Pour ma part, j'étais assez rebuté par la direction artistique et le chara design assez moche de certains élèves. Pourtant, la sauce a commencé à prendre à partir de la moitié du jeu où les mondes se montraient de plus en plus créatifs et déjantés (le monde paranoïaque, godzilla... pour pas trop spoilé), et là, j'ai vraiment accroché à l'univers. Et puis Psychonauts 2 c'était vraiment un des mes plus gros coup de coeur de 2021 donc content d'avoir fait le 1 juste pour ça. Je te conseille vraiment d'y jouer Plouf !
Malheureusement l'épisode vr psychonauts rhombus of ruin n'était pas non plus en vf donc Microsoft ne sont pas les seuls à avoir zappé la vf. C'est dommage. Ça faisait une partie du charme.
Mon directeur artistique actuel est celui qui a bossé sur Psychonauts, il est super cool, c'est un vrai plaisir de bosser avec lui. Je ne connaissais le jeu que de nom et par sa jaquette mais quel univers graphique, j'adore ! Merci encore une fois pseudo et plouf, vous êtes les meilleurs !!
@@BatailleRapTishort moi je sais juste que l'illustrateur c'est Scott.C c'est lui qui a fait les chara design et tout mais je crois que le directeur artistique c'est quelqu'un d'autre.
Je découvre votre chaîne, et c'est mis dans les favoris ! Très bon podcast, une discussion argumentée, sereine, sans bashing gratuit, c'est reposant ! Psychonauts j'aime beaucoup les 3 épisodes (VR sur PlayStation). Une direction artistique incroyable, un super souvenir en 2004, grande époque du JV pour moi (a la fac, avec des hits partout sur PS2 Xbox GameCube et PC) ! Pas trop d'accord avec vous pour les plateformes 3d, les 128 bits c'est une période faste : JAK and daxter, Sly Cooper, Rayman 3, prince of persia (trilogie), Mario sunshine, blinx 1 et 2, Ratchet n Clank (pas les 3 premiers mais les suites), oddworld Munch, vexx, kao the kangaroo... Au contraire les FPS commencent à prendre de la place sur console (Halo, timesplitter, Black, Killzone 1...) mais avant les ps360 cela reste sur PC majoritairement (les call of duty avant le 2 sur 360 et modern Warfare sont supérieurs sur PC)... Pour les heroes of might and Magic, c'est de la tactique, sauf dark messiah of might and Magic, développé par arkane, qui est un FPS façon thief ou deus ex. Bonne journée à tous 👍
Vu le succès critique du 2 je me fais le premier en ce moment ! Je l'avais zappé à l'époque, c'est pas évident de rentrer dedans, la plateforme est imprécise, les phases d'actions un peu pénibles, mais l'univers est vraiment attachant, je pense qu'on y joue surtout pour ça.
Message pour Plouf, après cette vidéo j'ai fait les 2 jeux et j'ai vrm ressenti les mêmes problèmes que toi avec beaucoup d'irrégularités et de frustration dans le côté plateforme du titre. Mais maintenant que j'ai finis le 2 je te conseille de t'y pencher parceque j'ai trouvé le coté plateforme tellement mieux de très loin et beaucoup plus dynamique, moins flottant sans calmer leur folie créative pour le design des niveaux. Par contre le monde est tellement grand et ouvert avec pas mal de quêtes secondaires que je ne pense pas qu'on puisse le qualifier de "hub" donc peut etre que le "hub" ou t'as des trucs a recolter qui t'enervait te posera moins de problème là. Et merci d'avoir fait cette vidéo grâce à elle je me suis enfin décidé à y jouer et j'ai vraiment énormement apprécié.
