это вы ещё не видели стрим по rouge trader'у там они сидели жаловались что в crpg игре много диалогов и игра из них состоит, и то что в боях нужно думать))
О боже, они не учили мув-сеты боссов, а просто использовали игровые механики Миядзаки, нет! Какие же уроды! Все соулсы нужно проходить голым, со стартовым орудием и первым уровнем! Ненавижу iXBT, но сильнее ненавижу тех, кто учит как «правильно» нужно играть в соулсы
Ну на счет прохождения боссов с помощью других челиков, жиденькие оправдания типо надо заучивать их мувсет, траить их по стотысяч раз итд. Каждый играет и проходит как он хочет, не каждый хочет тратить время на боссов (вообще на эту игру без внятного лора и истории, где тупо тебе миллион загадок оставили и сиди додумывай, что и как). Меня как не постоянному игроку в соулсы очень бесит техническое исполнение игры, 60 кадров лок, эта бесячая по началу игры задержка при перекате, периодические вылеты просто так, общее управление для пк. Их доводы появились не на пустом месте, у игры есть проблемы, тот же секиро на фоне илдена для меня выглядит интереснее.
Подскажи как мне использовать оружие на ловкость, если я силовик, если моё оружие +25, а новое +0? Идти фармить камни, в оригинал искать колокольные сферы, души для их покупки и прокачки? Да, Миша не научился играть против боссов, вот только как это сделать? Я сейчас на Реннале, у неё атака покрывает радиус перед собой (с рывком зачастую) и с двух боков в лучшем случае, к тому же у неё половина атак аля Гаэль - ты увернулся от одного меча, но второй тебя настигнет. Вспомнить её атаку во творой фазе со спамом волн синим мечем, ты легко уворачиваешься от 3 атак, но ГАРАНТИРОВАНО попадаешь на предпоследнюю. Не говоря уже о том что на арене с боссом жестоко дропает фпс, из-за чего её быстрые атаки буквально нельзя увидеть, Боссы стали быстрее. Да действительно стали, вот только Миядзаки забыл что у него в игре есть тяжелое оружие, которое наносит урон как и обычное, но скорость атаки у него около нуля, Миядзаки забыл что у например молотов после кувырка атака идет в землю, из-за чего рендж оружия после кувырка буквально ноль, как я должен бить Ренналу, когда она делает комбо из 8 ударов, после которых у меня во первых уже нет стамины, во вторых мой персонаж бьёт молотом в землю около себя после кувырка?
О каком мече ты говоришь у Ренналы? Ало очнись. Что касается фарма камней то вообще бред. Я когда играл первый раз то потратил 189 часов на ванилу и облазил всю карту, нашел все что мне надо было и проблем с расходниками нет вообще для прокачки за исключением камней на макс уровень прокачки. Менял билд свой раза 4-5 и проблем с расходником для перерождения тоже нет их достаточно. Что касается сложности длц то тоже бред, берешь щит с отпечатком пальца, рапиру с муравьиным жалом (вроде так называется) + талисман с щитом и проходишь большую часть боссов с первого раза, встречая весь урон лицом, для казуалов идеальный метод без праха и фантомов.
