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10:46ぐらいのところでマガルガをマガルギと言っていますが間違いです。失礼いたしました。マガルギはドラゴンクエストモンスターズに出てくるモンスターでした!
お気づきになられていたんですね?了解です!!にしてもスーファミ版「第4次スパロボ」でのダンクーガ合体イベントが心配になってくるよ・・・ただでさえ“ダンクーガが2体”出現!!なんていうバグがあるって話だもんな・・・ううう(汗&焦)。
@@家子都築 あ、その話ですけど、確認したら微妙に記憶違いで、正確には「ダンクーガと合体してる分とは別に、ビッグモス、ランドライガー、ランドクーガーの三機がもう一セット出てくる」でした。いやまあ、それでも酷い光景になるっちゃなるんですが。なおシナリオ終了後に増殖分は消滅するので実害は(多分)ナシ。……ただし増殖獣戦機隊はレベルがバグってて、100突破した状態で出現する。
@@YashimaSayo 横から失礼します。その現状はおそらくですが、獣戦機隊の加入フラグのバグによるものだと思います。獣戦機隊メンバーが初登場するMAPで、増援で出現するより早く敵を全滅させるとイーグルファイターのかわりにダンクーガが加入するバグがあり、そのまま「目覚めよ!超獣機神」ステージまで行くと、イーグルファイターのところにダンクーガが強制出撃します。強制出撃したダンクーガが分離するとレベルがバグった沙羅、雅人、亮が、最初の強制出撃分とは別に出てくるという状況になるかと思います。
@@YashimaSayo あ、これなったことあるかもレベルのせいでただの獣戦機の武装でもかなりのダメージ出るやつ
キャラバンハートのモンスターなのによくご存知で…
やっと動画追いついた。ベテランエリート兵さんが「甘く見るなッ!」って言うたび画面が揺れるのがクセになってきました。報告受ける側に回ると第一声に「甘く見るなッ!」で一喝してからの「がああ」な展開が最高。
忍「うっ!!ヤバイな・・・」確かにこのバグはヤバイなと思った
アレで撃墜されたらどうなるかまで踏み込んでほしかった
@@らぴ-y8s 撃墜されると敗北なりませんでした…?もうかなり昔なので覚えてないですが…
ダンクーガの合体バグはデバッグ作業ですぐ気付きそうなものだけどなぁ ウィンキーは謎が多い…
阪田氏「それ以上いけない」
やってやるぜっ! → やってない は草
やってやるぜ!…やってやるぜ!…というこえがあたりにこだました
伊尾木さん、頭のおかしい人認定されてたのか(しかも堂々と言われたw)しかしライターさんから直々に提供あるとか、すごい!
ほーんくらいで流し見してたら最後でめちゃくちゃ笑った合体失敗はまだしも自分と戦闘は処理が謎すぎる
「自動イベント:(マップ上の沙羅の味方ユニットID)→コマンド1→(マップ上の忍の味方ユニットID)決定」の失敗結果だろうか…(沙羅→忍だと合体がコマンド1になるところが忍→忍だと攻撃コマンドになるみたいな。艦載中のユニットのIDはマップ上では出撃中のユニットのIDのうち一番近いものに置き換わってるとか)
ダンクーガのバグ凄いな。簡単に見つかりそうだけど挙動が凄すぎて最高レベルの笑えるバグだわ。
ネタ書いたライター本人から緊急報告は流石にズルくて草
ライター本人も、このチャンネルの視聴者なのか。意外な所に視聴者がいるとは。
まさに皇帝ズール
ウインキーに脳を焼かれたんだな。
ウインキーソフトの重力に魂を惹かれた人がこんなところにもwもうこのチャンネルはノイエウインキーとか名乗れるのでは?
独占するより共有してもっとウィンキースパロボ普及する
ダンクーガの合体イベントのやつすごいな特に忍の自傷行為
ベテランエリート兵さんの「合体せんのかーい!」の台詞シーンが何度見ても笑える
わしとしては個人的に17:31こちらの方がツボ!!(いや笑っている場合ではないのだが)
分かるww思わず吹きましたわww主さんはもしかして関西人?
