Топовые игры ждут тебя тут: bit.ly/3T7Y768 Промокод: VLUDBER на покупку гифтом и пополнение vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Я билдил клерика света через предметы на реверберацию и лучистую сферу: шмотки все те же, что и в видео, но добавляется светящаяся броня из аванпоста Селунэ и кольцо на лучистую сферу, которая накладывается если наносишь урон по освещенным целям. Накладываешь стражей на лучистый урон и бежишь вперёд, провоцируя все внеочередные атаки. Как результат - стражи накладывают 4 реверберации и 4 сферки, при попытке атаковать в ответ враг промахивается из-за сферок, получает лучистый урон от шлема из видео и падает плашмя, теряя свой ход
Именно этот билд позволил мне с другом просто завалиться на коронацию к Горташу и вырезать там вообще всех. Плюсом ко всем сферам и ревербации я могла спамить черными иллитидскими дырами чтобы подтягивать всех к себе и накладывать стаки ещё проще и стабильнее
Так же использовал шмотки с реверберацие на клерике света в виде шавухи, как итог, шавуха в соло может ложить всех боссов второго акта... А я играл в пати, а не соло 😂 в пати всё становится прям донельзя изи 😂 на монахе открытой ладони думаю тоже будет хорошо смотреттся с его резонансом ци и световым уроном.
Вообще все магические эффекты типо реверберации, жара, мистического слияния итп в игре нормально не объясняются. Поэтому пояснения от знающего человека будут всегда кстати
из всех статусов реверберация работает лучше всех. чародей какой-нибудь буревой вообще тема с этой механикой. ты ему урон громом, а он тебе РЕВЕРБЕРАЦИЯ
Мой билд: Класс - Волшебник Школа - Эвокация Раса - Гитьянки (или щитовой дварф) Уровень - 12 (две черты на повышение интеллекта, одна - обоерукий) Основная абилка - волшебные стрелы (волшебник эвокации с 10 уровня добавляет к каждой +урон от модификатора интеллекта) По шмоткам: 1) Шляпа меткого заклинателя (основной кубик у стрел 1d4, поэтому реролл урона с 1 и 2 сильно увеличивает эффективность) - у Тары на крыше; для живучести в ущерб урону подойдёт шлем Балдурана. 2) Плащ - на класс брони или на невидимость 3) Доспехи - Светящийся доспех (который создаёт лучистые сферы в области при нанесении урона) 4) Перчатки на реверберацию из яслей - как в видео 5) Сапоги на реверберацию от Омеллума - как в видео 6) Амулет "Сила мысли" дающий дополнительную стрелу и скилл "волшебные стрелы" до долгого отдыха - от Блорга 7) Кольцо под таверной "Последний свет" - накладывает лучистую сферу при нанесении урона любым заклинанием 8) Кольцо на доп. 2 лучистого урона освещенным противникам - в храме Шар по соседству с Бальтазаром 9) Арбалет "Не промах" - у торговцев Лунных Башен. Дает ещё один "бесплатный" скилл волшебных стрел. 10)Любой другой одноручный арбалет, например, от Юргира 11) Посох "Искрометатель" - 2 заряда молнии за одну волшебную стрелу 12) Рапсодия (ножик Касадора) - дает +3 к урону каждой стреле при максимальном насыщении Плюсы билда: гибкость книги заклинаний волшебника, основная дамажная способность игнорит любые препятствия, позволяя в том числе атаковать противников, которых заклинатель не видит (можно не подставляться под противников вовсе), синергия всего со всем, контроль от реверберации и лучистых сфер и огромный урон от всего остального. Ускорение/эликсир ускорения + эликсир кровожадности чтобы гарантированно вытирать пол противниками в любом помещении Минусы: ячейки имеют свойство заканчиваться
Я так понимаю раса чтобы носить доспехи. А почему для этого не использовать мультикласс на жреца какой вам нравится? Можно взять холмового дварфа и кроме ношения доспехов, и повседневных заклинаний типа создание воды от класса иметь +1 здоровье на уровень от холмового дварфа. Или взять любую расу если интересновать будет не только живучесть. Лично мне нравится идея взять жреца знаний чтобы получить мастерство магии, но кто-то может захотет жреца бури чтобы раз в день усили заклинание молнии
@@КостяНесмелов-н3ц На самом деле вариаций масса, я хотел написать про мультикласс, но не хотелось делать полотно текста слишком большим. Мультикласс особенно желателен, если в начале игры взяли волосы у Этель на +1 интеллект, потому что чтобы замаксить инту вторая черта не нужна. Даже умение носить доспехи в общем-то необязательно. Сияющий доспех просто позволяет стакать лучистую сферу и реверберацию по области, но когда цели далеко стоят, это не всегда надо. Можно взять имбовую мантию у торговца - шарита в Ривенгтоне, главное не подходить к нему с "белой" Шэдоухарт, иначе он исчезнет навсегда. Мантия даёт ко всем испытаниям бонус от заклинательной способности, если заклинатель в концентрации (при интеллекте +22 даёт+6). Но не суть. В качестве мультикласса мне нравится идея взять чародея. Чародея бури либо драконью кровь - холод (которая с броней Агафиса). На втором уровне метамагии обязательно взять дальнее заклинание - оно работает с волшебными стрелами, при любой ячейке расходуя 1 очко чар, и это очень круто. Гораздо больше тактических возможностей, чтобы попасть по противнику.
