【遊戯王】 この準制限の規制、大いに意味がありすぎる 『増殖するG』 【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 407

  • @yukurach
    @yukurach  2 месяца назад +69

    1:20
    文章長すぎるからカットした奴の声切れてなくて、大事なこと2回言ってますが仕様とします

    • @yamiyo_suzume
      @yamiyo_suzume 2 месяца назад +7

      ??「ユクラー、あなた疲れてるのよ」

    • @ken396_yp
      @ken396_yp 2 месяца назад +6

      テキストに書かれてない隠された効果で2回攻撃できるのか……

    • @スバルフリード
      @スバルフリード Месяц назад +1

      ポルナレフ状態

  • @竜党ときどき楽天
    @竜党ときどき楽天 2 месяца назад +506

    正直、そんな展開止まるか?
    本物のg投げたほうが展開止まるだろ

  • @komatsuna831
    @komatsuna831 2 месяца назад +25

    マルチャミー・ゴキブロスです通してください

  • @umihito0112
    @umihito0112 2 месяца назад +138

    結局枚数が減ったところで増Gのせいで負けた勝ったは絶対に無くならないの、このカードがいかに環境を支配してるのかがわかる

    • @鉄のニート
      @鉄のニート 2 месяца назад +20

      リアルでも人の住む環境を支配してるからなぁ、こいつら……

  • @らいなる-i5x
    @らいなる-i5x 2 месяца назад +4

    制限は投げられた時のイラつき半端ないから、準制限までにしてほしい

  • @tomato1513
    @tomato1513 Месяц назад +3

    増G、本体のゴキ自体も目の光しか描かれてなくて、実質タンスとステレオデッキの謎アングルイラストなのもイラストアドなさすぎてな

  • @rateru1123
    @rateru1123 2 месяца назад +7

    増g規制するなら毎弾マルチャミー再録してくれ

  • @VTFmissile
    @VTFmissile 2 месяца назад +3

    海外遊戯王「こ゛め゛ーん!!!!こんな強いの作っちゃってごべーーーん!!!おれが悪かったァーーー!!!」

  • @yamiyo_suzume
    @yamiyo_suzume 2 месяца назад +25

    地属性マルチャミーの名前を予想してみる
    マルチャミー・コクロチ

  • @あしたわ
    @あしたわ 2 месяца назад +80

    増G(最強カード)、うららと指名者(弾けるカード)で枠が9枚潰れるのが一番駄目なところだわ。

    • @TK-ww9vr
      @TK-ww9vr 2 месяца назад +30

      そこ
      GとG対策カードだけで自動的にデッキ枠が9枚潰れるのは普通に考えて終わってる

    • @alkaramaunitedarabemirates5511
      @alkaramaunitedarabemirates5511 2 месяца назад +14

      強欲な壺を戻してはいけない一番の理由もそこだと思ってるくらいだからこの件は重い

    • @すずみほ-c9d
      @すずみほ-c9d 2 месяца назад +4

      和歌でいう枕詞みたいな状態

    • @ボセックワガタ
      @ボセックワガタ 2 месяца назад +2

      @@すずみほ-c9dどういう事ですか?

