용센의 스케치업
용센의 스케치업
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[스케치업] 도면에서 스케치업까지!(1주차_라이브_2교시)
독학을 해봅시다!
충분히 가능할지도...
개인지도/작업물 컨설팅 문의 - yongsennn@gmail.com
용센처럼 렌더링을 잘하고 싶다면?? -
(실내 디자인 'All In One' 클래스) - pacer.kr/product/8013/
(기초 'V-ray for Sketch Up' 클래스) - pacer.kr/product/6439/
인스타그램 : 용센세(@yongsennn)
yongsennn
TIme Stamp
[0:00] 영상시작
[0:32] 단축키 넣을 때, 주의사항
[1:42] '원룸 도면' 열기
[3:20] 스케치업으로 '도면 불러오기'
[3:32] 모델링 준비과정
[4:12] Pespective의 On/Off 구분법
[4:40] Move 시, Tip
[5:54] Component란?
[5:58] 복사한 도면 '가구 지워주기'
[6:50] 사각형 설명(Rectangle)
[7:00] 스케치업 성질.1
[7:46] 스케치업 성질.2
[8:22] About 'JHS PowerBar'
[8:34] 루비 '설치하는 방법'
[9:37] About 'Make Group'
[10:01] 전체선택 방법
[10:32] 'Face Finder' 쓰는 법
[10:44] 벽체를 한꺼번에 올리는 기능
[11:44] 아이소 메트릭의 높이
[12:34] 'Joint Push/Pull'의 문제점
[13:25] Orient Faces
[13:53] 쓸대 없는 선들을 한...
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Комментарии

  • @신선경-j7p
    @신선경-j7p 11 часов назад

    혹시 cpu 5800x 랑 9900k 둘 중 뭐가 더 좋을까요?

  • @팔라쩐술
    @팔라쩐술 2 дня назад

    안녕하세요! 영상 보다가 궁금한 점이 있어서 댓글 남깁니다! 혹시 아키데일리 도면을 캐드로 치셨을 때 치수를 유추해서 도면을 작성하신 걸까요? 아님 치수 없는 도면을 캐드로 치는 방법이 따로 있는 걸까요 ㅠㅠ?

    • @YongSenn
      @YongSenn 17 часов назад

      안녕하세요~ 이미지로 된 도면을 캐드로 불러와서 그 위에 대고 그린 뒤 쉽게 유추할 수 있는 벽 두께 혹은 의자 사이즈로 Scale->Reference기능을 써서 작업했습니다!

  • @김뚜제
    @김뚜제 5 дней назад

    좋은강의 감사합니다 요즘 올려주신 영상보고 렌더링 퀄 올리고있습니다ㅎㅎ 제가 쓰는 브이레이에는 우측에 Lens Effects가 안나오는데 ...어디서ㅜㅜ 찾아서해야할지 모르겠습니다 조명 불빛번지는거 하고싶은데 ㅜㅜ어떡하죠

    • @YongSenn
      @YongSenn 3 дня назад

      안녕하세요~! Lens Effects는 브이래이 버전5.1부터 사용이 가능합니다. 혹시 모르니 버전을 꼭 확인해 주세요!

  • @건-s2b
    @건-s2b 7 дней назад

    안녕하세요. 포토샵 ai가 발전하면서 궁금증이 생겨 댓글 남기게 되었습니다. 이미지 다운 후 canvas size 를 키운 후에 ai를 이용하여 이미지의 전체적인 크기를 늘려서해도 문제가 없을까요?

    • @YongSenn
      @YongSenn 3 дня назад

      Ai로 업스케일링이 된다면 상관은 없습니다. 한번 시도해보시고 픽셀에 문제가 없는지 확인해보셔야 할 것 같습니다!

  • @courtyard7561
    @courtyard7561 8 дней назад

    저기 선생님 제가 스업 브이레이를 주로 매일 다루다 보니깐 / 지금은 엔스케이프를 영상을 보면서 배우고 있는데요. 제가 궁금한 것은 재질의 사이즈를 변경해 줄 수 있는 texture position 관해서 인데요. 스업 같은 경우에는 매스를 만든 다음에 그룹을 만들고 그 다음에 그룹 안으로 들어가서 트리플 클릭을 하고 재질을 넣고 그리고 우 클릭을 하면 텍스쳐 포지션이 뜨는데요 엔스케잎 같은 경우에는 매스를 만들고 그룹을 만들어도 재질을 넣는 방식이 스포이드로 찍은 다음에 엔스케잎으로 넘어와서 재질을 먹이다보니... 스업 자체 내에서 트리플 클릭을 안하고 재질을 넣은 지라서 그런 건지 아니면 뭐가 문제인지는 모르겠지만 엔스케잎 방식으로 재질을 넣으면 스업에서 재질의 크기 등등을 바꾸고 싶어도 텍스쳐 포지션이 위에 영상 처럼 안 떠서요... ㅠㅠㅠㅠㅠ 뭔가 방식에 있어서 잘못된 점이 저한테 있는 것 같지만 음... 텍스쳐 포지션이 안 뜰까요? 이것저것 시도를 해도 안 떠서요...

