Пытаюсь понять, что заставляет слушать все, что говорит Алексей ? Харизма видимо прокачена на максимум :)) Если серьезно, то грамотная речь, правильные акценты, без лишней, не интересной информации. Браво! Пум-Пум
Я гейм-дизайнер, читал лекцию о GameMaker в шведском городке Шёвде, откуда родом Goat Simulator. Мэр города, совсем старичок, во вступительной речи назвал его гордостью нации. В аэропорту Стокгольма рядом с портретами Бергмана и Линдгрен - Нотч, создатель Майнкрафта. 30-летняя шведка рассказывает, как бросила археологию, чтобы учиться гейм-дизайну в ВУЗе. На экскурсии по корпусам показывают лабораторию мокапа, где студенты могут снять анимацию уровня Анчартед. Мне оплачивают перелёт и проживание в роскошном отеле. Каждый день - плотный завтрак и ужин для спикеров. В день закрытия - гала-ужин с Шардоне из Калифорнии, двумя блюдами и десертом. Всё это на деньги муниципалитетов. Когда завод Вольво переехал, геймдев-инкубатор создал рабочие места. Инди там свободные и счастливые, могут позволить себе думать о высоких материях и экспериментировать: симулятор для реабилитации пострадавших в аварии, настолка для детей о том, как не поддаться на уловки педофилов в чатах, инди-файтинг внутри аркадной машины, выпиленной на уроках труда. У нас тут рвут глотку за пиар и финансирование. Когда вернулся, захотелось выпить водки и занюхать ковриком от мыши.
Швеция 90-е годы: углубленный уровень изучения английского, компы в каждый дом. Россия 2014-й год: на уроках информатики пишем код на листочках, каждый месяц сдаем 1800 рублей на шторы.
Yuriy Corvus, не знаю, когда я и два одноклассника их сорвали, нас заставили платить, хотя, казалось бы, итак за них заплатили, значит, по логике вещей, это были не те шторы; но вот вопрос: где шторы, купленые за наши деньги? Вопрос, конечно, был хороший, но ответа мы, почему-то не получили(
Хотел посмотреть «на перемотке» (как это часто делаю в принципе), но не получилось, ни единого лишнего слова в речи Алексея попросту не оказалось, оторваться не смог! Браво, очень информативно!
Спасибо моему теске за отличный канал. Я, кстати, взрослел на твоих статьях в Игромании в том числе: от статей о внутренней кухне геймдева и печатных историй в духе нынешних игросториз оторваться не мог [можно сказать, что твое умение складывать слова повлияло на меня самым положительным образом, у многих школьных учителей так не получалось]. Отдельно нравились твои мудрствования и житейские пояснения по самым разным темам в рубрике вопросов и ответов. Выражаю мое почтение за то, что не растерял бодрость духа. Еще раз спасибо.
спасибо за прекрасную серию ИгроСториз о геймдеве разных стран - Алексей, продолжате в том же духе, очень интересно узнать, как живут братья-программисты в других государствах.
пфф, не нужно всегда быть занятым пёрфекционистом шведом, главное человеком оставаться, а сейчас все так стремятся к постоянной занятости, что про себя уже совсем забыли... гармония должна быть во всём и диссонанс по желанию =)
Этот выпуск соединил в моей голове разрозненную картину игростроя. Я понял, что светлая сторона силы в Швеции, и я очень рад, что такое место есть. И не подозревал, что можно так грамотно прокачать и создать целый рынок в своей стране. Браво! Спасибо!
Начать с того, что в РФ отношения к играм и развлечениями такого рода на уровне динозавров, старшее поколение вообще относиться к этому как к бесовщине. Откуда специалистов то будите брать, если этим всё пронизано? Кто будет учить и выделять средства? Народ не понимает, что это будущее и на этом можно зарабатывать огромные деньги.
Впрочем как обычно, отличный ролик, рад , что нашёл этот канал! Алексей, а будет ли ролик по ps one mini, которую Sony вроде как не давно анонсировали?! Заранее спасибо за ответ!
Отличное видео, Алексей. Больше бы таких познавательных материалов об индустрии и всём, что её касается. Про игрострой в Финляндии было бы очень интересно посмотреть, - даже немного удивительно было узнать, что там так развита среда разработчиков, а ведь, я уверен, многим казалось, что кроме Ремеди каких-то более-менее известных студий там и нет.
да интересно про вокруг света игросториес по странам. рассказывай про финнов. ДАЁШ КРУГОСВЕТНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ и по больше всякой экзотики --ну там Африки, Афганистан , Мухосранск , Арктика , Перу и т.п.
Кстати, люди на демосценах, которые создавали маленькие файлы, с передовыми эффектами считаются лучшими программистами и хакерами. Вспомните музыку в старых кряках программ и игр.
Борода, сделай видео о том, как стать разработчиком игр(не бизнес план). Какие направления математики сейчас используются в игростроении и в какой мере, если ли там какие-либо преимущественно/исключительно творческие должности? Какие навыки нужны чтобы разрабатывать игровые механики? Могут ли люди, создающие персонажей и пишущие историю учавствовать в создании игровых механик, или это две области, требующие исключительного профильного образования? Короче что надо знать человечку, который не умеет нормально прогать, чтобы стать Кодзимой? Плюсаните по-братски, чтобы увидели. Ну или не плюсаните, если у бороды зоркий глаз и он ничего не пропускает.
gamedev.stackexchange.com/questions/2029/what-math-should-all-game-programmers-know Нужно понимать, как работать с векторами (чтобы уметь правильно двигать объекты в трёхмерном пространстве), нужно хоть чуть-чуть понимать физику, ну и, наверное, знать теорию вероятности, чтобы уметь создавать формулы, по которым падает рандомный лут, например. Художники - творческие люди. Человек, рисующий арты или текстуры для игры код вряд ли будет писать (если мы говорим об крупных проектах, где есть отдельные должности). Единственный "навык" который нужен, чтобы создавать игровые механики - воображение. Хотя есть способы помочь себе в этом. Недавно вот смотрел видео ruclips.net/video/_HmtmoGwpZc/видео.html&list=PLhyKYa0YJ_5DuIIh7p9FOaR6f-WTTzz_A&index=10 Оно на английском, но как уже сказал Алексей, без него сегодня никуда. В крайнем случае, там есть сгенерированные Ютубом субтитры. Но если в двух словах, он говорит о том, что нужно учиться анализировать игру в тот момент, когда ты в неё играешь. Пытаться понять, что там хорошего, а что плохого, и что вообще происходит на экране. Ну а насчёт последнего, опять же, зависит от размера студии. Если это 3 человека, то там каждый делает множество дел, а если это 150 человек, то там, скорее всего, будет человек, работающий над персонажами, человек, пишущий сюжет и т.д., но они могут (и, наверное, будут) между собой сотрудничать, подгонять всё. А насчёт образования, я так думаю: в 90-х никаких геймдизайнерских школ не существовало, и это не мешало им делать шедевры. Всему реально обучиться самому, если есть желание (ну и время), благо уже не 90-е и материалов и книг (одних книг по геймдизайну у меня в телефоне штук 5, осталось только прочитать :), по которым можно учиться, существует предостаточно.