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi Месяц назад +2

      ただ一定数の汎用カードはないと敷居はどんどん高くなるから…

  • @キオ暇人
    @キオ暇人 2 месяца назад +2

    増g禁止又は制限かけるならラクシュミー配ってからにして欲しい
    せっかく誘発安くしたのにまた値段上げられても困る

  • @xyubocq
    @xyubocq 2 месяца назад +8

    フワロス2000円とかいうアホな事態になってるんですが…

  • @ishmael334
    @ishmael334 2 месяца назад +53

    むしろ増Gありきでカード作ってたから先行ゲーが加速してた気がする

    • @稀意
      @稀意 Месяц назад +2

      それな
      暗黒期でも禁止されてた捲り札を緩和してれば全然いけたやろ 知らんけど

  • @怪盗紳士-w6p
    @怪盗紳士-w6p 2 месяца назад +1

    正直、調整版増Gみたいなマルチャミーが出たから、増Gは禁止でも良いと思ってる。マルチャミーの「自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動出来る」の一文のみで、先行プレイヤーに使われる可能性は大幅に減ってるからかなりの良調整だと思う。唯一の難点は手札から特殊召喚された場合のドローかデッキ・EXデッキから特殊召喚された場合のドローかどっちかしか使えない上、それぞれの効果を持っているのが別々だって事だけど、それも先行プレイヤーに後攻一ターン目に増Gを使われる事を考えると許容範囲な気がする。逆に増Gが生きてる限り、よほど枠に余裕があるデッキか属性又は種族縛りのあるデッキ以外はマルチャミーを採用し辛そう。

  • @fei-556
    @fei-556 2 месяца назад +1

    ゴキブリ握るとか冷静なるとすごいワードだな…

  • @user-fi1mp6bo5p
    @user-fi1mp6bo5p 2 месяца назад +5

    3つ目のマルチャミーはプルプル(海)フワフワ(空)と来たからモフモフ(地)とかで獣かなー
    今後のタクトラで増Gの収録減らしてマルチャミー三種盛りとかになるんだろうか

    • @まさカド
      @まさカド 2 месяца назад

      いや!「ゴキポン」というモンスターもいるから、「マルチャミー・コカロチ」に決まってるだろう!
      遊戯王からゴキブリを減らすな!

    • @AosukiUmisuki
      @AosukiUmisuki 2 дня назад

      マルチャミー・カサカサに1票

  • @シギン
    @シギン 2 месяца назад +1

    増Gのメイト多分、下の影がたまにカサるタンスになりそう。

  • @free-86dy
    @free-86dy Месяц назад

    マルチャミーが地水火風テーマだとすると、次の火で墓地除外対応になって、最後の地属性が全箇所対応で完璧な流れやな

  • @稀意
    @稀意 Месяц назад +4

    後攻でも増Gのせいで負けることあるし禁止でいいよ
    海外レギュが正しい

  • @月桃-y6s
    @月桃-y6s 2 месяца назад +2

    noteのデータはMDの方のデータなんだけど、この時シェアルールだからデータとして大分特殊で、本文にもocgの話がかなり混ざってるからそのまま引用したら勘違いする人かなり出てくると思う

  • @ゆき-y5s1f
    @ゆき-y5s1f 2 месяца назад +1

    MDでG投げられると、「だったらデッキ切れになるまでドローさせてやらあ!」て思いがち
    (誘発不採用のカジュアルデッキのため)

  • @光り明るい
    @光り明るい Месяц назад +1

    全G類マルチャミー計画…恐ろしい…

  • @user-ringoamagasa
    @user-ringoamagasa 2 месяца назад +1

    Gの代用に切り替えていくのは賛成だけどマルチャミーの対応範囲がバラけすぎてて不安
    墓地・除外対応のも今後来ると思うとメタが散った時に地獄になりそう

  • @かずま-y5o
    @かずま-y5o 2 месяца назад +1

    後攻で増gに墓穴打たれた瞬間にサレしちゃう
    結界波入れてもバック構えるテーマ多くなってどうしようもなくなったから

  • @アンドゥークー
    @アンドゥークー 2 месяца назад +12

    増G禁止するなら1本目から先攻後攻決定後に後手のサイドチェンジを認めるぐらいしないと先手ゲー加速しすぎると思う

  • @るしぇあ
    @るしぇあ Месяц назад

    応戦するGで増G持ってくる昆虫最強先行展開が使えなくなってしまう日も近い

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 2 месяца назад

    全人類をクラゲにする計画の実験体が湯蔵さんだったんですね・・・

  • @軽電気
    @軽電気 2 месяца назад +2

    何にせよこの3ヶ月の環境が分水嶺だな 増G規制で展開系デッキがさらに暴れたら①無制限に戻す②TCGに倣い先攻制圧系規制開始!のどっちかしか無くなるんだから。個人的には増Gは完全に消えてもらって後攻専用のマルチャミーVer違いをがんがん刷るのがいいと思うわ

