Если проявить фантазию, то можно в стелсе подкрасться к пачке мобов, дропнуть рядом с ними бочку с маслом, отойти и взорвать её. Непроходимый минибосс лопается за 3 секунды. Это один из примеров применения окружения. В обзоре скудно все рассказали
Ах Diviniti, как же хороша, просто прелесть, все в игре замечательно. В итоге 8.5 баллов, ребята вы там чего, издеваетесь что ли? Или полтора балла за отсутствие геев все же скинули?)
Полностью согласен с обзором, игра просто бесподобна это как глоток чистой воды среди грязи современных игр где что бы победить нужно нажимать 4 кнопки, а думать? та ну нафиг мы же делали игру не для того что бы думать, а так кинцо показать да бабла на кокаин нагрести, шлак шлаком все равно съедят.
Nieroline он имел ввиду,что оценку слишком низкую поставили. Смысл так нахваливать,а потом ставить оценку 8.5. P.S.Я тоже этого не понял если честно,поясните плз,авторы.
Не понял одного - автор постоянно хвалил игру (вполне заслуженно), не выделил ни одного недостатка, но поставил сравнительно невысокую оценку! С чем это связано? Почему 8,5, хотя, судя по обзору, там должно быть 9-10!
Игра шедевр 10 из 10. Но люди не любят видеться максимальными оценками, а может он посчитал что не хватило бюджета, потому что реально все для рпг тут шикарно
ох уж эти бочки с маслом, расставленные аккуратно возле каждой пачки врагов не перестаешь удивляться - зачем вообще им столько масла, и почему оно расставлено повсюду, и в глухом лесу, и в заброшенном подземелье
Дааа, игра действительно сложновата. Тот же Безумный Король очень потный босс, жалко, что у меня сейв полетел, всю первую локацию зачистил и все квесты выполнил, обидно(
Лайк за адекватную оценку. 10 из 10 это должна быть мифическая игра человечества, в которую играли бы абсолютно все геймеры планеты. Что то типо из фильма "последнему игроку приготовиться" да и то я бы такой игре поставил 9.6 - 9.8 из 10 за присутствие назойливой рекламы.
А игра-то действительно хардкорная. Везде надо бегать, что-то искать, никто тебе на карте не отметит куда надо идти, а без напарников и грамотного скилл-апгрейдинга жить становится еще труднее, враги умирают неохотно, и их всегда очень много. Но вот кооп в Divinity так себе на самом-то деле, кроме лишней мороки ничего не добавляет, одному интереснее как-то отыгрывать сразу 2 персонажа, особенно с разными характерами.
Товарищи, подскажите, где взять официальный (если он есть) русификатор для стим версии игры? или неофициальный. Тут в видео язык русский, хочется тоже на русском поиграть :)
Ребята у меня реальная проблема в игре , отнеситесь с пониманием пожалуйста и помогите. Что мне делать? Я пошёл в собор непорочных на последний квест, где надо ритуал провести что бы рыцарей смерти убить, но пойдя на этот квест я сперва не нашёл кровь Леандры, что бы провести ритуал и убить этих типов,и пошёл за этим предметом убил магота, вернулся в шахты Лукулле а там теперь лава вместо земли, и как захожу в шахту, меня прям сразу убивает огонь, кто был в этой ситуации , скажите как быть??? Я походу запорол игру блин(((
да, читаю коменты и вижу, что поколение геймеров скатилось до того же уровня, что и общество! нужны игры, где нужно просто идти по стрелочке не думая вообще! вспоминаю Baldur's Gate, где от обилия заклинаний, характеров и прочего-прочего, просто глаза разбегались. но их любили, восторгались и играли! а сейчас, обожравшись Массэффектами (сюжет, базара нет, интересный, но это не РПГ), Скайримами и прочими РПГшными отбросами, людям становится сложно прочитать диалог (вспоминаю диалоги Planescape: Torment) и поразмыслить над тактикой боя. быдло-игрокам нужны РПГ, где 3 варианта ответа: хорошо, плохо, нейтрально, а все остальное скажет персонаж сам. и бои, где нужно жать лишь левую кнопку мыши. игрострой движется в глубокую фекальную канаву! посмотрите на Dragon Age: Origins, где отличный сюжет, где интересная система боя, интересные диалоги и красивый интерфейс, и на Dragon Age II, где все завернули в дерьмовую приставочную обертку (от