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バーサーカーは前衛ではなく後衛なのでは?後衛に置いて物理火力だけを追求するとバイキングと使い分けて使えるようになります。物理火力が高いだけなら実は後衛向きなのがこのゲームが他のゲームと異なるポイントですね。
僕もバーサーカーを後衛に置きました全体攻撃技打てるので使い分けはできますね
ロルフにはずっと助けられてる。強い。
間違いない。相手の魔法使い系倒してくれるしな。なんで弱いとか言ってんのか。多分主はゲームやってないんだろ。
@@マック悠平 ドラケンガルドでは大活躍するけどそれ以降は……ってのはこのゲームやり込んだ人の共通認識だと思いますよ
エルフフェンサーは「魔法支援攻撃」なので、エルフフェンサー×2、ソーサレス、ロザリンデ(回復できる魔法支援攻撃持ち)、ウォーロックにしておくと、雑にテレポートで拠点や見張り台に居座り、支援攻撃×5をばら撒く継続戦闘可能な部隊が作れるなあ。ターレットで囲い込んでもスタミナ減らない支援攻撃砲台としていける。
支援砲台運用アリですね!
スナイパーは弓使い四職プラスカタフラクトで編成して対飛行中心で戦う場合、弓使いの中で唯一対飛行反撃スキルを持っています。火力がかなり高いので大きなアドバンテージですね。弓使いの中で不遇とは言えないでしょう。なお、カタフラクトを入れておかないとワイバーンルーラーのファイアブレスで壊滅します。
スナイパーはかなり飛行に特化した性能のイメージがありますね不遇とまでは言えなかったかな?
ソドマスは剣2本分の攻撃力が足されるようになれば一気に化けるかも?とにかくベースの火力低すぎてなぁ…
火力あっても中堅くらいな気がしなくもないですね…補助系のスキル欲しかったなあ
剣2本装備で防具減るのに攻撃が反映されず、ヒット数も増えないゲーム初めて見たかもしれません。シャープエッジ2ヒットとかするのかと思ってました
パリィに成功したらAPだけじゃ無くPPも一緒に+1されるとか、ノーコストで反撃できるパリィカウンターとかあってもよかった気がする、あっダメだこれ1ダメがさらに量産されちまう、いやまて前衛としてはむしろアリなのか?コレなら遠隔無効化出来るヴァンガードの重要性も強化されるか?
10:07「攻撃と防御しかできません」ってそれだけできれば十分なんだよな、本来は
ワーベア、チーム獣人でやるとオウルで必中バフかけたりで補完効きますね。従騎士盾もたせて脆いモラード、ユニフィ、ラモーナ守ってもらってました。主様と一緒で特別強くないけど信用出来ない回避系と違って貴重な雑に置ける前衛枠なんですよねぇ。あとはなんといっても動きが可愛い😂
たしかに、動き可愛いですねw
ヴァンガード自体は飛行と弓にアトラクトするとグリフォンの1列攻撃やスナイパーのダブルショットとかも確定でシャットアウトできるので、かなり限定的ですがアトラクトはアローカバーとセットでなら強いとは思いますね(ほんとに限定的)ただアレインの苦手なワイバーンやグリフォンに強く出れるのが強みでもあるね
強みは限定的だけど、アトラクトとアローカバーのおかげで完全下位互換にならないのはよかった・・・
@@モダンネオゲームチャンネル1番のいいとこアトラクトしたらアイシクルアローをヴァンガードのみに状態異常無効のアイテム持たせたらほぼ被害なしで確実にカットしてくれるとこですね
「不遇」というワードの強さを考えるとハンターやグラディエーターは疑問符が付きますが、ヴァンガードだけは中々擁護できないですよね。他のクラスは装備や他職の支援で強みを生かせますが、このこだけはカタフラでいいじゃん...を抜け出せない。レックスが主人公の幼馴染なので意地でスタメンにはしましたが。
不遇というワードは強すぎましたちょい弱くらいにしておけばよかったですヴァンガードは本当に弱いですよね。なんで初期メンここまで弱くしたのか、全くわからん!
