오히려 쉽게 죽는다고 봐도 될듯. 지금 유저들의 과금이해도는 린m 2m시절 그때 그것이 아님. 좀만 둘러봐서 아 이거 리니지 bm 이네 하면 무조건 거르고보는 지금 상황에서 보면 더이상 통용되기 힘듬. 블소2 공론화되기전에 이미 트릭스터m 이 보여줬고 nc게임을 겪은 유저들은 학을 띄고 안해본 유저들은 아예 접근도 안할테니
11:20 진짜 소름이다.. 영기 없어져서 금화량 올라가면 뭐해, 몹한테 원래 300원 얻던걸 150원으로 줄여버리면 그만인데. 영기 없앤다고 했지, 금화량 안건든다고는 안했다. 이게 실제로 리니지m에서 흔히 벌어지는 일.. 하이네 게밭에서 원래 500원 주던게 점검끝나고 300원으로 변경. 물론 공지에는 내용 없음. 아이템 드랍율 잠궈버리는것도 하루이틀이 아니지. 모든 유저가 체감할정도로. 그래도 손쓸방법 없음. 엔씨 마음대로 하겠다는 약관에 동의를 누르고 게임을 시작했기 때문에.
솔직히 리니지 같은 게임은 가치하락, 캐릭 유지하는데 유지비 이게 어마어마한데 이유는 계속해서 엄청난 파워 인플레를 일으키기 때문에 그래요.. 사실상 rpg는 모두 파워 인플레이션이 일어 날 수 밖에 없죠 결제와 게임플레이는 계속 되니까요. 근데 이런 쟁 게임(리니지 라이크)게임들은 사람들과의 상대경쟁 겜이기 때문에 아무리 서로가 서로를 견재한다하더라도 bm자체에 문제가 심각해서.... 솔직히 저는 개선되리라는 희망조차 없다고 봅니다. 그나마 나아질 수 잇는 부분이라면 유져들에게 확률을 투명하게 공개하고 유져들의 의견을 적극 수용하는 쪽으로는 변화가 가능하기에 현3n 회사들이 bm자체를 바꾸지 않더라도 이런쪽이라도 신경 써 줬으면 하는 바람입니다
솔직히 BM 설명을 너무 잘 해주셔서 게임을 안 하는데도 재미있었습니다. 특히, 무조건 게임은 최악! 이러면서 비난하기 보다는 게임 보는 눈을 길렀고. 지인이 아이들 게임 때문에 고민하면 어떤 게임인지 살짝 듣고. 조언까지 하는 수준이 되었네요 ^^ 저도 청소년시절 게임을 즐겨하면서 자랐던터라 부모가 무조건 게임을 막는 것 보다는 ... 적당한 게임을 건강하게 하도록 이끌어 주는게 좋다고 생각하거든요^^
@@greencoder_cpp ㅇㅇ 게임 서비스회사 맞는말임. 게임은 만들었고 이제 서비스해서 돈벌어야하는 입장인데 어떤식의bm으로 벌어야하는가를 잘 정해야함. 옛날에는 물건만 잘 만들면 되는시대에서 이제는 서비스가 중요한 시대로 가는거라고봄 본격적으로 서비스 경쟁시대가 게임에서도 열리게되는듯
@@칼린-z7z 서비스라...물론 100번 맞는 말씀이지만 정상적으로 유저들에게 "서비스" 를 하는 회사가 얼마나 될까요?특히 서비스라는 범주에서 보자면 nc는 결코 서비스가 아니라 생각합니다. 지들 돈을 벌기 위한 운영이지 결코 유저들의 재미를 추구한 운영이 아니거든요. 기업의 목표가 이윤목적이지만...게임에 있어서 가장 중요한것은 순수한 "재미" 이거든요. 재미보다 이윤을 우선한 nc 는 돈을벌기 위해 운영하는 카지노 회사와 다를것이 없습니다.
@@타타안 nc가 글로벌 진출 실패하고 넷마블이 모바일에서 대성공하는걸 보고 쉽게 돈벌기 위해 짱구굴린거죠.. nc는 블소로 큰 이익을 봤습니다. 더 성공하고 싶었으면 글로벌에서 더 흥행할 수 있는 작품을 만드는 길로 갈 수도 있었는데 걍 도박성을 강화한하는 쪽으로 간 거에요. nc의 반례는 크래프돈이 되겠습니다
@@joha1047 차라리 입이라도 안 털었으면 반이라도 갔을 건데 트릭스터나 블소 둘다 쓸데없이 입 털어서 더 폭망하는 계기가 된 거 같네요 더 큰 문제가 지금 엔씨는 게임에 BM을 맞추는 게 아니라 BM에 게임을 맞추다보니 본연의 아이덴티티도 잃어버리고 추억에 온 유저들도 등돌리는 악순환의 반복이 되는 거 같네요 당장에야 린저씨들 골수까지 빼먹으면서 버티겠다만 저 사람들 은퇴하고 나면 진짜 끝나겠죠 뭐
다른 게임 유저인데, 실제로 제가 하는 게임에서도 "이 게임에서도 해줬으니까, (회사가 같은데) 우리쪽도 이렇게 하겠지." "아마 이때 쯤 패키지 팔겠지." (이로인한 과금 스탑 상황도 발생) 같은 얘기가 나옵니다. 실제로도 그렇게 진행되고. 결국 사람 사는 거 다 똑같은가 왜 해본 적도 없는 게임에 대한 얘기가 이렇게 공감되지
내 생각에는 신규 유저분들이 리니지 종류 게임을 회피할수 있었던 이유중의 하나가 김실장님의 탁월한 분석 덕분이라고 생각이 듭니다. 만약에 김실장 님이 아니었다면 엔씨의 마수에 걸렸을수도 있겠지만, 김실장님의 분석덕에 신규 유저들이 다행히 회피 하실수 있었죠. 진짜 여러모로 감사의 인사를 드립니다.