интерфейса блевать тянет), на систему диалогов для даунов и на боевку, где даже на уровень ХП можно не смотреть, ведь просто рубишь всех на куски и все. та же участь и с Ведьмаком. Ведьмак был интересен, оригинален, с кучей, хоть и повторяющихся квестов. второй Ведьмак стал круче по графике, но куда унылей и скучней в геймплее. особенно вымораживает, что в современных играх ты не играешь, а наблюдаешь. то есть, играешь минут 5, куда-то там прибежишь/доедешь/доскачешь, а далее смотри 5-тиминутные ролики (тот же ведьмак 2) короче, кто пишет о сложности и хардкорности - идите в задницу! если не нравится, играйте в современные "РПГ", коих сейчас дохера. а вот классических РПГ сейчас практически нет! дайте нам похардкорить хоть раз в пять лет
+Артур Федоров Так никто ж не против дальней камеры и закликивания врагов.Но Divinity II была совсем другой.Она как раз и нравилась из за того какой она была.А что касается ведьмака второго.То говно там и геймплей и графа но сюжет и озвучка это что то неповторимое.Из за сюжета его раз 5 прошел.С драгон эйдж согласен на все 100.1-ая часть шедевр-вторая в обще или не доделанная или хотели онлайн добавить или хз.Так как города пустые локаций мало и одни и те же.Да и пидорская тема пошла полным ходом...Просто задолбало что старые интересные проэкты просерают.Уже три клона диабло просрали интересные серии при чем все 3-и)))Sacred 3,Overlord 3,теперь Divinity 3...Что дальше диаблить будут?)Ведьмака)))Или нееее Гта запилят как первые ее две части с видом с верху))Вот смеху то будет)))
Крутой игру считают только фанаты дивинити и старых рпгшек 90, практически все критики поставили оценку чисто с ностальгии С минусов например отсутствие русского интерфейса и озвучки, не всем нравиться хардкорность игры+не всем нравиться что надо обязательно какой то тупой скилл качать что бы квесты получать и не всем нравиться переизбыток всяких поисков и головоломок, так же куча провалов в балансе и не очень удобный интерфейс и система100 и 1 свитка, которые с собой нужно носить.
Концовка игры просто выбесила, тупее механики еще не видел, куча неуязвимых врагов которые кидают контроли по кд, а возможность снимать неузявимость только у одного игрока, остальная тима бегает рядом как массовка.
Ребят не рекомендую игру тем кто сосредотачивается на боёвке тк. в Дивинити придётся говарить, говарить, говарить, говарить, и ешё раз говарить. ...... переборшили они с разговорной составляюшей.
А,вот ,что обидно,Ведьмака 3 и DAI будут очень сильно любить, когда они даже не являются истиными рпг ,а такую игру как Divinity: Original Sin просто уберут с полочки,даже не о чем вспоминая :(
Говном она полным получилась...Дивинити в свое время была как элдерс скролс.Открытый мир,персонаж от третьего лица,Возможность заходить в таверны и замки,возможность обратится в дракона и летать.Я б посмотрел как "обрадовались" бы фанаты если б после скайрима вышла такая же хуйня вместо игры)))Если б это другая игра была это еще одно дело.Но просрать дивинити......Пошли они все...
R AD Я имел в виду именно Divinity: Ego Draconis потому как по тем временам графически и геймплейно она превосходила обливион если не была лучше.Потом появился скайрим и все пищали от радости что с дополнением драгонборн можно управлять драконом.А в Divinity это уже было реализованно давно.Ясное дело что первая была с видом сверху.Гта тоже была с видом сверху и фалаут второй был с видом мать его с верху.Я и говорил о том что сделать третью часть с видом сверху-это полный пиздец.Просрали что Дивинити что Оверлорд третьи.Про Сакред 3 в обще промолчу так как он во всех частях был с видом сверху-но вторая сакред шедевр по сравнению с третьей.Для меня то что выпустили такую часть дивинити-означает лишь одно:Просрали еще один интересный проект.Повыпускали хуйню-диабло клоны.Это вместо того считай что б сейчас фалаут 4-й вышел бы с видом сверху а не такой какой сделали)Из за того что давным давно была вторая часть и графические возможности не позваляли сделать нормальный открытый мир.
