@@Klezure ты просто профан и быдло современного гейминга с погоней за разрешением. Сам сталкаш говорил что графика игр это не разрешение, а освещение, материалы технологии
@@Klezure с подключением, 2024 год. Какие "косольщики" и" пекари"?. Ты задницей ролик слушал? Проспись и посмотри на аналог гпу в консолях 9-го поколения. Это отличные карточки, которых и на пк за глаза хватает. Времена 7,8 поколений давно прошли. В мыле не сосоли виноваты, скажи спасибо кривым технологиям амуде и их фср. Длсс гораздо лучше работает. Лично я на пк давно уже предпочитаю апскейл до 4к, чем натив с каки-нибудь ТАА сглаживанием, с бесконечным гостингом картинки.
Согласен.Нельзя давайть на откуп разработчикам НИЧЕГО. Вот вам пример. Майкрософт в прршлом поколении обкатали Freesinc потренеровались в поддержке 120гц. И в этом поколении у них обе консоли работают нативно в 120гц и нативно поддерживают VRR с диспзоном от 40- 120гц, а в некоторых играх и от 30-120гц. Сони же прошляпили этот момент.Очевидно понадеявшись на разработчиков, которые должны бы ли выдерживать стабильные 60фпс.И так в еачале и было.в 20-22 гг у ПС5 была репутация " железные 60фпс", в то время как Хбокс полагался на костыли VRR и часто имел просадки в играх. Но вот уже в 23-24гг игры перестали держать 60фпс.Практически в каждой игре на консолях просадки до 40 фпс. Хбоксу это пофиг.Он любую игру запускает в 120гц , чта само по себе делает игру плавнее даже без VRR, а с VRR идет идеально плавно. В то время как Сони отдали поддержку 120гц на откуп разработчикам, которые нихера не хотят делать.Поэтому поддержка VRR и 120гц есть только а играх самой сони.Сторонних игр практически нет. 99% игр работают только в 60гц Поэтому те игры с просадками что на боксе идут плавно.На ПС5 идут с тормозами и дергано.Хотя у ПС5 есть все возможности это исправить, но никто не заморачивается . Доходит до идиотизма. В Хогвартс Легаси разрабы добавили возможность ПС5 работать в 120гц,,но только в режиме с локом на 40фпс. Режим же фиделити РТ идет в 40-45фпс но его разрабы сделали в 60гц, поэтрму играть невозиожно, жуткая дерготня. Нв данный момент есть только 2 актуальные консоли, способные предоставить плавный геймплэй. ХСХ и ПС5 про. Обычная ПС5 все, сдулась, неиграбрльная дерготня.В трм числе и в эксах( фф16,Райз ов Ронин, Саылент Хилл 22)
Я подозреваю что псср будет иметь схожий апи с фср и по факту через систему плойки подменять его. Так же псср будет что-то вроде другого бренда фср 4 (который на нейросетях). Технология та же (или крайне схожа) только для плойки.
Как бы Stalkash ни ругал PS4 за немощное железо, игры для неё всё равно шли качественнее, чем в своё время для PS3. Вдобавок, срок актуальности PS4 куда выше. Дело не только в аппаратной мощности, но и в программном инструментарии
По поводу psssr иль как это там. Я думаю они хотят просто внедрить его в render pipeline как делают microsoft на их коробке. А так спасибо за ролик, красава
никто бы не быковал на 5 помойку, если бы там был хотябы адекватный процессор для той же ГТА6 ,чтоб в 60фпс тянула, и прорисовка была гуд, да и подставку могли не жмотить
Когда пс4про вышла зарплата была на уровне 1500-1900евро в месяц, сейчас из-за инфляция средняя ЗП по Германии уже 2500-3500 т.к абсолютно всё подорожало в 3-4 раза. Банка нутеллы с того времени с 2.6евро подорожала до 6,99. Молоко с 0.4евро до 1.99 но плейстейшн дорожать не должен по вашей логике.
