엔씨가 돈을 덜 버는 업데이트를 할 때는 그럴 만한 이유가 있다 (리니지2M 연금술)

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 오랜만에 돌아온 전공필수 '리니지' 시간입니다. 리니지2M에 새로 추가된 콘텐츠 '연금술'. 지금까지 채널에 올라온 '리니지' 영상을 열심히 본 분이라면 이 콘텐츠의 의도(?)를 충분히 알 수 있답니다. 더 벌기 위해 한 걸음 물러나야 할 때도 있는 법이죠.

Комментарии • 733

  • @중년게이머김실장
    @중년게이머김실장  4 года назад +502

    그렇게되면 천상계인 사람도 마찬가지로 강해져서 스팩압축이 안되는거 아니냐는 질문에 대해서 답변을 드리자면
    컬랙션 영역에선 상위 컬랙션은 위쪽으로 갈수록 완성도가 높기때문에 상대적으로 자기에게 빠진 컬랙션을 찾아내는게 쉽지 않습니다.
    컬랙션할 아이템이 많은 사람일수록 랜덤속에서 자신에게 필요한게 나올 가능성이 높죠.
    또한 380방급 천상계 그형은 이미 올 전설이라 노릴 전설이 얼마 안될뿐더러 다른 종류의 전설을 갖는다해도 옆그레이드 정도지만
    무기외엔 영웅급을 쓰고있는 300방급 그형은 전설 하나만 추가되도 스팩격차가 상당히 줄어들게 되죠.

    • @user-zu5xv6ys5c
      @user-zu5xv6ys5c 4 года назад +6

      그리고 일단은 장비가 스펙업을 하는 방법중에 가장 간편하고 싼방법이라서도 있지않나요?

    • @user-sd6je2np8s
      @user-sd6je2np8s 4 года назад +24

      여기서 린엠과 다른 문제점이발생함 린엠의 경우 무한경쟁을 계속하지만 어느순간부터 리니지2엠은 핵과금들이 쌈을 안하게됨 편한 한서버 먹고 쉬운 사냥을 원해버림 싸워서 이기는 기쁨보다 한서버먹고 군림하는 좋은점이 너무 많아서... 서버는 많고 사람은 린엠보다 작고 린엠보다 충성 고객도 작아서 엔씨가 생각했던 효과가 반감이되버림

    • @zcrd
      @zcrd 4 года назад +8

      상위권으로 올라갈수록 보는 이득이 조금씩 줄어드는 시스템이고 손가락 1,2에 꼽는 수준인 사람들한테는 영향이 미비한 시스템이네요

    • @user-gf5pe3zu1c
      @user-gf5pe3zu1c 4 года назад +10

      연금술 돌려서 띄운걸 낄수도 있겟지만 컬렉션에 박을수 있다는게 하위그룹이 성장격차를 줄일 수 있다는 포인트인듯

    • @개악질
      @개악질 4 года назад +48

      @@heojay 그게 아니라 99.5점이 99.6점된거고
      60점이 70점 되는거임
      똑같이 10점 오르는게 아니라

  • @WUS2718
    @WUS2718 4 года назад +364

    이때까지 리니지에 돈 쓰는 사람들이 멍청한 줄 알았다. 하지만 이 분 영상 정주행 해보니 그게아니라 엔씨가 존나 똑똑한거였다. 저정도는 머리써줘야 사람들이 돈을 쓰는구나 알게 되었음...

    • @SamSeo1999
      @SamSeo1999 4 года назад +30

      적어도 리니지는 멍청하게 만든 똥겜은 아니라는 것이죠

    • @yagoogong
      @yagoogong 4 года назад +18

      괜히 1등 먹는 것이 아니죠..

    • @laguna8211
      @laguna8211 4 года назад +59

      나름 똑똑한 사람들도 멍청하게 돈쓰게 만드는 NC의 악랄함...

    • @J0170
      @J0170 4 года назад +47

      남의지갑 스스로열어서 긁게만드는 능력이 개쩌는 게임

    • @b2spirit86
      @b2spirit86 3 года назад +6

      유사사례 : 치밀하게 짜여진 북한의 김부자 절대권력 시스템

  • @hyuny4432
    @hyuny4432 4 года назад +407

    예전부터 느끼는데 여자 pd 분의 이해도나 반응이 대단하네요
    장군과 보병, 장국과 개미에서 이해가 확 되네요
    김실장도 엄청 쉽게 설명하지만 리니지를 모르는 일반인인 pd 의 반응도 굉장히 이해를 도와줍니다
    pd 센스 짱!!

    • @레몬캔디
      @레몬캔디 4 года назад +84

      보통 겜순이가 아니라는 사실은 이미 알고 있었음

    • @Gubam2
      @Gubam2 4 года назад +18

      장국이 좀 밋밋하면 소금간을 해보세요

    • @user-nr5sx1ki1u
      @user-nr5sx1ki1u 4 года назад +24

      PD 눈나 어서오시고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kaisy1
      @kaisy1 3 года назад +7

      어쨌든 여자분도 게임관련회사직원아님???

    • @qwscd1
      @qwscd1 3 года назад +2

      딱봐도 대본인게 티나는데뭘 ㅋㅋㅋㅋ 이렇게 대사치면 저렇게 대답해라 다짜여진게 거의 틀림없습니다~

  • @kimm_nine
    @kimm_nine 4 года назад +964

    ??? : 자 봐봐? 커뮤니티에 글 올라오고 내가 6시간동안 기다렸어. 그 말인 즉슨 6시간의 “내 시간”이 매몰됐다는거지. 그럼 어떡해? 영상 나오면? 볼 수 밖에 없게되는거야... 매몰킴의 시청구조는 매몰비례로 맞춤형으로 설계가 되어있어

    • @Dkdhedjch
      @Dkdhedjch 4 года назад +73

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 음성지원 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TripleWings
      @TripleWings 4 года назад +27

      음성지원 미쳤따리 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-tr8jf3st5x
      @user-tr8jf3st5x 4 года назад +3

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-fs6tc3eg8h
      @user-fs6tc3eg8h 4 года назад +1

      ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @jeunsinchiwoo
      @jeunsinchiwoo 4 года назад

      허...

