☀Make Face(구버전) 구글 드라이브 링크 : drive.google.com/drive/folders/1vNeei4x34AIGq-Cbw-EQeWzNKQ_ZtRR7?usp=share_link ☀Joint Push/Pull 구글 드라이브 링크 : drive.google.com/drive/folders/1t8EZkz5NlsUX_8bm10ywaKC6WQUjmxvK?usp=share_link 해당 채널의 모든 저작권은 [용센(YongSenn)의 스케치업(Sketch Up)]채널에 있으며 단순 링크 공유 외 영상 일부 혹은 전체의 무단게시를 금지합니다.
안녕하세요~ 스케치업에서 도면으로 가져오시는 거라면 B(Default tray)->Style에서 Straight Line-> 가장 얇은 스타일 선택 후 스케치업 화면을 Top view로 바꾸시고 File -> Export -> 2D Graphic -> 확장자 dwg로 바꾼 후 내보내시면 됩니다!
안녕하세요 구독 잘하고있습니다. 궁금한게 있는데 제 스케치업에는 우클릭하면 flip along 메뉴가 안나와있는데 혹시몰라 도구메뉴에서 보니 단축키 s나 그런거 지정자체가 안되어있더라구요 이거 우클릭하면 flip along 메뉴 나오게 할라면 어떻게 해야할까요 공부하다가 여기에서 막히네요 ㅠ
Chaos Cloud에 들어가보시면 렌더링을 대신해주는 프로그램을 사용하실 수 있습니다! 무료로 사용할 수 있는 크레딧을 20정도 지원을 해주는데 그 이후에는 유료결제로 이루어집니다.. *여러 이미지를 한번에 돌릴 수 있는 장점이 있긴한데 제 주위에 사용해보신 분들은 그렇게 추천은 안합니다...ㅠ
.tga확장자를 쓰는 이유는 RenderID와 밀접한 연관성이 있습니다. ISO Metric같은 경우는 배경을 없애는 용도로만 RenderID의 영역을 선택해서 사용했습니다. 하지만 투시도에서 RenderID를 쓰는 경우는 투시도에서 보이는 여러가지 요소(바닥,벽,천장,가구, 그외 소품들)을 전부 하나씩 떼어내서 각각 리터치 하는 경우가 발생합니다. 그럴 때 .tga 이미지는 해당 요소들의 경계선들을 깔끔하게 선택할 수 있게 해줍니다. *사실 Png를 쓰든 Tga를 쓰든 육안으로 차이는 없습니다. 그렇지만 저는 .tga가 좀더 깔끔한 기분이 들더군요 ㅎㅎ... 도움이 되셨으면 합니다!
안녕하세요! 올려주신 영상 보면서 스킬업하고 있습니다! 감사합니다! 다름이 아니라 랜더마이제이션을 해보았는데요! 용센님처럼 stochastic tiling을 클릭하면 랜더링화면에서 보이는 타일이 랜덤처럼 되는게 아니고 이미지 자체가 회전(타일줄눈도 같이 회전)을 해버려서 원하는 결과가 나오질 않고 있습니다... 혹시 해결 방법을 알 수 있을까요...?
안녕하세요~ 일단 제가 생각하기에 타일맵에 들어간 이미지에다가 설정을 하셨다면 문제는 없으셨을텐데 아마 다른 경로에 있는 stochastic tiling을 체크하시지 않으셨나 조심스레 추측해봅니다. 만약 해결이 잘 안된다면 yongsennn@gmail.com 으로 파일과 재질을 보내주시면 제가 확인해보겠습니다!
넵 맞습니다~영상에서는 생략이 되어있지만 이미지를 캐드로 불러와서 위에다 대고 그리는 방법을 썼습니다! 다만 그리실 때, 벽체 두께만 일정하게 그려주면 문제는 없으실 겁니다. 물론 두께 기준은 참고도면의 두께 기준이고 그 치수는 눈대중으로 보셔도 괜찮습니다. 대신 다 그리신 후에 벽체 치수를 실제 치수(ex.200)에 가깝게 scale -> reference 기능을 맞춰주시면 스케치업 작업하실때 크기에 문제가 없으실 겁니다.
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단순 링크 공유 외 영상 일부 혹은 전체의 무단게시를 금지합니다.
여지껏 Vray부분이 많이 어려웠는데, 동영상 보고 많이 해결됬습니다. 감사합니다.
드디어 왔다 나만의 작고소중한 유튜버
새출발 응원합니다!
너무 감사드립니다..🥹 최고세요!
스케치업부터 브이레이 까지 정보가다들어있네요 유익했습니다 감사합니다 열번은봐야겠네요
와우... 이건 학원에서도 안알려줬던거네요. 포트폴리오 만들때 유용하겠어요 😮
감사합니다!!!! 항상 잘 챙겨보고 있습니다!! 앞으로 많이 업로드해주세요!! ㅎㅎㅎㅎ :)
헐..진짜 감사합니다 ㅠㅠ 댓글남겼는데 이렇게 또 바로 iso를 만들어주시니..너무너무 감사합니다
더 좋은곳으로 가길 기원합니다. 퇴사 추카용..
