【ユニオバ】劣化要素ありすぎ!?不遇クラスを紹介!!!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 121

  • @牛刀-w8w
    @牛刀-w8w 8 месяцев назад +36

    バーサーカーは前衛ではなく後衛なのでは?後衛に置いて物理火力だけを追求するとバイキングと使い分けて使えるようになります。物理火力が高いだけなら実は後衛向きなのがこのゲームが他のゲームと異なるポイントですね。

  • @vonvon9231
    @vonvon9231 8 месяцев назад +22

    ロルフにはずっと助けられてる。強い。

    • @マック悠平
      @マック悠平 6 месяцев назад +5

      間違いない。相手の魔法使い系倒してくれるしな。なんで弱いとか言ってんのか。多分主はゲームやってないんだろ。

    • @劉備ガンダム-m3q
      @劉備ガンダム-m3q 6 месяцев назад

      @@マック悠平 ドラケンガルドでは大活躍するけどそれ以降は……ってのはこのゲームやり込んだ人の共通認識だと思いますよ

  • @益田芳郎-v6r
    @益田芳郎-v6r 8 месяцев назад +17

    エルフフェンサーは「魔法支援攻撃」なので、エルフフェンサー×2、ソーサレス、ロザリンデ(回復できる魔法支援攻撃持ち)、ウォーロックにしておくと、雑にテレポートで拠点や見張り台に居座り、支援攻撃×5をばら撒く継続戦闘可能な部隊が作れるなあ。ターレットで囲い込んでもスタミナ減らない支援攻撃砲台としていける。

  • @牛刀-w8w
    @牛刀-w8w 8 месяцев назад +9

    スナイパーは弓使い四職プラスカタフラクトで編成して対飛行中心で戦う場合、弓使いの中で唯一対飛行反撃スキルを持っています。火力がかなり高いので大きなアドバンテージですね。弓使いの中で不遇とは言えないでしょう。なお、カタフラクトを入れておかないとワイバーンルーラーのファイアブレスで壊滅します。

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад +1

      スナイパーはかなり飛行に特化した性能のイメージがありますね
      不遇とまでは言えなかったかな?

  • @海老-u6i
    @海老-u6i 8 месяцев назад +13

    ソドマスは剣2本分の攻撃力が足されるようになれば一気に化けるかも?
    とにかくベースの火力低すぎてなぁ…

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад +2

      火力あっても中堅くらいな気がしなくもないですね…
      補助系のスキル欲しかったなあ

    • @抹茶カルピス-b1d
      @抹茶カルピス-b1d 8 месяцев назад +5

      剣2本装備で防具減るのに攻撃が反映されず、ヒット数も増えないゲーム初めて見たかもしれません。シャープエッジ2ヒットとかするのかと思ってました

    • @u-m-a4781
      @u-m-a4781 8 месяцев назад

      パリィに成功したらAPだけじゃ無くPPも一緒に+1されるとか、ノーコストで反撃できるパリィカウンターとかあってもよかった気がする、あっダメだこれ1ダメがさらに量産されちまう、いやまて前衛としてはむしろアリなのか?コレなら遠隔無効化出来るヴァンガードの重要性も強化されるか?

  • @田所秀倫
    @田所秀倫 8 месяцев назад +3

    10:07
    「攻撃と防御しかできません」ってそれだけできれば十分なんだよな、本来は

  • @みーこ-l4n
    @みーこ-l4n 8 месяцев назад +6

    ワーベア、チーム獣人でやるとオウルで必中バフかけたりで補完効きますね。従騎士盾もたせて脆いモラード、ユニフィ、ラモーナ守ってもらってました。主様と一緒で特別強くないけど信用出来ない回避系と違って貴重な雑に置ける前衛枠なんですよねぇ。
    あとはなんといっても動きが可愛い😂

  • @ダイソン-q7u
    @ダイソン-q7u 8 месяцев назад +3

    ヴァンガード自体は飛行と弓にアトラクトするとグリフォンの1列攻撃やスナイパーのダブルショットとかも確定でシャットアウトできるので、かなり限定的ですがアトラクトはアローカバーとセットでなら強いとは思いますね(ほんとに限定的)
    ただアレインの苦手なワイバーンやグリフォンに強く出れるのが強みでもあるね

