視聴者さんから頂いたスパロボ関連のコメントを調査したらとんでもない物が‥

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 265

  • @ge-nasan
    @ge-nasan  4 месяца назад +44

    10:46ぐらいのところでマガルガをマガルギと言っていますが間違いです。
    失礼いたしました。
    マガルギはドラゴンクエストモンスターズに出てくるモンスターでした!

    • @家子都築
      @家子都築 4 месяца назад +7

      お気づきになられていたんですね?
      了解です!!
      にしてもスーファミ版「第4次スパロボ」でのダンクーガ合体イベントが心配になってくるよ・・・ただでさえ
      “ダンクーガが2体”出現!!
      なんていうバグがあるって話だもんな・・・ううう(汗&焦)。

    • @YashimaSayo
      @YashimaSayo 4 месяца назад +7

      @@家子都築 あ、その話ですけど、確認したら微妙に記憶違いで、正確には「ダンクーガと合体してる分とは別に、ビッグモス、ランドライガー、ランドクーガーの三機がもう一セット出てくる」でした。
      いやまあ、それでも酷い光景になるっちゃなるんですが。
      なおシナリオ終了後に増殖分は消滅するので実害は(多分)ナシ。
      ……ただし増殖獣戦機隊はレベルがバグってて、100突破した状態で出現する。

    • @manabufuruya
      @manabufuruya 4 месяца назад

      ​@@YashimaSayo 横から失礼します。その現状はおそらくですが、獣戦機隊の加入フラグのバグによるものだと思います。
      獣戦機隊メンバーが初登場するMAPで、増援で出現するより早く敵を全滅させるとイーグルファイターのかわりにダンクーガが加入するバグがあり、そのまま「目覚めよ!超獣機神」ステージまで行くと、イーグルファイターのところにダンクーガが強制出撃します。
      強制出撃したダンクーガが分離するとレベルがバグった沙羅、雅人、亮が、最初の強制出撃分とは別に出てくるという状況になるかと思います。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 4 месяца назад

      @@YashimaSayo
      あ、これなったことあるかも
      レベルのせいでただの獣戦機の武装でもかなりのダメージ出るやつ

    • @sojilo4860
      @sojilo4860 4 месяца назад +6

      キャラバンハートのモンスターなのによくご存知で…

  • @lezi440_Tyrell_FCX
    @lezi440_Tyrell_FCX 2 месяца назад

    やっと動画追いついた。
    ベテランエリート兵さんが「甘く見るなッ!」って言うたび画面が揺れるのがクセになってきました。
    報告受ける側に回ると第一声に「甘く見るなッ!」で一喝してからの「がああ」な展開が最高。

  • @原田伸太郎
    @原田伸太郎 4 месяца назад +60

    忍「うっ!!ヤバイな・・・」
    確かにこのバグはヤバイなと思った

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 4 месяца назад +4

      アレで撃墜されたらどうなるかまで踏み込んでほしかった

    • @yuuri_sylpheria
      @yuuri_sylpheria 4 месяца назад

      @@らぴ-y8s 撃墜されると敗北なりませんでした…?
      もうかなり昔なので覚えてないですが…

  • @oudokusa
    @oudokusa 4 месяца назад +56

    ダンクーガの合体バグはデバッグ作業ですぐ気付きそうなものだけどなぁ ウィンキーは謎が多い…

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 4 месяца назад +5

      阪田氏「それ以上いけない」

  • @shuichi9665
    @shuichi9665 4 месяца назад +51

    やってやるぜっ! → やってない は草

    • @黒葉-o2o
      @黒葉-o2o 4 месяца назад +2

      やってやるぜ!…やってやるぜ!…というこえがあたりにこだました

  • @riabita555
    @riabita555 4 месяца назад +74

    伊尾木さん、頭のおかしい人認定されてたのか(しかも堂々と言われたw)
    しかしライターさんから直々に提供あるとか、すごい!

