Я просто смеялся и плакал))) Там по идее подкрался к нему и из инвиза 1 мать его крит уносит багбера в вечный сон даже с ножа, коий в руках Астариона есть)
@@vludber у меня сегодня случился такой слив на первой же стычке с бандитами у гробницы в самом начале игры. Бегаю за быструю эльфийку с луком. Семь (!) раз промазал (65%), а грёбанный полурослик меня всё-таки догнал и с первой тычки (по 19 брони) выдал все 16 урона на мои 15 ХП. Перед этим, кстати, он ещё отхилялся при 1 хп.
Нарезка это хорошо, яб не отказался от такого и в будущем. Отличная темя для всех тех, кто хотел бы посмотреть что было на стримах, но не имеет времени/выдержки.
Мои прохождения доблести: 1) первые раза 3 никак не мог пройти Дрора Рагзлина, потом просёк фишку и нашёл свою тактику. Взял монаха, дошёл до конца второго акта, отлетел на Миркуле... Потому что нехрен на практике проверять, бесконечно ли тебя хилят щупальца около лифта ДО ТОГО, как прошелся по всей локации. 2) Следующая доблесть, на паладине, довела меня до Орин. Я решил, что попереться на неё на ОДИННАДЦАТОМ уровне, почти сразу после Карги (и Саревока), до стальных стражей, Горташа и большей части квестов третьего акта - отличная идея. Еще и не навесив абсолютно ничего до начала файта - ни обета вражды на своего паладина, ни пира героев/спокойствия от бесконечных оринских испугов, ни супер-прыжков... что же могло пойти не так? 3) Наконец то доблесть мне далась, на друиде. Ансура правда решил всё таки пропустить (три раза от него на зельях невидимости съёбывал, и решил - ну его нахер XD) Правда, на мозге доблесть чуть было не закончилась. На диких нервах залетел в портал, отдал в мозг все кнопки на первом же ходу, и... ну кто же знал, что у него ТАКАЯ легендарка?(( В итоге, один ход до окончательного слива, жива только Шедуха, у мозга 9 хп, направляющим лучом бил в прошлый ход, из доступного дамага - только огненный снаряд. Кто бы мог подумать, что доблесть закончится победой благодаря огненному снаряду, да еще и от Шедухи))) 4) Моё второе успешное прохождение доблести чуть было не закончилось ещё комичнее. Состав - монах-плут, жрец жизни, воин битвы и волшебник прорицания. Середина второго акта, играючи прохожу все файты - от инквизитора гитов до Бальтазара - но в итоге всё чуть было не закончилось на... минлоках в подвале таверны XD Чувствуя абсолютное доминирование, я попёрся вообще без задней мысли и какой либо позиционки, навесив только спокойствие жрецом от испуга. А минлоки проявили чудеса сообразительности - тут же втроем, игнорируя вообще всех, телепортировались к жрецу, сбили ей концентрацию на спокойствие... и дальше случился сумасшедший анлак, и три персонажа встали в паралич, а четвертый - Гейл, еще и испуг поймал. Я за все свои прохождения вместе взятые не выхлебал столько зелий лечения, сколько Гейлом в за два хода в тот момент XD Сейчас прошёл доблесть в третий раз, паладином-воином (из принципа захотелось пройти любимым классом). Сложностей уже не возникло. Только Касадор заставил попотеть - слишком уж у него мерзкая лега и особенности самого босса. Игра действительно гораздо проще, когда ты уже знаешь, что и где тебя ждёт, и как против этого нужно действовать.
Моя первая доблесть была удачной, но Миркула я ковырял втроем, потому что, имея в пати Уилла, решил превратить в иллитида Мизору. Еще и щупальце впустую потратил. Еле-еле прошел, на тоненького
Там где Влад умирает у Шар проблема в том что он не пролил кровь в чаше для официального начала испытания. А так после этого действия у тебя 3 попытки из которых ты не умрешь от бездны.
Никогда не выбирайте реплику №6 в разговоре с Императором в Астральной призме, играя за Гейла (сама реплика: Договорились, но как завершишь дело верни мне камни). Софт лок. Орфей съеден Импи, при попытке зайти в портал игра говорит, что ты что-то забыл. По итогу при выходе из портала стал иллитидом
Я лично соло доблесть проходить и не подумаю))) У меня было уже несколько раз, когда персонажи на ровном месте проваливались в текстуры и мгновенно помирали (это вообще не обязательно лифт). В Истории это указывается как то, что персонаж якобы "упал в бездонную пропасть" (чтонах >_
можно взять в группу одного и оставить в лагере на такой случай, а если прям хочется чтоб все "честно" было, то при честной смерти от мобов удалишь свое сохранение сам
Мои проходки доблести (не соло): 1. Отлетели в ко-опе от... Бернарда! Сыграл фактор ко-оп, то есть мы вдвоем проходили башню мага, и мой партнер загулял на самый верх к Бернарду и выбрал неправильные ответы. Потом начался сумбур т.к. мои два перса этажом ниже, но в файт вступили, мы пошли наверх помогать, а он наоборот ушел вниз бежать, там мы закономерно получили по таблу так как не пили эликсир от электричества. В общем дизорганизация и дискоммуникация зарешали 2. Второй трай, опять ко-оп. В этот раз мы прошли гораздо дальше, но не слишком. Тупо вошли в призму где гвардия гитиянок лупили кхм кхм, кое-кого. Мы успешно отбили сторожевых на верхних камнях, но дальше пошел хаос. Мои два перса быстро поскакали вниз помогать кхм-кхм кое-кому, в то время как мой партнер по ко-опу решил задержаться и полутоманить. Пока он лутался я отлетел в пустоту благодаря порыву ветра от монашеских заклинаний, моя Шадуха осталась наедине и почему то я ее отправил назад чтобы не померла. В это же время мой товарищ пытается поскорее добраться до драки, но неудачно прыгает - а именно - врезается в полете в пролетавший мимо кусок камня и долетает трупом до места сражения, а его второй перс - Карлах, прыжками добегает, до драки и мы даже успеваем возродить его главного персонажа. Но в это время гитиянки добили кхм-кхм кое-кого и на этом игра закончилась 3. Третий трай, не ко-оп, пачка из 4 персов включая Шадуху жреца и Гейла кастера пришли в гости к бабке Яге в третьем акте.И про кое что, когда я к ней шел, я забыл, а именно - кастеры сосут. У меня быстро отлетает ДД Астарион несмотря на эликсир от яда, вторым отлетает мой Темный Соблазн, Шадуха что то пытается сделать кидая склянки но их катастрофически не хватает, дамаг с копий бабки слишком мощный чтобы успеть хоть что то сделать. Гейл под конец остается в живых, пьет невидимость и пытается ускользнуть, но, СУКА, падает блять с 1 метровой высоты (и это учитывая, сука, что я не заставлял его падать, а просто указал на точку куда надо придти), получает единицу урона и теряет инвиз, копии бабки догоняют и суют во все щели. Се ля ви
3 трай был настолько плохо мной сыгран, что я до сих пор охреневаю с себя 1. Взял на какой то хер двух кастеров 2. Эликсиры от яда конечно збс, но кб было всего лишь по 21-22 у главных ДД?? 3. На грибы отправлял по одному персу, и дамага вообще не хватало, на следующий ход грибы хилились на фул 4. ПОЧЕМУ я не убил маски перед входом?? Я как будто выпил эликсир на минус интеллект
На карге есть просто омерзительнейший баг (или фича?): если ты на супер-прыжке пытаешься долететь до верхнего гриба с другого конца карты (где еще один гриб), то персонаж ВРЕЗАЕТСЯ В КРЫШУ, ПАДАЕТ В ПРОПАСТЬ и умирает. Если это твой основной ДД, на котором висят такие приколы, как благословение Ловиатар, гитзерайский барьер и тд - пятая точка не просто разрывается, а дематериализуется.
@@ДаниилМартинсон это вряд ли баг, точнее это баг того что поиск пути при прыжке должен подсказывать такой исход, или хотя бы писать "что есть препятствие на пути" и не давать прыгать, а когда уже прыгаешь там работает физика
Отличная нарезка. Если поджечь местность под Орин и подкладывать под неё гранаты любой мощности из инвентаря, минуя действие, то так с неё легко снять неуязвимость
Я помню как-то проходил на доблести храм Шар во втором акте, уже знал все механики боссов, знал как безопасно пройти все испытания, на входе убил Бальтазара, затем в самом храме заставил Юргира самоубиться, потом спокойно прохожу испытания, забираю копьё, думаю осталось дело за малым: спустится к песне ночи, подхожу к лифту активирую его, встаю ВСЕМ СВОИМ ОТРЯДОМ на этот лифт, жму кномпу спустится, лифт начинает ехать БЕЗ МЕНЯ, а я падаю в пропость и всё, Game over. Сказать что я был в А**Е ничего не сказать😂
да, багов в игре еще вагон и телега, что не удивительно для такой огромной игры с невероятным количеством механик, сам недавно столкнулся с казалось бы вообще запределом, после насильственного изъятия булавы Латандера и расстрела кристаллов пропал главный персонаж, просто отвалился (осталось 3 портрета) и стоит в статусе неактивный, релоад - последний удар по кристаллу нанес другим персом, пропали 2 персонажа, релоад-релоад, с очередной попытки после боя никто не пропал, все в порядке, не думал, что настолько интересные баги остались, на эмоциях аж Ларианам отписался, оказыввается это известный баг, работают... но как у параноика остался вопрос, если целые персы могут вот так вот просто пропасть из игры, то сколько предметов могут просто исчезнуть, а потом будем долго искать и гадать, а не продал ли я их или еще что, короче, игра безусловно пушка-бомба, но надо подождать, скорее всего через полгода уже не будет такого ада, а с выходом какой-нибудь "делюкс-эдишен" и вовсе все починят, надождать))
В игре не так уж и много багов, просто мы их замечаем всё плохое, не обращая внимание на хорошее. Из огромной игры, 1-2% потолок это баги\фичи. Но они зачастую бывают критическими
Вчера с друзьями слились на Доблести от Большой-Большой Гитиянки)) Игру не проходили, поиграли на средней до Лунных башен, но не были у Гитиянок в первый раз. Начали доблесть, решили идти по верху. Всё тихо-мирно, палимся специально перед инквизитором, убиваем его в честном бою, появляется большая Мамочка, просит нас убить сущность внутри артефакта, я ей говорю: "Ну раз ты богиня, то сделай это сама". ХА ХА ХА)))) Конец приключения)) А кто ж знал?
этот вайп по идее от заклинания "желание", только есть такая волшебная тоже весчь как "ограждение от смерти", когда после смертельного удара ты остаешься с одним хп, так что тот на ком это заклинание 4ур. ДОЛЖЕН выжить после "желания" с 1 хп, т. к. формально он умер но тут же воскрес с 1хп, но ларианы любители дешевых вайпов "простопотомучто"
Пачка гнолов вместе с флиндом относительно легко убивается шипами (те что на 100 ходов у друида и следопыта), нужно только подойти не сзади, а со стороны человеков через тайный ход и кинуть шипы на гноллов до диалога. С печатью под Орин, она просто из нее выпрыгнула, на видео это видно. Убивать прислужников, которые в убежище, проще всего сбрасывая их, например стрелой грома, а если ОД хватает то перед этим можно собрать их в кучу черной дырой. Как только всех прислужников убьешь то неудержимость у Орин и дебаф за неубийство перестанут обновляться.
Печать срабатывает как бы сразу, на неё не нужно наступать... Я понимаю что убить шипами легко, но что делать если ты не друид и не следопыт, да и вообще ты расчитываешь на другой исход, идя в диалог
История: прохожу доблесть (не соло), ран был невероятно удачным вплоть до конца, дошел до мозга и на нем… я когда пришел в файт к илитидам, проюзал зелье инвиза и **СКОРОСТИ**, добежал до мозга открыл портал, и сразу после того как туда вошли все мои персонажи, мозг заспавнил орб, и в этот же момент у меня закончилось действие зелья скорости (пропуск хода дебаф), ну и вот пришел конец моей доблести
08:52 Для всех тех кто боится провалить испытание с темнотой есть простое решение. вы можете просто спрыгнуть к двери перед бассеином и отпереть её заклинанием стук. Спрыгивать нужно оттуда, где разрушенная лестница(перед ускользающим зверем). Заклинание стук доступно бардам,волшебникам,чародеям с 3 лвл. Также есть свиток. Тем самым вы просто скипаете все испытания ШАР
Ты сначала должна пролить кровь в чаше "подношение Шар" и тебе дается 3 попытки на испытание "при падении в пропасть и т.д ты не умираешь а тпшишся к старту". И нужно всего лишь убрать все шмотки которые в какой то степени освещают местность и тогда можно спокойно увидеть полную тропинку.
