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個人的には天草四郎時貞の「汝、暗転入滅せよ」が名前の響きも含めて好き
やっぱり斬サム版の夢想残光霞が一番カッコ良い
分かる!
初めて見たときはあのやり過ぎ演出がもう、脳汁が出まくりましたね。
真サムスピのナインハルト・ズィーガーもヴルカーン・エクスプロイズンが排夾しつつ銃声を放つのがサムスピの時代的にはオーパーツになるけど(金属薬莢はプロイセンのドレイゼ銃が初)カッコいいし、BGM(「騎士」)も激渋、セリフ(同キャラ戦の「お互い騎士として名誉ある戦いを望むよ。」と勝利後の「君は君の守るべきものを守り、私は私の信じる道を進む。共に正しく、美しいことだ。」は名言)とかも騎士らしくてカッコいいんですよね。
ジ、ジヴァンゲ!!
炎の形が女神のシルエットになるのがヌけるよね!
真サムでモズ落としに賭けた。とにかくありとあらゆモズへの入り方を考えつくして対戦に熱中していた。オレの中ではたくさんの対戦格闘の中で一番こだわった必殺技だった。
ガルフォードを使ってた身からするとダブルメガストライクヘッズで「もうパピィが本体とは言わせんぞォ!」と喜んでたら、友人(半蔵使い)に、「あの分身したの、パピィじゃね?」と言われて轟沈した記憶があります。でもガルフォードとパピィのコンビいいよね?ね?
なお、真サムの羅刹ガルフォードを見る限り、犬無しの方が強いという説もあったり。なまじ犬がいるから頼ってしまうのかもね。
サムスピで一番好きなかっこいい技は、"斬サム羅刹右京"の夢想残光霞です高速で相手の周りを駆け抜けて抜刀から納刀→鞘に納めた瞬間にズバ、ズバ、ズバ、ズバ、ズバっと5回斬撃が入って相手が倒れるツバメ6連より圧倒的にこっちが好きでも天サムでは納刀した後の斬撃が一瞬で終わって吹っ飛ぶ演出に変わってしまいイマイチ零SPは絶命奥義で一句詠むのは良いけどボイス無いし切れるのは1回だけでちょっと寂しいほかだとアスラ斬魔伝の演出も結構好き(零SPと似てるけど一句をボイス付きで詠む→ズバッと斬れた後に相手が膝から崩れる)
夢想残光霞もかっこいいですね!
八重霞のベースになった技、みたいな感じなのでしょうかね?斬サムでは発生がメチャクチャ早く、至近距離で出されたら読み勝たない限りはガードも回避も不可能…ただ瞬獄殺と同様遠距離でぶっ放してもまず当たらないし、ガードされた場合咳込んで無防備になります。あと、ダメージが入るまでに10カウント以上かかっちゃうのも弱点。タイムオーバーぎりぎりからの逆転には使えません。逆に体力リードのまま逃げ切る場合はめっちゃ使えます
使いやすさも良いですよね。そしてカッコいい!
覇王丸の天覇凄煌斬がものくそかっこよかった。ただの大斬りなんだけど、大きな振りかぶりや巨大なエフェクト、一撃に全てを詰めた覇王丸らしい技で大好きですね
秘奥義はそちらの方が好かったですね……
半蔵のモズ落としが天草降臨で「壊骨裂腕!」仕様になった。あの容赦無さが好きだったな。後に絶命奥義になってるけど演出により更に容赦無い感じに…
絶命奥義は全般的に容赦ないですね・・
服部半蔵の技で相手の頭に飛び乗った後に連続で爆発する技がかっこよかったです🎉あとは羅刹丸の心臓むしりとるやつ…wホラー好きなので😅
どの技も各作品を代表するといっていいくらい、カッコイイ技でしたね。直接のダメージ技じゃないけど、ナコルル(斬サム・羅刹)~レラ(零サム)の「狼にまたがってモードチェンジ」というのに凄いびっくりした記憶があります。
斬サム羅刹ガルフォードのライトニングストライクスリーが使いやすくて好きでしたね中斬りキャンセルでつながるのが強すぎた…真サムから超強化されたのがうれしかったなぁ
覇王丸の斬鉄閃(大斬り)、斬鋼閃、天覇凄煌斬が好きです。一撃必殺、バッサリ往くぜぇ!と言わんばかりの勢い、通常技から必殺技超必殺技と昇華させたモーションは燃えますね。
右京様は通常のツバメ返しもとい、『昇りツバメ』が最推し。無敵でもなく、超判定でもなく、神速。相手が攻撃しようとした瞬間を刈り取って後の先を取るのが最高にカかっこいい!
