Я был там Дункан, я был там 400 лет назад, когда пала последняя надежда Тедаса. Быть может, сейчас уже слишком поздно: я собственными глазами видел, что ждёт нас в будущем. Помоги нам Создатель......
Игроки считают, что именно корпоративная жадность привела в наш мир отвратительные продолжения. Разработчики пытались захватить небеса хайпа, но вышло так, что сами их уничтожили. Они вернулись и прокатились Мором по сообществу, неумолимым и безжалостным...
С глубинных офисов корпоративные порождения снова и снова поднимались в наш мир, пока мы не оказались на грани полного одебиливания. И тогда пришли Инди разработчики, парни и девушки всех рас, энтузиасты и любители, фанаты и новички. Инди разработчики пожертвовали всем что-бы остановить натиск повесточки и победили.
Жаль, что все запоминают компании, а не имена конкретных разработчиков. В BioWare уже давно не работают люди, которые принимали участие в разработке культовых проектов.
Да. Кстати, это распространённая ошибка "журналистов" (и не только), которые ругают студии за то, что мол раньше делали такие классные, а теперь кал. Словно все игры делали одни и те же люди. =/ Тут надо искать конкретных менеджеров и руководителей проектов, из-за которых франшизы скатываются в говно.
@@vixxy13а ведь правда раньше было много интересных роковых женщин в играх. И вот я подумал био шок выпущен давно, значит скоро на него будет переосмысление. Страшно подумать что они сделают с Элизабет, с другой стороны все самое интересное с ней сделали фанаты правила 34.
Причем раньше гуглить приходилось "как можно заромансить". Лелиану из ДАО не так-то просто было. Пропустил один диалог с ней и всё: добро пожаловать во френдзону. А сейчас дожили... Приходиться свой тыл даже от союзников прикрывать
Я еще не пойму почему Байовер редизайнули демонов. Демон Гордыни был жутким в первых 3 играх, а теперь будто бы непримечательный монстр из мобильной игры.
Мне на денонах вспомнился, прастихоспаде, King'S Bounty 2, он же "Восхождение на трон 2". Не потому что дизайн похож, а потому что такой же безлико-безвкусный.
«В первый день они пришли, всех с собою унесли. В день второй они напали и кого-то пожевали. В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости. В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали. В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули. В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник. В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот. В день восьмой тварье игралось, над девчонкой издевалось. В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных. Вот она пирует сладко и готовится стать маткой.» В первой части оно началось, на ней же оно и закончилось, всё остальное - это фанфики. Вторая часть была хорошим фанфиком, третья - унылым. На данный момент никто не делает таких игр. Ужасы балды просто детская сказка по сравнению с бесконечным мраком первой драгонаги.
Согласна, мир драгонаги образца 1 части был как минимум жёсткий. Куда не сунься везде хреново. Кв в лесу с оборотнями или свадьба в трущебах. Вторая часть, если смотреть её отдельно была про проблему в одном конкретном месте и трагедию гг. Где также все хреново, но нам начинают подливать глобальную трагедию эльфов. Но, в общем целом это история только о семье Хоук и том как неудачно она переехала для себя и как удачно для города. Третья часть, если выкинуть нафиг Корифея и смотреть вместе с длс... Имеет досточно интересный конфликт внутри одной расы. Особенно если брать в качестве гг лесного эльфа не-мага. Тк де юро гг будет чужаком для всех, включая свой клан.
@@annakirei6004 я со всем согласен. Моя неприязнь к продолжениям возникает не из за места действия или проблем, которые решает главный персонаж, а из за геймплея, музыки и бэкграунда. Геймплей двойки не поправил проблем первой части, в которой ты вынужден убивать генлоков железным мечом на старте, а потом в конце убивать их ОПЯТЬ, В ТАКИХ ЖЕ УСЛОВИЯХ И КОЛИЧЕСТВАХ мечом из метеоритной стали, и в то же время порезал основной кайф, а именно разнообразие билдов. О геймплее тройки мне рассказать нечего, в неё скучно играть. Музыка во второй части и тройке мне не запомнилась совсем, а проходил я их в таком же нежном возрасте, как и первую часть. А с бэком тут вопрос такой же, как с книжками про дюну. Первая часть в каждом приключении рассказывала про историю мира очень обильно и интересно, каждый второстепенный квест, кроме трёх припарок и трёх капканов, погружал в историю, очень мрачную и печальную. Во второй и третьей части они уже не дополняли мир, а создавали истории в уже существующих реалиях, это скучно. Они уже не обладали такими мощностями, отличный пример это кунари. От взаимодействия с одним Стеном ты получаешь больше информации, чем во всей двойке, а там армия кунари вторгается в кирквол.
@@ИльяУхов-м7т геймплей да стали хуже. А вот музыка в 3й местами была неплохой, завезли вокальные композиции как в 1й что было хорошо. Вторая, насколько я помню, вообще не планировалась как номерная часть но решили поднять бабла и получилось то что получилось. Также во второй были крайне скудные локации, используемые по 100 раз. Я домучивала инквизицию сильно после релиза и мне жалко что мы не получим нормального окончания её истории.
У меня от второй части было ощущение, что это просто длинная DLC. Типа прикольно, но полноценной игрой назвать язык не поворачивается. Из третьей, вообще, запомнились только романы и то как остальное было скучно
Ну белорусские обозреватели не могут же ответно на 10 суток посадить мстительных смутьянов. Приходится ответно покусывать - больше у них средств борьбы нет. Вообще, возникает впечатление сращивания казнокрадов с силовиками , что печально для будущего РФ и меня как её гражданина.
Как это было в реальности : - BioWare, теперь у вас новый босс, Я уверяю, Он спасёт вас! -Это шутка, скажи мне, что это шутка!?? - Нет! - А кто это, мужчина или женщина? -Нет и нет. - Почему два нет? - Ну как-же, это не он и не она, а ОНО! - Но, ОНО... Хотя бы профессионал, да? -.... -Ведь да! ????
Игры Bioware были моими самыми любимыми. DA была 1й игрой, в которой я прочитала всю игровую энциклопедию (отрывки, письма, страницы и т.д.) потому что мир игры меня по настоящему зацепил. Меня зацепил и мир и его история. К изменению стиля игры во 2й части я отнеслась спокойно. История меня по прежнему держала, плюсом завезли кучу разных интересных сопартийцев и неписей. После выхода 3й части, инквизиции, я поняла что это - начало конца студии. Даже если не следить за тем, сколько сотрудников к тому моменту покинули студию, сама игра уже имела ворох проблем и ворох наград. Проблемы с сопартийцами и их внешним видом и анимациями, проблемы с боевкой, с ненужными побочками растягивающими игровой процесс, с концовкой игры в DLC за отдельную плату, естественно... Но основная история, развитие этого странного мира, меня по прежнему захватывало и интриговало. Очередное изменение стилистики меня не беспокоит. Хоть все действительно романсопригодные персонажи остались для меня во 2й части (это конечно вкусовщина и до Изабеллы никто в Инквизиции не дотягивал, для женских героев я все еще оставались трогательные варианты), я и это готова потерпеть. Меня беспокоит то, что из студии давно ушли люди, которые могли рассказывать интересные истории. Истории мира с его героями. В далёком году, после того, как из производственного ада вышла инквизиция, издатели подумали, что можно "магия биовар" работает, что можно гнать халтуру и получать за это награды. А потом, огребли по полной с андромедой. Они не поняли главного - магию делают маги. Сложные, капризные, но талантливые. И если их заменить репрезентативным коллективом, магия не появится. И из сжатых сроков и концепта они выдадут далеко не шедевр, а только заверения в том, что Анзем не умер, он просто спит... У мира DA были историю, которые можно было бы рассказать. Но не судьба, видимо.
Почему не судьба? Глобальный сюжет (Титаны, Эванурисы и т.д.) я уверен расскажут и мб даже будет неплохо но кажется, ас ждет последняя игра в этой вселенной Хотя по-хорошему, тут понабридумывать после первой части (да даже и после третьей) можно очень много всего игр на 10
Ну а теперь объясни конкретно, что не так с веилгард?)) ну за исключением нытья дрочеров про романы, соре я девок ирл предпочитаю, чем 3д модельки драть. Дизайн не нравится? Так он всем остальным нравится, посмотри во что западный игрок играет (фортнайт, овервоч и тд), мне тоже он к слову не нравится. С боевкой что-то не так? Так боевка ориджинс на самом деле уныла полностью, если сравнивать с другими изометриями) причины почему это отдельная тема уже Кстати, касательно нытья всеобщего, что 2 не то. Если переиграть сейчас, то 2 часть значительно бодрее и веселее 1. Это тупо факт. Просто, когда вышла первая это была прям бомба типа БГ3 для многих(имхо оверхайп), но спустя года ты понимаешь, что это просто хорошая игра со своими минусами и достаточно скучной ролевой системой Добавлю еще, что сюжет всех да до сих пор лучше наитупейшего сюжета бг3 и многих прочих изометрий
Первый пример, который мне вспоминается при упоминании "морального дуализма"- Принц Белен. С одной стороны, мы знаем, как он избавляется от соперников и конкурентов. С другой- только при нём Орзаммар и может развиваться. Вообще, я Харроумонта поддерживаю только когда играю с предысторией знатного гнома.
Причём самое смешное, что если от знатного гнома залетит эскортница из Орзаммара, то при Харре у ребёнка никаких шансов на трон нет, а вот при Белене с его реформами можно будет сыграть с братишкой в игру "кто кого" и припомнить ему всё..
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мужика: если от тебя залетела эскортница, алкашка, содержанка или рашен-наташка(всё перечисленное сразу), ТРЕБУЙ ТЕСТ НА ОТЦОВСТВО
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мyжика: если от тебя залeтела эскoртница, алкaшка, содeржанка или рaшен-наташка(всё перечисленное сразу), требуй тест на отцовство
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мyжика: если от тебя залeтела алкaшка, содeржанка или рaшен-наташка(всё перечисленное сразу), требуй тест на отцовство
18:52 Это не новая фишка Байовер, кстати. В Масс Эффект если Шепард не отвечает взаимностью Тали, она переключит внимание на Гарруса, а Эшли будет с Джеймсом Вегой. В Балдурс Гейт 2 такая ситуация, когда спутнику понравится объект интереса главного героя, вообще может дойти до серьёзного конфликта.)
Это было классно сделано кста. Было офигенно, случайно наткнуться на обнимающихся Тали и Гарруса. Но мне больше понравился роман фемшеп и турианца. Особенно с длс "Цитадель", это танго - отвал башки просто.
в первом Масс Эффекте если одновременно романсить Лиару и Эшли, они к тебе в каюту придут вдвоем и устроят скандал. А в третьей части меня на секс развела Саманта. Предложив мне ПОЧИНИТЬ ДУШ, я думал она реально придет чинить душ...
Не понял, чего Виталий на гномиху взъелся. Я, конечно, могу ошибаться за давностью лет, а гуглить лениво, но вроде бы Хардинг - гномиха-разведчица из ДА:Инквизиции. НЕ-играбельный и НЕ-романсабельный там персонаж, чем порождала отдельно тоску-пичаль. Ведь очень милый и симпатичный персонаж, вызывавший хайп и фап. По мнению многих - самый привлекательный женский перс в игре. Дополнительный секрет слюноотделения в отношении неё - она обладала голосом Али Хиллис - незабвенной Лиары.
Нет, с ней можно было флиртовать, но это не полноценный роман. "По мнению многих - самый привлекательный женский перс в игре". Откуда это взято? С Ваших вкусов? Даже Бриала во много раз симпатичнее.
Советы новичку в DA4: 1. Дождитесь выхода мобильной версии. 2. При создании персонажа в редакторе, закройте глаза. 3. Сюжет раскроется. 4. Если в ходе сражения сзади персонажа загорелась красная аура, быстро встаньте спиной к стене, или любому другому объекту. 5. Хорошая концовка: Выжил только Варрик. 6. Чтобы спутники не пытались романсить главного персонажа, купите платное дополнение "Не водолаз" в нашем встроенном внутриигровом магазине. 7. Приятной вам игры!
