Ez a játék még mai szemmel is jónak néz ki. Sok alkotásra évekkel később jövünk rá, hogy maradandóbb alkotás a vártnál. Legutóbb a 2016-os Doomnál kaptam fel a fejem, hogy mennyire szép és mennyire jól működik a gameplay a mai napig.
Gratulálok Zoly, szép munka! Most esett le nekem, h miért nézem a csatornadat, lassan 14 éve. Nagyon tetszik, h vetted a fáradságot, újra elő vetted ezt a játékot. Az még jobban tetszik, hogy bemered vállalni, hogy "gyerekek tévedtem, ez igen is egy jó játék" (nézetek el nekem, hogy nem emlékszem egy 10 éves kritikára, de úgy emlékszem, negatív szájízze volt a dolognak) Szóval csak így tovább, remek kritika! ☺️
Neee srácok, ne a számokon rugózzatok. Ne ez legyen a mentalitás. Egyrészt 2007 óta játszok komolyabban videojátékokkal. Az akkori gamestar, gamekapocs, pcguru mellett az otherworldöt is követtem. Akkoriban, mindegyik előbb említett mediumnak volt saját honlapja. Nem nagyon használtak youtubeot, inkább saját noname lejátszót használtak, +volt írásos élménybeszámolójuk. Én úgy emlékszem, h már előtte is volt otherworld, de megnem mondom, mióta léteznek. Most hirtelen keresgélés után megtalaltam Zoly GTA IV-es kritikáját, ami 2008as játék. Emlékszem, azt egyből a "premier" idején láttam (akkor csak 13 év...) Másodszor meg remélem belátjátok, h ez idő alatt össze folynak a pillanatok, nem emlékszem minden percére. Nem ezen volt a hangsúly, hanem, h régóta követem...még ha nem is én subcribeoltam elsőnek a youtube-os csatornájukra.. :)
@@HUNCSA1 Itt lehet, de rengeteg olyan játékról van videó ami például 2008.. Fellelhető például a GTA 4 is valaki csatornáján aki feltette, amit ugyanúgy Zoly készített. Szerintem igenis megy már ez 13-14 éve, csak eleinte lehet más platformont ment, és ide csak 2010-től csatlakoztak. Ha már 2008, Far Cry 2 bemutató is készült ami ide is felkerült pedig az nem 2010-es cím!
Nem nehéz megtippelni, Zolinak NINCS pozitív kritikája. A legjobb filmeket/játékokat is minimum egy kicsit úgy elküldi melegebb éghajlatra hogy csak na.
10 év...úristen hogy elröppent. Nemrég jutott eszembe, hogy a Batman Arkham City is 11'ben jött ki, és nem mellesleg kegyetlen jól néz ki mai szemmel is. Bulletstorm is ott figyel a polcon mai napig :)
Érdekes , hogy retrokritika lett belőle. Annak idején lehúztátok és a nemtetszéseteket adtátok a játékról én pedig nem értettem vele egyet mivel 3 szor is végigtoltam egymás után annyira jól szórakoztam vele. Igaz nem 10 ezerért vettem meg hanem torrent segítségével jutottam hozzá és azután vettem meg hogy akciós lett. Ettől függetlenül nem érzem úgy hogy annyira hanyatlana a videójátékipar , csak a mikrotranzakciós kihívás nélküli játékok népszerűbbek mint "annak idején" . Legjobban az RTS ipar hiányát fájlalom Starcraft2 után 8 évre jött ki egy játék ami RTS és tetszett az pedig a They are Billions ez igen sovány választék Heroes Mihjt And magic széria is befellegzett pedig Ubisoftnál is dől a lé. Valami ajánlókra vágynék az Otherworld től amibe kevésbé híres de mégis nagyszerű játékokat bemutatnának afféle ismeret terjesztő ként. Nem mindíg a legújabb a legjobb ^^
14:49 De, valójában így van. Pontosan így. Hiszen magad vázoltad fel Zoli az ezt megelőző tizenöt percben, hogy amikor a maga erős mezőnyében megjelent, és az ingerküszöböd magasan volt, nem tudtad az értékének megfelelően kezelni ezt a játékot. Most, amikor a szűkös hónapokban, a csorbult játékmegjelenések koplalásában alább ereszkedett az ingerküszöböd, már teljesen más fényt kap ugyanez a cím. Épp azt mutattad tehát be, hogy de. A túltelítettség mennyire számít. Jóllakottan válogatasz és piszkálgatsz, éhesen kiélvezve minden falatot habzsolsz. Ez az emberi természet. Nem csupán ebben. Minden más hasonló területen is.
Nem is érthetnék jobban egyet, ráadásul milyen véletlen hogy csak a VR-t és a Ray tracinget dobja be pont azt a kettőt amiért nincs oda mindezt gúnyos hangnemben és nem úgy mondja hogy "nem FELTÉTLENÜL kell" hanem "annyira nem kell". Zoly, azért még kiemelhettél volna mást is hogy ne legyél ennyire átlátszó, mondjuk, hogy nem kell 4k, sőt igazából totál elég a pixel art grafika, ha az animációk darabosak az se baj stb.stb. Mielőtt félreértesz én egyetértek egyébként ezzel, hogy nem feltétlenül kellenek ezek ahhoz, hogy jó legyen egy játék, mai napig játszok én is pixel art-okkal is, sőt még némelyik játék úgy is baromi szórakoztató hogy nincs hozzá jó történet, narratíva vagy bármi. Csak amikor máskor meg el vagy ájulva hogy WOW a TLOU2-ben mindent is hogy kidolgoztak meg megemlíted a ebben videóban is, hogy a bulletstorm grafikailag milyen gyönyörű és alig fogott rajta az idő, akkor egyrészt már azért magad ellen beszélsz, másrészt meg hogy úgy általában más dologba nem tudsz belerúgni csak mindig az RT-be és a VR-ba akkor az már rohadt visszatetsző! Miért kell állandóan ezt negatív formában feltüntetni? Tudjuk jól már ezer éve hogy te nem szereted és nem is akarlak ebben megváltoztatni, nem kell mindenben egyetértsünk, én így is tudnálak szívesen hallgatni, de egy kicsit te is lehetnél azokra tekintettel, akiknek meg tetszik az RT vagy nagyon bejön a VR. Hidd el kurvára nem jó hallgatni ezt, hogy kb már minden 3-4. videóban a szádra veszed, mert azért sokkal megosztóbb dologról van szó. Ahhoz képest hogy neked nem tetszik meg nem érdekel jobban foglalkozol vele mint m, akiknek tetszik. Én nem szeretem a focit, de azért abból jövök egy példával. Ez olyan mintha te azt mondanád, hogy Ronaldo jobb mint Messi én meg nem értenék egyet veled, oké elfogadjuk egymás véleményét semmi probléma, de utána ahelyett, hogy te is tiszteletben tartanád az én véleményemet inkább folyamatosan negatívan nyilvánulsz meg Messiről. Ha én nem dörgölöm az orrod alá állandóan, hogy Ronaldo miben rosszabb akkor kérlek te se húzd le az én favoritomat. Én szívesen nézlek továbbra is még arra se kérlek hogy legyél politikailag korrekt mert nem az zavar hogy gúnyosan kígyót békát köpködsz a VR-ra és az RT-re, mert még ezt is el tudom fogadni úgy hogy én pont az ellenkezőjét gondolom mint te. Nekem a mennyiséggel van bajom, ne hallgassam már ezt ennyiszer. És nem, az nem megoldás, hogy akkor ne nézzelek téged, mert én szerettem a videóidat és mai napig szeretem csak mostanában elég sokszor mérgezed meg ezzel, ne sulykold már ezt ennyire. Már azzal is kiegyeznék ha csak havonta egyszer hallanám ezt tőled.
Az utolsó gondolatmenet arra emlékeztetett engem, amikor először játszottam a Painkiller-el. Semmi új, semmi különleges hatás, csak menni és csinálni, és ha tetszik, akkor megérte. Imádtam a Bulletstormot. Merném rátenni az akcióvígjáték kategóriát ha filmről lenne szó. És bármilyen bárgyú legyen is egy játék, akár narráció nélkül, mint anno a Doom (93) vagy a Quake (96), ezeknek a játékok adnak mégis olyan érzéseket, amit örülnéknk, ha a való életben is a kétely legkisebb jelenléte nékül éreznénk. Nincs reménytelenség, minden megcsinálható akár egyedül is, nincs lehetetlen, csak törekvés előre, ahogy az akadályokat és falakat gyűrünk magunk alá egymás után a cél felé. Ezt jelentette nekem anno a Doom, a Quake, a Duke Nukem, Shadow Warrior, Blood, Heretic, Hexen, RTCW, Painkiller stb., és a mai napig érzem ezt játékokban, mint az új Doom-ok, a Bulletstorm, a remake-elt Wolfenstein stb. Köszönöm ezt a videót, és ha ez eljut hozzátok is srácok, akkor köszönöm, hogy megoszthattam ezt a gondolatot veletek, ha olvassátok!
Hali! Nagyon jó lett, grat! Valamikor készíthetnél egy bemutatót vagy kritikát a Singularity-ről (a játékról nyilván). Ha nem ismered nézd meg, mert nekem nagyon tetszett! És én nagyon szívesen hallgatnám és nézném erről a játékról a kritikát és bemutatót. Kíváncsi lennék a te véleményedre! Ha még nem próbáltad ki, mindenképpen tedd meg! De ha már meg tetted akkor oké. További szép napot! Köszi előre is (ha lesz)!
Clive Barker féle Jericho mellett a világ második legalulértékeltebb gammája ez. Igazi régisulis lövölde jó dumákkal és még MOST is vállalható látvánnyal. Ha ilyen lenne az átlag FPS, akkor lett volna jogos a lehúzása a maga idejében is.
Milyen furcsa, hogy anno is funnak találtam a játékot, de semmi különlegesnek, most pedig nagyon üdítőnek hat. Ez a vad világ és környezet pedig valami hihetetlen
Fable: The Lost Chapters. 2 évente simán előveszem és kipörgetem a mai napig. Vannak összetettebb, szebb, stb játékok, de a hangulata, a játékélménye szerintem a mai napig tökéletes. És azok a zenék... Tényleg nem kell sok egy játéktól ahhoz, hogy imádjam.
Jól emlékszem arra a kritikára ami a bulletstormról készült. Igazságtalannak tartottam, de lehet, hogy azért, mert számomra ez a játék a szentháromság egyike (a bioshock, dishonored után). Imádom a zenéjét, a játék hangulatát, az atmoszférát, a környezeti elemek elképesztően jól össze vannak rakva. Talán ez volt az egyetlen olyan játék ahol sajnáltam azt, hogy nem lehet szabadon körbejárni a pályát. Soha nem éreztem azt, hogy a bulletstorm több akarna lenni annál, mint ami: egy megyek, lövök, ölök játék, faék egyszerű történettel, kellő lazasággal. Számomra igazi adrenalinbomba volt amikor egyszerre többen támadtak rám és terminátornak éreztem magam amikor egy jól irányzott rúgással felkentem az ellenfelet egy kaktuszra. Ez a képesség az ember igazságérzetének is jót tett, az pedig, hogy ishi személyében volt a játékban egy társ (aki nem sok vizet zavart) adott egy olyan érzést, hogy nem rambo módjára kell egyedül kivégzek egy rakás hordát. A mai napig szívesen játszom ezzel a játékkal és a mai napig nem találtam hozzá hasonlót.