ムービー流れたのに合体できないダンクーガにめちゃくちゃ笑いました
ダンクーガ関連のバグが予想の斜め上すぎて笑いました
合体イベ検証していただけてとても嬉しいです!自分でも知らない展開が他にもあんなにあったなんて…まさに超展開でした😂👏
第二次G最終話に出てくるビアンのヴァルシオンを精神コマンド「激怒」のダメージで撃墜したらその後に入るMAP上での会話シーンがまるまるカットされてそのままエンディングパートへ移行するバグじゃなくて小ネタですね
「忍の上下左右のマスが埋まってるから合体できない」はまだ理解できるけど「搭載されてるから合体できない」は理不尽すぎて私もエリート兵さんみたいなリアクションになりました
島田兵「がああっ!パ、パワーが違い過ぎる!」(爆発)伊尾木「検証のため消えてもらったッス」
4コマ劇場のノリになってる獣戦機隊に爆笑しました
ウォォォッ ヤッテヤルゼ!ゲ゜ッタ゜ービ゜ーム゜!!倍速音声でしか得られない栄養素がある
またしても不憫過ぎるダンクーガ
忍さんがいきなりドッペルゲンガーと戦いだすの笑ったw
自傷ダメで撃墜されちゃったらどうなるかも気になるけれど検証難しいんだろうなぁ
その後の合体ムービー終わりに「こいつが実質ダンクーガなんやから取り敢えずええやろ」みたいな感じでビッグモスにカーソル合ってるのも、ヤケクソ感あって笑うw
ダンクーガだけこんな失敗パターン豊富すぎて草
第2次αの『第31話 武神装甲、降臨』の件ですが、おそらく援護バグを使う必要があるのかなと思います。まずゼンガーに援護攻撃を覚えさせる必要があります。ダイゼンガー乗り換えイベント直後だと武装がないため援護不可だと思われるのですが、レーツェルを隣接させれば援護攻撃が可能だったと思います(攻撃時の画像もちょっとバグったような記憶)その後、武装欄にダイミックナックルとゼネラルブラスターの表記が出ていたと思います。三式斬艦刀を入手しての武装更新イベントを挟むと消えるという状態だったと思います(実機が手元にないのでうろ覚えですいません)
おお、なるほど! それっぽいsrw-alpha-2.seesaa.net/article/6954998.html自分で確かめたワケではないけど、そう記述してある裏技小ネタページにも載っていましたそれとセリフについては『第2次αでは、ロバート・H・オオミヤが改修の際に内蔵武器を修理しようと提案した所、ゼンガーの「いらん!」の一言で却下されてしまった。あまりに酷い発言だった為か、OG2では「内蔵武器の修理に1ヶ月かかる」という設定が後付され、ゼンガーも「(今すぐにダイゼンガーの力が必要ゆえに)ならば、結構」と返している』ということらしいのでその事象が報告者の記憶に混ざったのかなと。
第2次スーパーロボット大戦Gですが、試しにチートを使ってウッソLV99をグランゾンに乗せて気力200+熱血フル改造ブラックホールクラスターをバウに当てても普通に撃破したのでオーバーフローはしないと思われます
ウィンキースパロボ大好きチャンネルの奥深さよ。
ウィンキースパロボに脳を焼かれてる人が思ったより多いな...もしかしてこのチャンネルのお陰で増えてきてるのか...?
最後の最後、リョウの「やるな!だが、まだ!!」が妙に記憶に残ってて懐かしすぎて泣いた
視聴者コメントの中にもタダ者じゃない物が紛れ込んでいるのがウィンキースパロボ大好きチャンネル
最後のダンクーガが状況によってそれぞれ違った怪現象が起こった結果合体しないの笑ったよりどりみどり過ぎる
サンド伊達「シャインスパークは光なのでダメージ0です」
スパロボF完結編(PS)最終ステージで東方不敗師匠を究極拳イベント発生前に撃沈させておくとイベント発生時にその場で復活したあとドモンが戦艦から飛び出してきた東方不敗と究極拳撃って戦場にマスターガンダム2機残ったことあったなぁ
やはり、第四次のダンクーガは呪われていた!?合体もロクに出来ないなんて・・
ダンクーガ、機体のメインとなるビッグモスがいなくてどうやってるのかと思ったらベテンエリート兵さんじゃないけど、合体そのものが出来てなくてキレのあるツッコミに笑わずにはいられなかった。その上ドッペルゲンガーと戦闘するとか内部処理どうなってんのよ…。
ライターさんから直々にとは流石に予想外
合体せんのかーい!が吉本新喜劇のドリルせんのかーい!と重なってしまったww
獣戦機のバグですが、F以降のイベント合体は特定のマスに強制移動して合体するイメージ。このバグを避けるためかもしれませんね。
初コメ1視聴者ですが。この場合移動先のマスに味方or敵が居たらどうなるのでしょうかね?要検証して欲しい案件だと思います。
ダンクーガ合体不可能はイーグルファイターの4マスの内2マスが敵で埋まっていれば起こります。
ダイゼンガーの内蔵武器が条件満たせば追加は第二次OGと勘違いしてるか、記憶が混在してるんじゃないかとおもう
ゼンガーに援護攻撃を習得させてからこのイベントに突入すると、ゼンガーに援護させたとき使用武器に参式斬艦刀以外の武器名が表示されるんですよそのまま戦闘に突入(アニメON)すると当然グラフィックが用意されていないのでフリーズする、というバグですそれと“内蔵武器の追加”というか換装ができるようになったのはOG外伝からですね(OG2ndはナックルとブラスターの追加だけど)
ダンクーガ合体イベント大爆笑してしまったw
この動画シリーズが無かったら今でも三輪長官はダンクーガのキャラだと思い込んでいた事でしょう
さすがウインキーソフト、こちらの考えの先を行きやがる…
ウィンキースパロボに脳を焼かれた独立傭兵は、何を手にすれば人生を買い戻せるんだろう…
ダンクーガさすが第4次での不遇枠。
それでも第4次Sなら離脱イベント消滅したことでかなり改善されてるから…(白目
ダンクーガは原作からして初合体失敗してたし原作再現だろう
流石ウィンキースパロボ大好きチャンネルだ!まさかのライターさんからの情報提供とか
第四次Sの戦闘後の会話で合体解禁は試したことがあったけど合体不能パターンがあるのは知らなかった
最初の(第1次)スパロボでラスボスのメカギルギルガンをHP1にして説得(?)したら仲間になるのですが、倒すべきラスボスがいなくなるので進行が止まるってことあったなぁ
2024年の段階でウインキースパロボを研究している人が世界に何人もいる不思議
まさかこのチャンネルの動画で「きゃあ じぶんごろし!」と叫んでしまう日が来るとはww
6時間後の忍「やろう、やってやるぜ!!」
ダンクーガかなり単純な条件なのに酷すぎる…
合体イベント前に使えるとか、パイロット増殖とかもあったしダンクーガの合体関連はウィンキズムが溢れてるな後、合体イベント起こさずクリアするとムービーが登録されなかった気が
イーグルvsイーグルの撃墜パターンはどうなるん?
