【UE4/UE5ゲーム制作講座】簡単なセーブ&ロードを実装してみるぞ

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  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 29

  • @Re_Connect_Game
    @Re_Connect_Game 7 месяцев назад

    だめっちです。セーブについて少し理解しました。分かりやすい説明ありがとうございます。

  • @kumapuppu_character_ch
    @kumapuppu_character_ch Год назад +1

    シンプルで分かりやすかったですー!
    一歩前進😆ありがとうございます!

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  Год назад

      そう言っていただけると嬉しいです〜!!!
      ありがとうございます!

  • @a-sh4055
    @a-sh4055 2 года назад +1

    勉強になりました!感謝します。

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      コメントありがとうございます〜!

  • @kmkm9898
    @kmkm9898 2 года назад +1

    勉強になりました!ありがとうございます!!

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      コメントありがとうございます~!
      参考になったならよかったです!!

  • @ふう-m2s
    @ふう-m2s 2 года назад +1

    ありがたい。感謝です!

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      こちらこそ、コメント感謝です!

  • @the9026
    @the9026 2 года назад +1

    すみません。質問があります。
    セーブデータに位置情報(Vector)とキャラクターデータ(自分で作ったブループリントオブジェクト。中にHPとか入ってる)の2つを入れてみました。
    位置情報はしっかりと保存されていたのですが、キャラクターデータの方は保存されておらず初期化されていました。
    試しにHP(Float)だけ外に出して、位置情報、キャラクターデータ、HPの3つで保存したら位置情報とHPの2つは保存されました。
    自分で作成したブループリントをセーブ、ロードというのはできるのでしょうか?
    ディープコピー的なことをしないとダメ?だと思っているのですがディープコピーのやり方を調べても出てこず。。

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад +1

      コメントありがとうございます~!!!
      基本的には、おっしゃるように基本的な型の変数にしてセーブしないと駄目ですね。
      アクター等のオブジェクト参照はそのままだと保存できないはずです。
      C++を使ったり、マーケットプレイスのプラグインを使ったりするとまだ手はあるのですが、自作BPオンリーだと一個一個保存していく形にしないとですね…。

    • @the9026
      @the9026 2 года назад +1

      @@kuriemeiku
      ありがとうございます!
      一個一個保存で行こうと思います!

  • @channelking1874
    @channelking1874 5 месяцев назад

    質問失礼致します。
    パッケージ化された後のセーブデータはどこにあるのでしょうか?

  • @MadAliceStudio
    @MadAliceStudio Год назад +1

    foreachloopが出ないです!
    どうしたら出ますか?!
    UE4.27です!

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  Год назад

      う~~~~~~ん…?
      綴り間違い…とか…?
      右クリックメニューの右上の「状況に合わせた表示」をOffにするとでるかもしれないです。

    • @MadAliceStudio
      @MadAliceStudio Год назад +1

      @@kuriemeiku でました!ありがとうございます!

  • @kame_kame
    @kame_kame 2 года назад +1

    セーブデータをブループリントを使って消すことは出来ますか?

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад +1

      まだ調べてないですが、なんとなくできなさそうな気がしますね…!
      セーブデータ自体を消す、というよりは、
      空のセーブデータで保存し直す、とかになる気がします!

    • @kame_kame
      @kame_kame 2 года назад

      @@kuriemeiku 良ければやり方教ええてください

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад +1

      @@kame_kame と思ったのですが、普通にDelete Game in Slot関数があったので、それを使うだけで消せるかもしれないです!(ためしてない)

    • @kame_kame
      @kame_kame 2 года назад +1

      @@kuriemeiku ありがとうございます

  • @user-vp8bm9kf1x
    @user-vp8bm9kf1x 2 года назад +1

    🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      コメントありがとうございます🙏🙏🙏🙏🙏🙏