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад

      強みは限定的だけど、アトラクトとアローカバーのおかげで
      完全下位互換にならないのはよかった・・・

    • @ダイソン-q7u
      @ダイソン-q7u 8 месяцев назад

      ​​@@モダンネオゲームチャンネル1番のいいとこアトラクトしたらアイシクルアローをヴァンガードのみに状態異常無効のアイテム持たせたらほぼ被害なしで確実にカットしてくれるとこですね

  • @sir_owlman3405
    @sir_owlman3405 8 месяцев назад +2

    「不遇」というワードの強さを考えるとハンターやグラディエーターは疑問符が付きますが、ヴァンガードだけは中々擁護できないですよね。他のクラスは装備や他職の支援で強みを生かせますが、このこだけはカタフラでいいじゃん...を抜け出せない。レックスが主人公の幼馴染なので意地でスタメンにはしましたが。

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад

      不遇というワードは強すぎました
      ちょい弱くらいにしておけばよかったです
      ヴァンガードは本当に弱いですよね。
      なんで初期メンここまで弱くしたのか、全くわからん!

  • @筋肉-q2h
    @筋肉-q2h 8 месяцев назад +3

    活躍させようと味方にサポートさせようとすればするほどブレイカーでよくね?てなるのがソドマス

  • @ヒドロキシアパタイト-w5m
    @ヒドロキシアパタイト-w5m 8 месяцев назад +2

    9:24 ワーベアについて思ってること全部言ってくれて助かりました!いっつもぐるぐる回っては全部外して戻ってくる印象しかないのに、なぜか替えが効かないあの感じ、前衛の人数が足りないせいだったんですね。

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад

      ワーベアのなんかわからんけど色々持ってる感好き
      でも、色々要素ありすぎて、これっていう使い方が断言できてないので
      俺の評価が合ってるかはわからん

  • @ぬんぬん-o7v
    @ぬんぬん-o7v 8 месяцев назад +2

    ワーベア
    タンク&メインアタッカーの後処理要員。とにかくHPを高く保つことが大切。アラウンドスウィングはイーグルアイをつければ高威力&必中&ガー不烈列攻撃で殲滅できる。もし最後に敵が残ってもライフブロウで一体までなら処理できる。
    メインアタッカーでワーベアの苦手な魔法系・重装特攻系を瞬殺できれば体力は基本減らないから、めちゃ強い。

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад

      後処理要員として使うのありですね。
      メインアタッカーとして使うのは微妙だなと思ってたのですが
      それなら強く使えそうかな。試してみます。

  • @armedbluegv6461
    @armedbluegv6461 8 месяцев назад +1

    ワーウルフ×2、ワーフォックス×2でとにもかくにも追撃発生させまくる編成でストーリー使い倒しました。よっぽど固い重装3人とか並んでなければゴリ押しがきくし、敵が少なくなってくればデシマルキラーの威力も信頼できるようになってくる。
    あとの1枠には王子でブレイブ稼いだりヒーラーやバトルホルンを入れたり…

  • @清水光-o1n
    @清水光-o1n 5 месяцев назад

    まだ雪国に入ったところですが、魔法職が全体的に使いづらさを感じています。
    ソードマン、ハンターは今のところ活躍してますが今後ついていけなくなるのかな…

  • @あい-q1k3i
    @あい-q1k3i 3 месяца назад +1

    スナイパーは使える というか使っていた
    最序盤のフレイムボウ、そしてドラケンガルドにも対飛行がささる、次のステージでもエルフフェンサーやワーフォックスの回避もイーグルアイで簡単に落とせる後半もフェザー系に刺さる
    弓支援部隊は割と使えてスナイパーはそこでのリーダー適正が最も高いし、5人で組むと飛行斥候術師などの厄介な敵を開幕落とせるから使える場面が多い
    ただ他は使い道ほぼないね、序盤なら数合わせで仕方なく使うくらい…ブレイブスキルもワーベア以外全員弱いし
    魔法支援を1部隊作ってエルフェンとウォロ運用したけど、弓支援と違って命中低いから当たらんし、有効な重装にはHP高いからあんま効果的じゃないしで使う場面が全くなかった
    しかも最終的に先手ネコミミ必中トリニティレインを撃つ部隊に変わっただけでたまに櫓とって支援するみたいになるだけなのでソーサラーだけいたらいい、ブレイブスキルもテレポートとグラビティあれば十分だったw