Как по мне Кунари(Раса чела с рогами) в этой части была больше всех изуродована. С брутальных воинов по типу викингов, или орков из Варкрафт3 они стали похожи на латентных п. с рогами))
Драгон Ейдж делается для презентации на " ГЕЙ-минг авродс", что будет 25 июня. Вот и увидим будет "ОНО" там представлено или нет. В той же Инквизиции было куча навыков у каждого класса, а еще статы. А еще крафт снаряги что могла влиять на статы, а также на броню/урон и внешний вид. Даже в блевотной Андромеде можно было шаманить над пушками, приделав гранатомету режим стрельбы очередями, или соорудить плазменный дробовик на овер тысяча урона.
Сильной стороной Биоваре всегда были герои. Я и сейчас помню некоторых из Масс Эффект (Гаррус, Рекс и др.) и Драгон Эйдж (Изабелла, Лилиана, Морриган и ДР.). А тут интерес нулевой просто. Прощай Биоваре 😢
Что меня смущает после просмотра трейлера и геймплея: 1. Дизайн демонов. Вспомним, что демон гордыни были из плоти и крови, сейчас же он прозрачный и светится прайдово фиолетово. Что сотворили с Порождениями Тьмы я даже и не знаю. 2. Три ячейки скиллов. По факту три и будут. Плюс по три от двух напарников. И как играть магом? Да в той же Инквизиции было минимум 8 ячеек 3. Сюжет уже раскусили. Наш тупой нетакусик ГГ - причина двух новых моров. Многие опасаются, что задумывающаяся как продолжение Инквизиции игра теперь будет не явным продолжением. Т.е. значимость событий третьей части, значимость Соласа как бога, как персонажа, значимость его действий простотсведут на нет тупо из-за двух Моров 4. Лор. Класс Завесного Прыгуна как-то рушит представление о завесе, т к. ранее всегда говорилось, что только маги могут путешествовать через Завесу и то с риском быть порабощенным демоном. А тут эльфка-лучник туда-сюда перемещается. Ват?
Солас будет ключевой персонаж, также возвращается инквизитор. Вы путаете путаете понятие тени и завесы. Тень это место, куда спящие маги осознанно попадают и могут там находиться, не маги просто видят сны. Тень это мир снов и духов. Завеса это условный барьер, который разделяет тень и реальный мир. По лору через завеса нельзя пройти физически. Проход через завеса для духа настолько физически болен, что превращает его в демона. В местах где завеса ослабла, как это было в Пробуждении например, или в инквизиции, демоны могут уже могут без проблем проникать в реальный мир, а духи уселся например в мёртвые тела. Почему прыгуны могут прыгать по завеса вопрос открытый. В описании говорится, что они прыгают только в арлатане, там уже благодаря Соласу завеса трещит, плюс нужна либо особая магия(например тот же Авернус знал как закрывать и открывать завесу), либо артефакт(он как раз и упоминает в комиксе: "Пропавший"
@@Liner753 Биотвари давали интервью пару месяцев назад: "Солас антагонист, но второстепенный или даже ниже". Так что развязка явно не будет в этой части. Возможно будет конфликт с сторонниками Кун дополнительно. Хотя увидим не так много ждать осталось.
Ну, вообще то, когда презентовали ДАИ и показали как кунари вынул из за спины горящий меч и встал в стойку, народ ахнул. Да мне и самому понравилось. Но это? Чтио это за кликалка, что в мире мало кликалок?
Вот как раз из за блевотно выглядящей брони мне не хочется переигрывать ориджинс. Иногда просыпаюсь после кошмара в котором мне приходилось идти на работу в робе и колпаке мага из ориджинс
@@ПетрГонтарь-в3ч попробуй пойти на работу в броне из мультяшного фентези. Желательно в золотых латах, которые толще, чем броня лёгких танков. С шипами и бронелифчиком.
Я не сильно разбираюсь в архитектуре и национальных особенностей нарядов Тедаса, но я кроме Варрика(И то потому что его знаю), не понимаю кто откуда, кем является и где все это происходит. Я надеялась на углубленный конфликт между Тевинтером и Кунари с беснующимся на заднем фоне Ужасным Волком и возможным удачным восстанием рабов, а не все это.
BioWare это Кейси Хадсон, Дрю Карпишин, Дэвид Гейдер, Инон Зур и Джек Уолл. Не называйте вот эту современную толерантную помойку словом "BioWare", она не имеет никакого отношения к выше перечисленным мужикам, которые писали и творили шедевры.
Воплотил мечту , собрал ПК на основе 4070 ti super , и теперь сижу и не могу найти в какие новинки поиграть 😢 а все что стоящее и на моей старой сборке работает
та же херня, не играл с 16 года после скайрим , скачал все хиты , ведьмак, R DR2, gta5 и lust of us 1-не зашло, пытаюсь в elden ring, не могу пройти первого боса неделю.. играю в танки без энтузиазма, на компе как недорогое авто
Ну насчёт того, что в инквизиции не было романов с Морриган и Лелианой- есть смысл. В конце концов, что делать, если игрок довёл отношения до 90 в первой части и портировал сохранения?
Их потому и не было, что персонаж совершенно новый, а Лелиана вообще моногамный однолюб. Страж закончил сюжет Морриган в длс охота на ведьм и у них семья, а если играть за ж и романсить Лелиану, то тут два возможных исхода: 1. страж мертва, а Лелиана будет вспоминать о ней в диалогах с гг; 2. Страж выжила и у них любовь-морковь, о которой она тоже расскажет (если не ошибаюсь). Тут даже Хоук можно было встретить из да2, причем в зависимости от прохождения да2 Хоук тоже менялась, ваще зачет. Да3 в целом норм, да и связь с предыдущими частями хорошая.
по канону Лелиана влюбляется в Стража любого пола. Не важно, ответны ее чувства или нет, она любит стража. И любит его всегда. Так что сердце Лели занято.
Грустно, всё тяжелее в последнее время оставаться фанатом разных вселенных, будь то Звёздные Войны, Драгон Эйдж и так далее. Хорошо что старые фильмы, книги и игры остаются в том или ином виде.
И слава Богу, каноничная концовка - жнецы уничтожили цивилизацию, что создала серию и теперь пройдут тысячелетия, прежде чем появился новая, которая создаст нечто столь же выдающееся
Не понятна логика авторов. Боевая система третьей части уже была ориентирована на экшен и имела все те черты, о которых говорится в ролике. Но почему то вы говорите, что боевая система была взяла из Ведьмака 15го года. Хотя в Инквизиции уже был выстроен процесс закликивания +периодического прожатия способностей(хочу напомнить что Инквизиция 14го года выпуска) Серия отошла от менеджмента союзников и сложной рпг системы уже на второй части. Там УЖЕ был упор на экшен. Это уже какой то уровень белорусского игрожура: постоянно упомянать популярные игры, которые как бы вообще ни к месту. Не важно, будь то ведьмак или дарк соулс. Идеально если про обе скажут в одном ролике
Просто люди не играли дальше первой части(если вообще в нее играли). И лишь бы очернить и нагнать хейта. Нет реально конструктивности, они не знают ни событий, ни лора ни второй, ни инквизиции
@@Liner753 ну, как человек который до дыр прошел все части, могу сказать что тут не правы вы...Конструктива вагон, а про лор и остальное... извините, но даже трейлер да4 рушит кучу лора, а потом с довольным видом срет на него. что уж будет в самой игре мне страшно....
@@Liner753 позицию магов в обществе, отношерие общества к ним и то как ведут себя маги. Определенные классы, в частности veil jumper. Итоги определенных событий прошлых частей или факты лора из комиксов (прим. должность варрика на которой он должен находиться на момент событий игры). Да, не забываем про кунари, образ которых начали портить еще в инквизиции, а тут только продолжат судя по трейлеру
20:00 Ну а чем тебе Варрик не угодил? Он же почти как Золтан Хивай. Надёжнейший бро, хоть и балабол почище Лютика. Только с двумя ведьмаками в Cirilla.gif не снимался.
Андромеда как продолжение трилогии Масс Эффект с точки зрения кодекса игры плохая. А вот шутан с приятной графикой не плохой. Мне всегда было завидно почему Гаррусу с жен Шепард мутить можно а мне в лице Шепарда мужика с турианкой нельзя. В общем играл в основном только ради Ветры Никс. Было занятно наблюдать как рослая словно баскетболистка турианка стесняется когда за ней ухаживаешь. А потом её сеструха нас высмеивала когда узнала что мы с ней шалим. Всю игру Ветру Никс таскал с собой. В этом смысле прикольно было.
Спутники-инопланетяне в андромеде еще норм. Кроган кайфовый, турианка тоже. Азари прикольная. Даже этот нудный синий кот чем-то да запомнился. А еще полеты по космосу залипательные. Короче андромеду мы еще вспомним добрым словом после следующих игр)
Не понимаю придирок Миши к сохранениям через шнапс. Это же добавляет остроты игре и важности принятым решениям, не позволяя абузить F5-F9. Иначе зачем тогда механики наказаний и тп? Они не будут работать, если ты перед каждой кражей будешь сохраняться и перед каждым боем, что обесценивает смерть. Я помню, какие адреналиновые моменты были от внезапных бандитов из леса, когда я дралась до последней капли крови, потому что ближайший сейв был 2 часа назад, и после победы вся спина была мокрая. Так и придирки к боевке сейчас не понимаю. После нескольких тренировок с учителем, понимая принцип мастер-ударов, наоборот становится слишком легко. Мои претензии к тому, что серии ударов не работают у игрока, это мертвая механика. У нас есть имбовые клинчи и парирования, остальное отправляется в топку за ненадобностью. Мои претензии к тому, что Индро слишком быстро становится гигачадом, уничтожающим все вокруг, и даже жёсткий режим со всеми дебафами не способен это изменить. Проверено на себе. KCD2 жду больше любого другого события в этом году.
Поэтому люди ставили оперативно вышедший мод на квиксейвы и слали "великолепную" задумку в очко. Если людям что-то надо, они найдут способ получить, а если нет, то не воспользуются всеми имеющимися возможностями. При том, на релизе была куча багов, с которыми помогала только загрузка.
@@christinacath4816 именно. Я пользовалась много, потому что в хард -режиме нет автосохранений, но тем не менее проблем особо не было. Чаще собственная жадность подводила, когда шнапса в инвентаре 6 штук, а на сейв тратить жаба душит.
Обидно за то, во что превратили современные игровые студии те, кто продвигает свою повесточку. Сколько хороших игр, которые могли получиться, из-за неё проваливались и никому не были нужны!
Проблема не в самой повестке, а в реализации, в fallout 2 гг мог выйти/жениться за/на персонажа своего пола. Но это было норм т.к это было нормально обыграно. В fallout new vegas тоже никто не ворчит на тему повестки. Да и baldurs gate 3 которому все поют деферамбы одни из ключевых персонажей сюжета - лесбиянки и большинству, за редким исключением мододелов сделавших мод меняющих пол персонажам, норм.
Cyberpunk 2077 почти никто не срал за то, что там есть гей эвридин, и лесби Джуди. В ведьмаке 3 есть эльф транс который помогает с костюмами для бала в миссии Трисс.
this is commander shepard and this is my favorite store on the citadel Хороший выбор композиции в начале ведь под нее Шепард вылазеет из под обломков 😊 эпично
Это вот тот с рогами - женщина. Ну как...скорее всего именно оно с нюансом. Его как раз написал человек, который в биоварах по нюансам специализируется. А вот детектив хотя бы точно без нюансов.
Я после выхода трейлера думала, что это мужчина...Пока в интернете не попалась инфа, что это ОНА. Я в шоках, ну выглядит как мужик просто, вообще где там женщина. Я не понимаю че творится....
Притом что на ранних концептах, это была женщина-кунарийка со вполне сексуальными формами. Во всяком случае, было сразу понятно что это женщина, а не... то, что сейчас.
Где вы там женщину увидели? Черты лица вообще не женские. С первого взгляда воспринимается как мужик. 41:39 Нет тут женщины. Типично мужское лицо. Если по игре у этого персонажа пол ОНА, то это сознательный ход. Создать мужика, которого называют ОНА.
@@naklikal На других изображениях у данного кунари хоть все еще и маскулинное, но более похожее на женское лицо. Но, да, и вне этого известно, что это 'она'.