    • @courtyard7561
      @courtyard7561 7 дней назад

      제가 알아보니깐 '텍스쳐 포지션'이 바로는 안 나오고 재질에 '메이크 유니트 텍스쳐'를 해야지 나오더군요... 확실히 브이레이랑은 좀 다른면이 있는 것 같습니다. 근데 이런 방식으로 해도 문제는 없겠죠?...

    • @courtyard7561
      @courtyard7561 7 дней назад

      이것을 해보니 재질 하나만 적용시키면 나머지 재질을 넣을 때는 일일히 '메이크 유니트 텍스쳐'를 안 해도 되나 봅니다. ㅎㅎ

    • @YongSenn
      @YongSenn 3 дня назад

      앞서 재질에 들어간 색을 그룹 안에 이미 넣은 상태여서 Texture Position이 가능했던 것 같습니다. 혹시 모르니 엔스케이프로 넘어가기 전 색 재질이 그룹 안에서 넣어졌는지 확인해 보시면 좋을 듯 싶습니다!

    • @courtyard7561
      @courtyard7561 3 дня назад

      @@YongSenn 정말 감사합니다. ㅎㅎ 좋은 2025년 되세요.

  • @gwnsdud
    @gwnsdud 8 дней назад

    안녕하세요 렌더를 돌렸는데 너무 어두운데 어떻게 해결해야 하나요,,ㅠ, 예제 hdri도 넣어서 intensity값도 올려봤는데어둡습니다,,

  • @courtyard7561
    @courtyard7561 9 дней назад

    혹시 엔스케이프에서 화면을 움직이거나 동선을 움직이면 스피커에서 지이이잉하면서 소리 안 들리시나요? 저는 엔스케이프 내에서 움직일 때마다 그런 소리가 나서요... 원래 이 프로그램 자체에서 소리가 나도록 되어있는건지 아니면 뭔지 모르겠네요...

    • @YongSenn
      @YongSenn 9 дней назад

      프로그램 관련해서 소리는 안나고 있습니다. 저도 아직 겪어보지 못한 일이라 정확하게 답변드리기는 어려울것 같습니다ㅠㅠ...

    • @courtyard7561
      @courtyard7561 9 дней назад

      @@YongSenn 아하 그러시군요. 감사합니다. ㅎㅎ

  • @courtyard7561
    @courtyard7561 10 дней назад

    용센 선생님 혹시 이 영상에 사용된 엔스케이프는 몇 버전 이신가요?

    • @YongSenn
      @YongSenn 9 дней назад

      아마 3.5버전일겁니다ㅎㅎ

  • @ihs4003
    @ihs4003 12 дней назад

    맥스를 썼는데 건축설계 포트폴리오가 맞나요? 처음봐서..

  • @asdfghk111
    @asdfghk111 12 дней назад

    용센님 처음에 다운라이트 곡면으로 집어넣는 툴은 뭔지 알 수 있을까요?

    • @김소하
      @김소하 11 дней назад

      저도 정말 궁금합니다

    • @YongSenn
      @YongSenn 11 дней назад

      원에 중심점 부분에 맞춰서 십자선을 그으신 다음 중심점을 Move로 z축 방향으로 올려주시면 됩니다!

  • @Ddanyang
    @Ddanyang 12 дней назад

    앞부분 스케치업 설명은 잘들리는데요 q&a에서 질문도 잘 읽어주셨으면 좋겠습니다 질문은 잘안들리고 대답만 잘들려요

  • @Lucymeetslucy
    @Lucymeetslucy 13 дней назад

    영상도 재밌고 무엇보다 용센님 목소리가 좋으셔서 그냥 라디오처럼 켜놓고 들을때가 있어요, 유익한 영상에 감사합니다! 😊

  • @youtuber-rf5me
    @youtuber-rf5me 13 дней назад

    진지하게 보다가 천진반에서 터짐 ㅋㅋ 강의 감사합니다!

  • @user-gn2hq4oc8k
    @user-gn2hq4oc8k 13 дней назад

    잘 봤습니다.

  • @도비도-z6j
    @도비도-z6j 16 дней назад

    엠비언트오클루전 파일은 텍스쳐 사진 흑백 > 반전 > 레벨로 전체적으로 하얗게 해서 만드는건가요?

    • @YongSenn
      @YongSenn 15 дней назад

      그렇게 하셔도 됩니다. 쇼츠에서는 Displacement 이미지를 가지고 Level값만 조절해서 만들었습니다!

  • @Sun6Wind
    @Sun6Wind 17 дней назад

    이제 3d팔이들 전부 나가리네. 구글 소라ai 영상 생성기를 뛰어 넘는 veo2출시 하여 ai 영상 으로 대체 1순위 직업

  • @보성-e9k
    @보성-e9k 18 дней назад

    스케치업에서 mix operator 안 보이는 이유가 무엇인지 알 수 있을까요..??

    • @YongSenn
      @YongSenn 17 дней назад

      브이래이 버전에 관련되어있지 않을까 합니다! 제어판에 프로그램/추가 제거 들어가보셔서 브이래이 버전 확인해주세요!

