Тир-лист герои 5 (тир 1 юниты)
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- Ссылка на дискорд где можно скачать лобби и мод Universe 1.0: discordapp.com...
Ссылка на мой donationalerts (если захотите меня поддержать:) ): www.donational...
Ссылка на свеженький telegram-канал (хз что там будет, но что-то будет): t.me/+WXnxoEjU...
А вообще забавно было. Крестьяне платят налоги, чтобы потом обучиться в лучников. Потом пришла Биара, и появилось ограничение на тренинг. Теперь налоги крестьян тратятся на "образование" монахов.
Да, социальные лифты в Империи Грифона уже не те.
До того как ввели ограничения на тренинг-участью крестьян был лучник
Но крестьянин же источник денег
До введения этого ограничения участью крестьян, лучников, латников и монахов были паладины. Было бы золото.
@@LittleMarianna467а в компании за Изабель...
5 миссия из сложной превращалась в миссию, когда демоны сидят в норах и не рыпаются
Давно не играл в героев, но в рекомендациях видел попалось, и это было интересно)
Надо рассматривать юнитов не в вакууме, а именно в плане своей фракции. Те же скелеты - это далеко не дно просто из-за того, что на них работает анимейт дес и позволяет собрать их огромное количество, выходя из битв без потерь и даже с прибавкой в армии за счёт тёмной энергии)
на таких статах обычные скелеты всё равно мало что могут
скелеты еще и быстрее и ходят дальше крестьян
Главное достоинство гоблинов - их можно принести в жертву.
Главное достоинство гномов - их выставляет башня забесплатно.
Главное достоинство скелетов - их можно воскрешать легионами... Блин, понерфили(((
Тот случай, когда патч дал то, чего никто не просил
За крестьян , ополченцев и лендлордов обидно то что ты их так занизил , они платят налоги а грейды могут оглушить или нанести ещё один удар . Как по мне крестьяне на так себе тянут а грейды на нормальный но не как не в дно.
Пожалуй за то что они дают деньги, можно было их поставить повыше, но как по мне денег они дают совсем мало, и нормальный эффект получается только под эллайной, а так это в любом случае вкусовщина)))
Согласен, кресты хорошие юниты и даже без грейда приносят пользу + у них приросты сильные, что с налогом делают их ещё сильнее пусть и не в прямом бою
@@danikame7708 то что они мало денег дают это неправда поскольку к середине игры их набирается под несколько тысяч , и каждый ход они дают столько же золота .Ко всему этому у них высокий прирост и низкая стоимость и в отличии от тех же гоблинов они не убегают и не придают
@@danikame7708 даже сотня крестьян дают 700 золота в неделю, просто как автоматическая водная мельница.
Ты наверное хотел сказать, что на стартовых порах, бесы очень хорошо себя показывают и являются идеальной мишенью для стрелков. Потому что, когда я играю за демона, все стрелы в бесов летят. Приходится их всегда в коробку из демонов прятать.
Ну да их любят стрелять, но можно спрятать в коробку и выставить ненужный стек вне коробки ( ну относительно ненужный) а бесами открыть врата возле стрелков
Heroes for fun тоже в свое время рейтинг делал.
И куда более разумный, кстати
Видос понравился, хотелось бы увидеть такое видео и по другим уровням существ
Все крестьяне еще как помогали в игре!
Они налого платильщики!
И да это тупое мясо,НО переосмысли же тактику тогда. Тупо не бери их в битвы. Пускай в замке труться. А за их налоги это считаю супер вклад в развитие и найм следующих войск более полезных.
Так что вот зря недооцениваешь. Я сам крубо говоря через время только это осознал. Тактика супер
Все версии фей должны быть в "хорошо", поскольку ими можно пробивать любые стэки низкоинициативных существ(зомби, латники, големы, etc). Причем достаточно будет буквально одной простой феи. Долго, но пробить можно. Это может сильно зарешать на ранних этапах игры. Кастующих фей пожалуй стоит добавить даже в "имбу", поскольку они облегчают не только такие пробивки, но и много других(со стрелками, например) за счёт роя
У дриад основная проблема в том, что их "осиный рой" очень слабо повышается от количества существ в армии. Только что посмотрел, 10 дриад - 20 урона, 20 дриад - 28 урона, 50 дриад - 40 урона, 100 дриад - 50 урона, 200 дриад - 62 урона. 62 два урона за 200 дриад - это просто смешно. А их "осиный рой" ещё и базового уровня - поэтому не отодвигает по шкале инициативы. Единственное их преимущество над нимфами, у них на одну единичку инициативу больше. Но у нимф урон 2-3, тогда как у дриад только 2-2. Так что даже без возможности воскрешать себя и энтов, они куда лучше, дриад.