  • @Nekoitati
    @Nekoitati 2 месяца назад +47

    全員のデッキに昆虫モンスターが入ってることが愉悦な昆虫族好きだけれど、よく考えたら増Gの存在が昆虫族強化の方向性最大の妨げになってるとこある

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 2 месяца назад +14

      ミセラと化石調査のせいでまともな強化チキられてる恐竜族も見てます

    • @se66ki11
      @se66ki11 2 месяца назад +19

      誘発娘たちのせいで冷や飯食ってるアンデッド族もいるぞ

    • @ああ-d2i3p
      @ああ-d2i3p 2 месяца назад +3

      スネークレインや黎明開闢のせいでまともに強化できない爬虫類族

    • @fox_tea
      @fox_tea 2 месяца назад +2

      @@se66ki11 ウッス、PUNKっす。レベル3サイキック族サーチでうさぎ持ってきます。

  • @uuuu1224
    @uuuu1224 2 месяца назад +22

    増Gは後攻1ターン目に先行プレイヤーは投げられないようにエラッタしてくれないかなと今でも思ってる

  • @鉄のニート
    @鉄のニート 2 месяца назад +55

    カードゲームあまり知らない人に「遊戯王というカードゲームは約9割の人がゴ◯ブリのカードを使ってるんだよ」って言ったら泡吹いて卒倒されそう

    • @keik7136
      @keik7136 2 месяца назад +8

      採用率90パーセント以上w

    • @ninyoru
      @ninyoru 2 месяца назад +7

      「その対策で幼女も使うんだよ」「???」

    • @zz-zq7pw
      @zz-zq7pw 2 месяца назад +2

      9割しか無いのがむしろ意外
      体感だと95%以上のイメージ

    • @_rayn6056
      @_rayn6056 Месяц назад +1

      Gと幼女で空中戦

  • @Tnohito
    @Tnohito 2 месяца назад +1

    増殖するGレファーとか
    増殖するGUYなら見た目がまだマシで規制されなかったのでは。

  • @kuapdtga
    @kuapdtga 2 месяца назад +5

    先行展開した側が使えるのもおかしいし、後攻は素引きするしかないのにそれ前提で規制決まるのもおかしい

  • @bbmichel2342
    @bbmichel2342 Месяц назад

    なんと来年のタクティカルデッキにはマルチャミーの姿が

  • @サイトウ一-s9e
    @サイトウ一-s9e 2 месяца назад +6

    7:45 このSPIRAL環境の途中にあのハリファイバーが来てそのあと墓穴とトロイメアのぶっ壊れ弾が来たからこの時はほんとにG返しとかないとやばかったはず
    相手にターン渡らないか渡っても何も回答ないよね?って感じだったから先行が打つ増Gめっちゃキツイみたいな感じでもなかったし(もっと問題な奴らがいただけ)

  • @mirror_force_hanoi
    @mirror_force_hanoi 2 месяца назад

    結局Gに怯える日々は変わらないな……

  • @Zの黙示録
    @Zの黙示録 2 месяца назад +24

    実体が見えないキャラデザなのは確かに商売的には失敗したかもだけど、こういうユニークなコンセプトのイラストはもっと増えてほしいと思うくらいには好きだけどね
    何でもかんでも美少女にする最近の流れがむしろ嫌い