NC소프트는 항상 변화를 외쳤지만 이번 블레이드앤소울2를 보면서 어쩌면 가장 변화를 싫어하는 회사인거 같습니다. 실수하지 않겠다고 다짐하는 것은 쉬운 일입니다. 아이디어를 내지 않겠다고 다짐하면 되니까요. -by 레오버넷의 명언 P.s 사람 고쳐쓰는거 아니다에 딱 맞는 회사
2년넘는기간동안 리니지 모바일 형제로 벌어들인돈을 생각하면 엔씨쪽도 bm 놓기엔 쉽지 않을거임 또 이번 블소도 4등이긴하나 이미 벌써 개발비 뽑고도 남을 돈을 벌어들일거고 이렇게 쉽게 돈을 버는 방법이 있는데 그걸 질러 주는 유저들이 있는한 안바뀜 앞으로도 안바뀔가능성이 큼
이번 트릭 M과 블소2로 NC식 BM의 유저풀 리미트를 확인한 셈이군요.. 저는 리니지M, 2M 문양사태에서 그냥 중소 고래유저들에게 매몰비용을 늘림으로써 쉽게 다른게임으로 이동 못하게 하려고 한건가 싶었는데 상위 고래유저들 한테는 다빨아 먹었다는 뜻이었군요 ㄷㄷ; 항상 좋은 영상 감사합니다~
리니지에 기대한건 거대 길드를 통한 공성전 무한경쟁 막피라면 트릭스터를 통해 기대한건 아기자기한 캐릭터로 가볍게 즐기는 rpg를 원하는거지 길드를 통한 공성전 무한 경쟁이 아님 같은 게임이 아니라서 같은 소비자층이 아닌데 같은 bm이 통한다는 생각을 한다는게 장사꾼의 마인드가 아님
트M 나왔을때 '트릭스터를 좋아하는 사람은 바닥을 깔아주는 역할'이란 말을 들어도 그랗게 와닿지 않던 것이 포화란부터 시작한 피시블소를 좋아하던 내가 블소2를 만난 이후로 바로 와닿았습니다. 블소2는 블소의 옛날 감성을 알고있고 기대를 하게끔 만든 추억가진 유저들을 바닥에 깔아주는 게임이었습니다. 슬픕니다. 트M을 보고 나는 안그럴거라 생각했는데 블소2를 보고 나서 이젠 환멸이 납니다.
엔씨 최대의 오산은 [린저씨]라는 인종이 한정된 자원이라는 사실을 이해하지 못한거다. 리니지를 많이 만들면, 린저씨도 늘어난다고 착각했지. 한정된 자원을 리니지 1,2,3,4,5+오딘으로 나눠먹는데 망하는게 당연하다. 블소2/리니지W의 흥망과 무관하게 엔씨의 파멸은 이미 결정사항이고, 우리는 팝콘 먹으면서 멋진 화형식을 즐기면 된다.
한정된 자원이란게 딱 적절한 표현이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기업이 계속 성장하려면 새로운 게임을 계속 개발해야 한다고 생각하는데, NC는 리니지로 너무 크게 성공을 했는지 계속 이것만 만들고 있는게 너무 현재의 수익만 바라보는 느낌입니다. 전 세계적으로 큰 수익을 내는 게임들은 IP의 힘이 강력한 게임들(페그오, 원신, 포켓몬고, 드래곤볼, 로블록스등)인데, 세계로 나아갈만한 IP의 중요성을 NC뿐만이 아닌 국내 게임사들이 너무 망각하고 있는 느낌이에요..
PD) 저희 입으로 성지 순례라고 하기 좀 민망해서 안 올려놨는데, 댓글로 문의하시는 분이 많아서 영상에 언급된 과거 영상 링크를 남겨둡니다. :)
ruclips.net/video/7CaJksCzH3s/видео.html
자 드가자 ㅋㅋㅋ
실장님 흰머리가 너무 많이 늘었어요... 고생이 심하신가 봅니다 ㅠ 힘내세여
드가자
@@user-oc4uc1oh5f ㄷㄱㅃㅂ
이형 준나 팩트 폭력 심하네 ....,
그리고 녹화하실때 언제찍었는지 상단에 찍어주시면 좋을거 같아요 급변하는 시장에 언제 어떤 시스템이 나왔는지 타임라인이 매우 중요한 거 같거든요
넵 저도 공감이요 부탁드려요~ 옛날 영상 정주행하고있는데 날짜 확인은 하지만 영상에 있으면 더 좋을 것 같아요
김실장님은 그냥 유저들이 막연하게 느끼던 내용을 논문처럼 잘 정리를 해서 안개 속에 있던 리니지에 대한 환상을 현실로 끄집어 낸 것 뿐이다.
ㄹㅇ 바닥 깔아주는 지능 낮은 개돼지층 유저들이 김실장 영상 통해서 대거 이탈했을 듯.
@@이영균-u5w 아쉽게도 깔려계시던 분들이 나오지는 않을것 같습니다. 거기 깔려 계시던 분들이면 이 영상을 보지도 않으실테니까요. 하지만, 적어도 깔리게 될 분들이 줄어 든다는 것은 굉장히 좋은일 같습니다.
리니지 BM이 쉽게 죽지는 않겠지만 예전 같은 NC 독과점 형태는 더 이상 불가능하고 서로 경쟁하면서 점점 단가가 낮아진다는 것이로군요.
김실장님 덕에 리니지 BM에 손대지 않고도 피해갈 수 있게 되어서 진심으로 감사드립니다.
오히려 쉽게 죽는다고 봐도 될듯. 지금 유저들의 과금이해도는 린m 2m시절 그때 그것이 아님. 좀만 둘러봐서 아 이거 리니지 bm 이네 하면 무조건 거르고보는 지금 상황에서 보면 더이상 통용되기 힘듬. 블소2 공론화되기전에 이미 트릭스터m 이 보여줬고 nc게임을 겪은 유저들은 학을 띄고 안해본 유저들은 아예 접근도 안할테니
애초에 그딴 BM에 열심히 돈 질러준 사람들이 개돼지 병신 아님?
@@wlfmsrjtdm_skskdfl 사람 심리가 그런가봐요...일반인은 상상하기 힘든 돈을 과금하면서 얻는 무언가가 있나봐요
@@추리추리-x9k 개돼지쓰레기겜에 현질하는 사람들이 우리나라 게임산업망치는 주범이라는걸 자각했으면좋겠음..내가번돈 내맘대로 쓰겠다는데 뭐가문제냐??이런생각말고요ㅠㅠ
그 개돼지 겜이 몇 년동안 압도적 1위임. 단지 병신 겜이라고 까기만 하면 아무것도 바뀌지 않음.
