리니지식 과금모델이 가진 치명적 한계는?

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @3nelad
    @3nelad 3 года назад +738

    와 소름이다 진짜 블소, 트릭스터...
    김실장 : 다른 게임을 이 BM으로 또 내면 위기가 올 것
    NC : 와 개꿀 리니지 BM 그냥 복사해서 또 계속 찍어내야지
    결론은 김실장님 승리.

    • @쥐둘에곰
      @쥐둘에곰 3 года назад +29

      악덕 기업 엔씨 망해라

    • @사라칸
      @사라칸 3 года назад +19

      성지순례왔습니다...

    • @applecar6684
      @applecar6684 3 года назад +8

      주가방어용 하루과금 500상품인가가 나오는 괴기스러운 상황이 펼쳐지고 말았다

    • @spellbound8602
      @spellbound8602 3 года назад +7

      성지순례왔읍니다

    • @clovesl24
      @clovesl24 3 года назад +10

      진짜 위기라는게 느껴지는게 호감도 관리 포기할 정도라는 거죠 ㅋㅋ

  • @chanhopark3231
    @chanhopark3231 3 года назад +78

    블래이드 소울 폭망을 보면서 꼬소함을 느낍니다. 동시에 김실장님 통찰력에도 박수...

  • @usi323wofjlj
    @usi323wofjlj 3 года назад +66

    초기 신작에서 그 리스크가 가장 크게 발휘될 것이다는 선견지명이 그대로 맞아 떨어졌네요 감탄하고 갑니다

  • @양양-m2n
    @양양-m2n 4 года назад +76

    볼 때마다 느끼는 건데, 칠판에 빼곡히 채운 글씨인듯 아닌듯 도형인 듯 아닌듯 한 정체불명 판서에 자막 넣어서 명강의 만들어주는게 대단함ㅋㅋㅋㅋ 편집 진짜 깔끔하게 잘 하심👏

  • @mhs972
    @mhs972 3 года назад +88

    11:45 지렸다

  • @KoreaSquirrel
    @KoreaSquirrel 3 года назад +66

    11:48 그 초기 신작이 블소2였을줄이야.. 역시 실장님의 혜안에 다시한번 감탄합니다.

  • @JHM0225
    @JHM0225 3 года назад +318

    진짜 현 상황에 기가 막히게 적용이 되네요. 게임에 대한 통찰력이 대단하신 것 같습니다.

    • @김용기-z9m
      @김용기-z9m 3 года назад +9

      ㄹㅇ 블소2까지 조지니까 민심이랑 주가 나락감

  • @joonmopark5038
    @joonmopark5038 4 года назад +712

    가장무서운점은 저렇게 잘 알고 있음에도 불구하고 김실장님이 돈써가면서 리니지를 열심히 하고 있다는 점이다

    • @pandaspython2024
      @pandaspython2024 3 года назад +161

      흡연자의 심정이라고나 할까요.
      흐읍... 후~~ 니들은 이거 피지 마라 흐읍...후~

    • @꿀잼영상-i8i
      @꿀잼영상-i8i 3 года назад +39

      많이 했으니까 리니지에 대해서 저렇게 자세하고 깊이있게 말할수 있지 않을까요?

    • @Manly-Tears
      @Manly-Tears 3 года назад +12

      @@pandaspython2024 군대에서 사회에서 꼭 흡연장 혹은 계단 등에 대려가놓고 그러는 사람있음;;

    • @함께해서더러웠고다시
      @함께해서더러웠고다시 3 года назад +14

      @@pandaspython2024 흐읍 ~ 후~ 니들은 이런거 피지마라 아예 첨부터 피지마 오래피면 끊기만 힘들어 흐읍~후~

    • @한국인-v1v
      @한국인-v1v 3 года назад +52

      이제 안하신다고 합니다 게임이 어떻게 진행되는지 팔로우만 하고계신다고 ㅋㅋ

  • @판다겜-인디게임리뷰
    @판다겜-인디게임리뷰 4 года назад +758

    김실장님이 이야기하는
    리니지게임은 재밌어보인다
    보기만하자.

    • @안녕-m7m8r
      @안녕-m7m8r 4 года назад +40

      교수님수업만 열심히 들으면됨

    • @이민행-z6s
      @이민행-z6s 4 года назад +84

      전공따라 직업가질 필요는 없으니까 ㅋ

    • @dos-dotoritos
      @dos-dotoritos 4 года назад +61

      멀리서 보면 희극이고
      가까이서 보면 비극이다

    • @박승원-f5y
      @박승원-f5y 4 года назад +12

      판타지소설정도로만 보면될듯 ㅋㅋ

    • @tunta3586
      @tunta3586 4 года назад +8

      @@박승원-f5y 뭔가 실제로 게임 판타지 소설쪽이 뭔가 리니지에 영향을 많이 받은것 같기도함

  • @힐링라이트
    @힐링라이트 3 года назад +182

    근데 정말 그 위험한 짓을 한 엔씨가 더 대단하다는 생각이 드네요. 여기가 성지가 될줄은...