活躍させようと味方にサポートさせようとすればするほどブレイカーでよくね?てなるのがソドマス
9:24 ワーベアについて思ってること全部言ってくれて助かりました!いっつもぐるぐる回っては全部外して戻ってくる印象しかないのに、なぜか替えが効かないあの感じ、前衛の人数が足りないせいだったんですね。
ワーベアのなんかわからんけど色々持ってる感好きでも、色々要素ありすぎて、これっていう使い方が断言できてないので俺の評価が合ってるかはわからん
ワーベアタンク&メインアタッカーの後処理要員。とにかくHPを高く保つことが大切。アラウンドスウィングはイーグルアイをつければ高威力&必中&ガー不烈列攻撃で殲滅できる。もし最後に敵が残ってもライフブロウで一体までなら処理できる。メインアタッカーでワーベアの苦手な魔法系・重装特攻系を瞬殺できれば体力は基本減らないから、めちゃ強い。
後処理要員として使うのありですね。メインアタッカーとして使うのは微妙だなと思ってたのですがそれなら強く使えそうかな。試してみます。
ワーウルフ×2、ワーフォックス×2でとにもかくにも追撃発生させまくる編成でストーリー使い倒しました。よっぽど固い重装3人とか並んでなければゴリ押しがきくし、敵が少なくなってくればデシマルキラーの威力も信頼できるようになってくる。あとの1枠には王子でブレイブ稼いだりヒーラーやバトルホルンを入れたり…
その編成でもいけるのか
まだ雪国に入ったところですが、魔法職が全体的に使いづらさを感じています。ソードマン、ハンターは今のところ活躍してますが今後ついていけなくなるのかな…
スナイパーは使える というか使っていた最序盤のフレイムボウ、そしてドラケンガルドにも対飛行がささる、次のステージでもエルフフェンサーやワーフォックスの回避もイーグルアイで簡単に落とせる後半もフェザー系に刺さる弓支援部隊は割と使えてスナイパーはそこでのリーダー適正が最も高いし、5人で組むと飛行斥候術師などの厄介な敵を開幕落とせるから使える場面が多いただ他は使い道ほぼないね、序盤なら数合わせで仕方なく使うくらい…ブレイブスキルもワーベア以外全員弱いし魔法支援を1部隊作ってエルフェンとウォロ運用したけど、弓支援と違って命中低いから当たらんし、有効な重装にはHP高いからあんま効果的じゃないしで使う場面が全くなかったしかも最終的に先手ネコミミ必中トリニティレインを撃つ部隊に変わっただけでたまに櫓とって支援するみたいになるだけなのでソーサラーだけいたらいい、ブレイブスキルもテレポートとグラビティあれば十分だったw
ハンター系はアローレインが使えるってだけで役割あると思ってる
全体攻撃技最強ですよね普通に不遇ではなかったかも…
アップデートでソードマスターの強化がきて2本目の剣の威力の半分が物理攻撃に加算されるようになりました。相変わらず不遇寄りではありますが、少し強くなりました。
ソドマス、キャラも職業も好きなので回避武器、回避アクセ付けて前衛に立たせてます😆極端に相性悪い敵以外は普通に戦えるので好きです。
自分はワーベアに従騎士の大盾を装備して前衛を任せてます 後衛にブレイカーやユニフィなどの火力役を置いて運用しています またワーベア、カタクラフトなどの重装系を強化する戦列の軍旗を装備すれば前衛としてより固くなります
カタフラクトと被るから好きではなかったのですが、従騎士の大盾強いですよね。戦列の軍旗は使ったことないですね。ただ、重装でありながら攻めできるのがワーベア以外だとアーマリアくらいなので唯一無二感があって面白そうなので試してみます。
@@モダンネオゲームチャンネル返信ありがとうございます ワーベアはHPの高さも魅力ですね成長タイプ1、2をタフネスにした場合重装型ではワーベア173 カタクラフト117 アーマリア111 ヴァンガード101 フェザーシールド101になっているので参考程度に
そもそも自分はある程度目的を限定して編成してるから、ハンター(スナイパー)3並びに全体チャンスを飛行ユニットに当てた時が気持ちいい。アローレインも強いと思う
ファイターは風断ちの刃+羽狩りの盾で天使キラーをしておく、アトラクトがバフ&範囲デバフで反射されようが消されようがそこまで被害がないのでPP1でバフ消しとデバフ消しのPPを消費させる技でもあると考えるとコスパ良好
唯一無二の役割ですね。確かに天使相手にはいけそうです。
バーサーカーは相互支援3人組のベレンガリアトラヴィスブルーノを前衛に並べると結構耐えてくれますねベレンガリアが開幕デバフやらスタンを撒いて麻痺した敵にトラヴィスがパッシブスティールでPPを根こそぎ奪い取ったりブルーノが初手マッシブチャージから敵の数や飛行の有無でワイドスマッシュやらグランドスラムを使い分ける感じですね、マッシブチャージが乗ると180位のダメージを連発してくれるんで結構ロマンはあるのかもしれません絶対弱いだろうと思ってネタに組んでみたら予想外に強くてアルビオン辺りでも雑に突っ込ませても軒並みなぎ倒してきてびっくりしましたw
うまく攻撃できればロマンあるクラスですよね支援多めのバーサーカー構成組んでみるか
ソードマスターは確かに対ガレリウスくらいなんだよなぁ…。後は炎剣と毒剣持たせてデバフ狙うくらいかなぁ。
スナイパーはラインショットにバフ重ねて飛行、剣士、シーフを一掃するのに使うねソドマスは弱いけど、回避特化でシーフ狩りファイターは遠隔をシャットアウトするのと、機動力確保かなエルフフェンサーもソドマスへの遠隔回避かな一つの編成に一体と言うよりは、全体の中に一体はいると便利
結局、このゲーム役割持てるから真の不遇はいないのかもしれない…
グラディエーターは実は後衛なんだ。全体攻撃優秀だし
レックスは、自分の場合、弩弓や投石機を操作する役でした
だいたいウチでもベンチ組が紹介されていたけど、弱い弱い連呼はどうかと思うなぁ長所と短所を紹介するのはいいと思うけど、弱い弱い連呼は知恵が足らないように思える
バーサーカーのスキル、パンプアップでは…?
