- Видео 18
- Просмотров 10 393
culturolog
Добавлен 18 окт 2023
Как iXBT оценивают игры? (На примере Shadow of the Erdtree)
Ролик iXBT: ruclips.net/video/NMsTD2RlTno/видео.htmlsi=9-GpODoGr7Sl4Qko
Просмотров: 821
Видео
ELDEN RING. Как победить Реллану Рыцаря Двойной Луны, без самонов. Два рабочих билда
Просмотров 4903 месяца назад
Эффективные сборки, которые существенно упрощают прохождение одного из самых сложных боссов игры
Игры как апофеоз эволюции и масштаб заблуждения миллениалов
Просмотров 4743 месяца назад
Разговорный подкаст про путь человеческого творчества. Фрагменты Elden Ring взяты с: ruclips.net/video/sLDj3NqQWY4/видео.htmlsi=igfndXtf2P8CNPEv
Фоторежим в Ghost of Tsushima на ПК, меняющий игру на до/после.
Просмотров 1,4 тыс.4 месяца назад
Фоторежим - вещь опциональная, но в играх, арт-дизайн которых позволяет наслаждаться каждым моментом, по сути необходимая. Думаю, многие пройдут игру и вовсе в него не заглядывая, играя ради боёвки или сюжета. Их право. Но почему бы не растянуть удовольствие?
Быстрейший способ убить дедулю Иссина
Просмотров 1726 месяцев назад
Быстрейший способ убить дедулю Иссина
The Talos Principle 2 - убийца Portal? | Обзор
Просмотров 2,9 тыс.10 месяцев назад
Вторая часть культовой в узкой кругах головоломки незаслуженно прошла практически незамеченной. Пора бы это исправить, ведь обсудить есть что. 00:00 - Вступление 02:07 - Геймплей 06:19 - Сюжет и Лор 12:51 - Философия 15:39 - Впечатления
ASSASINS CREED MIRAGE - НЕ ТАКОЙ УЖ П...ДЕЦ
Просмотров 11911 месяцев назад
Новый ассасин - противоречивая игра. Но на огромное обилие минусов имеется жирный плюс - уникальный арабский сеттинг. С ним и разберёмся более подробно. Некоторая часть теоретического материала была взята с сайтов: galamosaic - арабески Россия - исламский мир: Исламская архитектура от А до Я
Ghostrunner 2 босс Rahu the Avatar без комментариев
Просмотров 7811 месяцев назад
Один из лучших боссов в сеттинге киберпанка
КАК УСТРОЕНЫ ЛОКАЦИИ В DARK SOULS 1,3 И ELDEN RING?
Просмотров 38011 месяцев назад
Существует ли режиссура в играх, посвященных боям? Почему локации в Dark souls 1,3 расположены именно в такой последовательности? И как мог повлиять Клод Моне на ELDEN RING? Обо всём этом в новом ролике. 00:00 Вступление 00:36 Dark souls 1 02:50 Dark souls 3 06:02 Elden Ring 07:57 Эпилог
О чем на самом деле Lords of the Fallen 2023?
Просмотров 34211 месяцев назад
О чем на самом деле Lords of the Fallen 2023?
ЧЕМ ВДОХНОВЛЯЛСЯ МИЯДЗАКИ ПРИ СОЗДАНИИ ELDEN RING?
Просмотров 18611 месяцев назад
ЧЕМ ВДОХНОВЛЯЛСЯ МИЯДЗАКИ ПРИ СОЗДАНИИ ELDEN RING?
2 часть откровенно говоря оказалась неинтересной, и предсказуемой, в 1 ой был мотивированный маршрут послушника, или пойти против системы, и спастись. а здесь ну просто скукота, даже в гиена по интересности и концовки уделывает 2 ую. Прошел не давно 2 ой талос, и чот слабенько очень.
Слабоумный, поэтому дрльше нет смысла писать...
Аргументируй, братишка 😮
Вот чтобы понять лор надо читать описание трусов маргота чтобы понять то, что происодит в мире. Записки в мире всегда порицались и осуждались нормальными игроками. Почему в дс1 и дс2 проходя игру и не читая описание предметов ты хотя бы поверхностно понимал что происходит в этом самом мире. А в элдене берешь квест и ходи ищи что необходимо сделать чтобы продвинуть цепочку, чтобы понять что надо делать. Ну нее, надо лезть в вики и гайды чтобы понять что произошло. Збс подача, 10 из 10ти. Скипает боссов: Я захожу к боссу на арену и он сходу начинает кошмарить комбухами по 4-5 ударов которые гарантированно отправляют на костер если за проход пропустить 3 из них, при том что окна для атаки настолько мизерные что за проход ты делаешь ну максимум 2 удара, чаще 1, а в ответ получаешь 4-5. Ну и урон по площади, это вообще базис этого длс, на вскидку врядли вспомню хотя бы 1 босса который так не умел бы делать. Игра превращается в бесконечный поток вспышок и эффектов на экране, разобрать что сейчас происходит на арене просто нереально. Шикарные боссы, 600 траев на Релане это нормально. Про гринд осколков вообще отдельная боль в этой игре, где надо пылесосить игру или использовать гайды, спасибо за охринительную механику, раньше в длс лвл как то ролял и чаще всего туда приходили уже под самый конец игры и впринципе проходилась игра в меру сложно, неет давайте дадим игрлкам 700 уровней прокачки а потом апнем боссов на 40к хп и заставим игроков пылесосить локации в поисках осколков чтобы хоть как то наносить урон по боссам, миядзаки гений.