  • @박영민-y8c7x
    @박영민-y8c7x 3 года назад +618

    트릭스터, 블소가 출시된 시점에서 다시 보니까 실장님 혜안이 장난아님 ㅋㅋ 김실장 영상 보다가 다른 게임유튜버들 리뷰 보면 너무 단편적이라서 못볼 지경

    • @앙댜댜
      @앙댜댜 3 года назад +38

      다른 게임유투버들이 그게 유투버냐 맨날 아는내용만 구구절절 문맥도안맞는 쓰레기들이지

    • @물요주세요
      @물요주세요 3 года назад +39

      개들은 사이버렉카 ㅋㅋㅋ

    • @lIllIlIlllIlIlI
      @lIllIlIlllIlIlI 3 года назад +60

      거기는 그냥 리니지 욕하고 싶은 사람들 와주세요 하고 만들어놓은 댓글광장임 ㅋㅋㅋ

    • @patrickchoi9120
      @patrickchoi9120 3 года назад +5

      렉카들은 전문성은 없고 걍 겜만 많이하는 애들일뿐

    • @CherryCandy3535
      @CherryCandy3535 3 года назад +6

      김실장님은 게임 유투버가 아니라, 경제 유투버이십니다(?) ㅎㅎㅎㅎ

  • @최인준-m2c
    @최인준-m2c 3 года назад +145

    그리고 대망의 트m에서 예견한 리스크, 분산되지 않은 분노와 신규유저층의 대거 이탈이 찾아왔네요. 다시 알려줘서 고마워요 알고리즘!

    • @mbngmad
      @mbngmad 3 года назад +10

      놀랍게도 블소2도 반복되었습니다.

  • @갓오리-e5u
    @갓오리-e5u 4 года назад +80

    게임 다루는 채널 중에 여기가 제일 믿음직함. 자기가 진짜 덕스럽게 해봤고 + 팩트인 전문지식까지 갖추고 있음.

  • @cjs3505
    @cjs3505 3 года назад +98

    10:05 여기부터 하시는 말씀이 현 nc의 상황을 정확하게 예측하신 부분이네요 ㄷㄷ

  • @nicklesslee9908
    @nicklesslee9908 3 года назад +244

    마지막 멘트 "초기신작" 듣고나니 소름이 쫙 돋네...

    • @강수이-m1j
      @강수이-m1j 3 года назад +5

      이런사람들이 다 각자 개발사에서 일하고있겠죠? 김실장님이 게임회사에서 일하셨다면 2021년도 개돼지들은 계속 양산됬겠지 ㅠ 감사합니다 BM마스터

    • @조진학-f3w
      @조진학-f3w 3 года назад

      @@강수이-m1j BM 이라는단어가 유투브판에서
      자주볼수있었던게 사실상이채널때문이였죵.
      그냥 표면적으로만 비판하던 많은유투버들의
      수준을 같이올려줌.
      요즘은 다른곳들도볼만해지더군요.

    • @일러두기
      @일러두기 2 года назад

      개나소나 욕만하던 수준에서 한단계이상 올라서게해준 채널!

  • @란제-b3g
    @란제-b3g 4 года назад +21

    마지막 말 많이 공감 됩니다.
    NC소프트에서 게임을 만들었다 = 얼마 써야 할지 너무 무서워서 건드리기도 싫다.
    이런 마인드로 변했습니다 전.

  • @남자사냥꾼-e2h
    @남자사냥꾼-e2h 4 года назад +882

    유저들이 bm을 학습한 결과
    이전 : 이 게임 뭐가 재밌냐?
    이후 : 이 게임 얼마나 드냐?

    • @Hoony_GyeongHye
      @Hoony_GyeongHye 4 года назад +45

      어느 새 게임을 선택하는 기준이 얼마나 재미있느냐가 아닌 얼마나 과금을 착하게 매기느냐로 전락해버린......
      그래서 전 모바일 게임 및 온라인게임은 안합니다.

    • @안현빈-j1t
      @안현빈-j1t 3 года назад +8

      @@Hoony_GyeongHye 스팀겜만 한다고 말하셔도됨ㅋㅋ

    • @오준서-w4j
      @오준서-w4j 3 года назад +6

      @@Hoony_GyeongHye +콘솔

    • @맨날술이야-u3l
      @맨날술이야-u3l 3 года назад +5

      @@안현빈-j1t 롤도 돈 안듬 나도ㅜ콘솔 롤만함요 ㅋㅋ 노스킨으로 피지컬 운영으로 게임 가능해서 ㅋ

    • @오리-t5w5e
      @오리-t5w5e 3 года назад

      @@맨날술이야-u3l 히오스는 스킨도 다 퍼줌.. 그나마 남은 bm은 경험치 부스트...