  • @tat6609
    @tat6609 4 месяца назад +44

    ほーんくらいで流し見してたら最後でめちゃくちゃ笑った
    合体失敗はまだしも自分と戦闘は処理が謎すぎる

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 4 месяца назад

      「自動イベント:(マップ上の沙羅の味方ユニットID)→コマンド1→(マップ上の忍の味方ユニットID)決定」の失敗結果だろうか…
      (沙羅→忍だと合体がコマンド1になるところが忍→忍だと攻撃コマンドになるみたいな。艦載中のユニットのIDはマップ上では出撃中のユニットのIDのうち一番近いものに置き換わってるとか)

  • @しゅんすけ-w7t
    @しゅんすけ-w7t 28 дней назад

    ダンクーガのバグ凄いな。簡単に見つかりそうだけど挙動が凄すぎて最高レベルの笑えるバグだわ。

  • @t.t355
    @t.t355 4 месяца назад +142

    ネタ書いたライター本人から緊急報告は流石にズルくて草

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 4 месяца назад +26

      ライター本人も、このチャンネルの視聴者なのか。
      意外な所に視聴者がいるとは。

    • @bradon3313
      @bradon3313 4 месяца назад +16

      まさに皇帝ズール

    • @ゴキスケ-h1t
      @ゴキスケ-h1t 4 месяца назад +21

      ウインキーに脳を焼かれたんだな。

    • @ガングート-b6c
      @ガングート-b6c 4 месяца назад +11

      ウインキーソフトの重力に魂を惹かれた人がこんなところにもw
      もうこのチャンネルはノイエウインキーとか名乗れるのでは?

    • @yamamoto2222
      @yamamoto2222 4 месяца назад +7

      独占するより共有してもっとウィンキースパロボ普及する

  • @C334-y6q
    @C334-y6q 4 месяца назад +31

    ダンクーガの合体イベントのやつすごいな
    特に忍の自傷行為

  • @gindarajake
    @gindarajake 4 месяца назад +77

    ベテランエリート兵さんの「合体せんのかーい!」の台詞シーンが何度見ても笑える

    • @家子都築
      @家子都築 4 месяца назад +6

      わしとしては個人的に
      17:31
      こちらの方がツボ!!
      (いや笑っている場合ではないのだが)

    • @captain-pikasama
      @captain-pikasama 4 месяца назад +1

      分かるww
      思わず吹きましたわww
      主さんはもしかして関西人?

  • @YRR-f9r
    @YRR-f9r 4 месяца назад +17

    ムービー流れたのに合体できないダンクーガにめちゃくちゃ笑いました

  • @よしだまる
    @よしだまる 4 месяца назад +30

    ダンクーガ関連のバグが予想の斜め上すぎて笑いました

  • @selene-li7wn
    @selene-li7wn 4 месяца назад +13

    合体イベ検証していただけてとても嬉しいです!自分でも知らない展開が他にもあんなにあったなんて…まさに超展開でした😂👏

  • @koo3039
    @koo3039 4 месяца назад +4

    第二次G最終話に出てくるビアンのヴァルシオンを精神コマンド「激怒」のダメージで撃墜したら
    その後に入るMAP上での会話シーンがまるまるカットされてそのままエンディングパートへ移行する
    バグじゃなくて小ネタですね

  • @学谷口
    @学谷口 4 месяца назад +5

    「忍の上下左右のマスが埋まってるから合体できない」はまだ理解できるけど「搭載されてるから合体できない」は理不尽すぎて私もエリート兵さんみたいなリアクションになりました