  • @중년게이머김실장
    @중년게이머김실장  4 года назад +259

    PD입니다! 오늘 쿠키가 없어서 훅 끝나는 느낌이...ㅠㅠ 미안해요. 다음 시간에 만나요~~!

    • @jeunsinchiwoo
      @jeunsinchiwoo 4 года назад +1

      ㅋㅋㅋ

    • @jeunsinchiwoo
      @jeunsinchiwoo 4 года назад +1

      일빠닷

    • @kimm_nine
      @kimm_nine 4 года назад +20

      엔드카드도 없는걸 보고 우리 대학원생 PD님이 얼마나 편집에 매몰됐는지 잘 알 수 있었습니다.

    • @jhkim9402
      @jhkim9402 4 года назад +1

      아닙니다. 재밌게 잘 봤어요~

    • @user-rl6dz1zl6o
      @user-rl6dz1zl6o 4 года назад +2

      피디님 언제나 응원합니다~

  • @Bubblefox88
    @Bubblefox88 4 года назад +116

    연금술로 시작해서 공성전으로 귀결되는 신기한 현상
    단순 경매장 시세유지로만 생각했지 벌어진 스팩을 압축시키는 시스템이라고 생각은 못했습니다
    그러니 재수강 받으러 떠납니다

  • @user-jz9lh2ux3z
    @user-jz9lh2ux3z 4 года назад +208

    '형'들에게서 더 뽑아먹기 위해
    동생을 키운다
    NC도 진짜 계획적이네요. 이상한 쪽으로 써서 그렇지...

    • @abzc1281
      @abzc1281 4 года назад +15

      회사의 1차적인 목적은 이익추구이기 때문에 제대로 쓰고 있는거 아닐까요 ㅋㅋㅋ

    • @레몬캔디
      @레몬캔디 4 года назад +23

      수건을 가장 잘 쥐어짜는 회사죠

    • @user-ig2td3my8g
      @user-ig2td3my8g 4 года назад +3

      그 회사의 노하우가 벌써 몇 년이 축적되어왔는지 생각해보시면 그렇게 놀라운 일도 아닙니다..

  • @대충출판사
    @대충출판사 4 года назад +447

    이 기분은 뭐지? 교양수업에 지칠 때쯤 전공수업 듣는 기분이랄까,,,?

    • @IFBB_212
      @IFBB_212 4 года назад +45

      이런 교양수업이면 에이쁠 쌉가능

    • @lemonthyme9032
      @lemonthyme9032 4 года назад +25

      @엑스컴돌이 현질학과 ㅋㅋㅋ

    • @user-yu3so6bf8x
      @user-yu3so6bf8x 4 года назад +4

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-dc7wg4ky2k
      @user-dc7wg4ky2k 3 года назад +1

      응???...... 교양에 지칠수가 있다니..

    • @ericson7378
      @ericson7378 3 года назад

      반대 아님..? 교필만 아니면 전공보단 교양인대

  • @hhong15
    @hhong15 4 года назад +87

    와 리니지는 안하지만 PD님처럼 중간까진 흠흠하면서 어렵지않게 받아들이고 있었는데, 중간에 "여기까진 표면적인 파트야" 이후로는 진짜 놀라면서 봤어요. 요건 생각못했네... 이러면서 ㄷㄷ
    대본도 없다고 하셨으면서 이 완벽한 구성은 대체 뭔가요... 매몰킴 당신은 대체...
    이번 영상도 너무 재밌었어요. 다음 영상이 벌써 기대됩니다. 빨리 실버버튼받고 멤버십 시스템도 생겼으면 좋겠네요.

  • @user-mt6fr4zb4x
    @user-mt6fr4zb4x 4 года назад +282

    매몰킴씨 정말 전략적으로 최초공개를 통해 우리를 힘들게 하시는군요..

    • @a.liddell
      @a.liddell 4 года назад

      매몰킴 앀ㅋㅌㅌㅋㅌㅋㅋㅌㅋㅋ

    • @jist7583
      @jist7583 3 года назад +7

      이게 매몰단에게 결핍을 유도 하는겁니다.
      나중에 10명만 선시청가능하게 뽑기 시스템이 업데이트 될겁니다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @sloth6395
    @sloth6395 4 года назад +260

    여기는 엔씨보다 더하네 최초공개 시간 단축 현질이 없다니...

    • @user-zw4lc8hv6m
      @user-zw4lc8hv6m 4 года назад +41

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      아 진짜 vip는 단축 이런거 해줘야

    • @hhong15
      @hhong15 4 года назад +37

      멤버십 시스템으로 선공개 가즈아아ㅏㅏ

    • @user-hc3ft4jc2l
      @user-hc3ft4jc2l 3 года назад

      아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ISBaek-mk8me
    @ISBaek-mk8me 4 года назад +16

    상대적으로 시간이 지난 올드 컨텐츠는 빠르게 메꿀 수 있게 해 줘야 기존 중저과금 유저들이 게임의 템포를 따라갈 수가 있게 되죠. 비교적 잘 만들어진 게임이라면 모두 갖춘 시스템이지만 그런 게임이 드물긴 합니다.

  • @ZIDOLE
    @ZIDOLE 4 года назад +61

    아시는것도 많은데 어째이리 설명을 찰떡같이 하시는지ㄷㄷ
    세상에... 게임방송보다 이게 더 재밌으면 어떡합니까 교수님
    매몰좌 !
    또 존버하면서 돌려보겠습니다!

