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面倒なのでいっぺんに攻めてきたボス達…という〇-メストがやりそうなギャグを本当にかましてくる最終面
背景の描きこみ、多重スクロールが素晴らしいですね!やってみたかったな。
おお!こりゃいい!面白かったよ!
モンブランといえば「紋舞 らん」ですよ
一面の舞台はノルマンディー(フランス北岸)なのに地図上ではスペイン北岸が表示されている不思議
4:23どちらかといえばザワールドよりキングクリムゾン的現象だと思います私もこのゲームが配信されたころ食べようとしたチョコが気が付いたら口に入ってたことがありました
ギガント輸送機にやられるB17がシュール。
私も主と全く同じくこのゲームの名前が分からず長年探してて、諦めて思い出のゲームはP-47だったことにしてしまう寸前でこの動画に出会えました。もう少しで記憶改変するところでした。それにしても、まさかこの世の中に自分と同じゲームで同じ悩み方してる人がいたとはw
地味なわりにはケレン味も強い作品ですなちなみにモンブランの意味は白い山石川県はアルプスにあった…?
地味でシンプルな横シュー大好きです。この作品はグラフィックの綺麗さとSEが好みなので下手な私でも高難易度でもやってみたくなりますね!
自分もこのゲーム買ってた事忘れてました😅OPで流れる曲が好きで仕事中よく口ずさんでます。
「持ってた…」はsteamでなら稀によくあるあります・・・
単純にゲームとはいえ、“大和”が沈められるのは心が痛い…
お疲れさまですいつも貴重なレトロシュー解説実況ありがとうございますP-47は何度も楽しんだけどムスタングはほとんどお目にかかれなかったなあ
水中発射ミサイルを実用化した後世日本軍ビルマまで遠征してくるハインケルっぽい4発機それっぽい兵器群を見るに、けっこうな軍マニアがスタッフにいたのではと思う
このゲーム、子供の頃1943かこれかってぐらいやってた(* ̄∇ ̄)ノ
欧州戦線と太平洋戦線を行ったり来たりで忙しいなぁ
ハチャメチャファイターもお願いします!
かの高難易度で有名なNMKシュー地味だけどシンプルだから好きなのよねぇ。このゲームもDLしたけど、被弾しても増えないボムに苦戦したなぁ。同社の作戦名ラグナロクも面白いからプレイして欲しいですね。
うちの地元も何度かプレイしてすぐ無くなった印象(笑)ずっとP-47の続編だと思ってました(^^;)
物量で攻める日本軍1942の横シューって感じですな
横スクロールになってるおかげで、空の青さと地上ギリギリの疾走感が同時に味わえる!!背景アートの美しさも相まって本当に見てて気持ちいいですねー。ただ自分でやってみろと言われるとその美しさを楽しめる気がしない。絶対必死になってる!w
ファイヤームスタングの名前でメガドラで出てたな
ねんがんの ムスタングをてにいれたぞ!(一年前に入手済)
「〇してでも奪い取る」ナンチャッテ😅
PCEのP-47とMDのファイアムスタングは好きだな両方ともオリジナルは未プレイですけどアケアカ出てたの忘れてたな
これ見たことがない こんなゲームが出ていたなんて当時自分は格ゲー主体だったから見逃してたのかな? 他のゲームもチェックしてたつもりだったんだけどなぁ
道中のザコ敵やボスも含めて、第二次大戦中の枢軸軍・連合軍がモデルとなってる兵器ばかりが出て来るので、シューターだけじゃなくどんな兵器が出てくるのか見たいミリオタも少なからずいたと思います。一式陸攻からたくさん出る桜花が何とも言えない気持ちだった。
複数のボスがまとめて何度も出てくるとかヤバいですね…ガンフロンティアの最終面ぐらい手心くわえてくれてもいいのにw
スーファミのダライアスツインの最終面みたいだw
NMkのゲームは取っつき易くて爽快感そこそこで好きなんですよねまぁ後半の地獄っぷりはヤバいですがw
ステージ選択は初代エースコンバット、ゲーム画面はSFC版エリア88みたいだな。
投入されてる枢軸側の戦力からして、連合国側が苦戦を強いられてそうですね。日本は英軍機も入手して戦力化してますし。
きっとこの世界は後世世界で日本はイギリスと同盟を結んでいるんだ。だから7面ボスは大和じゃなくて日本武尊(笑)そして2面ボスは多分伊601富嶽号(笑)
@@hiro-pon1968 もしくはソ連及び、英国本土が陥落してアメリカで日独単独交戦の可能性も。
伊400がかなり早めに出てくるし、風船爆弾が実戦化されてるし、ドイツもリピッシュ博士が本気出してるしwかなり連合軍が苦戦している世界線ですね
1990年ゲーメストSTG賞対象作は、「パロディウス」「雷電」「グラディウスⅢ」「R-TYPEⅡ」ばかりで、他作品のSTGは全然見なかった印象。雲のあるステージで白い弾…NMK製STGの視認性の悪さはこの頃から健在だったのか。
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
はちゃめちゃファイターもオナシャス!