P. s. Ужасно раздражает анимация полёта нимф, ибо она гораздо медленнее, чем у фей и дриад. По ощущениям - самая медленная анимация передвижения в игре.
@@user-xx6ud9wo9m про урон прав. Но я ещё одну штуку вспомнил крутую, дриады с полным сетом дракона получат +25 инициативы, когда нимфы только 20. Мелочь, но помнить стоит.
@@thxconway Ну, полный сет дракона ещё собрать надо, что не просто, да и не всегда надо. К тому же, у нимф всё равно урон в среднем выше, что минус одну инициативу нивелирует. Особенно учитывая, что за эльфа легко выучить "магию света" и "дарующий благословение", соответственно, а "божественная сила" хорошо сочетается с "лесной яростью", так они достигают такой эффективности, которой дриады, к сожалению, не могут.
Колдуны гоблинов могут помочь получить в финалке халявную метку мага касту герою оппонента. Связка летос + ассасины одна из самых имбовых. А так порадовал негрейд бесами, разочаровал правильными гремлинами(ремонтными)
А что не так с гремлинами?) Они же хороши? Определённо да! Имба? Ну хз
Про гоблинов я в курсе да, но такое кажется бывает редко и то если их мало (немного), но энивей они могут быть полезны
@@danikame7708 Ты просто не шаришь за тему с големами) Ты не смотрел запись стрима шоуматча нашей партии, как сотка этих гремов бьют два реликта в сегменте на 1 день?
@@Postav_KiSHaу пожалуй да, можно согласиться и поставить этих гремов в имбу, но момент в том что против других стрелков им показать особо нечего. И ещё ты так написал, что я тебя разочаровал)) написал бы не совсем согласен, а то странно звучит. ( важно не положение, а то что я говорю можно смело на одну позицию вверх, вниз двигать, это ж все субъективно все-таки)
@@danikame7708 Эти гремлины совсем не про стрельбу. Это один из трех юнитов в игре, способных поднимать свои войска, что дает огромный потенциал в пробивках. Ты просто идешь в мясо. А если и уклонение найдешь...
На счёт дриад не согласен. Будь выбор, я бы хотел в финалке иметь 200 дриад, а не 100 ловчих. Да и в пробивках они тоже полезнее. А в реалиях, когда есть бб и 8 скорости - это буквально стратегический юнит, которым можно пол армии врага уничтожить
...стратегический юнит, который ляжет с первой же стрелы 🤣😂👍
Со всем согласен, весёлое видео. Мод юнити интересен, но я скептически настроен на ребаланс юнитов.
Мод балансит все достаточно хорошо и аккуратно, так что переживать не стоит)
@@danikame7708"хорошо" и "аккуратно"- это точно не про мод Вадима, с его многолетними шизоидными идеями о балансе и геймдизайне
Хотя, хз, может быть есть какой-то другой TGame, о котором мы не знаем)
@@deus3xmachina 🤣😂 👍👍
Видосы его норм стмотреть (типа мы копили армии 100-500 лет), но зачем лезть в баланс? Абсолютно неясно 🤷
Это интересная тематика, люблю подобные видео по пятым героям)
В расположении юнитов автором практически полностью согласен по первому тиру. Гоблины действительно полезнее крестьян своими обилками, пусть те приносят немного голды. Разве что добавлю, что ловчие имба только в плане пробивок, в битве они особо на имбу не тянут.
Гляну и все остальные части по тирам юнитов пятёрки.
Недавно лендлорды остались против трентов, так вот в кол-ве 400 они замочили 10 трентов
Тирлист класный, но рассматривать его без рассовых особенностей не очень правильно, те же гремлины под мини артефактами могут стать самым жирным юнитом в игре
а что там в этом моде по поводу вторичного навыка: весник смерти и по поводу преобразователя? просто запрещены?
У чинящих гремов статы 2/2, у вредителей 5/3. Одна починка големов не стоит такого низкого числа статов, как по мне, они должны быть в разных тирах
Не согласен категорически, починка големов на пробивках - это имба, ну или около того
На тему фей и чертей. Феи же еще летают без преград. Не то, чтобы оспариваю. Но было сказано, что единственное преимущество только в безответном ударе.
