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1:20文章長すぎるからカットした奴の声切れてなくて、大事なこと2回言ってますが仕様とします
??「ユクラー、あなた疲れてるのよ」
テキストに書かれてない隠された効果で2回攻撃できるのか……
ポルナレフ状態
正直、そんな展開止まるか?本物のg投げたほうが展開止まるだろ
優勝
リアルGで草
自分側も大惨事になっちまう
Gと一緒に追い出されそう
これはリアルファイト不可避
マルチャミー・ゴキブロスです通してください
結局枚数が減ったところで増Gのせいで負けた勝ったは絶対に無くならないの、このカードがいかに環境を支配してるのかがわかる
リアルでも人の住む環境を支配してるからなぁ、こいつら……
制限は投げられた時のイラつき半端ないから、準制限までにしてほしい
増G、本体のゴキ自体も目の光しか描かれてなくて、実質タンスとステレオデッキの謎アングルイラストなのもイラストアドなさすぎてな
増g規制するなら毎弾マルチャミー再録してくれ
海外遊戯王「こ゛め゛ーん!!!!こんな強いの作っちゃってごべーーーん!!!おれが悪かったァーーー!!!」
地属性マルチャミーの名前を予想してみるマルチャミー・コクロチ
増G(最強カード)、うららと指名者(弾けるカード)で枠が9枚潰れるのが一番駄目なところだわ。
そこGとG対策カードだけで自動的にデッキ枠が9枚潰れるのは普通に考えて終わってる
強欲な壺を戻してはいけない一番の理由もそこだと思ってるくらいだからこの件は重い
和歌でいう枕詞みたいな状態
@@すずみほ-c9dどういう事ですか?
ただ一定数の汎用カードはないと敷居はどんどん高くなるから…
増g禁止又は制限かけるならラクシュミー配ってからにして欲しいせっかく誘発安くしたのにまた値段上げられても困る
フワロス2000円とかいうアホな事態になってるんですが…
むしろ増Gありきでカード作ってたから先行ゲーが加速してた気がする
それな暗黒期でも禁止されてた捲り札を緩和してれば全然いけたやろ 知らんけど
正直、調整版増Gみたいなマルチャミーが出たから、増Gは禁止でも良いと思ってる。マルチャミーの「自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動出来る」の一文のみで、先行プレイヤーに使われる可能性は大幅に減ってるからかなりの良調整だと思う。唯一の難点は手札から特殊召喚された場合のドローかデッキ・EXデッキから特殊召喚された場合のドローかどっちかしか使えない上、それぞれの効果を持っているのが別々だって事だけど、それも先行プレイヤーに後攻一ターン目に増Gを使われる事を考えると許容範囲な気がする。逆に増Gが生きてる限り、よほど枠に余裕があるデッキか属性又は種族縛りのあるデッキ以外はマルチャミーを採用し辛そう。
ゴキブリ握るとか冷静なるとすごいワードだな…
3つ目のマルチャミーはプルプル(海)フワフワ(空)と来たからモフモフ(地)とかで獣かなー今後のタクトラで増Gの収録減らしてマルチャミー三種盛りとかになるんだろうか
いや!「ゴキポン」というモンスターもいるから、「マルチャミー・コカロチ」に決まってるだろう!遊戯王からゴキブリを減らすな!