  • @さかしん-d7p
    @さかしん-d7p 2 месяца назад +4

    俺の中で増Gは本物のGを見た時と同じ「うわぁ出たよ…」って気持ちになれるからこのイラストでいいと思ってる

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 2 месяца назад

    先行側の追撃g理不尽すぎたからどんどん互換カード出てくれ

  • @えくす-k6j
    @えくす-k6j 2 месяца назад +30

    Gって先行後攻以前に、G1枚で勝ち負けが決まることによるストレスが大きかったから正直減ってくれて嬉しい気持ちはある

    • @たいらかいまたいら
      @たいらかいまたいら 2 месяца назад +11

      下手くそでもGテキトーに打って通ったらかなり勝てるし 
      スキドレ、アトラクターと違って採用できることに個性を感じられないから 本当にしょうもないカードなんだよな

  • @my-hb1yc
    @my-hb1yc Месяц назад +1

    いっそのこと特殊召喚権も作るとか

  • @ACTORMARON
    @ACTORMARON 2 месяца назад +2

    これでマルチャミー使えって環境になったらVS使いの私泣きますよ。

  • @pretzel_roast
    @pretzel_roast 2 месяца назад +2

    個人的にはうららと増Gて固定6枚が埋まった状態でデッキ構築が始まる環境から、環境を見てサイドデッキの選択肢へ収まる様な調整に着地して欲しい

  • @dein383
    @dein383 2 месяца назад +8

    再現性の高すぎる展開可能カードをどうにかするのが先ではないのか?

  • @ああああ-e6n
    @ああああ-e6n 2 месяца назад +2

    増G→G、プルリア→クラゲって増殖するイメージがある動物モチーフにしてるけどフワロスはなんの鳥モチーフにしてるの?
    ビリオンバード?

  • @トール隊長
    @トール隊長 2 месяца назад +1

    マルチャミー結構高いし再録とか早めにして欲しいよね

  • @pp-gk4it
    @pp-gk4it 2 месяца назад +1

    までもマルチャミーではホルスに刺さらないんだよね

  • @たかさん-h1w
    @たかさん-h1w 2 месяца назад

    マルチャミーと増殖G投げられるの辛いよ…

  • @SSS-ze3ch
    @SSS-ze3ch 2 месяца назад +1

    ゲームバランス云々以前に、最強カードが絵面やネタ的に押し辛いってのは問題あるからね。
    Pixivでもうららは人気なのにGはうららに食われてる絵しかないし。

  • @ria5444
    @ria5444 2 месяца назад +10

    デッキスロット枠の問題で過去一カジュアルデッキに厳しい環境かもしれない

  • @K_Cruijff_RL
    @K_Cruijff_RL 2 месяца назад +1

    なんかG引いた方の勝ちゲーを帰って加速させてる気がするんだけどなこの規制。Gは0か3かの二択だと思ってたわ。

  • @八神シャム2世目標3か月でチ
    @八神シャム2世目標3か月でチ 2 месяца назад +2

    いやまぁ良いんだけどさぁ・・・フワロスいまむっちゃ高いんだよね
    はよ再録

  • @77kk26
    @77kk26 Месяц назад

    地属性のマルチャミーは獣でネズミとかモチーフになりそう

  • @ニャンダ噛めん
    @ニャンダ噛めん 2 месяца назад +28

    極端なパワーカードは必ず嫌う声が出てそれがかわいい絵柄だと好きなカードなのに嫌われてて悲しいみたいな変な軋轢が起こるから増Gのイラストはこれはこれでありだと思ってる

  • @あきまさ-h7s
    @あきまさ-h7s 2 месяца назад +1

    後攻の参加券だけ規制したらまた先攻ゲーの加速にしかならないと思うけどなあ。
    やるなら劣化Gだけでも後攻でまともに反撃できるレベルまで先攻側も規制しないと駄目じゃね?

