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モダンネオ【ゲームチャンネル】
Япония
Добавлен 11 окт 2019
【ネタバレほぼなし】『祇(くにつがみ)』忖度なしレビュー【和風タワーディフェンス】
『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』レビュー。
序盤のみネタバレあり。
動画の編集のために2週目やり始めたけど、
2週目のほうが面白いから、少し評価上がるかも。
できることが増えた上でノルマクリア意識した方が面白い。
追記:鳥居の前で詰む問題はロードで解決できるらしい。
一日前に戻れる。
0:00 はじめに
0:44 アクション
1:47 タワーディフェンス
3:57 ストーリー
4:24 育成要素
5:27 グラフィック
5:54 まとめ
◆音声
VOICEVOX:四国めたん
序盤のみネタバレあり。
動画の編集のために2週目やり始めたけど、
2週目のほうが面白いから、少し評価上がるかも。
できることが増えた上でノルマクリア意識した方が面白い。
追記:鳥居の前で詰む問題はロードで解決できるらしい。
一日前に戻れる。
0:00 はじめに
0:44 アクション
1:47 タワーディフェンス
3:57 ストーリー
4:24 育成要素
5:27 グラフィック
5:54 まとめ
◆音声
VOICEVOX:四国めたん
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【ユニオバ】このクラスが最強です!クラスランキング&性能解説(ストーリー)【Tier表】
Просмотров 85 тыс.4 месяца назад
◆説明 クラスのランキングを紹介します。 闘技場なしのストーリー評価で難易度はゼノイラです。 ネタバレあり。 全体のtierが見たかったら、 1:09:08~ 全ランクまとめを見てくれ。 Aランク以降のクラスを使うのがおすすめ。 30分くらいの動画にしようと思ったけど 長くなりすぎてしまった!!! 眠れない夜の安眠用に使っていいぞ!!! 以下、時間指定。 0:00 レギュレーション解説&Cランク紹介 0:15 ワーウルフ 1:44 ファイター(ヴァンガード) 3:46 Bランク 3:56 フェザーソード 5:06 パラディン 5:55 エルフフェンサー 7:21 B ランク 7:32 マーセナリー(ランツクネヒト) 9:06 ドレッドノート 10:30 グラディエーター(バーサーカー) 11:51 フェザーロット 13:03 シーフ(ローグ) 14:31 ワーフォックス 16:29 ...
【ユニオバ】戦闘評価が並レベルのクラスを解説
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◆説明 並クラスを紹介します。 闘技場なしのストーリー評価で難易度はゼノイラです。 多少のネタバレあり 0:00 ハスカール(ヴァイキング) 1:55 ドレッドノート 3:29 シーフ(ローグ) 4:57 ワーフォックス 6:52 マーセナリー(ランツクネヒト) 8:15 ソルジャー(サージェント) 9:30 シューター(シールドシューター) ©ATLUS ©SEGA ◆Twitter modernneo01 ◆音声 VOICEVOX:四国めたん
【ユニオバ】最強裏ボスの攻略法【ネタバレあり】
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◆説明 裏ボスの攻略がなかったので投稿。 自分で考えて倒すのが楽しいので、本当は攻略見ないほうがいいのかも・・・ 0:00 ドラケンガルド 0:55 エルヘイム 1:43 バストリアス 2:41 コルニア 3:47 アルビオン 4:47 装備紹介(ドラケンガルド&エルヘイム) 6:12 装備紹介(バストリアス) 7:27 装備紹介(コルニア) 8:58 装備紹介(アルビオン) ©ATLUS ©SEGA ◆Twitter modernneo01 ◆音声 VOICEVOX:四国めたん
