@@sdfg5sa213gdfssaerfwreget чтобы просто дойти до путевых камней, достаточно потратить 40~ часов, и то это если проходить вообще все уровни и раскрывать каждый угол карты и убивать вообще всех мобов. Игра вышла полтора месяца назад, и за это время можно было бы просто по часу в день тратить и уже дойти до 70+ лвл, вполне достаточно, чтобы сделать ролик про игру
@@sdfg5sa213gdfssaerfwreget Пое - это на 99% эндгейм. Делать обзор на актах абсолютно глупо и бессмысленно. Огромная часть слов про пое1 абсолютно неверная, автор вообще не понимает о чем говорит. Обзор о какой-то фантастической пое2 из фантазий журналистов, а не о том что реально из себя представляет игра.
@@mixflashrus автор волку в рог не подул 😁 Хотя вот автор и волка показал, и про пауков во втором акте говорит и тд. Но про "тактический" режим - есть билды, которые даже в энд-гейме выносят всё живое и не очень. Но даже на втором прохождении актов уже совсем иначе играется, хоть и монстры сложнее.
я просто сдох от переизбытка игрожурства. суть самых важных аспектов игры не расскрыта , зато автор говорит о том, как сложно убивать белых мобиков )))
Пока привыкнуть, что СтопГейм потерял весь журналистический талант, обзоры делают одни и те же люди, а других уже не видно. Гальперов сделает один обзор за год японской игры и готово. Портал существует уже практически номинально, игровая журналистика в русскоязычном сегменте держится только лишь на DRZJ.
@@Максимм-ч7д дело привычки на самом деле. Если умеешь санктум в первой пое бегать, во второй он вообще покажется детским садом. Разве что урона сравнивая с лабой объективно больше надо для ласт босса.
8:00 вот тут ты ошибаешься. Скорее всего из-за того что ты прошёл только первый этаж восхождения сехем. Для получения следующих очков восхождения тебе нужно будет пройти уже 2 этажа подряд. Для следующих двух 3 этажа, для последних двух все 4. Удачи не умереть собрав уйму проклятий и не нажать alt+f4 после очередной смерти на последнем этаже.
Прошёл на изи, за диван, а экономика так сломана, что диваны получать дело пары минут, торговля валютой. игра на курсе сфер златокузнеца, а затем уже на курсе диванов
Так можно вообще все купить и не играть) Зачем проходить "испытание" если оно стоит 30-40 возвышений в диске. Зачем с таким подходом вообще играть в игру.
@@velociter9037 акты объективно единственный стоящий контент в игре. Эндгейм из себя ничего особо не представляет кроме ваншотов, или ты ваншотаешь монстров, или они ваншотают тебя. Что очень похоже на ПОЕ 1 потому что разрабы и сами говорили что они эндгейм впопыхах перенесли в ПОЕ 2 что бы людям было че покликать.
@@bilateriannewt4222 полностью согласен. в ПОЕ2 нет контента после актов, так что АКТы это единственное что интересно в игре и про него как раз и нужно рассказывать а не про пустоту под названием эндгейм
@@bilateriannewt4222 объективно акты пробегаются за 3 часа, а билд ты дуешь всю лигу. объективно больше половины игровых механик и контента на актах нет. объективно адекватного билдостоя на актах нет, как и сюжета. всё чем отличаются акты от мап, это то что на актах есть квест маркер, а на мапах нет, так же как на актах нет контента, который есть на мапах. если для тебя цель игры заключается в том чтобы прокликать все жёлтые стрелочки, а дальше играть смысла нет, то у тебя проблемы бро)... и если ты думаешь что эндгейм потом поменяется так, что ты перестанешь шотать 2 экрана одной кнопкой, то и тут ты ошибаешься, это всегда был кор геймплей пое. что пое 1 с таким гейплеем была номер 1 в жанре, что пое 2 таковой станет в будущем, когда перерастёт пое 1. ты судя по всему просто не знаком с жанром Арпг, поэтому и пишешь такую глупость
Прошло уже 2 месяца с запуска и все равно нашёлся человек который рассказывает о какой-то мифической тактике, вдумчивом геймплее и вижуал кларити в пое ))))))))) Если вам приходится играть в пое как в соулс, то ваш ваш билд просто "вилка".
Может потому что для большинства новичков он таким и будет? Давайте сделаем гайд на игру для олдов пое 1, которые сразу пошли билдить убер мега билды, а потом удивимся, а че это все остальные игроки смотрят на пое 2 как на продолжение той душной дрочильни, в которой чтобы что то понять нужно посмотреть 100 видосиков и сидеть с таблицами. Новички не приходят, старички уходят, победа!
@@ИванГончаренко-ы7э Проблема не в том, что автор не говорит, а в том, что он говорит. Дедушкины сказки раздражают людей, а не отсутствие упоминания таблиц.
@@ИванГончаренко-ы7э Прикол в том, что в олдовом ПоЕ 1 (до 3.9 и особенно - до 2.6 с Шейпером) можно было билдить и проходить контент. А теперь надо играть на идеальном билде, ещё и вливая по 24/7 времени на фарм, чего ранее совершенно не надо было ни в коем виде (ну только если решил прям что-то прикольное собрать).
Не понимаю в чем проблема просто играть в игру и рассказывать про этот опыт, а не сидеть как додо-пицца с калькулятором и играть по 5-10 часов в день, чтобы потом понтоваться во дворе перед школой?
Спасибо за адекватный обзор. Почти со всеми пунктами согласен на 100%. Ну и да, недоумеваю с людей в комментах, которые лепечут про отсутствие сложности, баланса и т.п. Да, если вы наиграли по 2000 часов во всякие диаблоиды, то наверное вы то сразу увидели все минусы баланса, а также то, как сделать игру легче прогулки по парку. Но тут одно но: обзор делают для рядовых пользователей, для таких как я, например, который последний раз запускал что-то дьяблоподобное лет этак 5-6 назад в лучшем случае. У меня нет сотен часов опыта в подобных играх и для меня в игре все именно так, как описано: босы ебут, мобы давят, приходится вертеться как белка в колесе и это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО совершенно новый опыт по сравнению с другими продуктами подобного жанра на рынке.
Хз, нет опыта в таких играх, и почти всех боссов убил за пару раз. Единственный босс, который жахал меня, это босс второго акта, всё поле засирал и всё. Но я потом вставил камни лучше, пушку качнул, дпс поднялся, и он сдох.
4:43 Какой же игрожур без тезиса про "солзлайк"? Да и весь "обзор" курам на смех, пчелик прошел туториал и делает вид что шарит. Стопгейм никогда не меняется.
Стопгейм как обычно делает обзор не дойдя до эндгейма. В котором половина сказанного в обзоре не работает и перестает быть актуальным. В умелых руках большая часть билдов выглядит как в пое 1 4 этажа санктума быстрее чем Убер лаба)))))
Опять обзор от людей прошедших туториал. Что значит тактический? Все вокруг умирает само со скоростью света. Боссам даже вводят фазы неуязвимости чтобы он хоть что-то успевали сделать. Уже второй персонаж на аккаунте будет уничтожать акты неглядя
Тут ещё забавный нюанс - у тебя в актах 99.9% урона зависит от пушки. Нашёл хорошую пушку с + к скиллам и % урона - всё умирает за секунду, не нашёл - страдай.
@@hakastein похож на чела мнение которого не учитывается. литералли единственный режим в котором игра работает так как надо. любой написанный в оппозиции коммент приравнивается к миска трейд и кошка "лучший билд за 1 дивайн" от партии софти пусси
Забавно, автор говорит что Пое 1 сейчас слишком много контента, из-за времени существования, но успокаивает что всё это есть в сиквеле:/ Говорит какое страшное было древо прокачки, но при этом говорит что сейчас любой перс может пойти по любой ветке, что в теории делают игру ещё более сложной в ориентации прокачки
В пое 1 "слишком" много контента, из-за этого игра и умерла. Надеюсь в пое 2 так же не сделают, у всего должен быть предел, а не убивать игру бесконечными донатными обновлениями.
@@dragonelyt104 ты играл вообще в игру? какие донатные обновления?, плюс 4 из 5 лиг стабильно живут 2 месяца из 3-4 до следующей, но это и понятно, большая часть игроков закрывает хотелки за этот промежуток
Не все такие задроты-ноклайферы, как вы, успокойтесь. Отличный обзор для людей, желающих пройти акты и закончит с игрой и двигаться дальше, а не упарываться как вы
@@TedGovard Ну серия дьябло в основном про сюжет, мультики посмотреть. Впервые эндгейм только в тройке появился и то с длц (порталы с 0лиг механик) Поэтому таких игроков в АРПГ реально много. Ну не догадываются они даже, что хорошая АРПГ раскрывается после прохождения актов.
Ну так пройди и двигайся дальше, 95% дальнейшей разработки Пое2 будет сосредоточено на эндгейме. Акты это временной тариф на вход в эндгейм, так всегда было в пое1 и будет в пое2.
Забавно читать коменты. Чуть больше узнал о комьюнити этой игры. Люди прям гордятся тем что они на блинках долбят по одной кнопке и чистят карты. Суть обзора в том, что разработчики вложили душу в механики, визуал и т.д. А то что вы гении за банан научились по кнопке клацать никому не интересно. Видимо обзор в голове поегениев должен выглядеть примерно так: "Нуээээ карочи темпаралис бирешь, на гугол клацаешь, кидаешь в экран пару диванав и дальше клац клац клац"
Признаюсь честно, я с трудом досмотрел данный ролик. Информация искажена, и местами подана неверно. Понятия не имею кто писал сценарий, но мнение поверхностно и вводит людейц в заблуждение. Я разочарован.
