Ну нет уж, ребятушки, вся эта трендЯ - это явно не мое. Я отношусь к поколению Y и выступаю только за лучшие отдельные суперхиты на все времена, коих приблизительно 2,1 единиц за ВСЕ время существования игровой индустрии вышло. А всякие тама ваши платные подписки, облачный ентот гейминг и прочая херовина, это все сразу мимо. Сингл и сплитскрин с другом как грица форева!! Так шо так, мдя... Давайте, короч, удачи вам там в будущем, пацаны!
Вам тоже нравится заходить в свою школу и взрывать её, а потом вытаскивать десять минут кишки из одноклассников? Это мою любимое занятие в Дока 2. А вообще кроме шуток захожу каждый день в новинки Стим в ожидании что кто-нибудь по-быстрому состряпает треш игру по мотивам.
Потрясающий канал. Как у тебя выходит настолько интересно и живо рассказывать про действительно интересные вещи. Обычно мусолят одни и те же новости или воду льют. А ты умудряешься и часто и только самое интересно рассказывать.
Посмотрел 5 секунд видео, уже поставил лайк Надеюсь, что по популярности вы станете лучше всех этих второсортных каналов, у которых подача информации слизана друг у друга. Продолжайте в том же духе, ваш труд не бывает напрасным.
@Арсений Петренко Стоп-стоп. Кликбейт капсом на полэкрана - это же хорошо! Я как раз за эту тему топлю, правда Алексей пока сопротивляется. Вот например, разве плохо? imgur.com/a/dqBmHA1
@@pavelbazhin если правильно их использовать, то это только поможет развитию канала. Однако, очень много примеров неправильного использования кликбейтов
Сравнение подписок с игровым автоматом хорошее, часто его видел. Подозреваю, что игроки в первую очередь закипишились именно по этой причине. Вряд ли их волнуют доходы разработчиков, но угроза того, что игры просто превратятся в монетоприёмник пугает. Тем более, что на примере микротранзакций в сингле многие наконец начали понимать, что если у разработчика/издателя будет техническая возможность отжимать деньги у игрока он будет ей пользоваться, пока не лопнет.
Alexey there is another interesting fact,the Russian language is the second popular language on the hole interner world wide.Thats awsome.So be proud that you are Russians.Greetings from Germany to Motherland Russia.
Как же приятно слушать журналиста-профи. Глубокое понимание темы, отлично поставленная, богатая речь и опыт, самое главное. А то уже утомили однобокие обзорщики, что только-только выпустили пару видео по играм и считают себя гуру игровой индустрии. Очень классный видос, спасибо.
я еще один тренд выделю.ок касается игровых журналистов в частности,и видео на ютюбе в частности.Видео обзоры и разные игровые новости набирают просмотров в десятки раз меньше,чем всякого рода реакции и нарезки со стримов.И клево что есть такие люди как вы алексей.Которые продолжают делать качественный контент.Спасибо вам за работу!
Материал потрясающий и поразительно логично и обоснованно организован: из одного вытекает другое. Браво, Алексей! Больше атериалом с Вами! И не важно, каких - главное, что вам можно априори доверять и выши образование и опыт сделают ещё не один шикарный сюжет!
Вообще было бы интересно если бы запустили обзоры на такие старые игры(типо блейд оф даркнес)...такой настальжи...таких обзоров много,но от вас думаю было бы интереснее намного.
Алексей Вы лучший!!!!! Наш гуру мастодонт!!!!!! Самый авторитетный журналист! Сердце замерло, когда про обожаемый Блад оф Даркнес сказали!!! Очень радостно такое слышать от Вас!!!!!
Лично мне бы хотелось, что бы перезапустили Гарри Поттера. Вот те первые игры с 1 по 4 или 5, да с современными возможностями - как Ассассин или Паук последний - было бы ооочень круто.
К сожалению, без нормальной порции индюшатины, золотой век не дождаться, ААА могут обычно только графон подтянуть, а если геймплей правят - то только под текущие игровые тренды, нового не привносят вообще ничего.
Наряду с рубрикой "Игросториз" в обычной формате - этот ролик лучшее, что можно было ожидать в плане игроиндустрии. Столь лаконично и одновременно информативно рассказать о всех новостях и веяниях индустрии - авторы очень постарались и за это им огромное спасибо. Надеюсь и на будущие ролики в таком духе.
Как все таки хорошо , что на Ютьюбе часто можно найти контент от людей, которых, казалось, давно потерял из своего поля зрения. Вот помню читал его колонку с ответами на вопросы в Игромании. А живую речь Алексея оказалось ещё интересней слушать.
Вся эта ситуация больше похожа на то, что "эксперт" решил просто похайпиться на трагедии таким мерзким способом, вот и всё. Особенно с учётом того, сколько он накидывал после этого эфира в твиттере на все претензии.
Алексей, очень хорошо структурируешь информацию! Большой объем информации разложить по полочкам и сделать его легким и удобоваримым и для восприятия - это высший пилотаж.
Алексей, сделайте пожалуйста анализ игровой журналистики и почему она скатывается с приходом больших денег, как Игромания. Я чётко помню момент пару лет назад, когда журнал перестал радовать, как поддельные ёлочные игрушки.
Это потому что в конце 2015-го из Игромании ушел я и закрылась рубрика "Не одной строкой" ))) После этого да, читать в журнале стало особо нечего... А насчет игровой журналистики - есть задумка похожего ИгроСториз, про кризис профессиональной журналистики, про то как издатели влияют на оценки и прочее. Но тема сложная, собираю мысли на этот счет и хз когда закончу.
согласен, мне вот тоже интересно, почему все настолько плохо ? деньги деньгами, но должна же быть хоть какой-то конструктив, но то что мы сейчас видим это 12/10 на кончиках пальцев, игра окупилась раза два по эмоция и еще куча неподдельных (нет) эмоций, как будто журналюге телка из Pornhub'a дала. Смотрел недавно ролик стопгейма про fif'у 19, такое ощущение, что в фифе вообще нету недостатков, конечно пару раз автор пытался критиковать, но назвать это критикой можно с натяжкой.
Ну как плохо. На самом деле средне. Раньше хуже было - потому что не было независимых блоггеров и ВСЕ были профессиональными журналистами на содержании больших издательских домов, у которых рекламные контракты, партнерки, обязательства и прочее. Тогда вот реально всем подряд лепили 8-9 баллов, просто уничтожив сам смысл системы оценок. Сейчас ситуация выправляется - если пишут только хорошее, то чаще из-за боязни обидеть фанатов, а не потому что занесли. Неадекватных мнений даже по заносу не пишут почти, потому что репутация все-таки важнее. Сейчас выбор большой - начнешь гнать пургу, тебя просто выключат и забудут.
Очень хотелось бы увидеть ИгроСториз про эксклюзивы!), а так большое спасибо, очень познавательно и увлекательно на данный момент это моя самая любимая рубрика на ютубе!!!
19:24 ЧООО!? в прошлом поколении стояло топ железо, которое в то время даже купить было сложно. А в сонсолях нового поколения на момент выхода стояли уже устаревшие жельзяки, например в ПС4 стоит копия HD7970.
теперь "кризиса разработки" нет, я так понимаю - но после покупки откровенного гумна под названием PS4 (которая кроме VR и пятка игр, три из которых порты с более ранних поколений, нахер оказалась не нужна и валяется в пыльном углу), я консоль хрен куплю - ну, разве что случится дикий прорыв, лет через 10-15. Хотя, врядли в 60 лет я ломанусь покупать свежевышедшую консоль ))
Ну старое поколение консолей предлагало за небольшую цену машинку для игр а компьютер стоил дороже , теперь компьютер за 300$ может больше но корпорации будут настаивать на ящиках с их логотипом и тормозить индустрию потому и нет скачков так как всем выгодно сидеть и ждать. Кстати 19:53 что за игра?После Леона.