"Игра про головоломки", "Устал от головоломок и потянуло блевать". Ну и кто тут душнила ещё?
да идиот какой-то вообще
Они просто контент-мейкеры. Успех их прост. Берут оценки стим, читают, чуть-чуть поиграют, посмотрят че как кто кого обсуждают и быстро делают ролик на опыте на основе основных тезичов. А их бубнеж приятно слушать на фоне)) разумеется там никакой глубокой аналитики не было)) они взрослые дядьки с детьми))
О боже, они не учили мув-сеты боссов, а просто использовали игровые механики Миядзаки, нет! Какие же уроды! Все соулсы нужно проходить голым, со стартовым орудием и первым уровнем! Ненавижу iXBT, но сильнее ненавижу тех, кто учит как «правильно» нужно играть в соулсы
Дружище да говори как есть что издаболы они не компетентные да и все сам раньше смотрел переодически видосы ихнии и понимал что такую они куйню несут обсолютную
это вы ещё не видели стрим по rouge trader'у там они сидели жаловались что в crpg игре много диалогов и игра из них состоит, и то что в боях нужно думать))
вау оцените оценочное мнение, жду разбора на разбор беса
Так они играют и проходят. И это дополнение тоже. Хайпеца хотите?
все хотят. Какие проблемы? Идею о том как оценивают игры донес, можно согласиться, можно нет. И в чем проблема? По мне так они реально постоянно смотрят на оценки стим и по ним также делают тезисный сценарий. Но опять же это норм. В этом ничего плохого не вижу
Ну на счет прохождения боссов с помощью других челиков, жиденькие оправдания типо надо заучивать их мувсет, траить их по стотысяч раз итд. Каждый играет и проходит как он хочет, не каждый хочет тратить время на боссов (вообще на эту игру без внятного лора и истории, где тупо тебе миллион загадок оставили и сиди додумывай, что и как). Меня как не постоянному игроку в соулсы очень бесит техническое исполнение игры, 60 кадров лок, эта бесячая по началу игры задержка при перекате, периодические вылеты просто так, общее управление для пк. Их доводы появились не на пустом месте, у игры есть проблемы, тот же секиро на фоне илдена для меня выглядит интереснее.
Они являются рупором народа что ты хотел. Им надо видос побыстрее, а не превозмогание и вот это вот. Ну а касаемо осуждения слезы то увы, но пока игра ДАЕТ такую возможность люди будут ей пользоваться и продолжай реветь что это не тру экспириенс. В секиро нет призыва и каких то слез, потому что она либо сбалансирована либо так решили разрабы (я лично секретного филина считаю лучшим боссом фромов эвер). Но от финального босса я не получаю удовольствия от слова совсем, он попросту нечестный, и уж раз меня ебашат два брата любителя пощекотать очко, то и я со спокойной душой призову слезу, сколько бы не ныли ТРУ ХАРДКОРЩИКИ. Для меня образец честности босса это возможность пройти их без урона. Удачи бедолаге, что решит пройти эледак с длц с ноу хитом...
Они прошли дополнение, Михаил вообще вынес ласт босса за 15 минут и имеет большой опыт в соулсах. У них другое мнение, но говорить, что они не играли, это слишком. Пиздабол пока тут только ты.
Братишка, кто угодно пройдёт ласт босса за 15 минут, когда босс атакует не тебя)
Так ixbt это аутисты
Да все правильно говоришь
Я отписался от них года 2 назад когда не вытерпел поток бреда.