こんな物見せられているとウィンキーって潰れるべくして潰れたんだなって
ENに関するバグはFでもCOM操作のユニットがEN消費のあるP武器を移動した際に、その武器の消費EN以下の残りENになる状態でも使ってきて、それで戦闘に入るとフリーズするというのを見たことある。
第2次Gの投稿をした者です。早速の検証をしていただき驚いています。検証結果は再現せず申し訳なく思っています。他の方のコメントでは同じ現象があったという報告や必中の掛け忘れかもということもあります。何しろ20年以上前の事で実機もないので何かの勘違いかも知れませんません。気力が最初から単独で200まで上げれるゲッターで起こったことは憶えています。もしかしたら終盤のキュベレイだったかも😅検証ありがとうございました
いい加減なつりはやめてくれ
ダンクーガの合体イベント失敗時の検証が不足かと。イベントが発生したけど合体しなかっり、イベントが中断したりした場合などは、その後、手動でも合体ができない状態なのか?また、そのままクリアした後にインターミッションでは合体していたり、忍と沙羅がダメージ無しクリアのような合体解禁会話が発生したりはしないのか?その辺がすっぽり抜けているので、オンさんも一般兵のことを強く言えませんね。
ダイゼンガーの強制装備の件は攻略本ではなく雑誌だったと思いますが(多分ファミ通かな?)私も見た覚えがあります。ただ、詳細は覚えていませんので「〜〜となったら面白いですね」的なネタ記事だったかもしれません。
OG2だと、ダイゼンガーに乗り換えて、敵を落とさないと換装武器が手に入るとかあったけど、元ネタこれか
スパロボスタッフは頭俺らだから都市伝説やネタを後のソフトに盛り込みがち
ずいぶん昔に起きた事だからはっきり覚えていないけど、第二次αの何話かは忘れたけどキンケドゥがザビーネと一騎打ちして負けてしまい一時離脱してしまうイベントを、キンケドゥを出撃させたうえで戦艦に入れた状態でイベント発生させると(ザビーネのHPを減らす?)強制移動でカーソルは動くけど、キンケドゥは動いていないみたいな事が起きたような記憶が有ります細かい条件は覚えていませんが・・・
>最後のダンクーガだから以降の多くの作品では合体ロボなら大体全部イベント合体場所を最初から決めてそこまで全員で移動するようにしてあるのか…
ブンドル艦だけで取れ高オッケーなのホンマくやしいwwww
忍が忍に攻撃された時に撃墜されたパターンとダンクーガチームが増殖してた時のパターンが見たいです
第四次のダンクーガの合体、凄いサラッと解禁されてた記憶があったけど、獣戦機隊戦わせてなかったからだったのかwww
獣戦機隊が合体できない現象は大笑いしました。イベントで見た目だけ集まって見えるのではなく、普通に移動して横付けできないとダメなのには驚きです。動画でも言ってましたが、この辺りの例外事項は想定してデバッグしてて欲しかった気もしますね(^^;(追記)忍が自分を攻撃した時に、もしイーグルファイターが撃墜されたとしても挙動は同じなのかな。
>初の合体イベントなんだから当然無事合体してピンチを脱出できるなどという甘えた考えとは真逆の結果それは原作だろ!(ピンチでの初合体がポシャって敗走して後日再挑戦)……あれ、じゃあこれって高度な原作再現なんじゃ……
ダンクーガバグ酷いな今だから笑って許せるけど当時この合体バグ出会った人泣いてそう
第2次αのダイゼンガーの件はもしやOG2の同じタイトルのステージの隠し条件とごっちゃになってたうろ覚えだったとか…?
あーなるほどたしかにゼンガーが撃墜しなかったら武器もらえるな
ダンクーガの件はこれが原因でイベント時に全機体強制移動とか起きる様になったんだろうなってのが解るな…勝手に敵陣近くで合体するんじゃない!
ウィンキーは切られるべくして切られた会社だな
既出だと思いますが、ゼンガーに援護攻撃つけて行動不能時に援護させると内蔵武器使えたはずアニメは設定されてないからフリーズするけど
えーと、このコメントが全てを表してるのではないかとPS2の改造コードはオンフックだった筈なので敵倒してLV99なんて事も出来るのでやろうと思えば出来るしかし本当にイベントが起きたとしてもダイゼンガーが戦えばフリーズする事になり、ダイゼンガーが出せなくなる羽目になりますイベント起こす事でアニメが追加される仕様なら問題ないですが態々そんな仕様にするとは思えないので
ダンクーガのやつは忍と他の獣戦機3体が隣接出来ないと獣戦機の移動が起こらず合体失敗するバグですね自然に忍が敵に2か所隣接されてこのバグ見たことあったんですが囲まれるとイベント自体起きないのは初めて見ました
15:59ここカオスパロボみたいになってて草
18:03 「おかえりー」にしか聞こえない
ダンクーガは色んな意味でスパロボに愛されていますね。
エリート兵さん、上官を頭がおかしい人ってw
ウィンキー「普通にプレイすれば被弾するよね?」という甘えがあった
自分と戦闘とか某所の動画シリーズみたいなことが普通に起こってしまうのか。どんな処理してるんだ
合体しないダンクーガ 多分スーファミ版でもあった記憶が忍だけ飛行ユニットで先行して敵機に囲まれるって結構あるから割りと起こり得ますよね
まあ昔の動画で内蔵武器の映像が無かったし、OGで同じ条件で装備武装が手に入るから成立しないとは思ってたわダイゼンガーの内蔵武器
マ、マガルギ…?マガルガでは…?
これ忍が忍を撃墜したらどうなるんですかね?甘えの許されないウィンキーですし普通に撃墜されて終了扱い?