Берёте Шэдоу, кастуекте "Дневной свет", чтобы чутка убрать темень, после чего переклбчаетесь на Лаэзель, делаете бафф на тройной прыжок, и по "островкам" допрыгиваете до шарика. Ах, и колечко против тьмы (не позволяет ослепить игрока) ей наденьте. Проходится на изи.
@@lastsamurai893 там надо знать как прыгать иначе мгновенная смерть, с иммунитетом против ослепления можно телепорт использовать, с ним никаких проблем нет
Шедевральные смерти, как не посмотри, апхахахаха, а когда наблюдаешь за ними лично на стримах каждая буквально разрывает сердечко :'D Жалко последние стримы приходится пропускать((
Классный видос, заглядываю иногда на стримы, но не часто и некоторые смерти пропустил) Было интересно посмотреть и увидеть твою бодрую реакцию на факапы) Было бы интересно еще послушать какие фишки при сборке перса ты используешь. Респекаешься ли перед каким то определенными точками, игнорируешь ли какие то задания чтобы 100% не отлететь, что то вот такое) А так, удачи в (надеюсь) последнем прохождении на клинке Фронтира, надеюсь все будет по плану)
У меня конечно не соло, но доблесть и вечно какие то приколы с Каргой. Самое приятное, когда заходишь на арену, заставка не показывается, сразу начинается бой. Вся партия внезапно застанная врасплох и 2 хода терпит проверки от всех клонов на паралич. Как правило следом отправляешься в начало игры взрывать демонов и осьминогов.
проходил доблесть в коопе , слились в деревне гоблинов когда я под крики сопартийца "спасай меня!!!" решил взломать дверь , немного провалив проверку на скрытность
Всего лишь отлетели отрядом от паладинов Зариэль. Минус Доблесть раз. Потом отрядом отлетели от гнолов (не далеко ушли). Минус Доблесть два. Пока что катаю за Гейла в отряде, но уже разок сфидил и начал игру заново. Умер в начале игры на берегу, мозги расстреляли меня и Шадуху. А сейчас стало легче, собрав отряд и правильно раскидывая врагов.
Что мне нужно рассказывать? У тебя есть куча бафов от сопартийцев, билды которые лежат в интернете их от тебя никто не прячет и банально возможность подумать головой - потестить билды, прежде чем идти в доблесть. Если для это тяжкое испытание и ты все равно умираешь, тогда это говорит о твоем скилле Не мудрено, что большинство - казуалы.@@DavidDelphi
ЗАброшенная деревня вообще забагованная какая то)) я 16 промахов подряд словил на гоблинах возле мельницы) правда я был всей пачкой, так что каким то чудом выжил
Так давайте по порядку. От кого отлетал: Первый трай - На третьем уровне поперся к медвесычу. Неожидал, что их будет двое. Вайп всего пати. Второй трай. Смерть в самом начале от мозгоедов или как их там. Третий трай. Решил обнести склад в первом акте где парализованная лежит, в итоге провалил несколько проверок подряд, затупил, начался бой не смог унести ноги. Четвертый. Чуть не закончился сначала у мельницы с привязанным гномом в первом акте после провала запугивания. Еле унес ноги. След. раз повторилось на гитянках на выходе, бежал с поля Астарионом в инвизе. Дальше прошел подземелье и решил проблему с конструкцией в башне, он стал нейтральным , дали опыта. Но мне мало, решил его столкнуть с башни, как это делал на нормале при первом прохождении год назад и не учел, что они это пофиксили... кое-как на тоненького убил его. Вроде расскачался. Все в защиту и резисты. Второй акт как по маслу. Никто толком даже урона не наносит и тут я расслабился выхожу на Миркула не читая заранее его обилок, не смотря какую либо тактику вступаю в бой с тремя миллишниками в пати, толстыми но слабыми на урон за ход. И капец механика Миркула на доблести это нечто. Пока я думал, что делать со сраным испугом и как поднять тех двух кто лежит у его ног... подъем и рукой, зельем не работает, выкинуть труп из рейнжа действия то же не удаловалось, трупы нагружены под 200 кг..... слился. Сейчас очередная попытка, решил попробовать колдуна дроу. Пока ок, много контроля но мало урона. Не читаю гайды по билдам. Иначе не интересно проходить, люблю открывать игру самостоятельно. Пока не устаю удивлятся.
Ай да Владбер! Даже сливы доблести умудрился сделать в годный контент! Личный слив: Запомните. Нельзя просто взять и не закосплетить Шона Бина без последствий. Первый акт, в наглую выхожу на гноллов, и начинаю трубить в рог аки Боромир, вызываю огров (х3). А огры взяли и не пришли. Временно исполняющие обязанности урукхаев гноллы, насували мне стрел. Дабы косплей мог считаться завершенным. Остаткам команды удрать не удалось. RIP
когда купил игру решил пройти тактике ,ну как не казуал ,спустя часов 10 я почти прошел лагерь гоблинов ,а потом как я понял ,что я все таки казуал ,поставил путешественника и с кайфом прошел игру ))
О, я прочувствовал абсурд некоторых сливов)) Я сам слился на доблести уже раз 10 кучей всяких способов. Самое тупое - баг на испытании шар с прыжком. с тройным прыжком и высокой силой я сразу сиганул на финальную платформу, дальности хватило, надписи о смерти не было. Перс не шёл, сразу прыгнул и пока перс летел(т.е. он не умер даже, он долетел) - мне предложило удалить кампанию. По идее там есть триггеры, переносящие к статуям на платформы. Но смерть? вот тут прям обидно было, т.к. 1-2 акт я пропылесосил в этот раз прям на 100%, был очень доволен прохождением, долгие отдыхи почти не использовал при этом (Для понимания - за тёмный соблазн плащ я получил на входе в третий акт уже после этих событий, т.к. ночёвки только сюжетные использовал). Вот на смерти от прыжка в испытании Шар у меня сдали нервы совсем. Ну, просто я уже не студент и не школьник и всирать каждый раз 10-15ч свободного времени обидно, т.к. время - для меня штука дефицитная. Вот после этого я нашёл способ восстановления просранной доблести. Дальше читать только отчаявшимся и уставшим: 1. Если вы ещё не умерли, то доблесть можно сейвскамить, убивая процесс в диспетчере. Это не триггерит автосохранение и вы загружаете после перезапуска последний сейв спокойно. 2. Если вы уже умерли - доблесть можно восстановить для любой кампании, если последний сейв был на доблести до смерти (не продолжайте на тактике, а просто убивайте процесс). Пометка о смерти хранится не в сейвах и не в облаке, а в локальном файле profile8.lsf, это бинарник, чтобы удалить пометкуо смерти и восстановить доблесть нужно конвертировать его в lsx(лариановский аналог xml), там удалить блок для нужной кампании. Подробно не буду расписывать, чтобы отсеять тех, кто не окончательно отчаялся пройти доблесть без этого. Для остальных - код программы и сама программа-конвертер есть на гитхабе, процесс несложный. Блок можно найти по имени папки с сохранением. После удаления блока, отключающего доблесть и обратной конвертации в lsf - сделайте копию, чтобы в будущем не повторять процедуру. После замены оригинального файла игра продолжится на доблести, если последний сейв перед смертью был на доблести. (я не знаю сработает ли это, если вы продолжили на тактике после слёта доблести и игра потом сохранилась - скорее всего уже нет).
@Vludber и ещё по поводу смерти от взрыва Гейла - вроде этого можно избежать. Я сам не проверял, но краем уха слышал, что в раннем доступе в инвентаре гейла появлялась сумка - в ней флейта и инструкция на случай его гибели. Флейтой его можно воскресить в случае, если уже нельзя было свитком. Я не уверен, что это есть на релизе, т.к. играю в соло почти 100% (кроме сюжеток типа храма шар).
Если еще не сдох можно просто перезагрузить комп хард рестартом. Делал так когда Карлах свалилась с лифта, не умерла и застряла в текстурах. Я не мог ее не добить, не восресить ... ничего.
Как же я в яслях гитьянки отлетел на 6-ом уровне ... Успел сходить только гг, затем тетка-гитьянка юзает какую-то фигню, все четыре моих персонажа теряют оружие и убегают, пока их бьют... При том, что я доминировал весь первый акт. Следующее прохождение я опять к ним поперся и меня трясло))) но мне повезло, смог зачистить ясли, хоть и с риском.
Играли доблесть с друзьями. Два раза нас попытался похоронить лифт, там персонаж просто проваливается сквозь лифт при его движении. Один в храме Шар перед Песнью ночи. персонаж улетел в пропасть получил смертельный дамаг, прошел все проверки и лежал. Все аоешки кроме голода хадара не могли его убить, из за того что персонаж был под скалой(улететь в другую локу нельзя , пишет что не все члены отряда готовы, воскресить в лагере тоже, персонаж живой, но при смерти). Второй перед Миркулом, там три персонажа провалились, но не умерли а просто зависли в воздухе, откатили лифт обратно, все выжили) Еще была проблема на финал файте, один сопартиец краш словил и ему не давало подключится к игре, пока не будет долгого отдыха(на финал файте, очевидно, его никак не сделать). Долго ломали голову, помогло следующее: создать лобби запустить игру и во время выбора персонажей грузить сейв, НО мы ловили краш по очереди, кроме хоста 6 раз и еле еле загрузились.
Соло проходить не буду, а вот пачкой пронес с минимальными затруднениями, которые все были в 1 акте и начале 2го. Весь прикол в использовании сильных билдов и аккуратности на низких лвлах. В итоге пользовался билдами, из которых все, вроде бы, есть на этом канале: Тав - паладин клятвы возмездия + жрец домена войны по 6 лвлов Шадуха - жрец домена жизни Карлах - 5 лвлов варвара, 4 лвла воина, 3 лвла плута-вора (метатель) Астарион - 3 лвла ассасина, 5 лвлов глумсталкера, 4 лвла воина В 3 акте заменил Карлах на Гейла (9 лвлов сорка бури, 2лвла жреца домена бури, 1 лвл визарда) Такая пати гигачадов за ход способна выдать 1к урона и больше, что она и делала, переехав 3й акт как бог черепаху, а вишенкой на торте стал ваншот Рафаила на первом ходу, когда себя полностью оправдал разогнанный на Гейле КС паралича до 22 (с учетом фласки боевого мага) - трещать жопа сатаны начала уже после первого последовавшего в паралич смайта) А в финальном бою планировал играть сейвово - просто добежать и скастить портал в инвизе, но корона спалила меня через аое почти сразу (спасибо моим зомбям, из-за которых сразу после входа в локацию запустился бой)... Расстроился, думал, что походу приехали, но через 10 минут прикидывания уя к носу вспомнил, какую пати собрал, и просто аннигилировал всё на карте за 2 хода, даже с учетом аое-станов от иллитидов) Кстати, это был мой первый ран на доблести сразу после баланса, думал, что будут проблемы с ресурсами для долгого отдыха, но лутание всего подряд в 1 акте решает эту проблему до самого конца игры) Также удивился, что Иссохший не обижается, если его обкрадывать, т.е. ребилд чара - бесплатный) А также если перед боем подабузить стелс и/или заранее выставить всех по правильным позициям - файт, считай, выигран
Моя первая и последняя соло доблесть закончилась, когда я пошла за кровью Латандера (зачем-то?! Я играла паладином, она мне не нужна была...). Все шло хорошо, а потом рак кубов на взломе ловушки и меня nahooy скидывает в пропасть. Пасиба, оч вкусна. Да, я знаю, что их можно деактивировать иначе или перелететь, но хотелось сыграть честно. Не вышло :D Кстати я была на стриме с бомбанувшим Гейлом :D
Прошёл соло доблесть с первой попытки. Испытывал трудности на Инквизиторе Вваргазе, Миркуле и Орин. К Вваргазу пришел слишком рано и чуть не отлетел от него. Его легендарка создавала помехи для моего арбалетчика. На Миркуле запарно было с вонючим пожирателем разума. Ну а с Орин было легче уже, я набрал хороших вещей на класс брони, много мультишот стрел и хила. Мультишот стрелы бьют даже по тем, кто неуязвим, главное выбрать цель без убежища(логично, что по цели с "убежищем" ты не выстрелишь). Проходил за лучника на Астарионе
Нас с другом гноллы тоже багом на доблести в первый раз победили, диалог с боссом забаговался, после чего начался файт, в котором Флинн бесконечно ходит 😂 Так что с таким количеством багов играть в такой режим себе дороже
К слову на гноллах мы тоже часто отлетали. Это просто писец, невменяемые противники. Был ещё забавный прикол. Играли с другом вдовём на доблести, дошли до лагеря гоблинов. Решили нахаляву пофайтится с гоблинами алкашами. Я играл через метательное оружие. Гоблин призвал варга мне на лицо и я никак не мог от него убежать. Всё бы ничего, но я и копьё метнуть не мог.. Все мишени стояли сзади меня, у меня даже с помехой шанс был попасть 98%, но я тупо не мог его кинуть. А в ближнем бою я мало того, что мазал, так ещё и урона не хватало. Так вот позорно закончилась наша крайняя доблесть
Слил доблесть, вызволяя долбаных гондийцев из Железного Трона. Вырубил с горящей жопой комп на дизморале. Твой ролик помог прийти в себя и принять тот факт, что дерьмо случается 😅
Гейл после туманного шага оставляет одежду там, где стоял, это не баг) это шмотка с таким условием туманный шаг дает) ты телепортируешься, но одежда валяется в точке начала телепорта 😂сама думала что баг, но внимательно потом почитала характеристики шмоток. Только не помню, это ожерелье вроде такое или сапоги
Блин пару раз смотрела ваш стрим в соло доблесть. Мне было больно видеть эту нерватрепку. Особенно, зная, что приходится после смерти вновь и вновь перепроходить соло. Я всё хочу попросить вас сделать билд на каноничеого темного эльфа Дзирта, но всякий раз вижу, что вам там не до этого в солопрохождении) берегите себя и свое время и нервы🩷
1. Плохо подготовился к миркулу и неудачно начал файт. пыжился с ним около часа. Но все таки прошел его. Забираю себе доспех кетерика, в котором героя невозможно сдвинуть с места. Со спокойной душой прыгаю по скалам в астральной призме помогая императору с гитьянками, но монах дал мне понять, что он в рот имел описание шмоток и выкинул меня со скалы. Обидно что слито после такого тяжкого боссфайта на каких то полуголых гопниках. И вдвойне обидно, что слито из бага. 2. В храме шар, герой тупо решил суициднуться с моста во время транспортировки. Как, что и почему я так и не понял.
