Blender 2.8 для начинающих - Симуляция твердых тел | 12

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 янв 2021
  • В части 12 серии «Blender 2.8 Beginner Tutorial» мы узнаем, как использовать камеру, чтобы выбрать хорошую перспективу, как красиво расположить объекты в нашей сцене и как использовать симуляцию твердого тела, чтобы бросить яблоки в нашу чашу.
    Ссылка на плейлист оригинал (англ.) - • Blender 2.8 Beginner T...
    Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
    / @badpolygon
    ОГЛАВЛЕНИЕ
    00:00 - Введение
    01:07 - Как пользоваться камерой
    02:32 - Блокировка камеры в проекции
    02:54 - Walk Navigation (камера)
    04:41 - Подготовка сцены к сборке
    06:12 - Сборка сцены
    09:42 - Связанные повторяющиеся яблоки
    11:54 - Подготовка к симуляции Rigid Body
    14:35 - Пассивные предметы (коллизия)
    15:56 - Активные объекты (симуляция твердого тела)
    16:53 - Запуск симуляции Rigid Body
    17:30 - Сделать объекты симуляции статичными
    18:16 - Выстраивание яблок в миске
    19:12 - Дублирование листа
    20:04 - Заключение
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Сайт - badpolygon.ru
    Канал Telegram - t.me/badpolygon
    Группа Telegram - t.me/badpolygongroup
    Страница Facebook - / badpolygon
    Группа Facebook - / badpolygon
    Instagram - / bad.polygon
    Twitter - / bad_polygon
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    #RigidBody #simulation #blendertutorial blender,blender 2.8,blender уроки,для начинающих,blender для новичков,blender для начинающих,blender с нуля,blender 2.8 tutorial,blender 2.8 beginner tutorial,blender 2.8 for beginners,introduction to blender 2.8,blender 2.8 modeling tutorial,getting started with blender 2.8,blender 2.8 shortcuts,blender 2.8 shortcut pdf,blender 2.8 shortcut list,tutorial,blender 2.8 modeling,blender organic modeling

Комментарии • 9

  • @pro_preZZa
    @pro_preZZa 2 года назад +6

    Если вы смотрите эти уроки, и у вас версия выше 2,8 то при скидывании физике вы с толкнетесь с проблемой, что не активен пункт меню Remove. В таком случае в каталоге / сцене / дереве объектов выделите те предметы на которых есть физика (яблоки и миска) и потом уже идите в меню Object - Rigid body - Remove

    • @mrdixioner
      @mrdixioner 2 года назад +1

      Спасибо тебе добрый человек!!!

  • @ZykerZyk
    @ZykerZyk 3 года назад +1

    Спасибо, от души!

  • @SQWARTL
    @SQWARTL 3 года назад +1

    Спасибо!

  • @Hemyl_Pion
    @Hemyl_Pion 3 года назад +1

    спасибо

  • @BreadMur
    @BreadMur 3 года назад +1

    кайф, спасибо

  • @user-si5qm2cd9h
    @user-si5qm2cd9h 3 года назад +1

    Спасибо большое за видео

  • @blogoflili
    @blogoflili 2 года назад

    Добрый день! Подскажите почему при модуляции твердых тел если тела друг над другом одно пассивное другое активное все огонь, а если одно активное внутри пассивного ничего не выходит. Уже голову сломал. Оно просто тупо пролетает сквозь него и все как будто к внутренней оболочке меша не применяется твердое тело

    • @blogoflili
      @blogoflili 2 года назад

      Все понял, надо меш поставить в форме, спасибо !!!!