マルチャミー・カサカサに1票
増Gのメイト多分、下の影がたまにカサるタンスになりそう。
マルチャミーが地水火風テーマだとすると、次の火で墓地除外対応になって、最後の地属性が全箇所対応で完璧な流れやな
後攻でも増Gのせいで負けることあるし禁止でいいよ海外レギュが正しい
noteのデータはMDの方のデータなんだけど、この時シェアルールだからデータとして大分特殊で、本文にもocgの話がかなり混ざってるからそのまま引用したら勘違いする人かなり出てくると思う
MDでG投げられると、「だったらデッキ切れになるまでドローさせてやらあ!」て思いがち(誘発不採用のカジュアルデッキのため)
全G類マルチャミー計画…恐ろしい…
Gの代用に切り替えていくのは賛成だけどマルチャミーの対応範囲がバラけすぎてて不安墓地・除外対応のも今後来ると思うとメタが散った時に地獄になりそう
後攻で増gに墓穴打たれた瞬間にサレしちゃう結界波入れてもバック構えるテーマ多くなってどうしようもなくなったから
増G禁止するなら1本目から先攻後攻決定後に後手のサイドチェンジを認めるぐらいしないと先手ゲー加速しすぎると思う
応戦するGで増G持ってくる昆虫最強先行展開が使えなくなってしまう日も近い
全人類をクラゲにする計画の実験体が湯蔵さんだったんですね・・・
何にせよこの3ヶ月の環境が分水嶺だな 増G規制で展開系デッキがさらに暴れたら①無制限に戻す②TCGに倣い先攻制圧系規制開始!のどっちかしか無くなるんだから。個人的には増Gは完全に消えてもらって後攻専用のマルチャミーVer違いをがんがん刷るのがいいと思うわ
全員のデッキに昆虫モンスターが入ってることが愉悦な昆虫族好きだけれど、よく考えたら増Gの存在が昆虫族強化の方向性最大の妨げになってるとこある
ミセラと化石調査のせいでまともな強化チキられてる恐竜族も見てます
誘発娘たちのせいで冷や飯食ってるアンデッド族もいるぞ
スネークレインや黎明開闢のせいでまともに強化できない爬虫類族
@@se66ki11 ウッス、PUNKっす。レベル3サイキック族サーチでうさぎ持ってきます。
増Gは後攻1ターン目に先行プレイヤーは投げられないようにエラッタしてくれないかなと今でも思ってる
カードゲームあまり知らない人に「遊戯王というカードゲームは約9割の人がゴ◯ブリのカードを使ってるんだよ」って言ったら泡吹いて卒倒されそう
採用率90パーセント以上w
「その対策で幼女も使うんだよ」「???」
9割しか無いのがむしろ意外体感だと95%以上のイメージ
Gと幼女で空中戦
増殖するGレファーとか増殖するGUYなら見た目がまだマシで規制されなかったのでは。
先行展開した側が使えるのもおかしいし、後攻は素引きするしかないのにそれ前提で規制決まるのもおかしい
なんと来年のタクティカルデッキにはマルチャミーの姿が
7:45 このSPIRAL環境の途中にあのハリファイバーが来てそのあと墓穴とトロイメアのぶっ壊れ弾が来たからこの時はほんとにG返しとかないとやばかったはず相手にターン渡らないか渡っても何も回答ないよね?って感じだったから先行が打つ増Gめっちゃキツイみたいな感じでもなかったし(もっと問題な奴らがいただけ)
結局Gに怯える日々は変わらないな……
実体が見えないキャラデザなのは確かに商売的には失敗したかもだけど、こういうユニークなコンセプトのイラストはもっと増えてほしいと思うくらいには好きだけどね何でもかんでも美少女にする最近の流れがむしろ嫌い
わかる
可愛いだけじゃ飽きてくるからな
俺の中で増Gは本物のGを見た時と同じ「うわぁ出たよ…」って気持ちになれるからこのイラストでいいと思ってる
先行側の追撃g理不尽すぎたからどんどん互換カード出てくれ
Gって先行後攻以前に、G1枚で勝ち負けが決まることによるストレスが大きかったから正直減ってくれて嬉しい気持ちはある
下手くそでもGテキトーに打って通ったらかなり勝てるし スキドレ、アトラクターと違って採用できることに個性を感じられないから 本当にしょうもないカードなんだよな
いっそのこと特殊召喚権も作るとか
これでマルチャミー使えって環境になったらVS使いの私泣きますよ。
個人的にはうららと増Gて固定6枚が埋まった状態でデッキ構築が始まる環境から、環境を見てサイドデッキの選択肢へ収まる様な調整に着地して欲しい
再現性の高すぎる展開可能カードをどうにかするのが先ではないのか?
増G→G、プルリア→クラゲって増殖するイメージがある動物モチーフにしてるけどフワロスはなんの鳥モチーフにしてるの?ビリオンバード?
