作戦の条件設定例がわかりやすくて参考になりました!これ考えたらめちゃくちゃハマりそうでさね😂
作戦次第で機能しなくなる部分があるのは要注意ですね~
オフェンスカースは2行用意して「3体以上の列」「2体以上の列」に設定しておくとより効率よくデバフしてくれます。オクリースは回避盾と割り切ってメダリオンではなくシルクスカーフで回避率を上げた方が良いかな。さらに幸運のコインをつけると回避100超えなので必中持ち以外からはほぼ当たりません。
回避タンクいいですね!オフェンスカースの設定ありがとうございます!シャーマンほんと最初は微妙?かと思ってましたが使うと強いなって思わされちゃいました😊
オフェンスカース「何体以上の列」に条件設定したら敵が一列しかいないときに発動しなかったので自分は「最も人数が多い列」に設定してます!
参考にさせて頂きますー!どうしてもクラス混成になると思うのですが、移動力も気にしないといけないので難しいですね…あと街開放していくと守備隊要員が足りない…
ほんとキャラの数足りませんよね!シャーマンがとにかく優秀で追加で雇いたいところですね( ^ω^ )
オクリースの必中対策ですが、ソードマンの必中攻撃が「歩兵」「物理」しか無いんで作戦で対策できません歩兵の物理攻撃をガードするとジャベリンやヘヴィバスターが刺さってしまいます相手を見てその都度ONOFFや作戦セットを切り替えるといった運用になりそうです
やっぱり万能無敵みたいな運用は難しくて相手によりけりの部分がありますよね( ^ω^ )まあそこが面白いところかと思います😊
作戦の条件設定例がわかりやすくて参考になりました!
これ考えたらめちゃくちゃハマりそうでさね😂
作戦次第で機能しなくなる部分があるのは要注意ですね~
オフェンスカースは2行用意して「3体以上の列」「2体以上の列」に設定しておくとより効率よくデバフしてくれます。オクリースは回避盾と割り切ってメダリオンではなくシルクスカーフで回避率を上げた方が良いかな。さらに幸運のコインをつけると回避100超えなので必中持ち以外からはほぼ当たりません。
回避タンクいいですね!
オフェンスカースの設定ありがとうございます!シャーマンほんと最初は微妙?かと思ってましたが使うと強いなって思わされちゃいました😊
オフェンスカース「何体以上の列」に条件設定したら敵が一列しかいないときに発動しなかったので自分は「最も人数が多い列」に設定してます!
参考にさせて頂きますー!
どうしてもクラス混成になると思うのですが、
移動力も気にしないといけないので難しいですね…
あと街開放していくと守備隊要員が足りない…
ほんとキャラの数足りませんよね!
シャーマンがとにかく優秀で追加で雇いたいところですね( ^ω^ )
オクリースの必中対策ですが、
ソードマンの必中攻撃が「歩兵」「物理」しか無いんで作戦で対策できません
歩兵の物理攻撃をガードするとジャベリンやヘヴィバスターが刺さってしまいます
相手を見てその都度ONOFFや作戦セットを切り替えるといった運用になりそうです
やっぱり万能無敵みたいな運用は難しくて相手によりけりの部分がありますよね( ^ω^ )
まあそこが面白いところかと思います😊