Azóta a 2018-as interjú óta a játék még tett egy kört Nintendo Switchen, most meg PSVR2-n és Quest-en is debütálni fog, tehát azóta sikerült újrázni még háromszor, és őszintén remélem, úgy értékelik majd, hogy hozott ez eleget a konyhára ahhoz, hogy egy második rész fejlesztésébe belekezdjenek. Ha ebből a játékból kijön a második rész, én aznap veszem és veszsk ki mellé két nap szabadságot is. Igazi minőségi primitív szórakozás . Remélem, megtudják ismételni.
Igazad van. Nem csak abban, amit erről a játékról mondtál, hanem abban is, hogy egy egyszerű, de nagyszerű játék többet ér, mint egy csillogó kaki. És pont ezért nem tudok játszani a mai nagy címekkel. Mert túlságosan sok az inger, nincs meg az a nyugi, amit nekem például egy Ac Brotherhood tudott nyújtani, mert nem tudott sokat, de azt nagyon pengén, és ezért tudott berántani. Nem kellett rohanni, nem kellett halomra ölni mindent és mindenkit, nem voltak agyon effektezve a pályák és nem kellett online szarakodni. A ps3/xbox360-as korszakban annyira egyszerűen jó volt játszani. Ezek hiányoztak már az előző generációban is, és a jelenlegiben is.
A régi szép idő, mikor még játékok jöttek, nem csak klónok. Hisz most már minden Open World, Craft, loot, farm. Erről szól. Lehurrogtak valahol, mert elmondta, hogy az assassins creed originttől a valhalláig tiszta Witcher fillingem volt. És nemrég oltvastam, hogy Patrice Désilets, az Assassin's Creed 1. és 2. részének rendezője szerint is szégyen amit az új részekkel csinál az ubisoft. Lassan nem lesz különbség a játékok között, csak a történet. :( Amúgy jöhetne valami régi elfeledett játék. PDL Freedom Fighter, The Suffering, vagy a nagy port kavart Solider of Fortune 1. Ezek olyan játékok, amiket imádtam a Max Payne, Half Life, Medal of Hono mellett. De sajna a nagy címek mellett el is tűntek a süllyesztőbe. Pedig a solider of fortune playback activision logóval jött ki a cod 4 megjelenése mellett.
14:55 - Az itt elhangzó alapigazságra rácsatlakozva had mondjam el, hogy az egyik legélvezetesebb játékélményt nekem a Stubbs the zombie adta, ami egy halál egyszerű játék, egy flegmatikusan humoros zombival minél több embert kell megölni. Mégis a játékmechanika, a változatos eszközök és a pálya felépítés, ami lehetővé tette ezen eszközök átgondolt módon történő bevetését nálam sok nagy címet kenterbe vert.
Egy több karakteres Doom , de élvezet volt benne hentelni ,de később jött a Borderlands ami ugyan ezt a játékmódot használta .Remélem lassan vége lesz massive multi gamingnek :Battle royale féle borzalmaknak ahol a fejlesztők csinálnak egy nagy mapot és a játékosok elszórakosztatják magukat ( szinte nulla munka= hatalmas bevétel ) nincs történet ,nincs karakter , a fegyvereket meg a pályát meg összedobálják valamelyik motorból ( unreal ,unity ,source).Ja és ami teljesen meglepett ,hogy ami az őrületet elindító Hungers Game nem kapott egy AAA játékot pedig annyi potenciál van a történetben a kolóniák kiterjesztett bejárása , kapitólium bejárása küldetések formájában ,itt a viadal ahol a játékosok tolhatták volna a Battle Royale szarságot ,és kinti játékosok támogathatták volna a küzdő játékosokat ,plusz építkezős és lakberendező rész ,vagy kameraman játékmód stb rengeteg potenciál egy játékban
Én is így vagyok vele. Én egy multiplayer játékkal sem tudok 2-3 óránál többet játszani. A ráadás az, hogy max 1 hónap után megunom. Ott van például a League of legends. 2 hétig játszottam vele és meguntam. A fanok meg jönnek, hogy "minden kör más"! Kérdem én! Miben? Abban más, hogy más emberekkel játszol. Akik hol csalók hol meg hülyék. Ha szerencséd van kapsz magad mellé normális embereket. Nem tudom, hogy hogyan lehet éveken át egy mapon játszani. Szerintem a multiplayer egy kiváló kifogás a lustaságra, amit sajnos nagyon sokan be is vesznek. Egyre több hiba és f*szság van a videójáték iparban, amin sajnos nem lehet változtatni.
Emlékszem amikor a játék megjelent és én torrentről szedtem le, mert előre láttam, hogy nem igazán fog futni az akkori gépemen. 1080-ban el is döcögött mediumon, és még így is 3* vittem végig, illetve elég sok időt küldtem a kioldott játék modokkal. Aztán karácsonykor láttam a Steam-en, a felújított verziót, Duke Nukemmel és gondoltam miért ne, tegyünk egy próbát. A jelenlegi gépemen sikerült 4k-ban, stabil 60on futtatni, legszebb grafikán és szinte nem hittem a szememnek. A játékélmény teljesen más volt, hiszen vér mindenfele (na jó, azért a busz nem vérzett) és a belek, robbanások, a füst, a törmelék....teljesen új élményt adott. Azóta is rajta van a gépemen és a Far Cry New Dawn, vagy a Borderlands 3 mellett még mindig szívesen térek hozzá vissza pár órára. Szerintem is egy remek játék és örülök, hogy a 10 év elteltével a kritika is pozitívabb ívet kapott.
Érdekes, hogy míg az Outriders az idei megjelenésével is ocsmány, mint a bűn, addig ez a játék 2011 ide vagy-oda remekül néz ki. Ez a különbség visual design és textúra között. Lehet, hogy az Outridersben az utóbbiból több van, de mégis bántja a szememet, ha ránézek...
Mekkora játék ez a mai napig! Elő is veszem ezredjére. :) Amúgy 100 százalékosan egyet értek a "kritikával", ilyen játékok ma már nem jönnek sajnos. (ok a DOOM Eternal volt tavaly, de az már annyira frusztrálóan nehéz és túlpörgetett tudott lenni, hogy nem szórakoztatott, hanem lazán felb*szott :) )
Kitűnő videó! Nemrég gondoltam rá, hogy be kellene pótolni ezt a játékot, mert jópofa lehet. Nem számítottam rá, hogy ennyire dicséred majd. Arra pedig végképp nem hogy a Bulletstorm kapcsán fogsz érzelmekről beszélni. :D Bár teljesen hidegen hagy az Outriders, én még azért várnék a kijelentéssel, hogy 2021 legrosszabb játéka. Ki tudja milyen borzalmak várnak még ránk.
Óóóóó, a jó öreg BulletStorm. ^^ Ez volt nekem az utolsó előtti cím, amit rettentően vártam a videójátékok közül anno. Sajnos számomra csalódás volt :/ -> nem volt sz@r, nem is mondom rá, mert nem volt az egyáltalán, csak az a bizonyos "egyszeri" darab - végig vittem egyszer és azóta nem vettem elő újra...kár is érte. Pedig vannak ám pozitívumai, nem is kevés ;) állatira látványos Unreal Engine 3 :D ütős zenék :o Sarrano tábornok szövegei XD az a vonatos pálya *_* és nem tagadom, amíg tartott, azért szépen elszórakoztatott a játékmenet is (a Skillshot-rendszer). :) Van egyfajta trash hangulata is és aláírom ha ez egyeseknek kult-játék, csak egy kicsit nagyobb volt a füstje, mint a lángja...szerintem.
Számomra elég megfelelően nyúlsz hozzá ezekhez a "régebi játékokhoz" én személy szerint szívesen megnéznék egy: "Volt egyszer egy .... Binary Domain" videót.
Szóval azt mondod ma már nem képesek a játékok arra, hogy kötődést alakíts ki a karakterrel? :D Na várd csak meg a Life Is Strange harmadik évadját, úgy falhoz fog vágni, hogy el se hiszed majd :D De egyébként igen, kevés játék képes rá, utoljára talán nálam Days Gone és TLOU2 volt ilyen : )
Nem játszottam annak idején ezzel, mert nem volt olyan jó pc-m, amin futott volna normálisan, később meg már elfelejtődött akkoriban. Egy ideje sokszor eszembe jutott, meg te is szoktad említeni és amúgy szimpatikusnak tűnik, úgyhogy lehet kipróbálom. Fura az Outriders véleményed, mert sehol nem találkoztam még ilyen negatív hozzáállással azzal a játékkal szemben. Sima közepes játék, de eddig csak te hívod bukásnak. Persze mindig értem a véleményed, mert jól kifejted, de ebben az esetben fura nekem, mert olyan, mintha dühből temetnéd azt a játékot és nem állsz nyitottan hozzá, vagyis nem adsz neki több esélyt. Amúgy fura volt ez a mata részeg kifelyezést hallani, valamikor már hallottam tőled és addíg senki mástól nem, mert mindenki a matt részeg kifelyezést használja. Utána néztem és elméletileg a mata cigány nyelven részeget jelent a matt részeg pedig egy szleng ami ebből alakulhatott ki, de a mata részegnek semmi értelme sincs :) Nem kötekedésként, hanem érdekelt, utánanéztem és ez jött ki :)
Egyetértek, csak nézd meg a nemzetközi netsztyeppén pont ugyanúgy tépázzák a címet, és mellesleg nem szabad védeni az ilyen hozzállással fogant játékokat. Teljes árat fizettél érte, megérdemled a jó minőséget vagy legalább annyit, hogy a játék technikai szempontból ne legyen romhalmaz.
Amikor először játszottam vele az volt az első benyomásom hogy eszméletlenül király zenéje van a menünek. Ráadásul nem is volt egy rossz játék számomra. Méghozzá pont az OW kritika miatt játszottam ki.
A következö retroworld akkár a payday 2 is lehetne.Szerindtem még a mikrotranzakciók és a rengeteg dlc-ék elennére is egy élvezhetö játék de kiváncsi lennék hogy mi lenne a mostani véleményed a játékrol.
Érdekes de ha 10 random gamer ember megkérdezel erről a játékról szerintem 8 azt fogja mondani, hogy nagyon jó játék volt. Az FPS játékok Burnoutja ;) Ebből a szempontból érdekes, hogy a régi játékok olyan játékok amiket annyira imádtunk és jó érzéssel gondolunk vissza mint mondjuk a PS2-es Burnout széria miért nem kap rendes folytatásokat, nem tudom :(
Ebben a gyöngyszemben hangzanak el az amerikai angol-ugyan szűkös káromkodási lehetőségeire felépített, de-legszofisztikáltabb és legfantáziadúsabb nyelvi abúzusai!
