Stellaris | Гайд о флоте Ч.[1/2] | Как устроены космические сражения?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 июн 2024
  • Давненько я хотел сделать видео где мог бы очень плотно поговорить по поводу кораблей и космических сражений. И вот руки у меня наконец то дошли - встречайте, весьма объёмный гайд о флоте. Текущее видео расскажет о многих (если не о всех) особенностях космических сражений. Надеюсь, вы оцените эти два ролика по достоинству!
    Ссылка на вторую часть - [ • Stellaris | Гайд о фло... ]
    Имя видео; Stellaris | Гайд о флоте Ч.[1/2] | Как устроены космические сражения?
    #stellaris #agress0r #флот
    --------------------------------------
    Содержание:
    0:00 - Вступление
    0:33 - Разбор применения брони, щитов и здоровья
    2:40 - Вооружение и характеристики орудий
    3:50 - Формула для подсчёта точности судна
    5:00 - Практический пример использования формулы с точностью
    6:35 - Чем можно поднять обнаружение?
    8:45 - Базовые компоненты судна
    11:16 - Что ставить на вспомогательный слот?
    12:13 - Как работает параметр Шанс выхода из боя?
    13:44 - Не работающий бафф "За дисбаланс Сил"
    14:25 - Влияние внещней среды на исход боя
    17:05 - Адмиралы и их влияние на бой - как получить нужные трейты за победу?
    20:16 - Влияние опыта кораблей на сражение - варианты получения опыта.
    --------------------------------------
    Использованный набор кораблей, что вы могли видеть в видео или на превью [ steamcommunity.com/sharedfile... ]
    Коллекция модов для Stellaris от Agress0r'а [ steamcommunity.com/sharedfile... ]
    Мой канал Discord: [ / discord ]
    Моя страничка на Patreon: [ / agress0r ]
    Музыка в видео:
    Stellaris OST Music
    Понравилось? Поставь лайк и подпишись!
    --------------------------------------
    Stellaris - космическая 4X стратегия в реальном времени, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive 9 мая 2016 года для Microsoft Windows, OS X, и Linux.
    Эта игра продолжает традиции, заложенные историческими стратегиями, в до сих пор не использовавшемся ей научно-фантастическом антураже.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 211

  • @Agress0r
    @Agress0r  4 года назад +23

    ! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! !
    В этом патче изменили многое. Добавили новые механики и немного затронули старые. Видео всё ещё актуально и серьёзных ошибок с поправкой на патч в нём нет, НО! из за новых особенностей патча 3.6 информации в нём будет не хватать. Займусь обновлением этого видео или нет - время покажет.
    ! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! !
    Ссылка на вторую часть: ruclips.net/video/BSRAqJPru7E/видео.html
    Таймкоды:
    0:33 - Разбор применения брони, щитов и здоровья
    2:40 - Вооружение и характеристики орудий
    3:50 - Формула для подсчёта точности судна
    5:00 - Практический пример использования формулы с точностью
    6:35 - Чем можно поднять обнаружение?
    8:45 - Базовые компоненты судна
    11:16 - Что ставить на вспомогательный слот?
    12:13 - Как работает параметр Шанс выхода из боя?
    13:44 - Не работающий бафф "За дисбаланс Сил"
    14:25 - Влияние внещней среды на исход боя
    17:05 - Адмиралы и их влияние на бой - как получить нужные трейты за победу?
    20:16 - Влияние опыта кораблей на сражение - варианты получения опыта.

    • @nidhogg5894
      @nidhogg5894 4 года назад

      я тут вспомнил одну игруху без наличия сетевых игр Distant Worlds Universe - в нее кто играл или играет? проблема одна для меня - нет русского и никакого русссификатора тоже. Ьам в кострукторе можно погрязнуть на часы.

    • @darckspace1169
      @darckspace1169 4 года назад +1

      У меня всё проще:
      Корветы в макс уворот
      Эсмы - ПВО-Танк
      Крейс- Танк-дамагер
      Линкоры-Арта
      Титан-Арта
      Всё в кинетику(корвы-разрывные авто) и макс щиты
      А слот - корвы фарсаж, эсмы - ситуация, крейсы - щиты, линков/титан - щиты
      Набор: 34/25/20/10/1
      Итог: рвёт всё и вся

    • @franzjosephvonhabsburg-lot2851
      @franzjosephvonhabsburg-lot2851 4 года назад

      Стоп, а разве загадочный шифратор не стоит ставить на корветы, к примеру? Они же лучше форсажных камер. Я лично всегда их ставлю, как минимум на корветы, когда они появляются у меня...