メガドライブ版がありますね
主様の上手さと解説・小話が面白いおかげで、「なんか良く出来たゲーム・・・?」って思えちゃいますが、多くのゲーセンで速攻撤去されてた事実が全てを物語ってると言いますか・・・ラストステージのやる気のなさが凄すぎて・・・そこはなんかイカしたラスボス出すとこでしょう・・・(;´Д`)
なんで開幕早々に、輸送機のギガントにB-17を撃墜させたのかがホント謎。1面の名前をノルマンディとか言いながら地図だと、敵の印がスペインのクエンカ近郊だし、ノルマンディは平地が延々と続く地形なのに背景が丘陵と山だし。3ボスがイギリスのランカスターだったり、所々オカシイ所が散見されるゲームだなあ。
Me323はガンシップタイプもあったから、それかな?とか
以前の「飛翔鮫」同様、シンプルかつ堅実な作りで大好きなんですけどね…「鮫」ほど長くは置かれなかったなぁ。スッゴい残念です。
このゲーム、地元では殆ど流通してなかったんだよなぁ……。スクリーン手前の背景って、無いと寂しくてあったら邪魔というホントに難しい存在。この手のシューティングで出てくる艦艇系のボスには付き物な艦橋からの攻撃だけど、アレ……なにを撃ってるんだろう?しかし落ち着いて考えると第二次世界大戦時のレシプロ戦闘機が水平にバックできるってのもシュールな光景だ(笑)P-47のシンプルなグラフィックも好きだったなぁ……。
戦艦大和は艦橋部に13mm機銃座があったので、アレかな?と伊400も同様
買って満足してやってないのは数あれど買ったのを忘れるのはまだ無いかもwミンサガも良いけど純粋なロマサガ1のリマスターなんかも出して欲しいものですね
ムスタングとP47とP-47 ACESと似たようなのが稼働してましたねと言うか開発同じだったのかwP-47 ACESは4人同時プレイになってexA-Arcadiaでアーケードに復活してますね
だいたい元ネタ判るから、3面ボスが日本面なのにランカスター(アメリカの友軍のはずのイギリスの重爆撃機)と思われる機体のなのはミスマッチに笑ってしまう。
きっと、ビルマ方面を制圧して入手したんですよ、なんか枢軸側が強力な世界線っぽいですし。
まぁ実際にも緒戦でB-17鹵獲して運用しているから、ビルマ方面で鹵獲した、とも言えるかもね。
>買おうとしたら購入済みになっていた。あるある。
初見だけど敵弾の視認性きびしいね…
メガドラ版をやった後にAC版をプレイしたら凶悪な難易度に愕然。まぁ、デビュー作のはちゃめちゃファイターですらこんな感じだったようだし、当時プレイした人にとってはいつものNMKって感じだったんでしょうかね。メガドラ版は一部のボスが変わってて、伊400や大和がリストラされた代わりに97式飛行艇(?)や深山が出てました。
お疲れ様です(*・ω・)トム・クルーズは本物持ってるのか…(ΦωΦ)(ゲームの事かと勘違いしました…)
P-47はけっこうやっでサイトロン版のサントラも買ったくらい好きだけどこれは見た覚えないなあボス戦艦が通り過ぎてから戻ってくるのも一緒ですね(P-47のビスマルクは1往復しかしないけど)
また鬼畜ゲーを・・(誉め言葉P-51 ムスタング:アメリカ軍が高高度+長距離用の戦闘機として開発された機体。実は最初に開発された機体は「平凡な戦闘機」でしかなかった。次にイギリス製のエンジンを搭載したことで高性能を発揮、完成機はアメリカとイギリスの合作機だったりする。あと勘違いしている人が非常に多いのだが、第二次大戦時のアメリカ軍は「陸軍・海軍・海兵隊」の三軍体制であり、「空軍」は戦後に誕生した「アメリカの第四の軍隊」である。(主に陸軍の航空隊を纏めた組織です)
うp主が買ったのを忘れてたように この動画見るまで基板持ってるの素で忘れてたわw