  • @sslee6474
    @sslee6474 4 года назад +59

    초반부 영상은 욕을하면서 봤던 반면 최근들어 본 영상들은 앞의 내용이 깔리면서 욕보다는 감탄을 하게되네요.
    리니지의 과금은 아직도 욕이 나오지만 게임의 구조가 정말 탄탄하고 정교하다는걸 느끼고있습니다.
    항상 느끼는부분이지만 저런 능력으로 좀 예전같은 게임을 만들어주면 좋을텐데 너무아쉬워요.
    버는돈이 어마어마하니 이미지 관리용 게임 하나만 잘 만들어서 굴리면 면죄부같은 느낌으로 여론이 좋아지지 않을까 싶은데...

    • @user-eh3qf4wi2m
      @user-eh3qf4wi2m 4 года назад +4

      nc가 pc 및 콘솔로 프로젝트 tl을 낸다고 발표했습니다
      어떻게 나올지 모르겠지만 지켜봐야죠

    • @sslee6474
      @sslee6474 4 года назад +2

      @@user-eh3qf4wi2m 프로젝트tl을 마냥 기분좋게 기다리기에는 리니지라는 타이틀이 가지는 의미가 너무 부담스럽고 로아나 poe를 통해 쿼터뷰 게임에 대한 갈증도 어느정도 해소된 상황이라 저는 기대감이 좀 떨어지는 것 같습니다. 기술적인 부분에서 어떤걸 보여줄지는 기대할만 하지만 따라오는 과금부분은 뻔하지 않을까 싶어요 ㅋ

    • @lim3641
      @lim3641 4 года назад +8

      블레이드앤소울 매출이 지들 예상보다 적다고 게임을 ㅄ으로 만들어 놓은거 보면 그런거 기대 하지도 않게 되네요.

    • @레이코스트
      @레이코스트 4 года назад +3

      @@jsn4642 예상 수익을 땡겨오지 못했다고 해서 초기 자신들의 공약을 다 갈아엎어버리는건 도를 넘은거죠. 그렇게 대대적으로 홍보한 7wave엿나 대형 업데이트 프로젝트를 돈 안된다고 그냥 엎어버린거 보면 정도가 심했죠.

    • @heows8576
      @heows8576 4 года назад +6

      그렇게 생각하면 안되는게... 돈도 중요하지만 신뢰를 잃는건 엄청나게 치명적인 리스크임에도 나름 충성해오던 사용자들 뒷통수를 후려갈기는 선택을 한다는건 너무 위험하고 나쁜 선택이죠. 그렇게 무너진 센뢰는 그 이후의 선택에도 굉장히 큰 영향을 줄텐데... 프로젝트가 얼마나 큰 손해를 끼치게 될런지는 몰라도 제대로 된 설명이나 양해없이 약속을 버린다는건..... 조금만 생각해봐도 언발에 오줌누기가 될 수 있는거죠.
      최근 너티독의 쓰레기같은 결정이 얼마나 치명적인 결과를 가져왔는지를 본다면.... 신뢰와 믿음이 깨어지는 후폭풍을 잘 알수있다고 생각합니다. 너티독이라면 아예 거르고 시작하는 사람들이 엄청나게 늘어났죠...

  • @samraman2355
    @samraman2355 4 года назад +47

    각종 모바일게임들이 과도한 과금유도로 욕을먹고있지만 그 게임이 몇년동안 계속 매출로 1위를 하면 그것은 그 이유가 있는것이다...

  • @user-tw1jh2pd8k
    @user-tw1jh2pd8k 4 года назад +103

    리니지는 저 떼쟁 생태계를 만든거 자체가 대단하다 모든 가불기의 시작임 니가 안지르면 니네 혈맹이 손해봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @SamSeo1999
      @SamSeo1999 4 года назад +14

      혈맹이 공동체라는 관계를 형성시켜 주기도 하지만
      동시에 "관계의 매몰"을 만들어 내기도 하는군요

  • @user-ir4ek4vs3h
    @user-ir4ek4vs3h 4 года назад +9

    1:09 연금술 듣자마자 육성으로 "이름만 들어도"했는데 똑같이 말해주시네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @SAINTguard87
    @SAINTguard87 4 года назад +23

    린2m이 9개월 된 게임인데도 재화관리 아이템관리를 저렇게 해야한다는 것을 보면 "그 형"들이 얼마나 많은 투자를 통해 아이템을 빠르게 맞추셨는지를 알 수 있네요 ㅋㅋㅋ 이 게임이 2년 3년계속 지속되면 재화 관리용 업데이트를 몇 가지나 더 하게 될까요 ㅋㅋㅋ

    • @user-us5is5nn2j
      @user-us5is5nn2j 4 года назад +2

      그 예가 지금 린엠임 아무리 격차를 줄일려는 노력을 해도 그형급이랑 벌어진 격차를 못매우는...
      다만 린엠과 린투엠의 차이는 과금러들의 성향이랄까? 린투엠은 핵과금러들이 과금을 해도 어느정도 심리적 저항선이 있어뵈는대 린엠은 너무빨려서 심리적 저항선이 무너진 상태라고 보면됨 들어간 금액이 달라서...

  • @gana1274
    @gana1274 4 года назад +8

    얼마나 리니지에 매몰이 되어있으면 출제자의 의도까지 파악하는 겁니까...
    저한테는 수능 출제자의 의도가 훨씬 더 파악이 쉬울것 같음...

  • @bookstoremaster
    @bookstoremaster 4 года назад +22

    영상보면서 항상 하는 생각은 내가 진짜 부자였으면 바로 리니지를 해봤을꺼 같다는 생각이다.

    • @user-jq8wv8dd5v
      @user-jq8wv8dd5v 2 года назад

      공감. 시간과돈이 많다면,
      현실권력보다 훨씬 적은돈으로 쌉가능한..

  • @user-dv5si1pp1p
    @user-dv5si1pp1p 4 года назад +63

    매몰킴이 시간을 매몰시키는 것에는 그럴 만한 이유가 있다 (김실장 연금술)

  • @Amucow
    @Amucow 4 года назад +33

    게임에서만 일어나는 일 아니라 사회에서도 일어나는 일인 것 같다.

