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フェザーソードはPPに頼らずに生存してくれるから猫耳フード持たせられるだけでかなりありがたい
とても納得感のあるランキングです個人的にはウィッチのフォーカサイトの評価が高いですレンズが行き渡らない時期に必中を付与できるのがとても便利だし、後半でも前衛の装備枠を節約できると考えると強力かなと思っていますもちろんマジックセイバーも有能なので、この二つのパッシブを相手によって使い分けられるところが気に入ってました
オマケゲームモードでローグライクモードとかあれば限られたユニットでどう運用していくかみたいな遊びが出来そうで面白そう
面白いゲームではあるんだけど鈍足低耐久クラスが多すぎる
トリックルームみたいなスキルがあるといいんですけどね。
難易度最高でやると、強いクラスで固めないと話にならないからあんまり自由度ないよなこのゲーム。でも面白い。
スノーレンジャーは強すぎて、もうこいつ一人で良いんじゃないか?状態だったw
レックス、評価低くてもキャラが好きなので、クロエと組ませて運用してます。
何か知らんけど、シューターが使いやすかった印象
ワーウルフはワ―ライオンと同列に配置してハウリング乗せるためだけに居るのではないかと思っています。
レックスとコーム好きだから活躍してもらってます。
素敵
レックスとクロエ、コームとメリザンドで運用してます。キャラの絡み重視で遊ぶのも楽しいですよね。
ファイターは飛行や斥候にくっつけたら結構良い仕事してくれたけどなぁ…雇用縛ってたのもあるけど
可愛いはランクSで使ってました。
個人的にはプリンス、ブレイカーはSでもいい気はするあとウィッチのパッシブとテレポートグラビティが強くて結構お世話になったHeir to the Dragonlandsのときのプリンスの声がめちゃあってるのが好き
熊さんだけ装備と編成がちがちにあてがった状態での評価で草
熊は運用するの難しいからなあ😓ガチガチでもアンバーレンズなしで前線行けて高威力は貴重だと思って評価してる
フェザーシールドは自前でPPを回復する手段が多いのでクイックディスペルやチャンスといった発動機会の多いパッシブをつけると生存力と合わさってサポート役としては事故りにくいですねウィークスペキュラーも結構ユニークな効果なのでデバフを条件に効果が変わるスキルを持つ味方と組み合わせると色々できそうです出番が遅すぎてストーリーでの活躍機会があんまりないので評価自体は納得ですが
コメントありがとうございます。フェザーシールドは補助寄りが1番強いですよね。ウィークスペキュラーは活かそうと思ったことがなさすぎたので少し考えてみます。
200時間ぐらいしかやってないけどビックリするぐらい解釈一致人によっては酷評される熊さんがAに居るのが特に分かってらっしゃるなーと言った印象自分は雇用しない派なんですが雇用ありならギルベルトがAに落ちそうかなぁぐらい?
ステータス画面でキャライラストを表示するのってどうやってるんだろ?一度も見たことないんだけど
ないから編集ソフトで切り抜いてます
フェザーソードとソドマス同じようなことを言ってるのに差が出てるのは何ででしょう?飛行特性とダイアナルガードのおかげで回避壁としての性能はこちらに軍配があがると思います初動から後列の術士系を直接殴りにいける利点やシールドスマイトのデバフ性能にあわせてウイングチェイス等の着火役として使いやすく各種フェザー系の恩恵も受けられますソドマスはチャンス下支え前提なのは若干不公平に感じましたいくらアプデで火力が上がったとは言え相性不利を覆すほど大きな実感は無く以前として弱職と感じてますとはいえどっちも相対的に弱いと思うので両者B以下で良いと思うのですが、ソドマスを高評価する理由を知りたいです
フェザソとソドマスの評価の違いは①火力差②中盤の能力③行動速度 です。①の火力差が1番大きいです前のアプデで最大12くらいの攻撃の強化を受けました。チャンス会心だと30程度火力が伸びるので割と戦える印象です。また、主力がAP1技なのでチャンス前提とは言え継戦能力があります。ヴァイキングのバトルホルンと組み合わせると、戦いやすいです。②は中盤の能力に差があることです。レベル30で高火力技を覚えるまでが長く、終盤の相性の良い要素を使えません。序盤がそこそこ戦えるとしてもこの時期がキツすぎます。③は行動速度で、そのままの意味です。ソードマスターはトップクラスに速いです。この3点がソドマスの方が高評価になっている理由です。まあ、どっちも強くはないのでランクをB以下の一括りにすると言うなら全然納得できる性能ではあります。
更にソドマスはマジックウェポン系を装備させると、普通に重装も落とせるのがデカい。全部単発ですが、回避・飛行と、重装まで相手取れるのが勝ってる点かと
B+以下のメンツでクリア目指すかな難易度?の、のーまるで(小声
ゼノイラのB+以下でも活躍の機会はあるからなんとかなるぞ!