Со скелетами жеска не соглашусь 1) у них скорость 5 и хп 4 , в дно записывать не стоит) 2) черти не улучшенные (ты за был про из главную облику Ману сосать не тратя на это хода) можно в имбу записать (героя без маны оставить) если их много
Бои, где ополченцы решали, были и не раз. У меня они почему-то часто глушат врагов.
Так ассассины должны быть уровнем имба они отравляют неплохое кол-во хп и урон небольшой да и без штрафа ближнем бою и стрелки ещё
Согласен перед финалкой ловчих лучше всегда в асассинов перегрейживать. Но для пробивок ловчие - имба.
Ну, когтя с луком вполне хватает на скелетов чтобы ломать лица из-за количества! При том что коготь тот же , достаточно таки часто на карте есть, а если еще драконьи кольцо и щит.. ммми
Что за мод такой? Впервые о нём слышу
крестияни так себе потомучто дают голду...лазутчики имба..нимфи имба за счет симбиоза з ентами..а так хороший рейтинг)
Да, возможно, это уже вкусовщинка)
Супер идея! Продолжай
Вот да, насчет крестьян - это точно не дно за счет налогов и тренировок. Их удел это все-такие не гибнуть в боях, а сидеть в замке и платить бабло.
Ополченцы с удачей и стойкостью имба!!!
ну то есть крестьяне приносящие голду на одном уровне с гоблинами которые предают? Мдеее....
Крестьяне конечно же лучше, но у них такие же отвратные статы ( а инициатива даже хуже, 8 вместо 12). То что они дают деньгу это неплохо конечно, но ощутимо только с эллайной. Вообще выглядит так будто под гоблинов нужно отдельную строку делать)))
не очень понимаю зачем в рейтинг пихать не улучшенных юнитов? это как то странно, ну даже последний нубас понимает что неулучшенный хуже ну исключая нюанс недельного прироста
Это для того, чтобы оценить насколько именно грейд лучше
@@danikame7708 возможно я не прав но было бы объективные без ангрейдовых, я не уверен что недельный прирос бесов победит грейдовых кристиян, хотя в отдельных случаях они могут быть лучше
@@Olexandr_Leonidovichто есть отдельно их рассматривать предлагаешь?
@@Olexandr_Leonidovichпросто сама идея тир-листов глупая, это погоня за хайпом и просмотрами, тир лист ни на вопросы не отвечает, ни сравнить разных юнитов точно не позволяет
Короче, поиграться и забыть, а потом смотреть гайды по конкретным фракциям, так как они отвечают на вопрос "что и когда делать"
крестьяне в кольчуге так то умеют оглушать, это иногда еще как решает
Голова,черти не передают манну герою!
Черти передают герою, дьяволята передают юнитам кастерам
@@danikame7708 нет! Только дьяволята передают
@@az2049 только что прочитал, черти именно передают, мб ты перепутал с негрейд вариантом( бесами) вот они просто уничтожают
@@danikame7708 хорошо! Я не играл в них лет пять , самому 34),но и то помню все статы юнитов в отличие от некоторых!))) У тебя какая версия? Я играл в официальный мод и в то время называли это ещё АДДОН) : " ПЛЕМЕНА ВОСТОКА" вроде так назывался! А ЗА КОНТЕНТ СПАСИБО!)
@@danikame7708 щас специально запущю свою НоМАМ!) И ПОСМОТРЮ)
Все бы хорошо, но может лучше сценарий зачитать в аудио и поверх налодить, что бы лишних "Ээээ" не было?
Будем работать над этим, вроде бы этих самых эээ, тут мало, но учту)
( этот формат для сценарий не очень подходит, но план какой-то можно сделать)
Ого, для пятых героев ещё и моды глобальные пилят? Приятно, приятно. А то только третьи на хайпе.
Пусть лучше кал-мьюнити не трогает то, что не сломано. Каждый мнит себя -стратегом- мододелом ёnт
@@user-xt5qt9wh1j так никто не заставляет менять ваниль на моды. И порой, бывают интересные поделки, которыми можно разнообразить геймплей. Хотя в случае с героями, да, сложно привнести что-то действительно интересное и не ломающее то, что уже имеется
@@ferret4936 как поделки - так никто ж не спорит.
Но вот (это не к автору видео, и даже не к вадиму, который автор мода) когда это преподносят как "новое прочтение" (3ка грешит этим) - вот тут я ипал. Киберкотлеты на очки или бабки пусть на любой модо-дичи играют, но не нужно подменять игру поделками.
