"так,20 дварфов воинов укомплектованных по гарантам лучших воинов,чудесно!" "Эээ,ваше высочество,новый поход?" "Нет,добыча подземных деревьев,мало ли что вылезет из пещер".
"Тогда предлагаю на выходе установить пару баллист ваше Высочество. В конце концов мы живём в жерле вулкана и не мала вероятность встретить там внизу какую нибудь огненную тварь которая выпарит наших бравых ребят быстрее чем они смогут подбежать к ней."
Можно ж просто устроить обвал чуть выше, который завалит клетки перед бойницами. Или там это не выйдет реализовать? Я именно так решил проблему, когда хотел обучить стрелков на древнем чертиле, сидящем возле адамантиновой трубки, но ничего не вышло и он лишь запугал всю крепость. Они боялись его, но всё равно смотрели через бойницы. Правда, обвалом привалило одного застрявшего чела, но это не беда.
Я также боролся с монстрами над адамантиновыми трубками. Постоянно вылазили бабайки и кушали шахтеров. Я стал шлифовать стены и делать в них дыры перед тем как прокопать. Если такая дыра вела к монстру дворфы тоже стали застревать, но через какое-то время оклимывались. Кстати против нашествия демонов не помогло. Прокоп на этаж вниз вывел прямо к водным блокам. Надо было всего лишь проделать пару каналов чтобы вода не топила дворфов. Прокопал прямо в трубку. Эхх. Даже стальные легионы не помогли.
Вроде паста про Ух, бля стара как мир, а я раз за разом ухихикиваюсь как свинья, когда слышу её вариации, но тут просто 10 бочек вина, залитых еще десятью бочками вина с дымом
Прослушав историю про дворфов играющих с рептилоидоми в гляделки до смерти - вспомнил цитату из советского фильма : Такую личную неприязнь я испытываю к потерпевшему, что кушать не могу
Толпа ящеров в засаде - это было КРУТО!!! Очень смешно и неожиданно! ))))) Спасибо, что не стал после этого загружаться. А вот завершение игры из-за откровенного бага - это правильно. Удачи в новых играх!
4:30 Я просто ради безопасности делаю коридор и проходы-ответвления по периметру крепости (можно даже в 1 блок), затем выкапываю лестницы на поверхность и тут же закрываю их люком. По какой-то причине мертвечина и чудовища не умеют их открывать. Правда, это не относится к огроидам, великанам и колоссам. Эти их просто сносят головой. Пришли мигранты? Пауза и открываем с нужной стороны люки. Если они не в конец тупые, то нырнут в ближайший. С караванами та же история. Для совсем уж конченых параноиков, в этих же коридорах можно понаставить ловушек, сделав завитки для прохода караванов (как выяснилось, караваны отлично проходят по проходам в 1 блок, а не в 3, как раньше, что упрощает минирование туннелей).
2:24 Сука, это жиза... Я первым же делом после эмбарка и установки складов вырубаю нахрен использование алкашки в качестве составляющего варки хрючева. Впрочем, можно из этой ситуации выйти с прибытком. Посидят немного на колодезной водичке, а излишки хавчика закатать в бочки... или каменные горшки - "rock pot" (что тяжелее, но зато камня ВСЕГДА просто завались). Цены таких ИРП, при наличии хорошего повара (которого можно докачать до Легенды за 1-1,5 года), может переваливать за 5000-6000. Только в проклятых биомах для этого придется упороться в подземную рыбалку (ибо из подземных культур едят эти гады только толстошлемники и листья подземного ореха) и зерноперерабатывающую промышленность (то бишь делать муку из подземной пшеницы, перетирать и давить масло из подземного ореха и делать из его жмыха халву). Ну еще и давить сок из сладких бобов для получения сиропа (который тоже используется для хавки). Сложно, муторно, зато предмет торговли будет в наличии всегда, да еще и на мыло останется.