Еще хотелось бы увидеть разбор "ледяной короки". А еще "охлаждение". Там вроде воообще если охладить, а после водой полить, то противник сразу замерзнет.
Отличное видео, очень ждем все другие эффекты/сеты 🎉 Ментальная усталость, мистическое слияние, магическая интуиция - все очень интересно и полезно, и нигде толком не объясняется. До сих пор только диадему оценила, да и сложно сравнить ее эффект с каким-то шлемом на криты. Поэтому очень надо видео. По реверберации разобралась только ко второму прохождению, зато теперь лучник только в этих сапожках, и в начале боя при большом количестве врагов делает пару выстрелов стрелой множества целей и реверберация в итоге на всех врагах. Потому что «состояние» дается от его иллитидского умения вытягивания характеристики - то есть самое начало файта, а все вокруг уже с дебаффом и ревверберацией 😊
Ну, нельзя не упомянуть абсолютно сломанный билд на ходьбу) Берем экскалибур с подземья, активируем ауру и начинаем ходить) У мозгоеда в том же подземье, после выполнения его квеста, в продаже появляются ботинки, которые накладывают реверберацию каждый раз, когда ты накладываешь состояние на существо, что будет делать наша аура с меча. И это все работало бы 1 раз за ход, если бы не один примечательный баг, благодаря которому можно делать это бесконечное количество раз за ход. Амулет монаха с кузни, после того, как ты подошел с аурой меча к противнику, благодаря ботам наложил на него состояние, отчего получил 2 стака реверберации на нем, отходишь и пытаешься поговорить с амулетом, диалог не начнется, тк ты в бою, а действий он никаких не требует, зато бесплатно обновляет возможность снова воспользоваться синергией ауры меча и ботинок. Добавляем сюда колечко, которое дает +1 урона громом, перчи, которые за урон громом дают доп. реверберацию и тд, и тп. Итого, получается рабочий билд на ходьбу, который может убить одного противника за ход, но оооооочень долго. Казалось бы, чем же так поломан этот билд? А то, что можно взять с собой союзника-варвара с аурой лося, которая дает дополнительную скорость передвижения всем союзникам, попадающим в эту ауру. И благодаря механике игры, каждый раз, когда ты заходишь и выходишь из этой ауры, ты получаешь дополнительные шаги. Итого, мы имеем буквально бесконечный урон. И это только первый-второй акт. В третьем акте мы получаем самое имбовое, что можно получить для этого билда - броня Баала. Все работает абсолютно также за исключением того факта, что теперь нам не нужно ходить и не нужен тиммейт. Так как теперь, ауру будет накладывать броня Баала, и все что мы делаем в бою: включаем ауру, выключаем, пытаемся поговорить с амулетом, включаем ауру и вуаля, реверберация продолжает накладываться. Билд, 100% фановый, тк ну слиииииишком долго нужно файтиться с кем-то. Но по сути, это возможность уничтожить любое количество врагов с любым количеством хп за один ход без рандома.
монах прыгун с посохом из розиморна, каждый прыжок удар громом + реверберация отлично работает. Еще зачарить глефой два арбалета на урон громом, отлично помогает лучнику накладывать реверберацию.
Очень познавательное видео! Благодаря нему у меня сложился примерный билд для персонажа по мотивам песни Елизарова "Сталинский костюм". Колдун с полетом и реверберацией летает и убивает всех.
@vludber, хочется послушать и о других интересных и редких эффектах и их применении на практике. Например есть шмотки с "жаром". Есть с "озлоблением", есть какое то кольцо с кислотой и шмотка, которая делает облако кислоты при уроне кислотой. И наверное еще много похожих штук. И не понятно, что из этого и как можно применять в бою. Что бесполезно, а из чего можно сделать имбовый билд.
