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Storyはhistoryではないという言葉がとても素敵です。疑問を持っていましたが深く納得しました!
ブレワイで使えないキャラを使える時点で神なんだよねリーバル好きだったから嬉しみ
ゼルダシリーズ自体が世界線や時間軸が異なる話が多いからゼルダらしいといえばゼルダらしいですね。だから一つのゲームとして楽しめたならそれで良しだと思う。
世の中のゲームデザインは本当に洗練されてきた感覚がある
グラフィック本当に素晴らしいですねこの動画を見て購入を決めましたサイバーパンク前にひと無双してきます
四神獣解放戦で加入した仲間たちで涙腺崩壊した
シドミファてぇてぇでしたわ〜
やはり神ゲーでしたね♪ブレワイ2がとても楽しみですね✨✨
お城が壊れてなくてゼルダ姫元気で、英傑が生きてるだけで感激です😢
買って進めてるんですけどやっぱゼルダは神ゲーですね
自分は今回、ステージを選ぶと導入イベントから即アクションシーンにいくのが気にいってます。今までの無双だと編成や戦況確認などのたび読み込みで待つのがわずらわしかったので。
リーバルのテーマ好きすぎるんじゃあ!
リンクは片手剣、両手剣、槍が装備出来て、それぞれアクションがカッコいいし差別化出来てるんだけど、やっぱり片手剣が1番優遇されてる。
他のことなんてどうでも良くなるくらい、クライマックスが最高すぎた😭
今はお金がないのでクリプレに買ってもらいます!あ〜、早くクリスマス来ないかなあー
BotW本場と違って、シーカーストーンの操作キーのキーバインドが異なっているため、とっさの時にシーカーストーンを使おうとした時、BotW本場のキーバインドで操作してしまい、強敵の攻撃を食らってダメージを受けて吹っ飛ぶのをやる。
あと,宝箱開けようとして必殺技出しちゃったりする
そして無双の操作に慣れたあとブレワイをすると、操作ごっちゃごちゃごちゃになる。
ジャスガしようとして必殺もよくやる
リーバルジャンプは草
ゼルダ無双HADXを久しぶりに再開したけど、シーカーストーンの利便の良すぎる点もありロッド使用時にもスロー演出になるから、特定のアイテムを弱点とする敵のアクションを冷静に判断できるのが良い。ジャストガードと回避でも反撃できるから、焦れったいボス戦がスッキリしていて厄災の黙示録でいかに進化してきたってのが実感できる。黙示録で残念なのは、大型ボスを2体以上並べるとカメラワークが酷く神獣の反射、ガード、機動力がもっさりしていて見た目の割りに爽快感はなかったところ。本家Botw(DLC込み)とセットで遊んでほしい無双ゲー
この作品の1番の問題点は売り方にあったのではないかと思う。宣伝文句はまるでブレワイに繋がる話を描くように見せかけて、実態はifストーリーということがこの作品を賛否両論まで持ち込んだのではないだろうか。
Ifを2週目とかにしてくれてたら神だったのになーアクションもちょっとやりにくいし弓狙いにく過ぎてイライラするし、動きに関してはブレワイのまんまののが無双出来ると思うわ
@@米28モテない村村民 弓のアドバイスとしては、打ってる間に相手の正中線を下から上に撫でるように照準を当てるとほぼ100%一本は弱点に当たる。それで当たらないなら君のpsの問題かも!がんば
@@米28モテない村村民 最初はほぼブレワイまんまで作ってたけど、任天堂側からもっと無双感出してと言われたらしいですよ。インタビューに書いてありました
1日でクリアしたの!?個人的にブレスオブザワイルドと違う世界線なのは嬉しかった!ブレスオブザワイルドの過去のストーリーをプレイするのはしんどかったと思うから…最近知ったんだけどゼルダの伝説とゼルダ無双って違うゲームなんだね…ゼルダ無双はゼルダの伝説の派生作品ってこと最近知った…どっちにしても厄災ww
リーバルジャンプがジワジワ来すぎてやばい。。。主の揚げ足をとるつもりはないんだが。。面白い。。。
リトの村の人バッタバッタやられてて草
英傑が敵対するから油断できない属性相性が大事ですねミファーが敵ならウルボザの雷だったり相性あるので
リーバルトルネードでは?