Le making of de Psychonauts mentionné dans la vidéo: partie 1: ruclips.net/video/oVizZG0QL9Y/видео.html partie 2: ruclips.net/video/9WWSsw-16vw/видео.html partie 3: ruclips.net/video/E3zFPss3-9I/видео.html et pendant que vous y êtes, regardez l'exceptionnelle série documentaire double fine adventure sur la création de broken age ruclips.net/video/AdXvZgIV1Q0/видео.html
J'ai découvert le jeu a l'occasion de la sortie du 2, enfin je connaissais de nom mais je l'avais jamais fait et le 2 m'intéressait alors j'ai acheté le premier sur Steam et c'était excellent, je regrette un peu de pas l'avoir connu à l'époque PS2 mais très content de l'avoir découvert sur le tard et ne pas être resté définitivement à côté. De la même manière j'etait passé à côté de Beyond good and evil, merci steam qui permet de re-découvrir des classique difficilement trouvable sur console retro !
Wow, je viens de redécouvrir Star Wars Yoda's Challenge grace à cette vidéo, c'était un de mes jeux préférés quand j'étais gamin (et qu'on avait pas masse jeux à la maison, ça aide) Mais globalement je suis d'accord avec Plouf, perso quand j'y avait joué j'étais d'abord partit du principe que c'était un jeu "action aventure" à cause de ce qui en est dit sur internet, j'ai découvert qu'en y jouant que c'était un jeu de plateforme Ce qui a été une bonne surprise pour moi qui préfère la plateforme au hack & slash, mais si on le considère d'abord comme un collect-a-thon c'est clair que son gameplay est bien en deça des concurrents
Vous avez déjà évoqué plusieurs Collectathon, c'est à dire: - Super Mario Galaxy - Banjoo-Kazooie - Psychonauts Il y en a tellement d'autres qui seraient également intéressants! Je pense à : - Jak & Daxter - Spyro - Sly Cooper (belle idée de rétrospective par ailleurs) - Super Mario Sunshine - Donkey Kong 64 - Toy Story 2
Psychaunaut a été corrigé sur le xbox game pass et le problème du laitier a été résolu. Quand on souhaite entrer dans le monde du laitier, il y a un petit message qui indique qu'il faut un pouvoir du niveau 30 pour pouvoir completer le niveau.
je viens d'apprendre que le grand Pseudoless était de ma génération.... avec ta culture et tes analyses (qui m'ont beaucoup appris), je te pensais plus agé (génération JDG ou Plouf) pour la réplication de Forfd Cruller, on y retrouve un clin d'œil dans la série avatar le dernier maitre de l'air (épisode de la dame peinte si je dis pas de connerie) avec le personnage de docker/pêcheur/marchand de poisson qui est une seule personne, et qui a un peu la même gueule . sinon c'est toujours un plaisir d'écouter vos podcasts , merci!
Par rapport à Sasha, il a tout autant d'accent allemand que dans la VO. C'est juste que Luc Bernard n'a pas décidé de faire un accent 100% parodique parce que Sasha est un personnage qui ne se résume pas qu'à ça (et qui a parmi les interventions comiques les plus droles du jeu avec ou sans cet accent). La VF de Psychonauts est vraiment du caviar
Personnellement j'ai beaucoup aimé ce Psychonauts. Les idées de game design, de level design en accord avec les thématiques abordées etc c'est plutot bien écrit et bien pensé. J'appréhendais cet épisode car j'avais commencé par le 2, je craignais une maniabilité un peu à la ramasse, finalement le jeu est très jouable, bien qu'un peu floaty. J'ai eu le même problème que Plouf une fois arrivé à la grille avant le monde du laitier, je ne comprenais pas ce que je devais faire, heureusement 30 min d'errance et un bacon plus tard le jeu m'a tendu la solution. Comme je suis un complétiste je n'ai pas eu ce problème, mais devoir farmer les collectibles pour avoir un pouvoir sans que le jeu ne l'indique c'est problèmatique en revanche... Bref, je conseil ce jeu ne serait-ce que pour apprécier le 2 d'avantage, qui en dépit d'une absence de VF est vraiment une amélioration, notamment au niveau du lore comme le dit Pseudoless. C'est le 2 qui a créé chez moi un vériable attachement à ce monde et à ces personnages que je trouvais pourtant super moches au départ.
Très fan de ce jeu, merci. Pourtant pas adepte des jeux de plateforme et il est vrai que le gameplay rend le jeu difficile (la fin contre un des bosses où il faut avancer en évitant ses attaques !) mais il reste irrésistible.