Главная проблема этой механики - она не надет, по факту, 2 хода распластанности. Враги спокойно встают в свой ход и делают всякое. Правда, на колдуне это работает лучше всего, т.к. он может при критах пугать, и вот испуг и распластанность уже отлично контролят
Теоретически можно взять варвара тотема с сердце тигра и аспектом росомахи, он снижает скорость цели до нуля на один ход если на цели есть кровотечение или отравление (а атака ярости тигра как раз дает стабильное наложение кровотека) а без скорости цель не сможет подняться. Стонкс
Перчатки + искрометатель + амулет, усиливающий магическую стрелу (покупается у торгаша в колонии миконидов). За ячейку первого уровня получаем 4 снаряда, которые всегда попадают (в отличие от того же потустороннего разряда) и полностью активируют на одном противнике как цикл накопления молний (с посоха), так и цикл реверберации, почти гарантированно опрокидывая кого угодно и нанося при этом неплохой урон. Я этот билд свапнул только в самом конце своего прохождения за Дурджа, когда целесообразнее стало менять мелкие ячейки на метамагию и фигачить сдвоенной цепной молнией. UPD: кст если выдать своему танку фалар алуве, то падение плашмя вроде можно активировать дважды за все ту же одну ячейку первого уровня.
Моё первое прохождение было на колдуна с реверберацией через голод Хадара. У меня постоянно статус накладывался с сапог из-за эффекта кромки льда от шляпы и перчаток. Враги из зоны голода Хадара просто не могли выйти, можно было буквально ничего не делать
хонор мод, ускользание НЕ дает психический урон от метания как на тактике, но дает сам дебафф ускользания и ревербацию от сапогов причем почему-то и от ударов кулаком монаха дебафф ускользания вешается
Я эти ботинки комбинировал с двуручным мечом из коры суссура, который при попадании наносит немоту. И есть варвар с подклассом сердце зверя через сердце тигра. За один ход можно наложить минимум 4 стака реверберации сразу на троих противников и при этом запретить им колдовать с кровотечением. Моя Карлах так бегала вплоть до середины второго акта, пока нормальные вещи не стали попадаться)
Реверберация сама по себе очень сильна, но комбо с дезориентацией просто нечто. Кстати, помимо Плаща громовой шкуры ее триггерит Кольцо недовольного грома.
Через два года Владбер: - Вы даже не знали, что способность полет в балдурс гейт 3, даёт вам возможность летать, давайте теперь разберём в этом видео куда мы можем прилететь, купи код, и мы прилетаем теперь в такую ситуацию, что стример одной игры, не может играть в другие игры. 😂
С ревербрацией 1 и 2 акты можно пройти "истинным ударом". А в третьем акте с бронёй баалистов и говорящим амулетом ревербрация конвертирует скорость в урон.
Берёшь Монаха. Активируешь его навык, чтобы прыжок не тратил очки действия. Затем молот из первого акта в горящем доме. Молот даёт эффект, что после прыжка на том месте, куда прыгнул будет аое урон. + те шмотки на реверберацию о которых говорили в видео. Ну а дальше вы поняли схему. Просто запрыгиваешь буквально ЛЮБУЮ цель за ход, или даже всю пачку
К сожалению, в БГ3 100500 таких вот обузных механик, причем сколько не клепали патчи, большая часть из них осталась, а по-хорошему, должны были все это дело отбалансировать еще в период раннего доступа.
А по-моему как раз прелесть в том, что шмотки могут так сочетаться, превращая игрока в могучего врага. Тем более без такого, как мне кажется, доблесть соло не пройдешь.
@@Nordmid, это работает абсолютно на уровне год мод/классические читы. Элемент тактики какого-то напряжения мозга или челенджа из игры абсолютно уходит. И хардкор соло даёт значимый шанс умереть, только если где-то провалена инициатива, или какая-то крайне редкая случайность произошла.
Буквально на этой неделе смотрел очень оригинальный гайд с реверберацией, где чел прошёл доблесть ПРОСТО ШАГАЯ, не совершив ни единой атаки. По сути душный bug abuse, но зато весело смотреть со стороны. Кому интересно, видео называется: I Beat Honour Mode by Literally Just Walking
"Скинуть противника с высоты=ваншот" ахахахаха!!!! Первый акт, заброшенная деревня, гоблины на ЛЕВОЙ крыше, сложность Баланс. Толкаем гоблина с 15хп, он лежит на земле пластом с 6 хп. как грится "Да, но нет".
Жар, пожалуйста, поясни, как заставить его быть полезным? Ощущение, что по себе урона больше чем по врагу наносил, пока пытался его играть, не смог выстроить игру через него в свое первое прохождение огнемагом.
Пересмотрел кучу видео,разобрал гайдики, и у меня напрашивается закономерный вопрос: Зачем париться в соло доблести, придумывать имбовые билды, когда есть такая абсолютная имба, как заклинание Купикод?
Если сюжетных напарников оставлять в лагере, сюжетные квесты связанные с ними не появятся и прохождение сюжета будет не полным? Что потеряешь при прохождении в "соло"?
Друзья, у кого-то есть понимание, почему некоторые комбо-вещи не работают, например "Одеяние ярости сердца" не генерирует очки озлобления, а "Таранные сапоги" дают 3 очка вместо 2, как указано в описание?