6:19 ぐるぐる回り、大変です言い方面白いwwwww
改善点としてはフレームレートくらいかな、switchProはよ
エンディングまでやったけど無双も神ゲー確定やん
ナカイドでもやってたけど、これは気にする人は気にするって感じ。FPSもswitch(ハード面の問題)だから仕方ないし、ストーリーも凄いゼルダファンなら気にする位で普通のやるなら問題はないし。売り文句はファンからしたら問題かなとは思う
無双にするからフレームレートも低くて目が疲れるゲームなんだよな。個人的にはコエテクが作るなら仁王のような操作性で死にゲーを作って欲しかった。けどユーザ層を考えたら無理なのもわかる。
最初はベリーハードでやってたけどミファ―を仲間にする最初のやつでクリアはできたけど回復が少なすぎて探し回ってライネル倒すのに時間かかりすぎて大変やった。達成感半端ないけどストーリー見たい欲抑えれなくて結局イージーにしたわ。でもイージーでもハテノ砦は地獄すぎて草生えた、最終防衛ラインにガーディアン3体ライネルモリブリンが侵入してきてまじで何が起こってるのかわけわからんww正直イージーでやりながアホみたいにライネル、ガーディアンが出てくるの見て「これのベリーハードとかクリアできるんか・・・?w」て感じだったわw
ちょうどベリーハードでそこやってますがキツすぎます…レベル結構無いとダメそう
正直イージーが一番スムーズだし、割といい難易度ですね(当たり前だけど)ノーマルだと自分は後半でレベルが足りなく詰んだので1週目はイージーが最強だと思います。
俺とまったく同じことをしてるw
pecoさんやってたな
初回クリアを正史ルート。2回目以降をifルートとかにしてほしかったな。そしたら個人的に神ゲー
ちょっとカメラとアクションが難ありな気がする、せめてリンクはブレワイのまんまで無双したかった。ストーリーはとても良かった、ミファー関係は普通に泣いたわ
ブレスオブワイルドとこれどっちか買おうか迷ってるどっちがおすすめ?
ブレワイ買ってハマったら黙示録買えばいいと思う
@@ttt-zm3ut ブレワイやってから無双やった方がより楽しめるで
まあ無双シリーズって、割と作るの簡単そう。次作を本気で作ってくれてると信じて、無双で妥協するつもりだった。なにこれおもれえ!!!!!
というか制作はコエテクじゃね?任天堂はシナリオの監修ぐらいだと思う。
ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DXで使えたキャラクターは使えないの?ミドナとか、リンクル、ヴァルガとか・・・
ミファーが強いんよなぁ
前ゼルダ無双の時の番人?の青い髪の女の子ぐらいは出てきてもいい感じだけど設定的に
神獣の操作性の悪さは異常、ストレスやばすぎ。拠点に出てくる小ボスみたいなやつもサイズが他のやつよりちょっと大きいだけだから分かりにくいし急に出てきて攻撃してくるのうざい、せめて色変えて欲しい。必殺技とスマッシュ打った時とパラセールで着地した後の一瞬の硬直で相手の攻撃通るのも不満点、キャラ変更した後も一秒でいいから無敵時間作って欲しい。十字キー入力した後にすぐ回避取らないと普通に攻撃受ける。HP満タンで〇〇ってシステムがあるのだから硬直で回避できない攻撃はノーダメにすべきだろ。敵を何体倒せ系のミッションの時はもっと敵を増やして欲しい時がある、敵どこ⁉︎ってなる時の湧きの悪さは異常。これに関しては視点移動とかプレイの問題なんかな…?とか色々思いつつも普通に面白いから満足はしている。
タイトルからして無双だと分かるのに、無双だから駄目ってほざく知障には辟易とさせられます。
ブレワイに繋がる100年前も見てみたかったけどねえ。あくまでスピンオフだなあ、と。
今作の存在意義を理解してなくて草。100年前も見てみたいってwだから今作の舞台は100年前だって理解してないのかw
@@ジンティクスハークベルト-s8h え
日本語苦手な人がおこで草
@@ジンティクスハークベルト-s8h 無双はifルートであってブレワイ本編につながりません。コメ主が言いたいのはブレワイ本編では「100年前に厄災を止めることができずリンクが100年の眠りについた。」で済まされている部分を見たかったと言うことです
買わない…
厄災復活直後のテラコ(アカーン‼︎もうこの世界線ダメやわ、せや、過去行って歴史改変したろ。やばくなったらコッチから援軍呼べばいいし)
プレイムレイトが酷い!神獣の操作が本当につまらない!ifストーリーで期待したのと違う!サイドミッションは最低!と文句を言いながらも今日だけで10時間ほどずっとプレイしてました。本当に面白い!