    • @user-ey3ng8vq6u
      @user-ey3ng8vq6u 4 года назад

      На каком уровне сложности вы играете, какие параметры в среднем сложности

    • @wesper1035
      @wesper1035 2 года назад

      Постоянные щиты Рип :( их выпили.

  • @nuclearcat239
    @nuclearcat239 4 года назад +266

    Адмирал с именем "Я обязательно выживу"... понимаю.

    • @puss1080
      @puss1080 2 года назад +4

      *Я, обезательно, выживу

    • @bebeka_
      @bebeka_ 2 года назад +12

      @@puss1080 пиздец, сам исправляешь, и сам допускаешь ошибку в простом слове. И причём здесь запятые, когда это мем во-первых, а во-вторых структура предложения правильная.

    • @dark__2575
      @dark__2575 2 года назад

      + Covid-19

    • @dovakin2855
      @dovakin2855 2 года назад +2

      @@bebeka_ мне кажется он прикалывается, чел.

    • @user-pw6vn7qj8u
      @user-pw6vn7qj8u 2 года назад

      @@bebeka_ 😂😂😂😂

  • @ReonE60000
    @ReonE60000 4 года назад +236

    Со стороны бой выглядит круто, но для экипажа это ппц как скучно. 5 дней ждать, пока перезарядится пушка... Там от скуки застрелиться можно

    • @kripton3673
      @kripton3673 2 года назад +66

      но ведь потом придется перезаряжать...

    • @emkasau6746
      @emkasau6746 2 года назад +17

      Так это пять СТАНДАРТНЫХ дней, мы точно не знаем, сколько это на наше лето исчисление)

    • @Glek2
      @Glek2 Год назад +21

      @@emkasau6746 земные силы видимо. Хронология наших дней. Даже дата от Рождества Христова. Можно проверить по сроку жизни людей стандартных без технологий. Вроде внутри игры тоже что-то упоминалось.
      Сорян за некропостинг

    • @mason6381
      @mason6381 6 месяцев назад +5

      Там перелет по системе занимает месяцы. Мне кажется когда вступаешь в экипаже корабля сразу понимаешь, что подписываешь приговор на одну из скучнейших работ и при этом тебе стоит быть готовыми, что ты скорее всего пропустишь огромный кусок жизни своих родственников, так что думаю бои по месяцу там это нормально, если вспоминать, что летят они к этому бою по два три месяца, а до системы сражения могут лететь целый год.
      Тоже самое с десантом, могли набрать молодняк, а на штурм уже прилетят довольно уже взрослые мужики. И самое обидное, ты несколько лет летел , чтобы умереть за пару секунд от шальной пули .Притом корабли могут по несколько лет висеть над планетой ожидая пехоту.

    • @smttrage
      @smttrage 6 месяцев назад +1

      ​@@emkasau6746в игре можно найти древние часы, которые показывают время вселенной, ну и оно чудом совпадает с нашим

  • @drevin338
    @drevin338 4 года назад +47

    Ценное видео, играю с самого релиза, а многое для себя новое открыл. Некоторые места пересматривал по несколько раз, огромная благодарность за труд.

  • @Kabanchik-ll1ks
    @Kabanchik-ll1ks 4 года назад +60

    Есть еще один негативный признак - диванный адмирал (не шутка). Вроде бы дается за долгое сидение в своих границах в одной системе

    • @ReonE60000
      @ReonE60000 4 года назад +7

      У меня ни разу не было, хотя флот стоял в столичной системе 15 лет

    • @umbraprime6745
      @umbraprime6745 3 года назад +6

      диванный генерал есть точно

    • @goshmyak
      @goshmyak 3 года назад +7

      У меня был, при чем сразу после большого сражения, которое он выйграл

    • @franzjosephvonhabsburg-lot2851
      @franzjosephvonhabsburg-lot2851 3 года назад +12

      Да, да, да есть такое. Держал флот мощью в 150 тысяч в одной системе примерно 170 лет и выдали. Правда адмирал потом умер через 4 месяца.

