Warhammer: Vermintide 2 | Обзор на Versus режим

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 май 2024
  • Инфа:
    С 08 по 11 февраля и с 07 по 11 марта - в вахе проходил Закрытый и Открытый Альфа тесты Versus'а.
    Я принял участие в них обоих. И в этом видео я подробно расскажу все аспекты, нюансы и тонкости этого режима.
    Мод позволяющий смотреть характеристики противников
    Bestiary - steamcommunity.com/sharedfile...
    ▶️Использованные видео других авторов:
    ● / cemka
    ● / sgtgrafoyni
    ● / alcoreru
    ● • Left 4 Dead 2 - Обзор ...
    ● • World of Tanks глазами...
    ● • Подробный гайд + 4 сбо...
    Соцсети:
    / discord / bartal_69 / bartal1993
    / nightwolf_69 / bartal_69 / bartal_69
    Мой VK → public185380371
    Мой Steam → steamcommunity.com/profiles/7...
    ⏰Таймкоды:
    00:00 Краткое содержание
    01:33 Возможная реализация в игре
    02:36 Как играется матч
    03:32 На каких картах дали поиграть
    04:10 Система начисления очков
    05:38 На какой сложности происходит заруба
    06:44 В общем про игру за Pactsworn
    09:17 Игра за Глобадира
    10:30 Игра за Ассассина
    12:24 Игра за Пакмастера
    16:26 Игра за Пулемётчика
    18:02 Игра за Огнемётчика
    19:18 Подведение итогов
    22:52 Про баги
    25:57 Баг на бесконечную загрузку
  • ИгрыИгры

Комментарии • 55

  • @user-oj2yw7nv6o
    @user-oj2yw7nv6o Месяц назад +21

    Эх, вот бы режим где в четыре скавенских героя прорубаешь имперские поселения

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад

      Согласен, яб поиграл в такое)

    • @WoodElgi
      @WoodElgi Месяц назад +6

      ​@@NightWolf_69 в целом, было бы прикольно поиграть в аналог Вермы, но от лица хаоситов)

    • @Duct09
      @Duct09 Месяц назад +1

      Warhammer Rattide

    • @Rasknitt
      @Rasknitt 14 дней назад

      С таким же выбором профессий обширным

  • @cyberfox4810
    @cyberfox4810 Месяц назад +5

    15:39 у железнолома есть перк улучшающий его пасивку, который станет при получении им урона, он может перезарядится прямо в момент захвата любого спешела и сработать, освободив его.

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад

      Вот же он гад какой)

  • @mixabelov1
    @mixabelov1 Месяц назад +1

    Интересно было послушать, спасибо, будем ждать дальнейших тестов.

  • @dmitryperman9586
    @dmitryperman9586 2 дня назад +1

    15:39 у бардина прокнул какой то тал эх щас не вспомнить но он урон обратно отражает.

  • @antibomj
    @antibomj Месяц назад +3

    спасибо за видео было интересно смотреть. игру купил но играю в Дарктайд

    • @mordigan
      @mordigan Месяц назад

      ты длс брал на верминтайд2? без длс игра пустая

    • @antibomj
      @antibomj Месяц назад

      @@mordigan длс Вампир или что-то такое

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад

      @@mordigan Согласен, без как минимум длц на компании. Играть одни и те же карты Хельмгарта, душнина та ещё

    • @antibomj
      @antibomj Месяц назад

      Купил по скидке что какие-то версии пока мог урвать :)

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад

      @@antibomj Вампиров в вахе нет xD

  • @user-du4lr5ky4q
    @user-du4lr5ky4q Месяц назад

    Спасиб за годный обзор. Вроде как количество хилок больше, когда маленькая сложность. Скорее всего на релизе с норм сложностю будет поменьше.

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад +2

      Да, всё верно. Количество хилок, как и количество орд, и объём хп с наносимым врагами уроном - всё это завязано на уровне сложности. И как писали разрабы в патчноуте уже открытой альфы: «Размер волн был увеличен, количество хила было значительно уменьшено».
      Я надеюсь, что к релизу завезут возможность выбирать уровень сложности. Или хотя бы, сделают сложность "Воитель" - сложностью по умолчанию)

  • @semxxmes2820
    @semxxmes2820 26 дней назад

    Ну молодцы игра дальше живет))

  • @Komissar_White
    @Komissar_White Месяц назад

    У меня в этом режиме было постоянно два бага. возможно между собой связанных:
    Первый, ассасин не реагировал ни на какие кнопки и не мог атаковать авантюристов. Можно было лишь бегать в виде крысиной мишени и ждать, когда тебя герои отправят на респаун.
    Второй, когда гранаты бомбардира переставали во втором раунде наносить авантюристам урон и были не опаснее "ёлочки-вонючки" в маршрутном такси.