Здравствуйте Алексей, был этим летом в Швеции (Стокгольм), удалось посетить DICE's office и Paradox interactive. Это не забываемый опыт и само собой всегда проявляю большой интерес игровой индустрии, помню когда купил CD диск из журнала Игромания увидел вас. Вы по сей день все такой же добрый и харизматичный. Хочу пожелать вам всего наилучшего, продолжайте делать свою работу! Удачи 😉
Блэт, как же детально! И столько вкусных плюшек в виде занятных побочных фактов. Вы прямо крутые документалки от мира игровых обзоров пилите. Мое уважение!
И тут все наверняка вспомнили идиотов-Алексеев из своей жизни и не стали ставить лайк) Но Макаренков - топ. На каждую игросториз набрасываюсь сразу p.s. не хотел никого оскорбить
Люди пишут про беженцев не понимая, что как раз таки толерантность на самом деле и помогла игростроению развиться до такого уровня. В России попробуй в 90-х или в начале нулевых сказать - "Мама, я буду делать игры" - "ДА как ты смеешь! Игрушками заниматься он вздумал.", а Швеции благодаря как раз терпимости родители давали детям шанс и поддерживали своих детей. В России собственно до сих пор бывает недопоминание.
Толерантность должна быть здравой и идти на пользу обществу, пример такой толерантности ты и привёл. А современную лево-радикальную демонстративную толерастность по отношению ко всем подряд, да ещё и в ущерб себе же, трудно назвать адекватной. Я очень люблю Швецию и мне грустно от того, что там происходит сейчас, пока леваки у власти. Интересно, что там они всегда были у власти и вели грамотную лево-центристскую политику, но времена меняются, появляется всё больше поехавших social justice warriors, оскорблящихся всем на свете и опьянённых от своей безнаказанности, в то время как обычные люди (не относящиеся к каким-либо меньшинствам) подвергаются обратной дискриминации. Ситуация как у нас с правительством (домашний арест за многомиллионную коррупцию) и простыми гражданами (уголовные дела за лайки, репосты и сохранённые картинки).
В точку! Среда определяет человека. Кто-то делает из людей зомби для тяжелой и тупой работы, а кто-то собирает все крупицы талантов и взращивает суперпроизводительных счастливых гениев. В 92-м делал РПГ на спектруме на основе русской и около мифологии. Работали вдвоем с другом историком. Вдохновлялись Медноноговым с Черным Вороном и конечно же ребятами с демосцены того времени. Знал архитектуру и ассемблер как свои пять. Нарисовали заставки, написали текста, почти доделал движок (анимированный герой гонялся по локациям и взаимодействовал с несколькими персами). Кстати английский, что сейчас умею, в основном, с того времени. Потом "взрослая жизнь" и уход спектрума в небытие. Пару лет назад пробовал собрать команду для создания в этом же сеттинге сюжетного рогалика-сериала с хорошей визуализацией, но реально заинтересованных не нашел. Да и понял что объем "знаний" требуется сегодня другой. А за окном на самом деле картина, только игры делать. Хорошее видео. Торкнуло.
Gans TV начать работать) в том то и проблема. Всё ждёшь когда тебе видео с инструкциями для жизни зальют. И называться оно будет "как сделать так что у тебя всё 100% было норм". Не надо ждать. Надо работать.
Господи, как же засран мозг у люда, любое упоминание евро-государства и комментаторы делятся на 2 лагеря "за бугром и соль слаще" VS "Гейроппа все просрала" , А по теме, забавно но в России в 2000 был примерно такой же рассвет IT, когда теже любители потусить и поиграть, занялись интернетом и благодаря этому мы сейчас имеем лучший массовый интернет в мире.
Потому что правительство в последнее время неоднократно намекало на это, и с их стороны было бы логично и эффективно просто взять и ограничить (по типу китайского файервола) источник всех оппозиционных настроений
Лучший массовый интернет в мире? Вы не учитываете Швецию, где оптоволокно активно прокладывается в часные дома и 100Мбит/сек - практически минимальная скорость. И 4G, который ловит везде, кроме ядерных бункеров.
Alex Alex, не путай, у нас много мигрантов, а не беженцев. Да и мигранты - не такая уж большая проблема относительно остальных наших проблем. А для Швеции же (как и для ЕС вообще, но больнее всего лично мне за Швецию) сумасшедшие потоки нецивилизованных и неспособных к культурной ассимиляции беженцев представляют серьёзную угрозу. Эта тема не так далека от геймдева, как кажется. Над "всеобщим равенством" в BF5 насмехаются все, кому не лень. Ибо DICE пришлось прогнуться под левацкие тенденции, превратив сеттинг второй мировой в театр абсурда
Ты лучший, реально. На ютубе с 2011, смотрел всё что возможно. И отписывался от трэшовых каналов, и подписывался - смотрел всё-всё. Доходило до 400 шт. подписок, которые я реально смотрел каждый день. На данный момент даже не захожу конкретно что-то "посмотреть" по подпискам. Как сказал один из комментаторов - ты даёшь пищу для размышления, и твои видео это отличный фундамент с кипой информации. Продолжай в том же духе. Спасибо большое. P.S. Крутая лысина с бородой, пхех.
Мне все понравилось(просветил))да конечно у нас собрать даже такой крутой лагерь смогут,возможно бесплатный,но наш русский человек сразу почувствует подвох.(на такие условия),а в целом в нашу образовательную систему введи игрострой,то лет через 10 мы может и вывезем.)
К фразе "шведам повезло с правительством, причем неоднократно" нужно добавить "России не повезло с народом, причем раз и навсегда" - и вот готовый афоризм на века.)))
GetmanKIR у меня в Вархаммер ТВ более 1к часов(100% ачивок накрабил), а вообще играю в ТВ ещё с первого сёгуна( в 2002 начал играть в него). но пожалуй больше всего я наиграл в Медь 2!
GetmanKIR " мыло " есть и на пк в 4к разрешении. Но мыло не делает сюжет хуже поэтому консольные эксклюзивы всегда будут превосходить по сценарной работе пк эксклюзивы. И вообще то на ps4 pro мыла нет
Кирилл Щербинин Вот в этом то и дело, что эти Ваши сюжетные игры с 15-20 часов геймплея они на один раз. Прошел и забыл. А вот на ПК полно игр, где от 100 часов чистового геймплея, без этих сюжетов, которые вряд ли будут интересны, кто хоть немного читает книги или смотрит фильмы.
Circassian nobleman. Так то в Швеции народ особо не митингует почему то или в Норвегии. У Финов не видел, что бы они рьяно бегала с плакатами или на митинги. У них есть просто социальная ответственность. Речь конечно не о мигрантах.