マルチャミー結構高いし再録とか早めにして欲しいよね
までもマルチャミーではホルスに刺さらないんだよね
マルチャミーと増殖G投げられるの辛いよ…
ゲームバランス云々以前に、最強カードが絵面やネタ的に押し辛いってのは問題あるからね。Pixivでもうららは人気なのにGはうららに食われてる絵しかないし。
デッキスロット枠の問題で過去一カジュアルデッキに厳しい環境かもしれない
なんかG引いた方の勝ちゲーを帰って加速させてる気がするんだけどなこの規制。Gは0か3かの二択だと思ってたわ。
いやまぁ良いんだけどさぁ・・・フワロスいまむっちゃ高いんだよねはよ再録
地属性のマルチャミーは獣でネズミとかモチーフになりそう
極端なパワーカードは必ず嫌う声が出てそれがかわいい絵柄だと好きなカードなのに嫌われてて悲しいみたいな変な軋轢が起こるから増Gのイラストはこれはこれでありだと思ってる
後攻の参加券だけ規制したらまた先攻ゲーの加速にしかならないと思うけどなあ。やるなら劣化Gだけでも後攻でまともに反撃できるレベルまで先攻側も規制しないと駄目じゃね?
海外だとマルチャミーは高レア収録だから高騰する地獄現段階でプルリアが7500円程で、フワロスに至っては20000円超え予想されてるとか怖すぎるよTCG
データでもGが通るかどうかで10%以上勝率に影響してるのはやっぱり最強汎用カードすぎるわ
ちょっとドローしながらジャンクロンで拾ってただけだったのに
増G前提の先行制圧環境は駄目だそんなことを前提にしたらあかん
MDで復帰したので分からないのですが、海外で増殖するGが禁止なら世界大会とかでは増殖するGって使えないんですかね?
やっぱ特殊召喚には儚無みずきちゃんだよね…
後攻の0ターン目は常時増G状態でいいんじゃね?展開するかと相手の手札が増えるのが丁度いいトレードオフになるでしょ
俺のあらゆるデッキがプルプルフワフワに…かわいい😊
後攻の参加権という必要悪要素はあるけどあまりにもカードパワーが高過ぎると言う問題児……海外の展開ゲー環境はそれはそれで不健全でもあるし調整版と入れ換えるというのはかつての羽箒禁止の大嵐ハリケーン制限と同じ感じでいいと思う入れ替え先が高いとかも時間をかけて解決するしかないが……G関連のテコ入れが済んだら墓穴を制限にして♡俺のシャドウリチュアを除外すな♡
未来に影響を与えるのわかってたからイラストアドを下げた説を推すぜ!
言われてみれば確かにマスターデュエルは全世界共通のオンライン対戦なのにカードの規制は日本寄りなんだな!
動画でも言ってるけどタクティカルトライデッキの存在もあるから暫くは制限以上になることは無さそうだよね。なんなら以前のようにしれっと無制限に戻ってるくる可能性の方が高いかも…
マスターデュエルでもそうして欲しいんだけど、1戦目からサイドチェンジできるようにするとかじゃないと苦しい1度だけマリガンしていいとか
調整板を刷った上で増G減らすのには大賛成なんだけど、そのために1枚2000円のマルチャミーをカドショで買ってくださいはあまりにも馬鹿げているので、フワロスもプルリアも今後出るマルチャミーも欲しいだけ揃えるのに負担がないくらいの価格になるように早い段階で徹底的にバラ撒いていただきたいね
現実としては4桁に乗るぐらいになっちゃったけど、わざわざ字レアで収録されてるあたりコンマイもその辺考えて収録してそう(なお海外)
今後の遊戯王、ようチェックや!
(地属性のマルチャミーが出るなら・・・モチーフは米がいいなぁ)
増Gエラッタでええやん先行プレイヤーは相手1ターン目には発動できないで先行ゲー助長させてどうする
たった1枚で勝負を決められるカードって書くと凄くカッコいいよねアニメの主人公かラスボスが使うカードみたいで実際はクッソキモい効果だけがなんの制約も無しに書いてあるだけのゴキブリなんだけど
マルチャミーも刺さらないデッキには刺さらないから増Gの互換にはなり得ないし、暫くは準制限のままでいそうってか増Gにマルチャミーと同じ制限加えるだけで良かったんだけどな
準制限だと運命力のせいになるし0か1にしてもっと環境の出力自体をセーブする方向にするのがいいと思う
マルチャミープルリア「使え」マルチャミーフワロス「使え」増殖するG「もう規制は勘弁して」
灰流うらら「私の主食が…(震え声)」
儚夢みずき「ムシャァ....」
@@c4plantp665時代は色んなものをバランス良く食べる時代だマルチャミーも選り好みせずに食べろってことだな
BAN Maxx "C"さんとマッチして手札にGあった時ラグだけでサレンダーされて笑った ちなみに相手のデッキにG入ってました
Gがある前提なゲームの1番理不尽なところがG持ってない/無効化された後攻だからね複数枚カードに役割を分割させるだけで大いに意味がある
規制して結局後攻勝率悪いやんで元日釈放有りそう
増殖するGから減少するGになってしまった・・・。しかし海外では禁止カードだし仕方ないところもあるのでしょうか?