@@gigiveritum5574 ну камон. В БГ3 была тифлинг-качек. Типичный шаблон стереотипов. Но она симпатичная и ВЫГЛЯДИТ КАК ЖЕНЩИНА. Просто мускулистая. На нее даже приятно было смотреть ;)
А можно пожалуйста запустить суицидальную миссию в самом начале, дабы эту кунсткамеру там и оставить всех до единого? Огрен, Морриган, Изабелла, Фенрис... черт, да даже псина - простите, они всё прое*али...
Я все еще не понимаю что за хейт к спутникам, при учете, что еще даже неизвестно насколько хороши они раскрыты и проработанны. Просто нытье на пустом месте
@@Дмитрий-ь7и6г есть такое понятие как харизма. Не характеристика в ролевой системе, а именно качество личности. Способность его /ее заинтересовать тебя, привлечь твое внимание внешностью, голосом, манерами, поведением, черт побери взглядом. Мне нужно объяснять чем Морриган отличается от Кайдена Аленко из Эффекта Массы? Надеюсь нет (и речь не о привлекательности, в пример можно поставить того же Гарруса, или Буна из Нью Вегас). Так вот, среди новых персонажей нет НИ ОДНОГО кто зацепил бы внимание, заинтересовал или вызвал желание раскрыть этого персонажа и узнать. Прибавьте к этому полное непонимание видовых различий человека и эльфа (острые уши всем подряд), улыбки при выходе из Тени (ну как в Мордор смеясь прогуляться), классические повесточные архетипы и постоянное перерисовывание внешности уже знакомых персонажей, отчего и к ним уже не знаешь как относитсья. Помните Гейдж во 2й Борде и ее же в 3й, прости господи, части? Не цепляют эти персонажи с 1го взгляда, не хочется их узнавать, насколько они там проработаны и раскрыты. Неприятные повесточные карикатуры, вот что с ними не так
@@darklord6109 Воможно. Но есть подозрение, что это совсем другая игра, сделаная "на скорую руку". Видимо с той игрой, где главный антогонист могущественный злобный эльф (фактически Бог, готовый поглатить весь мир), который недавно был однопартийцем игрока, пошло, что то не так. Или просто "повесточку" в такую игру впихнуть не удавалось.
Есть некоторое оказуаливание боевки для привлечения более широкой аудитории, но локации и персонажи в Dragon Age: The Veilguard вполне неплохи. Если завезут хорошую сюжетку, нормально пропишут романы и не задушат гриндом, то игра выйдет годной. Все-таки нет от нее ощущения неизбежного провала, которое было от тех же Старфилда и Андромеды.
Поймал себя на мысли, что тем больше кайфую от РПГ, чем больше она похожа на Risen (любой) и Gothic (даже Арканиа и Элексы) или DragonAge (1 и 2). И вот новая Драгоняга (которая вроде как является идейным продолжением одного из моих эталонов) совсем ничего из этого пока не напоминает. Обидно, но Инквизиция в целом к этому подготовила. Надеюсь хоть KingdomCUM не подведет
Элексы в принципе-то неплохи, а местами так вообще. Только опять пираньи в финале душат тонной однотипных сражений. Но главное, там ВООБЩЕ НЕТ повесточки.
Как же ждал Dragon Age 4.. Каждый раз год за годом я верил, что однажды увижу интересное продолжение обожаемого DAO..С каждым годом мои надежды угасали. И вот оно настал момент !! Наконец то вот она! Вышла! Dragon Age 4 и ... и мои надежды умерли так же мучительно и долго как умирала BioWare. Покойся с миром та самая BioWare. Это творение не Dragon Age.. может это и из вселенной по Dragon Age но это не она! Движок игры действительно красивый, анимация тоже красивая, а всё остальное мертво. Наверняка найдется кто то из юного поколения кому "яркое дисней" приключение и понравится.. Но для меня сие творение не заслуживает потраченного времени. Не говоря уже о том чтобы покупать его в Стим. Dragon Age 4 для меня настолько плоха, что ей не поможет даже зеленый стим.. Dragon Age 4 занимало слишком много места на моем SSD не заслуживая этого. Прощай Dragon Age твоя история завершилась когда закончился мор и пал Архидемон от руки Серых стражей. Dragon Age Origins в моем сердце навсегда.
Насчёт avowed, прошлая игра обсидиан была с налётом толерастии, outer worlds. Криса Авеллона они вроде не вернули потому что он "хищник". А именно он делал величайшие сюжеты и квесты для их игр. Поэтому всё очень сомнительно, с нынешней игровой индустрией
Первая эпоха драконов: игра про эпоху драконов Вторая эпоха драконов: игра про эпоху драконов и геев Эпоха драконов - Инквизиция: игра про геев и эпоху драконов Четвëртая эпоха драконов: Игра про геев Но справедливости ради боëвка душная была во всех частях, а уровни прямы как штыковая лопата, выбор там был только сюжетный (кого из двух НПС убить, как пример). Хоть что-то бодренькая было во второй, но там всë по-тихому превращалось в кликер местами
В первой можно хотя бы было бисексуала прирезать😂 а вторая не про эру драконов,а про потасовку храмомагов.А я хотел следующую игру за ребёнка Морриган,чтобы или спасти мир от какого то большого пиздеца или ускорить его
Avowed будет таким же дерьмом, что и новый ДА. В обсидиан уже почти нет никого, кто работал над Нью Вегас (а из тех, кто остался, никто не работает на Авовед), очень наивно от них ожидать качества. Даже скукотищу уровня Аутер Ворлдс комманде, занимающейся Авовед, сделать не под силу
Согласен. Я когда увидел тизер авовед (там где чел руны чертил), думал наконец-то мы увидим идейного наследника Arx Fatalis. Но как обычно увидим мы говно))
А кто работал над вегасом и кого сейчас нет в obsidian? Я по памяти могу вспомнить только Криса Авелона. Жалко конечно, что его нет, но pillars of eternity писал не он. Тим Кейн все ещё работает с obsidian, пусть и по контракту, Джош Соер тоже.
Интересно будет узнать сколько они денег слили на эту игру за столько-то лет? Ну реально же долго уже делают. Я тоже думаю, что окупить её не смогут на общей волне ненависти ко всяким флинтлокам, форспокенам, редфолам, иморталс оф авиумам и прочим сджв скамам.
Самое забавное, что при всей сомнительности новой драгон эйдж, я согласен с высказанной где-то позицией разрабов, что "если все будет темным и мрачным, то ничто таковым не будет" Да, нарочито серьезные вселенные с нарочито постными мордами и напускным пафосом конечно имеют место, как и их любители, но будем честны хотябы с собой, на очередного помершего фанатика трупа на троне из вахи подавляющему большинству наплевать, потому что это давно стало рутиной для этой вселенной, а вот неудачно хрустнувшая шеей тиньюнь из рельсы все еще вспоминается многими, потому что мрачные моменты куда больше эффекта производят, когда они выделяются из не мрачных, а не являются одним примером из кучи таких же в тот же день С другой стороны легко переборщить с несерьезностью и не остановиться вовремя, создав описанную выше проблему, только наоборот, когда радостные моменты становятся рутиной, и что-то мне подсказывают, что в новой драгон эйдж как раз что-то такое и будет П.С: Да, я весьма доволен, что люди с лудоманией и схожими психическими проблемами типа виталика, которые в любом случае найдут, куда спустить деньги, оплачивают мне хорошие игры типа геншина и рельсы
За перебор игр с сеги Вам плюс огромаднейший!!! А Миша прав, на приставке без бугирмена уже не торт. И вектормена тоже нет. Может быть у нас особого выбора не было, не с чем было сравнивать, может мы чувствовали душу и веселье, вложенное разработчиками в игры. То, чего сейчас всей игроиндустрии не хватает. Раньше делали для людей, сейчас для прибыли и повесточки. Я, превращаясь потихоньку в старпёра, скажу: раньше было лучше.
А я не удивлён, что они обосрались сейчас и обосрутся на выходе, но так просрать дизайн героев и рас надо постараться... Впрочем, говорят, ломать собственный же канон они весело начали ещё на перестыке от "Начала" и до второй части в книгах и комиксах. P.S. Как же меня достала попытка превратить фэнтезийные расы в человеков: вот вам негр-эльф, вот вам азиат-эльф (ещё и стрёмный), вот вам заднеприводные косплееры-кунари. P.S.S. Боёвка меня тоже смущает не так сильно, как бы могла, но, если налажали с атмосферой и историей, она ничего не спасёт и не исправит
Я раньше спрашивал себя, зачем впрок покупаю игры, если не успеваю их проходить. И вот сейчас у меня в запасе и первый kingdom come, и dlc к киберпанку, и аддоны к ведьмаку, и пилларсы вторые. А на крайний случае еще 1,5 зельды и половина элден ринга. Ну её нахер эту "современную" игровую индустрию.
Как ни странно, в новой драгонаге есть пару +- норм выглядящих персонажей - это рыжая дварфийка и некромант. А вот остальные - да, выглядят крайне сомнительно. Но больше всего меня пугает то, что ни одному из персонажей скорее всего не пропишут нормальную историю. Даже в ME: Andromeda истории спутников были +- норм. (Хотя главный сюжет крайне слабый). Да и дизайн спутников тоже был неплох. (И да, в текущих реалиях эта игра хорошая)
Странно ожидать от 4 игры в серии партийной ролевой игры, кубиков и пр как в 1й, когла они концепцию и аудиторию начали менять со второй. В остальном со всем согласна, очень нравится дизайн локаций, но дизайн персонажей с повесткой печалит.
А как Виталику показать в короткой демоверсии геймплея всю сложность боя на высоком уровне, я извиняюсь, сложности? Может быть, чтобы победить в бою на высоком уровне сложности нужно будет изрядно так попотеть, думая над тактикой и стратегией боя, чего не подразумевает демонстрация игры в данном ролике, ведь в DA2 тоже изначально боёвка казалась тупой и убогой, но на высоких уровнях сложности игра становилась вполне себе рпг, где надо было хорошо так подумать над каждым последующим действием, что применить из оружки, какие доспехи надеть, иначе удачи не видать. Что касается графона и рисовки, она вполне себе ничего, конечно дело вкуса, но я б не сказал, что это что то убогое.
Когда я увидел геймплей, я с начала подумал что мне показывают Kingdoms of Amalur Re-Re-Reconing, учитывая классные квесты из инквизиции, думаю не сильно ошибся.
Кидайте тапки, но в инквизиции были хорошие моменты. Хз какого хрена большая часть годноты была в длс (где все элементы open world послали нафиг), сюжетные квесты вроде бала или путешествием во времени - также были не плохи. Короче говоря, все что было заперто в небольших локациях, обычно, было не плохим. Одержимый особняк ещё и большая часть эльфийских локаций.
@@annakirei6004 если сравнивать с новыми ААА вроде Старфилда или Смуты, то инквизиция достаточно неплоха. Но если сравнивать с Ориджинс то трудно незаметить оказуаливание боёвки и мусорные квесты "принеси 5 эльфиских корней".
@@ВашеВысочество-к3ж но ведь и в ДАО есть квесты принеси-подай, и их много. Доски праповедника(Лотеринг, Рэдклиф, Денерим) в стиле принеси желчь трупа. Сообщество Магов склянки с лириумом, Блэкстоунские Волонтеры припарки. Квесты в Лотеринги тот же эльфийский корень, капканы и яды. Не оправдываю ДАИ, просто не только в ней это все было
Болезнь нашего времени - во главе проекта ставят не фаната проекта, а просто кого-то, каких-то эффективных менеджеров, которые думают, что знают лучше! Лучше, чем армия фанатов оригинальной серии, для которой и делает игра/кино, чтобы потом обвинить их в не толерантности!
Это ещё не точно, вроде как говорили, что спутниками нельзя управлять только в прологе, а дальше такая возможность открывается, но спутников в пати будет только 2.
Умом уже давно понимал что можно не ждать чего-то стоящего от BioWare. Однако в глубине души всё ещё теплилась надежда, что стоя на краю обрыва в некогда великой студии осознают свое положение, мобилизуют все силы и постараются удержаться, а то и возродиться. Но нет, они просто взяли разбег побольше и сиганули вниз головой.
На ПК есть великолепный эмуль Сеги МД2 + ромы наверное, абсолютно всех игр. С сохранениями, с "улучшаторами" графики, гибкой настройкой управления. Регулярно с удовольствием перепрохожу хиты своего детства.
