@@anonanonim3841 В балансе 3.3.5 ретрик так себе дамагает. Топ дпс в балансе 3.3.5 традиционно Маг, рога, хант, лок в конце еще вар вырывается в лидеры. Кот еще норм, но единицы могут на нем выдать дпс, ибо сложный. Сова, ШП, шаманы, ретрики это всё больше про саппорт, чем про высокий урон в 1 цель.
энх норм танк всех героиков и ребро норм танчил в нормале. энх сложный класс пептар нубас е б а н ый чтобы нормального энха вкачать. максимум цепухой лечить с хастой 1400 на капе. он такой ленивый ублюдок что даже валанир не соберет
Все говорят, что хант самый тот класс для новичков... А у меня за ханта места на всех панелях не хватает для всех утилити (ну если ты конечно бегаешь на пвп сервере и в любой момент придется отстреливаться). А еще и тонкий мана менеджмент за ханта... Играй короче магом, ставь порталы в каменор и угорай с жопной боли людей которые не глядя тычут в портал))
6:25 ох, как щас помню: миллионный трай лича 25об осталось буквально 10% до кила и тут сквозь всхлипывания раздается фраза нашей топовой хантерши "ребяяятаааа, у меня стрелы кончились"
Тот момент когда стоишь на какой-нибудь синдрагосе и Рл после прочтения тактики - Танк пуляй! В этот момент Хант - стойте я щас стрелы куплю тпшнусь ... 🤣
У энха действительно есть билд через элемовский кусок, но называется "трёхсекундное кольцо огня" и нужен именно для залива аое, и соло что-то фармить, на 70 м уровне начинает без водоворота (минус инстантные касты) и без волков (минус бурст). Стандартный билд больше про соло цель, есть проблема - жрёт много манны, хотя и гораздо меньше, чем на бк. Кап арпа энху не нужен. Это больше пвпшная тема, там всё посчитано, и то всего 60% собирают и с абузом пве вещей. Никаких спд сетов не надо энху, максимум - в билде с таликами на кольцо огня - кинжал или дробяшку с щитом на магию, либо просто в правую руку, с 2мя бафами туда оружия языка пламени. В рейды их берут не очень охотно, в хила мб и спекнут, но котируются из-за баффов для миликов (впрочем, они полностью заменяются бафами от бдк-танка). Из-за своих пассивных талантов получает + к дамагу от всех баффов, которые будут раздавать в рейде. Каска, кулак, 60 инты, 10% силы атаки, горн дк/тотем на силу, бафф от тотема элема/демолока, 13% к маг. дамагу от адк, -армор от протовара. Благодаря чему догоняет многих конкурентов. Чего тебе ещё про них рассказать... Можно одеться в фул 264 с первых 4х боссов в цлк. Триня за баджи на него хорошая (+3% хасты и 250 силы атаки на весь бой), в пвп не простой, но если научиться - очень неплохой будет. Есть 9 мастерства в талантах, меньше дырок в шмоте убьёшь под камни на мастерство. Есть символ на инстант асборб, очень неплохо работает на лвлинге. Гера действует на всех его петов, включая волков и элема огня. Волков можно бафать (я просил вара кричать на силу атаки, когда вызывал волков). Гемиться на меткость (вот именно этот кап надо будет ему собирать) и силу атаки. Если ещё что-то вспомню, допишу.
@@Sindamsc c дробяшкой на спд и 2мя флеймтонг веапонами? Так он же корявый. И там билд один к одному тот же, что у стандартного. И 2 трини кастерские ещё носит.
Присоединяюсь, у энха примерно половина дамага магического, пенетру собирать абсолютно не эффективно. Энх в личе это челенж, нужно очень сильно напрягаться чтобы держаться выше среднего по дпс, но действительно интересно играть.
пенетра вообще не нужна. профитнее собирать хаст или спд. бабл и резист есть не у всех классов. например демонлок не собирает пенетру. пенетра не работает на холи палов, вообще бессмысленно. бабл либо снимается либо просто тупо дамажишь до снятия. никакой пенетры нафиг не нужно. она только яду роги нужна
Энх пианино в 2022году? Мне тоже скмое говорили про ферала с решифтами на классике и бк, про свап тотемов на энхе итд, изичные ротации и интуитивно понятные приоритеты, так же будет иив лк, отслеживать баф дебаф 🥳
О ретриках - это достаточно полезный клас в рейде, они регенят ману рейду и повышают хасту своей пати, дают + к криту по своей цели всему рейду, ну и это сейвы и мастер аура, ну и блес, а так же у них очень мощный таргетный хил, на какой небудь перефазе, ретрик может скастовать пару холилайтов, силе отхила которого могут позавидовать хилспеки(крит выхиливает больше половины хп стандартного дамагера). Дамагают они на среднем уровне (по крайней мери первые 2 фазы), в рейде ретрик считается красной линией дпсеров, кто надомажил меньше ретрика тот недоиграл.
ну и забыл добавить, ретрик это один из лучших аое дпсеров в аддоне, на паках он будет всегда в топе, и данжах ему всегда рады, собственно за счёт этого и плюс очень сильного самотхила им очень комфортно играть в соло и качатся после 60 лвла.
Друидом удобно то, что в двух спеках ты можешь быть швейцарским складным ножом: - Медведем ОТ танчить или дамажить в коте, если два танка на боссе меняются - Хилить Деревом по рейду У дру есть свои уникальные фишки - Баф-лапка, +5% крита рейду от ферала, Иннер тому парню и половину себе (с символом) и Батлрес раз в 10 минут от каждого дру
@@okhotakrepkaya та кот реформится разок за файт , медведь офф танк , до свиданья пиратошник , 25 хм с Мейн танком медведем закрыли первые в мире бурги
Могу сказать свой личный топ дпс конца лича: 1) фурик с шм, 2) комбат рога, 3) фаер маг, 4) мм хант трапденсер, 5) ретрик с шм (ну или очень опытный ферал, примерно поровну дамажат). Это всё естественно при прочих равных условиях, в сферическом вакууме, если перс фул бис, игрок опытный и не делает ошибок
1) хант такой же тамагочи в вотлка ( кормит воспитывает пета) стрелы нужны , кончаются 2) маг играет в аркане почти всю дорогу и немного фаером 3) дц жесткий
Значится так. 1) По присту. ДЦ прист - геймплей актуала и ЛК будет отличаться сильно, в актуале геймплей очень запарный с фазами подготовки, дамагом и бурст отхила, в ЛК же это по сути все еще обычный хил, но с упором на абсорбы. Минус - полноценно играть ДЦ как хилом можно ток в 10 ппл (особенно в паре с паладином, т.е. прист хилит рейд), в 25 ппл ты шилдспамер, а это значит подавляющее количество времени жмешь одну кнопку. Востребованность ДЦшиков - 1 штук на рейд, больше начинают мешать друг другу. ШП обещает быть нормальным дамагером (крепкий середнячек), а не тем куском дамагера, которым был до ЦЛК в оригинале, так как сразу выдадут нормально скалирование от гира, плюс неплохое утилити в виде гимнов и практически мастхевность на пару боссов (Алгалон в Ульде и Анубарак в ИК), но востребованность на уровне 1 штук на рейд. Холик в ЛК - бедный родственник. Хилит-то он неплохо, мобильность хорошая, но вот его проблема в том, что он просто хилит, утилити такое же как у других пристов, а ДЦ и ШП в 25ке будут 100%, в 10ке - скорее всего либо дц, либо ШП. Так что холик тупо проигрывает в плане полезности. 2) По шаманам - элем не котируется так как при дамаге на уровне ШП/Совы не приносит в 25ппл ничего такого, что невозможно заменить. Все его утилити либо дублируются другими спеками шамана, либо другими классами. Причем даже 10ку можно собрать так, что элем будет не особо в ней нужен (тупо остальные спеки будут нужнее). Все это усугубляется тем, что сейчас шаманов в БК - вагон и маленькая тележка и в ЛК их просто столько будет не нужно, так как тотемы действуют на рейд, БЛ действует на рейд.
я дцп попробовала на циркле, исключительно ради интереса. Прикольно, мобильный (у меня пунктик на мобильности хилов), не надо стоять и руками махать, пока кастуется. Но как представлю, что в рейде это тупо щитки развешивать.... Мейнить буду дерево, как и было, дцп сделаю первым альтом
Не знаю как на офе, но на Circle ШП довольно напряжно может быть искать, ибо все хотят Фуриков, Ф.Магов, ДК, дабы быть на верхушке рекаунта... А вот когда много людей поняли, что ШП просто тупо стабилен, и на верхушку рекаунта в принципе не попадает, ШП начал терять свою актуальность, что выливается сейчас в то, что имеем на пиратках, а именно, ШП один из самых востребованных спеков в рейдах.
@@YourCheshireCat все сильно зависит от того, что накреативят метадрочеры влиятельные. Плюс от того, как сделают баланс близзы. Последний шкандальчик - Omen of Clarity на птре сейчас тупо сломан для рестодруидов и работает не так, как на пиратках, для фералов, что дает сильное снижение дпс для фералов. Сломан для рестодруидов - у меня за полный героик деревом на ПТРе Omen не прокнул НИ РАЗУ (есть лог рана)
По поводу магов. В начале аркан маг сильнее фаера, так как фаеру крита и хасты не хватает. Если брать с самого начала аркана, то можно вплоть до цлк включительно играть в аркане и быть +- как фаер
Никогда аркан не будет как фаер.Фаер всегда даст больше при равном шмоте.И что значит "В начале аркан маг сильнее фаера, так как фаеру крита и хасты не хватает."? ФБ вообще не играбелен до Ульдуара как минимум и вина в этом только разрабов а не те причины что ты указал.