【ユニオバ】ぶっ壊れではないが強いクラス紹介②
Просмотров 8 тыс.6 месяцев назад
◆説明 強いクラスを紹介します。 闘技場なしのストーリー評価で難易度はゼノイラです。 多少のネタバレあり 0:00 ワーオウル 2:08 ウィッチ 3:50 クルセイダー(ヴァルキュリア) 5:09 ワイバーンナイト(ワイバーンルーラー) 7:38 ナイト(グレートナイト) 9:20 フェザーロット 10:38 プリンス 12:10 クレリック ©ATLUS ©SEGA ◆Twitter modernneo01 ◆音声 VOICEVOX:四国めたん
【ユニコーンオーバーロード】汎用消費アイテムを上手く使え!!!安くて強いアイテムを紹介
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【ユニコーンオーバーロード】エキスパートも楽々!?序盤おすすめメンバーの紹介【ネタバレあり】
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【FEエンゲージ】やっぱりあいつが最強!?キャラランキング紹介&解説【なしルナ】
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【FEエンゲージ】パーティー紹介!実用性のある変わり種編成は楽しいぞ!!!※縛りあり【なしルナ】
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【FEエンゲージ】攻略が楽になる!?おすすめ継承スキルの紹介と解説【DLCなし編】
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【FEエンゲージ】弱い・不遇系を使ったら、気づきがありすぎたパーティー紹介※縛りあり【なしルナ】
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【FEエンゲージ】これが最強クラス!?一般クラス最強ランキング&解説【S編】
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【FEエンゲージ】初見プレイ時には、DLCを買うべきか?【ほぼネタバレなし】
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増援の即行動って他の作品にもなかったっけ? 明らかに進行に見合ってない高難度マップ、増援によるキャラロスでリセット。 ファイアーエンブレムのお約束のはずだけど、風花雪月が初めての作品だったってことかな?
一周目クリアしたので見に来ました す、スタメンが軒並みBランク評価されている・・! セアダス カゲツ ゼルコバが高評価なのは納得です アンナさん ジャンは10章超える前からリタイアしました無念
フライクーゲルはナーツに装備させると固有スキルとアーチャーのマスタースキルで命中率補えてまあまあ強かった
フェザーソードはPPに頼らずに生存してくれるから猫耳フード持たせられるだけでかなりありがたい
ワーウルフはワ―ライオンと同列に配置してハウリング乗せるためだけに居るのではないかと思っています。
ギルベルトは不遇ですが、アネットの副官という最大の長所がありますよ? なにせ支援を上げておけばアネットの攻撃力があがりますから
やはりかわいいラピスちゃんを使っちゃいます😸
カスパル君はなんでか好きだったのでどのルートでも毎回使ってたなぁ 愛だよ愛
真っ向勝負があるからルキナ刻印とリンと組ませて相手と殴り合ったら普通に強い。エンゲージ技なら必中だしそんな気にならんな
初期値が低いってどう言う事? 確かにボネは内部レベル38までの 自分の成長率と基礎ステータスの 合計は低い。 クラス抜きで計算した。
なしルナって何?
スノーレンジャーは強すぎて、もうこいつ一人で良いんじゃないか?状態だったw
一回スカウトしそびれて燃やしちゃってからベルちゃんだけは絶対にスカウトするって決めてる。
風花の育成は細かすぎてだるいし やること多くて戦闘に入るまでが長過ぎたから シンプルにして正解だと思う