    • @chaiindisky2678
      @chaiindisky2678 3 года назад

      У меня на генерала упал этот навык, но получил он его в первом же бою. Мне кажется, что он даётся за бой с высокими потерями(я тогда потерял до трети армии)

  • @nik.lankaster
    @nik.lankaster 4 года назад +6

    Знаком со Stellaris ещё с версии 1.2, но всё равно нашёл в этом видео много полезного. Автору спасибо. Чётко, по делу и весьма подробно. По крайней мере ощущения недосказанности не было.

  • @Svetoch_Lokkhart
    @Svetoch_Lokkhart 2 года назад +1

    Спасибо за видео, недавно начал осваивать стелларис - твой гайд помог мне разобраться и понять как-что работает, кроме того он короткий, в нем все четко и по делу. Лайк и подписка.)

  • @sunrisetenshi1054
    @sunrisetenshi1054 2 года назад

    Весьма обстоятельно и достаточно подробно. Спасибо большое, этих знаний мне не хватало.

  • @danielunnamed9438
    @danielunnamed9438 3 года назад +5

    Прекрасное руководство, но: пожалуйста, делай паузы (как в письме точки, запятые и абзацы). Не успеваю "переварить".

  • @Korderios
    @Korderios 4 года назад

    Спасибо большое, дополнил свои знания деталями. Очень ценю твои видео, добра тебе!

  • @Undeadsuccubus
    @Undeadsuccubus 3 года назад +1

    Спасибо видео. Коротко, по существу и приятным кошачьим голосом. :)

  • @user-lo6rz2dn1q
    @user-lo6rz2dn1q 3 года назад

    Вот прослушал только пару минут ролика и в голове уже образовался порядок. Хорошо объясняешь.

  • @tablph
    @tablph 4 года назад +2

    Спасибо! Давно играю в стелларис, на многих моментов не знал, в частности про сенсоры и точность попадпния

  • @Time_Leak
    @Time_Leak 3 года назад

    Спасибо за детальное описание. Несмотря на 1к+ часов в игре, многие вещи узнал только сейчас.

  • @advokatarkadiya3274
    @advokatarkadiya3274 2 года назад

    Весьма информативно, спасибо за старания) Супер понравилось

  • @ICE777_
    @ICE777_ 4 года назад +48

    НУ НАКОНЕЦ-ТО! Годное и единственное видио в своём экземпляре (в русском сообществе уж точно)!

  • @tvoby5066
    @tvoby5066 4 года назад

    Когда месяц почти не было видео, а тут Агресор прям вывалив так вывалив)) Благодарю за контент!!

  • @pauchok101
    @pauchok101 4 года назад +2

    Отличное видео. Низкий поклон за труд.

  • @vidthankslesha6117
    @vidthankslesha6117 2 года назад

    Чувааак. Это охренительное видео. Чётко так всё (ещё смотрю).

  • @DeadmanDnDz
    @DeadmanDnDz 4 года назад

    Ну наконец -то.От души,вот чесное слово!

  • @Catzilla.
    @Catzilla. 4 года назад +1

    Спасибо за полезный гайд! А я всё время игнорил сенсоры, думал, что это только для разведданных о близлежащих системах. Вот недавно только стал подозревать, что тут не всё так просто и это видео полностью подтвердило маои догадки =)

  • @deskentunhuman3336
    @deskentunhuman3336 4 года назад +2

    Отлично все разложил. Спасибо.

  • @gromov7
    @gromov7 4 года назад +1

    Этого видео ждали все )

  • @Lensend
    @Lensend 3 года назад

    просто супер полезное видео! благодарочка от души!!!

  • @user-bv3nf7ux4d
    @user-bv3nf7ux4d 4 года назад

    молодец, давно не было годных гайдов

  • @mrvirot9118
    @mrvirot9118 4 года назад +1

    Я часто использую туманности как базу для флота и верфи, чтобы флот всегда был скрыт. Это удобно, когда хочется чтобы бот напал, но твой флот явно сильнее и он шугается. А если в туманности какой-либо ещё объект с дебафом, то просто сказка для обороны в поздней игре. Строю там врата и жду, бот бросается осень свата на такую амбразуру, не видя в ней опасности. А если и нет, то всегда могу переправить флот к любым иным удобным или атакованным вратам. Поэтому споры за туманность с приведением летальных аргументов в моих играх очень частое явление. :D
    За видео по подобной теме огромное спасибо. Хоть я и сам разбирался во всём этом по пути, но был бы очень благодарен будучи новичком в игре за такой подгон.