Трейлер зашел, в 3 часте эти открытые локации были душные. Обсирать игру не зная сюжет, как она будет играться и как она ощущается это дибелизм. В конце еще и эванурис показали. И да не забывайте что старые пердуны такие как мы которые дрочат на пошаговые рпг и т.д далеко не большинство.
Давайте дождёмся выхода игры и там видно будет. Были случаи что до выхода той или иной игры тоже говорили это провал и тд а игры раз и успех. Надо дождаться релиза в общем. Система с выбором фракции интересная думаю многие возьмут стражей, я так точно.
Это 100% провал, так как соотношение лайков и дизлайков сами за себя все говорят на трейлере игры, да и то что мы увидели, это все что угодно но не драгон эйдж, бывалым игрокам это точно не понравится
@@neonhacker4862 может я и не бывалый игрок, но трилогию прохожу почти каждый год, начало так точно. И мне во всяком случае интересно посмотреть что выйдет. А чего ждёте от игры?
@@Дмитрий-ь7и6г ну это не первая иное было на трейлерах куча лизов, а как выходила игра, так тут же кричали что она хороша и чуть ли не шедевр! Так что это тоже не показатель ещё. Посмотрим че по редактору и что будет на релизе,сами авторы часто первую Драгон ссылаются, посмотрим что выйдет.
Инквизиция мне понравилась в свое время, много часов проводил потом в сетевом режиме, было прикольно лутать рарные пушки, в да4 меня интересует сюжет, связанный с волком, миталл и всем что с этис связано. Боевка больше под мобилки, но сегодня все оказуалено, так что поиграть можно, но осторожно.
Поддерживаю, вот только боюсь нынешние сценаристы ничего хорошего не смогут придумать про Соласа и эльфийских богов, навряд ли они смогут круто рассказать историю Соласа, показать всю его неоднозначность
Мне очень понравился мультиплеер в Да3. Провел в нём больше времени чем в основной кампании. Играл пока онлайн был. Если в да4 будет что-то подобное, то я наверное куплю её, чтобы поиграть в мульт чисто.
.. часть 2 сообщения - Я ООчень коротко и напрыжками очертил что Вам надо освоить, на практике так конечно же проходится даже не за месяц. Не забывайте Вам нужна и практика и это не 7 дней:))))). 13) изучить тему рендеринга, те кто знают могут сейчас улыбнуться, но вы вспомните когда вы только только это изучаете, там не мало настроек и тонкостей, которые связаны с композитингом и вообще эта важная тема, т.к. рендеринг занимает чаще очень много времени! 14) К пересказанному выше надо понимать какие 3D модели с инструментами Blender работают в игровых жвижках и почему тот ре ригифай не надо применять в игровых движках. Допустим ригифай добавляет вес к файлу, а модификаторы Blender не читаются в том же игровом движке Unity, почему моделировать треугольниками 5ками не надо, а только 4-мя угольниками...... Повторюсь, на деле там больше нюансов. А теперь, так что ты там, Виталик, сказал по поводу 7 дней обучения?! Нельзя новичкам врать, никаких там 7 дней НЕТ и близко!!! за 7 дне вы только будете привыкать к интерфейсу и понимать куда тыкать чтобы сделать какую-то фигурку 3D или псевдо напоминание персонажа. Следующий обман от Виталика "материалы останутся у вас навсегда" 🤣🤣🤣🤣. Виталик, какие материалы? Уроки семи дней, который более качественных в интернете ООООООООЧЕНЬ много! Бесплатных достойных текстур, 3D моделей, анимаций сейчас тоже много! Ребята новички, Blender имеет классную особенность, реальнуо классную, Blender очень активно развивается, появляются новые функции, новые функции часто заменяют старые, меняется интерфейс, меняются горячие клавиши (в Blender это важно, зная их работа существенно ускоряется в этом одна из фишек Blender запомни это), ТАК НАХЕРА новичку хранить ваши материала навсегда если в интернете он может найти качественней и актуальней, эти ваши материалы буквально будут терять актуальность в течение года! 3D-этих курсов это отлично понимают же:)))))))))))! Виталик не решил, что если и готовить лапшу, то делать это качественно! Виталик дальше говорит "в ходе обучения вы освоите программу Blender"ОЙ! что ты несёшь такое?! Освоить программу Blender в течение 7 дней?! Программа Blender помимо короткого описание выше и то не всего программа Blender имеет раздел работы с VFX и она там один из самых крутых на рынке, раздел по монтаже видео, там не такого как в Adobe After Effects, но много полезных качественных штук, а как же раздел геометрических НОД? А как же раздел частиц и работы с физикой?! Изучение всего этого не займет 7 дней)))))), какой НАХРЕН 7 дней!?)))))))) НУ ВРАНЬЁ ЖЕ!!!))))НО самое сволочное от Виталика это. Виталик говорит "всё бесплатно, включая программу Blender". часть 3 продолжения в след сообщении
А почему нельзя было написать продолжения в комментариях к своему первому сообщению? В чем смысл писать отдельными, чтобы они хаотично затерялись среди других?
@@xayahrakan7723 :))) Ограничения RUclips, не вместилось:)). Сорри за неудобства, RUclips не дал всё разместить в одном сообщении, типо слишком большое сообщение. Пишет типа ошибка, не позволяет сохранить одним сообщением:)
А вы разве не заметили, что в показанном геймплеи, там коридор, потом аренка 5 на 5 с четырьмя противниками и опять коридор с аренкой. Противники одинаковые, кастующие 1 атаку и фиолетовые демоны из Фортнайта. Вас это не смутило?
Я был там Дункан, я был там 400 лет назад, когда пала последняя надежда Тедаса.
Быть может, сейчас уже слишком поздно: я собственными глазами видел, что ждёт нас в будущем. Помоги нам Создатель......
Игроки считают, что именно корпоративная жадность привела в наш мир отвратительные продолжения.
Разработчики пытались захватить небеса хайпа, но вышло так, что сами их уничтожили. Они вернулись и прокатились Мором по сообществу, неумолимым и безжалостным...
😢
Щас Леман Русс вытащит свое копье из кого-то там и спасет.
С глубинных офисов корпоративные порождения снова и снова поднимались в наш мир, пока мы не оказались на грани полного одебиливания. И тогда пришли Инди разработчики, парни и девушки всех рас, энтузиасты и любители, фанаты и новички. Инди разработчики пожертвовали всем что-бы остановить натиск повесточки и победили.
ДУНКАН
Жаль, что все запоминают компании, а не имена конкретных разработчиков.
В BioWare уже давно не работают люди, которые принимали участие в разработке культовых проектов.
Так никто их и не афиширует ... Максимум кодзиму, миядзаки и дезиле назовут и все ... Ну мб миками еще
Да.
Кстати, это распространённая ошибка "журналистов" (и не только), которые ругают студии за то, что мол раньше делали такие классные, а теперь кал.
Словно все игры делали одни и те же люди. =/
Тут надо искать конкретных менеджеров и руководителей проектов, из-за которых франшизы скатываются в говно.
Bioware уже и нет. Есть канадское отделение EA
IXBT давно об этом говорили, чел...
@@LuciferVanDemonicНу, старфилду это оправдание не поможет))
Я в прошлых играх Bioware: "С кем бы заромансить?", я в новой DA: "Лишь бы никого не заромансить!"
а ведь у нас была Морриган, которая настолько меня вдохновила своей феминностью, что я готова была смотреть на неё 24/7
@@vixxy13а ведь правда раньше было много интересных роковых женщин в играх. И вот я подумал био шок выпущен давно, значит скоро на него будет переосмысление. Страшно подумать что они сделают с Элизабет, с другой стороны все самое интересное с ней сделали фанаты правила 34.
Причем раньше гуглить приходилось "как можно заромансить". Лелиану из ДАО не так-то просто было. Пропустил один диалог с ней и всё: добро пожаловать во френдзону. А сейчас дожили... Приходиться свой тыл даже от союзников прикрывать
@@version4 да даже с Зевраном, если и приходилось прикрывать тылы, то чтобы его удачно заромансить.
Изабелла, Кассандра, Жозефина - раньше и в правда было из чего выбирать, а тут вся команда кринжовая.
Я еще не пойму почему Байовер редизайнули демонов. Демон Гордыни был жутким в первых 3 играх, а теперь будто бы непримечательный монстр из мобильной игры.
Я уже боюсь увидеть Демона Желания...
Мне на денонах вспомнился, прастихоспаде, King'S Bounty 2, он же "Восхождение на трон 2". Не потому что дизайн похож, а потому что такой же безлико-безвкусный.
Ты помнишь как в первой драгоняге выгдядела тёлка суккуб? Ну так вот, хули ты тупые вопросы задаешь, ДА4 это игра для куколдов.
дак там вся игра как мобилка выглядит )
Они же сказали, что это воплощение эмоций, поэтому видна типа нервная система
«В первый день они пришли, всех с собою унесли.
В день второй они напали и кого-то пожевали.
В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости.
В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали.
В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули.
В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник.
В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот.
В день восьмой тварье игралось, над девчонкой издевалось.
В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных.
Вот она пирует сладко и готовится стать маткой.»
В первой части оно началось, на ней же оно и закончилось, всё остальное - это фанфики. Вторая часть была хорошим фанфиком, третья - унылым. На данный момент никто не делает таких игр. Ужасы балды просто детская сказка по сравнению с бесконечным мраком первой драгонаги.
ахахахазаз стишок пророческий, прям параллельно с компанией биовар ща происходит, и их директор та матка в глубинных тропах)))
Согласна, мир драгонаги образца 1 части был как минимум жёсткий. Куда не сунься везде хреново. Кв в лесу с оборотнями или свадьба в трущебах.
Вторая часть, если смотреть её отдельно была про проблему в одном конкретном месте и трагедию гг. Где также все хреново, но нам начинают подливать глобальную трагедию эльфов. Но, в общем целом это история только о семье Хоук и том как неудачно она переехала для себя и как удачно для города.
Третья часть, если выкинуть нафиг Корифея и смотреть вместе с длс... Имеет досточно интересный конфликт внутри одной расы. Особенно если брать в качестве гг лесного эльфа не-мага. Тк де юро гг будет чужаком для всех, включая свой клан.
@@annakirei6004 я со всем согласен. Моя неприязнь к продолжениям возникает не из за места действия или проблем, которые решает главный персонаж, а из за геймплея, музыки и бэкграунда. Геймплей двойки не поправил проблем первой части, в которой ты вынужден убивать генлоков железным мечом на старте, а потом в конце убивать их ОПЯТЬ, В ТАКИХ ЖЕ УСЛОВИЯХ И КОЛИЧЕСТВАХ мечом из метеоритной стали, и в то же время порезал основной кайф, а именно разнообразие билдов. О геймплее тройки мне рассказать нечего, в неё скучно играть. Музыка во второй части и тройке мне не запомнилась совсем, а проходил я их в таком же нежном возрасте, как и первую часть. А с бэком тут вопрос такой же, как с книжками про дюну. Первая часть в каждом приключении рассказывала про историю мира очень обильно и интересно, каждый второстепенный квест, кроме трёх припарок и трёх капканов, погружал в историю, очень мрачную и печальную. Во второй и третьей части они уже не дополняли мир, а создавали истории в уже существующих реалиях, это скучно. Они уже не обладали такими мощностями, отличный пример это кунари. От взаимодействия с одним Стеном ты получаешь больше информации, чем во всей двойке, а там армия кунари вторгается в кирквол.
@@ИльяУхов-м7т геймплей да стали хуже. А вот музыка в 3й местами была неплохой, завезли вокальные композиции как в 1й что было хорошо.
Вторая, насколько я помню, вообще не планировалась как номерная часть но решили поднять бабла и получилось то что получилось. Также во второй были крайне скудные локации, используемые по 100 раз.
Я домучивала инквизицию сильно после релиза и мне жалко что мы не получим нормального окончания её истории.
У меня от второй части было ощущение, что это просто длинная DLC. Типа прикольно, но полноценной игрой назвать язык не поворачивается. Из третьей, вообще, запомнились только романы и то как остальное было скучно
«В ведьмаке была чудовищная на фоне смуты боевая система» аж хрюкнул от смеха
0 дней без упоминаний смуты))))))
Ну белорусские обозреватели не могут же ответно на 10 суток посадить мстительных смутьянов. Приходится ответно покусывать - больше у них средств борьбы нет. Вообще, возникает впечатление сращивания казнокрадов с силовиками , что печально для будущего РФ и меня как её гражданина.