@@qwwqqwwq9699 я играл на различных пиратках вотлк от циркуля и изенгарда до вармейна , и там арканы были на равне с фаерами,местами сильнее,но спорить не буду)
@@antonhopkins4618 Во первых о каких быстрых файтах в начале ты говоришь?Во вторых если бы ты знал когда появляется символ Живой бомбы то и не писал бы чепуху про крит и хасту фб.Да и бонусы от Т7,Т8,Т9 и в целом шмот до ЦЛК видимо тебе и снились)
В Лк стрелы еще заканчиваются)) Там выделяют целую сумку для них)) Так что можешь радоваться, стрелы там еще нужны) А у вара на старте можно стартовать в Армсе. Там меньше капов нужно собирать, на старте проще играть)
По поводу шамов могу сказать только за конец аддона, сам много играл. Хил шаман норм, как и всегда, но их и правда много теперь в рейд не надо. Элемы чисто середняк, норм дпс, но ничего сверх вау. Энхи точно норм, мб даже чуть лучше. Мы по фану играли с энх шамой танком и фармили 10 гер, было круто
Паладин Гейлодином стал как раз в личе, как в песне: а я ретро паладин я нагнул всех один, а я хило паладин я отхилил всех один, а я танко паладин в ЦЛК ходил один Хилить не пробовал но говорят скучновато, обычно ставят хилить МТ т.к. хилить цель лучше всех и самое главное: баффы и ауры, то что делает паладина паладином, всегда притяно иметь и каску и кулак будущи миликом ДПСить ретриком как нефиг делать, 4-5 кнопок жми как хочешь а ДПС будешь давать как сложные спеки
За орду? Пептар за орду? Воу, неожиданно! Вот действительно чего не ожидал так это пептара за орду. Очень внезапный выбор. Я конечно многое мог ожидать, но что бы ТАКОГО! Это шокировало меня если честно. Очень неожиданный выбор. Пептар умеет удивлять! XD UPD: - пета кормить нужно - стрелы заканчиваются - у вара есть кровотечение - шп тупа сложно убить (хилить лоу канешн можно) - хилить паладином заебись, особенно в пвп - это ласт доп, где шаман лучший пве хил, и в энхе лучший в пвп на лоу лв - у дк меньше всего антиклассов в пвп, самый дисбаллансный класс, и очевидно, дк будет каждый второй P.S. Братик, хватит слушать перадочников, они играют на кривых донатских помойках, где одмены баллансят игру как им в голову моча стукнет(
Я в личе играл за лока гибрида, там пол ветки дестро, пол ветки демо, урона намного больше в плохом шмоте, чем в остальных, но в гире уже соответственно она не котируется
Играю совой с вотлк и по сей день и это тот классоспек, к которому я возвращаюсь всегда, даже если начинаю новое дополнение кем-то другим, так что нет, ЭТО НЕ НЕДОРОЗУМЕНИЕ, ПЕП
Суть дамага котов это поддержание 3х кровотечений и 1го бафа за счёт кп и своевременного прожатия укуса + нужно правильно начинать бой иначе дпс пойдет по бороде
Все фигня, не слушай никого 10 лет играл на пиратке в вотлк, и скажу не запаривайся абсолютно, выбирай любой класс который нравится, никаких проблем не будет, аддон максимально сбалансированный, если руки прямые будешь тащить за любой класс
Тот самый топ дпс рога, который весь бой на кжд лупит в бочину босса, когда все остальные классы отыгрывают хоть какие-то маломальские механики (ну хоть какие-то серьезно)
В свое время играл на актуале в ВотЛК"е хантом и пристом и немного варом: Хантом было играть, прокачка стандартная - БМ; базовые рейды слабо помню; но когда выйдет ICC - то сборка софт-капа, и следом, достаточно легко, сборка хард-капа армор пенетрайшн в ММ+СУРВ билде, и лови ТОП ДПС; Т.к. раньше была фишка с аркан-шотом, что он считался спелл-дамагом, по фану собирался весь доступный шмот на спелл-павер и получалась, этакая стеклянная пушка. Петов все еще можно, и нужно приручать (в ПВЕ энд-гейме любой волк (изза воя на +АП); в ПВП - паук (сетка); по фану/пвп - БМ со спирит-бистом) Замечательный опыт, веселый, динамичный Так же, можно соло фармить классические рейды ( в часности ЗГ и МК) но нужны 2 куска т5 для бонуса отхила пета Прист же очень задорный, как по мне Холи спек на отхил рейда, в особенности Ульдуара - это нервно, но и весело в том числе связка PoH + CoH решала многие проблемы; ДЦ - в ПВП, у нас не жаловали ДЦ"ешек в рейдах, изза того, что щит пристовкий не позволяет варам-танкам набирать рагу от попадений по ним, ШП же - очень жесткая ротация, держишь ротацию - есть дамаг, сбился на 1сек - все по звезде летит, очень дыбстро теряешь ДСП Пристом уметь надо, и тогда он очень хороший даcn фид-бэк Единственное что запомнилось - это прокачка вара в проте с ДПС шмотом, топ Дамаг в инстах обеспечен, очень весело; танком варом было больно в лицо получать, фурик не впер совсем, армс - не мое
В Вотлк аркан шот 1. вообще никак не скалируется от СПД (формула рассчета 15%РАП + 492 урона). 2 аркан шот не применяется в СВ спеке, ибо на одном кд с разрывным. 3. в ММ арканшот применяется до набора 400+ АРП после чего не применяется, так как Верный выстрел начинает дамагать больше. Ты наверное про какой-то другой аддон говоришь, начиная с Вотлк АШ от спд точно уже не зависел никогда. П.С. и зачем в СВ софт кап арп, если там 60% магического урона + пет на которого арп не работает.
Ну Рога в Наксе-Малигосе-Сартарионе в мутилейте просто изи мод изи дпс. Не самый топ, но с учетом того, что кнопки вообще нажимать не надо и надо иметь только 2 быстрых дагера (а если бисовые 1.4 скорость с Анубрекана залутать то вообще топ). Там по рекаунту показывало что 60% твоей дамаги тупо яд...
Чушь по поводу рогаликов, которые слабы. Даже смотря то, что происходит на сезонных серверах пираток - да, комбат рога сосед вплоть до toc, точнее даже не совсем так. Только в ульдуаре, когда комбат собирает арп - он начинает быть полезнее мутика. А до этого момента мутик наносит отличный дпс без всяких заморочек. Танки вары не нужны совсем, дпс вары страдают вплоть до наличия арпа, при этом армс со старта двже лучше фурика. Охотники также без арпа отлично играют в сурве, потом мм. Но в целом хант средний. Маг - долгое время аркан, а это спам 2 кнопок. Шп в пвп - безумно универсальные ребята, хилить со старта лучше все таки палом. Качается прист не в дц, а в смайт билде в холи ветке. Варлоки топ, все верно. Афлик наносит тонны урона, демон всегда полезен. Дестр хорош в пвп. Холи пал уныл, но всегда востребованный хил. Проты супер хороши. С шаманами все печально. На старте будет хороший урон у энха, элем это скорее история про пвп, в пве он слаб. Но скатывается все в то, что тебя пытаются спекать в хила постоянно. А друид такой парень, что всегда есть класс, который делает свою роль лучше тебя, при этом всегда проще и удобнее. А вот дк - отличные танки в гибриде и два конкурентных отличных дд спека под разные задачи, в пвп машины. все что тут нагородил не претендует на истину в последней инстанции, просто мое имхо
@@projectivan1 не пойми меня неправильно, я отдаю себе отчет что ферал болтается в верхних строчках дпс на протяжении всего аддона. Я тут говорил скорее про другое. Геймплей друидов достаточно специфичен, ровно по этой причине нет огромной популяции тех же фералов в противовес дк или рогаликам. Более того для среднестатистического казуала зачастую игра на вышеупомянутом безмозглом роге или фдк будет куда как более успешной, потому что проще, а дпс они выдают конкурентноспособный коту. И это только ферал. Сова - это скорее прикол для упоротых фанатов, ферал танк возможен, но зачем, если есть дк - лучший танк солотаргета на весь адон с сейвами под любую ситуацию на коротком кд и прот пал, который практически в пассивном режиме жмет свои сейвы как часть своей 9-6-9 ротации, а еще генерит абсолютно абсурдное количество трита на аое Ровно такая же история с ресторами на старте. Вот и выходит, что в 3 из 4 случаев тебе есть более удобная альтернатива по эффективности лучше, а с фералом +- равная
Друид 4 спека, аое хилл хотками, прикольный танк до цлк т.к. в цлк режется уклонение а это главная стата медведя, кот это норм ДПС но нужно уметь, сова это 4 кнопки: 2 дота 2 ДПС кнопки и всё
ДК По сути танчить можно любым его спеком(анхолик под вопросом), больше всегда ДПСит анхолик засчет дот , топ аое среди милишников, фдк: нужно 2 норм пушки, уклон на РПБ(пробивание брони) в соло цель вроде лучше других, БДК еще крутой ДПС дает но там тоже РПБ вроде, а среди танков вообще сааааамый топовый это Блад ДК
На пиратках из тех где вроде бы норм, баланс все же не близлайк. Роги все как один в заднце, комбат же среднячок. Но по логам того времени мутики животные. Говорили что это время заклинателей, но на хоть нам и не придется начинать с 3.0.1 или что там было в начале, ретрики всегда в топе, остальные в 3.3.5 зависят от капов. Топ такой, ретрик, аркан, анхоли, фури, ф.дк, локи( буквально по всем спекам играть придется, капы), комбаты, коты. Это золотой баланс всех пираток. Милики как всегда ловят аое лицом, рдд пиу пиу. Но, можно найти логи, где в 3-4 сезоне, это ретрики, мутики, фури, адк, демонолог +- на одном лвл. Но с одной поправкой, ретрик придет в пвп сете и будет топ все равно ибо сын божий.
Самый унылая ротация у мутиков, потому что нужно чтото жать и получать пиз...) хант прям первый аддон где прям муа, приятно. Но дпс в конце) зато в пвп порадует если будут ручки прямые.
раньше гулял видос где рога ласкутика в наксе в соло убивал комбат рог в бисе тягается даже с дк и варом за 1р в рейде а маги стабильное 1е место из кастеров
Слушай, те же самые сомнения и размышления и те же самые воспоминания из актуала ЛК. В ЛК я играла танком ДК и палой и хилами друлем и дц пристом. Что помню из положительного и видимо в этот ЛК зайду тем же составом: друид хил лечит не просто ах*тельно, он тупо соло лечит рейды. За друля хила сделала Неумирающую (пройти накс 10 без смертей) за одну попытку с незнакомым составом (позвали, т.к. знали что ЦЛК лечила соло и вообще дру - имба). В общем друль хил в ЛК - ван лав. ДЦ прист прекрасен почти так же. В принципе чисто на абсорбе он набирает за рейд больше отхила, чем пара следующий хилов, не особо парясь, на автомате. Это если про циферки. ДК танком (только танком играла) сделала все ачивки героиков (на красного драка, или как его там звали...). Он комфортен, живуч и универсален. Паладином танком играла меньше всего, кажется, он казался уж совсем скучным в сравнении с дк. К чему я это все... не отвергай дру хила так однозначно. Спасибо за ролик.
Фурик хорош тем что очень прост, любого уровня игрок выдаст максимум возможного из своего шмота. Тогда как фмаг, комбат роге и ММ трапденс ханту чтобы выдать 25к на саурфанге надо потеть. Но при этом маги роги и ханты сильны от Накса до ЦЛК, а фурик до ЦЛК посредственный.
Пептарчик, в какой гильдии и на каком сервере будешь в вотлк? Играл в пиратку 6 лет, рлил и имел свою гильдию. впервые зашёл на оффу, оплатил её и качаю чара себе
Тут всё просто. Какой патч будет в игре. В последнем паче думал фросты выносили всех по дпсу. Друид хил, помимо дц лучше хил в егре был. Профессора в хардмоде с 5% баффом на 25 тел убивали с другом и 2 дц. Маги были топ в аркане. Шп дали Крит на доты, рвали всех. Елена всегда одного брали в рэйд, ради сппорта рента и топ 10 дпс елем делал.
Роги. Очень сильны в вотлк. Старт с мути билда с ядами. Норм урон в 1 цель и ноль урона аое и ноль бафов для рейда. Ближе к концу, когда уже вещами собирается рейтинг пробивания брони - комбат с мечами и топорами. Отличный урон в одну цель, отличный аое урон + дебаф по боссу для увеличения дамага от миликов и напул, который лучше хантеровского. Ротации что у первого спека что у второго простые(в мути билде прям элементарные) освоить не сложно.
В энх шамане интересно играть, в ротации много кнопок, проки виндфури затягивают)+ на орде на тролле рассовая на хасту хорошая, да и у орка на силу атаку.(визуал красивый- тотемы,волки и тд).
пересмотрел видосы свои за лич кинг, вары/дк вне конкуренции в ласт тире за счет легендарки. ренджи - маги/локи/шп. элем ебашил в пвп, насколько я помню
Если нравилось играть воином - то ДК вполне может зайти. По геймплею и роли довольно похож, но всё же имеет некоторые фишечки, врозе самоотхила в танке или суммонов в анхоли.
все работает. наполняемость 4 тысячи на циркуле на один сервер. держу в курсе. я вот к примеру был не согласен с деградацией ветки талантов в талантов в клизме настолько что ливнул с каты на пиратского лича. да, я олд. но то куда пошла клизьма и далее до трех кнопок талантов это не рпг ни разу. лич это единственное что дал нам безудержное гибридное развитие ветки талантов. потом все это умерло
@@olmiogenuine9140 Ну циркуль как раз таки довольно кривой относительно оригинала (в том плане что там куча несоответствий). Судить о дпс классов в Вотлк, по циркулю нельзя никак, ибо в оригинале всё по другому будет (да даже на Вармене все по другому, там как раз близко к оригиналу). На Циркуле например годами был баг позволявший хантам стрелять автошотом, а потом подходить и делать еще удар в мили, потому что на автошот и мили атаку было разное кд, с этим багом ханты натуральное ОП были, там мили атака по 5-7% набивала, без каких либо потерь. Потом это исправили, но только спустя лет 6. В БМ тоже багованные петы были (что-то там с истерией от ДК, которая запоминалась), позволяло давать в БМ 20-ку, хотя в оригинале он больше 15-ки не давал в ЦЛК.