я понимаю, что прошел год, но все же... сочувствуем тебе всем комъюнити парень... не из-за твоих терзаний, а из-за твоего поверхностного взглада... во первых: первые части были изометрическими, в отличие от свитков, которые всегда были от первого лица, так что разработчики ни в какие стороны не отходили, но дело даже не в этом... лично я фанат свитков и знаю о них куда больше твоего, знаешь почему я так самоуверен? потому что я не пищал от радости управления драконом, я не считаю такие геймплейные механики особенностью, которая делает игру культовой, уверен, что в том же скайриме ты выбрал сторону братьев бури и собственно как и их предводитель не понимал, что там происходит на самом деле... пойми меня правильно, этот текст посвещен не желанию как то оскорбить или задеть тебя, но у тебя нет адекватного осознания предметных области этих игр, дивинити - это сатира, самопородия, там всегда были самые клешированные клеше, которые эксплуатируют все возможные штампы жанра, строя на них своеобразную сатиру, она хороша, но сюжетно не представляет собой какого то уникального явления, со свитками другая история... понять мою мысль сможешь прочитав внутриигровые книги биография Барензии и подленная Барензия - это одна и та же история рассказанная с разных ракурсов и вся суть свитков заключается вот в таких твистах, все тот же скайрим и вся та же гражданская война и те же братья бури: игроку показывают эту фракцию путем патриотических вбросов их приверженцев, мол они борцы за свободу и независимость, а так же демонстрируют их борьбу за свободу вероисповедания и вроде как игрок и должен проникнуться сочувствием к бедным притесняемым нордам, однако на деле вся борьба братьев бури возникла из-за запрета на поклонение Талосу, который в свою очередь стал частью конкордата белого золота - мирного соглашения между империей и альдмерским доминионом, т.е. империя пошла на это ради передышки в войне с доминионом, Талмор - правящий орган альдмерского доминиона внес этот унизительный пункт т.к. в отличие от тех же братьев бури и Ульфрика буревестника имеет куда более далеко идущие планы, апогеем которых станет конец света, который невозможен из-за Талоса и мифопии благодаря которой тот существует, а еще потому что Талос при жизни был человеком и еще потому что этот запрет вызовет конфликт между скайримом и империей, частью которой он был изначально, что в свою очередь представляет Талмору преимущество т.к. ослабленная за годы войны империя станет еще слабее без скайрима и вот что выходит на деле: поддерживая братьев бури, игрок на самом деле поддерживает Талмор, тот самый Талмор, за соглашение с которым повстанцы и ненавидят имперю, а сам Талмор в отличие от близаруких братьев бури делает все, для того что бы уничтожить Нирн, т.к. по их логике физический мир является тюрьмой для их божественной сущности и на момент текущих событий серии и скайрима в частности все идет именно по плану Талмора и нет ни кого, кто способен их остановить, однако поддержка империи хотя бы немного отсрочит конечные цели Талмора... я уверен на 100%, что ты ничего из этого не знал, т.к. если бы ты понимал все это (а это ооооочень маханькая верхушка айсберга), то ты ни в коем бы случае не стал говорить что то в духе "Дивинити в свое время была как элдерс скролс" потому что она никогда не была как "элдерс скролс" даже близко не была, свитки это прежде всего разные интерпритации одних и тех же вещей, это сюжет, который имеет безумную глубину, тот же алдуин и главный сюжет скайрима - это лишь объяснение того как довакин избежал казни, по сравнению с тем, что там происходит на самом деле, ничего из этого не было и нет в дивинити, как бы то нибыло, утверждая, что серию загубили, ты лишь демонстрируешь свою некомпетентность, само сравнение с диабло выставляет тебя глупцом, прежде чем высказывать такое, следует разобраться в ситуации, а пока ты судишь книгу по обложке и это очень мягко сказанно
Обзор хороший, за это спасибо. А вот игра не приглянулась, как то и графика так себе и игра какая-то скучная, однообразная, может это от возраста. Посмотрю вторую часть, если не увижу в ней свежести скорее всего играть не буду.