    • @SamSeo1999
      @SamSeo1999 4 года назад +1

      멀티플레이 게임은 결국 사회의 반영이죠. 콘솔이나 싱글플레이 게임이 아닌이상.

    • @user-ii9wd6td4j
      @user-ii9wd6td4j 3 года назад +2

      @@SamSeo1999 맞아요 🥰🥰

  • @Kankelvast
    @Kankelvast 4 года назад +13

    ㅋㅋㅋ 난 리니지를 하지도 않고 앞으로 리니지를 할 생각도 없는데 왜 이렇게 리니지 썰이 재밌을까 김실장님 대단혀~

  • @user-rt6wk7lv4y
    @user-rt6wk7lv4y 4 года назад +7

    영상 잘보고 있습니다 RPG 게임을 하다 만난 사람이 어느새 미래를 같이 생각하는 남친이 어느날 저에게 영상을 추천해주더라구요 ㅎㅎ 보다보니까 어느새 올려주신 영상이 시간가는줄 모르고 정독했습니다ㅋㅋ
    보고 제가 느낀점은 nc게임중 블소를 몇년동안 꾸준히 했던 제가 느꼇던 부분을 전부 설명과 정리를 해주니 시간,돈,관계에서 매몰이 되었구나..그래서 접지 못하고 있었구나라고 깨닫고 과금 부분에선 무작정 과금 하는것 보단 보통적인 쇼핑처럼 소비자 입장에서 이해하고 바라보는것이 신선하게 다가왔습니다ㅎ
    게임이라는 인프라는 점점 더 여러 방면으로 확장이 될거같고 그만큼 과금유도나 운영방식을 어떻게 구축해가는지 생각을 넓히는것이 긍정적인 요소가 될거 같아서 구독과 좋아요를 눌렀습니당 다양한 온라인 게임을 어떤 방향으로 바라보는지 기대하며 올리신 영상 늘 재밌게 보고있을게요:)

  • @user-yb5ql8hq8o
    @user-yb5ql8hq8o 4 года назад +2

    보통 유튜브 영상 보면 빨리 돌려가면서 보게 되는데 김실장님 채널의 영상들은 빠져드는 재미가 있습니다. 저도 모르게 처음부터 끝까지 스킵없이 시청하면서 빠져드네요. ㅎㅎ

  • @varianthetwinswords1275
    @varianthetwinswords1275 4 года назад +12

    8:25
    형들이 올라간길 장난이 아니네ㄷㄷ

  • @Namsom1010
    @Namsom1010 4 года назад +14

    진짜 소리 꺼놓으면 그냥 강의 그자체네
    근데 소리를 켜놓고 봐도 강의네ㅋㅋ
    게임을 이렇게 심도있게 파놓고 말하는
    사람이 있다는게 신기하다
    ㄹㅇ 빠져드네
    내가 게임을 안해도 하고있는 기분이듦ㅋㅋ

  • @유._.서현
    @유._.서현 4 года назад +17

    역시 엔씨학 1타강사...

  • @user-kg4eu4om3n
    @user-kg4eu4om3n 4 года назад +13

    항상 길드내에서 패치노트를 분석하고 시세가 오를거 내릴거 예측하고 떡상 할만한 캐릭을 예측 분석하는 형들이 있었는데 중년게이 뭐! 김실장 같았었다. 대단하신분들.임

  • @user-bg8fq9su8f
    @user-bg8fq9su8f 4 года назад +4

    최초공개 기다리면서 채팅 참여하고 다른분들 의견도 많이 봤는데 많은분들께서 특정 게임을 다뤄달라는 말에 대해 김실장님께서 질문하셨던 "다뤄달라는거는 혼내달라는건가요?"에 대해 개인적으로는 요청하는 게임에 대해 전문가의 입장에서 혼날게 있으면 혼내주고 칭찬할게 있으면 칭찬해달라는 의미일 것 같습니다.
    다들 그 게임에 대해 각별한 애정이 큰 만큼 미움도 커서 애증의 관계이지 않을까 하네요 ㅎㅎ
    저만의 개인적인 해석일 수 있으나 혹시나 도움이 되실까 하여 적어봅니다.
    항상 좋은영상 감사하고 소통하는 모습에 또 감명받았습니다. 앞으로도 좋은모습 기대하겠습니다!

  • @neina843
    @neina843 4 года назад +5

    NC 가 정말 대단한게 다른 게이들은 운영으로 게임 말아먹는 경우가 허다한데
    저정도 수준으로 짜임있게 시스템을 추가하고 경제를 돌리는걸보면 와 소리 밖에 안나네요

  • @user-rt2xj1hl1h
    @user-rt2xj1hl1h 4 года назад +19

    9:05 안떠어어어어!

  • @user-wh1sp7hd3x
    @user-wh1sp7hd3x 4 года назад

    최고의 정치는 적을 내 편으로 만드는 정치, 상대방의 이익을 자신의 이익으로 만드는 정치라고 역사를 통해 배웠는데, 가장 비합리적인 세계로 보였던 리니지에서 재확인하네요. 깊은 가르침 감사합니다. 오늘 구독하고 거의 다 정주행했어요.