  • @みそし-i4h
    @みそし-i4h 8 месяцев назад +3

    ハンター系はアローレインが使えるってだけで役割あると思ってる

  • @モダンネオゲームチャンネル
    @モダンネオゲームチャンネル  7 месяцев назад +3

    アップデートでソードマスターの強化がきて
    2本目の剣の威力の半分が物理攻撃に加算されるようになりました。
    相変わらず不遇寄りではありますが、少し強くなりました。

    • @shomi8995
      @shomi8995 7 месяцев назад +2

      ソドマス、キャラも職業も好きなので回避武器、回避アクセ付けて前衛に立たせてます😆
      極端に相性悪い敵以外は普通に戦えるので好きです。

  • @アルゴス5000
    @アルゴス5000 8 месяцев назад +1

    自分はワーベアに従騎士の大盾を装備して前衛を任せてます 後衛にブレイカーやユニフィなどの火力役を置いて運用しています またワーベア、カタクラフトなどの重装系を強化する戦列の軍旗を装備すれば前衛としてより固くなります

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад +1

      カタフラクトと被るから好きではなかったのですが、
      従騎士の大盾強いですよね。
      戦列の軍旗は使ったことないですね。
      ただ、重装でありながら攻めできるのが
      ワーベア以外だとアーマリアくらいなので
      唯一無二感があって面白そうなので試してみます。

    • @アルゴス5000
      @アルゴス5000 8 месяцев назад

      ​@@モダンネオゲームチャンネル返信ありがとうございます ワーベアはHPの高さも魅力ですね成長タイプ1、2をタフネスにした場合重装型ではワーベア173 カタクラフト117 アーマリア111 ヴァンガード101 フェザーシールド101になっているので参考程度に

  • @田所秀倫
    @田所秀倫 8 месяцев назад +1

    そもそも自分はある程度目的を限定して編成してるから、ハンター(スナイパー)3並びに全体チャンスを飛行ユニットに当てた時が気持ちいい。
    アローレインも強いと思う

  • @詩人-e1d
    @詩人-e1d 8 месяцев назад +3

    ファイターは風断ちの刃+羽狩りの盾で天使キラーをしておく、アトラクトがバフ&範囲デバフで反射されようが消されようがそこまで被害がないのでPP1でバフ消しとデバフ消しのPPを消費させる技でもあると考えるとコスパ良好

  • @ja5921
    @ja5921 8 месяцев назад +6

    バーサーカーは相互支援3人組のベレンガリアトラヴィスブルーノを前衛に並べると結構耐えてくれますねベレンガリアが開幕デバフやらスタンを撒いて麻痺した敵にトラヴィスがパッシブスティールでPPを根こそぎ奪い取ったりブルーノが初手マッシブチャージから敵の数や飛行の有無でワイドスマッシュやらグランドスラムを使い分ける感じですね、マッシブチャージが乗ると180位のダメージを連発してくれるんで結構ロマンはあるのかもしれません
    絶対弱いだろうと思ってネタに組んでみたら予想外に強くてアルビオン辺りでも雑に突っ込ませても軒並みなぎ倒してきてびっくりしましたw

  • @b.b.9958
    @b.b.9958 8 месяцев назад +1

    ソードマスターは確かに対ガレリウスくらいなんだよなぁ…。後は炎剣と毒剣持たせてデバフ狙うくらいかなぁ。

  • @ireze3658
    @ireze3658 8 месяцев назад +6

    スナイパーはラインショットにバフ重ねて飛行、剣士、シーフを一掃するのに使うね
    ソドマスは弱いけど、回避特化でシーフ狩り
    ファイターは遠隔をシャットアウトするのと、機動力確保かな
    エルフフェンサーもソドマスへの遠隔回避かな
    一つの編成に一体と言うよりは、全体の中に一体はいると便利

  • @keita1738
    @keita1738 7 месяцев назад

    グラディエーターは実は後衛なんだ。全体攻撃優秀だし

  • @rikizou0206
    @rikizou0206 6 месяцев назад

    レックスは、自分の場合、弩弓や投石機を操作する役でした

  • @庭師-l9w
    @庭師-l9w 8 месяцев назад +15

    だいたいウチでもベンチ組が紹介されていたけど、弱い弱い連呼はどうかと思うなぁ
    長所と短所を紹介するのはいいと思うけど、弱い弱い連呼は知恵が足らないように思える

  • @高峰飛鳥
    @高峰飛鳥 8 месяцев назад +1

    バーサーカーのスキル、パンプアップでは…?