昇りツバメ、好きでした。対戦でよく2択かけてた記憶があります
相手のしゃがみ攻撃を読んで出すのが気持ち良いんですよね 確実に決めるのは中々大変でしたが
その後、キムの昇りからの低空鳳凰天舞脚、レオナの垂直JD or 前JDキャンセルVスラッシャーと着実に昇りからの攻めを扱うキャラを使うのであった、、、、。←自分の事
昇りツバメ、ダッシュツバメと慣れたらどこでも撃てて、しゃがみ大でバッサリが最高でした。
対戦格闘としてのバランスは極まってるけど、斬紅郎の演出のカッコよさは最高だった。
柳生十兵衛のニツ角羅刀初代のがいい相手に突進する姿がかっこいい
投稿どうもありがとうございます。今回紹介して下さったのは連続斬りのものですが,個人的には覇王丸の『天覇凄煌斬』の印象が強いですね。怒りMAXで強烈な一撃を叩き込むところが好きで。
真サムの『五光斬』はロケテストの時飛び道具だったと記憶していますが、調べても出てこないので記憶違いだったのかモヤモヤします・・・。とにかくヒットしまくりだったのは間違いないです。
覇王丸の大技は個人的には天覇凄煌斬のが好きあのまさに「渾身の一撃」ってかんじは当てた時の気持ち良さもすごいです
天草降臨の羅刹右京の夢想残光霞が一番好きです……。首斬り破沙羅の影舞い・酬も必殺技が悲しいと言う新しい感動でした。
破沙羅のやつ、最後に篝火が一瞬映るのがかっこいいです。
モズ落としが好きだったなサムスピは通常の大斬りが強すぎて必殺技がショボく感じる事が多かったけどこの技の威力は凄かった。あと当時はザンギエフのスクリューを筆頭にコマ投げは出すのが難しいものばかりだったけどこれは初心者でも簡単に出せるというのも良かった。
モズ落とし、コマンドが簡易なのもいいですね
初代の怒りMAX時の大モズの破壊力は体力半分持っていく程でしたのでロマン技でした
走りモズはめっちゃカッコよかったし、決まると気持ちいい😊威力落ちるけど笑
初代サムスピではアースクェイクが投げれないのでモズ落としも決められなかったですよね。真になって決める事ができるようになって半蔵使いの友人が喜んでました。
斬サムから一気に演出が派手になったのもあってか、どの技もカッコイイ!中でも首切り破沙羅の影舞・酬が好きです。
破沙羅のやつ好きですね、最後に篝火が一瞬映るのがかっこいい。
ちなみに2Pカラーの白いのが、死人っぽくてより好きだった。
蒼月の絶命奥義:湖月・水鏡の陣が左右非対称の乱舞技でかっこよかった。あと覇王丸の天覇封神斬はソウルキャリバー6ではクリティカルエッジになってましたね。
羅刹ガルのL・S・Tがかっこよくてよく使ってました。プラズマファクターやライトニングスラッシュ、プラズマブレイクも良かったな。
ダークネスイリュージョンとかもそうだけど二人になってボコる技好き。しかし変身までこなすとはさすがパピィ。ガルフォードの飼い主なだけはある。
ダークネスイリュージョンもかっこいい技ですね。パピィは続編で普通にプレイヤーキャラとして使えたのが衝撃でしたw
アニメのサムスピは当時ビデオデープで収めて天覇封神斬のコマンドを再生⇔停止でコマ送りしながら解読した思い出w 個人的にかっこいい技一つ挙げるなら十兵衛の柳生心眼刀でしょうか。「ヒヨッコめが!」相手の攻撃を受け止める瞬間の時間停止が痺れる。ミヅキをこれでフィニッシュした時は鳥肌モノでした。
柳生心眼刀の一瞬時間が止まる感じめちゃくちゃ良いですね
零SPの炎邪って、画面端とかでもない限り六道烈火を確実に成功させてくるから恐ろしい……。いろはの夕鶴の舞は、やはりいろはステージの演歌と共に見るのが一番似合いますね。曲名もそのまま『夕鶴の舞』ですし。
ステージの演歌いいですね、久々に聞たので、技出すとき聞き入ってました。
技名を忘れましたが、半蔵の羅刹の武器飛ばし技。相手に逆さまに飛び付いて、💣️をたくさん落とすやつが、かっこ良かったです
半蔵は百舌鳥落しばかり注目されますが身代わりの術からの上空からの斬りつけや地面影からの斬りつけ技が忍者らしくカッコいい!と思えるキャラでした
真サムスピ(以下、「真サム」)から誕生した武器破壊必殺技(他作で言う超必殺技)は相手の体力を一気に3割~4割もの奪えるだけでなく、相手の武器も破壊できるカッコいい技。サムスピ斬紅郎(同「斬サム」)以降は武器飛ばし必殺技に名称変更され、相手の武器をぶっ飛ばして素手状態にさせるが、相手の体力を3割~4割も奪えるのは武器破壊必殺技と同じ。サムスピ零SP(同「零サムSP」)でのみ使用できる絶体絶命奥義は使用条件を果たせば使用可能になり、相手を倒した時の演出がカッコいい。