07:20 Én azt a konklúziót szűröm le, hogy a játékok látványa több mint 10 éve már nem nagyon változik. Alig lehet megsaccolni ebben az időtávban, melyik cím akár csak hozzávetőlegesen mennyi idős. Mennyi különbség van egy Max Payne 3 (2012) és egy mai, 2021-es videójáték grafikai színvonala között? Na és mennyi volt az első (2001) és második (2003) között...? A 2008-as Brothers in Arms: Hell's Highway is simán kiadható cím lenne ma. És nem azért, mert akkor annyi egyedülálló és kiugró lett. Hanem mert a játékfejlesztés grafikai része befagyott. Nincs nagyon hova vinni már hosszú ideje. Ez nem a régi címek - mint ez a videóban említetté is - érdeme. Hanem a játékfejlesztés látványt érintő (de tartalmi tekintetben is vett) elakadtságának szemléltetője.
azzal egyértek, hogy az elmúlt 10 év látvány szempontjából már nem fejlődött olyan hatalmas léptékben. legalábbis már nem az átlagos felhasználó szemével érezhető módon. grafikailag elértek egy pontot amikor már majdnem mindent képesek nagyon szépen kivitelezni és a fejlődés csak a kiesebb dolgokban tetten érhető. de van fejlődés, nem állítanám, hogy el vannak totálisan akadva. (egyébként ez így van mindennel amiben elkezdesz fejlődni. a kezdő színvonaltól a közép-okéig nagyon látványos fejlődés van, utána lassabb és kisebb területekre koncentrálódik.)
@@kovilil A probléma az, hogy közben az áraik emelkednek. Phelan mondta azt az egyik otherside-ban, hogy azért ne akadjunk ki az árnövekedéseken, mikrotranzakciókon és szinte teljes árú dlc-ken, mert amíg régen megvolt X összegből egy játék fejlesztése, addig ma már sokkal nagyobb ráfordítás. Hogyha valódi árazása lenne a játékoknak, akkor nem 60 euró lenne, hanem 200 euró (csak szabadon idézve). 1) Ezt a fejlődést nem látjuk. Nemhogy címről címre, de évek távlatával nézve sem. 2) Akkor hogyan lehet az a "csoda", hogy a Witcher 3 olyan magas színvonalú grafikai látványvilággal jött ki, amilyennel _semmi más_ az akkor a piacon, mindezt 100+ órányi _érdemi_ játékidővel (értsd: valóban megírt, tényleges tartalommal), tehát nem egyik vagy másik jellemezte, hanem mindkettő, mindezt 60 eurós árcetlivel,, mikrotranzakciói nélkül, és az összes(!) hozzá kiadott dlc ingyenesen(!) jött, egyenként is egy-egy egész, teljes árú játéknak megfelelő terjedelemmel - amik ráadásul hozzáadtak az alapjátékhoz, és nem a hiányukban volt az csonka. És jé baszdmeg, meg lehet ezt is csinálni... Szóval nem. Értem, hogy Phelan védeni is akarja a szakmát, de ez a mondata nagy bullshit volt. A fenti, gyakorlati valóság ad rá cáfolatot. (Érdekes egyébként, amíg a Cyberpunk-nál nagyon próbálta egymáshoz közelíteni saját személyében hidat képezve az elégedetlen vásárlót, a játékost és a háttérben nem látható módon terheket cipelő játékfejkesztőt, az eladót - addig a Death Stranding esetén Zoli tartotta a mértékletes vonalat, míg ő az árnyalatlan panaszt. Nincs objektív nézőpont. A Cyberpunkot ő személy szerint szerette, próbálta a hibáit menteni "szakmai oldalról", közben "megértve" a fogyasztói oldalt is. Kodzsima játékát nem szerette, ebben az esetben kísérletet sem tett pozitívumot felhozni. Az ember mindig ember. A pszichológiánk ugyanolyan egyforma, mint az anatómiánk. Ez nem felróvás. Nem tudjuk átlépni saját korlátainkat.)
@@dynamiteduo2613 A jatékok látványa igenis nagyon sokat változott 10 év alatt. Sokkal szebb játékok készülhetnének csak sajnos ez 1-2 indie fejlesztő és az aaa kiadókon kívül nem igazán érdekel senkit, sőt néha még őket sem. Régen a minőség volt előtérben, nem a mennyiség. Ma ez pont fordítva van + a pénz is közre játszik. Kevesebb ráfordítással, hamarább tudnak játékot kiadni és így megvan annak is az esélye hogy nem buknak nagyot. Aztán már készítik is a következőt. Ugye amióta divatba jöttek a poly, low poly, cartoon, pixel és egyéb art style-ok a kiadók rájöttek hogy nem kell akkore energiát a grafikába fektetni, az emberek megveszik akkor is. Egyszóval a grafika elég sokat fejlődött (vannak is rá nagyon jó példák) csak a legtöbb kiadónak nincs érdekeltsége hogy megcsinálja. Ennyi.
@@dynamiteduo2613 Mondjuk a CDPR es a Witcher 3 ilyen szempontbol pont nem jo pelda (mindamellett, hogy az egyik kedvenc jatekom), mert a lengyel allam tobb tamogatast, adokedvezmenyt stb. is adott a cegnek. Hasonloan, mint itthon mondjuk a foci (csak ott fel is mutattak belole vmit). A Cyberpunkot en szemely szerint elveztem es tetszett, lathatoan raktak bele munkat, de az is lathato hogy felkeszen kellett kiadjak, valszeg kiadoi/management nyomas vegett. PCn alapjaraton amugy jol ment, a side questek kurvajok voltak, jo story volt, kb 100 orat abba is siman beleraktam, de nem egy Witcher 3, hogy akar 2-3x is ujra vegigtolnam. Ezzel szemben az altalad felemlegetett DS szerintem borzalmas (par orat toltam csak), szimplan amiatt, mert nem jatek. 40p cutscene utan 15 percet jatszol, majd ujabb fel ora cutscene. A cutscenek nagyon jok, jo a storyja, a gameplay viszont 0. Szoval inkabb egy sorozat, mintsem jatek. Bar ez Kojima vedjegye is. Az arak pedig varhatoak voltak, hogy emelkedni fognak, hosszu ideig nem valtoztattak rajta. Szamomra mondjuk sose az arcedula volt a lenyeg, hanem hogy ezert mit kapsz. Ha 100 euros a jatek, de kapsz erte egy 50+ ora szorakozast (ne adj isten egy witcher 3-at vagy egy Divinity Orinigal Sins 2-t), pont nem izgat. A gond akkor van, ha a 60-80-100 euros cedulahoz tarsul egy 10 oras story, vagy egy szimpla copy paste (rad nezek Ubisoft es EA).
Csak két észrevétel: "Mondjuk a CDPR es a Witcher 3 ilyen szempontbol pont nem jo pelda (mindamellett, hogy az egyik kedvenc jatekom), mert a lengyel allam tobb tamogatast, adokedvezmenyt stb. is adott a cegnek." Na igen, de nem is egy akkora cég, mint az EA, az Activision, a Ubisoft, vagy a Nintendo. Ezen felsoroltak jóval hatalmasabb tőkével, és nagyobb piaci szereppel - eredendően ezzel nagyon profittal - megtehenék állami mankó nélkül. Egy induló vállalkozásnak szüksége van a segédtőkére. "40p cutscene utan 15 percet jatszol, majd ujabb fel ora cutscene. A cutscenek nagyon jok, jo a storyja, a gameplay viszont 0. Szoval inkabb egy sorozat, mintsem jatek." Valóban. Ez azonban senkit nem szabad meglepjen, aki ismeri Kodzsima játékait. Mind ilyen.
@@imbot3804 Nem mindenben a rosszat látom, csak látom hogy mi törtènik az iparban nem mond nekem hogy normális fèlkèsz vagy besem fejezett játèkot teljes árú ÁÁÁ-ás árukènt eladni úgy hogy mèg egy fapados alapjátèk szintjèt sem ütimeg. Erre a videóban bemutatót játèk a tökèletes pèlda amikor megjelent rengeteg másik játèk között egy elfogadható szintet èrtel vagy annál jobbat. Ettöl nem lett lett az èv legjobbja de nem kellet szègyelni, a videóban elmondja hogy a kritikusok jolfogatták a játèkosok is csak a kasszánál nem hozta a számokat mert valami más jobb volt nála ebben. De biztos fejlödès ha èvröl èvre ÁÁÁ-ás játèkok jelennek meg amiknèl nem az a legnagyobb baj hogy kicsit elavult a grafika vagy a mehanikák hanem az hogy alap funkciók nem müködnek televannak bágokkal ès elagyták 40€-èrt. Mert már nem a kiadott termèk minösège számít hanem a mögötte lèvönev ( tisztelet a kivètelnek ). Amúgy meg mièrt baj hogy egy 10 èves játèk ami a maga idejèben kb közèp okè volt jobban tetszik mint az elmúlt 4 èv legnagyobb pofára esèsei. Ha még zavar hogy èlek ne vegyèl rólam tudomást ès ne beszèlj ès ne irjnekem hiddel sokat segítene ez rajtad.
@@imbot3804 "Sajnálom, hogy máig életben vagy!" Te normális vagy? Már bocs de ha a battleroyale és a szebb grafika már megér neked 26 ezer forintot akkor én téged sajnállak. A AAA kiadók játékai 10-ből 8 alkalommal egy fantáziátlan szutyok. Semmi mást nem tudnak mint lopni az indie fejlesztőktől az ötleteket és ahogy Zoly mondta beárazni a terméket. Na ez fejlődés! Csak nem pozitív irányban.
Mondok értékelhetőt Walking dead saint and sinners VR-ra. Vr-ban meg konkrétan tekinthetjük AAA-nak is, mert hosszában és kivitelezésében jócskán megugorja a VR-os címek 95%-át.
@@vcarter86 Na ne röhögtess! Akkor már inkább írtad volna a COD-ot. Az tripla A cím és rendre szállítja az fps-élményt - igaz, 95%-ban multira. Már akinek bejön, mert nekem annyira nem. Kb. 2011 óta nem vettem a kezembe COD-ot, meg hát nem is nagyon találtam jobbat/értelmesebbet, mint az első Modern Warfare :/
@@kalmix88 Aha értem, a téma az volt hogy már nincs értékelhető fps a piacon, én mondok egy példát amivel játszottam is, és tudom ezt rengeteg tapasztalatomhoz hasonlítani, mert 28 éve játszok, a legtöbb FPS-t kitoltam kezdve a Farcry, Wolfenstein részek, Medal of Honor, Bioshock franchise, Battlefield stb. és számomra a WD ebből a mezőnyből jócskán kiemelkedik a Bioshockal együtt! A többinek max értékelhető részei vannak, de mint teljes játék mind1ik elhasal valahol. Másrészt meg ahogy a videóban is elmondja Zoly, a téma nem a multi fps, mert az totál más műfaj, külön kérte is, hogy ne azokról beszéljünk hanem a singleplayer játékokról. És szerencsére páran fel is fogták, Deltoros se arról beszélt, hiszen a Doom Eternalt, mint singleplayer játékként hozta példának, hogy nincs értékelhető rajta kívül. De nem is értem hova nyalod a COD seggét, ha közben te nem is játszottál vele? Nem mintha gond lenne az utóbbi két COD single részével, én nem játszottam velük, de jó visszhangja volt. Egyébként meg minek kommentálsz ha nem megy normális módon az eszmecsere még olyankor se amikor előzetesen nem támadtak se téged, se bármilyen játékot, amit meg kéne védened? Én úgy mondtam, hogy a WD értékelhető, hogy közben semelyik játékot nem húztam le, nyilván egy fajta ajánlásnak tekinthető ez részemről. Erre te egyből támadsz, hogy ne röhögtesselek? Meg megakarod szabni, hogy mit kellett volna inkább írjak? Vicc. Ez még akkor se lenne elfogadható viselkedés ha kipróbáltad volna VR-ban a WD-t és neked végül személy szerint nem jött volna be, mert ugye ízlések és pofonok totálisan elfogadható hogyha nem jön be, nekem is volt olyan, amit az emberek 90%-a istenített nekem meg nem tetszett végül, de még ekkor se léptem fel támadóan azok felé akiknek bejött. De ha ki se próbáltad akkor mi alapján mondasz róla véleményt, miért támadsz, hogy ne röhögtesselek és hogy inkább írtam volna olyan címet, amivel szintén nem játszottál (hát ez itt megalol)? :D És még én ne röhögtesselek? Egy kicsit disztingváld már magad. Egyébként meg nézd meg a review-kat, hogy milyen jó értékeléseket kapott a WD store.steampowered.com/app/916840/The_Walking_Dead_Saints__Sinners/ www.oculus.com/experiences/rift/2214244628588915/ De vannak kritikusoktól is review-k, akár innen a youtube-ról is tessék: ruclips.net/video/0oL10hTdmvo/видео.html ruclips.net/video/ayMVOPBAI_8/видео.html Na és akkor innentől kezdve mert te elsőre megengedted ezt a személyeskedő, kicsit sem normális véleményformálást részedről, ezért részemről itt abba is hagytam a veled való kommunikálást. Úgyhogy ha ne talán írsz még1 kommentet felém ne lepődj meg szinte 100% hogy már nem fogok válaszolni.