ダンクーガについては、初登場の第4次での冷遇をお忘れか?とエリート兵さんには言いたいですね。あの性能的な冷遇とエゥーゴ送りはある意味伝説的、それを忘れたかの如くのセリフでしたからね。しかしSで性能的には非常に高くなって加速と引き換えに魂まで込められるようになったと思ったら・・・と考えるとこれも不遇から抜けきれていないと言えそうですね。
ダンクーガの扱いに比べたらFでのW勢なんて可愛いもんだよな・・・一応シナリオ面じゃトレーズやリリーナは普通に重要ポジだし、カトルとかは専用イベントとか多いし五飛は・・・うん・・・。
@@ユウキレン-l5l ご・・・ごひはどっちのルートでも確定で仲間になるから・・・(遅すぎる上に舐めてる改造段階だけど)
初参戦作品で不遇、扱いが悪いだとFでのW勢を挙げる人が多いけど(厳密にはW勢は新が初参戦だけど)やっぱ第四次でのダンクーガチームのが圧倒的に酷いわな・・・(PS移植版でもこんなことに)
ダンクーガが合体できない各事象、どれもこれも忍独りだけが張り切ってて、他のメンバーは乗り気じゃない感が滲み出てるの、可哀想だけど最高w
やっぱりずっと気になる瀕死のユニットがいるにも関わらず無視してゲッターが凄まじい勢いで襲われる第四次sを一度マジメに検証してほしい
思考の射程距離外とかユーモアもあるエリート兵さん
ダイゼンガーのやつガセネタすぎるだろもし本当にイベントが存在するなら、斬艦刀装備前のダイゼンガーでダイナミックナックルを使っても、戦闘アニメーションが呼び出されてあんな意味不明な処理にはならないでしょ
ダイナミックナックルの戦闘アニメーションについては主がすでに検証しているのでリンクを貼っておきますruclips.net/video/kxeezdpdzm8/видео.htmlfeature=shared
ダンクーガは、これの逆パターンで獣戦機隊メンバー初登場時のシナリオで、登場前の段階で敵殲滅するとハナから合体出来る様になってるんだよな
うひゃ?!?!?!(驚&汗&焦)も、もはや何が何だか・・・
第二次αのダイゼンガーについてはバグでシナリオ中本来使用不能のはずのダイナミックナックルが使用できてしまうというものがあり、それだとバグった戦闘デモが表示された(=内部的にグラフィック並びに武器としての設定自体が用意されてない)のを覚えていますなのでもしゼンガー完全無使用でも、違う武器がダイゼンガーに装備される可能性はないと言ってよいかと……
さすがベテランエリート兵、ここまでの現象を目の当たりにしてもセピア調でグニャグニャになるだけで済むとは他の兵士なら死亡確認!!になるところよ フッフフ
ダンクーガは面白すぎませんかねぇ…
どうせ途中で離脱するだろうしデバッグとかも適当だったのかな、ダンクーガ
最後のは第4次スパロボ「s(プレステ移植版)」の話なんだよね……。まず第4次スパロボs自体が新規シナリオ・条件分岐とかを追加・変更しまくっている。同年、新スーパーロボット大戦が発売していて、その間もスパロボF(第4次リメイク)を作っているはずの地獄のタイトスケジュールの真っ最中だったはず。普通にウィンキーソフト自体が限界に近かったからじゃないだろうか。こんなん〇人出ちゃうゾ。
第2次Gのやつ、確か精神コマンドの熱血とてかげんを同時に使うと残りHPが10になってなくてもダメージが0になる事があった記憶があります。てかげんの有効条件をみたしているかいないかで変化があるかは不明ですが…ヴァルシオン戦だけでなくマスターガンダム戦とかでも再現できたように思います。ただ、シャインスパークでなくゲッタービームでは普通にダメージ通っていたのでオーバーフロー説は有力かもしれないですね!追記サイバスターのコスモノヴァでも同様の事が起こったような気がします。さらに追記アムロのνガンダムによるフィンファンネルでも熱血てかげんを同時使用した時にはダメージが0になった気がします。敵が何だったかは忘れましたし、記憶違いかもしれないのですが…武器の威力はあまり関係ないのかもしれませんね。
それはそうと…第2次Gといえば攻略本等には情報があるのにも関わらず、1度も戦った記憶がない狙撃兵の存在が気になります。サイバスター初登場のイベントで撃破された固定砲台のパイロットが狙撃兵との情報を何かで見たような気がするのですが…。残念ながら自分はゲーム中どのシナリオでも狙撃兵の存在を確認する事は出来なかったです。
第4次のスーファミだったかPSだったか忘れてしまったけど、カラオケモードでtime to comeを流したとき、ヒュッケバインが金色でグルンガストが赤色になったことが一度だけあります。この現象見た事ある只者じゃない人居ますか?
もしかしてプレイ時にカラー変更でその色にしたデータが残っていてそれを参照したのでは?!
第四次って後半だと敵味方出撃数多いとこだと分離できなくなるんよね
母艦搭載や周囲マス埋めはまだしも、距離が遠くて合体できないは意味が分からないw
戦闘アニメで合体ムービーが流れるイベント用イーグルファイターが存在していて、獣戦機隊各機と同時にマップから消して合体後のダンクーガを出現させる処理が離れすぎてたり格納中だと中断されてしまう感じだろうか
全く関係ない話だけどスパロボAの宇宙ルート第8話でエルメス(ララァ)のビッド(命中100)をアーガマ(ブライト)が回避を選択して命中率100の状態で避けた…を再現できたので緊急報告します恐らく小数点以下云々の話だと思われますが因みにtakeは万単位です
第4次Sのダンクーガは内部処理どうなってるんだこれw
10:46ぐらいのところでマガルガをマガルギと言っていますが間違いです。
失礼いたしました。
マガルギはドラゴンクエストモンスターズに出てくるモンスターでした!