知らんかった・・・
ちょうどクラスチェンジをし始めた20レべくらいだけど「あれ、このクラスこんな弱かったっけ・・・」みたいな状況が増えてきた。グラディエーターが壁役できなくなってたからか、なるほど~
ファイター弱すぎてレックス君ずっとベンチだった
レックス君の役割は高いところに登ることだから・・・
(ユニフィは別格として)スナイパーは他の弓職と比べるのでは無く相互で考えたら強いと思いますフェザーはシャイニングと防御ダウンシールドは2枚で庇い合い、防御ダウンされてるタンクを落とし切るエルフは氷で敵の足止め&暗闇持ち越し。場合によっては重装削るスナイパーはエルフが狙わない術師と飛行を狙い撃ち&チェイスで氷を溶かさない雑説明で申し訳ないですが、ゼノイラでもアシストのみならず特攻も出来てますスナイパーは他弓職より手数と複数攻撃が多いので重宝してますもちろんアシスト考えないなら、ランツクとかで良くね ですが😅
コメントしていただいた通り、相互で考えるくらいの強さはありますね僕が浅かったです!!!いっぱいコメントいただいたので、スナイパーもっと使ってみます
バーサーカー、ハンター、ソードマンは序盤は結構活躍できますからね中盤以降加入する微妙職はほんとに使いどころがない
中盤以降はインフレすごいですからね・・・
序盤でさえ全く活躍できないファイターくんェ……
ソードマスターの打たれ弱さは問題ですね。私は編成でシールドシューターを入れてますが、長期戦になると落ちやすいですね。
打たれ弱さに見合ったつよさがあったらなあ…
ハンターが不遇と感じた事はないですね。他の弓兵には独自の強みがありますが、そこそこの火力に行動速度と命中率で十分活躍してくれました。ヴァンガードも後半失速気味でしたがアトラクトとアローカバーには何度も助けられました。ウォーロックと言うかオーシェは折角の魔法攻撃Sがタイプと噛み合ってないのが残念に感じました。中盤以降全部が中途半端の器用貧乏でサージェントが活躍したイメージが無いです。
サージェントはアレインの列の技とか全体攻撃技に会心つけるやつだけで強いぞ!
ソドマスは必中を活かして魔法のエンチャント系でとにかく叩くのが1番強いと思った、ワーウルフはほんとに半端過ぎて困ってるw
この中にカタクラフトが入ってないのが意外な感じがします。ルーンスピア位しかまともな武器ないし魔法防御弱いし、天鏡付けてもランツクネヒトに抜かれて一撃でやられたのには唖然となりました。あと移動速度もやたら遅い。ソードマン並みに使えないです
カタクラフトとランツクネヒト、タイマンさせたけどバフ相当掛けないと一撃で抜かれることはないぞ!!!僕も最初はカタフラクト弱いと思ってたけど、なんだかんだでゼノイラでも使えたよ~
@@モダンネオゲームチャンネル 物理盾ならまずそう言うのは無いと思いますが目指したのは物理、魔法に強い完璧な盾だったので無理でした。ぶっちゃけ両方とも回避した方が無傷で済みます。またはフェザーガードに物理盾でもありです。オクリースを前衛回避全振りだと一度も落とされない上に後衛からAP付与されると敵を落としてくれるのでかなり強いです。
@user-pu8tw3yf5v そうですね。確かに完璧では無いです。ただ自分の場合は前列にフェザーボウを2人配置してシャイニングしたり、別の例で前列にフェザーソード後列にドルイド置いて避けつつソードにAP付与してエンハンスラッシュで殲滅し魔法は全部回避。カタクラフトの場合は物理防御は問題ないが魔法は無理で天盾だと物理で抜かれる。攻撃面は盾持ち対策でマジックウエポンしても倒しきれない等理由です。手数については回避全振りしてたらオクリーヌ自身は一度も落とされずにクリアまで走り抜けました。
@user-pu8tw3yf5v 補助は勿論してますよ。武器盾構成等色々変えて試してるし敵からの攻撃魔法等にも色々試してみましたが連続して魔法された場合なす術がないと思いました。それならば物理と魔法を全て回避出来るのであとはどのように敵を早く落とす方が結果的には生存しやすかった。大盾持ちや魔法部隊やローグを単騎編成でそのまま行ける編成があるなら逆に教えて貰いたいです。
ハンターの時点で使えるよと書こうとしたけどその後も色々穴ありすぎる評価が続いたんで雑にちょっと使えない動画と言っておく使えないとされてるクラスも使い方自体を変えると行けるものは多くあるあと他のクラスでいいってのも間を埋めるのに優れてたりする総じてどうしても役に立たないスキルはバッサリ捨てるといいところがよく見えるよ
すいません。反省点ばかりの動画ですね・・・
ハンターはひたすらチェイスさせて倒していたなソードマンはシャイニング対策で有用だったファイターは弱くないけど、特化したものがないから物足りなく感じる
フィルターは序盤から微妙だったから、そのうち強くなるのかと期待してたがクラスチェンジしても変わらなかった、、、w
フェザーソードは強くはないですが、前衛不足しがちなのでグラシアルレインやトリニティレインのような大火力があるキャラの前衛として重宝しました。PPいらんから、猫耳フード要員になれるし、盾があるので苦手な弓も1発なら耐えてくれます。グリフォンは柔らかいので高難易度になると前衛させるのはつらくなるので・・・。
全体攻撃全振りのパーティーなら確かにフェザーソード良いですね😊
レックスは使える。敵引き寄せスキルが使える。
バイタライズはファイターに付けて欲しかった
大体同意ですけど図抜けてファイターとソードマスターが不遇というイメージですね。アーチャーはそれなりに使えるし、序盤お世話になる場面多いので個人的には不遇とまでは思わないかな。
オクリース隊にレックス入れて必中弓ガード強!って砂の国まで使ってたのに、エルフ国から遠隔攻撃で後ろがやられ出して2人ともスタメン落ちした笑その後は騎馬特攻持ちの対策が出来てきた青薔薇隊がグングン来て動画の通りグリフォンがスタメン奪ってた
ソードマスターは回避上げて前衛させてるけど火力低すぎてメテオ使っても大抵一桁しか減らねぇ好きだからメザリンド使ってるけど他育てる気起きないわ
僕もメリザンドに指輪渡して育成してみたのですが、全く火力出なくて、微妙でした🤣
アイスセイバーをかけてやれば相手がガード不可になり、なおかつ魔法攻撃力が乗るので結構火力出ますよ。
@@ロドリゲス-v8j アイスセイバーをソードマスターに使うの?全体か複数攻撃のキャラに使った方がよくない?
ソードマスターは使えるスキルが全部遠隔扱いで後衛狙えたらまだ使えたのかな?
