Древний Ужас - Ктулху
HTML-код
- Опубликовано: 21 июн 2023
- Для поддержки канала:
donationalerts.com/r/arkhamle...
boosty.to/arkhamlegends
Сбер - 2202201361706621
Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV
Группа в ВК - arkhamlegends
Наш Телеграмм - t.me/arkhamlegends
Второй канал на ютубе - / @arkhamlegendslive
Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-170997311
«Страх - самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх - страх неведомого…» Г.Ф.Лавкрафт
Канал «Arkham Legend’s» специализируется на настольных и компьютерных играх, пронизанных духом фантастики и мистики.
Делаем обзоры, проводим стримы, стараемся быть стильными. Если вам близко наше скромное творчество - добро пожаловать в наши пространства!
Всем фхтагнофилам фхтагн! Игры
Виталий как всегда лучший в своем деле...Лучший контент в ру-сегменте ютуба
Посмотрел, лайк авансом как всегда был поставлен не зря.
Ктулху - единственный древний в ДУ, кого наша компания пока еще ни разу не победила (было 3 попытки):
- 15 карт колоды мифов - заметно. Один раз из трех проиграли именно потому, что все карты мифов вышли из игры.
- Остальные два раза проиграли после пробуждения Ктулху - по Безумию из глубин все сыщики отъехали.
Действительно, Ктулху давит по темпу очень сильно. Из трех партий один раз разгадали одну тайну, и два раза - по две тайны.
Интересно, что самые сложные две тайны Ктулху пришли в Забытых тайнах.
"Время, напоминаю, здесь главный ваш ресурс. А уж если Ктулху пробудился, шансов на победу почти не будет, т.к. очень быстро большинство сыщиков попросту сойдут с ума, подложив на лист Древних дополнительных жетонов рассудка, которые добьют оставшихся в следующую расплату, если, конечно, колода мифа не кончится раньше."
Да, полностью согласен.
Всего мной пока сыграно 43 игры. Винрейт 58%.
Виталий, отдельное спасибо за скорректированную Сизигию в таблице :)
По корректировке стараемся =) А Забытые тайны - почти всем базовым Древним дали карты тайн повышенной сложности, у Ктулху они просто наверное одни из самых сильных!
С телефона есть пропадания на несколько секунд, а с компа всё нормально на этих же моментах..
Да так и есть =( В первый раз с таким сталкиваюсь, впредь буду на всякий проверять прологи на телефоне =)
Бляха, переосмысли игру против Ктулху. Имею все допы, но как-то по удаче удавалось без особых усилий его побеждать.Надо будет переиграть с ним несколько партий для осознания на практике всей безысходности
Для Ктулху нужны Боевые кастеры и Археологи.
Те кто дерутся спелами, они могут в случае чего их скинуть, в тайне, а арзелологи и артефакт найдут и подратся могут, тут де много драк.
Все было бы так, если бы не два но... Археолог нужен только в одной тайне и скидывание заклинаний только в одной тайне. Плюс маги кастят за счет мозгов чаще всего, а Ктулху много разного рода абилок и эффектов взаимодействующих с мозгами. Поэтому эти категории сыщиков полезны, но не ультимативны. Ктлуху хитер =)
Обидно когда всю игру везет майнить артефакты, а потом под конец выходит эта тайна с Гидрой. это просто...... Пару раз так было)
Гидра в ДУ реально страшный зверь! К ней хрен подготовишься. Разве что археолога в команде на всякий таскать =)
Продолжаю вести летопись своего игрового опыта в битвах с Древними в столь же Древнем Ужасе! :3
Не буду на этот раз много разглагольствовать. Хотя upd не удалось
Мы выложили весь состав дополнений и по сему в нашем распоряжении были и ящички ресурсов, и жетоны концентрации, а также большую роль сыграли Персональные истории сыщиков и 3 из нас удалось ближе к концу всей партии выполнить.
Хмм. Фортуна была гораздо благосклонней) Ни одного Звёздного Отродья не появилось, ни прочих жутких тварей. Кроме Ктиллы. Она была мощна, но увы в первый раз ей выпало появится в центре Европы. А во второй уже в океане неподалёку Антарктиды в качестве Третьей Тайны. К тому времени мы обзавелись множеством амулетов, артефактным оружием, заклятиями и стереть её с лица Земли было лишь делом времени(в которое она успевала таки кусячить Глубоководными).