Алексей, видос прям от души - все даже интереснее чем всегда. Хотелось бы увидеть игросториз о других странах. И спасибо, что пилите годноту и очень часто выкладываете видосы)
Алексей, продолжайте в таком же духе! Очень интересные и познавательные видео, как глоток свежего воздуха) Очень бы хотелось услышать рассказ про японских разработчиков
Если буржуи хотят что бы мы им игры делали - пускай сами учат русский! Извините за это бред, что я написал. Просто у меня лишняя хромосома, как у министра..
Сравнил блин), сейчас мир контактирует через интернет, америка уже победила их язык учить проще... чем русскую балалайку. По твоей схеме пройдёт если начнётся война, а это письтец, я лучше фемок потерплю))
По моей схеме пройдёт даже если просто в России наконец появится адекватная власть. Потенциал колоссальный. Русский конечно не сможет занять место английского, но возможно снизить долю английского за счёт увеличения общей доли остальных. Кооперация - великая вещь).
Конечно-же, Финляндию в студию. Там есть про что рассказать. Тем более что это прародитель нескольких культовых франшиз. В своё время, я готов был отдать что угодно что бы узнать кто поёт Late Goodbye (Poets of the Fall главная тема Max Payne 2), а уж о том что бы скачать, я и мечтать не смел(хотя очень хотелось). Кстати, я так для себя и открыл, эту замечательную группу.
В России такого никогда не будет! Здесь привыкли думать только о себе и своем кармане!!!!!!!!!! Здесь нет уважения к другим, только всё для одного себя. Это большая проблема русских
@@barvladislav6656 я вышел на улицу и не вижу ничего особого. Довольно чистый спальный район, от этого и нормвльные дороги. Все вроде уложенно, дома далеко не советской застройки
Да ну. По мне так жалкий трэш "Симулятор осла" сделанный на Unity и симулятор взрывов "Just Cause", это не повод для гордости. "Battlefield" сделанный на движке Frostbite, красив, но, это всё статика, да и по сути это обычный шутан с техникой. Минекрафт это вообще сделал по сути одиночка уникум, который как спичка вспыхнул и тут же погас. Благодаря которому в швецкую игру и играл каждый 10 человек на земле. В игры от Paradox поиграть не довелось У нас в России, между прочим есть тоже повод для гордости это игровой движок Unigine 2, который с легкостью порвет тот же UE4 или Unity. Чего стоят только эти техно демо океана и динамических оъемных облаков ruclips.net/video/tui5-x2i2zw/видео.html и ruclips.net/video/3M_WJnxSKXY/видео.html которых в UE4 и Unity нету и в помине. А так же множество графических фишек "из коробки", например: наличие поддержки двойной точности вычислений с плавающей точкой, 64 бит на число (вместо обычной 32-битной точности), которая используется для определения координат в виртуальной сцене. Это даёт возможность создавать практически неограниченные по размеру виртуальные миры с высоким уровнем детализации. И многое другое. Жаль что движок довольно дорог для независимых разработчиков, и в основном используется для разработки военных тренажеров. Но в ближайшее время разработчики обещают его сделать бесплатным
"Минекрафт это вообще сделал по сути одиночка уникум, который как спичка вспыхнул и тут же погас." Почему погас? Он на Свитче, например, каждый месяц в топе, в него никак не наиграются. Думаю, на остальных консолях такая же ситуация. А игры от Paradox действительно классные. Помню, как осваивал Сибирь и Дальний Восток еще в первой двухмерной Европе. С каждым новым поколением стратегии все усложняются и усложняются. Unigine 2 выглядит потрясно, интересно, какие мощности нужны для него?
Алексеюшка, если ты так будешь продолжать, все подписчики станут сцами, хорошо ориентированными в индустрии, и замутишь, как в Швеции, свою большую команду =) Спасибо за годный контент, роста Вам!!!
Швеция самый лучший пример, дабы проиллюстрировать, как взять все самые передовые начинания и начинать активно их проё... просирать. Страна с самой передовой муз. сценой и не менее передовыми игроделами может захлебнуться в потоке эмигрантского беспредела и сгинуть с социокультурных радаров если не навсегда, то надолго. Жаль. Жаль и обидно за скандинавов.
Тото и оно, что инфы по данному вопросу масса - хренова туча занимательных видосов, статей и просто статистических данных. Тут только ленивый не нароет хоть сколько-нибудь информации по теме. И ведь без тени злорадства, действительно жаль "белую Европу" которую губит патологический альтруизм.
Семён Драконов, уезжают те, кто не может реализовать себя здесь из-за отсутствия нормальных условий и финансирования, типичный случай утечки мозгов (я про ситуацию с уезжими, если что xD)
Alexander Domalewski, валить надо впервую очередь из Украины твоей в твоей Неньке точно не научишься ничему хорошему учитывая, что работать и учиться все едут в Россию, либо в Польшу, так что акстись и вытащи укровату с "Порох самый лучший президент мира" из своей черепной коробки!
Игромания такого человека потеряла... Алексей вы молодец. Действительно интересно смотреть. Желаю вам только всего найлучшего, много просмотров и подписчиков, ну м конечно же выпускайте побольше и почаще классных видосов)) Спасибо ;)
DenHudo Псс, за репосты и в Европе сажают так то, а про полицию вообще говорить не стоит, судя по тому, как она обращается с протестующими в Испании и Франции. Так что все тобой написанное относится и к Западу )))))
Вообще кмк я один раз у одного кинокритика (Гладильщикова, если мне не изменяет память) прочитал интересную мысль, чем уникально шведское кино и как оно выросло из шведского менталитета. Скандинавские страны довольно крупные по размеру, но очень малонаселенные и географически изолированные от ближайших стран морем и труднопроходимыми лесами. Большая часть шведов живет в маленьких городах в несколько тысяч человек, где круглый год мрачная погода и ничего не происходит. Это приводит к двум чертам шведского характера - умиротворенность и любовь к семейному уюту. И этот семейный уют шведы пытаются воссоздать везде вокруг себя - дома, в школе, на работе, в общественных местах. Большая часть шведской литературы крутится или вокруг семьи или вокруг отношений закадычных друзей, Ингмар Бергман снимал фильмы прежде всего о семьях и отношениях внутри них.
Очень приятно слушать, смотрел, не замечая ничего (даже как лайк поставил)! Хотелось бы еще рубрику с интервью нынешних разработчиков, было бы интересно
Очень толково и конкретно изложено про факторы, способствовавшие развитию игровой индустрии в стране!Алексей, ты хорош! Но понимание этих факторов наводит на томные мысли и становится сложно, чёрт подери, написать коммент на тему игр, а не политики. 😃
Грамотная и объективная речь Алексея + картина Антона Л. было бы шикарно👍🏻но и так очень круто и интересно ✊🏻спасибо за видосы👍🏻жаль что по играм обзоры редко делаешь 😔жду обзор спайди и год оф вар🌚
Пытаюсь понять, что заставляет слушать все, что говорит Алексей ? Харизма видимо прокачена на максимум :))
Если серьезно, то грамотная речь, правильные акценты, без лишней, не интересной информации. Браво! Пум-Пум
Спасибо большое
Да это тебе Алексей спасибо. Многое на перемотке просматриваю. Но тут другая ситуация, просмотр по второму разу:)
Алексей при рождении прокачал харизму, интеллект и удачу на 10 очков
всё дело в бороде)
Видно что чувак готовится к каждому выпуску как надо и перелопачивает горы источников и материала
Лучший игровой канал который я видел.