700 американских рублей для сталкаша это ужасно дорого, а как сравнивать кампуктер из 2007 стоимостью в 1.2к бачей с боксом из 2005 за 300 бачей - ну это нормально, да
Не особо понятно как будут раскрывать потанцевал пс5 про. На обычную пятёрку еще не вышли ремастериды хотя бы всех некогда экзов сони. Инфеймос увы, гамай в 30 кадров. Детроит тоже. Это так, к примеру.
На ps5 Если у вас телек 77 инч олед вы будите видеть мыло. Warhammer 40,000: Space Marine II: • В режиме производительности игра будет работать в разрешении 1080p при 60 FPS  . 2. Black Myth: Wukong: • В режиме производительности игра будет запускаться в 1440p и 60 FPS на PS5 . 3. Silent Hill 2 Remake: • В режиме производительности на PS5 игра будет работать в разрешении 1080p при 60 FPS
Ох и закрутил,столько много умных терминов а толком нечего сам и не понял. А может просто PS5 Pro будет тянуть изначально настоящие 2К и масштабировать его с помощью pssr до 4К. Sony про 8К вообще нечего не говорила.
PS5 Pro не потянет сразу удвоение ФПС и увеличение разрешения. В лучшем случае разрешение рендера будет одинаковым. Я бы даже предположил, что преимущество в качестве PSSR над FSR могут использовать для понижения разрешения.
Дополню мысль за терафлопсы, начиная с 8го поколения консолей 2013-2020года и графических архитектур Радеонов GCN и НВидиа (***) терафлопсы высчитывались в режимах выполнения Операций с плавающей запятой FP -(floating point) FP32 (bit) и получали Хbox One 1,3TFs, PS4 1,8TFs, PS4 PRO 4,2TFs, Xbox One X 6TFs +(4GB more GDDR5 than PS4 PRO have), Xbox Series S 4TFs, Xbox Series X 12,2TFs, PS5 10,28TFs, а PS5 PRO соответственно на 45%мощнее в рендеринге следовательно в режиме FP32 - PS5 PRO 14,90TFs, а в режиме неиспользуемом в нынешних играх FP16 (bit) PS5 PRO 28,8TFs, но тогда тоже самое применимо и к обычной PS5 20,56TFs (FP16 mode) Xbox Series 24,4 TFs (FP16 mode) Xbox Series S 8TFs, Xbox One X 12TFs, и ,PS4 PRO 8,4TFs - об этом расчете заявлял и Марк Церни году в 2016-2017, но на деле опять же рендеринг игр/вычисления происходят в режиме FP32bit. А вот то что CPU в PS5 PRO разогнан лишь на 10% с 3,5GHz до 3,85GHz, тогда как у PS4 PRO ,разгон был на 30% с 1,6GHz до 2,1GHz - это и есть бутылочное горлышко для стабильных 60кадров в тех играх где ФПС падает ниже 55-50 кадров. Если PS4 PRO с 30% бустом не смогла добиться 60фпс в играх тех лет, то и PS5 PRO с 10% бустом CPU не даст в условной ГТА6 - 60кадров, если Рокстар изначально не сделают такой режим для базовой PS5 допустим в разрешении 1080р. И всегда разработчик при создании игры на популярную платформу оптимизирует игру в первую очередь под базовую версию самую распространенную среди игроков, и лишь после докручивает сразу или патчами надстройки для ПРО моделей, Единственное исключение из этих устоявшихся принципов разработки игр - это Хбокс "Сериес С" версию для которой доделывают в последнюю очередь. Это База. 😁
Как там фреймтайм в Сайлен Хиле 2 на ПК? В Dead Space Remake? callisto protocol? Jedi Survivor, я смотрю не сильно на ПК помогают процессоры за штуку баксов
Сам себе базу присвоил, дурик. Рендер на 45% быстрее не значит, что fp32 вырос линейно. Уже все слили тех спеки - 33.5 TFLOPS of FP32. Во-вторых, если для 60 кадров мало 8-ми ядер зена по 3,8 то: 1) разрабы в край ухуели 2) с компудахтерами своими че делать будете? Многие до сих пор на 4-6 ядрах сидят.