  • @user-hg3nm7xb3j
    @user-hg3nm7xb3j 4 года назад +3

    모든 영상 재밌게 보고 있습니다. 진짜 대박 기원드립니다. 100만구독 화이팅

  • @user-wg1mi8ln4f
    @user-wg1mi8ln4f 4 года назад

    제가 중년게이님 영상을 정주행하면서 리니지이야기를 들으며 느낀것은 지금 이상한 광고로 비난받는 라이즈오브킹덤도 굉장히 비슷한 방식으로 게이머들을 공략한다는 것입니다 우리연맹형 상대형/ 한서버에서 연맹간의 경쟁후 서버간의 경쟁/ 굉장한 현질유도/ 광고로 끝없는 뉴비/ 돈쓸데를 계속만드는 천재 패키지/ 생태계유지를 위한 지속적인 업데이트/ ㄹㅇ 진짜 이런게임들이 계속나오는 이유가 있습니다 라오킹도 한번 다뤄주시킬 바랍니다

  • @user-ji8np5dr7c
    @user-ji8np5dr7c 4 года назад +2

    바람의나라 오리지날에도 비슷한 시스템이 있었던거같아요! 그때는 캐쉬가챠에서 나온 잡템을 합성하는 용도로 가챠를 촉진하는 용도 같았는데 리니지의 컬렉션하고 조합되니 더 탄탄해보이는군요

  • @user-tu6sk7no3k
    @user-tu6sk7no3k 4 года назад +50

    우리형 vs 그새끼형 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 표현이 너무 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-mh5or7qj2k
    @user-mh5or7qj2k 4 года назад +18

    엔씨가 게임은 잘만듭니다. 대신 하지는 마세요. 궁금하면 방송찾아보세요(엔씨게임에 인생 갈아넣어본 1인)

    • @jeunsinchiwoo
      @jeunsinchiwoo 4 года назад +2

      저도 이십대를 통으로 피니지에 갈아넣은1인으로서 백퍼 공감하네요... 아...30대도 초반까지...

    • @jeunsinchiwoo
      @jeunsinchiwoo 4 года назад +1

      결혼하고 마눌한테 눈총받으니 탈출하게되더군요

    • @user-mh5or7qj2k
      @user-mh5or7qj2k 4 года назад

      @@jeunsinchiwoo 전 중2때부터 20대후반까지 갈아넣었죠ㅠㅠ

  • @미랸타
    @미랸타 4 года назад

    리니지영상이지만 전반적인 온라인 mmorpg게임이 돌아가는 구조를 생각하게 되는것 같아요
    보면서 계속 '아 그래서 내가하는 게임은 이런운영을 한건가?' 이런생각이 멈추질 않네요

  • @user-yy3fk4kr6z
    @user-yy3fk4kr6z 4 года назад +2

    와.. 다른 겜은 난리날 상황도 "우리"라는 개념이 들어가니까 플레이어들이 수긍하는군요.
    참 정교하게 겜을 만들어놨네요 ㄷㄷ

  • @user-en4iv8ds7c
    @user-en4iv8ds7c 4 года назад +1

    선생님 저는 리니지인들을 이해못했는데 선생님의 영상으로 아주 미미한 부분은 이해 했네요

  • @KHANJBG
    @KHANJBG 4 года назад

    형님께서 혼자서 설명하시는 것이 아니고 일반인(PD님?)입장 분을 대변해 주시는 인원과 함께 대화로 이야기를 풀어가는 방식이 제가 그 분께 대입되어 정말 현장에서 형님께 얘기 듣고 있는 것 같습니다. 제가 물어보고 싶은 부분이나 반응하고 싶은 부분에서도 어느정도 적절하게 말씀 해 주셔서 몰입감이 더 해집니다. 형님 이야기 항상 잘 듣고 있습니다. 영상 더 올려달라는 말 싫으실 수도 있겠지만 저도 한 목소리 얹고 싶습니다. 부탁 드리겠습니다. (대충, 이거 더 갖고와. 아니지... 더갖고와가 아니야. 다갖고와!!!!!!!!!!!!!!(쾅!!!!!) 짤)

  • @user-cq6jj7ei6q
    @user-cq6jj7ei6q 4 года назад +97

    윾시 강의실은 앞자리지

    • @sup1877
      @sup1877 4 года назад

      오 헤이즐넛님이다!ㅋㅋㅋㅋ던 하다 쉬실때 리 도 하시나 봐용

  • @cookingbee5901
    @cookingbee5901 4 года назад +1

    막연하게 생각하던 게임 운영의 한 부분을 자세하게 잘 설명해주시네요!
    이런 식으로 게임 내 시스템과 패치가 이루어지는 거군요. 굉장히 흥미롭네요^^

  • @yeon-joonkim7438
    @yeon-joonkim7438 4 года назад +5

    영상 볼때마다 느끼지만 진짜 엔씨가 장사 지능적으로 하네요. 한국 온라인 게임 운영사들 고질병이 운영인데 엔씨는 ...

  • @ShiningLord_Y.Holics
    @ShiningLord_Y.Holics 4 года назад

    게임 내 재화를 단순 데이터로 생각했었는데, 게임 내 재화도 실제 화폐 가치와 동등한 개념이였네요. MMORPG에서도 경제원리가 중요한 역할을 하는군요.

  • @438206723
    @438206723 4 года назад

    사실 리니지에 대해서 이야기 나오면 항상 별로다 안좋다 라고만 이야기를 해줬지 왜 리니지가 인기가 있는지에 대해서 잘 설명해주는 유튜버는 처음입니다 감사해요..

  • @Lostmymental
    @Lostmymental 4 года назад

    늘 유익하게 보고있습니다.
    너무 유익하게 듣다보니 궁금해져서 리니지m을 시작하게 되었네요.
    벌써70렙이 다가옵니다..

  • @eggfried.
    @eggfried. 4 года назад +1

    들으면 들을수록 대체 이게임은 뭔가 라는 생각만... 잘보고 갑니다 ^^

  • @user-zl1en5je7h
    @user-zl1en5je7h 3 года назад +1

    재미도있는데 유익하고 귀에 쏙쏙 박힘

  • @ehodpwl
    @ehodpwl 4 года назад

    저는 바람연을 플레이중인데 넥슨은 nc를 보고 배울게 참 많은거같아요 현재 바람연은 거래소에 매물이 넘쳐나고 심지어 시스템상 거래소물건가격을 엄청 낮게 등록할수없어서 사는사람은 없고 파는사람만 엄청난 재고아이템이 많고 이를 소진할 방법이 없어요.
    유저간 재화인플레이션도 심해서 도사직업은 약을 쓸일이 없는데에다 파티플에 드랍율 보정까지받아서 보통 몇백에서 몇천이 있는데
    전사유저들은 줄줄이 세는 물약값을 감당못해 하루는 저렙사냥터에서 오토를 돌리고요..