Соло доблесть еще не играл, но слил первую доблесть на каких-то жалких гарпиях, почти сразу ВСЕ пати попало в стан и не вышло из него до самого конца боя, просто жесть) Я во втором трае отложил их на самый конец первой главы, чтоб уж наверняка)
Для тех кто играет соло-доблесть не паладинами и всякий раз нервничает на Миркуле совет по 100% ваншоту Миркула: 1. Сохраняем бомбы и святую воду. 2. Убиваем мелочь не трогая Кетерика 3. Перед убийством Кетерика вываливаем кучей всё взрывное прям на край обрыва, отпрыгиваем подальше и добиваем Кетерика. 4. Появляется Миркул. 5. Исчезает Миркул (а вы получаете достижение за убийство Миркула до того, как он хоть раз похилится)
Уже два раза сливаю доблесть на гитах, сперва на тех, что перекрывают путь к перевалу, тупо не ожидая получить от них столько урона и контроля. А второй раз уже в их яслях, после битвы с Инквизитором, на мосту встречает мня гитка с волками и вливает контроль волны ужаса на всю патю, после чего мой воин и жрец простояли в контроле 3 хода т.к. по ней были сплошные промахи и я не могла сбить концентрацию =_="
соло доблесть это про ваншотные билды, а не честный бой, раз на раз, братзабрата и т.п. в реальном мире тоже нельзя загружаться, именно поэтому хищники атакуют самую слабую жертву, из засады, толпой, не оставляя ей никаких шансов, не рассчитывая на "удачу"
Там в испытании шар понаставили киллбоксов. Мне показалось, что высота при прыжке убивает. Но все же можно усиленным прыжком прыгать с платформы на платформу. Но очень осторожно. Там без доблести можно проверить маршруты.
Классный ролик, спасибо, только мат не украшает его 😅. Во время стримов ржал как конь😂, когда в чате гнолы на стрелку звали, типо приходи один, мы тоже одни придем. Потом лягуха стибалась 😂😂, и багбир на следующей доблести (в чате). Ещё раз спасибо тебе Влад и успехов🤝
У меня в третьем акте было ,дом где мумия нежить сидит,игра просто вылетела,а при загрузке пишет-ваш сейв поврежден) но слава богу он все равно загрузился.а второе прохождение на доблести в храме шар на лифте где едешь к песни ночи,у меня главный герой провалился под лифт и не умер и реснуть нельзя и выйти😂даже в лагерь не портировало.Поэтому один раз прошел доблесть и хватит)
По поводу критов босса я думаю, что поняла в чём дело. Шмотка на доблести защищает от критов на 1 (то есть если у мобов выпадает 20 и нет никаких внутренних бонусов на криты), а боссу на доблести сделали скажем криты 3, то есть если Орин должна выбросить 18-20 без шмотки чтобы выдать крит и 19-20 со шмоткой. То есть это не баг, а фича доблести. В результате шмотка все равно имеет смысл, но потребуется держать в уме, что боссам могли нарисовать шанс крита чтобы потроллить.
@@vludber ты когда споришь на эту тему, лучше приводи в аргумент англоязычное описание на адамантиновой броне, оно гораздо понятнее творчества переводчиков: "Attackers cant land critical strikes on the wearer", что в лоб переводится как "атакующие не могут наносить крит удары носителю брони"; а неультимативное "защищает от крит ударов" сразу вызывает волну флуда о том, какие разные бывают крит удары
@@vludber возможно НЕ на доблести так оно и есть. а на доблести просто не поменяли описание 😄, да и эту механику не так легко объяснить в двух словах нормальным людям (нормальные имеется ввиду те, кто в теор. вере не шарят и на доблести не играют). Но вообще, если я права, то чисто механически - это умный фикс. То есть дать некоторым боссам (и мобам?) повышенный шанс крита на 1 или 2, так что игрок никак не сможет полностью их занерфить, а то что только игроки обмазываются шмотками и пассивкой на криты?🥰 Всех механик, как оно именно программировалось мы всё равно не знаем, для нас доступны только кубики, возможно, что в паралич "за кадром" всегда выбрасывалось 20 (именно в коде игры) в таком случае моб с бонусом на крит будет бить сквозь шмотку в паралич критами.
@@MariaEsenina Да нет, на доблести сколько раз били в паралич - ничего не проходило. Окей, а если взять саревока, у которого тоже крит 19, он то чёт не критует, как ни крути )
Я вчера слил доблесть самым тупым способом в мире, всем отрядом из 4 шли в креше гитов забирать кровь латандера и нас тупо всех четерёх скинула в пропасть ловушка которую я не успел обезвредить...
Убил я как то клятвопреступника будучи паладином возмездия, а спустя время нарушил клятву. По итогу оставшуюся игру проходил с эффектом клятва нарушенна без возможности перебилдиться Восхитительный опыт
Блин надо было это 2 месяца назад посмотреть, Гейл 2 раза мне заруинил прохождение на 10 и 7+ часов. Причём 1й раз я ваще не понял от чего ласты склеел после ночи с Минтарой, но предположил что от зловонного трупа Гейла в хранилище лагеря. 2й Раз я уже его труп активно юзал как ловушку с некроуроном и красиво его тушку оставил в друидовой роще вместо статуэтки и.... О чудо на утро меня игра порадовала сценой со взрывом Гейла.............
Как-то проходил с одним сохранением короля Артура. Так как сразу играл в первый раз, то отлётал много. Ещё пробовал разные тактики и тоже отлетал. Через полгода прошёл и испытал кайф. Но больше нет желания.
Из багов только словил один,когда в бою с дьяволом у меня выбили оружие из рук, так как на мага был взят обеерукий,то одно оружие упало на пол,а второе в текстуры))
Один раз слился Миркулу в соло. Тупо попал в стан лок, каждый ход ловил ужас от него и не мог двигаться. А на атаках выше 5 не видалось. Умер когда высосал все зелья (около 100 штук). Пару раз по нему все таки попал, но из за ужаса, не мог встать нормально и убивать подходящих к нему адептов, которых он в тот же ход за ХП кушал. Ну тут просто кубы (кармические кубы отключены, с ними по ощущениям еще хуже тк варги перестают кидать низкие значения, а вот тебя от бросков 2-5 они не защищают) Откис еще на Паладинах Тира, когда первый раз играл доблесть пачкой. Уровень был 4 или даже 5тый. Думал что крутой, пришел, а они меня тупо застомпали. А еще был удивлен что чувак без отдыха карой ебашит по 3 раза за бой (убежал в первый раз возрадился, а он снова всех карой убил) - хуй знает что было не так. Вроде и кубы ложились и все шло как надо, потом в соло валил их примерно на тех же уровнях без бочек. Чуть не откис в доме надежды, спасла пасивка про ктоторую я забыл. Ебаные бесы просто муваются и сталкивают тебя бластом. Еще в кузнице чуть не умер, когда голем ходя по лаве не получал эффект плавления и был не уязвим, спасло только то что у меня было много свитков туманого шага, и раза с пятого эффект таки наложился. Пришлось с позором бить его молоток, а потом воевать с импами. Думал будут проблемы с Орин, но толпа сумонов решает проблемы с ее стаками, + был варлоком и сам СЛУЧАЙНО скинул ее бимом. Я тупо не ожидал что она улетит. Лут жалко, но ладно хоть квестовый кинжал дают в диалоге и на том спасибо. Дракон в тюрячке, контрится куполом. Единсвенное он гад блочит мне ачивку, т.к. улетает в воздух на первый ход, и мне с 1/2 урона не хватает этого времени его убить. А потом он просто забывает про эту возможность и летает по все карте харкаясь всяким калом. А ждать на доблести слишком долго - шанс словит крит и умереть ни за хуй. Гроташ тоже тип такой. Его можно выманить с церемонии. Они тупо как и вся орава выбежит вниз по лестнице. Ну или после церемонии у него в каморке сломать ему щиты. Там будет он и три лоха, что тоже автовин, если стража отключена или убита заранее А без своих ловушек и шитов, он умирает от ударов с руки. Главное не умереть от кулака Бейна, если затянуть файт.
Мой способ работает, я сама его пробовала))) Я тоже три прохождения без проблем шла через бездну в испытании Шар, а потом у меня на доблести слились 2 перса подряд...
Юзайте видеть в темноте от свитка и проходите)) там видно мосты! А если нет этого скила или свитка, то перед статуей там же на полу есть карта этих мостов!
Вот и завершилась моя первая попытка в доблесть (не соло) пошел к гоблинам Минтару оглушить (всё по гайду), что бы потом спасти, но громовая атака Гейла не разбила шар с первой попытки потом гоблин успел добежать до барабана и все прибежали)
Было также. Но я выжил) Мне помогли колдун и Астарион вверху на балках. Мы перебили всех. Вообще доблесть меня научила тому, что 1. Нельзя вступать в диалог сразу всеми. Кто должен быть отделен и стоять неподалеку, желательно прятаться. 2. Если знаешь, что возможен бой. До атаки разбей пати, разведи по угам и высотам. 3. До вступления в бой читай внимательно, очень внимально пассивки и абилки существа.
Тоже столкнулся с неожиданной проблемой с этим испытанием в храме Шар, до этого раз 10 проходил просто не чувствуя, вообще не знал, как тут можно умереть. Но вот а недавнем прохождении в соло (хотябы не на Доблести, а то задрала она меня уже) проходил как раньше, но тут 2 раза подряд гг дохнет просто мгновенно, всегда юзал этот маршрут, но именно тогда не прокатило
@@vludber в том то и дело, что сложности в этом испытании никогда не испытавал, просто странно, что в последнем прохождении я использовал маршрут, которым всегда проходил это испытание и слил 2 раза подряд
Меня Минтара грохнула) а , ещё домашний кот скинул в пропасть) до сих пор не могу понять кааак биля) Сейчас взял темный соблазн плут пока что 4 лвл полет нормальный тфу тфу тфу
при первом прохождение пошли бить медвесыча, но не знали что их там два)). а так последующие прохождение не вызвало трудностей. сильных отличий от тактики не заметил.
Моя жёсткая доблесть (не соло). 😅/😢 1. Моя самая первая доблесть идиотским образом закончилась анигиляцией от Влакит когда ткнул пальцем на не ту кнопку в диалоге и меня сожгли за живо. (Ну хотябы помахал ей на прощание). 2. В первой битве на вершине башни с Кетериком словил комбинацию глюков. Пробил старичка Соблазном в форме многорукого убицы. Дед перед этим кинул на всех страх. После катсцены с его бегством, скелеты и культистка прибили Соблазна, а ужас наложенный ранее дедом с остальной группы не спадал ещё 5 ходов хотя должен был пройти за один ход. Группа беспомощно легла по одному на пятом ходу. 3. Не смог рассказать историю сыну Торма в баре. Он так обиделся, что размотал почти всех. (До этого ни когда не проваливал испытания на питие с ним). Попытка сбежать выпала персонажу без фонаря. Далеко он не ущёл в гуще проклятия... 4. В предпоследнее прохождение Орин тоже поплевала на мою защиту от критов, хотя удачно нашёл способ избавляться от культистов. Бомбы на стрелах откидывают их в пропасть даже если они сидят в убежище. 5. Пятый слив это эпик. 😂 Решил повыпендриваться и послал друидку Нетти в пень с её ядом. Убить её было легко, но засада в том что дверь закрылась и открыть её не возможно. Соблюдая реализм группа начала по очереди убивать друг друга. Лаэзель как последний выживший перс от безысходности выпила чёртов яд с трупа Нетти. Игра окончена. 😎 Сейчас идёт шестая попытка прохождения.