영상 너무 설명좋아요!
감사합니다 안센님 ㅋㅋㅋ!
고퀄 영상 소중해요… 잘 보겠습니다 용쌤 퇴사 축하드려요 꽃길만 걸으시길 !
퇴사 진심으로 축하드립니다~!!!!!
영상 올려주셔서 감사합니다! 새출발 응원할게요~!👏😆👏
퇴사 축하드립니다 이제야 진짜 아이소를 배우다니.. 올려주셔서 감사해요 :)
항상 유용한 영상 업로드해주셔서 너무 고마워요!
와아 잠실에 살았어서 더 반가우신 분이군요!
렌더링 연습하고 싶었는데 항상 참고할 만한 자료가 없었는데 용센님이 올려주시는 영상들 감사히 보고 있습니다!! 항상 감사합니다!!
영상 너무 감사합니다 따라해보겠습니다 !!
선생님
고생많으셨습니다.
항상 응원합니다.
용센님을 졸업하기 전에 알았더라면…..ㅠ 지금이라도 잘 배우고 있어요 좋은 영상 감사합니다🤩
많은 도움이 되고있습니다.^^
렌더링 연습에 큰 도움이 되었습니다. 감사합니다~!!!
쫌 많이 잘하시는군요 많이 배우고갑니다 ❤
도움이 너무 많이 되어요 감사합니다. 목소리도 너무 좋고 강의 수강하러 가겠습니다.어떤것을 들으면 좋을지 상담은 어디서 해야할까요?
안녕하세요~처음 시작하시는 거라면 All in One 클래스 수강을 추천 드립니다.
고퀄리티 V-ray 강의는 전체 프로세스 보단 실사 이미지 퀄리티를 올리는 주 내용이 담겨져 있어 All in One 수강 이후 수강하시는 걸 추천 드립니다!
항상 잘 보고 있습니다.
렌더링 컴퓨터 사항 관련 콘텐츠도 만들어주세요~~
맥스만 한 20년 사용한것 같은데, 스케치업도 보면 참 잼나네요. 치수표시되는건 개부러움 ㅋㅋ
Taps가 사기인거같아요
영상 잘봤습니다~
도면 스케치업 도면으로 가져오는건 어떻게 하나요?
안녕하세요~
스케치업에서 도면으로 가져오시는 거라면 B(Default tray)->Style에서 Straight Line-> 가장 얇은 스타일 선택 후 스케치업 화면을 Top view로 바꾸시고 File -> Export -> 2D Graphic -> 확장자 dwg로 바꾼 후 내보내시면 됩니다!
들을수록 목소리가 아우~ 빠져들어요~ 노래는 안하실려나?
안녕하세요~ 동영상 보면서 잘 배우고있습니다
치수 없는 도면은 임의의 치수로 그리시나요?
안녕하세요~!
넵 영상에 나와있는 예제는 참고할만한 치수가 없기에 도면 비율에 맞춰서 임의의 치수로 그렸습니다!~
안녕하세요 구독 잘하고있습니다. 궁금한게 있는데 제 스케치업에는 우클릭하면 flip along 메뉴가 안나와있는데 혹시몰라 도구메뉴에서 보니 단축키 s나 그런거 지정자체가 안되어있더라구요 이거 우클릭하면 flip along 메뉴 나오게 할라면 어떻게 해야할까요 공부하다가 여기에서 막히네요 ㅠ
안녕하세요~
저도 Flip Along을 마우스 우클릭으로 쓰고 있습니다.
Flip Along은 제가 알기론 Group으로 되어있거나 Component로 되어있는 오브젝트에 한해서 적용되는 걸로 알고 있습니다! 선택하신 오브젝트가 혹시 Group이나 Component상태로 되어있는지 확인해 보시면 좋을 듯 합니다.
용센님 혹시 렌더링을 어디서 대신? 해주는 그런 프로그램이나 사이트가 있나요? 집에서 메모리,cpu를 너무 차지해서 작업하기가 넘 힘드네요 ㅜㅜ
Chaos Cloud에 들어가보시면 렌더링을 대신해주는 프로그램을 사용하실 수 있습니다!
무료로 사용할 수 있는 크레딧을 20정도 지원을 해주는데 그 이후에는 유료결제로 이루어집니다..
*여러 이미지를 한번에 돌릴 수 있는 장점이 있긴한데 제 주위에 사용해보신 분들은 그렇게 추천은 안합니다...ㅠ
혹시 파일 확장자를 tga로 하시는 이유를 알 수 있을까요?
.tga확장자를 쓰는 이유는 RenderID와 밀접한 연관성이 있습니다.
ISO Metric같은 경우는 배경을 없애는 용도로만 RenderID의 영역을 선택해서 사용했습니다. 하지만 투시도에서 RenderID를 쓰는 경우는 투시도에서 보이는 여러가지 요소(바닥,벽,천장,가구, 그외 소품들)을 전부 하나씩 떼어내서 각각 리터치 하는 경우가 발생합니다.
그럴 때 .tga 이미지는 해당 요소들의 경계선들을 깔끔하게 선택할 수 있게 해줍니다.