マルチャミーのことを考えると実質増殖しているという見方も出来るか?
そもそも増殖するならGじゃなくて、クリボーにしておけば良かったのに・・・
増G通ったらほぼ勝ちみたいな環境はどうかと思うけど、Gがないと今のライロみたいなFTKが横行して環境破壊されるからなー
Gは間違いなくやべー奴なんだけど突如いなくなるとゲームバランスが崩壊する存在でもあるこの事実を最小限の被害で得られただけでも、歴代最悪と呼ばれたSPYRAL環境も決して無意味ではなかったのかもしれない
SPYRALの展開力がヤバかったのもそうなんだけど、ルール改定でそれまでのデッキが軒並み消し飛んだのがデカかった。
正直マルチャミー生み出すくらいなら増Gをエラッタで発動条件を自分の場にモンスターが無い時にすればいいとは思うんだよな
先行有利はゲームルームの問題だからそれをどんなカードでも解決できるわけない 普通にルール変更希望
なんだろう…マルチャミーら如きで増Gの代役面するのやめてもらっていいすか?
増g規制はまあ良いけど、せっかく再録ラッシュで汎用誘発安くなったのに、別のカードが高くなってちゃ世話ないでしょとか思わないでもない
G亡き後にKONMAIが出すものがGがないこと前提にデザインできると誰が言ったのか…てなりそう()
月子推しの私はGなんてデッキに入れない‼️
ゴキブリが握れてるか否か、通るか否かでゲームの話が変わりすぎるの、あまりに不健全だったし、とうとう来るべき時が来たわね感
まあエルドとかのストラクに2枚しか入れてない時点でこうなるのはなんとなくわかってたし(´・ω・`)
この前ふと激闘デュエルカーニバルやったら増殖するG投げられてビビったそんな前からいたんだな……
というかもう先攻には使えないカードを刷ればいいのでは…?
マルチャミー高ェよ…
うぽつです増殖するGの規制、賛否が広がっていますね私としては肯定派の意見なのですが、否定派の意見も分かります先攻のGが非常に強力で、ダメ押しになるから規制しマルチャミーを対面によってサイドから投入してほしいという意図だとは思うのですが…例えば相手の対面が粛声だったとして、Gが無いからサイドからプルリアを投入となるとマッチの一戦目を落としてくださいと言われてるようなものですし、かといって他の誘発だとうららなどは貫通されやすく抑止としては不充分な場合が多くなっています手札誘発を巡る攻防や大量展開は遊戯王の醍醐味ですし、私も大好きですがGを規制しすぎるとまた弊害があるというのが悩ましいですね
うぽつありです!OCGならマッチ戦で小分けしたマルチャミーで使い分けてねって感じがしますが、シングル戦のMDとかになるとそうはいかずに増Gへの規制は厳しそうですね… 煮詰まって来た遊戯王故って感じがしますので、今後の動きが気になります
ストラク「海竜神の怒り」2005/3/1発売強欲な壺、同族感染ウィルス2006/3/1禁止指定かの強欲な壺も最後の再録から1年で禁止なのでこのくらいは持ちそうですね
ジャンドとマドルチェの初動が奪われていく……次再録するときにしれっと「自分フィールドにカードが無い場合に発動できる」とか付けたり、擬人化で昆虫少女にして許されるカードにならないかなぁ
※地属性のマルチャミーは、岩石族です。
増殖するガンダムを投げつけるほうが相手は重みで死ぬ
