CREA TEXTURAS PARA TUS MAPAS | WALLY | #1 CURSO DE TEXTURING

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 53

  • @GlaDos2006
    @GlaDos2006 Месяц назад +2

    No entiendo por que no tienes tantas visitas,mereces mas apoyo

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Месяц назад

      Muchas gracias! es una historia larga, pero es como que YT me hizo un shadowban hace 1 año jaja

  • @Lockey026
    @Lockey026 2 месяца назад +3

    Bien Dev, está es de las pocas cosas que ya manejaba pero obviamente no conocía todo. Saludos

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  2 месяца назад +1

      Exelente! Siempre se aprende algo, ya tienes todo el conocimiento

  • @milenamiller6483
    @milenamiller6483 2 месяца назад +2

    Lluvia de éxitos Dev

  • @Rover-original
    @Rover-original 2 месяца назад +3

    Esto servirá para mi mapa

  • @riikardito5660
    @riikardito5660 2 месяца назад +2

    Esta informacion vale millones

  • @tineox
    @tineox 2 месяца назад +2

    Buen tutorial, bien explicado y al grano 👍

  • @andyvidal9690
    @andyvidal9690 2 месяца назад +3

    Dev, podrias hacer un tutorial de como crear un modelo para Half Life? Porfa

    • @Koru_98
      @Koru_98 2 месяца назад +1

      Ya lo hizo con el tutorial de milkshape

    • @Lockey026
      @Lockey026 2 месяца назад

      @@andyvidal9690 ruclips.net/p/PLfq-SMJtLCzEt7g8KG-pKZR81-kg_9H1s&si=DkUgXHfJCZLgJk2B

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  2 месяца назад +1

      Ya te respondieron por mi jajaja

    • @el_pana_bonny
      @el_pana_bonny 2 месяца назад +1

      Si Dev pero yo quiero hacer un model de auto o carro por fa 🚘

    • @Koru_98
      @Koru_98 2 месяца назад +1

      @@el_pana_bonny eso se puede hacer con las herramientas tradicionales, ya luego le aplicas una textura de auto, funciona para modelos sencillos pero para los más complejos se necesitaría blender u otro programa de modelado, (Hipótesis mía)

  • @AlanCABJ18
    @AlanCABJ18 2 месяца назад

    🥳

  • @Larry-rb2ib
    @Larry-rb2ib 2 месяца назад

    Interesante.

  • @LaMaravilla-j1v
    @LaMaravilla-j1v 2 месяца назад

    Wooo, bien con la texturas :) buen video

  • @alexmercerloquendero
    @alexmercerloquendero 29 дней назад

    gracias pa nisiquiera sabia como agregar texturas nada mas remplazaba las texturas y era como un quilombo

  • @CbAqvq191
    @CbAqvq191 2 месяца назад

    fino señores

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  2 месяца назад

      Gracias por tu aporte Sebastian!!

  • @Guest2elpanagaming
    @Guest2elpanagaming 2 месяца назад

    dev te reto a que cuando termines el ya me voidd👀 y el mod de decay intentes recrear la mision cancelada de decay donde tenias que rescatar a freeman 🤑

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  2 месяца назад

      No es mala tu idea, pero no tengo idea de que iba la historia debería investigar, solo se el final por así decirlo

  • @vantageteresitao2i
    @vantageteresitao2i 2 месяца назад

    estaria bueno que haga un tutorial de como abrir nuestro propio server para los que no saben

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  2 месяца назад

      No tengo mucha idea de servers yo tengo un amigo que me ayuda a abrirlos y hay que pagar de 10 a 30 dólares por mes el sv, lamentablemente no es algo gratis

    • @vantageteresitao2i
      @vantageteresitao2i 2 месяца назад

      @@Half-Life-Dev y es que nada en la vida es gratis

  • @thedarkgameplayprofession7759
    @thedarkgameplayprofession7759 2 месяца назад

    dev has un video de como hacer o modelar o crear una arma para hl porfa.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  2 месяца назад

      Lo que pasa con ese tutorial es que es igual que crear un player o un npc ya lo enseñé, es descompilar porner tus assets asignar, re animar (si eso querés) y compilar, ya lo enseñé todo eso

    • @thedarkgameplayprofession7759
      @thedarkgameplayprofession7759 2 месяца назад

      @@Half-Life-Dev lo digo en base de modelarla en 3d crear el arma desde cero en blender

  • @Larry-rb2ib
    @Larry-rb2ib 2 месяца назад

    ¿Por qué en half life no aparecen los alien grunts con motosierra? Yo ví muchos y también maté muchos.