ツンデレで草
フレームレートじゃない?
日本語が怪しいのとプレイムレイトが気になりすぎて夜しか眠れねぇから一体なんなのか説明頼む。
@@ベンベン草 私、外人だよ。聞き取りは大丈夫だけど読み書きはまだまだなの、気になったのならごめんね~
@@horomai8871 え、すごい。ちゃんと意味が伝わるよ〜たくさん勉強したんですね。
リンクがガノンに何故負けたのかこれでわかるのか
リンクがガノンになぜ負けたかは、すでにブレワイでわかっていますし、今回の無双は本来の100年前のお話ではなく、分岐やifのようなものなので注意してください。(知ってたらごめん)
でもこの黙示録で英傑達がただやられた訳じゃない強い人たちだと分かるので、それだけ厄災の力が強大だと言う事が実感出来ると思います。
相変わらずクリア早いですね!
Storyはhistoryではないという言葉がとても素敵です。疑問を持っていましたが深く納得しました!
ブレワイで使えないキャラを使える時点で神なんだよね
リーバル好きだったから嬉しみ
ゼルダシリーズ自体が世界線や時間軸が異なる話が多いからゼルダらしいといえばゼルダらしいですね。だから一つのゲームとして楽しめたならそれで良しだと思う。
世の中のゲームデザインは本当に洗練されてきた感覚がある
グラフィック本当に素晴らしいですね
この動画を見て購入を決めました
サイバーパンク前にひと無双してきます
四神獣解放戦で加入した仲間たちで涙腺崩壊した
シドミファてぇてぇでしたわ〜
やはり神ゲーでしたね♪ブレワイ2がとても楽しみですね✨✨
お城が壊れてなくてゼルダ姫元気で、英傑が生きてるだけで感激です😢
買って進めてるんですけど
やっぱゼルダは神ゲーですね
自分は今回、ステージを選ぶと導入イベントから即アクションシーンにいくのが気にいってます。
今までの無双だと編成や戦況確認などのたび読み込みで待つのがわずらわしかったので。
リーバルのテーマ好きすぎるんじゃあ!
リンクは片手剣、両手剣、槍が装備出来て、それぞれアクションがカッコいいし差別化出来てるんだけど、やっぱり片手剣が1番優遇されてる。
他のことなんてどうでも良くなるくらい、クライマックスが最高すぎた😭
今はお金がないのでクリプレに買ってもらいます!