@@suinsarbayev2191 нормальный и фреймрейт, и фреймтайм нормальный с неКартофельной памятью. 33мс. Все вопросы к разработчикам. Глупо спорить, худшее из комплектующих в консолях 9-го поколения - это дохлые зен2 процессоры. Из-за этого набралось достаточно случаев, когда в некоторых играх разница между боксом С и боксом Х не целая пропасть, как должно быть, а довольно незначительная. И все из-за одинаковых процессоров. Старфилд передает привет.
за исключением лишь того момента, что консоль - законченный продукт. А на пк проблем тем меньше, чем больше в него вбухано денег. С консолями приходится идти на компромиссы. Хотя игры на 9-м поколении выглядят отлично, на мой взгляд. Ушло две эпохи колоссальной разницы, с уходом 7 и 8 поколений.
@@Бигдрама ну это уже разработчик рукожоп, пусть свои деньги отрабатывает, а не на ДЛСС надеется. + майкрософт много чего нахламила со своим шиндувсом поэтому на ПК - просто чистая моща вытягивает, а не крутость разрабов
Это момент со стрима, который Сталкаш хотел нарезать и выложить отдельным видео на канал. Но раз уж он целый месяц его не выкладывает, то я подсуетился
нужно было не прогуливать 6-й класс физики в по пивинухам и учить приставки СИ. И ради собственного развития изучить акроним FLOPS. И, о чудо, окажется, что это никакой не маркетинг с пафосным словом, а обычный технический термин. В общем учи матчасть
ПС5 про нужна чтобы играть в 60 ФПС с настройками графики при которых на ПС5 будет 30 ФПС. На ПК считается нормальным потратить 50к или 100к на новую видеокарту раз в 2-5 лет чтобы играть на тех же самых настройках, но с дополнительными 30-50 кадрами. В некоторых ПК только видеокарты дороже консоли.
@@RofaevR лол, в каком месте он дохлый, 8 ядер 16 потоков, аналог райзен7 3700х, еще и с быстрой оперой, да даже 6ти ядерный райзен3600 сейчас любую игру в 60 изи вытягивает если на 3700х нет 60 фпс - это не проблема проца, это кривые руки разрабов
Нахрена сравнивать PS4 pro с PS5 PRO, что за бред,разница в семь лет. Это равносильно что сравнивать RTX1060 с RTX4070. У PS5 PRO один SSD стоит 200$. Кто сидит на PS4 и желает перейти на PS5 тот купит PS5 PRO.
Он и не сравнивает в лоб ПС5 про и 4 про. Он сравнивает с тем, чем являлась пс4 про именно в свое время, что она предложила в сравнении с обычной 4 и что вышло из этого и сопоставляет это с тем, что предлагает пс5 про в сравнении с обычной 5
Не знал что сталкаш щас существует
это нейросеть... при чем - хуёвая
В общем как играли в 720p , так и играем, только теперь это 720p масштабируют до 4к🤣
а минусы будут?
@@s0crat3s Да так, чёто мыльное всё, но консольщики минусы не замечают, им норм 😅
@@Klezure ты просто профан и быдло современного гейминга с погоней за разрешением. Сам сталкаш говорил что графика игр это не разрешение, а освещение, материалы технологии
@@Klezureну да а ти на своей топовой gtx 1050 ti іграеш на ультрах в 3 фпс
@@Klezure с подключением, 2024 год. Какие "косольщики" и" пекари"?. Ты задницей ролик слушал? Проспись и посмотри на аналог гпу в консолях 9-го поколения. Это отличные карточки, которых и на пк за глаза хватает. Времена 7,8 поколений давно прошли.
