【ゼルダ無双 厄災の黙示録】クリアレビュー【ストーリー率直な感想】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 78

  • @ルルル-b1l
    @ルルル-b1l 4 года назад +34

    Storyはhistoryではないという言葉がとても素敵です。疑問を持っていましたが深く納得しました!

  • @聖騎士シグルド
    @聖騎士シグルド 4 года назад +14

    ブレワイで使えないキャラを使える時点で神なんだよね
    リーバル好きだったから嬉しみ

  • @akto4136
    @akto4136 4 года назад +17

    ゼルダシリーズ自体が世界線や時間軸が異なる話が多いからゼルダらしいといえばゼルダらしいですね。だから一つのゲームとして楽しめたならそれで良しだと思う。

  • @y_y_1127
    @y_y_1127 4 года назад +14

    世の中のゲームデザインは本当に洗練されてきた感覚がある

  • @johnwatson3728
    @johnwatson3728 4 года назад +14

    グラフィック本当に素晴らしいですね
    この動画を見て購入を決めました
    サイバーパンク前にひと無双してきます

  • @dankichi358
    @dankichi358 4 года назад +22

    四神獣解放戦で加入した仲間たちで涙腺崩壊した

    • @user-hellomoon
      @user-hellomoon 4 года назад +2

      シドミファてぇてぇでしたわ〜

  • @ren484
    @ren484 4 года назад +23

    やはり神ゲーでしたね♪ブレワイ2がとても楽しみですね✨✨

  • @ビフィズス菌ヨーグルト桜と春のソナ

    お城が壊れてなくてゼルダ姫元気で、英傑が生きてるだけで感激です😢

  • @YouTubeを愛すアイス
    @YouTubeを愛すアイス 4 года назад +5

    買って進めてるんですけど
    やっぱゼルダは神ゲーですね

  • @ise501
    @ise501 4 года назад +10

    自分は今回、ステージを選ぶと導入イベントから即アクションシーンにいくのが気にいってます。
    今までの無双だと編成や戦況確認などのたび読み込みで待つのがわずらわしかったので。

  • @wakka53i
    @wakka53i 4 года назад +4

    リーバルのテーマ好きすぎるんじゃあ!

  • @鳥レバー-r9n
    @鳥レバー-r9n 4 года назад +2

    リンクは片手剣、両手剣、槍が装備出来て、それぞれアクションがカッコいいし差別化出来てるんだけど、やっぱり片手剣が1番優遇されてる。

  • @yazz5608
    @yazz5608 4 года назад +6

    他のことなんてどうでも良くなるくらい、クライマックスが最高すぎた😭

  • @Pokemon-Kirby
    @Pokemon-Kirby 4 года назад +3

    今はお金がないのでクリプレに買ってもらいます!
    あ〜、早くクリスマス来ないかなあー

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 4 года назад +5

    BotW本場と違って、シーカーストーンの操作キーのキーバインドが異なっているため、
    とっさの時にシーカーストーンを使おうとした時、BotW本場のキーバインドで操作してしまい、
    強敵の攻撃を食らってダメージを受けて吹っ飛ぶのをやる。

    • @キンジョウ-u8f
      @キンジョウ-u8f 4 года назад +8

      あと,宝箱開けようとして必殺技出しちゃったりする

    • @メインエンジン
      @メインエンジン 4 года назад +1

      そして無双の操作に慣れたあとブレワイをすると、操作ごっちゃごちゃごちゃになる。

    • @アルパKパカネ
      @アルパKパカネ 4 года назад +2

      ジャスガしようとして必殺もよくやる

  • @KosukeNakano-v1i
    @KosukeNakano-v1i 4 года назад +17

    リーバルジャンプは草

  • @rerere023
    @rerere023 2 года назад

    ゼルダ無双HADXを久しぶりに再開したけど、
    シーカーストーンの利便の良すぎる点もあり
    ロッド使用時にもスロー演出になるから、特定のアイテムを弱点とする敵のアクションを冷静に判断できるのが良い。
    ジャストガードと回避でも反撃できるから、焦れったいボス戦がスッキリしていて
    厄災の黙示録でいかに進化してきたってのが実感できる。
    黙示録で残念なのは、大型ボスを2体以上並べるとカメラワークが酷く
    神獣の反射、ガード、機動力がもっさりしていて見た目の割りに爽快感はなかったところ。
    本家Botw(DLC込み)とセットで遊んでほしい無双ゲー