あ〜、早くクリスマス来ないかなあー
BotW本場と違って、シーカーストーンの操作キーのキーバインドが異なっているため、
とっさの時にシーカーストーンを使おうとした時、BotW本場のキーバインドで操作してしまい、
強敵の攻撃を食らってダメージを受けて吹っ飛ぶのをやる。
あと,宝箱開けようとして必殺技出しちゃったりする
そして無双の操作に慣れたあとブレワイをすると、操作ごっちゃごちゃごちゃになる。
ジャスガしようとして必殺もよくやる
リーバルジャンプは草
ゼルダ無双HADXを久しぶりに再開したけど、
シーカーストーンの利便の良すぎる点もあり
ロッド使用時にもスロー演出になるから、特定のアイテムを弱点とする敵のアクションを冷静に判断できるのが良い。
ジャストガードと回避でも反撃できるから、焦れったいボス戦がスッキリしていて
厄災の黙示録でいかに進化してきたってのが実感できる。
黙示録で残念なのは、大型ボスを2体以上並べるとカメラワークが酷く
神獣の反射、ガード、機動力がもっさりしていて見た目の割りに爽快感はなかったところ。
本家Botw(DLC込み)とセットで遊んでほしい無双ゲー
この作品の1番の問題点は売り方にあったのではないかと思う。宣伝文句はまるでブレワイに繋がる話を描くように見せかけて、実態はifストーリーということがこの作品を賛否両論まで持ち込んだのではないだろうか。
Ifを2週目とかにしてくれてたら神だったのになー
アクションもちょっとやりにくいし弓狙いにく過ぎてイライラするし、動きに関してはブレワイのまんまののが無双出来ると思うわ
@@米28モテない村村民 弓のアドバイスとしては、打ってる間に相手の正中線を下から上に撫でるように照準を当てるとほぼ100%一本は弱点に当たる。
それで当たらないなら君のpsの問題かも!がんば
@@米28モテない村村民
最初はほぼブレワイまんまで作ってたけど、任天堂側からもっと無双感出してと言われたらしいですよ。インタビューに書いてありました
1日でクリアしたの!?
個人的にブレスオブザワイルドと違う世界線なのは嬉しかった!
ブレスオブザワイルドの過去のストーリーをプレイするのはしんどかったと思うから…
最近知ったんだけどゼルダの伝説とゼルダ無双って違うゲームなんだね…
ゼルダ無双はゼルダの伝説の派生作品ってこと最近知った…
どっちにしても厄災ww
リーバルジャンプがジワジワ来すぎてやばい。。。主の揚げ足をとるつもりはないんだが。。面白い。。。
リトの村の人バッタバッタやられてて草
英傑が敵対するから油断できない属性相性が大事ですねミファーが敵ならウルボザの雷だったり相性あるので
リーバルトルネードでは?
6:19 ぐるぐる回り、大変です
言い方面白いwwwww
改善点としてはフレームレートくらいかな、switchProはよ
エンディングまでやったけど無双も神ゲー確定やん
ナカイドでもやってたけど、これは気にする人は気にするって感じ。
FPSもswitch(ハード面の問題)だから仕方ないし、ストーリーも凄いゼルダファンなら気にする位で普通のやるなら問題はないし。売り文句はファンからしたら問題かなとは思う
無双にするからフレームレートも低くて目が疲れるゲームなんだよな。個人的にはコエテクが作るなら仁王のような操作性で死にゲーを作って欲しかった。けどユーザ層を考えたら無理なのもわかる。
最初はベリーハードでやってたけどミファ―を仲間にする最初のやつでクリアはできたけど回復が少なすぎて探し回ってライネル倒すのに時間かかりすぎて大変やった。達成感半端ないけどストーリー見たい欲抑えれなくて結局イージーにしたわ。でもイージーでもハテノ砦は地獄すぎて草生えた、最終防衛ラインにガーディアン3体ライネルモリブリンが侵入してきてまじで何が起こってるのかわけわからんww
正直イージーでやりながアホみたいにライネル、ガーディアンが出てくるの見て「これのベリーハードとかクリアできるんか・・・?w」て感じだったわw
ちょうどベリーハードでそこやってますがキツすぎます…
レベル結構無いとダメそう
正直イージーが一番スムーズだし、割といい難易度ですね(当たり前だけど)
ノーマルだと自分は後半でレベルが足りなく詰んだので1週目はイージーが最強だと思います。
俺とまったく同じことをしてるw
pecoさんやってたな
初回クリアを正史ルート。2回目以降をifルートとかにしてほしかったな。そしたら個人的に神ゲー
ちょっとカメラとアクションが難ありな気がする、せめてリンクはブレワイのまんまで無双したかった。
ストーリーはとても良かった、ミファー関係は普通に泣いたわ
ブレスオブワイルドとこれどっちか買おうか迷ってる
どっちがおすすめ?