@@vcarter86 Nem tudom miért érzed úgy, hogy bántottam a játékodat. Semmi rosszat nem mondtam róla - nem is tehettem volna, hiszen nem ismerem. Viszont azt tudom, hogy sokkal inkább indie, mint tripla A. Zoly kifejezetten kérte, hogy felejtsük el az indie piacos a példákat, hiszen abban még van némi remény, viszont az a-listáról senki nem fejleszt egyjátékos fps-t. A WD S&S fejlesztője egy olyan filmes cég, mely az utóbbi 5 évben megnyitott egy VR játékokra specializálódott részleget, és már 4 játékuk elkészült. Lehetnek még AAA csapat, de még nagyon nem azok. Szerintem jó ellenpélda volt Deltoros1000 kollégáé; a Bethesda gondozásában készült Doom Eternal, mivel még a fejlesztő saját címei közül is kiemelkedő darab. Ugyanis sajnos az utóbbi évtizedben, minden más címüket lejárattak vagy tönkretettek. És őszintén szólva most, hogy bekebelezte őket a Microsoft, elég kérdőjelessé vált számomra, hogy lesz-e valami folytatás, vagy a DOOM fejlesztéseket nem érinti a felvásárlás? Végezetül bocsánat, hogy ide mertem tolakodni a COD-dal, mint egyetlen releváns példa, mely 3 óriás fejlesztőcég váltott munkájának évi gyümölcse, gyakorlatilag piacvezető fps, úgy egy évtizede... és úgy halottam, hogy az utóbbinak még értékelhető egyjátékos verziója is volt. Vannak még csodák!
@@kalmix88 inkább ertetlenkedsz továbbra is. Nem az a baj h jöttél coddal hanem h milyen módon tetted ezt. Én ajánlottam egy játékot és elmondtam azt is h miért tekinthető aaa-nak ezt alapoztam arra h azért játszottam már több tucat VR játékkal. Erre te úgy kezded h ne rohogtess. Ráadásul ennek a megjegyzesednek az éle inkább rajtam csattant jobban mintsem a játékon. Mi a szart kell ezen magyarázni? Egyszerűen fogd vissza magad legközelebb. Egyébként meg a FIFA is piacvezető, ami jól mutatja h nem feltétlenül jár minőséggel valami attól h piacvezető.
Azért az sokat elárul a videójátékipar jelenlegi állapotáról valamint az idő szépítő hátásáról hogy ami akkor 2011ben zoli szavai szerint kifejezeten felelőtlen döntés volt ma már egy üditő szinfolt
Ha arról beszélünk, hogy egy halál primitív játék tudja adni a legjobb szórakoztatást, akkor nekem a Binary Domain folyamatos hentelése pont ide tartozik! Nem egy kiemelkedő játék, de én szerettem!
@@ruzicski még akkor láttam, amikor kiadták. Emellett nem hiszem, hogy médiahack lett volna, mert a később jött Bloodborne bemutatójából nem ez érződött. Vagy úgy kéne a teljes képre tekinteni, hogy akkor a BB meg nem tetszett neki?
Emlékszem, hogy amikor ez a játék megjelent, túl volt hypeolva. Én is azért szereztem be, mert már elegem volt a CS-ből, meg COD-ból és azt reméltem, hogy majd ez valami hatalmas forradalmi újítást hoz. Annyira azért nem volt nagy durranás. Valóban nem egy megszokott lövöldét kaptunk, annál azért több volt, de akkoriban nem számított kiemelkedően jónak. Viszont azóta eltelt 10 év és bennem is felértékelődött látva a rengeteg hitvány munkát, amit kész játékként nyomtak le a torkunkon. Akkoriban többször rosszul lettem ezen a játékon, annyi elborult, undorító dolog van bennem, vagy annyira intenzív a kameramozgás néhány helyen. Arra viszont, hogy 1 órát leüljek vele játszani egy fárasztó nap után, tökéletes volt. Nem volt egy kiemelkedő játék, de volt benne kreativitás, és látszik hogy a készítők, ha nem is erőltették meg magukat, hoztak egy elfogadható szintet. Ma ezt a szintet is nehezen tudják elérni.
Amúgy nem tudom miért kell videót csinálni egy olyan játékról ami megjelenéskor már kapott videós kritikát tőled. Szerintem sok más játék van amiről nem volt videó és hansonlóan érdekes lenne.
A PS3 , X360 és az azok előtti generációkban pazar játékokat készítettek. Aztán jöttek a barom változások transzvesztita álláspont , buzik , politikai ganaj , félkész játékok , lootbox hegyek , kretén húsvéti tojás vadászat , meg egy vagon szarság , amik kurvára nem kellenek semmilyen játékba. Inkább játszom a régi játékokkal mint az új szarokkal.
Én azt mondom most már ne is jelenjen meg új rész mert kb az olyan is lenne a mai PC világban. + minden nyugati játék női karaktere úgy néz ki mint egy tranny. Japán játékok még tudnak normális jól kinéző női karaktereket csinálni. Amcsi játékokban meg marad az ilyen Abby a last of usból aki inkább pali meg az unalomig ismételt afrohajú fekete gettó kurv@. A játékot anno megjelenéskor kijászottam és oltári élmény volt. El is felejtettem, hogy milyen szórakoztató.
@@dude2542 a kettő nem ugyanaz. Frissen kiadott jàtékról, és 10 év tàvlatàból visszatekintett ugyanarról a jàtékról bizony különbözhet egy ember véleménye, mint ahogy ki is derül, ha végignézed a videót.👍
Nem értem miért kell a politikai korrektséget negatívan beállítani. Az oké hogy a szélsőségek rosszak de a politikai korrektség szándékára szerintem nyitottnak kéne lennünk. Persze abban is biztos vagyok hogy nem a kommentek között fog rájönni bárki is
Maga a politikai korrektség jó dolog is lehetne, de most már túl van tolva ahogy a szélsőségek is. Jelenleg ezt a 2 pólusú világot éljük. Igazából az a gáz hogy a szürke zónát próbálják halványítani...
Azért amikor ez már odáig fajul, hogy az EA a Mass Effect játékoknak a kamera SZÖGEIT megváltoztatja csak mert szűk ruha van a nőkön... Csak én gondolom, hogy ez túlzás?
A következő Retroworld akár lehetne a Swat sorozatról is.
Az érzés, amikor retroworld videót adtok ki egy játékról, az emlékeimben meg úgy él az eredeti bemutató is, mintha két hete láttam volna. :,D
Légyszi Zoli legyen a következő retroworld a Black (2006)
Úristen nagyon nagyon örülnék neki!
Anno Ps2-ön minden héten kipörgettem.
Azta!!! Az nagyon kéne!!! Egy gyémant az a Game!!!
Ez a játék még mai szemmel is jónak néz ki. Sok alkotásra évekkel később jövünk rá, hogy maradandóbb alkotás a vártnál. Legutóbb a 2016-os Doomnál kaptam fel a fejem, hogy mennyire szép és mennyire jól működik a gameplay a mai napig.
Gratulálok Zoly, szép munka!
Most esett le nekem, h miért nézem a csatornadat, lassan 14 éve.
Nagyon tetszik, h vetted a fáradságot, újra elő vetted ezt a játékot. Az még jobban tetszik, hogy bemered vállalni, hogy "gyerekek tévedtem, ez igen is egy jó játék" (nézetek el nekem, hogy nem emlékszem egy 10 éves kritikára, de úgy emlékszem, negatív szájízze volt a dolognak)
Szóval csak így tovább, remek kritika! ☺️
11 éves a csatorna,
A többivel egyet értek.👍
Csatlakozás dátuma: 2010. aug. 31.
14 év nem jön ki.
Neee srácok, ne a számokon rugózzatok. Ne ez legyen a mentalitás.
Egyrészt 2007 óta játszok komolyabban videojátékokkal. Az akkori gamestar, gamekapocs, pcguru mellett az otherworldöt is követtem. Akkoriban, mindegyik előbb említett mediumnak volt saját honlapja. Nem nagyon használtak youtubeot, inkább saját noname lejátszót használtak, +volt írásos élménybeszámolójuk. Én úgy emlékszem, h már előtte is volt otherworld, de megnem mondom, mióta léteznek. Most hirtelen keresgélés után megtalaltam Zoly GTA IV-es kritikáját, ami 2008as játék. Emlékszem, azt egyből a "premier" idején láttam (akkor csak 13 év...)
Másodszor meg remélem belátjátok, h ez idő alatt össze folynak a pillanatok, nem emlékszem minden percére. Nem ezen volt a hangsúly, hanem, h régóta követem...még ha nem is én subcribeoltam elsőnek a youtube-os csatornájukra.. :)
@@HUNCSA1 Itt lehet, de rengeteg olyan játékról van videó ami például 2008..
Fellelhető például a GTA 4 is valaki csatornáján aki feltette, amit ugyanúgy Zoly készített. Szerintem igenis megy már ez 13-14 éve, csak eleinte lehet más platformont ment, és ide csak 2010-től csatlakoztak. Ha már 2008, Far Cry 2 bemutató is készült ami ide is felkerült pedig az nem 2010-es cím!
Nem nehéz megtippelni, Zolinak NINCS pozitív kritikája. A legjobb filmeket/játékokat is minimum egy kicsit úgy elküldi melegebb éghajlatra hogy csak na.
10 év...úristen hogy elröppent. Nemrég jutott eszembe, hogy a Batman Arkham City is 11'ben jött ki, és nem mellesleg kegyetlen jól néz ki mai szemmel is. Bulletstorm is ott figyel a polcon mai napig :)
Halo CE idén lesz 20 :O
A C0D MW2 is ebben az évben ünnepli 10 éves születésnapját (asszem). 10 éve halt meg Ghost.