    • @보성-e9k
      @보성-e9k 17 дней назад

       확인해 보니깐 vray 7버전이더라고요ㅎㅎ

    • @YongSenn
      @YongSenn 15 дней назад

      7버전은 Wrap in -> Layerd로 들어가셔서 Blending 을 Multiply로 두시고 A.O를 넣어주시면 됩니다!

    • @보성-e9k
      @보성-e9k 15 дней назад

      @@YongSenn 감사합니다ㅎ

  • @보성-e9k
    @보성-e9k 18 дней назад

    형님.. mix operator이 없는데 그건 무슨 문제일까요..?

  • @김영삼-w1v
    @김영삼-w1v 18 дней назад

    언제나 유익한정보 감사합니다:)

  • @호구마-d4z
    @호구마-d4z 18 дней назад

    용센을 국회로

  • @호구마-d4z
    @호구마-d4z 18 дней назад

    용센을 국회로

  • @SYJ-no1pj
    @SYJ-no1pj 19 дней назад

    항상 감사히 보고 있습니다. 혹시 줄눈이 600간격이였다가 400간격 등으로 변경되는 같은 재질면 다른 간격일 경우는 간격 변경부분에 선을 그어서 재질을 하나 더 만들어 입히면 되나요? 3번째 방법을 쓸 경우...

  • @미콩-q6i
    @미콩-q6i 19 дней назад

    선생님! 영상 너무 잘봤습니다. 렌더링시 궁금한 점이 있는데요. 제가 렌더링을 누르면 책상위에 책들과 뒤에 책꽂이, 화분이 보이지 않는데 왜그런걸까요?

    • @YongSenn
      @YongSenn 17 дней назад

      Cosmos로 되어있는 오브젝트들은 Asset Editor->Geometry에서 다운 받아주신 후 랜더를 돌리셔야 합니다!

  • @gml22-c4l
    @gml22-c4l 21 день назад

    햇빛 높이 조절 할 때 u/i 키 조절이 안되는데 설정을 따로 해야하나요??

  • @hyunn-pc2bm
    @hyunn-pc2bm 21 день назад

    제가 쓰고 있는 브이레이에는 Mix Operator 기능이 없는데 어떻게 해야되나요?

  • @alalal-vn7vn
    @alalal-vn7vn 21 день назад

    🔥 강의 내용 ★ 23:05 바닥 ☞ 두께 안 주고 면으로 하는 이유 ★ 28:50 아이소에서 문 ☞ 닫아야 함, 문의 역할은 경계선임 ★ 31:53 문의 위치 ☞ 문틀 파인 부분 중 안 쪽에 있어야 하는지, 바깥에 있어야 하는지 경우마다 다름을 설명 ★ 43:14 경첩, 힌지 ★ 46:47 도면이 잘못됨. 열리는 창문이 두 개 틀 중 안 쪽에 들어가야 함 ★ 51:38 창문 ☞ 유리를 유리프레임 안으로 넣어줘야 하는 이유 ★ 54:02 유리 두께 ☞ 줄 경우, 안 줄 경우의 차이 ★ 56:58 솔리드의 개념 ★ 58:55 창문 유리를 프레임 속에 넣는 법(Subtract 사용하는 방법) : 유리 제자리복사 → 들어갈 옵젝을 먼저 클릭 후 파여지는 옵젝 클릭(유리 선택 후 프레임 선택) 후 Subtract 클릭 ★ 1:01:37 화면이 잘렸을 경우 해결법 1:03:40 연장 설명 ★ 1:08:25 아이소 샷 찍을 때 화각 ★ 1:09:30 아이소 메트릭 이 화각 고집하는 이유, 아이소 개념 ★ 1:11:35 모든 씬을 찍기 위해 먼저 해야할 세팅 ★ 1:15:41 아이소 씬 찍을 때 면 크게 까는 이유 ★ 1:16:20 아이소 바닥에 큰 면 만들어 준 후 생길 수 있는 문제점 해결 --------- 🔥 QnA ★ 1:43:13 구도 섹션 사용

  • @alalal-vn7vn
    @alalal-vn7vn 21 день назад

    49:45 Unhide - Last, All 차이점(All로 해서 옵젝이 안 보일 경우 해결법) 56:9 용센T 단축키는 영문판에서만 적용 가능(적용 원하는 경우 영문판으로 변경할 것) 1:10:40 Shift + P 킨 상태, 꺼진 상태의 구별 1:17:00 스케치업의 면이 생성되는 성질 개념 1:26:28 아이소 매트릭 벽체 높이 1:31:07 RBZ 파일 설치 경로 1:32:26 아이소 벽체 올린 후 불필요한 선 지우는 루비 사용법

  • @SAJAPA
    @SAJAPA 22 дня назад

    선생님 저는 엔스케이프 사용을 하고싶은데, 혹시 다른 강의를 들어야할까요?

    • @YongSenn
      @YongSenn 21 день назад

      넵ㅠㅠ전 아직은 브이래이 컨텐츠만 다루고 있습니다!