@@ПавелДмитриенко-ъ5н С добрым утром. У нас тут антифашизм на дворе. Уже давно всё срастилось.
@@ПавелДмитриенко-ъ5н ты только сейчас это заметил?
@@ПавелДмитриенко-ъ5н вот точно. в старые добрые времена они сращивались с уголовниками и это было гораздо прикольнее
Как это было в реальности :
- BioWare, теперь у вас новый босс, Я уверяю, Он спасёт вас!
-Это шутка, скажи мне, что это шутка!??
- Нет!
- А кто это, мужчина или женщина?
-Нет и нет.
- Почему два нет?
- Ну как-же, это не он и не она, а ОНО!
- Но, ОНО... Хотя бы профессионал, да?
-....
-Ведь да! ????
Шикарно)
@@nonexistent1119 как это было в реальности:
-Это он или она?
-Это оно.
-Ура! Наш босс будет такое же, как 90% состава нынешней Bioware
Лицо Портман имаджинировали?
Mc8, сто. Сто процентов. Не девяносто.
Новый босс, это клоун-людоед из романа Стивена Кинга?
Игры Bioware были моими самыми любимыми. DA была 1й игрой, в которой я прочитала всю игровую энциклопедию (отрывки, письма, страницы и т.д.) потому что мир игры меня по настоящему зацепил. Меня зацепил и мир и его история. К изменению стиля игры во 2й части я отнеслась спокойно. История меня по прежнему держала, плюсом завезли кучу разных интересных сопартийцев и неписей. После выхода 3й части, инквизиции, я поняла что это - начало конца студии. Даже если не следить за тем, сколько сотрудников к тому моменту покинули студию, сама игра уже имела ворох проблем и ворох наград. Проблемы с сопартийцами и их внешним видом и анимациями, проблемы с боевкой, с ненужными побочками растягивающими игровой процесс, с концовкой игры в DLC за отдельную плату, естественно... Но основная история, развитие этого странного мира, меня по прежнему захватывало и интриговало. Очередное изменение стилистики меня не беспокоит. Хоть все действительно романсопригодные персонажи остались для меня во 2й части (это конечно вкусовщина и до Изабеллы никто в Инквизиции не дотягивал, для женских героев я все еще оставались трогательные варианты), я и это готова потерпеть. Меня беспокоит то, что из студии давно ушли люди, которые могли рассказывать интересные истории. Истории мира с его героями.
В далёком году, после того, как из производственного ада вышла инквизиция, издатели подумали, что можно "магия биовар" работает, что можно гнать халтуру и получать за это награды. А потом, огребли по полной с андромедой. Они не поняли главного - магию делают маги. Сложные, капризные, но талантливые. И если их заменить репрезентативным коллективом, магия не появится. И из сжатых сроков и концепта они выдадут далеко не шедевр, а только заверения в том, что Анзем не умер, он просто спит...
У мира DA были историю, которые можно было бы рассказать. Но не судьба, видимо.
Почему не судьба? Глобальный сюжет (Титаны, Эванурисы и т.д.) я уверен расскажут и мб даже будет неплохо но кажется, ас ждет последняя игра в этой вселенной
Хотя по-хорошему, тут понабридумывать после первой части (да даже и после третьей) можно очень много всего игр на 10
Ну а теперь объясни конкретно, что не так с веилгард?)) ну за исключением нытья дрочеров про романы, соре я девок ирл предпочитаю, чем 3д модельки драть. Дизайн не нравится? Так он всем остальным нравится, посмотри во что западный игрок играет (фортнайт, овервоч и тд), мне тоже он к слову не нравится. С боевкой что-то не так? Так боевка ориджинс на самом деле уныла полностью, если сравнивать с другими изометриями) причины почему это отдельная тема уже
Кстати, касательно нытья всеобщего, что 2 не то. Если переиграть сейчас, то 2 часть значительно бодрее и веселее 1. Это тупо факт. Просто, когда вышла первая это была прям бомба типа БГ3 для многих(имхо оверхайп), но спустя года ты понимаешь, что это просто хорошая игра со своими минусами и достаточно скучной ролевой системой
Добавлю еще, что сюжет всех да до сих пор лучше наитупейшего сюжета бг3 и многих прочих изометрий
@@SuperLupercalia у меня от этого коммента аж холестерин повысился.Не так жирно, бро)
@@SuperLupercalia боевка плохая. Уже нет смысла игру запускать.
@Скратч шалавенъ ?! или ТП
чем докажеш ❤ ?
"Черный вор" никакого расизма, только репрезентация😂
Удобно для ночных вылазок же)
Это же клише.
Млять, дошло😂😂😂😂 рили черный вор😂😂😂 будет скандал!
черный эльф, учитывая что эльфы - презираямая людьми раса, которую держат в рабстве. да это и есть расизм.
может это дроу ;) просто кривой перевод
Ждем миссию, где 7 спутников тонут в бассейне, окруженном высокими стенами
зачем стены, достаточно убрать лестницу.
@@vladimirplotnikov8001 в 4 части это уже не работает
@@enigmaves9963 моё знакомство с Симс закончилось на второй части.
Первый пример, который мне вспоминается при упоминании "морального дуализма"- Принц Белен. С одной стороны, мы знаем, как он избавляется от соперников и конкурентов. С другой- только при нём Орзаммар и может развиваться.
Вообще, я Харроумонта поддерживаю только когда играю с предысторией знатного гнома.
Причём самое смешное, что если от знатного гнома залетит эскортница из Орзаммара, то при Харре у ребёнка никаких шансов на трон нет, а вот при Белене с его реформами можно будет сыграть с братишкой в игру "кто кого" и припомнить ему всё..
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мужика: если от тебя залетела эскортница, алкашка, содержанка или рашен-наташка(всё перечисленное сразу), ТРЕБУЙ ТЕСТ НА ОТЦОВСТВО
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мyжика: если от тебя залeтела эскoртница, алкaшка, содeржанка или рaшен-наташка(всё перечисленное сразу), требуй тест на отцовство
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мyжика: если от тебя залeтела алкaшка, содeржанка или рaшен-наташка(всё перечисленное сразу), требуй тест на отцовство
@@MacLeod94-n1z а где пруфы, что это ребёнок стража?
18:52 Это не новая фишка Байовер, кстати. В Масс Эффект если Шепард не отвечает взаимностью Тали, она переключит внимание на Гарруса, а Эшли будет с Джеймсом Вегой. В Балдурс Гейт 2 такая ситуация, когда спутнику понравится объект интереса главного героя, вообще может дойти до серьёзного конфликта.)
Это было классно сделано кста. Было офигенно, случайно наткнуться на обнимающихся Тали и Гарруса. Но мне больше понравился роман фемшеп и турианца. Особенно с длс "Цитадель", это танго - отвал башки просто.
Эшли мутит с Вегой??? А ПОЧЕМУ ОНА, А НЕ ЯЯЯ
@@xayahrakan7723 хехе, ну с Вегой можно замутить с DLC цитадель. Ну там на одну ночь и всё.
в первом Масс Эффекте если одновременно романсить Лиару и Эшли, они к тебе в каюту придут вдвоем и устроят скандал. А в третьей части меня на секс развела Саманта. Предложив мне ПОЧИНИТЬ ДУШ, я думал она реально придет чинить душ...
Не понял, чего Виталий на гномиху взъелся. Я, конечно, могу ошибаться за давностью лет, а гуглить лениво, но вроде бы Хардинг - гномиха-разведчица из ДА:Инквизиции. НЕ-играбельный и НЕ-романсабельный там персонаж, чем порождала отдельно тоску-пичаль. Ведь очень милый и симпатичный персонаж, вызывавший хайп и фап. По мнению многих - самый привлекательный женский перс в игре. Дополнительный секрет слюноотделения в отношении неё - она обладала голосом Али Хиллис - незабвенной Лиары.
Нет, с ней можно было флиртовать, но это не полноценный роман.
"По мнению многих - самый привлекательный женский перс в игре". Откуда это взято? С Ваших вкусов? Даже Бриала во много раз симпатичнее.
Советы новичку в DA4:
1. Дождитесь выхода мобильной версии.
2. При создании персонажа в редакторе, закройте глаза.
3. Сюжет раскроется.
4. Если в ходе сражения сзади персонажа загорелась красная аура, быстро встаньте спиной к стене, или любому другому объекту.
5. Хорошая концовка: Выжил только Варрик.
6. Чтобы спутники не пытались романсить главного персонажа, купите платное дополнение "Не водолаз" в нашем встроенном внутриигровом магазине.
7. Приятной вам игры!
вангую, Варрик не выживет. Всё к этому идет, судя по всему😕 но хочу ошибаться :)
Правильный совет новичку: не играть в это говно.
@@Trtyudlex723привет , как и весь игрошлак )❤
Как по мне Кунари(Раса чела с рогами) в этой части была больше всех изуродована. С брутальных воинов по типу викингов, или орков из Варкрафт3 они стали похожи на латентных п. с рогами))
драгон эйдж делается челами, которые ничего не понимают в игре. они втулили спутникам внешние особенности рас, которых в той вселенной даже не видели)
Да, кунари и эльфы во второй части были идеальными воплощениями для серии. Зачем отказались - непонятно.
ничего что были показаны только женщины кунари, которые были такими еще в инквизиции?
@@devil_in_the_flesh2847 я играл только в первые две части. И во второй Кунари были похожи на огров)
@@wiktorveberт читать умеешь вообще? Тебе говорят, что в трейлере показали ЖЕНСКУЮ особь кунари. А не редизайн всей расы
У Морриган помню еще и озвучка обалденная была 🥰
Скетч был бы смешным, но это к сожалению правда.
И поэтому немного грустным
Но это смешно
😭😭😭
шутка смешная, ситуация страшная (ц)
Ммм, повестка в играх биоваров, это что то новое (нет)
Драгон Ейдж делается для презентации на " ГЕЙ-минг авродс", что будет 25 июня. Вот и увидим будет "ОНО" там представлено или нет. В той же Инквизиции было куча навыков у каждого класса, а еще статы. А еще крафт снаряги что могла влиять на статы, а также на броню/урон и внешний вид. Даже в блевотной Андромеде можно было шаманить над пушками, приделав гранатомету режим стрельбы очередями, или соорудить плазменный дробовик на овер тысяча урона.
У инквизиции даже анимационный фильм был перед выходом игры.
Я представил себе, что после выхода Dragon Age 4, многие геймеры скажут: А Андромеда была не так уж и плоха...
@@EnkiSumergod Так уже многие говорят. Я даже сам решил еще раз попробовать иии... по сегодняшним меркам, не так уж и плохо, местами даже интересно.
Всего 6 навыков у персонажа.
@@EnkiSumergodА потом, спустя время " ДА 4 была игрой года! "
Такто Демон Гордыни - классический враг драгонаги, но блэт они его поменяли до не узнаваемости
демону гордыни отобрали его гордость.
Сильной стороной Биоваре всегда были герои. Я и сейчас помню некоторых из Масс Эффект (Гаррус, Рекс и др.) и Драгон Эйдж (Изабелла, Лилиана, Морриган и ДР.). А тут интерес нулевой просто. Прощай Биоваре 😢
Что меня смущает после просмотра трейлера и геймплея:
1. Дизайн демонов. Вспомним, что демон гордыни были из плоти и крови, сейчас же он прозрачный и светится прайдово фиолетово. Что сотворили с Порождениями Тьмы я даже и не знаю.
2. Три ячейки скиллов. По факту три и будут. Плюс по три от двух напарников. И как играть магом? Да в той же Инквизиции было минимум 8 ячеек
3. Сюжет уже раскусили. Наш тупой нетакусик ГГ - причина двух новых моров. Многие опасаются, что задумывающаяся как продолжение Инквизиции игра теперь будет не явным продолжением. Т.е. значимость событий третьей части, значимость Соласа как бога, как персонажа, значимость его действий простотсведут на нет тупо из-за двух Моров
4. Лор. Класс Завесного Прыгуна как-то рушит представление о завесе, т к. ранее всегда говорилось, что только маги могут путешествовать через Завесу и то с риском быть порабощенным демоном. А тут эльфка-лучник туда-сюда перемещается. Ват?