*사실 Png를 쓰든 Tga를 쓰든 육안으로 차이는 없습니다.
그렇지만 저는 .tga가 좀더 깔끔한 기분이 들더군요 ㅎㅎ...
도움이 되셨으면 합니다!
학원강의도 하시나요 와 선생님한테 배우면 어디서든 인정받을 듯 한데요..?
학원은 얼마전에 퇴사했습니다ㅎㅎ~감사합니다!
@@YongSenn 이제 유투브로 선생님 영상으로 공부할게요 감사합니다!
선생님 질문이 있습니다
잘 따라하다가 중간에 가구넣고 문이랑 창문 넣으셨길래 저도 재질을 입혔는데 창문의 유리재질이나 벽의 벽돌 그리고 문의 나무 이런게 랜더링에서 안보이고 첨에 했던 그냥 회색벽만 나옵니다
바닥은 재질표현이 잘 됩니다
뭐가 문제일까요 ㅜㅡㅜ
아마 Vray asset editor -> settings에 Material override가 켜져있으셔서 그러실겁니다! 그부분을 꺼주시면 재질들이 잘 나올겁니다!
감사합니다!!!
안녕하세요! 올려주신 영상 보면서 스킬업하고 있습니다! 감사합니다! 다름이 아니라 랜더마이제이션을 해보았는데요! 용센님처럼 stochastic tiling을 클릭하면 랜더링화면에서 보이는 타일이 랜덤처럼 되는게 아니고 이미지 자체가 회전(타일줄눈도 같이 회전)을 해버려서 원하는 결과가 나오질 않고 있습니다... 혹시 해결 방법을 알 수 있을까요...?
안녕하세요~
일단 제가 생각하기에 타일맵에 들어간 이미지에다가 설정을 하셨다면 문제는 없으셨을텐데 아마 다른 경로에 있는 stochastic tiling을 체크하시지 않으셨나 조심스레 추측해봅니다.
만약 해결이 잘 안된다면
yongsennn@gmail.com 으로 파일과 재질을 보내주시면 제가 확인해보겠습니다!
저두 퇴사하고 포폴준비 하고있었는데
도움이 많이됫네용
다른거보다 조명부분이 항상 제일 힘든거같아요
용센님 저는 FINAL STEP. 에서 Render_ID 가 없는데 구버전이라서 그런 건가요?ㅠㅠ
V-Ray Asset Editor -> Render Element -> RenderId를 추가하시면 렌더링 창에서 선택하실수 있습니다!
혹시 그 부분이 없다면 말씀해주세요!~
약간 렌더링이면서 스케치같은 렌더링...? 그런건 어떻게 해야하는지 알 수 있나요 선생님?
아마 settings에 있는 contour기능이지 않을까 생각해봅니다...ㅎㅎ그 기능을 키면 선이 두껍게 나와서 스케치한 것처럼 나오기도 합니다
사랑합니다❤️
치수가 없는 도면을 어떻게 캐드로 옮기셨나요?? 저도 아키데일리 보면서 도면이랑 렌더링 공부 하고 싶은데 치수가 없는 도면들이 대부분이라..ㅠㅠ 그냥 모양 따라 눈대중으로 캐드로 옮기는 건가요???
넵 맞습니다~영상에서는 생략이 되어있지만 이미지를 캐드로 불러와서 위에다 대고 그리는 방법을 썼습니다! 다만 그리실 때, 벽체 두께만 일정하게 그려주면 문제는 없으실 겁니다.
물론 두께 기준은 참고도면의 두께 기준이고 그 치수는 눈대중으로 보셔도 괜찮습니다. 대신 다 그리신 후에 벽체 치수를 실제 치수(ex.200)에 가깝게 scale -> reference 기능을 맞춰주시면 스케치업 작업하실때 크기에 문제가 없으실 겁니다.
@@YongSenn 아헐 스케일로 벽체 두께만 맞추면 되는거였네요.. 생각하지도 못했어요..ㅋㅌ튜ㅠㅠ 감사합니다!! ☺️☺️
안녕하세요.
렌더링된 이미지(고품질)를 텍스쳐로 뽑을수 있는 방법이 있나요?
안녕하세요 영상보면서 많은
도움을 받고 있습니다:)
보통 실내에 조명을 넣어 랜더링을
돌릴때 sun light와 exposure값은 몇으로 설정하는게 좋을까요?
안녕하세요~!
투시도 상황에 따라서 다르긴 하지만 저는 보통 SunLight 설정된 기본 밝기를 건드리진 않습니다.
밝기를 맞추는 방법에 대해선 조만간 영상으로 따로 다루도록 하겠습니다~
랜더링 돌릴때 '랜더 아이디'만 흑백으로 랜더링되어지는데 왜 그런지 알 수 있을까요?ㅠ
그 부분은 제가 파일을 봐야 알 수 있을듯 합니다ㅠㅠ
도면 파일 받을 수 있을까요?
아쉽지만 어려울것 같습니다ㅠㅠ오래전 영상이라 파일을 못 찾겠네요ㅠㅠ