@@ВладимирСенин-ж4ц ну не нужно уже так грубо-то) игра в раннем доступе и эндгейм ещё улучшат к релизу, я уверен. А сейчас да, бегаешь в 10к+ энергощите или на стакерах силы/инты и кайфуешь, а остальные билды с 3к хп рандомно дохнут от рандомных ваншотов или взрывов после смерти, которые хер заметишь. Надеюсь, это изменят. Люблю эту игру
@@usualhumanxd353 так это была ирония от меня. По факту пое-ха всегда была про три вещи: 1. Спидран актов под маты и проклинание разрабов 2. Создание фарм билда и бесконечный фарм, трейд, крафт 3. Сознание ОП билда, типа големансера или автокастера, и разгон фарма в облака. Я обожаю пое, но не все лиги. А особенно я кайфую с того, что в одной лиге ты мог делать упор чисто в шахту и карты, в другой на Хейсты, в третьей на харвест и Блайт карты. Пое этим и берёт людей, не сраными актами, которые проходить в 20-й раз уже тошнит, не боссами. А фармом, крафтом и торговлей. Да и посмотрев обзор, я честно, не понял претензий к обзору. У меня больше вопросиков было к обзору Булджатя.
@@usualhumanxd353 ну вот просто адекватно, как ты новичку объяснишь что такое пое, что бы он не убежал? Будешь рассказывать про перекаты, про новую систему навыков, про интересных боссов актов. А потом, когда он втянется, поймёт, что его билд по факту мусор, и нужно всё делать по другому, тебе и обзоры уже будут не нужны. Пое и пое2 это две игры. Акты и карты. И акты это 20% игры
Ты что, сделал обзор, не проведя 15к часов в первой части и 5к часов во второй, не посмотрев все гайды и метовые билды в интернете? Ты что, просто поиграл в игру и решил поделиться впечатлениями от лица обычного среднестатистического игрока, не шарящего за каждую мелочь в игре?? НЕПРОСТИТЕЛЬНО!!!
@ Ну как суть. Зависит от того, к какому типу игроков ты относишься. Я сотни часов зависал в эндгейме ПоЕ1. А многие мои друзья, которых я затащил в игру, с удовольствием прошли сюжет, но либо вообще не видели смысла дальше играть, либо им стало скучно на картах из-за репитативного геймплея и отсутствия внятной мотивации героев. Такие люди ведь тоже ЦА игры, и их немало.
@@gemafall если любите делать всратые сравнения, делайте их правильно. "делать обзор велосипеда просто сев на него" - это запустить игру и делать обзор главного меню, к примеру. А большинство комментаторов здесь говорят, что автор должен был прокатиться по горам и поучаствовать в тур де франс, прежде чем делать обзор на велосипед.
@@gemafall кто сказал, что в этом суть? суть каждый сам для себя найдет, мне эндгейм контент нафиг не нужен, пройти игру за разных персов, попробовать билды, не самые эффективные, зато свои, не заглядывая в туторы, вот истинное удовольствие
10:37 Когда я слышу фразу "... их можно бесконечно перечислять", то это для меня значит, что повествующий уже перечислил почти всё и осталось еще пару вариантов. Никто реально не пытался "перечислить это бесчисленное множество доказывая свои слова".
Комментарии действительно увлекательные, я хоть и не любитель долго играть после прохождения капании, но оказывается, как много игроков в эндгейме гриндят, годами на пролет) круто)
7:26 я искренне люблю обзоры стопгейма но это прям плохо . В первой части лабиринты генерировались по одному типу. Достаточно было пройти 1-2 раза и ты знал куда бежать . Если совсем впадлу то можно было открыть гайдик и там скажут куда тебе бежать . Также лабиринты можно было пройти за 10 минут тупым перекачем и никаких проблем с этим не испытав . Не меняется там лабиринт каждый день . Босс меняется с каждым прохождением. Лиги не обязательно проходить ВСЕ . В этом и смысл чтобы выбрать либо метовую или то что тебе нравится. И да без лиг действительно будет сложнее. Но тем не менее достаточно открыть видос и узнать что та или иная лига делает а учитывая то что из всех них большая часть это просто дырка с мобами то не думаю что это составит проблем. Лабиринт становится сложнее от уровня самого лабиринта. В конце концов можно взять друга 90лвл и попросить пройти его с тобой если сам не можешь.Стоит отметить что по сравнению с пое2 где в первом лабиринте имеется -честь- первый лабиринт куда проще и понятнее. И то в пое2 все эти восхождения это просто старые механики лиг из пое1 . Также насчет контента стоит отметить что он не особо то и сваливается на тебя . В актах тебе дают попробовать ту или иную лигу по мере прохождения. Стоит отметить что убрать камни на мувмент это полная хуета и решение говно(да они добавили один и то на инту сасибо) единственное на что оно влияет так это на время которое ты тратишь бегая по локациям
Не только камни на мувмент, но и банки которые заменили на тринкеты, которые по словам разработчика убирают лишние клацания по клавиатуре)) Все бы ничего, если бы ты как и банки спокойно поставил 3 штуки и забыл, но... НО, поставить можно только 1, иначе нужно выбить (да именно выбить) пояс на 3 тринкета, так еще и сами тринкеты, мягко скажем не интересные и в принципе можно и без них обойтись. А то что тринкета на мувспид нет - очередное замедление геймплея. Лично мое мнение банки не вызывали никаких лишних клавишь если в них кинуть специальную валюту и они автокаститься будут по мере заполнения. А их переработка выглядит как попытки замедлить и ослабить игроков и только это.
@@Sakura-tf6ii разрабы ещё в сетлерах убрали скорость атаки с банок Я около 400 альтов спустил , пока не понял этого , думал просто не прокает И это в первую неделю лиги
Скажу сразу, я во вселенной PoE с 2013ого года и ЧТО за бред, прошу прощения, вы несете? В эндгейме игра также превращается в кашу как и в первой части, любой моб на картах тупо шотается, а босы стираются за пару секунд. Гнезда надо также как и в первой части, но только теперь в скилах, добивать валютой которая "нещадно гриндится" и к томуже стоит кучу диванов. Во второй части скилы качать нельзя и тут опять же иди гринди 20ые камни или валюту на них. "Кого" они отменили в первой части на восхождение??? Убрали только поиск последних триалов на 4ый лабиринт и всё, да и к томуже в первой части асенданси получать в разы проще и быстрее. Единственный плюс во второй это то, что если пройти сразу 4ое испытание то дадут все очки и не надо по очереди проходить все 4, но даже 4 подряд, самостоятельно, пройти быстрее и легче в 1ой части, а не душить себя этим Санктумом или Ультиматумом в которых еще не каждый билд выжевет, а ведь есть билды которые без возхождения и вовсе не работают. Где это во второй части остутствие рутины? Цитатедели не пробовали фармить? Или тотже ультиматум? Не? Если дальше т5 вы не ушли, а судя по футажам так оно и есть, то считайте в игру и не играли вовсе. Всё самое интересное и сложное именно там. GGG нерфили только "сломанные" мета билды в которых присутствовали криво работающие механики или предметы, проще говоря нерфили багоюзные билды. Эм... как это не успели завезти лиги? Там есть лиги из PoE1, считаем: Ultimatum (Апрель 2021), Sanctum (декабрь 2022), Expedition (июнь 2021), Breach (декабрь 2016), Essence (сентябрь 2016), Delirium (март 2020), Ritual (январь 2021), Beyond (август 2014). Да да... Это всё лиги из PoE1. В игры надо играть, а не "2 часа" бегать и быстро обзор в релиз засылать....
В обзоре не указан один важнейший недостаток. Абсолютно отбитая на голову гласная (что немаловажно) часть комьюнити. Эти адепты минмакса пытаются играть во вторую часть как в 1 и заваливают своим "адекватным" фидбеком все форума. Эти же люди спустя неделю лиги начинают жаловаться, что лига сдохла КАЖДУЮ лигу. Эти же люди находятся по ту или иную сторону рмт, либо не осуждая его, либо вообще им занимаясь. Эти же люди отчаянно пытаются объяснить другим игрокам почему они играют не правильно. И почему то, как эти люди играют - это единственно верный вариант. Они занимаются подобным и с разрабами, пытаясь выбивать правки баланса в сторону ускорения игры и уподобления её первой части. И они же подымают вой по каждому из непонятных им аспектов. Которые, кстати, есть даже в видео. В том виде, в котором о них "принято" говорить. Уворот - самый полезный среди диаблойдов. Просто этот уворот спасает от грядущей атаки, но не от уже случившейся. То что в дарксоулс и в других играх увороты дают айфреймы - не значит, что это должно работать так же в остальных играх. В ласт эпох, к примеру, сделали самый бестолковый уворот в истории. По крайней мере на момент релиза. В диабле кд уворота - отдельная притча. В пое же дистанция проделываемая кувырком аналогична той, которую персонаж с базовой скоростью передвижения пройдет за время анимации. Но с одним но. Большая часть этой дистанции проходится почти мгновенно. Остальное - рекавери. Пару кадров которого может съесть следующий кувырок. Бонусом - 100% уворот на время именно кувырка. Не неуяз. Почему-то пользоваться этим фанатику фромов очень даже удается. Почему-то 15% прибавка к броне ощущается не бесполезной, а излишней. Тк я пускай и играю на титане, но на рожен не лезу в принципе. Почему-то мой билд всё еще не понерфлен, хотя он чистит карты в приемлимые для меня 2-3 минуты времени. Добавлю еще на сдачу гениальность диаспоры нытиков касательно трейда. Им не интересно развитие самобытной и важной механики пое. Трейда между игроками. Им интересно нажать на кнопочку за пару секунд и уйти дальше чистить карты за рекордное время. Продолжая распространение мифа о том, что пое играется только в режиме спидрана. То что аук быстрее и больнее уничтожит трейд - их не интересует. То что он будет более абузным, чем текущая система - их интересует в чуть большей степени. Ведь абузить будут именно они. Сборище минмаксеров, рмтшников, токсиков, абузеров и просто скучных людей играющих исключительно метой. (К слову, претензий к конкретно минмаксерам, что душу вкладывают в лишний процент урона в билде - у меня нет. Ровно как и к людям, которые играют на простых или метовых билдах. Эт всё нормально ровно до того момента, пока человек не начнет доказывать другим - что его геймплей правильный, а остальные фу.) У меня нет претензий к обзору. Чтобы получить более точный обзор - кому то придется потратить на первую часть не меньше тысячи часов. И на опыте первой потратить еще четверть на вторую. Ну и комьюнити оставило свой след в этом обзоре, что нахожу забавным. ОЧЕНЬ надеюсь на то, что разработчик не пойдет на поводу у воющего куска аудитории и по итогу сделает вторую часть отличную от первой. Лично мне понравились обе. И я бы не хотел потерять ни первую, ни вторую.