斬サムの羅刹の右京さんのゲージ技好きですね
天覇封神斬より天覇凄皇斬が好き純粋な大斬りの強化版で実に覇王丸らしい技だと思う
純粋な大斬りの強化版!これは確かにそうですね。
真サムの「これでもくらいな!」ってボイスが豪快さあって好き。
妖怪腐れ外道の外道の晩餐が凄いお気に入りなんですよねもちろん絶命奥義の方のいだだぎまぁずごぢぞうざまぁ
サムスピはシリーズ全てを通して牙神の五光斬がカッコいいですね
五光斬めっちゃ好きです
覇王丸のこれ、自分で見つけた時は嬉しかったなあ
サムスピは超必殺技は無かったが、初代のが1番好き。身体真っ二つになったり血しぶき上がったりと負けたら死ぬ的なのが良かった
因みに五光斬は初登場の真サムスピの時から出てくる札の順番はそこまでこだわってなかったですが令和サムスピのみ斬られる札が司る月の順番になっていると気付いてる人は少数派でした(松→桜→芒→雨→桐の順番)
暴雨強風斬が地味に好き。
超必と通常必殺と通常技バージョンで分けて欲しいかも。初見だと、三連殺とか、雫刃、ズィーガーのコップ、ナーゲル、グリード、アンヌムツベ、ジュウベイの心眼刀辺りがカッコ良かった。影分身も初代だと4体になるのも良かった。
今回超必よりでしたけど、たしかにサムスピは通常技や通常必殺技からして印象強いやつ多いですね。
六道烈火のプロ的な人もゲーセン配信でよく見たなぁ…フルで決め切る確率がメッチャ高いw
個人的には羅刹版の裏後光が一番かっこいい。あといろはのは初見スカロドリームにしか見えなかったw
アイコンでバレバレですが、侍スピリッツシリーズは大好きでした。(過去形なのは今はプレイしてないからです)好きな技はやはり橘右京の燕返し。超必殺技ではありませんが・・・昨今はアイヌ娘といえばアシリパですが侍スピ世代?はナコルルですよね。
半蔵の強モズ落とし、右京の夢想斬光霞、天草の汝暗転入滅せよ、閑丸の5段真雨流れ狂落斬、リムルルのウプンオプ、斬紅郎の強切り、九鬼刀馬の閃紅牙、吉野凛花の散桜なども好きでした
シンプルに右京のつばめ返しが好きですね。一番好きなのは初代サムスピのつばめ返し。
のぼりツバメ好きでした
風間蒼月の消波・風月斬。最後に立つ間欠泉が綺麗。
天覇凄皇斬の「コレでも喰らいな!」が印象に強いです番外編として、令サムやカプエス2響の「死を越えゆくなり」(だったっけ?)あれもいいですw
真サムのツバメ6連、上り(技発生直後)でヒットさせると何故か威力が増すんだよな。だから上りで当てるのが快感だった。
好きな必殺技→モズ落とし・楓(半蔵)好きな武器飛ばし技→無限砲(斬紅郎)好きなコマ投げ→外道の烙印(腐れ外道)好きな絶命奥義→夢想残光斬(右京)
サムスピに限らずSNKは小技やダッシュなどで緩急つけるやり込み勢が乱入してくると燃える😊技は、隙の合間潜って入れるモズ落とし(ダッシュ込)や大斬り・中段飛び道具を伏せで回避キャンセル→ダッシュ大斬り→アンヌムツベとかです(主に真サムばかりで、すみません)😅
真サム、中でも千両狂死郎好きとしては火炎曲舞を画面端で起き上がりにガードさせて削り切って勝つのが大好きでした削り切れなかったら致命傷食らうのを承知でやるのが楽しくて楽しくて
どんな必殺技より真サムの狂四郎の強斬りなんですわ
サムスピといえば黒子乱舞。途中で息切れするの含めて好き。あと関係ないけど幻庵の復活を30年間待ってるw
真サムライスピリッツまでしかわからないけど、スプラッシュグラデーションがあったから満足スプラッシュグラデーションを決めてからの「オールボワール」がかっけぇんだぁ
血しぶき解禁なだけでだいぶ絶命感が違うな
天覇凄煌斬が好きでしたねーシャルロットは普通に大斬りが最強すぎだ・・・。
俺としては十兵衛の絶水月刀も好きなんだけどな…
録画したビデオでコマ送りしながら紙に書いてたな。ゲーセンでこれでもくらいな!に対し風神斬をだしちょこっとヒーローになってましたw
サムスピの技は、本当に全部カッコイイんだよなァ
六道烈火は画期的過ぎた。その後もいくつかのゲームでタイミング良くコマンドを入力する技が全部〇〇烈火と呼ばれる程
やっぱりサムスピはかっこいいなぁ・・・・・ご ぢ ぞ う ざ ま で ち だ ぁ
対戦しまくってたせいか一周回って遠立ち大斬り全般がかっけーと思ってしまう狙いすました打ち込みや読み切った弾きからとか
これでもっっっっくらいなぁ!!!!!が1番好き
火月のでかい火柱上げて炎の中で影だけ見えるやつ、あれはめちゃめちゃカッコ良かった!
