【クリアレビュー】ゼルダ無双 厄災の黙示録の良い点/悪い点

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 23

  • @イカリアオイ
    @イカリアオイ 4 года назад +14

    今作はブレワイ本編やってからやらないと、魅力が半減するどころか、途中ストーリーから置いてきぼりくらうと思う(特に第6章辺り)

  • @muranorips2889
    @muranorips2889 3 года назад +4

    ifストーリーかと思いきやパラレルワールドでブレワイ本編がちゃんと存在している世界があるのが好感でしたw

  • @りのーる-v6u
    @りのーる-v6u 4 года назад +2

    私も少し感想を書かせていただきます。まず素晴らしい点として、世界観の作り込みとても忠実な再現でブラワイをプレイした人ならそのステージで無双をしている様な感覚になるほどキャラクターデザイン、ステージ、戦闘が再現されている。中ボス、ボス戦闘に関してはウィークポイントをただ減らすだけじゃなくなったのは素晴らしい。シーカーストーン、ラッシュ、パリィ色々な戦い方があって良かった。またシーカーストーンのアイテムの使い方が全員違い性能差と言うものが生まれたことにより、より一人一人に個性が生まれたと感じる。問題点としては、無双としての爽快感。前作は1000,2000koが当たり前だったのに対し今回はちょっと雑魚敵が少ないのかなぁと感じた。1番の問題点は敵との戦場の攻防がない事。前作は、敵も味方陣地に攻め込みこちらもそれを防ぎながら敵の拠点を制圧していくゲームで何も考えず敵陣に突っ込むと味方本拠地がすぐに落とされてしまう様なゲームだった。そのため味方を適切な位置に動かしどの問題をどの順に解決していくかを考えてプレイしていた。しかし本作は、現状本拠地を落とされる自体どころか味方拠点が落とされる危機にもあったこともない。(ハードでプレイしているがまだ全クリはしていないのでのちにその様な戦略を求められる可能性もある)そのため味方に指示を出す必要も無くミッションも少ないためただ敵を減らす事になる。しかし何も考えず敵をなぎ倒したいと言う人にとってはこれは改善点にもなりうる。総評としては、前作より無双要素を減らしゼルダ(ブラワイ)感を増やしたゼルダ無双となっている。問題点も制作側の問題ではなくハードの限界である可能性もあり仕方ない部分もある。前作のゼルダ無双の続編、無双ファンとして買う人は注意が必要だが、ゼルダの伝説ファン、ブラワイファンにとってはたまらない作品なのではないだろうか。
    長文失礼しました。

  • @まるまる-o4v4m
    @まるまる-o4v4m 4 года назад +9

    そりゃ、あんな小さくて薄い携帯サイズのゲーム機で
    大量の敵をワチャワチャ出して派手に動かせば性能的にキツいよね

  • @odesigame
    @odesigame  4 года назад +6

    良ければ皆さんの感想も教えてください!

  • @かっきぃ-f1o
    @かっきぃ-f1o 3 года назад

    キャラクターの会話量が激増してるのに、キャラクターの人物像的に違和感がないのは純粋にすごいと思った。 ただムービー中の会話内容がストーリー全体から見て違和感を覚えるところはあったかも。

  • @kokkungame
    @kokkungame 4 года назад +2

    ストーリーホント神でしたよね!あそこの不意打ちは興奮したのと同時に泣いてました。。。。悪かった点も言われてみれば確かに!って思いました!ステージ長くてちょっと怠くなる場面あったしカメラワークも「見えねぇ!!!!」って場面ありましたwリーバル操作で狭い場所でのヒノックス戦とか特にその現象がありましたね。

  • @Atataka759
    @Atataka759 11 месяцев назад

    ブレワイやってなかったけどアクションは結構良かったなー

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 3 года назад

    BotW本家もエキスパンション・パスがまとまった最終型のパッケージ版が発売されたから、
    厄災の黙示録もエキスパンション・パスをまとめたパッケージ版を出すんでしょうね。まだ先の話だけど…。

  • @koko-nv3vk
    @koko-nv3vk 11 месяцев назад

    アクション苦手なので、ストーリーは気になったけど、止めておこうかな、と思います。ブレワイだけでもアクションしんどい>< とても参考になりました。^^

  • @復帰検討中
    @復帰検討中 4 месяца назад

    ブレワイに引けを取らないレベルでハマった。ブレワイが好きなら絶対買うべき神ゲーだと思う。

  • @秋本嘉男
    @秋本嘉男 4 года назад

    DLCの要望。
    1.ブレワイ100年前本編モード。ifではないので、シーカーストーン禁止で。その代わりリンクはプレイ中でも3種(片手剣、両手剣、槍)を入れ換えて装備変更可能。ハテノ砦、リンクを連れて回生の誇までの道のり、ゼルダはハイラル城までの道のり、
    プルアとロベリーのハテノ村及びアッカレまでの道のり。アッカレ砦(プレイヤーハイラル王)。ブレスオブザワイルドのウツシエのストーリー展開。
    2.いつでも途中セーブ可能に。
    3.FE無双みたいに、フレームレート切換可能に。
    4.カッシーワの師匠を登場させた「古の勇者の詩」を巡るストーリー展開。
    5.プルアとロベリーのプレイアブル化。
    6.マスターモード、敵キャラクターの体力回復。

    • @MK-uy5mf
      @MK-uy5mf 3 года назад +1

      少なくとも
      プルア・ロベリー・アストル・スッパ辺りはプレイアブル化しそう

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 4 года назад +2

    BotW本場でもアストルとかスッパとか、テラコが出て欲しかったな。
    ※BotW続編で出る可能性があるので、続編の登場を期待しています。
    BotW続編も当然ダウンロード版で購入します。

    • @メインエンジン
      @メインエンジン 4 года назад

      実はあなたのあげた三人の内一人はプレイアブルでいますよ。隠しキャラ枠で。

  • @エムワイ-y4c
    @エムワイ-y4c 3 года назад +7

    このゲームはブレワイやってない人はやる意味ないっしょ。

  • @jolliez6810
    @jolliez6810 3 года назад

    ブレワイやってないからイマイチだった
    無双自体初めてだったが、そこは楽しかった

  • @mugicha_yukkuri
    @mugicha_yukkuri 4 года назад

    カメラワークだけはうーんって思った
    ミッションの長さは指示出ししっかりすれば、そこまで時間かからないかなと。
    ストーリーは王道展開で、感情移入もしやすかったのはよかったな。

  • @ゴリゴリ-l7r
    @ゴリゴリ-l7r 4 года назад +4

    つか、未公開の操作キャラは全部びっくりやったわ

  • @ごりだごりお
    @ごりだごりお 4 года назад +2

    リンク帽子やめいw

  • @ちいなっちゃん
    @ちいなっちゃん 2 года назад +1

    ちゃんと体験版の時点で歴史改変&蝶が出てきてバタフライエフェクトを表現してるのに本編とつながると思ってやってる人まじでなんにも画面見てないのかなって不安になる。

  • @ぱふぇまるちゃんねる
    @ぱふぇまるちゃんねる 4 года назад +2

    売ること前提で買うとめっちゃイライラする
    内容のない作業が多すぎる
    ファンディスクとして永遠に手元に置いとく覚悟を持って買うべき

  • @477-l8h
    @477-l8h 4 года назад

    🐧