  • @kagetuki91
    @kagetuki91 4 месяца назад +21

    島田兵「がああっ!パ、パワーが違い過ぎる!」
    (爆発)
    伊尾木「検証のため消えてもらったッス」

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 4 месяца назад +26

    4コマ劇場のノリになってる獣戦機隊に爆笑しました

  • @ボンボリアン
    @ボンボリアン 4 месяца назад +7

    ウォォォッ ヤッテヤルゼ!
    ゲ゜ッタ゜ービ゜ーム゜!!
    倍速音声でしか得られない栄養素がある

  • @雪美推し
    @雪美推し 4 месяца назад +26

    またしても不憫過ぎるダンクーガ

  • @パチンカス響
    @パチンカス響 4 месяца назад +26

    忍さんがいきなりドッペルゲンガーと戦いだすの笑ったw

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 4 месяца назад +9

      自傷ダメで撃墜されちゃったらどうなるかも気になるけれど検証難しいんだろうなぁ

    • @kohnog5659
      @kohnog5659 4 месяца назад +13

      その後の合体ムービー終わりに「こいつが実質ダンクーガなんやから取り敢えずええやろ」みたいな感じでビッグモスにカーソル合ってるのも、ヤケクソ感あって笑うw

  • @ケセラセラ-y2v
    @ケセラセラ-y2v 4 месяца назад +8

    ダンクーガだけこんな失敗パターン豊富すぎて草

  • @manabufuruya
    @manabufuruya 4 месяца назад +24

    第2次αの『第31話 武神装甲、降臨』の件ですが、おそらく援護バグを使う必要があるのかなと思います。
    まずゼンガーに援護攻撃を覚えさせる必要があります。
    ダイゼンガー乗り換えイベント直後だと武装がないため援護不可だと思われるのですが、レーツェルを隣接させれば援護攻撃が可能だったと思います(攻撃時の画像もちょっとバグったような記憶)
    その後、武装欄にダイミックナックルとゼネラルブラスターの表記が出ていたと思います。
    三式斬艦刀を入手しての武装更新イベントを挟むと消えるという状態だったと思います(実機が手元にないのでうろ覚えですいません)

    • @ロストラム
      @ロストラム 4 месяца назад

      おお、なるほど! それっぽい
      srw-alpha-2.seesaa.net/article/6954998.html
      自分で確かめたワケではないけど、そう記述してある裏技小ネタページにも載っていました
      それとセリフについては
      『第2次αでは、ロバート・H・オオミヤが改修の際に内蔵武器を修理しようと提案した所、ゼンガーの「いらん!」の一言で却下されてしまった。あまりに酷い発言だった為か、OG2では「内蔵武器の修理に1ヶ月かかる」という設定が後付され、ゼンガーも「(今すぐにダイゼンガーの力が必要ゆえに)ならば、結構」と返している』
      ということらしいのでその事象が報告者の記憶に混ざったのかなと。

  • @xx-ex4ou
    @xx-ex4ou 4 месяца назад +8

    第2次スーパーロボット大戦Gですが、試しにチートを使ってウッソLV99をグランゾンに乗せて気力200+熱血フル改造ブラックホールクラスターをバウに当てても普通に撃破したのでオーバーフローはしないと思われます

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 4 месяца назад +11

    ウィンキースパロボ大好きチャンネルの奥深さよ。

  • @健やかではない-h5c
    @健やかではない-h5c 4 месяца назад +14

    ウィンキースパロボに脳を焼かれてる人が思ったより多いな...
    もしかしてこのチャンネルのお陰で増えてきてるのか...?

  • @RuV0625
    @RuV0625 4 месяца назад

    最後の最後、リョウの「やるな!だが、まだ!!」が妙に記憶に残ってて懐かしすぎて泣いた

  • @世界一カッコいいハゲ
    @世界一カッコいいハゲ 4 месяца назад +2

    視聴者コメントの中にもタダ者じゃない物が紛れ込んでいるのがウィンキースパロボ大好きチャンネル

  • @goma6404
    @goma6404 4 месяца назад +9

    最後のダンクーガが状況によってそれぞれ違った怪現象が起こった結果合体しないの笑った
    よりどりみどり過ぎる

  • @西建三
    @西建三 4 месяца назад +1

    サンド伊達「シャインスパークは光なのでダメージ0です」

  • @gladiolus-3
    @gladiolus-3 4 месяца назад +7

    スパロボF完結編(PS)最終ステージで
    東方不敗師匠を究極拳イベント発生前に撃沈させておくと
    イベント発生時にその場で復活したあと
    ドモンが戦艦から飛び出してきた東方不敗と究極拳撃って
    戦場にマスターガンダム2機残ったことあったなぁ