Как возможность покупки предмета без того чтобы 2ум игрокам приходилось бросать свои дела и где-то встречаться убьет трейд "быстрее и больнее"? Ну и пое это соло игра, просто с трейдом, какая тебе разница кто там на чем играет и что говорит. Выключи чат, не пользуйся трейдом, качайся как хочешь. Нет же, высрал пасту километровую
@RedCaviarRus аук - очень слабая система в игре, где шмотки решают. Д3 это показал. Да, она будет удобнее. Но ломаться она будет не в первые 3 недели лиги, а в первые 3 дня. Имеющуюся сейчас систему можно доработать. Варфрейм тому яркий пример. А с комьюнити я сталкиваюсь, увы, везде где фигурирует пое. Да, не редко встречаются личности, с которыми интересно перетереть за билды, за приколы и удачный дроп. Но неприятные кадры светятся ярче. Потому, пожалуйста, не учи меня выключать чат. Я уже.
@Dohoar разница между текущим опытом торговли и аукционом - только в том что одно происходит автоматически(аукцион), а второе - с помощью нажатий на клавиши игроками. Это буквально единственное отличие. О какой слабости речь? Есть возможность услышать прямой и прозрачный ответ, а не "аук это плохо потому что он плохой"?
Почему все так любят делать акцент на том что в пое можно играть к примеру на вичке с топором.. это все в теории, а на практике билды очень жестко привязанны к дереву.
@@lampo4kagames874 до нерфа сорка с топором был топ 1 билдом пое2. Сейчас есть билд сорки через асенданси хрономанта со скиллами вара через двуручный молоток. Лучший монах сейчас это гемлинг легионер, т.е наемник. А лучший наемник с арбалетом это лучница или, внезапно, монах. Стат стакеры вообще играют через прокачку тревел нод +5 к характеристике. Ну да, жесточайшая привязка к дереву.
Почитал комментарии от олдфагов и не сильно удивился. По поводу "Соулс лайк" в обзоре сказано чисто в контексте того что ты должен заучивать паттерны босса и перекатываться колобочком или получишь по хребту. По поводу того что "карта раскачки не сложная, что в первой, что во второй части", могу таким предложить потрогать траву, ну или если вы совсем смелый, то поговорить с женщиной. Я начал играть магичкой и дальше первого акта (или 4 уровня персонажа) просто не смог дальше проходить, потому что из шмоток рвань, из перков кал, а душит тебя каждая собака. Начал за воина, весь первый акт ты ходишь с дубиной, катаешься колобочком, получаешь люлей от боссов, но это всё ещё приемлемо. Пое 2 Прекрасна, Обзор хороший, олдфаги держат марку.
хз, играл за магичку, через молнию. вполне норм. На уровне 10 посох покупешь у торговца получше чем стандартный и летишь дальше) п.с. есть люди что за 3 дня весь хай енд контент проходили и говорил что игра легкая))
Возможность выйти перекатом из мобов сделали спустя пару обновлений. И то не с первого раза. Раньше тебя зажимали и делали гэнг бэнг. Люди жаловались на экономику, потому что золота сильно не хватало, её тоже по идее фиксили. Жаловались на огромные карты, в которых непонятно куда идти и расстояния, которые приходилось проходить из-за этого. Жаловались на камеру, из-за которой тебе прилетал ваншот ниоткуда, потому что замах был вне экрана. Ваншот билды: всё ещё существуют. Но это не минус, просто их нерфят и нужно начинать сначала
1. Замах вне экрана - легендарный великан (забыл его, который босс по пояс вокруг арены) все ещё шотает замахом вне экрана) 2. Золото фиксили только на сброс пассивок - и правильно, там чёт цены неадекватные были. 3. Карты не фиксили, чисто телепорты добавили.
Для этого разработчики и сделали открытый бета тест, чтобы получить обратную связь и сделать игру лучше. Персонаж медленно передвигался? Теперь есть телепорты по локации. Застревал в мобах? Теперь нет. Игра улучшается, кто через год вспомнит, что мобы зажимали? А зачем вообще помнить об этом уже сейчас, когда такой проблемы нет?
я еще горю как на открытых картах и не очень мобы агрятся за пределами экрана и бегут бесконечной толпой в твою сторону не давая спокойно собрать лут. приходится зачищать все в радиусе 100 метров вокруг чтоб спокойной постоять и осмотреть предметы
Автор делает множество заявлений по ходу ролика, которые опровергаются легчайше, любым человеком, который действительно играл в poe и poe2. Единственное, что радует так это количество адекватов в комментариях.
я играл только в пое 2 и обзор отличный, он рассказал всё самое важное с чем столкнётся любой новичок и ничуточки не соврал, вспоминая как я вкатился в пое 2, он не сказал и слова лжи, всё в точку
Да, особенно понравилось про лабу, в точку прям, а так же о а чистоте на экране, чистейшие факты) Или про сложнешие 32 лиги, которые невозможно освоить в пое1 (50% из них как минимум упразднены до уровня того, что там осталась только расходка какая-то или лиги уровня темпеста) Или наверное в игре очень сильно отличается система саппорт и активных гемов (тоже самое, что и в poe1 было, только ты мог купить любые гемы в а3 или а6, то тут тебе надо фармить uncut) Наверное и пати кванту пофиксили и трейд улучшили и сервера не крашат \ крашатся)
Ну опять обзор написан по 1 акту, кто ж так с диаблоидами делает. Как только игрок прохоит первые 3 акта - в целом пачки взрываются ровно так же, как в первой части. Дроп примерно такой же, как в первой части, то есть игрок в целом может одеться с пола сам без трейда. Адское хрючево вполне себе возникает на эндгейм билдах. Ни о каком тактическом диаблоиде или соулслайке речи не идет. Тем не менее, это и правда лучший диаблоид на рынке. Будем надеяться, что механик меньше, чем в первой части, потому что разрабы думают, как правильно сделать обучение этим механикам (потому что в первой части игрок без гайдов, пропустивший ту или иную лигу, в принципе будет не в курсе, зачем ему что-либо делать. Графика лучшая среди всех текущих диаблоидов (кто бы что ни говорил - это таки важно). Эндгейм хоть и куцый, но существует, в отличие от всех конкурентов. В первой части немногим больше, но атлас там душнее, имхо. Остальные плюсы (хотя кому-то и минусы) первой части перекочевали во вторую.
@Slevin510 Я себе с трейда купил перчатки и посох, а в остальном оделся с пола, потому что кидать сферы в подходящие базы весело) На актах и посохи были с пола, потому что на стимдеке торговать удобно невозможно, а почти месяц был доступен только он)
Лучший дьяблоид это таки дьябло. ПОЕ 2 стоит особняком, как поджанр для любителей дрочить циферки и трейдить После слов о важности графики в дьяблоиде стало как минимум странно. У д4 графоний хуже? Серьёзно? ок У д4 есть яма. Хз когда последний раз в неё играл, но по ходу что-то пропустил. Ну да ладно. Фанатикам ПОЕ простительно
Ни одна механика в пое1 не является обязательной. Всегда можно выбрать что-то одно, то что больше нравится и играть спокойно, фармля валюту. Почему-то кому-то это не нравится🤷♂
Как обычно про геймплей рассказали про 1 акт и половину второго. В 3 акте и тем более 4-6 и на картах игра ничем не отличается от первой части - ты либо собрал правильный билд и мобов на экране ты никогда не видишь, потому что все они умирают где-то там, а ты только идёшь на звуки лута, либо ты сосёшь, потому что билд говно
@adubovih а ты в игру играл? До лейтгейма тебе надо пройти 1-3 акты заново с мобами отскейлиными. Их в коммьюнити называют просто акты 4-6, потому что по факту это они и есть, просто новых карт не завезли ещё
Если бы сам не провел в пое 2 200 часов, подумал бы, что ролик рекламный, уж сильно игру хвалят) Но, в итоге, подписываюсь под каждым словом, игра отличная.
Как же смешно каждый раз слышать от человека, не игравшего в пое1, сравнения первой и второй части) Поешеры и любят пое1 за то, что ты спокойно можешь упарываться в одну лиг механику и там фармить валютку на шмот Я в шахте последний раз был на выходе в 2к17 Ну а про лабу, которая дольше, чем санка, это конечно смех Эндгейм вообще почти ничем не отличается от пое1, билд также взрывает одной кнопкой два экрана, просто слишком медленно, что действительно со временем надоедает
Я не играл ни в одну часть и не досмотрел обзор, но почитал комменты. Можешь объяснить, что это за игра вообще? Как будто обзорщики и комментеры в разную игру играли, то ли это игра с сюжетной кампанией (почему-то бесплатная и AAA), то ли рогалик, то ли вообще какая-то непонятная поебота, про которую все всё знают, но не говорят. Чувствую себя как в анекдоте про дилижанс.
@@maxburmab7962 В диабло играл? У тебя есть герой, у героя скилы, кликаешь мышкой на мобчиков герой делает пыщ пыщ\бац бац выбранным скилом, мобчики умирают, с них падают шмотки, шмотки подбираешь, героя прокачиваешь. Сюжетная кампания есть, но, как и в диабле, эта кампания является прологом к эндгейму. Эндгейм состоит в том, что ты бегаешь разные локации и бьёшь там мобов в надежде выбить ещё более крутые шмотки и сделать героя ещё сильнее. Отличия от дьяблы в том, что в дьябле скилы героя привязаны к классу этого героя, а тут все скилы ты получаешь вставляя "камни" скилов в шмотки, так что любой герой в теории может использовать любую способность.
