Что творится с Warhammer: Vermintide 2 - ПРО WINDS OF MAGIC СПУСТЯ ГОД, VERSUS, DLC и КАРЬЕРЫ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 76

  • @GameStoryTavern
    @GameStoryTavern  3 года назад +2

    Другие мои ролики:
    Что творится с Warhammer: Vermintide 2 - ruclips.net/video/24Er5gm5rnE/видео.html
    Пустоши Хаоса. Вступительный ролик на русском языке - ruclips.net/video/m10t3s0yDAk/видео.html
    Все механики нового DLC - ruclips.net/video/eQxH4m82oG8/видео.html
    Забытые Реликвии (Forgotten Relics). Обзор нового оружия - ruclips.net/video/RWqXfiD29Xc/видео.html
    Прохождение Твердыни Вечности за имба-ренж Виктора - ruclips.net/video/iu6GvoCitH0/видео.html
    Экспедиция к Тзинчу за Кериллиан с новым луком - ruclips.net/video/cTTta0uL8Mc/видео.html
    Ката-Твич Безумие на Твердыне Вечности за Крубера - ruclips.net/video/xa9YmqrJOnc/видео.html
    Финальное Мнение о Пустошах Хаоса - ruclips.net/video/QJUeJdrqkJs/видео.html
    Warhammer 40,000: Darktide - ПЕРВЫЕ ПОДРОБНОСТИ! - ruclips.net/video/fTUozexwFIQ/видео.html
    Warhammer 40,000: Eternal Crusade - Прощальный ролик - ruclips.net/video/BuyeSu5G7wI/видео.html
    Space Hulk: Deathwing
    - Обзор не удавшегося коопа - ruclips.net/video/JYp9owgZrUc/видео.html
    NECROMUNDA: HIRED GUN ОБЗОР ИГРЫ - ruclips.net/video/Uuvp-NoW3k0/видео.html

  • @НиколайС-з8д
    @НиколайС-з8д 4 года назад +24

    Напрячься - это не про акул, к сожалению. Потенциал игры бесконечен, но надежды на развитие почти не осталось.

  • @РоманСмирнов-ц9ъ
    @РоманСмирнов-ц9ъ 4 года назад +6

    Надеюсь студия в следующих играх сможет реализовать уроки предыдущих частей и примеры похожих игр:
    1. Большие карты - аналогичные по строению Space Hulk с возможностью строить маршрут и отсекать противников с тыли и боков за счет барикад, запертых дверей, уничтожением мостов и прочего.
    2. Не знаю как всем, но мне нравится идея больших отрядов игроков в 7-9 человек:
    - кончено сложно, но можно создать карты с одномоментной активацией чего либо,где часть игроков делает действие, часть отбивает атаки, а часть совершает атаки.
    - еще больший уровень хаоса и диссинхронизации в действиях - больше ошибок и больше риска.
    - распределение оружия по классам и доведение до ума, за счет постоянного использования персонажа.
    - больше лорных вставок и какой нибудь переход в сторону банд и отрядов (система развития отряда).
    3. Усложнение механики боев за счет выбора стоек - аля звездные войны:
    а) Рукопашное оружие
    - защитная стойка - короткие по радиусу атаки и бонус к парированию и блоку.
    - свободная - бонус к скорости передвижения и атаки, но снижение бронебойности и ухудшение блокирования.
    - Силовая -мощные, редкие удары - ниже скорость, расход выносливости на такие удары. Увеличенное время постановки блока и парирования(более сложно парировать удары).
    б) Дистанционное оружие:
    - введение времени для смены оружия - с рукопашного на дистанционное. Это будет революция и расширит необходимость построения.
    - Разделение оружия по скорости применения - достать драконий пистолет, быстро прицелиться из под щита возможно в рукопашной схватке, а вот убрать щит и топор и снять со спины драконий огнемет требует времени и оставляет без защиты.
    - некоторые виды оружия сложно убрать - древковое и двуручное, а другие - вроде одноручного можно легко сменить без манипуляций со щитом.
    в) Активируемые и пассивные способности зависящие от выбранного оружия:
    - пример накопление заряда и выпуск его при ударе.
    - активация благословленного или демонического оружия
    - особые приемы активируемые при своевременном парирование или атаке - цепочки ударов с особой анимацией и скоростью
    - Острые края или Отравленное оружие
    4. Если реализуют большее число игроков на карте - увеличение числа специальных предметов для наград -увеличивающие риски:
    - сундук сокровищ - нужно тащить как бочку, имеет ограничение на количество бросание на землю(после 3 раза сломается). - дает внутриигровую валюту.
    - сумка с барахлом - аналог мешка с зерном - дает рандомные запчасти для создания и апгрейда оружия. Механика аналогично сундуку.
    - Золотые /серебряные чаши - увеличивают бонус от награды - занимают место бомбы.
    - колдовские карты - активируют случайную задачу, бонус для группы и вводит новое условие (аналог контрактов с прописанными усложнениями).
    - шары видения - значительно увеличивают награду от прохождения, но вводит от 2 до 5 патрулей на карту.
    - древняя святыня - заменяет одну ячейку оружия дальнего боя. Предоставляет бонус группе, бонус к награде, при ее подъме группу всегда атакует мини босс.

