Привет. Очень круто, молодец! Можно сразу несколько замечаний и предложений? Думаю можно. :) Первое - при прыжке всё-таки хочется больше анимации, хотя бы чтоб он руками как-то дёргал или поднимал их. Второе - анимацию воды в водоёме стоит как-то изменить, чтобы не было такого конкретного течения, а было что-то вроде простой ряби на воде. Третье - дверь внутри грота вызывает много вопросов, может стоит сделать что-то типа пещеры, прикрытой камнем или листвой. Четвёртое - механику подсчёта секретов проще всего и интереснее реализовать с помощью сбора каких-то уникальных предметов, которые будут располагаться исключительно в секретных местах. А потом в конце уровня выводить статистику по этим предметам типа собрано столько-то из стольки-то. Может это будут какие-то уникальные грибы, которые дают какие-нибудь плюшки при сборе определённого количества или при сборе их всех на уровне.
Да, про анимацию прыжка я тоже думал. Хочется больше динамики, но в то же время, ГГ должен быть неповоротливым здоровяком без особой грации. Про воду в водоёме - возможно стоит просто сделать анимацию медленнее. Дверь внутри грота - это абстракция. В том-то и суть. Про подсчёт секретов я ещё думаю. Что-нибудь в итоге выберу))) Спасибо за критику ☺👍
Привет! Получается оч прикольно) а у игрока будет оружие сменное? Топор, пила, или лопата, например, или чем он будет сражаться?) Предполагается какой-то инвентарь для сбора и кастомизации всего этого? Планируешь добавлять что-то подобное? Я очень жду урока по инвентарю)))
Оружие будет, но совсем не обычное. Изначально да, был задуман топор. Но ГГ давным-давно отказался от вырубки деревьев, закинул топор в глубины морские и теперь у него будет совсем другое "оружие"...
Вечер добрый время будет если у меня ну и конечно если есть желание у тебя могу скинуть демо своей игры для тестирования ну и для обзора механик. Мою работу я скидывал тебе в каменты с прорисовкой моего персонажа. Ты видил? Есть что сказать какие есть замечания или предложения?
@@indiezen6438 да, я так и понял, спасибо)) И тут ещё вопрос возник, есть ли возможность в констракте реализовать перемещение в 4 стороны, как в street of rage, например + прыжок. То есть, чтоб можно было сделать платформер, но чтоб персонаж мог передвигаться ↑↓ по ширине дороги
Как же я ждал твоего собственного проекта! Дождался! Спасибо за видос, жду продолжения! ;3
Очень здорово! Спасибо, что делитесь.
Да пожалуйста)))
Нифига себе и это все один человек.
Ну ты хорош.
Благодарю))
Привет. Очень круто, молодец! Можно сразу несколько замечаний и предложений? Думаю можно. :)
Первое - при прыжке всё-таки хочется больше анимации, хотя бы чтоб он руками как-то дёргал или поднимал их.
Второе - анимацию воды в водоёме стоит как-то изменить, чтобы не было такого конкретного течения, а было что-то вроде простой ряби на воде.
Третье - дверь внутри грота вызывает много вопросов, может стоит сделать что-то типа пещеры, прикрытой камнем или листвой.
Четвёртое - механику подсчёта секретов проще всего и интереснее реализовать с помощью сбора каких-то уникальных предметов, которые будут располагаться исключительно в секретных местах. А потом в конце уровня выводить статистику по этим предметам типа собрано столько-то из стольки-то. Может это будут какие-то уникальные грибы, которые дают какие-нибудь плюшки при сборе определённого количества или при сборе их всех на уровне.
Да, про анимацию прыжка я тоже думал. Хочется больше динамики, но в то же время, ГГ должен быть неповоротливым здоровяком без особой грации.
Про воду в водоёме - возможно стоит просто сделать анимацию медленнее.
Дверь внутри грота - это абстракция. В том-то и суть.
Про подсчёт секретов я ещё думаю. Что-нибудь в итоге выберу)))
Спасибо за критику ☺👍
Обязательный лайк, но посмотрю позже) Интересно, что это за сайт такой?
))
Привет! Получается оч прикольно) а у игрока будет оружие сменное? Топор, пила, или лопата, например, или чем он будет сражаться?) Предполагается какой-то инвентарь для сбора и кастомизации всего этого? Планируешь добавлять что-то подобное? Я очень жду урока по инвентарю)))
Оружие будет, но совсем не обычное. Изначально да, был задуман топор. Но ГГ давным-давно отказался от вырубки деревьев, закинул топор в глубины морские и теперь у него будет совсем другое "оружие"...
Нет, это не будет фаербол)))
Нечто мистическое - да, возможно. Но между тем, это будет чётко вписано в лор игры)))
супер спс за труд
Да всегда пожалуйста)))
крутая игра)
Вечер добрый время будет если у меня ну и конечно если есть желание у тебя могу скинуть демо своей игры для тестирования ну и для обзора механик. Мою работу я скидывал тебе в каменты с прорисовкой моего персонажа. Ты видил? Есть что сказать какие есть замечания или предложения?
ГГ на фоне локации совершенно теряется.
Да и по*уй. Канал мëртв. ГГ мёртв.
Возник вопрос, почему окружение делаешь тайледБГ, а не тайлмапой?
Это тайлмап.
Возможно в видео я оговорился, но всё это исключительно тайлмапы.
@@indiezen6438 да, я так и понял, спасибо))
И тут ещё вопрос возник, есть ли возможность в констракте реализовать перемещение в 4 стороны, как в street of rage, например + прыжок. То есть, чтоб можно было сделать платформер, но чтоб персонаж мог передвигаться ↑↓ по ширине дороги
Включай и смотри серию уроков "2.5Д битэмап аркада" у меня на канале 👍
@@indiezen6438 афигеть, не пойму, как я не замечал этот плейлист😐
Именно то, что нужно, спасибо!!!✨
Музыку могу запилить
Круто! Очень даже! Напиши в личку в ВК. В паблике в контактах.
Есть ссылка в твою группу в ВК Я ссылку кину прорисовку пиксельного персонажа
Можешь мне в личку кинуть ссылку
@@indiezen6438 как тебя в ВК найти тогда?
В группе, в контактах группы.
А плавать его не научили? Ходит как терминатор по дну =)))
Сельский терминатор))) всё приходит постепенно. А может он родственник ГГ из вайс-сити 😂