1面ノルマンディだけどどう見てもスペインじゃね?中立国なのに
ちょくちょく元メガドライバーの思い出をくすぐるチャンネルだわぁ そーかファイヤームスタングはメガドラ版のタイトルかあ
シューターだけどミンサガリマスターをこんな構成の感じでは動画あげるってマ?
NMKのゲームは敵弾の視認性が悪くていつの間にか死んでいるのが多かったあとはこれはそうでもないけど、高難易度のものが多い
レトロシューティングあるある。「背景を描き込み過ぎて敵弾が見辛い」自分も本作はタイトルしか知りませんでしたが、こうやって観てみるとやっぱりNMKでUPLだなあと。あとひとつ。自 分 は ス ク エ ニ の あ の 上 か ら 目 線 が 大 嫌 い で す w w w w
メガドラ版に8面が無いのは容量とスプライトの表示が間に合わないからだと思うが・・・。ボスに戦車系・戦艦系がいないどころか、ほとんどオリジナルボスと中型の使いまわしだし。 文字通りボスがファイヤー(リストラ)されたムスダンク
このゲームは行きつけのゲーセンには入荷しなかったので、存在は知ってましたが結局未プレイだったゲームの一つでした。(マイナーなメーカーあるあるですね…)
insertcoinの主張がキツイゲームだ
自分はミンストレルソングをブレイした事があるが話の元ネタがマーベルヒーローズからきているような気がする。ロマサガにデスティニーストーンを集める要素があるが、マーベルにもインフィニティストーンの争奪戦のエピソードがある。そういやロマサガのラスボスのサルーインは名前がマーベルの敵役のサノスに似ているような気がする。
これは基板もってたなぁ、脳死でバンバンやって数分でスッキリすればそれでいいでしょ?みたいなノリは結構スキ背景が当時から秀逸なんだけど手で描いてたならスゴイな😁 兵器の運用についてはあえて言わん…
購入済み忘却 アケアカあるある
ウチの方では見かけませンでしたネェ。出回りが悪かッたのか?画面を見る限りでは面白そぅデスネ。ただ当時を考えると地味に見えちゃいマスネ。
〇んでもボムの数が初期化されない仕様は珍しい。無計画に使うとすぐに詰むヤツだな
霊夢さんはイーストテクノロジーのギガンデス(1990)とかも好きそうだよね。僕と一緒に移植を祈りましょうwなお、なにげにこの年は雷電辺りを筆頭にエアバスターやゴモラなど、地味に佳作シューティングゲームが豊作だった気がします。
たぶんこのゲームの移植作品であるメガドライブ版のファイアームスタングってゲームならやったことありますね。個人的には好きなゲームなんですがやはり日本が敵になってるのもあってか日本では嫌われてしまったんですかねぇ。
持ってたは草wwあるあるwwグラフィック綺麗だしオーソドックスで遊びやすそう・v・) ボムはどうしてこっち形式が主流にならんかったんや…NMK弾は一度視認したらコースと時間で記憶しちゃうから苦戦した記憶ないかなぁ?今回もアカリチャンカワイイヤッター追記:Enter引っかかってて複数送信すまんかったノシ
シューティングが斜陽に入り出した時代に、P-47の焼き直しだし、それに連射について何年も議論されていたのに、これも連射装置絶対有利ゲーだしね。もっとどうにかできなかったもんか。
1:43「いきなり味方が3機も撃墜されたので急いでおいかけよう!」 くにお「待てっ この野郎!」4:36「それって前に買ったの忘れてただけですよね?」本当に忘れてました ハッ!自分もそういうことが前にありました。なぜか同じ本が2冊…。14:01「えっ?」このシーン、一時停止からのコマ送りでさえもわかりづらい敵弾の視認性の悪さ。
ステージ8のチャプター「 : 」が「 ; 」になってますよ。
ご指摘ありがとうございます。修正しておきました!