  • @がんもどき-t8w
    @がんもどき-t8w Месяц назад

    海外だとマルチャミーは高レア収録だから高騰する地獄
    現段階でプルリアが7500円程で、フワロスに至っては20000円超え予想されてるとか怖すぎるよTCG

  • @oahiroaki
    @oahiroaki Месяц назад

    データでもGが通るかどうかで10%以上勝率に影響してるのは
    やっぱり最強汎用カードすぎるわ

  • @hiikurage
    @hiikurage 2 месяца назад +1

    ちょっとドローしながらジャンクロンで拾ってただけだったのに

  • @sunshine-wj7sy
    @sunshine-wj7sy 2 месяца назад +1

    増G前提の先行制圧環境は駄目だ
    そんなことを前提にしたらあかん

  • @user-se9ze7se3g
    @user-se9ze7se3g 2 месяца назад +2

    MDで復帰したので分からないのですが、海外で増殖するGが禁止なら世界大会とかでは増殖するGって使えないんですかね?

  • @LessThanMushi
    @LessThanMushi 2 месяца назад +7

    やっぱ特殊召喚には儚無みずきちゃんだよね…

  • @べべ-v3z
    @べべ-v3z Месяц назад

    後攻の0ターン目は常時増G状態でいいんじゃね?
    展開するかと相手の手札が増えるのが丁度いいトレードオフになるでしょ

  • @かっぱ寿司-w1j
    @かっぱ寿司-w1j 2 месяца назад +7

    俺のあらゆるデッキがプルプルフワフワに…
    かわいい😊

  • @hms1582_chiaki
    @hms1582_chiaki 2 месяца назад +1

    後攻の参加権という必要悪要素はあるけどあまりにもカードパワーが高過ぎると言う問題児……
    海外の展開ゲー環境はそれはそれで不健全でもあるし
    調整版と入れ換えるというのはかつての羽箒禁止の大嵐ハリケーン制限と同じ感じでいいと思う
    入れ替え先が高いとかも時間をかけて解決するしかないが……
    G関連のテコ入れが済んだら墓穴を制限にして♡俺のシャドウリチュアを除外すな♡

  • @リーズナブルデュエマチャンネル

    未来に影響を与えるのわかってたからイラストアドを下げた説を推すぜ!

  • @user-zu9te1jl7r
    @user-zu9te1jl7r 2 месяца назад +5

    言われてみれば確かにマスターデュエルは全世界共通のオンライン対戦なのにカードの規制は日本寄りなんだな!

  • @師走聖夜-c1y
    @師走聖夜-c1y 2 месяца назад +11

    動画でも言ってるけどタクティカルトライデッキの存在もあるから暫くは制限以上になることは無さそうだよね。
    なんなら以前のようにしれっと無制限に戻ってるくる可能性の方が高いかも…

  • @司令官ガルバルディガス織田准
    @司令官ガルバルディガス織田准 2 месяца назад +1

    マスターデュエルでもそうして欲しいんだけど、1戦目からサイドチェンジできるようにするとかじゃないと苦しい
    1度だけマリガンしていいとか

  • @全カテ乗りユーノ
    @全カテ乗りユーノ 2 месяца назад +7

    調整板を刷った上で増G減らすのには大賛成なんだけど、そのために1枚2000円のマルチャミーをカドショで買ってくださいはあまりにも馬鹿げているので、フワロスもプルリアも今後出るマルチャミーも欲しいだけ揃えるのに負担がないくらいの価格になるように早い段階で徹底的にバラ撒いていただきたいね

    • @BrushUp_BrassUp
      @BrushUp_BrassUp 2 месяца назад +1

      現実としては4桁に乗るぐらいになっちゃったけど、わざわざ字レアで収録されてるあたりコンマイもその辺考えて収録してそう(なお海外)

  • @massurutikinn
    @massurutikinn Месяц назад +1

    今後の遊戯王、ようチェックや!