Divinity: Original Sin: Лариан не идут на поводу у трендов, и ни единого персонажа с нетрадиционной ориентацией Divinity: Original Sin 2: каждый персонаж потенциально гей/лесба))))0 тренды видимо взяли верх
Хз... не понравилась игра в целом. Отдельные элементы, решения и находки разработчиков кажутся великолепными, но в общей картине играть скучно. Скучнее чем даже в провальный beyond divinity. Битвы уже после пятого раза начинают раздражать, крафт и торговля это вообще facepalm. Чтобы поджарить глупую рыбу в тесте которая восстанавливает какие нибудь 17 хп - нужно таскать с собой столько барахла и совершать столько движений что в итоге ее просто продаешь вместе со всем требуемым хламом. Цены у тороговцев вообще никак не оправдывают себя. Жалкое зелье, с таким же жалким эффектом и нехилой затратой ОД на применение в бою - опустошает кошелек героя наполовину, при покупке. Про шмот и одноразовые свитки лучше даже не вспоминать. В общем пока более менее сонастроишься с игрой и игровым миром, игра уже надоедает своей общей унылостью.
озвучка говно, навыки мастерства и темных дел совершенно лишние, некоторые задачи сводятся к надоедливому поиску пикселя-кнопки, бои длятся очень долго, да еще и эта идиотская система с камень-ножницы-бумага сильно портят игру, а так все не плохо
я играл в дьябло 1-3, титан квест, мас ефект 1-3, драгон ейдж ориджинс и 2 , сакред 1-2, и я люблю казуальные рпгшки, и не надо меня сразу обсирать и показывать свой низкий уровень интелекта.
100% . Уныло, сложно, по задротски и с сюжетом как в мультике для дошкольников. Не говоря уже о современных играх, Baldur`sGate2 и Fallout 2 намного круче.
"Все новое, это хорошо забытое старое" обзор хорошо удался, как и игра)
Масло которое можно поджечь? Так оригинально я никогда подобного не видел
Камень ножницы бумага с НПС? 10/10 игра года
а еще вода, ставшая паром, после попадания в него молнии становится электрическим всеоглушающим облаком.
Если проявить фантазию, то можно в стелсе подкрасться к пачке мобов, дропнуть рядом с ними бочку с маслом, отойти и взорвать её. Непроходимый минибосс лопается за 3 секунды. Это один из примеров применения окружения. В обзоре скудно все рассказали
музыка в видео Audiomachine - Guardians at the Gate
Ах Diviniti, как же хороша, просто прелесть, все в игре замечательно. В итоге 8.5 баллов, ребята вы там чего, издеваетесь что ли? Или полтора балла за отсутствие геев все же скинули?)
теперь к обещаниям на кикстартере "мы сделаем свой вестленд только круче" добавится "мы сделаем свой дивинити только круче"
Полностью согласен с обзором, игра просто бесподобна это как глоток чистой воды среди грязи современных игр где что бы победить нужно нажимать 4 кнопки, а думать? та ну нафиг мы же делали игру не для того что бы думать, а так кинцо показать да бабла на кокаин нагрести, шлак шлаком все равно съедят.
1 дизлайк поставил эльф с нетрадиционной ориентацией
Уже два эльфа )
и от меня дизлайк именно обзору. так хвалить, не сказать ни одного недостатка и поставить 8.5. это смешно
Иван Журавлев тогда может ты их назовешь?
Nieroline он имел ввиду,что оценку слишком низкую поставили. Смысл так нахваливать,а потом ставить оценку 8.5. P.S.Я тоже этого не понял если честно,поясните плз,авторы.
Jin Gran
Ну ты плохо слушал главный минус в том что всё это уже было
Не понял одного - автор постоянно хвалил игру (вполне заслуженно), не выделил ни одного недостатка, но поставил сравнительно невысокую оценку! С чем это связано? Почему 8,5, хотя, судя по обзору, там должно быть 9-10!
Единственно ,что приходит на ум это то,что игра так сказать "не для всех" несколько специфична,хотя это можно отнести как к + так и к -)
Игра шедевр 10 из 10. Но люди не любят видеться максимальными оценками, а может он посчитал что не хватило бюджета, потому что реально все для рпг тут шикарно
Николай Журавлев GTA 5 можно ставить 10 из 10, а Divinity, которая этого больше заслуживает - нельзя?
