у которого можно поставить взрывную ловушку)
яйца можно просто не трогать. паучки хлопот не доставят, если на всех сопартийцев скастуаете узами теми, кто стоит в лагере. 0-1 урон. таким образом, спец абилка паука работать не будет. Когда снесете главного, паучков масс атакой без проблем добьете быстро
гитов можно вынести даже на 3 уровне на доблести. проблем вообще никаких. Рог с троллями только возьми и там продуй ) получишь и лут с огров на обруч интеллекта и лут с гитов. Единственно что, меч под вопросом на доблести, так как сейвскама нету (но он есть, если оружие не выпало - cntr alt del закрыли игру и загрузились. главное чтоб за ход персонажа ни одного не убили)
Спасибо за обзор, любопытно посмотреть, как это на доблести проходится, сама не вытягиваю. Один момент. Автор все время спрашивает, как же мне найти настоящую каргу? Даже не удержалась от комента. Может я не понимаю проблемы? Нафига стрелять копий впустую. Делюсь моим личным лайфхаком, пользуйте в удовольствие😂 Этель настоящая всегда в линейке инициативы раньше копий, легко вычислить (особенно если сопартийцы ее от копий отделяют). Если она не в невиде, то скачем курсором по бабушкам и на какой бабуле подсветилась белым первая карга в линейке инициативы, та и настоящая. Ни разу не подводило
в 1ом акте на доблести самым сложным был бой с гетьянками на мосту, не смог их убить без помощи огров из трубы, а вторая сложно была на страж адмантивой кузни, сбился агро и он шотнул за удар двоих
Этель определял по фреймам. Посмотри наверх. Серый - ход прошёл. Когда она спавнит копии, фреймы ненастоящих всегда правее, и цветные. Поэтому после спавна цветной фрейм - 100% копия Почему ты не используешь против настоящей Немоту+Страх? Тогда она стоит на одном месте и не тепается, толпой запинываешь )
Вчера впервые после тактики попробовал доблесть. Паука вынес на 4м, тетушку тоже на 4м лвле. Состав: Астарион(основа), шадуха(фулл хил), гейл(хз как можно без него вообще игру пройти) и карлах(внимание, фулл воин а не варвар). В чем суть: ловите паука на паутине в начале, 1 ход дамажите ему фулл урон с преимуществом. В начале боя кста наносите урон паутине ОДНИМ персом в то время как карлах в сапогах на устойчивость к паутине идет к пауку по земле. По итогу когда она доходит вы просто атакуете. На втором ходу вы карлах бьете ударом с подсечкой ну и с макс возможными бафами на попадание. Паук снова на земле снова афк целый ход. По итогу я на тактике не смог его убить за 3 хода блин персами 6го лвла, а тут на доблести убил за 2 хода и получил ачивку за то что ее паучки не вылупились) Кек
Тааак... Я прошел мимо Масок не убивая их. Этель вместо двойников призвала Маски. А когда использовала свой основной скил, все её копии почему-то пропустили ход. Это было оооочень странно. В итоге откисла за 4 хода, я как-то даже расстроился. Возможно в первом акте в принципе все боссы остались лёгкими. Хотя я был 5го уровня и готовился к боли. Но то что копии у меня пропускали ход - вообще бред какой-то. Я не понял почему. Возможно баг в очередности из-за наличия Масок в бою. *в бою было 0 параличей
Я ( на нубской сложности), который потратил 3 хода на карге пока 2 ворами милишниками в ближнем бою промахивался по копиям. Владбер - (на доблести) (который рассказывал в видосах про магическую стрелу которая 100% попадает в цель) потратил одно заклинание - минус 4 карги... на первом ходу... ) я - а че так можно было?! :))) Да, благодарю за совет, читать описание способностей очень помогает. несколько осложных битв вытащил. Единственный, филосовский вопрос. не к каждой битве можно подготовится, особенно когда первый раз играешь, даже после разведки) ну и да как кто то говорил ниже. так и я видел, у основной бабки - на один бафф был больше, которого небыло у копий. + да как кто то сказал ниже у нее больше иннициатива) прикольно
Ох, карга это вот как повезет, ну или как поготовишься, во второй забег на доблести(в первом слишком в себя поверил и умер на наутилойде), пришел к ней на 3-4 уровне где то, подготовился, тоже наложил скороход, защиту от добра и зла Состав был очень плохой, но это из-за того, что я не прошел сюжетные линии персонажей, так как в обычных прохождениях играл с друзьями Так вот, Тав чародей, Гейл, Шадоухарт, Карлах, и она меня просто как лошка отпиздила, я че то пытался еще сделать на протяжении тех 5-7 ходов унижения, но в итоге проебал, тильтанул, очень долго из-за этого не играл на доблести, потом все такт решился, и следующий забег, я пришел, с пачкой 5 уровня Тав Воин стрелок, Карлах, Шадоухарт, Гейл, почти все были под элексирами устойчивости к яду, про защиту от добра и зла я забыл на тот момент Так вот, в первый ход, я сразу угадал где карга, кинул в нее бутылку воды, выпил зелье скорости, и так как она была под влагой(соответственно у нее появилось уязвимость к холоду и молнии), я просто кучей атак настрелял в нее стрелами молнии, снес ей большую часть хп, потом Гейл настрелял в нее магических стрел, усиленных электричеством в жилах, Карлах и Шадоухарт особо урона не успели нанести, а потом еще один выстрел Тава и карга сдалась, как же я был рад такой легкой и сладкой мести
По Карге - есть в игре класс который ее убивает легче всего: это друид в дикой форме (можно даже не круга луны, достаточно общей формы волка), а по дикой форме не проходит паралич гуманоида, то есть она даже его кидать не будет, а во втором бою (в третьем акте) для этой же цели подойдет свобода (сапоги, или спелл друида). Спасти Майрину кроме дождя и бутылки с водой можно ледяной стрелой. А в доблести если не убить почти все копии то Карга не сдается даже с минимумом хп. У меня получилось принудить ее к сдаче с 10 хп и одной копией на остатке.
Фокус это заклинание 0 уровня, и со свитка по правилам, ты должен сделать проверку интелекта как для заклинания 1 уровня. А в Балдурс гейте фокусы ещё и записать можно по такому же правилу. Т.е. за стоимость заклинания 1 уровня. Двуличность прочитай внимательнее. Даёт преимущество если и цель и атакующий в 3 метрах от иллюзии
Убил тетушку Этель просто закидав иллюзии огнем алхимика (Они получают гарантированный урон от поверхности и гибнут), но с перевоплощением в Майрину как бы 50/50 ( Настоящая просто дефолтный моб, а "Майрина" имеет марекр основных статов и легендарное действиее, хз пофиксят или нет )
@@roily_6152 баг. Бывает иногда. Лечится релоадом. У меня так Гейл перед водопадом в пещере Этельки застрял. Нажал прыжок - а он стоит. И все. Отменяшь, заново - пофиг, стоит, ничего больше не делает -_-
перед боем с паучихой, коконы расстреливаешь потиху, в итоге в бою 3 паука, но соль в том что как мы все знаем, паладин под ловитаром и жгучей карой, сносит ей 100хп, можно вообще разделить группу, пока один в бою, остальные просто подходят и делают по удару. про каргу так же, с глазом палящим инвиз, просто спускаешь клетку и так же жгучей карой опускаешь каргу до разговора.
Есть пару хитростей против тётушки если перед боем закинуть на место где она стоит клубень ( из скрытности ) то можно сбить ей невидимость а затем спрятатся после можно выстрелить из скрытности и застать её врасплох затем . 2 если заходить к ней с центра то настоящая тётушка всегда будет крайней слева
Я случайно спровоцировал файт с Каргой не в пещере, а в чайном домике, когда пытался зелье силы подрезать и она спалила - так она ни иллюзий не кастила ни параличей, зарезал её как обычного моба просто) Гномов на подходе убить было тяжелее.
Паук сносится на изи на доблести. Просто не трогайте паучков, пока не добьете главного. Если вы скастили всеми неиспольщуемыми компаньонами Узы на используемых, они лаже пробивать не будут -)
Любые боссы шотаются в комбе с мечом Фалар Алувэ из Подземья (можно на 3-4 уровне добыть) и волшебной стрелой у волшебника. То есть из условий нужен только класс волшебника (эвокации) по сути и все.