ゼノイラでもウルフパックのフォックス隊が大活躍しておるよ
ほぼ納得のランキングだけど、エルフアーチャーだけは強いと思ったことないわ。まずAPやPPアップ出来る物理魔力両方上がる弓がない。(ていうか強いと言える武器すらない)自前で必中も回復もないからアタッカーやヒーラーとしても微妙で他の劣化になるし、バッファーやデバッファーとしても他の職と比べると発動条件やらスキル内容的に使いづらい。結局特出してるところがなく何もかも中途半端なフェザーソードと同じぶっちゃけ自前で必中持ってて強武器揃ってるスナイパーやヒーラーとしてはビショップ、バッファーとしてはソーサレスなど、デバッファーとしてはドルイドの方が強いってなるわ。個人的にはB +ってとこかな
【定期】配信どこいった
今、他のゲーム中なのだ…
装備品である程度役割を与えられるが、剣装備の付属スキルが弱すぎて、キャラ本体が強くない剣持ちは基本リストラしがち範囲攻撃できないのはやっぱりしんどい
フェザーソードはPPに頼らずに生存してくれるから猫耳フード持たせられるだけでかなりありがたい
とても納得感のあるランキングです
個人的にはウィッチのフォーカサイトの評価が高いです
レンズが行き渡らない時期に必中を付与できるのがとても便利だし、後半でも前衛の装備枠を節約できると考えると強力かなと思っています
もちろんマジックセイバーも有能なので、この二つのパッシブを相手によって使い分けられるところが気に入ってました
オマケゲームモードでローグライクモードとかあれば限られたユニットでどう運用していくかみたいな遊びが出来そうで面白そう
面白いゲームではあるんだけど鈍足低耐久クラスが多すぎる
トリックルームみたいなスキルがあるといいんですけどね。
難易度最高でやると、強いクラスで固めないと話にならないからあんまり自由度ないよなこのゲーム。
でも面白い。
スノーレンジャーは強すぎて、もうこいつ一人で良いんじゃないか?状態だったw
レックス、評価低くてもキャラが好きなので、クロエと組ませて運用してます。
何か知らんけど、シューターが使いやすかった印象
ワーウルフはワ―ライオンと同列に配置してハウリング乗せるためだけに居るのではないかと思っています。
レックスとコーム好きだから活躍してもらってます。
素敵
レックスとクロエ、コームとメリザンドで運用してます。
キャラの絡み重視で遊ぶのも楽しいですよね。
ファイターは飛行や斥候にくっつけたら結構良い仕事してくれたけどなぁ…雇用縛ってたのもあるけど
可愛いはランクSで使ってました。
個人的にはプリンス、ブレイカーはSでもいい気はする
あとウィッチのパッシブとテレポートグラビティが強くて結構お世話になった
Heir to the Dragonlandsのときのプリンスの声がめちゃあってるのが好き
熊さんだけ装備と編成がちがちにあてがった状態での評価で草
熊は運用するの難しいからなあ😓
ガチガチでもアンバーレンズなしで
前線行けて高威力は貴重だと思って評価してる
フェザーシールドは自前でPPを回復する手段が多いのでクイックディスペルやチャンスといった発動機会の多いパッシブをつけると生存力と合わさってサポート役としては事故りにくいですね
ウィークスペキュラーも結構ユニークな効果なのでデバフを条件に効果が変わるスキルを持つ味方と組み合わせると色々できそうです
出番が遅すぎてストーリーでの活躍機会があんまりないので評価自体は納得ですが
コメントありがとうございます。
フェザーシールドは補助寄りが1番強いですよね。
ウィークスペキュラーは活かそうと思ったことがなさすぎたので
少し考えてみます。
200時間ぐらいしかやってないけどビックリするぐらい解釈一致
人によっては酷評される熊さんがAに居るのが特に分かってらっしゃるなーと言った印象
自分は雇用しない派なんですが雇用ありならギルベルトがAに落ちそうかなぁぐらい?
