[ENSCAPE] 화장실 편

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 42

  • @YongSenn
    @YongSenn  11 месяцев назад +2

    ☀예제 드라이브 링크:
    drive.google.com/drive/folders/1Qd96qtQlvaqdne8k0hQpeYvX0yPBBtpT?usp=share_link

  • @호구마-d4z
    @호구마-d4z Месяц назад +3

    용센을 국회로

  • @마성준
    @마성준 5 месяцев назад +1

    포토샵에 관련된 부분도 많이 배워갑니다.정말 유익한 강의였습니다.

  • @Softmongle
    @Softmongle 7 месяцев назад +2

    실제 강의영상에서 사용하신 예제파일과 구글드라이브에 있는 예제파일이 달라서 조금 헷갈리는 부분이 생길 거 같아요!!
    예를들면 바닥의 타일을 하나씩 만든부분이 있는데, 구글드라이브에 있는 예제파일에는 그냥 렉텡글로 면만 만들어져 있어요

    • @YongSenn
      @YongSenn  7 месяцев назад +1

      아 넵! 확인 후 수정해놓겠습니다~

  • @명묭명먕
    @명묭명먕 Год назад +1

    항상 감사합니다 ..

  • @goodang1080
    @goodang1080 Год назад +1

    디테일한 설명 감사합니다

  • @2756598
    @2756598 5 месяцев назад +1

    와 쥑이네요!!!

  • @gml22-c4l
    @gml22-c4l Месяц назад +1

    타공재질에서 똑같이 따라했음에도 빛이 나오질 않습니다,,ㅜㅜ

  • @ojiraffer
    @ojiraffer Год назад +2

    최고다 최고

  • @Lucymeetslucy
    @Lucymeetslucy Месяц назад +1

    영상도 재밌고 무엇보다 용센님 목소리가 좋으셔서 그냥 라디오처럼 켜놓고 들을때가 있어요, 유익한 영상에 감사합니다! 😊

  • @sylee7431
    @sylee7431 9 месяцев назад +1

    35:18 분에 브이레이 렌더 아웃풋 설정으로 화면 비율을 맞추신다고 하셨는데 혹시 브이레이 렌더 아웃풋 사용을 제외하고 화면 비율을 맞출 수 있는 방법이 있을까요? 영상 감사합니다!

  • @이정호-m5v
    @이정호-m5v Год назад +1

    요즘 점점 엔스케이프로 갈아타는 추세인가용

  • @뿡뽕삥뽕
    @뿡뽕삥뽕 13 дней назад +1

    화장실 바닥 매지는 어떻게 모델링하셨을까요?! 루비를 사용하신거라면 루비 말씀해주시면 감사드리겠습니다~!!!!!

    • @YongSenn
      @YongSenn  9 дней назад

      루비사용없이 모델링으로 했습니다ㅎㅎ!

    • @뿡뽕삥뽕
      @뿡뽕삥뽕 9 дней назад +1

      @@YongSenn 아아 그렇군요! 답변 감사합니다 :) 엔스케이프에서 티가 날 수 있는 매지는 최소 몇mm 라고 생각하시나요???

    • @YongSenn
      @YongSenn  7 дней назад +1

      @@뿡뽕삥뽕씬마다 다르긴한데 보통은 2mm정도 라고 보시면 됩니다!

    • @뿡뽕삥뽕
      @뿡뽕삥뽕 7 дней назад +1

      @ 답변 감사합니다~~~!!!!

  • @도훈임-n1q
    @도훈임-n1q 6 месяцев назад +1

    Material id 추출은 엔스케이프 설정에서 하신건가요 ? 찾을 수가 없어서요 …

  • @마성준
    @마성준 5 месяцев назад +1

    아! transparency부분에서 type를 cutout으로 설정하니 선생님과 똑같은 화면이 나옵니다.이부분에서 transmittance와 cutout의 차이점이 궁금합니다

  • @kss3696
    @kss3696 Год назад +1

    항상 잘보고있습니다 혹시 페이서에 엔스케이프 강의 계획도 있으신가여...???

    • @YongSenn
      @YongSenn  Год назад

      엔스케이프 강의 계획은 현재로선 없습니다ㅠ브이래이 관련해서 좀 더 집중할 계획입니다!

  • @courtyard7561
    @courtyard7561 Месяц назад +2

    저기 선생님 제가 스업 브이레이를 주로 매일 다루다 보니깐 / 지금은 엔스케이프를 영상을 보면서 배우고 있는데요.
    제가 궁금한 것은 재질의 사이즈를 변경해 줄 수 있는 texture position 관해서 인데요.
    스업 같은 경우에는 매스를 만든 다음에 그룹을 만들고 그 다음에 그룹 안으로 들어가서 트리플 클릭을 하고 재질을 넣고 그리고 우 클릭을 하면 텍스쳐 포지션이 뜨는데요
    엔스케잎 같은 경우에는 매스를 만들고 그룹을 만들어도 재질을 넣는 방식이 스포이드로 찍은 다음에 엔스케잎으로 넘어와서 재질을 먹이다보니...
    스업 자체 내에서 트리플 클릭을 안하고 재질을 넣은 지라서 그런 건지 아니면 뭐가 문제인지는 모르겠지만
    엔스케잎 방식으로 재질을 넣으면 스업에서 재질의 크기 등등을 바꾸고 싶어도 텍스쳐 포지션이 위에 영상 처럼 안 떠서요... ㅠㅠㅠㅠㅠ
    뭔가 방식에 있어서 잘못된 점이 저한테 있는 것 같지만 음... 텍스쳐 포지션이 안 뜰까요?
    이것저것 시도를 해도 안 떠서요...