Насчет двери не понял. Дверь открывает венок которая выпадает из Нетти. Одеваешь ее и дверь открывается. В этой же комнате книга или записка есть, в которой Халдин прямо говорит Нетти, что для открытия двери нужно использовать этот венок. Более того, там дверь есть потайная наружу.
Ну не знаю, как по мне доблесть если проходить на соло, то нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО качать персонажа в те билды, которые на данный момент максимально поломаны (т.е. не экспериментировать, а брать то что сносит по 500хп ха атаку ... образно ... или бьёт по десятку атак за ход). А ещё лучше брать те поломанные билды, у которых ещё есть призывы
Короче, я зашел в пещеру под рощей друидов, где еще гоблины пинают малютку Финдала, зашел с западной стороны побежал взять бочку с маслом, забыл про идола орла, который плюется огнем. Один четкий плевок и я отлетел от взрыва бочки. Настолько тупо, что было смешно
Проходим с другом на доблести .У нас упал персонаж с лифта во втором акте и его никак нельзя было реснуть ни свитками ,ни у иссохшего ,а без него не пускало дальше по сюжету в общем пришлось начинать заново
5:25 Мне после собственного прохождения вообще показалось, что если в игре шанс меньше 80%, то это определению 40/60 не в твою пользу, никаких 70,60,50% в игре не существует. Скрытая механика Винке.
Соло доблесть - это когда не берешь спутников вообще, поэтому она соло. А если спутники есть, то это не соло доблесть, это ты просто врагов убиваешь в соло.
Есть две супер мега-имбовых, но супер мега-скучных соло сборки. Лучник и метатель с плащом Темного Соблазна. Я так весь первый акт прошерудил без проблем, но дальше тупо не выдержал, умер от скуки. Схема в общем то и в пояснении не нуждается, берешь перса с кучей атак, желательно издалека, убиваешь по одному мобу, переходишь в невидимость благодаря имбовой пассивке плаща, в половине случаев еще и бой будет прекращаться. В первом акте, я бы брал метателя, тк лучник там слабее в этот момент. Дальше, с 8 уровня, спокойно можно брать лучника и разваливать все и вся до конца игры. Классика через плута, следопыта и воина, когда даже без зелий и доп. способностей, ты наваливаешь 5 атак только за первый ход, чего с головой хватит для убийства хотя бы 1 моба, чтобы активировать плащ. Добавляем эликсир кровожадности, 25 личинок, на боссах юзаем доп. действие от война и наслаждаемся легкой доблестью. Но я не тестил финал на этой сборке, тупо влом туда добираться, разве что можно со старой попробовать откатиться и пойти соло персом с этой сборкой. Там еще выкатили интересную тему на западном ютубе - лучник через скрытность, которого вообще, хоть убей, не могут обнаружить враги, сколько не стреляй. Я лично не тестил, но у меня очень часто без намерений бывало, что по пол пачки врагов вынесу, так и не спалившись. Но это тоже ультра скучно. Короче, в итоге передумал соло доблесть идти. Кстати, не забываем заходить в лагерь, и брать все возможные бафы от ваших жрецов и магов. Главное, чтобы концентраций не было. Я этой имбой уже прохождений 5 пользуюсь. Единственное что, по идее, в финале, когда садишься в лодку, при первой попытке захватить контроль над мозгом, все бафы слетают. Поэтому, можно попробовать другой вариант, вместо защитных уз, который будет резоннее, тк если перс, накинувший защитные узы умирает, они спадают, а вернуться в лагерь и похилить его, возможности не будет. Берем волшебника школы, ля, не помню название, там, где можно алхимией заниматься со второго уровня вроде. Качаем его до 6 уровня и открываем имбовые камни на практически все резисты, скорость перемещения, ночное зрение и мб чето еще. Качаем так несколько персонажей в лагере (если идете по пути темного соблазна и персонажей в лагере мало, можно еще 4 наемников нанять). В сумме камней вроде 8 или около того. По идее, в той ситуации они не должны сброситься, но может и сбросятся, только открыл тему, не тестил еще, желание играть пока пропало. Из бафов в лагере, обязательно не забываем про топ 1 темы: скороход, защитные узы, зашита от смерти, пир, помощь, защита от яда и крайне важный для соло прохождения - свобода движений. Тк если кто-то тебя парализует залетно - гг сразу твоей доблести. Еще можно добрать ночное зрение для более комфортной игры (если камни волшебников еще не открыты). И живой щит или как его там, если ходишь без брони и щитов, и нет модификаторов брони больше 2 от ловкости/мудрости/выносливости.
Хорошая страта, но опять же каждый для себя определяет что границы. Я например не юзал бафы союзников, или же не убегал из боя, если дело не пахло жаренным. Так сказать до конца файт проводить
Лучником через скрытность я проходил игру соло когда еще она только релизнулась, да и доблесть похожим билдом прошел без особых проблем. Суть в том чтобы правильно спрятаться и тут есть два варианта: 1. место куда нет прямой дороги/лестницы (а лестницу можно и разбить если что, но не все) и т.д., куда можно забраться только полетом или прыжком, в конце каждого хода нужно уходить в скрытность (т.е. билд предполагает наличие скрытности за бонус), поскольку дороги прямой к месту нет, то нпс и не идут искать спрятавшегося, хотя могут обнаружить его случайно подсветив 2. прятаться в конце хода аналогично первому варианту, но в тумане или облаке тьмы, нпс спрятавшегося там тоже не ищут. Если играть с баффами от союзников в лагере то это уже не соло. Я соло проходил вообще убив всех союзников на корабле и по пути к лагерю друидов, остальных просто игнорил, в лагерь попал только друид, но с ним не взаимодействовал никак.
@@micronikoytb5008 ой, лишь бы докопаться) Я так то не раз видел, как стримеры, в соло прохождениях, берут союзников для каких-то целей на карте. Мой отряд даже лагерь ни разу не покидал. Да и есть стратегии, где и без этих бафов можно без проблем обойтись. Владбер правильно подметил, что у каждого свои границы. Но говорить, что из-за пары бафов - это не соло-прохождение, это уже... кхм. Еще скажи, что если пользоваться багом с рюкзаком или багом с фри спеллом - это не считается за прохождение игры)
Ну была не соло доблесть конечно, первый опыт после двух тактик. Решил я одним грибом свергнуть другого - сверг успешно, и чёрт меня дёрнул попытаться лутануть тело почившего правителя грибов - правитель Глот (вроде) как оказалось не терпит воровства придётся защищаться! И нет альтернатив. Посреди лагеря сраных грибов. Моего основного перса уронили, Шадуху и Лаэзель тоже, Астарионом сумел скрыться. НО! Грибы не добивали мою тиму, а все они как на рофло-удачу прошли сумарно 9 испытаний на смерть - БЕЗ ОШИБОК! И ни долго отдохнуть не получалось, ни скелетонский их воскресить не мог в лагере! Началась двух часовая операция по спасению отряда и забега. Лагерь выкашивать не хотелось - они все на временной агрессии были. И в последний трай этого пиздеца, когда спаслись и основной перс, и Астарион, и Шадоухарт всё что нужно было сделать Лаэзель - тупо сдохнуть и воскреснуть в лагере, но нет два успеха в смерти, два провала, и сука третий успех - полыхнуло невероятно, я орал как ебанутый, я в Дискорде корешам эту херню транслировал- там рофлов было... Рофлостан какой то полный! В итоге я принял судьбу и решил в лоб зачистить лагерь - 10 часов режу грибы, думал я. Но как же я ошибся... Еще один трай - в самом начале перед руинами скелетонского чёрт меня дёрнул позиционку у отряда не выставить и скинуть сраный камень им набошку - два трупа, инста провал в подзем с полуживыми Соблазном и Астарионом, итог - позорная смерть. Там еще балдёжно на инициативу прокнуло - я даже бочку подорвать не смог. Короче доблесть это игрушка дьявола. Траи продолжаются - неудачно. Как будто без планомерного подхода всё по одному месту идёт. В последний на текущий момент трай отряд размолотили ловушки под рощей друидов - да вот так тупо)
улетели в храме шар, в онлайне все падают кроме шадухи а так еще дракон зафирил на отменудвижения на лоу хп двоих и взорвал) 3й трай прошли но не соло офк
Мдэ, боль). Я всегда играю за плута/следопыта/воина. Плут4 лвл, стартую так, качаю 10 силы 17 ловкости 15 хпшки, и все в харизму, класс лесной эльф или полуэльф, характеристики беру всегда доп статы на ловкость, итого 4 лвл всегда 19 ловкости и кубики атаки всегда 32+ - , промахи прощай) а кб равно 17, в лейте кб 25 с щитом Виконтии еще больше.
Не ну, на то Орин и лучшая вайфу игры, что бы игнорировать её правила Люблю её ❤ #icanfixher P.S.Разрабы могут это сделать не багом, а фичой, прописать ей в качестве легендарной пассивки игнор крит защиты
Как же я проорал со слива пьяному багбиру
Я просто смеялся и плакал))) Там по идее подкрался к нему и из инвиза 1 мать его крит уносит багбера в вечный сон даже с ножа, коий в руках Астариона есть)
рак кубок как он есть. В днд я хоть подкрутить такую дичь мог =D
@@vludber у меня сегодня случился такой слив на первой же стычке с бандитами у гробницы в самом начале игры. Бегаю за быструю эльфийку с луком. Семь (!) раз промазал (65%), а грёбанный полурослик меня всё-таки догнал и с первой тычки (по 19 брони) выдал все 16 урона на мои 15 ХП. Перед этим, кстати, он ещё отхилялся при 1 хп.
@@vludber а кармический кубик?
Дак это не рак кубов, истинный рак кубов = 22 промаха подряд имея шанс 50% на попадание(ну или больше, так как хп моё кончилось)@@vludber
Нарезка это хорошо, яб не отказался от такого и в будущем. Отличная темя для всех тех, кто хотел бы посмотреть что было на стримах, но не имеет времени/выдержки.
С одной стороны контент веселый, а с другой я не хочу столько раз ещё умереть на соло доблести =D
Мои прохождения доблести:
1) первые раза 3 никак не мог пройти Дрора Рагзлина, потом просёк фишку и нашёл свою тактику. Взял монаха, дошёл до конца второго акта, отлетел на Миркуле... Потому что нехрен на практике проверять, бесконечно ли тебя хилят щупальца около лифта ДО ТОГО, как прошелся по всей локации.
2) Следующая доблесть, на паладине, довела меня до Орин. Я решил, что попереться на неё на ОДИННАДЦАТОМ уровне, почти сразу после Карги (и Саревока), до стальных стражей, Горташа и большей части квестов третьего акта - отличная идея. Еще и не навесив абсолютно ничего до начала файта - ни обета вражды на своего паладина, ни пира героев/спокойствия от бесконечных оринских испугов, ни супер-прыжков... что же могло пойти не так?
3) Наконец то доблесть мне далась, на друиде. Ансура правда решил всё таки пропустить (три раза от него на зельях невидимости съёбывал, и решил - ну его нахер XD)
Правда, на мозге доблесть чуть было не закончилась. На диких нервах залетел в портал, отдал в мозг все кнопки на первом же ходу, и... ну кто же знал, что у него ТАКАЯ легендарка?(( В итоге, один ход до окончательного слива, жива только Шедуха, у мозга 9 хп, направляющим лучом бил в прошлый ход, из доступного дамага - только огненный снаряд. Кто бы мог подумать, что доблесть закончится победой благодаря огненному снаряду, да еще и от Шедухи)))
4) Моё второе успешное прохождение доблести чуть было не закончилось ещё комичнее. Состав - монах-плут, жрец жизни, воин битвы и волшебник прорицания. Середина второго акта, играючи прохожу все файты - от инквизитора гитов до Бальтазара - но в итоге всё чуть было не закончилось на... минлоках в подвале таверны XD
Чувствуя абсолютное доминирование, я попёрся вообще без задней мысли и какой либо позиционки, навесив только спокойствие жрецом от испуга. А минлоки проявили чудеса сообразительности - тут же втроем, игнорируя вообще всех, телепортировались к жрецу, сбили ей концентрацию на спокойствие... и дальше случился сумасшедший анлак, и три персонажа встали в паралич, а четвертый - Гейл, еще и испуг поймал.