И да. Мы вновь победили! И вновь на последнем раунде с опустевшей колодой Мифов. Однако с Азатотом было непросчитанное благоприятное стечение обстоятельств & в не то что в последнем раунде, а в последнем ходу... С Ктиллой же мы разобрались весьма вальяжно.
Состав. Федерал вносил значительный вклад услугами и лутал улики в просто невероятных количествах, даже стартовое заклятие Библиотекарши, коей играл я, почти не использовалось. А почему не использовалось, Ха? А ? А потому, что она, будто бьякхи её укусила - каталась по всему свету и закрывала Врата, закрывала тайны в Р'льехе, в одиночку с одним кубиком(не без перебросов) отбивала абордаж пиратов! кхм.. Благодаря услугам того же федерального агента смогла заполучить 5 улик почтой и тем самым закрыть Персональную задачу и взять Чёрный томик, дарующий апгрейд ВСЕХ навыков на +2, не без своей цены конечно, но Тёмная сделка себя не сыграла.
Также в бравой команде был Солдат и Художница. Марк ясное дело истреблял монстрюк и временами лез в порталы, но на его голову сыпались все шишки бремени Ведущего игрока.Паранойя за паранойей.. с проклятиями впридачу.
Натюрмортщица усердно улучшала навыки, дабы потом стать сожранной)) Такова жизнь.
Чудо, что Ктулху остался спаткать на дне морском. Очень жёсткий враг. Времени на кач почти нет, но он к счастью приходил к нам сам.
Йог-Сотота недооцениваю и верую, он станет приятной передышкой. Переквалифицируюсь скорей всего в боевого экспедициониста, передохну от Иных Миров.
Хм. Ещё мы забыли про Прологи, думаю сыграем с ними против следующих Древних
Лол! С утра запустил ролик на несколько минут, потом играли против Ктулху с такой трактовкой, что пришли в жетон Древнего - следующий ход пропустили (фазу действий). Потом как гости разошлись - выяснилось, что мы много действий пропустили)))
Но мы выиграли с прелюдией "Приближается буря" на 6 человек, никого не потеряли. Пришли к выводу, что со снабжением (политик, дилетантка) играется намного спокойнее и можно раскрыть персонажей, получить оружие или подкачать слабые характеристики(относительные новички, ещё не сыграли со всеми Древними).
Поздравляем! Удачных игр!
Благодарю за видео, интересно)
Дедушка Ктулху в ДУ дает просратся, да... Жаль в иных игровых инкарнауиях он бывает куда как проще. Обидно.
Магнифисент!
Очень годно👍
Ктулху страшный, не буду больше против него играть...
Хы-хы =) Главное чтобы он сам не захотел поиграть против нас!
Вообще Древний Ужас ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее на нечетное количество игроков, потому что все округления в игре округляются в большую сторону
Большинство игроков действительно соглашаются с этим утверждением. Но во-первых наша команда любит погорячее, а во-вторых в обзоре танцую от пяти игроков, ибо так удобнее показать разницу между древними на числах. Они более наглядны!
Спасибо за невероятный контент!
А мы вот остались от Ктулху в разочаровании :(
Недавно решили вернуться в Древний Ужас, играли вчетвером. Базовая игра.