А разве и PS2 в своё время не была очень мудрёной и сложной системой с кучей чипов и подчипов? Тогда конечно были конкуретны с железом попроще, правда.
Вот прям не удержался, поставил на паузу и решил написать. Гораздо интереснее смотреть вот такие ИгросТориз, которые более глубже объясняют суть темы. В крайних выпусках такого углубления нет. Спасибо за годный контент . Пойду посмотрю на WW3
Хотелось бы ремейк Vampires the masquerade: blood line или продолжение, расчитывал на CCP Games, но эти говнюки давно похоронили свой World of Darkness - идея огонь, концепты ну вообще прям были. Вот это да - ммо проектище, был... А щас когдда ССР был куплени Перл Абисом (БДО) - тут даже про Ивонлайн страшно, хотя ева последние года только ест подписку с карты да скилы переключать :)
О, свои люди! Бладлайнс тоже жду невероятно :( Но все что ни делается (и НЕ делается), возможно и к лучшему. Учитывая современный дискурс, из нашей Бладлайнс могли бы легко сделать подачку sjw\фемкам, с зажиревшей Жанетт и черной Виви, допустим))
"Теперь они делают бюджетную батлу про третью мировую. И тут как раз возникает вопросец, а что же там с настоящей.." вот был уверен что скажешь "..третьей мировой". Фух... И померещится же..
Блин, этого чувака интересно слушать всегда! Всё понятно, просто. Было бы круто посмотреть видео "Любимые игры Алексея Макаренкова". Не за какой-то год, а вообще любимые.
Да даже не знаю. VR никогда не привлекал, он так и останется свистелкой-звезделкой. Может будет бум в виде спец-мест с VR шлемами для полного погружения в игру. Кстати, всё думал, когда уже упомянешь THQ Nordic)) На мой взгляд аудитория стала более зубатая и она может дать по зубам издателям в виде дыр в фин.отчётах. Мне это нравится.
вообще-то про VR он погорячился. Их продана масса и, на секундочку, на тот же HMD Odissey очередь с вопросами "когда в Европу уже пойдут?!!" в PS4, например, как по мне так кроме VR играть практически не во что и не зачем было (это при том, что я одноглазый и для меня изрядная часть VR-эффектов пропадает) так что VR, особенно если избавится от проводов, будет основной темой. Всё, что с видом от первого лица (включая гонки, леталки и т.п. - и, главное, шутаны) в VR даёт настолько лучший опыт, что охереваешь, "как я вообще в это за монитором играл-то?!"
Вообще VR сам по себе очень крут, но не обязательно в игровой индустрии. У меня знакомый из Франции купил самый дешевый VR - Oculus Go (или как-то так) и использует его не для игр: виртуальный кинотеатр, виртуальная экскурсия по городам и т.д. Говорит: крутейшая штука.
+Соболев Дмитрий кинотеатр - честно, спорно. Единственная тема, от которой может начать подташнивать, как по мне (особенно в дешёвых VR, где "экран" дрожит, будто тебя на вибростенд посадили, водяной матрац подложив) экскурсия - да. Но, в случае тех же шутеров, больше радости в том, например, что ты можешь оглянуться не прекращая движения. Т.е. при игре на клавомыши, обычно, ты бежишь туда же, куда оглядываешься. При игре на геймпаде камера может быть отвязана, но прицеливание стиком даёт почувствовать себя исключительно калекой, полностью разрушая "эффект присутствия". В случае же VR (особенно с соответствующим манипулятором, наподобие Aim-controller), ты не только свободен в движениях "сел-встал, обернулся" и "стреляешь в одну точку, а смотришь давно в другую", у тебя даже есть возможность лупить сверху-вниз, снизу-вверх и т.д. И всё это выглядит-ощущается именно так, а не "упёрся в стенку и задрал голову" (как обычно бывает вне VR) коротко: в любом 3д-пространстве, где есть удобство от изменения угла обзора поворотом/склонением головы, VR "рулит" (при должной реализации, разумеется) потому кинотератр тут не очень - ты ж не разглядываешь сидящих рядом зрителей, жующих попкорн (ну, я их и не встречал, в "VR-кинотеатрах" )) "виртуальный концерт" - другое дело, там вся "окружающая движуха" присутствует (в некоторой, конечно, степени). Любителям концертов должно зайти.
@@ainsoveternal1272 Пол года пользуюсь Оуклус CV1 с тач контроллерами - как кинотеатр вполне себе использую + приятно те же кубы с гифками посмотреть, все таки шлем дает некое ощущение масштабного экрана. А вообще программно-эргономически очень много косяков(хотя их и правят). Пол года назад прикупив шлем я как конечный пользователь испытал шок, столько банальных вещей которые ждешь а их нет- нельзя скорректировать рост(роняя вещь на пол ее уже не поднять так как в реальный пол упираюсь рукой а виртуально до него еще несколько сантиметров), переназначение клавиш в принципе нет как и возможности эмуляции джойстика(а мало какой разработчик делает действительно удобное управление), нет мультимедийного софта из коробки для просмотра видео/фото в шлеме и таких важных мелочей дофига.
Я так думаю грядет золотой век римейков. А что? Есть хит прошлых лет, сценарий правится - с нуля уже не нужно создавать. Выпускают старый продукт в обновленном виде - все довольны. Яркие примеры: Крэш Бандикут, Резидент, Shadowrun. Капком вообще умудрились выпустить римейк спустя 6 лет после оригинала, а потом ещё и переиздать его через десяток лет с лишним. Что тогда, что сейчас успешно выстрелил. Уверен второй взлетит в стратосферу. А там не за горами и третий резидент, и, возможно, римейк римейка, как Алексей сказал.
@@MrCrazyCrysis думаю будет. Права на сх у конами все же остались после срача с кодзимой. Вдохновятся опытом капком и запилят. Римейк был кстати, но он такой, своеобразный. Скорее римейк-переосмысление. От оригинала только герои остались. Меня больше волнует, что с момента выхода последней части 5 лет прошло.
Да, тем ремейком вроде был Shaterred Memories, если ничего не путаю. Он по-своему хорош и интересен, но это альтернативный взгляд на вселенную, т.е. не тот Silent Hill, который все полюбили. К старому сх пытались вернуться в Downpour - он тоже хорош, в целом придерживается старого стиля, но по всем аспектам (кроме геймплея, хоть и он далеко не идеален) проигрывает канону. Вот бы увидеть ремейк с новой графикой и переработанным геймплеем, но с полностью сохранёнными персонажами, сюжетом, музыкой и прочими вещами, работающими на атмосферу. Идеальная формула ремейка, на мой взгляд, сейчас применяется к Resident Evil 2, вот такой же подход я хотел бы увидеть к первым четырём сх. Если бы права на серию были у Capcom - уверен, они бы так и сделали, но... проблема как раз-таки в том, что права на сх остались у конами, которые уже завязали с играми и пошли по другому пути, сейчас им плевать на тренды и старые серии. Не понимаю, почему Sony не купят права на серию, на них сейчас работает сам Кодзима, который и хотел возродить франшизу. У них огромные бюджеты, полная творческая свобода, должно получиться достойное возвращение классики, к тому же игры станут прекрасным систем-селлером, т.е. заодно и продажи консолей резко подскочат. Либо права на серию могли бы купить те же Capcom (больше предпочитаю такой вариант), сделать ремейки каноничных частей и с большой вероятностью окупились бы как затраты на покупку серии, так и расходы на разработку ремейков, да ещё и в плюс вышли бы. Лично я в таком случае готов купить ремейки везде, где только можно, просто чтобы поблагодарить издателя за возрождение одной из любимых игровых франшиз.