あくまでメリザンドを嫁に選んだ人が活躍させたい場合での話です。実際ガレリウスをメッタ斬りで倒してかっこよかったですよ。
グラディエーターはブレイブスキルでスタミナ長持ちするので勲章稼ぎにめっちゃ使ってました
確かにブレイブスキルのコスパの良さは特出しているところですね👍
バーサーカーはタフネス2が強いからそれだけで入れるのはアリまぁライオンさんで良いんだけどねハンターは序盤は必中で使いやすかったけど火力がね・・
ライオンがほぼ上位互換なの最悪すぎる
あれ?シーフは?(一番使えないと思う)ワ―ベアは使えると思う。火力のあるポプリダイと思えば。(槌があるのでポプリダイ対策にもなる)後、フェザーソードは回避系タンクとしては強いかと。(最強はワーフォックスだがw)やはり、シーフないのでやり直しです。
後、バーサーカーは後衛キャラというのは同意。同意なのだが、このゲーム安心して前衛におけるクラスが少なすぎる。その点、守備も火力もあるワ―ベアはお勧めだった。
シーフはシャドウバイトとスニークエッジめちゃ強いだと思う 一気に大量の敵無力化させ 他の味方は安全に攻撃出来る 狀態異常 があればダメージが上がる系スキルを持つキャラも相性がいいと思います
シーフは序盤すごい強いぞ3キャラしか編成出来ない中で、速度隊長枠と前衛タンク役を兼任できる
ジェロームの馬に戦闘で使えない奴ら乗せまくって後ろからブレイブスキル要員にしよう
ヴァンガードはなぁクイックガードがホーリーガードだったならデバフ無効化できてアトラクトからのデバフ無効化とかできた気もするんだが。いやまぁそれでもまだ弱いか。
クイックガードの絶望感すごいですよね枠の無駄すぎる
そんなに弱いか…?人によって使い方が違うのもあって思う所も違うのかも…
うまく使おうと思えば使えるゲームではあるけどファイター、バーサーカーはおおむね同意やなあ。強いやつと組ませれば使えるんだけど・・・スナイパーは不遇1ですら同意できない、一週目も二週目も常にスタメンで隊長やってますわ。
スナイパーは僕が浅かったかもしれないです申し訳ない
個人的にはスナイパーは悪くはないんですけど、わざわざスナイパー使う理由が薄いな、と思いました。アクティブの火力はそんなに高くなくて、パッシブも存在感があるのはイーグルアイ、それもアクセサリーで割と容易に補完できるスキルなのがちょっと…って感じです
ワーウルフ不遇はさすがに上手くユニット組めてないだけじゃね?
バストリアスで削られまくったのを思い出す中途半端な前衛だとしんどいよね
@@ireze3658 ワーウルフを前衛に置くことが間違い
ワーウルフ並べると、グレートナイトで良くね?ってなって、後衛に単体で入れると攻撃くらいしかできない割に火力でないってことでパーティーから抜けてきますおすすめの使い方あれば教えてくれると嬉しいです
@@モダンネオゲームチャンネル そもそもウルフパックというめちゃ強スキルの恩恵を最大限受けられる時点で、不遇とはならないと思うけどなウルフパックが強いだけじゃんって言われたら、それはそう前衛にワーベア、ワーフォックス後衛にワーライオン、ワーウルフ、ビショップでガレリウス(エキスパ)ワンパンできるよ
ワーウルフは初めて運用した時に、フィニッシュスタブで攻撃力アップ→味方が削った相手をワイルドファングで蹂躙→最後の一人をデシマルキラーでトドメっていう流れが綺麗にハマってワーウルフなしじゃ物足りない体になってしまったただまあ不遇というか大概の歩兵がそうなんだけど、明確な役割持てるキャラ(騎馬や飛行系)に比べるとワンランク落ちるのは否めない
エルフアーチャーとローグが入ってないのが意外
取って代わられる相手が中後半出にしか出てこない兵種をいくつも出してるけど、それまでの間使えるなら不遇じゃなくね?後半出てきてそれでも取って代われない奴らこそ不遇じゃん
ハンターが不遇じゃないという人も結構いて、事実ではあると思うんだけど、弓が優遇されていてそのおこぼれでハンターも結構強いだけで、他の弓キャラ使えるならハンターを入れる意味は薄いっていうイメージ
ソードマスターはバストリアスとアルビオンでは、耐久が低い敵が多いからか難易度ゼノイラでもかなり活躍してくれたエルフアーチャーやシャーマン等のサポートと、装備で攻撃力を盛る必要があるから、それなら他のクラスで良くね?って感じではある
ソードマスターはサポートすれば活躍はできますよね
弱い部分が目立つクラスはまだしも強い部分が目立たないクラスはね…、ファイターの事です、FEの傭兵→勇者やTOのヴァイスみたいなユニットだと思ってたら痛い目見ました。
名前から察するにオールラウンダーかアタッカー的なクラスかと思いきやディフェンス寄りの重装なのは予想外でしたねそして、弱い・・・
俺動画途中から見だしたのかと思った
正直獣人はワーオウルを除けば全員不遇に片足突っ込んでる気がするワーフォックスはブレイブがクソ強いので、無理して入れる価値はあるかもだけど。基本的に条件が厳しい技が多く、条件を満たしても激強な訳では無いのが渋いです。😊
正直、何が言いたいかわからん。(半分くらいで飽きた将棋でいうと、【歩は弱い】【とになれば使えるけど、そこに行くまでが辛い】の繰り返し、つまらん
?それを伝える為の動画では?