@@rinkashimiki2417 Na arra a pofáraesésre mai napig emlékszem. Hogy lehet, hogy akkor még egy COD-nak is tudtak ütős sztorit írni?
Végre megcsináltad azt a videot amit megérdemelt ez a játék! Szép munka
Érdekes , hogy retrokritika lett belőle. Annak idején lehúztátok és a nemtetszéseteket adtátok a játékról én pedig nem értettem vele egyet mivel 3 szor is végigtoltam egymás után annyira jól szórakoztam vele. Igaz nem 10 ezerért vettem meg hanem torrent segítségével jutottam hozzá és azután vettem meg hogy akciós lett. Ettől függetlenül nem érzem úgy hogy annyira hanyatlana a videójátékipar , csak a mikrotranzakciós kihívás nélküli játékok népszerűbbek mint "annak idején" . Legjobban az RTS ipar hiányát fájlalom Starcraft2 után 8 évre jött ki egy játék ami RTS és tetszett az pedig a They are Billions ez igen sovány választék Heroes Mihjt And magic széria is befellegzett pedig Ubisoftnál is dől a lé. Valami ajánlókra vágynék az Otherworld től amibe kevésbé híres de mégis nagyszerű játékokat bemutatnának afféle ismeret terjesztő ként. Nem mindíg a legújabb a legjobb ^^
14:49
De, valójában így van. Pontosan így. Hiszen magad vázoltad fel Zoli az ezt megelőző tizenöt percben, hogy amikor a maga erős mezőnyében megjelent, és az ingerküszöböd magasan volt, nem tudtad az értékének megfelelően kezelni ezt a játékot.
Most, amikor a szűkös hónapokban, a csorbult játékmegjelenések koplalásában alább ereszkedett az ingerküszöböd, már teljesen más fényt kap ugyanez a cím.
Épp azt mutattad tehát be, hogy de. A túltelítettség mennyire számít. Jóllakottan válogatasz és piszkálgatsz, éhesen kiélvezve minden falatot habzsolsz.
Ez az emberi természet. Nem csupán ebben. Minden más hasonló területen is.
Továbbra sem értem mi a probléma ezekkel a kritikákkal...
Nem is érthetnék jobban egyet, ráadásul milyen véletlen hogy csak a VR-t és a Ray tracinget dobja be pont azt a kettőt amiért nincs oda mindezt gúnyos hangnemben és nem úgy mondja hogy "nem FELTÉTLENÜL kell" hanem "annyira nem kell".
Zoly, azért még kiemelhettél volna mást is hogy ne legyél ennyire átlátszó, mondjuk, hogy nem kell 4k, sőt igazából totál elég a pixel art grafika, ha az animációk darabosak az se baj stb.stb. Mielőtt félreértesz én egyetértek egyébként ezzel, hogy nem feltétlenül kellenek ezek ahhoz, hogy jó legyen egy játék, mai napig játszok én is pixel art-okkal is, sőt még némelyik játék úgy is baromi szórakoztató hogy nincs hozzá jó történet, narratíva vagy bármi. Csak amikor máskor meg el vagy ájulva hogy WOW a TLOU2-ben mindent is hogy kidolgoztak meg megemlíted a ebben videóban is, hogy a bulletstorm grafikailag milyen gyönyörű és alig fogott rajta az idő, akkor egyrészt már azért magad ellen beszélsz, másrészt meg hogy úgy általában más dologba nem tudsz belerúgni csak mindig az RT-be és a VR-ba akkor az már rohadt visszatetsző! Miért kell állandóan ezt negatív formában feltüntetni? Tudjuk jól már ezer éve hogy te nem szereted és nem is akarlak ebben megváltoztatni, nem kell mindenben egyetértsünk, én így is tudnálak szívesen hallgatni, de egy kicsit te is lehetnél azokra tekintettel, akiknek meg tetszik az RT vagy nagyon bejön a VR. Hidd el kurvára nem jó hallgatni ezt, hogy kb már minden 3-4. videóban a szádra veszed, mert azért sokkal megosztóbb dologról van szó. Ahhoz képest hogy neked nem tetszik meg nem érdekel jobban foglalkozol vele mint m, akiknek tetszik. Én nem szeretem a focit, de azért abból jövök egy példával. Ez olyan mintha te azt mondanád, hogy Ronaldo jobb mint Messi én meg nem értenék egyet veled, oké elfogadjuk egymás véleményét semmi probléma, de utána ahelyett, hogy te is tiszteletben tartanád az én véleményemet inkább folyamatosan negatívan nyilvánulsz meg Messiről. Ha én nem dörgölöm az orrod alá állandóan, hogy Ronaldo miben rosszabb akkor kérlek te se húzd le az én favoritomat. Én szívesen nézlek továbbra is még arra se kérlek hogy legyél politikailag korrekt mert nem az zavar hogy gúnyosan kígyót békát köpködsz a VR-ra és az RT-re, mert még ezt is el tudom fogadni úgy hogy én pont az ellenkezőjét gondolom mint te. Nekem a mennyiséggel van bajom, ne hallgassam már ezt ennyiszer. És nem, az nem megoldás, hogy akkor ne nézzelek téged, mert én szerettem a videóidat és mai napig szeretem csak mostanában elég sokszor mérgezed meg ezzel, ne sulykold már ezt ennyire. Már azzal is kiegyeznék ha csak havonta egyszer hallanám ezt tőled.
Az utolsó gondolatmenet arra emlékeztetett engem, amikor először játszottam a Painkiller-el. Semmi új, semmi különleges hatás, csak menni és csinálni, és ha tetszik, akkor megérte. Imádtam a Bulletstormot. Merném rátenni az akcióvígjáték kategóriát ha filmről lenne szó. És bármilyen bárgyú legyen is egy játék, akár narráció nélkül, mint anno a Doom (93) vagy a Quake (96), ezeknek a játékok adnak mégis olyan érzéseket, amit örülnéknk, ha a való életben is a kétely legkisebb jelenléte nékül éreznénk. Nincs reménytelenség, minden megcsinálható akár egyedül is, nincs lehetetlen, csak törekvés előre, ahogy az akadályokat és falakat gyűrünk magunk alá egymás után a cél felé. Ezt jelentette nekem anno a Doom, a Quake, a Duke Nukem, Shadow Warrior, Blood, Heretic, Hexen, RTCW, Painkiller stb., és a mai napig érzem ezt játékokban, mint az új Doom-ok, a Bulletstorm, a remake-elt Wolfenstein stb. Köszönöm ezt a videót, és ha ez eljut hozzátok is srácok, akkor köszönöm, hogy megoszthattam ezt a gondolatot veletek, ha olvassátok!
Manapság Open World TPS játék a piac 95%-a RPG elemekkel. Az FPs műfaj meg visszaszorult a Multiplayer shooter ökörködésre.
Hali! Nagyon jó lett, grat! Valamikor készíthetnél egy bemutatót vagy kritikát a Singularity-ről (a játékról nyilván). Ha nem ismered nézd meg, mert nekem nagyon tetszett! És én nagyon szívesen hallgatnám és nézném erről a játékról a kritikát és bemutatót.
Kíváncsi lennék a te véleményedre! Ha még nem próbáltad ki, mindenképpen tedd meg! De ha már meg tetted akkor oké. További szép napot! Köszi előre is (ha lesz)!
Clive Barker féle Jericho mellett a világ második legalulértékeltebb gammája ez. Igazi régisulis lövölde jó dumákkal és még MOST is vállalható látvánnyal. Ha ilyen lenne az átlag FPS, akkor lett volna jogos a lehúzása a maga idejében is.
Akkor azt hittük hogy ilyen lesz.... tévedtünk
Milyen furcsa, hogy anno is funnak találtam a játékot, de semmi különlegesnek, most pedig nagyon üdítőnek hat. Ez a vad világ és környezet pedig valami hihetetlen
Fable: The Lost Chapters. 2 évente simán előveszem és kipörgetem a mai napig. Vannak összetettebb, szebb, stb játékok, de a hangulata, a játékélménye szerintem a mai napig tökéletes. És azok a zenék... Tényleg nem kell sok egy játéktól ahhoz, hogy imádjam.
Jól emlékszem arra a kritikára ami a bulletstormról készült. Igazságtalannak tartottam, de lehet, hogy azért, mert számomra ez a játék a szentháromság egyike (a bioshock, dishonored után). Imádom a zenéjét, a játék hangulatát, az atmoszférát, a környezeti elemek elképesztően jól össze vannak rakva. Talán ez volt az egyetlen olyan játék ahol sajnáltam azt, hogy nem lehet szabadon körbejárni a pályát. Soha nem éreztem azt, hogy a bulletstorm több akarna lenni annál, mint ami: egy megyek, lövök, ölök játék, faék egyszerű történettel, kellő lazasággal. Számomra igazi adrenalinbomba volt amikor egyszerre többen támadtak rám és terminátornak éreztem magam amikor egy jól irányzott rúgással felkentem az ellenfelet egy kaktuszra. Ez a képesség az ember igazságérzetének is jót tett, az pedig, hogy ishi személyében volt a játékban egy társ (aki nem sok vizet zavart) adott egy olyan érzést, hogy nem rambo módjára kell egyedül kivégzek egy rakás hordát. A mai napig szívesen játszom ezzel a játékkal és a mai napig nem találtam hozzá hasonlót.
Azóta a 2018-as interjú óta a játék még tett egy kört Nintendo Switchen, most meg PSVR2-n és Quest-en is debütálni fog, tehát azóta sikerült újrázni még háromszor, és őszintén remélem, úgy értékelik majd, hogy hozott ez eleget a konyhára ahhoz, hogy egy második rész fejlesztésébe belekezdjenek. Ha ebből a játékból kijön a második rész, én aznap veszem és veszsk ki mellé két nap szabadságot is. Igazi minőségi primitív szórakozás . Remélem, megtudják ismételni.
Borzasztó cliffhanger-rel lett vége.10 éve várom Dick Grayson és kedves kis barátai (átmeneti) megmenekülését az escape pod-ból.
Az utolsó mondataiddal teljesen egyetértek
Ezt én valahogy mindig szerettem. :) Bejöttek ezek az ugatások is a szereplők közt.
Igazad van. Nem csak abban, amit erről a játékról mondtál, hanem abban is, hogy egy egyszerű, de nagyszerű játék többet ér, mint egy csillogó kaki. És pont ezért nem tudok játszani a mai nagy címekkel. Mert túlságosan sok az inger, nincs meg az a nyugi, amit nekem például egy Ac Brotherhood tudott nyújtani, mert nem tudott sokat, de azt nagyon pengén, és ezért tudott berántani. Nem kellett rohanni, nem kellett halomra ölni mindent és mindenkit, nem voltak agyon effektezve a pályák és nem kellett online szarakodni. A ps3/xbox360-as korszakban annyira egyszerűen jó volt játszani. Ezek hiányoztak már az előző generációban is, és a jelenlegiben is.
Valamiért nekem ez a játék kimaradt eddig. Nagyon köszönöm majd tovább nézem a videót ha kijátszottam...
Az utolsó mondatban van a mai dolgokkal kapcsolatos lényeg és egyben válasz is mindenre!
