The best 3D texturing software

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 45

  • @KadopePL
    @KadopePL Год назад +2

    Ten kanał zasługuje na co najmniej 500 tyś. subskrypcji! Dziękuje

  • @coctailmix7872
    @coctailmix7872 Год назад +2

    No właśnie zastanawiam się kiedy ludzie z Blendera pomyślą o alternatywnej opcji jak warstwy tekstur zamiast bawić się w te łączenia "sznurkami". Druga sprawa jak zapisać wyrenederowaną grafikę w 300DPI /PPI w Blenderze?

  • @Combat_
    @Combat_ Год назад

    Dzięki!
    Ekhh, coraz bardziej przekonuję się do tego by kupić substance painter'a. Wszyscy tak to wychwalają i polecają, plus jest łatwy do nauki :P

    • @krzysztofdeoniziak5618
      @krzysztofdeoniziak5618 Год назад

      kupuj programy twórców którzy rzeczywiście potrzebują twoich pieniędzy, a przede wszystkim, kupuj. Substance paintera nie da się kupić, możesz go wynająć

    • @Combat_
      @Combat_ Год назад

      @@krzysztofdeoniziak5618 Znaczy wiem, po prostu nie doprecyzowałem tego.
      Cóż, na razie się tylko zastanawiam...

  • @Yoh98
    @Yoh98 Год назад +2

    Będzie może coś więcej o 3D Coat? Bardzo ciekawy wydaje się ten program a jest niestety niezbyt popularny.

    • @krzysztofdeoniziak5618
      @krzysztofdeoniziak5618 Год назад +1

      imo najwygodniejszy program do retopologii, choć oczywiście to nie jedyna jego zaleta. Największą (moim zdaniem) jego wadą jest niedoinwestowanie, tzn. tam by się przydał worek pieniędzy na zatrudnienie ludzi od interfejsów, bo mimo że ciągle coś tam gładzą, to nadal ten program najbardziej przypomina czasem swoją filozofią rozwoju 3dsmax, czyli coś co ja nazywam domek na kurzej łapce, są tam często elementy które zupełnie nie pasują do reszty, widać że dolepione na siłę, bo nikt nie miał pomysłu gdzie i jak to zrobić inaczej, przez co program czasem sprawia wrażenie inhouse`owego softu. Bardzo szkoda, bo jak by ten worek z kasą się znalazł, to maxon miałby ogromny problem z przekonaniem ludzi do zostania przy zbrushu.

  • @kaler559
    @kaler559 Год назад

    Szkoda, że trochę pominąłeś armorpaintera miałem nadzieję, że będzie z nim coś więcej niż wspomnienie o nim, ale film nadal git.

  • @tomaszp6412
    @tomaszp6412 Год назад

    Dodałbym jeszcze substance designer. Widziałem nieco filmików o nim na youtube. Można stwożyć tam wspaniałe smart materiały zwłaszcza jeśli komuś zależy na stylizowanej grafice.
    Chętnie bym obejrzał filmik o podstawach tego programu. Tak wiem ile kosztuje

    • @krzysztofdeoniziak5618
      @krzysztofdeoniziak5618 Год назад

      na początku mojej przygody z teksturowaniem PBR (wcześniej przez długi czas po prostu robiłem to w photoshopie, jak wszyscy) zacząłem od designera, i jeżeli nie chcesz robić autorskich smart materiałów, do designer nie jest ci do niczego potrzebny. Powiem więcej, w substance painterze uzyskasz ten sam efekt 10x szybciej, a spędzając tyle samo w obu programach, to w painterze uzyskasz 10x lepszy efekt.

  • @hexon_
    @hexon_ Год назад +2

    czy mógłbyś kontynuować serie z substance paintera?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад

      Co byś jeszcze chciał zobaczyć w tej serii?

    • @Grzmocislaw
      @Grzmocislaw Год назад

      Pozwolę sobie wepchać się w kolejkę i odpowiedzieć na to pytanie: jak w Substance Painter albo i Blenderze "wyphotoshopować" element modelu. Np. usunąć plamę ze ściany. Mogę podesłać modele fotogrametryczne (z drona) gdzie ten problem jest bardzo częsty ale w internecie właściwie nie ma informacji jak sobie z tym poradzić.
      @@PL_Tutors

  • @JanOshik
    @JanOshik Год назад +5

    Substance ok, dopóki nie położył na nim łap Adobe.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад

      To trochę racja
      Adobe zdecydowanie nie ma najlepszej renomy 😅

    • @krzysztofdeoniziak5618
      @krzysztofdeoniziak5618 Год назад +2

      ​@@PL_Tutorsto nie jest kwestia renomy, tylko faktów. Dopóki substance painter nie był Adobe, to progres programu było widać z wersji na wersję, aktualnie dostajemy kilkukrotnie wolniejszy rozwój za kilkukrotnie większą cenę. Wolniejszy rozwój nie wynika z tego że wszystko jest już zrobione, substance painter, mimo że zdecydowanie najlepszy na rynku, ma mnóstwo rzeczy do poprawy, choćby to, że nie wyświetla tekstur 8k, mimo że potrafi je wyeksportować, a to tylko jedna z rzeczy o których pamiętam. Przydałby się tam też jakiś UXowiec, bo program czasem ma naprawdę fatalny design w temacie płynności i logiki pracy, TLDR, w ogóle najlepszy, w szczegółach padaka.
      Z programów których nie wymieniłeś jest jeszcze Mari i 3dcoat textura

  • @persifare
    @persifare Год назад

    Witam, mam pytanie w jakim programie można modelować 3d płytki na ścianę dla początkujących😅?

