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過去作のみでランキングを作ってます。ちなみにあえて令和を入れるなら3位くらいかと思われます。
ODAさんが思う1番嫌いなボンビーって誰ですか?
初コメ失礼します私も桃鉄大好きでいつも観てます桃鉄16が神ゲーなのは激しく同意なのですが、最近新しい桃鉄ワールドやってみて結構ハマってますodaさん的にはワールドは何位ぐらいですか?私気になります
2010は1番思い入れあるな。当時小学生の頃によく家族でやってた。親父がトイレ行ってる間にキングボンビー擦り付けたりしてた。
11:57 懐かしい!小学2年生の頃学校から帰った瞬間すぐにやるのが日課でした!
12の西日本編めっちゃ好きだな〜
最近買ったばかりなので楽しみます!12年前に15で遊んでたけど今再ブーム来てますw
16が一番最高に面白いって意見が一緒で良かった。 行けますよのシステムは感動したー。あとイレーザーに東京ネズミーシー消されたことは忘れない
16誇張なしに300年分はやった
15はマジでおもしろい。今も毎日やってる
個人的には1番好きなのはUSAですかね。イベントがとんでも長いのがひとつありますが初の月面基地と復活して欲しい海底財宝駅あったり、バランスがすごく良いと思いますしカジノもあるし進行形の割にマップが広くてアメリカの広大感が出ててすごく好き
北海道大移動を最初北海道編があると勘違いしていた私。
ちょっと分からなくはないw
同じくw
8:19桃鉄Vのメニュー画面の曲がめちゃ好き!!!あと岡山の桃太郎ランド買えば、遊べるのがこの作品の良いところ✨😁全体マップにはちらほら隠しコマンドもあるし、やりこみ要素がたくさんw(ハワイの「イ」を調べるとBGMが聞けたり)俺が初めてやった桃鉄はこれだった気がする🥰
出発進行!2001みたいなタイトルの曲だった気がします私もこれ好きです!
やっぱり16が1位か〜なんか嬉しい
なんとなく16が1位なのは予想できた私が16買った時も3000円ぐらいしたけど15とかもそのぐらいするのか…古いゲーム機を持ってないからランキングをつけられないけど、16と20周年は個人的におすすめ!
令和の現段階での改善してほしいポイント5選1.プレイ中にイベントやミニゲーム数を増やしてほしい2.ボンビーの種類を増やしてほしい3.カードの種類を増やしてほしい4.さくま城の追加5.CPUキャラの追加
あしゅら社長の復活希望
CPUはちょっと少ないですよね 馬鬼とかむじゃ鬼あたりがいたら令和版も一人で手軽に遊べそう
3年決戦の宝マス1強状態も改善してほしいですね
かなり早期にリニア周遊入手方法があり比較的簡単にとれるのはさすがに不味かったです。
@@寿司ラーメン-c9q阿修羅の三面六臂エグかった
やはり関西人としては西日本編のある12は外せない。
親に歴史と地理を勉強するために2010年買ってもらったけど歴史ヒーローが思った以上に出なかったのはいい思い出
明智光秀を味方につけて5月に京都駅に停まり、6月を迎えると明智光秀が謀反を起こしてまぁ大変な事にになりますw(俗に言う本能寺の変ってやつです)再起動したくなるやつですw
僕的には前のキャラデザがいいですが、前のキャラデザに違和感を感じる人が結構いるかもしれないですねー昔の桃鉄が忘れられていくことが悲しい
自分が小学生の頃に遊んでた12が第2位😁嬉しい😃メニュー画面の曲で懐かしさがよみがえってきました
個人的にはXや12みたいにエリア桃鉄(九州編・西日本編)があるのが好きでした。
16良いですよね。まさに増資あり桃鉄の完成形といった感じです
PS2時代が本当に懐かしい。この辺りがなんだかんだ一番やり込んだかも。でも12のブロックカードは(一部カードなら無視できるとはいえ)流石に強過ぎると思う所存。個人的にはUSAを推したいです。北米大陸という目新しさやイベント然り、チェーン店のシステムも面白かったので。
12のブロックカードは、序盤は強いですねでもある程度年数やるとブロック崩しカードも補充しやすいので、あんまり強くは感じないです
自分の中のランキングは、2010>16>令和という感じですがほんとに16は月マップ・増資・景気・?駅が残ってる作品なのでいいなと思います!あと、歴史ヒーローもいないからそこら辺も良きこれが令和並みのマップになり、徳政令が0円・カスタマイズカードと陰陽師の廃止がされれば天下無敵の桃鉄になると思います💭
カスタマイズの有無が選択出来れば最強ですね...w陰陽師カードは個人的には相手を蹂躙出来るので好きです(クズ)。
歴史ヒーローはいた方が良くないですか?
USAが好きだなぁ海底行けたり宇宙行けたり過去行けたりやっぱり拡張マップは神
分かる...
個人的に16で好きなの月に行けるところなんですよね。USA以外で行けるのがいい。
北海道大移動は『ずっと俺のターン』できちゃう裏技があるんだよなぁ
桃鉄2010にはまってどこでもできるDS版桃鉄を買おうと思ってるんですが桃鉄DS系だとどの作品がおすすめですか?2010の後だと物足りなかったりしますかね🤔
日本マップでやるなら20周年がオススメです。2010にはいないロシアンボンビーなどの要素もあります。2010と全然違うマップで遊びたいのであればWORLDがいいと思います。舞台が世界になっているので2010と遊び分け出来ると思います。WORLDは動画も出していますので参考にしてみて下さい🙇
@@oda1012bonbirasu わーありがとうございます!!odaさんの2010好きで一気見中なので終わったらWorld見に行きます!🫰🏻
16はマジで神WindowsXPくらいに神(伝わって)
すまん分からんwww
絶対に昔のキャラデザの方がよかった!
会社がハドソンからコナミになったからおそらく変えねばならなかったと思われる
旧作やってるとどうしてもあのデザインが頭から離れない笑
@@blueblood75 昔の方がキング様は威厳あった気がする……
@@かさや-t7v キングボンビーのデザインだけは許せない
キングのデザインがねー、変わっちゃったよね
12の大阪おばちゃんが懐かしい
USAと15はおもろかったインフレしすぎてないし、イベントが面白いし、BGMカッコイイ
西日本編に九州編ががったいしたのがやりたかったなそれなら12は伝説になれたのに
うちは親がX持ってて、6年前ぐらいにXを少しやった後にUSA買って、それがすごく楽しかったからそこから2017と令和は発売から1年以内に買いました。あと今年の夏に15を買いました。親がXで育ったので、他の作品をやった時にキングの頻度が衝撃だったようです。
Xはキングボンビーがもう少し強ければねぇ...
歴代最強カードの紹介して欲しいです!
難しいなぁ.....