バーサーカーは前衛ではなく後衛なのでは?後衛に置いて物理火力だけを追求するとバイキングと使い分けて使えるようになります。物理火力が高いだけなら実は後衛向きなのがこのゲームが他のゲームと異なるポイントですね。
僕もバーサーカーを後衛に置きました
全体攻撃技打てるので使い分けはできますね
ロルフにはずっと助けられてる。強い。
間違いない。相手の魔法使い系倒してくれるしな。なんで弱いとか言ってんのか。多分主はゲームやってないんだろ。
@@マック悠平 ドラケンガルドでは大活躍するけどそれ以降は……ってのはこのゲームやり込んだ人の共通認識だと思いますよ
エルフフェンサーは「魔法支援攻撃」なので、エルフフェンサー×2、ソーサレス、ロザリンデ(回復できる魔法支援攻撃持ち)、ウォーロックにしておくと、雑にテレポートで拠点や見張り台に居座り、支援攻撃×5をばら撒く継続戦闘可能な部隊が作れるなあ。ターレットで囲い込んでもスタミナ減らない支援攻撃砲台としていける。
支援砲台運用アリですね!
スナイパーは弓使い四職プラスカタフラクトで編成して対飛行中心で戦う場合、弓使いの中で唯一対飛行反撃スキルを持っています。火力がかなり高いので大きなアドバンテージですね。弓使いの中で不遇とは言えないでしょう。なお、カタフラクトを入れておかないとワイバーンルーラーのファイアブレスで壊滅します。
スナイパーはかなり飛行に特化した性能のイメージがありますね
不遇とまでは言えなかったかな?
ソドマスは剣2本分の攻撃力が足されるようになれば一気に化けるかも?
とにかくベースの火力低すぎてなぁ…
火力あっても中堅くらいな気がしなくもないですね…
補助系のスキル欲しかったなあ
剣2本装備で防具減るのに攻撃が反映されず、ヒット数も増えないゲーム初めて見たかもしれません。シャープエッジ2ヒットとかするのかと思ってました
パリィに成功したらAPだけじゃ無くPPも一緒に+1されるとか、ノーコストで反撃できるパリィカウンターとかあってもよかった気がする、あっダメだこれ1ダメがさらに量産されちまう、いやまて前衛としてはむしろアリなのか?コレなら遠隔無効化出来るヴァンガードの重要性も強化されるか?
10:07
「攻撃と防御しかできません」ってそれだけできれば十分なんだよな、本来は
ワーベア、チーム獣人でやるとオウルで必中バフかけたりで補完効きますね。従騎士盾もたせて脆いモラード、ユニフィ、ラモーナ守ってもらってました。主様と一緒で特別強くないけど信用出来ない回避系と違って貴重な雑に置ける前衛枠なんですよねぇ。
あとはなんといっても動きが可愛い😂
たしかに、動き可愛いですねw
ヴァンガード自体は飛行と弓にアトラクトするとグリフォンの1列攻撃やスナイパーのダブルショットとかも確定でシャットアウトできるので、かなり限定的ですがアトラクトはアローカバーとセットでなら強いとは思いますね(ほんとに限定的)
ただアレインの苦手なワイバーンやグリフォンに強く出れるのが強みでもあるね
強みは限定的だけど、アトラクトとアローカバーのおかげで
完全下位互換にならないのはよかった・・・
@@モダンネオゲームチャンネル1番のいいとこアトラクトしたらアイシクルアローをヴァンガードのみに状態異常無効のアイテム持たせたらほぼ被害なしで確実にカットしてくれるとこですね
「不遇」というワードの強さを考えるとハンターやグラディエーターは疑問符が付きますが、ヴァンガードだけは中々擁護できないですよね。他のクラスは装備や他職の支援で強みを生かせますが、このこだけはカタフラでいいじゃん...を抜け出せない。レックスが主人公の幼馴染なので意地でスタメンにはしましたが。
不遇というワードは強すぎました
ちょい弱くらいにしておけばよかったです
ヴァンガードは本当に弱いですよね。
なんで初期メンここまで弱くしたのか、全くわからん!
活躍させようと味方にサポートさせようとすればするほどブレイカーでよくね?てなるのがソドマス
9:24 ワーベアについて思ってること全部言ってくれて助かりました!いっつもぐるぐる回っては全部外して戻ってくる印象しかないのに、なぜか替えが効かないあの感じ、前衛の人数が足りないせいだったんですね。
ワーベアのなんかわからんけど色々持ってる感好き
でも、色々要素ありすぎて、これっていう使い方が断言できてないので
俺の評価が合ってるかはわからん
ワーベア
タンク&メインアタッカーの後処理要員。とにかくHPを高く保つことが大切。アラウンドスウィングはイーグルアイをつければ高威力&必中&ガー不烈列攻撃で殲滅できる。もし最後に敵が残ってもライフブロウで一体までなら処理できる。
メインアタッカーでワーベアの苦手な魔法系・重装特攻系を瞬殺できれば体力は基本減らないから、めちゃ強い。
後処理要員として使うのありですね。
メインアタッカーとして使うのは微妙だなと思ってたのですが
それなら強く使えそうかな。試してみます。
ワーウルフ×2、ワーフォックス×2でとにもかくにも追撃発生させまくる編成でストーリー使い倒しました。よっぽど固い重装3人とか並んでなければゴリ押しがきくし、敵が少なくなってくればデシマルキラーの威力も信頼できるようになってくる。
あとの1枠には王子でブレイブ稼いだりヒーラーやバトルホルンを入れたり…
その編成でもいけるのか
まだ雪国に入ったところですが、魔法職が全体的に使いづらさを感じています。
ソードマン、ハンターは今のところ活躍してますが今後ついていけなくなるのかな…