  • @sankk5658
    @sankk5658 4 года назад +59

    정리해보면
    리니지의 BM모델은 확실히 게임사 입장에서는 매력적이지만
    유저입장에서는 이거 어디서 본건데 하는거고
    리니지는 초기에 그 BM으로 많이 벌었지만 후발주자는 갈수록 힘들다 인거 같네요

  • @lee-p3m
    @lee-p3m 4 года назад +237

    극한으로 세공한 BM이 오히려 한계가 되어버리는 아이러니함. 하지만 엔씨는 언제나 답을 찾겠죠

    • @닉네임지을게없다
      @닉네임지을게없다 3 года назад +25

      지금까지는 답 못찾은듯 하네요 엔씨 주가 계속 하락중 ㅋㅋ

    • @patrickchoi9120
      @patrickchoi9120 3 года назад +1

      침몰중

    • @kimk5665
      @kimk5665 3 года назад +1

      현실에 안주하다보니 답을찾는능력도 버린모양입니다 그대로 나락가길

  • @뮤렌디안
    @뮤렌디안 3 года назад +57

    이 영상 첨 나올때보고 트릭스터 나올때도 다시보고 이번 블소2를 보고 다시봅니다.
    김실장님 말처럼 변화없는 BM을 그대로 보여줌으로서 유저들의 외면을 받고있으니 허허

  • @베스트무빙
    @베스트무빙 3 года назад +14

    2002월드컵때 알게된 리니지 하던 누님
    애가 아파서 울고 있는데도 사냥자리 뺏길까봐 전전긍긍하면서 게임하던게 생각나네요... 결국 남편이랑 이혼하고
    양육권까지 포기하던데 지금 뭐하고 살고있을지...

  • @cionidae
    @cionidae 4 года назад +39

    3:34
    역시 김실장님같은 식견있으신분들은
    전쟁에서 가장 중요한 두 요소가 칼과 빵임을 잘 알고 계시는군요

  • @김경태-u3u
    @김경태-u3u 3 года назад +51

    이영상이 정말 무서운이유는 트릭스터m이 그대로 뺴다 박았기때문이다

  • @팔팔한은하수
    @팔팔한은하수 3 года назад +81

    '초기 신작일 때 가장 그 리스크가 크게 들어난다는거야'
    라는 막줄이 현실이 되어버렸다...

    • @jaeyeongna187
      @jaeyeongna187 3 года назад +6

      드러나다 드러나다 드러나다 드러나다

  • @syche7357
    @syche7357 4 года назад +71

    리니지 이야기가 제일 흥미로운거 같네요ㅋㅋㅋ항상 잘 보고있습니다

  • @seokchanYoun
    @seokchanYoun 3 года назад +24

    블소2의 현재를 보면
    이건 뭐 거의 예언인데요.

  • @김동원-c1r
    @김동원-c1r 4 года назад +399

    요약 : 유저들이 bm을 학습하면서 리니지식 bm의 낌세를 조금만 보여줘도 '아씨 이거 리니지네 해야 하나?'하는 고객들이 늘었다. 리니지식 bm 자체의 진입장벽화로 인해 bm 의 한계가 가까워젔을 수도?

    • @김수한무-o8v
      @김수한무-o8v 4 года назад +8

      핵심요약 👍

    • @cobraking1680
      @cobraking1680 4 года назад +25

      근데 이미 리니지하면 사람들이 다 핵과금 게임으로 인식하고 있으니 맞는 말인듯

    • @minsugu8023
      @minsugu8023 4 года назад +27

      린지 BM 자체가 진입장벽이지. 그거 낌새만 보여도 유저들 다 접을테니.

    • @etoilepetit5671
      @etoilepetit5671 4 года назад +2

      @@subbyi2614 아이러니하게 바람은 현재 플레이스토어 2위중, 앱스토어 1위중...

    • @이진호-g3x
      @이진호-g3x 4 года назад +19

      @@etoilepetit5671 추억보정 향수 오픈빨이지 사람들 시작해보고 한달도안되서 리니지식과금 뭐같은 밸런스 개느린 컨텐츠 추가속도로 슬슬접는중

  • @YomaNezz
    @YomaNezz 4 года назад +19

    별 거 아닌 부분일 수도 있는데 김실장님 영상은 브금 덕분에 보는데 더 편하게 볼 수 있는 거 같아요 잔잔쓰

  • @adios-2968
    @adios-2968 3 года назад +8

    김실장님 유튜브 구독자 만다리 일때부터 구독했는데, 진짜 다시 느끼지만 컨텐츠가 좋으면, 시간만 가면 되는 거 같아요. 매번 깊은 통찰에 많이 배우고 있습니다.

  • @김준-u3l
    @김준-u3l 4 года назад +26

    모바일게임을 해볼까 하는 마음이 들 때, 실장님 영상을 보면 마음을 쉽게 접을 수 있습니다.

  • @Ramen-96
    @Ramen-96 8 месяцев назад +7

    다시 봐도 놀라운 통찰...