В мыле не сосоли виноваты, скажи спасибо кривым технологиям амуде и их фср. Длсс гораздо лучше работает. Лично я на пк давно уже предпочитаю апскейл до 4к, чем натив с каки-нибудь ТАА сглаживанием, с бесконечным гостингом картинки.
Тут что-то на приставочном...
просто это информация для натуралов, проходи мимо
Согласен.Нельзя давайть на откуп разработчикам НИЧЕГО.
Вот вам пример.
Майкрософт в прршлом поколении обкатали Freesinc потренеровались в поддержке 120гц.
И в этом поколении у них обе консоли работают нативно в 120гц и нативно поддерживают VRR с диспзоном от 40- 120гц, а в некоторых играх и от 30-120гц.
Сони же прошляпили этот момент.Очевидно понадеявшись на разработчиков, которые должны бы ли выдерживать стабильные 60фпс.И так в еачале и было.в 20-22 гг у ПС5 была репутация " железные 60фпс", в то время как Хбокс полагался на костыли VRR и часто имел просадки в играх.
Но вот уже в 23-24гг игры перестали держать 60фпс.Практически в каждой игре на консолях просадки до 40 фпс.
Хбоксу это пофиг.Он любую игру запускает в 120гц , чта само по себе делает игру плавнее даже без VRR, а с VRR идет идеально плавно.
В то время как Сони отдали поддержку 120гц на откуп разработчикам, которые нихера не хотят делать.Поэтому поддержка VRR и 120гц есть только а играх самой сони.Сторонних игр практически нет.
99% игр работают только в 60гц
Поэтому те игры с просадками что на боксе идут плавно.На ПС5 идут с тормозами и дергано.Хотя у ПС5 есть все возможности это исправить, но никто не заморачивается .
Доходит до идиотизма.
В Хогвартс Легаси разрабы добавили возможность ПС5 работать в 120гц,,но только в режиме с локом на 40фпс.
Режим же фиделити РТ идет в 40-45фпс но его разрабы сделали в 60гц, поэтрму играть невозиожно, жуткая дерготня.
Нв данный момент есть только 2 актуальные консоли, способные предоставить плавный геймплэй.
ХСХ и ПС5 про.
Обычная ПС5 все, сдулась, неиграбрльная дерготня.В трм числе и в эксах( фф16,Райз ов Ронин, Саылент Хилл 22)
Забыл сказать про проц он такой же без изменений как на 5 плойке
Я подозреваю что псср будет иметь схожий апи с фср и по факту через систему плойки подменять его. Так же псср будет что-то вроде другого бренда фср 4 (который на нейросетях). Технология та же (или крайне схожа) только для плойки.
Оооо, давно же не слышал его голоса, приятно
просто PS5 Pro для натуралов)
Как бы Stalkash ни ругал PS4 за немощное железо, игры для неё всё равно шли качественнее, чем в своё время для PS3. Вдобавок, срок актуальности PS4 куда выше. Дело не только в аппаратной мощности, но и в программном инструментарии
По поводу psssr иль как это там. Я думаю они хотят просто внедрить его в render pipeline как делают microsoft на их коробке.
А так спасибо за ролик, красава
Ложь, это нейросеть вместо него говорит
С каких пор нейросети научились картавить
никто бы не быковал на 5 помойку, если бы там был хотябы адекватный процессор для той же ГТА6 ,чтоб в 60фпс тянула, и прорисовка была гуд, да и подставку могли не жмотить
18:24 будут. Внутренние студии будут
Когда пс4про вышла зарплата была на уровне 1500-1900евро в месяц, сейчас из-за инфляция средняя ЗП по Германии уже 2500-3500 т.к абсолютно всё подорожало в 3-4 раза. Банка нутеллы с того времени с 2.6евро подорожала до 6,99. Молоко с 0.4евро до 1.99 но плейстейшн дорожать не должен по вашей логике.