Среверберировал или таки не перевыреверберировал? Смотрю ролик в поиске ответа ;р P.S.: Да это прям не ролик, а "Дом, который построил (кхем, "среверберировал") Джек"! 😂
@@vludber А если меня допустим убивают, доблесть проваливается. Я соглашуюсь играть дальше. Я загружаюсь и все фукнции доблести(хп, способности и что там ещё) остаются? По факту я не получу только ачиву, правильно? Хочу второе прохождение пойти, но чтобы было сложнее тактики. Тактика слишком легкая. Но и процентов 99,9 что я умру)) Но хочется чтобы игра была посложнее... Ответь плз. Давно смотрю тебя.
купикод не пополняет, шняга полная, лучше уж использовать пейберри, там и % меньше и пополняет на отлично и никаких жлоб о месте жительства владельца стим аккаунта...
Не, все эти билды, это для имбицилов. Таково мое мнение. Я как бы сам уже разок прошел БГ, Я смотрел видосы о вещах, но билды... Нахер! Я сам хочу пробовать! Нахрен мне эти советы... Я походу за свое прохождение мертвого заебал, это Я про иссохешего, что Я только не пробовал, закончил игру паладин-волшебник. Получил ачивку 2.2% игроков. Убивал все и вся, темный соблазн, дроу. Билды чепуха, с учетом того, что ты в любой момент поменять его можешь, если бы нельзя было менять класс персонажа, то да, билды пожалуй были бы полезны, а так смысла в них нет. А вот про секреты и шмотки видосы, это да, полезно, спасибо! Сам бы Я пропустил миллиард прикольного шмота. Меч гитиянки, броня Рафаила и много другое.
Топовые игры ждут тебя тут: bit.ly/3T7Y768
Промокод: VLUDBER на покупку гифтом и пополнение
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Пытался пополнить счет через твой сайт, но не получилось, саппорт не отвечает
Где находяться сапоги?какой смысл было рассказывать очавидное а показать где нахлдяться сапоги забыл, обьясни словами в какой локации
Маленький, цифровой ревербератор с регулятором уровнем волуме - ревербирировал, реверберировал, да не выревербирировал.
Обнаружена база😊
Блин, хотела написать, вы меня опередили😂😂😂😂
Эта песня автоматически начинает звучать в голове при слове "реверберация"
Я билдил клерика света через предметы на реверберацию и лучистую сферу: шмотки все те же, что и в видео, но добавляется светящаяся броня из аванпоста Селунэ и кольцо на лучистую сферу, которая накладывается если наносишь урон по освещенным целям. Накладываешь стражей на лучистый урон и бежишь вперёд, провоцируя все внеочередные атаки. Как результат - стражи накладывают 4 реверберации и 4 сферки, при попытке атаковать в ответ враг промахивается из-за сферок, получает лучистый урон от шлема из видео и падает плашмя, теряя свой ход
Именно этот билд позволил мне с другом просто завалиться на коронацию к Горташу и вырезать там вообще всех. Плюсом ко всем сферам и ревербации я могла спамить черными иллитидскими дырами чтобы подтягивать всех к себе и накладывать стаки ещё проще и стабильнее
Так же использовал шмотки с реверберацие на клерике света в виде шавухи, как итог, шавуха в соло может ложить всех боссов второго акта... А я играл в пати, а не соло 😂 в пати всё становится прям донельзя изи 😂 на монахе открытой ладони думаю тоже будет хорошо смотреттся с его резонансом ци и световым уроном.
Вообще все магические эффекты типо реверберации, жара, мистического слияния итп в игре нормально не объясняются. Поэтому пояснения от знающего человека будут всегда кстати
типА,млять
из всех статусов реверберация работает лучше всех. чародей какой-нибудь буревой вообще тема с этой механикой. ты ему урон громом, а он тебе РЕВЕРБЕРАЦИЯ
Мой билд:
Класс - Волшебник
Школа - Эвокация
Раса - Гитьянки (или щитовой дварф)
Уровень - 12 (две черты на повышение интеллекта, одна - обоерукий)
Основная абилка - волшебные стрелы (волшебник эвокации с 10 уровня добавляет к каждой +урон от модификатора интеллекта)
По шмоткам:
1) Шляпа меткого заклинателя (основной кубик у стрел 1d4, поэтому реролл урона с 1 и 2 сильно увеличивает эффективность) - у Тары на крыше; для живучести в ущерб урону подойдёт шлем Балдурана.
2) Плащ - на класс брони или на невидимость
3) Доспехи - Светящийся доспех (который создаёт лучистые сферы в области при нанесении урона)
4) Перчатки на реверберацию из яслей - как в видео
5) Сапоги на реверберацию от Омеллума - как в видео
6) Амулет "Сила мысли" дающий дополнительную стрелу и скилл "волшебные стрелы" до долгого отдыха - от Блорга
7) Кольцо под таверной "Последний свет" - накладывает лучистую сферу при нанесении урона любым заклинанием
8) Кольцо на доп. 2 лучистого урона освещенным противникам - в храме Шар по соседству с Бальтазаром
9) Арбалет "Не промах" - у торговцев Лунных Башен. Дает ещё один "бесплатный" скилл волшебных стрел.