@@oda1012bonbirasu ぶっ壊れカードいっぱいありますもんね…w
@@悠々のゲーム部屋 何より新作に強いのが集中しすぎとるwww
@@oda1012bonbirasu 確かにそうですねw過去作だと陰陽師や二刀流、カスタマイズなどの問題児だらけですもんねw
@@悠々のゲーム部屋 更に前だとブロックカードとかね...強いの基準が結構難しいw
2010を小学生の時にめっちゃやり込んでて1番思い出あるなぁ確かに歴代ヒーロー強すぎるは分かりますw
2017はもう無双確定ゲー
16と15と2010面白そうかも……
桃太郎電鉄16安かったんで買っちゃいました!自分はスーパーファミコンしかやってないです。
15と16がマジで好き。この2つの作品のキングボンビーの1兆円捨てる悪行結構好きだった。myカード売り場がかなりぶっ壊れだけど。カスタマイズカードと組み合わせるとガチで無限に動ける。
桃鉄モバイルのCHUBU(中部)やKANTO(関東)が好きだったなぁ。
個人的に最高傑作は桃鉄12良い点・増資で化ける物件駅の物件多数。(全→大阪、松江、伊勢、今治など西→大根島、京都、三田など)そのため物件の増資が非常に重要で同じ駅に何度寄ってもやることがきちんとある・貧乏神の変身形態で強力なものがハリケーン追加。農林が安泰ではない(全国編) ・貧乏神の変身形態で強いものがハリケーンとキングのみで貧乏神がせっかく変身したのに…という展開になりにくいため貧乏神が付くことで転落を味わうことが多い点(全国編)・comもさくま城攻略で10キャラいるため初心者から上級者まで1人でも楽しめる賛否両論点・ブロックカード(賛成派)ブロックがある最後の桃鉄。昨今の妨害系インフレ桃鉄において復活してほしいカード。妨害からある程度守るためにも必要かと思われるが逆転が難しくなる要素でもある。ただカード交換や豪速球などで対処は可能なため賛成派。・モンキーボンビー(否定派)借金時に確率で変身する貧乏神の善行形態。貧乏神を奪い合う意味では面白いとは思われるものの本来貧乏神はペナルティキャラであるためペナルティキャラを奪い合うのでは桃鉄としての意味がないと思われる。・絶好調がない(賛成派)これも確率で一定ターンプレイヤーやCOMの強化要素ではあるものの計算が狂うことも多々あり、またCOMによっては理不尽な強化要素になるため個人的には否定派である。ただしCOMが強くなる分には賛成派でもある。・スリの銀次(否定派)せめてパトカードを購入できるようにしてほしい。当たり年限定とはいえ色マスどころかカード売り場でで確率出現は最悪。ただし逆転要素としては賛成派。悪い点・ドジラース対策カードとしてモモトラマンが存在するものの確実に勝てない。出現もランダムで特に大阪がやられると非常に辛い。それでいてテンポも悪いため明らか蛇足キャラ。
7好きだった
私が唯一もってる桃鉄16が一位で、良かったー。ちなみに未だに現役でやってます。
小学1年の頃初めてやったゲームが桃鉄Vでした。BGMも久しぶりに聞けて涙が出てきそうです泣とにかくやり込んだけどPS3が壊れててもう動かん笑笑
Vもいずれ99年プレイするつもりなので、もし良ければその時は是非見て下さいw👍
僕は5位桃鉄V、4位桃鉄12、3位桃鉄USA、2位桃鉄15、1位桃鉄16!です。2010は昔と今のカードが合わさった感じだよね!五所川原追加したのも16だったよね!
USAが3位か!やっぱ人によって違うもんだな〜ありがとう!👍
@@oda1012bonbirasu USAはいつもと違うマップですから…(まぁそれならWORLDでもいいけど)
個人的に1位 12(全国編のゲームバランスは過去最高、西日本編は増資で化ける物件の多さが神)2位 11(物件のインフレはここから始まった全国編に鉄道&おいどん初登場一気に現代の桃鉄の礎を築いた)3位 V(バライティゲームの多さ特にボンビー王決定戦は神いつもの桃鉄なら99年戦が向いている作品です)4位 16(マップの回り道のしやすさ過去最高で走りやすいカード売り場も多めで戦いやすい足踏みが過去最高に強い作品)5位 15(過去最高難度のさくま城が魅力的ボンビーの種類も多いCPUの絶好調も歯応えあり)この5作は神作認定
ちなみに未プレイでやってみたい桃鉄順①15②12③2010④V⑤11⑥7⑦G⑧タッグマッチ⑨スーパーⅠ⑩スーパーⅡ⑪スーパーⅢ⑫初代⑬HAPPY⑭DX⑮Jr.
主さんの一位はマジで納得いく!
オレ的ランキング5位 桃鉄15(さくま城&カード買える外国人)4位 桃鉄X(九州編&おいどん、鉄道省実装)3位 桃鉄12(西日本編&陰陽師実装)2位 桃鉄USA(スペースボンビーの神音楽等)1位 桃鉄16(タンスニゴーン強すぎ神作品)ドベ 桃鉄2017(序盤に復興したもん勝ち)
※かなーーり長いです個人的やった中での順位①桃鉄16②令和③WORLD④2017⑤USA⑥20周年⑦TOKYO&JAPAN⑧Ⅹ①16【評価点】・3歳の時にはやってた思い出のゲーム・キングとゾンビに泣かされ続けたトラウマがあるが、裏を返せばそれほど桃鉄感があった・ゾンビ、ハピネス、イレーザーの16限定トリオとモンキー、ハリケーン、キング、ミニと変身パターンが豊富・キングの悪行の内容が好き(1兆円、決算飛ばし、気に入った)・ボンビラス星の背景が個人的に全作品で1番怖い、不気味な印象(トラウマだからかも笑)・北海道移動後の蟹もしっかりトラウマ笑・ヒーローがいないことでバランスがとれている・マップBGMが通常、3年決戦共に好き・北海道を移動させるというぶっ壊れイベント・増資システムがある最後の作品で飽きさせない・月面のワクワク感【悪い点】・Myカード売場制度があるのにぶっ壊れカード売場がある・カスタマイズカード②令和【評価点】・マップが作り込まれている・やることが多く充実・グラフィックが綺麗・イラスト良き(うんち、運命の女神などが好き。賛否両論はあるが貧乏神とキングを変えたことで小さな子供も見た目に恐怖心を抱きにくくなる気がする)・ビックやポコンなどのインパクトが弱い印象があるが、デストロイ号のぶっ壊れがいることで満足感がある・デストロイの弱い者への被害が少ないこと、きのこガールやともちゃわわ〜んの出現など全体的に初心者に優しい【悪い点】・初心者に優しすぎるのでデストロイと通常キング以外がそこまででもない・背景とBGMの変化によりボンビラス星の怖さ、不気味さが消えた・イラスト(良い点でもあり悪い点でもある。前々作までのキングとハリケーンが恋しい)・BGM(人間含む全キャラの絶好調の音楽など)・歴史ヒーロー強し(短期決戦で平賀源内、井伊直弼、渋沢栄一あたりがいるとぶっ壊れ)③WORLD【評価点】・唯一の世界規模のマップ。新鮮さがあり、学ぶことも多い・WORLD限定ボンビーあり(チャージ、デビル)。ロシアンも20周年以来。・アイスランドの噴火→飛行機×イベントが割と好き・お先にどうぞ、7年ごろし、アメリカード好き・レアカード良き【悪い点】・ヒーローが強い・少し淡白な印象。全物件制覇も余裕を持ってできる・虫眼鏡でボンビー近くを通るとカクカクしがち・さくまがいない④2017【評価点】・マップが広い・グラフィック良き・復興をメインにしており、復興駅が存在する一貫性、斬新さ・キングとハリケーンの見分けが変身段階ではつかないところ。BGMを聞いてから判断というのは中々楽しいかも【悪い点】・イラスト(キングボンビーや夜叉姫、うんちのイラストなど。ハリケーンとキングが恋しい)・新ボンビーのナイトメアが個人的にはそうでもない印象。全体的にイラストのせいもあってかボンビーの印象が薄い⑤USA【評価点】・月面と海底、19世紀・電車とBGMがかっこいい・停電やエアフォースイベント。後者は結構トラウマ・スペースボンビーとビリリンモンロー。前者はかっこいい・勉強になる。唯一性・カジノなども楽しめる【悪い点】・絶好調実施前。高揚感を味わえない、万年最下位に希望がない・正直持ってはいるものの父親が今作を嫌っていてそこまでやり込んでいない…⑥20周年【評価点】・スリの銀次の種類の豊富さ、1995スリの良さ・地味にウザいロシアンの頻度・8つの玉やパールなど嬉しいイベントが多い【悪い点】・ヒーロー強い・虫眼鏡でボンビー近くを通るとカクカクしがち・ロシアンもWORLDで出ることがあるため、特別感が薄れた・さくまがいない⑦TOKYO&JAPAN【評価点】・DSでありながら2種類で楽しめる・初心者や子供にはおすすめできる・ヒーローが平賀源内くらいでバランスを保てる。それでも源内最強【悪い点】・ボンビーの変身パターンが3種類と少なく、頻度もかなり低い・TOKYO版、東京と言いながら神奈川と埼玉と千葉がほんの少しずつあることにより「県ぶっとびカード」の賭け感が減る(東京間ならあまり使えないし、他県ならホールインワン確率もかなり高い)・行けますよ!がなく不便に感じる・カードが少ない・グラフィック低めの2Dなのでキングの怖さが全くない。当然ボンビラス星もない・さくまもいない⑧Ⅹ【評価点】・九州編という真新しさ・九州編のマップが広い・Ⅹ独特のグラフィック。割と好き・ボンビーの顔が枠の中で巨大化表示されている(語彙力)のが割と好き。キングの動きとミニ可愛い【悪い点】・テポンドビス、ゴジラース、キングボンビーとの戦いがありテンポが遅い・全国編は他に劣る・行けますよ!などがない・正直私が生まれる前の作品であり桃鉄をやり始める頃には最高傑作の16があったため、やった覚えがほとんどない…(レビューするために少々調べましたw)・ボンビーの種類がキングとミニのみで悪行もかなり優しめ・物件駅が少なめで増資が多いため、上位が買い占めやすく差が開きやすい。下位のモチベかなくなりやすい・絶好調実施前
概ね同意見です。個人的には15をやってみてほしいです。それほどの経験値があれば、さくま城の制覇も可能なはず!