@@maxburmab7962 обзорщики обычно проходят акты , и на этом строят свое отношение к игре Как в том же Диабло 2 Убил Баала , и все , гейм Овер , ты победил , всех убил Давай на сложность выше Но суть пое1 как раз в том , что при убийстве последнего актового босса (Китавы) , вроде как начинается вторжение богов , и тебе нужно их остановить , тут и начинается сама игра Мапы , лиг механики , боссы , крафт Т.е основной контент примерно с 70 уровня На акты уходит от 5 до 8 часов всреднем , и делать вывод будет совершенно неправильным
@@maxburmab7962если ты играл в diablo, то это чисто оно, но улучшенное и свежее. А вот если не играл, то тут чуть сложнее объяснить, но я попытаюсь. Если кратко, то это экшен рпг (а именно hack and slash) Прикол игры постепенно проходя игру, качать героя, выбивать или покупать у других игроков шмот и убивать мобов (много мобов). Сюжет в игре есть и он как и лор мира очень крутой, но подача просто через текстовое окошко, как в старые добрые. Ни о каком кинце и речи быть не может. Игра очень вариативна как в прокачке, так и в шмотках. Но всё это работает только в компании, после начинает эндгейм, который около бесконечен. Впринципе в играх такого жанра, компания обычно вещь вторичная (особенно для задротов такого жанра) И там уже сводиться все к тому, что ты убиваешь мобов, выбираешь шмот лучше и начинаешь убивать мобов быстрее и больше, снова выбиваешь шмот лучше и так пока не надоест или пока персонаж не достигнет конца в билде.
А точно ли все в восторге? В игре абсолютно нет эндгейма(Привет фарм бричей 2+ месяцев с абсолютно одинаковой стратегией). Где новые механки? За 6 лет разработки они смогли просто скопировать ритуал, брич, экспедицию, делириум и чуть-чуть поменять их? А самое главное - их идея про методический и "медленный" геймплей абсолютно не работает. В эндгейме ты точно также как и в пое1 собираешь билд который убивает всё за 1 кнопку, только теперь у тебя нет доступного блинка и нет выбора локаций, от чего иногда заставляют бегать по лабиринтам. Нет никакой необходимости жать несколько кнопок или что-то комбинировать, если у тебя одна кнопка убивает что угодно(даже при небольших инвестициях в 10-20д) Если кто не знал - акты в пое1 это уже больше 10 лет просто вещь, на которую абсолютно всем пофигу и её спидранят за 4 часа каждую лигу чтобы перейти в эндгейм, в пое2 это будет работать также. Так что разбор игры по геймплею в актах - это смешно и уже даже не актуально, так как теперь люди найдут абузы и билды которые упростят акты до нажатия 1 кнопки. Из бонусов: - В игре всего 6/12 классов и 12/36 асенданси, но при этом мета уже крайне жесткая и большинство асенданси просто во всём хуже остальных. - Мили абсолютно ужасно играется, даже хуже чем сейчас в пое1. - НЕТ КРАФТА(кидать экзы это не крафт) - Боссинг такой же скучный и унылый как и в пое1 и никому его не хочется играть - чтобы эффективно фармить боссов ты делаешь билд который стирает босса за 1 удар и бесконечно проходишь его, при этом окупаемость зачастую лишь на дистанции(то есть иногда ты убиваешь босса и уходишь в минус, до тех пор пока не дадут дорогую шмотку)
Это что, адекватное объяснение почему поя два - каловая масса? Ноу вэй P.S. Забыл добавить, что из-за абузов "крафта" и просто разных недоработок и эксплойтов экономика скачет на пенсилах как самая уважаемая мама разработчика. Ну и удачи торговаться с азиатами. Всё величие пои 2 сейчас заключается в её визуале и некоторых удобствах для новичков, но не более того.
@@SVOYT Может в том, что деш себе мог позволить в 90% любой персонаж, а тут нужно выискивать 60 спирита?=))) я не поверю, что есть билды у которых эти "базовые" 60 не заняты чем нибудь
Нытье нытье нытье нытье. Иди дальше играй в пое1, раз вторая не нравится. Нахера мне блинк если перекатов более чем достаточно. Только для мувспида и скакания по карте.
Отличный обзор, всё правильно разложили по полочкам, не прибавить, не убавить - Ведьма-инферналистка на миньонах на SSF, которая за 15 часов игры ещё только вышла на начало 3 акта (на первой сложности)
Лучший представитель жанра на данный момент - пое1, вторая часть конечно когда нибудь станет лучшей, несомненно, но пока по контенту с 1 частью ей не тягаться. И да, всё что есть в пое2 уже было в пое1(механики имею в виду, даже возвышения это ультиматум и санктум из 1 части, весь эндгейм тоже от туда же, но с другого ракурса). И к слову из за этого мне всегда было очень смешно слушать вашего "арпг эксперта" лоева у которого король жанра это дьябла, хотя это уже давным давно не так. Вообще про первую часть в видео какая то дичь наговорена, явно тип далек от нее. лично мой топ арпг: 1)поя1 2)поя2 3)торч инфинит 4)д4
В пое2 мапинг лучше сделан(не атлас), благодаря отсутствию крафта, мапы алх и го отлично кормят продажей рарного шмота на ауке, в пое1 мапинга как такового нет, есть на выбор тарелки для бомжебилдов и коробки на фул обмазе, всё остальное не требует мап, либо пробегается на белой карте исключительно ради механики, как тот же ультиматум или фаст Катарина сетап.
На счёт того, что за монаха сложно играть, не соглашусь. Тонна УВС, при том, что от балды собирался. Что боссы, что туча мобов отлетает только так. Скилл с телепортом к врагам + 2 скачка за единицу энергии + 35% шанс на не поглотить энергию - имба, практически. Шквал Шторма тоже мощен, особенно, если ускорить атаку через пассивки и/или камнем поддержки на 25%
играю через лед и только самобытный билд держался на прохождении компании на 2 раза, а эндгеиме все посыпалось. собрался по гайду, 40к увс, но ни какие резисты, щиты и уклонения не спасают от рандомной смерти от рандомного моба. желтые мобы страшнее, чем боссы...
@@Sakura-tf6ii первым тоже взял арбалетчика. Прошёл 3 акта на стандарте и пересел на ведьму. Кайфовал, ибо толпу она с самого начала выносит, как бешенная. Упёрся на ней в необязательного босса третьего акта (Кузнец, арена длинный желоб, который расплавленным металлом заливается). И чёт я ему больше трети хп снести не смог ни за одну из 15-20 попыток. Пересобирал её, шмот менял под конкретного босса, скиллы, пассивки. Всё равно больше трети никак не успеваю. Взял монаха. Сначала не понял, а потом каааааак понял
так похерили экономику исправлением дропа экзов. сейчас достаточно падает и для прокачки камней и еще сверху остается. а вот диваны особо не падают даже с рарити 200+
@@Chronicle_sakh спасибо китайцам за то что экономика в говне, постоянно они какую-нибудь херню исполняют, то жука абузят на выхи то как я недавно слышал, научились зеркало дюпать из за этого курс на мирор под упал. Короче пока китайская мафия в деле экономику не выровнять, только полный вайп и фиксы абузов.
@@TrueSigarrничего не понимаешь, мне челик на ютубе парил что он лучницей через молнию с рартии 150, бьет по 15 диванов за вечер. Собрал лучника даже чуть сильнее чем к него, дропал 1-2 дивана за день это край.
@@dremmora такие люди обычно говорят обо всем дропе проданном в виде диваном, технически если ты закрываешь быстро карты и фармишь условные бричи за вечер у тебя будет получаться столько же и даже больше
Стартовый и мид тир шмот дешевеет, новичку в текущих реалиях(лигасдохла 280к онлайн) проще одеться в хороший шмот, чем на старте лиги (с 0 шмоток на ауке и ценами из бошки), бюджета 200-250 экзов в полне достаточно для получения 30/30 атлас нодов и замазки в т15 логбук фарм или т11 брич+ делириум фарм, так было и будет всегда.
На втором мониторе видос, на первом пое 2 со спарк соркой. 35мс, кольца на каст спид под ингенуити. Бегаю 16 карты, вижу спарки не вижу мобов. Слушаю про тактику и сложность.
Сколько времени или денег ты потратил на билд и шмот, чтобы фармить 16 мапки? В энд гейм ты наверное не сразу попал? К тому же Сорка с искрой, это наверное самый имба класс в этом сезоне)
@kinigosk2650 потратил немного, это третий билд. А какая разница? Пое 1 точно так же сначала медленная и сложная, а потом ты взрываешь экран 1 кнопкой. И здесь точно так же. Как это можно приводить как отличие 1 от 2? А сравнение с соулсами уже набило оскомину и к реальности никакого отношения не имеет, но все продолжают это твердить как заговоренные.
@@PrismaOCКстати, я вот так и не понял прикола всех этих однокнопочных имба-билдов и взрыва экрана 1 кнопкой. Это же ведь очень скучно. Бегаешь, набиваешь циферки, чтобы что? Для меня PoE II в этот момент тут же потеряла интерес, особенно эта душнота аукциона и однообразный гринд. Самый большой игровой кайф я словил именно тогда, когда был вызов, хардкор, помню как изучал мувы боссов, пробовал строить билд, без гайдов, набивал шишки в испытаниях Сехем, ну, а когда опробовал HF SSF, так вообще вынос мозга. Впервые в игровой практике пробовал подобный режим. И это честно, очень круто. Там нельзя зайти и купить себе шмот, а каждая фатальная ошибка тут же переведёт персонажа в обычный SF режим. Такие дела.