    • @РоманСмирнов-ц9ъ
      @РоманСмирнов-ц9ъ 4 года назад +3

      По классовуму составу:
      - Танк. главная черта - таланты на сопротивление урону, способности к снижению урона и контроль противника в рукопашной схватке. Оружие: все варианты одноручного оружия в комбинации с щитами. Дистанционное оружие -
      - офф-танк - персонажи имеющие защитные механики и урон, но не могущие в резисты и без бонусов к защите.
      - рейндж ДД - наносит урон все целям на расстояние, имеет бонусы
      - АОЕ рейндж - чаще маг способный наносить урон по площади с расстояния.
      - АОЕ мили - боец могущий наносить АОЕ урон в рукопашной.
      - поддержка - боец имеющий поддерживающие способности.
      - убийца - персонаж способный наносить тонну урона монстрам и миним боссам
      - Рейдер - персонаж способный проводить разведку и имеющий способности сбрасывать контроль с себя.
      - Призыватель - персонаж способный призывать союзника, за счет чего ведет бой.

    • @drgalushki
      @drgalushki 2 года назад

      @@РоманСмирнов-ц9ъ это уже ммо какое то получается

  • @МитрийШварц
    @МитрийШварц 3 года назад +2

    А по итогу выйдет Сиена Некромант, сестра близнец!

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  3 года назад +3

      тоже видел письмо от Ленера. Я думал сначала сделают Витька

  • @nurglec
    @nurglec 4 года назад +17

    Надеюсь и жду что разрабы добавят орков, они не могут пропустить такую драчку

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +2

      что-то из разряда фантастики))

    • @nachzehrer9624
      @nachzehrer9624 4 года назад +6

      @@GameStoryTavern Но ведь реализуемо! Орды гоблинов-как скавенские рабы. Орки - как норксийцы-войны. Орочьи и гоблинские шаманы заменят стандартных. Можно прикрутить оркам бонус: чем больше противников в определённом радиусе - тем они лучше держат удар/ наносят больше урона. Взлетит!

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +5

      орки под ваааагхом, как под читами))

    • @РоманСмирнов-ц9ъ
      @РоманСмирнов-ц9ъ 4 года назад +1

      @@GameStoryTavern Орки могут выступать как случайная находка - как демоны в мордхейме и атаковать всех на своем пути - задача команды быстро бежать выполнять свою задачу,а не устраивать бой.

    • @gardash7072
      @gardash7072 3 года назад +2

      Не канон. Во временом отрезке Vermintide I-II орки ушли на восток. Посмотри/почитай.

  • @wizzerdegr6211
    @wizzerdegr6211 4 года назад +4

    То что Сиена поменяет ветер действительно дикость. Люди обучаются ветру всю свою жизнь и то не до идеала. Очень надеюсь на новые посохи и специализацию на дальнем бое. Было бы очень круто дать ей профессию с возможностью использовать ещё один посох. Допустим одно орудие ближнего боя и два посоха. Орудие меняется так: меч - 1ый посох - снова меч - 2ой посох - меч

    • @ЕгорЕгоров-м7х2ч
      @ЕгорЕгоров-м7х2ч 4 года назад +2

      Согласен. И большинство её реплик и характер с огнём связаны

    • @РоманСмирнов-ц9ъ
      @РоманСмирнов-ц9ъ 4 года назад +1

      как гендальф - удар-удар-вертушка и выпустить веер огненных дротиков?

    • @РоманСмирнов-ц9ъ
      @РоманСмирнов-ц9ъ 4 года назад +2

      Я думаю Сиена получит класс олицетворяющий мастера волшебника - аки крубер стал божественным рыцарем, так и все герои получат класс отождествляющий их с самым сильным и мистическим.