・天覇封神斬は怒りMAXでヒットするとHPを満タン削れる程の大ダメージ出すけど、システム上喰らってる相手も途中で怒り状態になり無敵になるんでスキだらけになって反撃確定するんだよね なので相手が怒り状態かゲージがない+HP少ない時くらいしか決めれなかったのよね
高嶺響の『死を恐れぬ心也』が好き。というか響が好き。
個人的には、吉野 凛花(甦りし蒼紅の刃)の夢想夕雲流奥義 散桜榊 銃士浪 (甦りし蒼紅の刃)の丙ノ完 狂礫レラ(剣客伝)のキムン カムイ シキテ花諷院和狆(剣客伝)の封魔真言アンドリュー(剣客伝)のイーグルクロス(イーグルアロー➕イーグルブレイク)とスタチューオブリバティチャムチャム(真サム)のメタモアニマルアタックナインハルト・ズィーガー(剣客伝)のヴルカーン・エクスプロイズンとドラグーン・ファウスト 不知火幻庵のMDCかなぁ!(笑)
7:48 俺のは凄いぜ♂っていうネタが当時あったなぁww
不知火幻庵のM.D.C(魔道ダイビングクロー)無印時代はただの強投げ真で武器破壊技に気に入ってたのに幻庵帰って来ぬなぁ…
一番カッコいいと思ったのは怒ジャンプ大斬り→立ち大斬りです
自分は、64アスラ斬魔伝の半蔵のモズ落としの仕事人風レントゲン骨折演出がめちゃくちゃ好きです(確か羅刹の方)あの作品は技がどれもかっこよかったんですが……コンシューマーが出なくて、もう見る機会が……
初代のアハウ·ガブルが大好きなんですが。 あの軌道、ビジュアル、ガード時の削り具合…初見では何?今の何?ってなったなあ。格好良いと思うけど同志はいないものか。
羅刹右京の夢想残光霞が一番好き
筋肉もりもりな幻十郎がかっこよくてお気に入りキャラだった 技もかっこよかった がスキが多く強いイメージはない動き 悪党面なのになぜか怪しい魅力のキャラと技でした
覇王丸の開幕カウンター大斬りが好きだった7割くらいもってかれて絶望するけどw
ガルフォードとバーチャのジャッキーがめっちゃ被るんだよなぁ...
覇王丸はてんはふうじんざんより、これでも食らいなのほうが圧倒的にかっこいいです。
右京の夢想残光霞は、技名の語感もあってか中二病的な魅力にやたら囚われた記憶wコマンドもシンプルなので、ちょっとした隙にキャンセルでお手軽に高ダメをぶち込める高性能技って印象ですね。
天覇断空烈斬という技名、演出、性能全てが揃っている技
ズィーガーが抜けた心の穴を火月で埋めた思い出。
意外にも覇王丸の初代弧月斬のカッコよさがわかる人いないんだよな~一瞬で二回切り裂くため最初の頃は2ヒットしていることを知っている人はほとんど居ないほど対空でダメージが低い理由や大斬りキャンセルで使うとダメージが下がる理由がこの一発目で弧月を描くという芸当に隠されていたという事実大斬りと同じで続編以降は特徴が減ってしまって残念な技になっちゃいましたね
真サムで使用可能の秘奥義は覇王丸、ナコルル、半蔵、ガルフォードの四人しか使えないが、使用条件はなく、いつでも使用可能。但し、コマンドが非常に難しい。
当時、人気の4人だけ秘奥義持ちって思った記憶が。
ナコルル使いだから斬サムが最高だけど全体的にエフェクトかっこいいのは真サムですね〜(゚∀゚)
私も真サムの技の印象が強いですねー
この中だったら、六道烈火ですね😊学生時代の友人が、ミスなく決めていました😮相当ゲーセンで練習したらしいです😁個人的には斬鋼閃ですね😊稲妻のエフェクトがカッコいい‼️
ミスなく決めるのは凄まじいですね、今回練習してたら炎邪のMAX版のやつはかなり難しかったです。斬鋼閃も好きな技ですね、斬サムからの技でしたね。
必殺技じゃないけど覇王丸の大斬りは好きでしたね。カプエス2でもよく狙ってました(遠距離の強P)!いろはの「夕鶴の舞」はエロさとカッコよさが同居してる素晴らしい超必殺技だと思います(〃´ω`〃)
覇王丸良く使ってたので、私も大斬り推しです。本当に「夕鶴の舞」はエロさとかっこよさがいい感じで同居してますよね。
ナコルルは初代サムスピでの広い投げ間合いが強烈だったなぁ。半蔵とガルフォードの立ち大斬りの外から投げられたのは凄かった。なので、続編での大幅ナーフには頭にきた。
アスラの”サタナス”も格好いい。最新作にも参戦して欲しいキャラです。紹介お疲れさまです。
レスありがとうございます、今回一部の技を出すのが以外と大変でした・・!
真の天覇凄皇斬?覇王丸のあれがかっこよかったなー弱かったけどw
いろはの夕鶴の舞があってうれしい♡
リアルだと漢字まみれの必殺技はださいがゲーム内だと派手でかっこいいよね
真サムでは半蔵使いでした。天魔覆滅!が聞きたくて
夢想残光霞と秘剣ささめゆき・閃だなぁ
五光斬・裏五光が決まった時、1つ! 2つ!・・・・に合わせて A・B・C・D 全部同時押し! を、こっそりやっていたのは内緒ですwもちろん何の効果もありませんが、最後は空中にいるので同時押ししても怒り爆発が暴発しないのがミソ。
ナコルルのやつ真サムに似たようなにありませんでしたっけ
サムスピってまだ作られてるんだ。真サムはゲーセンでハマりまくったな~笑
怒り大斬りが必殺技みたいなもんだった
柳生心眼刀もお願いします
SNKの格ゲーは超必殺技がカッコええ
アースクエイクのヒップアタックが入ってないだ....と....?
腐れ外道が見たいな~相手はもろちんミナでw
4:33最後のママハハは無いけど、真サムに同じ様な技があったような?
右京マラソン懐かしい
個人的には天草四郎時貞の「汝、暗転入滅せよ」が名前の響きも含めて好き
やっぱり斬サム版の夢想残光霞が一番カッコ良い
分かる!