だから、海上自衛隊はこれ以降三月のライオン読むなよ。三月のライオンの川本あかりの方が上だからな。という話に転がるんじゃないですかね。
「憧れのアルダンさんはもう出ないよ。」というセリフがあるらしいですけど、それなら三月のライオンの川本あかりを使った方が辻褄あうんじゃないですかね。という話があるんですけどねぇ。その話、どこから出てくるの?少なくても三月のライオンの川本あかりなら唐揚げはもりもりで福福ですよ。そのアルダンさんとやらは何が出来るん?分からんねぇ。じゃあ、その"憧れ"というワードはどこから出てくるの?分からんけど唐揚げのジューシーさより上の魅力を示したのか?その海自のアルダンさんという奴は。三月のライオンの川本あかりの方が上じゃないのか?
「当時はあまり人気なかったんですか?」って・・・・日本機かたっぱしから破壊してしまいにゃ大和沈めろとか、ストレスでしかない。
カプコンが作った日本機かたっぱしから破壊して大和沈めるゲームは大人気でしたね。
面倒なのでいっぺんに攻めてきたボス達…という〇-メストがやりそうなギャグを本当にかましてくる最終面
背景の描きこみ、多重スクロールが素晴らしいですね!
やってみたかったな。
おお!こりゃいい!面白かったよ!
モンブランといえば「紋舞 らん」ですよ
一面の舞台はノルマンディー(フランス北岸)なのに地図上ではスペイン北岸が表示されている不思議
4:23
どちらかといえばザワールドよりキングクリムゾン的現象だと思います
私もこのゲームが配信されたころ食べようとしたチョコが気が付いたら口に入ってたことがありました
ギガント輸送機にやられるB17がシュール。
私も主と全く同じくこのゲームの名前が分からず長年探してて、諦めて思い出のゲームはP-47だったことにしてしまう寸前でこの動画に出会えました。
もう少しで記憶改変するところでした。
それにしても、まさかこの世の中に自分と同じゲームで同じ悩み方してる人がいたとはw
地味なわりにはケレン味も強い作品ですな
ちなみにモンブランの意味は白い山
石川県はアルプスにあった…?
地味でシンプルな横シュー大好きです。この作品はグラフィックの綺麗さとSEが好みなので下手な私でも高難易度でもやってみたくなりますね!
自分もこのゲーム買ってた事忘れてました😅OPで流れる曲が好きで仕事中よく口ずさんでます。
「持ってた…」はsteamでなら稀によくある
あります・・・
単純にゲームとはいえ、“大和”が沈められるのは心が痛い…
お疲れさまです
いつも貴重なレトロシュー解説実況ありがとうございます
P-47は何度も楽しんだけどムスタングはほとんどお目にかかれなかったなあ
水中発射ミサイルを実用化した後世日本軍
ビルマまで遠征してくるハインケルっぽい4発機
それっぽい兵器群を見るに、けっこうな軍マニアがスタッフにいたのではと思う
このゲーム、子供の頃1943かこれか
ってぐらいやってた(* ̄∇ ̄)ノ
欧州戦線と太平洋戦線を行ったり来たりで忙しいなぁ
ハチャメチャファイターもお願いします!