10)Любой другой одноручный арбалет, например, от Юргира
11) Посох "Искрометатель" - 2 заряда молнии за одну волшебную стрелу
12) Рапсодия (ножик Касадора) - дает +3 к урону каждой стреле при максимальном насыщении
Плюсы билда: гибкость книги заклинаний волшебника, основная дамажная способность игнорит любые препятствия, позволяя в том числе атаковать противников, которых заклинатель не видит (можно не подставляться под противников вовсе), синергия всего со всем, контроль от реверберации и лучистых сфер и огромный урон от всего остального.
Ускорение/эликсир ускорения + эликсир кровожадности чтобы гарантированно вытирать пол противниками в любом помещении
Минусы: ячейки имеют свойство заканчиваться
Я так понимаю раса чтобы носить доспехи. А почему для этого не использовать мультикласс на жреца какой вам нравится? Можно взять холмового дварфа и кроме ношения доспехов, и повседневных заклинаний типа создание воды от класса иметь +1 здоровье на уровень от холмового дварфа. Или взять любую расу если интересновать будет не только живучесть.
Лично мне нравится идея взять жреца знаний чтобы получить мастерство магии, но кто-то может захотет жреца бури чтобы раз в день усили заклинание молнии
@@КостяНесмелов-н3ц
На самом деле вариаций масса, я хотел написать про мультикласс, но не хотелось делать полотно текста слишком большим. Мультикласс особенно желателен, если в начале игры взяли волосы у Этель на +1 интеллект, потому что чтобы замаксить инту вторая черта не нужна.
Даже умение носить доспехи в общем-то необязательно.
Сияющий доспех просто позволяет стакать лучистую сферу и реверберацию по области, но когда цели далеко стоят, это не всегда надо.
Можно взять имбовую мантию у торговца - шарита в Ривенгтоне, главное не подходить к нему с "белой" Шэдоухарт, иначе он исчезнет навсегда.
Мантия даёт ко всем испытаниям бонус от заклинательной способности, если заклинатель в концентрации (при интеллекте +22 даёт+6).
Но не суть. В качестве мультикласса мне нравится идея взять чародея.
Чародея бури либо драконью кровь - холод (которая с броней Агафиса).
На втором уровне метамагии обязательно взять дальнее заклинание - оно работает с волшебными стрелами, при любой ячейке расходуя 1 очко чар, и это очень круто. Гораздо больше тактических возможностей, чтобы попасть по противнику.
Еще хотелось бы увидеть разбор "ледяной короки". А еще "охлаждение". Там вроде воообще если охладить, а после водой полить, то противник сразу замерзнет.
Эт тебе не дивинити 2
Замороска во втором дивинити работает только если нет маг брони
Отличное видео, очень ждем все другие эффекты/сеты 🎉
Ментальная усталость, мистическое слияние, магическая интуиция - все очень интересно и полезно, и нигде толком не объясняется. До сих пор только диадему оценила, да и сложно сравнить ее эффект с каким-то шлемом на криты. Поэтому очень надо видео.
По реверберации разобралась только ко второму прохождению, зато теперь лучник только в этих сапожках, и в начале боя при большом количестве врагов делает пару выстрелов стрелой множества целей и реверберация в итоге на всех врагах. Потому что «состояние» дается от его иллитидского умения вытягивания характеристики - то есть самое начало файта, а все вокруг уже с дебаффом и ревверберацией 😊
Ну, нельзя не упомянуть абсолютно сломанный билд на ходьбу)
Берем экскалибур с подземья, активируем ауру и начинаем ходить)
У мозгоеда в том же подземье, после выполнения его квеста, в продаже появляются ботинки, которые накладывают реверберацию каждый раз, когда ты накладываешь состояние на существо, что будет делать наша аура с меча. И это все работало бы 1 раз за ход, если бы не один примечательный баг, благодаря которому можно делать это бесконечное количество раз за ход. Амулет монаха с кузни, после того, как ты подошел с аурой меча к противнику, благодаря ботам наложил на него состояние, отчего получил 2 стака реверберации на нем, отходишь и пытаешься поговорить с амулетом, диалог не начнется, тк ты в бою, а действий он никаких не требует, зато бесплатно обновляет возможность снова воспользоваться синергией ауры меча и ботинок. Добавляем сюда колечко, которое дает +1 урона громом, перчи, которые за урон громом дают доп. реверберацию и тд, и тп. Итого, получается рабочий билд на ходьбу, который может убить одного противника за ход, но оооооочень долго. Казалось бы, чем же так поломан этот билд? А то, что можно взять с собой союзника-варвара с аурой лося, которая дает дополнительную скорость передвижения всем союзникам, попадающим в эту ауру. И благодаря механике игры, каждый раз, когда ты заходишь и выходишь из этой ауры, ты получаешь дополнительные шаги. Итого, мы имеем буквально бесконечный урон. И это только первый-второй акт. В третьем акте мы получаем самое имбовое, что можно получить для этого билда - броня Баала. Все работает абсолютно также за исключением того факта, что теперь нам не нужно ходить и не нужен тиммейт. Так как теперь, ауру будет накладывать броня Баала, и все что мы делаем в бою: включаем ауру, выключаем, пытаемся поговорить с амулетом, включаем ауру и вуаля, реверберация продолжает накладываться.