опачки
Ну есть ещё СГ но там нет такого лампового бородача и целая рубрика кулстори.
Спасибо на добром слове, и что там еще в таких случаях принято говорить ;)...
Где ролики? :D
зато есть вася ....
За Финляндию! За 4game!
;)
@Big BOSS какбы швеция финляндия Норвегия сами по себе лучшие страны во всех отношаниях
@@СтаниславПойманов И отбирают детей, потому что свои не рожают и население жутко потемнело, я про цвет кожи.
Алексей, даешь новую рубрику про игрострои разных стран) Её даже можно назвать отдельно как-нибудь. Не игросториз, а игространы, например.
По мере возможности буду делать. Других-то интересных тем тоже хватает ;)
Было бы очень интересно послушать про Финляндию!
Одни Remedy чего стоят)
Да, Алексей определенно лучше и интереснее всех рассказывает про игры и все такое. Спасибо!
Отдельное уважение за Шведский Игрострой ! Спасибо Алексей , Парадоксы навсегда )
;))
Парадоксы best of the best!
Вы молодец!
Блин, иногда приятно за родную страну)
Я гейм-дизайнер, читал лекцию о GameMaker в шведском городке Шёвде, откуда родом Goat Simulator. Мэр города, совсем старичок, во вступительной речи назвал его гордостью нации. В аэропорту Стокгольма рядом с портретами Бергмана и Линдгрен - Нотч, создатель Майнкрафта. 30-летняя шведка рассказывает, как бросила археологию, чтобы учиться гейм-дизайну в ВУЗе. На экскурсии по корпусам показывают лабораторию мокапа, где студенты могут снять анимацию уровня Анчартед.
Мне оплачивают перелёт и проживание в роскошном отеле. Каждый день - плотный завтрак и ужин для спикеров. В день закрытия - гала-ужин с Шардоне из Калифорнии, двумя блюдами и десертом. Всё это на деньги муниципалитетов. Когда завод Вольво переехал, геймдев-инкубатор создал рабочие места. Инди там свободные и счастливые, могут позволить себе думать о высоких материях и экспериментировать: симулятор для реабилитации пострадавших в аварии, настолка для детей о том, как не поддаться на уловки педофилов в чатах, инди-файтинг внутри аркадной машины, выпиленной на уроках труда.
У нас тут рвут глотку за пиар и финансирование. Когда вернулся, захотелось выпить водки и занюхать ковриком от мыши.
Швеция 90-е годы: углубленный уровень изучения английского, компы в каждый дом.
Россия 2014-й год: на уроках информатики пишем код на листочках, каждый месяц сдаем 1800 рублей на шторы.
Ебать, вы пишете код! Когда я учился в школе (мне сейчас 18) мы играли в кс и страдали фигней.
И как шторы? Красивые?
Yuriy Corvus, не знаю, когда я и два одноклассника их сорвали, нас заставили платить, хотя, казалось бы, итак за них заплатили, значит, по логике вещей, это были не те шторы; но вот вопрос: где шторы, купленые за наши деньги?
Вопрос, конечно, был хороший, но ответа мы, почему-то не получили(
андрей иванов. Это просто секретная информация.
ахааха, классика, скажу больше, такое было не только в школах, но и в ВУЗАХ, я серьёзно, имел опыт
Как же здорово, интересно и толково Макаренков рассказывает о чём угодно. Всегда интересно смотреть его ролики.
Я очень удивлен, что в Швеции всего 10 миллионов человек (на самом деле, даже 9,9)! Видимо, одна половина страны делает игры, а вторая лабает митол!
;)
Как в СССР половина сидела, половина охраняла.
@@ГеоргийВороненко-т7ы а сейчас что то изменилась? Половина пашит на олигархов и "правительство" другая половина их эксплуатирует.
Хотел посмотреть «на перемотке» (как это часто делаю в принципе), но не получилось, ни единого лишнего слова в речи Алексея попросту не оказалось, оторваться не смог! Браво, очень информативно!
Крайне интерестно ! Пожалуйста, продолжайте рассказывать про игровую индустрию разных стран дальше. :-)
Спасибо моему теске за отличный канал. Я, кстати, взрослел на твоих статьях в Игромании в том числе: от статей о внутренней кухне геймдева и печатных историй в духе нынешних игросториз оторваться не мог [можно сказать, что твое умение складывать слова повлияло на меня самым положительным образом, у многих школьных учителей так не получалось]. Отдельно нравились твои мудрствования и житейские пояснения по самым разным темам в рубрике вопросов и ответов. Выражаю мое почтение за то, что не растерял бодрость духа. Еще раз спасибо.
Paradox рулит!
О да, они красавцы
Вообще демоны, не знаю как у них получается, но играю почти во все что они выпускают. HOI, EU, CK, Stellaris. Все шедевры почти не имеющих аналогов.
HOI4 Ван лав!)
Ну, на самом деле ванильные парадоксы довольно скучны. А вот в купе с модами, действительно шедевры.
Крусадерс кинг ванильное? скорее какое нибудь Анно
спасибо за прекрасную серию ИгроСториз о геймдеве разных стран - Алексей, продолжате в том же духе, очень интересно узнать, как живут братья-программисты в других государствах.
Пум-Пум, приятно осознавать, что где то есть светлое будущее, в то время, когда сам деградируешь в ютубчеке)))
Ага, с таким количеством беженцев их ждет очень светлое будущее
Нас вообще никакое будущее не ждет.
АААААА ЖИЗАААА
Ну с таким менталитем как у @DenHudo действительно будущего нет.
пфф, не нужно всегда быть занятым пёрфекционистом шведом, главное человеком оставаться, а сейчас все так стремятся к постоянной занятости, что про себя уже совсем забыли... гармония должна быть во всём и диссонанс по желанию =)
Этот выпуск соединил в моей голове разрозненную картину игростроя. Я понял, что светлая сторона силы в Швеции, и я очень рад, что такое место есть. И не подозревал, что можно так грамотно прокачать и создать целый рынок в своей стране. Браво! Спасибо!
Вряд ли меня поддержат, но я бы хотел продолжения, точнее более глубокого разбора персоналий создавших такой феномен. (да, помню, в гугле не забанили)
Отличный материал! аж плакать хочется от того, как утопичные идеи работают совсем близко. Про финляндию прям заинтриговал.. Просим! просим!
Спасибо Алексей! Я думаю много людей любит и ценит твои ролики про игровую индустрию!