@@ВладЗолотарев-р9ф то есть из-за того что босс плохо сбалансирован и моим билдом убивается крайне неохотно мне нужно будет идти и менять свой билд конкретно под него? Я так понимаю щит с отпечатком пальца мне ещё и фпс вернет на босс, на арене которого ничего нет кроме дождя
буквально для новых пушек в длц тебя закидывают ресурсами для прокачки с каждого угла (то на что многие жалуются кста) все что ниже написано чистый "скилл ишую" и "работает на моей машине" особенно про гарантированные попадания, это фактически не так, если ты не фат роллиш
Вот чтобы понять лор надо читать описание трусов маргота чтобы понять то, что происодит в мире. Записки в мире всегда порицались и осуждались нормальными игроками. Почему в дс1 и дс2 проходя игру и не читая описание предметов ты хотя бы поверхностно понимал что происходит в этом самом мире. А в элдене берешь квест и ходи ищи что необходимо сделать чтобы продвинуть цепочку, чтобы понять что надо делать. Ну нее, надо лезть в вики и гайды чтобы понять что произошло. Збс подача, 10 из 10ти. Скипает боссов: Я захожу к боссу на арену и он сходу начинает кошмарить комбухами по 4-5 ударов которые гарантированно отправляют на костер если за проход пропустить 3 из них, при том что окна для атаки настолько мизерные что за проход ты делаешь ну максимум 2 удара, чаще 1, а в ответ получаешь 4-5. Ну и урон по площади, это вообще базис этого длс, на вскидку врядли вспомню хотя бы 1 босса который так не умел бы делать. Игра превращается в бесконечный поток вспышок и эффектов на экране, разобрать что сейчас происходит на арене просто нереально. Шикарные боссы, 600 траев на Релане это нормально. Про гринд осколков вообще отдельная боль в этой игре, где надо пылесосить игру или использовать гайды, спасибо за охринительную механику, раньше в длс лвл как то ролял и чаще всего туда приходили уже под самый конец игры и впринципе проходилась игра в меру сложно, неет давайте дадим игрлкам 700 уровней прокачки а потом апнем боссов на 40к хп и заставим игроков пылесосить локации в поисках осколков чтобы хоть как то наносить урон по боссам, миядзаки гений.
все хотят. Какие проблемы? Идею о том как оценивают игры донес, можно согласиться, можно нет. И в чем проблема? По мне так они реально постоянно смотрят на оценки стим и по ним также делают тезисный сценарий. Но опять же это норм. В этом ничего плохого не вижу
Они просто контент-мейкеры. Успех их прост. Берут оценки стим, читают, чуть-чуть поиграют, посмотрят че как кто кого обсуждают и быстро делают ролик на опыте на основе основных тезичов. А их бубнеж приятно слушать на фоне)) разумеется там никакой глубокой аналитики не было)) они взрослые дядьки с детьми))
Зачем играть в игры, если можно делать на них конъюнктурные обзоры? Тем более, елдер ринг это тот же Рёскин демон солса. Можно по старой методички отработать никто не спалит. Ты плохой бизнесмен
это вы ещё не видели стрим по rouge trader'у там они сидели жаловались что в crpg игре много диалогов и игра из них состоит, и то что в боях нужно думать))
О боже, они не учили мув-сеты боссов, а просто использовали игровые механики Миядзаки, нет! Какие же уроды! Все соулсы нужно проходить голым, со стартовым орудием и первым уровнем!
Ненавижу iXBT, но сильнее ненавижу тех, кто учит как «правильно» нужно играть в соулсы
Ну на счет прохождения боссов с помощью других челиков, жиденькие оправдания типо надо заучивать их мувсет, траить их по стотысяч раз итд. Каждый играет и проходит как он хочет, не каждый хочет тратить время на боссов (вообще на эту игру без внятного лора и истории, где тупо тебе миллион загадок оставили и сиди додумывай, что и как). Меня как не постоянному игроку в соулсы очень бесит техническое исполнение игры, 60 кадров лок, эта бесячая по началу игры задержка при перекате, периодические вылеты просто так, общее управление для пк. Их доводы появились не на пустом месте, у игры есть проблемы, тот же секиро на фоне илдена для меня выглядит интереснее.
Подскажи как мне использовать оружие на ловкость, если я силовик, если моё оружие +25, а новое +0? Идти фармить камни, в оригинал искать колокольные сферы, души для их покупки и прокачки?
Да, Миша не научился играть против боссов, вот только как это сделать? Я сейчас на Реннале, у неё атака покрывает радиус перед собой (с рывком зачастую) и с двух боков в лучшем случае, к тому же у неё половина атак аля Гаэль - ты увернулся от одного меча, но второй тебя настигнет. Вспомнить её атаку во творой фазе со спамом волн синим мечем, ты легко уворачиваешься от 3 атак, но ГАРАНТИРОВАНО попадаешь на предпоследнюю. Не говоря уже о том что на арене с боссом жестоко дропает фпс, из-за чего её быстрые атаки буквально нельзя увидеть,
Боссы стали быстрее. Да действительно стали, вот только Миядзаки забыл что у него в игре есть тяжелое оружие, которое наносит урон как и обычное, но скорость атаки у него около нуля, Миядзаки забыл что у например молотов после кувырка атака идет в землю, из-за чего рендж оружия после кувырка буквально ноль, как я должен бить Ренналу, когда она делает комбо из 8 ударов, после которых у меня во первых уже нет стамины, во вторых мой персонаж бьёт молотом в землю около себя после кувырка?