パネトネをジェネラルにして『怒り』+『待ち伏せ』で運用してたら 物理攻撃ではほぼ死なない不沈艦と化した 『怒り』+『待ち伏せ』が強いだけなんだろうけど 防御の補正値だけで物理攻撃で即死することはまずないし ブレイク無効があるためコラプスを食らわなければ反撃し損ねることはない 被ダメ0による素通り問題も連携持ってる敵の射程に放り込めば 普通に攻撃しに来てくれるから相性は良好だった ルナのロイ外伝の右回りルートに突っ込ませたら一人で殲滅してくれた
アイムールそんな評価高いか?素材や特性上普段使いし難い上、そもそも頼る場面少ないしテュルソス・ドローミ・フェイルノート程ぶっ壊れではない気が
カスパルは格闘回避必殺確ウォーマスターで終盤無双できる
10:27 ここの写真がエモすぎて辛い
ローレンツの可哀想なところは黄色に化け物のリシテアさんがいること
スナイパーは使える というか使っていた 最序盤のフレイムボウ、そしてドラケンガルドにも対飛行がささる、次のステージでもエルフフェンサーやワーフォックスの回避もイーグルアイで簡単に落とせる後半もフェザー系に刺さる 弓支援部隊は割と使えてスナイパーはそこでのリーダー適正が最も高いし、5人で組むと飛行斥候術師などの厄介な敵を開幕落とせるから使える場面が多い ただ他は使い道ほぼないね、序盤なら数合わせで仕方なく使うくらい…ブレイブスキルもワーベア以外全員弱いし 魔法支援を1部隊作ってエルフェンとウォロ運用したけど、弓支援と違って命中低いから当たらんし、有効な重装にはHP高いからあんま効果的じゃないしで使う場面が全くなかった しかも最終的に先手ネコミミ必中トリニティレインを撃つ部隊に変わっただけでたまに櫓とって支援するみたいになるだけなのでソーサラーだけいたらいい、ブレイブスキルもテレポートとグラビティあれば十分だったw
個人的にはプリンス、ブレイカーはSでもいい気はする あとウィッチのパッシブとテレポートグラビティが強くて結構お世話になった Heir to the Dragonlandsのときのプリンスの声がめちゃあってるのが好き
マヌエラとドロテアそこ…?という疑問
単騎とかRTAとかそういう縛り動画でくっそ強いなこれって思った
A+~Bがおかしすぎるだろ Sなんて唯一無二主人公とセアダスだけでいいよ セレスティアAはない エルB+とかBのキャラみたらもっとないよ エルとか竜族スタイルしか長所ないだろ Bのキャラなんて多すぎてBだけでだいぶ格差ついてるんだけどw
セリーヌはベルセルク育成が良い
@@アルルアルル-d6h セリーヌに興味ねーよセリーヌは雑魚で妥当
この3人はA+でいいと思うんだよな
どのルートもよかったな 全ルートやったよ 支援どころかペアエンドや色々差分あるのほんとすごい 使いまわしマップがという意見もたまに聞くけど、そこはある程度仕方ないだろうし…戦闘つまらないというのも育成とか色々幅広いのに、こういった批判があって、え?って思ったな 男の魔法キャラが不遇なのは数少ない欠点ですがね…
そうやってキャラヘイトを動画作成して風花でやるのやめてほしい こいつなら何いってもいいや程度に思ってませんか?
ストーリー序盤クソは同意だけど、四狗の最期とかむしろ序盤のルミエル並の茶番だろ セピアのわたしがかんがえたさいこうかぞくポエムとそれに淡々とつっこみしてるグリに感動とか… それと土下座よりラピスとシトリニカの不遜極まりない完全に舐め腐った態度のほうがふざけてるし無理 風花がストーリーもキャラも全部愛着できたのエンゲージはどうしてこうなった 次回作は風花スタッフがつくってほしい
リュール弱いとか意味わからん 初見リュールの強さを引き出すのに迷走する人ならいたけど
ヴェイルのどこがかわいい?? さらに終盤加入のこいつの陽光地雷という手間かかるやつでSとかw
全ルートでモブ含む全キャラのセリフが変わる特大ボリュームだぞ