Il y a encore du monde sur team fight tactics (aka l'auto chess de riot) L'idée c'est de piocher des personnages a placer sur un plateau pour affronter la composition des adversaires. Le joueur ne peut plus interagir pendant le combat qui lui est automatique. C'est sympa, assez proche d'un card game mais sans la nécessité de s'offrir des pack de cartes ^^
Je suis dégoûté aussi qu'il n'y est pas de VF pour un jeu comme ça. Même si je fais plein de jeu en VOST, une bonne VF ça fait toujours très plaisir et c'est un sacré confort en plus pour les non anglophone ( surtout le soir après le travail 😅).
J'ai joué au jeu en 2015 mais je l'ai pas finie. Je suis resté bloqué sur le niveau du laitier pendant des heures exactement comme plouf. Je vais probablement le refaire (quand je pourrait) maintenant que je sait comment passé ce saleté de laitier.
C'est intriguant car tout le monde semble s'accorder sur le fait que le dernier niveau "Meat Circus" est difficile mais j'ai pas du tout eu l'impression.
C’est cool de voir deux philosophies de jeux vidéo qui s’affrontent tout en restant les plus respectueuses possibles. Personnellement, je penche plus du côté de Pseudoless - bien plus accro à l’aventure, la narration, le world-building, et c’est pour ça d’ailleurs que je n’ai jamais trop aimé les Mario. Je suis fan de Tim Schafer, il faut dire… Après, je comprends tout à fait d’où vient Plouf, et je trouve ses remarques compréhensibles. Bref, je trouve que ça démontre bien qu’on attend tous des choses différentes dans un jeu vidéo. C’est plutôt sain, finalement. Merci beaucoup pour ce super podcast, en tout cas !
Eric Wolpaw a écrit pas mal de comics de Team Fortress 2 si vous voulez savoir ce qu'il a fait d'autre chez Valve, le dernier datant tristement de 2017
un truc qui me fume ce sont les analyses psychologiques des niveaux proposés sur youtube (en anglais certes mais passionant) et notamment concernant les campeurs: parce que l'on peut faire tout le jeu sans trop interagir avec eux mais que si on est attentif et qu'on fouille le camp à chaque fois (+lecture d'un blog où les developpeurs ont fixés les caractères de chacun d'eux) chaque personnage a un developpement et une sorte de mini histoire alternative! Meme si j'ai beaucoup aimé psychonaut 2 .... les internes sont droles mais beaucoup moins caractérisés
Mais pourquoi mon cerveau fait toujours un labsus entre ce jeu et micro Maniac ? Merci pour le partage de ce podcast, une bonne façon de commencer l'année.
j'ai personnellement testé le jeu il y a quelques semaines (j'ai presque fini) et le jeu je l'ai trouvé équilibré en terme de difficulté(même si effectivement des choses était insipides en terme d'énigmes)mais sinon j'ai trouvé les personnages attachants et le scénario bien écrit (et surtout la direction artistique qui est un peu bizarre mais que j'adore)ET LA VF PUREE bon là c'est subjectif mais c'était rare les vf pour ça...D'ailleur j'ai une petite question: Est-ce que Psychonauts 2 est totalement en anglais ou on peut mettre les textes du jeu en français? car j'ai remarqué que toute les boîte de dialogue montré ici étais en anglais, sur ce je vous remercie d'avance d'une réponse😁
J'avais fait ce jeu sur Steam vers 2016 j'avais bien aimé l'ambiance (je suis pas un fou de plate-forme) les personnages, bon moins le chara-design (mais moi étant né à la fin des années 70 j'ai plutôt grandi avec les animes japonais des années 80) mais sans être choquant mais comme plouf je suis resté bloqué à la conspiration du laitier mais je n'ai pas réussis à trouver la solution et j'ai arrêté de jouer
Jamais fait a l’époque j’étais passé a coté, en même temps on peut pas jouer a tous ! Par contre ça me fait penser a pandémonium 1 et 2, des jeux bien trop what the fuck pour un jeune ado avec ca ps1 XDD (mais j'adorais sinon, même si je comprenais pas grand chose ^^)
Plusieurs fois que je me fais la remarque. Ça fait bizarre que cette émission est la même esthétique que celle des CDMP. Je pense quelle devrait s'en détacher, quitte à avoir un style plus classique (facecam?).