A régi szép idő, mikor még játékok jöttek, nem csak klónok. Hisz most már minden Open World, Craft, loot, farm. Erről szól. Lehurrogtak valahol, mert elmondta, hogy az assassins creed originttől a valhalláig tiszta Witcher fillingem volt. És nemrég oltvastam, hogy Patrice Désilets, az Assassin's Creed 1. és 2. részének rendezője szerint is szégyen amit az új részekkel csinál az ubisoft. Lassan nem lesz különbség a játékok között, csak a történet. :(
Amúgy jöhetne valami régi elfeledett játék. PDL Freedom Fighter, The Suffering, vagy a nagy port kavart Solider of Fortune 1. Ezek olyan játékok, amiket imádtam a Max Payne, Half Life, Medal of Hono mellett. De sajna a nagy címek mellett el is tűntek a süllyesztőbe. Pedig a solider of fortune playback activision logóval jött ki a cod 4 megjelenése mellett.
zoli önszopásba kezdett "minden pontjával egyetértek ami elhangzott"
14:55 - Az itt elhangzó alapigazságra rácsatlakozva had mondjam el, hogy az egyik legélvezetesebb játékélményt nekem a Stubbs the zombie adta, ami egy halál egyszerű játék, egy flegmatikusan humoros zombival minél több embert kell megölni. Mégis a játékmechanika, a változatos eszközök és a pálya felépítés, ami lehetővé tette ezen eszközök átgondolt módon történő bevetését nálam sok nagy címet kenterbe vert.
Egy több karakteres Doom , de élvezet volt benne hentelni ,de később jött a Borderlands ami ugyan ezt a játékmódot használta .Remélem lassan vége lesz massive multi gamingnek :Battle royale féle borzalmaknak ahol a fejlesztők csinálnak egy nagy mapot és a játékosok elszórakosztatják magukat ( szinte nulla munka= hatalmas bevétel ) nincs történet ,nincs karakter , a fegyvereket meg a pályát meg összedobálják valamelyik motorból ( unreal ,unity ,source).Ja és ami teljesen meglepett ,hogy ami az őrületet elindító Hungers Game nem kapott egy AAA játékot pedig annyi potenciál van a történetben a kolóniák kiterjesztett bejárása , kapitólium bejárása küldetések formájában ,itt a viadal ahol a játékosok tolhatták volna a Battle Royale szarságot ,és kinti játékosok támogathatták volna a küzdő játékosokat ,plusz építkezős és lakberendező rész ,vagy kameraman játékmód stb rengeteg potenciál egy játékban
Én is így vagyok vele. Én egy multiplayer játékkal sem tudok 2-3 óránál többet játszani. A ráadás az, hogy max 1 hónap után megunom. Ott van például a League of legends. 2 hétig játszottam vele és meguntam. A fanok meg jönnek, hogy "minden kör más"! Kérdem én! Miben? Abban más, hogy más emberekkel játszol. Akik hol csalók hol meg hülyék. Ha szerencséd van kapsz magad mellé normális embereket. Nem tudom, hogy hogyan lehet éveken át egy mapon játszani. Szerintem a multiplayer egy kiváló kifogás a lustaságra, amit sajnos nagyon sokan be is vesznek. Egyre több hiba és f*szság van a videójáték iparban, amin sajnos nem lehet változtatni.
én a pisztolyt nagyon imádtam, kb azzal játszottam végig a játékot. a másodlagos tüzelése nagyon fun :D
Imádtam azokat a 90-es évekre jellemző tesztoszterondús akciófilmes badass dumákat :D
Mindig jó újra átélni a régi retró érzését!
Emlékszem amikor a játék megjelent és én torrentről szedtem le, mert előre láttam, hogy nem igazán fog futni az akkori gépemen. 1080-ban el is döcögött mediumon, és még így is 3* vittem végig, illetve elég sok időt küldtem a kioldott játék modokkal. Aztán karácsonykor láttam a Steam-en, a felújított verziót, Duke Nukemmel és gondoltam miért ne, tegyünk egy próbát. A jelenlegi gépemen sikerült 4k-ban, stabil 60on futtatni, legszebb grafikán és szinte nem hittem a szememnek. A játékélmény teljesen más volt, hiszen vér mindenfele (na jó, azért a busz nem vérzett) és a belek, robbanások, a füst, a törmelék....teljesen új élményt adott. Azóta is rajta van a gépemen és a Far Cry New Dawn, vagy a Borderlands 3 mellett még mindig szívesen térek hozzá vissza pár órára. Szerintem is egy remek játék és örülök, hogy a 10 év elteltével a kritika is pozitívabb ívet kapott.
Érdekes, hogy míg az Outriders az idei megjelenésével is ocsmány, mint a bűn, addig ez a játék 2011 ide vagy-oda remekül néz ki. Ez a különbség visual design és textúra között. Lehet, hogy az Outridersben az utóbbiból több van, de mégis bántja a szememet, ha ránézek...
Mekkora játék ez a mai napig! Elő is veszem ezredjére. :)
Amúgy 100 százalékosan egyet értek a "kritikával", ilyen játékok ma már nem jönnek sajnos. (ok a DOOM Eternal volt tavaly, de az már annyira frusztrálóan nehéz és túlpörgetett tudott lenni, hogy nem szórakoztatott, hanem lazán felb*szott :) )
Kitűnő videó! Nemrég gondoltam rá, hogy be kellene pótolni ezt a játékot, mert jópofa lehet. Nem számítottam rá, hogy ennyire dicséred majd. Arra pedig végképp nem hogy a Bulletstorm kapcsán fogsz érzelmekről beszélni. :D
Bár teljesen hidegen hagy az Outriders, én még azért várnék a kijelentéssel, hogy 2021 legrosszabb játéka. Ki tudja milyen borzalmak várnak még ránk.
Majd 10 év múlva jönne a kritika hogy nem is volt olyan rossz, de addigra jó eséllyel nem lesznek szerverei
A kövi Retroworld lehetne a Spore :D
Szkááájrííím
Na de komolyra fordítva a szót, jó volt ez a játék, kell folytatás!
Baszki ez a játék tök szép még mai szemmel is. :O
Ja ja ,erre emlékszem,😁 köszi🤗😉
Idén Márciusban már előhúztam a Steam könyvtáramból :)
Óóóóó, a jó öreg BulletStorm. ^^ Ez volt nekem az utolsó előtti cím, amit rettentően vártam a videójátékok közül anno. Sajnos számomra csalódás volt :/ -> nem volt sz@r, nem is mondom rá, mert nem volt az egyáltalán, csak az a bizonyos "egyszeri" darab - végig vittem egyszer és azóta nem vettem elő újra...kár is érte. Pedig vannak ám pozitívumai, nem is kevés ;) állatira látványos Unreal Engine 3 :D ütős zenék :o Sarrano tábornok szövegei XD az a vonatos pálya *_* és nem tagadom, amíg tartott, azért szépen elszórakoztatott a játékmenet is (a Skillshot-rendszer). :) Van egyfajta trash hangulata is és aláírom ha ez egyeseknek kult-játék, csak egy kicsit nagyobb volt a füstje, mint a lángja...szerintem.
Számomra elég megfelelően nyúlsz hozzá ezekhez a "régebi játékokhoz" én személy szerint szívesen megnéznék egy: "Volt egyszer egy .... Binary Domain" videót.
Szóval azt mondod ma már nem képesek a játékok arra, hogy kötődést alakíts ki a karakterrel? :D Na várd csak meg a Life Is Strange harmadik évadját, úgy falhoz fog vágni, hogy el se hiszed majd :D De egyébként igen, kevés játék képes rá, utoljára talán nálam Days Gone és TLOU2 volt ilyen : )
Nem játszottam annak idején ezzel, mert nem volt olyan jó pc-m, amin futott volna normálisan, később meg már elfelejtődött akkoriban. Egy ideje sokszor eszembe jutott, meg te is szoktad említeni és amúgy szimpatikusnak tűnik, úgyhogy lehet kipróbálom.
Fura az Outriders véleményed, mert sehol nem találkoztam még ilyen negatív hozzáállással azzal a játékkal szemben. Sima közepes játék, de eddig csak te hívod bukásnak. Persze mindig értem a véleményed, mert jól kifejted, de ebben az esetben fura nekem, mert olyan, mintha dühből temetnéd azt a játékot és nem állsz nyitottan hozzá, vagyis nem adsz neki több esélyt.
Amúgy fura volt ez a mata részeg kifelyezést hallani, valamikor már hallottam tőled és addíg senki mástól nem, mert mindenki a matt részeg kifelyezést használja. Utána néztem és elméletileg a mata cigány nyelven részeget jelent a matt részeg pedig egy szleng ami ebből alakulhatott ki, de a mata részegnek semmi értelme sincs :)
Nem kötekedésként, hanem érdekelt, utánanéztem és ez jött ki :)
Nézd meg Angry Joe videóját róla például :D
Egyetértek, csak nézd meg a nemzetközi netsztyeppén pont ugyanúgy tépázzák a címet, és mellesleg nem szabad védeni az ilyen hozzállással fogant játékokat. Teljes árat fizettél érte, megérdemled a jó minőséget vagy legalább annyit, hogy a játék technikai szempontból ne legyen romhalmaz.
Amikor először játszottam vele az volt az első benyomásom hogy eszméletlenül király zenéje van a menünek. Ráadásul nem is volt egy rossz játék számomra. Méghozzá pont az OW kritika miatt játszottam ki.
A következö retroworld akkár a payday 2 is lehetne.Szerindtem még a mikrotranzakciók és a rengeteg dlc-ék elennére is egy élvezhetö játék de kiváncsi lennék hogy mi lenne a mostani véleményed a játékrol.
Nekem is eszembe jutott már, hogy nemcsak RTS, meg kalandjátékok nem jelennek már meg, hanem FPS-ek se. Azaz alig-alig.
A Megan is missingről is csinálsz videót? ☺️
Én nem vagyok nagy efffffpé esssss rajongó,de az nagyon tetszett régen.
5:36 mintha a C&C Renegadebe hallottam volna ezt a hangot már
2011-ből még kihagytad a Driver San Franciscot és a Forza 4-t😁
Érdekes de ha 10 random gamer ember megkérdezel erről a játékról szerintem 8 azt fogja mondani, hogy nagyon jó játék volt. Az FPS játékok Burnoutja ;) Ebből a szempontból érdekes, hogy a régi játékok olyan játékok amiket annyira imádtunk és jó érzéssel gondolunk vissza mint mondjuk a PS2-es Burnout széria miért nem kap rendes folytatásokat, nem tudom :(
Ilyet szívesen megneznek a Brothers in Arms sorozatról is
Ebben a gyöngyszemben hangzanak el az amerikai angol-ugyan szűkös káromkodási lehetőségeire felépített, de-legszofisztikáltabb és legfantáziadúsabb nyelvi abúzusai!
Bullerstrom kurva jó játék sokan nem ismerik de az egyik kedvenc játékom 😎💯
De imádtam ezt a játékot édes istenem...
Pont egy hónapja játszottam végig, mert anno kimaradt. Nem gondoltam volna, hogy ilyen idős.
A Vanquish-ről egy pár szót?
Lesz majd a 10. évfordulós Duke Nukem Foreverről is Retroworld??
07:20 Én azt a konklúziót szűröm le, hogy a játékok látványa több mint 10 éve már nem nagyon változik. Alig lehet megsaccolni ebben az időtávban, melyik cím akár csak hozzávetőlegesen mennyi idős.
Mennyi különbség van egy Max Payne 3 (2012) és egy mai, 2021-es videójáték grafikai színvonala között?