Начать с того, что в РФ отношения к играм и развлечениями такого рода на уровне динозавров, старшее поколение вообще относиться к этому как к бесовщине. Откуда специалистов то будите брать, если этим всё пронизано? Кто будет учить и выделять средства? Народ не понимает, что это будущее и на этом можно зарабатывать огромные деньги.
Значительная часть все отлично уже понимает
Алексей Макаренков. Ага. Вы слышали что чиновники и отдельные люди выдают? Хорошо если за вами с чаном святой воды бегать не начнут.
@@yuriycorvus9987 А старики по всему свету такие, исключений, практически, нету.
Древний Лентяй. В Швеции же есть. Хотя это действительно редкость.
@@MakarenkOFF судя по новостям я с уверенностью могу сказать что вы... не правы. очень не правы.
Не просто об играх, а познавательно об играх. То, что нужно.
Впрочем как обычно, отличный ролик, рад , что нашёл этот канал! Алексей, а будет ли ролик по ps one mini, которую Sony вроде как не давно анонсировали?! Заранее спасибо за ответ!
Про миньку, возможно, сделаем... но уже после выхода. Сейчас особо говорить не о чем.
Алексей Макаренков спасибо за ответ!
Бум ждать) Кстати, за обоину с Карлсоном в ролике - респект :))
Отличное видео, Алексей. Больше бы таких познавательных материалов об индустрии и всём, что её касается. Про игрострой в Финляндии было бы очень интересно посмотреть, - даже немного удивительно было узнать, что там так развита среда разработчиков, а ведь, я уверен, многим казалось, что кроме Ремеди каких-то более-менее известных студий там и нет.
видео про "историю" прям лучшее на этом канале!!! безумно интересно. ну и автор красавчег
А я то думал. Где же я тебя видел. Игромания... точно. Диски до сих пор валяются где то. Мужик, ты крут
У людей реально та самая работа ,, работа мечты,, тм
Алексей, спасибо огромное за труд! Про Финляндию, Японию и так далее тоже очень хотелось бы! Отличного дня!
да интересно про вокруг света игросториес по странам. рассказывай про финнов. ДАЁШ КРУГОСВЕТНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ и по больше всякой экзотики --ну там Африки, Афганистан , Мухосранск , Арктика , Перу и т.п.
Запредельно интересно слушать, обо всем о чем вы говорите, рассказывайте, рассказывайте больше))
Кстати, люди на демосценах, которые создавали маленькие файлы, с передовыми эффектами считаются лучшими программистами и хакерами.
Вспомните музыку в старых кряках программ и игр.
А хакеры тут причем? Лично у меня упоминание о "хацкерах" вызывает смех ибо это слово раздуто.
Крякеры, хакеры и ламеры это всё разные люди
Алексей большое спасибо! Было очень интересно. Жду продолжения твоих путешествий по миру!))))
Спасибо ;). В ближайшее время продолжим.
Борода, сделай видео о том, как стать разработчиком игр(не бизнес план). Какие направления математики сейчас используются в игростроении и в какой мере, если ли там какие-либо преимущественно/исключительно творческие должности? Какие навыки нужны чтобы разрабатывать игровые механики? Могут ли люди, создающие персонажей и пишущие историю учавствовать в создании игровых механик, или это две области, требующие исключительного профильного образования? Короче что надо знать человечку, который не умеет нормально прогать, чтобы стать Кодзимой?
Плюсаните по-братски, чтобы увидели. Ну или не плюсаните, если у бороды зоркий глаз и он ничего не пропускает.
gamedev.stackexchange.com/questions/2029/what-math-should-all-game-programmers-know Нужно понимать, как работать с векторами (чтобы уметь правильно двигать объекты в трёхмерном пространстве), нужно хоть чуть-чуть понимать физику, ну и, наверное, знать теорию вероятности, чтобы уметь создавать формулы, по которым падает рандомный лут, например. Художники - творческие люди. Человек, рисующий арты или текстуры для игры код вряд ли будет писать (если мы говорим об крупных проектах, где есть отдельные должности). Единственный "навык" который нужен, чтобы создавать игровые механики - воображение. Хотя есть способы помочь себе в этом. Недавно вот смотрел видео ruclips.net/video/_HmtmoGwpZc/видео.html&list=PLhyKYa0YJ_5DuIIh7p9FOaR6f-WTTzz_A&index=10 Оно на английском, но как уже сказал Алексей, без него сегодня никуда. В крайнем случае, там есть сгенерированные Ютубом субтитры. Но если в двух словах, он говорит о том, что нужно учиться анализировать игру в тот момент, когда ты в неё играешь. Пытаться понять, что там хорошего, а что плохого, и что вообще происходит на экране. Ну а насчёт последнего, опять же, зависит от размера студии. Если это 3 человека, то там каждый делает множество дел, а если это 150 человек, то там, скорее всего, будет человек, работающий над персонажами, человек, пишущий сюжет и т.д., но они могут (и, наверное, будут) между собой сотрудничать, подгонять всё. А насчёт образования, я так думаю: в 90-х никаких геймдизайнерских школ не существовало, и это не мешало им делать шедевры. Всему реально обучиться самому, если есть желание (ну и время), благо уже не 90-е и материалов и книг (одних книг по геймдизайну у меня в телефоне штук 5, осталось только прочитать :), по которым можно учиться, существует предостаточно.
Эх, Макаренкофф, еще с игромании тебя читаю, хороший ты мужик. Спасибо за видео.
Давай про Финляндию!
Здравствуйте Алексей, был этим летом в Швеции (Стокгольм), удалось посетить DICE's office и Paradox interactive. Это не забываемый опыт и само собой всегда проявляю большой интерес игровой индустрии, помню когда купил CD диск из журнала Игромания увидел вас. Вы по сей день все такой же добрый и харизматичный. Хочу пожелать вам всего наилучшего, продолжайте делать свою работу! Удачи 😉
Спасибо большое!
2:44 - пацан сидит пишет на языке objective-c не игру. Меня не проведешь.
Блэт, как же детально! И столько вкусных плюшек в виде занятных побочных фактов. Вы прямо крутые документалки от мира игровых обзоров пилите. Мое уважение!
Плохого человека - Алексеем не назовут)
И тут все наверняка вспомнили идиотов-Алексеев из своей жизни и не стали ставить лайк) Но Макаренков - топ. На каждую игросториз набрасываюсь сразу
p.s. не хотел никого оскорбить
Прямо как в рекламе бухла - «Нам есть чем гордиться!»
Только пропадают куда-то часто
Это точно
оч качественно делают =) видно что и рука профессиональная и стараются =) молодцы БРОшки =)))
*"Во-первых им повезло с правительством.."* - вот на этом стоило и закончить.
Очень профессионально! Надо ещё!
Пум Пум!
Алексей всё так красиво рассказал и показал, что прям захотелось работать в Швеции!
"Пролюбил все полимеры" - признайся, что ты истинный фанат луркморья))
Обалденный выпуск. Больше бы таких с позновательной инфой.