  • @Genocide88
    @Genocide88 2 года назад

    Спасибо за гайд. Помогает разобраться в этой игре

  • @undead8270
    @undead8270 4 года назад +6

    Годно, комент для продвижение.

  • @dnkroz4691
    @dnkroz4691 4 года назад +5

    Механика сложная: особо не вникал, но чисто по табличным значениям мне нравится менять щиты и броню на дополнительный корпус плюс регенерация. Количество хитпоинтов возрастает. Хотя, из видео узнал, что при просадке ХП падает урон. Самому проводить кучу тестов не охота, так что спасибо автору. А в игре, как мне кажется, побеждает более сильная экономика и количество кораблей, а не билды самих кораблей.

    • @iskin_imperium
      @iskin_imperium 4 года назад +1

      В игре против живого человека побеждает тот у кого более сильная экономика и билд кораблей. Да и против компа очень выгодно использовать билды: маленький хорошо вооруженный обученный флот игрока против картонного флота бота любого размера

  • @johnconstantine14
    @johnconstantine14 4 года назад +2

    Спасибо, мен) Оч полезное видео)

  • @Tolik_23rus
    @Tolik_23rus 2 года назад

    СУПЕР-ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЙ ВИДОС

  • @Demoratos
    @Demoratos 3 года назад

    Большое спасибо за такие гайды

  • @ArheIy
    @ArheIy 4 года назад +2

    У меня в начале игры было примерно такое развитие событий (относительно флота):
    - Э, почему приказ не выполняете? Почему сидите на станции? КАКОГО ХРЕНА ЕДИНСТВЕННЫЙ НАУЧНИК ВООБЩЕ НЕ ПОДАЁТ ПРИЗНАКОВ ЖИЗНИ!? Шо нажать? Многа букав, нихочица букавы читать!
    *(Two thousands years later)*
    - Ладно, разобрались, летим в соседнюю систему... *В смысле "улей"?*
    (Это не шутка, моим тепличным рЭптилойдам попалась система, по соседству с которой сидел пожирающий рой. В результате, смЭрть)
    - Окей, убежали. Хорошо, что я вложился в движки, пока сидел в системе. Пошли по политике... Как говорил Палыч: "Я люблю демократию".
    *(10 грёбаных часов спустя)*
    - Какие-то перожопые объявили мне войну? Ну ничего, теперь-то я умею управлять флотом!
    *(Спустя час моя недоимперия лежит в руинах)*

    • @daksdakseop5581
      @daksdakseop5581 Год назад +2

      Пх, сижу, разбираюсь в новых ДЛС. Последние три катки такие же

  • @user-ss2ug3jb6b
    @user-ss2ug3jb6b 4 года назад +2

    Название адмирала Covid-19 с признаком хитрец. ))))

  • @sergeykovach6515
    @sergeykovach6515 4 года назад

    Спасибо огромное, стало намного понятнее всё!!!

  • @faustxiii8991
    @faustxiii8991 4 года назад +2

    Да ну нафиг! Агрессор все таки смог перебороть собственную лень и выпустить обещанный ролик!

  • @xebek981
    @xebek981 2 года назад

    Спасибо. Было интересно.

  • @user-ot7hb4sj8f
    @user-ot7hb4sj8f 11 месяцев назад

    5:50 завтрак всей команды центрального корабля остался на стенах

  • @vadzigg
    @vadzigg Год назад +1

    За день патруля дается 0,1 опыта... 280 лет в патруле, чтобы стать элитой это дико :D

  • @Danteal62
    @Danteal62 4 года назад +9

    Очень познавательно, благодарю!
    Небольшой нюанс: судно (ед.ч.)- судна (мн. ч.) это больничные утки. Правильная форма от "судно" в значении "корабль" будет "суда".
    Как в меме "Парусные суда - парусные туда".

    • @fedoragapov9895
      @fedoragapov9895 3 года назад +3

      Кроме того - суда всегда гражданские. Военные моряки настаивают - у них не суда, у них КОРАБЛИ ;)

  • @Karelin-Nick
    @Karelin-Nick 3 года назад +1

    Ни хера себе, как полезно! Спасибо 👍

  • @gigapepega1855
    @gigapepega1855 4 года назад +3

    отлично.
    видос от Агрессора.