かの高難易度で有名なNMKシュー
地味だけどシンプルだから好きなのよねぇ。
このゲームもDLしたけど、被弾しても増えないボムに苦戦したなぁ。
同社の作戦名ラグナロクも面白いからプレイして欲しいですね。
うちの地元も何度かプレイしてすぐ無くなった印象(笑)
ずっとP-47の続編だと思ってました(^^;)
物量で攻める日本軍
1942の横シューって感じですな
横スクロールになってるおかげで、空の青さと地上ギリギリの疾走感が同時に味わえる!!
背景アートの美しさも相まって本当に見てて気持ちいいですねー。
ただ自分でやってみろと言われるとその美しさを楽しめる気がしない。絶対必死になってる!w
ファイヤームスタングの名前でメガドラで出てたな
ねんがんの ムスタングをてにいれたぞ!
(一年前に入手済)
「〇してでも奪い取る」ナンチャッテ😅
PCEのP-47とMDのファイアムスタングは好きだな両方ともオリジナルは未プレイですけど
アケアカ出てたの忘れてたな
これ見たことがない こんなゲームが出ていたなんて
当時自分は格ゲー主体だったから見逃してたのかな? 他のゲームもチェックしてたつもりだったんだけどなぁ
道中のザコ敵やボスも含めて、第二次大戦中の枢軸軍・連合軍がモデルとなってる兵器ばかりが出て来るので、シューターだけじゃなくどんな兵器が出てくるのか見たいミリオタも少なからずいたと思います。
一式陸攻からたくさん出る桜花が何とも言えない気持ちだった。
複数のボスがまとめて何度も出てくるとかヤバいですね…
ガンフロンティアの最終面ぐらい手心くわえてくれてもいいのにw
スーファミのダライアスツインの最終面みたいだw
NMkのゲームは取っつき易くて爽快感そこそこで好きなんですよね
まぁ後半の地獄っぷりはヤバいですがw
ステージ選択は初代エースコンバット、ゲーム画面はSFC版エリア88みたいだな。
投入されてる枢軸側の戦力からして、連合国側が苦戦を強いられてそうですね。日本は英軍機も入手して戦力化してますし。
きっとこの世界は後世世界で日本はイギリスと同盟を結んでいるんだ。だから7面ボスは大和じゃなくて日本武尊(笑)そして2面ボスは多分伊601富嶽号(笑)
@@hiro-pon1968 もしくはソ連及び、英国本土が陥落してアメリカで日独単独交戦の可能性も。
伊400がかなり早めに出てくるし、風船爆弾が実戦化されてるし、ドイツもリピッシュ博士が本気出してるしw
かなり連合軍が苦戦している世界線ですね
1990年ゲーメストSTG賞対象作は、「パロディウス」「雷電」「グラディウスⅢ」「R-TYPEⅡ」ばかりで、他作品のSTGは全然見なかった印象。
雲のあるステージで白い弾…NMK製STGの視認性の悪さはこの頃から健在だったのか。
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
はちゃめちゃファイターもオナシャス!
メガドライブ版がありますね
主様の上手さと解説・小話が面白いおかげで、「なんか良く出来たゲーム・・・?」って思えちゃいますが、
多くのゲーセンで速攻撤去されてた事実が全てを物語ってると言いますか・・・
ラストステージのやる気のなさが凄すぎて・・・そこはなんかイカしたラスボス出すとこでしょう・・・(;´Д`)
なんで開幕早々に、輸送機のギガントにB-17を撃墜させたのかがホント謎。
1面の名前をノルマンディとか言いながら地図だと、敵の印がスペインのクエンカ近郊だし、ノルマンディは平地が延々と続く地形なのに背景が丘陵と山だし。
3ボスがイギリスのランカスターだったり、所々オカシイ所が散見されるゲームだなあ。
Me323はガンシップタイプもあったから、それかな?とか
以前の「飛翔鮫」同様、シンプルかつ堅実な作りで大好きなんですけどね…「鮫」ほど長くは置かれなかったなぁ。
スッゴい残念です。
このゲーム、地元では殆ど流通してなかったんだよなぁ……。
スクリーン手前の背景って、無いと寂しくてあったら邪魔というホントに難しい存在。
この手のシューティングで出てくる艦艇系のボスには付き物な艦橋からの攻撃だけど、アレ……なにを撃ってるんだろう?
