Немного о кораблестроении I Stellaris

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии •

  • @АнтонАгацкий
    @АнтонАгацкий Год назад +91

    Автор всё перепутал. Наоборот кинетика хорошо бьёт по щитам, но слабо по броне.
    Энергетическое хорошо бьёт по броне, но с трудом уничтожает щиты.
    Ракеты/торпеды пролетают щит насквозь.

    • @Volkoziabr
      @Volkoziabr 11 месяцев назад +8

      Не просто автор, сами пароходы начудили с описанием некоторых пушек. Взять хотя бы описание тех же разрывных автопушек, их боевые характеристики и описание расходятся прям с первых букв

    • @АнтонАгацкий
      @АнтонАгацкий 11 месяцев назад +1

      чего? как кинетика они хорошо бьют по щитам. и как особенность - бонус по корпусу@@Volkoziabr

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 11 месяцев назад +7

      Это странная условность скорее всего. Во всех других играх эти показатели оружия и щитов противоположные параходовским. Энерго уничтожает щиты, а кенетика броню. Если по логике, ты не можешь выключить ток, ударив по нему молотком, но можешь выключить электричество другим электричеством, вызвав перегрев и перегрузку сети.
      И не можешь сломать молоток, ударив его током, но можешь его сломать кувалдой. У парадрксов это перевернуто с ног на голову.
      Посмотри на другие знаменитые игры с этими 2мя типами урона. Elite danderous, Mass Effect, Starfield и тд. Везде это работает логично, но не в Stellaris.
      Почти во всех лорах, энергощиты были придуманы, чтобы защищать хрупкую броню от физического воздействия, а не от энергетического.

    • @xoxoji1984
      @xoxoji1984 11 месяцев назад +20

      @@AlbrusGoro С чего вдруг странная? С точки зрения физики параходовская механика ближе к реальности. Остановить быстро летящую болванку проще броней чем ловить полем и наоборот поток элементарных частиц проще блокировать полем, а не пластами брони

    • @siffrinfox8172
      @siffrinfox8172 11 месяцев назад +19

      ​@@AlbrusGoro наоборот, очень логичная закономерность, если рассматривать развитие технологий. Сначала было создано кинетическое оружие (лук/праща), и как противодействие такому оружию появились броня и физические щиты, после чего для уничтожения брони было создано энергетическое оружие, а далее щиты, для противодействия энергетическому оружию.
      Да и чел сверху все по факту сказал.

  • @user-zapyatochniy
    @user-zapyatochniy Год назад +209

    я из школы свалил что бы перестать слушать лекции по физике, но она достала меня и здесь. Впрочем, радует такая проработка всех аспектов и логики в видео. Мне нраица

    • @chameleon-one
      @chameleon-one Год назад +6

      Крепись! Физика будет тебя доставать всегда :)

    • @jester.-.
      @jester.-. Год назад +3

      О физике этого мира мало что известно...

    • @РусРус-др
      @РусРус-др Год назад

      лол😅 и чё как успехи бабла поднял?

    • @годзилимба
      @годзилимба 4 месяца назад

      Даже я, будучи физматом, не понимаю флот в стеларисе

  • @eggbenedict7442
    @eggbenedict7442 Год назад +127

    Автор забыл про Фрегаты, недавно добавили

  • @Sattram24
    @Sattram24 Год назад +41

    8:00, стоит отметить, что есть забавная отсылка к этому в одном из событии: когда мы связываемся со своим аналогом из другой вселенной, они сообщают нам, что пользуются варп-двигателем, на что наше государство удивляется. Вот такая вот отсылка

    • @wargamerpro7209
      @wargamerpro7209 Год назад +1

      Причем варп-двигателем из вахиXD

    • @СварщикПеплодыхов
      @СварщикПеплодыхов Год назад

      @@wargamerpro7209 И они пытаются свалить из жестокой вселенной вахи, всё сходится

    • @Ilya.Ignatenko
      @Ilya.Ignatenko 10 месяцев назад +7

      Есть ещё ивент при наблюдении за примитивами, о том что они создали варп-двигатель, который разорвал корабль при запуске

  • @6ix5ive82
    @6ix5ive82 Год назад +12

    Совмещать лор и технологии стелларис - лучшее, что я видел.

  • @mr_detoxin1313
    @mr_detoxin1313 Год назад +7

    жду каждый твой ролик, твоя подача очень интересная, продолжай в том же духе !