***** нельзя оценивать игру нравится не нравится, тут вопрос в том насколько она хороша в жанре
***** Образцовая рпг в стиле балдур гейт/невервинтер найтс у нас теперь считается "на любителя" :/
ох уж эти бочки с маслом, расставленные аккуратно возле каждой пачки врагов
не перестаешь удивляться - зачем вообще им столько масла, и почему оно расставлено повсюду, и в глухом лесу, и в заброшенном подземелье
+Lett Darkelfest надо же на чем-нибудь рыбку жарить)
Дааа, игра действительно сложновата. Тот же Безумный Король очень потный босс, жалко, что у меня сейв полетел, всю первую локацию зачистил и все квесты выполнил, обидно(
скипнул короля и вернулся к нему позже - показался не сложнее обычной пачки мобов
Лайк за адекватную оценку. 10 из 10 это должна быть мифическая игра человечества, в которую играли бы абсолютно все геймеры планеты. Что то типо из фильма "последнему игроку приготовиться" да и то я бы такой игре поставил 9.6 - 9.8 из 10 за присутствие назойливой рекламы.
начало напомнило: "Ктооооооо проживает на дне океана?"
Можно где то купить майку GSTV?
А игра-то действительно хардкорная. Везде надо бегать, что-то искать, никто тебе на карте не отметит куда надо идти, а без напарников и грамотного скилл-апгрейдинга жить становится еще труднее, враги умирают неохотно, и их всегда очень много. Но вот кооп в Divinity так себе на самом-то деле, кроме лишней мороки ничего не добавляет, одному интереснее как-то отыгрывать сразу 2 персонажа, особенно с разными характерами.
Товарищи, подскажите, где взять официальный (если он есть) русификатор для стим версии игры? или неофициальный.
Тут в видео язык русский, хочется тоже на русском поиграть :)
Cпасибо за обзор. Есть что-то похожее на одного персонажа и такой же интересной магией?
Ребята у меня реальная проблема в игре , отнеситесь с пониманием пожалуйста и помогите. Что мне делать? Я пошёл в собор непорочных на последний квест, где надо ритуал провести что бы рыцарей смерти убить, но пойдя на этот квест я сперва не нашёл кровь Леандры, что бы провести ритуал и убить этих типов,и пошёл за этим предметом убил магота, вернулся в шахты Лукулле а там теперь лава вместо земли, и как захожу в шахту, меня прям сразу убивает огонь, кто был в этой ситуации , скажите как быть??? Я походу запорол игру блин(((
Я посмотрел пару роликов по этой игре, но так и не понял... можно ли играть в основную кампанию более чем двум игрокам? подскажите, пожайлуста =\
кажется до 4х игроков.
андрей дмитренко но с модами
Можно набирать себе компаньонов, как и в любой подобной РПГ, не больше 4-х.
Авторы распишите почему 8,5! Так как игра реально 9-10!
О да, лучшая RPG 2014!
игра шедевр!!!видно что делали профи.
что первая что вторая Divinity это шедевр. 8.5 маловато для нее
А почему не 9 из 10 ? Я думаю она минимум 9 заслуживает! А то и вообще звания RPG года!
В эту игру можно играть на пару по интернете. Жаль не с кем, а было бы по моему прикольно.
игра просто мего суперская с братом не вылезаем из нее с лакализацией 1С подкачало но фан руссик спас положение
Полностью согласен.
УРАААА ПАША ВЕРНУЛСЯ!
Эдакая DAO.
супер новый выпуск
Почему на 2:50 у вас русская локализация?
Я ее все жду никак 1С не допилит
На 4:20 тоже
Кирилл Леоненко пока 1с пилит, фанаты уже все сделали
Пиратская от Notabenoid.
Роман Т Не пиратская, а любительская, прошу заметить!
3:00 Половина диалога не переведена. Дизайнерский шаг?
бета версия фанатского перевода
Почему то не сказали о хорошей системе крафта и такой то музыке
С отпуска вернулся?
Когда обзор Divinity: Original Sin 2
Мужики, как скинуть из отряда мертвого спутника? Весь интернет обыскал, все говорят про диалоги, но это только 5 лвл и свитков воскрешения нет
игра очень интересная и затягивающая!
лучшая рпг этого года))
Судя по обзору игра серия сделала шаг вперед. Пошаговых рпг не так много, а фентези - так вообще нет.
>и персонажами-геями.
Лол. Я не думал, что GS такие грубые. Ха-ха.
А что здесь грубого?
они на счет файнал фентези 14
Скорей насчёт dragon age inquisition
Наверняка про DAI, я про ДАИ незна почти ничего кроме того что там 99% персонажей это геи и лезбиянки.
Валерий Зенкевич Сам придумал?