  • @thedarkgameplayprofession7759
    @thedarkgameplayprofession7759 2 месяца назад

    Buen video de, una pregunta que pc tienes, osea tus componentes

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  2 месяца назад

      No te lo respondí en otro comentario? Mi pc tiene sus años, es un i7 4790k con 16gb de ram gskill y gtx 1080 todos es ROG con fuente de 800w etc tengo que actualizar a algo más actual pero 💵💵💵

    • @thedarkgameplayprofession7759
      @thedarkgameplayprofession7759 2 месяца назад

      @@Half-Life-Dev si me respondiste xd, me está laptop loca, está te recomendaría i5 12400f 6 núcleos 12 hilos fuende de alimentación de 650whatts 16 de ram y cased de 50$ o 60$ placa b760 Asus prime ddr4 y la rtx 4060

  • @HalfLife423
    @HalfLife423 Месяц назад +1

    Gran tutorial, pero, cómo puedo mover el wad a otra carpeta (construí un mapa con este wad) sin que VHE diga que no encuentra la ruta especificada por el mapa? No sé como...

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Месяц назад +1

      El WAD va en la carpeta raíz del mod, como Valve, Gearbox, bshift, cstrike y asi, cuando mapeas para un mod por ejemlo cs 1.6, tenes que agregar el wad en hammer que esta en el mod

    • @HalfLife423
      @HalfLife423 Месяц назад

      @@Half-Life-Dev . Lo agregué al editor pero no lo puse en la carpeta del mod, así que VHE lo lee directamente del half life. Cuando muevo los wads y los sustituyo por otros dice que no lo encuentra

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Месяц назад +1

      No entiendo que te arroja el error si Half-Life o Hammer, si Half-Life te arroja el error es porque en Hammer tener un WAD con otro nombre o en diferente ubicación, asegurate de tener solo los WADs a usar en Hammer y ir se encuentren solo en la carpeta del mod

  • @veteranocolosal8740
    @veteranocolosal8740 Месяц назад

    Hola bro buenas tardes, espero no molestar pero te queria hacer unas pregunta relacionado con el HL1 y el Sven Co-op y no se si me podras ayudar
    Veras en la pagina llamada gamebanana (no se si la conozcas) pero alli hay un modelo que reemplaza el modelo por defecto de la asesina black ops que solo sirve para HL1 entonces lo que yo queria saber es:
    1- Si el modelo que sirve para HL1 lo reemplazo con 1 de los modelos (Porque en el svencoop hay 2 modelos de assesinas black ops) pero lo reemplazo con el mismo archivo que tenga el mismo nombre ¿Esto me daria algun problema? es decir como el modelo sirve para el HL1 y lo estoy instalando en el juego equivocado ¿pasaria algo?
    2- Es posible convertir ese modelo en un skin jugable con las animaciones y todo?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Месяц назад +1

      No te hagas problema no molestas, 1- las asesinas no tienen animaciones especiales ni en Half-Life ni es Opposing Force, eso significa que podrás reemplazarlo sin problemas, cuando pones un modelo nuevo, elimina al completo el original y pon todos los archivos del nuevo, con respecto a Sven Co-op, ahí cambia un poco ya que talvez en Sven la asesina tiene alguna animación, como es el caso de Azufre Sheep (Fiona), pero en principio andaría sin ningún problema también el modelo, podes intentar abrirlo como enseño en los videos de modeling, de esa manera vas a saber si las animaciónes son las mismas. 2- hacer un modelo player es algo más complejo que enseño en el video de crear tu modelo player, sigue los pasos pero en tu caso para Sven Co-op

    • @veteranocolosal8740
      @veteranocolosal8740 Месяц назад

      @@Half-Life-Dev Muchas gracias rey sos un capo :)

  • @Larry-rb2ib
    @Larry-rb2ib Месяц назад

    ¿Por qué gun man mató un dinosaurio?

  • @Snirolol
    @Snirolol Месяц назад

    Sirve para tambien crear texturas de skines???

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Месяц назад

      No las texturas de Skins son models, eso lo enseñé en los video de modeling

  • @Larry-rb2ib
    @Larry-rb2ib 2 месяца назад

    1x2x3x4x5x6x7= 5040= 7!=5040

  • @Joseluisxd325
    @Joseluisxd325 Месяц назад

    se puede hacer lo mismo con fotoshop?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Месяц назад

      El que yo uso es de adobe, si se puede pero respeta los mismos formatos