Shattered Memories - это же скорее переосмысление, а не ремейк. Ближе к ребуту в какой-то степени, хотя продолжений и не было. А вот ремейк всем ремейкам ещё грядёт, да. Final Fantasy VII. Есил Номура опять не уйдёт в творческий запой-перфекционизм, и игру не отдадут "крепкому середнячку".
Насколько я обожаю до дрожи СХ2, - не понимаю, что в нем переделывать и ремейкать) По-моему анимация и графика (чего стоят только лица!) превосходит даже некоторые современные игры. Ну а первая да, квадратная, не помешало бы переделать)
Просто спасибо всей редакции за материалы. Смотрю с громадным интересом 90% контента, очень нравиться именно то, что вы стараетесь смотреть глубже, не навязывайте мнение и говорите с нами честно, без опаски и трусости. За это вы заслужили моё доверие и уважение. Салам вам из Казахстана, keeep goining and and stay true!
Мне кажется в обозримом будущем Focus Home Interactive станет очень востребованным издателем. Они довольно долго выпускали средние игры, но их качество стабильно растёт. В их послужном списке Styx: Master of Shadows, The Technomancer, Vamyr и последние адвенчуры про Холмса. До конца года они закончат очень неплохой сериал The Council и выпустят Call of Cthulhu.
Феминизм, толерантность и сексизм стали настолько гипертрофированно извращенным понятием, что нужно уже считать эти слова ругательными и запретить на законодательном уровне.
@@Staniand_Virtanen, возмущения вызвали не столько "исторические неточности", сколько дерзкие обвинения руководства DICE, совсем обнаглели, кусают руку с которой кормятся.
О да, "не нравится - не играйте" эт конечно страшное оскорбление, по сравнению с "запретить на законодательном уровне". Ну и отбитость маркетологов это не отменяет.
@@Staniand_Virtanen, в ролике об этом не говорится, но руководитель Дайс, обвинял игроков с сексизме, расизме, лайкал и поддерживал посты еба*утых феменисток, мог бы сослаться на "разнообразии для игроков" и прочей лапшой о заботе, как обычно это делают, но тут решил залезть с голой жопой на амбразуру, вот и получил свое. Вполне заслуженно.
Лично меня в инди играх заколебали отднотипные платформеры и рогалики с метроидваниями, в печёнках уже сидят, вот честно. А я ведь люблю инди. Хочется чего-нибудь действительно новенького и интересного.
Ведьмак пройден давно, игра-то не новая уже. Я же про свежие индюшки говорю. Если бы каждый раз инди уровня Ведьмака выходили, я бы и не жаловалась)) Но вообще, конечно, выходят хорошие проекты, и готовится к выпуску парочка интересных, но это единичные случаи.
Надо уметь искать) Frictional Games, Harvester Games и Playded - прекрасные инди-разработчики, в любые их игры можно играть с удовольствием и они оригинальны. Правда, все их игры охренеть какие мрачные, гнетущие и депрессивные, но для кого-то это даже плюс)
У меня лицензия физическая. Запускается и на семерке и на десятке. Но играется до первого перехода в другой сектор. Потом - вечный висяк. Сейчас подумываю поставить на старый винт XP специально для старых игрушек.
А чему удивляться то ? Делают однообразные, безидейные игры и потом удивляются почему же их никто не покупает ? Завезите нормальный сюжет, нормальную подачу и все. Тот же годофвар нормально зашёл. И то я бы не сказал что это прям такая гениальная игра была. А вр это вообще такое ) Изначально же было понятно что это просто мыльный пузырь. И пока его не сделают удобным, вр так и не нужен будет. Сейчас там эти провода, контроллеры не понятные и игры притянутые за уши, ну такое себе. + я думаю что это реально очень вредно для зрения. 1 Получается ты в темноте смотришь в экран, а это вредно. 2 ты близко смотришь в экран, это тоже вредно. Но все почему то про это молчат. Вообще было бы очень интересно послушать объективное мнение Алексея на эту тему.
Дима Сендецкий даа и автосимы тоже хороши. Но все равно это довольно маленький сегмент. А не тот как позиционируют вр сейчас. То что вр должен быть у всех и вообще это супер крутая штука.
Скажите пожалуйста, а тот вр, куда надо мобилу вставлять, он не лагает? Ну там задержка по времени, например? Хочу на космосимах попробовать как-нибудь.
А нынешнее поколение консолей лучше? А грядущее? Консоли как тянули игровую индустрию за мошонку, так и будут тянуть... Да, в подписку будут пихать заведомо провальный треш (новый Фоллач тому пример), но костяк будет из собственных разработок, где сию минутный доход будет не так важен (новая Форза Хорайзон)
@@redrone это из-за кучи мамкиных разработчиков, которые намотрятся уроков на ютабчике и думают что они уже гении. От этого кучи трэша в стиме и нежелание искать в нём что-то интересное.
@@xshadowfromhell1779 открываешь список рекомендаций, выше кнопки "следующее" нажимаешь надпись "настройте". Заполняешь список меток, которые хочешь исключить. Я, например, исключил "пиксельная графика", "MMORPG", VR, "Спортивная игра", "Футбол".
Да, причем меня всегда убивало, компании что, не знают свою целевую аудиторию? Большинству геймеров, как у нас так и на Западе, глубоко наплевать на степень толерантности игр, а феминистки, хоть и пишут статьи о каждом событии которое их задевает, составляют всего лишь пару процентов от общей массы потребителей игр. Да, если не включать хэштеги "моя борьба" в каждый тайтл может быть порицание с их стороны, но это же частный сектор! Там за такое не увольняют. И сколько они бы не требовали своего их никто не будет слушать и поддерживать. Так в чем проблема? Боятся шума?
гхм... что-то у меня иная статистика - что процент покупаемости "индюшатины" (на долю среднего игрока) растёт. и, заглянув в свой список покупок в Стиме могу подтвердить: >70% инди. (хочу напомнить, что тот же "Ведьмак 3", на секундочку - инди-игра) более того, с этого года я принял принципиальное решение не покупать игры ряда издателей (ЕА, юби, активижн). И хотя это частный случай, но уже есть несколько сообществ, формирующихся по данному принципу (от идеи, что "издатели - зло и должны вымереть", до непринятия политики одного или ряда издателей)
Ведьмак 3 - инди игра ? У нее разве бюджет равен 5 копейкам и он сделан на коленке в подвале тремя китайцами ? У игры многомилионный бюджет, известные актеры озвучки и т.д. Тот факт, что игра не имела стороннего издателя не отправляет ее в раздел "инди". Сталкер тоже издавался собственными силами - и что ?