Словила баг на медвесыче на доблести (6 патч): малыш сагрился вместе с родителями, однако после убийства папы и мамы скрипт не сработал, и игра не предложила пощадить детеныша😮 Пришлось бежать из боя, жаль было убивать))) у гоблинов медвесычик также не появился, но все-таки игра надо мной сжалилась, и в лагерь он пришел позже) Вот теперь думаю, из-за каких моих решений вылез баг и скрипт не сработал🤔
Зачистил 1й акт, апнул 5й левел. Прошел боссов фейсролом. Сначала хотел Этель убить на поверхности. Выбил её из инвиза атаками. Кинул остановиться, но в конце затупил. Положил её спать, а спала она в яде, проснулась от него и убежала. Пришлось убивать у неё дома.
Из инвиза любых врагов выбивает просто создание воды клириком. никаких танцев с бубнами с инвизом нет, также и с Юргиром. Но Юргира лучше не убивать изза арбалета, так как на доблести он с дьяволом хорошо поможет
Спс за гайд по ритуалкам и свиткам. Плюс скип всего контента. Люди приходят сюда не зная что их ждёт, по этому не каждый копит свитки, я гейлу не учил ускорение. На тактике карга меня убивает, потому что я не убивал маски. А без ускорения действий не хватает.
Господа, есть такое правило в БГ3: если не можешь убить босса оружием, то ВЗОРВИ его! все боссы убиваются на изи и бочек взрывающихся по игре очень много. и это не просто так ларианы сделали.
Ребят, всем гайд кто играет на доблести против Карги, затестил фейское сияние и оно сработало идеально, она даже копии свои не вызывала, попробуйте, получилось пройти супер просто за 1раунд!😂
Почти закончил первое прохождение, сложность брал баланс, 99% битв давались с первой попытки, за исключением парочки, и то по своей тупости, к тому же по ходу игры в голове уже образовываются новые нейронные связи, отвечающие за тактику. Планирую дальше перепроходить, повышая сложность, и пока не решил, что мне будет приятнее, тестить ли новые билды или продолжать раздачу лещей на полюбвшемся монахе😂
У меня был самый тупой вайп на Доблести. Я когда дрался с таможенным контролем во 1 акте случайно убрал фонарь и сразу после боя мои очень битые бойцы окочурились за пару секунд буквально я не успел и глазом моргнуть
Боссы-боссами,в первом акте они не сложные,я вот чуть двергам на берегу не слил...наплевательски к бою подошел и чуть не поплатился,влт этим доблесть и хороша)
Спасать марину нет смысла, весь дамаг в этель и тогда она марину сама вытащит из клетки, чтобы на жалость давить. Сразу намочите настоящую, как найдёте ( бутылкой воды) за 3 раунда практически одним гейлом с заклинаниями молний завалите. Баф влага останется на настоящей и будет её выдавать + удваивать электричество.
@@ursusmursus2709 причём бесит больше всего то, как они умудряются пусть и не очень часто, но явно чаще, чем можно было бы предполагать выдать с помехой цифры на попадание 18 и больше. И да. Я проверял. Точно с помехой. Критуют. Определённо радует, что закрыв одну из арок вихрем клинков половина гоблинов умерла не сумев вступить в бой. Проблему сделал один гоблин, который просто никак не умирал. Пришлось загрузиться и нокаутировать, чтобы не мешал. И это на балансе
@@ursusmursus2709ага, было такое и у меня, но только в бою с магмовым элементалем, что рядом с гримом. оставалось по пару ячеек, думаю добью потихому и на отдых. не тут то было. на доблести этот гад восстанавливает хп даже не на лаве, а везде. делает огненную поверхность и ресает зп. ячеек нет, урон низкий, в итоге пришлось юзать свитки, чтобы сделать ноги и ресать всю пати -)
Владбер привет! спасибо за видео обзор боссов и разных билдов. Ты делал много билдов по ведьмаку и не только .... Но что насчет того что бы сделать билд пожалуй одного из известнейших, наряду с Эльминстером, персонажей Фаэруна, легендарного темного эльфа Дззирта До'Урдена (Drizzt Do'Urden)? Он уже появлялся в серии Baldur's Gate 1-2 да и в третьей балде есть упоминания о нем... Было бы интересно глянуть какой билд ты придумаешь (да можно найти его характеристики, но наврядли они применимы к Baldur's Gate 3 😉)
Дззирт не такой хайповый, его знают полтора человека) Причём бг 1 и 2 я не проходил, знаю его по книгам. Так то и билд на Лириэль было бы интересно увидеть.
@@ArtasMenethil Его знают далеко не полтора человека... Его знают как минимум часть тех кто увлекается ДнД. Но да, согласен, он не такой хайповый как Белый волк...
В стиме написано что доблесть прошло 0.2% игроков, так что где все эти люди которые говорят что они пяткой левой ноги доблесть прошли? небось с нутилойда сбежали с 10й попытки и теперь хвастаются, что прошли доблесть! Я вот рекомендовать могу доблесть не из-за сложных боев, а из-за интересного опыта. Я обычно сам в хардкор режимы не играю(в DOS2 проходил только), а в каких-нибудь диаблоидах вообще не понимаю от чего там люди фан ловят. В доблести BG3 - интересный опыт получаешь потому что нет сейвскама(если сильно захотеть можно, но зачем?) и получаешь интересное развитие истории. Например у меня в моем прохождении я потратил 4 вдохновения и словил рак кубов на убеждение Шадоухарт в её личном квесте, так что весь 3й акт бегал не с той Шадоухарт которую хотел, да и в целом первый раз её квест увидел с этой стороны, так что было интересно
К доблести добавить моды на сложность Tactician Plus и Stronger Bosses and Enemies и игра становится намного интересней. У мобов слишком мало ХП и спас. бросков. Даже боссы ложатся за 1-2 раунда. Повышение ХП уже дает совершенно другой опыт игры. Если Раффаил живет не 1 раунд, а 4-5 то ощущение от этого босс файта совершенно другие.
@@farb6021недавно перепрошел ДОС2 -) проблем не было вообще никаких, лучники там рулят, а если украсть бочки с туманом смерти в самом начале, то хватит и на Даллис и на Александра) хотя последний, если в лоб не лезть а тупо телепортировать его, раз это законная механика игры, тоже труда не составояет. Самый слодный по прохождению, это первый остров, когда хп мало, абилок нет, и денег нет тоже эти абилки купить.
@@SK-bz2hx Ну в том то и дело, что "перепрошел". Сложность в ДОС2 выполнена по другому. При первом прохождении без гайдов и если ни куда не подсматривать там сложность 9 из 10. Та же самая огненная ведьма тебя шотнет на доблести и начинай игру с начала. Она не сложная, если про нее знать, а если ты ее видишь первый раз то отъедешь 100%. Мое второе прохождение уже было соло и без "одинокого волка". И сложность сразу упала на 4 из 10. Я даже не закончил последний акт, стало скучно.
@@SK-bz2hx Сейчас вот вспоминаю свои ощущения от первого прохождения ДОС2. Там от половины боссов охреневаешь при первой встрече. В лоб они не проходимы. В основном они проходятся какими то эксплойтами (которые сами же разработчики и заложили). А в БГ3 ты начинаешь переезжать катком всех уже с 1 акта. Повышение ХП и спасов мобов делает бои с одной стороны длиннее и это бесит, с другой стороны ты начинаешь менеджить ресурсы, мало того что начинаешь использовать расходники, так и их еще и не хватает. Боссы не дохнут в 1 раунде, и приходится выдерживать их ответку. И опять же приходится тратить ресурсы, заканчиваются расходники и ячейки заклинаний... В общем для меня БГ играбельна только с модами
У меня вот вопрос: а есть ли какая то разница в плане хабара от прохождения игры на Доблести или это чисто удовлетворение бдсм позывов у отдельной категории игроков?
Хотелось бы конечно, чтобы на доблести файты были именно тактически сложными, чтобы надо было максимально думать над позиционированием, еомбинациями спеллов, эликсиров и тд. а по сути все равно все сводится к максимальному нюку в первый ход, а потом добить, если кто выжил
@@ВасилийСеменовых-ц2э а нельзя просто скастовать тьму или выстрелить стрелой тьмы возле портала? тогда всем придётся подбегать в упор и там уже можно любым аое-спеллом/бомбами и тд вынести их
Окей, почему тогда заговоры не стакают щит волшебнику школы прорицания, если в условиях написано также заклинание? Почему от фокусов не срабатывает дикая магия, хотя опять таки в условиях написано " заклинание ".