이채널에 가장큰 장점은. 게임을 까는게 아니고. 어떤식으로 그렇게 운영되었는지을 알려줘서 너무 고마움. 특히 NC
ㅇㅇ 원래 비판이라는게 메카니즘을 이해한후 가능한건데 그냥 싫어 까대는 것과는 다른거죠
무지성으로 욕만 하는건 절대 해결책이 될 수 없죠
사람인 이상 욕하고 화낼때가 있긴 한데
화낼땐 화내고 그 이면이 궁금해지면 이 채널에서 영상 보면서 많이 배워갑니다
무지성 비난보다 하나하나씩 논리적으로 비판하는게 더 무섭다는걸 이해함
김실장님 통찰력이 뛰어난점에 놀라고,
이런 흐름의 문제와 현실을 알면서도
전혀 변하지 않고 주가추락 중인 그 게임사의 모습에 놀라 뒤집어진다 ㅋㅋㅋ
"사람들이 몰라야한다." NC 게임의 갈라파고스화를 해소시키고 NC 전략을 무너뜨린 1등 공신이 바로 김실장...
NC의 암살 대상 0순위 아니실까...?
김실장님이 잘 하셨네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ BM을 보기 쉽게 정리하니까 이유를 알고 까는게 가능해져서 리니지 하는 사람들한테도 유효타가 들어감ㅋㅋ
ㅇㅈ 김실장님이 너무 자세히 분석해놔서 사람들이 이쪽 방면으로 빠삭하게 잘 알고있음 ㅋㅋ
신규유저가 리니지BM을 몰라야하는데... 리니지 깔아본적조차 없는 사람이 대부분인 30만 매몰단들이 전부 리니지 BM에 빠삭해서 신규 유저 유입이 안되죠...
결과적으로 봤을때, 리니지 bm에 대한 대중의 이해를 비약적으로 상승시킨 김실장님이 리니지의 대전제를 무너트린거 아닐까...
'스킨 다른 리니지'
@@dyk1292 어차피 그들에게 필요한건 사료지 모양따윈 안중요함
이렇게 디테일하게 파헤쳐주는 사람 아무도없었는데
ㄹㅇ
@@Blackdot_ 디테일한건 사료앞에서 무의미 합니다. 어차피 인간이 먹는 레시피가 아니니까요
그러고보니 광고비까지 챙겨준 NC는 멍청한건지 자만한건지 모르겠네요
역시 갈라파고스화 해방 전쟁의 선두주자~
역시 포브스 선정 경제 유튜버~
역시 NC~
오늘도 명강의 감사합니다~
nc 내부 기획팀보다 김실장님이 사후 분석을 더 잘해서, nc에서도 이 영상 보고있을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
11:20 진짜 소름이다.. 영기 없어져서 금화량 올라가면 뭐해, 몹한테 원래 300원 얻던걸 150원으로 줄여버리면 그만인데. 영기 없앤다고 했지, 금화량 안건든다고는 안했다. 이게 실제로 리니지m에서 흔히 벌어지는 일.. 하이네 게밭에서 원래 500원 주던게 점검끝나고 300원으로 변경. 물론 공지에는 내용 없음. 아이템 드랍율 잠궈버리는것도 하루이틀이 아니지. 모든 유저가 체감할정도로. 그래도 손쓸방법 없음. 엔씨 마음대로 하겠다는 약관에 동의를 누르고 게임을 시작했기 때문에.
한두번이면 몰라도 알면서도
하는게 븅쉰이지 뭘어쩔수가 없음
그냥 안하면됨
탈출은 지능순
앞으로도 수트레스받고ㅠ개돼지취급받으면서
할사람들이 널림
리니지 했던 사람들은 무뎌져버린 “잠수함 패치”
잠수함패치가 말이냐고 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
pd님 가끔 껴드는 타이밍이나 멘트가 깨소금 맛입니다. "죄다 리니지 신서버구만.. " ㅋㅋㅋ 생각 있는 게이머라면 게임합시다. 도박 말고 , 일진 놀이 말고..
리니지의 갈라파고스화를 약화시키는데 김실장 채널도 크게 한 몫한 것 같네요.. 솔직히 김실장 채널이 나오기 전에는 리니지의 bm에 대해서 하나도 몰랐거든요. 관심도 없었고요.
NC 게임은 물론 오딘까지 리니지 라이크 게임들이 서로서로 견제해서
건전한 한국게임들이 나오는 계기가 되었으면 좋겠네요
시장이 비독점 구조가 되야 블루오션을 찾아 다양한 게임을 시도할듯
솔직히 리니지 같은 게임은 가치하락, 캐릭 유지하는데 유지비 이게 어마어마한데 이유는 계속해서 엄청난 파워 인플레를 일으키기 때문에 그래요..
사실상 rpg는 모두 파워 인플레이션이 일어 날 수 밖에 없죠 결제와 게임플레이는 계속 되니까요. 근데 이런 쟁 게임(리니지 라이크)게임들은 사람들과의 상대경쟁 겜이기 때문에 아무리 서로가 서로를 견재한다하더라도 bm자체에 문제가 심각해서.... 솔직히 저는 개선되리라는 희망조차 없다고 봅니다. 그나마 나아질 수 잇는 부분이라면 유져들에게 확률을 투명하게 공개하고 유져들의 의견을 적극 수용하는 쪽으로는 변화가 가능하기에 현3n 회사들이 bm자체를 바꾸지 않더라도 이런쪽이라도 신경 써 줬으면 하는 바람입니다
@@Alexander-h5m3m 님 ㅋㅋㅋㅋ 고3이죠?
@@Alexander-h5m3m 오늘 국어지문이넹
@@Alexander-h5m3m ㄴㄴㄴ
리니지 식 bm에 기존유저들 머리통이 다 깨진 뒤에 아무도 파워인플레 경쟁형 bm 도입한 게임을 하지 않게 되었을 때 비로소 다음으로 나아갈 듯.
그 전엔 어림도 없지.
ㅋㅋ
솔직히 BM 설명을 너무 잘 해주셔서 게임을 안 하는데도 재미있었습니다.
특히, 무조건 게임은 최악! 이러면서 비난하기 보다는 게임 보는 눈을 길렀고.
지인이 아이들 게임 때문에 고민하면 어떤 게임인지 살짝 듣고. 조언까지 하는 수준이 되었네요 ^^ 저도 청소년시절 게임을 즐겨하면서 자랐던터라 부모가 무조건 게임을 막는 것 보다는 ... 적당한 게임을 건강하게 하도록 이끌어 주는게 좋다고 생각하거든요^^
😍👍 공감대 형성 잘 되면 자식좋고 부모좋고
14:25 피디님 대사가 너무 와닿네욬ㅋㅋㅋ
오랜만에 듣는 충격적인 금액과 충격적인 확률ㅋㅋㅋㅋ
미친놈들인거죠ㅋㅋㅋ
엔씨ㅂ놈들...ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
선생님 덕분에 리니지 라이크를 거를 수 있는 안목을 배워가요. 감사합니다 선생님
게임 회사가 게임성으로 경쟁하는게 아니라 BM으로 경쟁하는 상황 자체가 어처구니 없게 느껴져야 정상.