Я за все свои прохождения вместе взятые не выхлебал столько зелий лечения, сколько Гейлом в за два хода в тот момент XD
Сейчас прошёл доблесть в третий раз, паладином-воином (из принципа захотелось пройти любимым классом). Сложностей уже не возникло. Только Касадор заставил попотеть - слишком уж у него мерзкая лега и особенности самого босса. Игра действительно гораздо проще, когда ты уже знаешь, что и где тебя ждёт, и как против этого нужно действовать.
Спасибо большое за познавательные истории. Шадуха довольно часто " стреляет " в критические моменты )
Ахахх
с проверкой У Миркула это да
проходил с двумя друзьями, и они не поверили что щупольца хилят один раз.
Моя первая доблесть была удачной, но Миркула я ковырял втроем, потому что, имея в пати Уилла, решил превратить в иллитида Мизору. Еще и щупальце впустую потратил. Еле-еле прошел, на тоненького
Там где Влад умирает у Шар проблема в том что он не пролил кровь в чаше для официального начала испытания. А так после этого действия у тебя 3 попытки из которых ты не умрешь от бездны.
Интересно, не знал
Соло доблесть - это не просто смело, это пиздец как смело.
Убийство Гейла это самый мемный мем 😂😂😂😂😂😂😂
Никогда не выбирайте реплику №6 в разговоре с Императором в Астральной призме, играя за Гейла (сама реплика: Договорились, но как завершишь дело верни мне камни).
Софт лок. Орфей съеден Импи, при попытке зайти в портал игра говорит, что ты что-то забыл. По итогу при выходе из портала стал иллитидом
ох ё, спасибо за предупреждение
Я лично соло доблесть проходить и не подумаю))) У меня было уже несколько раз, когда персонажи на ровном месте проваливались в текстуры и мгновенно помирали (это вообще не обязательно лифт). В Истории это указывается как то, что персонаж якобы "упал в бездонную пропасть" (чтонах >_
можно взять в группу одного и оставить в лагере на такой случай, а если прям хочется чтоб все "честно" было, то при честной смерти от мобов удалишь свое сохранение сам
У меня перс умер в прыжке, когда я прыгал на балкон у Рафаила, просто повис в воздухе на середине прыжка и через секунду упал в пропасть.
частая фигня, сегодня на стриме чуть не отлетели так
Мои проходки доблести (не соло):
1. Отлетели в ко-опе от... Бернарда! Сыграл фактор ко-оп, то есть мы вдвоем проходили башню мага, и мой партнер загулял на самый верх к Бернарду и выбрал неправильные ответы. Потом начался сумбур т.к. мои два перса этажом ниже, но в файт вступили, мы пошли наверх помогать, а он наоборот ушел вниз бежать, там мы закономерно получили по таблу так как не пили эликсир от электричества. В общем дизорганизация и дискоммуникация зарешали
2. Второй трай, опять ко-оп. В этот раз мы прошли гораздо дальше, но не слишком. Тупо вошли в призму где гвардия гитиянок лупили кхм кхм, кое-кого. Мы успешно отбили сторожевых на верхних камнях, но дальше пошел хаос. Мои два перса быстро поскакали вниз помогать кхм-кхм кое-кому, в то время как мой партнер по ко-опу решил задержаться и полутоманить. Пока он лутался я отлетел в пустоту благодаря порыву ветра от монашеских заклинаний, моя Шадуха осталась наедине и почему то я ее отправил назад чтобы не померла. В это же время мой товарищ пытается поскорее добраться до драки, но неудачно прыгает - а именно - врезается в полете в пролетавший мимо кусок камня и долетает трупом до места сражения, а его второй перс - Карлах, прыжками добегает, до драки и мы даже успеваем возродить его главного персонажа. Но в это время гитиянки добили кхм-кхм кое-кого и на этом игра закончилась
3. Третий трай, не ко-оп, пачка из 4 персов включая Шадуху жреца и Гейла кастера пришли в гости к бабке Яге в третьем акте.И про кое что, когда я к ней шел, я забыл, а именно - кастеры сосут. У меня быстро отлетает ДД Астарион несмотря на эликсир от яда, вторым отлетает мой Темный Соблазн, Шадуха что то пытается сделать кидая склянки но их катастрофически не хватает, дамаг с копий бабки слишком мощный чтобы успеть хоть что то сделать. Гейл под конец остается в живых, пьет невидимость и пытается ускользнуть, но, СУКА, падает блять с 1 метровой высоты (и это учитывая, сука, что я не заставлял его падать, а просто указал на точку куда надо придти), получает единицу урона и теряет инвиз, копии бабки догоняют и суют во все щели. Се ля ви
3 трай был настолько плохо мной сыгран, что я до сих пор охреневаю с себя
1. Взял на какой то хер двух кастеров
2. Эликсиры от яда конечно збс, но кб было всего лишь по 21-22 у главных ДД??
3. На грибы отправлял по одному персу, и дамага вообще не хватало, на следующий ход грибы хилились на фул
4. ПОЧЕМУ я не убил маски перед входом?? Я как будто выпил эликсир на минус интеллект
На карге есть просто омерзительнейший баг (или фича?): если ты на супер-прыжке пытаешься долететь до верхнего гриба с другого конца карты (где еще один гриб), то персонаж ВРЕЗАЕТСЯ В КРЫШУ, ПАДАЕТ В ПРОПАСТЬ и умирает. Если это твой основной ДД, на котором висят такие приколы, как благословение Ловиатар, гитзерайский барьер и тд - пятая точка не просто разрывается, а дематериализуется.
ахахахахахаха с коопа проорал
@@ДаниилМартинсон это вряд ли баг, точнее это баг того что поиск пути при прыжке должен подсказывать такой исход, или хотя бы писать "что есть препятствие на пути" и не давать прыгать, а когда уже прыгаешь там работает физика
@@vludber это пиздец на самом деле, кооп доблесть еще сложнее чем соло, инфа 100%
Отличная нарезка. Если поджечь местность под Орин и подкладывать под неё гранаты любой мощности из инвентаря, минуя действие, то так с неё легко снять неуязвимость
Я помню как-то проходил на доблести храм Шар во втором акте, уже знал все механики боссов, знал как безопасно пройти все испытания, на входе убил Бальтазара, затем в самом храме заставил Юргира самоубиться, потом спокойно прохожу испытания, забираю копьё, думаю осталось дело за малым: спустится к песне ночи, подхожу к лифту активирую его, встаю ВСЕМ СВОИМ ОТРЯДОМ на этот лифт, жму кномпу спустится, лифт начинает ехать БЕЗ МЕНЯ, а я падаю в пропость и всё, Game over.
Сказать что я был в А**Е ничего не сказать😂
да, багов в игре еще вагон и телега, что не удивительно для такой огромной игры с невероятным количеством механик, сам недавно столкнулся с казалось бы вообще запределом,
после насильственного изъятия булавы Латандера и расстрела кристаллов пропал главный персонаж, просто отвалился (осталось 3 портрета) и стоит в статусе неактивный, релоад - последний удар по кристаллу нанес другим персом, пропали 2 персонажа, релоад-релоад, с очередной попытки после боя никто не пропал, все в порядке, не думал, что настолько интересные баги остались, на эмоциях аж Ларианам отписался, оказыввается это известный баг, работают...
но как у параноика остался вопрос, если целые персы могут вот так вот просто пропасть из игры, то сколько предметов могут просто исчезнуть, а потом будем долго искать и гадать, а не продал ли я их или еще что,
короче, игра безусловно пушка-бомба, но надо подождать, скорее всего через полгода уже не будет такого ада, а с выходом какой-нибудь "делюкс-эдишен" и вовсе все починят, надождать))
В игре не так уж и много багов, просто мы их замечаем всё плохое, не обращая внимание на хорошее. Из огромной игры, 1-2% потолок это баги\фичи. Но они зачастую бывают критическими
Вчера с друзьями слились на Доблести от Большой-Большой Гитиянки))
Игру не проходили, поиграли на средней до Лунных башен, но не были у Гитиянок в первый раз. Начали доблесть, решили идти по верху. Всё тихо-мирно, палимся специально перед инквизитором, убиваем его в честном бою, появляется большая Мамочка, просит нас убить сущность внутри артефакта, я ей говорю: "Ну раз ты богиня, то сделай это сама". ХА ХА ХА)))) Конец приключения)) А кто ж знал?
этот вайп по идее от заклинания "желание", только есть такая волшебная тоже весчь как "ограждение от смерти", когда после смертельного удара ты остаешься с одним хп, так что тот на ком это заклинание 4ур. ДОЛЖЕН выжить после "желания" с 1 хп, т. к. формально он умер но тут же воскрес с 1хп, но ларианы любители дешевых вайпов "простопотомучто"
@@kiemugen9830 типо сюжетный твист) Не шутите со всякими божественными сущностями)
Пачка гнолов вместе с флиндом относительно легко убивается шипами (те что на 100 ходов у друида и следопыта), нужно только подойти не сзади, а со стороны человеков через тайный ход и кинуть шипы на гноллов до диалога.
С печатью под Орин, она просто из нее выпрыгнула, на видео это видно. Убивать прислужников, которые в убежище, проще всего сбрасывая их, например стрелой грома, а если ОД хватает то перед этим можно собрать их в кучу черной дырой. Как только всех прислужников убьешь то неудержимость у Орин и дебаф за неубийство перестанут обновляться.
Печать срабатывает как бы сразу, на неё не нужно наступать... Я понимаю что убить шипами легко, но что делать если ты не друид и не следопыт, да и вообще ты расчитываешь на другой исход, идя в диалог
Красавчик, что принимаешь ответственность за собственные решение. Только так можно прийти к желаемому результату!
История: прохожу доблесть (не соло), ран был невероятно удачным вплоть до конца, дошел до мозга и на нем… я когда пришел в файт к илитидам, проюзал зелье инвиза и **СКОРОСТИ**, добежал до мозга открыл портал, и сразу после того как туда вошли все мои персонажи, мозг заспавнил орб, и в этот же момент у меня закончилось действие зелья скорости (пропуск хода дебаф), ну и вот пришел конец моей доблести
08:52
Для всех тех кто боится провалить испытание с темнотой есть простое решение. вы можете просто спрыгнуть к двери перед бассеином и отпереть её заклинанием стук.
Спрыгивать нужно оттуда, где разрушенная лестница(перед ускользающим зверем).
Заклинание стук доступно бардам,волшебникам,чародеям с 3 лвл. Также есть свиток.
Тем самым вы просто скипаете все испытания ШАР
Проходила третье испытание шар и прыжками и полетом, давно поняла что там не все так просто и нужно там аккуратно и не спешить
Ты сначала должна пролить кровь в чаше "подношение Шар" и тебе дается 3 попытки на испытание "при падении в пропасть и т.д ты не умираешь а тпшишся к старту". И нужно всего лишь убрать все шмотки которые в какой то степени освещают местность и тогда можно спокойно увидеть полную тропинку.
Берёте Шэдоу, кастуекте "Дневной свет", чтобы чутка убрать темень, после чего переклбчаетесь на Лаэзель, делаете бафф на тройной прыжок, и по "островкам" допрыгиваете до шарика.
Ах, и колечко против тьмы (не позволяет ослепить игрока) ей наденьте. Проходится на изи.
@@lastsamurai893 там надо знать как прыгать иначе мгновенная смерть, с иммунитетом против ослепления можно телепорт использовать, с ним никаких проблем нет
Шедевральные смерти, как не посмотри, апхахахаха, а когда наблюдаешь за ними лично на стримах каждая буквально разрывает сердечко :'D Жалко последние стримы приходится пропускать((
Ждём тебя Пира завтра на Финале!
@@vludber о боже, личное приглашение... Ну теперь придется всеми правдами и неправдами выцарапывать свободное время на вечер :'DDD Постараюсь быть!
Классный видос, заглядываю иногда на стримы, но не часто и некоторые смерти пропустил) Было интересно посмотреть и увидеть твою бодрую реакцию на факапы)
Было бы интересно еще послушать какие фишки при сборке перса ты используешь. Респекаешься ли перед каким то определенными точками, игнорируешь ли какие то задания чтобы 100% не отлететь, что то вот такое)
А так, удачи в (надеюсь) последнем прохождении на клинке Фронтира, надеюсь все будет по плану)
У меня конечно не соло, но доблесть и вечно какие то приколы с Каргой. Самое приятное, когда заходишь на арену, заставка не показывается, сразу начинается бой. Вся партия внезапно застанная врасплох и 2 хода терпит проверки от всех клонов на паралич. Как правило следом отправляешься в начало игры взрывать демонов и осьминогов.
Есть закл защита от абераций и пр. В помощь
проходил доблесть в коопе , слились в деревне гоблинов когда я под крики сопартийца "спасай меня!!!" решил взломать дверь , немного провалив проверку на скрытность
Всего лишь отлетели отрядом от паладинов Зариэль. Минус Доблесть раз.