  • @gasterblack5616
    @gasterblack5616 4 года назад +16

    この作品の1番の問題点は売り方にあったのではないかと思う。宣伝文句はまるでブレワイに繋がる話を描くように見せかけて、実態はifストーリーということがこの作品を賛否両論まで持ち込んだのではないだろうか。

    • @米28モテない村村民
      @米28モテない村村民 4 года назад +2

      Ifを2週目とかにしてくれてたら神だったのになー
      アクションもちょっとやりにくいし弓狙いにく過ぎてイライラするし、動きに関してはブレワイのまんまののが無双出来ると思うわ

    • @user-hellomoon
      @user-hellomoon 4 года назад +4

      @@米28モテない村村民 弓のアドバイスとしては、打ってる間に相手の正中線を下から上に撫でるように照準を当てるとほぼ100%一本は弱点に当たる。
      それで当たらないなら君のpsの問題かも!がんば

    • @mugicha_yukkuri
      @mugicha_yukkuri 4 года назад +4

      @@米28モテない村村民
      最初はほぼブレワイまんまで作ってたけど、任天堂側からもっと無双感出してと言われたらしいですよ。インタビューに書いてありました

  • @user-kai_fuu
    @user-kai_fuu 3 года назад +1

    1日でクリアしたの!?
    個人的にブレスオブザワイルドと違う世界線なのは嬉しかった!
    ブレスオブザワイルドの過去のストーリーをプレイするのはしんどかったと思うから…
    最近知ったんだけどゼルダの伝説とゼルダ無双って違うゲームなんだね…
    ゼルダ無双はゼルダの伝説の派生作品ってこと最近知った…
    どっちにしても厄災ww

  • @erch_aopr
    @erch_aopr 4 года назад +6

    リーバルジャンプがジワジワ来すぎてやばい。。。主の揚げ足をとるつもりはないんだが。。面白い。。。

  • @at-bg6lj
    @at-bg6lj 4 года назад +7

    リトの村の人バッタバッタやられてて草

  • @ほしくさ白玉
    @ほしくさ白玉 4 года назад +2

    英傑が敵対するから油断できない属性相性が大事ですねミファーが敵ならウルボザの雷だったり相性あるので

  • @hamuhira1716
    @hamuhira1716 4 года назад +13

    リーバルトルネードでは?

  • @shioyaki_ayuno
    @shioyaki_ayuno 4 года назад

    6:19 ぐるぐる回り、大変です
    ‪言い方面白い‪w‪w‪w‪w‪w

  • @tor4190
    @tor4190 4 года назад +3

    改善点としてはフレームレートくらいかな、switchProはよ

  • @わしおくん燃え尽き症候群もどき

    エンディングまでやったけど無双も神ゲー確定やん

  • @ペコリキャップ
    @ペコリキャップ 4 года назад +1

    ナカイドでもやってたけど、これは気にする人は気にするって感じ。
    FPSもswitch(ハード面の問題)だから仕方ないし、ストーリーも凄いゼルダファンなら気にする位で普通のやるなら問題はないし。売り文句はファンからしたら問題かなとは思う

  • @takanoriyamazaki
    @takanoriyamazaki 3 года назад

    無双にするからフレームレートも低くて目が疲れるゲームなんだよな。個人的にはコエテクが作るなら仁王のような操作性で死にゲーを作って欲しかった。けどユーザ層を考えたら無理なのもわかる。