да, читаю коменты и вижу, что поколение геймеров скатилось до того же уровня, что и общество! нужны игры, где нужно просто идти по стрелочке не думая вообще! вспоминаю Baldur's Gate, где от обилия заклинаний, характеров и прочего-прочего, просто глаза разбегались. но их любили, восторгались и играли! а сейчас, обожравшись Массэффектами (сюжет, базара нет, интересный, но это не РПГ), Скайримами и прочими РПГшными отбросами, людям становится сложно прочитать диалог (вспоминаю диалоги Planescape: Torment) и поразмыслить над тактикой боя.
быдло-игрокам нужны РПГ, где 3 варианта ответа: хорошо, плохо, нейтрально, а все остальное скажет персонаж сам. и бои, где нужно жать лишь левую кнопку мыши.
игрострой движется в глубокую фекальную канаву! посмотрите на Dragon Age: Origins, где отличный сюжет, где интересная система боя, интересные диалоги и красивый интерфейс, и на Dragon Age II, где все завернули в дерьмовую приставочную обертку (от интерфейса блевать тянет), на систему диалогов для даунов и на боевку, где даже на уровень ХП можно не смотреть, ведь просто рубишь всех на куски и все. та же участь и с Ведьмаком. Ведьмак был интересен, оригинален, с кучей, хоть и повторяющихся квестов. второй Ведьмак стал круче по графике, но куда унылей и скучней в геймплее.
особенно вымораживает, что в современных играх ты не играешь, а наблюдаешь. то есть, играешь минут 5, куда-то там прибежишь/доедешь/доскачешь, а далее смотри 5-тиминутные ролики (тот же ведьмак 2)
короче, кто пишет о сложности и хардкорности - идите в задницу! если не нравится, играйте в современные "РПГ", коих сейчас дохера. а вот классических РПГ сейчас практически нет! дайте нам похардкорить хоть раз в пять лет
+Артур Федоров Зря ты упомянул DA и первого Ведьмака, бро. Насыпал, блин, мне соли на рану...
+Артур Федоров Так никто ж не против дальней камеры и закликивания врагов.Но Divinity II была совсем другой.Она как раз и нравилась из за того какой она была.А что касается ведьмака второго.То говно там и геймплей и графа но сюжет и озвучка это что то неповторимое.Из за сюжета его раз 5 прошел.С драгон эйдж согласен на все 100.1-ая часть шедевр-вторая в обще или не доделанная или хотели онлайн добавить или хз.Так как города пустые локаций мало и одни и те же.Да и пидорская тема пошла полным ходом...Просто задолбало что старые интересные проэкты просерают.Уже три клона диабло просрали интересные серии при чем все 3-и)))Sacred 3,Overlord 3,теперь Divinity 3...Что дальше диаблить будут?)Ведьмака)))Или нееее Гта запилят как первые ее две части с видом с верху))Вот смеху то будет)))
Про Ведьмака в точку. Не знаю за что хвалят 2-ю часть. Я был в восторге от 1-ой части, но не допрошел 2-ю(отстой полный).
Круто)))))))))
новое хорошо, забытое старое)
Дак она на русском уже вышла?
Частично пошаговая боёвка убила эту игру в моих глазах.
Крутой игру считают только фанаты дивинити и старых рпгшек 90, практически все критики поставили оценку чисто с ностальгии
С минусов например отсутствие русского интерфейса и озвучки, не всем нравиться хардкорность игры+не всем нравиться что надо обязательно какой то тупой скилл качать что бы квесты получать и не всем нравиться переизбыток всяких поисков и головоломок, так же куча провалов в балансе и не очень удобный интерфейс и система100 и 1 свитка, которые с собой нужно носить.
old school rpg
Соответствие ожиданиям 120%? А то, что концовка бесподобно уныла и разочаровывает, по сравнению с тем, что действительно ожидалось, это ничего?
найс .... ;)
Маркетинга игре не хватает
Шикарная игрушка
Концовка игры просто выбесила, тупее механики еще не видел, куча неуязвимых врагов которые кидают контроли по кд, а возможность снимать неузявимость только у одного игрока, остальная тима бегает рядом как массовка.
я обосрался
Ребят не рекомендую игру тем кто сосредотачивается на боёвке тк.
в Дивинити придётся говарить, говарить, говарить, говарить, и ешё раз говарить. ...... переборшили они с разговорной составляюшей.