スナイパーは使える というか使っていた
最序盤のフレイムボウ、そしてドラケンガルドにも対飛行がささる、次のステージでもエルフフェンサーやワーフォックスの回避もイーグルアイで簡単に落とせる後半もフェザー系に刺さる
弓支援部隊は割と使えてスナイパーはそこでのリーダー適正が最も高いし、5人で組むと飛行斥候術師などの厄介な敵を開幕落とせるから使える場面が多い
ただ他は使い道ほぼないね、序盤なら数合わせで仕方なく使うくらい…ブレイブスキルもワーベア以外全員弱いし
魔法支援を1部隊作ってエルフェンとウォロ運用したけど、弓支援と違って命中低いから当たらんし、有効な重装にはHP高いからあんま効果的じゃないしで使う場面が全くなかった
しかも最終的に先手ネコミミ必中トリニティレインを撃つ部隊に変わっただけでたまに櫓とって支援するみたいになるだけなのでソーサラーだけいたらいい、ブレイブスキルもテレポートとグラビティあれば十分だったw
ハンター系はアローレインが使えるってだけで役割あると思ってる
全体攻撃技最強ですよね
普通に不遇ではなかったかも…
アップデートでソードマスターの強化がきて
2本目の剣の威力の半分が物理攻撃に加算されるようになりました。
相変わらず不遇寄りではありますが、少し強くなりました。
ソドマス、キャラも職業も好きなので回避武器、回避アクセ付けて前衛に立たせてます😆
極端に相性悪い敵以外は普通に戦えるので好きです。
自分はワーベアに従騎士の大盾を装備して前衛を任せてます 後衛にブレイカーやユニフィなどの火力役を置いて運用しています またワーベア、カタクラフトなどの重装系を強化する戦列の軍旗を装備すれば前衛としてより固くなります
カタフラクトと被るから好きではなかったのですが、
従騎士の大盾強いですよね。
戦列の軍旗は使ったことないですね。
ただ、重装でありながら攻めできるのが
ワーベア以外だとアーマリアくらいなので
唯一無二感があって面白そうなので試してみます。
@@モダンネオゲームチャンネル返信ありがとうございます ワーベアはHPの高さも魅力ですね成長タイプ1、2をタフネスにした場合重装型ではワーベア173 カタクラフト117 アーマリア111 ヴァンガード101 フェザーシールド101になっているので参考程度に
そもそも自分はある程度目的を限定して編成してるから、ハンター(スナイパー)3並びに全体チャンスを飛行ユニットに当てた時が気持ちいい。
アローレインも強いと思う
ファイターは風断ちの刃+羽狩りの盾で天使キラーをしておく、アトラクトがバフ&範囲デバフで反射されようが消されようがそこまで被害がないのでPP1でバフ消しとデバフ消しのPPを消費させる技でもあると考えるとコスパ良好
唯一無二の役割ですね。
確かに天使相手にはいけそうです。
バーサーカーは相互支援3人組のベレンガリアトラヴィスブルーノを前衛に並べると結構耐えてくれますねベレンガリアが開幕デバフやらスタンを撒いて麻痺した敵にトラヴィスがパッシブスティールでPPを根こそぎ奪い取ったりブルーノが初手マッシブチャージから敵の数や飛行の有無でワイドスマッシュやらグランドスラムを使い分ける感じですね、マッシブチャージが乗ると180位のダメージを連発してくれるんで結構ロマンはあるのかもしれません
絶対弱いだろうと思ってネタに組んでみたら予想外に強くてアルビオン辺りでも雑に突っ込ませても軒並みなぎ倒してきてびっくりしましたw
うまく攻撃できればロマンあるクラスですよね
支援多めのバーサーカー構成組んでみるか
ソードマスターは確かに対ガレリウスくらいなんだよなぁ…。後は炎剣と毒剣持たせてデバフ狙うくらいかなぁ。
スナイパーはラインショットにバフ重ねて飛行、剣士、シーフを一掃するのに使うね
ソドマスは弱いけど、回避特化でシーフ狩り
ファイターは遠隔をシャットアウトするのと、機動力確保かな
エルフフェンサーもソドマスへの遠隔回避かな
一つの編成に一体と言うよりは、全体の中に一体はいると便利
結局、このゲーム役割持てるから真の不遇はいないのかもしれない…
グラディエーターは実は後衛なんだ。全体攻撃優秀だし
レックスは、自分の場合、弩弓や投石機を操作する役でした
だいたいウチでもベンチ組が紹介されていたけど、弱い弱い連呼はどうかと思うなぁ
長所と短所を紹介するのはいいと思うけど、弱い弱い連呼は知恵が足らないように思える
バーサーカーのスキル、パンプアップでは…?
知らんかった・・・
ちょうどクラスチェンジをし始めた20レべくらいだけど
「あれ、このクラスこんな弱かったっけ・・・」みたいな状況が増えてきた。
グラディエーターが壁役できなくなってたからか、なるほど~
ファイター弱すぎてレックス君ずっとベンチだった
レックス君の役割は高いところに登ることだから・・・
(ユニフィは別格として)スナイパーは他の弓職と比べるのでは無く相互で考えたら強いと思います
フェザーはシャイニングと防御ダウン
シールドは2枚で庇い合い、防御ダウンされてるタンクを落とし切る
エルフは氷で敵の足止め&暗闇持ち越し。場合によっては重装削る
スナイパーはエルフが狙わない術師と飛行を狙い撃ち&チェイスで氷を溶かさない
雑説明で申し訳ないですが、ゼノイラでもアシストのみならず特攻も出来てます
スナイパーは他弓職より手数と複数攻撃が多いので重宝してます
もちろんアシスト考えないなら、ランツクとかで良くね ですが😅
コメントしていただいた通り、相互で考えるくらいの強さはありますね
僕が浅かったです!!!