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +1

      превратится в Бальтазара Гельта?))) вот это было бы забавно

  • @ЕгорЕгоров-м7х2ч
    @ЕгорЕгоров-м7х2ч 4 года назад +3

    Как хорош, что ты не высказал ту дурацкую идею, где ты думал, что Керрелиан может стать Белой Львицей Крейса

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +2

      если есть адекватные доводы, почему бы и не пересмотреть позицию тогда.

    • @ЕгорЕгоров-м7х2ч
      @ЕгорЕгоров-м7х2ч 4 года назад +1

      @@GameStoryTavern я вообще в изумлении, как да этого можно было додуматься. Конечно же, Керрелиан доберётся до Ултуана и просто так пробьется в стан элитных телрхранителей короля Феникса. У них в энд таймс на Ултуане п*зд*ц был. Не до неё было бы

  • @comigogames
    @comigogames 4 года назад +5

    Про версус часто говорят в стримах. Если вкратце, то допиливают, но у них дикие беды с балансом (ну вы представьте одну Кериллиан-следопытку против четырёх хукарей).
    Про Сиенну - она может быть ещё более детонирующей, или же стать учителем, или же стать... обычным человеком.

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +2

      как раз то, что я и говорил из дневника разрабов - видимо поэтому и задвинули в долгий ящик.
      про Сиенну - что-то не реалистичные варианты)

  • @JedenSh.
    @JedenSh. 3 года назад +5

    Шёл март 2021 Зевсо-Сиенны (Азир) всё еще нет)

  • @ФилиппЧерепнин
    @ФилиппЧерепнин Месяц назад +1

    Хыхы, вышел версус)

  • @SuperNiceClown
    @SuperNiceClown 2 года назад +1

    привет, сейчас по скидкам купил только базовую игру, пока качаюсь и все такое, вот вопрос, а без ДЛС у меня будут полные наборы оружия или какие-то актуальные билды стояться уже через pay-Стейну?

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  2 года назад +1

      можно вполне бегать и с стандартным пулом вооружения, но длц открывают еще по оружию для каждого персонажа

  • @ДмитрийВысоцкий-у7е
    @ДмитрийВысоцкий-у7е 4 года назад +4

    Надо добавить возможность проходить рейтинговые сплитения с ботами

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +6

      хорошая идея и реализация ничего не стоит

    • @ДмитрийВысоцкий-у7е
      @ДмитрийВысоцкий-у7е 4 года назад

      @Mikhail WV ну если руки из жопу то не пройти , а если прокачанные боты и сам играть умеешь то вполне реально

  • @XenoSophos
    @XenoSophos 3 года назад +1

    AMIN! BROOODAA!!!

  • @AkitaKhorny
    @AkitaKhorny 4 года назад +5

    Ляяя, кадры из Вахи Онлайн... щас заплачу...

  • @raziel2044
    @raziel2044 4 года назад +3

    Версус Носгот напомнил

  • @ario2835
    @ario2835 3 года назад +2

    Сделал бы телеграмм канал, чтобы пати собирать можно было, а то активность слабая у игры. Хотя это может на боксе только так

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  3 года назад +1

      есть же дискорд - discord.com/invite/yWuzwBR

  • @Kloze01
    @Kloze01 3 года назад +2

    Да я чуть со стула не упал ,когда увидел бесплатное длс ,да ещё весьма и весьма неплохое плюс дарктайд
    Че то им завезли походу .
    8 месяцев спустя будущее у игры есть)))

  • @RedBeardedChen
    @RedBeardedChen 4 года назад +5

    Пока ни у кого не получилось сделать версус лучше Left 4 Dead 2, пытались в свое время разрабы Killing Floor 2, но забросили это, увы. Думаю не выгорит так же ровно как в лефте.

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +1

      да отбалансить всё это огромная проблема

  • @rubik-228
    @rubik-228 4 года назад +3

    А версус я так понял отменили?

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +2

      в долгом ящике, но вот на сколько он долгий - вопрос

  • @uwuuwu1991
    @uwuuwu1991 3 года назад +2

    Бедный версус :'

  • @РоманСмирнов-ц9ъ
    @РоманСмирнов-ц9ъ 4 года назад +2

    Можно сделать ролик вот о чем: Почему все игры этого жанра берут модель l4D в плане количества игроков и относительной коридорности карты. Развитие конечно есть, но строго в ранге канона, хотя на дворе уже 20 год и можно делать более громоздкие конструкции. Поэтому я хотел бы услышать конструктивные ответы:
    1. 4 игрока это стабильная конструкция или современные возможности позволяют сделать размер отряда варьируемым от 4 до 9 человек. Есть средства способные оптимизировать число противников и их возможности в плане оптимизации.
    2. Более серьезные карты с начальной и крайне точкой, где маршрут может измениться во время игры (крысо огр сломал подпорки завалив вход в тоннель и отряд теперь должен идти по поверхности) - невозможно сделать или требует через чур много человеко часов для разработчика или механики настолько сложны, что сломают оптимизацию.
    3. Пример новых типов заданий - какие они могут быть , что было в духе жанра и при этом интересные.