Беллара маг. Но кто такие эти завесные прыгуны вообще непонятно, фракция высосанная из пальца.
Солас будет ключевой персонаж, также возвращается инквизитор.
Вы путаете путаете понятие тени и завесы. Тень это место, куда спящие маги осознанно попадают и могут там находиться, не маги просто видят сны. Тень это мир снов и духов. Завеса это условный барьер, который разделяет тень и реальный мир. По лору через завеса нельзя пройти физически. Проход через завеса для духа настолько физически болен, что превращает его в демона.
В местах где завеса ослабла, как это было в Пробуждении например, или в инквизиции, демоны могут уже могут без проблем проникать в реальный мир, а духи уселся например в мёртвые тела.
Почему прыгуны могут прыгать по завеса вопрос открытый. В описании говорится, что они прыгают только в арлатане, там уже благодаря Соласу завеса трещит, плюс нужна либо особая магия(например тот же Авернус знал как закрывать и открывать завесу), либо артефакт(он как раз и упоминает в комиксе: "Пропавший"
@@Liner753 Биотвари давали интервью пару месяцев назад: "Солас антагонист, но второстепенный или даже ниже". Так что развязка явно не будет в этой части. Возможно будет конфликт с сторонниками Кун дополнительно. Хотя увидим не так много ждать осталось.
Ориджинс: всё оружие и броня, за исключением гипертрофированных молотов- выглядит реалистично.
Сиквелы: какие-то клоуны с серпами.
Вот Вархаммеру 40Ка сейчас обидно за арлекинов.
Ну, вообще то, когда презентовали ДАИ и показали как кунари вынул из за спины горящий меч и встал в стойку, народ ахнул. Да мне и самому понравилось. Но это? Чтио это за кликалка, что в мире мало кликалок?
Вот как раз из за блевотно выглядящей брони мне не хочется переигрывать ориджинс. Иногда просыпаюсь после кошмара в котором мне приходилось идти на работу в робе и колпаке мага из ориджинс
@@ПетрГонтарь-в3ч попробуй пойти на работу в броне из мультяшного фентези.
Желательно в золотых латах, которые толще, чем броня лёгких танков. С шипами и бронелифчиком.
@@ПетрГонтарь-в3ч Тебе понравится этот ДА))) Я просто вижу тебя в данной броне)
Виталик: сколько видео публикуем в день?
Миша: Да
И в чем Миша не прав?
@Navigator360 не, вот на счет балдурс гейта 3 Миша не прав
помянем персонажей из драгон эйджа. придётся им всем умереть в той суицидальной миссии)
Я не сильно разбираюсь в архитектуре и национальных особенностей нарядов Тедаса, но я кроме Варрика(И то потому что его знаю), не понимаю кто откуда, кем является и где все это происходит.
Я надеялась на углубленный конфликт между Тевинтером и Кунари с беснующимся на заднем фоне Ужасным Волком и возможным удачным восстанием рабов, а не все это.
BioWare это Кейси Хадсон, Дрю Карпишин, Дэвид Гейдер, Инон Зур и Джек Уолл. Не называйте вот эту современную толерантную помойку словом "BioWare", она не имеет никакого отношения к выше перечисленным мужикам, которые писали и творили шедевры.
Гейдер гей так что не все мужики😂
Воплотил мечту , собрал ПК на основе 4070 ti super , и теперь сижу и не могу найти в какие новинки поиграть 😢 а все что стоящее и на моей старой сборке работает
Жиза жизненная
Проходил Алана Вейка 2? Я серьезно, мне оч понравился)
@@rorschach3415 лайк за вайфу
та же херня, не играл с 16 года после скайрим , скачал все хиты , ведьмак,
R DR2, gta5 и lust of us 1-не зашло, пытаюсь в elden ring, не могу пройти первого боса неделю.. играю в танки без энтузиазма, на компе как недорогое авто
Зачем собирать дорогие сборки когда всё и так и идёт на вёдрах?
Ну насчёт того, что в инквизиции не было романов с Морриган и Лелианой- есть смысл. В конце концов, что делать, если игрок довёл отношения до 90 в первой части и портировал сохранения?
Их потому и не было, что персонаж совершенно новый, а Лелиана вообще моногамный однолюб. Страж закончил сюжет Морриган в длс охота на ведьм и у них семья, а если играть за ж и романсить Лелиану, то тут два возможных исхода: 1. страж мертва, а Лелиана будет вспоминать о ней в диалогах с гг; 2. Страж выжила и у них любовь-морковь, о которой она тоже расскажет (если не ошибаюсь). Тут даже Хоук можно было встретить из да2, причем в зависимости от прохождения да2 Хоук тоже менялась, ваще зачет. Да3 в целом норм, да и связь с предыдущими частями хорошая.
по канону Лелиана влюбляется в Стража любого пола. Не важно, ответны ее чувства или нет, она любит стража. И любит его всегда. Так что сердце Лели занято.
Грустно, всё тяжелее в последнее время оставаться фанатом разных вселенных, будь то Звёздные Войны, Драгон Эйдж и так далее.
Хорошо что старые фильмы, книги и игры остаются в том или ином виде.
Dragon Age 1 навсегда в сердце. Я там жил))
"Дюна2, Червяк Джим..." - отличное соседство, поиграл бы в такой кроссовер
Теперь походу mass effect точно ждать не приходится.
И слава Богу, каноничная концовка - жнецы уничтожили цивилизацию, что создала серию и теперь пройдут тысячелетия, прежде чем появился новая, которая создаст нечто столь же выдающееся
@@Оникс-л8о а как же галактика Андромеда?)
По канону только Млечный Путь стерпел одну из цветных концовок.
А ты ждал Драгон Эйдж? Да ты оптимист :)))
Напомнило Sacred 3. Полянка....кликаем...бежим...полянка... .... ...
Сакред 1, сакред 2, Диаблдо 1 и 2, ПоЕ, ТитанКвест... Постойте. Это же немного другой жанр?
Я фанат серии и я очень жду 4ю часть, никаких ожиданий у меня нет. Думаю, мне зайдет
Не понятна логика авторов. Боевая система третьей части уже была ориентирована на экшен и имела все те черты, о которых говорится в ролике. Но почему то вы говорите, что боевая система была взяла из Ведьмака 15го года. Хотя в Инквизиции уже был выстроен процесс закликивания +периодического прожатия способностей(хочу напомнить что Инквизиция 14го года выпуска)
Серия отошла от менеджмента союзников и сложной рпг системы уже на второй части. Там УЖЕ был упор на экшен. Это уже какой то уровень белорусского игрожура: постоянно упомянать популярные игры, которые как бы вообще ни к месту. Не важно, будь то ведьмак или дарк соулс. Идеально если про обе скажут в одном ролике
Просто люди не играли дальше первой части(если вообще в нее играли). И лишь бы очернить и нагнать хейта. Нет реально конструктивности, они не знают ни событий, ни лора ни второй, ни инквизиции
@@Liner753 конструктивность есть. они в чем то правы. от ДА в ДА4 мало, что осталось.
@@Liner753 ну, как человек который до дыр прошел все части, могу сказать что тут не правы вы...Конструктива вагон, а про лор и остальное... извините, но даже трейлер да4 рушит кучу лора, а потом с довольным видом срет на него. что уж будет в самой игре мне страшно....
@@KOTxMOHAPXA а что именно рушит, можно поподробнее?
@@Liner753 позицию магов в обществе, отношерие общества к ним и то как ведут себя маги. Определенные классы, в частности veil jumper. Итоги определенных событий прошлых частей или факты лора из комиксов (прим. должность варрика на которой он должен находиться на момент событий игры). Да, не забываем про кунари, образ которых начали портить еще в инквизиции, а тут только продолжат судя по трейлеру
Как Миша приставку у Виталика забирал........ Аж настальгия в глаз попала.(младшего брата тоже Виталя зовут)
20:00 Ну а чем тебе Варрик не угодил? Он же почти как Золтан Хивай. Надёжнейший бро, хоть и балабол почище Лютика. Только с двумя ведьмаками в Cirilla.gif не снимался.
Меня Варрик бесит всю дорогу. Более интересно было с ним во второй части. В третей он уже как балласт
Андромеда как продолжение трилогии Масс Эффект с точки зрения кодекса игры плохая. А вот шутан с приятной графикой не плохой.
Мне всегда было завидно почему Гаррусу с жен Шепард мутить можно а мне в лице Шепарда мужика с турианкой нельзя.
В общем играл в основном только ради Ветры Никс. Было занятно наблюдать как рослая словно баскетболистка турианка стесняется когда за ней ухаживаешь. А потом её сеструха нас высмеивала когда узнала что мы с ней шалим. Всю игру Ветру Никс таскал с собой. В этом смысле прикольно было.
Так ведь до андромеды не было спутницы турианки. А романсить Гарруса полноценно можно было только с ме3. В ме2 было как-то обрезано что ли.
Спутники-инопланетяне в андромеде еще норм. Кроган кайфовый, турианка тоже. Азари прикольная. Даже этот нудный синий кот чем-то да запомнился. А еще полеты по космосу залипательные. Короче андромеду мы еще вспомним добрым словом после следующих игр)
Не понимаю придирок Миши к сохранениям через шнапс. Это же добавляет остроты игре и важности принятым решениям, не позволяя абузить F5-F9. Иначе зачем тогда механики наказаний и тп? Они не будут работать, если ты перед каждой кражей будешь сохраняться и перед каждым боем, что обесценивает смерть. Я помню, какие адреналиновые моменты были от внезапных бандитов из леса, когда я дралась до последней капли крови, потому что ближайший сейв был 2 часа назад, и после победы вся спина была мокрая. Так и придирки к боевке сейчас не понимаю. После нескольких тренировок с учителем, понимая принцип мастер-ударов, наоборот становится слишком легко. Мои претензии к тому, что серии ударов не работают у игрока, это мертвая механика. У нас есть имбовые клинчи и парирования, остальное отправляется в топку за ненадобностью. Мои претензии к тому, что Индро слишком быстро становится гигачадом, уничтожающим все вокруг, и даже жёсткий режим со всеми дебафами не способен это изменить. Проверено на себе. KCD2 жду больше любого другого события в этом году.
Да и прикол в том, что ты слабый чухан, который не сможет включить себе такое сохранение через настройку, если его не сделают обязательным для всех.
Я этим шнапсом пользовалась раза 3 за игру. Потому что достаточно много авто-сохранений, и спать перед заданием никто не запрещает)
Поэтому люди ставили оперативно вышедший мод на квиксейвы и слали "великолепную" задумку в очко. Если людям что-то надо, они найдут способ получить, а если нет, то не воспользуются всеми имеющимися возможностями. При том, на релизе была куча багов, с которыми помогала только загрузка.
@@christinacath4816 именно. Я пользовалась много, потому что в хард -режиме нет автосохранений, но тем не менее проблем особо не было. Чаще собственная жадность подводила, когда шнапса в инвентаре 6 штук, а на сейв тратить жаба душит.
♪♪♪ я разработчик из bioware, моей вины здесь нет.... ♪♪♪
На бойцах нет вины! - А кто же разрушил мир? (с). Работая на корпоративных говноедов... ну вы понимаете.
Awoved зайдет любителям Pillars of eternity ибо это именно та вселенная в которой происходят события изометрии, лично я обязательно жду Awoved
Аналогично. Хочу пощупать сие творение.
Обидно за то, во что превратили современные игровые студии те, кто продвигает свою повесточку. Сколько хороших игр, которые могли получиться, из-за неё проваливались и никому не были нужны!
Вот ты агришься на повксточку, молодец, так и задумано, чтоб вы дебилы агрились на повесточку, а на реальные проблеммы забили)
Проблема не в самой повестке, а в реализации, в fallout 2 гг мог выйти/жениться за/на персонажа своего пола. Но это было норм т.к это было нормально обыграно. В fallout new vegas тоже никто не ворчит на тему повестки. Да и baldurs gate 3 которому все поют деферамбы одни из ключевых персонажей сюжета - лесбиянки и большинству, за редким исключением мододелов сделавших мод меняющих пол персонажам, норм.
Cyberpunk 2077 почти никто не срал за то, что там есть гей эвридин, и лесби Джуди.