桃鉄12やってみたいなあ
USAでハリケーン食らったらどこヤラれたか分かんないのはあるある
個人的なオススメだと桃鉄20周年やワールドも良いですよ20周年は、DSにしては比較的に遊びやすく、おまけも色々あってボリュームも充実してますし、スリ銀も初代桃鉄発売当時から20周年発売当時までの時代にあった出来事紹介もしてますし、1995年は特に珍しい事をしますし、ボンビラス星は出てこないというなかなかレアですしワールドは、世界の首都当てクイズや国ごとの名産などをよく捉えてるし、全物件独占すると衝撃の機能がついたりして驚きましたしまあ、ワールドは未だに桃太郎ランド買ったこと無いから全物件独占にも相当苦労しますがというか、ODAさんはdsなど携帯版桃鉄も桃太郎ランドなどの最高級物件購入やコンプリートはしたことがありますか?長文失礼します
長文ありがとうございます&返信遅くなり、申し訳ありません。基本的には桃鉄シリーズ作品は、モバイル版を除けば全作品全物件独占経験者ではあります。WORLDの全物件制覇カードには驚かされたものですwただ、50年までしか遊べないのが個人的には少し物足りなさを感じたのと、他作品のバランスの良さが異常だった点などで渋々ランキング外にさせて頂きました(^_^;)コメントありがとうございます🙇♂️
@@oda1012bonbirasuそうですね、 全物件制覇カードは色々な意味でヤバイですしねwそうですね確かに50年だと物足りないから100年出来れば最高なんですがね
桃鉄はやっぱり過去作が一番面白いんだよね。デザイン的にも昔の方が好き。桃鉄16本当面白かった。もう18年も前なんて驚き
桃鉄16は、北海道が移動する直前ぐらいに急行系が使えなくなる。移動後かその後元に戻った後にタラバガニのイベントとそれを防ぐタラバガニ漁業団の物件。もよかったです。
桃鉄DXが入ってない…!?一番シンプルで桃鉄特有のアホっぽさをしっかり出してるあの感じが好きなんよなぁ
16GOLDは完全上位互換な印象で最高だった無印16と別物と考えるなら圧倒的に1位!画質向上 ローディング向上バランスも調整されてるし神
15のさくま城のラストはは10年だから何とか森独占して最大増殖を速攻すると勝ちやすくなる
15に物件駅としての森駅は存在してませんよ。
@@oda1012bonbirasu 16からでしたわ……
2010ってさ、リニア周遊が初登場した回だし、あとキングボンビーがドアップしたのも2010からですよね!
僕はこれまで6作品を遊んで来ましたが16が一番好きです‼️北海道が大移動するのがえぐいのと月に行けることですね‼️(ただちょっとという点はハピネスボンビーがかなりきついところですね、カードを全捨てされる上、他のプレイヤーを有利にしてしまうので建て直しがかなりきつかったです‼️100年で7回やられてキングより嫌いになりました‼️)令和版にも月面マップがあったらもっと楽しくなるのに・・・ちなみに2位 令和(どん底に落ちても建て直しがしやすい)3位 U.S.A.(アメリカ、カナダ、宇宙、月面、海底、19世紀ととにかくダイナミック‼️)4位 V(バラエティーゲームが好きでした‼️)5位 12(西日本編は斬新でした‼️)ビリ ワールド(エグすぎるマイナスイベントとカードに直接ダメージを与える2種のボンビーがきつすぎて思い通りのプレイングがほとんどできず四段のCPUにさえ苦戦しまいすぐに飽きてしまった😵💧)
ワールドの4段…… らっきぃですな
@@堀チャンネル-y8y 5段の吸血鬼もきつい
@@momokouafter 絶好調になると ベビキュラーを飛ばして金 カードを吸って来るんですよね?
@@堀チャンネル-y8y せやね油断ならん
@@momokouafter うむ
初めてやったのが16なの幸せ者なのか
桃鉄15が16と比較される点として16は、WIIでも出しているというところですかね。手に入りやすさが違ってきますからね。
個人的には10がおすすめ全国編もある、九州編もある、バラエティも揃っているそしてCPUの数も多い個人的に、北海道鬼ごっこが好きでした。元祖桃鉄よりもかなりコツが変わるんです。
Xの難点を挙げるなら、ズバリ「キングボンビーが弱すぎる」ことですかね...。物件が5段階増資などで大幅に強化されたにも関わらず、キングボンビーの悪行がVとほぼ同じどころか少し弱くなっているんですよねー...。このバランスが良ければ傑作と呼ばれるに値するだけに惜しい...。
xは全国編は京都が強すぎ問題ですね寄りやすい、増資しやすい増資しきったらランド購入より多い収益を稼げてしまうという歴代桃鉄最悪のバランスブレイカー駅ですね…
Xは九州編の南側がやたらスカスカで牧歌的な感じはなんか好き後は熊野魔崖のやたらカオスなカードのラインナップが面白い(全部壊れクラスの攻撃カード)魔と磨を間違えたのは確信犯に思えてくる
12がすき
12いいよね
桃鉄Vはまじで面白い
俺は過去作は初代、2、USAと立ち上がれ日本しかやったことありませんが今回紹介されたものもやってみようかな?(上の4つも超おすすめです)
12、15、2010ならある!16とハルマゲドーンはやりたい。でも、ハルマゲドーンできる本体がない……というか全作持ってるのすごい。私も制覇したい……(もう少し早く生まれていれば手に入れやすかったろうに)
意外と広めなブックオフとかをハシゴして入手しましたねー…スーパーファミコンやゲームボーイ系が難関になるのかな?ちなみにPS1のゲームはPS2でも遊べますよ。
@oda1012bonbirasu やはりブックオフですか……スーパーファミコン、ゲームボーイ、プレステ2、あたりはあるのですが……(書いていて気づいた。もしかしてほとんどできるのでは?)
@ PS2があるなら、7とVも出来ますよ。ただ、データをセーブするにはPS1のメモリーカードが必要な点は注意です。特にVはオマケの桃太郎ランドモードがセーブ必須の為、購入、用意をオススメします。
@@oda1012bonbirasu ありがとうございます!探してみます。初代プレステないとできないと思ってたので本当に嬉しいです(´;ω;`)
自分もランキングをつけました!1位.桃鉄16!良いところ(いろんなイベントがあること!北海道大移動や、みらい超特急や、ボンビーがたくさんいたり、(ゾンビやハピネスやイレーザー!)My⭐️売り場や、100倍乗っ取りや、いろんなものがカットされたり、貧乏神がいない!なのがあるので1位です!)悪いところODAさんと同じく、カスタマイズカード後、PS2やWiiでできるので良い!!2位.桃鉄15日本列島大爆発のクオリティが高い!!16と同じくらいボンビーが多い!一発逆転が狙える!!ただ機会が古いのでやるのは難しい…(個人の意見ですがサイコロ進行曲の曲で一番好き)3位.桃鉄2010!ODAさんと同じ意見で、カードがたくさんあったり、コンピューターキャラがいっぱいいるので、いろんな戦い方ができて面白い!ただ強い歴史ヒーローを仲間にしてしまうと簡単に勝ててしまうのでようきひや、あしゅらや、えんまや、さくまがオススメ4位.桃鉄12全国編と西日本編どっちも遊べるというのが神すぎる!!ただ桃鉄15と同じく機械が古いのでできるのは難しい…5位.桃鉄USA!桃鉄史上初のアメリカを舞台とした遊びで飽きることがない!!UFOや火山噴火や停電など地味にいろんなイベントがあって面白いと思います!ですが、アメリカの全ての名前を覚えるのは難しい…(個人の意見)以上
桃鉄12やりたいなーー
私も桃鉄大好きで沢山のシリーズを遊んできましたが、やはり16が圧倒的に面白くて1000年以上プレイしていますが、飽きずに楽しめますね!残念な点を挙げるとしたら、やはり後半のゲームバランスが崩れる原因のMYカード売り場と東北の限定カード売り場ですね💦とっかえっこカードで、どんなに物件数持ってても一発で順位変わる事もザラですからね😅知る人ぞ知る、無限ターンも可能なので、友人と遊ぶ時は何かしらの縛りが必要だと思います。それを除けば、とても楽しい作品だと思います😊
言って良いのか分からないけど、無限ターンは誰でも思いつくと思うし、とっかえっこカード程度じゃ順位はひっくり返らない
ハリケーンボンビーと歴史ヒーローがない作品全部おすすめ
結構昔だねぇ
20周年はええよDSでできるし、昔のイラストやし50年しかできんけど。。。
ちなみに6位だった
@@oda1012bonbirasu おーええねw
更に3DSの2017は100年プレイ可能やDS系で唯一、リニアカードはサイコロ8個の出目でした。東北復興が目玉でしたよ。
USAは何位になりますか?