@@atlikot пое изначально задумывалась как игра про гринд и циферки. Потому что её делали фанаты гринда и циферок, которые пришли из Диабло 2 где они гриндили и смотрели на циферки) А так, у каждого своя цель. Можно придумывать самые мощные убербилды, можно чистить карты за 3 секунды и собирать валюту, можно фармить боссов или механики, можно угарать по РМТ. Мы с друзьями собрались в гильдию из 8 человек, весело проводим время, общаемся. Я, в этом плане, гринжу валюту для того чтобы помогать парням вкатываться в эндгейм, качаю разные билды чтобы понимать как они устроены, подсказывать чё там и как. Качаю сильные билды чтобы помогать закрывать контент. Все для того чтобы продолжать бегать большими пачками и весело проводить время вместе. Ну и да, хочешь валюту, хочешь проходки - бери эффективные билды, которые взрывают весь экран 1 кнопкой. Такие дела)
@@atlikot согласен, тоже ушел в ссф, 4мя персами на 15-16 карты вышел. Не вижу кайфа в игре, когда ты посмотрел чужой билд, зашел на трейд, купил все по билду и типа "прошел игру". Игру прошел тот чел, кто этот билд придумал. Ты же игру смотрел на ютубе считай что.
Просто играл во все диабло и обе пое без задродства. Полностью согласен с автором, вторая пое это новый виток и новый набор ощущений от геймплея. Поражаюсь сколько негатива она собирает
@@ZLOYBATON Я её заценил специально за месяц до выхода второй части. Игра хорошая, но меня она в итоге придушила. В принципе и вторая пое на данный момент придушила, но в неё я точно вернусь 👍
19:34 Да однозначно она выглядит. Как шедевр и Дьябло 3 здорового человека. Есть до чего докопаться, но это претензии к мелочам в игре, которую мы ждали ещё в 2012
Получился обзор от казуальщика для казуальщиков. Для казуальщиков все именно так, как описывает Ильяша. А для задротов это пое 1, пока что без крафта. В эндгейме один клик - уничтожение нескольких экранов.
А что в этом плохого? Если нужно будет задротское мнение - пойду комменты читать. Я д2 проходил до хелла не открывая Вики и не зная ни одного рунного слова до последнего времени и был в восторге каждый раз. Если бы прочёл всё задротство в условных комментах, то даже и не попробовал бы, как и случилось для меня с первой пое
Интересно, когда-нибудь на стопгейме начнут делать обзоры люди, которые хоть что-то в обозреваемой игре понимают? 99% тезисов в обзоре бред новичка, который из актов не вылез. Иляша, пройди хотя бы десяток Т15 карт в атласе, а потом расскажи мне про увлекательный тактический геймплей и разнообразие билдов, которых в игре рабочих ровно 3 штуки, а остальные в принципе не работают. Если у тебя какой-то тактический геймплей к концу 2 акта, это значит, что твой билд мусор не играбельный)
@@giantenemyshrimp849 ты того самого? Ему зарабатывать надо, отношения строить, жизнь жить. А не в игры играть. Ущемились гейморы (от слова геморрой) что какой-то норрис посмел не потратить пять лет жизни на клацание по мышке
@@ДонМюнхгаузен зачем тогда делать обзор на игру, вся суть которой в эндгейме, не дойдя до этого самого эндгейма? Делайте обзоры на Анчардеды и рыбок Фредди и не будет к вам вопросов.
@@thefirkin в целом игра хороша. Игра стоит того хотябы пройти акты. А эндгейм билды итд, это уже отдельное дело. Но скажем так я до сих пор сам играю и апаю свой билд с болшим удовольствием
Вывод из видоса: Перед обзором нужно нанять отряд людей игравших в игру сотни часов, а то появляются тейк про "тактический геймплей" и "вдумчивость". Видос по итогу актуален максимум про первые 2 акта.
поиграть в игру больше 5 часов перед обзором? спасибо не надо, высрем видос не разбираясь, это наш новый стопгейм, видосы не от челов которые играют в игры, а от челов которым надо сценарий писать неважно о чем..
В первую играю с 2013 года, в пое 2 500 часов наиграл и всё, хватит пока. Игра отличная, но контентом наполнять еще очень долго, в конце года точно не выпустят, года 2 еще. Так как за 2 месяца вышел 1 патч и то без контента а просто с добавлением комфорта.
Ну дьябло за то и любят, что она быстрая, на тебя летит орда врагов, и ты один на нее, и все превращается в мясо. За это и любят дьябло, этим она и хороша, этим она и не надоедает.
Автор похоже поверхностно играл, ну да ладно: 1. толпы монстров в эндгейме 2. перс передвигается не медленно, нужно просто на рынке взять шмотку на скорость бега. и они стоят копейки для начальных уровней. 3. откуда взялась бабка пускающая ветра? босс второго акта мужик.. 4. боссы проходятся легко, если у тебя НОРМАЛЬНЫЕ шмотки по твоему уровню. сам не выбьешь всё что нужно, над покупать. 5. выжигание всех с одной кнопки - будет в эндгейме, просто не собирал норм сборку похоже 6. опять же, в эндгейме игра превращается в то самое адское хрючево 7. боссы не ебут, автор похоже играл с хреновыми шмотками, что дальше в целом и сказал 8. сложность растёт как раз таки пропорционально, автор, опять же, забивал болт на шмотки. 9. милишники не хуже дальников 10. не только одну броню нужно качать, есть стихийные РЕЗИСТЫ и базово увеличивать ХП нужно обязательно шмотками. 11. Перекаты - база. не слушайте автора, он не понимает как они работают. п.с. если бы всё было так, как описывает автор, то на хардкоре люди бы не могли играть на 90+лвлах. Сам на ХК играю и прохожу 3 акта за 4 часа. а с остальным согласен, автор молодец
со всем согласен кроме того что милишники не хуже, сам качнул 4-х персов 88+ поэтому знаю о чем говорю, да условный монах может разносить, но при условии что ты идешь по гайду и шмотки хорошие (особенно кольца на флат дамагу)
Хочу сказать в поддержку Ильи: обзор вышел хороший. И тезисы хороши. Ребята которые случайно наткнулись на видео вообще не понимают как работает система обзоров на СГ.
@@vladlcod7730 Тут ничего не сделаешь. Случайный человек , который зашёл посмотреть пое2, не обязан знать как устроена площадка СГ. К ролику , у которого есть вопросы , я бы хотя добавил пару слов про торговлю, которая активна и процветает ... но в ролике и этого нет
Я вот читаю комментарии и диву даюсь сколько хайпа с этой игры. Сразу скажу, что до выхода пое2 играл в первую часть(совсем немного), до этого играл в д3( даже до эндгейма не дошел). Пое2 начал с другом и только по этой причине дошел до эндгейма. И к самой механике гринда претензий нет, понимаю в чем кайф и все такое. Но трейдинг меня выбесил. Как только ты перестаешь вывозить сложность игры у тебя буквально нет никакого выбора кроме как идти за шмотками на рынок( по итогу к эндгейму на персонаже не остается толком ни одной лично выфармленной шмотки. С билдамии все ровно то же самое. Ты можешь раскачиваться как угодно, но в итоге тоже упрешься в тупик и как бы ты не изворачивался, единственный выход - билд под снос и го на ютьюбчик искать то, что действительно будет работать. И в таком случае не совсем понятно: нсли игры с механиками гринда предполагают, что ты задротишь сутками и в итоге получаешь оезультат, который позволяет пройти дальше, то в каком месте я должен кайфануть в пое2 если весь шмот в итоге куплен на рынке, абилд подсмотрен на ютубе? Убита сама суть подобных игр, я понимаю что являюсь новичком и более опытные игроки возможно смогут эксперементировать с билдом и получать результат лучше чем у меня, но в таком случае в пое2 останутся только ветераны с первой части. И на мой взгляд пое2 этого заслуживает, хоть пока и рано об этом говорить из за раннего доступа.
Дак пое это почти ммо, в ммо тоже соло мало чего добиться можно и накрафтить. Тут даже шмотки чаще падают не под твой класс) Продаешь, покупаешь под свой. На актах за золото можно шмотки покупать. Первые 3 точно.
слышу слово «душно» - автоматически ставлю дизлайк. это слово должно умереть! люди используют его просто потому, что не хотят формулировать мысль точнее. тут душно, там душно, вообще всё душно... Может, пора вернуть в обиход более выразительные слова, которые действительно передают эмоции?
Слово "душно" используется настолько часто, что уже потеряло свое первоначальное значение. Теперь им описывают буквально всё. А ещё, надо поставить сложность на "пусси", играть будет "душно". слово душно жду от васи пупкина из самары - у блогеров обычно мозг с образованием три класса а тут типо игровые журналисты, а не блогеры.
Я конечно понимаю гениальность древа прокачки пое, выглядит, как что то невероятное, тот кто придумал его так изобразить гений. Но журналисты могут, хоть кто то один, догадаться что это прогрев? Я в диабло 1 больше дерево нарисую, если буду варианты прокачки персонажей размещать такой же схемой, а не цифрой с плюсом и минусом рядом
Тактический диаблойд: тактически прокачиваешь Ice Strike, потом тактически зажимаешь кнопку мышки и тактически чистишь экраны мобов. Потом тактически кидаешь колокол на голову босса, и тактически зажимаешь кнопку мышки на колоколе после чего тактически улыбаешься смотря на то с какой скоростью полоска хп у босса стремится к отметке ноль.
Самое плохое, что про игру можно сказать, так это то, что она скучная, а ПоЕ2 - это квинтэссенция скукоты. Игра не дает ничего: Ни мощного визуала Ни крутого звука Ни какой либо тактично-интересной боевки - все умирает от воздуха.