初めて見たときはあのやり過ぎ演出がもう、脳汁が出まくりましたね。
真サムスピのナインハルト・ズィーガーもヴルカーン・エクスプロイズンが排夾しつつ銃声を放つのが
サムスピの時代的にはオーパーツになるけど(金属薬莢はプロイセンのドレイゼ銃が初)カッコいいし、
BGM(「騎士」)も激渋、セリフ(同キャラ戦の「お互い騎士として名誉ある戦いを望むよ。」と勝利後の
「君は君の守るべきものを守り、私は私の信じる道を進む。共に正しく、美しいことだ。」は名言)
とかも騎士らしくてカッコいいんですよね。
ジ、ジヴァンゲ!!
炎の形が女神のシルエットになるのがヌけるよね!
真サムでモズ落としに賭けた。とにかくありとあらゆモズへの入り方を考えつくして対戦に熱中していた。オレの中ではたくさんの対戦格闘の中で一番こだわった必殺技だった。
ガルフォードを使ってた身からするとダブルメガストライクヘッズで「もうパピィが本体とは言わせんぞォ!」と喜んでたら、友人(半蔵使い)に、「あの分身したの、パピィじゃね?」と言われて轟沈した記憶があります。
でもガルフォードとパピィのコンビいいよね?
ね?
なお、真サムの羅刹ガルフォードを見る限り、犬無しの方が強いという説もあったり。
なまじ犬がいるから頼ってしまうのかもね。
サムスピで一番好きなかっこいい技は、"斬サム羅刹右京"の夢想残光霞です
高速で相手の周りを駆け抜けて抜刀から納刀→鞘に納めた瞬間にズバ、ズバ、ズバ、ズバ、ズバっと5回斬撃が入って相手が倒れる
ツバメ6連より圧倒的にこっちが好き
でも天サムでは納刀した後の斬撃が一瞬で終わって吹っ飛ぶ演出に変わってしまいイマイチ
零SPは絶命奥義で一句詠むのは良いけどボイス無いし切れるのは1回だけでちょっと寂しい
ほかだとアスラ斬魔伝の演出も結構好き(零SPと似てるけど一句をボイス付きで詠む→ズバッと斬れた後に相手が膝から崩れる)
夢想残光霞もかっこいいですね!
八重霞のベースになった技、みたいな感じなのでしょうかね?斬サムでは発生がメチャクチャ早く、至近距離で出されたら読み勝たない限りはガードも回避も不可能…ただ瞬獄殺と同様遠距離でぶっ放してもまず当たらないし、ガードされた場合咳込んで無防備になります。
あと、ダメージが入るまでに10カウント以上かかっちゃうのも弱点。タイムオーバーぎりぎりからの逆転には使えません。逆に体力リードのまま逃げ切る場合はめっちゃ使えます
使いやすさも良いですよね。
そしてカッコいい!
覇王丸の天覇凄煌斬がものくそかっこよかった。ただの大斬りなんだけど、大きな振りかぶりや巨大なエフェクト、一撃に全てを詰めた覇王丸らしい技で大好きですね
秘奥義はそちらの方が好かったですね……
半蔵のモズ落としが天草降臨で「壊骨裂腕!」仕様になった。
あの容赦無さが好きだったな。
後に絶命奥義になってるけど演出により更に容赦無い感じに…
絶命奥義は全般的に容赦ないですね・・
服部半蔵の技で相手の頭に飛び乗った後に連続で爆発する技がかっこよかったです🎉
あとは羅刹丸の心臓むしりとるやつ…w
ホラー好きなので😅
どの技も各作品を代表するといっていいくらい、カッコイイ技でしたね。
直接のダメージ技じゃないけど、ナコルル(斬サム・羅刹)~レラ(零サム)の「狼にまたがってモードチェンジ」というのに凄いびっくりした記憶があります。
斬サム羅刹ガルフォードのライトニングストライクスリーが使いやすくて好きでしたね
中斬りキャンセルでつながるのが強すぎた…
真サムから超強化されたのがうれしかったなぁ
覇王丸の斬鉄閃(大斬り)、斬鋼閃、天覇凄煌斬が好きです。一撃必殺、バッサリ往くぜぇ!と言わんばかりの勢い、通常技から必殺技超必殺技と昇華させたモーションは燃えますね。
右京様は通常のツバメ返しもとい、『昇りツバメ』が最推し。
無敵でもなく、超判定でもなく、神速。
相手が攻撃しようとした瞬間を刈り取って後の先を取るのが最高にカかっこいい!