  • @pcar1179
    @pcar1179 4 года назад +8

    연금술에 대가를 없애주는 현자의 돌이 있다면,리니지에는 린저씨의 지갑이 있다.

  • @Fenrirdive
    @Fenrirdive 4 года назад +22

    김폴로 교수님 오늘도 시간매몰 하러 왔습니다

  • @user-zu5xv6ys5c
    @user-zu5xv6ys5c 4 года назад +6

    와 진짜 생각의 전환이네요 응원합니다 ㄷㄷㄷ

  • @user-ql1mt1zi9u
    @user-ql1mt1zi9u 4 года назад

    한줄요약 맞춤형 과금 시스템 복지를 추구하고 무과금 스펙을 최상위 권은 편의를 제공(파템을 빨템 빨템을 보 템 맞추어서 ) 스펙 올라간 만큼 또 시간이 메몰 되고...

  • @user-ns4dd7lv5r
    @user-ns4dd7lv5r 4 года назад

    이번 영상으로 얼마나 엔씨가 리니지라는 게임을 이해하고 있는지 알게되었네요
    그리고 온라인게임이라는 것은 결국 모든 플레이어가 직간접적으로 하나라는것을 알게되었네요
    어떤 한사람이 너무 뛰어나서 혼자서 독주하게 되어서 그 사람과 그외 유저 간격이 너무 심해지면 그외 유저가 상대적인 박탈감 그리고 내가 이 게임에서는 아무것도 아닌 존재가 되면 그 유저가 떠나게 되는 상황도 예상이 되고 그러면 독주를 하던 유저가 더이상 이 게임에 남을 이유가 없어지기 때문에 이러한 하위 유저들을 강하게 만드는 업데이트도 상당히 중요한 부분이라는 것을 알게되었네요

  • @user-rk7lq1cx9g
    @user-rk7lq1cx9g 4 года назад

    와...그냥 아이템 소모하려고 까지는 생각 했는데 밑에를 올리고 공성 업데이트 전에 전열을 정비하려고 한다니까 갑자기 소름이 쫙 돋네요...

  • @user-zu2ny4zs5q
    @user-zu2ny4zs5q 4 года назад

    요즘 덕분에 하고있는 게임이 업뎃할때 의도나 여러 방향성이 감이 잡히더군요..
    항상 볼때마다 배워갑니다!!

  • @KimCoder_
    @KimCoder_ 4 года назад +3

    오.. 이게 지금의 블소에도 똑같이 적용되고 있는 시스템이네요.. 연금술은 아니지만 무과금을 시간만 투자하면 끌어올려주는 패치를 계속 진행하고 있는데
    NC의 계략이였군요..

    • @mviokim18
      @mviokim18 4 года назад

      와 블소...6년하다 접었네요 겜은 진짜 잘 만들었는데...

  • @Je-Je-9
    @Je-Je-9 4 года назад +8

    삼촌 너무 재밌는거 아닙니까.. : !

  • @user-yn8wm9he6j
    @user-yn8wm9he6j 3 года назад

    우연히 알고리에 떠서 쭈욱~~보는중인데 말씀 넘 잘하시고 재밌게 보고 있습니다 감사합니다 구독하고 볼께요 !!

  • @solotrip22
    @solotrip22 4 года назад

    난 리니지를 제대로 해본적이 없다.리니지2를 약 1달정도 깔짝하고 리니지m 나왔을 때 2주정도 했던게 끝 게임을 엄청 좋아하고 현질도 돈아깝다고 생각하지 않지만 리니지의 현질은 상상을 초월을 하여 내 소득으로는 도저히 따라갈수가 없음을 느끼고 더이상 하지 않았다.게임은 잘 만들었고 재미있다.리니지는 현질이 아깝지 않을정도 재미있는 게임인거는 확실하다.김실장님 영상을 보며 느끼는건 리니지를 만들고 운영하는 nc가 정말 대단하다고 생각한다.게임회사가 어떻게 게임을 만들고 운영하며 유지하고 유저들에게 돈을 지속적으로 쓰게 만들수 있는지 확실히 보여주는 회사.이 능력을 바탕으로 더 멋있고 재미있는 다른게임을 만들어주기를 바란다.리니지 만큼은 아니지만 현질도 적당히 하면서 충분히 오래 재미있는 게임 말이다.적당히가 사람마다 다르기는 하겠지만 내 생각에 한달에 5만원~10만원 정도면 부담없이 내 취미생활을 위해서 충분히ㅣ 쓸만한 돈이라 생각한다.실제 게임아닌 다른 취미들도 이정도는 들어가니까 말이다.게임을 하는 모든 유저들이 이정도 써준다면 게임회사도 만족하고 유저들도 만족하지 않을까 생각해 본다.

  • @user-qs4rc2et5t
    @user-qs4rc2et5t 4 года назад

    재밌게 잘 보고 있습니다ㅎ 이번 영상에서 살짝 맛만 보고 지나갔지만 언제 MMO게임 내의 경제 시스템과 그 유지를 위한 운영측의 활동? 같은 거 위주로도 한번 심도 있게 이야기 해 주시면 좋겠네요. 와우 처럼 결국 인플레이션을 막지 못한 케이스나 이브 온라인 처럼 십몇년 동안을 경제 구조를 유지하고 있는 케이스도 있고...