いっぱいコメントいただいたので、
スナイパーもっと使ってみます
バーサーカー、ハンター、ソードマンは序盤は結構活躍できますからね
中盤以降加入する微妙職はほんとに使いどころがない
中盤以降はインフレすごいですからね・・・
序盤でさえ全く活躍できないファイターくんェ……
ソードマスターの打たれ弱さは問題ですね。私は編成でシールドシューターを入れてますが、長期戦になると落ちやすいですね。
打たれ弱さに見合ったつよさがあったらなあ…
ハンターが不遇と感じた事はないですね。他の弓兵には独自の強みがありますが、そこそこの火力に行動速度と命中率で十分活躍してくれました。ヴァンガードも後半失速気味でしたがアトラクトとアローカバーには何度も助けられました。ウォーロックと言うかオーシェは折角の魔法攻撃Sがタイプと噛み合ってないのが残念に感じました。中盤以降全部が中途半端の器用貧乏でサージェントが活躍したイメージが無いです。
サージェントはアレインの列の技とか全体攻撃技に
会心つけるやつだけで強いぞ!
ソドマスは必中を活かして魔法のエンチャント系でとにかく叩くのが1番強いと思った、ワーウルフはほんとに半端過ぎて困ってるw
この中にカタクラフトが入ってないのが意外な感じがします。ルーンスピア位しかまともな武器ないし魔法防御弱いし、天鏡付けてもランツクネヒトに抜かれて一撃でやられたのには唖然となりました。あと移動速度もやたら遅い。ソードマン並みに使えないです
カタクラフトとランツクネヒト、
タイマンさせたけどバフ相当掛けないと一撃で抜かれることはないぞ!!!
僕も最初はカタフラクト弱いと思ってたけど、
なんだかんだでゼノイラでも使えたよ~
@@モダンネオゲームチャンネル 物理盾ならまずそう言うのは無いと思いますが目指したのは物理、魔法に強い完璧な盾だったので無理でした。ぶっちゃけ両方とも回避した方が無傷で済みます。またはフェザーガードに物理盾でもありです。オクリースを前衛回避全振りだと一度も落とされない上に後衛からAP付与されると敵を落としてくれるのでかなり強いです。
@user-pu8tw3yf5v そうですね。確かに完璧では無いです。ただ自分の場合は前列にフェザーボウを2人配置してシャイニングしたり、別の例で前列にフェザーソード後列にドルイド置いて避けつつソードにAP付与してエンハンスラッシュで殲滅し魔法は全部回避。カタクラフトの場合は物理防御は問題ないが魔法は無理で天盾だと物理で抜かれる。攻撃面は盾持ち対策でマジックウエポンしても倒しきれない等理由です。手数については回避全振りしてたらオクリーヌ自身は一度も落とされずにクリアまで走り抜けました。
@user-pu8tw3yf5v 補助は勿論してますよ。武器盾構成等色々変えて試してるし敵からの攻撃魔法等にも色々試してみましたが連続して魔法された場合なす術がないと思いました。それならば物理と魔法を全て回避出来るのであとはどのように敵を早く落とす方が結果的には生存しやすかった。大盾持ちや魔法部隊やローグを単騎編成でそのまま行ける編成があるなら逆に教えて貰いたいです。
ハンターの時点で使えるよと書こうとしたけどその後も色々穴ありすぎる評価が続いたんで雑にちょっと使えない動画と言っておく
使えないとされてるクラスも使い方自体を変えると行けるものは多くある
あと他のクラスでいいってのも間を埋めるのに優れてたりする
総じてどうしても役に立たないスキルはバッサリ捨てるといいところがよく見えるよ
すいません。反省点ばかりの動画ですね・・・
ハンターはひたすらチェイスさせて倒していたな
ソードマンはシャイニング対策で有用だった
ファイターは弱くないけど、特化したものがないから物足りなく感じる
フィルターは序盤から微妙だったから、そのうち強くなるのかと期待してたがクラスチェンジしても変わらなかった、、、w
フェザーソードは強くはないですが、前衛不足しがちなのでグラシアルレインやトリニティレインのような大火力があるキャラの前衛として重宝しました。PPいらんから、猫耳フード要員になれるし、盾があるので苦手な弓も1発なら耐えてくれます。グリフォンは柔らかいので高難易度になると前衛させるのはつらくなるので・・・。
全体攻撃全振りのパーティーなら
確かにフェザーソード良いですね😊
レックスは使える。敵引き寄せスキルが使える。
バイタライズはファイターに付けて欲しかった
大体同意ですけど図抜けてファイターとソードマスターが不遇というイメージですね。アーチャーはそれなりに使えるし、序盤お世話になる場面多いので個人的には不遇とまでは思わないかな。
オクリース隊にレックス入れて必中弓ガード強!って砂の国まで使ってたのに、エルフ国から遠隔攻撃で後ろがやられ出して2人ともスタメン落ちした笑
その後は騎馬特攻持ちの対策が出来てきた青薔薇隊がグングン来て動画の通りグリフォンがスタメン奪ってた
ソードマスターは回避上げて前衛させてるけど火力低すぎてメテオ使っても大抵一桁しか減らねぇ
好きだからメザリンド使ってるけど他育てる気起きないわ
僕もメリザンドに指輪渡して育成してみたのですが、
全く火力出なくて、微妙でした🤣
アイスセイバーをかけてやれば相手がガード不可になり、なおかつ魔法攻撃力が乗るので結構火力出ますよ。
@@ロドリゲス-v8j アイスセイバーをソードマスターに使うの?
全体か複数攻撃のキャラに使った方がよくない?