  • @orelskiB
    @orelskiB 4 года назад

    Годно, лайк 👍

  • @Kabanchik-ll1ks
    @Kabanchik-ll1ks 4 года назад +1

    Имена Адмиралов и названия кораблей это какой-то KEKW

  • @zdravstvute087
    @zdravstvute087 2 года назад

    3:50
    Хотел посмотреть гайд на флот, а в итоге посмотрел лекцию по физике

  • @user-po9vr2uo1f
    @user-po9vr2uo1f 3 года назад +1

    бесконечная техногию на +5% хп. с кристаллической броней и процентным увеличением здоровья было очень комфортно играть на всех стадиях. Адмирала на +10% здоровья, собираешь отовсюду по мелочам откуда только можно🙂

  • @reeflex1777
    @reeflex1777 4 года назад

    Спасибо за видос

  • @user-ug2rv5ur4d
    @user-ug2rv5ur4d 4 года назад

    ЗАЧЁТ 👍👍👍

  • @gigapepega1855
    @gigapepega1855 4 года назад +4

    19:14
    забавно. с релиза в стелларис играю,но никогда эти две черты не выпадали :)

  • @nickparody8554
    @nickparody8554 3 года назад

    Соскучился по СтарДрайву,жаль второй запомоили ради массовости.Надо вспомнить крутые моды на первый СтарДрайв и поевать создавая интересные корабли :)

  • @Serg-rk1el
    @Serg-rk1el 2 года назад

    Спс за гайд!!!

  • @ukrainewillwin777
    @ukrainewillwin777 3 года назад +1

    Спасибо за видео, интересно.
    Неудержимый назван в честь сына Илона Маска. Лайк и подписка однозначно)))

  • @KindestMonster
    @KindestMonster 3 года назад

    20:05 отсылка к МЕ, прикольно )

  • @slyrez5397
    @slyrez5397 2 года назад +1

    Приветствую!
    Подскажи плз, может уже было видео об этом, советы по распределению и настройке секторов?
    Ситуация, строю большое государство, самому уже тяжело следить за всеми планета и и системами, хочется поручить управление ИИ. Из вариантов выделить сектор, указываем специализацию сектора, выделяем общий банк ресурсов. В целом ничего не происходит... Ничего не строится, население растёт, безработица,перечтройки нет тоже.
    Второй путь сектор и выделить его как вассала, тоже так себе, они как будто замирают в развитии, хотя по ресурсам вроде всего хватает....
    Пока не научусь с этим нормально работать видимо не получится подмять под себя всю галактику. И в целом, реально ли захватить и управлять все системы в рамках одного государства?

  • @voins5046
    @voins5046 4 года назад +1

    наконец то

  • @user-mj6bs8eq4j
    @user-mj6bs8eq4j 2 года назад

    Адмирал Covid-19 XD лойс

  • @MrDulose
    @MrDulose 3 года назад

    Привет спс за видео.
    Но внаступательной войне на начальных этапах игры медленое востановление очень помагает особено если застрял меж системами огромной вражеской империи или когда воюеш с ордой в системе где тысяча звезд регинерация очень помогает

  • @user-ew2yx6rv2p
    @user-ew2yx6rv2p Год назад

    будет новый ролик по этой тематике, но опираясь на изменения версии игры 3.6+ ?

  • @olegsbornov3552
    @olegsbornov3552 3 года назад

    Заметил, что в 2.7 адмиралы, которые пришвартовались на верфи в системе у границы соперника/противника (где есть связь через гиперкоридор) или в системе на верфи, где есть червоточина, ведущая к сопернику/противнику, будут получать опыт по системе 0.1 ед./день. На обратил внимания, получают ли при этом опыт и сами корабли.

  • @Nick_Yaichkov
    @Nick_Yaichkov 4 года назад +11

    Знаю такие комменты будут:
    Эй ,чувак Серверти недавно делал видос так же про кораблики!1!