お気づきになられていたんですね?
了解です!!
にしてもスーファミ版「第4次スパロボ」でのダンクーガ合体イベントが心配になってくるよ・・・ただでさえ
“ダンクーガが2体”出現!!
なんていうバグがあるって話だもんな・・・ううう(汗&焦)。
@@家子都築 あ、その話ですけど、確認したら微妙に記憶違いで、正確には「ダンクーガと合体してる分とは別に、ビッグモス、ランドライガー、ランドクーガーの三機がもう一セット出てくる」でした。
いやまあ、それでも酷い光景になるっちゃなるんですが。
なおシナリオ終了後に増殖分は消滅するので実害は(多分)ナシ。
……ただし増殖獣戦機隊はレベルがバグってて、100突破した状態で出現する。
@@YashimaSayo 横から失礼します。その現状はおそらくですが、獣戦機隊の加入フラグのバグによるものだと思います。
獣戦機隊メンバーが初登場するMAPで、増援で出現するより早く敵を全滅させるとイーグルファイターのかわりにダンクーガが加入するバグがあり、そのまま「目覚めよ!超獣機神」ステージまで行くと、イーグルファイターのところにダンクーガが強制出撃します。
強制出撃したダンクーガが分離するとレベルがバグった沙羅、雅人、亮が、最初の強制出撃分とは別に出てくるという状況になるかと思います。
@@YashimaSayo
あ、これなったことあるかも
レベルのせいでただの獣戦機の武装でもかなりのダメージ出るやつ
キャラバンハートのモンスターなのによくご存知で…
やっと動画追いついた。
ベテランエリート兵さんが「甘く見るなッ!」って言うたび画面が揺れるのがクセになってきました。
報告受ける側に回ると第一声に「甘く見るなッ!」で一喝してからの「がああ」な展開が最高。
忍「うっ!!ヤバイな・・・」
確かにこのバグはヤバイなと思った
アレで撃墜されたらどうなるかまで踏み込んでほしかった
@@らぴ-y8s 撃墜されると敗北なりませんでした…?
もうかなり昔なので覚えてないですが…
ダンクーガの合体バグはデバッグ作業ですぐ気付きそうなものだけどなぁ ウィンキーは謎が多い…
阪田氏「それ以上いけない」
やってやるぜっ! → やってない は草
やってやるぜ!…やってやるぜ!…というこえがあたりにこだました
伊尾木さん、頭のおかしい人認定されてたのか(しかも堂々と言われたw)
しかしライターさんから直々に提供あるとか、すごい!
ほーんくらいで流し見してたら最後でめちゃくちゃ笑った
合体失敗はまだしも自分と戦闘は処理が謎すぎる
「自動イベント:(マップ上の沙羅の味方ユニットID)→コマンド1→(マップ上の忍の味方ユニットID)決定」の失敗結果だろうか…
(沙羅→忍だと合体がコマンド1になるところが忍→忍だと攻撃コマンドになるみたいな。艦載中のユニットのIDはマップ上では出撃中のユニットのIDのうち一番近いものに置き換わってるとか)
ダンクーガのバグ凄いな。簡単に見つかりそうだけど挙動が凄すぎて最高レベルの笑えるバグだわ。
ネタ書いたライター本人から緊急報告は流石にズルくて草
ライター本人も、このチャンネルの視聴者なのか。
意外な所に視聴者がいるとは。
まさに皇帝ズール
ウインキーに脳を焼かれたんだな。
ウインキーソフトの重力に魂を惹かれた人がこんなところにもw
もうこのチャンネルはノイエウインキーとか名乗れるのでは?
独占するより共有してもっとウィンキースパロボ普及する
ダンクーガの合体イベントのやつすごいな
特に忍の自傷行為
ベテランエリート兵さんの「合体せんのかーい!」の台詞シーンが何度見ても笑える
わしとしては個人的に
17:31
こちらの方がツボ!!
(いや笑っている場合ではないのだが)
分かるww
思わず吹きましたわww
主さんはもしかして関西人?
ムービー流れたのに合体できないダンクーガにめちゃくちゃ笑いました
ダンクーガ関連のバグが予想の斜め上すぎて笑いました
合体イベ検証していただけてとても嬉しいです!自分でも知らない展開が他にもあんなにあったなんて…まさに超展開でした😂👏
第二次G最終話に出てくるビアンのヴァルシオンを精神コマンド「激怒」のダメージで撃墜したら
その後に入るMAP上での会話シーンがまるまるカットされてそのままエンディングパートへ移行する
バグじゃなくて小ネタですね
「忍の上下左右のマスが埋まってるから合体できない」はまだ理解できるけど「搭載されてるから合体できない」は理不尽すぎて私もエリート兵さんみたいなリアクションになりました
島田兵「がああっ!パ、パワーが違い過ぎる!」
(爆発)
伊尾木「検証のため消えてもらったッス」
4コマ劇場のノリになってる獣戦機隊に爆笑しました
ウォォォッ ヤッテヤルゼ!
ゲ゜ッタ゜ービ゜ーム゜!!
