3D Blender Disney Character Sculpting Tutorial

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  • Опубликовано: 20 сен 2024

Комментарии • 100

  • @lim_blender
    @lim_blender  Год назад +2

    자막이있으니 켜고 보시는걸 추천드립니다!
    00:46 애드온 설치
    01:29 cycles render 설정
    01:42 x레이모드 와이어쇼컷 단축키
    02:39 스컬팅 시작 준비
    04:54 스컬팅 브러쉬 설명
    12:50 스컬팅 시작
    18:15 귀 스컬팅
    18:15 뷰포트 포컬랭스 카메라 포컬랭스
    34:11 몸 스컬팅
    59:27 안구
    01:01:55 스컬팅 디테일

  • @mr.kimwriter
    @mr.kimwriter 10 месяцев назад +1

    차분하게 설명해주시는게 귀에 쏙쏙 들어오는 강의네요 b

    • @lim_blender
      @lim_blender  10 месяцев назад

      시청해주셔서 감사합니다 :) 😙

  • @Mustafa.Koseoglu
    @Mustafa.Koseoglu Год назад +1

    Nice work. I am waiting the part 2 :) It is very strange that the number of subscribers of the channel where such professional work is done is low.

    • @lim_blender
      @lim_blender  Год назад

      Спасибо.
      Ваш комментарий
      Это движущая сила моего видео.🥹

  • @hozz1
    @hozz1 Год назад +1

    목소리 더빙이 듣기 너무 편해요 브금도 편안~👍

    • @lim_blender
      @lim_blender  Год назад

      마이크를 바꿔야하나.. 많은고민이 있었는데요
      아뇨 없습니다

  • @sunguruguru
    @sunguruguru 9 месяцев назад +1

    찾던 강의입니다! 잘듣겠습니다! 구독 좋아요 하고 봅니다~

    • @lim_blender
      @lim_blender  9 месяцев назад

      ㅎㅎ 시청해 주서서 감사합니다!!

  • @힛자-d3f
    @힛자-d3f Год назад +1

    헐 스컬팅 막막했는데.. 감사합니다!🥺

    • @lim_blender
      @lim_blender  Год назад

      도움이 되셨다니 다행입니다.

  • @먼지-z1j8i
    @먼지-z1j8i 10 месяцев назад +1

    와! 감사합니다! 강의 정주행 할게요!

    • @lim_blender
      @lim_blender  10 месяцев назад

      시청해주셔서 감사해요😙

  • @__Rizzler__
    @__Rizzler__ 4 месяца назад +2

    thank you

    • @lim_blender
      @lim_blender  2 месяца назад

      시청해주셔서 감사합니다!!

  • @chaeyeongyoo8304
    @chaeyeongyoo8304 9 месяцев назад +1

    좋은 튜토리얼 잘봤습니다!! 블렌더 공부하면서 스컬핑은 거의 처음이라 막막했는데 많은 도움 되었어요ㅎㅎ 그런데 remesh는 0.005까지만 하시나요 아니면 더 낮은 수치까지 하실 때도 있나요?
    아무래도 메쉬가 부드럽지 않고 약간 깨지는게 보이면 개인적으로 맘에들지 않더라구요ㅠ 그런데 메쉬값을 너무 낮추면 컴퓨터에 과부하가 오는 것 같기도 해서 적당한 메쉬값은 어느정도로 사용하시는지 궁금해요!! 감사합니다:)

    • @lim_blender
      @lim_blender  9 месяцев назад +1

      저는 더 해상도를 높히진않아요! 컴퓨터 과부화도그렇고 저정도의메쉬에서 리토포를 진행하면서 짜피 리토포메쉬를 어느정도 나누기때문에 스컬핑은 저정도로만 하고있어요 ㅎㅎ
      만약 손발 까지 모든 모델링을 하고 해상도를 더높히게되면은 랙이 좀 심할거예요 !