ほぼ納得のランキングだけど、エルフアーチャーだけは強いと思ったことないわ。まずAPやPPアップ出来る物理魔力両方上がる弓がない。(ていうか強いと言える武器すらない) 自前で必中も回復もないからアタッカーやヒーラーとしても微妙で他の劣化になるし、バッファーやデバッファーとしても他の職と比べると発動条件やらスキル内容的に使いづらい。 結局特出してるところがなく何もかも中途半端なフェザーソードと同じ ぶっちゃけ自前で必中持ってて強武器揃ってるスナイパーやヒーラーとしてはビショップ、バッファーとしてはソーサレスなど、デバッファーとしてはドルイドの方が強いってなるわ。 個人的にはB +ってとこかな
遅いとどうなるんだろう? いつもうっかり最速で助けてたから遅い方を知らない。
強い云々もあるけど個人の人柄が反映されてて全体的に好き
風花雪月でも槍そんなにやったのに今作でもか
弱いところだけ羅列して解決策を一切提示しない、見る価値のない動画と判断しました。こういうsage動画は面白くない。
知ってる!ノベルゲームってやつでしょ😂
歩行の重装最上級職があればまた変わったかもしれんのに 馬のために槍もってなるの辛すぎるし低難易度やと散歩して終わっちゃった
ステータス画面でキャライラストを表示するのってどうやってるんだろ?一度も見たことないんだけど
ないから編集ソフトで切り抜いてます
ベル焼きはベルちゃんの固有スキル被害妄想を発動する為のゲーム的に理にかなった戦略なんだけどねぇ、ストーリー考えればそういう捉え方になるか…
今作普通に3マスで殴られるから英雄の遺産自体出番が少ない たぶんルナティックで一番キルした武器は訓練用弓+
難易度最高でやると、強いクラスで固めないと話にならないからあんまり自由度ないよなこのゲーム。 でも面白い。
最後まで使ってたキャラの約半分が不遇キャラ… ツィリル アッシュ カスパル ローレンツ イグナーツ この5人を好きでよく使ってた私としては好きなキャラの不遇率が高くて悲しいです…
ファイターは飛行や斥候にくっつけたら結構良い仕事してくれたけどなぁ…雇用縛ってたのもあるけど
装備品である程度役割を与えられるが、剣装備の付属スキルが弱すぎて、キャラ本体が強くない剣持ちは基本リストラしがち 範囲攻撃できないのはやっぱりしんどい
無しルナで邪竜キャラがいるのはまあいいんですけど、すみませんが全キャラ本当にちゃんと使った?って感想です。 カゲツS、クロエA+は過大評価 Aはオルテンシア、アイビー、セレスティア、ゼルコバ以外は納得です ジェネラルに追撃できないグレゴリー、シトリニカがB+は無い ルイは対ウルフナイトで真価を発揮するので、個人的にはAに置きたいですが、好みは別れそうですね フランマージナイトは全然火力が足りないがマスターモンクで絆盾だけやらせるなら今の位置で納得です ゼルコバ、ラファール、アルフレッドは同じ兵種ならほぼステータスは変わらないです。3人ともB+ぐらいかと エルは他兵種が強いのはそうですが、力が低すぎます。B+も無いです アンバーは技以外殆どパネトネと同じです、界隈的にも過小評価されてるキャラだと思います クランは物理で使うなら他でいいにはならないでしょ?アクスファイターから使うならHP幸運以外カゲツ並です ディアマンドは即戦力かつソルムに入ってからはリンとルキナ刻印トマホークでしばらくは雑に使っても強いはず、最終盤マルスが合ってるのはその通りだと思います。勇者武器でも速さ確保できるんでAはあると思います 他のBの面子は概ね同じ評価です。 長文失礼しました。
風花はライト層とヘビー層の共存なんてできてないよ。
if暗夜から始めた人としては、エンゲージとifは全く似ていない……かな。 ゲーム性はif>>>>>エンゲージ>風花 シナリオは風花>>>>if>>>エンゲージ ゲーム性は巻き戻しの実装による初見殺し、無限増援ないし、増援即行動で風花もエンゲージもしょうもないと感じた。逆にif暗夜は突出して優れてる。シナリオ的にはifとエンゲージって同じような描写方法だけど、ifが正義vs正義なのに対してエンゲージは善vs悪でアンパンマン見てる気分。
エンゲージが初めてのFEだったから 私は特に残念な点はないかな、、、😊
細かい不満点はあるけど、それ以上に世界観、ストーリーの気合いの入り用、育成、戦闘が楽しくてそこまで気にならなかったな しいて言えば1部のストーリーが全学級共通でちょっとダレるから、もう少し変化が欲しかったな