強いて言えば8位くらいかと...
令和より16が面白いですよね二刀流とカスタマイズで永遠と自分のターンができる事以外はとてもよいです令和はリニア周遊と周遊チャージできるマス、ダビングマスなどやり過ぎ
小学生とかの頃からたまにやってたけど、北海道が1番好きだった他のもやってたはずなのに記憶に残ってるのは北海道でも高校生くらいでPSPの桃鉄やったらそっちも面白かった
ゴールドデッキはどんくらいなんだろなあ
10位前後くらいかなぁ...
@@oda1012bonbirasu うーん買ってみようかなぁ
桃鉄ならスーファミならDXそしてプレステならVが歴代最高だと思う!
16GOLDをPS2版でもあればいいんだけどなぁ…まぁ16があるから不要だと思われたんだけど。それでも、15のイベントも含まれてるから、このソフト1本で全部楽しめるのは強みがある
17:00 いけますよ!は少なくとも2010からあるで
桃鉄2010は2009年11月29日発売の第19作目、桃鉄16は2006年12月7日発売の第16作目なので、桃鉄16から「いけますよ!」が導入され、それが好評だったため、「20周年」「2010」などの後継作品にも採用されたものと思われます。
15まではいけるかなだったが、カーソルを合わせないと移動可能駅が光らなかったそうです。
@@oda1012bonbirasu なるほど〜ありがとう!
ちなみに桃鉄2010は据え置きの中では最新作ですよ!!(スイッチは持ち運び可能なので除く)
確かにスイッチはテレビにもつなげれるけれど持ち運びが可能なので携帯ゲーム機ってことにします
遊びやすさを考えると16が一番でしょうな個人的には二刀流カードを絡めた、だじゃれループや無限増資等の悪用にしかならない東北のカードマスを修正してほしいがちなみにPSPのタッグマッチはバランスが崩壊していて別物としては楽しいですよダビングマスや強すぎる歴史ヒーローや新潟の代官やシンデレラカードや三回使用可能なカード群とか各作品に一個はあるバランスブレイカー要素を全て詰め込んだイメージで何でもあり感が面白い
12 16 がワンツーフィニッシュ!これからやる 15が5位まぁ 桃鉄好きなら 15 USAやって12 16 やればいいだけかぁ(笑)ロード時間て 15より16の方が早いんですか?
ロード時間は正直大きくは変わりませんが、16のWii版は若干重くなりがちです。気にするほどのものではないですが。
僕は、桃太郎電鉄2017かな―
意外なとこいったなぁ
15楽しかったけど、50年越えるとキングボンビーとハリケーンボンビー以外変身形態が弱すぎると感じてしまう
ミサイルボンビーの所持金割合攻撃だけは怖い...💦
12が2位は最高
12はいいよなぁ〜
私、桃鉄「2010」「16」「DS」「WORLD」「2017」「令和」以外やったことないので、、桃太郎電鉄シリーズ全作品あったらいいなー
桃鉄16が1位と桃鉄12が2位なのに納得
一番ボンビーが多いのはタッグマッチでは?キング、ミニ、ハリケーン、バクレツ、エアプレン、ツルギ、ボンビーモンキー
でも考えたら2010と桃鉄20周年にしか里見八犬伝のイベントってないし、何気2010で1番面白くない要素は、シンデレラカードの入手難易度が他の作品に比べて3つの願いが必要とはいえリセマラしたら確実に手に入る。里見八犬伝のbgmは神なんだけど。歴史ヒーローが登場する作品で人間プレーヤーが2人以上いる場合は確実に喧嘩になる+CPU3人相手で1人でプレイする際は歴史ヒーロー人間はなしにすると遊びやすいかな。今1番直して欲しい要素は刀狩りカード売っている位置を減らすべき。浦河、大網、綾部、指宿、赤嶺5ヶ所で。昔みたいに三宅島と浦河にしか刀狩りが売っていないや、CPUを USA並に強くする。ただ次発売するワールドは試作段階でCPUのレベルが強くなりすぎたため調整しているとのことです。最新のCPUの強さ種類に期待!1位は同じく私も16ですね。16はMYカード売り場だけクソ要素
今まで4作品やってきた中で順位つけるなら…1位:桃鉄令和2位:桃鉄20周年3位:SUPER桃鉄(FC版)4位:桃鉄2017ですかねちなみに過去作で一番僕がやりたいのは桃鉄11です。理由はたくさんある
桃鉄11自分の会社情報が見れたらBGMも最高だし文句なしの作品なんだけどね…
私も16が最高傑作だと思います😊
色々問題視されてるけど『だったら買わなければいい(カスタマ)・停まらなければいい(レアカード売り場)』だけの話です。過去作で一番遊んだしバランスよいのは16です。あとあんまり指摘されてないけどカード売り場登録もバランスは良くないですね。
16面白い
16は一番やりこんだなあ、ついでSFCのⅢ、めっちゃやった
見たかんじでギーガボンビーはきつそう
自分は5位7本格的に時事ネタ増えたし4位Jr7の移植+αでショッカー⚪︎野ゲームとF1レースは無いけど初めてバラエティーゲーム登場にカプセルロボ戦もちゃんと再現されてたから。3位X全国編のデボンデビスは面倒だけど他は充分、Vと一緒でカレンダー飛ばせるし何より九州編には感激したしB GMも良かったのと初桃鉄だから。2位が12かなぁ、やっぱり西日本編が大阪のおばちゃんに忍者のっとりくんお笑い劇場の収入の旨みに全国編のハリケンボンビーにはムカついたよ。一位はやっぱり16ですね、イベントゲストボンビーカードどれ取っても文句無しUSAやって無いから月面マップには驚いた。後20周年以後増資の廃止にはガッカリ、せめて一回は増資できたらなぁ。後Vも良かったけどシェルター作ったらキングの悪行以外台風に火山ドジラも完全無効になるのはつまらなかったなぁ。
※ネタバレ注意桃鉄16は親が持ってて、僕が人生で初めて出会ったゲームなので1位なのは嬉しかった☺️2010は歴史人物がしばらくして登場するから、3年決戦だとつまらないって母さん言ってたわ😅
iアプリの地方版桃鉄が面白かった。それ目的で家族割り離れてドコモにしました。
す、すげぇ
個人的ランキング1位:桃鉄162位:桃鉄USA3位:桃鉄154位:桃鉄20105位:桃鉄令和ちなみにPS2持ってるんで、買えばUSAと16できます。ヾ(*ΦωΦ)ノ ヒャッホゥ!
15の問題点として、物件300件目買うとプラチナが貰えちゃうというのが結構バランス壊してると思う
15最大の問題点なんですけどねこれなんで挙げられていないのか不思議ですね。さくま城最終戦がクソゲー化している最大の要因
@@キッチュ-x7l せめてリニア辺りにしてほしかった…さくま自体公式チートとか言われてますが、それでも最終戦ぐらいガチンコ勝負したかったですよね…
やっぱ、桃鉄はボンビーが多いだけおもろいんや
16は陰陽師ガードが強すぎた記憶があるw
大正解w
15の感動えぐかった個人的に3DSは微妙だった
過去作のみでランキングを作ってます。
ちなみにあえて令和を入れるなら3位くらいかと思われます。
ODAさんが思う1番嫌いなボンビーって誰ですか?
初コメ失礼します
私も桃鉄大好きでいつも観てます
桃鉄16が神ゲーなのは激しく同意なのですが、最近新しい桃鉄ワールドやってみて結構ハマってます
odaさん的にはワールドは何位ぐらいですか?私気になります
2010は1番思い入れあるな。
当時小学生の頃によく家族でやってた。
親父がトイレ行ってる間にキングボンビー擦り付けたりしてた。
11:57 懐かしい!小学2年生の頃学校から帰った瞬間すぐにやるのが日課でした!