    • @chaeyeongyoo8304
      @chaeyeongyoo8304 9 месяцев назад +1

      @@lim_blender 그렇군요!! 답변 정말 감사합니다😊 모델링 열심히 해볼게요~~~

  • @빼에-x4g
    @빼에-x4g 2 месяца назад +1

    림님은 블렌더 작업시 주로 태블릿으로 하시나요? 아니면 그냥 마우스로 하시나요? 블렌더 사용하시는 분들은 주로 뭘로 작업하시는지 궁금하네요 ㅠㅠ 알려주시면 감사하겠습니다.

    • @lim_blender
      @lim_blender  2 месяца назад

      블렌더에서 스컬핑 작업시에는 90프로 테블릿을 사용합니다
      저는 저가형 판 타블렛을 사용중이예요
      Vk1060prp 사용중입니다
      연결단자에 물만 안들어간다면 삼년정도 사용했을것 같아요 !

  • @깜몬이는긔엽긔
    @깜몬이는긔엽긔 Год назад +1

    굉장해! 엄청나!

  • @moralless
    @moralless 3 месяца назад +3

    혹시 다른 도형 두가지를 깨끗히 합치는 법에대해 아실까요ㅠㅠㅠ?

    • @lim_blender
      @lim_blender  3 месяца назад +1

      불툴 이용 후 리메쉬로 메쉬 정리후 콜렉티브스무스나 스무스로 정리해보시겠어요?

    • @moralless
      @moralless 3 месяца назад +1

      @@lim_blender 헉 해결했어요 정말감사합니다!제 과제의 은인이세요!!

    • @lim_blender
      @lim_blender  3 месяца назад

      네 감사합니다 ☺️

  • @DAVI_DAMI
    @DAVI_DAMI 6 месяцев назад +1

    좋은강의 올려주셔서 감사합니다! 강의 잘 듣고 있습니다! 다름이 아니라 42분쯤 손가락 부분에서 브러쉬 모양이 자꾸 세로로만 나오네요 ㅠ 다른 부분들에서는 이런 현상이 없었는데, 이게 모양잡을 때 세로로만 찌그러져서 만들어지는데 방법이 없을까요..??

    • @lim_blender
      @lim_blender  6 месяцев назад

      네 안녕하세요 디엠으로 어떤 브러쉬의 형태인지 사진한장 가능할까요?

  • @bjunek-yp7fz
    @bjunek-yp7fz 2 месяца назад +1

    머리할땐 문제 없었는 데 몸통 할때 리메쉬하려고 쉬프트를 누르고 오브젝트를 마우스를 이리저리 문지르면 마구 거칠어져요…

    • @lim_blender
      @lim_blender  2 месяца назад

      인스타로 dm보내주시겠어요?

  • @송은주-n1f
    @송은주-n1f Час назад

    애드온 설치할 때, 검색하는 것들이 안 나오는데 왤까요 ㅠㅠ

  • @gieoknieun
    @gieoknieun 9 месяцев назад +1

    영상 너무 잘 보고 있어요 블렌더가 아예 처음이라 많이 도움 되네요ㅠ 그런데 37:45 이 부분 상단 중앙에 검색창? 처럼 생긴 건 어떻게 보이게 하나요?! 아무리 찾아도 모르겠네요,, eye 검색하려는데

    • @lim_blender
      @lim_blender  9 месяцев назад +1

      블랜더 킷 이라는 애드온입니다! 글로 설명해드리면 어려우니 까망고니님이 올린 블랜더 킷 애드온 다운로드 영상을 보시면 될것같아요~! ☺️ 아니면 가장최근에 올라온 블렌더 킷 애두온 다운로드 영상을 참고하시면 될거예용!