Билд, 100% фановый, тк ну слиииииишком долго нужно файтиться с кем-то. Но по сути, это возможность уничтожить любое количество врагов с любым количеством хп за один ход без рандома.
Ничего не понятно, но очень интересно
Слишком мутарно
О.о
Я тоже видел это видео))
монах прыгун с посохом из розиморна, каждый прыжок удар громом + реверберация отлично работает. Еще зачарить глефой два арбалета на урон громом, отлично помогает лучнику накладывать реверберацию.
как вариант, есть еще билд через «волшебные стрелы» ибо каждая стрела отдельная будет накладывать стаки, от чего цель будет расщепляться на кварки
Я уже пятый раз прохожу игру и только благодаря тебе понял что за реверберации у них там такая )
Очень познавательное видео!
Благодаря нему у меня сложился примерный билд для персонажа по мотивам песни Елизарова "Сталинский костюм". Колдун с полетом и реверберацией летает и убивает всех.
Спасибо за видео: кратко, познавательно и, что важно, с обозначением когда и как работает. Лайк и комментарий в поддержку канала и творчества.
@vludber, хочется послушать и о других интересных и редких эффектах и их применении на практике. Например есть шмотки с "жаром". Есть с "озлоблением", есть какое то кольцо с кислотой и шмотка, которая делает облако кислоты при уроне кислотой. И наверное еще много похожих штук. И не понятно, что из этого и как можно применять в бою. Что бесполезно, а из чего можно сделать имбовый билд.
Посмотрев видел, сразу же закакал маленький ревербератор для Минтары. Думаю, девочке понравится эффект )))
спасибо за ролик!!
про остальное тоже было бы супер услышать.
про молнии еще бы от сапогов, импульс…
Красиво) Пытался на релизе комбить перчатки с этим шлемом, но тогда они так не работали
Жар, маг.интуиция, корка льда и мистическое слияние - всё хатю 🙃
Хотя фрост мага я себе делал. Но вдруг что-то новое будет🙃
Вот очень полезное видео, очень нехватало его при прохождении.
Главная проблема этой механики - она не надет, по факту, 2 хода распластанности. Враги спокойно встают в свой ход и делают всякое. Правда, на колдуне это работает лучше всего, т.к. он может при критах пугать, и вот испуг и распластанность уже отлично контролят
Теоретически можно взять варвара тотема с сердце тигра и аспектом росомахи, он снижает скорость цели до нуля на один ход если на цели есть кровотечение или отравление (а атака ярости тигра как раз дает стабильное наложение кровотека) а без скорости цель не сможет подняться. Стонкс
Как раз собирал такой билд через ривербирацию при первом прохождение на лучника своего который у меня спонтанно кстати говоря получился.
надеюсь ни один логопед не пострадал пока смотрел это видео
Перчатки + искрометатель + амулет, усиливающий магическую стрелу (покупается у торгаша в колонии миконидов). За ячейку первого уровня получаем 4 снаряда, которые всегда попадают (в отличие от того же потустороннего разряда) и полностью активируют на одном противнике как цикл накопления молний (с посоха), так и цикл реверберации, почти гарантированно опрокидывая кого угодно и нанося при этом неплохой урон. Я этот билд свапнул только в самом конце своего прохождения за Дурджа, когда целесообразнее стало менять мелкие ячейки на метамагию и фигачить сдвоенной цепной молнией.
UPD: кст если выдать своему танку фалар алуве, то падение плашмя вроде можно активировать дважды за все ту же одну ячейку первого уровня.
Хочу чародея на ядах рассмотреть) если можно
Моё первое прохождение было на колдуна с реверберацией через голод Хадара. У меня постоянно статус накладывался с сапог из-за эффекта кромки льда от шляпы и перчаток. Враги из зоны голода Хадара просто не могли выйти, можно было буквально ничего не делать
Отличный видос, развивай и дальше рубрику с сетами и механиками)
хонор мод, ускользание НЕ дает психический урон от метания как на тактике, но дает сам дебафф ускользания и ревербацию от сапогов причем почему-то и от ударов кулаком монаха дебафф ускользания вешается
Адамантиновая тяжёлая броня на варлодине Уилле с двуручками, вешающими дебаф. Одно время респекал его под "чит" на полармы
Сильнейшая менаника (шрифт превью супер)
Как-то раз билдил Гейла воина через молоток с уроном молнией и громом. Стукал по голове бедных врагов вплоть до конца игры.