그건 '게임' 회사가 아니라 게임 '서비스' 회사이기 때문이죠.
@@greencoder_cpp ㅇㅇ 게임 서비스회사 맞는말임. 게임은 만들었고 이제 서비스해서 돈벌어야하는 입장인데 어떤식의bm으로 벌어야하는가를 잘 정해야함. 옛날에는 물건만 잘 만들면 되는시대에서 이제는 서비스가 중요한 시대로 가는거라고봄 본격적으로 서비스 경쟁시대가 게임에서도 열리게되는듯
@@칼린-z7z 서비스라...물론 100번 맞는 말씀이지만 정상적으로 유저들에게 "서비스" 를 하는 회사가
얼마나 될까요?특히 서비스라는 범주에서 보자면 nc는 결코 서비스가 아니라 생각합니다.
지들 돈을 벌기 위한 운영이지 결코 유저들의 재미를 추구한 운영이 아니거든요.
기업의 목표가 이윤목적이지만...게임에 있어서 가장 중요한것은 순수한 "재미" 이거든요.
재미보다 이윤을 우선한 nc 는 돈을벌기 위해 운영하는 카지노 회사와 다를것이 없습니다.
과거에는 돈은 밝혀도 개발력은 있는 회사라고 생각했는데 트릭M 블소2 보고 할 말을 잃어버림...
리니지2랑 블소 때의 엔씨는 어디갔는지;
블소 최초 트레일러 보면서 그래픽의 혁신이라고 감동받고 몇년이나 기다리던 때가 아직도 생생한데
그때의 블소가 지금의 엔씨를 만들어냄
리스크 감수하며 무에서 유를 창조해내 흥행까지 시켰는데 그에 대한 보상이 비능률적이라고 판단
매출을 올리려면 게임을 어떻게 만들지가 아닌 어떻게 돈을 쓰게 하는지가 더 중요하다는걸 깨닳음
@@타타안 그건 참 한심하네요. 결국 택진은 게임을 만드는게 아니라 돈벌아이템을 만들고 싶었던거였는데, 자기가 뭔 제대로된 게임을 만들겠다고 주저리주저리한건지 게임만 따지고보면 블소가 리니지보다 훨나은데 돈안된다고 리니지라니 앞으로 제대로된 게임 이 말만 안했음 좋겠음
@@joha1047 딱히 NC를 실드치는 입장은 아니지만 게임을 게임으로 안보고 돈으로 먼저 봤던건 유저들 아닌가
@@타타안 nc가 글로벌 진출 실패하고 넷마블이 모바일에서 대성공하는걸 보고 쉽게 돈벌기 위해 짱구굴린거죠.. nc는 블소로 큰 이익을 봤습니다. 더 성공하고 싶었으면 글로벌에서 더 흥행할 수 있는 작품을 만드는 길로 갈 수도 있었는데 걍 도박성을 강화한하는 쪽으로 간 거에요. nc의 반례는 크래프돈이 되겠습니다
@@joha1047 차라리 입이라도 안 털었으면 반이라도 갔을 건데 트릭스터나 블소 둘다 쓸데없이 입 털어서 더 폭망하는 계기가 된 거 같네요 더 큰 문제가 지금 엔씨는 게임에 BM을 맞추는 게 아니라 BM에 게임을 맞추다보니 본연의 아이덴티티도 잃어버리고 추억에 온 유저들도 등돌리는 악순환의 반복이 되는 거 같네요 당장에야 린저씨들 골수까지 빼먹으면서 버티겠다만 저 사람들 은퇴하고 나면 진짜 끝나겠죠 뭐
다른 게임 유저인데, 실제로 제가 하는 게임에서도
"이 게임에서도 해줬으니까, (회사가 같은데) 우리쪽도 이렇게 하겠지."
"아마 이때 쯤 패키지 팔겠지." (이로인한 과금 스탑 상황도 발생)
같은 얘기가 나옵니다. 실제로도 그렇게 진행되고.
결국 사람 사는 거 다 똑같은가
왜 해본 적도 없는 게임에 대한 얘기가 이렇게 공감되지
내 생각에는 신규 유저분들이 리니지 종류 게임을 회피할수 있었던 이유중의 하나가 김실장님의 탁월한 분석 덕분이라고 생각이 듭니다. 만약에 김실장 님이 아니었다면 엔씨의 마수에 걸렸을수도 있겠지만, 김실장님의 분석덕에 신규 유저들이 다행히 회피 하실수 있었죠. 진짜 여러모로 감사의 인사를 드립니다.
이번 엔씨폭파에 김실장님도 큰 한몫하신다고 생각함ㅋㅋㅋ 저도 린알못인데 이 채널에서 비엠 다배움ㅋㅋ
나도나도 ㅋㅋㅋ 여기채널보기전에는 린m은 그냥 돈많은사람들이하는 게임 정도로 인식하고있었음 ㅋㅋ
ㅇㅈ 하는 부분 입니다. ㅋㅋ 쓰레긴줄은 알았는데 왜 쓰레기인가 정확하게 알려줌.
ㅇㅈ
요즘 개나소나 비엠 비엠 하더니 이 채널 때문이었군요>
공감.. 그냥 쓰래기에서 왜,어떤 쓰레기인지 알려줌
NC소프트는 항상 변화를 외쳤지만 이번 블레이드앤소울2를 보면서 어쩌면 가장 변화를 싫어하는 회사인거 같습니다.
실수하지 않겠다고 다짐하는 것은 쉬운 일입니다. 아이디어를 내지 않겠다고 다짐하면 되니까요. -by 레오버넷의 명언
P.s 사람 고쳐쓰는거 아니다에 딱 맞는 회사
근대 유저들도 똑같음 사료만 주면 땡임 ㅋㅋㅋㅋ 업종을 축산업으로 바꿔야함...
@@Espresso_crema 아직 팡야M도 남아있습니다~! 골프게임이 리니지를 만나면 어떨지 기대되지가 않아요
@@노먼-p9y 다른댓글에도 말했지만 그들에게 필요한건 사료입니다 ㅋㅋ 모양따윈 안중요함
@@노먼-p9y 팡야를 NC에서 팡야M을 낸데요??? 이야 이번엔 어떻게 망할지 기대가 되네요
@@노먼-p9y 우와...근데 암만그래도 골프겜인데 어케 리니지화할꺼요 궁금하긴해요
실물이 팔리는 제조업이 아닌 온라인 서비스업, 거기다 경쟁적 세계관을 구축해서 경쟁력을 파는 형태이기 때문에 그 안에서 만족을 느끼고 싶어하는 유저들의 정보 습득에 의해 BM의 지속가능성이 매우 취약해진다는 말씀이시군요.