Шахматам почему-то не нужны свистоперделки 🤷
Тир лист ещё ладно, а вот описание существ как будто от новичка. У нимф отхил не только от энтов, но и энты хилятся от нимф, что у них удар по трём клеткам мы тоже заигнорим, оглушающий удар у скелетов воителей, улучшенных крестьян мы забудем, про штраф при стрельбе у ассасинов и лазутчиков тоже забудем сказать, про бешенный прирост гоблинов, их скорость и хороший урон тоже заигнорим. Я все тир листы его посмотрел, очень много вот таких ошибок или игнора способностей, а так-же недостаточное их описание. Про медведей например и удар лапой не рассказал, что после нескольких клеток он срабатывает и действует как безответных удар, если ударить по диагонали, а у другого медведя это именно шанс зависящий от разницы в количестве существ и ещё чего-то, тут уже сам не помню. Много таких деталей. Стыдно, если любишь и часто играешь в эту игру такого не знать или если уж взялся, то так некорректно освещать.
В этих тир-листах существ я ещё не наловчился так сказать. Но не было цели рассказать про все абилки, если не сказал, это не значит, что не знаю, если бы говорил про все абилки то видео бы шло ощутимо дольше
@@danikame7708 ой, не надо этих историй про более длинное видео , если даже рассказывая про умения , рассказал про некоторые некорректно. Про то же отхил нимф например, что энты также очень ощутимо ресаются от оных и таким образом можно без потерь бить стеки. Ну и удар веером на всех версиях фей тоже явно сильная способность, которая должна учитываться при оценке , ведь она помогает на пробивках разделенных стеков, да и в финалке будет явно не лишним, если разбирать коробки и не только.
@@user-gi4pn6wl7t ясно, душнила
@@user-gi4pn6wl7t в умениях все корректно на 99%, я там колесо Открываю але, чему там быть некорректным
@@danikame7708 да уж, такого слива я не ожидал. В игре, где явно важны детали называть оппонента душнилой за указания на жирнейшие из них, это как-то совсем печально.
У гоблинов внушительный урон. Но их трусость все портит
Как-то тупо рассматривать юнитов в отрыве от их армии.
🤣иногда они стоят на карте сами по себе
учесть крестьян это сидеть копиться вечно в основном городе и платить налоги
Я бы не сказал, что гоблины настолько плохие. С обычными то согласен, днище, но про трапперов и колдунов немного не согласен. Они во первых - являются одновременно едой для циклопов, и одновременно боеприпасами для них. Это неплохой баф для дочерей неба/земли, + атака, +мана +цепь молний, как минимум тир хорошо для трапперов и колдунов.
Пы сы, дефолтные гоблины на начальных этапах являются разгоном для гнева крови- 5 гоблинов-150 крови, как грится держу в курсе
Согласен, поэтому они именно норм) лучше чем ополченцы например
@@danikame7708 Ополченцы это вообще отдельная тема). На затяжных картах если вдруг есть 3-4 рыцарских замка с парочкой крестьянских хижин и попадается Эллайна, хмм. Это считай 700-1000 золотых в неделю)
@@yourownjesus5045>затяжных картах
>Эллайна и ещё два героя дают сразу с первого дня 160 крестьян
>320 золотых с первого хода
Дай угадаю, затяжная партия с 3 замками- это 3 недели, правильно?
Очень посредственный разбор. Дно там только гоблины. Остальные, минимум, просто плохие. Улучшенные не могут быть ниже средних. У крестьян отличная пассивка на доход. Даже 500 штук это +500 голды в день и 3500 в неделю, что весомо. Для боя так себе, но они не бесполезные. И так можно по осатльным сказать.
Что за мод такой с бафами? Где прочитать можно про изменения?
Это мод Юниверс разрабатывается командой тигейма, под любым его видосом вроде есть ссылки на группу в дискорде, где как раз есть файлы и инструкция для установки мода. Канал Tgame, мод Universe))
Кстати, в юнике 1.0 негрейд гобла будет 12 ини 5 скорости. Стоит задуматься...
уважаемый автор, почему ты думаешь, что по названию твоего видео всем понятно о какой игре речь? может все экстрасенсы?
Написано же в названии герои 5, правда теги забыл прописать. В след видосах название игры более заметно. Мне полностью писать: "Герои меча и магии 5"?) Окей)
@@danikame7708 было бы удобнее
Все абсолютно понятно. Глянув на картинку так и совсем стало понятно, при том, что играл в 5 героев давным-давно. А тут в рекомендации выпали. Так что все нормально
Так написано герои 5, что непонятного? Любой геймер со стажем поймет, о какой игре речь
Абсолютно неинтересны герои и никогда не были. Но почему бы не посмотреть?