@@superbeast1792 циркуль, сирус, ушош. камон везде всеми переграли. сирус с нагами смешной, но тоже крут. и 25хм лича это пипец вызов на Циркуле. Все работает, это у официалов может глючить. А на пиратке люди ответственнее за контент. да он есть донатный. но на циркуле все эти вещи что можно купить - можно спокойно выбить. все зависит от вас. Можно купить все. Но все можно выбить самому за годик с самым неудачным ролом.
@@superbeast1792 мне кажется что в этом Сирус более справедливым к игрокам без доната (там очень высокий порог вхождения - кап лвл, больше фич, я там например Накс проходил 12 часов. самый сложный мой рейд в жизни - это накс 10 на Сирусе. я такой жести ршамой в 25хм ЦЛК не встречал
Холи прист вообще считается слабым, но если нужно АОЕ быстро выхилить то он норм, у знакомого даже какой то билд был и до этого билда он играл интернетовским билдом и потел а как поменял уже полегче стало ему(да и хилил лучше по ощущению)
у нас на личе было 1 шам, 1 холи прист, 1 дц прист, 2 паладина (так получилось), 1 дерево. кто-то один из хилов мог отсутствовать опционально. но мы особо не врывались. весь контент зачистили в 25 правда. и в 10... при этом было 2 элема (в цлк), в начале аддона был энх, в конце не помню, вроде не было, 2 роги врывались, локи, ханты, про сов не помню, вроде не было... ретрик на подхвате, танк конечно (!) дк, от вар был. по дамагерам не очень помню, играла холипалом, помню ток танков) на валионе помню, как роги бинтовали дракона ))))))
Играл на пиратке пару лет в 3.3.5 и вообще не заметил чтобы какой-то класс проседал по дпс. В топе часто были кроги, вары и маги. Но также мог быть паладин, дк, элемшам, даже коты рвали. Все классы 10+к дпс давали в цлк стабильно. На первой фазе не знаю как будет, но походу т10 сет очень сильно решал со своими бонусами
10к+ в ЦЛК ? Это уровень танка (если речь о 30% бафе и 277 гире). Топ дпс классы дают сильно за 20к (в районе 25-26к дпс при самых удачных проках и разгонах). Ну это на Саурфанге 25хм, обычно на нем меряют. А 10к, норм для ИВК 25, хотя и там больше дают в 258 илвл шмоте.
@@superbeast1792 ну я играл на пиратке ещё в 2012-2014 годах. Были кто улетал за 20+ но в основном это 10-13к были с гс 5.8-6к. на первых строчках в конец боя 16к. Я говорю про дпс за бой а не в бурсте
Посмотрел тир листы, наметил несколько связок под 2дд. Зашел на вармейн - создал , фрост мага, анхоли дк, рогу. Побегал за каждого на бг/подуэоился. Маг и дк не сильно понравились в лк аж расстроился. Настала очередь роги- это просто топ, с первых минцт еа бг начал кайфовать. В итоге с тем же другом спустя 13 лет буду играть тот же рет-рог в 2на2. Но уже без кликов мышками,а с макросами и аддонами)
Маги По началу топ аркан, т.к. он менее зависим от шмота(типо того) а вот фаеру нужна скорость(прочтения заклинаний) но у аркана минус: там 2 или 3 кнопки(если брать последний талант в аркан ветке) заебешься 2 кнопки жмать
Ретрики иДк имба всё дополнение. Друиды сложные, но мощные. Роги расскрываются в конце дополнения. Лучшие танки это вары и ДК, но на разных этапах разная мета на них. Поиска перед картой вобще были другие. Хилы всё хорошо, а присты в двух ветках полезны. Шама и пал топ хилят вообще. Ханты в начале придётся попотеть, а после в мм ветке можно чётко играть, так же стрелы мутить надо. Маги арканы и фаеры держат марку, топ дпс, фаеры в конце дополнения топ дпс будет всегда. Фрост пвп онли. Вары и ДК в топе ладана сидеть будут. Локи вообще похер, но в начале сложновато будет.
Бред же пишешь. 1. Ретрики будут середняками на патче 3.3.5. ДК тоже будут середняками. И тех и других нерфили весь Вотлк и к 3.3.5 они середнячки уже в ПВЕ. У друида сова середняк/аутсайдер в сингл и неплохая на аое (но аое не так уж много где требуется в Вотлк), коты сильны, но очень сложные (и есть спеки сильнее и проще). Роги в мути вероятно будут топ 1 в Наксе по дпс, комбат будет числе топ 4 спеков в ЦЛК, так что они и в начале и в конце будут норм. Вар худший танк в Вотлк, от начала и до конца, лучший танк конечно же Протпал. Мишка и Блад ДК примерно сопоставимы. Прист полезен в ДЦ, а холи мусор, который уступает рдруиду во всем. Холипал топ хил, шаман в середине вместе с рдру и дц. Хант хорошо начинает в СВ до середины-конца Накса, не сказать чтобы там надо прям как-то потеть (ну игрок с актуала вряд ли удивится сложности СВ, он может 14 лет назад казался сложным, но сейчас просто спек как спек). Фаеры не всегда будут топ дпс, там полно конкурентов которые могут их натягивать, 25к на орке и вары и ханты делают, на Личе так и вовсе фаер никогда норм фурика не обойдет. Локи возможно топ дпс в начале и в Ульде (ну тут вопрос, рога или лок), ближе к концу начнут уступать позиции, но все равно достаточно высоко останутся, ну и суперполезные на Личе, так как могут авойдить механику Валькирий, а это по сути самое сложное что есть на этом боссе при освоении. Если выбирать ДД который будет силен от начала и до конца (в разных спеках правда), то это рога (начало в мути, с ульды в комбате), хант (начало в СВ с ульды/ИВК в ММ), маг (начало в аркане, с ЦЛК в фаере) и лок (всю дорогу в афлике).
дк гибрид с чешкой, волей, плечи а8, шэдоуморном на апокалах. профы юва и кузнечка. чтобы просто ваншотить любое живое. рес 700 пвп спокойно позволит танчит, потому что рес снимает крит. и тут уже от хила зависит. сколько ты пропустишь как танк ни кого не е б е т. главное чтобы два крита подрят не влетело
Стрелы хантам нужны, инфа сотка. До сих пор помню случай, когда на арене у напарника кончились стрелы, но благо у него в сумке был лук с кмл джедена кажется, которому стрелы не нужны и в итоге мы доигрывали бой с луком 70 лвла 😅🤷♂️ но все равно победили 💪
Спеки Армс - пвп, можно пофаниться и в пве, но такая себе идея Фура - на старте дополнения сасяо, в хорошем гире, на лейтгейме машина Прот - норм танк, среднячок, но есть лучше, потому бессмысленно Рога Ассасин - говнище Комбат - также как и с фурой Саб - пвп Хант БМ - возможно на старте дополнения, потом не ок среднячок Мм - машина на лейтгейме, из развлечений ставишь капкан отпрыгиваешь дальше дуплишь Сура - для извращенцев, бить умеет но зачем когда есть мм Шам Елем - по фану Енх - по фану Рестор - хороший хил Дру Баланс - очень нужен в рейде, на лейте е**шит хорошо, но не топово Ферал - самая заумная ротация в игре, хороший спек под мили рейд, в правильных руках злюка Рестор - мастхэв из-за ауры на 6% хила, хорош, в какой-то момент даже очень хорош, на лейтгейме анлим мана Пал Холи - в правильных руках и с лейтгиром хилмашина Прот - лучший ОТ все дополнение Ретро - все дополнение могуч, на лейтгейме отходит чуть на второй план, нос точки зрения импактка в рейде очень нужен Маг Аркан - на лейтгейме уходит на второй план, на старте хорош но не везде, под одетый рейд норм, и нужно быть однокнопочным по жизни Фаер - бьёт всегда норм, на лейтгейме топ дпс на некоторых босах, если выпросит Пауэр инфьюжн у дц, то просто сказка (играть только на троллях) если хотите мощь Фрост - пвп Лок Афликшн - мощь только в лейтгейме Демон - важнейший саппорт для рдд(спд) рейде Дестр - мощь на старте дополнения Есть ещё гибрид демо/дестр, для извращенцев, иногда даже неплох Прист Дц - очень хорош на арене, мастхэв в рейде на лейте Холи - хороший хил только в лейте и в правильных руках, для всего остального есть другие хилы которые на старте лучше Шп - приятный дпс, хороший саппорт, в 25, один-два таких очень кстати в рейде Дк Блад - топ МТ все дополнение Фрост - ДПС для извращенцев Анхоли - ДПС для ровных пацанов
По магам: я играл в вотлк магом-троллем, фростом в билде, который составлял исключительно сам (я даже не знал тогда, что можно зайти и загуглить какие-то билды). В моей ги мне мозг вынес лидер класса, что нужно спекаться в фаер. Я спекнулся в фаер и нажимал на кнопки которые он мне говорил, в итоге на своем гс ~5400 я выдавал на фросте больше, чем на фаере, и еще не испытывал проблем с маной. После этого меня стали брать в рейды и я был стабильно на 5-6 месте, хотя одет был далеко не в лучший гир. Почему так? Хрен его знает, толи потому что я значительно лучше понимал как нужно играть, ибо сам составил билд и ротацию. От себя скажу, что это ультра-фановый класс, 3 разные ветки, все на самом деле играбельные (но аркана самая скучная). В пвп, а особенно на арене он невероятно сложный, требует хороший сетап и скилл от игрока, иначе успеешь кастануть пару стрел и будешь смотреть, как твой напарник в соло воюет)). Куча крутых абилок: блинк, уход в тень, глыба, моментальный фриз, армор, порталы, элем... Забей болт на великих предсказателей и выбор класса по цифрам и постарайся выбирать хотелкой. Вотлк уже был, ты уже в него играл, и мидмаксить сейчас у тебя всё равно не выйдет, да и смысла в этом не много, если ты не мидмаксер в глубине души. Если хочешь разбойника - очень крутой и сильный класс на всех этапах, но приготовься к тому, что там высокий скиллкап, один из самых сложных классов в пвп, если ты гангаешь челикса и он прожимает тринку под твой чипшот или киднишот и выдает тебе СС и успевает отойти - можно идти наливать чай, ибо я не уверен что после этого ты сможешь через плащ качественно уйти в инвиз и подойти к нему снова, а если выдашь еще один СС сразу после тринки диминишинг сделает свое дело и не хватит времени забрать человечка. Там много тонкостей и нужно желание с ними разбираться). В пандах я играл друидом и кайфовал невероятно от версатилити класса, хотя не мог делать очень хорошо что-то кроме хилинга в дереве)) Это я всё к тому, что выбирай сердцем, а не цифрами, тащить можно на любом классе и в любой спеке, главное получить удовольствие, если ты будешь с каменным еб$@%м сидеть на варе и при этом не получать удовольствие, ибо ты уже это проходил - не удивляйся, что зрители также будут не в восторге от такого контента. Интереснее всего смотреть за увлеченными людьми, которым нравится, что они делают. За остальные классы ничего не скажу, не играл серьезно за них. Сори за огромный пост, добра и любви :)
@@qwwqqwwq9699 Я закрывал в ЦЛК 25 совет, ланатель, синдру и гнилого чела, и костяного чела с кораблем (саурфанг вроде), на арене брал 1800, все что могу сказать, ибо кроме упомянутых в моем комменте абилок не помню абсолютно ничего о том времени. Играл на маге пару месяцев, вместе с прокачкой. Если вышеописанное значит, что я могу нажимать только одну кнопку - пусть будет по твоему)) Никому ничего доказывать не собираюсь, пришел в комменты высказать свое мнение, а не спорить с "великими геймерами "
@@alexkazakov7114 Во фросте ты вообще бы в рейд не попал так что не знаю что ты мог закрыть.Может ты конечно "фростом" называешь билд ФФБ так он от ФБ отличается только одним,знал бы ты чем то и ротацию помнил.