昇りツバメ、好きでした。対戦でよく2択かけてた記憶があります
相手のしゃがみ攻撃を読んで出すのが気持ち良いんですよね 確実に決めるのは中々大変でしたが
その後、キムの昇りからの低空鳳凰天舞脚、レオナの垂直JD or 前JDキャンセルVスラッシャーと着実に昇りからの攻めを扱うキャラを使うのであった、、、、。←自分の事
昇りツバメ、ダッシュツバメと慣れたらどこでも撃てて、しゃがみ大でバッサリが最高でした。
対戦格闘としてのバランスは極まってるけど、斬紅郎の演出のカッコよさは最高だった。
柳生十兵衛のニツ角羅刀初代のがいい相手に突進する姿がかっこいい
投稿どうもありがとうございます。
今回紹介して下さったのは連続斬りのものですが,個人的には覇王丸の『天覇凄煌斬』の印象が強いですね。怒りMAXで強烈な一撃を叩き込むところが好きで。
真サムの『五光斬』はロケテストの時飛び道具だったと記憶していますが、調べても出てこないので記憶違いだったのかモヤモヤします・・・。とにかくヒットしまくりだったのは間違いないです。
覇王丸の大技は個人的には天覇凄煌斬のが好き
あのまさに「渾身の一撃」ってかんじは当てた時の気持ち良さもすごいです
天草降臨の羅刹右京の夢想残光霞が一番好きです……。
首斬り破沙羅の影舞い・酬も必殺技が悲しいと言う新しい感動でした。
破沙羅のやつ、最後に篝火が一瞬映るのがかっこいいです。
モズ落としが好きだったな
サムスピは通常の大斬りが強すぎて必殺技がショボく感じる事が多かったけどこの技の威力は凄かった。
あと当時はザンギエフのスクリューを筆頭にコマ投げは出すのが難しいものばかりだったけどこれは初心者でも簡単に出せるというのも良かった。
モズ落とし、コマンドが簡易なのもいいですね
初代の怒りMAX時の大モズの破壊力は体力半分持っていく程でしたのでロマン技でした
走りモズはめっちゃカッコよかったし、決まると気持ちいい😊威力落ちるけど笑
初代サムスピではアースクェイクが投げれないのでモズ落としも決められなかったですよね。
真になって決める事ができるようになって半蔵使いの友人が喜んでました。
斬サムから一気に演出が派手になったのもあってか、どの技もカッコイイ!
中でも首切り破沙羅の影舞・酬が好きです。
破沙羅のやつ好きですね、最後に篝火が一瞬映るのがかっこいい。
ちなみに2Pカラーの白いのが、死人っぽくてより好きだった。
蒼月の絶命奥義:湖月・水鏡の陣が左右非対称の乱舞技でかっこよかった。
あと覇王丸の天覇封神斬はソウルキャリバー6ではクリティカルエッジになってましたね。
羅刹ガルのL・S・Tがかっこよくてよく使ってました。プラズマファクターやライトニングスラッシュ、プラズマブレイクも良かったな。
ダークネスイリュージョンとかもそうだけど二人になってボコる技好き。
しかし変身までこなすとはさすがパピィ。ガルフォードの飼い主なだけはある。
ダークネスイリュージョンもかっこいい技ですね。パピィは続編で普通にプレイヤーキャラとして使えたのが衝撃でしたw
アニメのサムスピは当時ビデオデープで収めて天覇封神斬のコマンドを再生⇔停止でコマ送りしながら解読した思い出w 個人的にかっこいい技一つ挙げるなら十兵衛の柳生心眼刀でしょうか。「ヒヨッコめが!」相手の攻撃を受け止める瞬間の時間停止が痺れる。ミヅキをこれでフィニッシュした時は鳥肌モノでした。
柳生心眼刀の一瞬時間が止まる感じめちゃくちゃ良いですね
零SPの炎邪って、画面端とかでもない限り六道烈火を確実に成功させてくるから恐ろしい……。
いろはの夕鶴の舞は、やはりいろはステージの演歌と共に見るのが一番似合いますね。曲名もそのまま『夕鶴の舞』ですし。
ステージの演歌いいですね、久々に聞たので、技出すとき聞き入ってました。
技名を忘れましたが、半蔵の羅刹の武器飛ばし技。相手に逆さまに飛び付いて、💣️をたくさん落とすやつが、かっこ良かったです
半蔵は百舌鳥落しばかり注目されますが身代わりの術からの上空からの斬りつけや地面影からの斬りつけ技が忍者らしくカッコいい!と思えるキャラでした
真サムスピ(以下、「真サム」)から誕生した武器破壊必殺技(他作で言う超必殺技)は相手の体力を一気に3割~4割もの奪えるだけでなく、相手の武器も破壊できるカッコいい技。サムスピ斬紅郎(同「斬サム」)以降は武器飛ばし必殺技に名称変更され、相手の武器をぶっ飛ばして素手状態にさせるが、相手の体力を3割~4割も奪えるのは武器破壊必殺技と同じ。サムスピ零SP(同「零サムSP」)でのみ使用できる絶体絶命奥義は使用条件を果たせば使用可能になり、相手を倒した時の演出がカッコいい。