+святослав кашкин Это одна из главных составляющих ролевой игры.В Planescape Torment диалогов ещё больше
Игра шедевр, как раз до да3 и витчера скрасит время
А,вот ,что обидно,Ведьмака 3 и DAI будут очень сильно любить, когда они даже не являются истиными рпг ,а такую игру как Divinity: Original Sin просто уберут с полочки,даже не о чем вспоминая :(
Просто классические рпг и новые рпг - это как 2 поджанра самого жанра RPG :)
OriginalSin не заслуживает любви. Унылое мегасложное гавно с детским сюжетом и перебором приколов.
Argo R У тебя не правильный ник, должен быть ник агро...
Ghetto_Егорка у меня ник правильный, но если игрушка отстой, писать другого я не собираюсь
Argo R Так и скажи, что не хватило мозгов не для нее. Никто осуждать не будет
Текстик хороший
Divine divinity лучше (Лично моё мнение)
а мне не нра пошаговые, что делать? не играть.
Говном она полным получилась...Дивинити в свое время была как элдерс скролс.Открытый мир,персонаж от третьего лица,Возможность заходить в таверны и замки,возможность обратится в дракона и летать.Я б посмотрел как "обрадовались" бы фанаты если б после скайрима вышла такая же хуйня вместо игры)))Если б это другая игра была это еще одно дело.Но просрать дивинити......Пошли они все...
R AD Я имел в виду именно Divinity: Ego Draconis потому как по тем временам графически и геймплейно она превосходила обливион если не была лучше.Потом появился скайрим и все пищали от радости что с дополнением драгонборн можно управлять драконом.А в Divinity это уже было реализованно давно.Ясное дело что первая была с видом сверху.Гта тоже была с видом сверху и фалаут второй был с видом мать его с верху.Я и говорил о том что сделать третью часть с видом сверху-это полный пиздец.Просрали что Дивинити что Оверлорд третьи.Про Сакред 3 в обще промолчу так как он во всех частях был с видом сверху-но вторая сакред шедевр по сравнению с третьей.Для меня то что выпустили такую часть дивинити-означает лишь одно:Просрали еще один интересный проект.Повыпускали хуйню-диабло клоны.Это вместо того считай что б сейчас фалаут 4-й вышел бы с видом сверху а не такой какой сделали)Из за того что давным давно была вторая часть и графические возможности не позваляли сделать нормальный открытый мир.
я понимаю, что прошел год, но все же... сочувствуем тебе всем комъюнити парень... не из-за твоих терзаний, а из-за твоего поверхностного взглада... во первых: первые части были изометрическими, в отличие от свитков, которые всегда были от первого лица, так что разработчики ни в какие стороны не отходили, но дело даже не в этом... лично я фанат свитков и знаю о них куда больше твоего, знаешь почему я так самоуверен? потому что я не пищал от радости управления драконом, я не считаю такие геймплейные механики особенностью, которая делает игру культовой, уверен, что в том же скайриме ты выбрал сторону братьев бури и собственно как и их предводитель не понимал, что там происходит на самом деле... пойми меня правильно, этот текст посвещен не желанию как то оскорбить или задеть тебя, но у тебя нет адекватного осознания предметных области этих игр, дивинити - это сатира, самопородия, там всегда были самые клешированные клеше, которые эксплуатируют все возможные штампы жанра, строя на них своеобразную сатиру, она хороша, но сюжетно не представляет собой какого то уникального явления, со свитками другая история... понять мою мысль сможешь прочитав внутриигровые книги биография Барензии и подленная Барензия - это одна и та же история рассказанная с разных ракурсов и вся суть свитков заключается вот в таких твистах, все тот же скайрим и вся та же гражданская война и те же братья бури: игроку показывают эту фракцию путем патриотических вбросов их приверженцев, мол они борцы за свободу и независимость, а так же демонстрируют их борьбу за свободу вероисповедания и вроде как игрок и должен проникнуться сочувствием к бедным притесняемым нордам, однако на деле вся борьба братьев бури возникла из-за запрета на поклонение Талосу, который в свою очередь стал частью конкордата белого золота - мирного соглашения между империей и альдмерским доминионом, т.е. империя пошла на это ради передышки в войне с доминионом, Талмор - правящий орган альдмерского доминиона внес этот унизительный пункт т.