@@qwwqqwwq9699 Тебе виднее, ты явно лучше меня знаешь что происходило тогда, и кто как кого в рейды берет. Завидую таким "крутым" ребятам)) Фростом я называю билд, в котором бОльшая часть поинтов вложено в ветку льда. А еще я завидую людям, которые с такой уверенностью несут чушь. Надеюсь ты помнишь какими формочками в садике лепил куличи песочные? Если нет, то ты пиз%@!бол и куличей не лепил, иначе бы запомнил и текстуру песка, и формочки... Удачи тебе, приятель
Локи нужны всегда, как минимум из за шкафа, Демонолог дает СПД бафф, и если у вас в рейде большая часть кастеры то он апнет всех, у вас рейдовый ДПС апнется афлик хз что там , но вроде топ
6 лет игры на ханте, для мм Ханта(который является самым востребованным в ЛК) без макросов можно легко отыгрывать, там буквально 7-8 кнопок + пару бурстов
Для вара есть альтернатива играть в армсе. Если хорошо соблюдать ротацию (читаем гайдики армс пве), то урон он вносит вполне отличный. Так же весь треш разлетается в щепки благодаря вихрю клинков и размашистым ударам.
На сколько знаю по: Роги - они в связе рога+рога хороши изза абилки/таланта trick of trade (как то так) Маги - 0 инфы, в ПВП фросты были бесячими Палы - ретрики 0 инфы, танки 0 инфы, хилы в ПВЕ только на танках, в пвп веселее в Холи-Прот билде, совсем не убиваемая хрень Шаманы - только хилы; Элем не канает, очень большая привязка к шмоту (в ПВП - пожалуйста); по энхам 0 инфы Друли - в основном или хил или танк; кот требовательный к прямым рукам изза ротации; по сове ничего не помню, кажется, не катировалась ДК - вот совсеем хз, они были перебафаны дофига, поэтому сложно судить что там будет Лок - инфы 0 Хант - написал Прист - написал Вар - написал
Роги на старте лк в пвп силище, а в пве комбаты(через кровотечения) как и мутики неплохо ощущаются, не топ 1 но в топ 5 стабильно будут. Вары танки через билд прото-армс будет дпс топ 1 в рлк Маги играются сначала в тайной магии, фаером ближе к цлк Ретрики в пвп сильны против мили но не против рдд, в пве на треше весело, в соло таргет до цлк скучно Шамы сильны и в пвп и в пве Друиды хилы прикольно и полезно, а сова в пве на старте мощь, ферал к цлк раскрывается
По моему самый прозрачный в плане тир листа аддон,пока милишники и мм ханты не соберут кап рпб(рейтинг пробивания брони) они сосут,а ещё надо меткость,а ещё мастерство,а ещё крита бы надо тоже...длится это вплоть до выхода ика,как только расчехляют ик,милишники получают наконец доступ к тому заветному шмоту с вменяемым количеством рпб и возможностью при этом не терять в других статах и начинают ебурить как не в себя. Из чего можно сделать простой вывод,первые 2 фазы в топе по дпсу будет всё что играется через спд,потому что кроме меткости им по сути ничего больше и не надо,а тряпок с критом и хастой уже с первых этапов завались.Но начиная с 3 фазы локам очень сильно похуевит,выживут только маги.Но с выходом цлк все +- будут играбельны на одном уровне. Ну и ф\адк будут ествественно в топе все фазы,это же лич кинг.
Роги оч сильные в вотлке. По началу да, мутик через яды, как соберешь 100% арп(пробивание брони) - перекидываешься в комбата через мечи, либо через маси, если не хватает АРП. При этом мути и в конце оч сильный, лишь чуть слабее комбата(в цитадели). Маги - арканы, жмут 1 кнопку и врываются в топ дпс. Друиды - фералы конченные пвпшеры и неплохие пве По остальным ничего сказать не могу хД
катай рогай ибо привыкнуть надо и внезапный удар лупит сильно и любую ткань вынесешь в столице) пвп танки как пал и вар но одеть надо и в последнем патче только тащат )
Билдом ШП можно хилить, лично знаю чела который как минимум апнул 70ый спеком ШП почти не делая квестов(ачиву за 50 квестов получил когда был примерно 73 лвл)
Я бы рекомендовал, действительно играть за того за кого есть желание. Многие например говорят, что танки вары гавно, хотя я видел обратное, у меня в одной ГИ чувак на по фану на варе с удочной Накс танчил как будто это ппг, на момент актуального контента(пиратка конечно), а были и случаи что чел агро держать в фул бисе не может. На лк (на мой взгляд) многое зависит он умений человека и понимания класса. P.S. элемы тоже не гавно, кто это вообще придумал.))) И тот же пример с дк кстати, часто вижу абсолютно противоположные картины, один в лоу гире рвёт рекаунт как сволочь, другой облизанный, зализанный еле танка перегоняет.
СЕКС! За Друида Кота очень интересно играть, потому что там супер много нюансов, в главе угла который формсвапы. Это считается один из самых специфических классов в пвп к примеру, тк он самый слабый во всем, но зато может адаптироваться в любую ситуацию, и если ты про на друиде, то ты своей адаптивностью можешь решить любую ситуацию. Все это пишу, с опытом игры в классике за друля тренируясь каждый день 3 мес. Поиграв на пианино на друиде понял что подсел на игру как 16 лет назад) Но учтите друид ОООЧЕНЬ скиллозависимый класс. Если вам этот коммент откликается в сердце - лайкните, хотелось бы снять вето с друля, чтобы может быть Пеп его люто запотел, если запотеет, то готов поделиться своими огромными макросами под друля, чтобы было проще им управлять.
В вотлке мейнил рогу, играть тогда не умел вообще и особо не заморачивался и да, под конец аддона частенько был в топе дамагметра прост чёт тыкая рандомно. Альт был дц прист, прист мне всегда очень нравился, лучший из хилов и в пвп интересно. Оттарабанил потом всю ванилку пристом и качался онли в холи 0-60. Те, кто говорит, что в хиле нельзя качаться - просто слабаки)
роги на старте вотлк как раз таки не сосут, а ебашут супер сильно, как показал вармейн со своим сезоном мастерства, топовые дамагеры на первой фазе дк энх лок хант и рога
Все три спека паладина в WoTLK действительно очень хороши, если не имбовы. Один из лучших рейд-хиллеров аддона - холи пал, ТОП 3 танк, имеющий и отличное АОЕ, и агро, и деф абилки - паладин-танк, один из лучших дамагеров и полезнейший бафер - ретрик. Так что можешь спокойно брать паладина, уверяю - в любом инсте тебе будут очень рады.
Откуда вы все понабрались этой чуши про ретрика - топ дпс? Ретрик это один из самых мусорных дэпсеров, на уровне котиков, варов, сов и шп. Если вы насмотрелись на палов в бис шмоте с шмами - то держу в курсе, 90% лича ретрик будет на дне рекаунта.
Забыл сказать, что выбор до Ульдуара включительно
Ретри тир1 дпс наравне с файр магом и совой
у ретрика много аое, имба в пвп, насилует рекаунт в пве. Также холик и прот тир1 хилер и танк
@@anonanonim3841 чел, ты рофлишь? ретрик максимальный мусор, как в пве так и в пвп.
Холик и прот топ1 хил/танк, это да. А вот про ретрика это рофл.
@@anonanonim3841 В балансе 3.3.5 ретрик так себе дамагает. Топ дпс в балансе 3.3.5 традиционно Маг, рога, хант, лок в конце еще вар вырывается в лидеры. Кот еще норм, но единицы могут на нем выдать дпс, ибо сложный. Сова, ШП, шаманы, ретрики это всё больше про саппорт, чем про высокий урон в 1 цель.
энх точно не топ класс, но как по мне - один из самых интересных, к тому же еще и очень много полезных бафов дает.
п.с. никаких спд билдов
энх норм танк всех героиков и ребро норм танчил в нормале. энх сложный класс пептар нубас е б а н ый чтобы нормального энха вкачать. максимум цепухой лечить с хастой 1400 на капе. он такой ленивый ублюдок что даже валанир не соберет
Тот самый рога за нежить, который на 80уровне стоит возле шторма и добивает людей после дуэли с 1 хп😁
Ахаха)
Я так Хонор фармил в свое время
@@kujimoshi77 тебя ждёт отдельный котёл =_=
когда ещё были дуэли возле шторма, эх..... сейчас дуэльные полянки мертвы за обе стороны
@@evgeniust6328 Почему то на пиратках (циркл) полянки всё так же живы...
Для хантов нужны стрелы в вотлк.
они их са ми делают как правило в личе
@@olmiogenuine9140 это сейчас в бк не нужны стрелы, кекв
Все говорят, что хант самый тот класс для новичков... А у меня за ханта места на всех панелях не хватает для всех утилити (ну если ты конечно бегаешь на пвп сервере и в любой момент придется отстреливаться). А еще и тонкий мана менеджмент за ханта... Играй короче магом, ставь порталы в каменор и угорай с жопной боли людей которые не глядя тычут в портал))
Угу, ханты в цлк "упс, у меня стрелы закончились"
Пользуясь случаем, хотел бы поздравить Серегу с днём рождения! Серега, ты красавчик. Всех благ! С др!
Самое топовое в игре за хантов в ветке БМ искать духов зверей, сидишь в низине шалазар целыми неделями за этим сраным котом "Локе нахак"
Ты сколла попробуй ещё приручи 😁😁😁.
6:25 ох, как щас помню: миллионный трай лича 25об осталось буквально 10% до кила и тут сквозь всхлипывания раздается фраза нашей топовой хантерши "ребяяятаааа, у меня стрелы кончились"
Это когда было, что тратили лича миллион раз на обычке?
@@silvergold1959в оригинальном личе 2009
Стрела перестали кончаться с катаклизма) В Вотлке тебе всё ещё нужно таскать пол сумки стрел)
Тот момент когда стоишь на какой-нибудь синдрагосе и Рл после прочтения тактики - Танк пуляй!
В этот момент Хант - стойте я щас стрелы куплю тпшнусь ... 🤣
У энха действительно есть билд через элемовский кусок, но называется "трёхсекундное кольцо огня" и нужен именно для залива аое, и соло что-то фармить, на 70 м уровне начинает без водоворота (минус инстантные касты) и без волков (минус бурст). Стандартный билд больше про соло цель, есть проблема - жрёт много манны, хотя и гораздо меньше, чем на бк. Кап арпа энху не нужен. Это больше пвпшная тема, там всё посчитано, и то всего 60% собирают и с абузом пве вещей. Никаких спд сетов не надо энху, максимум - в билде с таликами на кольцо огня - кинжал или дробяшку с щитом на магию, либо просто в правую руку, с 2мя бафами туда оружия языка пламени. В рейды их берут не очень охотно, в хила мб и спекнут, но котируются из-за баффов для миликов (впрочем, они полностью заменяются бафами от бдк-танка). Из-за своих пассивных талантов получает + к дамагу от всех баффов, которые будут раздавать в рейде. Каска, кулак, 60 инты, 10% силы атаки, горн дк/тотем на силу, бафф от тотема элема/демолока, 13% к маг. дамагу от адк, -армор от протовара. Благодаря чему догоняет многих конкурентов. Чего тебе ещё про них рассказать... Можно одеться в фул 264 с первых 4х боссов в цлк. Триня за баджи на него хорошая (+3% хасты и 250 силы атаки на весь бой), в пвп не простой, но если научиться - очень неплохой будет. Есть 9 мастерства в талантах, меньше дырок в шмоте убьёшь под камни на мастерство. Есть символ на инстант асборб, очень неплохо работает на лвлинге. Гера действует на всех его петов, включая волков и элема огня. Волков можно бафать (я просил вара кричать на силу атаки, когда вызывал волков). Гемиться на меткость (вот именно этот кап надо будет ему собирать) и силу атаки. Если ещё что-то вспомню, допишу.