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +1

      1)у большинства людей даже нынешнее количество мобов в волнах не вывозит комп, а ты говоришь про увеличение кол-ва игроков, соответственно, надо прямо пропорционально увеличивать кол-во мобов. Можешь посмотреть вот этот ролик, там мы разлочили кол-во игроков и мобов и что из этого вышло - ruclips.net/video/JFavLkyoWIw/видео.html
      концепт л4д хорошо себя зарекомендовал, вот его все и используют.
      2) а вот это очень хорошая идея - как его прозвали в баттлфилд 4 - леволюшн, но опять же это удивит только первые пару раз, а потом будешь уже знать, что вот тут обвалится пол, если появится крысоогр.

    • @РоманСмирнов-ц9ъ
      @РоманСмирнов-ц9ъ 4 года назад +1

      @@GameStoryTavern Можно пойти третьем путем - увеличить живучесть крыс, за счет навыков блокирования, разных типов брони - не только метал, но и шкура у мелких, больше щитов.

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +1

      по моему это поломает динамику

    • @РоманСмирнов-ц9ъ
      @РоманСмирнов-ц9ъ 4 года назад +1

      @@GameStoryTavern Судя по моду, где бегали в 9 человек, вполне может потянуть:
      1. 2-4 босса вполне могут быть отрядом и дать вызов.
      2. Волны мелких товарищей идут большими группами, это можно увидеть даже сейчас.
      3. Специалисты и Элита - можно адекватно сбалансировать.
      4. Главное это карты и адекватные цели действия.

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +1

      10 хуков и 15 ассасинов передают привет)

  • @Ditrich2000
    @Ditrich2000 3 года назад +1

    Мне очень, что они ввели карту Дракенфельс, но не сделали нежить. Серьезно! Оплот вампиров Карштейнов без зомби, скелетов, призраков и всех остальных, а а босс очередной хаосит. Ну куда это годится!

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  3 года назад +1

      вот такие пирожки с зомбяшками

  • @MaximF7
    @MaximF7 4 года назад +5

    Ну про цигора ты конечно махнул. Эта тварь размером с великана или очень высокую крепостную башню, как те, что в Хельмгарде. Ну может немного пониже). По Лору, они огромные. Так что правильно, что не добавили.
    Вот гарпий можно было бы - да.

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +3

      еще бы отродье из адской ямы за крыс и вообще было бы пиршество)). про гарпий - видимо им было лень рисовать и продумывать летающих юнитов

  • @CARIBIK79
    @CARIBIK79 4 года назад +2

    Да лучше бы вместо этих копытных добавили зеленокожих.

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +1

      жубы тогда были бы в ходу

  • @ResidenceOfDarkMoon
    @ResidenceOfDarkMoon 4 года назад +5

    А какой смысл проходить катаклизм кроме челенджа, там же ящик как на легенде падает.

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  4 года назад +5

      когда всё выфармил уже играешь не ради ящиков

    • @ResidenceOfDarkMoon
      @ResidenceOfDarkMoon 4 года назад +2

      @@GameStoryTavern ну вы сами ответили), не имеет смысла его играть)

    • @ПаукАркадий-ч3ю
      @ПаукАркадий-ч3ю 4 года назад +3

      Eramirus Yagure смысл в голове думающего. Как и красота в глазах смотрящего. Давно выфармил все вещи - играю деяния + катаклизм + Твитч + быстрая игра через один баг. То есть играю ради челенджа и игрового процесса...

    • @aladdinmihaylovich7601
      @aladdinmihaylovich7601 4 года назад +2

      @@ResidenceOfDarkMoon в игре ради удовольствия смысла больше, чем от игры ради ящиков

  • @thatguy9116
    @thatguy9116 3 года назад +1

    Пусть некронов добавят :D стимпанковских :DDD

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  3 года назад +2

      эта не та вселенная)))

    • @thatguy9116
      @thatguy9116 3 года назад

      ​@@GameStoryTavern значит некронов на паровой тяге не будет.. вот облом :D

    • @GameStoryTavern
      @GameStoryTavern  3 года назад

      @@thatguy9116 но есть куча других рас...так что подумай ещё)

  • @didarnurlan4566
    @didarnurlan4566 Год назад

    Мда, версус...