Прохождение Factorio 1.0 - Рельсовый мир [01] - Парковка
HTML-код
- Опубликовано: 14 авг 2020
- Релизная версия факторио! Железнодорожный мир, кусаки, буры, заводы и прочее наркоманство.
Плейлист: • Factorio 1.0 - Рельсов...
Сид карты:
271577724
pastebin.com/5FNvGfK2
Мой твиттер: / whyme758
Стрим: / whyme758
Дискорд: / discord
#factorio - Игры
Я в начале:
Больше угля, больше!!
Я через 2-3 часа:
Куда этот уголь девать?!
урррааа,факторио! Только недавно пересмотрел ваше предыдущее прохождение)
Спасибо тебе за такое информативное прохождение) Первый раз играю в факторку, спецом ждал релиз и теперь более менее понятно что к чему)
я раньше такие макароны стоил а сейчас нормальный завод
@@walkman5000 макароны это красиво
@@terrafoxx2261 макароны - это искусство, особенно когда у тебя нет места
@@walkman5000 я всю фантазию потратил что бы 2 конвейера все скидывали в 1)
17:29
"Очистить курсор от выбранного предмета" по умолчанию Q
ВОТ ЭТО Я 100% ПОСМОТРЮ И БУДУ ПЕРЕСМАТРИВАТЬ!
Я када в прошлый раз сел смотреть прохождение факторки от Почемуя, обнаружил себя обколотым дарксоусом. Не повторяй моих ошибок.
А МОЖНО НЕ ПИСАТЬ ЕБАНЫМ КАПСОМ?
@@user-kn4en7de4j НЕЛЬЗЯ
Уже пересматриваю
Ага
Как же я скучал по подробным прохождениям. Bless Whyme
Нууу хочу сказать что просто хотел посмотреть что из себя представляет Фактория думал начинать играть или нет , хотел посмотреть краткое видео о чем там говорится или типа того, но после нового года у меня полетела видюха (спасибо мелким что приехали отпраздновать к нам ) , поэтому решил посмотреть прохождение, искал хорошее свежее прохождение но наткнулся только на это , испугался что видео трёх летней давности , но был приятно удивлён что человек очень доступно объясняет старается делиться мыслями о том что собирается сделать да и в целом какая штука что делает, спасибо лайк подписка
Только пересмотрел старый плейлист. Спасибо вай, я всегда знал, что ты знаешь, что именно мне нужно.
Наконец, дождались!
Топовый топешник, вай, неожиданные приятности! Смотреть!
вау !
блин жаль что смотрю и пишу сей коммент аж три года спустя, но я всё же напишу !
Чувак Вот то,что ты объясняешь, рассказываешь - это идеально !
некоторые вещи мне были не понятны, но ты мне открыл глаза и за это тебе большое спасибо !
подпишусь только из-за этого! вот это грамотный подход.
делаешь-строишь и рассказываешь для чего, почему, как и зачем - это очень ценно! спасибо тебе !
Ееееееееееей, даёшь зерг раш в космос. Надеюсь будет полнейшее прохождение.
17:20 Кнопка q убирает из рук взятое.
На 17:31 видно даже "очищает курсор от предмета" + у тебя еще кнопка мыши 5 это делает
Дай тебе Бог здоровья
Спасибо :)
четко с объяснениями прям годненько надеюсь все видео такие
Вся суть игры это автоматизация производства. типо на входе железо на выходе шестерни и магазины патронов
Что то не устраивает?
Ееее, снова факторио! Жаль что часовые видео( Надеюсь будут выходить часто.
отдельный лайк за паровозик из угледобытчиков, 9/10
О, прикольно) только мой друг закончил работу над этим проектом и Ваймс решил запилить прохождение его же) посмотрю хотя бы потому, что интересно на что же ушло почти 3 года жизни у близкого человека)
Ура! Я так долго ждал твоего прохождения! 4 года назад посмотрел игру в твоем исполнении и втянулся) Жаль ютуб это в рекомендации не бросает, случайно нашел неделю спустя, хотя у меня в рекомендациях эта игра есть.