Pour ma part, j'étais assez rebuté par la direction artistique et le chara design assez moche de certains élèves. Pourtant, la sauce a commencé à prendre à partir de la moitié du jeu où les mondes se montraient de plus en plus créatifs et déjantés (le monde paranoïaque, godzilla... pour pas trop spoilé), et là, j'ai vraiment accroché à l'univers.
Et puis Psychonauts 2 c'était vraiment un des mes plus gros coup de coeur de 2021 donc content d'avoir fait le 1 juste pour ça. Je te conseille vraiment d'y jouer Plouf !
Il aurait fallu retenir la VF, ce que Microsoft a visiblement oublié de faire pour Psychonauts 2. (Et coucou aussi !)
Tellement déçue. J'attends une éventuelle VF pour y jouer, elle était magique et je veux pas faire le 2 sans.
Malheureusement l'épisode vr psychonauts rhombus of ruin n'était pas non plus en vf donc Microsoft ne sont pas les seuls à avoir zappé la vf. C'est dommage. Ça faisait une partie du charme.
Le 2 est parfait il manquait juste une VF clairement
Ça leur coûte trop cher 😂
Mon directeur artistique actuel est celui qui a bossé sur Psychonauts, il est super cool, c'est un vrai plaisir de bosser avec lui.
Je ne connaissais le jeu que de nom et par sa jaquette mais quel univers graphique, j'adore !
Merci encore une fois pseudo et plouf, vous êtes les meilleurs !!
"Ton" DA actuel ? De qui s'agit-il ? La VF est une masterclass
@@BatailleRapTishort moi je sais juste que l'illustrateur c'est Scott.C c'est lui qui a fait les chara design et tout mais je crois que le directeur artistique c'est quelqu'un d'autre.
Je découvre votre chaîne, et c'est mis dans les favoris ! Très bon podcast, une discussion argumentée, sereine, sans bashing gratuit, c'est reposant !
Psychonauts j'aime beaucoup les 3 épisodes (VR sur PlayStation). Une direction artistique incroyable, un super souvenir en 2004, grande époque du JV pour moi (a la fac, avec des hits partout sur PS2 Xbox GameCube et PC) !
Pas trop d'accord avec vous pour les plateformes 3d, les 128 bits c'est une période faste : JAK and daxter, Sly Cooper, Rayman 3, prince of persia (trilogie), Mario sunshine, blinx 1 et 2, Ratchet n Clank (pas les 3 premiers mais les suites), oddworld Munch, vexx, kao the kangaroo...
Au contraire les FPS commencent à prendre de la place sur console (Halo, timesplitter, Black, Killzone 1...) mais avant les ps360 cela reste sur PC majoritairement (les call of duty avant le 2 sur 360 et modern Warfare sont supérieurs sur PC)...
Pour les heroes of might and Magic, c'est de la tactique, sauf dark messiah of might and Magic, développé par arkane, qui est un FPS façon thief ou deus ex.
Bonne journée à tous 👍
Un retour sur Ratchet & Clank de prévu pour un jour messieurs ?
Vu le succès critique du 2 je me fais le premier en ce moment ! Je l'avais zappé à l'époque, c'est pas évident de rentrer dedans, la plateforme est imprécise, les phases d'actions un peu pénibles, mais l'univers est vraiment attachant, je pense qu'on y joue surtout pour ça.
Pour moi Psychonauts était un de mes jeux preferés alors quand le 2 est sorti j'étais vraiment hypenet j'ai pas été decu c'etait vraiment bien !