  • @Фабий
    @Фабий Год назад +34

    У тебя ошибка на 13:45. Длина волны синего лазера короче, а не длиннее и именно из-за этого он лучше так как его излучение эффективные передаётся веществу.

  • @mihailbulashov53
    @mihailbulashov53 Год назад +2

    Примерно такую лекцию от космического цефалопода и ожидал. Спасибо за хорошее погружение.

  • @AmiiVuk
    @AmiiVuk Год назад +5

    думал будет и правда конструктор, но вышло гораздо лучше, и фраза про деланье того что хочется и надо, это золото которое нужно нести любым геймерам.

  • @kaiand8164
    @kaiand8164 Год назад +4

    Начало напоминает "Расцвет Лиги"
    Там тебя тоже вводят в курс событий, типа как курсанта, который через комп, управляет реальной боевой ситуацией, попытка ломать 3ю стену, кстати - успешно

  • @guzhovsky
    @guzhovsky Год назад +29

    Давай разбор кораблей и их компонентов в Аврора 4х)

    • @kaiser6114
      @kaiser6114 Год назад +3

      ты смотрел то видео от палеолита?

    • @guzhovsky
      @guzhovsky Год назад +1

      ​@@kaiser6114еще и сам играл 🚬

  • @sergeyzhukov1603
    @sergeyzhukov1603 Год назад +14

    9:48 пример использование химического двигателя - SpaceX
    10:08 пример использование плазменного двигателся - ядерный буксир. (Двигатель создан в Курчатовском институте.)

  • @shel6517
    @shel6517 Год назад

    Автор шикарно донёс тему лекции, слушать было интересно. Спасибо автору за контент будем ждать новые серии от тебя, удачи

  • @Astrasam
    @Astrasam 5 месяцев назад +1

    Воскрешенные Тянки и Киты под прикрытием регенирирующих корветов и линкоров с расщепителями 😊 во славу некророя

  • @Vyacheslav69228
    @Vyacheslav69228 Год назад

    Благодарю за столь информативный гайд.

  • @HI_HIkan
    @HI_HIkan Год назад +33

    13:00 Про энегооружие и кинетику перепутал. Кинетика хорошо сносит щиты, но не может в разнос брони. Энергия против брони( исключение дезентегратор, поглотитель энергии, луч пустоты, облако и дуговой излучатель) , а взрывному вообще плевать на щит, как и штурмовикам 👍
    P.s. Так же от чего то не упомянул оружие чисто M,L и T(главный калибр титана) типа, да и про орудия колосса😿

    • @UltraLux.
      @UltraLux. Год назад +3

      Кстати забавно , название тир 3 автопушки - бронебойная автопушка , и тут либо что-то не то с переводом либо у кого-то поломалась логика , ведь она броню не пробивает

    • @kvantelectron
      @kvantelectron Год назад

      Поэтому я считаю, что нужно сделать 2 часть. Дабы учтить недостающую информацию.

    • @queugen
      @queugen 10 месяцев назад

      Я бы за такую дезинфу снёс видео и переписал бы заново.

  • @TheBlooodymess
    @TheBlooodymess Год назад +1

    10 из 10 лекция по физике

  • @evejoit8380
    @evejoit8380 Год назад

    Одно из лучших видео по Stellaris. Автор крутыш я твоя фанатка

  • @NoName-yp9ds
    @NoName-yp9ds Год назад +1

    Автор как всегда плавает и допускает много ошибок, но при этом его приятно слушать. Эх, нет в мире идеала.

  • @_Andzen
    @_Andzen Год назад +6

    4:52 - как физик ядерщик заявляю, что на смеси дейтерия и трития вы летать не будете. Слишком объёмные баки. Либо монотопливо из дейтерия (проще зажечь, менее компактный, и грёбанутый нейтронный поток) либо опять же монотопливо из лития-6 (куда сложнее добыть, хотя сильно проще и дешевле чем уран, куда больше компактность и безнейтронка. Но сильно геморнее в реализации)
    Реактор холодного синтеза - работа с температурами не в сотни миллионов градусов, а в десятки. По факту получается, что мы смогли как-то катализировать эту реакцию. А это как раз может дать меньшие размеры АЗ, большую энергонапряжённость при тех же размерах, ну и собственно работу при более низких температурах.
    8:20 что такое криогенно-топливный двигатель?
    10:00 - забьём на то, что химические двигатели скорее таки кушают метан, а не водород, но вот ионные двигатели тоже активно кушают топливо. Просто за счёт скорости истечения они могут разогнать за существенно меньшее количество топлива до больших скоростей. Скорее всего топливо там криптон, что таки дорого. А вот плазменные могут работать с более распространённым топливом и таки да, там куда проще достигнуть высокой тяги
    10:28 - чего блин?!? У нас тут, скорее всего, ТяРД, хотя я думал, что это может быть вообще безынерционный двигатель. Та ещё хрень с точки зрения физики, но... На тёмной материи у нас явно именно такой двигатель
    13:39 - во имя святой троицы, какие ещё лазерные снаряды? Да и дальше с физикой начинаются настолько противоестественные сношения...