Я эти ботинки комбинировал с двуручным мечом из коры суссура, который при попадании наносит немоту. И есть варвар с подклассом сердце зверя через сердце тигра. За один ход можно наложить минимум 4 стака реверберации сразу на троих противников и при этом запретить им колдовать с кровотечением. Моя Карлах так бегала вплоть до середины второго акта, пока нормальные вещи не стали попадаться)
Реверберация сама по себе очень сильна, но комбо с дезориентацией просто нечто. Кстати, помимо Плаща громовой шкуры ее триггерит Кольцо недовольного грома.
Через два года Владбер:
- Вы даже не знали, что способность полет в балдурс гейт 3, даёт вам возможность летать, давайте теперь разберём в этом видео куда мы можем прилететь, купи код, и мы прилетаем теперь в такую ситуацию, что стример одной игры, не может играть в другие игры. 😂
Это проблемы всех таких ютуберов, присосались и никак не отсосутся.
Пф, там другой чел по Скайриму уже 100 лет видосы пилит и не собирается останавливаться.
С ревербрацией 1 и 2 акты можно пройти "истинным ударом". А в третьем акте с бронёй баалистов и говорящим амулетом ревербрация конвертирует скорость в урон.
Для меня самое сложное испытание это сопротивление желанию заняться мастурбацией в публичном месте. Благо я рероллю еденицы
палпатин перелогиньтесь
На темного лучника собирал. Получалась метка плюс два выстрела в начале каждого боя 1 враг стабильно плашмя. В связке с асассином 1 цель сразу минус
хочу гайды на интуицию слияния вот это вот все
Варвар дикое сердце тигр+тигр+росомаха с этой механикой машина, накладываем кровотечение постоянно от тигра всех, замедляем плюс еще все падают
Мистическое слияние, что это и с чем едят 👍
Разбор "дикой магии" пожалуйста)
Берёшь Монаха. Активируешь его навык, чтобы прыжок не тратил очки действия. Затем молот из первого акта в горящем доме. Молот даёт эффект, что после прыжка на том месте, куда прыгнул будет аое урон. + те шмотки на реверберацию о которых говорили в видео. Ну а дальше вы поняли схему. Просто запрыгиваешь буквально ЛЮБУЮ цель за ход, или даже всю пачку
Я думаю уже почти все вкусе про этот билд плюс он не то чтобы честный
@@eenitoka он абсолютно "честный" и абсолютно нудный
@@eenitoka В смысле нечестный? Это же даже не баг или не абуз глича. Буквально механика игры
@@easleyd7491 ты издеваешься ? А например бочки честные ? Тоже механика правда эта механика не вписывается в баланс
Видимо это замена фразе "Накапливает количество зарядов", которая в моей пиратке написано в некоторых предметах.
Нет, заряды это совсем другое
За Тёмного соблазна чародея, взял перчатки, кольцо и сапоги с ревебрацией. Посох Искрометатель и умер на Катерике во второй фазе, на доблести(((
К сожалению, в БГ3 100500 таких вот обузных механик, причем сколько не клепали патчи, большая часть из них осталась, а по-хорошему, должны были все это дело отбалансировать еще в период раннего доступа.
А по-моему как раз прелесть в том, что шмотки могут так сочетаться, превращая игрока в могучего врага. Тем более без такого, как мне кажется, доблесть соло не пройдешь.
@@Nordmid, это работает абсолютно на уровне год мод/классические читы. Элемент тактики какого-то напряжения мозга или челенджа из игры абсолютно уходит. И хардкор соло даёт значимый шанс умереть, только если где-то провалена инициатива, или какая-то крайне редкая случайность произошла.
Буквально на этой неделе смотрел очень оригинальный гайд с реверберацией, где чел прошёл доблесть ПРОСТО ШАГАЯ, не совершив ни единой атаки. По сути душный bug abuse, но зато весело смотреть со стороны. Кому интересно, видео называется: I Beat Honour Mode by Literally Just Walking
Понял что ничего не понял) Спасибо)
так и скажи, что твоё любимоё "Ррревирбирация")))
Не по уведомлению ,а по зову сердца
Влад, давай видос на Монаха Пушку?
"Скинуть противника с высоты=ваншот" ахахахаха!!!! Первый акт, заброшенная деревня, гоблины на ЛЕВОЙ крыше, сложность Баланс. Толкаем гоблина с 15хп, он лежит на земле пластом с 6 хп.
как грится "Да, но нет".