斬サムの羅刹の右京さんのゲージ技好きですね
天覇封神斬より天覇凄皇斬が好き
純粋な大斬りの強化版で実に覇王丸らしい技だと思う
純粋な大斬りの強化版!これは確かにそうですね。
真サムの「これでもくらいな!」ってボイスが豪快さあって好き。
妖怪腐れ外道の外道の晩餐が凄いお気に入りなんですよね
もちろん絶命奥義の方の
いだだぎまぁず
ごぢぞうざまぁ
サムスピはシリーズ全てを通して牙神の五光斬がカッコいいですね
五光斬めっちゃ好きです
覇王丸のこれ、自分で見つけた時は嬉しかったなあ
サムスピは超必殺技は無かったが、初代のが1番好き。
身体真っ二つになったり血しぶき上がったりと負けたら死ぬ的なのが良かった
因みに五光斬は
初登場の真サムスピの時から出てくる札の順番はそこまでこだわってなかったですが
令和サムスピのみ斬られる札が司る月の順番になっていると気付いてる人は少数派でした
(松→桜→芒→雨→桐の順番)
暴雨強風斬が地味に好き。
超必と通常必殺と通常技
バージョンで分けて欲しいかも。
初見だと、三連殺とか、雫刃、
ズィーガーのコップ、ナーゲル、グリード、アンヌムツベ、
ジュウベイの
心眼刀辺りがカッコ良かった。
影分身も初代だと4体になるのも良かった。
今回超必よりでしたけど、たしかにサムスピは通常技や通常必殺技からして印象強いやつ多いですね。
六道烈火のプロ的な人もゲーセン配信でよく見たなぁ…
フルで決め切る確率がメッチャ高いw
個人的には羅刹版の裏後光が一番かっこいい。あといろはのは初見スカロドリームにしか見えなかったw
アイコンでバレバレですが、侍スピリッツシリーズは大好きでした。
(過去形なのは今はプレイしてないからです)
好きな技はやはり橘右京の燕返し。超必殺技ではありませんが・・・
昨今はアイヌ娘といえばアシリパですが侍スピ世代?はナコルルですよね。
半蔵の強モズ落とし、右京の夢想斬光霞、天草の汝暗転入滅せよ、閑丸の5段真雨流れ狂落斬、リムルルのウプンオプ、斬紅郎の強切り、九鬼刀馬の閃紅牙、吉野凛花の散桜なども好きでした
シンプルに右京のつばめ返しが好きですね。
一番好きなのは初代サムスピのつばめ返し。
のぼりツバメ好きでした
風間蒼月の消波・風月斬。最後に立つ間欠泉が綺麗。
天覇凄皇斬の「コレでも喰らいな!」が印象に強いです
番外編として、令サムやカプエス2響の「死を越えゆくなり」(だったっけ?)あれもいいですw
真サムのツバメ6連、上り(技発生直後)でヒットさせると何故か威力が増すんだよな。だから上りで当てるのが快感だった。
好きな必殺技→モズ落とし・楓(半蔵)
好きな武器飛ばし技→無限砲(斬紅郎)
好きなコマ投げ→外道の烙印(腐れ外道)
好きな絶命奥義→夢想残光斬(右京)
サムスピに限らずSNKは小技やダッシュなどで緩急つけるやり込み勢が乱入してくると燃える😊
技は、隙の合間潜って入れるモズ落とし(ダッシュ込)や大斬り・中段飛び道具を伏せで回避キャンセル→ダッシュ大斬り→アンヌムツベとかです(主に真サムばかりで、すみません)😅
真サム、中でも千両狂死郎好きとしては火炎曲舞を画面端で起き上がりにガードさせて削り切って勝つのが大好きでした
削り切れなかったら致命傷食らうのを承知でやるのが楽しくて楽しくて
どんな必殺技より真サムの狂四郎の強斬りなんですわ
サムスピといえば黒子乱舞。途中で息切れするの含めて好き。
あと関係ないけど幻庵の復活を30年間待ってるw
真サムライスピリッツまでしかわからないけど、スプラッシュグラデーションがあったから満足
スプラッシュグラデーションを決めてからの「オールボワール」がかっけぇんだぁ
血しぶき解禁なだけでだいぶ絶命感が違うな
天覇凄煌斬が好きでしたねーシャルロットは普通に大斬りが最強すぎだ・・・。
俺としては十兵衛の絶水月刀も好きなんだけどな…
録画したビデオでコマ送りしながら紙に書いてたな。ゲーセンでこれでもくらいな!に対し風神斬をだしちょこっとヒーローになってましたw
サムスピの技は、本当に全部カッコイイんだよなァ
六道烈火は画期的過ぎた。
その後もいくつかのゲームでタイミング良くコマンドを入力する技が全部〇〇烈火と呼ばれる程
やっぱりサムスピはかっこいいなぁ・・・・・
ご ぢ ぞ う ざ ま で ち だ ぁ
対戦しまくってたせいか一周回って遠立ち大斬り全般がかっけーと思ってしまう
狙いすました打ち込みや読み切った弾きからとか
これでもっっっっくらいなぁ!!!!!が1番好き
火月のでかい火柱上げて炎の中で影だけ見えるやつ、あれはめちゃめちゃカッコ良かった!