倍速音声でしか得られない栄養素がある
またしても不憫過ぎるダンクーガ
忍さんがいきなりドッペルゲンガーと戦いだすの笑ったw
自傷ダメで撃墜されちゃったらどうなるかも気になるけれど検証難しいんだろうなぁ
その後の合体ムービー終わりに「こいつが実質ダンクーガなんやから取り敢えずええやろ」みたいな感じでビッグモスにカーソル合ってるのも、ヤケクソ感あって笑うw
ダンクーガだけこんな失敗パターン豊富すぎて草
第2次αの『第31話 武神装甲、降臨』の件ですが、おそらく援護バグを使う必要があるのかなと思います。
まずゼンガーに援護攻撃を覚えさせる必要があります。
ダイゼンガー乗り換えイベント直後だと武装がないため援護不可だと思われるのですが、レーツェルを隣接させれば援護攻撃が可能だったと思います(攻撃時の画像もちょっとバグったような記憶)
その後、武装欄にダイミックナックルとゼネラルブラスターの表記が出ていたと思います。
三式斬艦刀を入手しての武装更新イベントを挟むと消えるという状態だったと思います(実機が手元にないのでうろ覚えですいません)
おお、なるほど! それっぽい
srw-alpha-2.seesaa.net/article/6954998.html
自分で確かめたワケではないけど、そう記述してある裏技小ネタページにも載っていました
それとセリフについては
『第2次αでは、ロバート・H・オオミヤが改修の際に内蔵武器を修理しようと提案した所、ゼンガーの「いらん!」の一言で却下されてしまった。あまりに酷い発言だった為か、OG2では「内蔵武器の修理に1ヶ月かかる」という設定が後付され、ゼンガーも「(今すぐにダイゼンガーの力が必要ゆえに)ならば、結構」と返している』
ということらしいのでその事象が報告者の記憶に混ざったのかなと。
第2次スーパーロボット大戦Gですが、試しにチートを使ってウッソLV99をグランゾンに乗せて気力200+熱血フル改造ブラックホールクラスターをバウに当てても普通に撃破したのでオーバーフローはしないと思われます
ウィンキースパロボ大好きチャンネルの奥深さよ。
ウィンキースパロボに脳を焼かれてる人が思ったより多いな...
もしかしてこのチャンネルのお陰で増えてきてるのか...?
最後の最後、リョウの「やるな!だが、まだ!!」が妙に記憶に残ってて懐かしすぎて泣いた
視聴者コメントの中にもタダ者じゃない物が紛れ込んでいるのがウィンキースパロボ大好きチャンネル
最後のダンクーガが状況によってそれぞれ違った怪現象が起こった結果合体しないの笑った
よりどりみどり過ぎる
サンド伊達「シャインスパークは光なのでダメージ0です」
スパロボF完結編(PS)最終ステージで
東方不敗師匠を究極拳イベント発生前に撃沈させておくと
イベント発生時にその場で復活したあと
ドモンが戦艦から飛び出してきた東方不敗と究極拳撃って
戦場にマスターガンダム2機残ったことあったなぁ
やはり、第四次のダンクーガは呪われていた!?
合体もロクに出来ないなんて・・
ダンクーガ、機体のメインとなるビッグモスがいなくてどうやってるのかと思ったらベテンエリート兵さんじゃないけど、合体そのものが出来てなくてキレのあるツッコミに笑わずにはいられなかった。
その上ドッペルゲンガーと戦闘するとか内部処理どうなってんのよ…。
ライターさんから直々にとは流石に予想外
合体せんのかーい!が
吉本新喜劇のドリルせんのかーい!
と重なってしまったww
獣戦機のバグですが、F以降のイベント合体は特定のマスに強制移動して合体するイメージ。このバグを避けるためかもしれませんね。
初コメ1視聴者ですが。この場合移動先のマスに味方or敵が居たらどうなるのでしょうかね?
要検証して欲しい案件だと思います。
ダンクーガ合体不可能はイーグルファイターの4マスの内2マスが敵で埋まっていれば起こります。
ダイゼンガーの内蔵武器が条件満たせば追加は第二次OGと勘違いしてるか、記憶が混在してるんじゃないかとおもう
ゼンガーに援護攻撃を習得させてからこのイベントに突入すると、ゼンガーに援護させたとき使用武器に参式斬艦刀以外の武器名が表示されるんですよ
そのまま戦闘に突入(アニメON)すると当然グラフィックが用意されていないのでフリーズする、というバグです
それと“内蔵武器の追加”というか換装ができるようになったのはOG外伝からですね(OG2ndはナックルとブラスターの追加だけど)
ダンクーガ合体イベント大爆笑してしまったw
この動画シリーズが無かったら
今でも三輪長官はダンクーガのキャラだと思い込んでいた事でしょう
さすがウインキーソフト、こちらの考えの先を行きやがる…
ウィンキースパロボに脳を焼かれた独立傭兵は、何を手にすれば人生を買い戻せるんだろう…
ダンクーガさすが第4次での不遇枠。
それでも第4次Sなら離脱イベント消滅したことでかなり改善されてるから…(白目
ダンクーガは原作からして初合体失敗してたし原作再現だろう
流石ウィンキースパロボ大好きチャンネルだ!まさかのライターさんからの情報提供とか
第四次Sの戦闘後の会話で合体解禁は試したことがあったけど合体不能パターンがあるのは知らなかった
最初の(第1次)スパロボでラスボスのメカギルギルガンをHP1にして説得(?)したら仲間になるのですが、倒すべきラスボスがいなくなるので進行が止まるってことあったなぁ
2024年の段階でウインキースパロボを研究している人が世界に何人もいる不思議
まさかこのチャンネルの動画で「きゃあ じぶんごろし!」と叫んでしまう日が来るとはww
6時間後の忍「やろう、やってやるぜ!!」
ダンクーガかなり単純な条件なのに酷すぎる…
合体イベント前に使えるとか、パイロット増殖とかもあったし
ダンクーガの合体関連はウィンキズムが溢れてるな
後、合体イベント起こさずクリアするとムービーが登録されなかった気が
イーグルvsイーグルの撃墜パターンはどうなるん?