Потом отрядом отлетели от гнолов (не далеко ушли). Минус Доблесть два.
Пока что катаю за Гейла в отряде, но уже разок сфидил и начал игру заново. Умер в начале игры на берегу, мозги расстреляли меня и Шадуху. А сейчас стало легче, собрав отряд и правильно раскидывая врагов.
Суть ролика про соло игру, а ты умудряешься в пати умирать, что само по себе очень тяжело реализовать - ведь пати имба.
@@Escanyord умереть в пати - это изи
Если ты нуб - да@@DavidDelphi
@@Escanyord скажи это остальным
Что мне нужно рассказывать? У тебя есть куча бафов от сопартийцев, билды которые лежат в интернете их от тебя никто не прячет и банально возможность подумать головой - потестить билды, прежде чем идти в доблесть. Если для это тяжкое испытание и ты все равно умираешь, тогда это говорит о твоем скилле
Не мудрено, что большинство - казуалы.@@DavidDelphi
ЗАброшенная деревня вообще забагованная какая то)) я 16 промахов подряд словил на гоблинах возле мельницы) правда я был всей пачкой, так что каким то чудом выжил
Так давайте по порядку. От кого отлетал:
Первый трай - На третьем уровне поперся к медвесычу. Неожидал, что их будет двое. Вайп всего пати.
Второй трай. Смерть в самом начале от мозгоедов или как их там.
Третий трай. Решил обнести склад в первом акте где парализованная лежит, в итоге провалил несколько проверок подряд, затупил, начался бой не смог унести ноги.
Четвертый. Чуть не закончился сначала у мельницы с привязанным гномом в первом акте после провала запугивания. Еле унес ноги.
След. раз повторилось на гитянках на выходе, бежал с поля Астарионом в инвизе.
Дальше прошел подземелье и решил проблему с конструкцией в башне, он стал нейтральным , дали опыта. Но мне мало, решил его столкнуть с башни, как это делал на нормале при первом прохождении год назад и не учел, что они это пофиксили... кое-как на тоненького убил его.
Вроде расскачался. Все в защиту и резисты. Второй акт как по маслу. Никто толком даже урона не наносит и тут я расслабился выхожу на Миркула не читая заранее его обилок, не смотря какую либо тактику вступаю в бой с тремя миллишниками в пати, толстыми но слабыми на урон за ход. И капец механика Миркула на доблести это нечто. Пока я думал, что делать со сраным испугом и как поднять тех двух кто лежит у его ног... подъем и рукой, зельем не работает, выкинуть труп из рейнжа действия то же не удаловалось, трупы нагружены под 200 кг..... слился.
Сейчас очередная попытка, решил попробовать колдуна дроу. Пока ок, много контроля но мало урона.
Не читаю гайды по билдам. Иначе не интересно проходить, люблю открывать игру самостоятельно. Пока не устаю удивлятся.
Ай да Владбер! Даже сливы доблести умудрился сделать в годный контент!
Личный слив: Запомните. Нельзя просто взять и не закосплетить Шона Бина без последствий. Первый акт, в наглую выхожу на гноллов, и начинаю трубить в рог аки Боромир, вызываю огров (х3). А огры взяли и не пришли. Временно исполняющие обязанности урукхаев гноллы, насували мне стрел. Дабы косплей мог считаться завершенным. Остаткам команды удрать не удалось. RIP
когда купил игру решил пройти тактике ,ну как не казуал ,спустя часов 10 я почти прошел лагерь гоблинов ,а потом как я понял ,что я все таки казуал ,поставил путешественника и с кайфом прошел игру ))
О, я прочувствовал абсурд некоторых сливов))
Я сам слился на доблести уже раз 10 кучей всяких способов. Самое тупое - баг на испытании шар с прыжком. с тройным прыжком и высокой силой я сразу сиганул на финальную платформу, дальности хватило, надписи о смерти не было. Перс не шёл, сразу прыгнул и пока перс летел(т.е. он не умер даже, он долетел) - мне предложило удалить кампанию. По идее там есть триггеры, переносящие к статуям на платформы. Но смерть? вот тут прям обидно было, т.к. 1-2 акт я пропылесосил в этот раз прям на 100%, был очень доволен прохождением, долгие отдыхи почти не использовал при этом (Для понимания - за тёмный соблазн плащ я получил на входе в третий акт уже после этих событий, т.к. ночёвки только сюжетные использовал).
Вот на смерти от прыжка в испытании Шар у меня сдали нервы совсем. Ну, просто я уже не студент и не школьник и всирать каждый раз 10-15ч свободного времени обидно, т.к. время - для меня штука дефицитная.
Вот после этого я нашёл способ восстановления просранной доблести. Дальше читать только отчаявшимся и уставшим:
1. Если вы ещё не умерли, то доблесть можно сейвскамить, убивая процесс в диспетчере. Это не триггерит автосохранение и вы загружаете после перезапуска последний сейв спокойно.
2. Если вы уже умерли - доблесть можно восстановить для любой кампании, если последний сейв был на доблести до смерти (не продолжайте на тактике, а просто убивайте процесс). Пометка о смерти хранится не в сейвах и не в облаке, а в локальном файле profile8.lsf, это бинарник, чтобы удалить пометкуо смерти и восстановить доблесть нужно конвертировать его в lsx(лариановский аналог xml), там удалить блок для нужной кампании.
Подробно не буду расписывать, чтобы отсеять тех, кто не окончательно отчаялся пройти доблесть без этого.
Для остальных - код программы и сама программа-конвертер есть на гитхабе, процесс несложный.
Блок можно найти по имени папки с сохранением.
После удаления блока, отключающего доблесть и обратной конвертации в lsf - сделайте копию, чтобы в будущем не повторять процедуру. После замены оригинального файла игра продолжится на доблести, если последний сейв перед смертью был на доблести. (я не знаю сработает ли это, если вы продолжили на тактике после слёта доблести и игра потом сохранилась - скорее всего уже нет).
@Vludber и ещё по поводу смерти от взрыва Гейла - вроде этого можно избежать. Я сам не проверял, но краем уха слышал, что в раннем доступе в инвентаре гейла появлялась сумка - в ней флейта и инструкция на случай его гибели. Флейтой его можно воскресить в случае, если уже нельзя было свитком. Я не уверен, что это есть на релизе, т.к. играю в соло почти 100% (кроме сюжеток типа храма шар).
Если еще не сдох можно просто перезагрузить комп хард рестартом. Делал так когда Карлах свалилась с лифта, не умерла и застряла в текстурах. Я не мог ее не добить, не восресить ... ничего.
Улыбка после просмотра долго не слезает. 🔥видос
Спасибо огромное !
Как же я в яслях гитьянки отлетел на 6-ом уровне ... Успел сходить только гг, затем тетка-гитьянка юзает какую-то фигню, все четыре моих персонажа теряют оружие и убегают, пока их бьют... При том, что я доминировал весь первый акт. Следующее прохождение я опять к ним поперся и меня трясло))) но мне повезло, смог зачистить ясли, хоть и с риском.
Играли доблесть с друзьями. Два раза нас попытался похоронить лифт, там персонаж просто проваливается сквозь лифт при его движении. Один в храме Шар перед Песнью ночи. персонаж улетел в пропасть получил смертельный дамаг, прошел все проверки и лежал. Все аоешки кроме голода хадара не могли его убить, из за того что персонаж был под скалой(улететь в другую локу нельзя , пишет что не все члены отряда готовы, воскресить в лагере тоже, персонаж живой, но при смерти). Второй перед Миркулом, там три персонажа провалились, но не умерли а просто зависли в воздухе, откатили лифт обратно, все выжили)
Еще была проблема на финал файте, один сопартиец краш словил и ему не давало подключится к игре, пока не будет долгого отдыха(на финал файте, очевидно, его никак не сделать). Долго ломали голову, помогло следующее: создать лобби запустить игру и во время выбора персонажей грузить сейв, НО мы ловили краш по очереди, кроме хоста 6 раз и еле еле загрузились.
Соло проходить не буду, а вот пачкой пронес с минимальными затруднениями, которые все были в 1 акте и начале 2го. Весь прикол в использовании сильных билдов и аккуратности на низких лвлах. В итоге пользовался билдами, из которых все, вроде бы, есть на этом канале:
Тав - паладин клятвы возмездия + жрец домена войны по 6 лвлов
Шадуха - жрец домена жизни
Карлах - 5 лвлов варвара, 4 лвла воина, 3 лвла плута-вора (метатель)
Астарион - 3 лвла ассасина, 5 лвлов глумсталкера, 4 лвла воина
В 3 акте заменил Карлах на Гейла (9 лвлов сорка бури, 2лвла жреца домена бури, 1 лвл визарда)
Такая пати гигачадов за ход способна выдать 1к урона и больше, что она и делала, переехав 3й акт как бог черепаху, а вишенкой на торте стал ваншот Рафаила на первом ходу, когда себя полностью оправдал разогнанный на Гейле КС паралича до 22 (с учетом фласки боевого мага) - трещать жопа сатаны начала уже после первого последовавшего в паралич смайта) А в финальном бою планировал играть сейвово - просто добежать и скастить портал в инвизе, но корона спалила меня через аое почти сразу (спасибо моим зомбям, из-за которых сразу после входа в локацию запустился бой)... Расстроился, думал, что походу приехали, но через 10 минут прикидывания уя к носу вспомнил, какую пати собрал, и просто аннигилировал всё на карте за 2 хода, даже с учетом аое-станов от иллитидов)
Кстати, это был мой первый ран на доблести сразу после баланса, думал, что будут проблемы с ресурсами для долгого отдыха, но лутание всего подряд в 1 акте решает эту проблему до самого конца игры)
Также удивился, что Иссохший не обижается, если его обкрадывать, т.е. ребилд чара - бесплатный)
А также если перед боем подабузить стелс и/или заранее выставить всех по правильным позициям - файт, считай, выигран
Друид через споры и нет запар
@@eteru4180 да друиды просто не моё, вне зависимости от жанра и геймплея)
Моя первая и последняя соло доблесть закончилась, когда я пошла за кровью Латандера (зачем-то?! Я играла паладином, она мне не нужна была...). Все шло хорошо, а потом рак кубов на взломе ловушки и меня nahooy скидывает в пропасть. Пасиба, оч вкусна. Да, я знаю, что их можно деактивировать иначе или перелететь, но хотелось сыграть честно. Не вышло :D
Кстати я была на стриме с бомбанувшим Гейлом :D
Я их ломаю, точнее кристалы. Эти ловушки и после деактивации могут сработать, так что там только через кристалы + туманный шаг
Я точно также слил одну доблесть за воина лучника, зная, что мне не нужна кровь латандера.
Прошёл соло доблесть с первой попытки. Испытывал трудности на Инквизиторе Вваргазе, Миркуле и Орин. К Вваргазу пришел слишком рано и чуть не отлетел от него. Его легендарка создавала помехи для моего арбалетчика. На Миркуле запарно было с вонючим пожирателем разума. Ну а с Орин было легче уже, я набрал хороших вещей на класс брони, много мультишот стрел и хила. Мультишот стрелы бьют даже по тем, кто неуязвим, главное выбрать цель без убежища(логично, что по цели с "убежищем" ты не выстрелишь). Проходил за лучника на Астарионе
Ну я соло-доблесть прохожу особо не напрягаясь - смотрю Влада и понимаю, что на хрен оно мне не надо такое)
Нас с другом гноллы тоже багом на доблести в первый раз победили, диалог с боссом забаговался, после чего начался файт, в котором Флинн бесконечно ходит 😂
Так что с таким количеством багов играть в такой режим себе дороже
Да вот я флинду теперь тоже боюсь. Рандомная жутка
За такую подачу даже лайк поставлю))
Спасибо большое!
После убийства Гейла нужно было вспоминать где в игре обязательный долгий отдых и проходить игру без него.
К слову на гноллах мы тоже часто отлетали. Это просто писец, невменяемые противники.
Был ещё забавный прикол. Играли с другом вдовём на доблести, дошли до лагеря гоблинов. Решили нахаляву пофайтится с гоблинами алкашами. Я играл через метательное оружие. Гоблин призвал варга мне на лицо и я никак не мог от него убежать. Всё бы ничего, но я и копьё метнуть не мог.. Все мишени стояли сзади меня, у меня даже с помехой шанс был попасть 98%, но я тупо не мог его кинуть. А в ближнем бою я мало того, что мазал, так ещё и урона не хватало. Так вот позорно закончилась наша крайняя доблесть
Слил доблесть, вызволяя долбаных гондийцев из Железного Трона. Вырубил с горящей жопой комп на дизморале. Твой ролик помог прийти в себя и принять тот факт, что дерьмо случается 😅
не успели на корабль?