"Тактический диаблоид". Аж хихинкул, глядя на своего титана, который шотает кзешта+4 1 кнопкой, защичает полэкрана одним ударом. ПоЕ2 прекрасная игра, но вся тактичность остается в 1-3 актах
@@dicdik9499 пока до ваших ультрабоссов доберешься - помрёшь от скуки. Ну и да, гриндить несколько месяцев, дроча одну кнопку ради попытки сражения с боссом ... Что ж, вернулись к формуле куки кликера
Илон Маск сначала хотел залить этот обзор от своего имени, но каким-то образом прозрел и понял что потратил бакби на херню и чтобы не позориться в очередной раз задонатил его бедным русским инди журналистам.
Так и не понял чем эта игра всем так нравится? Потому что разработчик этой игры принадлежит китайцам, и сейчас модно хвалить все китайское? Или потому что говорили что бесплатная, но ничего подобного, она стоит 7600 тг в стиме, и это еще ранний доступ. И чем она лучше диабло4, то что там есть перекаты?
игра как диаблойд по факту единственная доступная среднестатестическому игроку. (пое1 конеш шикарна, но яб новайсов туда не звал)(или д4 диаблойдом назвать? предельно вылизанный контент как раз таки китайский, пое2 в этом лане сильно европейский, а знал бы истоию с мтх и того бы удивился как китайцы заставили разрабов игрой заниматся ,а не каждый день новую шляпу рисовать) крч игра ок, не без косяков, но в своей ниссше единственная
И так,у меня 4000 часов в PoE1 и 224 часа в PoE2. Насчёт восхождений полный бред, в PoE2 восхождения душные и занимают больше времени,в PoE1 чётвёртое восхождение занимает минут 5-7 босс там изичный, в PoE2 минут 30+ при этом вам ещё надо купить хорошие реликвии+вам надо хорошо раскачаться по урону,иначе вы тупо не убьёте финального босса. Теперь про тейк "крутые шмотки в PoE1 выбиваются в лиг механиках" это какие?Все самые дорогие шмотки выбиваются просто из мобов на картах,крафтятся или из эндгейм боссов,лиг механики это грубо говоря новые виды фарма,каждый фармит то что ему нравится.Ну а по поводу мобов вообще прикол,я играю на лучнице,потратил на шмот 25 дивайнов(это дёшево) и спокойно бегаю уничтожая огромные пачки и т3 боссов,и точно так же убиваю всё живое на билде инферналистки через демон форму+архимаг за 8 дивайнов,так что тейк про то что нужно кайтить мобов это бред,кайтить мобов приходится когда у тебя всратый билд.Теперь про PoE2, проблема игры в отсутствии умений перемещения как в PoE1,и это выглядит как тотальный маразм,при том что размер карт в PoE2 гораздо больше. На данный момент в игре очень мало эффективных скилов и уник предметов,половина билдов как будто крутится вокруг урона молний и перчаток ХОВА. Приспешники тупые,застревают в узких проходах,это ужас какой-то,при том что у монстров нет таких проблем. В дереве прокачки нет поинтов на хп и разрабы как будто заставляют вообще все билды играть через энерго щит(а зачем?). Ну и на последочек вопрос автора "сможет ли PoE2 сместить с трона Diablo?" алло мужик,PoE1 уже давным давно лучше диаблы,и при этом PoE1 !!!БЕСПЛАТНАЯ!!! как собственно и PoE2 которая станет бесплатной на релизе.Автор вообще не разбирает в обеих частях PoE, следовало бы перед записью видоса хотя бы пообщаться с олдами PoE и послушать что они говорят.
Дюпы зеркал, темпоралисов, откат локаций, постоянные вылеты, сломанная экономика на вторую неделю лиги, ботоводы которых за последнюю неделю стало в 10 раз больше. И это только малая часть всех плюсов пое 2
Не совсем понимаю, зачем сравнивать с ПоЕ 1, если очевидно, что в пое1 автор не играл. Ну, справедливости ради, в ПоЕ 2 тоже только кроме актов не играл. Просто сделайте обзор на ПоЕ2, как отдельную игру, коим она и является. ПоЕ1 и ПоЕ2 две разные игры. Ну и отдельно про сброс навыков в эндгейме, согласен, куда проще пойти и нафармить сотни тысяч золота, чем пойти на аукцион, купить регреток примерно за ноль и скинуть себе билд. ПоЕ2 ощущается урезанной версией ПоЕ1, но в одном автор был прав на 300%, это то, что новичкам в разы проще влиться в ПоЕ2. Это правда
А еще то, что автор прав, Это эволюция камней, убрать сокеты и линки, это была правильное решение. Но смешно было, когда он говорил, что надо идти и выбивать валюту, чтобы сделать сокеты для камней, назвав это бессмысленным гриндом. А потом сразу же говорит, что пое2 нужно пойти и выбить камни))) Т.е это уже не бессмысленный гринд, это было очень смешно😁
@@viacheslavbabaev Самое смешное , что спустя пол сотни т15 я выбил всего 1н камень на 4й сокет Особенно на фоне пое1 , где 6 линк стоит чуть дороже , чем ничего
@@viacheslavbabaev Шило на мыло, мне система где ты сам прокачиваешь камни и вставляешь их в шмотки больше нравится, еже ли находить/покупать валюту для их прокачки 20 уровня с 5 сокетами)
@Sakura-tf6ii ну нет, ты не зависим от сокетов, меняй базу хоть 5 раз на дню, в пое1, особенно на таких билдах, как RF, где много офкалар, сделал вещь и сиди на ней очень долго, потому что поменять ее очень дорого. А про начало игры вообще молчу, очень же часто, что бегаешь с вещью с первого акта только потому, что там нужные сокеты.
@@ЕвгенийСадовой-б7чну ты сравнил конечно, говоришь что еле выбил джевелерку, а в пое1 очень легко КУПИТЬ 6л. Ну то конечно, в пое2 джевелерку тоже легко КУПИТЬ, а выбить сложно
Валюта нужна на вкладки, но сейчас с этим есть проблема что не все вкладки доступны, бери валютную, и прем вкладку для торговли, а дальше подождать пока появится вкладка для карт, и жди скидок они часто бывают
Про тактический геймплей бред,ты пятишься назад только при первом прохождении актов,когда у тебя нет валюты на шмотки,и то лишь при условии,что тебе не дропнулся нормальный гир.На картах или при прохождении актов вторым и последующими героями ты сносишь мобов за 1 удар как это и было в пое1.В противном случае стоит пересмотреть свой билд.
Забей, это типичные журналисты, которые дай бог прошли хотя бы 3 акта и абсолютно не понимают о чём говорят. В реальности пое2 почти ничем принципиально не отличается пое1, кроме того что убрали блинк и удалили дохера механик(почти весь крафт, экзарх, мейвен, сирус мапы и т.д).
не понимаю чего все ноют, все по делу сказано. обзор явно делался не для людей уже наигравших 100+ часов, а первые часов 50 игры именно так и будут восприниматься.
Весь ролик, как будто, записан новичком, который прошел только акты и поиграл часик в end game, и при этом, в 1 часть игры не играл. Ролик, наверное, актуален только для новичков, которые не играли в 1 часть. Для игроков, которые поиграли в 1 часть хотя б 100 часов, ролик не о чем. Единственное, что в ролике норм - это заключение.
Не соглашусь с тем, что на ближней дистанции играть тяжелее, монах или варвар с правильными скилами делают грязь, а боссов куда проще доджить вплотную(закручивая), в чем кувырок просто имба. К тому же у боссов на дистанции появляются новые атаки, которые мешают дальникам дышать. Играю практически на всех классах, и нет такого, чтоб босс был простым, нужно правильно выстраивать стратегию и всё будет гуд!
Да…. Да…. Да…. Гемблинг и темпоралис говорят приветы размеренному передвижению и сложности убиства боссов) Хотя бы пару гайдов посмотрели перед тем, как текст писать
12:36 Так и есть То, что они ведут к чему-то крутому ничего не меняет ну вот, что мешало ГГГ убрать все эти бессмысленные +0,5 урона и физ. защиты, а оставить только те, что реально влияют на геймплей? Они ж только отпугивают обычных игроков Разве не лучше отдельно прокачивать хар-ки, а скиллпоинты давать раз в 5 уровней?
эти 0.5 нужны для полноценного дерева. убери 1-2 и доступность многих скилов изменится. если меняется доступность - сильно меняется эфективность. хотя глупо обьяснят ьигроку в диабло что прокачка должна быть сложной и вариативной, а не прямыми рельсами как лишняя фигня
@@scariotus ты прав, обьяснять игроку в диабло, что прокачка должна быть сложной и вариативной, а не прямой рельсой к чему-то более эффективному - глупая затея Я скорее указал на недочет автора сценария видео
тот неловкий момент, когда игру в раннем доступе хвалят в сравнение с игрой 25 летней выдержки, а не играми той же серии, но которые вышли 13 и тем более 2 года назад.
@@nuhatel треид тут в игре не встроен, а через сайт. лут фильтры как отдельный фаил кидается в папку с игрой и есть только на пк. разрабы сделали костыли не удобные, а консольщиков вообще побрили.
@@nuhatel с консоли действительно, торговать проблематично. Но там и не нужно торговать на мой взгляд. Именно на пк и нужно исследовать рынок цен и выставлять свои цены. Сам играю на СтимДэке, а торговлей на пк ( пока не советую в пое2 на нем играть )
последую примеру стопгейм и поставлю палец вниз, не дойдя до конца видео(эндгейма в пое2) и составив отзыв по комментариям(чужим отзывам), а не по самому видео(игре)
В принципе, я послушал и мне стало интересно поиграть, когда она станет бесплатной разумеется. Это первое видео в котором мне последовательно рассказали, что в игре есть и почему это приятнее видеть чем ужасный UX и UI ПоЕ1. Но я когда увидел видос...то не понял "А почему так поздно-то?". Стопгейм до сих пор думают, что они флагман игровой журналистики на ютубе в СНГ и они могут делать как захотят, что захотят и когда захотят. Не, ребят) Когда у вас видос выходит позже всех и он не качественнее чем у всех, то вы безбожно проигрываете конкуренцию) С новыми авторами вы начали отставать по качеству из-за чего теперь не прощается ваше отставание по времени. Другие каналы сделай пускай и быструю отсебятину, но через уже 1-2 дня после релиза ПОЕ. Другие сделали спустя 2 недели, но с более качественной инфой от ендгейма. Зачем вас смотреть? С хороших видосов по ПОЕ2 уже прошел месяц! Месяц блин! Чем вы занимались... Даур там хотя бы Ларку пилит :D Ему простительно отсутствие истории серии.