増Gの何がいいってジャンドだと投げた後の後攻でジャンクシンクロンで吊ってジャンクスピーダーになれるのが便利なんだよなマルチャミーだとそれが出来なくなるのがキツイ…
1:20
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??「ユクラー、あなた疲れてるのよ」
テキストに書かれてない隠された効果で2回攻撃できるのか……
ポルナレフ状態
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本物のg投げたほうが展開止まるだろ
優勝
リアルGで草
自分側も大惨事になっちまう
Gと一緒に追い出されそう
これはリアルファイト不可避
マルチャミー・ゴキブロスです通してください
結局枚数が減ったところで増Gのせいで負けた勝ったは絶対に無くならないの、このカードがいかに環境を支配してるのかがわかる
リアルでも人の住む環境を支配してるからなぁ、こいつら……
制限は投げられた時のイラつき半端ないから、準制限までにしてほしい
増G、本体のゴキ自体も目の光しか描かれてなくて、実質タンスとステレオデッキの謎アングルイラストなのもイラストアドなさすぎてな
増g規制するなら毎弾マルチャミー再録してくれ
海外遊戯王「こ゛め゛ーん!!!!こんな強いの作っちゃってごべーーーん!!!おれが悪かったァーーー!!!」
地属性マルチャミーの名前を予想してみる
マルチャミー・コクロチ
増G(最強カード)、うららと指名者(弾けるカード)で枠が9枚潰れるのが一番駄目なところだわ。
そこ
GとG対策カードだけで自動的にデッキ枠が9枚潰れるのは普通に考えて終わってる
強欲な壺を戻してはいけない一番の理由もそこだと思ってるくらいだからこの件は重い
和歌でいう枕詞みたいな状態
@@すずみほ-c9dどういう事ですか?
ただ一定数の汎用カードはないと敷居はどんどん高くなるから…
増g禁止又は制限かけるならラクシュミー配ってからにして欲しい
せっかく誘発安くしたのにまた値段上げられても困る
フワロス2000円とかいうアホな事態になってるんですが…
むしろ増Gありきでカード作ってたから先行ゲーが加速してた気がする
それな
暗黒期でも禁止されてた捲り札を緩和してれば全然いけたやろ 知らんけど
正直、調整版増Gみたいなマルチャミーが出たから、増Gは禁止でも良いと思ってる。マルチャミーの「自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動出来る」の一文のみで、先行プレイヤーに使われる可能性は大幅に減ってるからかなりの良調整だと思う。唯一の難点は手札から特殊召喚された場合のドローかデッキ・EXデッキから特殊召喚された場合のドローかどっちかしか使えない上、それぞれの効果を持っているのが別々だって事だけど、それも先行プレイヤーに後攻一ターン目に増Gを使われる事を考えると許容範囲な気がする。逆に増Gが生きてる限り、よほど枠に余裕があるデッキか属性又は種族縛りのあるデッキ以外はマルチャミーを採用し辛そう。
ゴキブリ握るとか冷静なるとすごいワードだな…
3つ目のマルチャミーはプルプル(海)フワフワ(空)と来たからモフモフ(地)とかで獣かなー
今後のタクトラで増Gの収録減らしてマルチャミー三種盛りとかになるんだろうか
いや!「ゴキポン」というモンスターもいるから、「マルチャミー・コカロチ」に決まってるだろう!
遊戯王からゴキブリを減らすな!