О каком мече ты говоришь у Ренналы? Ало очнись. Что касается фарма камней то вообще бред. Я когда играл первый раз то потратил 189 часов на ванилу и облазил всю карту, нашел все что мне надо было и проблем с расходниками нет вообще для прокачки за исключением камней на макс уровень прокачки. Менял билд свой раза 4-5 и проблем с расходником для перерождения тоже нет их достаточно. Что касается сложности длц то тоже бред, берешь щит с отпечатком пальца, рапиру с муравьиным жалом (вроде так называется) + талисман с щитом и проходишь большую часть боссов с первого раза, встречая весь урон лицом, для казуалов идеальный метод без праха и фантомов.
@@ВладЗолотарев-р9ф то есть из-за того что босс плохо сбалансирован и моим билдом убивается крайне неохотно мне нужно будет идти и менять свой билд конкретно под него? Я так понимаю щит с отпечатком пальца мне ещё и фпс вернет на босс, на арене которого ничего нет кроме дождя
буквально для новых пушек в длц тебя закидывают ресурсами для прокачки с каждого угла (то на что многие жалуются кста)
все что ниже написано чистый "скилл ишую" и "работает на моей машине" особенно про гарантированные попадания, это фактически не так, если ты не фат роллиш
Вот чтобы понять лор надо читать описание трусов маргота чтобы понять то, что происодит в мире. Записки в мире всегда порицались и осуждались нормальными игроками. Почему в дс1 и дс2 проходя игру и не читая описание предметов ты хотя бы поверхностно понимал что происходит в этом самом мире. А в элдене берешь квест и ходи ищи что необходимо сделать чтобы продвинуть цепочку, чтобы понять что надо делать. Ну нее, надо лезть в вики и гайды чтобы понять что произошло. Збс подача, 10 из 10ти.
Скипает боссов:
Я захожу к боссу на арену и он сходу начинает кошмарить комбухами по 4-5 ударов которые гарантированно отправляют на костер если за проход пропустить 3 из них, при том что окна для атаки настолько мизерные что за проход ты делаешь ну максимум 2 удара, чаще 1, а в ответ получаешь 4-5. Ну и урон по площади, это вообще базис этого длс, на вскидку врядли вспомню хотя бы 1 босса который так не умел бы делать. Игра превращается в бесконечный поток вспышок и эффектов на экране, разобрать что сейчас происходит на арене просто нереально. Шикарные боссы, 600 траев на Релане это нормально. Про гринд осколков вообще отдельная боль в этой игре, где надо пылесосить игру или использовать гайды, спасибо за охринительную механику, раньше в длс лвл как то ролял и чаще всего туда приходили уже под самый конец игры и впринципе проходилась игра в меру сложно, неет давайте дадим игрлкам 700 уровней прокачки а потом апнем боссов на 40к хп и заставим игроков пылесосить локации в поисках осколков чтобы хоть как то наносить урон по боссам, миядзаки гений.
вау оцените оценочное мнение, жду разбора на разбор беса
Так они играют и проходят. И это дополнение тоже. Хайпеца хотите?
все хотят. Какие проблемы? Идею о том как оценивают игры донес, можно согласиться, можно нет. И в чем проблема? По мне так они реально постоянно смотрят на оценки стим и по ним также делают тезисный сценарий. Но опять же это норм. В этом ничего плохого не вижу
Они просто контент-мейкеры. Успех их прост. Берут оценки стим, читают, чуть-чуть поиграют, посмотрят че как кто кого обсуждают и быстро делают ролик на опыте на основе основных тезичов. А их бубнеж приятно слушать на фоне)) разумеется там никакой глубокой аналитики не было)) они взрослые дядьки с детьми))
Я отписался от них года 2 назад когда не вытерпел поток бреда.
Зачем играть в игры, если можно делать на них конъюнктурные обзоры? Тем более, елдер ринг это тот же Рёскин демон солса. Можно по старой методички отработать никто не спалит. Ты плохой бизнесмен
Да все правильно говоришь
Так ixbt это аутисты