Na és mennyi volt az első (2001) és második (2003) között...?
A 2008-as Brothers in Arms: Hell's Highway is simán kiadható cím lenne ma.
És nem azért, mert akkor annyi egyedülálló és kiugró lett.
Hanem mert a játékfejlesztés grafikai része befagyott.
Nincs nagyon hova vinni már hosszú ideje.
Ez nem a régi címek - mint ez a videóban említetté is - érdeme. Hanem a játékfejlesztés látványt érintő (de tartalmi tekintetben is vett) elakadtságának szemléltetője.
azzal egyértek, hogy az elmúlt 10 év látvány szempontjából már nem fejlődött olyan hatalmas léptékben. legalábbis már nem az átlagos felhasználó szemével érezhető módon. grafikailag elértek egy pontot amikor már majdnem mindent képesek nagyon szépen kivitelezni és a fejlődés csak a kiesebb dolgokban tetten érhető. de van fejlődés, nem állítanám, hogy el vannak totálisan akadva. (egyébként ez így van mindennel amiben elkezdesz fejlődni. a kezdő színvonaltól a közép-okéig nagyon látványos fejlődés van, utána lassabb és kisebb területekre koncentrálódik.)
@@kovilil A probléma az, hogy közben az áraik emelkednek. Phelan mondta azt az egyik otherside-ban, hogy azért ne akadjunk ki az árnövekedéseken, mikrotranzakciókon és szinte teljes árú dlc-ken, mert amíg régen megvolt X összegből egy játék fejlesztése, addig ma már sokkal nagyobb ráfordítás. Hogyha valódi árazása lenne a játékoknak, akkor nem 60 euró lenne, hanem 200 euró (csak szabadon idézve).
1) Ezt a fejlődést nem látjuk. Nemhogy címről címre, de évek távlatával nézve sem.
2) Akkor hogyan lehet az a "csoda", hogy a Witcher 3 olyan magas színvonalú grafikai látványvilággal jött ki, amilyennel _semmi más_ az akkor a piacon, mindezt 100+ órányi _érdemi_ játékidővel (értsd: valóban megírt, tényleges tartalommal), tehát nem egyik vagy másik jellemezte, hanem mindkettő, mindezt 60 eurós árcetlivel,, mikrotranzakciói nélkül, és az összes(!) hozzá kiadott dlc ingyenesen(!) jött, egyenként is egy-egy egész, teljes árú játéknak megfelelő terjedelemmel - amik ráadásul hozzáadtak az alapjátékhoz, és nem a hiányukban volt az csonka.
És jé baszdmeg, meg lehet ezt is csinálni... Szóval nem. Értem, hogy Phelan védeni is akarja a szakmát, de ez a mondata nagy bullshit volt. A fenti, gyakorlati valóság ad rá cáfolatot. (Érdekes egyébként, amíg a Cyberpunk-nál nagyon próbálta egymáshoz közelíteni saját személyében hidat képezve az elégedetlen vásárlót, a játékost és a háttérben nem látható módon terheket cipelő játékfejkesztőt, az eladót - addig a Death Stranding esetén Zoli tartotta a mértékletes vonalat, míg ő az árnyalatlan panaszt. Nincs objektív nézőpont. A Cyberpunkot ő személy szerint szerette, próbálta a hibáit menteni "szakmai oldalról", közben "megértve" a fogyasztói oldalt is. Kodzsima játékát nem szerette, ebben az esetben kísérletet sem tett pozitívumot felhozni. Az ember mindig ember. A pszichológiánk ugyanolyan egyforma, mint az anatómiánk. Ez nem felróvás. Nem tudjuk átlépni saját korlátainkat.)
@@dynamiteduo2613 A jatékok látványa igenis nagyon sokat változott 10 év alatt. Sokkal szebb játékok készülhetnének csak sajnos ez 1-2 indie fejlesztő és az aaa kiadókon kívül nem igazán érdekel senkit, sőt néha még őket sem. Régen a minőség volt előtérben, nem a mennyiség. Ma ez pont fordítva van + a pénz is közre játszik. Kevesebb ráfordítással, hamarább tudnak játékot kiadni és így megvan annak is az esélye hogy nem buknak nagyot. Aztán már készítik is a következőt. Ugye amióta divatba jöttek a poly, low poly, cartoon, pixel és egyéb art style-ok a kiadók rájöttek hogy nem kell akkore energiát a grafikába fektetni, az emberek megveszik akkor is. Egyszóval a grafika elég sokat fejlődött (vannak is rá nagyon jó példák) csak a legtöbb kiadónak nincs érdekeltsége hogy megcsinálja. Ennyi.
@@dynamiteduo2613 Mondjuk a CDPR es a Witcher 3 ilyen szempontbol pont nem jo pelda (mindamellett, hogy az egyik kedvenc jatekom), mert a lengyel allam tobb tamogatast, adokedvezmenyt stb. is adott a cegnek. Hasonloan, mint itthon mondjuk a foci (csak ott fel is mutattak belole vmit).
A Cyberpunkot en szemely szerint elveztem es tetszett, lathatoan raktak bele munkat, de az is lathato hogy felkeszen kellett kiadjak, valszeg kiadoi/management nyomas vegett. PCn alapjaraton amugy jol ment, a side questek kurvajok voltak, jo story volt, kb 100 orat abba is siman beleraktam, de nem egy Witcher 3, hogy akar 2-3x is ujra vegigtolnam. Ezzel szemben az altalad felemlegetett DS szerintem borzalmas (par orat toltam csak), szimplan amiatt, mert nem jatek. 40p cutscene utan 15 percet jatszol, majd ujabb fel ora cutscene. A cutscenek nagyon jok, jo a storyja, a gameplay viszont 0. Szoval inkabb egy sorozat, mintsem jatek. Bar ez Kojima vedjegye is.
Az arak pedig varhatoak voltak, hogy emelkedni fognak, hosszu ideig nem valtoztattak rajta. Szamomra mondjuk sose az arcedula volt a lenyeg, hanem hogy ezert mit kapsz. Ha 100 euros a jatek, de kapsz erte egy 50+ ora szorakozast (ne adj isten egy witcher 3-at vagy egy Divinity Orinigal Sins 2-t), pont nem izgat. A gond akkor van, ha a 60-80-100 euros cedulahoz tarsul egy 10 oras story, vagy egy szimpla copy paste (rad nezek Ubisoft es EA).
Csak két észrevétel:
"Mondjuk a CDPR es a Witcher 3 ilyen szempontbol pont nem jo pelda (mindamellett, hogy az egyik kedvenc jatekom), mert a lengyel allam tobb tamogatast, adokedvezmenyt stb. is adott a cegnek."
Na igen, de nem is egy akkora cég, mint az EA, az Activision, a Ubisoft, vagy a Nintendo.
Ezen felsoroltak jóval hatalmasabb tőkével, és nagyobb piaci szereppel - eredendően ezzel nagyon profittal - megtehenék állami mankó nélkül. Egy induló vállalkozásnak szüksége van a segédtőkére.
"40p cutscene utan 15 percet jatszol, majd ujabb fel ora cutscene. A cutscenek nagyon jok, jo a storyja, a gameplay viszont 0. Szoval inkabb egy sorozat, mintsem jatek."
Valóban. Ez azonban senkit nem szabad meglepjen, aki ismeri Kodzsima játékait. Mind ilyen.
Èn jâtszottam a bulletstorm al dögunalom volt szerintem,nem is volt erőm befejezni,pedig nagyon ritka ez nálam.
Én 2x vittem végig egymás után mikor megjelent.... és azóta a remasteredet is 1x :) Számomra azóta se jelent meg jobb FPS
Lesz Retroworld a Homefront játékból?
Első még egész élvezhető volt, emlékszem multiban is milyen fun volt. A másik ilyen fun és anno hihetetlen játékos számú multis game a MAG volt.
Mi az isten törtènt 10 èv alatt a játèk iparral fèlelmetes így visszatekinteni.
Félelmetes neked hogy mennyit fejlődtek a játékok?
Inkább a nosztalgia mértéke félelmetes egyeseknél.
@@imbot3804 Ha a falait 76 vagy az engem esetleg a ciberpanknneked fejlövés akkor èn inkább maradok a nosztalgiánál.
@@pappmarton3898 Ha mindenben csak a szart látod akkor sajnálom hogy még máig életben vagy.
@@imbot3804 Nem mindenben a rosszat látom, csak látom hogy mi törtènik az iparban nem mond nekem hogy normális fèlkèsz vagy besem fejezett játèkot teljes árú ÁÁÁ-ás árukènt eladni úgy hogy mèg egy fapados alapjátèk szintjèt sem ütimeg. Erre a videóban bemutatót játèk a tökèletes pèlda amikor megjelent rengeteg másik játèk között egy elfogadható szintet èrtel vagy annál jobbat. Ettöl nem lett lett az èv legjobbja de nem kellet szègyelni, a videóban elmondja hogy a kritikusok jolfogatták a játèkosok is csak a kasszánál nem hozta a számokat mert valami más jobb volt nála ebben. De biztos fejlödès ha èvröl èvre ÁÁÁ-ás játèkok jelennek meg amiknèl nem az a legnagyobb baj hogy kicsit elavult a grafika vagy a mehanikák hanem az hogy alap funkciók nem müködnek televannak bágokkal ès elagyták 40€-èrt. Mert már nem a kiadott termèk minösège számít hanem a mögötte lèvönev ( tisztelet a kivètelnek ). Amúgy meg mièrt baj hogy egy 10 èves játèk ami a maga idejèben kb közèp okè volt jobban tetszik mint az elmúlt 4 èv legnagyobb pofára esèsei. Ha még zavar hogy èlek ne vegyèl rólam tudomást ès ne beszèlj ès ne irjnekem hiddel sokat segítene ez rajtad.
@@imbot3804 "Sajnálom, hogy máig életben vagy!" Te normális vagy? Már bocs de ha a battleroyale és a szebb grafika már megér neked 26 ezer forintot akkor én téged sajnállak. A AAA kiadók játékai 10-ből 8 alkalommal egy fantáziátlan szutyok. Semmi mást nem tudnak mint lopni az indie fejlesztőktől az ötleteket és ahogy Zoly mondta beárazni a terméket. Na ez fejlődés! Csak nem pozitív irányban.
hát a homrefront nekem tetszett főleg az új része.
Volt egyszer egy Deus Ex 1
AAA FPS eltűnt... hát igen, talán a DOOM ETERNAL-t kivéve nincs értékelhető a piacon
Mondok értékelhetőt Walking dead saint and sinners VR-ra. Vr-ban meg konkrétan tekinthetjük AAA-nak is, mert hosszában és kivitelezésében jócskán megugorja a VR-os címek 95%-át.
@@vcarter86 Na ne röhögtess!