@@vludber да( хотел спасти папку Уилла. Как обычно, Уилл и тут плох 😂
Спасибо большое за хто видео. Не получается быть на стримах ,но было очень интересно как все проходит ,а смотрю на все новых персонажей на превью 😅
Когда я решила доблесть потраить - я сдохла уже на медвесыче.
У меня герои в текстуры проваливались 1 раз. А гейл после использования туманного шага становился голым)) очень приятно играть на доблести было
Гейл после туманного шага оставляет одежду там, где стоял, это не баг) это шмотка с таким условием туманный шаг дает) ты телепортируешься, но одежда валяется в точке начала телепорта 😂сама думала что баг, но внимательно потом почитала характеристики шмоток. Только не помню, это ожерелье вроде такое или сапоги
ВУАУХАХУХАХУА Пьяная драка в деревне это топ, один вопрос, кармические кубики передавали привет, или нет?
Выключены
Блин пару раз смотрела ваш стрим в соло доблесть. Мне было больно видеть эту нерватрепку. Особенно, зная, что приходится после смерти вновь и вновь перепроходить соло. Я всё хочу попросить вас сделать билд на каноничеого темного эльфа Дзирта, но всякий раз вижу, что вам там не до этого в солопрохождении) берегите себя и свое время и нервы🩷
1.
Плохо подготовился к миркулу и неудачно начал файт. пыжился с ним около часа. Но все таки прошел его.
Забираю себе доспех кетерика, в котором героя невозможно сдвинуть с места. Со спокойной душой прыгаю по скалам в астральной призме помогая императору с гитьянками, но монах дал мне понять, что он в рот имел описание шмоток и выкинул меня со скалы. Обидно что слито после такого тяжкого боссфайта на каких то полуголых гопниках. И вдвойне обидно, что слито из бага.
2. В храме шар, герой тупо решил суициднуться с моста во время транспортировки. Как, что и почему я так и не понял.
Пасивку с доспехов надо в ручную активировать, возможно она выключена была🤷
Соло доблесть еще не играл, но слил первую доблесть на каких-то жалких гарпиях, почти сразу ВСЕ пати попало в стан и не вышло из него до самого конца боя, просто жесть) Я во втором трае отложил их на самый конец первой главы, чтоб уж наверняка)
Для тех кто играет соло-доблесть не паладинами и всякий раз нервничает на Миркуле совет по 100% ваншоту Миркула:
1. Сохраняем бомбы и святую воду.
2. Убиваем мелочь не трогая Кетерика
3. Перед убийством Кетерика вываливаем кучей всё взрывное прям на край обрыва, отпрыгиваем подальше и добиваем Кетерика.
4. Появляется Миркул.
5. Исчезает Миркул (а вы получаете достижение за убийство Миркула до того, как он хоть раз похилится)
Прошли с другом очень потную катку с Кетриком, потом решили сходить к гитьянкам купить ножик. Не делайте так...
Если не секрет как после убийсва Кетерика можно уйти в предыдущие локации, если порталы для быстрого перехода пропадают, а пешком из лок не выпускают?
@@МудакПетрович-я2ш вот именно что пешком когда идешь тебе сделают одно предупреждение, но только одно. Если не послушаешься то будет грустно)
Как же я тебя понимаю) однозначно лайк
Уже два раза сливаю доблесть на гитах, сперва на тех, что перекрывают путь к перевалу, тупо не ожидая получить от них столько урона и контроля. А второй раз уже в их яслях, после битвы с Инквизитором, на мосту встречает мня гитка с волками и вливает контроль волны ужаса на всю патю, после чего мой воин и жрец простояли в контроле 3 хода т.к. по ней были сплошные промахи и я не могла сбить концентрацию =_="
А для этого надо выносливость вроде качать, чтоб контроль по тебе промахивался? Ну и блесс кидать наверное перед файтом надо
@@paulprules что такое "блесс" не знаю, а выносливости по 16 пунктов у каждого перса в тиме было.
соло доблесть это про ваншотные билды, а не честный бой, раз на раз, братзабрата и т.п.
в реальном мире тоже нельзя загружаться, именно поэтому хищники атакуют самую слабую жертву, из засады, толпой, не оставляя ей никаких шансов, не рассчитывая на "удачу"
Там в испытании шар понаставили киллбоксов. Мне показалось, что высота при прыжке убивает. Но все же можно усиленным прыжком прыгать с платформы на платформу. Но очень осторожно. Там без доблести можно проверить маршруты.
Классный ролик, спасибо, только мат не украшает его 😅. Во время стримов ржал как конь😂, когда в чате гнолы на стрелку звали, типо приходи один, мы тоже одни придем. Потом лягуха стибалась 😂😂, и багбир на следующей доблести (в чате). Ещё раз спасибо тебе Влад и успехов🤝
Мат это абсолютно искрение эмоции, которые я не могу контролировать 😅
У меня в третьем акте было ,дом где мумия нежить сидит,игра просто вылетела,а при загрузке пишет-ваш сейв поврежден) но слава богу он все равно загрузился.а второе прохождение на доблести в храме шар на лифте где едешь к песни ночи,у меня главный герой провалился под лифт и не умер и реснуть нельзя и выйти😂даже в лагерь не портировало.Поэтому один раз прошел доблесть и хватит)
По поводу критов босса я думаю, что поняла в чём дело. Шмотка на доблести защищает от критов на 1 (то есть если у мобов выпадает 20 и нет никаких внутренних бонусов на криты), а боссу на доблести сделали скажем криты 3, то есть если Орин должна выбросить 18-20 без шмотки чтобы выдать крит и 19-20 со шмоткой. То есть это не баг, а фича доблести. В результате шмотка все равно имеет смысл, но потребуется держать в уме, что боссам могли нарисовать шанс крита чтобы потроллить.
Нет. потому что эта же шмотка защищает от критов в паралич. А в паралич идет автокрит от любого броска кубика, хоть 2 хоть 1, будет всё равно крит.
@@vludber ты когда споришь на эту тему, лучше приводи в аргумент англоязычное описание на адамантиновой броне, оно гораздо понятнее творчества переводчиков: "Attackers cant land critical strikes on the wearer", что в лоб переводится как "атакующие не могут наносить крит удары носителю брони"; а неультимативное "защищает от крит ударов" сразу вызывает волну флуда о том, какие разные бывают крит удары
@@vludber возможно НЕ на доблести так оно и есть. а на доблести просто не поменяли описание 😄, да и эту механику не так легко объяснить в двух словах нормальным людям (нормальные имеется ввиду те, кто в теор. вере не шарят и на доблести не играют). Но вообще, если я права, то чисто механически - это умный фикс. То есть дать некоторым боссам (и мобам?) повышенный шанс крита на 1 или 2, так что игрок никак не сможет полностью их занерфить, а то что только игроки обмазываются шмотками и пассивкой на криты?🥰 Всех механик, как оно именно программировалось мы всё равно не знаем, для нас доступны только кубики, возможно, что в паралич "за кадром" всегда выбрасывалось 20 (именно в коде игры) в таком случае моб с бонусом на крит будет бить сквозь шмотку в паралич критами.
@@MariaEsenina Да нет, на доблести сколько раз били в паралич - ничего не проходило. Окей, а если взять саревока, у которого тоже крит 19, он то чёт не критует, как ни крути )
5:02 буквально сцена из голого пистолета
ХАХАХАХА ДА!
Я как то раз решил поэкспериментировать с диалогами... В яслях гитов.. с богиней.
Я вчера слил доблесть самым тупым способом в мире, всем отрядом из 4 шли в креше гитов забирать кровь латандера и нас тупо всех четерёх скинула в пропасть ловушка которую я не успел обезвредить...
Не переживай, это как храм шар, на этом месте умерло очень много людей
Три крита от босса и шесть промахов по бомжу это база днд.
Жрецом света прошёлся катком по первому акту и меня двергары на лодке столкнули в воду
Убил я как то клятвопреступника будучи паладином возмездия, а спустя время нарушил клятву.
По итогу оставшуюся игру проходил с эффектом клятва нарушенна без возможности перебилдиться
Восхитительный опыт
О да, он ещё раньше и баговался, просто пропадая из лагеря
Главное первый раз пройти на очивку а остальные разы уже будут бесконечным весельем с попыткми насобирать новый крутой билд
Блин надо было это 2 месяца назад посмотреть, Гейл 2 раза мне заруинил прохождение на 10 и 7+ часов. Причём 1й раз я ваще не понял от чего ласты склеел после ночи с Минтарой, но предположил что от зловонного трупа Гейла в хранилище лагеря. 2й Раз я уже его труп активно юзал как ловушку с некроуроном и красиво его тушку оставил в друидовой роще вместо статуэтки и.... О чудо на утро меня игра порадовала сценой со взрывом Гейла.............
Как-то проходил с одним сохранением короля Артура. Так как сразу играл в первый раз, то отлётал много. Ещё пробовал разные тактики и тоже отлетал. Через полгода прошёл и испытал кайф. Но больше нет желания.
Весёлое и грустное видео, конечно 😅 надеюсь, Уилл дойдёт до конца 💪
Из багов только словил один,когда в бою с дьяволом у меня выбили оружие из рук, так как на мага был взят обеерукий,то одно оружие упало на пол,а второе в текстуры))
Шикарный ролик получился, не зря страдал. Я от души поржал =))
Один раз слился Миркулу в соло. Тупо попал в стан лок, каждый ход ловил ужас от него и не мог двигаться. А на атаках выше 5 не видалось.
Умер когда высосал все зелья (около 100 штук). Пару раз по нему все таки попал, но из за ужаса, не мог встать нормально и убивать подходящих к нему адептов, которых он в тот же ход за ХП кушал. Ну тут просто кубы (кармические кубы отключены, с ними по ощущениям еще хуже тк варги перестают кидать низкие значения, а вот тебя от бросков 2-5 они не защищают)
Откис еще на Паладинах Тира, когда первый раз играл доблесть пачкой. Уровень был 4 или даже 5тый. Думал что крутой, пришел, а они меня тупо застомпали. А еще был удивлен что чувак без отдыха карой ебашит по 3 раза за бой (убежал в первый раз возрадился, а он снова всех карой убил) - хуй знает что было не так. Вроде и кубы ложились и все шло как надо, потом в соло валил их примерно на тех же уровнях без бочек.
Чуть не откис в доме надежды, спасла пасивка про ктоторую я забыл. Ебаные бесы просто муваются и сталкивают тебя бластом.
Еще в кузнице чуть не умер, когда голем ходя по лаве не получал эффект плавления и был не уязвим, спасло только то что у меня было много свитков туманого шага, и раза с пятого эффект таки наложился. Пришлось с позором бить его молоток, а потом воевать с импами.
Думал будут проблемы с Орин, но толпа сумонов решает проблемы с ее стаками, + был варлоком и сам СЛУЧАЙНО скинул ее бимом. Я тупо не ожидал что она улетит. Лут жалко, но ладно хоть квестовый кинжал дают в диалоге и на том спасибо.
Дракон в тюрячке, контрится куполом. Единсвенное он гад блочит мне ачивку, т.к. улетает в воздух на первый ход, и мне с 1/2 урона не хватает этого времени его убить.
А потом он просто забывает про эту возможность и летает по все карте харкаясь всяким калом.
А ждать на доблести слишком долго - шанс словит крит и умереть ни за хуй.
Гроташ тоже тип такой.
Его можно выманить с церемонии. Они тупо как и вся орава выбежит вниз по лестнице. Ну или после церемонии у него в каморке сломать ему щиты. Там будет он и три лоха, что тоже автовин, если стража отключена или убита заранее
А без своих ловушек и шитов, он умирает от ударов с руки. Главное не умереть от кулака Бейна, если затянуть файт.
На диалоге со старшим мозгом в 3 акте появились девы из-за проклятья и нас убило скриптом)
смерть от двух багов по сути в конце игры слишком сильно, я через видос тильт словил
есть такое, но уже камбекнули
Сонный Барбер меня ваншотнул как-то даблкритом !
Ну это эпично, часть я видел даже на стриме. 😮
Моя соло доблесть закончилась когда я уже на береге два мозга решил зафармить. Первый ход у меня 0 инициативы я ловлю 2 удара. Конец
Мой способ работает, я сама его пробовала))) Я тоже три прохождения без проблем шла через бездну в испытании Шар, а потом у меня на доблести слились 2 перса подряд...
Да, там попалава полная
Юзайте видеть в темноте от свитка и проходите)) там видно мосты! А если нет этого скила или свитка, то перед статуей там же на полу есть карта этих мостов!