+Соболев Дмитрий для начала поинтересуйтесь, что значит "инди" _>Тот факт, что игра не имела стороннего издателя не отправляет ее в раздел "инди"._ именно что "отправляет". "Indie" - это сокращение от "independent", независимый. То, что _большинство_ инди-игр создаётся "на коленке и за 5 копеек", никак не меняет определения. Примерно как размер дохода _большинства_ граждан РФ не делает автоматически российского миллиардера "не гражданином". Это не пересекающиеся свойства. Основы логики. Учите, по жизни пригодится )
Тут говорилось о том что раньше создание инди-игр было работой. Делал игры, они продавались. Теперь из-за конкуренции львиная доля проектов не продается вообще, и поэтому профи уходят, остаются те для кого разработка игр - хобби. А так - естественно инди в никуда не исчезнут. Ее только больше будет становиться. Это как рок-музыка. Когда электрогитары подешевели, все стали бацать рок в гаражах. А сейчас когда можно сочинять музыку на компе ее развелось столько что можно саунтрек к игре собрать из бесплатных композиций каких нужно.
Качественный, информативный материал, спасибо вашей команде за труды. Интересно было бы ещё услышать мнение и факты о современных тенденциях и реалиях жанра mmorpg.
Макаренко , я тебя давненько смотрю , очень крутые видосы у команды получаются. Не знаю сколько у вас редакторов , но учитывая оперативность роликов - больше 4 , наверно. Вы молодцы. Хорошая Игросториз есть ребят. События 2002-2003 года когда украли с серверов валв хл2 , что вообще происходило за кулисами , когда вентиля были на грани провала , когда ворвались домой к хакеру местные копы , не давши улететь в Америку хакеру якобы на работу. Короч , темная история , почитайте интервью с ним , почитайте хронологию. Очень интересно.
11:52 - Если бы после этих слов у Макаренкова на пару-тройку секунд повествования вместо верхней одежды появилась "майка-алкаголичка" то это была бы просто бомба.
1:00 - тренд №1: "Индипокалипсис закончился".
2:16 - тренд №2: "Возвращение среднебюджетных игр".
3:50 - тренд №3: "Возвращение издателей".
5:25 - тренд №4: "Новые имена".
6:47 - тренд №5: "Кризис идей".
8:09 - тренд №6: "Игроки перестали верить рекламе".
10:30 - тренд №7: "Игроки устали от пропаганды".
12:43 - тренд №8: "Второй кризис виртуальной реальности".
14:52 - тренд №9: "Взросление игровой индустрии".
16:24 - тренд №10: "Игроки боятся стриминга и подписок".
18:18 - Итоги.
Воу... спасибо
Спасибо.
Владимир Шубко, огромное спасибо
@@MakarenkOFF йа пирвый
Ну нет уж, ребятушки, вся эта трендЯ - это явно не мое. Я отношусь к поколению Y и выступаю только за лучшие отдельные суперхиты на все времена, коих приблизительно 2,1 единиц за ВСЕ время существования игровой индустрии вышло. А всякие тама ваши платные подписки, облачный ентот гейминг и прочая херовина, это все сразу мимо. Сингл и сплитскрин с другом как грица форева!! Так шо так, мдя... Давайте, короч, удачи вам там в будущем, пацаны!
15:42
" Все реже кто-то кричит, что "игры превращают детей в маньяков""
Это вы еще в Доку 2 не играли
$))
Как дойти до уровня с эльфом-педофилом, не пойму вообще???
Вам тоже нравится заходить в свою школу и взрывать её, а потом вытаскивать десять минут кишки из одноклассников? Это мою любимое занятие в Дока 2. А вообще кроме шуток захожу каждый день в новинки Стим в ожидании что кто-нибудь по-быстрому состряпает треш игру по мотивам.
@@kostyanesterenko8181 мало просто наиграл. Надо на пару тыщь часов больше и он тебя сам найдёт)))
PieShock только и можешь с оружием да взрывчаткой да? го 1х1 на реке без оружия и рун
Потрясающий канал. Как у тебя выходит настолько интересно и живо рассказывать про действительно интересные вещи. Обычно мусолят одни и те же новости или воду льют. А ты умудряешься и часто и только самое интересно рассказывать.
Лысые бородачи в алкоголичках, кого мне это напоминает? Не пойму Алексей Макаренков, вот не пойму)
;))
"...Лысые бородачи в алкоголичках!" - камера переключается на ведущего.
Посмотрел 5 секунд видео, уже поставил лайк
Надеюсь, что по популярности вы станете лучше всех этих второсортных каналов, у которых подача информации слизана друг у друга.
Продолжайте в том же духе, ваш труд не бывает напрасным.
Арсений Петренко *слизана и переделана так, что 90% вранья
@@Phantom-gz1bx ещё с кликбейтами на полэкрана , обязательно капсом
@Арсений Петренко Стоп-стоп. Кликбейт капсом на полэкрана - это же хорошо! Я как раз за эту тему топлю, правда Алексей пока сопротивляется. Вот например, разве плохо? imgur.com/a/dqBmHA1
@@pavelbazhin если правильно их использовать, то это только поможет развитию канала. Однако, очень много примеров неправильного использования кликбейтов
@Павел Бажин, типичная картинка, похожа на миллиард других с игровых видео, прошел бы мимо и не заметил
Сравнение подписок с игровым автоматом хорошее, часто его видел. Подозреваю, что игроки в первую очередь закипишились именно по этой причине. Вряд ли их волнуют доходы разработчиков, но угроза того, что игры просто превратятся в монетоприёмник пугает. Тем более, что на примере микротранзакций в сингле многие наконец начали понимать, что если у разработчика/издателя будет техническая возможность отжимать деньги у игрока он будет ей пользоваться, пока не лопнет.
Alexey there is another interesting fact,the Russian language is the second popular language on the hole interner world wide.Thats awsome.So be proud that you are Russians.Greetings from Germany to Motherland Russia.
If only Russian online population wasn't predominantly little kids who did something to your mom.
Парни вернем Принца Персии!!!)))
PS
Запилите пожалуйста ролик среднебюджетных игр
на которые стоит обратить внимание.
Его превратили в Assasins Creed, считай просто сделав небольшой ребрендинг при том с получением полных прав на серию.
Но уебисофт ответит " хер вам в рыло, сраные уроды". Они уже так присосались к Ассасину, что будут доить его до последнего =(
Очень интересно слушать Алексея.
Часто вспоминаю о временах, когда читал Игроманию. ИгроСториз напоминает мне о том прекрасном времени.
Тоже обожаю Blade of Darkness, одна из любимейших игр)
А я всё жду, что когда-нибудь Targem Games кто-нибудь деньжат на Ex Machina 2 отсыпет. Эх :(
Как же приятно слушать журналиста-профи. Глубокое понимание темы, отлично поставленная, богатая речь и опыт, самое главное. А то уже утомили однобокие обзорщики, что только-только выпустили пару видео по играм и считают себя гуру игровой индустрии. Очень классный видос, спасибо.
я еще один тренд выделю.ок касается игровых журналистов в частности,и видео на ютюбе в частности.Видео обзоры и разные игровые новости набирают просмотров в десятки раз меньше,чем всякого рода реакции и нарезки со стримов.И клево что есть такие люди как вы алексей.Которые продолжают делать качественный контент.Спасибо вам за работу!
Материал потрясающий и поразительно логично и обоснованно организован: из одного вытекает другое. Браво, Алексей! Больше атериалом с Вами! И не важно, каких - главное, что вам можно априори доверять и выши образование и опыт сделают ещё не один шикарный сюжет!
Вообще было бы интересно если бы запустили обзоры на такие старые игры(типо блейд оф даркнес)...такой настальжи...таких обзоров много,но от вас думаю было бы интереснее намного.
Алексей Вы лучший!!!!! Наш гуру мастодонт!!!!!! Самый авторитетный журналист! Сердце замерло, когда про обожаемый Блад оф Даркнес сказали!!! Очень радостно такое слышать от Вас!!!!!