こんな物見せられているとウィンキーって潰れるべくして潰れたんだなって
ENに関するバグはFでもCOM操作のユニットがEN消費のあるP武器を移動した際に、
その武器の消費EN以下の残りENになる状態でも使ってきて、それで戦闘に入るとフリーズするというのを見たことある。
第2次Gの投稿をした者です。早速の検証をしていただき驚いています。検証結果は再現せず申し訳なく思っています。他の方のコメントでは同じ現象があったという報告や必中の掛け忘れかもということもあります。何しろ20年以上前の事で実機もないので何かの勘違いかも知れませんません。気力が最初から単独で200まで上げれるゲッターで起こったことは憶えています。もしかしたら終盤のキュベレイだったかも😅検証ありがとうございました
いい加減なつりはやめてくれ
ダンクーガの合体イベント失敗時の検証が不足かと。
イベントが発生したけど合体しなかっり、イベントが中断したりした場合などは、その後、手動でも合体ができない状態なのか?
また、そのままクリアした後にインターミッションでは合体していたり、忍と沙羅がダメージ無しクリアのような合体解禁会話が発生したりはしないのか?
その辺がすっぽり抜けているので、オンさんも一般兵のことを強く言えませんね。
ダイゼンガーの強制装備の件は攻略本ではなく雑誌だったと思いますが(多分ファミ通かな?)私も見た覚えがあります。
ただ、詳細は覚えていませんので「〜〜となったら面白いですね」的なネタ記事だったかもしれません。
OG2だと、ダイゼンガーに乗り換えて、敵を落とさないと換装武器が手に入るとかあったけど、元ネタこれか
スパロボスタッフは頭俺らだから都市伝説やネタを後のソフトに盛り込みがち
ずいぶん昔に起きた事だからはっきり覚えていないけど、第二次αの何話かは忘れたけどキンケドゥがザビーネと一騎打ちして負けてしまい一時離脱してしまうイベントを、キンケドゥを出撃させたうえで戦艦に入れた状態でイベント発生させると(ザビーネのHPを減らす?)強制移動でカーソルは動くけど、キンケドゥは動いていないみたいな事が起きたような記憶が有ります
細かい条件は覚えていませんが・・・
>最後のダンクーガ
だから以降の多くの作品では合体ロボなら大体全部イベント合体場所を最初から決めてそこまで全員で移動するようにしてあるのか…
ブンドル艦だけで取れ高オッケーなのホンマくやしいwwww
忍が忍に攻撃された時に撃墜されたパターンとダンクーガチームが増殖してた時のパターンが見たいです
第四次のダンクーガの合体、凄いサラッと解禁されてた記憶があったけど、獣戦機隊戦わせてなかったからだったのかwww
獣戦機隊が合体できない現象は大笑いしました。
イベントで見た目だけ集まって見えるのではなく、普通に移動して横付けできないとダメなのには驚きです。
動画でも言ってましたが、この辺りの例外事項は想定してデバッグしてて欲しかった気もしますね(^^;
(追記)忍が自分を攻撃した時に、もしイーグルファイターが撃墜されたとしても挙動は同じなのかな。
>初の合体イベントなんだから当然無事合体してピンチを脱出できるなどという甘えた考えとは真逆の結果
それは原作だろ!(ピンチでの初合体がポシャって敗走して後日再挑戦)
……あれ、じゃあこれって高度な原作再現なんじゃ……
ダンクーガバグ酷いな今だから笑って許せるけど当時この合体バグ出会った人泣いてそう
第2次αのダイゼンガーの件はもしやOG2の同じタイトルのステージの隠し条件とごっちゃになってたうろ覚えだったとか…?
あーなるほど
たしかにゼンガーが撃墜しなかったら武器もらえるな
ダンクーガの件はこれが原因でイベント時に全機体強制移動とか起きる様になったんだろうなってのが解るな…勝手に敵陣近くで合体するんじゃない!
ウィンキーは切られるべくして切られた会社だな
既出だと思いますが、ゼンガーに援護攻撃つけて行動不能時に援護させると内蔵武器使えたはず
アニメは設定されてないからフリーズするけど
えーと、このコメントが全てを表してるのではないかと
PS2の改造コードはオンフックだった筈なので敵倒してLV99なんて事も出来るのでやろうと思えば出来る
しかし本当にイベントが起きたとしてもダイゼンガーが戦えばフリーズする事になり、ダイゼンガーが出せなくなる羽目になります
イベント起こす事でアニメが追加される仕様なら問題ないですが態々そんな仕様にするとは思えないので
ダンクーガのやつは忍と他の獣戦機3体が隣接出来ないと獣戦機の移動が起こらず合体失敗するバグですね
自然に忍が敵に2か所隣接されてこのバグ見たことあったんですが囲まれるとイベント自体起きないのは初めて見ました
15:59
ここカオスパロボみたいになってて草
18:03 「おかえりー」にしか聞こえない
ダンクーガは色んな意味でスパロボに愛されていますね。
エリート兵さん、上官を頭がおかしい人ってw
ウィンキー「普通にプレイすれば被弾するよね?」という甘えがあった
自分と戦闘とか某所の動画シリーズみたいなことが普通に起こってしまうのか。どんな処理してるんだ
合体しないダンクーガ 多分スーファミ版でもあった記憶が
忍だけ飛行ユニットで先行して敵機に囲まれるって結構あるから
割りと起こり得ますよね
まあ昔の動画で内蔵武器の映像が無かったし、OGで同じ条件で装備武装が手に入るから成立しないとは思ってたわダイゼンガーの内蔵武器
マ、マガルギ…?マガルガでは…?
これ忍が忍を撃墜したらどうなるんですかね?
甘えの許されないウィンキーですし普通に撃墜されて終了扱い?