В ведьмаке 3 есть эльф транс который помогает с костюмами для бала в миссии Трисс.
@HopelesslyCritical в ведьмаке нет, тот эльф транс был в одном из квестов Цири то-есть в Мейн квесте
Раньше компания Bioware делала ААА-игры, теперь компания Bioware будет делать АААаАаАаааа!!!11!1!1-игры
Я разработчик BioWare,
Я лишь сотрудник BioWare ,
Моей вины здесь нет
На бойцах нет вины! - А кто же разрушил мир? (с). Работая на корпоративных говноедов... ну вы понимаете.
this is commander shepard
and this is my favorite store on the citadel
Хороший выбор композиции в начале ведь под нее Шепард вылазеет из под обломков 😊 эпично
Это вот тот с рогами - женщина. Ну как...скорее всего именно оно с нюансом. Его как раз написал человек, который в биоварах по нюансам специализируется. А вот детектив хотя бы точно без нюансов.
Я после выхода трейлера думала, что это мужчина...Пока в интернете не попалась инфа, что это ОНА. Я в шоках, ну выглядит как мужик просто, вообще где там женщина. Я не понимаю че творится....
Притом что на ранних концептах, это была женщина-кунарийка со вполне сексуальными формами. Во всяком случае, было сразу понятно что это женщина, а не... то, что сейчас.
Где вы там женщину увидели? Черты лица вообще не женские. С первого взгляда воспринимается как мужик.
41:39 Нет тут женщины. Типично мужское лицо. Если по игре у этого персонажа пол ОНА, то это сознательный ход. Создать мужика, которого называют ОНА.
@@naklikal На других изображениях у данного кунари хоть все еще и маскулинное, но более похожее на женское лицо. Но, да, и вне этого известно, что это 'она'.
@@gigiveritum5574 ну камон.
В БГ3 была тифлинг-качек. Типичный шаблон стереотипов. Но она симпатичная и ВЫГЛЯДИТ КАК ЖЕНЩИНА. Просто мускулистая. На нее даже приятно было смотреть ;)
До сих пор когда слышу байовейр сердце замирает, а потом вспоминаю...эх
Да уж. нового Невервинтера они нам больше не подарят, его подарили Ларианы)
А можно пожалуйста запустить суицидальную миссию в самом начале, дабы эту кунсткамеру там и оставить всех до единого? Огрен, Морриган, Изабелла, Фенрис... черт, да даже псина - простите, они всё прое*али...
Да, запускай.
Боже, мабари из дао 😢
Надо перепройти
Я все еще не понимаю что за хейт к спутникам, при учете, что еще даже неизвестно насколько хороши они раскрыты и проработанны. Просто нытье на пустом месте
@@Дмитрий-ь7и6г есть такое понятие как харизма. Не характеристика в ролевой системе, а именно качество личности. Способность его /ее заинтересовать тебя, привлечь твое внимание внешностью, голосом, манерами, поведением, черт побери взглядом. Мне нужно объяснять чем Морриган отличается от Кайдена Аленко из Эффекта Массы? Надеюсь нет (и речь не о привлекательности, в пример можно поставить того же Гарруса, или Буна из Нью Вегас). Так вот, среди новых персонажей нет НИ ОДНОГО кто зацепил бы внимание, заинтересовал или вызвал желание раскрыть этого персонажа и узнать. Прибавьте к этому полное непонимание видовых различий человека и эльфа (острые уши всем подряд), улыбки при выходе из Тени (ну как в Мордор смеясь прогуляться), классические повесточные архетипы и постоянное перерисовывание внешности уже знакомых персонажей, отчего и к ним уже не знаешь как относитсья. Помните Гейдж во 2й Борде и ее же в 3й, прости господи, части? Не цепляют эти персонажи с 1го взгляда, не хочется их узнавать, насколько они там проработаны и раскрыты. Неприятные повесточные карикатуры, вот что с ними не так
Музычка из ME до сих пор цепляет за самые помидоры.
Что? Всё? Не будет финала истории Dragon Age? Могущественный Эльф Dreadwolf саморассосался?
Это он и есть. Подзаголовок просто поменяли.
@@darklord6109 Воможно. Но есть подозрение, что это совсем другая игра, сделаная "на скорую руку". Видимо с той игрой, где главный антогонист могущественный злобный эльф (фактически Бог, готовый поглатить весь мир), который недавно был однопартийцем игрока, пошло, что то не так. Или просто "повесточку" в такую игру впихнуть не удавалось.
Есть некоторое оказуаливание боевки для привлечения более широкой аудитории, но локации и персонажи в Dragon Age: The Veilguard вполне неплохи. Если завезут хорошую сюжетку, нормально пропишут романы и не задушат гриндом, то игра выйдет годной.
Все-таки нет от нее ощущения неизбежного провала, которое было от тех же Старфилда и Андромеды.
Поймал себя на мысли, что тем больше кайфую от РПГ, чем больше она похожа на Risen (любой) и Gothic (даже Арканиа и Элексы) или DragonAge (1 и 2). И вот новая Драгоняга (которая вроде как является идейным продолжением одного из моих эталонов) совсем ничего из этого пока не напоминает. Обидно, но Инквизиция в целом к этому подготовила. Надеюсь хоть KingdomCUM не подведет
Эта игра очень похожа на da 2, поэтому молчи в тряпочку, эксперт
@@Gornilo_Dan Она даже визуально хуже выглядит, а что там по сюжету будет даже представить страшно. Каким местом она очень похожа?
Элексы в принципе-то неплохи, а местами так вообще. Только опять пираньи в финале душат тонной однотипных сражений. Но главное, там ВООБЩЕ НЕТ повесточки.
Нихрена она не похожа на да2 @@Gornilo_Dan
@@Gornilo_Dan Мы с тобой проходили разные игры?
Как же ждал Dragon Age 4.. Каждый раз год за годом я верил, что однажды увижу интересное продолжение обожаемого DAO..С каждым годом мои надежды угасали. И вот оно настал момент !! Наконец то вот она! Вышла! Dragon Age 4 и ... и мои надежды умерли так же мучительно и долго как умирала BioWare. Покойся с миром та самая BioWare. Это творение не Dragon Age.. может это и из вселенной по Dragon Age но это не она! Движок игры действительно красивый, анимация тоже красивая, а всё остальное мертво. Наверняка найдется кто то из юного поколения кому "яркое дисней" приключение и понравится.. Но для меня сие творение не заслуживает потраченного времени. Не говоря уже о том чтобы покупать его в Стим. Dragon Age 4 для меня настолько плоха, что ей не поможет даже зеленый стим.. Dragon Age 4 занимало слишком много места на моем SSD не заслуживая этого. Прощай Dragon Age твоя история завершилась когда закончился мор и пал Архидемон от руки Серых стражей. Dragon Age Origins в моем сердце навсегда.
Бедных Кунари как только уже не поганили
А я до сих пор не пойму, каким образом всего за 3 года после Мора у всей расы отрасли рога?
Насчёт avowed, прошлая игра обсидиан была с налётом толерастии, outer worlds.
Криса Авеллона они вроде не вернули потому что он "хищник".
А именно он делал величайшие сюжеты и квесты для их игр.
Поэтому всё очень сомнительно, с нынешней игровой индустрией
Где всплывающая надпись - 0 дней без Смуты, когда вы рассказывали про DA 4
На месте
Если раньше можно было прятаться от отчаяния, то теперь оно явилось и помахало ручкой.
Алистер.
Первая эпоха драконов: игра про эпоху драконов
Вторая эпоха драконов: игра про эпоху драконов и геев
Эпоха драконов - Инквизиция: игра про геев и эпоху драконов
Четвëртая эпоха драконов:
Игра про геев
Но справедливости ради боëвка душная была во всех частях, а уровни прямы как штыковая лопата, выбор там был только сюжетный (кого из двух НПС убить, как пример). Хоть что-то бодренькая было во второй, но там всë по-тихому превращалось в кликер местами
В первой можно хотя бы было бисексуала прирезать😂 а вторая не про эру драконов,а про потасовку храмомагов.А я хотел следующую игру за ребёнка Морриган,чтобы или спасти мир от какого то большого пиздеца или ускорить его
Когда тебе везде мерещатся геи - это звоночек.
А мне нравится новая DA,очень люблю линейные игрушки,в них как то и лор лучше передаётся, да и играть веселее,чем в эти открытые миры.
Avowed будет таким же дерьмом, что и новый ДА. В обсидиан уже почти нет никого, кто работал над Нью Вегас (а из тех, кто остался, никто не работает на Авовед), очень наивно от них ожидать качества. Даже скукотищу уровня Аутер Ворлдс комманде, занимающейся Авовед, сделать не под силу
Ну... там по крайней мере не будет шуток... одной единственной шутки про капитализм на протяжении все игры, круто же, нет?
Согласен. Я когда увидел тизер авовед (там где чел руны чертил), думал наконец-то мы увидим идейного наследника Arx Fatalis. Но как обычно увидим мы говно))
А кто работал над вегасом и кого сейчас нет в obsidian? Я по памяти могу вспомнить только Криса Авелона. Жалко конечно, что его нет, но pillars of eternity писал не он. Тим Кейн все ещё работает с obsidian, пусть и по контракту, Джош Соер тоже.
Когда вышла Андромеда, все переживали за судьбу Dragon age. И вот вышла dragon age! Все переживают за судьбу Масс эффект.
Прайд Димон - это скорее всего демон гордыни. Был в первой части, если мне не изменяет память.
Ну как динозавра встретить на улице с шансом 50 на 50) в целом-то шанс почти стопроцентный)
Ну вот в видосе два динозавра. Да и в комментах тоже
@@Данила-ч2е ну учитывая что они в конце видоса сегу показывают, там уже не динозавры, а целые диметродоны
Гномиху добавили, чтобы Шевцову было кого романсить.
Очень понравился Кунари Ташш, думал вау, нетипичная внешность для его сородичей, а это оказалось небинарная персона ...
Интересно будет узнать сколько они денег слили на эту игру за столько-то лет? Ну реально же долго уже делают. Я тоже думаю, что окупить её не смогут на общей волне ненависти ко всяким флинтлокам, форспокенам, редфолам, иморталс оф авиумам и прочим сджв скамам.
Самое забавное, что при всей сомнительности новой драгон эйдж, я согласен с высказанной где-то позицией разрабов, что "если все будет темным и мрачным, то ничто таковым не будет"
Да, нарочито серьезные вселенные с нарочито постными мордами и напускным пафосом конечно имеют место, как и их любители, но будем честны хотябы с собой, на очередного помершего фанатика трупа на троне из вахи подавляющему большинству наплевать, потому что это давно стало рутиной для этой вселенной, а вот неудачно хрустнувшая шеей тиньюнь из рельсы все еще вспоминается многими, потому что мрачные моменты куда больше эффекта производят, когда они выделяются из не мрачных, а не являются одним примером из кучи таких же в тот же день
С другой стороны легко переборщить с несерьезностью и не остановиться вовремя, создав описанную выше проблему, только наоборот, когда радостные моменты становятся рутиной, и что-то мне подсказывают, что в новой драгон эйдж как раз что-то такое и будет
П.С: Да, я весьма доволен, что люди с лудоманией и схожими психическими проблемами типа виталика, которые в любом случае найдут, куда спустить деньги, оплачивают мне хорошие игры типа геншина и рельсы
Bioware просто недопонятые гении.Они ж зародили новый жанр.Фиолентези.И опять их никто не понял.
За перебор игр с сеги Вам плюс огромаднейший!!! А Миша прав, на приставке без бугирмена уже не торт. И вектормена тоже нет. Может быть у нас особого выбора не было, не с чем было сравнивать, может мы чувствовали душу и веселье, вложенное разработчиками в игры. То, чего сейчас всей игроиндустрии не хватает. Раньше делали для людей, сейчас для прибыли и повесточки. Я, превращаясь потихоньку в старпёра, скажу: раньше было лучше.
39:55 - 40:00 Ох уж это Рокен-Рол-Рейсинг. Сутки напролет играл в детстве когда было свободное время =)
Не звиздите на гномиху (дварфийку) из ДА4. Она хотя бы без бороды и симпотная. Вообще полторашки в теле - лучшие женщины. Имхо, конечно же
А я не удивлён, что они обосрались сейчас и обосрутся на выходе, но так просрать дизайн героев и рас надо постараться... Впрочем, говорят, ломать собственный же канон они весело начали ещё на перестыке от "Начала" и до второй части в книгах и комиксах.