しかし落ち着いて考えると第二次世界大戦時のレシプロ戦闘機が水平にバックできるってのもシュールな光景だ(笑)
P-47のシンプルなグラフィックも好きだったなぁ……。
戦艦大和は艦橋部に13mm機銃座があったので、アレかな?と
伊400も同様
買って満足してやってないのは数あれど買ったのを忘れるのはまだ無いかもw
ミンサガも良いけど純粋なロマサガ1のリマスターなんかも出して欲しいものですね
ムスタングとP47とP-47 ACESと似たようなのが稼働してましたねと言うか開発同じだったのかw
P-47 ACESは4人同時プレイになってexA-Arcadiaでアーケードに復活してますね
だいたい元ネタ判るから、3面ボスが日本面なのにランカスター(アメリカの友軍のはずのイギリスの重爆撃機)と思われる機体のなのはミスマッチに笑ってしまう。
きっと、ビルマ方面を制圧して入手したんですよ、なんか枢軸側が強力な世界線っぽいですし。
まぁ実際にも緒戦でB-17鹵獲して運用しているから、ビルマ方面で鹵獲した、とも言えるかもね。
>買おうとしたら購入済みになっていた。
あるある。
初見だけど敵弾の視認性きびしいね…
メガドラ版をやった後にAC版をプレイしたら凶悪な難易度に愕然。
まぁ、デビュー作のはちゃめちゃファイターですらこんな感じだったようだし、
当時プレイした人にとってはいつものNMKって感じだったんでしょうかね。
メガドラ版は一部のボスが変わってて、伊400や大和がリストラされた代わりに97式飛行艇(?)や深山が出てました。
お疲れ様です(*・ω・)
トム・クルーズは本物持ってるのか…(ΦωΦ)
(ゲームの事かと勘違いしました…)
P-47はけっこうやっでサイトロン版のサントラも買ったくらい好きだけどこれは見た覚えないなあ
ボス戦艦が通り過ぎてから戻ってくるのも一緒ですね(P-47のビスマルクは1往復しかしないけど)
また鬼畜ゲーを・・(誉め言葉
P-51 ムスタング:アメリカ軍が高高度+長距離用の戦闘機として開発された機体。実は最初に開発された機体は「平凡な戦闘機」でしかなかった。
次にイギリス製のエンジンを搭載したことで高性能を発揮、完成機はアメリカとイギリスの合作機だったりする。
あと勘違いしている人が非常に多いのだが、第二次大戦時のアメリカ軍は「陸軍・海軍・海兵隊」の三軍体制であり、「空軍」は戦後に誕生した「アメリカの第四の軍隊」である。(主に陸軍の航空隊を纏めた組織です)
うp主が買ったのを忘れてたように この動画見るまで基板持ってるの素で忘れてたわw
1面ノルマンディだけどどう見てもスペインじゃね?中立国なのに
ちょくちょく元メガドライバーの思い出をくすぐるチャンネルだわぁ そーかファイヤームスタングはメガドラ版のタイトルかあ
シューターだけどミンサガリマスターをこんな構成の感じでは動画あげるってマ?