Люди пишут про беженцев не понимая, что как раз таки толерантность на самом деле и помогла игростроению развиться до такого уровня. В России попробуй в 90-х или в начале нулевых сказать - "Мама, я буду делать игры" - "ДА как ты смеешь! Игрушками заниматься он вздумал.", а Швеции благодаря как раз терпимости родители давали детям шанс и поддерживали своих детей. В России собственно до сих пор бывает недопоминание.
а теперь благодаря ей в стране целая куча циган XD
Jiraiya Sennin, мне как то пофиг на Швецию, просто удивляюсь тому как люди от нехрен делать сами себе стреляют в ногу
Вас знакомо такое выражение как "все хорошо в меру". Мера была в 90-х и начале 2000-х, сегодня же эта мера просирается, и по Dice это уже заметно.
Толерантность должна быть здравой и идти на пользу обществу, пример такой толерантности ты и привёл. А современную лево-радикальную демонстративную толерастность по отношению ко всем подряд, да ещё и в ущерб себе же, трудно назвать адекватной. Я очень люблю Швецию и мне грустно от того, что там происходит сейчас, пока леваки у власти. Интересно, что там они всегда были у власти и вели грамотную лево-центристскую политику, но времена меняются, появляется всё больше поехавших social justice warriors, оскорблящихся всем на свете и опьянённых от своей безнаказанности, в то время как обычные люди (не относящиеся к каким-либо меньшинствам) подвергаются обратной дискриминации. Ситуация как у нас с правительством (домашний арест за многомиллионную коррупцию) и простыми гражданами (уголовные дела за лайки, репосты и сохранённые картинки).
Толерантность это вполне нормально, пока она не перерастает в повсеместную толерастию, которая губительна.
В точку! Среда определяет человека. Кто-то делает из людей зомби для тяжелой и тупой работы, а кто-то собирает все крупицы талантов и взращивает суперпроизводительных счастливых гениев. В 92-м делал РПГ на спектруме на основе русской и около мифологии. Работали вдвоем с другом историком. Вдохновлялись Медноноговым с Черным Вороном и конечно же ребятами с демосцены того времени. Знал архитектуру и ассемблер как свои пять. Нарисовали заставки, написали текста, почти доделал движок (анимированный герой гонялся по локациям и взаимодействовал с несколькими персами). Кстати английский, что сейчас умею, в основном, с того времени. Потом "взрослая жизнь" и уход спектрума в небытие. Пару лет назад пробовал собрать команду для создания в этом же сеттинге сюжетного рогалика-сериала с хорошей визуализацией, но реально заинтересованных не нашел. Да и понял что объем "знаний" требуется сегодня другой. А за окном на самом деле картина, только игры делать. Хорошее видео. Торкнуло.
Швеция прекрасная страна, а точнее ее природа. Главная проблема лишь в том что там есть такая компания как DICE.
Найс высрал хуету.
Природа там - говно говном
Нам бы такую проблему
Спасибо Алексей! Тебя очень интересно слушать. Пожалуй больше ни кто не подает такой вкусной информации в интернетах))
Видел несколько видео о том как тут все хреново и как там все хорошо но не одного видео что делать что бы изменить все к лучшему
Ну... совсем не все так хреново тут. Ни разу.
Gans TV начать работать) в том то и проблема. Всё ждёшь когда тебе видео с инструкциями для жизни зальют. И называться оно будет "как сделать так что у тебя всё 100% было норм". Не надо ждать. Надо работать.
Рейтинг самых работающих стран посмотри, умник. Там россия в первой пятерке.
ГГ, больше всех в колхозе работала лошадь, но председателем не стала.
Работать надо не много, а головой.
"Там россия в первой пятерке"
А толку-то? xD
спасибо лешка, ты классный, и вашей команде которая трудится над роликами тоже спасибо, вы молодцы.
Привет ото всей команды ;)
Господи, как же засран мозг у люда, любое упоминание евро-государства и комментаторы делятся на 2 лагеря "за бугром и соль слаще" VS "Гейроппа все просрала" ,
А по теме, забавно но в России в 2000 был примерно такой же рассвет IT, когда теже любители потусить и поиграть, занялись интернетом и благодаря этому мы сейчас имеем лучший массовый интернет в мире.
"мы сейчас имеем лучший массовый интернет в мире"
И его скоро не будет
@@MrCrazyCrysis почему скоро не будет? Просто я это слышу со своего появления в Инете, года с 2007-го.
Потому что правительство в последнее время неоднократно намекало на это, и с их стороны было бы логично и эффективно просто взять и ограничить (по типу китайского файервола) источник всех оппозиционных настроений
А запрет мемов в Европе это не ограничение?
Лучший массовый интернет в мире? Вы не учитываете Швецию, где оптоволокно активно прокладывается в часные дома и 100Мбит/сек - практически минимальная скорость. И 4G, который ловит везде, кроме ядерных бункеров.
Фантастика! Вы молодцы! До этого вы долго шли)
"Сочувствую загнивающем западу" Медведев.
Алексей, спасибо, все на вышке, как обычно. Пожалуйста, Финку стороной не обходите, оч интересно!
Швеции бы ещё стать лидером по количеству депортированных беженцев и страна была бы идеальной)
В Москве и в Питере погуляй как-нибудь, а потом про беженцев говори.
@@AlexAlex-gb5dg Гулял,все равно в Европе пизже
да все гуляли по Ивропе и Омерике, только прогуливались на первом кАнале!))) в Рассие все супер, ахаха!
Alex Alex, не путай, у нас много мигрантов, а не беженцев. Да и мигранты - не такая уж большая проблема относительно остальных наших проблем.
А для Швеции же (как и для ЕС вообще, но больнее всего лично мне за Швецию) сумасшедшие потоки нецивилизованных и неспособных к культурной ассимиляции беженцев представляют серьёзную угрозу. Эта тема не так далека от геймдева, как кажется. Над "всеобщим равенством" в BF5 насмехаются все, кому не лень. Ибо DICE пришлось прогнуться под левацкие тенденции, превратив сеттинг второй мировой в театр абсурда
Пофиксят потихоньку. Социалисты уже теряют популярность.
Ты лучший, реально. На ютубе с 2011, смотрел всё что возможно. И отписывался от трэшовых каналов, и подписывался - смотрел всё-всё. Доходило до 400 шт. подписок, которые я реально смотрел каждый день.
На данный момент даже не захожу конкретно что-то "посмотреть" по подпискам.
Как сказал один из комментаторов - ты даёшь пищу для размышления, и твои видео это отличный фундамент с кипой информации. Продолжай в том же духе. Спасибо большое.
P.S. Крутая лысина с бородой, пхех.
Мне все понравилось(просветил))да конечно у нас собрать даже такой крутой лагерь смогут,возможно бесплатный,но наш русский человек сразу почувствует подвох.(на такие условия),а в целом в нашу образовательную систему введи игрострой,то лет через 10 мы может и вывезем.)