マルチャミー・カサカサに1票
増Gのメイト多分、下の影がたまにカサるタンスになりそう。
マルチャミーが地水火風テーマだとすると、次の火で墓地除外対応になって、最後の地属性が全箇所対応で完璧な流れやな
後攻でも増Gのせいで負けることあるし禁止でいいよ
海外レギュが正しい
noteのデータはMDの方のデータなんだけど、この時シェアルールだからデータとして大分特殊で、本文にもocgの話がかなり混ざってるからそのまま引用したら勘違いする人かなり出てくると思う
MDでG投げられると、「だったらデッキ切れになるまでドローさせてやらあ!」て思いがち
(誘発不採用のカジュアルデッキのため)
全G類マルチャミー計画…恐ろしい…
Gの代用に切り替えていくのは賛成だけどマルチャミーの対応範囲がバラけすぎてて不安
墓地・除外対応のも今後来ると思うとメタが散った時に地獄になりそう
後攻で増gに墓穴打たれた瞬間にサレしちゃう
結界波入れてもバック構えるテーマ多くなってどうしようもなくなったから
増G禁止するなら1本目から先攻後攻決定後に後手のサイドチェンジを認めるぐらいしないと先手ゲー加速しすぎると思う
応戦するGで増G持ってくる昆虫最強先行展開が使えなくなってしまう日も近い
全人類をクラゲにする計画の実験体が湯蔵さんだったんですね・・・
何にせよこの3ヶ月の環境が分水嶺だな 増G規制で展開系デッキがさらに暴れたら①無制限に戻す②TCGに倣い先攻制圧系規制開始!のどっちかしか無くなるんだから。個人的には増Gは完全に消えてもらって後攻専用のマルチャミーVer違いをがんがん刷るのがいいと思うわ
全員のデッキに昆虫モンスターが入ってることが愉悦な昆虫族好きだけれど、よく考えたら増Gの存在が昆虫族強化の方向性最大の妨げになってるとこある
ミセラと化石調査のせいでまともな強化チキられてる恐竜族も見てます
誘発娘たちのせいで冷や飯食ってるアンデッド族もいるぞ
スネークレインや黎明開闢のせいでまともに強化できない爬虫類族
@@se66ki11 ウッス、PUNKっす。レベル3サイキック族サーチでうさぎ持ってきます。
増Gは後攻1ターン目に先行プレイヤーは投げられないようにエラッタしてくれないかなと今でも思ってる
カードゲームあまり知らない人に「遊戯王というカードゲームは約9割の人がゴ◯ブリのカードを使ってるんだよ」って言ったら泡吹いて卒倒されそう
採用率90パーセント以上w
「その対策で幼女も使うんだよ」「???」
9割しか無いのがむしろ意外
体感だと95%以上のイメージ
Gと幼女で空中戦
増殖するGレファーとか
増殖するGUYなら見た目がまだマシで規制されなかったのでは。
先行展開した側が使えるのもおかしいし、後攻は素引きするしかないのにそれ前提で規制決まるのもおかしい
なんと来年のタクティカルデッキにはマルチャミーの姿が
7:45 このSPIRAL環境の途中にあのハリファイバーが来てそのあと墓穴とトロイメアのぶっ壊れ弾が来たからこの時はほんとにG返しとかないとやばかったはず
相手にターン渡らないか渡っても何も回答ないよね?って感じだったから先行が打つ増Gめっちゃキツイみたいな感じでもなかったし(もっと問題な奴らがいただけ)
結局Gに怯える日々は変わらないな……
実体が見えないキャラデザなのは確かに商売的には失敗したかもだけど、こういうユニークなコンセプトのイラストはもっと増えてほしいと思うくらいには好きだけどね
何でもかんでも美少女にする最近の流れがむしろ嫌い
わかる
可愛いだけじゃ飽きてくるからな
俺の中で増Gは本物のGを見た時と同じ「うわぁ出たよ…」って気持ちになれるからこのイラストでいいと思ってる
先行側の追撃g理不尽すぎたからどんどん互換カード出てくれ
Gって先行後攻以前に、G1枚で勝ち負けが決まることによるストレスが大きかったから正直減ってくれて嬉しい気持ちはある
下手くそでもGテキトーに打って通ったらかなり勝てるし
スキドレ、アトラクターと違って採用できることに個性を感じられないから 本当にしょうもないカードなんだよな
いっそのこと特殊召喚権も作るとか
これでマルチャミー使えって環境になったらVS使いの私泣きますよ。
個人的にはうららと増Gて固定6枚が埋まった状態でデッキ構築が始まる環境から、環境を見てサイドデッキの選択肢へ収まる様な調整に着地して欲しい
再現性の高すぎる展開可能カードをどうにかするのが先ではないのか?
増G→G、プルリア→クラゲって増殖するイメージがある動物モチーフにしてるけどフワロスはなんの鳥モチーフにしてるの?
ビリオンバード?