Привет! Классный видос, у меня есть совет по фиксу лока. Попробуй своих зависших работяг собрать в отряд и отдать ему прямой приказ, это может помочь. В не-стимовской версии DF такой проблемы не наблюдал, но подозреваю что прямой приказ поможет. Также советую баг зарепортить и скинуть сейв авторам)
А здесь нет консоли, с помощью которой можно закрыть бойницы стенами? Или там какой-нибудь мод, позволяющий ставить постройки или вызывать обвалы? Мне кажется, что ты это уже пробовал искать, но вдруг... Мне жаль.
Кажется я знаю почему перчатки делятся на правые и левые. Насколько я знаю дворфы держат в одной руке меч, а в другой щит, значит имеет смысл лучшую перчатку надеть на ведущую руку дворфа (с мечом). Нет, может такой механики тут нет, но по другому не могу объяснить.
Нельзя к сожалению задать в игре что бы так было. В меню снаряжения отряда только пары перчаток указываются с типом и материалом. Это все огрызки того ,что это должна была быть ролевая игра, тот самый адвенчур режим которого нет в стим версии
Больше видосов по дварфам, и чаще! И кста ты же мог пожертвовать одним дворфом и вместить замбаков к тем ящерам, потом другим дворфом закрыть проход на улицу и уже потом выйти боевым отрядам и навалять зомбакам
Не знаю как в дварфе, но в римке в самом файле сейва можно менять что характеристики, что местоположение бомжей, да и предметоы по карте. Но это копанина в 60к строчном файле, в поисках нужного, но ес что - можно было бы просто удалить всех ящеров из сейва
Эх, а вот если был бы DFHack то было бы продолжение. Тем не менее должен заметить что римка очень похорошела при 14 биплане, на столько что тут уже и готовить можно из чего угодно. Видимо альфа-версия гигамода 2.0, ждём апдейт.
Тут и рептилоиды баганые(спавнятся бесконечно), и что-то разрабы намудрили с эмоцией Vengeful. Эта эмоция бывает почти у всех неопытных воинов, и она "плохая" - вызывает стресс. Прикол в том, что дварф получает по одной такой эмоции от каждого противника, которого видит. И от долгого боя с несколькими противниками у тех же арбалетчиков съезжает крыша. Но вот чтобы даже гражданские вставали на месте - такого раньше не было. Это какая версия игры?
Привет, хочу тебе идейку подкинуть, недавно вышел Vanila Expanded Empire и ты мог бы сделать скажем "ремастрер") своего прошлого прохождения, можешь поставить себе такую же цель на убийство уже Архистелларха. Единственное подшаманить чтобы он только один был, и я думаю это прохождение залетит
"так,20 дварфов воинов укомплектованных по гарантам лучших воинов,чудесно!"
"Эээ,ваше высочество,новый поход?"
"Нет,добыча подземных деревьев,мало ли что вылезет из пещер".
"Тогда предлагаю на выходе установить пару баллист ваше Высочество. В конце концов мы живём в жерле вулкана и не мала вероятность встретить там внизу какую нибудь огненную тварь которая выпарит наших бравых ребят быстрее чем они смогут подбежать к ней."
История о войне древних Русов с ящерами
Дворфы, пейте воду из Aquiferа да молитесь! А вы, Reptile manы, хоть Армока побойтесь!
Бля я вспоснил тот самый фонк...
228 лайков жестко не буду портить статистику
У гномов нет женщин только крепкая мужская дружба
Как же они тогда плодятся? (•_•)
@@BeD14m почкованием
@@BeD14mброжением
Со строны это так и выглядит но правда в том что каждая женщина гном неотличима от мужчины и только то что в штанах отличает их.
@@BeD14m у Пратчетта есть про это, просто умора как это неловко
Повесть о сражении горных гномов и ящеров за стену в пещере
повесть о сражении древних русов и ящеров
Бля братан, твои видосы "бальзам на душу," после 12 часовых смен на заводе. Спасибо.
пожалуйста
@@BeD14m Может есть эдитор или команды для дф чтобы стены построить?