Если отталкиваться от правил 5 редакции, то там обычно стоит условие срабатывания от заклинания 1-го круга и выше, но почему срабатывает от заговоров, то скорее всего баг с не прописанным условием (или просто решили прямо нагнуть магов по полной)@@vludber
@@vludber такая вот особенность у 0-левел скилов. их также можно кастовать вместе с заклинаниями в тот же ход, что не типично для заклинаний. однако Every spell has a level from 0 to 9. A spell's level is a general indicator of how powerful it is, with the lowly (but still impressive) magic missile at 1st level and the earth-shaking wish at 9th. Cantrips -- simple but powerful spells that characters can cast almost by rote -- are level 0. это можно найти в dnd beyond и в PHB примерно на 200х страницах. Поэтому ответ на вопрос "почему кантрипы провоцируют легендарку хотя они не заклинания " ответ - по официальным правилам кантрипы - заклинания. да, у них есть особенности и нюансы, но по факту это заклинания. это конфликт из разряда "почему нельзя применять починку на кованного" - потому что кованый -существо. на автогнома можно, а на кованного - нет. Ларианы делают игру официально и по лицензии Визардов, поэтому руководствуются правилами, в которых сказано что кантрип - заклинания
Из всех боссов пока что самым сложным был паук, эта тварь если дойдет шотает. Имхо, помогло, что я её с паутины 2 раза уронил и только так смог вынести
Самый легкий способ определить, где настоящая тëтушка, это посмотреть на порядок хода в верху, оригинал самая первая может быть Так же, в свойсвах перса, у Тëтушки написано по типу: наследние феи, чет такое (у клонов нет такое в статусе персонажа)
бихолдер сносится впринципе без труда, если есть кольцо, которое дают у миконидов мозгоед за сбор гибов, а у второго физушника есть меч гитов если его выбили. 2 перса защищены от эффекта контроля. ну а саппорт и маг априори должны быть вкачаны на ловкость + основной скилл, так как для них критически важно ходить первыми, ну а дальше уже полет Вашей фантазии - швырнуть зельку ускорялки в вашу толпу клириком и добить его за 1 ход (я без ускорялки добивал на 4 лвл), либо стоять и позволить ему из камня разморозить дроу и себя застанить) когда я не использовал узы в файтах, вот то было страшно, паралич, крит и минус перс. с узами все намного легче, и это законная механика игры
тетушка этель простейший боссфайт если бой начать с тишины на мостик где она в инвизе ныкается но это вроде как не совсем честно типа персонажи этого не знают.
господи да, крики типа «ууу игра такааааая простааая, че там играть то! а вот дивинити (вставить нужное) другое дело» заебали🙄 я вообще до этого в пошаговые не играла, вхождение в игру для меня было просто адом.
@@BellCHAN9 А мне то зачем?) Я то прошел, раза с пятого. А я писал я про людей которые чуть ли не закрытыми глазами прошли доблесть, типо очень легко. Ну да, прошли , как же. В своих фантазиях только если.
На доблести в теории не должно толком работать. Если судить по полю тишины, самом имбовом спеле на тактике против карги, то кастонув облако кинжалов ты развеешь одну иллюзию/надамажишь каргу, зато в замен появятся несколько клонов. И даже если была настоящая быбка, она тпхнется в другое место после теневого клонирования. С полем тишины такая же байда, я нашел настоящую, кинул на нее купол, а она из него растроилась и тпхнулась.
Я честно, не совсем понимаю, зачем эти штуки прятать в Доблести. Ну тупа контент же. Тем более - это ж не какая-то редкая система, а у каждого босса по легендарной способности. Или та же система с настакиванием бонусных эффектов, которой нет на Доблести, но которая есть во всех остальных сложностях. Собственно та самая система из-за которой многие с умным видом - типа ничо такого не случилось - говорят, мол, да игра простая, а вы все лохи и не понимаете. Понятно, что и на доблести есть мега плееры, которые на первом ходу убивают боссов с идеально подобранными классами, бафами и спеллами, но всё-таки момент с настаканными эффектами шмота - решает хотя бы половину проблемы. Второй половиной я всё-таки считаю именно оббафанность. В этом плане мне недавно вышедший рог трейдер понравился, где бафы накладываются в бою, нет такого явления как препот и пребаф
когда играл на релизе, законтрил ее уилом, его спеллом. Который не даёт кастовать заклинания и наносит дамаг внутри тьмы чет такое)) не помню название, наверное самая изичная - карга
bit.ly/46xLS6w - Пополни баланс Steam. Промокод: VLUDBER
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Этель можно не выпустить из чайного домика. Приходишь туда и за мага магическим замком закрываешь проход (который ступеньки вниз в подвал) все Профит. Она пытается каждый ход свалить, а не может
Я не мастер и на доблести не играл так что возможно инфа не 100% но когда я тётку проходил то среди её копий отсутствовал некий баф зашиты или что-то из характеристик что у оригинала был и с первой секунды можно было её раскрыть и так весь бои заглядывая в её описание + один перс сидел в не воя и в диалоге когда получил волос я этим персом в походном режиме её добил и ещё и лут собрал неплохой)
чет ненашел у тебя на видео как ты ее в соло убиваешь на доблести
В первый раз еле еле прошла игру на путешественнике и не стыжусь этого) У меня там маг был с прокачкой на мастера средних доспехов или что-то в таком духе. Просто потому что в игры по днд никогда не играла и пришлось с нуля знакомиться с механиками. Астариона считала юзлесным, потому что от него не было урона вообще, бил по 30 в конце игры. Прошла игру вообще уморительно: случайно сфидила рощу и таверну во втором акте, полностью скипнула локу с гитьянками, не нашла половину 3 акта и стала подсосом императора в конце... Зато искреннее первое прохождение без гайдов и спойлеров!!! Правда за доброго отыграть особо не вышло) Все через жопу, как в реальной жизни
Правда на доблесть неохота без друзей проходить потеть, но мб дойдут руки позже) Тактика уже слишком легко проходится со знанием механик
Полностью солидарен, сам такой же, в начале игры за волшебника меня имели как хотели, аж игру забросил, сейчас вроде что то стал понимать, но до профи ещё далеко мне)
сэээйм, первое прохождение максимально тоже нубовое было, на концовку вышла хорошую относительно, как ни странно, но добрые 2/3 контента пропустила. Сейчас прохожу доблесть, закончила 2 акт, единственно близкий момент провала был в морге дома исцеления, моя тав и следом все союзники решили спрыгнуть в яму (там есть странный уступ, который идет по траектории движения и при падении теряется больше половины хп) и их всех застигли врасплох о.о Из хайлатов - проебала Лаэзель (не смогла уговорить ослушаться ее богиню и пришлось убить ее :с), случайно убила Каргу и не получила бафф стата, не смогла завербовать Минтару, хотя очень хотела, но не поняла, как это делать...
@@daddyissues2905 у меня на финальный файт из союзников был только воло ахахахаха
@@dariamaiorkina9557 ой да что там, я не знала сначала, что союзников призвать можно ахахаха, видимо ночью играла - уставшая была и пропустила этот момент 😅
Очень знакомо. Но мне почему-то вообще не в кайф играть на сложности выше путешественника, даже спустя триста часов игры и выученных локаций вдоль и поперёк
кстати, никогда не понимал, зачем лезть к Этель на 3 уровне, если можно прийти на 5 и просто унизить бабулю. И не говорите мне про челлендж, для меня челлендж это к каждому боссу прийти максимально отожраным и вынести его с минимумом проьлем.
Я на 4 убил. На балансе пока играю
вот и я про то же, я правда на 4 убил, но как говорится челенджей мне в дарксоулсах хватило в свое время :)
@@anmishel я почти сдох, она создала новые иллюзии и я такой ну все... Пиздец мне. Уже 3 присмерти были мои. И я кидаю фаербол в одну из иллюзий и попадаю в невидимую Каргу. У нее 20 и она в переговоры вступила. Я ее отпустил но забрал и девушку и награду)
Не знаю , может у меня так , но когда босс любой вайпает всю пати , то после перезагрузки как будто бы включается изи мод . Проходишь битву вообще без проблем
Пацаны вы геи я читаю ваши истории и ору
Vludber...Дополнение к гайду = Если в стелсе(без палева) прыгнуть с края обрыва в сторону рычага(который опускает клетку) т.е. туда где прячется Карга...то она(сама а не клон) всегда ТПешится за спину к факелу и цветку-ловушке(сразу перед спуском)...проверено 6 раз на тактике и на доблести
ПС: спасибо за гайд...