💥 Спасибо за поддержку StopGame: boosty.to/stopgame
я не в восторге от двойки, так что получается я не все? как по мне так первую часть они всё ещё не переплюнули и она для меня всё ещё лучшая!
ну вы уже поняли какой качественный этот обзор :D
это ужас просто, подписан толко из-за полётов и разборов...
10:32 чел даже первый акт не прошёл, какой защищать алтарь, это приношение жертв в ритуале, есть конкретный квест с ритуалом в первом акте ещё
Пукнули в лужу знатно.
Стопгейм, зря вы полезли в это болото. Просто зря. Встречайте армию ПОЕ-ботов.
в комментах ад и израиль. печет))
Какие еще пое боты? Это уже не первый раз когда они выпускают обзор на играя в игру
@@pewkin не задротя сотни часов в игру)
@@sdfg5sa213gdfssaerfwreget чтобы просто дойти до путевых камней, достаточно потратить 40~ часов, и то это если проходить вообще все уровни и раскрывать каждый угол карты и убивать вообще всех мобов. Игра вышла полтора месяца назад, и за это время можно было бы просто по часу в день тратить и уже дойти до 70+ лвл, вполне достаточно, чтобы сделать ролик про игру
@@sdfg5sa213gdfssaerfwreget Пое - это на 99% эндгейм. Делать обзор на актах абсолютно глупо и бессмысленно.
Огромная часть слов про пое1 абсолютно неверная, автор вообще не понимает о чем говорит.
Обзор о какой-то фантастической пое2 из фантазий журналистов, а не о том что реально из себя представляет игра.
Сложилось впечатление, что автор рассказывает впечатления от обзоров на ютубе, а сам при этом дальше второго акта не дошёл
@@gorecMur автор вообще не играл в пое, ни в первую, ни во вторую
Волка не убил и в рог не дул судя по всему
Какой впечатлительный
@@mixflashrus автор волку в рог не подул 😁
Хотя вот автор и волка показал, и про пауков во втором акте говорит и тд. Но про "тактический" режим - есть билды, которые даже в энд-гейме выносят всё живое и не очень. Но даже на втором прохождении актов уже совсем иначе играется, хоть и монстры сложнее.
Шарифов вообще постоянно только зачитывает чужие статьи. Терпеть не могу смотреть его инфакты. Такая нудятина
Попробуйте писать статьи по игре в которую играли, а не по первому акту игры, как будто антоха логвинов писал
я просто сдох от переизбытка игрожурства. суть самых важных аспектов игры не расскрыта , зато автор говорит о том, как сложно убивать белых мобиков )))
присоединяюсь к ораторам выше :)
Наиграл ни много ни мало, но скажу, что обзор максы будто первых трёх актов )
Пока привыкнуть, что СтопГейм потерял весь журналистический талант, обзоры делают одни и те же люди, а других уже не видно. Гальперов сделает один обзор за год японской игры и готово. Портал существует уже практически номинально, игровая журналистика в русскоязычном сегменте держится только лишь на DRZJ.
@@danilanaumov4081 что за ноунейм?
Ну могу утешить только тем, что на Западе игрожурство вообще скатилось в сплошь заказной кал.
Тот момент, когда комментарии интереснее самого видео
рыгающие лоси причина глобального потепления
4 этажа санктума быстрее лабы в пое 1, записали. Игрожурство вышло на новый виток эволюции.
Олды пое1 знатно посмеялись про сложную Лабу в пое1 😅😅
Я начинал в ПОЕ1 на выходе...она мне показалась СИЛЬНО душной.
Сложное и неочевидное, всё таки разные вещи.
Но если сравнивать с санктумом, от которого горит, всё что только может гореть)
Лаба из пое1 лёгкая прогулка.
@@Kamallidin мне она казалась душной до пое 2, теперь я в новой лиге буду бегать вообще без претензий
@@Максимм-ч7д дело привычки на самом деле. Если умеешь санктум в первой пое бегать, во второй он вообще покажется детским садом. Разве что урона сравнивая с лабой объективно больше надо для ласт босса.
- Сынок, во что ты играешь?
- Та ПОЕ, бать...
Никто не сместит дьябло с трона потому что её там уже давно нет
А пое разве это не рпг? я всегда думал это рпг с кучей диалогов.
@@Innervizionman наверно ты спутал path of exile и pillars of eternity,и то и то пое по первым буквам
@@chaosgod5835 А, точно! Я думал это одна и та же игра.
Правильно 😂 ее место по трононаследию присуждено Диабло Иммортал
8:00 вот тут ты ошибаешься. Скорее всего из-за того что ты прошёл только первый этаж восхождения сехем. Для получения следующих очков восхождения тебе нужно будет пройти уже 2 этажа подряд. Для следующих двух 3 этажа, для последних двух все 4. Удачи не умереть собрав уйму проклятий и не нажать alt+f4 после очередной смерти на последнем этаже.
Прошёл на изи, за диван, а экономика так сломана, что диваны получать дело пары минут, торговля валютой. игра на курсе сфер златокузнеца, а затем уже на курсе диванов
поддержу, в пое1 лабиринт пробегается на раз-два, в пое2 надо постараться что бы пройти весь сехем
@@rad_mad8441 что значит прошёл за дивайн? Ты купил человека, который тебе помог пройти испытание, или ты шмоток на дивайн купил?
Так можно вообще все купить и не играть) Зачем проходить "испытание" если оно стоит 30-40 возвышений в диске. Зачем с таким подходом вообще играть в игру.
Как же "круто" слушать очередной обзор про акты, это так круто и классно. Люди просто не понимают про что говорят
@@velociter9037 акты объективно единственный стоящий контент в игре. Эндгейм из себя ничего особо не представляет кроме ваншотов, или ты ваншотаешь монстров, или они ваншотают тебя. Что очень похоже на ПОЕ 1 потому что разрабы и сами говорили что они эндгейм впопыхах перенесли в ПОЕ 2 что бы людям было че покликать.
@@bilateriannewt4222 полностью согласен. в ПОЕ2 нет контента после актов, так что АКТы это единственное что интересно в игре и про него как раз и нужно рассказывать а не про пустоту под названием эндгейм
ну так не слушай, никто не заставляет
@@bilateriannewt4222 а ты играл вообще в игру? Если да, то на ком и до какого этапа, чтобы так говорить?
@@bilateriannewt4222 объективно акты пробегаются за 3 часа, а билд ты дуешь всю лигу. объективно больше половины игровых механик и контента на актах нет. объективно адекватного билдостоя на актах нет, как и сюжета. всё чем отличаются акты от мап, это то что на актах есть квест маркер, а на мапах нет, так же как на актах нет контента, который есть на мапах. если для тебя цель игры заключается в том чтобы прокликать все жёлтые стрелочки, а дальше играть смысла нет, то у тебя проблемы бро)... и если ты думаешь что эндгейм потом поменяется так, что ты перестанешь шотать 2 экрана одной кнопкой, то и тут ты ошибаешься, это всегда был кор геймплей пое. что пое 1 с таким гейплеем была номер 1 в жанре, что пое 2 таковой станет в будущем, когда перерастёт пое 1. ты судя по всему просто не знаком с жанром Арпг, поэтому и пишешь такую глупость
Прошло уже 2 месяца с запуска и все равно нашёлся человек который рассказывает о какой-то мифической тактике, вдумчивом геймплее и вижуал кларити в пое ))))))))) Если вам приходится играть в пое как в соулс, то ваш ваш билд просто "вилка".
А что поделать? Прочитал пасты GGG про невероятные импрувменты, дошёл до карт и можно бездушный ролик быстро слепить.
Может потому что для большинства новичков он таким и будет? Давайте сделаем гайд на игру для олдов пое 1, которые сразу пошли билдить убер мега билды, а потом удивимся, а че это все остальные игроки смотрят на пое 2 как на продолжение той душной дрочильни, в которой чтобы что то понять нужно посмотреть 100 видосиков и сидеть с таблицами. Новички не приходят, старички уходят, победа!
@@ИванГончаренко-ы7э Проблема не в том, что автор не говорит, а в том, что он говорит. Дедушкины сказки раздражают людей, а не отсутствие упоминания таблиц.
@@ИванГончаренко-ы7э Прикол в том, что в олдовом ПоЕ 1 (до 3.9 и особенно - до 2.6 с Шейпером) можно было билдить и проходить контент. А теперь надо играть на идеальном билде, ещё и вливая по 24/7 времени на фарм, чего ранее совершенно не надо было ни в коем виде (ну только если решил прям что-то прикольное собрать).
Не понимаю в чем проблема просто играть в игру и рассказывать про этот опыт, а не сидеть как додо-пицца с калькулятором и играть по 5-10 часов в день, чтобы потом понтоваться во дворе перед школой?
8:34 В пое1 много контента, это минус, 9:11 В пое2 много контента, это плюс 🤣
Спасибо за адекватный обзор. Почти со всеми пунктами согласен на 100%.
Ну и да, недоумеваю с людей в комментах, которые лепечут про отсутствие сложности, баланса и т.п.
Да, если вы наиграли по 2000 часов во всякие диаблоиды, то наверное вы то сразу увидели все минусы баланса, а также то, как сделать игру легче прогулки по парку.