  • @nousu001
    @nousu001 4 месяца назад +8

    やはり、第四次のダンクーガは呪われていた!?
    合体もロクに出来ないなんて・・

  • @catenaccio01
    @catenaccio01 4 месяца назад +16

    ダンクーガ、機体のメインとなるビッグモスがいなくてどうやってるのかと思ったらベテンエリート兵さんじゃないけど、合体そのものが出来てなくてキレのあるツッコミに笑わずにはいられなかった。
    その上ドッペルゲンガーと戦闘するとか内部処理どうなってんのよ…。

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 4 месяца назад +14

    ライターさんから直々にとは流石に予想外

  • @rambo713
    @rambo713 4 месяца назад +2

    合体せんのかーい!が
    吉本新喜劇のドリルせんのかーい!
    と重なってしまったww

  • @松澤直也
    @松澤直也 4 месяца назад +17

    獣戦機のバグですが、F以降のイベント合体は特定のマスに強制移動して合体するイメージ。このバグを避けるためかもしれませんね。

    • @紫桜陽菜
      @紫桜陽菜 4 месяца назад +1

      初コメ1視聴者ですが。この場合移動先のマスに味方or敵が居たらどうなるのでしょうかね?
      要検証して欲しい案件だと思います。

  • @TN22222
    @TN22222 4 месяца назад +8

    ダンクーガ合体不可能はイーグルファイターの4マスの内2マスが敵で埋まっていれば起こります。

  • @白浜の旅人
    @白浜の旅人 4 месяца назад +2

    ダイゼンガーの内蔵武器が条件満たせば追加は第二次OGと勘違いしてるか、記憶が混在してるんじゃないかとおもう

    • @HardWorking-sloth
      @HardWorking-sloth 4 месяца назад

      ゼンガーに援護攻撃を習得させてからこのイベントに突入すると、ゼンガーに援護させたとき使用武器に参式斬艦刀以外の武器名が表示されるんですよ
      そのまま戦闘に突入(アニメON)すると当然グラフィックが用意されていないのでフリーズする、というバグです
      それと“内蔵武器の追加”というか換装ができるようになったのはOG外伝からですね(OG2ndはナックルとブラスターの追加だけど)

  • @カーロウド
    @カーロウド 4 месяца назад +9

    ダンクーガ合体イベント大爆笑してしまったw

  • @僧兵-x3b
    @僧兵-x3b 4 месяца назад +1

    この動画シリーズが無かったら
    今でも三輪長官はダンクーガのキャラだと思い込んでいた事でしょう

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 4 месяца назад +8

    さすがウインキーソフト、こちらの考えの先を行きやがる…

  • @池水環
    @池水環 4 месяца назад +1

    ウィンキースパロボに脳を焼かれた独立傭兵は、何を手にすれば人生を買い戻せるんだろう…

  • @空曇り-n9x
    @空曇り-n9x 4 месяца назад +12

    ダンクーガさすが第4次での不遇枠。

    • @mitoken-iti46
      @mitoken-iti46 4 месяца назад +1

      それでも第4次Sなら離脱イベント消滅したことでかなり改善されてるから…(白目

  • @あうあうあー-q1l
    @あうあうあー-q1l 4 месяца назад +7

    ダンクーガは原作からして初合体失敗してたし原作再現だろう

  • @城オビジョー
    @城オビジョー 4 месяца назад +12

    流石ウィンキースパロボ大好きチャンネルだ!まさかのライターさんからの情報提供とか

  • @piroshiki12
    @piroshiki12 3 месяца назад

    第四次Sの戦闘後の会話で合体解禁は試したことがあったけど合体不能パターンがあるのは知らなかった

  • @出美留
    @出美留 4 месяца назад +8

    最初の(第1次)スパロボでラスボスのメカギルギルガンをHP1にして説得(?)したら仲間になるのですが、倒すべきラスボスがいなくなるので進行が止まるってことあったなぁ

  • @NN-yp8cd
    @NN-yp8cd 4 месяца назад

    2024年の段階でウインキースパロボを研究している人が世界に何人もいる不思議

  • @工藤五郎
    @工藤五郎 4 месяца назад +1

    まさかこのチャンネルの動画で「きゃあ じぶんごろし!」と叫んでしまう日が来るとはww

    • @yubiitas
      @yubiitas 3 месяца назад

      6時間後の忍「やろう、やってやるぜ!!」

  • @tiiudon4963
    @tiiudon4963 4 месяца назад +3

    ダンクーガかなり単純な条件なのに酷すぎる…

  • @niki_lauda
    @niki_lauda 4 месяца назад +18

    合体イベント前に使えるとか、パイロット増殖とかもあったし
    ダンクーガの合体関連はウィンキズムが溢れてるな
    後、合体イベント起こさずクリアするとムービーが登録されなかった気が

  • @五十嵐翼-x9i
    @五十嵐翼-x9i 4 месяца назад +8

    イーグルvsイーグルの撃墜パターンはどうなるん?