앞으로 어떻게 흘러갈지 너무나 궁금합니다!
천장 생겼다고 좋아하면 안 된다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 천장생겼다라는 거는 다음 상위 등급템 준비해놓고 있다는 거다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ
공부 열씸히 하셨군요! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
또다른 층 바닥을 만들기 위한 천장이다 이마리야
???: 오만의 탑은 올리면 돼
내가 살면서 정말 잘한 것 : 리니지를 안한것.
ㄹㅇㅋㅋㅋ
오예
엔씨와 일절 인연 없고 멀리서 지켜보는 입장에서 스스로 자폭해 무너지는 모습을 보고있으니 기분이 너무 좋네용
엔씨 주식이 10만원 되더라도 엔씨는 절대 소통안하고 더욱더 뽑기만 만들 엔씨
저도용
문제는 이런회사가 우리나라 게임 산업에 큰부분을 차지하고 있다는 점에서 마냥 통쾌하진 않고 씁쓸하기도 하네요ㅠㅠㅠ
@@hyeon-jongpark1904 nc가 망할리는없고 설사 망한다고한들 새로운 회사나 넷마블,넥슨,스마게가 충분히 매꿉니다
@@bunningshouse 게임사 망하는건 한순간이에요 ..ㅋㅋ
김실장님의 빅픽쳐 지렸네요..와..굳이 법으로 조절안해도 정보의 개방과 공유만으로도 이렇게..ㅎㄷㄷ;;
@렝가TV 후방주의 저장소 ꪜ 얘들은 뭐 맨날 난리났대 별거없으면서
@렝가TV 후방주의 저장소 ꪜ 응안봐ㅅㄱ ㅋㅋㅋㅋ
병먹금
8:30 유저들의 리니지 라이크 BM의 이해도가 높아진 건 김실장님 공이 엄청나게 컸다고 생각합니다.. 이렇게 되고 보니 엔씨 입장에선 진짜 죽일 놈이 되신 거 아닌가 싶네여ㅋㅋㅋ
자신만만하게 W 광고도 줬는대 ㅋㅋ
이제는 김실장님 모시고 앞으로 개발할 게임들 고문으로 쓰셔야 되지 않을까요?
맞아요 ㅋㅋ 블소2도 미래가 다보이니까 과금하기가무서워짐 ㅋㅋㅋㅋ
엔씨의 역린 김실장
좌빨 대깨문 40대 진보대학생들의 1픽 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔가 nc는 유전자가 자기복제를 반복하다보면 오류가나서 기형이 되는 걸 보는것같다...
0:47 진지한 내용에 딴 내용이지만 블소2 라이브 영상이라고 하는데 정작 나오는 영상은 도깨비 영상 ^^ 다들 그날 방송에서 제일 힐링한 부분인 듯...
저는 리니지를 포함한 리니지 라이크 형태의 게임을 거의 해본적이 없는데 실장님 덕분에 이젠 어느정도 참고하면서 분석이 되더라고여 ㅋㅋㅋㅋㅋ 하도 봐서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 교수님 급으로 이해하고 분석하고 설명하고..
항상 느끼지만 대단하십니다
이제 3, 40대에 이어서 20대들도 리니지와 NC를 단순히 조롱의 대상이 아니라 혐오의 대상이 됐을 테니 게임 시장의 변화와 발전을 원하는 저로서는 참으로 반가운 상황이 아닐 수 없네요.
20대들은 아예 nc겜 자체하는 인원이 없다고해도 무방함 겜자체가 안맞을뿐더러 저런 핵과금쓰레기겜을 누가하겟음?
20대는 원래 안 함ㅋㅋ 30대인 나도 별 관심없는데 린저씨들 타겟으로 만든 게임임
사실상 시대가 지나면 없어질 게임들
린bm을 서로 경쟁한다 해도 결국 같은 회사 게임이라서 경쟁해봤자 오딘뿐인 것 같은데 그럼 어떻게 보면 오딘이 좋은 경쟁상대가 되어준다고 할 수 있겠네요
실장님처럼 저도 이제 나이가 들어가는 게이머입니다.
고여가고 잊혀져가는 RPG가 많은데 그런 게임들이 나아가야 할 방향성 한번 만들어주세요 ~
2년넘는기간동안 리니지 모바일 형제로 벌어들인돈을 생각하면 엔씨쪽도 bm 놓기엔 쉽지 않을거임 또 이번 블소도 4등이긴하나 이미 벌써 개발비 뽑고도 남을 돈을 벌어들일거고 이렇게 쉽게 돈을 버는 방법이 있는데 그걸 질러 주는 유저들이 있는한 안바뀜 앞으로도 안바뀔가능성이 큼
ㄹㅇ ㅋㅋ
그래도 여전히 벌 만큼은 번다는 게 마음이 아파지네요
Bm이 뭐의 줄임말인가요?
사실 4등이면 다른 게임사들 입장에선 꿈같은 순위긴 하죠ㅋㅋ
@@이크루즈-r8u 비즈니스 모델로 알고 있어요
분명 리니지라이크류 게임들은 bm담합까지는 아니더라도 담합과 유사한 형태의 업데이트를 할 것 같네여 마치 통신3사가 하는 행태처럼 말이죠...
게임회사들이 비슷한 비엠을 찍어낸 결과로 같은 물건을 할인경쟁해서 팔아야하는 구조가 된거군요.... 이제 회사들이 이 치킨게임에서 중도하차할 방법은 각자 새 비엠을 들고 나오는 것 뿐이겠네요. 실장님 분석력과 통찰력에 다시 한 번 놀라고 갑니다 오늘도 명강의였습니다!
