霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch
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【レトロゲーム】アケアカ新作「リードアングル」をちょこっとプレイ!【ゆっくり実況】
霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
この動画ではアケアカの新作をちょこっとプレイします
今回は2024年9月5日に家庭用移植された、セイブ開発のリードアングル!
どんなゲームか知りたいあなたの参考になれば幸いです
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
今回の使用ソフト
アーケードアーカイブス リードアングル(switch版)
0:00 オープニング
0:45 ゲーム説明
1:27 ステージ1
2:46 ステージ2
4:51 ステージ3
7:37 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Kyatto様(ruclips.net/user/SafuWorks)
 BGM:Moonside Howl
    HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
 BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)
#ゆっくり実況
#アケアカ
#リードアングル
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Комментарии

  • @user-yc3hx4zr5k
    @user-yc3hx4zr5k 2 дня назад

    空見アワー!ペケラっポーメッソーペケラっポーエイトフォー

  • @user-wu4jb5gf3z
    @user-wu4jb5gf3z 2 дня назад

    EDITがまともに使える武器のみならもっと面白くなったのに

  • @_wasawasag.5934
    @_wasawasag.5934 2 дня назад

    5:35 そしてこの目である

  • @masakiyoshida9984
    @masakiyoshida9984 2 дня назад

    ぴのは野球で足の速い奴の代名詞にまでなっているなに、このゲームらあまりに知られなすぎだな、

  • @naga-ngs
    @naga-ngs 3 дня назад

    懐かしい。でも出回りが悪かッたデスネ。 ダイナマイトデュークは良かッたのに。 ガンシューは専用筐体で遊ぶ印象が強いデス。オペウルとか

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 3 дня назад

    そういえばあったな。

  • @naotaguchi7607
    @naotaguchi7607 3 дня назад

    これかも知れないですが、隣の市の駄菓子屋に、似た様な物がありました。

  • @hybrid8940
    @hybrid8940 3 дня назад

    エンパイアシティ:1931は何となく知ってた(プレイした事は無い)けどこのゲームは・・・ そもそもガンシューもかなり苦手なので置いてあっても積極的にプレイする気はなかったかなと 久々にwikiに載ってないゲームでした(そんなに売れなかったのかなと)

  • @user-iz8ix5sj5s
    @user-iz8ix5sj5s 3 дня назад

    彼女を攫われ、その際に幽霊の身にされた主人公…ファンタズムかな?

  • @CF-345BLACKFLY
    @CF-345BLACKFLY 3 дня назад

    オペレーションウルフ(1987年稼働開始)にくわれたガンシューだったのか...。

  • @ysne-so7pp
    @ysne-so7pp 3 дня назад

    をっ。 当時、遠征先のボウリング場で一度だけプレイしたなぁ。 デモ画面のBGMが雰囲気出てて、つい100円入れちゃった感じです。

  • @rasryrubus6452
    @rasryrubus6452 3 дня назад

    あかりちゃんの「きゃあ!」可愛い

  • @40imai4
    @40imai4 3 дня назад

    一応このタイトルの実機は見たことありますがあまりにもインカム率が低かったのか直ぐにゲーセンから消えてしまいましたね。 勿論基盤の出回りも少なく認知度も低いもので自分も今回の移植で思い出したくらいですw

  • @user-qq9xo8rt7d
    @user-qq9xo8rt7d 3 дня назад

    これはペナルティープリンも已む無し…

  • @user-il7nm5ie9z
    @user-il7nm5ie9z 3 дня назад

    ロケッティアみたいなバックパックで飛行しながら戦ってるのかのう?(名推理)

  • @user-mz4yc3lx8y
    @user-mz4yc3lx8y 3 дня назад

    戦場の狼くらい孤立無援

  • @user-ei4kf6wg5q
    @user-ei4kf6wg5q 3 дня назад

    こういう感じの作品がリリースされたのなら次こそはアウトフォクシーズかな

  • @DJ-lt2yd
    @DJ-lt2yd 3 дня назад

    彼女をさらわれた時に主人公は……ってジャレコのファンタズムじゃーん

  • @aslanmaskedmodeler3798
    @aslanmaskedmodeler3798 3 дня назад

    幽霊の話ホントだと思ってました。プリン食べときます。

  • @plf909
    @plf909 3 дня назад

    ガチビビリなあかりちゃんもかわいい…自分もプリン献上しますね(´ω`)つ🍮 ただ首筋や土手っ腹を撃ち抜かれても戦う主人公のタフさ見ると霊夢さんの嘘も信じちゃいそうなw セイブタイトルといえばそろそろバイパーフェイズ1をですね…

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 дня назад

    ふぁ?霊体やったんか?って途中まで完璧に騙されました

  • @user-xi7ms5eh3i
    @user-xi7ms5eh3i 3 дня назад

    レバーとボタンタイプの筐体のガンシューなんてあったんだ、ガンコンでこそゲーセンのガンシューなイメージだったからびっくり。

  • @user-ye5od6gz5b
    @user-ye5od6gz5b 3 дня назад

    はじめて見たゲームですね。ゲーセンのガンシューは昔から難易度高いの多かった印象があります。 あかりちゃん、最後までプリン根に持っていたのね。

  • @natsukitsuna
    @natsukitsuna 3 дня назад

    初めて見る作品ではありますが、このタイプの照準移動型ガンシューって この頃ちょくちょくあったような気がします。 セイブ開発はなにげに他と一風変わった感じのげーむが多かったのかもしれませんね。 とりあえず、プリンは南無!(ぉ)