    • @SerwertyGaming
      @SerwertyGaming 4 года назад +9

      Это что запрещает ему сделать такое же? =)

    • @stormdll9849
      @stormdll9849 4 года назад +1

      @@SerwertyGaming Серверти давно делал гайды по кораблям и они не полные были) А уж про сравнение орудий и говорить нечего, тестить дезинтеграторы без облачных молний это так себе)

  • @_Nuarchik_
    @_Nuarchik_ 4 года назад

    В 1A слот всегда ставлю реген обшивку ибо лень, во 2 чип, в третий движок

  • @Nick_Yaichkov
    @Nick_Yaichkov 4 года назад

    А так мне понравился звук появления вставных картинок
    P.s знаю сказал как идеот , но на сколько хватило мой мозг

  • @user-jc2dk7rl8i
    @user-jc2dk7rl8i 4 года назад

    Здоровье корабля также может быть улучшено "Обшивкой с внедрением кристаллов"

    • @turukbayev
      @turukbayev 4 года назад

      и драконей чешуей...в самом начале видео и он такой большой косяк делает

  • @Nick_Yaichkov
    @Nick_Yaichkov 4 года назад

    Как я понимаю тебе было в кайф подводить к формуле по расчёту поподания выстрела

  • @PussInMass
    @PussInMass 4 года назад +1

    эхх, помню времена, когда эсминец с Л-кинетикой мог соло разобрать 3 корвета...

  • @Laait_Nakamura
    @Laait_Nakamura 4 года назад +2

    Корветный рой ещё актуален?

  • @Trumplin04
    @Trumplin04 4 года назад

    Спасибо за видео!Недавно начал играть,и у меня проблема, у меня есть все что надо, но я ставлю корабли на постройку и они не строятся вообще(Что делать?

  • @mikhailvasilyeu6466
    @mikhailvasilyeu6466 3 года назад

    Понимаю что не по теме, но как поставить мод на внешний вид кораблей как в видео. Машинный мод на версии 3.0.2 номинально работает, но модели кораблей не появляются.

  • @Samurai_ru
    @Samurai_ru 4 года назад +2

    Агрессор или кто-нибудь проясните: чем больше орудие тем выше урон и дальность (что понятно) но хуже обнаружение? От меньшего орудия к большему видны значения 50% 30% и 5% обнаружения.
    03:16
    играть только планирую но пока собираю инфу

    • @DreamWalkerVl
      @DreamWalkerVl 4 года назад

      Да. Чем больше орудие, тем хуже оно попадает по мелким целям. Отсюда и плюсы авиации на больших кораблях.

  • @rebelliousdude1097
    @rebelliousdude1097 4 года назад

    Обшивку на средних и поздних стадиях игры не советую использовать. Её вы не прокачаете в ветке технологий как броню или щиты, зато вот различные орудия очень даже прокачиваются на урон обшивке

  • @boratsagdiev6465
    @boratsagdiev6465 4 года назад +2

    Можно еще раз пояснить по поводу замедления (скорострельности) орудия?
    То есть, если если указано 4,6 - это значит, что орудие почти 5 раз выстрелит за игровой день? Или что он стреляет 1 раз в 5 дней?
    И еще вопрос, как выбирается цель для атаки? Например, Линкор из Х орудия будет стрелять по корвету, т. к. он ближайший противник или по другому линкору из-за высокого шанса попадания? Или весь флот старается фокусит 1 корабль?

    • @Shev-Chan
      @Shev-Chan 4 года назад

      4.6- 1 выстрел в 4.6 дня. Где-то читал руководство про то, что L оружия будут в приоритете выбирать L-корабли (титаны, линкоры), S будет выбирать корветы, штурмовики и т.д. Не уверен на 100%, что это верная инфа, насчет выбора целей, т.к. у самого часто бывало, что линкоры фокусили корветов, пока их грызли другие линкоры

    • @boratsagdiev6465
      @boratsagdiev6465 4 года назад

      @@Shev-Chan Понятно, значит, чем значение меньше, тем лучше.
      А по выбору целей из опыта мне кажется, что корабли пытаются именно фокусить огонь на 1 цели, хоть корвет хоть линкор, но это из личных наблюдений, хотелось бы узнать достоверную инфу.

  • @artemya6461
    @artemya6461 2 года назад

    Добрый вечер у меня флот не атакует противника, встаёт на отдалении вражеской базы и просто получает урон....подскажите пожалуйста как лечится?! перезагрузка не помогает!!!!

  • @northwind2713
    @northwind2713 3 года назад +1

    1:09 Псионические Щиты и Псионические Барьеры... в чём разница?