  • @고라파닭-k2x
    @고라파닭-k2x 3 года назад +28

    트릭스터m.... 그것이 현실이되었습니다

  • @alpha_417
    @alpha_417 4 года назад +389

    오늘은 최초공개로 인한 매몰이 없군요

    • @juno3433
      @juno3433 4 года назад +83

      실장님이 우리를 매몰시킬 BM을 알아채지 못하게 하려는 의도 아닐까요

    • @바지가인사하면하-h9n
      @바지가인사하면하-h9n 4 года назад +37

      @@juno3433 실장소프트 운용력 ㅁㅊㄷㅁㅊㅇ

    • @hep6108
      @hep6108 4 года назад +19

      한번 봐준겁니다

    • @김수한무-o8v
      @김수한무-o8v 4 года назад +12

      ju no 제작하는 영상에서 설명한 방법을 그대로 써먹는 킹실장좌ㄷㄷ

    • @John_theRagpicker
      @John_theRagpicker 4 года назад +1

      매몰좌

  • @DYK-k6h
    @DYK-k6h 4 года назад +17

    실장님 방송 듣다보면 진짜 재밌어보이는데...ㅋㅋㅋㅋ 목소리도 너무 편안하고 말도 잘하시니까 방송을 한번 키면 계속보고싶어서 문제네요.

  • @kjh2550
    @kjh2550 4 года назад +259

    라인이 가끔씩 일반 플레이어한테 보스몹 풀어주는 이벤트 한다는게 왜 이렇게 웃기지 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 상상 이상이다 리니지!

    • @heows8576
      @heows8576 4 года назад +87

      그걸 좋다고 우리서버 지존혈 착하다고 하는 절대다수의 바보들과,
      그걸 독식하거나 풀어주면서 우월감을 맛보며 친목질 하는 극소수,
      그리고 소수의 아웃라이어
      그들의 현질합창

    • @randymarsh0212
      @randymarsh0212 4 года назад +72

      @@heows8576 그 바보들 보면 예전에 야인시대 등에서 시장 상인들이 김두한 빨던 거 생각납니다. 결국은 보호비랍시고 지들 삥뜯는 깡패새낀데...

    • @김수한무-o8v
      @김수한무-o8v 4 года назад +5

      브레이브맨음악대 그래도 리니지 혈맹은 긴또깡쉑이랑 다르게 삥만 쳐 뜯는게 아니고 과금으로 유료재화 뿌려대는 분수 역할을 하니까 필요악 같은 느낌

    • @김공룡-p8l
      @김공룡-p8l 4 года назад +28

      @@randymarsh0212 리니지는 과금러가 본인 득템을 사주잖슴ㅋㅋㅋ 김두한이 사실 납품처 사장님이었던거임ㅋㅋㅋ 사장님이 납품업자들 회식하라고 구내식당 빌려준 느낌임

    • @장용권-y8w
      @장용권-y8w 4 года назад +20

      아 이건 그런 문제는 아닙니다. 저도 한 2년째 잼민이 스타일로 리니지m 하는 중입니다.
      리니지 특성상 보스가 매우 강해요. 어느정도냐면 일반 유저중 상위 10% 최소 10명정도가 5~10분 완전 극딜을 해야 겨우 잡을 정돕니다. 라인은 5명이 1분이면 잡고 잡니다. 보스마다 다르지만 대충 그래요.
      그런데 중립은 보스 텀 체크에 좀 약한 편이죠.
      그리고 라인은 체크를 매우 타이트 하게 합니다.
      그래서 아이템을 먹을 권한을 위해 딜 경쟁을 하면 압도적으로 라인이 쓸어가게 되어있습니다.
      그런데 보스 보상은 매우 커요.
      그래서 중립끼리도 먼저 발견 하면 전투를 벌입니다. 즉 라인과 중립이 보스 경쟁을 하면 아예 상대가 안됩니다. 전투를 안해도요.
      따라서 좀 착한 라인들은 아 우리도 일주일에 하루는 좀 쉬고, 중립도 좀 드세요 하는 겁니다.
      물론 ㅈ같은 라인들은 그런것도 없고... 암튼 중립 입장에선 열어주면 무조건 고마운게 사실입니다.
      솔직히 대부분의 핵심 보스는 중립한테 열어줘도 못챙겨 먹어요 ㅜㅜㅋㅋㅋ

  • @JangThunder
    @JangThunder 3 года назад +13

    11:45 미래를 보는 금빛 혜안의 김실장님..

  • @haeahan
    @haeahan 4 года назад +24

    이 아조씨는 말 참 재밌게해... 편집이나 이런 기술이 딱히 필요 없을 정도로ㅋㅋㅋ

  • @젬튜브-b7u
    @젬튜브-b7u 3 года назад +15

    10분20초 부터 실장님이 예언하신대로 블소2에서 일어나버렸군요
    선생님의 놀라운 예언에 가까운 분석력 !