Чувак, ты такой нудный нытик которого сложно встретить. 1 ты душный 2 ты нудотный 3 ты думаешь что все должны страдать как идиоты как ты 4 ты решил что твоя оценка непредвзята 5 ты не привел аргументов Дальше можно долго перечислять
Подскажи как мне использовать оружие на ловкость, если я силовик, если моё оружие +25, а новое +0? Идти фармить камни, в оригинал искать колокольные сферы, души для их покупки и прокачки? Да, Миша не научился играть против боссов, вот только как это сделать? Я сейчас на Реннале, у неё атака покрывает радиус перед собой (с рывком зачастую) и с двух боков в лучшем случае, к тому же у неё половина атак аля Гаэль - ты увернулся от одного меча, но второй тебя настигнет. Вспомнить её атаку во творой фазе со спамом волн синим мечем, ты легко уворачиваешься от 3 атак, но ГАРАНТИРОВАНО попадаешь на предпоследнюю. Не говоря уже о том что на арене с боссом жестоко дропает фпс, из-за чего её быстрые атаки буквально нельзя увидеть, Боссы стали быстрее. Да действительно стали, вот только Миядзаки забыл что у него в игре есть тяжелое оружие, которое наносит урон как и обычное, но скорость атаки у него около нуля, Миядзаки забыл что у например молотов после кувырка атака идет в землю, из-за чего рендж оружия после кувырка буквально ноль, как я должен бить Ренналу, когда она делает комбо из 8 ударов, после которых у меня во первых уже нет стамины, во вторых мой персонаж бьёт молотом в землю около себя после кувырка?
О каком мече ты говоришь у Ренналы? Ало очнись. Что касается фарма камней то вообще бред. Я когда играл первый раз то потратил 189 часов на ванилу и облазил всю карту, нашел все что мне надо было и проблем с расходниками нет вообще для прокачки за исключением камней на макс уровень прокачки. Менял билд свой раза 4-5 и проблем с расходником для перерождения тоже нет их достаточно. Что касается сложности длц то тоже бред, берешь щит с отпечатком пальца, рапиру с муравьиным жалом (вроде так называется) + талисман с щитом и проходишь большую часть боссов с первого раза, встречая весь урон лицом, для казуалов идеальный метод без праха и фантомов.
@@ВладЗолотарев-р9ф то есть из-за того что босс плохо сбалансирован и моим билдом убивается крайне неохотно мне нужно будет идти и менять свой билд конкретно под него? Я так понимаю щит с отпечатком пальца мне ещё и фпс вернет на босс, на арене которого ничего нет кроме дождя
буквально для новых пушек в длц тебя закидывают ресурсами для прокачки с каждого угла (то на что многие жалуются кста) все что ниже написано чистый "скилл ишую" и "работает на моей машине" особенно про гарантированные попадания, это фактически не так, если ты не фат роллиш
Зачем играть в игры, если можно делать на них конъюнктурные обзоры? Тем более, елдер ринг это тот же Рёскин демон солса. Можно по старой методички отработать никто не спалит. Ты плохой бизнесмен
8 июня стоило получше с тобой пообщаться ты интересен
Кому именно?
Первую часть оч люблю, както пропустил выход второй, тут случайно наткнулся, тк поиграть в нее негде - с кайфом посмотрел, спасибо) надеюсь когданить позже самостоятельно пройду
Я через кровоток прошел, тоже неплохо.
Молодец! 🙂
С играми более тонкая грань между увлечением и аддикцией, оттуда и отношение такое. Игра являются искусством как финальный продукт (вместе с кодом внутри) - как им является любой сложносотканный ковер или ручная ваза, более сложный вопрос - считается ли искусством то, что происходит в этой игре? Т.е. то, с чем непосредственно взаимодействует игрок. И если мы взглянем на игры, то выяснится, что они уже на релизе, чаще всего, визуально устаревшие, требуют правок и улучшений. Что же с ними будет через три - четыре года, а как же "на века"? Единственный способ избежать этого - игра с двухмерной графикой, нестареющим стилем, рисунком. Такая игра может считаться искусством, 3D же игра может считаться им лишь в той мере, в которой таковым считались наскальные рисунки - историческая ценность, наглядная стадия развития. Предположим, что 3D развился, догнал и теперь равен по качеству 2D, но здесь мы столкнемся с другой проблемой, с которой сталкиваются скульпторы - возможность наблюдать скульптуру (персонажа/модель) со всех, в том числе с неправильных/некрасивых углов - мы даем игроку свободу "увидеть некрасиво", которой он лишен при взаимодействии с картиной/2D. Если посмотреть на работы Микеланджело в Капелле Медичи, то видно, что он это учитывал, закрыв нежеланные для наблюдения области - это не просто скульптура, ставь куда хочу, она еще и единственно верным образом расположена в пространстве. Кто, скажите, будет так запарываться? Кто делает это сейчас? Теперь представьте, что мы все же решаем прислушаться к такому подходу и, держа "игры - высокое искусство" в голове, попытаемся поиграть в это в реальности - создать ее в 3D. Так вот количество времени, людей и средств которое на это потребуется, если нам наглецам захочется (конечно захочется) при этом сохранить и масштаб Элден Ринга - просто невообразимо, потому мы сегодня и видим недоделки, грубые модели, да чужие ассеты... Кто-нибудь, когда-нибудь, но явно не сегодня.