    • @courtyard7561
      @courtyard7561 Месяц назад +1

      제가 알아보니깐 '텍스쳐 포지션'이 바로는 안 나오고 재질에 '메이크 유니트 텍스쳐'를 해야지 나오더군요... 확실히 브이레이랑은 좀 다른면이 있는 것 같습니다.
      근데 이런 방식으로 해도 문제는 없겠죠?...

    • @courtyard7561
      @courtyard7561 Месяц назад +1

      이것을 해보니 재질 하나만 적용시키면 나머지 재질을 넣을 때는 일일히 '메이크 유니트 텍스쳐'를 안 해도 되나 봅니다. ㅎㅎ

    • @YongSenn
      @YongSenn  26 дней назад

      앞서 재질에 들어간 색을 그룹 안에 이미 넣은 상태여서 Texture Position이 가능했던 것 같습니다.
      혹시 모르니 엔스케이프로 넘어가기 전 색 재질이 그룹 안에서 넣어졌는지 확인해 보시면 좋을 듯 싶습니다!

    • @courtyard7561
      @courtyard7561 26 дней назад

      @@YongSenn 정말 감사합니다. ㅎㅎ
      좋은 2025년 되세요.

  • @yto8723
    @yto8723 9 месяцев назад +1

    엔스케이프 조명만 넣으면 스케치업 튕겨버리는데 컴퓨터 사양 탓일까요?

  • @마성준
    @마성준 5 месяцев назад +1

    실제 에제와 구글드라이브 예제가 틀립니다.처음 따라하는 사람들은 에제만 틀려도 많이 힘듭니다

    • @YongSenn
      @YongSenn  5 месяцев назад

      틀린 부분이 있다면 해당 구간하고 어디 부분인지 남겨주세요~확인 후 수정하도록 하겠습니다. 만약 타일 바닥 부분을 말씀하시는 거라면 그 부분은 제작 과정이 생략된 부분이고 직접 만들어주시면 됩니다!

  • @dyk4499
    @dyk4499 Год назад +2

    혹시 페이서 강의 신년맞이 할인없나요?ㅋㅋㅋ헤헤

    • @YongSenn
      @YongSenn  Год назад +1

      조만간 공지와 영상으로 말씀드리겠습니다~ㅎㅎ

    • @dyk4499
      @dyk4499 Год назад +1

      오 ! 바로 할인시작햇네요!! ㅎㅎ감사합니다

  • @마성준
    @마성준 5 месяцев назад +1

    거울설정값부분에서 transparency 체크해제부분이 없고 reflections부분에서 metalic조절부분도 활성화가 죽어 있는데 enscape버전이 틀려서 그런가요?

    • @YongSenn
      @YongSenn  5 месяцев назад

      Metalic 비활성화 부분은 Roughness값과 연관 있을 것 같은데 transparency 부분은 제 버전과 달라서 그러실수도 있을 것 같습니다.

  • @lilmioe-g6s4f
    @lilmioe-g6s4f Год назад +2

    용센님 페이서 강의 잘 들으면서 브이레이 열심히 공부한 수강생입니다.
    그러다 최근 조금씩 엔스케이프 독학하고 있는데 궁금한게 있습니다.
    엔스케이프 에셋 라이브러리에 있는 펜던트 전구를 사용 하고 싶은데,
    전구의 밝기를 브이레이의 emissive 처럼
    전구가 켜져 있는 것처럼 할 수 있는 방법이 없을까요?
    브이레이는 에셋 에디터에서 밝기 조절 옵션이 있는 것과는 달리 엔스케이프는 없는 것인지 아니면 제가 못 찾는 것인지....ㅜ

    • @YongSenn
      @YongSenn  Год назад

      안녕하세요~!
      저도 찾아보고 있는데 기능은 왠지 없는 것 같습니다..혹시라도 찾게 되면 말씀 드리도록 하겠습니다!
      답변이 너무 늦어 죄송합니다 ㅠㅠ...

    • @lilmioe-g6s4f
      @lilmioe-g6s4f Год назад +1

      @@YongSenn 답변 이제 봤습니다. 그래도 찾아봐 주셔서 감사합니다 ㅠㅠ 아쉽네용 ㅎㅎ

    • @coin_room
      @coin_room 11 месяцев назад

      지나가던 사람입니다 self illumination 말씀하시는 거 같아 답변 남깁니다!

  • @심사숙고-q1s
    @심사숙고-q1s 6 месяцев назад +1

    안녕하세요 강의 보다가 궁금한 사항이 있는데 무료로 매핑 재질 받을 수 있는 괜찬은 사이트가 있을까요? 그리고 브이레이 없이 스케치업 화면 사이즈와 엔스케이프 사이즈를 맞출 수 있는 방법은 없나여?

    • @YongSenn
      @YongSenn  6 месяцев назад

      안녕하세요~
      재질의 경우 저는 주로 ambeintcg.com을 쓰고 있습니다. 그리고 브이레이가 없으신 경우 sketchucation에서 safe frame이라는 루비를 받으시면 사용이 가능합니다!

  • @호구마-d4z
    @호구마-d4z Месяц назад +2

    용센을 국회로