  • @magnum1062
    @magnum1062 3 года назад +9

    성지순례 왔습니다. 예언같은 정확한 예측에 소름돋았습니다.

  • @안퇘오
    @안퇘오 3 года назад +5

    BM 미래시 영상보고 왔더니.... 와.... 진짜... 통찰력 진짜 대박이네요.

  • @망고로코-m4p
    @망고로코-m4p 3 года назад +31

    이걸 1년 전에 유튜브영상으로 다 분석해주고 잘못된 부분 짚어주며 밥상 다 차려줘도, 못 알아먹고 엎어버리는 엔씨도 대단하다 참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @호이효이
      @호이효이 2 года назад +3

      지금 현재 1,3,4,10위 트랙스터만 떠내려감 엔씨가 완전 틀린건 아님ㅋㅋㅋ

    • @tsfiction
      @tsfiction 2 года назад +1

      틀린 기업은 망한다.
      망하지 않은 기업은 틀리지 않았단 것이다

    • @patrickchoi9120
      @patrickchoi9120 2 года назад

      TJ : 그래도 돈이 벌리던데?ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @reinhard290
      @reinhard290 5 месяцев назад

      @@호이효이 지금은 회사가 떠내려가고 있다네요...

  • @etoilepetit5671
    @etoilepetit5671 3 года назад +11

    블소2 출시이후 다시 돌아왔습니다. 실장님을 오라클로 모셔야합니다.

  • @chlgudrbdn
    @chlgudrbdn 4 года назад +37

    근데 이거 리니지식 과금모델이 갖게 되는 한계지만, 리니지가 갖게 되는 한계는 아니게 되는건가? 아. 하긴. NC도 언젠가 신작은 내야할테니 이것도 문제가 되긴 하겠네.

    • @김수한무-o8v
      @김수한무-o8v 4 года назад +11

      hyoung-gyou choe 맞죠 십수년을 이걸로 벌어먹다가 새로운거 하려면 힘들겠죠
      뭐 돈 빵빵하게 벌은 대기업이 “힘들다”는게 우리가 생각하는 그런 힘든건 아니겠지만ㅋㅋㅋ

    • @ttoa7836
      @ttoa7836 4 года назад +3

      대규모 전쟁에 과금 넣는 모델은 이미 리니지 유저 갈라먹기가 된지 오래라 크게 다른 소린 아니에요.

    • @minsugu8023
      @minsugu8023 4 года назад +4

      블소 한번 말아먹고 회사가 한동안 휘청거려서 모험을 할까 싶긴 함.
      그때랑 다른거라면 지금은 린지M이라는 최고의 캐시카우가 있다는것 정도??

    • @천섬-b9e
      @천섬-b9e 4 года назад +1

      사실상 M으로 돌려막기 하는것도 한계가 오긴 하겠죠 한10년 뒤쯤?
      이유는 아이온이랑 블소 모바일로도 각각 5년은 버틸듯요 원래 PC게임하던 사람들도 일단은 끌어모을테니까

    • @jun4138
      @jun4138 4 года назад

      @@천섬-b9e 블소는....희망없어여 ㅋㅋ이미프론티어서버에서 데여서 ㅋㅋ모바일안할듯 ㅋ

  • @대마왕-t5y
    @대마왕-t5y 3 года назад +5

    전설의 영상 다시 보러왔어요. 리스크는 초기 신작에서 나타날꺼라는 예언 지리네요ㅎㅎ

  • @가나다-m8z
    @가나다-m8z 4 года назад +31

    Nc신입 사내교육용으로 이거보여줄듯

  • @dasunmoon
    @dasunmoon 4 года назад +20

    nc는 유저의 능지상승을 항상 경계해야한다

  • @정승민-g9c
    @정승민-g9c 4 года назад +443

    치명적 한계는 카드한도지 ㄹㅇㅋㅋ

    • @DzLGasoline
      @DzLGasoline 4 года назад +6

      ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ

    • @shj97
      @shj97 4 года назад +3

      이게마따

    • @sia3697
      @sia3697 4 года назад +2

      김실장님 라인을 타고계신 정승민차장님이신가보군효!

    • @김수한무-o8v
      @김수한무-o8v 4 года назад +1

      아ㅋㅋㅋㅋㅋ 어떻게 보면 진짜 영상내용이 이게 맞다는게 더 웃기네ㅋㅋㅋ

    • @GrooveDrShin
      @GrooveDrShin 4 года назад

      a.k.a. 은행잔고

  • @망구-n2v
    @망구-n2v 3 года назад +8

    와 분석력 예언력 미쳤다 진짜.... 블소사건이 터지고 나서 이걸 보는데 소름돋네요..