Да, да, да. Тож заметил. Там вообще много тригеров на то самое место - если подходишь к клетке в плотную, она там же спавнится. 2\2 у меня, по крайней мере.
А можно просто посмотреть на очередь ходов сверху экрана, где настоящая карга всегда стоит самой первой относительно иллюзий
Найти настоящую Этель проще простого, смотрите на инициативу, Этель всегда первая, по мимо этого активные бафы так же лежат только на ней
У нее еще и цвет юбки от всех отличается
А когда нанесешь хоть какой-то урон, просто наводишь на раздамаженный портрет сверху и все, у иллюзий не может быть неполного хп. Автор видео чет тупит сильно.
с хп не сработает - у всех новых копий будет тоже пробито хп. но в остальном да@@ArgentumHQ
Считаю что сложность босса определяется только диспозицией в начале боя и какой пачкой ты туда пришёл (существенная разница есть только между 4 и 5 уровнем). Для примера мать паучиха на 4 для моей пачки была хоть каким-то челленджем, а гит инквизитор был убит за 2 хода, при этом это не отменяет субъективный опыт людей кому он был сложным. Ну и чтобы не быть голословным позиционнка: булей выскочил когда половина моей пачки тупила при прыжках через пропасть, в эту пропасть он их и сбросил первым прыжком. И это я ещё исключил слона в комнате (кубик который тебя может уничтожить на обычных противниках, или из-за которого ты босса не почувствуешь вообще)
Я от карги охренел, на тактике причём, щас дошёл до 5 лвл и завалил робота, теперь думаю шанс есть
@@nuhatelА у меня наоборот довольно изи на тактике было с Каргой. Но иногда кубики роляют,особенно в начале, бывало что быстро убивал к примеру Гарпий в роще,не почувствовав,потом перезагрузился чтобы чет проверить ради интереса и всё, меня выносят вперёд ногами следующие две попытки.После 5-го или 6-го лвл рандома как то сильно меньше, мне так показалось.
фокус - это тоже закл, и в днд всегда так было, не надо людей путать. Они подчиняются всем правилам обычных заклинаний (при атаке бонус заклинательной характеристики, контрзаклинание работают на фокусы, снять закл. тоже)
Дам пару советов с каргой и пару замечаний. Во первых, в днд заговоры это заклинания, просто у них 0 круг, так что правильно, что на них тоже что-то срабатывает.
Во вторых, по поводу боя : Этель всегда первая в порядке инициативы, плюс некоторые статусы на ней висят после телепортации, например если держать на ней ведьмовской заряд, или облить ее водой. Найти ее вообще не проблема. Ну и просто у нее в статусе есть ее легендарка в доблести. Также при спасении Майрины это тоже поможет - смотрим на порядок инициативы, плюс у них хиты разные.
Против клонов карги эффективны пустотные клубни, которые можно налутать на борту нутилоида в прологе - одним броском можно убрать 3-4 клона, у них большой радиус.
Не рекомндую вешать на нее эффекты типа метки охотника, сглаза, обета вражды и топу подобные - они слетаю при ее телепортации.
Ну и последнее, если кто не знает - чтобы получить ее плюшку хиты надо опустить до 30+-, она в свой ход будет сдаваться.
А защита от добра и зла на всех персах не имеет смысла, ибо шансов прокинуть от паралича не так много - а концентрация слетает.
Просто взрываешь её несколькими бочками с огневухой в доме и всё🤷♂️
Любите вы всё усложнять
На битве с Тетушкой Этель заклинание "Двуличность" не сработала, потому что союзник и противник должен стоять от иллюзии в 1.5м(3 фута) /раюотает только на ближн х атаках
Чтобы не проходить проверку на спасение Майрины, можно отправить её в нокаут (и вернуться к разговору с ней после долгого отдыха). Карга просто отдаст волос
Этель: эликсир +5 инициативе, свиток обнаружения невидимости, зелье невидимости, перк инициативы, Астариофф. Находишь её на платформе, бьёшь из инвиза в реалтайме, выигрываешь инициативу, у неё тоже перк инициативы, застать врасплох не получится, но она при этом НЕ ДЕЛИТСЯ на копии, убиваешь на первом ходу. Можно встать милишниками в одну кучу и бросить зелье ускорения в них чтобы захватать сразу троих. Плюс если скрафтить ножик на тишину она не сможет колдовать потому что её заклинания вербальные.
На битву с пауком можно ещё обкастовать всю партию заклинанием жреца "Защита от яда". Для битвы с Этель этот закл тоже подойдет.
Победила Этель, закрыв магическим замком ей вход
... было очень ржачно, как она тыкалась в дверь, пока я вместе с Шадюхой забивала её в спину. 😂😂😂
Нажимаешь на иконку первой в инициативе Этель и находишь настоящую.
Проходил Этель через тьму. Она в нее не заходит и не может творить заклинания внутрь. Правда был баг или фича - она кинула в тьму огненную бомбочку. И взрыв от бомбы рассеял часть тьмы.
насчёт этель, советую в крысу мимо неё в скрытности пробраться и атаковать чтоб застать врасплох. и тогда она ещё и клетку не подожжёт
Я не совсем уверен, но на доблести вроде бы ей дали фит бдительный.
@@pakdmitriy8513 ай..
Совет для тех, кто решил пройти на 'доблести'.
Первым делом идите в гримфорж, во первых получите имбовейший посох, с которым проходите почти до конца 3 акта, только у ларрокана лучше. Посох мистического благославения, который дает баф и прибавку к бросксм атаки (хромошар это бросок атаки). Дальше, Убиваем грима. Самый простой способ убить грима уже на 4 лвл:
1. состав пати: 2 паладина, клятва возмездия (лучше конечно 5 лвл за две доп атаки, я доходил туда 5ым без запар набирается до грима, если идти прямиком к нему), клирик домен жизни, и гейл чародей бури.
Тактика боя: шедоухарт становится у крана внизу, остальные трое кучкой на платформе. Шедоу поворачивает вентиль и начинает ход (предварительно нужен респек - силу ей убрать и ловкость вкачать для инициативы) и кидает зелье ускорения в толпу но так, чтобы зелька попала между сопартийцами а не вних. все трое получают ускор от 1 зелья. Идете наносить урон гриму первых два хода, пока он разгоряченный, кара против него на доблести работает только громовая. но перед ударами, пробуйте положить плашмя спецатаками, если получится то супер, если нет, то не беда. вы или 2/3 хп снесете или полностью убьете его. Гейл с волшебной стрелой стоит на наковальне и наносит удар последним, чтобы его сагрить. добивает гейла и вы поворачиваете рычаг. Если у него меньше 1/3 здоровья, то он умирает и мемфиты не появляются. Итак, запомнили лайфхак - одна зелька ускора на троих, бьем 2/3 хп, потом заманиваем на наковальню. Гейл сносит хп или магич стрелой или кислотой ему. молнии на доблести не работают с водичкой.
В кузне куем щит+тяж доспех и одеваем его шедоухарт, до конца игры она одета. В руках Фаллах Аллуве, имба имбовейшая до конца игры на бафы , по сути второе благословение. Не забудьте перед поворотом вентиля дать благословение всем членам пати и активировать фаллар на песню. Фаллар в самом начале подземья. Так что каждый ваш удар попадет по гриму. Наковальня это просто добить, если с 12 тычек не убьете.
3. после грима можете выдохнуть) потому что одевшись в броник, вы зачищаете все подземье и оттуда выходите полноценным 6 лвл и идете разность гоблинов, гитов(на них рекомендую троллей натравить в самом начале взяв их рог, лутанете меч если повезет и облутаете троллей там же, так как они их прикончат)
4. самое главное!!!! всегда после долго отдыха выгоняйте 1 члена пати, и берите левого, предварительно вкачав всем неиспользуемым членам пати 'узы'. кастанули узы паладинам и гейлу, и вперед, ни одна битва на доблести вам не доставит проблем.
5. карга при таком подходе вылетает за 1 ход . она на 1 ходу спавнит отражения, вы просто предварительно подкрадитесь гейлом с магической стрелой в центр прежде чем начнется бой. и на каждое отражение по 1 стрелке и все. и летите паладинами с карами ее добивать, можно их респекнуть в войнов перед ней, чтоб не попасть на нарушение обета.