  • @Si-n-ya_Ta-ma-mo
    @Si-n-ya_Ta-ma-mo 2 месяца назад

    (地属性のマルチャミーが出るなら・・・モチーフは米がいいなぁ)

  • @beatbeat3841
    @beatbeat3841 2 месяца назад +4

    増Gエラッタでええやん
    先行プレイヤーは相手1ターン目には発動できないで
    先行ゲー助長させてどうする

  • @kurionemaster1478
    @kurionemaster1478 2 месяца назад +1

    たった1枚で勝負を決められるカードって書くと凄くカッコいいよね
    アニメの主人公かラスボスが使うカードみたいで
    実際はクッソキモい効果だけがなんの制約も無しに書いてあるだけのゴキブリなんだけど

  • @toy-cv5sr
    @toy-cv5sr 2 месяца назад +4

    マルチャミーも刺さらないデッキには刺さらないから増Gの互換にはなり得ないし、暫くは準制限のままでいそう
    ってか増Gにマルチャミーと同じ制限加えるだけで良かったんだけどな

  • @hindlegs5999
    @hindlegs5999 2 месяца назад +2

    準制限だと運命力のせいになるし
    0か1にしてもっと環境の出力自体をセーブする方向にするのがいいと思う

  • @iwao_dragon
    @iwao_dragon 2 месяца назад +39

    マルチャミープルリア「使え」
    マルチャミーフワロス「使え」
    増殖するG「もう規制は勘弁して」

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 2 месяца назад

      灰流うらら「私の主食が…(震え声)」

    • @Saron-pass256bitdslB
      @Saron-pass256bitdslB 2 месяца назад

      儚夢みずき「ムシャァ....」

    • @se66ki11
      @se66ki11 2 месяца назад +3

      ​@@c4plantp665
      時代は色んなものをバランス良く食べる時代だ
      マルチャミーも選り好みせずに食べろってことだな

  • @おおとらない
    @おおとらない 2 месяца назад +8

    BAN Maxx "C"さんとマッチして手札にGあった時ラグだけでサレンダーされて笑った ちなみに相手のデッキにG入ってました

  • @hurikku1415
    @hurikku1415 Месяц назад

    Gがある前提なゲームの1番理不尽なところがG持ってない/無効化された後攻だからね
    複数枚カードに役割を分割させるだけで大いに意味がある

  • @名無しさん必死
    @名無しさん必死 2 месяца назад +1

    規制して結局後攻勝率悪いやんで元日釈放有りそう

  • @スプリガンレクイエム-t9k
    @スプリガンレクイエム-t9k 2 месяца назад +1

    増殖するGから減少するGになってしまった・・・。しかし海外では禁止カードだし仕方ないところもあるのでしょうか?

    • @carrollewis
      @carrollewis Месяц назад +1

      マルチャミーのことを考えると実質増殖しているという見方も出来るか?

  • @kasasagi8018
    @kasasagi8018 Месяц назад

    そもそも増殖するならGじゃなくて、クリボーにしておけば良かったのに・・・

  • @ハル-w8h
    @ハル-w8h 2 месяца назад +1

    増G通ったらほぼ勝ちみたいな環境はどうかと思うけど、Gがないと今のライロみたいなFTKが横行して環境破壊されるからなー

  • @ゴリアテ-c3h
    @ゴリアテ-c3h 2 месяца назад +29

    Gは間違いなくやべー奴なんだけど突如いなくなるとゲームバランスが崩壊する存在でもある
    この事実を最小限の被害で得られただけでも、歴代最悪と呼ばれたSPYRAL環境も決して無意味ではなかったのかもしれない

    • @carrollewis
      @carrollewis Месяц назад

      SPYRALの展開力がヤバかったのもそうなんだけど、ルール改定でそれまでのデッキが軒並み消し飛んだのがデカかった。

  • @功刀-u6p
    @功刀-u6p 2 месяца назад +12

    正直マルチャミー生み出すくらいなら増Gをエラッタで発動条件を自分の場にモンスターが無い時にすればいいとは思うんだよな

  • @いちヤッホー
    @いちヤッホー 2 месяца назад +9

    先行有利はゲームルームの問題だからそれをどんなカードでも解決できるわけない 
    普通にルール変更希望

  • @桜庭バジさん
    @桜庭バジさん 2 месяца назад +1

    なんだろう…マルチャミーら如きで増Gの代役面するのやめてもらっていいすか?