12の西日本編めっちゃ好きだな〜
最近買ったばかりなので楽しみます!12年前に15で遊んでたけど今再ブーム来てますw
16が一番最高に面白いって意見が一緒で良かった。 行けますよのシステムは感動したー。あとイレーザーに東京ネズミーシー消されたことは忘れない
16誇張なしに300年分はやった
15はマジでおもしろい。今も毎日やってる
個人的には1番好きなのはUSAですかね。イベントがとんでも長いのがひとつありますが初の月面基地と復活して欲しい海底財宝駅あったり、バランスがすごく良いと思いますしカジノもあるし進行形の割にマップが広くてアメリカの広大感が出ててすごく好き
北海道大移動を最初北海道編があると勘違いしていた私。
ちょっと分からなくはないw
同じくw
8:19
桃鉄Vのメニュー画面の曲がめちゃ好き!!!
あと岡山の桃太郎ランド買えば、遊べるのがこの作品の良いところ✨😁
全体マップにはちらほら隠しコマンドもあるし、やりこみ要素がたくさんw
(ハワイの「イ」を調べるとBGMが聞けたり)
俺が初めてやった桃鉄はこれだった気がする🥰
出発進行!2001みたいなタイトルの曲だった気がします
私もこれ好きです!
やっぱり16が1位か〜なんか嬉しい
なんとなく16が1位なのは予想できた
私が16買った時も3000円ぐらいしたけど15とかもそのぐらいするのか…
古いゲーム機を持ってないからランキングをつけられないけど、16と20周年は個人的におすすめ!
令和の現段階での改善してほしいポイント5選
1.プレイ中にイベントやミニゲーム数を増やしてほしい
2.ボンビーの種類を増やしてほしい
3.カードの種類を増やしてほしい
4.さくま城の追加
5.CPUキャラの追加
あしゅら社長の復活希望
CPUはちょっと少ないですよね 馬鬼とかむじゃ鬼あたりがいたら令和版も一人で手軽に遊べそう
3年決戦の宝マス1強状態も改善してほしいですね
かなり早期にリニア周遊入手方法があり比較的簡単にとれるのはさすがに不味かったです。
@@寿司ラーメン-c9q阿修羅の三面六臂エグかった
やはり関西人としては西日本編のある12は外せない。
親に歴史と地理を勉強するために2010年買ってもらったけど歴史ヒーローが思った以上に出なかったのはいい思い出
明智光秀を味方につけて5月に京都駅に停まり、6月を迎えると明智光秀が謀反を起こしてまぁ大変な事にになりますw(俗に言う本能寺の変ってやつです)再起動したくなるやつですw
僕的には前のキャラデザがいいですが、前のキャラデザに違和感を感じる人が結構いるかもしれないですねー
昔の桃鉄が忘れられていくことが悲しい
自分が小学生の頃に遊んでた12が第2位😁
嬉しい😃
メニュー画面の曲で懐かしさがよみがえってきました
個人的にはXや12みたいにエリア桃鉄(九州編・西日本編)があるのが好きでした。
16良いですよね。まさに増資あり桃鉄の完成形といった感じです
PS2時代が本当に懐かしい。この辺りがなんだかんだ一番やり込んだかも。
でも12のブロックカードは(一部カードなら無視できるとはいえ)流石に強過ぎると思う所存。
個人的にはUSAを推したいです。
北米大陸という目新しさやイベント然り、チェーン店のシステムも面白かったので。
12のブロックカードは、序盤は強いですね
でもある程度年数やるとブロック崩しカードも補充しやすいので、あんまり強くは感じないです
自分の中のランキングは、2010>16>令和という感じですがほんとに16は月マップ・増資・景気・?駅が残ってる作品なのでいいなと思います!
あと、歴史ヒーローもいないからそこら辺も良き
これが令和並みのマップになり、徳政令が0円・カスタマイズカードと陰陽師の廃止がされれば天下無敵の桃鉄になると思います💭
カスタマイズの有無が選択出来れば最強ですね...w
陰陽師カードは個人的には相手を蹂躙出来るので好きです(クズ)。
歴史ヒーローはいた方が良くないですか?
USAが好きだなぁ
海底行けたり宇宙行けたり過去行けたりやっぱり拡張マップは神
分かる...
個人的に16で好きなの月に行けるところなんですよね。USA以外で行けるのがいい。
北海道大移動は『ずっと俺のターン』できちゃう裏技があるんだよなぁ
桃鉄2010にはまってどこでもできるDS版桃鉄を買おうと思ってるんですが桃鉄DS系だとどの作品がおすすめですか?2010の後だと物足りなかったりしますかね🤔
日本マップでやるなら20周年がオススメです。2010にはいないロシアンボンビーなどの要素もあります。
2010と全然違うマップで遊びたいのであればWORLDがいいと思います。舞台が世界になっているので2010と遊び分け出来ると思います。
WORLDは動画も出していますので参考にしてみて下さい🙇
@@oda1012bonbirasu わーありがとうございます!!odaさんの2010好きで一気見中なので終わったらWorld見に行きます!🫰🏻
16はマジで神
WindowsXPくらいに神(伝わって)
すまん分からんwww
絶対に昔のキャラデザの方がよかった!
会社がハドソンからコナミになったからおそらく変えねばならなかったと思われる
旧作やってるとどうしてもあのデザインが頭から離れない笑
@@blueblood75 昔の方がキング様は威厳あった気がする……
@@かさや-t7v キングボンビーのデザインだけは許せない
キングのデザインがねー、変わっちゃったよね
12の大阪おばちゃんが懐かしい
USAと15はおもろかった
インフレしすぎてないし、イベントが面白いし、BGMカッコイイ
西日本編に九州編ががったいしたのがやりたかったなそれなら12は伝説になれたのに
うちは親がX持ってて、6年前ぐらいにXを少しやった後にUSA買って、それがすごく楽しかったからそこから2017と令和は発売から1年以内に買いました。あと今年の夏に15を買いました。
親がXで育ったので、他の作品をやった時にキングの頻度が衝撃だったようです。
Xはキングボンビーがもう少し強ければねぇ...
歴代最強カードの紹介して欲しいです!
難しいなぁ.....
@@oda1012bonbirasu ぶっ壊れカードいっぱいありますもんね…w
@@悠々のゲーム部屋 何より新作に強いのが集中しすぎとるwww
@@oda1012bonbirasu 確かにそうですねw過去作だと陰陽師や二刀流、カスタマイズなどの問題児だらけですもんねw
@@悠々のゲーム部屋 更に前だとブロックカードとかね...強いの基準が結構難しいw
2010を小学生の時にめっちゃやり込んでて1番思い出あるなぁ
確かに歴代ヒーロー強すぎるは分かりますw
2017はもう無双確定ゲー
16と15と2010面白そうかも……
桃太郎電鉄16安かったんで買っちゃいました!自分はスーパーファミコンしかやってないです。
15と16がマジで好き。この2つの作品のキングボンビーの1兆円捨てる悪行結構好きだった。myカード売り場がかなりぶっ壊れだけど。カスタマイズカードと組み合わせるとガチで無限に動ける。
桃鉄モバイルのCHUBU(中部)やKANTO(関東)が好きだったなぁ。
個人的に最高傑作は桃鉄12
良い点
・増資で化ける物件駅の物件多数。
(全→大阪、松江、伊勢、今治など
西→大根島、京都、三田など)
そのため物件の増資が非常に
重要で同じ駅に何度寄っても
やることがきちんとある
・貧乏神の変身形態で
強力なものがハリケーン追加。
農林が安泰ではない(全国編)
・貧乏神の変身形態で
強いものがハリケーンと
キングのみで貧乏神がせっかく
変身したのに…という
展開になりにくいため
貧乏神が付くことで転落を
味わうことが多い点(全国編)
・comもさくま城攻略で
10キャラいるため
初心者から上級者まで
1人でも楽しめる
賛否両論点
・ブロックカード(賛成派)
ブロックがある最後の桃鉄。
昨今の妨害系インフレ桃鉄に
おいて復活してほしいカード。
妨害からある程度守るためにも
必要かと思われるが
逆転が難しくなる要素でもある。
ただカード交換や豪速球などで
対処は可能なため賛成派。
・モンキーボンビー(否定派)
借金時に確率で変身する
貧乏神の善行形態。
貧乏神を奪い合う意味では
面白いとは思われるものの
本来貧乏神はペナルティキャラで
あるためペナルティキャラを
奪い合うのでは桃鉄としての
意味がないと思われる。
・絶好調がない(賛成派)
これも確率で一定ターン
プレイヤーやCOMの強化要素では
あるものの計算が狂うことも
多々あり、またCOMによっては
理不尽な強化要素になるため
個人的には否定派である。
ただしCOMが強くなる分には
賛成派でもある。
・スリの銀次(否定派)
せめてパトカードを購入
できるようにしてほしい。
当たり年限定とはいえ
色マスどころか
カード売り場でで確率出現は最悪。
ただし逆転要素としては賛成派。
悪い点
・ドジラース
対策カードとしてモモトラマンが
存在するものの確実に勝てない。
出現もランダムで特に大阪が
やられると非常に辛い。
それでいてテンポも悪いため
明らか蛇足キャラ。
7好きだった
私が唯一もってる桃鉄16が一位で、
良かったー。
ちなみに未だに現役でやってます。
小学1年の頃初めてやったゲームが桃鉄Vでした。
BGMも久しぶりに聞けて涙が出てきそうです泣
とにかくやり込んだけどPS3が壊れててもう動かん笑笑
Vもいずれ99年プレイするつもりなので、もし良ければその時は是非見て下さいw👍
僕は5位桃鉄V、4位桃鉄12、3位桃鉄USA、2位桃鉄15、1位桃鉄16!です。2010は昔と今のカードが合わさった感じだよね!五所川原追加したのも16だったよね!