к. в отличие от тех же братьев бури и Ульфрика буревестника имеет куда более далеко идущие планы, апогеем которых станет конец света, который невозможен из-за Талоса и мифопии благодаря которой тот существует, а еще потому что Талос при жизни был человеком и еще потому что этот запрет вызовет конфликт между скайримом и империей, частью которой он был изначально, что в свою очередь представляет Талмору преимущество т.к. ослабленная за годы войны империя станет еще слабее без скайрима и вот что выходит на деле: поддерживая братьев бури, игрок на самом деле поддерживает Талмор, тот самый Талмор, за соглашение с которым повстанцы и ненавидят имперю, а сам Талмор в отличие от близаруких братьев бури делает все, для того что бы уничтожить Нирн, т.к. по их логике физический мир является тюрьмой для их божественной сущности и на момент текущих событий серии и скайрима в частности все идет именно по плану Талмора и нет ни кого, кто способен их остановить, однако поддержка империи хотя бы немного отсрочит конечные цели Талмора... я уверен на 100%, что ты ничего из этого не знал, т.к. если бы ты понимал все это (а это ооооочень маханькая верхушка айсберга), то ты ни в коем бы случае не стал говорить что то в духе "Дивинити в свое время была как элдерс скролс" потому что она никогда не была как "элдерс скролс" даже близко не была, свитки это прежде всего разные интерпритации одних и тех же вещей, это сюжет, который имеет безумную глубину, тот же алдуин и главный сюжет скайрима - это лишь объяснение того как довакин избежал казни, по сравнению с тем, что там происходит на самом деле, ничего из этого не было и нет в дивинити, как бы то нибыло, утверждая, что серию загубили, ты лишь демонстрируешь свою некомпетентность, само сравнение с диабло выставляет тебя глупцом, прежде чем высказывать такое, следует разобраться в ситуации, а пока ты судишь книгу по обложке и это очень мягко сказанно
Обзор хороший, за это спасибо. А вот игра не приглянулась, как то и графика так себе и игра какая-то скучная, однообразная, может это от возраста. Посмотрю вторую часть, если не увижу в ней свежести скорее всего играть не буду.
из за тупости и леньтяйство локализаторов, развивается пиратство!
те кто хотел уже прошел с фанацким перводом
русская локализация?
Divinity: Original Sin: Лариан не идут на поводу у трендов, и ни единого персонажа с нетрадиционной ориентацией
Divinity: Original Sin 2: каждый персонаж потенциально гей/лесба))))0 тренды видимо взяли верх
Хз... не понравилась игра в целом. Отдельные элементы, решения и находки разработчиков кажутся великолепными, но в общей картине играть скучно. Скучнее чем даже в провальный beyond divinity. Битвы уже после пятого раза начинают раздражать, крафт и торговля это вообще facepalm. Чтобы поджарить глупую рыбу в тесте которая восстанавливает какие нибудь 17 хп - нужно таскать с собой столько барахла и совершать столько движений что в итоге ее просто продаешь вместе со всем требуемым хламом. Цены у тороговцев вообще никак не оправдывают себя. Жалкое зелье, с таким же жалким эффектом и нехилой затратой ОД на применение в бою - опустошает кошелек героя наполовину, при покупке. Про шмот и одноразовые свитки лучше даже не вспоминать. В общем пока более менее сонастроишься с игрой и игровым миром, игра уже надоедает своей общей унылостью.
озвучка говно, навыки мастерства и темных дел совершенно лишние, некоторые задачи сводятся к надоедливому поиску пикселя-кнопки, бои длятся очень долго, да еще и эта идиотская система с камень-ножницы-бумага сильно портят игру, а так все не плохо
последний
Хардкорная фигня, скушная и сложная
Смотря ,на твою аватарку ,ммм ... я думаю ,что ты школьник не понимающий всех прелестей рпг!
я играл в дьябло 1-3, титан квест, мас ефект 1-3, драгон ейдж ориджинс и 2 , сакред 1-2, и я люблю казуальные рпгшки, и не надо меня сразу обсирать и показывать свой низкий уровень интелекта.
Андрей Марков да, я люблю вторую доту и что?, а ещё лигу легенд и Героев шторма, по вашему все кто играют в доту школьники, ах да и не суди по себе.
Мерлин Колдун я выразил своё мнение и не думал что у всех будет бомбить
100% . Уныло, сложно, по задротски и с сюжетом как в мультике для дошкольников. Не говоря уже о современных играх, Baldur`sGate2 и Fallout 2 намного круче.
Мне не нрав,диз
короче, шляпа а не игра