Толково, так же дополню про 3 сборки шмота агильного энха(хаст, хит, арп) в зависимости от дпс рейда)
Чуваки с Луны реально не знают про спеллханс шамана
@@Sindamsc c дробяшкой на спд и 2мя флеймтонг веапонами? Так он же корявый. И там билд один к одному тот же, что у стандартного. И 2 трини кастерские ещё носит.
Дай свой ник в игре)
@@bto1366 если не вкусе темы лучше промолчать)
Гайд по нанесению миллиарда урона на любом этапе игры: создаешь аркан мага, жмешь 2 кнопки, сидишь в топе рекаунта.
Энх - пианино. Но дико интересно и без определенной точной ротации. Кап рпб он никогда не собирает. В Ршама спекают при любом удобном случае
Присоединяюсь, у энха примерно половина дамага магического, пенетру собирать абсолютно не эффективно. Энх в личе это челенж, нужно очень сильно напрягаться чтобы держаться выше среднего по дпс, но действительно интересно играть.
пенетра вообще не нужна. профитнее собирать хаст или спд. бабл и резист есть не у всех классов. например демонлок не собирает пенетру. пенетра не работает на холи палов, вообще бессмысленно. бабл либо снимается либо просто тупо дамажишь до снятия.
никакой пенетры нафиг не нужно. она только яду роги нужна
Энх пианино в 2022году? Мне тоже скмое говорили про ферала с решифтами на классике и бк, про свап тотемов на энхе итд, изичные ротации и интуитивно понятные приоритеты, так же будет иив лк, отслеживать баф дебаф 🥳
О ретриках - это достаточно полезный клас в рейде, они регенят ману рейду и повышают хасту своей пати, дают + к криту по своей цели всему рейду, ну и это сейвы и мастер аура, ну и блес, а так же у них очень мощный таргетный хил, на какой небудь перефазе, ретрик может скастовать пару холилайтов, силе отхила которого могут позавидовать хилспеки(крит выхиливает больше половины хп стандартного дамагера). Дамагают они на среднем уровне (по крайней мери первые 2 фазы), в рейде ретрик считается красной линией дпсеров, кто надомажил меньше ретрика тот недоиграл.
ну и забыл добавить, ретрик это один из лучших аое дпсеров в аддоне, на паках он будет всегда в топе, и данжах ему всегда рады, собственно за счёт этого и плюс очень сильного самотхила им очень комфортно играть в соло и качатся после 60 лвла.
Хаст повышают не своей пати, а всему рейду (всем на кого аура работает).
Друидом удобно то, что в двух спеках ты можешь быть швейцарским складным ножом:
- Медведем ОТ танчить или дамажить в коте, если два танка на боссе меняются
- Хилить Деревом по рейду
У дру есть свои уникальные фишки - Баф-лапка, +5% крита рейду от ферала, Иннер тому парню и половину себе (с символом) и Батлрес раз в 10 минут от каждого дру
Хай скилл друль - это пианино, особенно с котом, которого надо в ритм правильно форм свапать) и это в нем самое крутое!
@@okhotakrepkaya та кот реформится разок за файт , медведь офф танк , до свиданья пиратошник , 25 хм с Мейн танком медведем закрыли первые в мире бурги
Могу сказать свой личный топ дпс конца лича: 1) фурик с шм, 2) комбат рога, 3) фаер маг, 4) мм хант трапденсер, 5) ретрик с шм (ну или очень опытный ферал, примерно поровну дамажат). Это всё естественно при прочих равных условиях, в сферическом вакууме, если перс фул бис, игрок опытный и не делает ошибок
1) хант такой же тамагочи в вотлка ( кормит воспитывает пета) стрелы нужны , кончаются
2) маг играет в аркане почти всю дорогу и немного фаером
3) дц жесткий
А в прокачке с 1 лвла тоже аркан?
Фералы:настало время вновь рвать жопы
Вар,ДК,Рпал:подержи 🍺 и чехол от Шэдоуморн
в лк все это есть про хантов. Там стрелы , стрелы надо либо крафтить либо на ауке покупать.
Значится так.
1) По присту. ДЦ прист - геймплей актуала и ЛК будет отличаться сильно, в актуале геймплей очень запарный с фазами подготовки, дамагом и бурст отхила, в ЛК же это по сути все еще обычный хил, но с упором на абсорбы. Минус - полноценно играть ДЦ как хилом можно ток в 10 ппл (особенно в паре с паладином, т.е. прист хилит рейд), в 25 ппл ты шилдспамер, а это значит подавляющее количество времени жмешь одну кнопку. Востребованность ДЦшиков - 1 штук на рейд, больше начинают мешать друг другу. ШП обещает быть нормальным дамагером (крепкий середнячек), а не тем куском дамагера, которым был до ЦЛК в оригинале, так как сразу выдадут нормально скалирование от гира, плюс неплохое утилити в виде гимнов и практически мастхевность на пару боссов (Алгалон в Ульде и Анубарак в ИК), но востребованность на уровне 1 штук на рейд. Холик в ЛК - бедный родственник. Хилит-то он неплохо, мобильность хорошая, но вот его проблема в том, что он просто хилит, утилити такое же как у других пристов, а ДЦ и ШП в 25ке будут 100%, в 10ке - скорее всего либо дц, либо ШП. Так что холик тупо проигрывает в плане полезности.
2) По шаманам - элем не котируется так как при дамаге на уровне ШП/Совы не приносит в 25ппл ничего такого, что невозможно заменить. Все его утилити либо дублируются другими спеками шамана, либо другими классами. Причем даже 10ку можно собрать так, что элем будет не особо в ней нужен (тупо остальные спеки будут нужнее). Все это усугубляется тем, что сейчас шаманов в БК - вагон и маленькая тележка и в ЛК их просто столько будет не нужно, так как тотемы действуют на рейд, БЛ действует на рейд.
я дцп попробовала на циркле, исключительно ради интереса. Прикольно, мобильный (у меня пунктик на мобильности хилов), не надо стоять и руками махать, пока кастуется. Но как представлю, что в рейде это тупо щитки развешивать.... Мейнить буду дерево, как и было, дцп сделаю первым альтом
Не знаю как на офе, но на Circle ШП довольно напряжно может быть искать, ибо все хотят Фуриков, Ф.Магов, ДК, дабы быть на верхушке рекаунта... А вот когда много людей поняли, что ШП просто тупо стабилен, и на верхушку рекаунта в принципе не попадает, ШП начал терять свою актуальность, что выливается сейчас в то, что имеем на пиратках, а именно, ШП один из самых востребованных спеков в рейдах.
@@YourCheshireCat все сильно зависит от того, что накреативят метадрочеры влиятельные. Плюс от того, как сделают баланс близзы. Последний шкандальчик - Omen of Clarity на птре сейчас тупо сломан для рестодруидов и работает не так, как на пиратках, для фералов, что дает сильное снижение дпс для фералов. Сломан для рестодруидов - у меня за полный героик деревом на ПТРе Omen не прокнул НИ РАЗУ (есть лог рана)
@@nikkialexander7277 Ну или так. . .
По поводу магов. В начале аркан маг сильнее фаера, так как фаеру крита и хасты не хватает. Если брать с самого начала аркана, то можно вплоть до цлк включительно играть в аркане и быть +- как фаер
Никогда аркан не будет как фаер.Фаер всегда даст больше при равном шмоте.И что значит "В начале аркан маг сильнее фаера, так как фаеру крита и хасты не хватает."?
ФБ вообще не играбелен до Ульдуара как минимум и вина в этом только разрабов а не те причины что ты указал.
@@qwwqqwwq9699 я играл на различных пиратках вотлк от циркуля и изенгарда до вармейна , и там арканы были на равне с фаерами,местами сильнее,но спорить не буду)
@@qwwqqwwq9699 всё куда проще. В быстрых файтах аркан даст фб за щеку, но на дальней дистанции просядет.
@@fis_t_ing чел ты... На пиратках свой баланс. Чтобы на серьезных щах савнивать его с оффой нужно быть полным придурком.
@@antonhopkins4618 Во первых о каких быстрых файтах в начале ты говоришь?Во вторых если бы ты знал когда появляется символ Живой бомбы то и не писал бы чепуху про крит и хасту фб.Да и бонусы от Т7,Т8,Т9 и в целом шмот до ЦЛК видимо тебе и снились)
Нам не страшен паладин. Нас пятнадцать, он один
В Лк стрелы еще заканчиваются))
Там выделяют целую сумку для них)) Так что можешь радоваться, стрелы там еще нужны)
А у вара на старте можно стартовать в Армсе. Там меньше капов нужно собирать, на старте проще играть)
И не простые) а инженерские )
Начинал играть в ВоВ с Вотлк, маги были в топ по дпс. Но опять же, помню что менялось постоянно-то фаер тащил, то тайная магия(так вроде называется).
аркан
По поводу шамов могу сказать только за конец аддона, сам много играл. Хил шаман норм, как и всегда, но их и правда много теперь в рейд не надо. Элемы чисто середняк, норм дпс, но ничего сверх вау. Энхи точно норм, мб даже чуть лучше. Мы по фану играли с энх шамой танком и фармили 10 гер, было круто
Паладин
Гейлодином стал как раз в личе, как в песне: а я ретро паладин я нагнул всех один, а я хило паладин я отхилил всех один, а я танко паладин в ЦЛК ходил один
Хилить не пробовал но говорят скучновато, обычно ставят хилить МТ т.к. хилить цель лучше всех
и самое главное: баффы и ауры, то что делает паладина паладином, всегда притяно иметь и каску и кулак будущи миликом
ДПСить ретриком как нефиг делать, 4-5 кнопок жми как хочешь а ДПС будешь давать как сложные спеки
За орду? Пептар за орду? Воу, неожиданно! Вот действительно чего не ожидал так это пептара за орду. Очень внезапный выбор. Я конечно многое мог ожидать, но что бы ТАКОГО! Это шокировало меня если честно. Очень неожиданный выбор.
Пептар умеет удивлять! XD
UPD: - пета кормить нужно
- стрелы заканчиваются
- у вара есть кровотечение
- шп тупа сложно убить (хилить лоу канешн можно)
- хилить паладином заебись, особенно в пвп
- это ласт доп, где шаман лучший пве хил, и в энхе лучший в пвп на лоу лв
- у дк меньше всего антиклассов в пвп, самый дисбаллансный класс, и очевидно, дк будет каждый второй
P.S. Братик, хватит слушать перадочников, они играют на кривых донатских помойках, где одмены баллансят игру как им в голову моча стукнет(
Ласт доп где шаман лучший хил?А сейчас на актуате кто лучший? Монах что ли хд
Шаман не лучший пве хил в Вотлк. Безоговорочно лучший хил в пве это холипал. дальше плюс минус на одном уровне ршам, рдру, дц. И холик в помойке.
Я в личе играл за лока гибрида, там пол ветки дестро, пол ветки демо, урона намного больше в плохом шмоте, чем в остальных, но в гире уже соответственно она не котируется
Играю совой с вотлк и по сей день и это тот классоспек, к которому я возвращаюсь всегда, даже если начинаю новое дополнение кем-то другим, так что нет, ЭТО НЕ НЕДОРОЗУМЕНИЕ, ПЕП
у меня друг всю жизнь играет на охотнике, и на пиратках когда мы играли он прям разносил + от него есть хорошие бонусы на некоторых боссах.
Лок, ты демон? Нет? Иди делай спек демона!
Суть дамага котов это поддержание 3х кровотечений и 1го бафа за счёт кп и своевременного прожатия укуса + нужно правильно начинать бой иначе дпс пойдет по бороде
И форм свапы ещё кот-в-кот
Правильно Никита написал. Суть кота - это свапы кот-кот для энергии. И именно это обеспечивает дпс. Но об этом мало кто знает.