Всё ещё надеюсь на возвращение серии "Корсары".
Лично мне бы хотелось, что бы перезапустили Гарри Поттера. Вот те первые игры с 1 по 4 или 5, да с современными возможностями - как Ассассин или Паук последний - было бы ооочень круто.
Я вот мечтаю о перезапуске ZanZarah: The Hidden Portal. В детстве мечтала о второй части, теперь хотя бы о перезапуске.
К сожалению, без нормальной порции индюшатины, золотой век не дождаться, ААА могут обычно только графон подтянуть, а если геймплей правят - то только под текущие игровые тренды, нового не привносят вообще ничего.
думаю, нормальные игры могут делать инди-разработчики, которые 5 лет назад смогли немного подзаработать, набрать людей...
Светлое будущее в игровой индустрии и светлое будущее в игровой журналистике, благодаря вашей команде!!! Спасибо от олдфага, ноющего что "игорнет"!!!
Ааа, я думал про Severence: Blade of Darkness только я один знаю и помню )))
Оказывается. много таких, кто помнит. Нужно перевыпускать. На волне соулсов должно зайти
Наряду с рубрикой "Игросториз" в обычной формате - этот ролик лучшее, что можно было ожидать в плане игроиндустрии. Столь лаконично и одновременно информативно рассказать о всех новостях и веяниях индустрии - авторы очень постарались и за это им огромное спасибо. Надеюсь и на будущие ролики в таком духе.
Да, только Ютуб почему-то не хочет такие видео в рекомендации продвигать... Видео по хайповым играм лучше идут :(
Жарко будет после очередной смены поколений консолей.
PS. Painkiller не проходной!
я все трэки первой части, на гитаре играл)))
он за Death and Damnation говорил. Это был проходной шутан
Внимательнее переслушай.
Как все таки хорошо , что на Ютьюбе часто можно найти контент от людей, которых, казалось, давно потерял из своего поля зрения. Вот помню читал его колонку с ответами на вопросы в Игромании. А живую речь Алексея оказалось ещё интересней слушать.
вот за Blade of Darkness отдельный респект
За упоминание Blade of Darkness прямо Спасибо от души!
Алексей,дадите ли какие нибудь комментарии по теме доки 2 и поехавших ничего не смыслящих в игровой области Икспертах с научной стороны?
Вся эта ситуация больше похожа на то, что "эксперт" решил просто похайпиться на трагедии таким мерзким способом, вот и всё. Особенно с учётом того, сколько он накидывал после этого эфира в твиттере на все претензии.
У Доки 2 "самая короткая пиар компания" но идиотия средств массовой информации давно не удивляет !!!
Дока 2 игра года! Если не согласен гоу пвп вынимать кишки?!
Уверен, Дока-2 уже в разработке!
Если что, то вот эта Дока 2: igry.ru/play-14706-doka-2-trade.html
Алексей, очень хорошо структурируешь информацию! Большой объем информации разложить по полочкам и сделать его легким и удобоваримым и для восприятия - это высший пилотаж.
9:29 в видео. вот бы юбисофт сделали что-то как valiat hearts....
Блейд оф даркнес - это шедевр! Столько времени было проведено с интересом и радостью, спасибо разрабам за это!)
Блей оф даркнес 💣💣💣Диск с игрой до сих пор лежит недалеко от компа,когда всё надоедает рублюсь в него.Лучшая игра,с лучшей боёвкой!!!)))
Большое спасибо , Алексей , за филигранное препарирование игровой индустрии и внятное описание нынешней ситуации.
Алексей, сделайте пожалуйста анализ игровой журналистики и почему она скатывается с приходом больших денег, как Игромания. Я чётко помню момент пару лет назад, когда журнал перестал радовать, как поддельные ёлочные игрушки.
Это потому что в конце 2015-го из Игромании ушел я и закрылась рубрика "Не одной строкой" ))) После этого да, читать в журнале стало особо нечего... А насчет игровой журналистики - есть задумка похожего ИгроСториз, про кризис профессиональной журналистики, про то как издатели влияют на оценки и прочее. Но тема сложная, собираю мысли на этот счет и хз когда закончу.
Так вот кто испортил мой некогда любимый журнал! Убийца детства!
согласен,
мне вот тоже интересно, почему все настолько плохо ?
деньги деньгами, но должна же быть хоть какой-то конструктив,
но то что мы сейчас видим это 12/10 на кончиках пальцев,
игра окупилась раза два по эмоция и еще куча неподдельных (нет) эмоций,
как будто журналюге телка из Pornhub'a дала.
Смотрел недавно ролик стопгейма про fif'у 19,
такое ощущение, что в фифе вообще нету недостатков,
конечно пару раз автор пытался критиковать, но назвать это критикой
можно с натяжкой.
Для компенсации выбросили как-то разгромную рецензию на Undertail с аргументами вроде "графика - лайно, шутки унылые".
Ну как плохо. На самом деле средне. Раньше хуже было - потому что не было независимых блоггеров и ВСЕ были профессиональными журналистами на содержании больших издательских домов, у которых рекламные контракты, партнерки, обязательства и прочее. Тогда вот реально всем подряд лепили 8-9 баллов, просто уничтожив сам смысл системы оценок. Сейчас ситуация выправляется - если пишут только хорошее, то чаще из-за боязни обидеть фанатов, а не потому что занесли. Неадекватных мнений даже по заносу не пишут почти, потому что репутация все-таки важнее. Сейчас выбор большой - начнешь гнать пургу, тебя просто выключат и забудут.
Очень хотелось бы увидеть ИгроСториз про эксклюзивы!), а так большое спасибо, очень познавательно и увлекательно на данный момент это моя самая любимая рубрика на ютубе!!!
Хороший канал, незаслуженно мало подписчиков.
Спасибо. Потихоньку растем.
согласег
Blade of Darkness... прямо ностальгическая слеза потекла)
АЛЕКСЕЙ ЛУЧШИЙ
Единственный ремейк который мечтаю увидеть - это ремэйк Готики 1 и Готики 2.
ПС: Макаренко - молодец. Канал отличный - так держать!
19:24 ЧООО!? в прошлом поколении стояло топ железо, которое в то время даже купить было сложно. А в сонсолях нового поколения на момент выхода стояли уже устаревшие жельзяки, например в ПС4 стоит копия HD7970.
Речь не об этом, а о сложности разработки под прошлое поколение консолей.
теперь "кризиса разработки" нет, я так понимаю - но после покупки откровенного гумна под названием PS4 (которая кроме VR и пятка игр, три из которых порты с более ранних поколений, нахер оказалась не нужна и валяется в пыльном углу), я консоль хрен куплю - ну, разве что случится дикий прорыв, лет через 10-15. Хотя, врядли в 60 лет я ломанусь покупать свежевышедшую консоль ))
Ну старое поколение консолей предлагало за небольшую цену машинку для игр а компьютер стоил дороже , теперь компьютер за 300$ может больше но корпорации будут настаивать на ящиках с их логотипом и тормозить индустрию потому и нет скачков так как всем выгодно сидеть и ждать. Кстати 19:53 что за игра?После Леона.
The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories
А разве и PS2 в своё время не была очень мудрёной и сложной системой с кучей чипов и подчипов? Тогда конечно были конкуретны с железом попроще, правда.