  • @usamimisatoshi1
    @usamimisatoshi1 4 месяца назад +2

    こんな物見せられているとウィンキーって潰れるべくして潰れたんだなって

  • @オオアゴザウルス-k4e
    @オオアゴザウルス-k4e 4 месяца назад

    ENに関するバグはFでもCOM操作のユニットがEN消費のあるP武器を移動した際に、
    その武器の消費EN以下の残りENになる状態でも使ってきて、それで戦闘に入るとフリーズするというのを見たことある。

  • @ZR乃介
    @ZR乃介 4 месяца назад +15

    第2次Gの投稿をした者です。早速の検証をしていただき驚いています。検証結果は再現せず申し訳なく思っています。他の方のコメントでは同じ現象があったという報告や必中の掛け忘れかもということもあります。何しろ20年以上前の事で実機もないので何かの勘違いかも知れませんません。気力が最初から単独で200まで上げれるゲッターで起こったことは憶えています。もしかしたら終盤のキュベレイだったかも😅検証ありがとうございました

    • @ぬん-w8h
      @ぬん-w8h Месяц назад +1

      いい加減なつりはやめてくれ

  • @unkown90909
    @unkown90909 Месяц назад

    ダンクーガの合体イベント失敗時の検証が不足かと。
    イベントが発生したけど合体しなかっり、イベントが中断したりした場合などは、その後、手動でも合体ができない状態なのか?
    また、そのままクリアした後にインターミッションでは合体していたり、忍と沙羅がダメージ無しクリアのような合体解禁会話が発生したりはしないのか?
    その辺がすっぽり抜けているので、オンさんも一般兵のことを強く言えませんね。

  • @いんどま
    @いんどま 4 месяца назад +4

    ダイゼンガーの強制装備の件は攻略本ではなく雑誌だったと思いますが(多分ファミ通かな?)私も見た覚えがあります。
    ただ、詳細は覚えていませんので「〜〜となったら面白いですね」的なネタ記事だったかもしれません。

  • @がしらく
    @がしらく 4 месяца назад +15

    OG2だと、ダイゼンガーに乗り換えて、敵を落とさないと換装武器が手に入るとかあったけど、元ネタこれか

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 4 месяца назад +5

      スパロボスタッフは頭俺らだから都市伝説やネタを後のソフトに盛り込みがち

  • @take-ki5jv
    @take-ki5jv 4 месяца назад

    ずいぶん昔に起きた事だからはっきり覚えていないけど、第二次αの何話かは忘れたけどキンケドゥがザビーネと一騎打ちして負けてしまい一時離脱してしまうイベントを、キンケドゥを出撃させたうえで戦艦に入れた状態でイベント発生させると(ザビーネのHPを減らす?)強制移動でカーソルは動くけど、キンケドゥは動いていないみたいな事が起きたような記憶が有ります
    細かい条件は覚えていませんが・・・

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 4 месяца назад +2

    >最後のダンクーガ
    だから以降の多くの作品では合体ロボなら大体全部イベント合体場所を最初から決めてそこまで全員で移動するようにしてあるのか…

  • @てぃかぬ
    @てぃかぬ 4 месяца назад +1

    ブンドル艦だけで取れ高オッケーなのホンマくやしいwwww

  • @香住かなで
    @香住かなで 4 месяца назад

    忍が忍に攻撃された時に撃墜されたパターンとダンクーガチームが増殖してた時のパターンが見たいです

  • @Red-Jodtinktur
    @Red-Jodtinktur 4 месяца назад +4

    第四次のダンクーガの合体、凄いサラッと解禁されてた記憶があったけど、獣戦機隊戦わせてなかったからだったのかwww

  • @cselen4297
    @cselen4297 4 месяца назад +9

    獣戦機隊が合体できない現象は大笑いしました。
    イベントで見た目だけ集まって見えるのではなく、普通に移動して横付けできないとダメなのには驚きです。
    動画でも言ってましたが、この辺りの例外事項は想定してデバッグしてて欲しかった気もしますね(^^;
    (追記)忍が自分を攻撃した時に、もしイーグルファイターが撃墜されたとしても挙動は同じなのかな。