Берешь паладина и такой в любом пвп:
"Щит и домой "
Вар расколет тебе щит и приземлит ;)
Кому ты Пепа лечишь, конечно же ты лока выберешь казуального :peka:
так это все хорошо но куда донатить на монаха?
Все фигня, не слушай никого 10 лет играл на пиратке в вотлк, и скажу не запаривайся абсолютно, выбирай любой класс который нравится, никаких проблем не будет, аддон максимально сбалансированный, если руки прямые будешь тащить за любой класс
Тот самый топ дпс рога, который весь бой на кжд лупит в бочину босса, когда все остальные классы отыгрывают хоть какие-то маломальские механики (ну хоть какие-то серьезно)
В свое время играл на актуале в ВотЛК"е хантом и пристом и немного варом:
Хантом было играть, прокачка стандартная - БМ; базовые рейды слабо помню; но когда выйдет ICC - то сборка софт-капа, и следом, достаточно легко, сборка хард-капа армор пенетрайшн в ММ+СУРВ билде, и лови ТОП ДПС;
Т.к. раньше была фишка с аркан-шотом, что он считался спелл-дамагом, по фану собирался весь доступный шмот на спелл-павер и получалась, этакая стеклянная пушка.
Петов все еще можно, и нужно приручать (в ПВЕ энд-гейме любой волк (изза воя на +АП); в ПВП - паук (сетка); по фану/пвп - БМ со спирит-бистом)
Замечательный опыт, веселый, динамичный
Так же, можно соло фармить классические рейды ( в часности ЗГ и МК) но нужны 2 куска т5 для бонуса отхила пета
Прист же очень задорный, как по мне Холи спек на отхил рейда, в особенности Ульдуара - это нервно, но и весело в том числе связка PoH + CoH решала многие проблемы; ДЦ - в ПВП, у нас не жаловали ДЦ"ешек в рейдах, изза того, что щит пристовкий не позволяет варам-танкам набирать рагу от попадений по ним, ШП же - очень жесткая ротация, держишь ротацию - есть дамаг, сбился на 1сек - все по звезде летит, очень дыбстро теряешь ДСП
Пристом уметь надо, и тогда он очень хороший даcn фид-бэк
Единственное что запомнилось - это прокачка вара в проте с ДПС шмотом, топ Дамаг в инстах обеспечен, очень весело; танком варом было больно в лицо получать, фурик не впер совсем, армс - не мое
В Вотлк аркан шот 1. вообще никак не скалируется от СПД (формула рассчета 15%РАП + 492 урона). 2 аркан шот не применяется в СВ спеке, ибо на одном кд с разрывным. 3. в ММ арканшот применяется до набора 400+ АРП после чего не применяется, так как Верный выстрел начинает дамагать больше.
Ты наверное про какой-то другой аддон говоришь, начиная с Вотлк АШ от спд точно уже не зависел никогда.
П.С. и зачем в СВ софт кап арп, если там 60% магического урона + пет на которого арп не работает.
@@superbeast1792 я за ММ писал, что шмот собирался на АрП
По шаманам - слышал наоборот, что энхи не нужны. Нужны либо элемы, либо ресторы
Ну Рога в Наксе-Малигосе-Сартарионе в мутилейте просто изи мод изи дпс. Не самый топ, но с учетом того, что кнопки вообще нажимать не надо и надо иметь только 2 быстрых дагера (а если бисовые 1.4 скорость с Анубрекана залутать то вообще топ). Там по рекаунту показывало что 60% твоей дамаги тупо яд...
Чушь по поводу рогаликов, которые слабы. Даже смотря то, что происходит на сезонных серверах пираток - да, комбат рога сосед вплоть до toc, точнее даже не совсем так. Только в ульдуаре, когда комбат собирает арп - он начинает быть полезнее мутика. А до этого момента мутик наносит отличный дпс без всяких заморочек. Танки вары не нужны совсем, дпс вары страдают вплоть до наличия арпа, при этом армс со старта двже лучше фурика. Охотники также без арпа отлично играют в сурве, потом мм. Но в целом хант средний. Маг - долгое время аркан, а это спам 2 кнопок. Шп в пвп - безумно универсальные ребята, хилить со старта лучше все таки палом. Качается прист не в дц, а в смайт билде в холи ветке. Варлоки топ, все верно. Афлик наносит тонны урона, демон всегда полезен. Дестр хорош в пвп. Холи пал уныл, но всегда востребованный хил. Проты супер хороши. С шаманами все печально. На старте будет хороший урон у энха, элем это скорее история про пвп, в пве он слаб. Но скатывается все в то, что тебя пытаются спекать в хила постоянно. А друид такой парень, что всегда есть класс, который делает свою роль лучше тебя, при этом всегда проще и удобнее. А вот дк - отличные танки в гибриде и два конкурентных отличных дд спека под разные задачи, в пвп машины. все что тут нагородил не претендует на истину в последней инстанции, просто мое имхо
Ферал отличный спек, который обязан быть 1 в рейде
@@projectivan1 не пойми меня неправильно, я отдаю себе отчет что ферал болтается в верхних строчках дпс на протяжении всего аддона. Я тут говорил скорее про другое. Геймплей друидов достаточно специфичен, ровно по этой причине нет огромной популяции тех же фералов в противовес дк или рогаликам. Более того для среднестатистического казуала зачастую игра на вышеупомянутом безмозглом роге или фдк будет куда как более успешной, потому что проще, а дпс они выдают конкурентноспособный коту. И это только ферал. Сова - это скорее прикол для упоротых фанатов, ферал танк возможен, но зачем, если есть дк - лучший танк солотаргета на весь адон с сейвами под любую ситуацию на коротком кд и прот пал, который практически в пассивном режиме жмет свои сейвы как часть своей 9-6-9 ротации, а еще генерит абсолютно абсурдное количество трита на аое Ровно такая же история с ресторами на старте. Вот и выходит, что в 3 из 4 случаев тебе есть более удобная альтернатива по эффективности лучше, а с фералом +- равная
@@Jeydee_Rznсову любят и берут в рейды
Друид
4 спека, аое хилл хотками, прикольный танк до цлк т.к. в цлк режется уклонение а это главная стата медведя, кот это норм ДПС но нужно уметь, сова это 4 кнопки: 2 дота 2 ДПС кнопки и всё
ДК
По сути танчить можно любым его спеком(анхолик под вопросом), больше всегда ДПСит анхолик засчет дот , топ аое среди милишников, фдк: нужно 2 норм пушки, уклон на РПБ(пробивание брони) в соло цель вроде лучше других, БДК еще крутой ДПС дает но там тоже РПБ вроде, а среди танков вообще сааааамый топовый это Блад ДК
На пиратках из тех где вроде бы норм, баланс все же не близлайк.
Роги все как один в заднце, комбат же среднячок. Но по логам того времени мутики животные. Говорили что это время заклинателей, но на хоть нам и не придется начинать с 3.0.1 или что там было в начале, ретрики всегда в топе, остальные в 3.3.5 зависят от капов.
Топ такой, ретрик, аркан, анхоли, фури, ф.дк, локи( буквально по всем спекам играть придется, капы), комбаты, коты. Это золотой баланс всех пираток. Милики как всегда ловят аое лицом, рдд пиу пиу. Но, можно найти логи, где в 3-4 сезоне, это ретрики, мутики, фури, адк, демонолог +- на одном лвл. Но с одной поправкой, ретрик придет в пвп сете и будет топ все равно ибо сын божий.
Самый унылая ротация у мутиков, потому что нужно чтото жать и получать пиз...) хант прям первый аддон где прям муа, приятно. Но дпс в конце) зато в пвп порадует если будут ручки прямые.
раньше гулял видос где рога ласкутика в наксе в соло убивал комбат рог в бисе тягается даже с дк и варом за 1р в рейде а маги стабильное 1е место из кастеров
Слушай, те же самые сомнения и размышления и те же самые воспоминания из актуала ЛК. В ЛК я играла танком ДК и палой и хилами друлем и дц пристом. Что помню из положительного и видимо в этот ЛК зайду тем же составом: друид хил лечит не просто ах*тельно, он тупо соло лечит рейды. За друля хила сделала Неумирающую (пройти накс 10 без смертей) за одну попытку с незнакомым составом (позвали, т.к. знали что ЦЛК лечила соло и вообще дру - имба). В общем друль хил в ЛК - ван лав. ДЦ прист прекрасен почти так же. В принципе чисто на абсорбе он набирает за рейд больше отхила, чем пара следующий хилов, не особо парясь, на автомате. Это если про циферки. ДК танком (только танком играла) сделала все ачивки героиков (на красного драка, или как его там звали...). Он комфортен, живуч и универсален. Паладином танком играла меньше всего, кажется, он казался уж совсем скучным в сравнении с дк. К чему я это все... не отвергай дру хила так однозначно. Спасибо за ролик.
ну вот рестор друиды были топ в пвп на сколько помню, в дуэльных темах дак вообще хотки хотки + кайт и поддамживаешь = всех разносил такой товарищ
Бери охотника на демонов не прогадаешь
Тогда уж Пробудителя
ДЦ актуала и лича отличаются что в актуле основа хила черзе ДПС + сейв щитами а в личе через сильные щиты и лёгкий хил мгновенками и сейв через зубы
Мой РЛ на пиратке (wowcircle x1) говорит что в бисе в его прошлой гильдии лучшим дпсером без шансов для остальных был фуривар
Ещё бы с шадоуморном за 1500 рублей
@@shadekot ШМ можно и создать (пускай и выполнив охерительно большую цепочку квестов)
Это когда собрал 100% арп, да, а до этого момента тяжко.
@@Bolrin Я же написал что в бисе (и весь остальной рейд бисовый)
Фурик хорош тем что очень прост, любого уровня игрок выдаст максимум возможного из своего шмота. Тогда как фмаг, комбат роге и ММ трапденс ханту чтобы выдать 25к на саурфанге надо потеть. Но при этом маги роги и ханты сильны от Накса до ЦЛК, а фурик до ЦЛК посредственный.
Топим за Друидов - Пеп должен страдать!
Пептарчик, в какой гильдии и на каком сервере будешь в вотлк? Играл в пиратку 6 лет, рлил и имел свою гильдию. впервые зашёл на оффу, оплатил её и качаю чара себе
Тут всё просто. Какой патч будет в игре.
В последнем паче думал фросты выносили всех по дпсу.
Друид хил, помимо дц лучше хил в егре был. Профессора в хардмоде с 5% баффом на 25 тел убивали с другом и 2 дц.
Маги были топ в аркане. Шп дали Крит на доты, рвали всех. Елена всегда одного брали в рэйд, ради сппорта рента и топ 10 дпс елем делал.
Роги. Очень сильны в вотлк. Старт с мути билда с ядами. Норм урон в 1 цель и ноль урона аое и ноль бафов для рейда. Ближе к концу, когда уже вещами собирается рейтинг пробивания брони - комбат с мечами и топорами. Отличный урон в одну цель, отличный аое урон + дебаф по боссу для увеличения дамага от миликов и напул, который лучше хантеровского.
Ротации что у первого спека что у второго простые(в мути билде прям элементарные) освоить не сложно.
эх пеп, поиграть за рогу это крутой экспириенс, жаль что рога в калассике бк и личе это три абсолютно разных роги)
В энх шамане интересно играть, в ротации много кнопок, проки виндфури затягивают)+ на орде на тролле рассовая на хасту хорошая, да и у орка на силу атаку.(визуал красивый- тотемы,волки и тд).
Энх очень плох до т10
энх норм только орк, мастерство на топоры, ап/спд прожимка и усиление для петов)
пересмотрел видосы свои за лич кинг, вары/дк вне конкуренции в ласт тире за счет легендарки. ренджи - маги/локи/шп. элем ебашил в пвп, насколько я помню
Хочешь больше контента? Ршам, хпал - будешь делать Валонир)
Пеп, если нечего показывать будет то всегда можно показать крупным планом ноготь на пальце или отпечаток пальца добавив какую нить шутку;)
Если нравилось играть воином - то ДК вполне может зайти. По геймплею и роли довольно похож, но всё же имеет некоторые фишечки, врозе самоотхила в танке или суммонов в анхоли.