Чёт захотелось на друиде попробовать
Жар, пожалуйста, поясни, как заставить его быть полезным? Ощущение, что по себе урона больше чем по врагу наносил, пока пытался его играть, не смог выстроить игру через него в свое первое прохождение огнемагом.
Топим за билд с магической интуицией , будет интересно посмотреть :)
довольно скучный билд, и не такой универсальный
Даешь билды на корку льда, и жар
Всё хотим) все билды, все сеты
было сложно разобраться самостоятельно во шмотках, так что никакого билда не было)
Пересмотрел кучу видео,разобрал гайдики, и у меня напрашивается закономерный вопрос: Зачем париться в соло доблести, придумывать имбовые билды, когда есть такая абсолютная имба, как заклинание Купикод?
Если сюжетных напарников оставлять в лагере, сюжетные квесты связанные с ними не появятся и прохождение сюжета будет не полным? Что потеряешь при прохождении в "соло"?
Люди до сих пор не знают, что можно просто нажать "Т" в игре и прочитать описание навыка 😂
О.о
Vludber реверберировал реверберировал и не до выреверберировал
Друзья, у кого-то есть понимание, почему некоторые комбо-вещи не работают, например "Одеяние ярости сердца" не генерирует очки озлобления, а "Таранные сапоги" дают 3 очка вместо 2, как указано в описание?
сделай гайд на эту раскачку (((
Блин, а чо за мод, который внешку кидает не в слот брони, а в слот костюма?
когда уже доразберешь боссов доблести?
Тысячя и один повод сказать реверберация
Драгон Догму 2 будешь стримить? А то на БГ3 далеко не уедешь...
лайк поставлен, комментарий оставлен.
Среверберировал или таки не перевыреверберировал?
Смотрю ролик в поиске ответа ;р
P.S.: Да это прям не ролик, а "Дом, который построил (кхем, "среверберировал") Джек"! 😂
Реверберация+ голод хадара илм еиу подобные
ruclips.net/video/lqKJtLdUe04/видео.html Там мужик вообще прошел игру, убив всех одной реверберацией, без спелов и оружия "Just Walking".
Только у меня сапоги вообще не работают? Какой бы эффект не наклал, риверберация не срабатывает
Билд через колку льда
го другие эфекты рассмотрим
За Мэнтара лайк
@vludber, расскажи, где ты наряд такой нашел вначале игры, как на твоём персе на 1:46? И какой это "тип лица" ?
это всё моды
@@vludber , спасибо! На сколько знаю, на SPS5 такое не сделаешь :)
что за мод на такие рул 34 шмотки?
ЕСЛИ НА ДОБЛЕСТИ УМЕРЕТЬ И РЕШИТЬ ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ, ЛЕГЕНДАРНЫЕ СПОСОБНОСТИ ОСТАНУТСЯ У БОССОВ?
Да
@@vludber А если меня допустим убивают, доблесть проваливается. Я соглашуюсь играть дальше. Я загружаюсь и все фукнции доблести(хп, способности и что там ещё) остаются? По факту я не получу только ачиву, правильно? Хочу второе прохождение пойти, но чтобы было сложнее тактики. Тактика слишком легкая. Но и процентов 99,9 что я умру)) Но хочется чтобы игра была посложнее... Ответь плз. Давно смотрю тебя.
@@imba.palyavaты можешь взять настраиваемую сложность и взять все особенности хонормода корме пермосмерти
Ревебербрбрбр
А где сапоги найти?
Омелум продает.
Хочу-хочу-хочу
ruclips.net/video/NSyGeyiPhM0/видео.html а откуда такой скин одежды?
Очень интересно, но ни х.я не понятно.
купикод не пополняет, шняга полная, лучше уж использовать пейберри, там и % меньше и пополняет на отлично и никаких жлоб о месте жительства владельца стим аккаунта...
Купикод говно, поддержка игнгрит сутками, гифты не приходят, ребята неделями сидят без денег и игр.
Видео; для даунов которые описание предметов не читают. Лучше сними гайд - "Как научиться читать описание предметов в игре BG3"🗿🗿🗿
Не, все эти билды, это для имбицилов. Таково мое мнение. Я как бы сам уже разок прошел БГ, Я смотрел видосы о вещах, но билды... Нахер! Я сам хочу пробовать! Нахрен мне эти советы... Я походу за свое прохождение мертвого заебал, это Я про иссохешего, что Я только не пробовал, закончил игру паладин-волшебник. Получил ачивку 2.2% игроков. Убивал все и вся, темный соблазн, дроу. Билды чепуха, с учетом того, что ты в любой момент поменять его можешь, если бы нельзя было менять класс персонажа, то да, билды пожалуй были бы полезны, а так смысла в них нет. А вот про секреты и шмотки видосы, это да, полезно, спасибо! Сам бы Я пропустил миллиард прикольного шмота. Меч гитиянки, броня Рафаила и много другое.