  • @Masta-Woo
    @Masta-Woo 4 года назад +2

    매몰킴님의 강의를 들으면서 NC가 어떻게 리니지 하나로 건물을 세우고 주식상장을 했는지 점점 알게됩니다.
    정말 악랄하게 천재적인 놈들이란 생각이 듭니다

  • @ProjectMiku39
    @ProjectMiku39 4 года назад +2

    머단한 nc의 상술 마치 중국집 쿠폰 같은 연금술 동생들은 쿠폰 모아서 짜장면 먹을 때 형님들은 쿠폰 모아서 탕수육 먹는 느낌 ㅋㅋㅋ

  • @deep_7706
    @deep_7706 4 года назад

    7:25 이거보시면 진짜 김실장님이 리니지란게임을 얼마나 잘이해하고있는지 알수있음

  • @user-kd2dn7ye3e
    @user-kd2dn7ye3e 4 года назад

    남을 이기고 내 스펙이 남들 보다 높아지는 것에만 재미를 느낀다면 절대 김실장님이 말씀하시는 구조를 못 벗어 나지
    전략게임 ,스팀 게임등 다른 재미를 찾아야 그제서야 벗어나는게 가능

  • @user-qb7fk8gn2j
    @user-qb7fk8gn2j 4 года назад

    김실장님 영상 너무너무 잘보고있습니다 항상 좋은퀄리티 영상올려주셔서 감사합니다 14분이 14초로 느껴질만큼 재밌는 강의였습니다~

  • @namulsukju6970
    @namulsukju6970 4 года назад +3

    잠수함패치에 큰 반발이 없다니 진짜 놀랍네요 리니지의 세계란...

  • @jihoongang1292
    @jihoongang1292 3 года назад

    최근 김실장님 영상이랑 같이 보니 이해가 쏙쏙되네요...흐...블소도 딱 보면 어떻게 돈 빨아먹는지가 보여서 이제 NC게임은 추억으로만...

  • @akesoderstrom656
    @akesoderstrom656 4 года назад

    이 기획력과 관리 역량으로 길드워2도 잘 굴려줬으면 어땠을지... 한때 와우 턱밑까지 따라붙었던 게임인 만큼 돈은 안될지 몰라도 헤일로 타이틀로서 회사 이미지 개선하는데는 괜찮게 작용했을텐데... 너무 아쉽네요

  • @user-nw5xq2ox1d
    @user-nw5xq2ox1d 4 года назад

    부분 유료화의 시대라는 단어에서 삘이와서 질문드립니다.
    블리자드는 스타같은 띵작을 90년대에 만들고 무료나 다름없게 배포했는데, 환경이 나아진 지금은 데이터쪼가리에 몇십만원씩 받아가면서도 기업가치는 커지지못하는 중소게임업체가 많은것같습니다.
    아무래도 게이머 별로 시장이 다양화된 원인이 큰것같은데, 시장 구분을 대략적으로나마 짚어주시면 더 재미있게 영상볼수있을것같습니다

  • @Ldrecto
    @Ldrecto 4 года назад +7

    00:00 화이트보드 3시방향쪽에 살짝있는거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ난 화면에 뭐 묻은줄 알고 계속 문질러버렸네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jp5yu9gp1b
    @user-jp5yu9gp1b 4 года назад

    장군과 개미에서 확~~~~.감이.. 보면 볼수록 엔씨에 소오름돋네요. 역시 저 정도로 게임을 관리해야 그 돈을 먹은 값은 하는구나 싶네요

  • @user-xm8bi8nx1i
    @user-xm8bi8nx1i 4 года назад

    게임 경제 시스템을 이렇게나 디테일하게 설명해줘서ㅜ넘나 즐겁게 보고 있어여

  • @__-uq3in
    @__-uq3in 4 года назад

    게임 방송인데 경제 방송을 보는거 처럼 유익하네요. 재밋게 잘 봤습니다.

  • @timebottle7513
    @timebottle7513 4 года назад

    김매몰 선생님 이야기를 듣다보니 리니지2m을 해보고 싶어지네요

  • @powbum_bum1064
    @powbum_bum1064 4 года назад

    리니지를 할생각도 없고 관심도 없었는데...설명 듣다보면 재밌어보인다...빠져들겠네

  • @csmcblck
    @csmcblck 4 года назад

    피디님이 '엔씨 같았으면이 아니고 여기 엔씨에요' 하는데 왜 이렇게 웃기지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오늘도 꿀잼케미 유익한 영상 잘 봤습니다
    린저씨 김실장과 함께하는 문제풀이 시간 자주 해주세요 😊ㅋㅋㅋ

  • @Pelade_MinMeoRi
    @Pelade_MinMeoRi 4 года назад

    게임사가 뭔가를 패치하고 업데이트하는데엔 다 이유가 있다..
    생각해보면 정말 당연한 이야긴데 자주 간과하게 되네요

  • @TakeYourDish
    @TakeYourDish 4 года назад +1

    실장님 리니지 이야기 할 때는 약간의 억울함+잘 아는 것+소비자 이런 것이 겹쳐서 가장 신났는데 그치만 억울한 상태가 되시는 것 같아요ㅋㅋㅋㅋㅋ 빨리.다음 영상을 보고 싶네요~

  • @p7908
    @p7908 3 года назад

    07:58 아름다운 목소리의 얼굴 없는 그녀께서 중요한 말씀을 해주셨네요

  • @ornella9109
    @ornella9109 4 года назад +7

    리니지 하지도 않는데 왜이렇게 영상이 재밌지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @SweetBeanForYou
    @SweetBeanForYou 4 года назад

    리니지니까 가능한 시스템 구성.
    김실장님 영상 쭉 보면서 얻은 사실은 그래서 엔씨가 돈을 잘 버는구나.
    저 돈으로 양의지를 샀구나,,,!

  • @user-qo2hc5ns8l
    @user-qo2hc5ns8l 3 года назад +1

    우와~ 게임 시스템에 대해 진~짜 많이 배워가는듯ㅋ

  • @Freeride_KHAN
    @Freeride_KHAN 2 года назад

    리니지를 20년째 알고만 있지만
    20년 해본것처럼 뼛속까지
    스며드는 이 수업은 대체!?👍

  • @gaepalzza
    @gaepalzza 4 года назад

    좋은 영상 감사합니다, 이번 리니지2M 공성전에 대해서도 리뷰 부탁드려요^^

  • @tingerss895
    @tingerss895 4 года назад

    김실장님 방송하는거 보고 리니지2m을 시작했습니다. 근데 이게임 진짜로 스킬북이 녹색등급만 파네요..