근데 그러기엔 너무나 큰 치킨이고 오히려 달리 갈 곳이 보이지 않는게 함정... 어쨌든 위기가 생겼으니 nc가 어떻게 헤쳐나갈지 기대되긴 하네요
새로운 비엠 말고 새롭고 재밌는 게임을 들고왔으면 좋겠네요
옛날에 아이온, 블소 낼때만해도 nc가 만들면 기본이 대작. 신작이 기다려지는 게임사였는데
요샌 그냥 합법도박사이트 하나씩 신설하는 느낌
새로운 BM 모델은 중국 게임들이 들고 오죠~ 원신 등을 필두로 중국 게임들이 요즘 리니지류를 제외한 시장은 다 먹을듯 싶음
@@dongminlee6864 말씀에 격하게 공감합니다만 요즘은 아예 게임을 한다고 하면 이정도는 투자해야지 하는 세상이 이미 되어버림요 BJ들 새로운게임시작하면 1억 장전했습니다 하는데 답없죠
BM이 가장 큰문제여서 잘 설명해주신것 감사합니다. 아쉬운점은 엔씨게임은 아무리 과금구조를 낮춰도 당분간은 고객을 대하는 태도의 문제로 안간다는 점도 좀 설명해주셨으면 합니다. 이건 분명히 집고 넘어가야 다른 게임회사도 고객을 중시하기때문입니다.
좋은 말로 BM이지 실질적으로는 인간 본성에 있는 탐욕, 질투, 시기, 증오, 경재 등을 부추기면 중독성을 높히는 마약이나 마찬 가집니다. 본드
요약 :
비엠 미래시에 의해 대장주의 파이 늘리기는 실패했고,
파이를 나눠먹어야 하는 상황이 옴에 따라 리니지 라이크류 게임들은 비엠 경쟁에 돌입했다.
요약 깔끔
NC는 먹히면 좋고, 안먹히면 린저씨 3군으로 만들면 되지란 생각으로 셀프카피를 한 것 같지만, 이젠 어느 쪽으로도 안먹힌다는걸 자각하겠지
캐릭터, 그 캐릭터를 활용할 환경이 되는 콘텐츠에 관련해서만 미래시를 접목시켜 생각하고 있었는데, BM의 미래시는 전혀 예상하지 못했었네요.. 언제나 실장님 영상보고 잘 배워갑니다!
진짜 게임을 해보고 게임을 분석하고 게임을 평가하는게 너무 대단합니다 정확한 리뷰
김실장과 함께하는 쉬운 게임주 투자 ㅋㅋㅋ
이해가 아주 잘 된다.
한마디로 리니지류 게임들의 경제적 해자가 일시에 무너지고 BM경쟁하는 시대로 들어가겠네
결국 게임사에 대한 믿음이 깨지면 코어층 유저에게 어떻게 다가가는가에 대해 설명한 영상이네요
오히려 믿음이 깨졌다기보다 확고한 믿음이 생긴게 문제가 아닐까요? 얘네들이 여기서 이렇게 했으니 저기서도 이렇게 할 것이다라는 '믿음' 말이죠
게임사가 코어층을 버린거죠 거의 최상위 스펙이라서 이제 과금도 예전만큼 안할테니 이미 빨아먹은 유저는 버리고 신규유저를 받으려고 하는거임
확고한 믿음에 문제가 생겼다는게 믿음이 깨졌다는 의미아닌가?
결국 앞으로 게임사가 얼마든지 선을 넘어가며 유저 뒤통수를 칠 수 있고, 이걸 앞으로 개선할 능력도, 의지도 없다는 걸 반복적으로 보여줬으니까.
믿음이 깨져서 버릴 놈들 버리고 어떻게 남은 빨대를 더 꼽아서 빨아먹을 수 있을까 연구하는 걸로 밖에 안보이는데요
@@진찰주-p4s 두개다 믿음이라만 쓰니까 헷갈리네 ㅋㅋㅋ'게임사에 대한 신뢰가 깨졌다'랑 '쟤넨 앞으로도 저럴 것이다(=미래시)'로 이해했습니당
김실장님의 리니지 관련 영상은 정말 전공수업정도의 깊이인데 깊이 들어가면 들어갈수록 빠져드는 재미가 있다.
17:27 야 nc 진짜 머리 좋다... 그러면 시간이 지날 수록 다른 확률 패치를 따로 안해도 아이템 먹기가 자연스럽게 쉬워지니까, 자연스럽게 소과금, 뉴비의 스펙을 끌어 올릴 수 있군요...
이제 문양패치를 눈에 안보이게 천천히 하겠다는거네요..
결국 눈속임이고 장삿속이죠 뭐 ㅋㅋ 얼마나 티가 안나냐 뿐이지
이게 거의 대부분 게임의 기본 모델이에요
처음엔 뽑기 어렵지만 패치되면서 누구나 얻기 쉬워지는
보통 다른 게임에서는 이 시스템이 당연하고 모두 환영하는 분위기지만
NC게임은 초기에 돈이 어마어마하게 들어가니까 그 박탈감이 상대적으로 압도적으로 크게 다가오는 거죠
그래봣자 또 다른상품 팔아먹기...밖에 안됨
저건 머리 좋은거 아님 진짜 머리 좋았으면 제2 문양사태 안 만들었지 보면서도 오 저거 통수 문제 될거같은데? 했는데 진짜 제2문양사태라고하네
ㄹㅇ 머리가 좋은게 아니라 저런건 게임이 아니라 그냥 도박임 하는사람들이 이해불가
스킨다른 리니지라니... ㅋㅋ 헛웃음이 나오네요. NC는 이제 게임회사라고 하기엔 너무 멀리 온 것 같아요. 오늘도 날카로운 분석 잘 보고 갑니다.
진짜 리니지 라이크 게임류의 BM 모델의 설명을 볼 때마다 무과금으로 항상 엔드컨텐츠를 볼 수 있는 로스트아크를 즐기고 있다는 사실에 감사해집니다. 항상 좋은 영상과 상세한 설명 해주셔서 감사합니다.
리니지식 bm에 물든 국내 게임 산업에 김실장님의 목소리가 큰 반향이 되길 바라는 마음으로 오늘도 추천을 박고 갑니다.
21년의 김실장님도 분명히 한국 게임계의 역사에 기록될 것입니다 :D
퍼니싱 사태도 감명깊게 보신 것 같아요. 진짜 그렇게 잘 만든 게임 들여와서 귀막고 침몰시킬줄이야...
7:45 가 이 채널의 파급력이네요ㅋㅋ
실장님의 분석을 감성적으로 요약하자면 “여태까지 NC가 쌓은 업보가 터지고 있다” 정도가 되겠네요.
1:10 모닥불 앞에 할아버지가 전하는 옛날 이야기 ㅋㅋㅋ 판타지 게임 도입부 같네요
태초에 리니지가 있었다...
이번 트릭 M과 블소2로 NC식 BM의 유저풀 리미트를 확인한 셈이군요..