  • @いぬもも-w2i
    @いぬもも-w2i 6 месяцев назад

    ちょうどクラスチェンジをし始めた20レべくらいだけど
    「あれ、このクラスこんな弱かったっけ・・・」みたいな状況が増えてきた。
    グラディエーターが壁役できなくなってたからか、なるほど~

  • @推しの子-m1z
    @推しの子-m1z 8 месяцев назад +1

    ファイター弱すぎてレックス君ずっとベンチだった

  • @kyoro12
    @kyoro12 8 месяцев назад +3

    (ユニフィは別格として)スナイパーは他の弓職と比べるのでは無く相互で考えたら強いと思います
    フェザーはシャイニングと防御ダウン
    シールドは2枚で庇い合い、防御ダウンされてるタンクを落とし切る
    エルフは氷で敵の足止め&暗闇持ち越し。場合によっては重装削る
    スナイパーはエルフが狙わない術師と飛行を狙い撃ち&チェイスで氷を溶かさない
    雑説明で申し訳ないですが、ゼノイラでもアシストのみならず特攻も出来てます
    スナイパーは他弓職より手数と複数攻撃が多いので重宝してます
    もちろんアシスト考えないなら、ランツクとかで良くね ですが😅

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад

      コメントしていただいた通り、相互で考えるくらいの強さはありますね
      僕が浅かったです!!!
      いっぱいコメントいただいたので、
      スナイパーもっと使ってみます

  • @enkai1977
    @enkai1977 8 месяцев назад

    バーサーカー、ハンター、ソードマンは序盤は結構活躍できますからね
    中盤以降加入する微妙職はほんとに使いどころがない

  • @一時雨-k9i
    @一時雨-k9i 8 месяцев назад

    ソードマスターの打たれ弱さは問題ですね。私は編成でシールドシューターを入れてますが、長期戦になると落ちやすいですね。

  • @只野クズノハ
    @只野クズノハ 8 месяцев назад

    ハンターが不遇と感じた事はないですね。他の弓兵には独自の強みがありますが、そこそこの火力に行動速度と命中率で十分活躍してくれました。ヴァンガードも後半失速気味でしたがアトラクトとアローカバーには何度も助けられました。ウォーロックと言うかオーシェは折角の魔法攻撃Sがタイプと噛み合ってないのが残念に感じました。中盤以降全部が中途半端の器用貧乏でサージェントが活躍したイメージが無いです。

  • @紅僧侶
    @紅僧侶 7 месяцев назад

    ソドマスは必中を活かして魔法のエンチャント系でとにかく叩くのが1番強いと思った、ワーウルフはほんとに半端過ぎて困ってるw

  • @多華宮仄-t6y
    @多華宮仄-t6y 8 месяцев назад

    この中にカタクラフトが入ってないのが意外な感じがします。ルーンスピア位しかまともな武器ないし魔法防御弱いし、天鏡付けてもランツクネヒトに抜かれて一撃でやられたのには唖然となりました。あと移動速度もやたら遅い。ソードマン並みに使えないです

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад +1

      カタクラフトとランツクネヒト、
      タイマンさせたけどバフ相当掛けないと一撃で抜かれることはないぞ!!!
      僕も最初はカタフラクト弱いと思ってたけど、
      なんだかんだでゼノイラでも使えたよ~

    • @多華宮仄-t6y
      @多華宮仄-t6y 8 месяцев назад +1

      @@モダンネオゲームチャンネル 物理盾ならまずそう言うのは無いと思いますが目指したのは物理、魔法に強い完璧な盾だったので無理でした。ぶっちゃけ両方とも回避した方が無傷で済みます。またはフェザーガードに物理盾でもありです。オクリースを前衛回避全振りだと一度も落とされない上に後衛からAP付与されると敵を落としてくれるのでかなり強いです。