    • @marakyjka9235
      @marakyjka9235 7 месяцев назад +2

      Чел, это игра

    • @_Andzen
      @_Andzen 7 месяцев назад

      @@marakyjka9235, чел, это видос от гуманитария, считающего себя дохрена инженером, по игре. И после такого убожества хренова туча народу будет иметь отрицательное понимание физики, а то ещё чего доброго верить в бестопливные генераторы.
      В игре, вот сюрприз, описание технологий обычно физически корректное.

    • @_Andzen
      @_Andzen 7 месяцев назад

      А, ну и да, если верить комменту ниже, с игрой автор тоже капитально налажал.

    • @MelegGround
      @MelegGround 2 месяца назад +1

      @@_Andzenты бы еще дoeбaлcя до того, что автор говорит о себе как о каком-то инопланетном существе другого вида

    • @СкаянюсяНюнюся
      @СкаянюсяНюнюся Месяц назад

      Автор скорее всего черпал информацию с открытых источников. Если говорить про специалитет, то много источников подробнее объясняющих тот или иной принцип лежат уже внутри институтских сетей, куда обычный юзер попасть вряд ли сможет. Так в случае с реактором холодного синтеза человека понять можно, ибо скорее всего в открытых источниках про него мало что сказано. К логике действительно глупо придираться, ибо автор специализируется на художественных творениях, что у него хорошо получается делать. Да, если воспринимать видео, не как полноценное руководство, а как художественный материал, то все созвучно. Лично для меня.

  • @Тишшше
    @Тишшше Год назад

    Как же все это залипанэтельно!
    Большое спасибо за контент)

  • @АлексейЛогинов-ь9ц
    @АлексейЛогинов-ь9ц 6 месяцев назад

    Какой кайф, квантовая физика и стелларис😮

  • @ДенисЖидков-н9н
    @ДенисЖидков-н9н Год назад

    Круто, как раз искал такой видос. Спасибо за старания!

  • @СтолТвой
    @СтолТвой Год назад +1

    Чет вынесло на моменте торпеды 3 поколения ''Более обтекаемый корпус'' и это в космосе )) 23:01

  • @Black-Kolbasa
    @Black-Kolbasa Год назад

    Ожидал немного другого, но всё равно было интересно. Теперь хоть что-то знаю об этой игре

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton Год назад +23

    Ога, как раз хочется поподробнее узнать об всех уникальных кораблях, про их эффективность и тому подобное. А то просто интересно, можно ли пустить против L дракона Древний дредноут?

    • @АрсенийДанилов-т6т
      @АрсенийДанилов-т6т 11 месяцев назад

      Да легко. У дракона нет щита, а дредноут утыкан плазменными батареями. Бедный дракоша сгорит раньше, чем пробьёт щиты дредноута

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 11 месяцев назад

      @@АрсенийДанилов-т6т точнее не L дракона хранителя Рубрикона.

    • @АрсенийДанилов-т6т
      @АрсенийДанилов-т6т 11 месяцев назад

      Та же история. У драконов нет щитов/очень слабые щиты. Дредноут справится

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 11 месяцев назад

      @@АрсенийДанилов-т6т мой дредноут не справился)

  • @FunReader
    @FunReader Год назад +3

    Спасибо за инфу. Какой же маскот милаха, хрен с щупальцами в руках. Так бы и потискал мордаху

  • @acan7637
    @acan7637 Год назад +1

    Я рад таким видео.