NMKのゲームは敵弾の視認性が悪くていつの間にか死んでいるのが多かった
あとはこれはそうでもないけど、高難易度のものが多い
レトロシューティングあるある。
「背景を描き込み過ぎて敵弾が見辛い」
自分も本作はタイトルしか知りませんでしたが、こうやって観てみるとやっぱりNMKでUPLだなあと。
あとひとつ。
自 分 は ス ク エ ニ の あ の 上 か ら 目 線 が 大 嫌 い で す w w w w
メガドラ版に8面が無いのは容量とスプライトの表示が間に合わないからだと思うが・・・。
ボスに戦車系・戦艦系がいないどころか、ほとんどオリジナルボスと中型の使いまわしだし。 文字通りボスがファイヤー(リストラ)されたムスダンク
このゲームは行きつけのゲーセンには入荷しなかったので、存在は知ってましたが結局未プレイだったゲームの一つでした。(マイナーなメーカーあるあるですね…)
insertcoinの主張がキツイゲームだ
自分はミンストレルソングをブレイした事があるが話の元ネタがマーベルヒーローズからきているような気がする。ロマサガにデスティニーストーンを集める要素があるが、マーベルにもインフィニティストーンの争奪戦のエピソードがある。そういやロマサガのラスボスのサルーインは名前がマーベルの敵役のサノスに似ているような気がする。
これは基板もってたなぁ、脳死でバンバンやって数分でスッキリすればそれでいいでしょ?みたいなノリは結構スキ
背景が当時から秀逸なんだけど手で描いてたならスゴイな😁 兵器の運用についてはあえて言わん…
購入済み忘却 アケアカあるある
ウチの方では見かけませンでしたネェ。
出回りが悪かッたのか?
画面を見る限りでは面白そぅデスネ。
ただ当時を考えると地味に見えちゃいマスネ。
〇んでもボムの数が初期化されない仕様は珍しい。無計画に使うとすぐに詰むヤツだな
霊夢さんはイーストテクノロジーのギガンデス(1990)とかも好きそうだよね。僕と一緒に移植を祈りましょうw
なお、なにげにこの年は雷電辺りを筆頭にエアバスターやゴモラなど、地味に佳作シューティングゲームが豊作だった気がします。
たぶんこのゲームの移植作品であるメガドライブ版のファイアームスタングってゲームならやったことありますね。個人的には好きなゲームなんですがやはり日本が敵になってるのもあってか日本では嫌われてしまったんですかねぇ。
持ってたは草wwあるあるwwグラフィック綺麗だしオーソドックスで遊びやすそう・v・) ボムはどうしてこっち形式が主流にならんかったんや…NMK弾は一度視認したらコースと時間で記憶しちゃうから苦戦した記憶ないかなぁ?今回もアカリチャンカワイイヤッター
追記:Enter引っかかってて複数送信すまんかったノシ
シューティングが斜陽に入り出した時代に、P-47の焼き直しだし、それに連射について何年も議論されて
いたのに、これも連射装置絶対有利ゲーだしね。もっとどうにかできなかったもんか。
1:43「いきなり味方が3機も撃墜されたので急いでおいかけよう!」 くにお「待てっ この野郎!」
4:36「それって前に買ったの忘れてただけですよね?」本当に忘れてました ハッ!自分もそういうことが前にありました。なぜか同じ本が2冊…。
14:01「えっ?」このシーン、一時停止からのコマ送りでさえもわかりづらい敵弾の視認性の悪さ。
ステージ8のチャプター「 : 」が「 ; 」になってますよ。
ご指摘ありがとうございます。
修正しておきました!
だから、海上自衛隊はこれ以降三月のライオン読むなよ。三月のライオンの川本あかりの方が上だからな。という話に転がるんじゃないですかね。
「憧れのアルダンさんはもう出ないよ。」というセリフがあるらしいですけど、それなら三月のライオンの川本あかりを使った方が辻褄あうんじゃないですかね。という話があるんですけどねぇ。その話、どこから出てくるの?
少なくても三月のライオンの川本あかりなら唐揚げはもりもりで福福ですよ。そのアルダンさんとやらは何が出来るん?分からんねぇ。
じゃあ、その"憧れ"というワードはどこから出てくるの?分からんけど唐揚げのジューシーさより上の魅力を示したのか?その海自のアルダンさんという奴は。
三月のライオンの川本あかりの方が上じゃないのか?
「当時はあまり人気なかったんですか?」って・・・・
日本機かたっぱしから破壊してしまいにゃ大和沈めろとか、ストレスでしかない。
カプコンが作った日本機かたっぱしから破壊して大和沈めるゲームは大人気でしたね。