  • @tomqu838
    @tomqu838 Год назад +1

    Super ❤️💪😁

  • @pgsimulation4211
    @pgsimulation4211 Год назад +2

    Brakuje jeszcze Marmoseta [30 dni próbne] i Mari [jest za free non-commercial] porównania ceny do możliwości i progu wejścia od zera do teksturowania.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад

      Racja, zabrakło marmoseta, a chyba jednak przydałoby się go tu dorzucić

    • @Skwarek199616
      @Skwarek199616 Год назад

      Tym bardziej że marmoset chyba najlepszy jest do bakeowania.😊

    • @pgsimulation4211
      @pgsimulation4211 Год назад

      @@Skwarek199616 tak

    • @pgsimulation4211
      @pgsimulation4211 Год назад

      @@PL_Tutors no to jest pomysł na kolejny większy odcinek porównawczy

    • @666Azmodan666
      @666Azmodan666 Год назад

      Sprawdziłem z ciekawości mari i ta darmowa jest tak okrojona że już o wiele lepszy SP... więc to nie Mari a tak naprawdę Demo Mari...

  • @MrPawelz88
    @MrPawelz88 Год назад

    A jak taki obiekt wprowadzić do VR żebym mógł go zobaczyć w VR? Jest jakiś program który po zrobieniu sobie obiektu 3D w nim mogę kliknąć na znaczek VR nałożyć okulary i zobaczyć w 3D VR co stworzyłem???

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад +1

      Pewnie że są takie programy
      Tu już zależy od tego na co konkretne chcesz robić z tym modelem. Jeżeli zależy Ci tylko na zobaczeniu tego w VR plus obracanie i przemieszczanie to nawet Sketchfab ma taką opcję. Te bardziej złożone programy to na przykład Unity i Unreal Engine gdzie możesz już dodać interakcje do elementów w VR

  • @pawesidor7986
    @pawesidor7986 Год назад

    A jak wygląda sprawa z takimi obiektami jak Budynek? Czy mogę w painterze zrobić proceduralne materiały jak cegła?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад +1

      Do tworzenia materiałów całkowicie od zera zdecydowanie lepszym wyborem jest Substance Designer. Tam na nodach możesz zrobić praktycznie każdy materiał i później przenieść go do Paintera żeby nałożyć na obiekt

  • @HubertT_
    @HubertT_ Год назад

    Wstawiłeś film o painterze i zaraz na yt naroiło się od filmów z darmowym painterem gdzie to był trojan xD
    Patrze datę wstawienia filmu
    5 min temu 20s temu 15 min temu

    • @tomaszp6412
      @tomaszp6412 Год назад

      Właśnie dlatego droga rzecz, którą nagle oferują za darmo jest podejrzana

  • @666Azmodan666
    @666Azmodan666 Год назад

    nie wspomniałeś chyba najlepszego programu czyli Mari przy nim chyba wszystko inne to zabawka. Jak ktoś nie potrzebuje sporych tekstur to chyba SP nie ma sobie równych i cenowo też jest osiągalny i to chyba jedyny powód dla którego ludzie z niego korzystają zamiast z Mari.

  • @BrainGraft
    @BrainGraft Год назад +1

    Ja tam wolę sam malować swoje tekstury 🖌

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад

      W sensie lecisz ręcznie po siatce w jakimś programie do 2D?

    • @Pewi_3D
      @Pewi_3D Год назад

      Korzystałeś może z 3D Coat/Substance Painter (przy malowaniu tekstur)?

    • @BrainGraft
      @BrainGraft Год назад

      @@PL_Tutors ręcznie w blenderze bez żadnego wypalania map. Można w ten sposób osiągnąć ciekawy stylistycznie efekt.

    • @BrainGraft
      @BrainGraft Год назад

      @@Pewi_3D Kiedyś w 3D Coat malowałem, teraz tylko w blenderze

    • @Pewi_3D
      @Pewi_3D Год назад

      @@BrainGraft Myślałem właśnie nad zakupem 3D Coat. Nie było Ci w nim znacznie lepiej/szybciej malować niż w Blenderze?

  • @rutek4625
    @rutek4625 Год назад

    Ja to najbardziej lubię drukować mój model w 3D, malować go ręcznie i skanować ;) kto co woli XD

  • @alochaDominiczek
    @alochaDominiczek Год назад

    pomocy, to ten darmowy model z garten of banban