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад

      Ни разу с таким не сталкивался. То что газовая граната не наносила урон, это мб лаг сервера какой-то был. А насчёт ассассина, это могло что-то в управлении конфликтовать. У меня по началу не работала кнопка "переместиться к ближайшим игрокам", когда за крыс играл. Потому что она по умолчанию была на Q. А у меня в настройках, Q была назначена на метку. Как итог, хоть ты клавиатуру сломай зажимая эту Q, ты никуда не тепался. Но если постоянно спамить её, то через секунд 10-15 могло и тепнуть

    • @Komissar_White
      @Komissar_White Месяц назад

      @@NightWolf_69 Спасибо, буду знать. Но скорее ты прав, это что-то с сервером.

  • @kiler7871
    @kiler7871 Месяц назад +3

    Вот бы еще в Dark tide этот режим добавили

    • @antibomj
      @antibomj Месяц назад

      нам нужны пока новые карты пока что в Дарктайде

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад +1

      Я думаю, со временем добавят. У дарк тайда онлайн по более будет, чем у вахи.
      И раз уж разрабы взялись за её допиливание _(Два года назад добавили новую компанию. Год назад добавили ещё одну компанию, и анонсировали новую Сиенну. В этом году, выпустили Сиенну и начали реанимировать версус, который забросили ещё 3 года назад)_
      Это явно даёт понять, что разрабы хотят и дальше развивать ваху, и зарабатывать на ней.
      И ткк она в более плачевном состоянии по онлайну, нежели дарк тайд, то все плюшки достаются вахе.
      И как ваху откормят, то и за более свежую игру вспомнят)

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP Месяц назад

      Вероятно добавят, потому, что под версус разрабы обновили движок

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP Месяц назад

      ​@@NightWolf_69вообще-то у вермы в стиме по крайней мере онлайн больше (но это вероятно из-за бесплатной раздачи)

    • @Rasknitt
      @Rasknitt 14 дней назад

      Дарктайд вообще нуждается в массовом добавлении контента.

  • @user-tu4yj4yg9y
    @user-tu4yj4yg9y 21 день назад

    интересно, его в дарктайд добавят?

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  21 день назад

      Думаю разрабы щас на эксперементируются в вахе. А потом как поймут что хорошо заходит, а на что жалуются - и сделают уже норм версус для дарк тайда

  • @user-pw6vr9ej4s
    @user-pw6vr9ej4s Месяц назад +1

    Хороший ролик. И за упоминание Слайдера лайк. Нужно больше вермы!

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад +1

      Я по его гайдам играть вообще учился)

    • @user-pw6vr9ej4s
      @user-pw6vr9ej4s Месяц назад +1

      @@NightWolf_69 жиза!

  • @Doge0525
    @Doge0525 Месяц назад

    Очень крутой ролик бро, у меня тоже была идея сделать ролик на тему версуса но что то не сложилось)

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад

      У меня тоже не складывалось) Но было жалко бросать, ткк чем дальше всё заходило, тем более обидно было терять УЖЕ сделанное)) Но всё равно, мысли всё бросить в топку посещали меня регулярно xD

  • @user-kg8id
    @user-kg8id 25 дней назад

    самое забавное что Helldrive2 имеет тот же движок что V2. при этом хелдрайв дает почувствовать масштаб - карта звездных систем. игрокам есть за что бороться. динамика боя супер итд итп. V2 даже в свое лучшее время не имел такого успеха как хелдрайв2.
    к сожалению Fatshark слабы в этом. а ведь было бы прикольно отражать атаки зверолюдей вампиров скавенов на провинции империи. то получилась бы достойная игра. а так бесцельная сессионка.

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  25 дней назад

      Ну, имея одинаковый набор исходных инструментов, по типу холст мольберт и кисти с красками - у одного получится картина за пару десятков тысяч долларов. А у второго невнятная мазня, которую даже друзьям будет стыдно показать))
      Плюс я думаю, изначально перед разрабами вахи, и космо-демократии - стояли разные задачи. Первые делали рпг сессионку, заточенную под повторное прохождение одних и тех же уровней за разных персов, с разным оружием и талантами. И всё это должно было быть коридорным и не долгим.
      Тогда как вторые, делали драйвовое нонстоп рубилово межзвёздного масштаба. Такое лучше всего реализовать большим размером локаций, большими толпами волн врагов. И играя в которую ты просто отключаешь мозг и кайфуешь)
      Игры определённо разные, и каждая хороша по своему. Я не уверен, что простое увеличение масштаба происходящего сделает ваху лучше. У неё и так довольно огромные карты. Просто они выполнены ввиде кишкообразных корредоров, с несколькими точками не возврата. Тогда как в хэлдайвере2 этаже карта, выполнена в виде большой ровнины с холмами и зданиями.
      Так-же и превращение хэлдайвера в РПГ, в которой ты должен знать как у тебя чо прокачано, и как оно в суммарной связке работает, а так-же какой у тебя мувсет, и роль в вашей пачке - убьёт весь фан от игры, и превратить её в душную игру для трайхардов)