  • @user-un1ls1pt2j
    @user-un1ls1pt2j 4 года назад +2

    우와.. 재밌고 좋은 영상 감사.. 많이 배워갑니다..

  • @user-ez4mw9yg4o
    @user-ez4mw9yg4o 3 года назад

    형 나 리니지 같은 세력겜 안해봤는데 형 히니지 영상 연달아보다가 전율이 느껴졌어...

  • @cksaud
    @cksaud 4 года назад +1

    게임생리가 확실히 다르다...
    게임계의 체르노빌이 리니지였군

  • @musicshorter5415
    @musicshorter5415 4 года назад +1

    오늘도 한수 배워갑니다. 던파유저로써 넥슨이 악랄하다고 생각했지만 엔씨도 만만찮구나 새삼 느끼네요 ㄷㄷ

  • @user-so8oc6si7z
    @user-so8oc6si7z 4 года назад

    게임개발자를 꿈꾸는 고등학생입니다. 솔직히 리니지관련영상들을 보기전까지는 대체 사람들이 왜 그렇게 빠져있는지 이해가 가지않았는데(제 게임취향이 싱글게임인것도 없지 않게 있었지만) 소속감,혐오와 같은 특정 감정을 불러일으키는 장치들을 보니 확실히 리니지는 정교하게 잘 설계된 게임은 맞는 것 같습니다.
    다만 게임설계사상 자체가 보다 더 많은사람들에게 재미를 주는 게임, 누구나 즐길 수 있는게임보다는 경쟁과 분노, 혐오를 조장하고 이를 돈으로 해결할 수 있게 만들어 철저히 매출을 극대화하는 방향인데 우리나라 게임업계 최고의 회사조차도 오직 돈만을 추구한다는게 쓸쓸하게 느껴집니다.
    아무리 게임이 노동집약적 산업에 많은 자본이 필요하다고 해도, NC개발자분들도 한명의 문화상품 창작자로서 더 많은이들이 자신들의 작품을 즐겨주기를 바라실텐데 투자자들이나 회사경영팀들에 의해 그러지 못하는것처럼 보여 가슴이 답답합니다.

  • @user-wo2yl6cc9w
    @user-wo2yl6cc9w 4 года назад +1

    엔린인데 중년게이 덕에 리니지 배워요

  • @bk870228
    @bk870228 4 года назад

    저도 게임을 볼땐 전체적인 구성과 짜임새를 보는편인데
    AFK 아레나 라는 게임 해보셨는지 궁금합니다
    제가볼땐 정말 짜임새, 과금유도, 파밍, 운영 모든부분을 보면 게임자체의 완성도는 정말 엄청난 게임인거 같아요
    양산형 도탑류 게임구성을 하고는 있지만
    하나하나 뜯어보면 정말 감탄이 나옵니다. 취향이나 재미 이런부분 일단 배제하고요
    제 기준으로 양산형 혹은 자동전투류의 최종 진화형이자 최종판이 아닐까 감히 말해봅니다
    오토를 24시간 돌릴수 없는 직장인이 주 타겟층인데 무과금,소과금,핵과금 다 만족할만한 과금구조는 칭찬하구요
    컨텐츠는 주기적으로 로테이션+추가 등의 구조로 방치형 주제에 꽤나 짜임새가 있고 방치형에 어울리는 컨텐츠로 잘 만드는것 같구요
    운영이 일단 넘사벽이네요... 점검 1시간당 600다이아로 환산해줘서... 연장점검이 애초에 드물지만 유저들이 점검하면 좋아죽는 게임...
    꾸준한 사료제공이나 꽤나 고퀄리티 일러스트도 좋고...
    아 쓰면쓸수록 무슨 관계자가 광고하는거 같은데 유튜버 분들 숙제는 아닌데 괜히 의심받는 그 기분 알거같네요...
    김실장님 같은 전문가분이 분석해주시면 과연 어떻게 설명해주실까가 제일 궁금합니다
    바람의나라랑 같이 하고는 있는데 슬슬 바람은 24시간 켜두는게 부담되면서
    진짜 같잖게 보던 방치형 게임도 만드는 실력과 정성에따라 어떻게 되는지 첨알게 해준 게임입니다
    어릴때 pc파워진이나 게임피아 등등 에서 일하는게 꿈이었을때가 있는데 크고나니 없어져버린...

  • @kidaripapa35
    @kidaripapa35 4 года назад

    그냥 게임 얘긴인데 이해가 쏙쏙 잘되게 설명을 잘해주시고 일단 너무 재밌음ㅋㅋ

  • @icemankwh
    @icemankwh 4 года назад

    리니지를 하지는 않지만 이미 한거 같은 이 느낌은 뭘까요 ㅎㅎ 항상 잘보고 있습니다.

  • @edwardjeon3255
    @edwardjeon3255 4 года назад

    처음에 나왔을때 직업을 뽑기로 뽑는 멀티체인지 시스템을 보고 리뷰어들도 저도 하나같이 엔씨가 미친건가 했는데 여기까지 내다본건가 ㄷㄷ
    진짜 다른 의미로 미쳤네..
    근데 매몰에 이어 "그형경쟁"도 유행어 될거같은 조짐이..

  • @DoTroll5610
    @DoTroll5610 4 года назад

    요약하면 장비 인플레이션을 해결하면서 전체적인 유저 스펙을 상향 평준화시키는 목적이네요.

  • @user-ey3go2vm4b
    @user-ey3go2vm4b 4 года назад

    리니지는 안하지만 항상 김실장님 영상 보고 뭔가 배워가는 것 같습니다. 앞으로는 다른 겜에서 흑우짓 안하고 매몰비용을 고려하겠읍니다
    그러니 메이플을 접겠습니다