  • @user-bk7yq1xr7f
    @user-bk7yq1xr7f 3 года назад +30

    10:34 NC는 게임성을 억지로 BM에 끼워맞춥니다 ㅋㅋ

  • @dmeinmq4741
    @dmeinmq4741 3 года назад +27

    진짜 개쩌는 강의입니다... 정확히 들어맞았네요

  • @고수-e4m
    @고수-e4m 3 года назад +6

    김실장님의 소오름 끼치는 예지력...
    그런데 그것보다 더 소오름끼치는 건,,, 설마 설마 전혀 다른 게임인 트릭스터나 블소도 리니지 아류를 만들기까지야 하겠어? 하는 김실장님의 예측을 과감하게 깨버리는 엔씨의 만행!

  • @지정배-r2f
    @지정배-r2f 3 года назад +10

    성지순례가 맞네 어떻게 이렇게 정확하게 짚어냈지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lyingd6708
    @lyingd6708 3 года назад +14

    트릭스터m 출시 기념으로 다시보고 갑니당

  • @jsb8718
    @jsb8718 4 года назад +60

    0:46 이 정도면 사실상 게임이 아니라 복마전 아니냐 ㅋㅋㅋㅋ

  • @허갱-w8r
    @허갱-w8r 4 года назад +24

    요즘 신작나오면 과금 시스템이 눈에 뻔히 보이는게 많아서 짜증부터나는...
    옛추억이 있는것들은 일단..해보자! 가되고..
    아닌것들은 똑같겠지 하고 안해버리게되버림..

  • @심영-z3j
    @심영-z3j 3 года назад +4

    미래에서 왔습니다. 기여코 블소2에도 리니지식 BM을 적용했죠

  • @bads19k18
    @bads19k18 3 года назад +15

    트릭스터 사태를 보고 이 영상을 보니 참 많은 생각을 하게되네요. 엔씨는 리니지식 BM을 신규 게임에 적용시키는데 실패했고 주가는 나락을 가고 있네요. 바람직한 현상이죠.

  • @고독-h7l
    @고독-h7l 3 года назад +6

    내가 트릭스터랑 블소2나 나락갈 때
    제일 먼저 생각났던게 1년전에 봤던 김실상의 이 영상이였음...
    언젠가는 모바일의 bm의 한계가 나올것이다라는 것

  • @kim-lt4oi
    @kim-lt4oi 3 года назад +4

    성지순례 왔습니다. 흔적하나 남기고 갑니다

  • @lej8728
    @lej8728 3 года назад +2

    성지순례 왔습니다 몇번을 봐도 명강의... 무릎을 하도 쳐서 멍들겠어요

  • @skyits7216
    @skyits7216 3 года назад +5

    작년 영상인데도 지금와서 다시 보니 진짜 제대로 된 분석이었음.

  • @volkain7366
    @volkain7366 3 года назад +6

    이야 진짜 정확하게 1년전에 지금 상황을 예측하셨네요

  • @전태언-d3h
    @전태언-d3h 3 года назад +23

    와 진짜 게임시스템을 진짜 깊이 이해하시네요ㄷㄷ 게임사에서 이런분들 영입했으면 블소2같은 사태는 없었을텐데

  • @SoSeoLy
    @SoSeoLy 3 года назад +4

    10:25 하지만 그것이 실제로 일어나지 않았습니다.
    컨트롤 - 리니지식 컨트롤
    쟁 - 머릿수 싸움 대규모 쟁
    BM - 리니지식 BM

  • @user-qk5nr7fq2e
    @user-qk5nr7fq2e 3 года назад +7

    모든걸 예언한 김실장.. 하지만 그조차도 설마 컨트롤 기반이 완전히 다른 블소조차 리니지랑 똑같은 bm을 쓸지 몰랐다고 한다....
    10:36 아 얘들도 생각 있으면 다르게 나오겠지 ㅋㅋㅋ 하지만 현실은../

    • @keta6424
      @keta6424 3 года назад +3

      생각이 없었다.

  • @TakeYourDish
    @TakeYourDish 4 года назад +5

    오늘의 경제학강의 잘 들었습니다! 그리고 오늘도 게임회사의 지능적 악랄함에 대해 알고갑니다…

  • @hilljun2822
    @hilljun2822 4 года назад +3

    경쟁시스템도 문제가
    "내가 왜 이딴걸 가지고 거금을
    들어가면서 해야돼? 이 돈만으로
    국밥이 몇그릇이야?" 라고 깨닫는
    순간 다음 게임을 같은 시스템으로
    나오는 순간 안하게 되는것같아요.
    그리고 역시 리니지 시작도 안한게
    정답이었어요

  • @dndhk20
    @dndhk20 4 года назад +11

    엔씨가 여태껏 벌어왔던 시스템을 버리거나 변형시켜 나올수가 있다?
    에이 여태 번게 얼만데 포장지와 이름만 바꾸고 나오겠죠~

  • @아아메한잔-n3h
    @아아메한잔-n3h 3 года назад +7

    트m 쁘띠리니지래서 살펴보니 그래픽 취향 아니실텐데도 리니지 유저분들이 꽤 하더라고요 반대로 젊은층 중 커뮤니티해서 정보 빨리 아는 사람들은 바로 탈주하고요 공식 사이트 ㅅ
    글 리젠속도보면 망한 게임수준... 결국 린저씨와 정보없이 가볍게 즐기는 유저들이 주라는건데 결과가 궁금하네요