То чувство когда играл на пиратке wtlk 13-15 лет лет назад 😅😅 что там работало это только кнопки бега 🤦🤦🤦
все работает. наполняемость 4 тысячи на циркуле на один сервер. держу в курсе. я вот к примеру был не согласен с деградацией ветки талантов в талантов в клизме настолько что ливнул с каты на пиратского лича.
да, я олд.
но то куда пошла клизьма и далее до трех кнопок талантов это не рпг ни разу. лич это единственное что дал нам безудержное гибридное развитие ветки талантов. потом все это умерло
@@olmiogenuine9140 Ну циркуль как раз таки довольно кривой относительно оригинала (в том плане что там куча несоответствий). Судить о дпс классов в Вотлк, по циркулю нельзя никак, ибо в оригинале всё по другому будет (да даже на Вармене все по другому, там как раз близко к оригиналу). На Циркуле например годами был баг позволявший хантам стрелять автошотом, а потом подходить и делать еще удар в мили, потому что на автошот и мили атаку было разное кд, с этим багом ханты натуральное ОП были, там мили атака по 5-7% набивала, без каких либо потерь. Потом это исправили, но только спустя лет 6. В БМ тоже багованные петы были (что-то там с истерией от ДК, которая запоминалась), позволяло давать в БМ 20-ку, хотя в оригинале он больше 15-ки не давал в ЦЛК.
@@superbeast1792 циркуль, сирус, ушош.
камон везде всеми переграли. сирус с нагами смешной, но тоже крут.
и 25хм лича это пипец вызов на Циркуле. Все работает, это у официалов может глючить. А на пиратке люди ответственнее за контент. да он есть донатный. но на циркуле все эти вещи что можно купить - можно спокойно выбить. все зависит от вас. Можно купить все. Но все можно выбить самому за годик с самым неудачным ролом.
@@superbeast1792 мне кажется что в этом Сирус более справедливым к игрокам без доната (там очень высокий порог вхождения - кап лвл, больше фич, я там например Накс проходил 12 часов. самый сложный мой рейд в жизни - это накс 10 на Сирусе. я такой жести ршамой в 25хм ЦЛК не встречал
Бтв ретрики секс инструктора в вотлк
Сильные были, до сих пор помню
Холи прист вообще считается слабым, но если нужно АОЕ быстро выхилить то он норм, у знакомого даже какой то билд был и до этого билда он играл интернетовским билдом и потел а как поменял уже полегче стало ему(да и хилил лучше по ощущению)
у нас на личе было 1 шам, 1 холи прист, 1 дц прист, 2 паладина (так получилось), 1 дерево. кто-то один из хилов мог отсутствовать опционально. но мы особо не врывались. весь контент зачистили в 25 правда. и в 10... при этом было 2 элема (в цлк), в начале аддона был энх, в конце не помню, вроде не было, 2 роги врывались, локи, ханты, про сов не помню, вроде не было... ретрик на подхвате, танк конечно (!) дк, от вар был. по дамагерам не очень помню, играла холипалом, помню ток танков) на валионе помню, как роги бинтовали дракона ))))))
народ, какой класс будет фармить норм? паладины и маги это известно, А еще
Играл на пиратке пару лет в 3.3.5 и вообще не заметил чтобы какой-то класс проседал по дпс. В топе часто были кроги, вары и маги. Но также мог быть паладин, дк, элемшам, даже коты рвали. Все классы 10+к дпс давали в цлк стабильно. На первой фазе не знаю как будет, но походу т10 сет очень сильно решал со своими бонусами
10к+ в ЦЛК ? Это уровень танка (если речь о 30% бафе и 277 гире). Топ дпс классы дают сильно за 20к (в районе 25-26к дпс при самых удачных проках и разгонах). Ну это на Саурфанге 25хм, обычно на нем меряют. А 10к, норм для ИВК 25, хотя и там больше дают в 258 илвл шмоте.
@@superbeast1792 ну я играл на пиратке ещё в 2012-2014 годах. Были кто улетал за 20+ но в основном это 10-13к были с гс 5.8-6к. на первых строчках в конец боя 16к. Я говорю про дпс за бой а не в бурсте
Посмотрел тир листы, наметил несколько связок под 2дд. Зашел на вармейн - создал , фрост мага, анхоли дк, рогу. Побегал за каждого на бг/подуэоился. Маг и дк не сильно понравились в лк аж расстроился. Настала очередь роги- это просто топ, с первых минцт еа бг начал кайфовать. В итоге с тем же другом спустя 13 лет буду играть тот же рет-рог в 2на2. Но уже без кликов мышками,а с макросами и аддонами)
Вармейн далёк до близлайка, нарисован похоже , но у тебя в журнале боя не все пишется , что идёт в реквант)
Та это мёртвый сетап, даже если у твоего Роги третья рука выросла
Маги
По началу топ аркан, т.к. он менее зависим от шмота(типо того) а вот фаеру нужна скорость(прочтения заклинаний) но у аркана минус: там 2 или 3 кнопки(если брать последний талант в аркан ветке) заебешься 2 кнопки жмать
Ретрики иДк имба всё дополнение. Друиды сложные, но мощные. Роги расскрываются в конце дополнения. Лучшие танки это вары и ДК, но на разных этапах разная мета на них. Поиска перед картой вобще были другие. Хилы всё хорошо, а присты в двух ветках полезны. Шама и пал топ хилят вообще. Ханты в начале придётся попотеть, а после в мм ветке можно чётко играть, так же стрелы мутить надо. Маги арканы и фаеры держат марку, топ дпс, фаеры в конце дополнения топ дпс будет всегда. Фрост пвп онли. Вары и ДК в топе ладана сидеть будут. Локи вообще похер, но в начале сложновато будет.
Бред же пишешь. 1. Ретрики будут середняками на патче 3.3.5. ДК тоже будут середняками. И тех и других нерфили весь Вотлк и к 3.3.5 они середнячки уже в ПВЕ. У друида сова середняк/аутсайдер в сингл и неплохая на аое (но аое не так уж много где требуется в Вотлк), коты сильны, но очень сложные (и есть спеки сильнее и проще). Роги в мути вероятно будут топ 1 в Наксе по дпс, комбат будет числе топ 4 спеков в ЦЛК, так что они и в начале и в конце будут норм. Вар худший танк в Вотлк, от начала и до конца, лучший танк конечно же Протпал. Мишка и Блад ДК примерно сопоставимы. Прист полезен в ДЦ, а холи мусор, который уступает рдруиду во всем. Холипал топ хил, шаман в середине вместе с рдру и дц. Хант хорошо начинает в СВ до середины-конца Накса, не сказать чтобы там надо прям как-то потеть (ну игрок с актуала вряд ли удивится сложности СВ, он может 14 лет назад казался сложным, но сейчас просто спек как спек). Фаеры не всегда будут топ дпс, там полно конкурентов которые могут их натягивать, 25к на орке и вары и ханты делают, на Личе так и вовсе фаер никогда норм фурика не обойдет. Локи возможно топ дпс в начале и в Ульде (ну тут вопрос, рога или лок), ближе к концу начнут уступать позиции, но все равно достаточно высоко останутся, ну и суперполезные на Личе, так как могут авойдить механику Валькирий, а это по сути самое сложное что есть на этом боссе при освоении. Если выбирать ДД который будет силен от начала и до конца (в разных спеках правда), то это рога (начало в мути, с ульды в комбате), хант (начало в СВ с ульды/ИВК в ММ), маг (начало в аркане, с ЦЛК в фаере) и лок (всю дорогу в афлике).
Комбат рога, фури вар, ретро пал, фаер маг, мм Хант
Это топ по дамагу в вотлк 3.3.5
Интересно, символы вернут в старом виде?
Конечно
@@whataboutism9947 тогда однозначно надо голосовать за приста, дц/шп не важно
Дц в шл и лк - небо и земля. На актуале сложные рампы, а в личе в основном спам щитов. Лучше оставить спек людям, которым это нравится
дк гибрид с чешкой, волей, плечи а8, шэдоуморном на апокалах. профы юва и кузнечка. чтобы просто ваншотить любое живое.
рес 700 пвп спокойно позволит танчит, потому что рес снимает крит. и тут уже от хила зависит. сколько ты пропустишь как танк ни кого не е б е т. главное чтобы два крита подрят не влетело
По поводу магов, на старте в пве аркан маги будут, у них сильный бурст урон, фаеры уже под конец дополнения 🗿
Стрелы хантам нужны, инфа сотка. До сих пор помню случай, когда на арене у напарника кончились стрелы, но благо у него в сумке был лук с кмл джедена кажется, которому стрелы не нужны и в итоге мы доигрывали бой с луком 70 лвла 😅🤷♂️ но все равно победили 💪
Голосуем за паладина короче. Орда, так орда))
Спеки
Армс - пвп, можно пофаниться и в пве, но такая себе идея
Фура - на старте дополнения сасяо, в хорошем гире, на лейтгейме машина
Прот - норм танк, среднячок, но есть лучше, потому бессмысленно
Рога
Ассасин - говнище
Комбат - также как и с фурой
Саб - пвп
Хант
БМ - возможно на старте дополнения, потом не ок среднячок
Мм - машина на лейтгейме, из развлечений ставишь капкан отпрыгиваешь дальше дуплишь
Сура - для извращенцев, бить умеет но зачем когда есть мм
Шам
Елем - по фану
Енх - по фану
Рестор - хороший хил
Дру
Баланс - очень нужен в рейде, на лейте е**шит хорошо, но не топово
Ферал - самая заумная ротация в игре, хороший спек под мили рейд, в правильных руках злюка
Рестор - мастхэв из-за ауры на 6% хила, хорош, в какой-то момент даже очень хорош, на лейтгейме анлим мана
Пал
Холи - в правильных руках и с лейтгиром хилмашина
Прот - лучший ОТ все дополнение
Ретро - все дополнение могуч, на лейтгейме отходит чуть на второй план, нос точки зрения импактка в рейде очень нужен
Маг
Аркан - на лейтгейме уходит на второй план, на старте хорош но не везде, под одетый рейд норм, и нужно быть однокнопочным по жизни
Фаер - бьёт всегда норм, на лейтгейме топ дпс на некоторых босах, если выпросит Пауэр инфьюжн у дц, то просто сказка (играть только на троллях) если хотите мощь
Фрост - пвп
Лок
Афликшн - мощь только в лейтгейме
Демон - важнейший саппорт для рдд(спд) рейде
Дестр - мощь на старте дополнения
Есть ещё гибрид демо/дестр, для извращенцев, иногда даже неплох
Прист
Дц - очень хорош на арене, мастхэв в рейде на лейте
Холи - хороший хил только в лейте и в правильных руках, для всего остального есть другие хилы которые на старте лучше
Шп - приятный дпс, хороший саппорт, в 25, один-два таких очень кстати в рейде
Дк
Блад - топ МТ все дополнение
Фрост - ДПС для извращенцев
Анхоли - ДПС для ровных пацанов
Есть особые извращенцы которые танчили лейтконтент icc в энхе, со спец сборкой, но это нужно быть вообще отбитым
@@МихаилВоронов-ш3в зовут заманчиво, надо попробовать
Дамажат все классы, главное иметь руки.
По магам: я играл в вотлк магом-троллем, фростом в билде, который составлял исключительно сам (я даже не знал тогда, что можно зайти и загуглить какие-то билды). В моей ги мне мозг вынес лидер класса, что нужно спекаться в фаер. Я спекнулся в фаер и нажимал на кнопки которые он мне говорил, в итоге на своем гс ~5400 я выдавал на фросте больше, чем на фаере, и еще не испытывал проблем с маной. После этого меня стали брать в рейды и я был стабильно на 5-6 месте, хотя одет был далеко не в лучший гир. Почему так? Хрен его знает, толи потому что я значительно лучше понимал как нужно играть, ибо сам составил билд и ротацию.