УРА, НАКАНЕЦТА!1
В последнее время Вайми просто радует охуенными играми! Спасибо!
Спасибо, ничего лишнего и все понятно
Как давно я этого ждааал 🤩🤩🤩😍😍
Ок, этот цвет у бутылки называется "военный".
Ждал и верил. Ура. Спасибо тебе огромное
Замечательная прохождение. Тоже начал играть )
Классное новое оформление на превьюшках,дорохо бохато,новая прошивка на Ваймеса вышла?
Большое спасибо за мегаподробные объяснения! Большинство гайдов на трубе из разряда "как нарисовать сову", а я, имея за спиной восемь сотен сатисфактори, немного очковал факторну начинать)
Ого я ждал этого
Надеюсь видосы по факторио будут часто
Годнота!!! Лукас и подписка
ураааа! вот это я понимаю, после рабоче дня, кофеёк с булочкой, затягивающая игра, до которой у самого никогда лапки не дотянутся, и до боли полюбившийся приятный стример, тоже надеюсь на полное прохождение, успехов Ваймс и просто всех благ
Хм,а сейчас,сыграли?
@@bleseed430 к сожалению или к счастью, не знаю, но нет
@@CriticalErrorMacro Почему не сыграете? Или уже сыграли?)))
@@Defis_22 Свободного времени не так много, а если и есть, посвящаю его тренировкам
Захотелось купить факторку! Ваймс байтит на покупки!
Спасибо за возвращение этой игры, залипательный просмотр 😁
буры, заводы и прочее наркомантсво:)))))))))))))))))))))))))))))
Чего там сложного фильтровать смешанные месторождения? Сплитеры имеют встроенный фильтр.
А ему откуда знать?)
@@iamdozerq из комментариев)
4 раз начинаю пересматривать, спасибо за вечный контент
Чтобы кидать по одной единички, уголь к примеру нажимай "я".
Замечательная игра вообще, тут нереально все что хочешь можешь сделать )
Один два три четыре, спасибо!
Какой же охрененный трек Solar Intervention
Очень интересно и информативно, спасибо большое!
Я голову ломал когда бур писал мне что он ожидает свободного места, потому что невидно было что он выкинул из себя переработанное железо.
Тип местности влияет на скорость положения загрязнения землёй. Цифры не скажу не помню. Но скажу в сравнение: больше всего болота, водоемы и зелень, пустыни в 2 раза меньше. Если хочешь сделать все, ВСЕ красным наложи камень по всей базе. У искусственного покрытия поглощение 0.
Рыбку лови перед войнушкой с жуками, она хилит
factorio топ спосибо за прохождение
Это водный гайд блять
Кстати ты чертежи со старого видео добавил? Которые железную дорогу делают.
скорее всего добавил, ибо я поиграл в таком режиме, без чертежей неудобно!
Отлично
Я подписался на тебя когда ты впервые делал обзор на эту игру. И вот мы смотрим релиз этой игры с твоим участием. =) Продолжай снимать будем посмотреть!
Выпросили всё таки!
Ля...залип в эту игру на два дня без сна, до этого в гномы играл "Wiggles" а тут в стиме высветилось.
Ееееее факторио.
Оооо,я помню как первый раз парился и не мог понять как подключить бойлер и паровой двигатель. Да.
Блин я до сих пор не знаю
Всё таки игра слишком сложная для меня, а смотреть очень интересно)
оо спасибо за ключегенератор лаик тебе
Вай, сейчас любые сплиттеры умеют фильтровать и делают это весьма эффективно. Так что пересекающееся руды больше не проблема.
Я тебе даже больше скажу, сейчас можно намеренно смешивать медь и железо и пускать их по одной линии печек вместо того чтобы строить 2 отдельные.
Не, это условно слегка работает какое-то время.
А потом ты пару минут не будешь тратить медь, она встанет, весь белт забьется и железо перестанет приходить, потому что оно идет оттуда же, просто фильтруется через сплиттер.