저는 리니지M, 2M 문양사태에서 그냥 중소 고래유저들에게 매몰비용을 늘림으로써 쉽게 다른게임으로 이동 못하게 하려고 한건가 싶었는데 상위 고래유저들 한테는 다빨아 먹었다는 뜻이었군요 ㄷㄷ;
항상 좋은 영상 감사합니다~
볼때마다 느끼는거지만 김실장님은 설명을 너무 잘하심. 학원가쪽에서 일하셨었다면 세손가락 안에 드는 스타강사가 되셨을듯!
그동안 공들인 시간 노력 현질이 있었기에 가능
모쏠이라던데 말 다했지
@@장69세힙합어르신 김실장님 결혼하셨고 아들도 하나 있어요…
@@장69세힙합어르신 영상에서 몇번 가족 이야기 했었는데
김실장님의 업적은 논문을 한줄요약처럼 간단하고 알기 쉽게 유저들에게 알려주시면서 우물 밖의 세상에 무엇이 있는지 깨닫게 만드셨죠.
똑똑해 이분은 접근방식이 아예 달라
이슈로 꿀빨려는 다른 유툽들이랑 다르다는 얘기지
팩트 + 팩트 + 킹리적갓심 = 신뢰
개인적으로 일어난 사건이나 영상을 찍은 날의 타임라인 같은 거 제목에다 적어주시면 안될까요? 있으면 나름 편할 거 같은데
그럼 NC는 4년 만에 게임계를 이 따구로 만든건가? 개 쩌네ㅋㅋㅋ
다른 게임 리뷰 영상들은 맹목적 비난과 조롱섞인 말투로 게임을 폄하기에 급급해 보여서 보는 사람 입장에선 눈살 찌푸려지는 유튜버들이 많은데 반면 김실장님은 구조를 이해하고 또 쉽게 설명하고 구체적으로 게임업계와 상태,상황등을 설명해주는 기분이라 듣기 좋네요
매해를 넘길때마다 더한 레전드가 계속 나오네요
게임 회사들이 새로운 도박을 만드는게 아니라
진짜 게임성 좋은 게임들이 국내에서도 만들어졌으면 좋겠네요
펄어비스와 스마게 주식을 삽시다. 희망은 그둘뿐...
아직도 불법다운 운운하는직원들이 있다는게 웃음벨ㅋㅋ
사실 리니지 bm 상당수를 따라가는 오딘이 잘나가는거 보면 리니지형 BM의 한계라기보다는 그냥 NC의 업보가 아닌지 싶음
카카오는 아직 나온게 없으니 실망도 없죠.
엔씨 업보의 근본적인 시작점이 BM이라 둘이 떼놓고 생각할 수는 없는듯
카카오도 다음 대형 게임에 리니지식BM을 넣는다? 그럼 나락가는거 한순간임
카카오도 엔씨처럼 BM찍어내기 하면 나락 가는 건 똑같을테니 앞으론 다른 행보를 기대해야겠죠. 유저층 목소리가 디렉터를 움직인다는 걸 보여줘야 합니다.
@@HAHAHAHAT-y1y bm보단 통수친게 더 큰듯 문양롤백. 신스킬 나오고 바로 합성보정. 등 그리고 고객응대 불량등 엔씨의 업보가 더 큰듯
우틀않식의 고집스런 메타픽을 했을때의 장점 : 우리는 이 방식으로도 충분히 강력하다!
단점 : 파훼돼면 대책이 없다.
옛날엔 게임이 즐거웠는데 이젠 게임은 좀 덜하거나 남들 하는거 구경하면서 BM에 대해서 생각하는게 더 꿀잼임
리니지에 기대한건 거대 길드를 통한 공성전 무한경쟁 막피라면
트릭스터를 통해 기대한건 아기자기한 캐릭터로 가볍게 즐기는 rpg를 원하는거지 길드를 통한 공성전 무한 경쟁이 아님
같은 게임이 아니라서 같은 소비자층이 아닌데 같은 bm이 통한다는 생각을 한다는게 장사꾼의 마인드가 아님
리니지 1도 모르는데 재밌어요... ㅋㅋㅋㅋ 그리고 피디님 이제 겜잘알 된것도 포인트
긍정적으로 본다면 영원히 유저를 뽑아먹을 것 같았던 모바일mmo도 상호경쟁을 통해 과금유도가 완화되는 방향으로 변화해가겠네요. 결정적 계기를 제공한 게 오딘이었을 거라 생각해요. 또 다음 파문을 일으킬 경쟁작의 등장을 기대해봅니다~
오딘같은 게임들이 더 많이 나오면 유저입장에서는 긍정적일겁니다
웃긴 건 엔씨가 기존의 리니지식 과금 체계와 유사한 게임들이 다수 나오면서 유저층을 뺏기는 사태가 오자 타 개발사들에게 고소장을 날렸다는 거죠, 자기들 과금 시스템을 표절했다고
블소1 초기에 시작해서 백청산맥까지 재밌게 했는데,
추억은 추억일 뿐.... 블소2는 이 세상에 없습니다.
기적의 검같은 게임들이 서버를 계속 추가 생성을 하면서 운영을 한다 하셨는데
엔씨는 서버 대신 게임 하나하나로 추가 생성을 한다고 볼 수도 있겠네요..
도탑식 게임이 아닌 도탑식 회사 ㄷㄷ..
피라미드 스타일...
어우 이게 무슨 가성비 낭비야
게임 관련 유튜브 영상이 아니라 그냥 비즈니스 관련 강의를 들은 거 같은 이 유익함...! 앞으로 닉네임을 김교수라고 바꾸셔도 될듯ㅋㅋ
나는 원래 린알못이고 해본적도없는데 다른 게임들에 너무 몰입해서 매달 정기적으로 돈쓰고 고민이였는데 이 분 덕분에 게임 싹 접고 나한테 필요한것에 투자하며 살고 있음 !!! 정말 감사합니다 !
취미라는 거에 의미를두면 게임도 좋다생각함 취미에 돈도쓰고 그게 리니지는 절대아니지만
리니지는 게임보다 하는 짓거리가 더 재밌네
ㅋㄱㅋㅋ 개꿀잼입니다
ㄹㅇ 내일아니라서
걍 3인칭으로팝콘먹기딱조음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맞아요.
어차피 3040이라는 린저씨 세대도 진작 리니지 싫었던 사람들은 블리자드겜이나 와우했었음... 그냥 엔씨 사료먹던 사람들이 계속 사료를 먹는것일뿐.... 꾸준한 사료가 있으면 끝까지 먹을 사람은 아직 많습니다
트M 나왔을때 '트릭스터를 좋아하는 사람은 바닥을 깔아주는 역할'이란 말을 들어도 그랗게 와닿지 않던 것이 포화란부터 시작한 피시블소를 좋아하던 내가 블소2를 만난 이후로 바로 와닿았습니다.