  • @Lucio11a
    @Lucio11a 4 года назад

    забыл упомянуть трейты от возвышения... у псиоников, например. Включая возможность сунуть адмирала в покров и сделать его избранным. Плюс трейт убийца драконов...
    Хотя, это, скорее мидл гейм трейты и дальше.
    На счет мозговых паразитов, не помню, давали ли они бонус адмиралам... и есть ли они сейчас.

  • @gigapepega1855
    @gigapepega1855 4 года назад

    0:19
    я хочу всё)

  • @user-ec1zk6kx6f
    @user-ec1zk6kx6f 4 года назад

    Machine ship set
    Уважаю

  • @shadowcomrade7163
    @shadowcomrade7163 3 года назад

    Хан'Геррель Вас Нима? Панимаю. Ему кстати как раз больше подходит трейт несгибаемый

  • @PussInMass
    @PussInMass 4 года назад

    слава ктулхе, кто-то несёт в массы разумное, доброе, вечное.
    в смысле, что "обнаружение" на самом деле "отслеживание"

  • @raven-03
    @raven-03 4 года назад

    Спасибо за подробный гайд с разбором всех деталей механики. И вопрос, а тестовые бои между кораблями с заданным обвесом это мод какой-то?

    • @Agress0r
      @Agress0r  4 года назад +1

      Нет - все делают руки + консоль и консольные команды.

    • @raven-03
      @raven-03 4 года назад +1

      @@Agress0r Понятно. А можно сделать небольшое видео, как такой тестовый бой можно реализовать с помощью консоли? Например, хотя бы между двумя корветами с заданным игроком набором модулей у каждого из них? Ведь какой бы хороший гайд не был, со временем он к сожалению устареет и потеряет актуальность, когда появятся новые дополнения или произойдет правка баланса в будущих патчах, а подобное видео помогло бы игрокам самостоятельно проводить эксперименты и изучать как работают модули на кораблях в игре. На мой взгляд это будет интересно многим игрокам.

  • @GeniaSm
    @GeniaSm 4 года назад

    Что имеется ввиду под «патрулём»?

  • @user-js6qo3xc4j
    @user-js6qo3xc4j 4 года назад

    Nice

  • @user-wv8cp7mj3k
    @user-wv8cp7mj3k 4 года назад +5

    С какой версии штормы? Никогда их не встречал

  • @Alexandragon1
    @Alexandragon1 8 месяцев назад

    👍

  • @legioner9402
    @legioner9402 3 года назад

    18:23 Про covid-19 верно подчеркнул, что он хитрец)))

  • @blizzardofthesoul7364
    @blizzardofthesoul7364 4 года назад

    *Разведчик очень важный навык. Он даёт просветку на корабли и позволяет перестроить свой флот под флот противника.

  • @misha-ass
    @misha-ass 4 года назад +2

    300 лет патрулировать, чтобы стать элитой)

    • @pavelplay1103
      @pavelplay1103 4 года назад +2

      ну хотя бы не 510 ЛЕТ ЧТОБЫ СТАТЬ ЭЛИТНЫМ КОРАБЛЕМ КОТОРЫЙ ВЫ ПОТЕРЯЛИ

    • @user-tm8xf4yo6q
      @user-tm8xf4yo6q 4 года назад +1

      Кстати примерно столько же времени кварианци жили на своих мирах кораблях,видимо тоже ранг качали

  • @DaniilStreletskiy
    @DaniilStreletskiy 3 года назад

    Отлично излагаешь, но не мешает чуть поработать над речью, некоторые моменты сильно режут слух )
    Например правильно говорить не - суднами, а судАми, как от слова суд.
    И очень существенный момент судно - всегда гражданское, а вот корабль - всегда военный, только так и никак наоборот.

  • @focuser6059
    @focuser6059 4 года назад

    Не упонянул про перки "Псионник" и "Синтетик" у Адмиралов, с чем их стоит комбинировать ?

    • @Agress0r
      @Agress0r  4 года назад

      Синтетик, псионик а так же слизень не перечислили - т.к они реже выпадают и не входят в базовую комплектацию признаков доступных всем видам империй.

  • @user-uf9fc6tv2y
    @user-uf9fc6tv2y 4 года назад

    Ты говоришь что больше двух трейтов адмирал не может иметь за исход боя. А за повышения уровня есть какой то лимит на получение новых трейтов? И случайно не знаешь где этот показатель в файлах игры?