Важно! перед боем с ней рекомендую иметь 4 очка благословения, если хотите спасти марьяну или быть воином - преимущество при запугивании Карги, чтоб получить волос.
Важно! перед походом в ясли - тоже 4 очка благословения, респект гг в мага-любого перед зайтиском и шедоу накладывает на него 'лисья хитрость', для преимущества проверки, выбросить 20 за 10 (2 стартовых и 8 доп) роллов кубика вполне реально так как броски с преимуществом. Я выбрасывал)
По этой схеме - грим вначале, узы всегда после ДО - сносится все на доблести без запар.)
совсем забыл - для воинов и паладинов и шедоу харт на доблести - первая черта обязательно мастер тяжелой брони. -3 к урону от атак, -2 сам адамантин броник и на 75% ресисты на весь урон от Уз. Очень часто в 1 акте по вам будет проходить урон 0 или 1 на доблести почти от всех врагов.
Спасибо, для эти знания - просто сокровище )
короче 'доблесть' в балдуре 3 значительно легче 'доблести' в ДОС2. Где можно нарваться тупо на криты и станы без возможности что-либо сделать. в балдуре 3, только 3 босса заставят попотеть на доблести - грим, рафаил и финалка. на доблести у вас нет права на ошибку, поэтому если можно убить по быстрому, бочками, например, то этим пользуемся. законная механика игры. В финалку я тоже бочки брал. Их можно вышвырнуть рядом с драконом и посносить все эти поросли вместе с врагами, но прикол в том, к тому моменту, что бочки уже не актуальны) так как за 2 ОД в ход, что потратите на взрыв-выброс бочки, тем же паладином с карами вы нанесете намного больше урона, просто смотрите на иммуны и подбирайте тип кары. Еще где был потный файт и пару бочек пригодилась - на фабрике роботов. ну и рафаил.
да, чуть не забыл, как только начнется катсцена с вызодом грима, быстро ее скипайте, так как время бафов идет в это время. А так впринципе пройдете на доблести и получите ачивку. И тем, кто тут кричит 'бочки фуфло ломают механику', ну дак и залиться в конце игры на рафаиле это уже психику поломает -)
@@SK-bz2hx Конечно забавно мне немного слышать что игра в доблести это про без права на ощибку, в контексте того, что балдурс гейт - это игра про 10 промахов из 10 периодически )))
С другой стороны - доблесть, это не честный дарк соулс , а развелечение для тех, кому и на тактике просто и скучно. С другой стороны, это рождает самые невероятные ходы, билды и тактики. Наблюдать и разбираться в .этом невероятно сладко. Спасибо )
Этель, кстати, вообще изи. У меня она до побега сдохла, жрец с приказом, бард со смехом Таши и ледяные стрелы. Она просто не смогла встать и убежать... Во-второй раз, я дал ей убежать, что бы ничего не сломалось и был выбор пряди волос. Но, почти так же она лежала, под конец создала все-таки иллюзии, но мне повезло найти нужную с первой попытки. В третьем акте я ожидал сложный бой, неуязвимость и т.д. , но как то она тоже быстро упала. Чуть чуть была заминка с грибами, но не сильно долго...
Прикиньте насколько Этель своей язвительной насмешкой унизила Шэдоухарт. Говоря про ее родителей и что она полукровка. Ларианы-безумные гении 🔥🔥🔥
Честно говоря, в моей битве с Этель, я не видел ни одного паралича, а просто убил за один ход босса
Спасибо за информацию, буду знать, что есть паралич
на мой взгляд самый сложный и рандомный бос 1 акта - это Гиты у перехода в горный перевал (Остальных боссов убить достаточно просто если ты осторожен и делаешь для них ловушки (особенно паучиху - яйца от паучат можно до боя в скрытности уничтожить, оставив одно у которого можно поставить взрывную ловушку)
яйца можно просто не трогать. паучки хлопот не доставят, если на всех сопартийцев скастуаете узами теми, кто стоит в лагере. 0-1 урон. таким образом, спец абилка паука работать не будет. Когда снесете главного, паучков масс атакой без проблем добьете быстро
гитов можно вынести даже на 3 уровне на доблести. проблем вообще никаких. Рог с троллями только возьми и там продуй ) получишь и лут с огров на обруч интеллекта и лут с гитов. Единственно что, меч под вопросом на доблести, так как сейвскама нету (но он есть, если оружие не выпало - cntr alt del закрыли игру и загрузились. главное чтоб за ход персонажа ни одного не убили)
@@SK-bz2hx я троллей всегда сразу убиваю ради обруча
@@SK-bz2hx уничтожая яйца можно проконтролировать куда паучиха телепортнется
Порхожу заново , дошел до босса вампира , и там , если принять бой в три рыла - неимоверно лютая драка !) в пати взял астариона на время этого кв )
Спасибо за обзор, любопытно посмотреть, как это на доблести проходится, сама не вытягиваю. Один момент. Автор все время спрашивает, как же мне найти настоящую каргу? Даже не удержалась от комента. Может я не понимаю проблемы? Нафига стрелять копий впустую. Делюсь моим личным лайфхаком, пользуйте в удовольствие😂 Этель настоящая всегда в линейке инициативы раньше копий, легко вычислить (особенно если сопартийцы ее от копий отделяют). Если она не в невиде, то скачем курсором по бабушкам и на какой бабуле подсветилась белым первая карга в линейке инициативы, та и настоящая. Ни разу не подводило
Не могу удержаться от комментария, но можно просто по первой дабл кликнуть и камера на нее наведется автоматом 😅
в 1ом акте на доблести самым сложным был бой с гетьянками на мосту, не смог их убить без помощи огров из трубы, а вторая сложно была на страж адмантивой кузни, сбился агро и он шотнул за удар двоих
Я чуть не слил доблесть лягушке на болоте)
Да, она довольно внезапно разъебала -_-
Этель определял по фреймам. Посмотри наверх. Серый - ход прошёл. Когда она спавнит копии, фреймы ненастоящих всегда правее, и цветные. Поэтому после спавна цветной фрейм - 100% копия
Почему ты не используешь против настоящей Немоту+Страх? Тогда она стоит на одном месте и не тепается, толпой запинываешь )
Вчера впервые после тактики попробовал доблесть. Паука вынес на 4м, тетушку тоже на 4м лвле. Состав: Астарион(основа), шадуха(фулл хил), гейл(хз как можно без него вообще игру пройти) и карлах(внимание, фулл воин а не варвар). В чем суть: ловите паука на паутине в начале, 1 ход дамажите ему фулл урон с преимуществом. В начале боя кста наносите урон паутине ОДНИМ персом в то время как карлах в сапогах на устойчивость к паутине идет к пауку по земле. По итогу когда она доходит вы просто атакуете. На втором ходу вы карлах бьете ударом с подсечкой ну и с макс возможными бафами на попадание. Паук снова на земле снова афк целый ход. По итогу я на тактике не смог его убить за 3 хода блин персами 6го лвла, а тут на доблести убил за 2 хода и получил ачивку за то что ее паучки не вылупились) Кек
Лайфхак: сверху в панели ходов настоящая Тетушка Этель ходит первой, следовательно можно навестить на самую первую иконку и она подсветится.
Пилять! как ты сделал такого красавца дроу??? я в этом редакторе ежа уже родил, но один хер не могу замутить приемлемый облик своему аватару!
Моды...
моды
Какие моды??? 5 разовое питание высоко белковыми продуктами, регулярный сэкс с Гитьянками и природная харизма.
Я Этель ещё при первом прохождении с помощью клубня и приказов Шэдоухарт убивал, а оказывается с ней можно ещё и в её убежище забить?!😂
Тааак... Я прошел мимо Масок не убивая их. Этель вместо двойников призвала Маски. А когда использовала свой основной скил, все её копии почему-то пропустили ход. Это было оооочень странно. В итоге откисла за 4 хода, я как-то даже расстроился. Возможно в первом акте в принципе все боссы остались лёгкими. Хотя я был 5го уровня и готовился к боли. Но то что копии у меня пропускали ход - вообще бред какой-то. Я не понял почему. Возможно баг в очередности из-за наличия Масок в бою. *в бою было 0 параличей
Я ( на нубской сложности), который потратил 3 хода на карге пока 2 ворами милишниками в ближнем бою промахивался по копиям.