    • @gieoknieun
      @gieoknieun 9 месяцев назад +1

      @@lim_blender빠른 답변 감사합니다아🤍

  • @tonny4805
    @tonny4805 7 месяцев назад +1

    백설공주가 왕비느낌이예요

    • @lim_blender
      @lim_blender  7 месяцев назад

      시청감사합니다 😀

  • @대단한낙타
    @대단한낙타 8 месяцев назад +2

    안녕하세요. 스컬핑 단계가 다 끝났는데, 후반 작업 중 미러를 끄고 한 것을 발견했습니다.
    급하게 에딧 모드에서 대충 반을 잘라 지우고, 모디파이에서 미러를 다시 돌리니 중앙 버텍스가 꼬이더라고요ㅠㅠ sx0으로 버텍스를 정리해보고, 에드온에서 루프툴을 적용해 보았음에도 미러를 돌리니 자꾸 버텍스가 꼬여 중앙 부분 작업이 안됩니다...
    혹시 이런 경우 해결법이 있을까요? 미러를 돌려도 스컬핑을 깨짐 없이 할 수 있는 방법이 궁금합니다...!

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад +1

      ,,, 음,, 글만보았을땐 해결책이 있을까,, 싶은데요 우선 파일을 받아서 열어봐야 알것 같습니다 . 스컬핑에 좌우 대칭이 꺼져잇어 중앙 반을 날리고 다시 미러로 정리하여도 중앙 버텍스다 꼬인다는거면,,
      우선 ddw0511@naver.com 으로 메일 주세요 (파일로주세요)

    • @대단한낙타
      @대단한낙타 8 месяцев назад

      @@lim_blender 넵! 블렌더 파일로 방금 보냈습니다.
      답변 해주신것도 감사한데..ㅠㅠ 감사합니다

  • @5nthe1o
    @5nthe1o 8 месяцев назад +2

    25분 정도에 입술부분 만들때 림님처럼 부드럽게 안되고 폴리곤이 많이 드러나는데 어떻게 해야할까요?

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад +1

      1.리메쉬 0.01진행후 작업해보기
      2.브러쉬강도가 너무쎄거나 0.01인 상태에서 많은 작업을 하게된다면 폴리곤이 깨져보이기도합니다
      3.입술의형태를 보존한다음 대략적인 스컬핑이 끝난 다음 0.005로 리메쉬진행히고 디테일잡기
      4.해당 리메쉬수치 0.01이면 0.01로 0.005면 0.005로 리메쉬버튼 눌러 리메쉬한번더 진행하기

    • @5nthe1o
      @5nthe1o 8 месяцев назад +1

      @@lim_blender 빠르고 친절한 답변 감사합니다!!

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад +1

      네 ☺️

  • @Anna-eu5uq
    @Anna-eu5uq 2 месяца назад +1

    2:39 스컬팅 시작 단계에서 리메쉬 0.01 설정하고 버튼 눌렀는데 도형이 까매지면서 노이즈가 지워지는지 확인이안되요 ㅜㅜ

    • @lim_blender
      @lim_blender  2 месяца назад

      Alt+x눌러보시겠어요?

  • @냥이-x7d
    @냥이-x7d 8 месяцев назад +1

    57분쯤에 눈알을 blender kit에서불러온후 mirror를 적용해줬는데
    한쪽눈알은 정상적으로 동공이 앞쪽으로향해있는데 다른한쪽은 동공이 안보이고 흰자만보이는데 왜그런가요?

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад

      어떤 눈 모델링을 가져온지 모르겠으나 동공과 공막이 따로있는 모델링이면 동공과 공막 둘다 미러를 적용해쥬ㅓ야할거같습니다.

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад

      저와 똑같은 모델링을 들고오셨다면 에딧모드에서 한번 각도를 틀어보시면될듯합니다

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад

      에딧모드에서 각도를 틀때엔 a를눌러 전체선택 후 각도를 트시면됩니다

  • @5nthe1o
    @5nthe1o 8 месяцев назад +1

    42분정도에 손가락 하는데 손가락에 브러쉬 사용할때 브러쉬가 계속 세로로만 적용되는데 왜 그럴까요... 그리고 리메쉬 했더니 버텍스가 엄청생겼는데 이거 어떡하나요.. 계속 돌려봐도 똑같이했는데 뭐가 문젠건지.. ㅠ