    • @user-kg8id
      @user-kg8id 24 дня назад

      знаешь сколько делали верминтайд? около 10 лет вместе с движком.их купила Autocad. если что... ну уж за 10 лет можно и научиться рисовать и краски найти@@NightWolf_69

    • @user-kg8id
      @user-kg8id 24 дня назад

      я говорю не о увеличении масшаба карт. а о картах привязанных к известным провинциям например империи или гномов. карту вархамера видел? она такая детализированная что похожа на настоящую...@@NightWolf_69

    • @user-kg8id
      @user-kg8id 24 дня назад

      то есть игроки видет прогресс своих сессионых игр.
      если ты немного хоть в теме вархамера. то наверное слышал про мировой турнир. когда люди за разные фракции сражались а глобальная карта красилась в тот или иной цвет. потом подводили итого кто захватил больше территорий....
      если фетшарки не понимают этого то и дальше будут сидеть внизу рейтинга онлайна.@@NightWolf_69

  • @DARK_DEEP
    @DARK_DEEP Месяц назад +1

    24:31 блин меня спалили))
    Чекни кста у меня нарезки по версусу

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад

      Ага! Значит вы всё таки в сговоре были))
      А то этот чел, весь матч нам доказывал, что у него инет глючит.
      И за матч, он так раз 5 перезаходил. Наёпщики, получается)

  • @panamskiyiojik1488
    @panamskiyiojik1488 Месяц назад

    Б баланс, разрабы умеете могете

  • @mordigan
    @mordigan Месяц назад +1

    Автор это же закрытая бета! Складывается такое впечатление что ты будто бы ругаешь игру как будто ее выпустили уже! На то это и тестирование

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  Месяц назад +5

      Я не ругаю *альфу, я рассказываю что и как в ней было. Что в ней плохо, что нормально, а что хорошо.
      Я в рамках каждого отдельного Скавена, рассказал о его сильных и слабыъ сторонах, как они есть.
      В рамках геймплея, я указал на то, что сделано плохо. И благодоря такой быстрой а активной "ругани" на игру, разрабы на втором, уже открытом альфа тесте, перебалансили размеры волн, и количество хила. То есть, негативная оценка отдельных элементов, принесла пользу!
      Альфа/Бета тестирование для того и существует, чтобы находить проблемы игры, и их можно было устранять.
      Чтоб уже в релизном состоянии, не было этих самых косяков.
      И я считаю, если слепо всё нахваливать используя отговорки "ну, это только ранняя альфа", "ну это наверно сложно реализовать", "ну это наверно просто не успели" итд. В конечном итоге, мы получим то, во что попросту не захотим играть!

  • @Rasknitt
    @Rasknitt 14 дней назад

    Либо выделенные серверы говно либо игра ведется не на них.

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  14 дней назад

      Я думаю скорее первое.
      У игры средний онлайн 3-4k игроков. И тут они сначала делают закрытое тестирование, в которое нужно было подать отдельную заявку, и чтоб тебя ещё одобрили. А потом, они уже делают открытое тестирование.
      Учитывая, что я уже на 2й день закрытого тестирования, видел одни и те же знакомые ники - это означает, что играло довольно мало людей. А значит и серверных мощностей выделили не густо.
      А как обстояли дела на открытом тестировании, в плане соотношения игроков и серверов - я не знаю

    • @Rasknitt
      @Rasknitt 14 дней назад

      @@NightWolf_69 ну у меня подлагивало, но это фиг с ним, обиднее всего что вылетало. Ладно, альфа есть альфа, подождём.

  • @takeshiblackmoon8697
    @takeshiblackmoon8697 27 дней назад +2

    вангую будет такая же херня как и летфодед . Такая же баганная , со своими фишками . Если ты играешь против тимы которая знает фишки, у тебя шансов нет выйиграть.

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69  27 дней назад

      Ну в любой соревновательной игре, решает опыт. Ни в одной игре не получится новичку, вклинится к опытным игрокам. Касательно багов, хз. В обычных компаниях не то чтобы есть какие-то баги, в крупных масштабах, или неиграбильные места.
      Плюс опять же, будет зависить от спроса на этот режим. Если в него будут играть 3 с половиной задрота. То на него очень быстро забьют. А если он бустанёт онлайн игры, то разрабы будут всеми силами его поддерживать и развивать.
      Лично мне, больше верится в то, что по итогу выйдет что-то годное! _(может мне просто так хочется)_

    • @takeshiblackmoon8697
      @takeshiblackmoon8697 27 дней назад

      @@NightWolf_69 Ты играл в онлайн режим в лефт фо деде ?

    • @romanivanov4288
      @romanivanov4288 26 дней назад

      А это в свою очередь убьет онлайн, так как постоянно проигрывать задротам - абузерам не интересно