  • @hiro-pon1968
    @hiro-pon1968 3 дня назад

    お前は既に死んでいる 霊夢のプリン「ひでぶ!!」 (笑)

  • @KE-R-qk7lu
    @KE-R-qk7lu 3 дня назад

    キャーかわいいw ニヒルな笑みを浮かべながら遊びたくなるゲームですね。

  • @catwild1663
    @catwild1663 3 дня назад

    コレは難しい…

  • @user-ic5vv6gd5p
    @user-ic5vv6gd5p 3 дня назад

    PSパッドの傾きセンサーとスティックの併用が出来れば体感ゲームに近い操作感な気がするが

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB 3 дня назад

    まったく知らなかったゲームです。当時のゲーセン環境、ただでさえセイブ開発に厳しかった(ワイバーンF-0が1ヶ月もたずに消えたり…)ですからね…。

  • @masakiyoshida9984
    @masakiyoshida9984 3 дня назад

    敵がやたら多いから、ドルアーガの塔時のギルでも全然通用しなそうだ。スライム一発で倒せるけど、

  • @YY-rj4up
    @YY-rj4up 3 дня назад

    俺の背後に立つな・・・

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 3 дня назад

    1:34 この誘拐シーン、ゲーメストの広告だったか紹介記事で見た気がする 。なんか妙に記憶に残ってると思ったら、ゲーメストで「スーパーリアル麻雀P II」のショウ子の脱衣シーンと「P III」登場記事があったんです。そのページを切り抜いて残してたら、その裏側のページでまさにこの「リードアングル」の紹介記事でした。でも、その記事では (C)テクモでした。 2:33「これメモリがたくさんあって多く見えるけど実質のライフは『3』だからね?」実質ライフが「2」の「ローリングサンダー」みたい。場合によっては「1」。 5:19「えっ?」以降のあかりちゃんがかわいいw

  • @xmatsukin
    @xmatsukin 3 дня назад

    撃ちまくれるのが楽しそうです! あかりちゃん、プリン食べて元気出してね(≧∇≦)b

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 3 дня назад

    霊夢さんみたく飛んでるとしか思えないし、拳銃でバリバリ撃ちまくるのが違和感あるな····

  • @user-fb8lk5tu2t
    @user-fb8lk5tu2t 3 дня назад

    ヒロインがさらわれる絵をゲーメストで見たような

  • @rohito4957
    @rohito4957 3 дня назад

    ダイナマイトデュークが好きだったわ。

  • @user-cn9yx1nw2m
    @user-cn9yx1nw2m 3 дня назад

    これやったことないので知りませんでした。うちの地元にはなかったかな。

  • @user-cn2oi4cs4o
    @user-cn2oi4cs4o 3 дня назад

    本当に雰囲気がエンパイアシティの続編って感じ

  • @OhkamiAkira
    @OhkamiAkira 3 дня назад

    「リコイルをあばらで味わうザンス!」 取り敢えず見たこと無い子ですねぇ…… 5:17 今回の目玉です。

  • @hittermad9429
    @hittermad9429 4 дня назад

    全然知らない・・・ うちの方にはなかったのかな・・・

  • @yossie_k
    @yossie_k 4 дня назад

    SYSTEM2サウンド極まったメガテンBGM泣くほど好き

  • @user-fo8mq3dw4r
    @user-fo8mq3dw4r 5 дней назад

    懐かしいなぁ。設置店も少なくて、撤去も早かったゲームです。 取り敢えず購入はして見ましたけど、こんなに難しかったかな?と。(笑)

  • @user-qh3xv3bi1k
    @user-qh3xv3bi1k 5 дней назад

    エックスマルチプライなのか、マルチプライなのか、正式なタイトルはなんだろ? Xだけでマルチプライだから、前者だと言葉がかぶるし

  • @ysne-so7pp
    @ysne-so7pp 6 дней назад

    ホーミング敵がいやらしい記憶ある。 同時期のASOのホーミング弾といい、追尾系が苦手になった原因。 あと、隕石とクセのある敵が重なると難しかったなあ。、

  • @natsukitsuna
    @natsukitsuna 7 дней назад

    この作品、当時子供心にプレイしたことがあって、 合体演出とかにちょっと心揺さぶられてた記憶があります。 地味っちゃ確かに地味ですが、個人的には好きな作品ですね。

  • @hato5271
    @hato5271 7 дней назад

    レーザーの美しさに感動したよ。とびぬけて凄いのが出た!!!

  • @aliceinwondermirror
    @aliceinwondermirror 8 дней назад

    いやまず連射ボタンと連射無しボタンを設定しろよ。連射でカプセル壊してるから狙ったの取れてないだけじゃん

  • @user-xn3po4ki6e
    @user-xn3po4ki6e 8 дней назад

    召喚こだわり動画面白かった。ラスボスにレーザーあたらないとは。ちなみにゴリラ前でドラゴンをとって瞬殺すると進行不能バグが起きますが遭遇しなかったようでなによりです。

  • @prpr300
    @prpr300 8 дней назад

    なんもかんもマリーンが悪い(冤罪)

  • @user-qh3xv3bi1k
    @user-qh3xv3bi1k 8 дней назад

    回転機能がすごい! 当時の子どもたちは度肝を抜かれたことでしょう