    • @5nthe1o
      @5nthe1o 8 месяцев назад +1

      답변내용 : 리메쉬 자체가 폴리곤을 쪼개는거라 버텍스가 많이 생길 수 밖에 없으며 브러쉬모양도 자연스러운 현상이라 너무 깊게 생각하지 않으셔도 된다고 하심.
      감사합니다 ㅎㅎ

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад

      요약해주셔서 감사합니다 😊

  • @윤준우-w7p
    @윤준우-w7p 7 месяцев назад +1

    입술 만들때 영상은 부드럽게 입술을 파면서 만드는데 저는 왜 부드럽지않고 깨진는 듯이 파이는 걸가요?

    • @lim_blender
      @lim_blender  7 месяцев назад

      1.리메쉬 0.01진행후 작업해보기
      2.브러쉬강도가 너무쎄거나 0.01인 상태에서 많은 작업을 하게된다면 폴리곤이 깨져보이기도합니다
      3.입술의형태를 보존한다음 대략적인 스컬핑이 끝난 다음 0.005로 리메쉬진행히고 디테일잡기
      4.해당 리메쉬수치 0.01이면 0.01로 0.005면 0.005로 리메쉬버튼 눌러 리메쉬한번더 진행하기

    • @lim_blender
      @lim_blender  7 месяцев назад

      위 방법 으로도 안되면 dm주세요!

    • @윤준우-w7p
      @윤준우-w7p 7 месяцев назад +1

      감사합니다 해결했습니다 빠른 답변 감사합니다

    • @lim_blender
      @lim_blender  7 месяцев назад +1

      해결되었다니 다행입니다 :)!

    • @윤준우-w7p
      @윤준우-w7p 7 месяцев назад +1

      혹시 손가락에서 클릭으로 한 라인 한 라인식 클릭하시던데 어떻게 하신건가요?? 저는 한라인 클릭하면 다른 라인누르면 취소가 되는데 (손가락 크기 조절 부분이요) 39:46 같아요

  • @오다온-o6s
    @오다온-o6s 2 месяца назад +1

    안녕하세요, 스컬핑 첫 단계에서 리메쉬를 0.01로 했더니 영상 화면과 다르게 메쉬가 너무 많이 생기면서 도형이 까맣게 보이는데 왜 이러는 걸까요ㅜㅜㅜㅜ

    • @lim_blender
      @lim_blender  2 месяца назад +1

      ddw0511@naver.com 으로 해당파일 보내주실 수 있을까요

    • @오다온-o6s
      @오다온-o6s 2 месяца назад +1

      @@lim_blender 보냈습니다!!ㅜㅜ 답장 엄청 빠르시네요

    • @lim_blender
      @lim_blender  2 месяца назад +1

      확인했습니다~

  • @reviewlim
    @reviewlim Год назад

    백설공주네요. 따라해보려고하는데 작업기간은 얼마나 걸리셨나요??

    • @lim_blender
      @lim_blender  Год назад

      스컬핑은 세시간 좀 안걸렸습니다!
      애니멩션까지의 작업기간은 블렌더 작업만 계속 하였다면 이틀정도 걸렸을거같아요! 하루에 여덟시간씩 이틀정도요!
      여러가지 다른 작업도 동시에해서 삼일 조금넘게 걸렸던걸로 기억합니다! :)

  • @liaa9482
    @liaa9482 8 месяцев назад +1

    귀 부분 만들 때 어떻게 하면 얼굴개체랑 붙은것처럼 자연스럽게 연결하나요? 방법이 따로 있나요?