Вопрос в том что мы получаем за эту сумму, а за эту сумму мы получаем позор, 4к и 60фпс снова не стандарт🤦♂️
Про 8к и 120фпс я вообще молчу
@@АлексейКолесников-о2ъ а почему то, что 4к60 не стало стандартом это позор?
@@semyonzhigunov671 потому что для пк это давно не предел
@@АлексейКолесников-о2ъ ты в курсе, что после 2018 года выходили ещё игры, с большими требованиями к ресурсам?
@@semyonzhigunov671 неоптимизированные? Да слышал
700 американских рублей для сталкаша это ужасно дорого, а как сравнивать кампуктер из 2007 стоимостью в 1.2к бачей с боксом из 2005 за 300 бачей - ну это нормально, да
бокс в 5-ом году стоил далеко не 300
@@kennywake3871 да, погуглил, действительно, не 300, а 400, но в 2007 уже 300
@@kennywake3871 Ну, окей, 400$. 🤣
@@ded5327 Топовый ПУКА в 2007 можно было собрать за 1300$. Сейчас 1600$ стоит одна топовая видеокарта. 🤣
@@WildLiger-pt3ef 7800xt стоит 500-600 баксов
Ахуеть, оно живое!
это какой то бред..пс4про не выдавала никаких 60 фпс она выдавала те же самые 30 но типа в 4к а потому смысла её покупать не было если моник не 4 к
Проверять не пробовал прежде чем умничать?
Так смысл пс4 про был в турбо режиме для всех игр(ну или почти всех), а не в каком-то там 4к который она не тянула
Выдавала, просто далеко не во всех играх. Например последний бог войны имеет режим не очень стыбильных 60fps
скажу по секрету, восьмилетняя консоль ПС4Про на 4К телеке в 65 диагонали в некоторых играх дает очень и очень не плохую картинку, даже в последних.
Не особо понятно как будут раскрывать потанцевал пс5 про. На обычную пятёрку еще не вышли ремастериды хотя бы всех некогда экзов сони. Инфеймос увы, гамай в 30 кадров. Детроит тоже. Это так, к примеру.
В Секонд сане, по крайней мере на ПС4, можно в настройках разлочить фпс и будет больше 30, я думаю на ПС5 также
Чел, Infamous Second Son отлично идёт на пятой плойке в 60 фпс.
На ps5
Если у вас телек 77 инч олед вы будите видеть мыло.
Warhammer 40,000: Space Marine II:
• В режиме производительности игра будет работать в разрешении 1080p при 60 FPS  .
2. Black Myth: Wukong:
• В режиме производительности игра будет запускаться в 1440p и 60 FPS на PS5 .
3. Silent Hill 2 Remake:
• В режиме производительности на PS5 игра будет работать в разрешении 1080p при 60 FPS
С дивана не видно. Правда 4к, увы, консоль не вывозит. Ощущение как будто кадров 20-25. Говорю как консоледебил который играет лишь на ней.
@@весёлыйкампучийскиймужчина-г3о ну конечн не видно, но блин если далеко сидишь, шрифт уже не видно хахаах
я даже незнаю как я буду играть в гта 6 на пс5
благо у меня 55 дюймов телек и я далеко сижу от него
Етить, ты этот телек в ангаре смотришь? Потому, что для средней квартиры 55-65' за глаза хватает.
за 850 евро пусть сами покупают эту пс5 про. за такие бабки можно взять комп который будет стабильно тянуть игры в 2к
Rtx 4070 уже 700 баксов. Меньше 2К не потянет. И это только видеокарта. Пургу не неси
@@AlexeyShmel А зачем ртх4070 покупать?
@@LegionAlpha2002 Это минимальная видеокарта для 2К гейминга
@@AlexeyShmel пс не может 2к тянуть алё
@@LegionAlpha2002 Пиши понятнее. Пс это что?