    • @多華宮仄-t6y
      @多華宮仄-t6y 7 месяцев назад

      @user-pu8tw3yf5v そうですね。確かに完璧では無いです。ただ自分の場合は前列にフェザーボウを2人配置してシャイニングしたり、別の例で前列にフェザーソード後列にドルイド置いて避けつつソードにAP付与してエンハンスラッシュで殲滅し魔法は全部回避。カタクラフトの場合は物理防御は問題ないが魔法は無理で天盾だと物理で抜かれる。攻撃面は盾持ち対策でマジックウエポンしても倒しきれない等理由です。手数については回避全振りしてたらオクリーヌ自身は一度も落とされずにクリアまで走り抜けました。

    • @多華宮仄-t6y
      @多華宮仄-t6y 7 месяцев назад

      @user-pu8tw3yf5v 補助は勿論してますよ。武器盾構成等色々変えて試してるし敵からの攻撃魔法等にも色々試してみましたが連続して魔法された場合なす術がないと思いました。それならば物理と魔法を全て回避出来るのであとはどのように敵を早く落とす方が結果的には生存しやすかった。大盾持ちや魔法部隊やローグを単騎編成でそのまま行ける編成があるなら逆に教えて貰いたいです。

  • @Curo-bp3gc
    @Curo-bp3gc 8 месяцев назад +5

    ハンターの時点で使えるよと書こうとしたけどその後も色々穴ありすぎる評価が続いたんで雑にちょっと使えない動画と言っておく
    使えないとされてるクラスも使い方自体を変えると行けるものは多くある
    あと他のクラスでいいってのも間を埋めるのに優れてたりする
    総じてどうしても役に立たないスキルはバッサリ捨てるといいところがよく見えるよ

  • @marusyo
    @marusyo 8 месяцев назад

    ハンターはひたすらチェイスさせて倒していたな
    ソードマンはシャイニング対策で有用だった
    ファイターは弱くないけど、特化したものがないから物足りなく感じる

  • @E3higurashi
    @E3higurashi 7 месяцев назад

    フィルターは序盤から微妙だったから、そのうち強くなるのかと期待してたがクラスチェンジしても変わらなかった、、、w

  • @尚特
    @尚特 8 месяцев назад +3

    フェザーソードは強くはないですが、前衛不足しがちなのでグラシアルレインやトリニティレインのような大火力があるキャラの前衛として重宝しました。PPいらんから、猫耳フード要員になれるし、盾があるので苦手な弓も1発なら耐えてくれます。グリフォンは柔らかいので高難易度になると前衛させるのはつらくなるので・・・。

  • @コージー-f7q
    @コージー-f7q 8 месяцев назад

    レックスは使える。敵引き寄せスキルが使える。

  • @akanyankoi
    @akanyankoi 7 месяцев назад

    バイタライズはファイターに付けて欲しかった

  • @kokkococo4286
    @kokkococo4286 8 месяцев назад

    大体同意ですけど図抜けてファイターとソードマスターが不遇というイメージですね。アーチャーはそれなりに使えるし、序盤お世話になる場面多いので個人的には不遇とまでは思わないかな。

  • @春夏秋冬-h6c
    @春夏秋冬-h6c 7 месяцев назад

    オクリース隊にレックス入れて必中弓ガード強!って砂の国まで使ってたのに、エルフ国から遠隔攻撃で後ろがやられ出して2人ともスタメン落ちした笑
    その後は騎馬特攻持ちの対策が出来てきた青薔薇隊がグングン来て動画の通りグリフォンがスタメン奪ってた

  • @頭お花畑-l7i
    @頭お花畑-l7i 8 месяцев назад +1

    ソードマスターは回避上げて前衛させてるけど火力低すぎてメテオ使っても大抵一桁しか減らねぇ
    好きだからメザリンド使ってるけど他育てる気起きないわ

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад

      僕もメリザンドに指輪渡して育成してみたのですが、
      全く火力出なくて、微妙でした🤣

    • @ロドリゲス-v8j
      @ロドリゲス-v8j 8 месяцев назад +2

      アイスセイバーをかけてやれば相手がガード不可になり、なおかつ魔法攻撃力が乗るので結構火力出ますよ。

    • @頭お花畑-l7i
      @頭お花畑-l7i 8 месяцев назад +2

      @@ロドリゲス-v8j アイスセイバーをソードマスターに使うの?
      全体か複数攻撃のキャラに使った方がよくない?

