Тир-лист существ 2-го уровня Герои 5
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- #герои #герои5 #тирлист
Ссылка на дискорд где можно скачать лобби и мод Universe 1.0: discordapp.com...
Ссылка на мой donationalerts (если захотите меня поддержать:) ): www.donational...
Ссылка на свеженький telegram-канал (хз что там будет, но что-то будет): t.me/+WXnxoEjU...
Я бы лучников (красных) в имбу поставил. Стрелок без штрафа (с 10 выстрелами), маленькое существо, с приростом 15 (без отстроенных стен), плюс можно их довольно дёшево тренить из крестьян (причём трненить может шестёрка)
Как вариант, в будущих листах можно ставить тех, кого считаешь сильнее, левее в тире (то есть сортируя по силе от сильнейшего к слабейшему в строке). Так будет виднее, кто, например, в классе A ближе к S, а кто наоборот ближе к B.
Да в дальнейшем так и буду пожалуй делать)))
@@danikame7708 , может быть, стоит и нейтралов в тир лист включать?
Спасибо за видео, жду третью часть!
Блин, благо в юнике 1.0 арбов перебалансили. Точный выстрел начинает резать защиту начиная с прямой стрелы, а это уже куда лучше в совокупности с более лучшей ини)
Еще лук единорога найти и красные вообще ливают.
У лиги в целом плохие приросты. Но у них есть другие сильные стороны)
Да и если бы у бестий был прирост, примерно как у зомби, это была бы смерть ☠️
Ну все верно, баланс
Кстати мне нравится за хума страта через арбалетчиков.
Сначала отстраиваешь Грейженные казармы арбалетчиков и латников и пробивки делаешь только на этих 2х стаках.
Потом достраиваешь тренировочные залы и шестёркой тренишь крестьян в лучников.
В итоге у мейна большой пак арбов которых дефают латники с аурой защиты от стрел.
Стрелки под аурой не страшны, а те кто в мили подходят, буквально, ваншотятся арбами.
Потом грифонов красных можно закупить.
Для такой страты опасны только маги и друиды по сути остальные стаки только так отлетают.
Если тачки с палаткой взять, так вообще без потерь карту зачищать можно.
Стрелки под аурой всё ещё страшны, тк потери на пробивках - это в принципе плохо, из доступных хилов на этом этапе только палатка, которая чем дальше по игре, тем меньше пользы приносит, плюс машины заходят не в любой билд. Против компа разве что окей
Уж если взялся тренить, то самый смак - 20 мечников в инквизиторов. +1000 хитов армии за неделю, а не тратить места в зале на каких-то арбов, которые от 1 тычки полягут.
@@Redeemer2012что то на противокомпьютерном. Тренить в монков, это потеря куча ресурсов = потеря темпа, при этом, монки не являются Убер юнитом, которого легко контрит почти вся магия тьмы и даже уклон, так что вариант, исключительно, проивоАИшный
@@Redeemer2012 а че мелочиться давай сразу тренить в рыцарей изабель будешь шотать всех
почему ты не учитываешь рассовые абилки? на кентаврах это очень рещает
Не согласен с обычными не грейженами лучниками, у них абилка очень хорошо против групп нейтралов работает
Согласен, что тумба очень близкий к имбе юнит. В финалке, наверное, это юнит из-за которого маг побеждает. Только стихийная - норм. Все таки она портит коробку, а маг без коробки в принципе не играет.
он наверное не знает что стихийный не просто дает ауру уязвимости но и сам уязвим к магии когда как гаргулий сникерсы практически иммунны к ней и при этом не теряют боевой дух как это делают големы
Во многом согласен, также все места соответствт действительности. Также согласен с грейдом армии на карте, не хватает таких тонкостей
тир лист в героях 5, не плохо, тупа лайк
Со вторыми тирами тоже почти со всем согласен. Не знаю только достойны ли зомби второй строчки снизу, хотя как танки неплохи. Арбалетчики могут и выше быть, есть на них интересная страта с телепортом, позволяя выносить вражеского феникса или мощный вражеский стек в обороне с кучей защиты, который так можно долго пробивать.
Спасибо за комментарий), можете еще подписаться))) мне будет приятно)
@@danikame7708 конечно)
страта на уровне демона попрыгунчика у которых цель ударить и сдохнуть?)
@@sanzharzaitenov5268 Это будет минус стек врага часто, да и можно прикрыть своих стрелков хоть немного.
Метатели копья в так себе как минимум, за счет калечащего ранения. Покалечить может еденичка, а значит на пробивках на старте дамажный стек может вообще не дойти до твоего основного пака метателей.
Гарпунеры я согласен норм,в финалке могут разве что коробку открыть, а вот альт грейд - имхо имба, особено под благом. Во первых тоже калечат, во вторых - у них вилка урона прям хороша под свет.
у него 2 выстрела и не факт что там будет калечащее ранение. Возможно и не самый донный юнит но до кентавров точно далеко
С копейщиками гномьими согласен, самый бесполезный юнит на своëм уровне, да и на других в принципе тоже
И по поводу регрейда в армии, это слишком имбово, я бы слелал так, если у тебя есть оба грейда существа в одной армии, ты можешь любого из них перегрейдить в другого
Вторых горгулий вроде как используют чаще, потому что их под армагеддон используют
Получается круто
3 часть!!
Не согласен, за зомби чумой.. Они такой урон на носят, что аж, удивляться можно, причём они у меня всегда выживали и убивали сильных Юнитов, как орешки. Их в Хорош, но с натяжкой в имбу. А чернышей в так себе, у них перк слабый.
Я думаю танцоров синих все-таки в имбу можно было бы поставить
Метателям копья нужен отдельный тир, под дном
Ждём следующий ролик
Зомби на одном уровне с арбалетчиками, танцами, .... гарпунерами???