マルチャミー結構高いし再録とか早めにして欲しいよね
までもマルチャミーではホルスに刺さらないんだよね
マルチャミーと増殖G投げられるの辛いよ…
ゲームバランス云々以前に、最強カードが絵面やネタ的に押し辛いってのは問題あるからね。
Pixivでもうららは人気なのにGはうららに食われてる絵しかないし。
デッキスロット枠の問題で過去一カジュアルデッキに厳しい環境かもしれない
なんかG引いた方の勝ちゲーを帰って加速させてる気がするんだけどなこの規制。Gは0か3かの二択だと思ってたわ。
いやまぁ良いんだけどさぁ・・・フワロスいまむっちゃ高いんだよね
はよ再録
地属性のマルチャミーは獣でネズミとかモチーフになりそう
極端なパワーカードは必ず嫌う声が出てそれがかわいい絵柄だと好きなカードなのに嫌われてて悲しいみたいな変な軋轢が起こるから増Gのイラストはこれはこれでありだと思ってる
後攻の参加券だけ規制したらまた先攻ゲーの加速にしかならないと思うけどなあ。
やるなら劣化Gだけでも後攻でまともに反撃できるレベルまで先攻側も規制しないと駄目じゃね?
海外だとマルチャミーは高レア収録だから高騰する地獄
現段階でプルリアが7500円程で、フワロスに至っては20000円超え予想されてるとか怖すぎるよTCG
データでもGが通るかどうかで10%以上勝率に影響してるのは
やっぱり最強汎用カードすぎるわ
ちょっとドローしながらジャンクロンで拾ってただけだったのに
増G前提の先行制圧環境は駄目だ
そんなことを前提にしたらあかん
MDで復帰したので分からないのですが、海外で増殖するGが禁止なら世界大会とかでは増殖するGって使えないんですかね?
やっぱ特殊召喚には儚無みずきちゃんだよね…
後攻の0ターン目は常時増G状態でいいんじゃね?
展開するかと相手の手札が増えるのが丁度いいトレードオフになるでしょ
俺のあらゆるデッキがプルプルフワフワに…
かわいい😊
後攻の参加権という必要悪要素はあるけどあまりにもカードパワーが高過ぎると言う問題児……
海外の展開ゲー環境はそれはそれで不健全でもあるし
調整版と入れ換えるというのはかつての羽箒禁止の大嵐ハリケーン制限と同じ感じでいいと思う
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言われてみれば確かにマスターデュエルは全世界共通のオンライン対戦なのにカードの規制は日本寄りなんだな!
動画でも言ってるけどタクティカルトライデッキの存在もあるから暫くは制限以上になることは無さそうだよね。
なんなら以前のようにしれっと無制限に戻ってるくる可能性の方が高いかも…
マスターデュエルでもそうして欲しいんだけど、1戦目からサイドチェンジできるようにするとかじゃないと苦しい
1度だけマリガンしていいとか
調整板を刷った上で増G減らすのには大賛成なんだけど、そのために1枚2000円のマルチャミーをカドショで買ってくださいはあまりにも馬鹿げているので、フワロスもプルリアも今後出るマルチャミーも欲しいだけ揃えるのに負担がないくらいの価格になるように早い段階で徹底的にバラ撒いていただきたいね
現実としては4桁に乗るぐらいになっちゃったけど、わざわざ字レアで収録されてるあたりコンマイもその辺考えて収録してそう(なお海外)
今後の遊戯王、ようチェックや!
(地属性のマルチャミーが出るなら・・・モチーフは米がいいなぁ)
増Gエラッタでええやん
先行プレイヤーは相手1ターン目には発動できないで
先行ゲー助長させてどうする
たった1枚で勝負を決められるカードって書くと凄くカッコいいよね
アニメの主人公かラスボスが使うカードみたいで
実際はクッソキモい効果だけがなんの制約も無しに書いてあるだけのゴキブリなんだけど
マルチャミーも刺さらないデッキには刺さらないから増Gの互換にはなり得ないし、暫くは準制限のままでいそう
ってか増Gにマルチャミーと同じ制限加えるだけで良かったんだけどな
準制限だと運命力のせいになるし
0か1にしてもっと環境の出力自体をセーブする方向にするのがいいと思う
マルチャミープルリア「使え」
マルチャミーフワロス「使え」
増殖するG「もう規制は勘弁して」
灰流うらら「私の主食が…(震え声)」
儚夢みずき「ムシャァ....」
@@c4plantp665
時代は色んなものをバランス良く食べる時代だ
マルチャミーも選り好みせずに食べろってことだな
BAN Maxx "C"さんとマッチして手札にGあった時ラグだけでサレンダーされて笑った ちなみに相手のデッキにG入ってました
Gがある前提なゲームの1番理不尽なところがG持ってない/無効化された後攻だからね
複数枚カードに役割を分割させるだけで大いに意味がある
規制して結局後攻勝率悪いやんで元日釈放有りそう
増殖するGから減少するGになってしまった・・・。しかし海外では禁止カードだし仕方ないところもあるのでしょうか?