  • @angle2183
    @angle2183 Год назад +1

    за 30 минут узнал весь курс физики

  • @DNSTLLR
    @DNSTLLR Год назад +3

    На 13:00 ты перепутал энергетику и кенетику. Энергетика не может пробивать Энергетические щиты, но хорошо прожигает броню корпуса, а кинетика очень хорошо ломает щиты, но почти бесполезна против брони.
    На 13:50 тоже всë наоборот, красный спектр света имеет самую большую длину волны, а фиолетовый-самую короткую, из-за этого и достигается лучшая пробивная способность, просто из-за того, что короткая длина волны лучше проникает в пространство между атомами и молекулами.
    32:50 Против Преторианцев лучше, как ты и сказал, брать броню, но из оружия иметь только энергетику потому, что их хитин можно считать броней, а ее хорошо прожигают лазеры.
    А про Непрошенных, да, надо иметь много энергитических щитов, но делать в оружии упор на кинетику, так как они существа читой энергии, им будет от кинетики очень больно.
    Надеюсь на то, что ты исправишь эти ошибки😉

  • @СектантСектантович-ы5э

    32:55 Тут кажтся ошибка, проти Преторианцев стоит именно энергетическое оружие использовать,а против "гостей" как раз таки то, что обходит или хорошо пробивает щиты.

  • @Kalt_Schnee
    @Kalt_Schnee Год назад +3

    на лазерах забыли менять картинки после синего,
    Про ракетный рой не упомянули (обычный а не архео)
    Разве автопушки бьют по истребителям и ракетам?
    а не только по полноценным кораблям?

  • @MethelinaPills
    @MethelinaPills Год назад +1

    Иронично вышло с рельсотронами и гауссами :) в жизни все в точности и наоборот, гауссы они-же коилганны, дозвуковой и крайне слабое оружие, по силе как пневмат. В то время рельсотроны сверхзвуковое оружие, где необходимо ограничивать энергию импульса, так как металлические снаряды сгорают в при вылете из ствола, из-за трения о воздух :) поэтому рельсотроны идеальны для космоса, не имеют отдачи и могут плевать металлическими болванками с безумной скоростью и кинетической энергией. Разрабы все перепутали, надо им было местами поменять оружие :)

  • @Aetev-h3r
    @Aetev-h3r Год назад

    Бронебойная автопушка - фугасная. Ох этот стеларис.

  • @sowar6867
    @sowar6867 Год назад

    Пришел посмотреть гайд по игре , а попал на урок физики

  • @exopht9012
    @exopht9012 Год назад +3

    На счет кинетики - я думаю, что вся кинетика в игре работает по одному принципу, все они в конечном итоге рельсотроны, ускоритель масс от гаусс системы в конечном счете, как мне кажется, отличается отличается лишь массой и скоростью метаемого снаряда, увеличение которых достигается за счет миниатюризации и увеличения эффективности компонентов самого орудия, так, примитивные массдрайверы начала 23 тысячелетия выпускают снаряд, массой не более крупной пули со скоростью близкой, к третьей космической, тогда как передовые гаусс системы выпускают снаряд массой около полутонны на скорости около 10% световой.

  • @wpecke9736
    @wpecke9736 Год назад

    Легенда космических странствий

  • @АнтонБородин-з8з
    @АнтонБородин-з8з 7 месяцев назад

    Подача интересная, а по поводу информации выдаваемой есть ряд мелких правок.
    Автопушки бьют не как пво, а как простое атакующее оружие малой дистанции.
    А Разрушительные торпеды врятли имеют более обтекаемую форму, т.к. в вакууме их нечему обтекать))

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f Год назад +1

    9:29 на самом деле и обычный прыжковый двигатель тоже тригерит Анбиденов

  • @top4ik234
    @top4ik234 Год назад +3

    Гайд по быстрому экстерминатусу/захвату галактики ещё актуален?

  • @Роммель-ш6ь
    @Роммель-ш6ь Год назад

    НАКОНЕЦ-ТО Я СМОГУ ПОНЯТЬ ЭТУ ИГРУ

  • @masterlvz4901
    @masterlvz4901 Год назад

    Жду продолжение этого видео

  • @SkinsyGame
    @SkinsyGame 4 месяца назад

    удачи автору с кинетикой против проторианцев и слазерами против завоевателей из покрова или откуда они там из другого измерения, там вроде на оружии четко написано что лазеры имеют отрицательный прирост урона по щитам но повышеный прирост по броне а у кинетики написано что повышеный урон по щитам и пониженый по броне, только ракты и истребители вроде как одинаково хорошо сносят и щиты и броню.

  • @kaiseralexey3652
    @kaiseralexey3652 Год назад

    Очень нравится подача автора

  • @solomondarthemuth2667
    @solomondarthemuth2667 4 месяца назад

    Насчет нулевой точки это отссылка к мнимому вакууму.