  • @zero_chloroform
    @zero_chloroform Месяц назад

    増g規制はまあ良いけど、せっかく再録ラッシュで汎用誘発安くなったのに、別のカードが高くなってちゃ世話ないでしょとか思わないでもない

  • @1023syouful
    @1023syouful 2 месяца назад +3

    G亡き後にKONMAIが出すものがGがないこと前提にデザインできると誰が言ったのか…てなりそう()

  • @ジロパンマン
    @ジロパンマン 2 месяца назад +1

    月子推しの私はGなんてデッキに入れない‼️

  • @hotarukawahikaru
    @hotarukawahikaru 2 месяца назад +5

    ゴキブリが握れてるか否か、通るか否かでゲームの話が変わりすぎるの、あまりに不健全だったし、とうとう来るべき時が来たわね感

  • @斎藤ネプチューン
    @斎藤ネプチューン 2 месяца назад +1

    まあエルドとかのストラクに
    2枚しか入れてない時点で
    こうなるのはなんとなくわかってたし(´・ω・`)

  • @YamadaShoga
    @YamadaShoga 2 месяца назад +3

    この前ふと激闘デュエルカーニバルやったら増殖するG投げられてビビった
    そんな前からいたんだな……

  • @kukiki9198
    @kukiki9198 2 месяца назад +4

    というかもう先攻には使えないカードを刷ればいいのでは…?

  • @hiro4132
    @hiro4132 2 месяца назад +1

    マルチャミー高ェよ…

  • @Nyamemyame
    @Nyamemyame 2 месяца назад +1

    うぽつです
    増殖するGの規制、賛否が広がっていますね
    私としては肯定派の意見なのですが、否定派の意見も分かります
    先攻のGが非常に強力で、ダメ押しになるから規制しマルチャミーを対面によってサイドから投入してほしいという意図だとは思うのですが…
    例えば相手の対面が粛声だったとして、Gが無いからサイドからプルリアを投入となるとマッチの一戦目を落としてくださいと言われてるようなものですし、かといって他の誘発だとうららなどは貫通されやすく抑止としては不充分な場合が多くなっています
    手札誘発を巡る攻防や大量展開は遊戯王の醍醐味ですし、私も大好きですがGを規制しすぎるとまた弊害があるというのが悩ましいですね

    • @yukurach
      @yukurach  2 месяца назад +1

      うぽつありです!
      OCGならマッチ戦で小分けしたマルチャミーで使い分けてねって感じがしますが、シングル戦のMDとかになるとそうはいかずに増Gへの規制は厳しそうですね… 煮詰まって来た遊戯王故って感じがしますので、今後の動きが気になります

  • @rcsky19
    @rcsky19 2 месяца назад +2

    ストラク「海竜神の怒り」2005/3/1発売
    強欲な壺、同族感染ウィルス2006/3/1禁止指定
    かの強欲な壺も最後の再録から1年で禁止なのでこのくらいは持ちそうですね

  • @aryvava_game
    @aryvava_game 2 месяца назад +1

    ジャンドとマドルチェの初動が奪われていく……
    次再録するときにしれっと「自分フィールドにカードが無い場合に発動できる」とか付けたり、擬人化で昆虫少女にして許されるカードにならないかなぁ

  • @one_castle
    @one_castle 2 месяца назад

    ※地属性のマルチャミーは、岩石族です。

  • @Tnohito
    @Tnohito 2 месяца назад

    増殖するガンダムを投げつけるほうが相手は重みで死ぬ

  • @shiruso
    @shiruso 2 месяца назад +2

    増Gの何がいいって
    ジャンドだと投げた後の後攻でジャンクシンクロンで吊ってジャンクスピーダーになれるのが便利なんだよな
    マルチャミーだとそれが出来なくなるのがキツイ…