От себя скажу, что это ультра-фановый класс, 3 разные ветки, все на самом деле играбельные (но аркана самая скучная). В пвп, а особенно на арене он невероятно сложный, требует хороший сетап и скилл от игрока, иначе успеешь кастануть пару стрел и будешь смотреть, как твой напарник в соло воюет)). Куча крутых абилок: блинк, уход в тень, глыба, моментальный фриз, армор, порталы, элем... Забей болт на великих предсказателей и выбор класса по цифрам и постарайся выбирать хотелкой. Вотлк уже был, ты уже в него играл, и мидмаксить сейчас у тебя всё равно не выйдет, да и смысла в этом не много, если ты не мидмаксер в глубине души.
Если хочешь разбойника - очень крутой и сильный класс на всех этапах, но приготовься к тому, что там высокий скиллкап, один из самых сложных классов в пвп, если ты гангаешь челикса и он прожимает тринку под твой чипшот или киднишот и выдает тебе СС и успевает отойти - можно идти наливать чай, ибо я не уверен что после этого ты сможешь через плащ качественно уйти в инвиз и подойти к нему снова, а если выдашь еще один СС сразу после тринки диминишинг сделает свое дело и не хватит времени забрать человечка. Там много тонкостей и нужно желание с ними разбираться).
В пандах я играл друидом и кайфовал невероятно от версатилити класса, хотя не мог делать очень хорошо что-то кроме хилинга в дереве)) Это я всё к тому, что выбирай сердцем, а не цифрами, тащить можно на любом классе и в любой спеке, главное получить удовольствие, если ты будешь с каменным еб$@%м сидеть на варе и при этом не получать удовольствие, ибо ты уже это проходил - не удивляйся, что зрители также будут не в восторге от такого контента. Интереснее всего смотреть за увлеченными людьми, которым нравится, что они делают.
За остальные классы ничего не скажу, не играл серьезно за них. Сори за огромный пост, добра и любви :)
Ротацию мага фроста в рейде свою напиши будь добр а то складывается впечатление что кто то просто больше одной кнопки нажимать не может.
@@qwwqqwwq9699 Я закрывал в ЦЛК 25 совет, ланатель, синдру и гнилого чела, и костяного чела с кораблем (саурфанг вроде), на арене брал 1800, все что могу сказать, ибо кроме упомянутых в моем комменте абилок не помню абсолютно ничего о том времени. Играл на маге пару месяцев, вместе с прокачкой.
Если вышеописанное значит, что я могу нажимать только одну кнопку - пусть будет по твоему)) Никому ничего доказывать не собираюсь, пришел в комменты высказать свое мнение, а не спорить с "великими геймерами "
@@qwwqqwwq9699 Если будет время вернуться в предстоящего лича, с радостью повторю все тоже самое и скину ротацию))
@@alexkazakov7114 Во фросте ты вообще бы в рейд не попал так что не знаю что ты мог закрыть.Может ты конечно "фростом" называешь билд ФФБ так он от ФБ отличается только одним,знал бы ты чем то и ротацию помнил.
@@qwwqqwwq9699 Тебе виднее, ты явно лучше меня знаешь что происходило тогда, и кто как кого в рейды берет. Завидую таким "крутым" ребятам)) Фростом я называю билд, в котором бОльшая часть поинтов вложено в ветку льда. А еще я завидую людям, которые с такой уверенностью несут чушь. Надеюсь ты помнишь какими формочками в садике лепил куличи песочные? Если нет, то ты пиз%@!бол и куличей не лепил, иначе бы запомнил и текстуру песка, и формочки...
Удачи тебе, приятель
Локи нужны всегда, как минимум из за шкафа, Демонолог дает СПД бафф, и если у вас в рейде большая часть кастеры то он апнет всех, у вас рейдовый ДПС апнется
афлик хз что там , но вроде топ
Играл в ВотЛк только на Маге и Ханте, ханты очень сильный дпс класс, но нужно очень много матросов+не сбить ротацию
6 лет игры на ханте, для мм Ханта(который является самым востребованным в ЛК) без макросов можно легко отыгрывать, там буквально 7-8 кнопок + пару бурстов
@@hoolyblade2006 посоветуй расу для Ханта
@@namesurname6589 в пве за орду только тролли, в пвп орки будут лучше. За альянс не знаю, никогда не играл)
@@hoolyblade2006 а ты на каком сервере играешь?
@@namesurname6589 начинал юшошем, закончил дыркулем
Для вара есть альтернатива играть в армсе. Если хорошо соблюдать ротацию (читаем гайдики армс пве), то урон он вносит вполне отличный. Так же весь треш разлетается в щепки благодаря вихрю клинков и размашистым ударам.
Лицо вара от вихря и размашистых тоже разлетается :(
На сколько знаю по:
Роги - они в связе рога+рога хороши изза абилки/таланта trick of trade (как то так)
Маги - 0 инфы, в ПВП фросты были бесячими
Палы - ретрики 0 инфы, танки 0 инфы, хилы в ПВЕ только на танках, в пвп веселее в Холи-Прот билде, совсем не убиваемая хрень
Шаманы - только хилы; Элем не канает, очень большая привязка к шмоту (в ПВП - пожалуйста); по энхам 0 инфы
Друли - в основном или хил или танк; кот требовательный к прямым рукам изза ротации; по сове ничего не помню, кажется, не катировалась
ДК - вот совсеем хз, они были перебафаны дофига, поэтому сложно судить что там будет
Лок - инфы 0
Хант - написал
Прист - написал
Вар - написал
Роги на старте лк в пвп силище, а в пве комбаты(через кровотечения) как и мутики неплохо ощущаются, не топ 1 но в топ 5 стабильно будут. Вары танки через билд прото-армс будет дпс топ 1 в рлк
Маги играются сначала в тайной магии, фаером ближе к цлк
Ретрики в пвп сильны против мили но не против рдд, в пве на треше весело, в соло таргет до цлк скучно
Шамы сильны и в пвп и в пве
Друиды хилы прикольно и полезно, а сова в пве на старте мощь, ферал к цлк раскрывается
Дополнительный контент в вотлк - солопронос инстов за танков
За вара так сложно делать
А как скачать wotlk ? Просто друг говорит просто скачать с любого сайта
Элемы в ВотЛК имеют вроде довольно-таки большой урон, но очень маленькую выживаемость.
Элемы в цлк по дамагу обгоняют только танков
По моему самый прозрачный в плане тир листа аддон,пока милишники и мм ханты не соберут кап рпб(рейтинг пробивания брони) они сосут,а ещё надо меткость,а ещё мастерство,а ещё крита бы надо тоже...длится это вплоть до выхода ика,как только расчехляют ик,милишники получают наконец доступ к тому заветному шмоту с вменяемым количеством рпб и возможностью при этом не терять в других статах и начинают ебурить как не в себя.
Из чего можно сделать простой вывод,первые 2 фазы в топе по дпсу будет всё что играется через спд,потому что кроме меткости им по сути ничего больше и не надо,а тряпок с критом и хастой уже с первых этапов завались.Но начиная с 3 фазы локам очень сильно похуевит,выживут только маги.Но с выходом цлк все +- будут играбельны на одном уровне.
Ну и ф\адк будут ествественно в топе все фазы,это же лич кинг.
Роги оч сильные в вотлке.
По началу да, мутик через яды, как соберешь 100% арп(пробивание брони) - перекидываешься в комбата через мечи, либо через маси, если не хватает АРП.
При этом мути и в конце оч сильный, лишь чуть слабее комбата(в цитадели).
Маги - арканы, жмут 1 кнопку и врываются в топ дпс.
Друиды - фералы конченные пвпшеры и неплохие пве
По остальным ничего сказать не могу хД
У рог вообще дпса нету, о чем ты... Они слабые...
@@panteleev.creator я был рогой в 2009 году в вотлке, твинковал на шамане хиле. У рог 0 проблем с дамагом, просто многие не умели нажимать 5 кнопок
@@Doug_21 многие просто не умели играть за другие классы, на фоне которых рога теряется....
Как Орда? Когда я уходил со стрима, всё не так было
катай рогай ибо привыкнуть надо и внезапный удар лупит сильно и любую ткань вынесешь в столице) пвп танки как пал и вар но одеть надо и в последнем патче только тащат )
Билдом ШП можно хилить, лично знаю чела который как минимум апнул 70ый спеком ШП почти не делая квестов(ачиву за 50 квестов получил когда был примерно 73 лвл)
Я бы рекомендовал, действительно играть за того за кого есть желание. Многие например говорят, что танки вары гавно, хотя я видел обратное, у меня в одной ГИ чувак на по фану на варе с удочной Накс танчил как будто это ппг, на момент актуального контента(пиратка конечно), а были и случаи что чел агро держать в фул бисе не может. На лк (на мой взгляд) многое зависит он умений человека и понимания класса. P.S. элемы тоже не гавно, кто это вообще придумал.))) И тот же пример с дк кстати, часто вижу абсолютно противоположные картины, один в лоу гире рвёт рекаунт как сволочь, другой облизанный, зализанный еле танка перегоняет.
СЕКС! За Друида Кота очень интересно играть, потому что там супер много нюансов, в главе угла который формсвапы. Это считается один из самых специфических классов в пвп к примеру, тк он самый слабый во всем, но зато может адаптироваться в любую ситуацию, и если ты про на друиде, то ты своей адаптивностью можешь решить любую ситуацию. Все это пишу, с опытом игры в классике за друля тренируясь каждый день 3 мес. Поиграв на пианино на друиде понял что подсел на игру как 16 лет назад)
Но учтите друид ОООЧЕНЬ скиллозависимый класс.
Если вам этот коммент откликается в сердце - лайкните, хотелось бы снять вето с друля, чтобы может быть Пеп его люто запотел, если запотеет, то готов поделиться своими огромными макросами под друля, чтобы было проще им управлять.
Звучит обсалютно ужасно. Теперь я хочу друида ещё меньше
@@Peptar ахах, ну да это перс не под пивасик, спорить не буду)
В вотлке мейнил рогу, играть тогда не умел вообще и особо не заморачивался и да, под конец аддона частенько был в топе дамагметра прост чёт тыкая рандомно. Альт был дц прист, прист мне всегда очень нравился, лучший из хилов и в пвп интересно. Оттарабанил потом всю ванилку пристом и качался онли в холи 0-60. Те, кто говорит, что в хиле нельзя качаться - просто слабаки)
В вотлк хантом очень весело играть, как минимум мм хантом
Кто не знает кем играть, всегда будет момент когда они станут БЭ ретриком)))))) Пеп ретри-пелодин)
Пеподин
Ух... Пичаль и боль милишникам при отсутствии капа арп'а это так знакомо ... 😭
роги на старте вотлк как раз таки не сосут, а ебашут супер сильно, как показал вармейн со своим сезоном мастерства, топовые дамагеры на первой фазе дк энх лок хант и рога
Все три спека паладина в WoTLK действительно очень хороши, если не имбовы. Один из лучших рейд-хиллеров аддона - холи пал, ТОП 3 танк, имеющий и отличное АОЕ, и агро, и деф абилки - паладин-танк, один из лучших дамагеров и полезнейший бафер - ретрик. Так что можешь спокойно брать паладина, уверяю - в любом инсте тебе будут очень рады.
Частенько на пиратках видел группы в инсты из одних паладинов, веселые срачи из-за аур но инсты выносят нереально быстро.
Откуда вы все понабрались этой чуши про ретрика - топ дпс?
Ретрик это один из самых мусорных дэпсеров, на уровне котиков, варов, сов и шп.
Если вы насмотрелись на палов в бис шмоте с шмами - то держу в курсе, 90% лича ретрик будет на дне рекаунта.
Люди с пираток БК, как раз таки и не говорили про РОГ.
Энхи не собирают спд шмот, у них идет скейл спд от ап
Теперь я хочу узнать какая была самая большая ошибка не в вовской жизни