Message pour Plouf, après cette vidéo j'ai fait les 2 jeux et j'ai vrm ressenti les mêmes problèmes que toi avec beaucoup d'irrégularités et de frustration dans le côté plateforme du titre. Mais maintenant que j'ai finis le 2 je te conseille de t'y pencher parceque j'ai trouvé le coté plateforme tellement mieux de très loin et beaucoup plus dynamique, moins flottant sans calmer leur folie créative pour le design des niveaux. Par contre le monde est tellement grand et ouvert avec pas mal de quêtes secondaires que je ne pense pas qu'on puisse le qualifier de "hub" donc peut etre que le "hub" ou t'as des trucs a recolter qui t'enervait te posera moins de problème là. Et merci d'avoir fait cette vidéo grâce à elle je me suis enfin décidé à y jouer et j'ai vraiment énormement apprécié.
Le making of de Psychonauts mentionné dans la vidéo: partie 1: ruclips.net/video/oVizZG0QL9Y/видео.html partie 2: ruclips.net/video/9WWSsw-16vw/видео.html partie 3: ruclips.net/video/E3zFPss3-9I/видео.html et pendant que vous y êtes, regardez l'exceptionnelle série documentaire double fine adventure sur la création de broken age ruclips.net/video/AdXvZgIV1Q0/видео.html
J'ai découvert le jeu a l'occasion de la sortie du 2, enfin je connaissais de nom mais je l'avais jamais fait et le 2 m'intéressait alors j'ai acheté le premier sur Steam et c'était excellent, je regrette un peu de pas l'avoir connu à l'époque PS2 mais très content de l'avoir découvert sur le tard et ne pas être resté définitivement à côté.
De la même manière j'etait passé à côté de Beyond good and evil, merci steam qui permet de re-découvrir des classique difficilement trouvable sur console retro !
Je tiens juste à dire que je suis très fan de vos podcasts. Continuez comme ça, c'est génial ✌😊
Wow, je viens de redécouvrir Star Wars Yoda's Challenge grace à cette vidéo, c'était un de mes jeux préférés quand j'étais gamin (et qu'on avait pas masse jeux à la maison, ça aide)
Mais globalement je suis d'accord avec Plouf, perso quand j'y avait joué j'étais d'abord partit du principe que c'était un jeu "action aventure" à cause de ce qui en est dit sur internet, j'ai découvert qu'en y jouant que c'était un jeu de plateforme
Ce qui a été une bonne surprise pour moi qui préfère la plateforme au hack & slash, mais si on le considère d'abord comme un collect-a-thon c'est clair que son gameplay est bien en deça des concurrents
Vous avez déjà évoqué plusieurs Collectathon, c'est à dire:
- Super Mario Galaxy
- Banjoo-Kazooie
- Psychonauts
Il y en a tellement d'autres qui seraient également intéressants! Je pense à :
- Jak & Daxter
- Spyro
- Sly Cooper (belle idée de rétrospective par ailleurs)
- Super Mario Sunshine
- Donkey Kong 64
- Toy Story 2
Psychaunaut a été corrigé sur le xbox game pass et le problème du laitier a été résolu. Quand on souhaite entrer dans le monde du laitier, il y a un petit message qui indique qu'il faut un pouvoir du niveau 30 pour pouvoir completer le niveau.
je viens d'apprendre que le grand Pseudoless était de ma génération.... avec ta culture et tes analyses (qui m'ont beaucoup appris), je te pensais plus agé (génération JDG ou Plouf)
pour la réplication de Forfd Cruller, on y retrouve un clin d'œil dans la série avatar le dernier maitre de l'air (épisode de la dame peinte si je dis pas de connerie) avec le personnage de docker/pêcheur/marchand de poisson qui est une seule personne, et qui a un peu la même gueule .
sinon c'est toujours un plaisir d'écouter vos podcasts , merci!
Tik tok s est emparé de certaines repliques du mechant du jeu et le jeu a regagné en popularité, beaucoup y rejouent a nouveau aujourd'hui 👍👍
Par rapport à Sasha, il a tout autant d'accent allemand que dans la VO. C'est juste que Luc Bernard n'a pas décidé de faire un accent 100% parodique parce que Sasha est un personnage qui ne se résume pas qu'à ça (et qui a parmi les interventions comiques les plus droles du jeu avec ou sans cet accent). La VF de Psychonauts est vraiment du caviar
Je crois que 90% des gens qui écoute ce podcast veux un "que retenir de BRUTAL LEGEND" 🔥🤘🔥
J'aimerais tellement un Brütal Legend 2 !