USAが3位か!
やっぱ人によって違うもんだな〜
ありがとう!👍
@@oda1012bonbirasu USAはいつもと違うマップですから…(まぁそれならWORLDでもいいけど)
個人的に
1位 12(全国編のゲームバランスは
過去最高、西日本編は
増資で化ける物件の多さが神)
2位 11(物件のインフレは
ここから始まった
全国編に鉄道&おいどん初登場
一気に現代の桃鉄の礎を築いた)
3位 V(バライティゲームの多さ
特にボンビー王決定戦は神
いつもの桃鉄なら99年戦が
向いている作品です)
4位 16(マップの回り道の
しやすさ過去最高で走りやすい
カード売り場も多めで戦いやすい
足踏みが過去最高に強い作品)
5位 15(過去最高難度の
さくま城が魅力的
ボンビーの種類も多い
CPUの絶好調も歯応えあり)
この5作は神作認定
ちなみに未プレイでやってみたい桃鉄順
①15
②12
③2010
④V
⑤11
⑥7
⑦G
⑧タッグマッチ
⑨スーパーⅠ
⑩スーパーⅡ
⑪スーパーⅢ
⑫初代
⑬HAPPY
⑭DX
⑮Jr.
主さんの一位はマジで納得いく!
オレ的ランキング
5位 桃鉄15(さくま城&カード買える外国人)
4位 桃鉄X(九州編&おいどん、鉄道省実装)
3位 桃鉄12(西日本編&陰陽師実装)
2位 桃鉄USA(スペースボンビーの神音楽等)
1位 桃鉄16(タンスニゴーン強すぎ神作品)
ドベ 桃鉄2017(序盤に復興したもん勝ち)
※かなーーり長いです
個人的やった中での順位
①桃鉄16
②令和
③WORLD
④2017
⑤USA
⑥20周年
⑦TOKYO&JAPAN
⑧Ⅹ
①16【評価点】
・3歳の時にはやってた思い出のゲーム
・キングとゾンビに泣かされ続けたトラウマがあるが、裏を返せばそれほど桃鉄感があった
・ゾンビ、ハピネス、イレーザーの16限定トリオとモンキー、ハリケーン、キング、ミニと変身パターンが豊富
・キングの悪行の内容が好き(1兆円、決算飛ばし、気に入った)
・ボンビラス星の背景が個人的に全作品で1番怖い、不気味な印象(トラウマだからかも笑)
・北海道移動後の蟹もしっかりトラウマ笑
・ヒーローがいないことでバランスがとれている
・マップBGMが通常、3年決戦共に好き
・北海道を移動させるというぶっ壊れイベント
・増資システムがある最後の作品で飽きさせない
・月面のワクワク感
【悪い点】
・Myカード売場制度があるのにぶっ壊れカード売場がある
・カスタマイズカード
②令和【評価点】
・マップが作り込まれている
・やることが多く充実
・グラフィックが綺麗
・イラスト良き(うんち、運命の女神などが好き。賛否両論はあるが貧乏神とキングを変えたことで小さな子供も見た目に恐怖心を抱きにくくなる気がする)
・ビックやポコンなどのインパクトが弱い印象があるが、デストロイ号のぶっ壊れがいることで満足感がある
・デストロイの弱い者への被害が少ないこと、きのこガールやともちゃわわ〜んの出現など全体的に初心者に優しい
【悪い点】
・初心者に優しすぎるのでデストロイと通常キング以外がそこまででもない
・背景とBGMの変化によりボンビラス星の怖さ、不気味さが消えた
・イラスト(良い点でもあり悪い点でもある。前々作までのキングとハリケーンが恋しい)
・BGM(人間含む全キャラの絶好調の音楽など)
・歴史ヒーロー強し(短期決戦で平賀源内、井伊直弼、渋沢栄一あたりがいるとぶっ壊れ)
③WORLD【評価点】
・唯一の世界規模のマップ。新鮮さがあり、学ぶことも多い
・WORLD限定ボンビーあり(チャージ、デビル)。ロシアンも20周年以来。
・アイスランドの噴火→飛行機×イベントが割と好き
・お先にどうぞ、7年ごろし、アメリカード好き
・レアカード良き
【悪い点】
・ヒーローが強い
・少し淡白な印象。全物件制覇も余裕を持ってできる
・虫眼鏡でボンビー近くを通るとカクカクしがち
・さくまがいない
④2017【評価点】
・マップが広い
・グラフィック良き
・復興をメインにしており、復興駅が存在する一貫性、斬新さ
・キングとハリケーンの見分けが変身段階ではつかないところ。BGMを聞いてから判断というのは中々楽しいかも
【悪い点】
・イラスト(キングボンビーや夜叉姫、うんちのイラストなど。ハリケーンとキングが恋しい)
・新ボンビーのナイトメアが個人的にはそうでもない印象。全体的にイラストのせいもあってかボンビーの印象が薄い
⑤USA【評価点】
・月面と海底、19世紀
・電車とBGMがかっこいい
・停電やエアフォースイベント。後者は結構トラウマ
・スペースボンビーとビリリンモンロー。前者はかっこいい
・勉強になる。唯一性
・カジノなども楽しめる
【悪い点】
・絶好調実施前。高揚感を味わえない、万年最下位に希望がない
・正直持ってはいるものの父親が今作を嫌っていてそこまでやり込んでいない…
⑥20周年【評価点】
・スリの銀次の種類の豊富さ、1995スリの良さ
・地味にウザいロシアンの頻度
・8つの玉やパールなど嬉しいイベントが多い
【悪い点】
・ヒーロー強い
・虫眼鏡でボンビー近くを通るとカクカクしがち
・ロシアンもWORLDで出ることがあるため、特別感が薄れた
・さくまがいない
⑦TOKYO&JAPAN【評価点】
・DSでありながら2種類で楽しめる
・初心者や子供にはおすすめできる
・ヒーローが平賀源内くらいでバランスを保てる。それでも源内最強
【悪い点】
・ボンビーの変身パターンが3種類と少なく、頻度もかなり低い
・TOKYO版、東京と言いながら神奈川と埼玉と千葉がほんの少しずつあることにより「県ぶっとびカード」の賭け感が減る(東京間ならあまり使えないし、他県ならホールインワン確率もかなり高い)
・行けますよ!がなく不便に感じる
・カードが少ない
・グラフィック低めの2Dなのでキングの怖さが全くない。当然ボンビラス星もない
・さくまもいない
⑧Ⅹ【評価点】
・九州編という真新しさ
・九州編のマップが広い
・Ⅹ独特のグラフィック。割と好き
・ボンビーの顔が枠の中で巨大化表示されている(語彙力)のが割と好き。キングの動きとミニ可愛い
【悪い点】
・テポンドビス、ゴジラース、キングボンビーとの戦いがありテンポが遅い
・全国編は他に劣る
・行けますよ!などがない
・正直私が生まれる前の作品であり桃鉄をやり始める頃には最高傑作の16があったため、やった覚えがほとんどない…(レビューするために少々調べましたw)
・ボンビーの種類がキングとミニのみで悪行もかなり優しめ
・物件駅が少なめで増資が多いため、上位が買い占めやすく差が開きやすい。下位のモチベかなくなりやすい
・絶好調実施前
概ね同意見です。個人的には15をやってみてほしいです。それほどの経験値があれば、さくま城の制覇も可能なはず!