Привет, спасибо за видео. Тема очень интересная, но как по мне подача очень сухая. Хотелось бы чтобы это все-таки было полноценное видео, а не подкаст. Всего наилушего❤
режим то этот как включить то...
В игре несколько концовок, которые зависят от выбора в конце (их 3) и от того, пройдём ли мы все дополнительные задачи, чтоб Миранда была жива. Итого 3 концовки без Миранды, 3 концовки с Мирандой, 1 концовка когда мы отказываемся от задания. Минимум 7 концовок.
игра обалденная, прошел на 4ке и сейчас на 5ке
Автор на 1-2 курсе какого-нибудь художественного, да? Такое прям характерное натягивание совы на глобус. Ну и да, зачем делать видео тоже непонятно, потому что слушать этот нудный вялый бубнёж просто невозможно. Неужели после записи самокритики не возникло.🤨
Вы только поглядите, очередной, обиженный жизнью высирает свой 300iq негатив под чужим контентом. Автор видоса, не слушай подобных, такие способны только ныть и самоутверждаться в интернете, хороший ролик получился
Играю бомба купила на плойку 5 за 10 баксов и продавать рука не поднимется.26 января вышел патч поддерживающий fsr .Unreal engine 5 просто красота.Самая красивая игра на сегодняшний день.Прошел половину игры потратил уже 40 часов.А тут реально интересно в каждой локации добавляются новые механики.Я не знаю как можно её пройти за 30 часов.Я насчитал здесь 205головоломок.Игра шедевр.Но если у вас ПК без ssd то лучше играйте будет тормозить и вылетать А вообще купите ps5 и проблем никаких.В этот шедевр играет и Бил Гейтс и Илон Маск и вообще мировая элита.Такая игра должна быть у каждого кто хочет пошевелить мозгами.Особенно зайдет людям за 40.Моя оценка 10 из10.Изусительная игра
чел душит игру называя ее душной👍
по факту одна из самых интересных игр этого года но незаслуженно обделённая вниманием потому как крупные летсплейщики как пхк,гидеон и куплинов тупо не проходили эту игру ни в формате серий прохождения ни в формате стримов😢
А ты знаешь как блогеры проходят игры на примере этой.Тупят страшно а сами в Ютубе ищут решения.Это постыдное занятие
Название видео вводит немного в заблуждение, как по мне, ведь про "Talos vs Portal" было сказано только в конце и совсем немного, я лично, кликая на видео, изначально, ожидал сравнение лоб в лоб двух этих игр, но всеравно было интересно послушать. Обзор хороший, желаю развития каналу
Так как просмотры до сих пор набираются: подпишитесь на канал, если вам понравилось видео :)
Отличное видео
игра кал вся суть первой части была бы в том что бы добавить в игру чат гпт
3:42 ты вообще смотрел ролик после того как нашёл все звёзды ? Там говорится, что где то во Вселенной есть древняя аномалия, которая не подчиняется Всетеории и вообще никаким другим законам. В конце ролика даже говорится, что "она ждёт нас". Возможно на этом будет завязано DLC к игре. Так что никакая это не абстрактная белеберда.
В сюжете игры эта древняя аномалия не играет никакой роли, она именно что представляется как нечто пафосное, интригующее и.. пустое? Если это раскроется в длц - тогда соглашусь
это говололомка и построить сюжет на ней клоунада
Всё по делу, но спойлеров дофигища :)
надо было обозначить, где спойлеры, согласен
Первый
Первый
Спасибо за обзор, ждал. Только сюжетные спойлеры можно было бы разделить на "банальные, задающие тон в начале игры" и "внутрянка", как-то оградить желающих самостоятельно познать сюжет игры от деталей и особенностей.
какой сюжет в говололомке
Хороший обзор. Со многим согласен кроме концовки. Игра получилась действительно противоречивой и мое личное мнение что она не добьется успеха первой части. И со временем культовой тоже не станет. Да, пожалуй это один из лучших представителей жанра. Мертвого жанра. Еще можно было сказать пару слов об отвратительном тех. состоянии игры и спорного выбора движка.
Практически все игры на UE5 сейчас плохо оптимизированы, это уже закономерность. На видюхах 30 и 40 серии в целом терпимо, если хуже - уже тяжко, да
на обложке моë яйцо
Игра душная но обзор нет
Снова контент с умом!
вообще без ума
🤡
Естественно я за балдур гейт 3. Тут даже речи быть не может. Это игра на долгое прохождение. А этот зажим яйцами макч на час не больше
К сожалению, спелл "Сила Перуна" доступен лишь на божественном уровне, а это после 13 игрового уровня, которого в игре нет. Так что в нулину
игра года
Ящеры съели качество
Всё, что нужно знать про серию Dark Souls: DS3 > ER > DS1 > кал говна из жопы консервы > DS2 Всем спасибо за внимание.