Ouiiiiii... Un jeu que j'adore et que j'ai re-fini récemment. Allez je m'écoute votre podcast au boulot !
Le 2 est pour moi meilleur que le 1 ! Clairement ces jeux sont des chef-d'oeuvre , le 2 fait tout en mieux dans tous les sens du terme
Un de ses jeux que j'ai commencé un nombre incalculable de fois et que je n'ai jamais fini pour je ne sais quel raison :D Un jour, on y crois ! :D
YES ! J'avais raison ! C'était bien Psychonauts ! Un super podcast sur un jeu bien bizarre mais toujours aussi sympa ^^
J'attendai la nouvelle vidéo avec impatience😋
Personnellement j'ai beaucoup aimé ce Psychonauts. Les idées de game design, de level design en accord avec les thématiques abordées etc c'est plutot bien écrit et bien pensé. J'appréhendais cet épisode car j'avais commencé par le 2, je craignais une maniabilité un peu à la ramasse, finalement le jeu est très jouable, bien qu'un peu floaty.
J'ai eu le même problème que Plouf une fois arrivé à la grille avant le monde du laitier, je ne comprenais pas ce que je devais faire, heureusement 30 min d'errance et un bacon plus tard le jeu m'a tendu la solution. Comme je suis un complétiste je n'ai pas eu ce problème, mais devoir farmer les collectibles pour avoir un pouvoir sans que le jeu ne l'indique c'est problèmatique en revanche...
Bref, je conseil ce jeu ne serait-ce que pour apprécier le 2 d'avantage, qui en dépit d'une absence de VF est vraiment une amélioration, notamment au niveau du lore comme le dit Pseudoless. C'est le 2 qui a créé chez moi un vériable attachement à ce monde et à ces personnages que je trouvais pourtant super moches au départ.
J'aurais tellement voulu vous entendre parler des boss.
Très fan de ce jeu, merci. Pourtant pas adepte des jeux de plateforme et il est vrai que le gameplay rend le jeu difficile (la fin contre un des bosses où il faut avancer en évitant ses attaques !) mais il reste irrésistible.
Faites une analyse sur Brutal Legend :D
Il y a encore du monde sur team fight tactics (aka l'auto chess de riot)
L'idée c'est de piocher des personnages a placer sur un plateau pour affronter la composition des adversaires. Le joueur ne peut plus interagir pendant le combat qui lui est automatique.
C'est sympa, assez proche d'un card game mais sans la nécessité de s'offrir des pack de cartes ^^
Je suis dégoûté aussi qu'il n'y est pas de VF pour un jeu comme ça.
Même si je fais plein de jeu en VOST, une bonne VF ça fait toujours très plaisir et c'est un sacré confort en plus pour les non anglophone ( surtout le soir après le travail 😅).
J'ai joué au jeu en 2015 mais je l'ai pas finie. Je suis resté bloqué sur le niveau du laitier pendant des heures exactement comme plouf. Je vais probablement le refaire (quand je pourrait) maintenant que je sait comment passé ce saleté de laitier.
C'est intriguant car tout le monde semble s'accorder sur le fait que le dernier niveau "Meat Circus" est difficile mais j'ai pas du tout eu l'impression.
C’est cool de voir deux philosophies de jeux vidéo qui s’affrontent tout en restant les plus respectueuses possibles. Personnellement, je penche plus du côté de Pseudoless - bien plus accro à l’aventure, la narration, le world-building, et c’est pour ça d’ailleurs que je n’ai jamais trop aimé les Mario. Je suis fan de Tim Schafer, il faut dire… Après, je comprends tout à fait d’où vient Plouf, et je trouve ses remarques compréhensibles. Bref, je trouve que ça démontre bien qu’on attend tous des choses différentes dans un jeu vidéo. C’est plutôt sain, finalement. Merci beaucoup pour ce super podcast, en tout cas !