桃鉄12やってみたいなあ
USAでハリケーン食らったら
どこヤラれたか分かんないのはあるある
個人的なオススメだと桃鉄20周年やワールドも良いですよ
20周年は、DSにしては比較的に遊びやすく、おまけも色々あってボリュームも充実してますし、スリ銀も初代桃鉄発売当時から20周年発売当時までの時代にあった出来事紹介もしてますし、1995年は特に珍しい事をしますし、ボンビラス星は出てこないというなかなかレアですし
ワールドは、世界の首都当てクイズや国ごとの名産などをよく捉えてるし、全物件独占すると衝撃の機能がついたりして驚きましたし
まあ、ワールドは未だに桃太郎ランド買ったこと無いから全物件独占にも相当苦労しますが
というか、ODAさんはdsなど携帯版桃鉄も桃太郎ランドなどの最高級物件購入やコンプリートはしたことがありますか?
長文失礼します
長文ありがとうございます&返信遅くなり、申し訳ありません。
基本的には桃鉄シリーズ作品は、モバイル版を除けば全作品全物件独占経験者ではあります。WORLDの全物件制覇カードには驚かされたものですw
ただ、50年までしか遊べないのが個人的には少し物足りなさを感じたのと、他作品のバランスの良さが異常だった点などで渋々ランキング外にさせて頂きました(^_^;)
コメントありがとうございます🙇♂️
@@oda1012bonbirasu
そうですね、 全物件制覇カードは色々な意味でヤバイですしねw
そうですね
確かに50年だと物足りないから100年出来れば最高なんですがね
桃鉄はやっぱり過去作が一番面白いんだよね。デザイン的にも昔の方が好き。桃鉄16本当面白かった。もう18年も前なんて驚き
桃鉄16は、北海道が移動する直前ぐらいに急行系が使えなくなる。
移動後かその後元に戻った後にタラバガニのイベントとそれを防ぐタラバガニ漁業団の物件。もよかったです。
桃鉄DXが入ってない…!?
一番シンプルで桃鉄特有のアホっぽさをしっかり出してるあの感じが好きなんよなぁ
16GOLDは完全上位互換な印象で最高だった
無印16と別物と考えるなら圧倒的に1位!
画質向上 ローディング向上
バランスも調整されてるし神
15のさくま城のラストはは10年だから何とか森独占して最大増殖を速攻すると勝ちやすくなる
15に物件駅としての森駅は存在してませんよ。
@@oda1012bonbirasu 16からでしたわ……
2010ってさ、リニア周遊が初登場した回だし、あとキングボンビーがドアップしたのも2010からですよね!
僕はこれまで6作品を遊んで来ましたが16が一番好きです‼️
北海道が大移動するのがえぐいのと
月に行けることですね‼️(ただちょっとという点はハピネスボンビーがかなりきついところですね、カードを全捨てされる上、他のプレイヤーを有利にしてしまうので建て直しがかなりきつかったです‼️100年で7回やられてキングより嫌いになりました‼️)令和版にも月面マップがあったらもっと楽しくなるのに・・・
ちなみに
2位 令和(どん底に落ちても建て直しがしやすい)
3位 U.S.A.(アメリカ、カナダ、宇宙、月面、海底、19世紀ととにかくダイナミック‼️)
4位 V(バラエティーゲームが好きでした‼️)
5位 12(西日本編は斬新でした‼️)
ビリ ワールド(エグすぎるマイナスイベントとカードに直接ダメージを与える2種のボンビーがきつすぎて思い通りのプレイングがほとんどできず四段のCPUにさえ苦戦しまいすぐに飽きてしまった😵💧)
ワールドの4段…… らっきぃですな
@@堀チャンネル-y8y 5段の吸血鬼もきつい
@@momokouafter
絶好調になると ベビキュラーを飛ばして金 カードを吸って来るんですよね?
@@堀チャンネル-y8y せやね
油断ならん
@@momokouafter
うむ
初めてやったのが16なの幸せ者なのか
桃鉄15が16と比較される点として16は、WIIでも出しているというところですかね。
手に入りやすさが違ってきますからね。
個人的には10がおすすめ
全国編もある、九州編もある、バラエティも揃っている
そしてCPUの数も多い
個人的に、北海道鬼ごっこが好きでした。元祖桃鉄よりもかなりコツが変わるんです。
Xの難点を挙げるなら、ズバリ
「キングボンビーが弱すぎる」ことですかね...。物件が5段階増資などで大幅に強化されたにも関わらず、キングボンビーの悪行がVとほぼ同じどころか少し弱くなっているんですよねー...。
このバランスが良ければ傑作と呼ばれるに値するだけに惜しい...。
xは全国編は京都が
強すぎ問題ですね
寄りやすい、増資しやすい
増資しきったらランド購入より
多い収益を稼げてしまうと
いう歴代桃鉄最悪の
バランスブレイカー駅ですね…
Xは九州編の南側がやたらスカスカで牧歌的な感じはなんか好き
後は熊野魔崖のやたらカオスなカードのラインナップが面白い(全部壊れクラスの攻撃カード)
魔と磨を間違えたのは確信犯に思えてくる
12がすき
12いいよね
桃鉄Vはまじで面白い
俺は過去作は初代、2、USAと立ち上がれ日本しかやったことありませんが今回紹介されたものもやってみようかな?(上の4つも超おすすめです)
12、15、2010ならある!
16とハルマゲドーンはやりたい。
でも、ハルマゲドーンできる本体がない……
というか全作持ってるのすごい。私も制覇したい……(もう少し早く生まれていれば手に入れやすかったろうに)
意外と広めなブックオフとかをハシゴして入手しましたねー…
スーパーファミコンやゲームボーイ系が難関になるのかな?
ちなみにPS1のゲームはPS2でも遊べますよ。
@oda1012bonbirasu
やはりブックオフですか……
スーパーファミコン、ゲームボーイ、プレステ2、あたりはあるのですが……(書いていて気づいた。もしかしてほとんどできるのでは?)
@ PS2があるなら、7とVも出来ますよ。ただ、データをセーブするにはPS1のメモリーカードが必要な点は注意です。特にVはオマケの桃太郎ランドモードがセーブ必須の為、購入、用意をオススメします。
@@oda1012bonbirasu
ありがとうございます!
探してみます。
初代プレステないとできないと思ってたので本当に嬉しいです(´;ω;`)
自分もランキングをつけました!
1位.桃鉄16!
良いところ
(いろんなイベントがあること!北海道大移動や、みらい超特急や、ボンビーがたくさんいたり、(ゾンビやハピネスやイレーザー!)My⭐️売り場や、100倍乗っ取りや、いろんなものがカットされたり、貧乏神がいない!なのがあるので1位です!)
悪いところ
ODAさんと同じく、カスタマイズカード
後、PS2やWiiでできるので良い!!
2位.桃鉄15
日本列島大爆発のクオリティが高い!!
16と同じくらいボンビーが多い!
一発逆転が狙える!!
ただ機会が古いのでやるのは難しい…
(個人の意見ですがサイコロ進行曲の曲で一番好き)
3位.桃鉄2010!
ODAさんと同じ意見で、カードがたくさんあったり、コンピューターキャラがいっぱいいるので、いろんな戦い方ができて面白い!
ただ強い歴史ヒーローを仲間にしてしまうと簡単に勝ててしまうのでようきひや、あしゅらや、えんまや、さくまがオススメ
4位.桃鉄12
全国編と西日本編どっちも遊べるというのが神すぎる!!
ただ桃鉄15と同じく機械が古いのでできるのは難しい…
5位.桃鉄USA!
桃鉄史上初のアメリカを舞台とした遊びで飽きることがない!!UFOや火山噴火や停電など地味にいろんなイベントがあって面白いと思います!