  • @ぴっぴ-d9i
    @ぴっぴ-d9i 4 года назад +6

    最初はベリーハードでやってたけどミファ―を仲間にする最初のやつでクリアはできたけど回復が少なすぎて探し回ってライネル倒すのに時間かかりすぎて大変やった。達成感半端ないけどストーリー見たい欲抑えれなくて結局イージーにしたわ。でもイージーでもハテノ砦は地獄すぎて草生えた、最終防衛ラインにガーディアン3体ライネルモリブリンが侵入してきてまじで何が起こってるのかわけわからんww
    正直イージーでやりながアホみたいにライネル、ガーディアンが出てくるの見て「これのベリーハードとかクリアできるんか・・・?w」て感じだったわw

    • @mugicha_yukkuri
      @mugicha_yukkuri 4 года назад

      ちょうどベリーハードでそこやってますがキツすぎます…
      レベル結構無いとダメそう

    • @メインエンジン
      @メインエンジン 4 года назад

      正直イージーが一番スムーズだし、割といい難易度ですね(当たり前だけど)
      ノーマルだと自分は後半でレベルが足りなく詰んだので1週目はイージーが最強だと思います。

    • @閑古鳥-d6d
      @閑古鳥-d6d 4 года назад

      俺とまったく同じことをしてるw

    • @かっきぃ-f1o
      @かっきぃ-f1o 3 года назад

      pecoさんやってたな

  • @エジ-e8u
    @エジ-e8u 4 года назад

    初回クリアを正史ルート。2回目以降をifルートとかにしてほしかったな。そしたら個人的に神ゲー

  • @米28モテない村村民
    @米28モテない村村民 4 года назад +2

    ちょっとカメラとアクションが難ありな気がする、せめてリンクはブレワイのまんまで無双したかった。
    ストーリーはとても良かった、ミファー関係は普通に泣いたわ

  • @ttt-zm3ut
    @ttt-zm3ut 4 года назад +1

    ブレスオブワイルドとこれどっちか買おうか迷ってる
    どっちがおすすめ?

    • @qrp9937
      @qrp9937 4 года назад +12

      ブレワイ買ってハマったら黙示録買えばいいと思う

    • @syza333
      @syza333 4 года назад +1

      @@ttt-zm3ut ブレワイやってから無双やった方がより楽しめるで

  • @hisamatsu-soichi
    @hisamatsu-soichi 4 года назад +4

    まあ無双シリーズって、割と作るの簡単そう。
    次作を本気で作ってくれてると信じて、無双で妥協するつもりだった。
    なにこれおもれえ!!!!!

    • @メインエンジン
      @メインエンジン 4 года назад +1

      というか制作はコエテクじゃね?任天堂はシナリオの監修ぐらいだと思う。

  • @_dharma
    @_dharma 4 года назад

    ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DXで使えたキャラクターは使えないの?
    ミドナとか、リンクル、ヴァルガとか・・・

  • @nenneko958
    @nenneko958 4 года назад +2

    ミファーが強いんよなぁ

  • @福田雄一-i3j
    @福田雄一-i3j 4 года назад

    前ゼルダ無双の時の番人?の青い髪の女の子ぐらいは出てきてもいい感じだけど設定的に

  • @sugoku-kawaii-neko
    @sugoku-kawaii-neko 4 года назад +1

    神獣の操作性の悪さは異常、ストレスやばすぎ。拠点に出てくる小ボスみたいなやつもサイズが他のやつよりちょっと大きいだけだから分かりにくいし急に出てきて攻撃してくるのうざい、せめて色変えて欲しい。必殺技とスマッシュ打った時とパラセールで着地した後の一瞬の硬直で相手の攻撃通るのも不満点、キャラ変更した後も一秒でいいから無敵時間作って欲しい。十字キー入力した後にすぐ回避取らないと普通に攻撃受ける。HP満タンで〇〇ってシステムがあるのだから硬直で回避できない攻撃はノーダメにすべきだろ。敵を何体倒せ系のミッションの時はもっと敵を増やして欲しい時がある、敵どこ⁉︎ってなる時の湧きの悪さは異常。これに関しては視点移動とかプレイの問題なんかな…?
    とか色々思いつつも普通に面白いから満足はしている。