ソードマスターは使えるスキルが全部遠隔扱いで後衛狙えたらまだ使えたのかな?
あくまでメリザンドを嫁に選んだ人が活躍させたい場合での話です。実際ガレリウスをメッタ斬りで倒してかっこよかったですよ。
グラディエーターはブレイブスキルでスタミナ長持ちするので勲章稼ぎにめっちゃ使ってました
確かにブレイブスキルのコスパの良さは特出しているところですね👍
バーサーカーはタフネス2が強いからそれだけで入れるのはアリ
まぁライオンさんで良いんだけどね
ハンターは序盤は必中で使いやすかったけど火力がね・・
ライオンがほぼ上位互換なの最悪すぎる
あれ?シーフは?(一番使えないと思う)
ワ―ベアは使えると思う。火力のあるポプリダイと思えば。(槌があるのでポプリダイ対策にもなる)
後、フェザーソードは回避系タンクとしては強いかと。(最強はワーフォックスだがw)
やはり、シーフないのでやり直しです。
後、バーサーカーは後衛キャラというのは同意。
同意なのだが、このゲーム安心して前衛におけるクラスが少なすぎる。
その点、守備も火力もあるワ―ベアはお勧めだった。
シーフはシャドウバイトとスニークエッジめちゃ強いだと思う 一気に大量の敵無力化させ 他の味方は安全に攻撃出来る
狀態異常 があればダメージが上がる系スキルを持つキャラも相性がいいと思います
シーフは序盤すごい強いぞ
3キャラしか編成出来ない中で、速度隊長枠と前衛タンク役を兼任できる
ジェロームの馬に戦闘で使えない奴ら乗せまくって後ろからブレイブスキル要員にしよう
ヴァンガードはなぁクイックガードがホーリーガードだったならデバフ無効化できてアトラクトからのデバフ無効化とかできた気もするんだが。
いやまぁそれでもまだ弱いか。
クイックガードの絶望感すごいですよね
枠の無駄すぎる
そんなに弱いか…?人によって使い方が違うのもあって思う所も違うのかも…
うまく使おうと思えば使えるゲームではあるけどファイター、バーサーカーはおおむね同意やなあ。強いやつと組ませれば使えるんだけど・・・スナイパーは不遇1ですら同意できない、一週目も二週目も常にスタメンで隊長やってますわ。
スナイパーは僕が浅かったかもしれないです
申し訳ない
個人的にはスナイパーは悪くはないんですけど、わざわざスナイパー使う理由が薄いな、と思いました。
アクティブの火力はそんなに高くなくて、パッシブも存在感があるのはイーグルアイ、それもアクセサリーで割と容易に補完できるスキルなのがちょっと…って感じです
ワーウルフ不遇はさすがに上手くユニット組めてないだけじゃね?
バストリアスで削られまくったのを思い出す
中途半端な前衛だとしんどいよね
@@ireze3658 ワーウルフを前衛に置くことが間違い
ワーウルフ並べると、グレートナイトで良くね?ってなって、
後衛に単体で入れると攻撃くらいしかできない割に
火力でないってことでパーティーから抜けてきます
おすすめの使い方あれば教えてくれると嬉しいです
@@モダンネオゲームチャンネル そもそもウルフパックというめちゃ強スキルの恩恵を最大限受けられる時点で、不遇とはならないと思うけどな
ウルフパックが強いだけじゃんって言われたら、それはそう
前衛にワーベア、ワーフォックス
後衛にワーライオン、ワーウルフ、ビショップ
でガレリウス(エキスパ)ワンパンできるよ
ワーウルフは初めて運用した時に、
フィニッシュスタブで攻撃力アップ→味方が削った相手をワイルドファングで蹂躙→最後の一人をデシマルキラーでトドメっていう流れが綺麗にハマってワーウルフなしじゃ物足りない体になってしまった
ただまあ不遇というか大概の歩兵がそうなんだけど、明確な役割持てるキャラ(騎馬や飛行系)に比べるとワンランク落ちるのは否めない
エルフアーチャーとローグが入ってないのが意外
取って代わられる相手が中後半出にしか出てこない兵種をいくつも出してるけど、それまでの間使えるなら不遇じゃなくね?
後半出てきてそれでも取って代われない奴らこそ不遇じゃん
ハンターが不遇じゃないという人も結構いて、事実ではあると思うんだけど、弓が優遇されていてそのおこぼれでハンターも結構強いだけで、他の弓キャラ使えるならハンターを入れる意味は薄いっていうイメージ
ソードマスターはバストリアスとアルビオンでは、耐久が低い敵が多いからか難易度ゼノイラでもかなり活躍してくれた
エルフアーチャーやシャーマン等のサポートと、装備で攻撃力を盛る必要があるから、それなら他のクラスで良くね?って感じではある
ソードマスターはサポートすれば活躍はできますよね
弱い部分が目立つクラスはまだしも強い部分が目立たないクラスはね…、ファイターの事です、FEの傭兵→勇者やTOのヴァイスみたいなユニットだと思ってたら痛い目見ました。
名前から察するにオールラウンダーかアタッカー的なクラスかと思いきや
ディフェンス寄りの重装なのは予想外でしたね
そして、弱い・・・
俺動画途中から見だしたのかと思った
正直獣人はワーオウルを除けば全員不遇に片足突っ込んでる気がする
ワーフォックスはブレイブがクソ強いので、無理して入れる価値はあるかもだけど。
基本的に条件が厳しい技が多く、条件を満たしても激強な訳では無いのが渋いです。😊
正直、何が言いたいかわからん。(半分くらいで飽きた
将棋でいうと、【歩は弱い】【とになれば使えるけど、そこに行くまでが辛い】の繰り返し、つまらん
?それを伝える為の動画では?