Akkor már inkább írtad volna a COD-ot. Az tripla A cím és rendre szállítja az fps-élményt - igaz, 95%-ban multira. Már akinek bejön, mert nekem annyira nem. Kb. 2011 óta nem vettem a kezembe COD-ot, meg hát nem is nagyon találtam jobbat/értelmesebbet, mint az első Modern Warfare :/
@@kalmix88 Aha értem, a téma az volt hogy már nincs értékelhető fps a piacon, én mondok egy példát amivel játszottam is, és tudom ezt rengeteg tapasztalatomhoz hasonlítani, mert 28 éve játszok, a legtöbb FPS-t kitoltam kezdve a Farcry, Wolfenstein részek, Medal of Honor, Bioshock franchise, Battlefield stb. és számomra a WD ebből a mezőnyből jócskán kiemelkedik a Bioshockal együtt! A többinek max értékelhető részei vannak, de mint teljes játék mind1ik elhasal valahol. Másrészt meg ahogy a videóban is elmondja Zoly, a téma nem a multi fps, mert az totál más műfaj, külön kérte is, hogy ne azokról beszéljünk hanem a singleplayer játékokról. És szerencsére páran fel is fogták, Deltoros se arról beszélt, hiszen a Doom Eternalt, mint singleplayer játékként hozta példának, hogy nincs értékelhető rajta kívül. De nem is értem hova nyalod a COD seggét, ha közben te nem is játszottál vele? Nem mintha gond lenne az utóbbi két COD single részével, én nem játszottam velük, de jó visszhangja volt. Egyébként meg minek kommentálsz ha nem megy normális módon az eszmecsere még olyankor se amikor előzetesen nem támadtak se téged, se bármilyen játékot, amit meg kéne védened? Én úgy mondtam, hogy a WD értékelhető, hogy közben semelyik játékot nem húztam le, nyilván egy fajta ajánlásnak tekinthető ez részemről. Erre te egyből támadsz, hogy ne röhögtesselek? Meg megakarod szabni, hogy mit kellett volna inkább írjak? Vicc. Ez még akkor se lenne elfogadható viselkedés ha kipróbáltad volna VR-ban a WD-t és neked végül személy szerint nem jött volna be, mert ugye ízlések és pofonok totálisan elfogadható hogyha nem jön be, nekem is volt olyan, amit az emberek 90%-a istenített nekem meg nem tetszett végül, de még ekkor se léptem fel támadóan azok felé akiknek bejött. De ha ki se próbáltad akkor mi alapján mondasz róla véleményt, miért támadsz, hogy ne röhögtesselek és hogy inkább írtam volna olyan címet, amivel szintén nem játszottál (hát ez itt megalol)? :D És még én ne röhögtesselek? Egy kicsit disztingváld már magad. Egyébként meg nézd meg a review-kat, hogy milyen jó értékeléseket kapott a WD store.steampowered.com/app/916840/The_Walking_Dead_Saints__Sinners/
www.oculus.com/experiences/rift/2214244628588915/
De vannak kritikusoktól is review-k, akár innen a youtube-ról is tessék:
ruclips.net/video/0oL10hTdmvo/видео.html
ruclips.net/video/ayMVOPBAI_8/видео.html
Na és akkor innentől kezdve mert te elsőre megengedted ezt a személyeskedő, kicsit sem normális véleményformálást részedről, ezért részemről itt abba is hagytam a veled való kommunikálást. Úgyhogy ha ne talán írsz még1 kommentet felém ne lepődj meg szinte 100% hogy már nem fogok válaszolni.
@@vcarter86 Nem tudom miért érzed úgy, hogy bántottam a játékodat. Semmi rosszat nem mondtam róla - nem is tehettem volna, hiszen nem ismerem. Viszont azt tudom, hogy sokkal inkább indie, mint tripla A.
Zoly kifejezetten kérte, hogy felejtsük el az indie piacos a példákat, hiszen abban még van némi remény, viszont az a-listáról senki nem fejleszt egyjátékos fps-t.
A WD S&S fejlesztője egy olyan filmes cég, mely az utóbbi 5 évben megnyitott egy VR játékokra specializálódott részleget, és már 4 játékuk elkészült. Lehetnek még AAA csapat, de még nagyon nem azok.
Szerintem jó ellenpélda volt Deltoros1000 kollégáé; a Bethesda gondozásában készült Doom Eternal, mivel még a fejlesztő saját címei közül is kiemelkedő darab. Ugyanis sajnos az utóbbi évtizedben, minden más címüket lejárattak vagy tönkretettek. És őszintén szólva most, hogy bekebelezte őket a Microsoft, elég kérdőjelessé vált számomra, hogy lesz-e valami folytatás, vagy a DOOM fejlesztéseket nem érinti a felvásárlás?
Végezetül bocsánat, hogy ide mertem tolakodni a COD-dal, mint egyetlen releváns példa, mely 3 óriás fejlesztőcég váltott munkájának évi gyümölcse, gyakorlatilag piacvezető fps, úgy egy évtizede... és úgy halottam, hogy az utóbbinak még értékelhető egyjátékos verziója is volt. Vannak még csodák!
@@kalmix88 inkább ertetlenkedsz továbbra is. Nem az a baj h jöttél coddal hanem h milyen módon tetted ezt. Én ajánlottam egy játékot és elmondtam azt is h miért tekinthető aaa-nak ezt alapoztam arra h azért játszottam már több tucat VR játékkal. Erre te úgy kezded h ne rohogtess. Ráadásul ennek a megjegyzesednek az éle inkább rajtam csattant jobban mintsem a játékon. Mi a szart kell ezen magyarázni? Egyszerűen fogd vissza magad legközelebb. Egyébként meg a FIFA is piacvezető, ami jól mutatja h nem feltétlenül jár minőséggel valami attól h piacvezető.
Azért az sokat elárul a videójátékipar jelenlegi állapotáról valamint az idő szépítő hátásáról hogy ami akkor 2011ben zoli szavai szerint kifejezeten felelőtlen döntés volt ma már egy üditő szinfolt
Mr Molnár krisztián a legendás 0
Imàdtam Xbox 360 al jàtszodtam ès mèg mindig meg van 😁😁
Ha arról beszélünk, hogy egy halál primitív játék tudja adni a legjobb szórakoztatást, akkor nekem a Binary Domain folyamatos hentelése pont ide tartozik! Nem egy kiemelkedő játék, de én szerettem!
Valaki tudja a zene címémt a videó végén?
Dark souls 1 retroword már ki járna a népnek srácok!
Minek? A 3. részről Shirin anno csinált egy olyan zseni bemutatót, amit bármelyik rész alá be lehetne ollózni. :)
@@davidizsak7200 keresd meg az eredeti Dark Souls kritikát SaS-tól, és rájössz. Pár helyen van belőle reupload.
Master troll :)
@@ruzicski Pocskondiázta, mert nem értette?
@@ruzicski még akkor láttam, amikor kiadták. Emellett nem hiszem, hogy médiahack lett volna, mert a később jött Bloodborne bemutatójából nem ez érződött. Vagy úgy kéne a teljes képre tekinteni, hogy akkor a BB meg nem tetszett neki?
A FEAR szerintetek megérdemel egy retroworldöt?
Szerintem igen: ruclips.net/video/sxjljCJqNdk/видео.html
@@otherworld_online AH! Bocs ezt benéztem :D
Most csak én nem találom, vagy nincs OW bemutató a Tarkovról? :O
Azt csak a Kalasok miatt nagyon birom
A Brotherhood 2010-es
Ennek a játéknak volt HANGULATA.
Nemtudom ki hogy van vele de én szívesen megnéznék egy kritikát tőletek az átkozottul veszett sokkolóan gonosz és hitvány című filmről.
Parancsolj: ruclips.net/video/VEJUobyFVYE/видео.html
..éééés magaddal viheted, mert van switchre:)
Emlékszem, hogy amikor ez a játék megjelent, túl volt hypeolva. Én is azért szereztem be, mert már elegem volt a CS-ből, meg COD-ból és azt reméltem, hogy majd ez valami hatalmas forradalmi újítást hoz. Annyira azért nem volt nagy durranás. Valóban nem egy megszokott lövöldét kaptunk, annál azért több volt, de akkoriban nem számított kiemelkedően jónak. Viszont azóta eltelt 10 év és bennem is felértékelődött látva a rengeteg hitvány munkát, amit kész játékként nyomtak le a torkunkon. Akkoriban többször rosszul lettem ezen a játékon, annyi elborult, undorító dolog van bennem, vagy annyira intenzív a kameramozgás néhány helyen. Arra viszont, hogy 1 órát leüljek vele játszani egy fárasztó nap után, tökéletes volt. Nem volt egy kiemelkedő játék, de volt benne kreativitás, és látszik hogy a készítők, ha nem is erőltették meg magukat, hoztak egy elfogadható szintet. Ma ezt a szintet is nehezen tudják elérni.
Én valamelyik hónapban újrajátszottam mert megvolt ps plusból. A story és dialógusok nagyon cringe de a gameplay az fasza
Csak én gondoltam mindig úgy erre a játékra mint egy gagyi gears of war copy? 😅
Amúgy nem tudom miért kell videót csinálni egy olyan játékról ami megjelenéskor már kapott videós kritikát tőled. Szerintem sok más játék van amiről nem volt videó és hansonlóan érdekes lenne.
A PS3 , X360 és az azok előtti generációkban pazar játékokat készítettek. Aztán jöttek a barom változások transzvesztita álláspont , buzik , politikai ganaj , félkész játékok , lootbox hegyek , kretén húsvéti tojás vadászat , meg egy vagon szarság , amik kurvára nem kellenek semmilyen játékba. Inkább játszom a régi játékokkal mint az új szarokkal.
Legyen Limbo vagy League of Legends Retroworld
Érdekes hogy 10 évvel ez előtt milyen minőségi játékok jöttek ki, most meg egymást érik a szarabbnál szarabb címek
10 éve is ezt mondták...
@@MrOresko na ez jogos!😀
Én azt mondom most már ne is jelenjen meg új rész mert kb az olyan is lenne a mai PC világban. + minden nyugati játék női karaktere úgy néz ki mint egy tranny. Japán játékok még tudnak normális jól kinéző női karaktereket csinálni. Amcsi játékokban meg marad az ilyen Abby a last of usból aki inkább pali meg az unalomig ismételt afrohajú fekete gettó kurv@.
A játékot anno megjelenéskor kijászottam és oltári élmény volt. El is felejtettem, hogy milyen szórakoztató.
Miért készült ebből egy retro, ha már volt róla kritika?
@@Heg2501 mert fölösleges
@@dude2542 a kettő nem ugyanaz. Frissen kiadott jàtékról, és 10 év tàvlatàból visszatekintett ugyanarról a jàtékról bizony különbözhet egy ember véleménye, mint ahogy ki is derül, ha végignézed a videót.👍
Én ehhez a témához már csak annyit tehetek hozzá, hogy... Miért ne?
Nem értem miért kell a politikai korrektséget negatívan beállítani. Az oké hogy a szélsőségek rosszak de a politikai korrektség szándékára szerintem nyitottnak kéne lennünk. Persze abban is biztos vagyok hogy nem a kommentek között fog rájönni bárki is
Maga a politikai korrektség jó dolog is lehetne, de most már túl van tolva ahogy a szélsőségek is. Jelenleg ezt a 2 pólusú világot éljük. Igazából az a gáz hogy a szürke zónát próbálják halványítani...
Azért amikor ez már odáig fajul, hogy az EA a Mass Effect játékoknak a kamera SZÖGEIT megváltoztatja csak mert szűk ruha van a nőkön... Csak én gondolom, hogy ez túlzás?
@@Zhen_MH hát igen miért nem vállalják fel? Megjelenéskor kellett volna arra gondolni nem pedig utána foltozni.