Eric Wolpaw a écrit pas mal de comics de Team Fortress 2 si vous voulez savoir ce qu'il a fait d'autre chez Valve, le dernier datant tristement de 2017
un truc qui me fume ce sont les analyses psychologiques des niveaux proposés sur youtube (en anglais certes mais passionant) et notamment concernant les campeurs: parce que l'on peut faire tout le jeu sans trop interagir avec eux mais que si on est attentif et qu'on fouille le camp à chaque fois (+lecture d'un blog où les developpeurs ont fixés les caractères de chacun d'eux) chaque personnage a un developpement et une sorte de mini histoire alternative! Meme si j'ai beaucoup aimé psychonaut 2 .... les internes sont droles mais beaucoup moins caractérisés
un petit épisode sur phoenix wright ou trauma center?
Ca serait cool, que vous fassiez, un "Que retenir d'Alice Madness return" 🙂✌️
Mais pourquoi mon cerveau fait toujours un labsus entre ce jeu et micro Maniac ?
Merci pour le partage de ce podcast, une bonne façon de commencer l'année.
The fact his name is morceau
Je me dis que Plouf, vu son amour immodéré pour les hubs centraux labyrinthiques et les mélanges de genre, adorerait Jak & Daxter ou Sly Cooper :D
Bonjour, j'adore vos podcasts ! Pourriez-vous faire des épisodes sur Prince of Persia Warrior Within et Les Deux Royaumes ? Merci !
le niveau du laitier javais un bug qui me bloquet et je savais pas , cetait pénible
j'ai personnellement testé le jeu il y a quelques semaines (j'ai presque fini) et le jeu je l'ai trouvé équilibré en terme de difficulté(même si effectivement des choses était insipides en terme d'énigmes)mais sinon j'ai trouvé les personnages attachants et le scénario bien écrit (et surtout la direction artistique qui est un peu bizarre mais que j'adore)ET LA VF PUREE bon là c'est subjectif mais c'était rare les vf pour ça...D'ailleur j'ai une petite question: Est-ce que Psychonauts 2 est totalement en anglais ou on peut mettre les textes du jeu en français? car j'ai remarqué que toute les boîte de dialogue montré ici étais en anglais, sur ce je vous remercie d'avance d'une réponse😁
Psychonauts 2 peut être configuré pour avoir les voix en anglais et le texte en français
YEEEEES !
Merci
J'avais fait ce jeu sur Steam vers 2016 j'avais bien aimé l'ambiance (je suis pas un fou de plate-forme) les personnages, bon moins le chara-design (mais moi étant né à la fin des années 70 j'ai plutôt grandi avec les animes japonais des années 80) mais sans être choquant mais comme plouf je suis resté bloqué à la conspiration du laitier mais je n'ai pas réussis à trouver la solution et j'ai arrêté de jouer
référencement
Artifact n est pas un autochess juste un jeu de carte fait avec le createur de magic the gathering et le jcc pokemon. Merci pour la video.
Jamais fait a l’époque j’étais passé a coté, en même temps on peut pas jouer a tous ! Par contre ça me fait penser a pandémonium 1 et 2, des jeux bien trop what the fuck pour un jeune ado avec ca ps1 XDD (mais j'adorais sinon, même si je comprenais pas grand chose ^^)
ne pas avoir le meme feeling permet d'argumenter. tous les jeux ne touchent pas le même public.
si on suit une logique... le prochain jeu sera Brütal Legend
Je viens de m'en rendre compte mais je n'ai joué a aucun jeux de vos podcast. ^^
J’ai eu aucun des problèmes cités 😭😭
Je suis le seul à avoir l'impression d'avoir déjà vu la vidéo ?
il a pas de vf sur console
Sur ps2 si, c'était Donald reignoux qui fesais Ras
@@plaisirplaisir9053 jai jouer sur xbox
@@plaisirplaisir9053 a sais surment parceqie je suis au Québec on navais pas toujour les vf ici
Plusieurs fois que je me fais la remarque. Ça fait bizarre que cette émission est la même esthétique que celle des CDMP. Je pense quelle devrait s'en détacher, quitte à avoir un style plus classique (facecam?).
Non
Je ne vois pas l'intérêt d'un facecam pour un podcast.