  • @ПринцужасаВладыка
    @ПринцужасаВладыка 7 месяцев назад

    26:45 когда ты корпарат на мире кольце для тебя нет Цены)))

  • @ВладимирВолков-я4ф
    @ВладимирВолков-я4ф 11 месяцев назад

    18:55 оружие аналогичное оружию из игры Масс Эффект.

  • @akiwar6182
    @akiwar6182 Год назад

    Некоторая часть звучала как рандомные слова по первому запросу в поисковике, но в целом хорош

  • @Vasiliu_Pupkin
    @Vasiliu_Pupkin Год назад

    На глазах
    Посмотрим что наделал тут Полипус

  • @palohcnik3638
    @palohcnik3638 Год назад +1

    Пожалуйста сделай более подробное видио про компьютер корабля какие к какому типу кораблей лучше ставить и тд

  • @Gibonchiksss
    @Gibonchiksss Год назад

    Пилотная будка, ну ка пилоты, гав гав

  • @Никнапк
    @Никнапк 11 месяцев назад

    Это легче чем младшая школа, а ещё я никогда не любил учиться. Я тепличный гедонист и лентяй, так что делай то что делают с трубочкой для сокк

  • @setariman6605
    @setariman6605 Год назад

    Забавные рассуждения по мотивам Стеллариса. В частности рассуждения, что орудия ПВО "имеют только защитный потенциал".

  • @argent5721
    @argent5721 7 месяцев назад

    Щиты отключаются в областях с туманностями, пульсарами и нейтронными звёздами.
    Сконструировал особые бронированные платформы.

  • @molibdolin5718
    @molibdolin5718 Год назад

    Я быч с удовольствием послушал теорию по планетарным армиям

    • @dragon_ttt
      @dragon_ttt Год назад +1

      Там особо слушать нечего. Просто делаешь те кружочки, у которых больше всего хп и урон. Или не делаешь вовсе, бомбёжку ведь улучшили.

  • @darckspace1169
    @darckspace1169 Год назад

    На деле самое имбовое Х оружие это излучатели, ибо они сначала бьют бо линкорам и титанам, а потом по мелочи. Ну и не промахивается

  • @DarthMCAroV
    @DarthMCAroV Год назад

    Ага блин, за всеми прям уследишь)))
    Помню стрим смотреть там два чела + - равный флот в соседних системах имели и опасались нападать друг на друга. Тут 1 полетел в атаку, второй сразу тыкнул на станции на апгрейд флота, по шаблону контры на него, первый это увидел, перелет отменил, и тыкнул на апгрейд по шаблону на контру его нового флота, и так, несколько минут они туда сюда тыкали, потом разлетелись в разные стороны.
    Досадно что в этой игре нету полноценного универсального билда, что бы не сливаться в ноль против этих "кибер котлет" Хотя то что вы говорите оно и есть кибер котлеты, когда собираешь имеешь по 2-3 шаблона на каждый корабль и перед атакой перестраиваешься против противника.
    --------------
    Хотя я вроде бы что-то около универсальное нашел, археотехнологии + стремление + адмирал археотехнолог) Броня только импульсная броня, немного разбавляя замедляющим полем, что бы закалка(или как ее там) на щите была, реген брони/обшивки(саму еще обшивку поднять можно, если есть чем) что бы + - все параметры около одитнаковые были по защищенности. А по оружию 2 линкора, авианосный и дальнобойный, где самые дальностреляющие пухи по щиту макс. урон дают, а те что ближе стреляют уже что бы по броне/обшивке работали +везде куда можно пихаем наноракетный рой (как варик в корветы сопровождающие эти самые линкоры).... На мой субъективный взгляд всё это работает не плохо против всего.
    ----------
    А ну и политика, где повышен шанс выхода из боя...

  • @AlbrusGoro
    @AlbrusGoro 11 месяцев назад

    Во всех играх с космическими боями энергооружие эффективно против щитов, а кинетика против брони. Но парадоксы живут в противоположной реальности, ломая систему) Либо они нарочно перевернули привычную боевку с ног на голову, либо ошиблись с характеристиками типов урона.

  • @llifrorrim
    @llifrorrim Год назад +1

    Все таки, под нулевой энергией имелась в виду энергия вакуума, за бугром их одинаково называют, из-за чего происходит такая путаница.

    • @llifrorrim
      @llifrorrim Год назад +1

      Помню даже натыкался на книженцию, научную фантастику, автор выстраивал книгу вокруг энергии вакуума, а в переводе там была нулевая, хотя по описанию энергия вакуума.