  • @七一-q6g
    @七一-q6g 4 месяца назад +2

    >初の合体イベントなんだから当然無事合体してピンチを脱出できるなどという甘えた考えとは真逆の結果
    それは原作だろ!(ピンチでの初合体がポシャって敗走して後日再挑戦)
    ……あれ、じゃあこれって高度な原作再現なんじゃ……

  • @クロケン-e9i
    @クロケン-e9i 4 месяца назад +1

    ダンクーガバグ酷いな今だから笑って許せるけど当時この合体バグ出会った人泣いてそう

  • @cmlprecurespirit4609
    @cmlprecurespirit4609 4 месяца назад +2

    第2次αのダイゼンガーの件はもしやOG2の同じタイトルのステージの隠し条件とごっちゃになってたうろ覚えだったとか…?

    • @kvronekonyan
      @kvronekonyan 4 месяца назад

      あーなるほど
      たしかにゼンガーが撃墜しなかったら武器もらえるな

  • @user-nl4pb9wr6r
    @user-nl4pb9wr6r 4 месяца назад

    ダンクーガの件はこれが原因でイベント時に全機体強制移動とか起きる様になったんだろうなってのが解るな…勝手に敵陣近くで合体するんじゃない!

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki 4 месяца назад +2

    ウィンキーは切られるべくして切られた会社だな

  • @きりや-n2o
    @きりや-n2o 4 месяца назад +13

    既出だと思いますが、ゼンガーに援護攻撃つけて行動不能時に援護させると内蔵武器使えたはず
    アニメは設定されてないからフリーズするけど

    • @祐隆清水
      @祐隆清水 4 месяца назад +2

      えーと、このコメントが全てを表してるのではないかと
      PS2の改造コードはオンフックだった筈なので敵倒してLV99なんて事も出来るのでやろうと思えば出来る
      しかし本当にイベントが起きたとしてもダイゼンガーが戦えばフリーズする事になり、ダイゼンガーが出せなくなる羽目になります
      イベント起こす事でアニメが追加される仕様なら問題ないですが態々そんな仕様にするとは思えないので

  • @たけです-j5r
    @たけです-j5r 4 месяца назад +2

    ダンクーガのやつは忍と他の獣戦機3体が隣接出来ないと獣戦機の移動が起こらず合体失敗するバグですね
    自然に忍が敵に2か所隣接されてこのバグ見たことあったんですが囲まれるとイベント自体起きないのは初めて見ました

  • @常盤道隆
    @常盤道隆 4 месяца назад +1

    15:59
    ここカオスパロボみたいになってて草

  • @BadApple0501
    @BadApple0501 4 месяца назад +3

    18:03 「おかえりー」にしか聞こえない

  • @NVNL-t6y
    @NVNL-t6y 4 месяца назад +1

    ダンクーガは色んな意味でスパロボに愛されていますね。

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 4 месяца назад +3

    エリート兵さん、上官を頭がおかしい人ってw

  • @じぇけえ
    @じぇけえ 4 месяца назад +6

    ウィンキー「普通にプレイすれば被弾するよね?」という甘えがあった

  • @やま-d3o8f
    @やま-d3o8f 4 месяца назад +2

    自分と戦闘とか某所の動画シリーズみたいなことが普通に起こってしまうのか。どんな処理してるんだ

  • @美咲-f8y
    @美咲-f8y 4 месяца назад +1

    合体しないダンクーガ 多分スーファミ版でもあった記憶が
    忍だけ飛行ユニットで先行して敵機に囲まれるって結構あるから
    割りと起こり得ますよね

  • @八山芸震
    @八山芸震 4 месяца назад +2

    まあ昔の動画で内蔵武器の映像が無かったし、OGで同じ条件で装備武装が手に入るから成立しないとは思ってたわダイゼンガーの内蔵武器

  • @和生-m9o
    @和生-m9o 4 месяца назад +9

    マ、マガルギ…?マガルガでは…?