ですが、アメリカの全ての名前を覚えるのは難しい…(個人の意見)
以上
桃鉄12やりたいなーー
私も桃鉄大好きで沢山のシリーズを遊んできましたが、やはり16が圧倒的に面白くて1000年以上プレイしていますが、飽きずに楽しめますね!
残念な点を挙げるとしたら、やはり後半のゲームバランスが崩れる原因のMYカード売り場と東北の限定カード売り場ですね💦とっかえっこカードで、どんなに物件数持ってても一発で順位変わる事もザラですからね😅知る人ぞ知る、無限ターンも可能なので、友人と遊ぶ時は何かしらの縛りが必要だと思います。それを除けば、とても楽しい作品だと思います😊
言って良いのか分からないけど、無限ターンは誰でも思いつくと思うし、とっかえっこカード程度じゃ順位はひっくり返らない
ハリケーンボンビーと歴史ヒーローがない作品全部おすすめ
結構昔だねぇ
20周年はええよ
DSでできるし、昔のイラストやし
50年しかできんけど。。。
ちなみに6位だった
@@oda1012bonbirasu おーええねw
更に3DSの2017は100年プレイ可能やDS系で唯一、リニアカードはサイコロ8個の出目でした。
東北復興が目玉でしたよ。
USAは何位になりますか?
強いて言えば8位くらいかと...
令和より16が面白いですよね
二刀流とカスタマイズで永遠と自分のターンができる事以外はとてもよいです
令和はリニア周遊と周遊チャージできるマス、ダビングマスなどやり過ぎ
小学生とかの頃からたまにやってたけど、北海道が1番好きだった
他のもやってたはずなのに記憶に残ってるのは北海道
でも高校生くらいでPSPの桃鉄やったらそっちも面白かった
ゴールドデッキはどんくらいなんだろなあ
10位前後くらいかなぁ...
@@oda1012bonbirasu うーん買ってみようかなぁ
桃鉄ならスーファミならDX
そしてプレステならVが歴代最高だと思う!
16GOLDをPS2版でもあればいいんだけどなぁ…まぁ16があるから不要だと思われたんだけど。
それでも、15のイベントも含まれてるから、このソフト1本で全部楽しめるのは強みがある
17:00 いけますよ!は少なくとも2010からあるで
桃鉄2010は2009年11月29日発売の第19作目、
桃鉄16は2006年12月7日発売の第16作目なので、桃鉄16から「いけますよ!」が導入され、それが好評だったため、「20周年」「2010」などの後継作品にも採用されたものと思われます。
15まではいけるかなだったが、カーソルを合わせないと移動可能駅が光らなかったそうです。
@@oda1012bonbirasu なるほど〜ありがとう!
ちなみに桃鉄2010は据え置きの中では最新作ですよ!!(スイッチは持ち運び可能なので除く)
確かにスイッチはテレビにもつなげれるけれど持ち運びが可能なので携帯ゲーム機ってことにします
遊びやすさを考えると16が一番でしょうな
個人的には二刀流カードを絡めた、だじゃれループや無限増資等の悪用にしかならない東北のカードマスを修正してほしいが
ちなみにPSPのタッグマッチはバランスが崩壊していて別物としては楽しいですよ
ダビングマスや強すぎる歴史ヒーローや新潟の代官やシンデレラカードや三回使用可能なカード群とか
各作品に一個はあるバランスブレイカー要素を全て詰め込んだイメージで何でもあり感が面白い
12 16 がワンツーフィニッシュ!
これからやる 15が5位
まぁ 桃鉄好きなら 15 USAやって
12 16 やればいいだけかぁ(笑)
ロード時間て 15より16の方が早いんですか?
ロード時間は正直大きくは変わりませんが、16のWii版は若干重くなりがちです。気にするほどのものではないですが。
僕は、桃太郎電鉄2017かな―
意外なとこいったなぁ
15楽しかったけど、50年越えるとキングボンビーとハリケーンボンビー以外変身形態が弱すぎると感じてしまう
ミサイルボンビーの所持金割合攻撃だけは怖い...💦
12が2位は最高
12はいいよなぁ〜
私、桃鉄「2010」「16」「DS」「WORLD」「2017」「令和」以外やったことないので、、
桃太郎電鉄シリーズ全作品あったらいいなー
桃鉄16が1位と桃鉄12が2位なのに納得
一番ボンビーが多いのはタッグマッチでは?キング、ミニ、ハリケーン、バクレツ、エアプレン、ツルギ、ボンビーモンキー
でも考えたら2010と桃鉄20周年にしか里見八犬伝のイベントってないし、何気2010で1番面白くない要素は、シンデレラカードの入手難易度が他の作品に比べて3つの願いが必要とはいえリセマラしたら確実に手に入る。里見八犬伝のbgmは神なんだけど。歴史ヒーローが登場する作品で人間プレーヤーが2人以上いる場合は確実に喧嘩になる+CPU3人相手で1人でプレイする際は歴史ヒーロー人間はなしにすると遊びやすいかな。今1番直して欲しい要素は刀狩りカード売っている位置を減らすべき。浦河、大網、綾部、指宿、赤嶺5ヶ所で。昔みたいに三宅島と浦河にしか刀狩りが売っていないや、CPUを USA並に強くする。ただ次発売するワールドは試作段階でCPUのレベルが強くなりすぎたため調整しているとのことです。最新のCPUの強さ種類に期待!1位は同じく私も16ですね。16はMYカード売り場だけクソ要素
今まで4作品やってきた中で順位つけるなら…
1位:桃鉄令和
2位:桃鉄20周年
3位:SUPER桃鉄(FC版)
4位:桃鉄2017
ですかね
ちなみに過去作で一番僕がやりたいのは桃鉄11です。理由はたくさんある
桃鉄11自分の会社情報が見れたらBGMも最高だし文句なしの作品なんだけどね…
私も16が最高傑作だと思います😊
色々問題視されてるけど『だったら買わなければいい(カスタマ)・停まらなければいい(レアカード売り場)』だけの話です。過去作で一番遊んだしバランスよいのは16です。あとあんまり指摘されてないけどカード売り場登録もバランスは良くないですね。
16面白い
16は一番やりこんだなあ、ついでSFCのⅢ、めっちゃやった
見たかんじでギーガボンビーは
きつそう
自分は5位7本格的に時事ネタ増えたし
4位Jr7の移植+αでショッカー⚪︎野ゲームとF1レースは無いけど初めてバラエティーゲーム登場にカプセルロボ戦もちゃんと再現されてたから。
3位X全国編のデボンデビスは面倒だけど他は充分、Vと一緒でカレンダー飛ばせるし何より九州編には感激したしB GMも良かったのと初桃鉄だから。
2位が12かなぁ、やっぱり西日本編が大阪のおばちゃんに忍者のっとりくんお笑い劇場の収入の旨みに全国編のハリケンボンビーにはムカついたよ。
一位はやっぱり16ですね、イベントゲストボンビーカードどれ取っても文句無しUSAやって無いから月面マップには驚いた。
後20周年以後増資の廃止にはガッカリ、せめて一回は増資できたらなぁ。
後Vも良かったけどシェルター作ったらキングの悪行以外台風に火山ドジラも完全無効になるのはつまらなかったなぁ。
※ネタバレ注意
桃鉄16は親が持ってて、僕が人生で初めて出会ったゲームなので1位なのは嬉しかった☺️
2010は歴史人物がしばらくして登場するから、3年決戦だとつまらないって母さん言ってたわ😅
iアプリの地方版桃鉄が面白かった。それ目的で家族割り離れてドコモにしました。
す、すげぇ
個人的ランキング
1位:桃鉄16
2位:桃鉄USA
3位:桃鉄15
4位:桃鉄2010
5位:桃鉄令和
ちなみにPS2持ってるんで、買えばUSAと16できます。ヾ(*ΦωΦ)ノ ヒャッホゥ!
15の問題点として、物件300件目買うとプラチナが貰えちゃうというのが結構バランス壊してると思う
15最大の問題点
なんですけどねこれ
なんで挙げられていないのか
不思議ですね。
さくま城最終戦がクソゲー化
している最大の要因
@@キッチュ-x7l せめてリニア辺りにしてほしかった…
さくま自体公式チートとか言われてますが、それでも最終戦ぐらいガチンコ勝負したかったですよね…
やっぱ、桃鉄はボンビーが多いだけおもろいんや
16は陰陽師ガードが強すぎた記憶があるw
大正解w
15の感動えぐかった
個人的に3DSは微妙だった