Владбер - (на доблести) (который рассказывал в видосах про магическую стрелу которая 100% попадает в цель) потратил одно заклинание - минус 4 карги... на первом ходу... )
я - а че так можно было?! :)))
Да, благодарю за совет, читать описание способностей очень помогает. несколько осложных битв вытащил.
Единственный, филосовский вопрос. не к каждой битве можно подготовится, особенно когда первый раз играешь, даже после разведки)
ну и да как кто то говорил ниже. так и я видел, у основной бабки - на один бафф был больше, которого небыло у копий. + да как кто то сказал ниже у нее больше иннициатива) прикольно
Ничего страшного, после первого прохождения будете всех разваливать и на тактике и на доблести
Ох, карга это вот как повезет, ну или как поготовишься, во второй забег на доблести(в первом слишком в себя поверил и умер на наутилойде), пришел к ней на 3-4 уровне где то, подготовился, тоже наложил скороход, защиту от добра и зла
Состав был очень плохой, но это из-за того, что я не прошел сюжетные линии персонажей, так как в обычных прохождениях играл с друзьями
Так вот, Тав чародей, Гейл, Шадоухарт, Карлах, и она меня просто как лошка отпиздила, я че то пытался еще сделать на протяжении тех 5-7 ходов унижения, но в итоге проебал, тильтанул, очень долго из-за этого не играл на доблести, потом все такт решился, и следующий забег, я пришел, с пачкой 5 уровня
Тав Воин стрелок, Карлах, Шадоухарт, Гейл, почти все были под элексирами устойчивости к яду, про защиту от добра и зла я забыл на тот момент
Так вот, в первый ход, я сразу угадал где карга, кинул в нее бутылку воды, выпил зелье скорости, и так как она была под влагой(соответственно у нее появилось уязвимость к холоду и молнии), я просто кучей атак настрелял в нее стрелами молнии, снес ей большую часть хп, потом Гейл настрелял в нее магических стрел, усиленных электричеством в жилах, Карлах и Шадоухарт особо урона не успели нанести, а потом еще один выстрел Тава и карга сдалась, как же я был рад такой легкой и сладкой мести
По Карге - есть в игре класс который ее убивает легче всего: это друид в дикой форме (можно даже не круга луны, достаточно общей формы волка), а по дикой форме не проходит паралич гуманоида, то есть она даже его кидать не будет, а во втором бою (в третьем акте) для этой же цели подойдет свобода (сапоги, или спелл друида). Спасти Майрину кроме дождя и бутылки с водой можно ледяной стрелой. А в доблести если не убить почти все копии то Карга не сдается даже с минимумом хп. У меня получилось принудить ее к сдаче с 10 хп и одной копией на остатке.
Вот почему она ни разу мне не сдалась 😮
Я её находил и убивал, забивая на копии.
Играли с другом на доблести, и всё было хорошо, пока вся наша пати не провалилась под лифт в вызове Шар.
Маленькие яйца паучков можно взорвать до боя, прокравшись к ним с помощью сапог, найденных в той же пещере. Тогда они не проклюнутся
Фокус это заклинание 0 уровня, и со свитка по правилам, ты должен сделать проверку интелекта как для заклинания 1 уровня. А в Балдурс гейте фокусы ещё и записать можно по такому же правилу. Т.е. за стоимость заклинания 1 уровня.
Двуличность прочитай внимательнее. Даёт преимущество если и цель и атакующий в 3 метрах от иллюзии
Спасибо, искал этот коммент.
Убил тетушку Этель просто закидав иллюзии огнем алхимика (Они получают гарантированный урон от поверхности и гибнут), но с перевоплощением в Майрину как бы 50/50 ( Настоящая просто дефолтный моб, а "Майрина" имеет марекр основных статов и легендарное действиее, хз пофиксят или нет )
Это просто полечить. Надо первым ходом кинуть на клетку флажку с водой. И на настоящей мейрине будет висеть влажность.
@@ПавелПавел-щ3б не знаю баг это был или что, но в своем забеге я не мог кинуть в клетку ничего
У настоящей Майрины должен быть 1 уровень, а у копии 5
@@roily_6152 баг. Бывает иногда. Лечится релоадом. У меня так Гейл перед водопадом в пещере Этельки застрял. Нажал прыжок - а он стоит. И все. Отменяшь, заново - пофиг, стоит, ничего больше не делает -_-
Уже же вроде все вкурсек, что натуральная этель определяется либо по строке инициативы, либо осмотром ,(на ней бафа, как на иллюзиях)
перед боем с паучихой, коконы расстреливаешь потиху, в итоге в бою 3 паука, но соль в том что как мы все знаем, паладин под ловитаром и жгучей карой, сносит ей 100хп, можно вообще разделить группу, пока один в бою, остальные просто подходят и делают по удару. про каргу так же, с глазом палящим инвиз, просто спускаешь клетку и так же жгучей карой опускаешь каргу до разговора.
Есть пару хитростей против тётушки если перед боем закинуть на место где она стоит клубень ( из скрытности ) то можно сбить ей невидимость а затем спрятатся после можно выстрелить из скрытности и застать её врасплох затем .
2 если заходить к ней с центра то настоящая тётушка всегда будет крайней слева
У нее черта - ее нельзя застать врасплох
Я случайно спровоцировал файт с Каргой не в пещере, а в чайном домике, когда пытался зелье силы подрезать и она спалила - так она ни иллюзий не кастила ни параличей, зарезал её как обычного моба просто) Гномов на подходе убить было тяжелее.
В D&D фокусы тоже считаюбтся и являются заклинаниями. Это заклинания, только они не тратят ячейки по редакции 5, в предыдущих тратили.
Паук сносится на изи на доблести. Просто не трогайте паучков, пока не добьете главного. Если вы скастили всеми неиспольщуемыми компаньонами Узы на используемых, они лаже пробивать не будут -)
Любые боссы шотаются в комбе с мечом Фалар Алувэ из Подземья (можно на 3-4 уровне добыть) и волшебной стрелой у волшебника. То есть из условий нужен только класс волшебника (эвокации) по сути и все.
Словила баг на медвесыче на доблести (6 патч): малыш сагрился вместе с родителями, однако после убийства папы и мамы скрипт не сработал, и игра не предложила пощадить детеныша😮
Пришлось бежать из боя, жаль было убивать))) у гоблинов медвесычик также не появился, но все-таки игра надо мной сжалилась, и в лагерь он пришел позже)
Вот теперь думаю, из-за каких моих решений вылез баг и скрипт не сработал🤔
Ох, назвать Шедоухарт селунисткой, да ещё и в самом начале игры - вы жестоки 😅
Так она и являлась селунисткой изначально, просто не помнит этого.
О, спасибо за обзор. На доблести играть не хочу, но интересно, что там у боссов добавили
@Vludber Карга меняет положение, но не меняет своего порядка хода, ты всегда знаешь где настоящяя ибо можна тыкнуть на самую первую , в очереди ходов
Это уже чит какой то)
Там ещё и по статам можно определить, но блин, смысл то файта в другом
Все бы ничего, но самый сложный босс тот - на котором не пошли кубы
У меня так после 6 миссов подряд по мишке закончился первый заход на доблести
собирался пройти балду третий раз на доблести с пати из четырёх кастеров... и глядя на тётушку мне чот уже не хочется так делать :D
ого! Не знал, что медвесыч тоже босс))
Зачистил 1й акт, апнул 5й левел. Прошел боссов фейсролом. Сначала хотел Этель убить на поверхности. Выбил её из инвиза атаками. Кинул остановиться, но в конце затупил. Положил её спать, а спала она в яде, проснулась от него и убежала. Пришлось убивать у неё дома.
Из инвиза любых врагов выбивает просто создание воды клириком. никаких танцев с бубнами с инвизом нет, также и с Юргиром. Но Юргира лучше не убивать изза арбалета, так как на доблести он с дьяволом хорошо поможет
и ты немного потерял, потоиу что, если убить ее в доме, волос ты не получишь. квест багуется
Маринку вообще легко спасти, заклинанием снежинка, или ледяной стрелой. Целиться повыше.
Если в скрытности начинать бой с тётушкой, то и девчонку спасти можно без проблем и позиционку выгодную занять
Фича для файта с Этель , портрет настоящей всегда самый левый
Спс за гайд по ритуалкам и свиткам. Плюс скип всего контента. Люди приходят сюда не зная что их ждёт, по этому не каждый копит свитки, я гейлу не учил ускорение. На тактике карга меня убивает, потому что я не убивал маски. А без ускорения действий не хватает.