  • @m7ray
    @m7ray Год назад

    Ну прикольно. Проходил стелларис три раза и ни разу не попадалась драконья броня. Пятый уровень брони это предел.

  • @user-gu4ss4ij6x
    @user-gu4ss4ij6x 3 года назад

    Агрессор, объясни, пожалуйста, в чем подвох: каждый следующий класс корабля лучше предыдущих по всем параметрам, кроме скорости (не самый важный) и требует, правда больше очков лидера, но тем не менее... Выходит, самый сильный класс - дредноут. Так какой смысл использовать фрегаты, корветы, эсминцы, когда уже есть дредноут? Может я чето ваще неправильно говорю, я пока не во всем разобрался...

    • @Agress0r
      @Agress0r  3 года назад +3

      Флот может состоять из кораблей одного и того же класса или же он может быть комбинированным. Комбинация кораблей, вооружения и адмиралов может улучшить эффективность каждого из кораблей в сражении. К примеру в одном случае линкоры будут умирать один за другим т.к вражеские пушки по ним с лёгкостью попадают т.к нету манёвренности, тогда как если бы были корветы то враг мог стрелять и по корветам, что очень часто уворачиваются от выстрелов, и таким образом линкоры бы долго жили и наносили больше урона.

  • @dr.gadget9474
    @dr.gadget9474 2 года назад

    У меня почему-то корабли патрулировать не хотят. Как отдать им эту команду. Выбираю, нажимаю, а они не летят патрулировать

  • @ivanov_ivan-ivanovich
    @ivanov_ivan-ivanovich 4 года назад +1

    Кристаллическую броню можно ещё получить в определённом событии вроде

    • @Agress0r
      @Agress0r  4 года назад

      Она будет "первого уровня" т.е слабее чем та, что предоставлена в видео.

    • @ivanov_ivan-ivanovich
      @ivanov_ivan-ivanovich 4 года назад +1

      @@Agress0r я тоже об этом думал. Но я точно помню, что она у меня появилась как то, но я не убивал дом кристаллов

  • @igorvorona4703
    @igorvorona4703 2 года назад

    это все хорошо. спасибо. но для какой версии делалася гайд? актуален ли он для нынешней версии?

    • @Agress0r
      @Agress0r  2 года назад

      Актуально

    • @igorvorona4703
      @igorvorona4703 2 года назад

      @@Agress0r раз вы ответили, то можно вопрос? чем сейчас повышать админ лимит? а то админ здания уже его не повышают. спасибо.

    • @Agress0r
      @Agress0r  2 года назад

      Повысить админ лимит нельзя. На данный момент можно лишь уменьшить его начисление от населения,планет,систем и районов с помощью технологий и традиций.

    • @igorvorona4703
      @igorvorona4703 2 года назад

      @@Agress0rспасибо за ответ. ну на технологии не попадал, а традиция там одна, так?

  • @vasreg3397
    @vasreg3397 4 года назад

    Блин жаль что небыло сказывается про мусор от корованщиков в а слот

  • @red4tab
    @red4tab 4 года назад

    да лови ты свой лайк и комментарий! Ты не просил да?! А я все равно кинул! Спасибо за видео!

  • @user-oi4cz5yg2z
    @user-oi4cz5yg2z Год назад

    Не согласен на щет рег. обшивки. Не факт что твой флот доживёт до ремонта.

  • @Rusl223
    @Rusl223 2 года назад

    На текущий момент (версия 3.4) - гайд актуален?

  • @demonstrativegamers8290
    @demonstrativegamers8290 2 года назад

    Жаль нет гайда по планетной оккупации и как она вообще влияет на бой в целом

  • @ekzokex4766
    @ekzokex4766 4 года назад +2

    каждая из ПОСУДИН имеет показатель опыта... Ору.

    • @iskin_imperium
      @iskin_imperium 4 года назад +1

      Легендарный элитный корвет 80го уровня против линкора только сошедшего с верфей и экипажем из учебки - это битва будет легендарной!

    • @Agress0r
      @Agress0r  4 года назад +2

      Судно, посудина, шхуна, корабль и т.д - может и звучит не очень, но повторять все видео корабль как то не комильфо.