  • @KimKim-sg3jf
    @KimKim-sg3jf 3 года назад +6

    성지순례왔습니다.
    분석 진짜 잘하시네요 ㄷㄷ

  • @고영-c8b
    @고영-c8b 3 года назад +15

    9:47 예언 미쳤네

  • @난다날아-k4q
    @난다날아-k4q 4 года назад +10

    솔직히 특정 혈맹이 소위 '통제'를 한다는 것 자체가 일반 게이머들은 이해하기가 힘든듯. 옛날 메이플에서 님아 자리요 ㅡㅡ 를 수십수백명 단위로 한다는 소리잖음

    • @김상은-u7s
      @김상은-u7s 4 года назад +4

      ㄴㄴ 자리요가 아니라 바로 피케이입니다ㅋㅋㅋ

    • @김윤호-z8z
      @김윤호-z8z 4 года назад +2

      자리요가 아니라 몬스터랑 같이잡음 ㅋㅋ

  • @물좀아껴써라
    @물좀아껴써라 4 года назад +22

    과거 리니지라는 게임은 재미있는 요소로 인한 중독성으로 걱정하던 게임이었는데,
    지금 리니지는 과금이 무서워 접하기 힘든 게임으로 인식 되었네요.

    • @하수-q5r
      @하수-q5r 3 года назад +2

      그런데.. 그재미라는게...좀 진득하니 사냥하면서 랩업하거 해야 느낄수잇는건데 요즘 트렌드에 맞을까 생각도 드네요...

  • @tokoilpa
    @tokoilpa 3 года назад +5

    예언이네요.. 통찰이 대단합니다.

  • @dongas1763
    @dongas1763 3 года назад +34

    트m출시된 지금보니까 소름돋네ㅋㅋㄱ

  • @amor1667
    @amor1667 4 года назад +2

    메이플을 하는 사람이다보니 항상 이걸 염두에 두면서 영상을 보는데 역시 공감할 부분이 많네요. 특히 분노를 관리해야 한다는 부분. 큐브에 미친 듯이 돈 부어서 화나다가도 옵션이 뜨면 얼마 부었냐는 듯 다 눈 녹듯이 사라지고 게임을 다시 하는 유저들의 모습...

  • @오준서-w4j
    @오준서-w4j 3 года назад +3

    1년 젊은 김실장님이라.... 이건 귀하군요...

  • @웃음중독
    @웃음중독 4 года назад +1

    선생님의 영상, 경건하게 시청하도록 하겠습니다

  • @가을-w9z
    @가을-w9z 4 года назад +31

    그.. 마커 다른색깔은 왜 안쓰십니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아바타처럼 남아잇네요 ㅋㅅㅋ

    • @hghg1808
      @hghg1808 4 года назад

      마커 제공해주신 매몰단원분을 위한 광고입니다. ㅋㅋ

  • @쿵이-q4p
    @쿵이-q4p 3 года назад +2

    성지순례하고 영상 다시 시청하고갑니다 선견지명에 놀랐네요

  • @droBo12
    @droBo12 4 года назад +7

    나중에 대항해시대 온라인 다중클라이언트 이야기도 들어보고 싶어요.

  • @레임덕크
    @레임덕크 4 года назад +35

    안하길 잘했지.. 리니지식 과금모델은 진짜 인간적으로 아냐..

  • @초지일관-v6o
    @초지일관-v6o 3 года назад +8

    거의 미래시를 보고 온 수준의 예언력...

  • @카하일
    @카하일 4 года назад +3

    오늘 강의도 알찼다~!
    이제 다음강의의 주제는 무엇인지 궁금해지네요!
    오늘도 잘 보았습니다~

  • @에리카-u2b
    @에리카-u2b 3 года назад +18

    리스크가 가장 크게 드러나는 시점은 초기 신작 ㅂㅅ2 혜안 지립니다

  • @들판-z6k
    @들판-z6k 4 года назад +8

    영상 처음에 공감 진짜 많이됩니다. 제가 하는 게임이 거상입니다. 거상 게임 자체가 극한의 PvE이다보니(기껏 있는 PvP도 사장되고, 최근 나오는 PvP라는것도 기록경쟁이라 사실상 PvE입니다)
    내 스펙 올리는 재미가 있거든요. 리니지도 그렇게 즐긴다면(물론 맞아죽는게 혈압오르지만) 재미있을 것 같네요.
    다만, 리니지류 게임이 스킬 하나에 1800만원! 이라는거 이제 알 사람들 다 알고, NC의 이름값이 있으니 고인물끼리 서로 놀고먹는거라는 것은 게이머라면 다 알지만, 이렇게 논리적으로 풀어주시는게 대단합니다. 영상 재밌게 잘 보았습니다. 매몰!