    • @u-m-a4781
      @u-m-a4781 8 месяцев назад

      ソードマスターは使えるスキルが全部遠隔扱いで後衛狙えたらまだ使えたのかな?

    • @ロドリゲス-v8j
      @ロドリゲス-v8j 8 месяцев назад

      あくまでメリザンドを嫁に選んだ人が活躍させたい場合での話です。実際ガレリウスをメッタ斬りで倒してかっこよかったですよ。

  • @mrrood7718
    @mrrood7718 8 месяцев назад +1

    グラディエーターはブレイブスキルでスタミナ長持ちするので勲章稼ぎにめっちゃ使ってました

  • @片倉千早-g3u
    @片倉千早-g3u 8 месяцев назад

    バーサーカーはタフネス2が強いからそれだけで入れるのはアリ
    まぁライオンさんで良いんだけどね
    ハンターは序盤は必中で使いやすかったけど火力がね・・

  • @しがない旅人赤木レイアの弟子
    @しがない旅人赤木レイアの弟子 8 месяцев назад +1

    あれ?シーフは?(一番使えないと思う)
    ワ―ベアは使えると思う。火力のあるポプリダイと思えば。(槌があるのでポプリダイ対策にもなる)
    後、フェザーソードは回避系タンクとしては強いかと。(最強はワーフォックスだがw)
    やはり、シーフないのでやり直しです。

    • @しがない旅人赤木レイアの弟子
      @しがない旅人赤木レイアの弟子 8 месяцев назад +1

      後、バーサーカーは後衛キャラというのは同意。
      同意なのだが、このゲーム安心して前衛におけるクラスが少なすぎる。
      その点、守備も火力もあるワ―ベアはお勧めだった。

    • @hillmark851
      @hillmark851 7 месяцев назад +4

      シーフはシャドウバイトとスニークエッジめちゃ強いだと思う 一気に大量の敵無力化させ 他の味方は安全に攻撃出来る 
      狀態異常 があればダメージが上がる系スキルを持つキャラも相性がいいと思います

    • @赤ペン-i5h
      @赤ペン-i5h 6 месяцев назад +1

      シーフは序盤すごい強いぞ
      3キャラしか編成出来ない中で、速度隊長枠と前衛タンク役を兼任できる

  • @ちょめ-j6p
    @ちょめ-j6p 6 месяцев назад

    ジェロームの馬に戦闘で使えない奴ら乗せまくって後ろからブレイブスキル要員にしよう

  • @u-m-a4781
    @u-m-a4781 8 месяцев назад

    ヴァンガードはなぁクイックガードがホーリーガードだったならデバフ無効化できてアトラクトからのデバフ無効化とかできた気もするんだが。
    いやまぁそれでもまだ弱いか。

  • @executive-x4m
    @executive-x4m 5 месяцев назад

    そんなに弱いか…?人によって使い方が違うのもあって思う所も違うのかも…

  • @kimu0226
    @kimu0226 8 месяцев назад +7

    うまく使おうと思えば使えるゲームではあるけどファイター、バーサーカーはおおむね同意やなあ。強いやつと組ませれば使えるんだけど・・・スナイパーは不遇1ですら同意できない、一週目も二週目も常にスタメンで隊長やってますわ。

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад

      スナイパーは僕が浅かったかもしれないです
      申し訳ない

    • @hizachans
      @hizachans 8 месяцев назад

      個人的にはスナイパーは悪くはないんですけど、わざわざスナイパー使う理由が薄いな、と思いました。
      アクティブの火力はそんなに高くなくて、パッシブも存在感があるのはイーグルアイ、それもアクセサリーで割と容易に補完できるスキルなのがちょっと…って感じです

  • @ねむけ-z6p
    @ねむけ-z6p 8 месяцев назад +5

    ワーウルフ不遇はさすがに上手くユニット組めてないだけじゃね?