ダンクーガについては、初登場の第4次での冷遇をお忘れか?とエリート兵さんには言いたいですね。あの性能的な冷遇とエゥーゴ送りはある意味伝説的、それを忘れたかの如くのセリフでしたからね。
しかしSで性能的には非常に高くなって加速と引き換えに魂まで込められるようになったと思ったら・・・と考えるとこれも不遇から抜けきれていないと言えそうですね。
ダンクーガの扱いに比べたらFでのW勢なんて可愛いもんだよな・・・
一応シナリオ面じゃトレーズやリリーナは普通に重要ポジだし、カトルとかは専用イベントとか多いし
五飛は・・・うん・・・。
@@ユウキレン-l5l ご・・・ごひはどっちのルートでも確定で仲間になるから・・・(遅すぎる上に舐めてる改造段階だけど)
初参戦作品で不遇、扱いが悪いだとFでのW勢を挙げる人が多いけど(厳密にはW勢は新が初参戦だけど)
やっぱ第四次でのダンクーガチームのが圧倒的に酷いわな・・・(PS移植版でもこんなことに)
ダンクーガが合体できない各事象、どれもこれも忍独りだけが張り切ってて、他のメンバーは乗り気じゃない感が滲み出てるの、可哀想だけど最高w
やっぱりずっと気になる瀕死のユニットがいるにも関わらず無視してゲッターが凄まじい勢いで襲われる第四次sを一度マジメに検証してほしい
思考の射程距離外とかユーモアもあるエリート兵さん
ダイゼンガーのやつガセネタすぎるだろ
もし本当にイベントが存在するなら、斬艦刀装備前のダイゼンガーでダイナミックナックルを使っても、戦闘アニメーションが呼び出されてあんな意味不明な処理にはならないでしょ
ダイナミックナックルの戦闘アニメーションについては主がすでに検証しているのでリンクを貼っておきます
ruclips.net/video/kxeezdpdzm8/видео.htmlfeature=shared
ダンクーガは、これの逆パターンで
獣戦機隊メンバー初登場時のシナリオで、
登場前の段階で敵殲滅すると
ハナから合体出来る様になってるんだよな
うひゃ?!?!?!(驚&汗&焦)
も、もはや何が何だか・・・
第二次αのダイゼンガーについては
バグでシナリオ中本来使用不能のはずのダイナミックナックルが使用できてしまうというものがあり、それだとバグった戦闘デモが表示された(=内部的にグラフィック並びに武器としての設定自体が用意されてない)のを覚えています
なのでもしゼンガー完全無使用でも、違う武器がダイゼンガーに装備される可能性はないと言ってよいかと……
さすがベテランエリート兵、ここまでの現象を目の当たりにしてもセピア調でグニャグニャになるだけで済むとは
他の兵士なら死亡確認!!になるところよ フッフフ
ダンクーガは面白すぎませんかねぇ…
どうせ途中で離脱するだろうしデバッグとかも適当だったのかな、ダンクーガ
最後のは第4次スパロボ「s(プレステ移植版)」の話なんだよね……。まず第4次スパロボs自体が新規シナリオ・条件分岐とかを追加・変更しまくっている。同年、新スーパーロボット大戦が発売していて、その間もスパロボF(第4次リメイク)を作っているはずの地獄のタイトスケジュールの真っ最中だったはず。普通にウィンキーソフト自体が限界に近かったからじゃないだろうか。こんなん〇人出ちゃうゾ。
第2次Gのやつ、確か精神コマンドの熱血とてかげんを同時に使うと残りHPが10になってなくてもダメージが0になる事があった記憶があります。
てかげんの有効条件をみたしているかいないかで変化があるかは不明ですが…
ヴァルシオン戦だけでなくマスターガンダム戦とかでも再現できたように思います。
ただ、シャインスパークでなくゲッタービームでは普通にダメージ通っていたのでオーバーフロー説は有力かもしれないですね!
追記
サイバスターのコスモノヴァでも同様の事が起こったような気がします。
さらに追記
アムロのνガンダムによるフィンファンネルでも熱血てかげんを同時使用した時にはダメージが0になった気がします。
敵が何だったかは忘れましたし、記憶違いかもしれないのですが…
武器の威力はあまり関係ないのかもしれませんね。
それはそうと…
第2次Gといえば攻略本等には情報があるのにも関わらず、1度も戦った記憶がない狙撃兵の存在が気になります。
サイバスター初登場のイベントで撃破された固定砲台のパイロットが狙撃兵との情報を何かで見たような気がするのですが…。
残念ながら自分はゲーム中どのシナリオでも狙撃兵の存在を確認する事は出来なかったです。
第4次のスーファミだったかPSだったか忘れてしまったけど、カラオケモードでtime to comeを流したとき、ヒュッケバインが金色でグルンガストが赤色になったことが一度だけあります。
この現象見た事ある只者じゃない人居ますか?
もしかしてプレイ時にカラー変更でその色にしたデータが残っていてそれを参照したのでは?!
第四次って後半だと敵味方出撃数多いとこだと分離できなくなるんよね
母艦搭載や周囲マス埋めはまだしも、距離が遠くて合体できないは意味が分からないw
戦闘アニメで合体ムービーが流れるイベント用イーグルファイターが存在していて、獣戦機隊各機と同時にマップから消して合体後のダンクーガを出現させる処理が
離れすぎてたり格納中だと中断されてしまう感じだろうか
全く関係ない話だけど
スパロボAの宇宙ルート第8話で
エルメス(ララァ)のビッド(命中100)をアーガマ(ブライト)が回避を選択して命中率100の状態で避けた
…を再現できたので緊急報告します
恐らく小数点以下云々の話だと思われますが
因みにtakeは万単位です
第4次Sのダンクーガは内部処理どうなってるんだこれw