    • @탑꼬방-e5g
      @탑꼬방-e5g 4 года назад

      혹시 써버가

    • @큰곰이-g7b
      @큰곰이-g7b 4 года назад +1

      와 여기서 거상러를 보네. 반갑습니다. 천연 기념물 보는 느낌이네요

    • @viric9078
      @viric9078 4 года назад

      거상 초딩 때 못해본게 한인데 지금이라도 뉴비 진입 갠찮나요????

    • @큰곰이-g7b
      @큰곰이-g7b 4 года назад

      @@viric9078 저는 이제 1년 1개월차 과금러인데요, 과금 시스템이 좀 특이해요. 일단 무자본도 가능하긴 한데 초반 효율이 똥망이라 한 10~20만원은 박고 시작하시는거 추천합니다. 그러면 한 몇 달은 과금 안 해도 충분하실거에요. 유튜브 '람썬' 검색하셔서 '광탄' 키워드 검색해서 참고하시면 됩니다.

  • @Dkendiepk009
    @Dkendiepk009 3 года назад +5

    와우.. 맥을 제대로 짚으셨다.
    그리고 알고리즘은 역시 과학..

  • @pray4skylark
    @pray4skylark 4 года назад +1

    어쩌면 이영상으로 NC 의 BM을 전부 파헤쳤다고 봐야겠네요 제작사 입장에선 그리 좋아 할거 같지 않을 지도... 아니면 이걸 교훈을 삼아야 할지도 모르겠네요

  • @jacksonlee1181
    @jacksonlee1181 4 года назад +5

    혹시 실장님이 생각하는 워스트 BM모델 영상같은 건 만들 생각 있으신가용?

  • @램프의요정지니-u4f
    @램프의요정지니-u4f Год назад +11

    와 이때 트릭스터랑 블소2의 위기를 이미 예언했었구나 ㄷㄷ

  • @Je-Je-9
    @Je-Je-9 4 года назад +4

    삼촌 너무 재밌어여.. 게임할때 목표나 내가 뭘 원하는지 생각하는게 중요하네영

  • @mcdangdang-e
    @mcdangdang-e 3 года назад +2

    소오오오오오름 돋아서 구독하고갑니다!!!

  • @qw064038
    @qw064038 3 года назад +4

    결국 김실장님의 예측대로 흘러가고 있네요
    근데 엔씨도 분명 알고 있을텐데 왜 이렇게 만드는걸까요?

  • @hdl7982
    @hdl7982 4 года назад +40

    김실장님 덕분에 게임을 시작할때 매몰가치부터 생각하는 현명한 제 자신이 되었습니다. 프리코네 수사렌 드디어 뽑았다 헤헤

    • @복자-p1h
      @복자-p1h 4 года назад +1

      아 진짜부럽...ㅠㅠ

    • @hyj7862
      @hyj7862 4 года назад +3

      그거 매몰이야!!

    • @Ddumini
      @Ddumini 4 года назад +13

      아ㅋㅋㅋ생각은 한다고ㅋㅋㅋ

    • @김수한무-o8v
      @김수한무-o8v 4 года назад +3

      송수민 아ㅋㅋㅋㅋㅋ 그런 뜻이었누

    • @김동현-w8j4y
      @김동현-w8j4y 4 года назад +2

      수사렌은 인정이지 아ㅋㅋ

  • @팥빙수-x3n
    @팥빙수-x3n 3 года назад +5

    블소2 사태와 더불어서 리니지 차기작 포인트가 국가쟁이라는 것까지 과거에 맞추네요

  • @onlyformusic744
    @onlyformusic744 4 года назад +2

    늘 재미있게 보고있습니다!!!

  • @mbngmad
    @mbngmad 3 года назад +5

    김실장님에게 컨설팅 받았어야 했던 업체는 엔씨였네요

  • @csmcblck
    @csmcblck 3 года назад +1

    성지순례 왔어용~ 김실장 팀 화이팅!! 😊

  • @통통-x8f
    @통통-x8f 3 года назад +7

    11:50 미래를 말하시네…

  • @terraphilia__
    @terraphilia__ 4 года назад +3

    이번 영상도 너무 유익하게 잘 봤습니다! 제가 하고 있는 검은사막 모바일의 BM 구조가 떠오르면서 더 공감이 되는 것 같아요. 특히 새로운 BM 구조(아인하사드 류의 과금구조)를 만들어내면서 다시 그에 따른 전투력 상승 구조를 만들어내는 부분은 전 게임에 통용되는 구조라고 생각해서 너무 공감되었습니다. 심지어 메이플에도 심볼이라는 성장 시스템이 추가되었었죠.. 저는 김실장님의 컨텐츠를 게임을 제외하고도 소비자와 회사의 일반적인 커뮤니케이션 방법론에 맞닿아있는 부분이 많은 것 같아서 좋아요! 앞으로도 좋은 컨텐츠 많이 부탁드립니다 '^'