블소2는 블소의 옛날 감성을 알고있고 기대를 하게끔 만든 추억가진 유저들을 바닥에 깔아주는 게임이었습니다.
슬픕니다. 트M을 보고 나는 안그럴거라 생각했는데 블소2를 보고 나서 이젠 환멸이 납니다.
'스킨 다른 리니지'
타겜간이라도 BM을 공유함으로서 밀접하게 연결되어 있는 거라면, 블소2에서 영기 시스템 없앤다니까 리니지 등지에서도 아인 없애달라고 단체로 드러누운 것도 설명할 수 있는 거네요
과거에 비해 리니지형 BM이 좀 더 많이 알려져있어서 미래시가 보이는 이유가 크지만,
반대로 전혀 모르는 상태에서 시작했더라도 상점 한번 둘러보면 기존에 하던 게임들과는 너무나도 다른 상품구성에 '이걸 대체 왜 구매해야 하지?' 하고 혀만 차다 도로 나갈듯.
몇억을 써주는 VVVIP도 내다버리는 악랄한 운영 ㅋㅋㅋㅋ
몇억 정도가 아니라 40억이었죠 ㅋ
린저씨 핵과금러들 인터뷰 보면 한번에 20억에서 ~ 80억까지 과금이 이뤄진다고해요
과연 이게 겜일까요? 겜의 범위를 한참 벗어났다고 생각해요
제가 보기엔 불법 전자도박으로 분류해서 정부의 법적인 제재가 이뤄져야 한다고 봅니다
이게 무슨게임이야 그냥 도박에 유저들 피빨아먹는 시스템인 왜하는지 이해가 안되내
20억을써도 소과금러 라고 하던데....
진짜가여?
남는게 뭔가여?
내가 살면서 가장 잘한건 리니지를 안해본 것이다
그게 젤 잘한거면 도대체 어떤인생인거냐
하고 수십억 하수구에 버린거에 비하면 잘한거 맞지.
미쳐버린 영상 의 퀄리티 항상 감탄하고 많이 배우고 갑니다.
사실상 김실장의 리니지 bm 시리즈 영상으로 엔씨의 리니지 장벽이 완전하게 무너져내렸다고해도 과언이 아님. 이 하나의 업적만으로도 게임계에 큰 기여하신거임.
ㄹㅇ 리니지는 충성아재들이 ㅈㄴ 많았는데
브금만 들어도 젊었을때 기억이 날만큼
근데 좋아한만큼 배신감은 더 크게 느끼거든
지금 아재들이 그래 👌
행동하는 업계인:g식백과
계몽하는 업계인:김실장님
구독자 1000명 시절부터 실장님 영상을 주변에 공유하고 다녔는데.. 저같은 사람들이 많았다고 한다면 이 나비효과에 김실장님 영상이 준 파급효과가 결코 적지 않을 수 있겠네요
지금까지 게임 회사의 의도를 파악하려고 한 게임 유튜버는 없었던것 같아요.
저번 메이플 때도 그렇고 이번에 왜 리니지가 이런 뻔한 짓을 반복하는가?에 대한 답을 시원하게 해주셔서 좋네요.
이래서 유튜브가 좋음.. 깨어 있는 유저가 될 수 있도록 도와주는 게임 렉카 유튜버들도 있으니깐. 감사합니다.
항상근본관통시켜주시는분석감사합니다
통신사 번호이동처럼 되어버린 게임이구먼.. 알뜰리니지 나올라 ㅋㅋ
알뜰리니지
프리섭 ㅋ
벌써 있어 ㅋㅋㅋ
엔씨 최대의 오산은 [린저씨]라는 인종이 한정된 자원이라는 사실을 이해하지 못한거다.
리니지를 많이 만들면, 린저씨도 늘어난다고 착각했지. 한정된 자원을 리니지 1,2,3,4,5+오딘으로 나눠먹는데 망하는게 당연하다.
블소2/리니지W의 흥망과 무관하게 엔씨의 파멸은 이미 결정사항이고, 우리는 팝콘 먹으면서 멋진 화형식을 즐기면 된다.
한정된 자원이란게 딱 적절한 표현이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기업이 계속 성장하려면 새로운 게임을 계속 개발해야 한다고 생각하는데, NC는 리니지로 너무 크게 성공을 했는지 계속 이것만 만들고 있는게 너무 현재의 수익만 바라보는 느낌입니다. 전 세계적으로 큰 수익을 내는 게임들은 IP의 힘이 강력한 게임들(페그오, 원신, 포켓몬고, 드래곤볼, 로블록스등)인데, 세계로 나아갈만한 IP의 중요성을 NC뿐만이 아닌 국내 게임사들이 너무 망각하고 있는 느낌이에요..
항상 대사 그대로 자막 달아주셔서 넘 좋습니다ㅠ
동감 회사에서 몰래보는대 완전좋음 ㅎㅎ
리니지같이 pvp가 전부인 게임은 무한경쟁이고 충동적이라 안하는게 답임.
애초에 롤도 pvp인데 굳이 리니지BM 따위에 돈을 쓸 이유가 전혀 없음ㅋ
Pvp가 문제가 아니라 실력을 돈으로 찍어누를수 있는 과금구조가 문제임. 경쟁 자체는 문제가 안 됨
생물학에서도 유전적 다양성이 높을수록 외부충격에 더 잘 버티죠. 이번 계기로 좀 더 다양한 BM이 개발되면 좋겠습니다
8:29 하지만 안타깝게도, NC 기준으로 안타깝게도...
이해도라든가 정보 공유의 형태라든가 이런 것들이 급격하게 좋아졌어 : 김실장이 나타났어
다른 유튜버는 까기만 바쁜데 그와중에 정확한 분석! 김실장님 괜히 흥하시는게 아닌듯...
ㄹㅇ 저급렉카들이랑 클라스가 다름
ㄹㅇㅋㅋ
좀비왕 소속애들 +대부분이 나무위키만 보고 영상만듬
오늘도 좋은영상 잘봤습니다!! 역시 실시간으로 보는게 더 재밌네요ㅋㅋㅋㅋ 실시간 자주 볼수있게 칼퇴좀 시켜줘라 회사야...ㅜ
분석하시는것도 게임 자체에대한 애정이 있기에 가능한거겠죠 진짜 게임에대한 애정이 대단하심.. 좋은 분석 감사드립니다. 지식이 계속느네요.