Tutorial de como Sincronizar personaje BG Psych engine

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  • Опубликовано: 23 окт 2024

Комментарии • 33

  • @Perez_Sen
    @Perez_Sen 2 года назад +8

    Les recomiedo que utilizen este comando :
    addAnimationByIndices('Objeto', 'idle', 'Objeto xml','2,3,4,5,6,7,8',24)
    sirpe para saltarse algunos sprites y hacer que ballan mas rapidos solotiene que contar los sprites y acomodarlos como 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 Depende de los sprit que tiene tu xml para recortarlos solo tienes que ordenalos a tu gusto ejemplo: ,3,4,6,8,10

    • @loop-her
      @loop-her 2 года назад

      gracias penez sen

    • @Perrolol88
      @Perrolol88 Год назад

      2 preguntas
      1_en que parte van, abajo del addLua y en donde se ponen los nombres de los archivos png?
      2_como le hago para el bg character se muevo como en la week 4?

    • @Perez_Sen
      @Perez_Sen Год назад

      @@Perrolol88 1 - los nombres del los png ban después de poner como se llamara el objeto en este ejemplo sería así makeLuaSprite("Name_Objeto", "Nombre del Sprite" 134,284);

    • @Perez_Sen
      @Perez_Sen Год назад

      @@Perrolol88 la pregunta dos es como se mueve pero que concretamente

    • @Perrolol88
      @Perrolol88 Год назад

      @@Perez_Sen 1_osea como? va abajo del makeAnimatedLuaSprite?
      2_me refiero que como le hago para que se mueva a la velocidad del los diablitos de fondo en el stage de la week 4, en plan tipo GF(danceLeft y danceRight)

  • @leoekisdeomg
    @leoekisdeomg Год назад +1

    Olle gracias eres epiko

  • @basilelpateador7341
    @basilelpateador7341 2 года назад +3

    Como le hago para incluir mas de un sprite?

    • @ninja-lexi9021
      @ninja-lexi9021  2 года назад +1

      explicas mas o menos lo que quieres

    • @basilelpateador7341
      @basilelpateador7341 2 года назад +1

      @@ninja-lexi9021 no nada, creo tengo una idea de cono hacerlo

    • @basilelpateador7341
      @basilelpateador7341 2 года назад +1

      @@ninja-lexi9021 no olvidalo no funciono, me refiero a coml hacer que lo personajes bg hagan mas de una animacion, un ejemplo serian los personajes bg del mall stage de la week 5

  • @Mordecool3
    @Mordecool3 2 года назад +2

    hay algun comando para hacer que los personajes bg desaparezcan de la cancion o aparezcan solo en algunos momentos?
    buen video

    • @ninja-lexi9021
      @ninja-lexi9021  2 года назад +2

      si que la hay , aunque por el momento dificil de explicar

    • @andre03251
      @andre03251 2 года назад +1

      Solo crea dos verciones del background

    • @andre03251
      @andre03251 2 года назад +1

      Una en la que no están los personajes y otra donde estas

    • @andre03251
      @andre03251 2 года назад +1

      Y usa un evento de physich engine

  • @AlanTheNormalArtist
    @AlanTheNormalArtist Год назад

    Algo estoy haciendo mal- no se me sincronizan los personajes ._.

  • @Perez_Sen
    @Perez_Sen 2 года назад +1

    Muchas gracias amigo

  • @leonardomontero613
    @leonardomontero613 Год назад

    cuando pongo el comando en el script del stage me sale que esta mal, soluciones? porfa

  • @zevanMC
    @zevanMC 2 года назад +1

    Epico

  • @Ulisegas
    @Ulisegas 2 года назад +1

    Que programa es ese que usas para hacer los luas?

  • @LTX_waz
    @LTX_waz 2 года назад

    Hoye puedes aser un tutorial para poner la lluvia de indie cros en un stage plis

    • @aldoidk8408
      @aldoidk8408 Год назад

      function onCreate()
      makeAnimatedLuaSprite('lluvia','aqui pones la ubicacion de la carpeta images de la lluvia',-1075, -375); -- los numeros de aqui te dicen donde quieres que este ubicacada la lluvia, el primer valor es de izquierda a derecha y el segundo es de arriba a abajo si no recuerdo mal lol
      scaleObject('lluvia,1, 1); -- aqui le pones que tan grande quieres que sea la lluvia
      end
      addAnimationByPrefix('lluvia, 'ponle aqui el nombre de la animacion que tenga el xml de la lluvia', 'lluvia', 22, true); --El 22 son los fps a los que ira tu lluvia ahi le vas probando como la ves mejor
      close(true);
      Esto lo pones en el stage lua de tu escenario xd busca bien en que funciones lo tienes para que sirva

    • @LTX_waz
      @LTX_waz Год назад

      9 meses que comenté y ya se cómo poner esa mamada

  • @kelisonictheyoutuber
    @kelisonictheyoutuber 2 года назад +1

    Sale nuevo tutorial

  • @mathiasch6392
    @mathiasch6392 2 года назад +1

    Como Hago Para que el Sprite vaya más lento

    • @ninja-lexi9021
      @ninja-lexi9021  2 года назад

      en la parte que diria 24 en el addAnimationByprefix , le cambias la velocidad de los fps del xml.

  • @miguelaxgameryt
    @miguelaxgameryt 2 года назад +2

    Q pro 😎👍

  • @bfsoulxd
    @bfsoulxd 2 года назад

    Bro como puedo hacer que un stage cambien en medio de una cancion

    • @aldoidk8408
      @aldoidk8408 Год назад

      setProperty("laetiquetadetufondo1.visible", true)
      setProperty("laetiquetadetufondo2.visible", false)
      ya con un curstep lo cambias a tu medida asi cambiando de true a false
      setProperty("laetiquetadetufondo1.visible", false)
      setProperty("laetiquetadetufondo2.visible", true)

  • @Luigi20689
    @Luigi20689 2 года назад +1

    👌😄👍

  • @unotherxd_
    @unotherxd_ Год назад

    tmr no me sirvio pero bueno gracias por el tuto