  • @武のおじいさん
    @武のおじいさん 4 месяца назад +14

    これ忍が忍を撃墜したらどうなるんですかね?
    甘えの許されないウィンキーですし普通に撃墜されて終了扱い?

  • @bmnazo2284
    @bmnazo2284 4 месяца назад +13

    ダンクーガについては、初登場の第4次での冷遇をお忘れか?とエリート兵さんには言いたいですね。あの性能的な冷遇とエゥーゴ送りはある意味伝説的、それを忘れたかの如くのセリフでしたからね。
    しかしSで性能的には非常に高くなって加速と引き換えに魂まで込められるようになったと思ったら・・・と考えるとこれも不遇から抜けきれていないと言えそうですね。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 4 месяца назад +3

      ダンクーガの扱いに比べたらFでのW勢なんて可愛いもんだよな・・・
      一応シナリオ面じゃトレーズやリリーナは普通に重要ポジだし、カトルとかは専用イベントとか多いし
      五飛は・・・うん・・・。

    • @りあ-b4e7f
      @りあ-b4e7f 4 месяца назад +2

      @@ユウキレン-l5l ご・・・ごひはどっちのルートでも確定で仲間になるから・・・(遅すぎる上に舐めてる改造段階だけど)

  • @ユウキレン-l5l
    @ユウキレン-l5l 4 месяца назад +3

    初参戦作品で不遇、扱いが悪いだとFでのW勢を挙げる人が多いけど(厳密にはW勢は新が初参戦だけど)
    やっぱ第四次でのダンクーガチームのが圧倒的に酷いわな・・・(PS移植版でもこんなことに)

  • @kohnog5659
    @kohnog5659 4 месяца назад +1

    ダンクーガが合体できない各事象、どれもこれも忍独りだけが張り切ってて、他のメンバーは乗り気じゃない感が滲み出てるの、可哀想だけど最高w

  • @MrDaiful
    @MrDaiful 4 месяца назад +3

    やっぱりずっと気になる瀕死のユニットがいるにも関わらず無視してゲッターが凄まじい勢いで襲われる第四次sを一度マジメに検証してほしい

  • @松松松-c3x
    @松松松-c3x 4 месяца назад

    思考の射程距離外とかユーモアもあるエリート兵さん

  • @thespiritofsuperrobots
    @thespiritofsuperrobots 2 дня назад

    ダイゼンガーのやつガセネタすぎるだろ
    もし本当にイベントが存在するなら、斬艦刀装備前のダイゼンガーでダイナミックナックルを使っても、戦闘アニメーションが呼び出されてあんな意味不明な処理にはならないでしょ

    • @thespiritofsuperrobots
      @thespiritofsuperrobots 2 дня назад

      ダイナミックナックルの戦闘アニメーションについては主がすでに検証しているのでリンクを貼っておきます
      ruclips.net/video/kxeezdpdzm8/видео.htmlfeature=shared

  • @巴澄直江
    @巴澄直江 4 месяца назад +1

    ダンクーガは、これの逆パターンで
    獣戦機隊メンバー初登場時のシナリオで、
    登場前の段階で敵殲滅すると
    ハナから合体出来る様になってるんだよな

    • @家子都築
      @家子都築 4 месяца назад

      うひゃ?!?!?!(驚&汗&焦)
      も、もはや何が何だか・・・

  • @yusa1406
    @yusa1406 4 месяца назад +2

    第二次αのダイゼンガーについては
    バグでシナリオ中本来使用不能のはずのダイナミックナックルが使用できてしまうというものがあり、それだとバグった戦闘デモが表示された(=内部的にグラフィック並びに武器としての設定自体が用意されてない)のを覚えています
    なのでもしゼンガー完全無使用でも、違う武器がダイゼンガーに装備される可能性はないと言ってよいかと……