マルチャミーのことを考えると実質増殖しているという見方も出来るか?
そもそも増殖するならGじゃなくて、クリボーにしておけば良かったのに・・・
増G通ったらほぼ勝ちみたいな環境はどうかと思うけど、Gがないと今のライロみたいなFTKが横行して環境破壊されるからなー
Gは間違いなくやべー奴なんだけど突如いなくなるとゲームバランスが崩壊する存在でもある
この事実を最小限の被害で得られただけでも、歴代最悪と呼ばれたSPYRAL環境も決して無意味ではなかったのかもしれない
SPYRALの展開力がヤバかったのもそうなんだけど、ルール改定でそれまでのデッキが軒並み消し飛んだのがデカかった。
正直マルチャミー生み出すくらいなら増Gをエラッタで発動条件を自分の場にモンスターが無い時にすればいいとは思うんだよな
先行有利はゲームルームの問題だからそれをどんなカードでも解決できるわけない
普通にルール変更希望
なんだろう…マルチャミーら如きで増Gの代役面するのやめてもらっていいすか?
増g規制はまあ良いけど、せっかく再録ラッシュで汎用誘発安くなったのに、別のカードが高くなってちゃ世話ないでしょとか思わないでもない
G亡き後にKONMAIが出すものがGがないこと前提にデザインできると誰が言ったのか…てなりそう()
月子推しの私はGなんてデッキに入れない‼️
ゴキブリが握れてるか否か、通るか否かでゲームの話が変わりすぎるの、あまりに不健全だったし、とうとう来るべき時が来たわね感
まあエルドとかのストラクに
2枚しか入れてない時点で
こうなるのはなんとなくわかってたし(´・ω・`)
この前ふと激闘デュエルカーニバルやったら増殖するG投げられてビビった
そんな前からいたんだな……
というかもう先攻には使えないカードを刷ればいいのでは…?
マルチャミー高ェよ…
うぽつです
増殖するGの規制、賛否が広がっていますね
私としては肯定派の意見なのですが、否定派の意見も分かります
先攻のGが非常に強力で、ダメ押しになるから規制しマルチャミーを対面によってサイドから投入してほしいという意図だとは思うのですが…
例えば相手の対面が粛声だったとして、Gが無いからサイドからプルリアを投入となるとマッチの一戦目を落としてくださいと言われてるようなものですし、かといって他の誘発だとうららなどは貫通されやすく抑止としては不充分な場合が多くなっています
手札誘発を巡る攻防や大量展開は遊戯王の醍醐味ですし、私も大好きですがGを規制しすぎるとまた弊害があるというのが悩ましいですね
うぽつありです!
OCGならマッチ戦で小分けしたマルチャミーで使い分けてねって感じがしますが、シングル戦のMDとかになるとそうはいかずに増Gへの規制は厳しそうですね… 煮詰まって来た遊戯王故って感じがしますので、今後の動きが気になります
ストラク「海竜神の怒り」2005/3/1発売
強欲な壺、同族感染ウィルス2006/3/1禁止指定
かの強欲な壺も最後の再録から1年で禁止なのでこのくらいは持ちそうですね
ジャンドとマドルチェの初動が奪われていく……
次再録するときにしれっと「自分フィールドにカードが無い場合に発動できる」とか付けたり、擬人化で昆虫少女にして許されるカードにならないかなぁ
※地属性のマルチャミーは、岩石族です。
増殖するガンダムを投げつけるほうが相手は重みで死ぬ
増Gの何がいいって
ジャンドだと投げた後の後攻でジャンクシンクロンで吊ってジャンクスピーダーになれるのが便利なんだよな
マルチャミーだとそれが出来なくなるのがキツイ…