1 партия - против Ниб-Шигурат - проиграли с треском, 6 смертей, причём с учётом, что капитально нарушали все мыслимые и немыслимые правила :D
Дальше хорошо изучили правила, собрались вновь:
2 партия - против Азатота (казалось бы, самый лёгкий), в итоге кубики просто не давали нам закрывать порталы (8 карт порталов, 1 закрытые), каждая карта мифов будто рьяно желала нам скорейшего поражения, каждый ход по 1-2-3 безысходности в минус, счётчик доходит до 0 и мы проиграли. 1 смерть
3 партия - Йог-Сотот - госпожа удача сжалилась, порталы стабильно закрывались, я политиком саппортил всем игрокам, в итоге вытянули победу на 3 безысходности (без смертей)
4 партия - Ктулху (решили начать чисто по фану, ожидая проигрыш на первых же ходах) - в итоге... как-то скучно. Причём в прямом смысле, многие скучали, плюс третья партия за раз уже сильно нас утомляла. Порталы стабильно закрывали, умерли трое сыщиков, два игрока вообще практически не участвовали в тайнах, один бегал по экспедициям, второй бегал закрывал врата. Единственное, ближе к концу партии поняли, что нарушили правило жетона древних на поле - он должен был отнимать у игрока раунд действия и рассудок, а мы это поняли только к середине игры, когда уже, по сути, все тайны в локациях с этим жетоном были разгаданы. Если кто-то туда попадал после, то уже разыгрывали стан и потерю рассудка. И в итоге остались разочарованы Ктулху, но может просто нам дико повезло. Но к слову, карта мифов осталась последняя, так что к поражению мы были всё таки близко
Играть по несколько быстрых партий за один раз - опасная затея для таких игр =) А по Ктулху - две самые жесткие его тайны из дополнения "Забытые тайны", поэтому его баланс жесткости растет во-многом после него, если они выпадут, ну и конечно его главное правило игнорить не стоит - оно у него важную задачу выполняет. Удачных игр!
Лайк авансом, начал просмотр
Фхтагн товарищи, лайкаем видос!
Спасибо за доскональный обзор
Супер обзор!
Подскажите пожалуйста если проходишь через локацию с жетоном древних,но в ней не останавливаешься,то все равно теряешь рассудок и задержан как если бы просто туда вошел ,или можно без последствий проходить через эти локации???
Если это путешествие с применением билетов, то задерживаешься как только оказываешься в локации, теряешь рассудок а дальнейшие перемещения прерываются. Но если дело касается всяких хитростей типа "Призыва Бьякхи", то тогда жетон Древних можно и заигнорить.
Хорош!
Как обычно (и это очень хорошо) великолепный обзор. И, как всегда, после обзора появляется дикое желание пойти сыграть очередную партейку в ДУ.
Спасибо огромное за обзор, да и вообще за весь материал по ДУ на вашем канале.
Виталь, какого древнего ты бы посоветовал для ознакомительной партии группе новичков?
Лёгкий вариант сложности, так сказать.😊
Вообще Древний не важен. главное карты мифа легкие подобрать.
Если играете только с базой, я бы порекомендовал либо Азатота либо Йог-Сотота, особенно если хотя бы одним из игроков просмотрены ролики по этим древним на этом канале =) А если есть много допов - Сизигия, Старцы, Абхот - это чтобы полегче. Ну а если новички боевые и их может простимулировать проиграть то можно и с Ктулху =)
@@user-qq3hk2xn1o я бы скорее посоветовал убрать сложные, а средние всеж оставить
@@ArkhamLegends Сигизия не полегче
Озвучка лора напоминает озвучку художественного фильма "Спиздили"))))
Если древний пробуждается но еще не разгадана 3 тайна то надо разгадывать обе сразу? Я просто новичок
Если Древний пробудился, то следует читать то что будет написано на обороте. В случае Ктулху - надо обязательно разгадать три тайны обычные, а уже потом дополнительную!
@@ArkhamLegends Спасибо
Виталий, звук страдает 😢
Только сегодня добрался до исходников, проверил все по 10 раз - никаких проблем нет, думал мало ли в стерео где-то намудрил, нет все ровно также как и во всех остальных видео =( Хотя у меня на телефоне точно такая же проблема, а с компа все отлично. Не иначе как произошла странная деформация звука при заливе на ютуб. Сегодня попробую залить по скрытой ссылке и на телефоне послушать. Сообщу результаты своего исследования, но всеж склоняюсь что сам Великий вмешался в процессы!
Да звук к сожалению очень страдает((
А какие тайминги или это постоянно?
@@ArkhamLegendsНичего особенного не заметил...
Около 2 минуты слышно глухо. С 4.00 до 4.30 голос пропадает полностью.
@@hroma122очень - понятное относительное
@@sindar5964 тоже не заметил