  • @romanguarud6076
    @romanguarud6076 6 месяцев назад

    я только начал, как построить корабль? а тут много деталей и воды

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 10 месяцев назад

    Как работает регенерирующая обшивка? Почему починка от двух штук это 3 корпуса в день от 600?

  • @7_CarTest_7
    @7_CarTest_7 Год назад +2

    3:10 матриархат тянок

  • @ШовинистРок
    @ШовинистРок Год назад

    Где то за окошком, смотря на класс кадетов, смеются гросс-адмиралы с ордой корветов и дезинтеграторов

  • @gromozeka380
    @gromozeka380 8 месяцев назад

    Лучший конструктор это природа, поэтому орду амёб и тиянок зомби от местного кордицепсового разума ещё никто не отменял. Страшная сила если учитывать что она за еду, а значит бесплатная

  • @Никнапк
    @Никнапк 11 месяцев назад

    Плохо что ты подумал что автопушки и спиратроны работают как ПРО

  • @vikland2428
    @vikland2428 7 месяцев назад

    Музыка из spore ?

  • @nosorval
    @nosorval Год назад

    Не учи меня древней магии, я был там когда еë писали.

  • @Добавки
    @Добавки Год назад +1

    Здравствуйте! Как вам идея снять видео про технику или историю игры "Iron Harvest"?

  • @PanEban
    @PanEban Год назад

    Мне не иронично кажется, что ускоритель масс это просто экзотермическая пушка. Ну только там пороха будущего используются.

  • @zellgreyswod8684
    @zellgreyswod8684 Год назад +4

    извените. но слушать фразу " менее поворотливые" больно. на языке хумми правильно говорить "менее манёвренные" или "более манёвренные" для лучшей маскировки среди этих несовершенных созданий следует пользоваться их языком %)

  • @Nostalgija_po_14-my
    @Nostalgija_po_14-my Год назад

    Автор: реакторы тёмной материи ввергают экономику в крах.
    Тем временем империя роботов которые закупают тёмную материю 500 в месяц

  • @alexeycherkashin6251
    @alexeycherkashin6251 Год назад

    Может мне, пожалуйста, кто нибудь объяснить, как самому нубастому нубу - в одной из систем встретил кольцо защищённое, называется "Заповедник". Защищают его какие то штуки, у которых мощь овер 100000. Собственно вопрос: я сгораю от любопытства, что там внутри. Мой флот еще долго будет развиваться, чтобы хотя бы ближе подойти к такой мощи. Думал по чуть чуть сносить ту защиту издалека. А как толко мой флот ввязываться в драку, он летит в центр кольца и умирает за 0.00000001 секунду. После просмотра данного видео полумал: а что если на линкоры навесиить лучи, они будут издалека проносить те базы? Или это нереально для стеллариса, чтобы корабли, ввязываясь в сражение, не летели прямо на врага? Вообще тема про расстояние выстрела интересна.

  • @ТимофейПетухов-л9д

    Ускорители частиц, и ускорители масс - это разные вещи.
    И игольники тут не при чем

  • @СтолТвой
    @СтолТвой Год назад

    Можешь запилить видос про '''Безумные сценарии отыгрыша в Стелларис''

  • @queugen
    @queugen 10 месяцев назад +1

    Духота! Ещё и дезинфа. Щиты пробивает хорошо кинетика, а не энергетическое оружие. Щиты как раз хороши против энергетического оружия. ПВО и ПРО. Автор, вы сами этот текст писали? Вы вообще играли в эту стратегию?

  • @Hunter_Fox_Official
    @Hunter_Fox_Official 7 месяцев назад

    Мне как новичку в данной игре, интересно было посмотреть это, но мне не понятено какое построение должно быть. Т.е. кааое количество например корветов и эсминцев должно быть вместе

    • @tacitlistener
      @tacitlistener 6 месяцев назад +1

      Все всё делают по вкусу и ощущениям которые сложились на личном опыте. Патчи выходят часто и баланс немного меняется почти каждых 3 месяца из-за чего любой совет по построению флота очень быстро теряет актуальность. Но правило давить массой работает всегда, поэтому самый примитивный и банальный подход, это делать максимально разнообразный флот и пытаться ловить врага думстаком, никогда не принимая боя без минимального двукратного преимущества.
      Но говорят, что конкретно сейчас, нет ничего эффективнее спама одними ракетными крейсерами с роем ракет и нейтронками, типо одинаково эффективно против всех типов кораблей, а роевые ракеты грузят все пво врага и он ничего не сбивает

  • @ivan_karamazov
    @ivan_karamazov Год назад

    Забыл про броню "драконья чешуя"

  • @СупБобовый
    @СупБобовый 7 месяцев назад

    Дружище, я думаю многие кто зашëл на это видео хотят как и я понять тонкости кораблестроения в этой игре, при этом уже имея какой то опыт нескольких каток в ней
    Не стоит затягивать видео обьяснением того чем различаются компоненты корабля на разных уровнях по отдельности, интуитивно это и так понятно, так только цифры меняются
    Достаточно указать кол-во уровней и их шаг

  • @Gazzkul
    @Gazzkul Год назад +1

    Гении мыслят одинаково?) судя по всему да.