В бою с тетушкой обратите внимания на илитидскую способность "отбраковка слабых", чтобы не получилось фейла(
Лучше убить ее в домике взрывными бочками)
Господа, есть такое правило в БГ3: если не можешь убить босса оружием, то ВЗОРВИ его! все боссы убиваются на изи и бочек взрывающихся по игре очень много. и это не просто так ларианы сделали.
-У меня воды нет
Сотворение воды в шкале способностей на первом месте такое: 🤡
Ребят, всем гайд кто играет на доблести против Карги, затестил фейское сияние и оно сработало идеально, она даже копии свои не вызывала, попробуйте, получилось пройти супер просто за 1раунд!😂
Почти закончил первое прохождение, сложность брал баланс, 99% битв давались с первой попытки, за исключением парочки, и то по своей тупости, к тому же по ходу игры в голове уже образовываются новые нейронные связи, отвечающие за тактику. Планирую дальше перепроходить, повышая сложность, и пока не решил, что мне будет приятнее, тестить ли новые билды или продолжать раздачу лещей на полюбвшемся монахе😂
У меня был самый тупой вайп на Доблести. Я когда дрался с таможенным контролем во 1 акте случайно убрал фонарь и сразу после боя мои очень битые бойцы окочурились за пару секунд буквально я не успел и глазом моргнуть
Боссы-боссами,в первом акте они не сложные,я вот чуть двергам на берегу не слил...наплевательски к бою подошел и чуть не поплатился,влт этим доблесть и хороша)
Именно! На доблести нет сложных боев, есть бои к которым ты подошел наплевательски
Кубики ещё драйва добавляют), прикольно с шансом 95%промахиваться ...да ещё и два раза подряд)
моя шадоухарт сделала бы зажим бедрами за то что ее назвали селунисткой)
Мне на обычном уровне сложности очень помог Ведьмовской разряд
Спасать марину нет смысла, весь дамаг в этель и тогда она марину сама вытащит из клетки, чтобы на жалость давить. Сразу намочите настоящую, как найдёте ( бутылкой воды) за 3 раунда практически одним гейлом с заклинаниями молний завалите. Баф влага останется на настоящей и будет её выдавать + удваивать электричество.
Вынес каргу на изи) повезло и её оригинал заспавнился рядом с карлах) далее немного взрывчатки и пуф)
Прошли с товарищем недавно на доблести. Самыми страшными для нас оказались медвесыч и Грим. С остальными у нас сложностей не возникло
Медвесыча особо и не заметил, паучиху на 4-м тоже. А вот когда сагрил весь лагерь гоблы, когда пати была не первой свежести, у меня пригорело :D
@@ursusmursus2709 причём бесит больше всего то, как они умудряются пусть и не очень часто, но явно чаще, чем можно было бы предполагать выдать с помехой цифры на попадание 18 и больше. И да. Я проверял. Точно с помехой. Критуют. Определённо радует, что закрыв одну из арок вихрем клинков половина гоблинов умерла не сумев вступить в бой. Проблему сделал один гоблин, который просто никак не умирал. Пришлось загрузиться и нокаутировать, чтобы не мешал. И это на балансе
@@ursusmursus2709ага, было такое и у меня, но только в бою с магмовым элементалем, что рядом с гримом. оставалось по пару ячеек, думаю добью потихому и на отдых. не тут то было. на доблести этот гад восстанавливает хп даже не на лаве, а везде. делает огненную поверхность и ресает зп. ячеек нет, урон низкий, в итоге пришлось юзать свитки, чтобы сделать ноги и ресать всю пати -)
Конечно, если, по 3 босса за видео разбирать, частей 20 выйдет😅
Владбер привет! спасибо за видео обзор боссов и разных билдов. Ты делал много билдов по ведьмаку и не только .... Но что насчет того что бы сделать билд пожалуй одного из известнейших, наряду с Эльминстером, персонажей Фаэруна, легендарного темного эльфа Дззирта До'Урдена (Drizzt Do'Urden)? Он уже появлялся в серии Baldur's Gate 1-2 да и в третьей балде есть упоминания о нем... Было бы интересно глянуть какой билд ты придумаешь (да можно найти его характеристики, но наврядли они применимы к Baldur's Gate 3 😉)
Дззирт не такой хайповый, его знают полтора человека) Причём бг 1 и 2 я не проходил, знаю его по книгам. Так то и билд на Лириэль было бы интересно увидеть.
@@ArtasMenethil Его знают далеко не полтора человека... Его знают как минимум часть тех кто увлекается ДнД. Но да, согласен, он не такой хайповый как Белый волк...
У меня экран сам следовал настоящей Этель
если что можно бабку по ходам вычислить(бабка скорее всего будет ходит либо первая либо между вашими товарищами)
Я с медвесычем просто пообщался. мирно ушел. потом его мишутка пришел ко мне в лагерь
Никогда не понимал, зачем убивать медвесыча. Мне легче перерезать гоблинов и тифлингов вместе,чем убивать ее
разбор боссов) вот и он сюда попал)тем более прикольнаяпассивка... тоже было жалко убивать..
В стиме написано что доблесть прошло 0.2% игроков, так что где все эти люди которые говорят что они пяткой левой ноги доблесть прошли? небось с нутилойда сбежали с 10й попытки и теперь хвастаются, что прошли доблесть!
Я вот рекомендовать могу доблесть не из-за сложных боев, а из-за интересного опыта. Я обычно сам в хардкор режимы не играю(в DOS2 проходил только), а в каких-нибудь диаблоидах вообще не понимаю от чего там люди фан ловят. В доблести BG3 - интересный опыт получаешь потому что нет сейвскама(если сильно захотеть можно, но зачем?) и получаешь интересное развитие истории.
Например у меня в моем прохождении я потратил 4 вдохновения и словил рак кубов на убеждение Шадоухарт в её личном квесте, так что весь 3й акт бегал не с той Шадоухарт которую хотел, да и в целом первый раз её квест увидел с этой стороны, так что было интересно
Я вчера на 4 уровне Шадухой книжку Тха читал. Пришлось кубики два раза перебрасывать на третьей проверке. Очень вдохновляющий опыт)
@@shadoyy88 я в своем доблестном прохождении пытался шадуху отговорить песнь ночи убивать - не вышло)
К доблести добавить моды на сложность Tactician Plus и Stronger Bosses and Enemies и игра становится намного интересней.
У мобов слишком мало ХП и спас. бросков. Даже боссы ложатся за 1-2 раунда. Повышение ХП уже дает совершенно другой опыт игры. Если Раффаил живет не 1 раунд, а 4-5 то ощущение от этого босс файта совершенно другие.
рафаил у меня никогда не жил больше чем 3 секунды в 1 раунде, потому что бочки с дымным порохом я для него собирал всю игру 🤣🤣🤣
@@SK-bz2hx В ДОС2 было интересно такие фишки юзать. Там при первом прохождении жопу могли надрать при каждой стычке. Здесь интереса это не вызывает
@@farb6021недавно перепрошел ДОС2 -) проблем не было вообще никаких, лучники там рулят, а если украсть бочки с туманом смерти в самом начале, то хватит и на Даллис и на Александра) хотя последний, если в лоб не лезть а тупо телепортировать его, раз это законная механика игры, тоже труда не составояет. Самый слодный по прохождению, это первый остров, когда хп мало, абилок нет, и денег нет тоже эти абилки купить.
@@SK-bz2hx Ну в том то и дело, что "перепрошел". Сложность в ДОС2 выполнена по другому. При первом прохождении без гайдов и если ни куда не подсматривать там сложность 9 из 10. Та же самая огненная ведьма тебя шотнет на доблести и начинай игру с начала. Она не сложная, если про нее знать, а если ты ее видишь первый раз то отъедешь 100%.
Мое второе прохождение уже было соло и без "одинокого волка". И сложность сразу упала на 4 из 10. Я даже не закончил последний акт, стало скучно.