Спасибо за такое исследование очень познавательно, классно было бы такую рубрику по разным странам про разные известные студии послушать!
К фразе "шведам повезло с правительством, причем неоднократно" нужно добавить "России не повезло с народом, причем раз и навсегда" - и вот готовый афоризм на века.)))
Лучше и не скажешь ) Нам лишь бы крайнего найти, и чтоб с дивана при этом вставать не пришлось ))
России больше всех повезло с народом. Будь у нас ещё и правительство хорошим, то о Швеции сегодня никто бы и не вспоминал на фоне русских успехов.
Какой народ, такая и власть.
Семён Драконов гипотетических успехов?
Гипотетических ?"Тебе про советские успехи рассказать ?Вообще про СССР слышал ?
Саня спасибо маленький обзор*!"мы вместе делаем ошибки" и получаем грандиозный результат!
Парадоксы делают лучшие ПК эксклюзивы, консольщикам только мечтать о таком со своим кино-мылом.
GetmanKIR
да Парадоксы красавцы, Англичане из СА также красавцы. серию Тотал Вар, я обожаю!
Вот вот! Тотал Вар это вам не 30 часов мыльного кинца за 4к. Это 300-700 часов концентрированого геймлея!
GetmanKIR
у меня в Вархаммер ТВ более 1к часов(100% ачивок накрабил), а вообще играю в ТВ ещё с первого сёгуна( в 2002 начал играть в него). но пожалуй больше всего я наиграл в Медь 2!
GetmanKIR " мыло " есть и на пк в 4к разрешении. Но мыло не делает сюжет хуже поэтому консольные эксклюзивы всегда будут превосходить по сценарной работе пк эксклюзивы. И вообще то на ps4 pro мыла нет
Кирилл Щербинин
Вот в этом то и дело, что эти Ваши сюжетные игры с 15-20 часов геймплея они на один раз. Прошел и забыл.
А вот на ПК полно игр, где от 100 часов чистового геймплея, без этих сюжетов, которые вряд ли будут интересны, кто хоть немного читает книги или смотрит фильмы.
Да, про Финляндию было бы интересно услышать. Да и вообще очень хороший формат, я много интересного почерпнул для себя.
Нам явно с правительством не повезло):
КО перелогинься )
У нас правительство не может осознать себя, ведёт себя как тупая марионетка.
Скорее с бесхребетным и беззубым народом.
Circassian nobleman. Так то в Швеции народ особо не митингует почему то или в Норвегии. У Финов не видел, что бы они рьяно бегала с плакатами или на митинги. У них есть просто социальная ответственность. Речь конечно не о мигрантах.
Какой народ,такое и правительство, вы же потомственные крепостные
Алексей, видос прям от души - все даже интереснее чем всегда. Хотелось бы увидеть игросториз о других странах.
И спасибо, что пилите годноту и очень часто выкладываете видосы)
Спасибо, что смотрите и все вот это ;)
каждый Народ достоин своего правительства, Рассия это доказала в 100й раз.
Каждый юзер достоин своей аватарки.
Mwave почти в голос)
Раисия*
Зашел к тебе на страницу а там флаг оказывается диарейно-блокитный, ну все понятно теперь... Вышивата точно достойно своего правительства)).
Мы с тобой пустое место, твоей логике и вес нашего слова ничтожен. Поэтому я могу назвать тебя говном и никто не обидется.
Алексей, продолжайте в таком же духе! Очень интересные и познавательные видео, как глоток свежего воздуха) Очень бы хотелось услышать рассказ про японских разработчиков
Если буржуи хотят что бы мы им игры делали - пускай сами учат русский! Извините за это бред, что я написал. Просто у меня лишняя хромосома, как у министра..
Частично так английский язык и стал так важен в мире. На него подсадили даже не англоязычные страны.
Да всё уже, докатили до такой степени, что английский будет первым языком в мире), привыкайте...
Когда-то так же говорили про французский и испанский. А ещё раньше про латынь.
Сравнил блин), сейчас мир контактирует через интернет, америка уже победила их язык учить проще... чем русскую балалайку. По твоей схеме пройдёт если начнётся война, а это письтец, я лучше фемок потерплю))
По моей схеме пройдёт даже если просто в России наконец появится адекватная власть. Потенциал колоссальный. Русский конечно не сможет занять место английского, но возможно снизить долю английского за счёт увеличения общей доли остальных. Кооперация - великая вещь).
Конечно-же, Финляндию в студию. Там есть про что рассказать. Тем более что это прародитель нескольких культовых франшиз. В своё время, я готов был отдать что угодно что бы узнать кто поёт Late Goodbye (Poets of the Fall главная тема Max Payne 2), а уж о том что бы скачать, я и мечтать не смел(хотя очень хотелось).
Кстати, я так для себя и открыл, эту замечательную группу.
Ну вот, вместо того что бы брать пример с той же Европы, вы все хором орёте гейропа, скоро им хана, и всё в таком духе.....
Плюсую
Очень интересно не пропускаю и смотрю каждый выпуск.
В России такого никогда не будет! Здесь привыкли думать только о себе и своем кармане!!!!!!!!!! Здесь нет уважения к другим, только всё для одного себя. Это большая проблема русских
Ты ошибаешься.
>казалось бы, прогрессивный человек
>говорит без каких либо пруфов о том, что чего то никогданикогданикогда не будет
+Александр Черепанов в чем? Выйди на улицу и сам всё увидишь.
@@barvladislav6656 я вышел на улицу и не вижу ничего особого. Довольно чистый спальный район, от этого и нормвльные дороги. Все вроде уложенно, дома далеко не советской застройки
это проблема воровского олигархата, при котором мы тут так "весело" живем. Так что не надо ставить крест на целой нации, иначе это уже фашизм
Спасибо! Просто отличное видео! Ждем новых
Да ну. По мне так жалкий трэш "Симулятор осла" сделанный на Unity и симулятор взрывов "Just Cause", это не повод для гордости. "Battlefield" сделанный на движке Frostbite, красив, но, это всё статика, да и по сути это обычный шутан с техникой. Минекрафт это вообще сделал по сути одиночка уникум, который как спичка вспыхнул и тут же погас. Благодаря которому в швецкую игру и играл каждый 10 человек на земле. В игры от Paradox поиграть не довелось
У нас в России, между прочим есть тоже повод для гордости это игровой движок Unigine 2, который с легкостью порвет тот же UE4 или Unity. Чего стоят только эти техно демо океана и динамических оъемных облаков ruclips.net/video/tui5-x2i2zw/видео.html и ruclips.net/video/3M_WJnxSKXY/видео.html которых в UE4 и Unity нету и в помине. А так же множество графических фишек "из коробки", например: наличие поддержки двойной точности вычислений с плавающей точкой, 64 бит на число (вместо обычной 32-битной точности), которая используется для определения координат в виртуальной сцене. Это даёт возможность создавать практически неограниченные по размеру виртуальные миры с высоким уровнем детализации. И многое другое.