Это же просто архи-юзлесс юнит!
Просто впитывает урон
@@amogus330 Его никто не бьет. Он ничего не впитывает. Даже после прожатия "ожидание" - удар и все, кто бьет после него получают ответку.
Самый бесполезный 2Т юнит.
Серых демонов я бы повыше поставил, а огненных на так себе
Гарпунеры имба, ты не шаришь)
Их перк с притягиванием гарпуном может помочь,(вытащить стрелков или в стенку огня затолкнуть), но это не то чтобы частое явление)
Ну бестии это вообще спорно. Им некоторые успевают ответить. А хп самое наверно печальное во всей линейке.
Бестии имба. Они самые сильные существа второго уровня. Можно ещё и прирост хороший сделать. Они слабые против нейтралов , но в битве в Лейте первый удар будет от них и без ответный
"этот юнит пробивает дно!"
Автор конечно хорошо выражает свое мнение объективно, но извиняюсь не соглашусь насчёт горгулий их варианты даже грейженные все равно так себе даже при всех достоинствах неочем юниты
Вы просто не умеете их готовить.
Жирный, дефовый, мобильный, с хорошими приростами, в финалке часто последний якорь мага.
А с хорошими миниками, ББ и когтем и уроном 3-4 вообще летающая танкетка-уничтожитель.
Один из лучших юнитов игры в принципе.
темными эльфами играть надо уметь, прирост мелкий у фури, но улучшенным вариантам не дают ответку, в добавок они возвращаются обратно плюс инициатива позволяла ходить чуть ли не дважды, и со скоростью у них нет сильных проблем. И представь если будет артифакт который дает к скорости всем существам. они смогут дойти до врага нанести урон не получив ответки, и вернутся обратно. Только проблема их часто первыми обстреливают из всех сущевств, от чего их сложно накопить. Для меня они имба.
Имба, у которой на финалке 60-100 штук против 200-300 любых других юнитов 2 тира.
Под героем без навыка защита с защитой 5.
Угу, имба против компа. А так ударить и помереть.
@@freikorpsdamonisch8127
Дак пускай их меньше, но урона у них вагон под инициативой, враг буквально вынужден их убивать, а не другие стеки, а если игнорит - получает очень часто плюхи без ответа, и те же ящеры, да драконы разносят, тоже самое с красными стрелками у ордена порядка или кентавры у орды. Этих юнитов буквально нельзя заигнорить ибо у них очень много урона. При этом у других фракций почти плевать на т2 юнитов и сносят сначала т5-т7. Те же стихийные гарги бесполезны, если герой не маг, что уже ставит их на порядок ниже, и по той же причине вторые гарги тоже не имба далеко. Да в определенной ситуации имба, или же с определенным билдом, но не в целом. В целом арбы, фурии и кентавры на голову превосходят их, и их можно брать в любой билд.
Да, они тоньше других юнитов, но урон слишком превосходит свой уровень. Они зачастую вносят больше урона, чем юниты т4, что очень сильно.
@@Alex007Human в моей практике фурии погоды не делали, даже под Иранной (хотя кпд у них выше). А вот красные стрелки, кентавры да ещё синие танцоры это да, юниты которых игнорить нельзя. Ну так их и приходит в 2,5 раза больше.
Не видел у фурий какого-то овердамага, впрочем это мой личный опыт. Наверное каждый останется при своём.
Классные обзоры, но по ощущениям, ты очень любишь некрополис)
Так и есть
@@danikame7708 ощущается. С другой стороны, когда ты много играешь за какю-то фракцию, начинаешь видеть чуточку больше. Не согласен с имбовым статусом статусом приведений и 2-го лича. И зомби, на мой взгляд, несмотря на то что лучше демона, тоже находятся на дне.
@@user-nj7bb3xz3n личи завышены согласен, а вот зомби и призраки на своих местах как по мне:)
@@danikame7708 тут уже вопрос личного мнения/опыта. Призраки, на мой взгляд хороши, но они скорее "омерзительные", чем сильные. Промахи можно весьма успешно подсчитывать. А вот лесные стрелки - как раз имба. Несмотря на тонкость, уж слишком они сильны.
@@danikame7708 но лично от меня призраки получают негласный балл за свою модельку) Надеюсь, вскоре доберусь за их лепку
Ты немного с делтыми попутал гаргульями, у них не имунитет у них его помоему вообще нет, а наоборот они делают стоящих вокруг врагов учзвимыми к этим самым стихиям.
Так я вроде так и сказал в видосе, жёлтые дают ауру уязвимости ко всем стихиям тем кто рядом стоит (даже своим) а чёрные имунные к трём стихиям из четырех (вроде к воде у них не имунки, не помню точно)
@@danikame7708 к земле. Метеорка и шок норм так шотают, даже шипы.
@@danikame7708 так он сам уязвим
Гномы и зомби самое дерьмище
Недооцениваешь фурий ваще... 40-50 фурий могут в соло с начальной школой призыва драконье логово зачистить
40 50 фурии легко ложатся 200 кентаврами на первом ходе
при этом даже если повезет и кентавр подставился перед фурии тот все равно переживет удар и снесет на своем ходе
@@sanzharzaitenov5268 где вы такой лимит берете 200 кентов против 500 фурий не может быть что рогатый скот в 4 раза больше по приросту чем девочки убивашки
@@sanzharzaitenov5268 пониуегься рогатым скотом который в отличии от тех же фурий драконье логово никак не смогут зачистить
Кочвые кенты так себе
Мдааа, мегеры и стрелки ни разу не s тир.
Стрелки точно нет, фурии возможно s тир