Ох и закрутил,столько много умных терминов а толком нечего сам и не понял. А может просто PS5 Pro будет тянуть изначально настоящие 2К и масштабировать его с помощью pssr до 4К. Sony про 8К вообще нечего не говорила.
2к не существует. Сони про 8к ничего не говорит, но на коробочке печатает. Предположение про натив квад и апскейл до 4к - полная чушь.
@@vad3eng769 хорошо
PS5 Pro не потянет сразу удвоение ФПС и увеличение разрешения. В лучшем случае разрешение рендера будет одинаковым. Я бы даже предположил, что преимущество в качестве PSSR над FSR могут использовать для понижения разрешения.
Дополню мысль за терафлопсы, начиная с 8го поколения консолей 2013-2020года и графических архитектур Радеонов GCN и НВидиа (***) терафлопсы высчитывались в режимах выполнения Операций с плавающей запятой FP -(floating point) FP32 (bit) и получали Хbox One 1,3TFs, PS4 1,8TFs, PS4 PRO 4,2TFs, Xbox One X 6TFs +(4GB more GDDR5 than PS4 PRO have), Xbox Series S 4TFs, Xbox Series X 12,2TFs, PS5 10,28TFs, а PS5 PRO соответственно на 45%мощнее в рендеринге следовательно в режиме FP32 - PS5 PRO 14,90TFs, а в режиме неиспользуемом в нынешних играх FP16 (bit) PS5 PRO 28,8TFs, но тогда тоже самое применимо и к обычной PS5 20,56TFs (FP16 mode) Xbox Series 24,4 TFs (FP16 mode) Xbox Series S 8TFs, Xbox One X 12TFs, и ,PS4 PRO 8,4TFs - об этом расчете заявлял и Марк Церни году в 2016-2017, но на деле опять же рендеринг игр/вычисления происходят в режиме FP32bit.
А вот то что CPU в PS5 PRO разогнан лишь на 10% с 3,5GHz до 3,85GHz, тогда как у PS4 PRO ,разгон был на 30% с 1,6GHz до 2,1GHz - это и есть бутылочное горлышко для стабильных 60кадров в тех играх где ФПС падает ниже 55-50 кадров.
Если PS4 PRO с 30% бустом не смогла добиться 60фпс в играх тех лет, то и PS5 PRO с 10% бустом CPU не даст в условной ГТА6 - 60кадров, если Рокстар изначально не сделают такой режим для базовой PS5 допустим в разрешении 1080р. И всегда разработчик при создании игры на популярную платформу оптимизирует игру в первую очередь под базовую версию самую распространенную среди игроков, и лишь после докручивает сразу или патчами надстройки для ПРО моделей, Единственное исключение из этих устоявшихся принципов разработки игр - это Хбокс "Сериес С" версию для которой доделывают в последнюю очередь.
Это База. 😁
Как там фреймтайм в Сайлен Хиле 2 на ПК? В Dead Space Remake? callisto protocol? Jedi Survivor, я смотрю не сильно на ПК помогают процессоры за штуку баксов
Сам себе базу присвоил, дурик. Рендер на 45% быстрее не значит, что fp32 вырос линейно. Уже все слили тех спеки - 33.5 TFLOPS of FP32. Во-вторых, если для 60 кадров мало 8-ми ядер зена по 3,8 то: 1) разрабы в край ухуели 2) с компудахтерами своими че делать будете? Многие до сих пор на 4-6 ядрах сидят.
@@suinsarbayev2191 нормальный и фреймрейт, и фреймтайм нормальный с неКартофельной памятью. 33мс. Все вопросы к разработчикам. Глупо спорить, худшее из комплектующих в консолях 9-го поколения - это дохлые зен2 процессоры. Из-за этого набралось достаточно случаев, когда в некоторых играх разница между боксом С и боксом Х не целая пропасть, как должно быть, а довольно незначительная. И все из-за одинаковых процессоров. Старфилд передает привет.