    • @ireze3658
      @ireze3658 8 месяцев назад +1

      バストリアスで削られまくったのを思い出す
      中途半端な前衛だとしんどいよね

    • @ねむけ-z6p
      @ねむけ-z6p 8 месяцев назад +4

      @@ireze3658 ワーウルフを前衛に置くことが間違い

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад +2

      ワーウルフ並べると、グレートナイトで良くね?ってなって、
      後衛に単体で入れると攻撃くらいしかできない割に
      火力でないってことでパーティーから抜けてきます
      おすすめの使い方あれば教えてくれると嬉しいです

    • @ねむけ-z6p
      @ねむけ-z6p 8 месяцев назад +5

      @@モダンネオゲームチャンネル そもそもウルフパックというめちゃ強スキルの恩恵を最大限受けられる時点で、不遇とはならないと思うけどな
      ウルフパックが強いだけじゃんって言われたら、それはそう
      前衛にワーベア、ワーフォックス
      後衛にワーライオン、ワーウルフ、ビショップ
      でガレリウス(エキスパ)ワンパンできるよ

    • @シオヒブネ
      @シオヒブネ 8 месяцев назад +4

      ワーウルフは初めて運用した時に、
      フィニッシュスタブで攻撃力アップ→味方が削った相手をワイルドファングで蹂躙→最後の一人をデシマルキラーでトドメっていう流れが綺麗にハマってワーウルフなしじゃ物足りない体になってしまった
      ただまあ不遇というか大概の歩兵がそうなんだけど、明確な役割持てるキャラ(騎馬や飛行系)に比べるとワンランク落ちるのは否めない

  • @アライ-v1c
    @アライ-v1c 7 месяцев назад

    エルフアーチャーとローグが入ってないのが意外

  • @37shacky92
    @37shacky92 6 месяцев назад

    取って代わられる相手が中後半出にしか出てこない兵種をいくつも出してるけど、それまでの間使えるなら不遇じゃなくね?
    後半出てきてそれでも取って代われない奴らこそ不遇じゃん

  • @hizachans
    @hizachans 8 месяцев назад

    ハンターが不遇じゃないという人も結構いて、事実ではあると思うんだけど、弓が優遇されていてそのおこぼれでハンターも結構強いだけで、他の弓キャラ使えるならハンターを入れる意味は薄いっていうイメージ

  • @志布志飛沫
    @志布志飛沫 8 месяцев назад

    ソードマスターはバストリアスとアルビオンでは、耐久が低い敵が多いからか難易度ゼノイラでもかなり活躍してくれた
    エルフアーチャーやシャーマン等のサポートと、装備で攻撃力を盛る必要があるから、それなら他のクラスで良くね?って感じではある

  • @tokusimaxx4325
    @tokusimaxx4325 8 месяцев назад +1

    弱い部分が目立つクラスはまだしも強い部分が目立たないクラスはね…、ファイターの事です、FEの傭兵→勇者やTOのヴァイスみたいなユニットだと思ってたら痛い目見ました。

    • @モダンネオゲームチャンネル
      @モダンネオゲームチャンネル  8 месяцев назад +1

      名前から察するにオールラウンダーかアタッカー的なクラスかと思いきや
      ディフェンス寄りの重装なのは予想外でしたね
      そして、弱い・・・

  • @hizachans
    @hizachans 8 месяцев назад +1

    俺動画途中から見だしたのかと思った

  • @hizachans
    @hizachans 8 месяцев назад +1

    正直獣人はワーオウルを除けば全員不遇に片足突っ込んでる気がする
    ワーフォックスはブレイブがクソ強いので、無理して入れる価値はあるかもだけど。
    基本的に条件が厳しい技が多く、条件を満たしても激強な訳では無いのが渋いです。😊

  • @kenm9517
    @kenm9517 8 месяцев назад +5

    正直、何が言いたいかわからん。(半分くらいで飽きた
    将棋でいうと、【歩は弱い】【とになれば使えるけど、そこに行くまでが辛い】の繰り返し、つまらん

    • @u-m-a4781
      @u-m-a4781 8 месяцев назад

      ?それを伝える為の動画では?