@@WhyMe758 да, это проблема. Но можно поставить достаточно простую логику, которая будет разрешать подачу медной и железной руды только если белт с медными или железными пластинами соответственно - двигается. Ну тоесть из печек уехало 10 пластин меди - даём 10 медной руды, 5 - 5 и так далее. И в итоге будет как бы одна адаптивная линия печей которая сама будут жарить медь и железо в идеальных пропорциях потребления базой.
@@user-bo7yl5qt9t а можно дронами переносить в другой сити-блок, ага. Только на старте игры пересекающиеся руды создают неприятности, и лучше без них :)
@@user-xy2mf1ws4l это скорее дело привычки и комфорта. Если попробовать и поэксперементировать со смешиванием руд то никаких неприятностей они создавать не будут :) А можно и не пробовать, факторио вообще такая игра в которой есть 101 способ сделать что угодно, и в этом есть особый кайф.
@@WhyMe758 Фишка в том, что фильтро-сплиттерами можно не только рассортировать но и если надо залочить какой-то из видов продукции - и тем самым создать вполне действенную сортировку даже со смешанного типа месторождения, чтоб не строить одороблистые схемы с кучей сортирующих манипуляторов. Так что просто возьми на заметку, парень не зря подсказал. Когда только ввели патчем сортировку сплиттерами - народ многие старые чертежи переделал под более рациональные, соответствеено когда будешь смотреть на чужие схемки, просто помни об этом нюансе...
Если честно я бы отключил скалы на 100 процентов!
Я скалы всегда отключаю.
@@nazarm7828 казуал
Освобождать руки можно на Q, перед этим направив курсор на пустое место на карте (где ничего не построено), если мне память не изменяет.
не обязательно наводить курсор на пустое место на карте
у тебя новый подписчик)
Разобраться и начать:×
Начать играть спустя 12 минут:✓
А-а, спустя 20 минут. Честно говоря слишком много воды в видео
22:20 ты гений)
Q освобождает руки
Прикольная речь у тебя. Как будто синхронный переводчик)
Господи, ждал факторио 3 года от ваймса и дождался, не верится даже)
А ты целиком будешь проходить ,или просто осмотришь?
скачал в стиме демо, хоть и стоит всего 500 демка затянула, все понравилось, решил глянуть, что в будущем ждет, хотя видел что на карте происходит после 2х сот часов игры)
аж в глазах рябит )))
комментируешь кста норм, приятно смотреть и слушать)
Купец, ему нужно больше 10 буров для начала, тем временем мне в конце хватает 6
Только недавно начал играть, уровень игры конечно космос, много чего нового узнал, спасибо)
Есть мод, который добавляем здание рекуператора (переработки/уничтожения предметов) закидываем туда предмет и нам возвращается часть от того, что было потрачено на его производство. Охрененно удобно и соответствует духу автоматизации фактории (у меня роботы собирали старые печи и уносили их на переработку, когда я обновлял здания через план апгрейда).
в игре деревянные столбы, ящики и каменные печи всегда можно было утелизировать. На счет остальных обьектов не знаю какой в этом смысл? Разве что ты хочешь стальные печи утелизировать - но они по эффективности такие же как и электрические. Так что до массовых модулей и маяков в электропечах нету смысла
Плюс еще електропечи расходуют больше угля из-за того что бойлер имеет 50% кпд а печка 100%. То есть угля в 2 раза больше расходуется из-за кпд. Ну и массовые модули - это уже лейтгейм. До первого спутника врятли у тебя будет массовое производство модулей.
@@serhiis_ електро?😂
@@terrafoxx2261 комент был на древнюю версию. Щас все поменялось. Теперь ящики и деревянные столбы нельзя сжигать как раньше. А эффекстивность из игры убрали. То есть бойлер не 50% дает а 100%. Но уменьшили теплоемкость топлива в 2 раза. Теперь сжигать в печи уголь или на электрические переходить одинакого по углю. Раньше в печи в 2 раза меньше угля расходовалось чем в бойлере из-за КПД бойлера 50%.