  • @kobra9427
    @kobra9427 Год назад

    ХЗ на счет линкоров, как главная сила.... как по мне, они только в пве хорошо работают. в ПВП против реальных игроков, это превращается в дорогостоящую грушу для битья и не целесообразно. лучше поставить вместо него крейсера и дешевле будет, да и дпса можно побольше накрутить против мелких кораблей, которые в пвп очень любят юзать

  • @СектантСектантович-ы5э

    Так получается автопушка может заменить комплекс "страж"?Зенитку она тоже может заменить?

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 Год назад

      Может, до некоторой степени. Нужно сравнивать доступные в конкретный момент партии поколения этих типов оружия конкретно по характеристикам: урон в секунду, обнаружение, дальность; ещё может иметь значение стоимость производства и энергопотребление. Ну и слоты под них требуют разные типы палуб, что не всегда оптимально.

    • @СектантСектантович-ы5э
      @СектантСектантович-ы5э Год назад

      @@azbersinxaver2068 Спасибо. А, при прочих равных что лучше? Так-то удобно, нужно просто одну автопушку изучать, а тут и страж и зенитка.

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 Год назад

      @@СектантСектантович-ы5э зависит от типа цели - ракета/торпеда/штурмовик/корвет и какого поколения, автопушка универсальна, но специализированные зенитки одинакового поколения несколько эффективнее против своего типа цели - барьер по ракетам, защитник по штурмовикам, и доступны базово, а автопушку ещё изучить надо, на ранней игре быстро её получить не так просто

  • @Sanjez.
    @Sanjez. Год назад

    О двигателях и реакторах на тёмной материи рассказал, а о куче других подобных технологий нет...

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f Год назад

    7:54 как это нету, отдельные цивики есть которые позволяют иметь его

  • @xilotoroyahlesau6168
    @xilotoroyahlesau6168 Год назад

    у красного лазера, по сравнению с уф, больше длина волны, а частота меньше

  • @mortarheadd6473
    @mortarheadd6473 11 месяцев назад

    А что разрабы варп движки вырезали то? Забалансить не смогли чтоли?

  • @pticepoezd4848
    @pticepoezd4848 Год назад

    Видео начинается с 2:15

  • @ТимофейПетухов-л9д

    Молекулы в атомах цепи? Чувствую косяк

  • @ЮраПотапов-р4ю
    @ЮраПотапов-р4ю Год назад

    Когда практика будет

  • @АндрейРаздобаров-б9ф

    Автор не упомянулл про прекогнитивный интерфейс, автономный интеллект (альтернатива разумного у гештальтов), подпространственные двигатели (прыжковые без возможности в гиперкоридоры), драконью броню, щиты из тёмной материи и оба псионических, загадочные шифратор(уклонение) и дешифратор(улучшенныое вспомогательные управление огнём) оба с загадочной крепости, особые системы титана и джагернаута, не говоря про кучу оружий

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 Год назад +1

      Тоже об этом хотел написать) но ты не только опередил, но и вспомнил больше упущенного, чем я. Поэтому спасибо!

    • @АндрейРаздобаров-б9ф
    • @АндрейРаздобаров-б9ф
      @АндрейРаздобаров-б9ф Год назад

      Если хочешь можешь все оружие перечислить))

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 Год назад

      @@АндрейРаздобаров-б9ф по памяти не уверен, надо в вики лезть..