・天覇封神斬は怒りMAXでヒットするとHPを満タン削れる程の大ダメージ出すけど、システム上喰らってる相手も途中で怒り状態になり無敵になるんでスキだらけになって反撃確定するんだよね なので相手が怒り状態かゲージがない+HP少ない時くらいしか決めれなかったのよね
高嶺響の『死を恐れぬ心也』が好き。
というか響が好き。
個人的には、
吉野 凛花(甦りし蒼紅の刃)の夢想夕雲流奥義 散桜
榊 銃士浪 (甦りし蒼紅の刃)の丙ノ完 狂礫
レラ(剣客伝)のキムン カムイ シキテ
花諷院和狆(剣客伝)の封魔真言
アンドリュー(剣客伝)のイーグルクロス(イーグルアロー➕イーグルブレイク)とスタチューオブリバティ
チャムチャム(真サム)のメタモアニマルアタック
ナインハルト・ズィーガー(剣客伝)のヴルカーン・エクスプロイズンとドラグーン・ファウスト
不知火幻庵のMDC
かなぁ!(笑)
7:48 俺のは凄いぜ♂
っていうネタが当時あったなぁww
不知火幻庵のM.D.C(魔道ダイビングクロー)
無印時代はただの強投げ
真で武器破壊技に
気に入ってたのに幻庵帰って来ぬなぁ…
一番カッコいいと思ったのは怒ジャンプ大斬り→立ち大斬りです
自分は、64アスラ斬魔伝の半蔵のモズ落としの仕事人風レントゲン骨折演出がめちゃくちゃ好きです(確か羅刹の方)
あの作品は技がどれもかっこよかったんですが……コンシューマーが出なくて、もう見る機会が……
初代のアハウ·ガブルが大好きなんですが。 あの軌道、ビジュアル、ガード時の削り具合…初見では何?今の何?ってなったなあ。格好良いと思うけど同志はいないものか。
羅刹右京の夢想残光霞が一番好き
筋肉もりもりな幻十郎がかっこよくてお気に入りキャラだった 技もかっこよかった がスキが多く強いイメージはない動き 悪党面なのになぜか怪しい魅力のキャラと技でした
覇王丸の開幕カウンター大斬りが好きだった
7割くらいもってかれて絶望するけどw
ガルフォードとバーチャのジャッキーがめっちゃ被るんだよなぁ...
覇王丸はてんはふうじんざんより、これでも食らいなのほうが圧倒的にかっこいいです。
右京の夢想残光霞は、技名の語感もあってか中二病的な魅力にやたら囚われた記憶w
コマンドもシンプルなので、ちょっとした隙にキャンセルでお手軽に高ダメをぶち込める高性能技って印象ですね。
天覇断空烈斬という技名、演出、性能全てが揃っている技
ズィーガーが抜けた心の穴を火月で埋めた思い出。
意外にも覇王丸の初代弧月斬のカッコよさがわかる人いないんだよな~
一瞬で二回切り裂くため最初の頃は2ヒットしていることを知っている人はほとんど居ないほど
対空でダメージが低い理由や大斬りキャンセルで使うとダメージが下がる理由が
この一発目で弧月を描くという芸当に隠されていたという事実
大斬りと同じで続編以降は特徴が減ってしまって残念な技になっちゃいましたね
真サムで使用可能の秘奥義は覇王丸、ナコルル、半蔵、ガルフォードの四人しか使えないが、使用条件はなく、いつでも使用可能。但し、コマンドが非常に難しい。
当時、人気の4人だけ秘奥義持ちって思った記憶が。
ナコルル使いだから斬サムが最高だけど全体的にエフェクトかっこいいのは真サムですね〜
(゚∀゚)
私も真サムの技の印象が強いですねー
この中だったら、六道烈火ですね😊
学生時代の友人が、ミスなく決めていました😮相当ゲーセンで練習したらしいです😁
個人的には斬鋼閃ですね😊稲妻のエフェクトがカッコいい‼️
ミスなく決めるのは凄まじいですね、今回練習してたら炎邪のMAX版のやつはかなり難しかったです。斬鋼閃も好きな技ですね、斬サムからの技でしたね。
必殺技じゃないけど覇王丸の大斬りは好きでしたね。
カプエス2でもよく狙ってました(遠距離の強P)!
いろはの「夕鶴の舞」はエロさとカッコよさが同居してる
素晴らしい超必殺技だと思います(〃´ω`〃)
覇王丸良く使ってたので、私も大斬り推しです。本当に「夕鶴の舞」はエロさとかっこよさがいい感じで同居してますよね。
ナコルルは初代サムスピでの広い投げ間合いが強烈だったなぁ。
半蔵とガルフォードの立ち大斬りの外から投げられたのは凄かった。
なので、続編での大幅ナーフには頭にきた。
アスラの”サタナス”も格好いい。
最新作にも参戦して欲しいキャラです。
紹介お疲れさまです。
レスありがとうございます、今回一部の技を出すのが以外と大変でした・・!
真の天覇凄皇斬?覇王丸のあれがかっこよかったなー弱かったけどw
いろはの夕鶴の舞があってうれしい♡
リアルだと漢字まみれの必殺技はださいがゲーム内だと派手でかっこいいよね
真サムでは半蔵使いでした。天魔覆滅!が聞きたくて
夢想残光霞と秘剣ささめゆき・閃だなぁ
五光斬・裏五光が決まった時、1つ! 2つ!・・・・に合わせて A・B・C・D 全部同時押し! を、こっそりやっていたのは内緒ですw
もちろん何の効果もありませんが、最後は空中にいるので同時押ししても怒り爆発が暴発しないのがミソ。
ナコルルのやつ真サムに似たようなにありませんでしたっけ
サムスピってまだ作られてるんだ。真サムはゲーセンでハマりまくったな~笑
怒り大斬りが必殺技みたいなもんだった
柳生心眼刀もお願いします
SNKの格ゲーは超必殺技がカッコええ
アースクエイクのヒップアタックが入ってないだ....と....?
腐れ外道が見たいな~
相手はもろちんミナでw
4:33
最後のママハハは無いけど、真サムに同じ様な技があったような?
右京マラソン懐かしい