@@terrafoxx2261 В общем игру сильно оказуалили. Убрали кирку. Убрали КПД топлива. Топливо везде одинокого эффективно. Все заводы теперь могут делать вещи без ограничения по слотам. Раньше т1 завод только из 2-х ингридиентов крафтил вещи. Теперь "ленивый засранец" гораздо проще получается, а спидранеры могут все на т1 заводах игру пройти. Мне не нравится что т1 заводы могут делать все, кроме жидкостей - это сильно упрощает старт игры.
@@terrafoxx2261 вот кстати броня не ломается это самое заметное оказуаливание. В игре есть настройки сложности от ж/д мира (иззи мод) до Марафон мира смерти. Я бы хотел что бы на высоких сложностях броня ломалась, т1 заводы не крафтили все подряд а только из 2-х предметов как раньше, а кусаки более активно вели экспансию а не по дефолту
ты 30 минут не мог создать паровой генератор.самое нетаропливое прохождение
@@Avgur ахпхахпх
Как всё сложно бошка взрываеться 😂
Супер)
Рейты "высчитывать сколько чего на сто нужно" в начале не принципиально
Этот плейлист видимо в теневом бане,написал прохождение с гайдами,не нашёл
Где то около 28:40 Вай рассказывает о моде-делителе угля при добавлении в печки/буры.
Кто нибудь может подсказать название этого мода?
как по пачке структур забирать ресурсы и ложить? что зажимать?
Кнопка Q убирает предмет из руки.
так лень все занова начинать
Этот чел относится к тем типам людей которые быстро говорят и переодически запинаются при произношении)
В"AI"ми и игра про оптимизацию производственных процессов - что еще может сочетаться лучше???
Не начинай играть пожалуйста...
Это одна из тех игр что:
"Поиграл 180 часов, не зацепило"
@@rypatokochev3387 если поиграл 180 часов, значит зацепило.
@@akelleseastudia Да тут шутка была в том, что такие комментарии в стиме оставляют обычно с рекордным числом проведённого времени. К тому же, это как Айзек может быть - ну да, 700 часов, 100% ачивок, но "Святой кал какой-то, не цепляет".
@@ArturFlintchannel Вон оно как оказалось то! Спасибо, что прояснили)
Быстро освободить руки кнопкой Q
проклятый стим не продает мне эту игру!
Немного не понял, это обучение или прохождения
10:24 Напоминает Черное и Азовское море, но немного затопленное
чел я удалил факторию но ты заставил меня в неё вернуться ПХПХ
Я люблю вас
Может я чего-то не понимаю, но Q это же освободить руку.
Давай скорее вторую часть!!! Нет сил терпеть!!!
Блин, неужели у нас только Ляпин профессионал факторки? Грустно
"Q" взять объект и освободить руку.
14:49 долгожданный переход к геймплею...
*Можно сбросить предмет нажав на кнопку Q*
8:50 это играбельно, просто ты не знаешь механики разделителей.
на 38:55 ну он же понимает сенсой что ресурс закончился и нужен новый вот на это и уходит энергия все логично
Что ж. Игра отличная. Смотреть буду, играть точно нет)
Почему? Попробуй, тебе понравится!)
Но за гайд лайк
а в чем смысл без экспансии кусак играть?
А у кого можно увидеть эпичные линии обороны ?
По мне дак без экспансии скучновато- всеравно что мирный режим. Да, экшен тут почти для галочки. Но челенж то должен быть
А скажи, движение поездов упростили? Или такая же непонятная дичь осталась
Сейчас можно сидя в поезде тыкнуть в любой участок жд и если есть путь туда то поезд довезет) да и в целом все очень удобно, сложности только со светофорами, и то если поразбираться и тут все ок будет)
пытался начать играть на этой карте, монстры каждые пару минут прибегали и уничтожали все постройки....