  • @Tsarskie_ochi
    @Tsarskie_ochi 11 месяцев назад

    13:36 уже можем

  • @vadiksham4483
    @vadiksham4483 Год назад +1

    Туфталогия высшего уровня )

  • @Alpharius._
    @Alpharius._ 10 месяцев назад

    Водичка

  • @Volkoziabr
    @Volkoziabr 11 месяцев назад

    Лекция толковая, но для опытных игроков в ней информации толком нет. Я, как человек с 700 часами, хотел бы знать, каким образом древние усилители щитов усиливают на четверть щиты и как реактивная броня усиливает на четверть броню? Я сколько их ставил, численно ни броня ни щиты не увеличивались.
    Так же хотел бы узнать об эсминцах, в чём их польза? Брони у них от корвета а маневренности от крейсера, исходя из чего они теряют смысл с появлением первых крейсеров и уходят на полку до конца игры, так как отлетают в боях только в путь. И в чём прикол древней ракетой системы, если у неё средний урон меньше 5-7 единиц.
    Так же ещё хотел узнать, как теперь определять расстояние на, линейных, артиллерийских, авианосных и перехватных компьютерах? Раньше всё было чётко в числах расписано, на какое расстояние корабль подбирается к противнику, а теперь указаны эфемерные "близкая", "средняя" и "дальняя" дистанции и вот сиди и думай, что игра под этим подрузамевает.

    • @Volkoziabr
      @Volkoziabr 11 месяцев назад

      Также хотел бы уточнить, складывается ли скорость восстановления брони и обшивки от двух или трёх ремонтных компонентов?

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 11 месяцев назад

      Наверное зря ты написал про 700 часов) За столько времени так и не понял игру, получается.
      В игре процентные показатели кораблей не прибавляют им численных показателей. Они сопоставляются с процентными показателями кораблей противника.
      Если противник имеет 100% урона по броне, а у тебя 25% прибавка к броне, то он будет наносить 75% своего урона по броне. Так же как и с показателями твоей маневренности, и точности и у противника. Простая математика.
      Говорю, как человек, наигравший 30 часов, а не 700)

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 11 месяцев назад

      По эсминцам и корветам ты не учитываешь повышение их ранга и количество модулей. Эсминец получает больше плюшек при повышении, чем корвет. На начальном уровне все корабли +- одинаковы по соотношению затраты - эффективность. Поэтому если ты рожаешь и сливаешь корабли, они всегда будут слоупоками, потому что не растут в рангах.

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 11 месяцев назад

      По расстояниям если ты заметил у пушек есть разброс расстояния с минимальным и максимальным значением. Бортовики тоже имеют разброс, поэтому точных показателей нет. Вычисляй сам, с помощью разброса оружия ближнего и дальнего боя.

    • @Volkoziabr
      @Volkoziabr 11 месяцев назад

      @@AlbrusGoro
      @Я С ФЛОТОМ В 4 МИЛЛИОНА НА ФУЛЛ ВАНИЛИ БЕЗ ИМБОВЫХ МЕТ ПИНАЮ КОНТИНГЕНЦИЮ
      @ЗРЯ 700 ЧАСОВ НАИГРАЛ

  • @MrLilandro
    @MrLilandro 8 месяцев назад

    Урок по физике в научной фантасики?
    Странно, но послушаем, хотя ожидал логического обоснования сборок этих конструкторов.

  • @truestorytellereboblov7968
    @truestorytellereboblov7968 Год назад

    Откуда жёлтые щиты и чёрная пушка? Ни разу в игре не встречал.

    • @polypusscriptorem1781
      @polypusscriptorem1781  Год назад

      Что то там с исследованием археотека, то ли у угасших трофеить то ли какие то раскопки, не помню

  • @dobrek0592
    @dobrek0592 Год назад

    В отличие от хойки, редактор короблей в stellaris слишком, настолько, что даже гайд длится всего 30 минут

  • @АлексейКотельников-з9ш

    Не знаю как вы а я делаю всего по немногу

  • @kfphunter1315
    @kfphunter1315 Год назад

    Только смотрел как всё это делать

  • @tyalikanky
    @tyalikanky Год назад

    Не пойму как такая поверхностная игра стала столь популярной.

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 Год назад +1

      Она очень атмосферная; хорошо позволяет разнообразный отыгрыш; не настолько поверхностная, как кажется на второй взгляд (на первый взгляд кажется очень сложной, на второй - простой в сути, а вот на третий открываются более тонкие мета-стратегии и варианты отыгрышей)..

  • @GU-su4mv
    @GU-su4mv 11 месяцев назад

    Я гуманитарий, куда я попал😢

    • @siffrinfox8172
      @siffrinfox8172 11 месяцев назад

      Это игровой гайд, который с реальной физикой имеет мало общего.

    • @GU-su4mv
      @GU-su4mv 11 месяцев назад

      @@siffrinfox8172 настолько не имеет ничего общего, что автор буквально объясняет, как работают технологии с точки зрения физики :)