@@SK-bz2hx Сейчас вот вспоминаю свои ощущения от первого прохождения ДОС2. Там от половины боссов охреневаешь при первой встрече. В лоб они не проходимы. В основном они проходятся какими то эксплойтами (которые сами же разработчики и заложили). А в БГ3 ты начинаешь переезжать катком всех уже с 1 акта. Повышение ХП и спасов мобов делает бои с одной стороны длиннее и это бесит, с другой стороны ты начинаешь менеджить ресурсы, мало того что начинаешь использовать расходники, так и их еще и не хватает. Боссы не дохнут в 1 раунде, и приходится выдерживать их ответку. И опять же приходится тратить ресурсы, заканчиваются расходники и ячейки заклинаний... В общем для меня БГ играбельна только с модами
Дружище, ты делаешь такие классные билды не серьезно не понял, что настоящая Тетушка - это та что первая в таблице ходов? Серьезно? ))))
У меня вот вопрос: а есть ли какая то разница в плане хабара от прохождения игры на Доблести или это чисто удовлетворение бдсм позывов у отдельной категории игроков?
Интересно а свитками заклинаний можно пользоваться ?
Защита от добра и зла есть и у жреца, и мистический плут может выучить заклинание первого круга всёж
какой смысл тратить ячейки на этот спелл, если свитков с ним просто запредельное количество?
@@hellixchef зачем вообще какие-то заклинания использовать, ведь есть бомбы и стрелы?
Хотелось бы конечно, чтобы на доблести файты были именно тактически сложными, чтобы надо было максимально думать над позиционированием, еомбинациями спеллов, эликсиров и тд. а по сути все равно все сводится к максимальному нюку в первый ход, а потом добить, если кто выжил
Ну глянь его сегодняшний стрим, где портал надо было защищать 5 ходов) там все на писечке было)
@@ВасилийСеменовых-ц2э а нельзя просто скастовать тьму или выстрелить стрелой тьмы возле портала? тогда всем придётся подбегать в упор и там уже можно любым аое-спеллом/бомбами и тд вынести их
@@daddyissues2905 круто я не додумался... имнно прикрыть портал1 уважух
@@daddyissues2905можно, я так и проходил. Скастовал тьму, поставил Карлу и Лайлу у портала по тьме и просто всех кто приходил туда ебашил.
я кастанул тьму в портал но она пропала сразу хотя меня не били@@daddyissues2905
заговоры - это заклинания нулевого круга
Окей, почему тогда заговоры не стакают щит волшебнику школы прорицания, если в условиях написано также заклинание? Почему от фокусов не срабатывает дикая магия, хотя опять таки в условиях написано " заклинание ".
Если отталкиваться от правил 5 редакции, то там обычно стоит условие срабатывания от заклинания 1-го круга и выше, но почему срабатывает от заговоров, то скорее всего баг с не прописанным условием (или просто решили прямо нагнуть магов по полной)@@vludber
@@vludber такая вот особенность у 0-левел скилов. их также можно кастовать вместе с заклинаниями в тот же ход, что не типично для заклинаний. однако Every spell has a level from 0 to 9. A spell's level is a general indicator of how powerful it is, with the lowly (but still impressive) magic missile at 1st level and the earth-shaking wish at 9th. Cantrips -- simple but powerful spells that characters can cast almost by rote -- are level 0. это можно найти в dnd beyond и в PHB примерно на 200х страницах. Поэтому ответ на вопрос "почему кантрипы провоцируют легендарку хотя они не заклинания " ответ - по официальным правилам кантрипы - заклинания. да, у них есть особенности и нюансы, но по факту это заклинания. это конфликт из разряда "почему нельзя применять починку на кованного" - потому что кованый -существо. на автогнома можно, а на кованного - нет. Ларианы делают игру официально и по лицензии Визардов, поэтому руководствуются правилами, в которых сказано что кантрип - заклинания
@@vludber но скорее всего легендарку поправят и допишут что то вроде "заклинания, которые тратят ячейку"
Мне казалось, что без сайленса её не убить))
бабка определяется при осмотре каждой, у основной вроде висит жизнь фей или как то так и все.
Из всех боссов пока что самым сложным был паук, эта тварь если дойдет шотает. Имхо, помогло, что я её с паутины 2 раза уронил и только так смог вынести
Самый легкий способ определить, где настоящая тëтушка, это посмотреть на порядок хода в верху, оригинал самая первая может быть
Так же, в свойсвах перса, у Тëтушки написано по типу: наследние феи, чет такое (у клонов нет такое в статусе персонажа)
Спасибо за ролик) Влад, никак стрима не дождусь... Ты в курсе, что в лунных башнях можно зелье +2 к силе навсегда получить? Сорян за офф-топ
я думаю этот чел в курсе цвета трусов каждого непися во вратах балдура, не говоря о зелье
для самым страшным был Зритель, крови моей попил
Параличи всегда страшно опасно
бихолдер сносится впринципе без труда, если есть кольцо, которое дают у миконидов мозгоед за сбор гибов, а у второго физушника есть меч гитов если его выбили. 2 перса защищены от эффекта контроля. ну а саппорт и маг априори должны быть вкачаны на ловкость + основной скилл, так как для них критически важно ходить первыми, ну а дальше уже полет Вашей фантазии - швырнуть зельку ускорялки в вашу толпу клириком и добить его за 1 ход (я без ускорялки добивал на 4 лвл), либо стоять и позволить ему из камня разморозить дроу и себя застанить)
когда я не использовал узы в файтах, вот то было страшно, паралич, крит и минус перс. с узами все намного легче, и это законная механика игры
Я кидал на ту область где стоит тетушка Тьму не начиная бой и так мог изи подойти к ней в упор и уже там начать бой
Заставляет задуматься
Хватит думать, дети сами себя не оскорбят
Копии карги АОЕшатся пустотными клубнями. Радиус охвата большой, а копиям хватает единички урона
Я на Этель в двух прохождениях баг ловил, она просто стоит столбом и ничего не делает. Не смог оценить ее сложность, жаль.
тетушка этель простейший боссфайт если бой начать с тишины на мостик где она в инвизе ныкается но это вроде как не совсем честно типа персонажи этого не знают.
господи да, крики типа «ууу игра такааааая простааая, че там играть то! а вот дивинити (вставить нужное) другое дело» заебали🙄
я вообще до этого в пошаговые не играла, вхождение в игру для меня было просто адом.
Ага, простая)) С билдом звездобола можно пяткой ноги с одного удара всех убивать)
@@96Haron96 возьми себе с полки пирожок👍🏻
@@BellCHAN9 А мне то зачем?) Я то прошел, раза с пятого. А я писал я про людей которые чуть ли не закрытыми глазами прошли доблесть, типо очень легко. Ну да, прошли , как же. В своих фантазиях только если.
если карга по сути не меняется особо, можно через инвиз ее грохнуть одним палом, точно так же как на тактике
как по мне облако кинжалов тоже не плохо помогает против Карги.
Ну по крайней мере на тактике, на доблести не пробовал.
На доблести в теории не должно толком работать. Если судить по полю тишины, самом имбовом спеле на тактике против карги, то кастонув облако кинжалов ты развеешь одну иллюзию/надамажишь каргу, зато в замен появятся несколько клонов. И даже если была настоящая быбка, она тпхнется в другое место после теневого клонирования.
С полем тишины такая же байда, я нашел настоящую, кинул на нее купол, а она из него растроилась и тпхнулась.
А вот если бы Оулбиры могли покупать игры через куписов, то сычевать в своей пещере им было намного веселее )
Я честно, не совсем понимаю, зачем эти штуки прятать в Доблести. Ну тупа контент же. Тем более - это ж не какая-то редкая система, а у каждого босса по легендарной способности.
Или та же система с настакиванием бонусных эффектов, которой нет на Доблести, но которая есть во всех остальных сложностях. Собственно та самая система из-за которой многие с умным видом - типа ничо такого не случилось - говорят, мол, да игра простая, а вы все лохи и не понимаете. Понятно, что и на доблести есть мега плееры, которые на первом ходу убивают боссов с идеально подобранными классами, бафами и спеллами, но всё-таки момент с настаканными эффектами шмота - решает хотя бы половину проблемы.
Второй половиной я всё-таки считаю именно оббафанность. В этом плане мне недавно вышедший рог трейдер понравился, где бафы накладываются в бою, нет такого явления как препот и пребаф
когда играл на релизе, законтрил ее уилом, его спеллом. Который не даёт кастовать заклинания и наносит дамаг внутри тьмы чет такое)) не помню название, наверное самая изичная - карга
Голод хадара вы можете получить на 5 уровне. Это уже многовато для тетушки )