P.S. Как же меня достала попытка превратить фэнтезийные расы в человеков: вот вам негр-эльф, вот вам азиат-эльф (ещё и стрёмный), вот вам заднеприводные косплееры-кунари.
P.S.S. Боёвка меня тоже смущает не так сильно, как бы могла, но, если налажали с атмосферой и историей, она ничего не спасёт и не исправит
Я раньше спрашивал себя, зачем впрок покупаю игры, если не успеваю их проходить. И вот сейчас у меня в запасе и первый kingdom come, и dlc к киберпанку, и аддоны к ведьмаку, и пилларсы вторые. А на крайний случае еще 1,5 зельды и половина элден ринга.
Ну её нахер эту "современную" игровую индустрию.
Драгон эйдж инквизия была средней но жить можно, а тут страшно очень страшно даже смутно как то...
А всё это видео реклама реида :3
Как ни странно, в новой драгонаге есть пару +- норм выглядящих персонажей - это рыжая дварфийка и некромант. А вот остальные - да, выглядят крайне сомнительно. Но больше всего меня пугает то, что ни одному из персонажей скорее всего не пропишут нормальную историю.
Даже в ME: Andromeda истории спутников были +- норм. (Хотя главный сюжет крайне слабый). Да и дизайн спутников тоже был неплох. (И да, в текущих реалиях эта игра хорошая)
О да, мы ждали разгром ДиснейГард и ожидание того стоило 😅
P.S.
После релиза Dragon Age 4, BioWare проживёт максимум пол-года.
Морриган была эпическим персонажем ! До сих пор ее вспоминаю ещё с первой драгонаги!
Ляяя, заспамим ребят.. Пусть Жан и Мишель устраивают теперь сега стрим, где они рубают на пару и развлекаются с джойстиками друг друга.. 😂
Странно ожидать от 4 игры в серии партийной ролевой игры, кубиков и пр как в 1й, когла они концепцию и аудиторию начали менять со второй. В остальном со всем согласна, очень нравится дизайн локаций, но дизайн персонажей с повесткой печалит.
Внешний вид персонажей сделан по заветам Близзард в Овердроч 2. Энклюзивити😢
У биоварей какой-то засланный казачек, но шутку оценил. Сделать вора черным это мое почтение :)
А как Виталику показать в короткой демоверсии геймплея всю сложность боя на высоком уровне, я извиняюсь, сложности? Может быть, чтобы победить в бою на высоком уровне сложности нужно будет изрядно так попотеть, думая над тактикой и стратегией боя, чего не подразумевает демонстрация игры в данном ролике, ведь в DA2 тоже изначально боёвка казалась тупой и убогой, но на высоких уровнях сложности игра становилась вполне себе рпг, где надо было хорошо так подумать над каждым последующим действием, что применить из оружки, какие доспехи надеть, иначе удачи не видать. Что касается графона и рисовки, она вполне себе ничего, конечно дело вкуса, но я б не сказал, что это что то убогое.
3 скила очень смущают
38:45 desert strike 😢😢 как же я кайфовал играя в этот шедевр. Эх время время 😢
Дней без упоминания "Смуты": 0.
Пора опять слушать нетленку - "Я лишь работник Байовэр..."
Когда я увидел геймплей, я с начала подумал что мне показывают Kingdoms of Amalur Re-Re-Reconing, учитывая классные квесты из инквизиции, думаю не сильно ошибся.
Когда я поиграл в классные квесты инквизиции, я понял, за что все так хейтят юбисофт
Кидайте тапки, но в инквизиции были хорошие моменты. Хз какого хрена большая часть годноты была в длс (где все элементы open world послали нафиг), сюжетные квесты вроде бала или путешествием во времени - также были не плохи.
Короче говоря, все что было заперто в небольших локациях, обычно, было не плохим.
Одержимый особняк ещё и большая часть эльфийских локаций.
@@annakirei6004 если сравнивать с новыми ААА вроде Старфилда или Смуты, то инквизиция достаточно неплоха.
Но если сравнивать с Ориджинс то трудно незаметить оказуаливание боёвки и мусорные квесты "принеси 5 эльфиских корней".
@@ВашеВысочество-к3ж но ведь и в ДАО есть квесты принеси-подай, и их много. Доски праповедника(Лотеринг, Рэдклиф, Денерим) в стиле принеси желчь трупа. Сообщество Магов склянки с лириумом, Блэкстоунские Волонтеры припарки. Квесты в Лотеринги тот же эльфийский корень, капканы и яды.
Не оправдываю ДАИ, просто не только в ней это все было
@@ВашеВысочество-к3ж это да, но из инквизиции хотели делать mmo так часть мусора осталась.
Болезнь нашего времени - во главе проекта ставят не фаната проекта, а просто кого-то, каких-то эффективных менеджеров, которые думают, что знают лучше! Лучше, чем армия фанатов оригинальной серии, для которой и делает игра/кино, чтобы потом обвинить их в не толерантности!
Шо?Я не ослышался?Спутниками нельзя будет управлять?😱ППЦ!Я даже с торрента качать не буду (если взломают).Позор Байовере!Позор!👎
Но зато напарники будут разрабатывать твой PoP.
@@fdnfdnasd7714 Так этож игра не от Юбисофт😁
Это ещё не точно, вроде как говорили, что спутниками нельзя управлять только в прологе, а дальше такая возможность открывается, но спутников в пати будет только 2.
@@fdnfdnasd7714 так это же не Юбисофт)
Это не Bioware, это EA. Bioware уже нет.
Фигурка железного человека который уже не тот на кресле - топ))) хочу такой сувенир)))
А в конце осени останется только он: Эдик из Чехии
Наконец я дождался! Ванпис в кадре!!! Лайк за Ванпис)
Умом уже давно понимал что можно не ждать чего-то стоящего от BioWare. Однако в глубине души всё ещё теплилась надежда, что стоя на краю обрыва в некогда великой студии осознают свое положение, мобилизуют все силы и постараются удержаться, а то и возродиться. Но нет, они просто взяли разбег побольше и сиганули вниз головой.
На ПК есть великолепный эмуль Сеги МД2 + ромы наверное, абсолютно всех игр. С сохранениями, с "улучшаторами" графики, гибкой настройкой управления. Регулярно с удовольствием перепрохожу хиты своего детства.
Трейлер зашел, в 3 часте эти открытые локации были душные. Обсирать игру не зная сюжет, как она будет играться и как она ощущается это дибелизм. В конце еще и эванурис показали. И да не забывайте что старые пердуны такие как мы которые дрочат на пошаговые рпг и т.д далеко не большинство.
Давайте дождёмся выхода игры и там видно будет. Были случаи что до выхода той или иной игры тоже говорили это провал и тд а игры раз и успех. Надо дождаться релиза в общем. Система с выбором фракции интересная думаю многие возьмут стражей, я так точно.
Это 100% провал, так как соотношение лайков и дизлайков сами за себя все говорят на трейлере игры, да и то что мы увидели, это все что угодно но не драгон эйдж, бывалым игрокам это точно не понравится
@@neonhacker4862 может я и не бывалый игрок, но трилогию прохожу почти каждый год, начало так точно. И мне во всяком случае интересно посмотреть что выйдет. А чего ждёте от игры?
"Игра провал т.к дизлайков много" - гениально. Да и соот. Этих самых лайков и дизлайков на геймплее уже лучше.
@@neonhacker4862.
@@Дмитрий-ь7и6г ну это не первая иное было на трейлерах куча лизов, а как выходила игра, так тут же кричали что она хороша и чуть ли не шедевр! Так что это тоже не показатель ещё. Посмотрим че по редактору и что будет на релизе,сами авторы часто первую Драгон ссылаются, посмотрим что выйдет.
Dragon Age: The Failguard
Инквизиция мне понравилась в свое время, много часов проводил потом в сетевом режиме, было прикольно лутать рарные пушки, в да4 меня интересует сюжет, связанный с волком, миталл и всем что с этис связано. Боевка больше под мобилки, но сегодня все оказуалено, так что поиграть можно, но осторожно.
Поддерживаю, вот только боюсь нынешние сценаристы ничего хорошего не смогут придумать про Соласа и эльфийских богов, навряд ли они смогут круто рассказать историю Соласа, показать всю его неоднозначность
@@raymoons_dark тоже боюсь за это(
Мне очень понравился мультиплеер в Да3. Провел в нём больше времени чем в основной кампании. Играл пока онлайн был. Если в да4 будет что-то подобное, то я наверное куплю её, чтобы поиграть в мульт чисто.
.. часть 2 сообщения - Я ООчень коротко и напрыжками очертил что Вам надо освоить, на практике так конечно же проходится даже не за месяц. Не забывайте Вам нужна и практика и это не 7 дней:))))). 13) изучить тему рендеринга, те кто знают могут сейчас улыбнуться, но вы вспомните когда вы только только это изучаете, там не мало настроек и тонкостей, которые связаны с композитингом и вообще эта важная тема, т.к. рендеринг занимает чаще очень много времени! 14) К пересказанному выше надо понимать какие 3D модели с инструментами Blender работают в игровых жвижках и почему тот ре ригифай не надо применять в игровых движках. Допустим ригифай добавляет вес к файлу, а модификаторы Blender не читаются в том же игровом движке Unity, почему моделировать треугольниками 5ками не надо, а только 4-мя угольниками...... Повторюсь, на деле там больше нюансов. А теперь, так что ты там, Виталик, сказал по поводу 7 дней обучения?! Нельзя новичкам врать, никаких там 7 дней НЕТ и близко!!! за 7 дне вы только будете привыкать к интерфейсу и понимать куда тыкать чтобы сделать какую-то фигурку 3D или псевдо напоминание персонажа. Следующий обман от Виталика "материалы останутся у вас навсегда" 🤣🤣🤣🤣. Виталик, какие материалы? Уроки семи дней, который более качественных в интернете ООООООООЧЕНЬ много! Бесплатных достойных текстур, 3D моделей, анимаций сейчас тоже много! Ребята новички, Blender имеет классную особенность, реальнуо классную, Blender очень активно развивается, появляются новые функции, новые функции часто заменяют старые, меняется интерфейс, меняются горячие клавиши (в Blender это важно, зная их работа существенно ускоряется в этом одна из фишек Blender запомни это), ТАК НАХЕРА новичку хранить ваши материала навсегда если в интернете он может найти качественней и актуальней, эти ваши материалы буквально будут терять актуальность в течение года! 3D-этих курсов это отлично понимают же:)))))))))))! Виталик не решил, что если и готовить лапшу, то делать это качественно! Виталик дальше говорит "в ходе обучения вы освоите программу Blender"ОЙ! что ты несёшь такое?! Освоить программу Blender в течение 7 дней?! Программа Blender помимо короткого описание выше и то не всего программа Blender имеет раздел работы с VFX и она там один из самых крутых на рынке, раздел по монтаже видео, там не такого как в Adobe After Effects, но много полезных качественных штук, а как же раздел геометрических НОД? А как же раздел частиц и работы с физикой?! Изучение всего этого не займет 7 дней)))))), какой НАХРЕН 7 дней!?)))))))) НУ ВРАНЬЁ ЖЕ!!!))))НО самое сволочное от Виталика это. Виталик говорит "всё бесплатно, включая программу Blender". часть 3 продолжения в след сообщении
А почему нельзя было написать продолжения в комментариях к своему первому сообщению? В чем смысл писать отдельными, чтобы они хаотично затерялись среди других?
@@xayahrakan7723 :))) Ограничения RUclips, не вместилось:)). Сорри за неудобства, RUclips не дал всё разместить в одном сообщении, типо слишком большое сообщение. Пишет типа ошибка, не позволяет сохранить одним сообщением:)
Держу в курсе: рогатая персона из команды напарников - это женщина. На представленных разрабами артах с ней это более заметно, чем в трейлере
А вы разве не заметили, что в показанном геймплеи, там коридор, потом аренка 5 на 5 с четырьмя противниками и опять коридор с аренкой. Противники одинаковые, кастующие 1 атаку и фиолетовые демоны из Фортнайта. Вас это не смутило?