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 4 месяца назад +1

    さすがベテランエリート兵、ここまでの現象を目の当たりにしてもセピア調でグニャグニャになるだけで済むとは
    他の兵士なら死亡確認!!になるところよ フッフフ

  • @p9548tanbo
    @p9548tanbo 4 месяца назад +6

    ダンクーガは面白すぎませんかねぇ…

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 4 месяца назад +2

    どうせ途中で離脱するだろうしデバッグとかも適当だったのかな、ダンクーガ

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 4 месяца назад +1

    最後のは第4次スパロボ「s(プレステ移植版)」の話なんだよね……。まず第4次スパロボs自体が新規シナリオ・条件分岐とかを追加・変更しまくっている。同年、新スーパーロボット大戦が発売していて、その間もスパロボF(第4次リメイク)を作っているはずの地獄のタイトスケジュールの真っ最中だったはず。普通にウィンキーソフト自体が限界に近かったからじゃないだろうか。こんなん〇人出ちゃうゾ。

  • @s-ix1he
    @s-ix1he 4 месяца назад +3

    第2次Gのやつ、確か精神コマンドの熱血とてかげんを同時に使うと残りHPが10になってなくてもダメージが0になる事があった記憶があります。
    てかげんの有効条件をみたしているかいないかで変化があるかは不明ですが…
    ヴァルシオン戦だけでなくマスターガンダム戦とかでも再現できたように思います。
    ただ、シャインスパークでなくゲッタービームでは普通にダメージ通っていたのでオーバーフロー説は有力かもしれないですね!
    追記
    サイバスターのコスモノヴァでも同様の事が起こったような気がします。
    さらに追記
    アムロのνガンダムによるフィンファンネルでも熱血てかげんを同時使用した時にはダメージが0になった気がします。
    敵が何だったかは忘れましたし、記憶違いかもしれないのですが…
    武器の威力はあまり関係ないのかもしれませんね。

    • @s-ix1he
      @s-ix1he 4 месяца назад

      それはそうと…
      第2次Gといえば攻略本等には情報があるのにも関わらず、1度も戦った記憶がない狙撃兵の存在が気になります。
      サイバスター初登場のイベントで撃破された固定砲台のパイロットが狙撃兵との情報を何かで見たような気がするのですが…。
      残念ながら自分はゲーム中どのシナリオでも狙撃兵の存在を確認する事は出来なかったです。

  • @3a38
    @3a38 4 месяца назад +2

    第4次のスーファミだったかPSだったか忘れてしまったけど、カラオケモードでtime to comeを流したとき、ヒュッケバインが金色でグルンガストが赤色になったことが一度だけあります。
    この現象見た事ある只者じゃない人居ますか?

    • @家子都築
      @家子都築 4 месяца назад

      もしかしてプレイ時にカラー変更でその色にしたデータが残っていてそれを参照したのでは?!

  • @高橋優嗣郎
    @高橋優嗣郎 4 месяца назад +1

    第四次って後半だと敵味方出撃数多いとこだと分離できなくなるんよね

  • @五臓六腑滲
    @五臓六腑滲 4 месяца назад +1

    母艦搭載や周囲マス埋めはまだしも、距離が遠くて合体できないは意味が分からないw

  • @noselfbibiant4105
    @noselfbibiant4105 4 месяца назад +1

    戦闘アニメで合体ムービーが流れるイベント用イーグルファイターが存在していて、獣戦機隊各機と同時にマップから消して合体後のダンクーガを出現させる処理が
    離れすぎてたり格納中だと中断されてしまう感じだろうか

  • @AK13.
    @AK13. 4 месяца назад

    全く関係ない話だけど
    スパロボAの宇宙ルート第8話で
    エルメス(ララァ)のビッド(命中100)をアーガマ(ブライト)が回避を選択して命中率100の状態で避けた
    …を再現できたので緊急報告します
    恐らく小数点以下云々の話だと思われますが
    因みにtakeは万単位です

  • @user-hi8px1oy7v
    @user-hi8px1oy7v 4 месяца назад +2

    第4次Sのダンクーガは内部処理どうなってるんだこれw