Вот и завершилась моя первая попытка в доблесть (не соло) пошел к гоблинам Минтару оглушить (всё по гайду), что бы потом спасти, но громовая атака Гейла не разбила шар с первой попытки потом гоблин успел добежать до барабана и все прибежали)
Было также. Но я выжил) Мне помогли колдун и Астарион вверху на балках. Мы перебили всех. Вообще доблесть меня научила тому, что 1. Нельзя вступать в диалог сразу всеми. Кто должен быть отделен и стоять неподалеку, желательно прятаться. 2. Если знаешь, что возможен бой. До атаки разбей пати, разведи по угам и высотам. 3. До вступления в бой читай внимательно, очень внимально пассивки и абилки существа.
Тоже столкнулся с неожиданной проблемой с этим испытанием в храме Шар, до этого раз 10 проходил просто не чувствуя, вообще не знал, как тут можно умереть. Но вот а недавнем прохождении в соло (хотябы не на Доблести, а то задрала она меня уже) проходил как раньше, но тут 2 раза подряд гг дохнет просто мгновенно, всегда юзал этот маршрут, но именно тогда не прокатило
Вот и в чём проблема? Просто психология? Морально давит доблесть или что
@@vludber в том то и дело, что сложности в этом испытании никогда не испытавал, просто странно, что в последнем прохождении я использовал маршрут, которым всегда проходил это испытание и слил 2 раза подряд
я со смертей уже не орал.. наорался в прямом эфире ^^
Меня Минтара грохнула) а , ещё домашний кот скинул в пропасть) до сих пор не могу понять кааак биля) Сейчас взял темный соблазн плут пока что 4 лвл полет нормальный тфу тфу тфу
Как рвз смотрю тебя и убиваку, приятно)
10:58 Ооооооо база на музыке заиграла!
Именно поэтому играю через скрытность, потому что там хоть 20 раз промажешь подряд - все равно выиграешь.
при первом прохождение пошли бить медвесыча, но не знали что их там два)). а так последующие прохождение не вызвало трудностей. сильных отличий от тактики не заметил.
А я пока еще на пиратке играю, до доблести не дошла) решила, что куплю офф игру когда комп нормальный соберу)
Моя жёсткая доблесть (не соло). 😅/😢
1. Моя самая первая доблесть идиотским образом закончилась анигиляцией от Влакит когда ткнул пальцем на не ту кнопку в диалоге и меня сожгли за живо. (Ну хотябы помахал ей на прощание).
2. В первой битве на вершине башни с Кетериком словил комбинацию глюков. Пробил старичка Соблазном в форме многорукого убицы. Дед перед этим кинул на всех страх. После катсцены с его бегством, скелеты и культистка прибили Соблазна, а ужас наложенный ранее дедом с остальной группы не спадал ещё 5 ходов хотя должен был пройти за один ход. Группа беспомощно легла по одному на пятом ходу.
3. Не смог рассказать историю сыну Торма в баре. Он так обиделся, что размотал почти всех. (До этого ни когда не проваливал испытания на питие с ним). Попытка сбежать выпала персонажу без фонаря. Далеко он не ущёл в гуще проклятия...
4. В предпоследнее прохождение Орин тоже поплевала на мою защиту от критов, хотя удачно нашёл способ избавляться от культистов. Бомбы на стрелах откидывают их в пропасть даже если они сидят в убежище.
5. Пятый слив это эпик. 😂 Решил повыпендриваться и послал друидку Нетти в пень с её ядом. Убить её было легко, но засада в том что дверь закрылась и открыть её не возможно. Соблюдая реализм группа начала по очереди убивать друг друга. Лаэзель как последний выживший перс от безысходности выпила чёртов яд с трупа Нетти. Игра окончена. 😎
Сейчас идёт шестая попытка прохождения.
Насчет двери не понял. Дверь открывает венок которая выпадает из Нетти. Одеваешь ее и дверь открывается. В этой же комнате книга или записка есть, в которой Халдин прямо говорит Нетти, что для открытия двери нужно использовать этот венок. Более того, там дверь есть потайная наружу.
Прекрасно, просто прекрасно)
Ну не знаю, как по мне доблесть если проходить на соло, то нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО качать персонажа в те билды, которые на данный момент максимально поломаны (т.е. не экспериментировать, а брать то что сносит по 500хп ха атаку ... образно ... или бьёт по десятку атак за ход). А ещё лучше брать те поломанные билды, у которых ещё есть призывы
На такие билды доблесть, собственно, и расчитана.
Короче, я зашел в пещеру под рощей друидов, где еще гоблины пинают малютку Финдала, зашел с западной стороны побежал взять бочку с маслом, забыл про идола орла, который плюется огнем. Один четкий плевок и я отлетел от взрыва бочки. Настолько тупо, что было смешно
Проходим с другом на доблести .У нас упал персонаж с лифта во втором акте и его никак нельзя было реснуть ни свитками ,ни у иссохшего ,а без него не пускало дальше по сюжету в общем пришлось начинать заново
надо было попробовать волшебными стрелами добить
5:25 Мне после собственного прохождения вообще показалось, что если в игре шанс меньше 80%, то это определению 40/60 не в твою пользу, никаких 70,60,50% в игре не существует. Скрытая механика Винке.
2:35 Ускорение и Наставление требует концентрации, из-за этого ты словив дебафф в диалоге
ускорение от зелья требует концентрации ?
Соло доблесть - это когда не берешь спутников вообще, поэтому она соло. А если спутники есть, то это не соло доблесть, это ты просто врагов убиваешь в соло.
Именно поэтому я прохожу соло НЕДОБЛЕСТЬ))))
Есть две супер мега-имбовых, но супер мега-скучных соло сборки. Лучник и метатель с плащом Темного Соблазна. Я так весь первый акт прошерудил без проблем, но дальше тупо не выдержал, умер от скуки.
Схема в общем то и в пояснении не нуждается, берешь перса с кучей атак, желательно издалека, убиваешь по одному мобу, переходишь в невидимость благодаря имбовой пассивке плаща, в половине случаев еще и бой будет прекращаться.
В первом акте, я бы брал метателя, тк лучник там слабее в этот момент. Дальше, с 8 уровня, спокойно можно брать лучника и разваливать все и вся до конца игры. Классика через плута, следопыта и воина, когда даже без зелий и доп. способностей, ты наваливаешь 5 атак только за первый ход, чего с головой хватит для убийства хотя бы 1 моба, чтобы активировать плащ. Добавляем эликсир кровожадности, 25 личинок, на боссах юзаем доп. действие от война и наслаждаемся легкой доблестью. Но я не тестил финал на этой сборке, тупо влом туда добираться, разве что можно со старой попробовать откатиться и пойти соло персом с этой сборкой.
Там еще выкатили интересную тему на западном ютубе - лучник через скрытность, которого вообще, хоть убей, не могут обнаружить враги, сколько не стреляй. Я лично не тестил, но у меня очень часто без намерений бывало, что по пол пачки врагов вынесу, так и не спалившись. Но это тоже ультра скучно. Короче, в итоге передумал соло доблесть идти.
Кстати, не забываем заходить в лагерь, и брать все возможные бафы от ваших жрецов и магов. Главное, чтобы концентраций не было. Я этой имбой уже прохождений 5 пользуюсь. Единственное что, по идее, в финале, когда садишься в лодку, при первой попытке захватить контроль над мозгом, все бафы слетают. Поэтому, можно попробовать другой вариант, вместо защитных уз, который будет резоннее, тк если перс, накинувший защитные узы умирает, они спадают, а вернуться в лагерь и похилить его, возможности не будет. Берем волшебника школы, ля, не помню название, там, где можно алхимией заниматься со второго уровня вроде. Качаем его до 6 уровня и открываем имбовые камни на практически все резисты, скорость перемещения, ночное зрение и мб чето еще. Качаем так несколько персонажей в лагере (если идете по пути темного соблазна и персонажей в лагере мало, можно еще 4 наемников нанять). В сумме камней вроде 8 или около того.
По идее, в той ситуации они не должны сброситься, но может и сбросятся, только открыл тему, не тестил еще, желание играть пока пропало.
Из бафов в лагере, обязательно не забываем про топ 1 темы: скороход, защитные узы, зашита от смерти, пир, помощь, защита от яда и крайне важный для соло прохождения - свобода движений. Тк если кто-то тебя парализует залетно - гг сразу твоей доблести. Еще можно добрать ночное зрение для более комфортной игры (если камни волшебников еще не открыты). И живой щит или как его там, если ходишь без брони и щитов, и нет модификаторов брони больше 2 от ловкости/мудрости/выносливости.
Хорошая страта, но опять же каждый для себя определяет что границы. Я например не юзал бафы союзников, или же не убегал из боя, если дело не пахло жаренным. Так сказать до конца файт проводить
Лучником через скрытность я проходил игру соло когда еще она только релизнулась, да и доблесть похожим билдом прошел без особых проблем. Суть в том чтобы правильно спрятаться и тут есть два варианта: 1. место куда нет прямой дороги/лестницы (а лестницу можно и разбить если что, но не все) и т.д., куда можно забраться только полетом или прыжком, в конце каждого хода нужно уходить в скрытность (т.е. билд предполагает наличие скрытности за бонус), поскольку дороги прямой к месту нет, то нпс и не идут искать спрятавшегося, хотя могут обнаружить его случайно подсветив 2. прятаться в конце хода аналогично первому варианту, но в тумане или облаке тьмы, нпс спрятавшегося там тоже не ищут.
Если играть с баффами от союзников в лагере то это уже не соло. Я соло проходил вообще убив всех союзников на корабле и по пути к лагерю друидов, остальных просто игнорил, в лагерь попал только друид, но с ним не взаимодействовал никак.
@@micronikoytb5008 ой, лишь бы докопаться)
Я так то не раз видел, как стримеры, в соло прохождениях, берут союзников для каких-то целей на карте. Мой отряд даже лагерь ни разу не покидал.
Да и есть стратегии, где и без этих бафов можно без проблем обойтись. Владбер правильно подметил, что у каждого свои границы.
Но говорить, что из-за пары бафов - это не соло-прохождение, это уже... кхм.
Еще скажи, что если пользоваться багом с рюкзаком или багом с фри спеллом - это не считается за прохождение игры)
Ну была не соло доблесть конечно, первый опыт после двух тактик. Решил я одним грибом свергнуть другого - сверг успешно, и чёрт меня дёрнул попытаться лутануть тело почившего правителя грибов - правитель Глот (вроде) как оказалось не терпит воровства придётся защищаться! И нет альтернатив. Посреди лагеря сраных грибов. Моего основного перса уронили, Шадуху и Лаэзель тоже, Астарионом сумел скрыться. НО! Грибы не добивали мою тиму, а все они как на рофло-удачу прошли сумарно 9 испытаний на смерть - БЕЗ ОШИБОК! И ни долго отдохнуть не получалось, ни скелетонский их воскресить не мог в лагере! Началась двух часовая операция по спасению отряда и забега. Лагерь выкашивать не хотелось - они все на временной агрессии были. И в последний трай этого пиздеца, когда спаслись и основной перс, и Астарион, и Шадоухарт всё что нужно было сделать Лаэзель - тупо сдохнуть и воскреснуть в лагере, но нет два успеха в смерти, два провала, и сука третий успех - полыхнуло невероятно, я орал как ебанутый, я в Дискорде корешам эту херню транслировал- там рофлов было... Рофлостан какой то полный! В итоге я принял судьбу и решил в лоб зачистить лагерь - 10 часов режу грибы, думал я. Но как же я ошибся... Еще один трай - в самом начале перед руинами скелетонского чёрт меня дёрнул позиционку у отряда не выставить и скинуть сраный камень им набошку - два трупа, инста провал в подзем с полуживыми Соблазном и Астарионом, итог - позорная смерть. Там еще балдёжно на инициативу прокнуло - я даже бочку подорвать не смог. Короче доблесть это игрушка дьявола. Траи продолжаются - неудачно. Как будто без планомерного подхода всё по одному месту идёт. В последний на текущий момент трай отряд размолотили ловушки под рощей друидов - да вот так тупо)
улетели в храме шар, в онлайне все падают кроме шадухи а так еще дракон зафирил на отменудвижения на лоу хп двоих и взорвал) 3й трай прошли но не соло офк
12:40 подскажите, пожалуйста, как трек/музыка называется на фоне? Или ссылку скиньте, плз. :3
Мдэ, боль). Я всегда играю за плута/следопыта/воина. Плут4 лвл, стартую так, качаю 10 силы 17 ловкости 15 хпшки, и все в харизму, класс лесной эльф или полуэльф, характеристики беру всегда доп статы на ловкость, итого 4 лвл всегда 19 ловкости и кубики атаки всегда 32+ - , промахи прощай) а кб равно 17, в лейте кб 25 с щитом Виконтии еще больше.
Не ну, на то Орин и лучшая вайфу игры, что бы игнорировать её правила
Люблю её ❤
#icanfixher
P.S.Разрабы могут это сделать не багом, а фичой, прописать ей в качестве легендарной пассивки игнор крит защиты