Вот прям не удержался, поставил на паузу и решил написать. Гораздо интереснее смотреть вот такие ИгросТориз, которые более глубже объясняют суть темы. В крайних выпусках такого углубления нет. Спасибо за годный контент . Пойду посмотрю на WW3
Вовремя , а то на работе со скуки умирал - однозначно лайк.
Мерси
держу в курсе, на работе надо работать OMEGALUL
О, да! Blade of Darkness! Только подумал о ней, и тут вы говорите) Респект, Алексей! Будем ждать и надеяться...
Хотелось бы ремейк Vampires the masquerade: blood line или продолжение, расчитывал на CCP Games, но эти говнюки давно похоронили свой World of Darkness - идея огонь, концепты ну вообще прям были. Вот это да - ммо проектище, был... А щас когдда ССР был куплени Перл Абисом (БДО) - тут даже про Ивонлайн страшно, хотя ева последние года только ест подписку с карты да скилы переключать :)
А ещё жаль, что ремейка первых 4 частей SIlent Hill мы никогда не дождёмся, ибо Konami - те ещё говнюки и плевали они на тренды с высокой колокольни
О, свои люди! Бладлайнс тоже жду невероятно :( Но все что ни делается (и НЕ делается), возможно и к лучшему. Учитывая современный дискурс, из нашей Бладлайнс могли бы легко сделать подачку sjw\фемкам, с зажиревшей Жанетт и черной Виви, допустим))
@@MrCrazyCrysis, у Конами явно финансовые проблемы, настригут бабло может и продолжат делать игры.
О как! Ну сказанул. За Blade Of Darkness лайк от всего сердца огромное уважение!
каждый выпуск жду с нетерпением)
О да, "Blade Of Darkness") Одна из моих первых игр на ПК) Помню ещё "Enclave", тоже ничего была.
"Теперь они делают бюджетную батлу про третью мировую. И тут как раз возникает вопросец, а что же там с настоящей.." вот был уверен что скажешь "..третьей мировой". Фух... И померещится же..
Пока , померещилось ...
Ыыы, точно
С настоящей войной все норм. Уже четко определено, кто в рай поедет, а кто нет.
Все на мази, Вова записал всех россиян в рай без очереди.
Блин, этого чувака интересно слушать всегда! Всё понятно, просто. Было бы круто посмотреть видео "Любимые игры Алексея Макаренкова". Не за какой-то год, а вообще любимые.
Да даже не знаю.
VR никогда не привлекал, он так и останется свистелкой-звезделкой. Может будет бум в виде спец-мест с VR шлемами для полного погружения в игру. Кстати, всё думал, когда уже упомянешь THQ Nordic))
На мой взгляд аудитория стала более зубатая и она может дать по зубам издателям в виде дыр в фин.отчётах. Мне это нравится.
вообще-то про VR он погорячился. Их продана масса и, на секундочку, на тот же HMD Odissey очередь с вопросами "когда в Европу уже пойдут?!!"
в PS4, например, как по мне так кроме VR играть практически не во что и не зачем было (это при том, что я одноглазый и для меня изрядная часть VR-эффектов пропадает)
так что VR, особенно если избавится от проводов, будет основной темой. Всё, что с видом от первого лица (включая гонки, леталки и т.п. - и, главное, шутаны) в VR даёт настолько лучший опыт, что охереваешь, "как я вообще в это за монитором играл-то?!"
Вообще VR сам по себе очень крут, но не обязательно в игровой индустрии. У меня знакомый из Франции купил самый дешевый VR - Oculus Go (или как-то так) и использует его не для игр: виртуальный кинотеатр, виртуальная экскурсия по городам и т.д. Говорит: крутейшая штука.
+Соболев Дмитрий
кинотеатр - честно, спорно. Единственная тема, от которой может начать подташнивать, как по мне (особенно в дешёвых VR, где "экран" дрожит, будто тебя на вибростенд посадили, водяной матрац подложив)
экскурсия - да. Но, в случае тех же шутеров, больше радости в том, например, что ты можешь оглянуться не прекращая движения.
Т.е. при игре на клавомыши, обычно, ты бежишь туда же, куда оглядываешься. При игре на геймпаде камера может быть отвязана, но прицеливание стиком даёт почувствовать себя исключительно калекой, полностью разрушая "эффект присутствия".
В случае же VR (особенно с соответствующим манипулятором, наподобие Aim-controller), ты не только свободен в движениях "сел-встал, обернулся" и "стреляешь в одну точку, а смотришь давно в другую", у тебя даже есть возможность лупить сверху-вниз, снизу-вверх и т.д. И всё это выглядит-ощущается именно так, а не "упёрся в стенку и задрал голову" (как обычно бывает вне VR)
коротко: в любом 3д-пространстве, где есть удобство от изменения угла обзора поворотом/склонением головы, VR "рулит" (при должной реализации, разумеется)
потому кинотератр тут не очень - ты ж не разглядываешь сидящих рядом зрителей, жующих попкорн (ну, я их и не встречал, в "VR-кинотеатрах" ))
"виртуальный концерт" - другое дело, там вся "окружающая движуха" присутствует (в некоторой, конечно, степени). Любителям концертов должно зайти.
@@ainsoveternal1272 Пол года пользуюсь Оуклус CV1 с тач контроллерами - как кинотеатр вполне себе использую + приятно те же кубы с гифками посмотреть, все таки шлем дает некое ощущение масштабного экрана. А вообще программно-эргономически очень много косяков(хотя их и правят). Пол года назад прикупив шлем я как конечный пользователь испытал шок, столько банальных вещей которые ждешь а их нет- нельзя скорректировать рост(роняя вещь на пол ее уже не поднять так как в реальный пол упираюсь рукой а виртуально до него еще несколько сантиметров), переназначение клавиш в принципе нет как и возможности эмуляции джойстика(а мало какой разработчик делает действительно удобное управление), нет мультимедийного софта из коробки для просмотра видео/фото в шлеме и таких важных мелочей дофига.
Каждое видео на канале прям с удовольствием хочется смотреть. Всетаки Макаренков капец харизматичный мужик)
Не, ну тупо Макаренко - Косплей мужского сэкса. Хочу кешью.
У меня аж в сердце кольнуло об упоминании Blade of Darkness, первая игра на моем ПК, шедевр который на всю жизнь засел в мою память
Я так думаю грядет золотой век римейков. А что? Есть хит прошлых лет, сценарий правится - с нуля уже не нужно создавать. Выпускают старый продукт в обновленном виде - все довольны. Яркие примеры: Крэш Бандикут, Резидент, Shadowrun. Капком вообще умудрились выпустить римейк спустя 6 лет после оригинала, а потом ещё и переиздать его через десяток лет с лишним. Что тогда, что сейчас успешно выстрелил. Уверен второй взлетит в стратосферу. А там не за горами и третий резидент, и, возможно, римейк римейка, как Алексей сказал.
Жаль, ремейка Silent Hill не будет никогда(
@@MrCrazyCrysis думаю будет. Права на сх у конами все же остались после срача с кодзимой. Вдохновятся опытом капком и запилят. Римейк был кстати, но он такой, своеобразный. Скорее римейк-переосмысление. От оригинала только герои остались. Меня больше волнует, что с момента выхода последней части 5 лет прошло.