ブレワイ買ってハマったら黙示録買えばいいと思う
@@ttt-zm3ut ブレワイやってから無双やった方がより楽しめるで
まあ無双シリーズって、割と作るの簡単そう。
次作を本気で作ってくれてると信じて、無双で妥協するつもりだった。
なにこれおもれえ!!!!!
というか制作はコエテクじゃね?任天堂はシナリオの監修ぐらいだと思う。
ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DXで使えたキャラクターは使えないの?
ミドナとか、リンクル、ヴァルガとか・・・
ミファーが強いんよなぁ
前ゼルダ無双の時の番人?の青い髪の女の子ぐらいは出てきてもいい感じだけど設定的に
神獣の操作性の悪さは異常、ストレスやばすぎ。拠点に出てくる小ボスみたいなやつもサイズが他のやつよりちょっと大きいだけだから分かりにくいし急に出てきて攻撃してくるのうざい、せめて色変えて欲しい。必殺技とスマッシュ打った時とパラセールで着地した後の一瞬の硬直で相手の攻撃通るのも不満点、キャラ変更した後も一秒でいいから無敵時間作って欲しい。十字キー入力した後にすぐ回避取らないと普通に攻撃受ける。HP満タンで〇〇ってシステムがあるのだから硬直で回避できない攻撃はノーダメにすべきだろ。敵を何体倒せ系のミッションの時はもっと敵を増やして欲しい時がある、敵どこ⁉︎ってなる時の湧きの悪さは異常。これに関しては視点移動とかプレイの問題なんかな…?
とか色々思いつつも普通に面白いから満足はしている。
タイトルからして無双だと分かるのに、無双だから駄目ってほざく知障には辟易とさせられます。
ブレワイに繋がる100年前も見てみたかったけどねえ。
あくまでスピンオフだなあ、と。
今作の存在意義を理解してなくて草。100年前も見てみたいってw
だから今作の舞台は100年前だって理解してないのかw
@@ジンティクスハークベルト-s8h え
@@ジンティクスハークベルト-s8h え
日本語苦手な人がおこで草
@@ジンティクスハークベルト-s8h 無双はifルートであってブレワイ本編につながりません。
コメ主が言いたいのはブレワイ本編では「100年前に厄災を止めることができずリンクが100年の眠りについた。」で済まされている部分を見たかったと言うことです
買わない…
厄災復活直後のテラコ(アカーン‼︎もうこの世界線ダメやわ、せや、過去行って歴史改変したろ。やばくなったらコッチから援軍呼べばいいし)
プレイムレイトが酷い!
神獣の操作が本当につまらない!
ifストーリーで期待したのと違う!
サイドミッションは最低!
と文句を言いながらも今日だけで10時間ほどずっとプレイしてました。
本当に面白い!
ツンデレで草
フレームレートじゃない?
日本語が怪しいのとプレイムレイトが気になりすぎて夜しか眠れねぇから一体なんなのか説明頼む。
@@ベンベン草 私、外人だよ。聞き取りは大丈夫だけど読み書きはまだまだなの、気になったのならごめんね~
@@horomai8871
え、すごい。ちゃんと意味が伝わるよ〜
たくさん勉強したんですね。
リンクがガノンに何故負けたのかこれでわかるのか
リンクがガノンになぜ負けたかは、すでにブレワイでわかっていますし、今回の無双は本来の100年前のお話ではなく、分岐やifのようなものなので注意してください。(知ってたらごめん)
でもこの黙示録で英傑達がただやられた訳じゃない強い人たちだと分かるので、それだけ厄災の力が強大だと言う事が実感出来ると思います。
相変わらずクリア早いですね!