ステータス画面でキャライラストを表示するのってどうやってるんだろ?一度も見たことないんだけど
ないから編集ソフトで切り抜いてます
フェザーソードとソドマス同じようなことを言ってるのに差が出てるのは何ででしょう?
飛行特性とダイアナルガードのおかげで回避壁としての性能はこちらに軍配があがると思います
初動から後列の術士系を直接殴りにいける利点やシールドスマイトのデバフ性能にあわせてウイングチェイス等の着火役として使いやすく各種フェザー系の恩恵も受けられます
ソドマスはチャンス下支え前提なのは若干不公平に感じました
いくらアプデで火力が上がったとは言え相性不利を覆すほど大きな実感は無く以前として弱職と感じてます
とはいえどっちも相対的に弱いと思うので両者B以下で良いと思うのですが、ソドマスを高評価する理由を知りたいです
フェザソとソドマスの評価の違いは
①火力差
②中盤の能力
③行動速度
です。
①の火力差が1番大きいです
前のアプデで最大12くらいの攻撃の強化を受けました。
チャンス会心だと30程度火力が伸びるので割と戦える印象です。
また、主力がAP1技なのでチャンス前提とは言え継戦能力があります。
ヴァイキングのバトルホルンと組み合わせると、
戦いやすいです。
②は中盤の能力に差があることです。
レベル30で高火力技を覚えるまでが長く、
終盤の相性の良い要素を使えません。
序盤がそこそこ戦えるとしてもこの時期がキツすぎます。
③は行動速度で、そのままの意味です。ソードマスターはトップクラスに速いです。
この3点がソドマスの方が高評価になっている理由です。
まあ、どっちも強くはないのでランクをB以下の一括りにすると言うなら
全然納得できる性能ではあります。
更にソドマスはマジックウェポン系を装備させると、普通に重装も落とせるのがデカい。
全部単発ですが、回避・飛行と、重装まで相手取れるのが勝ってる点かと
B+以下のメンツでクリア目指すかな
難易度?の、のーまるで(小声
ゼノイラのB+以下でも活躍の機会はあるからなんとかなるぞ!
ゼノイラでもウルフパックのフォックス隊が大活躍しておるよ
ほぼ納得のランキングだけど、エルフアーチャーだけは強いと思ったことないわ。まずAPやPPアップ出来る物理魔力両方上がる弓がない。(ていうか強いと言える武器すらない)
自前で必中も回復もないからアタッカーやヒーラーとしても微妙で他の劣化になるし、バッファーやデバッファーとしても他の職と比べると発動条件やらスキル内容的に使いづらい。
結局特出してるところがなく何もかも中途半端なフェザーソードと同じ
ぶっちゃけ自前で必中持ってて強武器揃ってるスナイパーやヒーラーとしてはビショップ、バッファーとしてはソーサレスなど、デバッファーとしてはドルイドの方が強いってなるわ。
個人的にはB +ってとこかな
【定期】配信どこいった
今、他のゲーム中なのだ…
装備品である程度役割を与えられるが、剣装備の付属スキルが弱すぎて、キャラ本体が強くない剣持ちは基本リストラしがち
範囲攻撃できないのはやっぱりしんどい