Как жизнь?
Чем сложнее система, тем легче ее сломать
увы
@@BeD14m не хватает системы "полной отмены", чтобы дворфы обнулялись к состоянию бездельнтчества
Ролик и не через год, хорош
Мега хорош
Можно ж просто устроить обвал чуть выше, который завалит клетки перед бойницами. Или там это не выйдет реализовать?
Я именно так решил проблему, когда хотел обучить стрелков на древнем чертиле, сидящем возле адамантиновой трубки, но ничего не вышло и он лишь запугал всю крепость. Они боялись его, но всё равно смотрели через бойницы.
Правда, обвалом привалило одного застрявшего чела, но это не беда.
Я также боролся с монстрами над адамантиновыми трубками. Постоянно вылазили бабайки и кушали шахтеров. Я стал шлифовать стены и делать в них дыры перед тем как прокопать. Если такая дыра вела к монстру дворфы тоже стали застревать, но через какое-то время оклимывались.
Кстати против нашествия демонов не помогло. Прокоп на этаж вниз вывел прямо к водным блокам. Надо было всего лишь проделать пару каналов чтобы вода не топила дворфов. Прокопал прямо в трубку. Эхх. Даже стальные легионы не помогли.
Вроде паста про Ух, бля стара как мир, а я раз за разом ухихикиваюсь как свинья, когда слышу её вариации, но тут просто 10 бочек вина, залитых еще десятью бочками вина с дымом
Классная сборка на римку, что за моды?
Dwarf Fortress - Premium Edition
@@BeD14m Сложно разве не легче было под видосом, оставить сылку на сборку ?
Прослушав историю про дворфов играющих с рептилоидоми в гляделки до смерти - вспомнил цитату из советского фильма : Такую личную неприязнь я испытываю к потерпевшему, что кушать не могу
Дождались 😊
Тов. Бидламу привет! И спасибо!
7:39
>Стоишь такой плавишь хрень
>подскользнулся
>нога попала в печь
>горит
>твоя борода до колен
>горишь.
Толпа ящеров в засаде - это было КРУТО!!!
Очень смешно и неожиданно! )))))
Спасибо, что не стал после этого загружаться.
А вот завершение игры из-за откровенного бага - это правильно. Удачи в новых играх!
Это самый грустный конец, который я видел
Проиграть из-за бага...
Великие подвиги древних русов в войне против ящеров
4:30
Я просто ради безопасности делаю коридор и проходы-ответвления по периметру крепости (можно даже в 1 блок), затем выкапываю лестницы на поверхность и тут же закрываю их люком. По какой-то причине мертвечина и чудовища не умеют их открывать. Правда, это не относится к огроидам, великанам и колоссам. Эти их просто сносят головой.
Пришли мигранты? Пауза и открываем с нужной стороны люки. Если они не в конец тупые, то нырнут в ближайший. С караванами та же история.
Для совсем уж конченых параноиков, в этих же коридорах можно понаставить ловушек, сделав завитки для прохода караванов (как выяснилось, караваны отлично проходят по проходам в 1 блок, а не в 3, как раньше, что упрощает минирование туннелей).
2:24
Сука, это жиза... Я первым же делом после эмбарка и установки складов вырубаю нахрен использование алкашки в качестве составляющего варки хрючева.
Впрочем, можно из этой ситуации выйти с прибытком. Посидят немного на колодезной водичке, а излишки хавчика закатать в бочки... или каменные горшки - "rock pot" (что тяжелее, но зато камня ВСЕГДА просто завались). Цены таких ИРП, при наличии хорошего повара (которого можно докачать до Легенды за 1-1,5 года), может переваливать за 5000-6000.
Только в проклятых биомах для этого придется упороться в подземную рыбалку (ибо из подземных культур едят эти гады только толстошлемники и листья подземного ореха) и зерноперерабатывающую промышленность (то бишь делать муку из подземной пшеницы, перетирать и давить масло из подземного ореха и делать из его жмыха халву). Ну еще и давить сок из сладких бобов для получения сиропа (который тоже используется для хавки). Сложно, муторно, зато предмет торговли будет в наличии всегда, да еще и на мыло останется.