Жаль что движок довольно дорог для независимых разработчиков, и в основном используется для разработки военных тренажеров. Но в ближайшее время разработчики обещают его сделать бесплатным
"Недвижок 2" отличное название :) Прям сразу захотелось проходить по твоим ссылкам и интересоваться всем ,что с ним связано (kappa)
круто выглядит как пререндер.
"Минекрафт это вообще сделал по сути одиночка уникум, который как спичка вспыхнул и тут же погас."
Почему погас? Он на Свитче, например, каждый месяц в топе, в него никак не наиграются. Думаю, на остальных консолях такая же ситуация. А игры от Paradox действительно классные. Помню, как осваивал Сибирь и Дальний Восток еще в первой двухмерной Европе. С каждым новым поколением стратегии все усложняются и усложняются.
Unigine 2 выглядит потрясно, интересно, какие мощности нужны для него?
Алексеюшка, если ты так будешь продолжать, все подписчики станут сцами, хорошо ориентированными в индустрии, и замутишь, как в Швеции, свою большую команду =) Спасибо за годный контент, роста Вам!!!
Швеция самый лучший пример, дабы проиллюстрировать, как взять все самые передовые начинания и начинать активно их проё... просирать. Страна с самой передовой муз. сценой и не менее передовыми игроделами может захлебнуться в потоке эмигрантского беспредела и сгинуть с социокультурных радаров если не навсегда, то надолго. Жаль. Жаль и обидно за скандинавов.
Да откуда вы все повылезали? С Раша Тудэй что ли? Идите обратно в свой телевизор из интернета!
Шта? Серьёзно? Просто вбей в поиск на английском "sweden immigration crisis 2018" и чекай хоть весь день.
Тото и оно, что инфы по данному вопросу масса - хренова туча занимательных видосов, статей и просто статистических данных. Тут только ленивый не нароет хоть сколько-нибудь информации по теме. И ведь без тени злорадства, действительно жаль "белую Европу" которую губит патологический альтруизм.
Да! Про Финляндию тоже НАДО!
Спасибо!
Швеция хорошая страна, спокойная и чистая. Иммигрантов там немного поэтому, она ещё не засрана к счастью.
где? я хоть съезжу посмотрю на них. в нашем маленьком городке как-то тихо.
Akkedis
мальме
на первом канале
Швеция первое место в европе по запуску беженцев, ага их там не много.
Тогда я проебался челики
Парадоксы, вот главное в Швеции! глобальные стратегии!
Если хочешь учится большему и получать адекватную з\п то надо валить из Раши.
Если ты здесь ничего не можешь, то и там ты никому не сдался. Уезжать куда-то могут задумываться только те, кто упёрся в потолок роста.
Семён Драконов, уезжают те, кто не может реализовать себя здесь из-за отсутствия нормальных условий и финансирования, типичный случай утечки мозгов (я про ситуацию с уезжими, если что xD)
Павленский молодец, до дурки уже дорос.
Alexander Domalewski
такие условия создают искусственно. создают владельцы ФРС США(частная контора, которая печатает $ США).
Alexander Domalewski, валить надо впервую очередь из Украины твоей в твоей Неньке точно не научишься ничему хорошему учитывая, что работать и учиться все едут в Россию, либо в Польшу, так что акстись и вытащи укровату с "Порох самый лучший президент мира" из своей черепной коробки!
Игромания такого человека потеряла...
Алексей вы молодец. Действительно интересно смотреть. Желаю вам только всего найлучшего, много просмотров и подписчиков, ну м конечно же выпускайте побольше и почаще классных видосов)) Спасибо ;)
А толерастия и изнасилования с мигрантами с играми от шведских студий прилагается?
Завидуешь уровню жизни и веришь в всякую хуйню. Закройся.
Гораздо лучше, когда за репосты сажают и оскорбления верующих, а люди полицейских боятся больше, чем бандитов.
вообще ничего не лучше((
возьми да почитай про hate speech в британии той же, а потом посмотри сколько народу по нему закрывают
DenHudo
Псс, за репосты и в Европе сажают так то, а про полицию вообще говорить не стоит, судя по тому, как она обращается с протестующими в Испании и Франции. Так что все тобой написанное относится и к Западу )))))
Мега крутые сториз! Я ценитель твоей работы ещё с Игромании. Давай про Финляндию! Круто же!
Очень интересно слушать! Познаешь индустрию с более глубокой стороны! Побольше таких видео !!!
Пум-пум, дыжь-дыжь, троло-ло...
Да, про финку интересно послушать
Большое спасибо очень интересный и познавательный материал, отдельное спасибо за исторический аспект и разбор
Вообще кмк я один раз у одного кинокритика (Гладильщикова, если мне не изменяет память) прочитал интересную мысль, чем уникально шведское кино и как оно выросло из шведского менталитета.
Скандинавские страны довольно крупные по размеру, но очень малонаселенные и географически изолированные от ближайших стран морем и труднопроходимыми лесами. Большая часть шведов живет в маленьких городах в несколько тысяч человек, где круглый год мрачная погода и ничего не происходит. Это приводит к двум чертам шведского характера - умиротворенность и любовь к семейному уюту. И этот семейный уют шведы пытаются воссоздать везде вокруг себя - дома, в школе, на работе, в общественных местах. Большая часть шведской литературы крутится или вокруг семьи или вокруг отношений закадычных друзей, Ингмар Бергман снимал фильмы прежде всего о семьях и отношениях внутри них.
Очень приятно слушать, смотрел, не замечая ничего (даже как лайк поставил)! Хотелось бы еще рубрику с интервью нынешних разработчиков, было бы интересно
Очень толково и конкретно изложено про факторы, способствовавшие развитию игровой индустрии в стране!Алексей, ты хорош! Но понимание этих факторов наводит на томные мысли и становится сложно, чёрт подери, написать коммент на тему игр, а не политики. 😃
Наконец то тему демосцены зацепили. Очень рад! Сейчас некоторые демосценщики на shadertoy отрываются. Демосцена еще жива!
Нам очень интересно! Главное не сдаваться и делать))
Грамотная и объективная речь Алексея + картина Антона Л. было бы шикарно👍🏻но и так очень круто и интересно ✊🏻спасибо за видосы👍🏻жаль что по играм обзоры редко делаешь 😔жду обзор спайди и год оф вар🌚
ШИКАРНЫЙ КАНАЛ, СТАРПОМ НЕ ТОЛЬКО В ПОЧТЕ, НО И В ВИДЕОФОРМАТЕ ХОРОШ! ♥
;)))
Офигенная рубрика, интересная. Здорово, что начали такой проект. Спасибо за ваши старания.
Завсегда
Насчёт передовых технологий в батле, такое, у Сталкаша в видео про колду всё разложено по полочкам по этой теме)
Рассказывайте-рассказывайте) приятно слушать)
обе части санктум шикарны! Побольше бы таких игр...
Больше таких видео!!!
Безумно интересно