Да, тем ремейком вроде был Shaterred Memories, если ничего не путаю. Он по-своему хорош и интересен, но это альтернативный взгляд на вселенную, т.е. не тот Silent Hill, который все полюбили. К старому сх пытались вернуться в Downpour - он тоже хорош, в целом придерживается старого стиля, но по всем аспектам (кроме геймплея, хоть и он далеко не идеален) проигрывает канону. Вот бы увидеть ремейк с новой графикой и переработанным геймплеем, но с полностью сохранёнными персонажами, сюжетом, музыкой и прочими вещами, работающими на атмосферу. Идеальная формула ремейка, на мой взгляд, сейчас применяется к Resident Evil 2, вот такой же подход я хотел бы увидеть к первым четырём сх. Если бы права на серию были у Capcom - уверен, они бы так и сделали, но... проблема как раз-таки в том, что права на сх остались у конами, которые уже завязали с играми и пошли по другому пути, сейчас им плевать на тренды и старые серии. Не понимаю, почему Sony не купят права на серию, на них сейчас работает сам Кодзима, который и хотел возродить франшизу. У них огромные бюджеты, полная творческая свобода, должно получиться достойное возвращение классики, к тому же игры станут прекрасным систем-селлером, т.е. заодно и продажи консолей резко подскочат. Либо права на серию могли бы купить те же Capcom (больше предпочитаю такой вариант), сделать ремейки каноничных частей и с большой вероятностью окупились бы как затраты на покупку серии, так и расходы на разработку ремейков, да ещё и в плюс вышли бы. Лично я в таком случае готов купить ремейки везде, где только можно, просто чтобы поблагодарить издателя за возрождение одной из любимых игровых франшиз.
Shattered Memories - это же скорее переосмысление, а не ремейк. Ближе к ребуту в какой-то степени, хотя продолжений и не было.
А вот ремейк всем ремейкам ещё грядёт, да. Final Fantasy VII. Есил Номура опять не уйдёт в творческий запой-перфекционизм, и игру не отдадут "крепкому середнячку".
Насколько я обожаю до дрожи СХ2, - не понимаю, что в нем переделывать и ремейкать) По-моему анимация и графика (чего стоят только лица!) превосходит даже некоторые современные игры. Ну а первая да, квадратная, не помешало бы переделать)
11:50 " и какие то лысые бородачи в алкоголочиках", и надо было добавить "так, а теперь про персонажей батлы..." хы)
если вернут к жизни АРКАНУМ, это будет шикарно
Просто спасибо всей редакции за материалы. Смотрю с громадным интересом 90% контента, очень нравиться именно то, что вы стараетесь смотреть глубже, не навязывайте мнение и говорите с нами честно, без опаски и трусости. За это вы заслужили моё доверие и уважение. Салам вам из Казахстана, keeep goining and and stay true!
Спасибо
Мне кажется в обозримом будущем Focus Home Interactive станет очень востребованным издателем. Они довольно долго выпускали средние игры, но их качество стабильно растёт. В их послужном списке Styx: Master of Shadows, The Technomancer, Vamyr и последние адвенчуры про Холмса. До конца года они закончат очень неплохой сериал The Council и выпустят Call of Cthulhu.
Вы стали лучшим каналом по игровой тематике на ютубе.
Серия ИгроСториз невероятно интересная!
Как всегда клёво и интересно, спасибо)
Во время фразы о надежде на ремейк старых игр, тут же в голове возникла мысль о blade of darkness))) И следующий кадр балдёж))
Хочу вернуть I.G.I. Давно жду
Обожаю ваш канал,очень приятно смотреть.Минимум воды,интересные темы, всё ясно ,понятно и по делу.
Ебой, афигительные истории!
После упоминания Blade of Darkness пустил скупую ностальгическую слезу...
Феминизм, толерантность и сексизм стали настолько гипертрофированно извращенным понятием, что нужно уже считать эти слова ругательными и запретить на законодательном уровне.
Сами извратили, сами жалуются. Врядли такое большое возмущение могут вызвать простые исторические неточности.
@@Staniand_Virtanen, возмущения вызвали не столько "исторические неточности", сколько дерзкие обвинения руководства DICE, совсем обнаглели, кусают руку с которой кормятся.
О да, "не нравится - не играйте" эт конечно страшное оскорбление, по сравнению с "запретить на законодательном уровне". Ну и отбитость маркетологов это не отменяет.
@@Staniand_Virtanen, в ролике об этом не говорится, но руководитель Дайс, обвинял игроков с сексизме, расизме, лайкал и поддерживал посты еба*утых феменисток, мог бы сослаться на "разнообразии для игроков" и прочей лапшой о заботе, как обычно это делают, но тут решил залезть с голой жопой на амбразуру, вот и получил свое. Вполне заслуженно.
Успокойся, в России такого нет. Даже домашнее насилие декриминализировали. Бей бабу сколько хошь.
Идеальные информативные видео, мне нужен Алексей Макаренко по каждой из сфер жизни
Лично меня в инди играх заколебали отднотипные платформеры и рогалики с метроидваниями, в печёнках уже сидят, вот честно. А я ведь люблю инди. Хочется чего-нибудь действительно новенького и интересного.
Ведьмак 3 - инди игра. Может, не те игры выбираете? ))
Ведьмак пройден давно, игра-то не новая уже. Я же про свежие индюшки говорю. Если бы каждый раз инди уровня Ведьмака выходили, я бы и не жаловалась)) Но вообще, конечно, выходят хорошие проекты, и готовится к выпуску парочка интересных, но это единичные случаи.
Надо уметь искать) Frictional Games, Harvester Games и Playded - прекрасные инди-разработчики, в любые их игры можно играть с удовольствием и они оригинальны. Правда, все их игры охренеть какие мрачные, гнетущие и депрессивные, но для кого-то это даже плюс)
как тебе Hollow Knight?
Привет, Алексей !
Когда ты сказал, что ждешь Blade of Darkness, я и Джон поняли, что нас теперь трое !
8)))
Серия игр ex machina в частности меридиан 113
И Механоидов ещё
Мехи... Аж слезу пустил... На семерке и десятке вторая часть нормально не работает. Даже не поностальгировать.
Я взял лицензию в стиме, там есть варианты запустить на 7. на 10 не пробовал
У меня лицензия физическая. Запускается и на семерке и на десятке. Но играется до первого перехода в другой сектор. Потом - вечный висяк. Сейчас подумываю поставить на старый винт XP специально для старых игрушек.
Ну или виртуальную машину и на нее хп
спасибо за упоминание блэйд оф даркнес) я на ней вырос и теперь с высока смотрю на всех этих любителей дарк солов за типа их большую сложность)
А чему удивляться то ? Делают однообразные, безидейные игры и потом удивляются почему же их никто не покупает ?
Завезите нормальный сюжет, нормальную подачу и все. Тот же годофвар нормально зашёл. И то я бы не сказал что это прям такая гениальная игра была.
А вр это вообще такое ) Изначально же было понятно что это просто мыльный пузырь. И пока его не сделают удобным, вр так и не нужен будет. Сейчас там
эти провода, контроллеры не понятные и игры притянутые за уши, ну такое себе. + я думаю что это реально очень вредно для зрения. 1 Получается ты в темноте смотришь в экран, а это вредно. 2 ты близко смотришь в экран, это тоже вредно. Но все почему то про это молчат. Вообще было бы очень интересно послушать объективное мнение Алексея на эту тему.
Так-то для VR уже есть ниша. VRchat и тому подобное эт хорошо, но главное место, где они приживется - это авиасимы. В них VR божественен.
Дима Сендецкий даа и автосимы тоже хороши. Но все равно это довольно маленький сегмент. А не тот как позиционируют вр сейчас. То что вр должен быть у всех и вообще это супер крутая штука.
Пока в VR не будет "полного погружения" как в Swor Art Online, то он не зайдет в массы.