Храни Бог Армок их души, этих дворфов мы не забудем 😢
Привет! Классный видос, у меня есть совет по фиксу лока. Попробуй своих зависших работяг собрать в отряд и отдать ему прямой приказ, это может помочь. В не-стимовской версии DF такой проблемы не наблюдал, но подозреваю что прямой приказ поможет. Также советую баг зарепортить и скинуть сейв авторам)
ЗА!
ОРДУ!
7:27 хотел бы я сказать что-то в стиле "Тяжёлое детство, деревянные игрушки", но есть нюанс.
Просто зашел сказать, что я поставил лайк этому видео. Bump
Как я понимаю, кто то совершил слишком глубокое погружение в Баротравму?
Настолько глубокое, что пришлось аж в дурку ходить и лечится от депреси
Пичалька что так всё завернулось. Обожаю твои видосы по дворфам
Крепость на 3:08 выглядит как пинус поменьше пристроеный к пинусу побольше
🎉
Огромное спасибо за то что ты нас не бросил!!
Великие подвиги древних Русов в войне с ящерами 1:04
А мы до сих пор ждём римку
Мне нравится это того стоило
Вижу дворфов - ставлю лайк
Ура мы дождались❤🎉
Только за одну переделанную пасту про батю этот видос заслуживает лайка
Как же прекрасна музыка)
6:43 на этом моменте я ожидал увидеть вставку из 2-ого Мадагаскара.
хотел её вставить но забил
@@BeD14m Хех)
Ждём ещё приключений
Какой ты ламповы,дядка!!
А здесь нет консоли, с помощью которой можно закрыть бойницы стенами? Или там какой-нибудь мод, позволяющий ставить постройки или вызывать обвалы? Мне кажется, что ты это уже пробовал искать, но вдруг... Мне жаль.
Вонища такая, что фреска со стен отклеивается
А я думал не дождусь😢
древние дворфийские русы против ящеров
лайк только за базу всех паст
интересный рецепт еды у дворфав можно чтото заменить из продуктов и будет вкусно и запивать не предётся
ХААХХААХХААХАХХА КРАСАВА❤🎉
Оно живое! Жииивоееее!
ура
Посмотрел. Классное видео!
Кажется я знаю почему перчатки делятся на правые и левые. Насколько я знаю дворфы держат в одной руке меч, а в другой щит, значит имеет смысл лучшую перчатку надеть на ведущую руку дворфа (с мечом).
Нет, может такой механики тут нет, но по другому не могу объяснить.
Нельзя к сожалению задать в игре что бы так было. В меню снаряжения отряда только пары перчаток указываются с типом и материалом. Это все огрызки того ,что это должна была быть ролевая игра, тот самый адвенчур режим которого нет в стим версии
Отборный рецепт жаренного вина в собственном соку. Возьму на заметку)
Бэдлам как погода.Приходит когда не ждали,уходит когда нужен
что за приложуха у тебя в ролике Rimworld \\ Чем больше андроид, тем он злее // в моменте 2:22 ?
AIMP
Надо было собрать всех оставшихся дворфов в отряды, раздать топоры, открыть дверь или прокопаться. Они бы смогли пролезть и устроить последний бой.
@Макс1 Да. Дворфам не победить! Но в бой должы вступить все равно!
Просто деревяшка из камня поэтому может остановить врагов.
А как сразу фуру с лайками неглядя отгрузить? А то только один могу
Больше видосов по дварфам, и чаще! И кста ты же мог пожертвовать одним дворфом и вместить замбаков к тем ящерам, потом другим дворфом закрыть проход на улицу и уже потом выйти боевым отрядам и навалять зомбакам
Великие подвиги древних дворфов в войне с ящерами, часть 4!