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад +1

      스컬팅 단계에서 얼굴을 만들고 귀를 만들어서 자연스럽게 보이고싶다면 컨트롤 제이로 병합 한 뒤 스컬팅모드에서 스무스로 문질러주면 됩니다
      그리고 리토포 단계에서는 얼굴과 귀 몸체등 모든 개체들을 리토포하기에 완성된 모델링에서는 자연스럽게 이어 붙힌것처럼 보입니다 ㅎㅎ

    • @liaa9482
      @liaa9482 8 месяцев назад +1

      답변감사합니다! 컨트롤제이로 합치는거랑 booltool로 합치는거랑 차이가 있을까요?@@lim_blender

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад

      보통 스컬팅 개체는 컨트롤제이로 조인합니다 말그대로 조인이기에 하나의개체로 볼수있죠 조인 후 스컬팅모드에서 스무스를 주면 마치 한덩어리에서 만들어진것처럼 결과물이 나옵니다
      불툴은 제가 스컬팅하면서 써보진않았어요
      인체나사람 모델링을 제외한 다른 모델링에서는 자주 쓰는 기능입니다 ㅎㅎ

    • @liaa9482
      @liaa9482 8 месяцев назад +1

      자세히 답변해주셔서 감사합니다 도움 크게 많이 되었습니다! 새해 복 많이 받으세요!@@lim_blender

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад

      리아님도 갑진년 새해복 많이받으세요~ 🙇🏻‍♀️

  • @5nthe1o
    @5nthe1o 8 месяцев назад +2

    아니 뭐 시작부터 막히네.. 쉬프트 누르고 문지르는데 화면에선 노이즈 잡히는데 저는 스페어가 찌그러져요

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад +1

      리메쉬 0.01부터 하시면됩니다!

    • @5nthe1o
      @5nthe1o 8 месяцев назад

      @@lim_blender 와.. 답글 달릴떄까지 블렌더 안해! 하고 있었는데 피드백 속도에 빵끗! 하지만 센세.. 진짜 안됩니다! 리메쉬 몇으로하든 그냥 파고 드가듯이 훅훅 눌러지는데..

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад +1

      Dm 걸어주세요!

    • @hahihuhehoooou
      @hahihuhehoooou 7 месяцев назад +1

      죄송한데 저도 그래요 ㅠㅠㅠ

    • @lim_blender
      @lim_blender  7 месяцев назад

      리메쉬버튼을 눌러주셔야합니다 0.01수치 입력 하고 리메쉬버튼 클릭

  • @dpeeeeeeie
    @dpeeeeeeie 10 месяцев назад +1

    누나사랑해

  • @하은옐
    @하은옐 8 месяцев назад +1

    귀랑얼굴 조인할때 계속 귀랑얼굴이 검은색이되는데 어떻게 해야되나요 ㅜㅠ

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад

      해당영상에 몇분 몇초 일까요?

    • @하은옐
      @하은옐 8 месяцев назад +1

      55:31 입니다

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад

      1. 귀를 선택 얼굴을 마지막으로 선택
      2. 오브젝트 - 컨벌트 - 메쉬
      3 .그상태에서 컨투롤 제이로 조인
      4. 스컬트모드에서 0.01로 리메쉬(아니면 현재작업하고있는 리메쉬수치로 리메쉬)
      5. 페이스 셋- 페이스 셋 비저블
      순서대로 해보셨을까요?

    • @lim_blender
      @lim_blender  8 месяцев назад

      1.아니면 혹 마스크가 입혀지지않았을까 생각듭니다 알트 엠 눌러 마스크를 해지할수 있습니다
      2. 에딧모드로 변환시 버텍스가 많아 까맣게 보일수 있습니다
      3.와이어 프레임뷰 솔리드뷰 메트리얼뷰 렌더링 뷰
      네개의 지구본 모양중 첫번째 아이콘을 누르면
      와이어프레임이 뎝쳐보여 까맣게 보일 수 있습니다 두번째 솔리드 뷰를 누르시면됩니다

    • @하은옐
      @하은옐 8 месяцев назад +1

      컨트롤 j 해서 조인하면 바로 검은색이되요

  • @남민호-c9y
    @남민호-c9y 9 месяцев назад +1

    소스좀주세요?

  • @가나다라-x8g
    @가나다라-x8g 3 месяца назад +1

    목소리 넘 귀여워여 저랑 결혼?

    • @lim_blender
      @lim_blender  3 месяца назад

      ㅎㅎㅎㅎ 감사합니다