  • @NN-eb6gy
    @NN-eb6gy 4 года назад +18

    タイトルからして無双だと分かるのに、無双だから駄目ってほざく知障には辟易とさせられます。

  • @ifpops
    @ifpops 4 года назад +9

    ブレワイに繋がる100年前も見てみたかったけどねえ。
    あくまでスピンオフだなあ、と。

    • @ジンティクスハークベルト-s8h
      @ジンティクスハークベルト-s8h 4 года назад

      今作の存在意義を理解してなくて草。100年前も見てみたいってw
      だから今作の舞台は100年前だって理解してないのかw

    • @メイおばさん-z3l
      @メイおばさん-z3l 4 года назад +6

      @@ジンティクスハークベルト-s8h え

    • @ここの名前日本語にできるぞ
      @ここの名前日本語にできるぞ 4 года назад +5

      @@ジンティクスハークベルト-s8h え

    • @米28モテない村村民
      @米28モテない村村民 4 года назад +5

      日本語苦手な人がおこで草

    • @DNA--
      @DNA-- 4 года назад +15

      @@ジンティクスハークベルト-s8h 無双はifルートであってブレワイ本編につながりません。
      コメ主が言いたいのはブレワイ本編では「100年前に厄災を止めることができずリンクが100年の眠りについた。」で済まされている部分を見たかったと言うことです

  • @wataru7506
    @wataru7506 4 года назад +4

    買わない…

  • @太刀川健
    @太刀川健 3 года назад

    厄災復活直後のテラコ(アカーン‼︎もうこの世界線ダメやわ、せや、過去行って歴史改変したろ。やばくなったらコッチから援軍呼べばいいし)

  • @horomai8871
    @horomai8871 4 года назад +25

    プレイムレイトが酷い!
    神獣の操作が本当につまらない!
    ifストーリーで期待したのと違う!
    サイドミッションは最低!
    と文句を言いながらも今日だけで10時間ほどずっとプレイしてました。
    本当に面白い!

    • @おでんくんツンツン男
      @おでんくんツンツン男 4 года назад +27

      ツンデレで草

    • @たけのこ-l1d2x
      @たけのこ-l1d2x 4 года назад +7

      フレームレートじゃない?

    • @ベンベン草
      @ベンベン草 4 года назад +4

      日本語が怪しいのとプレイムレイトが気になりすぎて夜しか眠れねぇから一体なんなのか説明頼む。

    • @horomai8871
      @horomai8871 4 года назад +4

      @@ベンベン草 私、外人だよ。聞き取りは大丈夫だけど読み書きはまだまだなの、気になったのならごめんね~

    • @鈴木ベルツリー仮名
      @鈴木ベルツリー仮名 4 года назад +10

      @@horomai8871
      え、すごい。ちゃんと意味が伝わるよ〜
      たくさん勉強したんですね。

  • @あうん-d4f
    @あうん-d4f 4 года назад +2

    リンクがガノンに何故負けたのかこれでわかるのか

    • @メインエンジン
      @メインエンジン 4 года назад +2

      リンクがガノンになぜ負けたかは、すでにブレワイでわかっていますし、今回の無双は本来の100年前のお話ではなく、分岐やifのようなものなので注意してください。(知ってたらごめん)

    • @みょんみょん-m7z
      @みょんみょん-m7z 4 года назад +4

      でもこの黙示録で英傑達がただやられた訳じゃない強い人たちだと分かるので、それだけ厄災の力が強大だと言う事が実感出来ると思います。

  • @VV-ms8vn
    @VV-ms8vn 4 года назад +5

    相変わらずクリア早いですね!