Бедлам банан. спасибо за видоус
Как-бы я не старался я не могу смотреть дварфов но я всё ещё верю в тебя я верю в новые видио
В классике обычно решалось роспуском отряда, если воины с ума не сходят (офигенный кач дисциплины кста), в дополнение к колчанам делай фляги и ранцы
P.S. либо Жабий что то поправив снова все сломал (:
ГДЕ ВИДЕВА????
Ну варианты решения залипания можно было поискать. Распустить отряд. Ну или выкопать под ними пол
Когда будешь снимать катаклизм
Дварф фортрес самая проработаная(поломаная) игра
Я всё жду и жду видос про римку
жди
супер видос , хороший , хороший , а как ты так разметил на 6:49 ? шаблон какой-то есть или хоткей ?
Ручками. Всё ручками.
Не знаю как в дварфе, но в римке в самом файле сейва можно менять что характеристики, что местоположение бомжей, да и предметоы по карте.
Но это копанина в 60к строчном файле, в поисках нужного, но ес что - можно было бы просто удалить всех ящеров из сейва
Бедламу надоело играть вот он и решил всё на баг спихнуть
Подземные неудачники1337
ееее видос, я выжил до этого момента
угорали над адовым варивом всем дворцом
Привет хорошей игры
Ну уже два месяца прошло(почти), пора некромантам начинать работу
где римка? Нам нужна римка, очень нужна римка
по этому поводу я недавно писал в сообществе
Вот бы еще про дварфов в твоем исполнении видосов !
Посмотрел видос годовой давности.
Чё ещё не на заводе?)
Ты как то резко пропал что даже напугал нас
Быдлам, время попробовать Norland. Начиная с 19.06 открытый плейтест. Рад, если тебя заинтересует эта игра.
У меня уже есть ключик
@@BeD14m где видосы
@@АртёмШерсткин-ц9х ++++
Кто из них римворлд?
А если обкопать край карты в 3 блока высотой или больше то туда будут падать или просто не смогут пройти?
Эх, а вот если был бы DFHack то было бы продолжение. Тем не менее должен заметить что римка очень похорошела при 14 биплане, на столько что тут уже и готовить можно из чего угодно. Видимо альфа-версия гигамода 2.0, ждём апдейт.
дварф хак так то уже есть, держу в курсе он правда не как мод ставится а как отдельная игра в стиме.
древние русы против ящеров
*шутка о том что видео идёт **13:37** ну типа вы поняли*
да хде видос
А ты не пробовал закрыть бойницу стенкой?
Я плакал в конце
как ты сделал так, что-бы хоткеи были видны на кнопках?
мод
О, оно живое
Тут и рептилоиды баганые(спавнятся бесконечно), и что-то разрабы намудрили с эмоцией Vengeful. Эта эмоция бывает почти у всех неопытных воинов, и она "плохая" - вызывает стресс. Прикол в том, что дварф получает по одной такой эмоции от каждого противника, которого видит. И от долгого боя с несколькими противниками у тех же арбалетчиков съезжает крыша.
Но вот чтобы даже гражданские вставали на месте - такого раньше не было. Это какая версия игры?
50.07
Бплан ты ещё следишь за Going Medieval?
да
Привет, хочу тебе идейку подкинуть, недавно вышел Vanila Expanded Empire и ты мог бы сделать скажем "ремастрер") своего прошлого прохождения, можешь поставить себе такую же цель на убийство уже Архистелларха. Единственное подшаманить чтобы он только один был, и я думаю это прохождение залетит
планируются ли стримы?
да
а почему ссылки на прошлый видос то нет...
а как ты выкапываешься наверх? У меня не удается выкапываться используя лестницы
Когда будет видио?
Будет римка?
За пасту с жаренным вином просто плюс мега респект брад, продолжай я донатить тебе буду со временем бляяя
сколько же сейвов бипланом было запорото из-за таких вот багов
когда римворлд?
В игре нету годмода и возможности строить\спавнить стены в нём? ты мог бы перекрыть их и решить софтлок