@@suinsarbayev2191 при чем здесь фреймтайм
@@suinsarbayev2191 а какой он там?
КОНСОЛИ САНИНА ?? PC ТОЖЕ С ПРОБЛЕМАМИ !
за исключением лишь того момента, что консоль - законченный продукт. А на пк проблем тем меньше, чем больше в него вбухано денег. С консолями приходится идти на компромиссы. Хотя игры на 9-м поколении выглядят отлично, на мой взгляд. Ушло две эпохи колоссальной разницы, с уходом 7 и 8 поколений.
@@vad3eng769 и что за проблемы на пк?
@@666w-zr7ki
Оптимизация
@@Бигдрама ну это уже разработчик рукожоп, пусть свои деньги отрабатывает, а не на ДЛСС надеется.
+ майкрософт много чего нахламила со своим шиндувсом
поэтому на ПК - просто чистая моща вытягивает, а не крутость разрабов
И откуда этот ролик?
Это момент со стрима, который Сталкаш хотел нарезать и выложить отдельным видео на канал. Но раз уж он целый месяц его не выкладывает, то я подсуетился
@@kawaiipc144пасыба
Интересеное название придумали фантику "терафлопсы" )
нужно было не прогуливать 6-й класс физики в по пивинухам и учить приставки СИ. И ради собственного развития изучить акроним FLOPS. И, о чудо, окажется, что это никакой не маркетинг с пафосным словом, а обычный технический термин. В общем учи матчасть
ТераФлопс - такой же фантик как и ГигаГерц, раз уж на то пошло. Включаем голову
Ох уж эти фанатики. Километры, килограммы, литры, а теперь ещё и терафлопсы.
Я лично вам считаю в арбузах. Ps 5 мощностью в 10 арбузов
@@Nanomashinovith ну в арбузах, попугаях, прочих условных безразмерных величинах нередко считать приходится.
ПС5 про нужна чтобы играть в 60 ФПС с настройками графики при которых на ПС5 будет 30 ФПС. На ПК считается нормальным потратить 50к или 100к на новую видеокарту раз в 2-5 лет чтобы играть на тех же самых настройках, но с дополнительными 30-50 кадрами. В некоторых ПК только видеокарты дороже консоли.
Так кто ей эти кадры обеспечит? Дохлый проц?
@@aviator1472 а как обеспечивает 60 кадров еще более дохлый проц в ПС5?
@@RofaevRв пс5 про тот же самый проц, что и в обычной пс5
@@KanaT_chan в ПС5 про стоит разогнанная версия на обновленной архитектуре.
@@RofaevR лол, в каком месте он дохлый, 8 ядер 16 потоков, аналог райзен7 3700х, еще и с быстрой оперой,
да даже 6ти ядерный райзен3600 сейчас любую игру в 60 изи вытягивает
если на 3700х нет 60 фпс - это не проблема проца, это кривые руки разрабов
Нахрена сравнивать PS4 pro с PS5 PRO, что за бред,разница в семь лет. Это равносильно что сравнивать RTX1060 с RTX4070. У PS5 PRO один SSD стоит 200$. Кто сидит на PS4 и желает перейти на PS5 тот купит PS5 PRO.
Он и не сравнивает в лоб ПС5 про и 4 про. Он сравнивает с тем, чем являлась пс4 про именно в свое время, что она предложила в сравнении с обычной 4 и что вышло из этого и сопоставляет это с тем, что предлагает пс5 про в сравнении с обычной 5
Кто сидит на пс4 точно не купит пс5 про. У него денег не хватит, в своей массе. Это так не работает.
а где он сравнил пс4 про и пс5 про? Разуй глаза. Он сравнил разницу в скачке между пс4/пс4 про и пс5/пс5 про
@@vad3eng769 это ты уши открой, он сравнил цену PS4 pro с PS5 pro.
@@andruhagruz5799 очевидно, речь идет про pro версию.