Скажите пожалуйста, а тот вр, куда надо мобилу вставлять, он не лагает? Ну там задержка по времени, например? Хочу на космосимах попробовать как-нибудь.
Наверняка на фразе "Меньше предзаказов" Артём ехидно улыбнулся
А нынешнее поколение консолей лучше? А грядущее? Консоли как тянули игровую индустрию за мошонку, так и будут тянуть...
Да, в подписку будут пихать заведомо провальный треш (новый Фоллач тому пример), но костяк будет из собственных разработок, где сию минутный доход будет не так важен (новая Форза Хорайзон)
Как всегда супер!)
Blade of Darkness - было на 4 головы выше всех тогдашних аналогов. Если её воскресят, это будет бомба
Я в Стиме даже запретил Инди-игры в рекомендациях.
Вот! ;)
Вот из-за таких людей мне даже сотки рублей в месяц с продаж не видать :(
@@redrone это из-за кучи мамкиных разработчиков, которые намотрятся уроков на ютабчике и думают что они уже гении. От этого кучи трэша в стиме и нежелание искать в нём что-то интересное.
Teach me!! Не копал настройки стима - где это почетное место ??
@@xshadowfromhell1779 открываешь список рекомендаций, выше кнопки "следующее" нажимаешь надпись "настройте". Заполняешь список меток, которые хочешь исключить. Я, например, исключил "пиксельная графика", "MMORPG", VR, "Спортивная игра", "Футбол".
Алексей - молодец! Очень основательно излагает материал и не сухо! Даже с невербальным общением! Так держать )
ремейк дино кризис 2!
И Страйдер 2 туда же, а то ремейка первого мне для счастья мало.
Страйдер последний на самом деле уже совместил в себе элементы обоих игр.
О Боги, Пэйнкиллер...даже ностальгией шлёпнуло)) Отличный выпуск, а главное, интересный и познавательный.
Самый популярный тренд в игростроении-подлизывание феминисткам.
Если бы им подлизывали перестали быть таковыми xD
ЗХАХАХАХАХАХААХА 👍
И толерастам
Да, причем меня всегда убивало, компании что, не знают свою целевую аудиторию? Большинству геймеров, как у нас так и на Западе, глубоко наплевать на степень толерантности игр, а феминистки, хоть и пишут статьи о каждом событии которое их задевает, составляют всего лишь пару процентов от общей массы потребителей игр. Да, если не включать хэштеги "моя борьба" в каждый тайтл может быть порицание с их стороны, но это же частный сектор! Там за такое не увольняют. И сколько они бы не требовали своего их никто не будет слушать и поддерживать. Так в чем проблема? Боятся шума?
Это очень важное видео в плане понимания игровой индустрии. Спасибо. По чаще бы.
гхм... что-то у меня иная статистика - что процент покупаемости "индюшатины" (на долю среднего игрока) растёт.
и, заглянув в свой список покупок в Стиме могу подтвердить: >70% инди. (хочу напомнить, что тот же "Ведьмак 3", на секундочку - инди-игра)
более того, с этого года я принял принципиальное решение не покупать игры ряда издателей (ЕА, юби, активижн). И хотя это частный случай, но уже есть несколько сообществ, формирующихся по данному принципу (от идеи, что "издатели - зло и должны вымереть", до непринятия политики одного или ряда издателей)
серьезно, статистика из одного тебя?
Ведьмак 3 - инди игра ? У нее разве бюджет равен 5 копейкам и он сделан на коленке в подвале тремя китайцами ? У игры многомилионный бюджет, известные актеры озвучки и т.д. Тот факт, что игра не имела стороннего издателя не отправляет ее в раздел "инди". Сталкер тоже издавался собственными силами - и что ?
+Соболев Дмитрий
для начала поинтересуйтесь, что значит "инди"
_>Тот факт, что игра не имела стороннего издателя не отправляет ее в раздел "инди"._
именно что "отправляет". "Indie" - это сокращение от "independent", независимый. То, что _большинство_ инди-игр создаётся "на коленке и за 5 копеек", никак не меняет определения. Примерно как размер дохода _большинства_ граждан РФ не делает автоматически российского миллиардера "не гражданином". Это не пересекающиеся свойства.
Основы логики. Учите, по жизни пригодится )
+Anatoly Belonog
я, вроде, ясно написал: "на долю среднего игрока". Проблемы с восприятием информации?
Тут говорилось о том что раньше создание инди-игр было работой. Делал игры, они продавались. Теперь из-за конкуренции львиная доля проектов не продается вообще, и поэтому профи уходят, остаются те для кого разработка игр - хобби. А так - естественно инди в никуда не исчезнут. Ее только больше будет становиться. Это как рок-музыка. Когда электрогитары подешевели, все стали бацать рок в гаражах. А сейчас когда можно сочинять музыку на компе ее развелось столько что можно саунтрек к игре собрать из бесплатных композиций каких нужно.
Что круто в ваших видео, вы копаете и систематизируете информацию, за таким подходом к развлечениям и образованию - будущее!
Алексей, формат видоса - Бомба! Спасибо! Хотелось бы в 2019, увидеть видос про САМЫЕ интересные события 2018 ( итоги года) только от Вас))))))
Лех,ты прям с языка снял про Blade Of Darkness :D
Спасибо за вашу работу! Вы большие молодцы!
Что бы Алексей ни делал, получается крайне увлекательно!
Молодцы, ребята. Круче чем у вас, нигде не видел аналитику игровой индустрии.
Да! Blade of darkness была восхитительна! Очень надеюсь, что вскоре услышим что-нибудь про серию Tenchu. Как думаете, Алексей?
Как клёво было бы увидеть продолжение космических рейнджеров и вангеров
Как легко воспринимается материал, богатый словарный запас, и харизма старпома, решает👍
За Blade of Darkness поставил отдельное спасибо, даешь римэйк!
Качественный, информативный материал, спасибо вашей команде за труды. Интересно было бы ещё услышать мнение и факты о современных тенденциях и реалиях жанра mmorpg.
Обожая вашу аналитику,считаю вас лучшими в этой отрасли. Продолжайте в том же духе!
Макаренко , я тебя давненько смотрю , очень крутые видосы у команды получаются. Не знаю сколько у вас редакторов , но учитывая оперативность роликов - больше 4 , наверно. Вы молодцы. Хорошая Игросториз есть ребят. События 2002-2003 года когда украли с серверов валв хл2 , что вообще происходило за кулисами , когда вентиля были на грани провала , когда ворвались домой к хакеру местные копы , не давши улететь в Америку хакеру якобы на работу. Короч , темная история , почитайте интервью с ним , почитайте хронологию. Очень интересно.
Алексей, спасибо за годный контент) Крайне интересно и познавательно. Ждем следующих афигенских видео подобного формата.
11:52 - Если бы после этих слов у Макаренкова на пару-тройку секунд повествования вместо верхней одежды появилась "майка-алкаголичка" то это была бы просто бомба.
Тот момент, когда ты сказал о возвращении старых игр и сделал паузу... У меня в голове -"BladeOfDarkness", и ты о том же:)
Да,есть ,что я бы хотел увидеть снова....Front Mission например...Fate)много чего есть, но это то что сразу на ум пришло)
На самом деле очень тепло воспринимается фраза каждый раз, что вы все комменты читаете.
Тьфу-тьфу-тьфу, пока читаем ;). Отвечать на все уже, увы, не получается. Слишком много комментов.
О да, Алексей!!! Даёшь ремейк Severance: BOD!!!! Да даже просто на новый движок пусть перенесут и все!!!