Но тут одно но: обзор делают для рядовых пользователей, для таких как я, например, который последний раз запускал что-то дьяблоподобное лет этак 5-6 назад в лучшем случае. У меня нет сотен часов опыта в подобных играх и для меня в игре все именно так, как описано: босы ебут, мобы давят, приходится вертеться как белка в колесе и это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО совершенно новый опыт по сравнению с другими продуктами подобного жанра на рынке.
Просто собери больше урона, лол
Хз, нет опыта в таких играх, и почти всех боссов убил за пару раз. Единственный босс, который жахал меня, это босс второго акта, всё поле засирал и всё. Но я потом вставил камни лучше, пушку качнул, дпс поднялся, и он сдох.
@@KinglyValour молодец, возьми пирожок
Просто посмотри гайд , собери одноклеточный билд и нагибай , как все
4:43
Какой же игрожур без тезиса про "солзлайк"?
Да и весь "обзор" курам на смех, пчелик прошел туториал и делает вид что шарит.
Стопгейм никогда не меняется.
Стопгейм как обычно делает обзор не дойдя до эндгейма. В котором половина сказанного в обзоре не работает и перестает быть актуальным. В умелых руках большая часть билдов выглядит как в пое 1
4 этажа санктума быстрее чем Убер лаба)))))
Да даже и до энгейма можно с почти 0 гиром пролетать игру и пропускать механики боссов. А эндгейм да. Либо ты начинаешь убивать, либо не играешь.
Так видно же по видео до куда они дошли - до т2 карт.
ага, а главное проще и не надо запоминать механику босса которая меняется каждый день)))
Может исходят из логики большинства, большинство не будет задрачивать цифры и скорее всего до енд гейма не дойдут, для них и обзор
@@rypatokochev3387 при всем уважении к большинству - кем надо быть, чтобы не смочь дойти до эндгейма?
Я не знаю почему, но вроде смотрю юбзор, а ощущения как будто это реклама. Тоха Логвинов текст вам писал?
Пытаются продать мне то что я и так купил в нескольких экземплярах)))
Так что ещё ждать от донатных фри ту плэй клонов)
Опять обзор от людей прошедших туториал. Что значит тактический? Все вокруг умирает само со скоростью света. Боссам даже вводят фазы неуязвимости чтобы он хоть что-то успевали сделать. Уже второй персонаж на аккаунте будет уничтожать акты неглядя
Тут ещё забавный нюанс - у тебя в актах 99.9% урона зависит от пушки. Нашёл хорошую пушку с + к скиллам и % урона - всё умирает за секунду, не нашёл - страдай.
Пробовал на ХК ССФ играть?
@ Я похож на мазохиста?
@@hakastein похож на чела мнение которого не учитывается. литералли единственный режим в котором игра работает так как надо. любой написанный в оппозиции коммент приравнивается к миска трейд и кошка "лучший билд за 1 дивайн" от партии софти пусси
@@unnamedhero3904 насчёт ссфа я еще соглашусь, но вот хардкор для людей без жизни.
Забавно, автор говорит что Пое 1 сейчас слишком много контента, из-за времени существования, но успокаивает что всё это есть в сиквеле:/
Говорит какое страшное было древо прокачки, но при этом говорит что сейчас любой перс может пойти по любой ветке, что в теории делают игру ещё более сложной в ориентации прокачки
Ты можешь выбрать любой билд, но ты будешь постоянно умирать)
В пое 1 "слишком" много контента, из-за этого игра и умерла. Надеюсь в пое 2 так же не сделают, у всего должен быть предел, а не убивать игру бесконечными донатными обновлениями.
@@dragonelyt104донатные обновления?! Чё?
@@dragonelyt104 ты играл вообще в игру? какие донатные обновления?, плюс 4 из 5 лиг стабильно живут 2 месяца из 3-4 до следующей, но это и понятно, большая часть игроков закрывает хотелки за этот промежуток
@dragonelyt104 ага, щас 😁
Не все такие задроты-ноклайферы, как вы, успокойтесь. Отличный обзор для людей, желающих пройти акты и закончит с игрой и двигаться дальше, а не упарываться как вы
Тебе тогда не в эту игру с таким подходом хомячок пое никогда не была про акты, еще скажи сюжет посмотреть...
@@TedGovard Ну серия дьябло в основном про сюжет, мультики посмотреть. Впервые эндгейм только в тройке появился и то с длц (порталы с 0лиг механик) Поэтому таких игроков в АРПГ реально много. Ну не догадываются они даже, что хорошая АРПГ раскрывается после прохождения актов.
Ага, чтобы пройти сюжетку и открыть эндгейм нужно быть ноулайфером, так и запишем
Разработчики не для этого игру сервис песочницу 2 создавали😂
Ну так пройди и двигайся дальше, 95% дальнейшей разработки Пое2 будет сосредоточено на эндгейме. Акты это временной тариф на вход в эндгейм, так всегда было в пое1 и будет в пое2.
Забавно читать коменты. Чуть больше узнал о комьюнити этой игры. Люди прям гордятся тем что они на блинках долбят по одной кнопке и чистят карты. Суть обзора в том, что разработчики вложили душу в механики, визуал и т.д. А то что вы гении за банан научились по кнопке клацать никому не интересно. Видимо обзор в голове поегениев должен выглядеть примерно так: "Нуээээ карочи темпаралис бирешь, на гугол клацаешь, кидаешь в экран пару диванав и дальше клац клац клац"
Ролик- реклама. В этом вся проблема
Признаюсь честно, я с трудом досмотрел данный ролик. Информация искажена, и местами подана неверно. Понятия не имею кто писал сценарий, но мнение поверхностно и вводит людейц в заблуждение. Я разочарован.
А вы точно играли в игру ?
вот вроде бы ролик про Диабло и РоЕ а ностальгия возвращает во времена Sacred
Автор, мы точно в одну и ту же пое2 играли?
он не играл вообще, забей
Хотите обзор на ПОЕ2 от человека, который уже под сотню часов отдал?
Загуглите что такое "слоновий понос"
@@ВладимирСенин-ж4ц ну не нужно уже так грубо-то)
игра в раннем доступе и эндгейм ещё улучшат к релизу, я уверен.
А сейчас да, бегаешь в 10к+ энергощите или на стакерах силы/инты и кайфуешь, а остальные билды с 3к хп рандомно дохнут от рандомных ваншотов или взрывов после смерти, которые хер заметишь. Надеюсь, это изменят. Люблю эту игру
@@usualhumanxd353 так это была ирония от меня. По факту пое-ха всегда была про три вещи:
1. Спидран актов под маты и проклинание разрабов
2. Создание фарм билда и бесконечный фарм, трейд, крафт
3. Сознание ОП билда, типа големансера или автокастера, и разгон фарма в облака.
Я обожаю пое, но не все лиги.
А особенно я кайфую с того, что в одной лиге ты мог делать упор чисто в шахту и карты, в другой на Хейсты, в третьей на харвест и Блайт карты.
Пое этим и берёт людей, не сраными актами, которые проходить в 20-й раз уже тошнит, не боссами. А фармом, крафтом и торговлей.
Да и посмотрев обзор, я честно, не понял претензий к обзору. У меня больше вопросиков было к обзору Булджатя.
@@usualhumanxd353 ну вот просто адекватно, как ты новичку объяснишь что такое пое, что бы он не убежал?
Будешь рассказывать про перекаты, про новую систему навыков, про интересных боссов актов.
А потом, когда он втянется, поймёт, что его билд по факту мусор, и нужно всё делать по другому, тебе и обзоры уже будут не нужны.
Пое и пое2 это две игры.
Акты и карты.
И акты это 20% игры
обзор ориентирован на новичков. Я как новичок полностью с автором согласен.
Ты что, сделал обзор, не проведя 15к часов в первой части и 5к часов во второй, не посмотрев все гайды и метовые билды в интернете? Ты что, просто поиграл в игру и решил поделиться впечатлениями от лица обычного среднестатистического игрока, не шарящего за каждую мелочь в игре?? НЕПРОСТИТЕЛЬНО!!!
Золотой коммент 👏
Былоб смешно, если б суть игры не была бы в Эндгейме. Все равно что делать обзор велосипеда просто сев на него.
@
Ну как суть. Зависит от того, к какому типу игроков ты относишься. Я сотни часов зависал в эндгейме ПоЕ1. А многие мои друзья, которых я затащил в игру, с удовольствием прошли сюжет, но либо вообще не видели смысла дальше играть, либо им стало скучно на картах из-за репитативного геймплея и отсутствия внятной мотивации героев. Такие люди ведь тоже ЦА игры, и их немало.
@@gemafall если любите делать всратые сравнения, делайте их правильно. "делать обзор велосипеда просто сев на него" - это запустить игру и делать обзор главного меню, к примеру. А большинство комментаторов здесь говорят, что автор должен был прокатиться по горам и поучаствовать в тур де франс, прежде чем делать обзор на велосипед.
@@gemafall кто сказал, что в этом суть? суть каждый сам для себя найдет, мне эндгейм контент нафиг не нужен, пройти игру за разных персов, попробовать билды, не самые эффективные, зато свои, не заглядывая в туторы, вот истинное удовольствие
10:37
Когда я слышу фразу "... их можно бесконечно перечислять", то это для меня значит, что повествующий уже перечислил почти всё и осталось еще пару вариантов. Никто реально не пытался "перечислить это бесчисленное множество доказывая свои слова".
Сезонов года очень много, например зима, весна, лето... но все я перечислять не буду
@@MoPneX777 именно так )
Значит, вы не работали в тех сферах, где факторов действительно много, что перечислять их замотаешься.
@@lithiumfallen5837 о профессиональные специалисты подъехали
@@lithiumfallen5837 если их так много, то хотя бы как раньше на ускорении 15-20 перечислили, а не жалкие 5
Комментарии действительно увлекательные, я хоть и не любитель долго играть после прохождения капании, но оказывается, как много игроков в эндгейме гриндят, годами на пролет) круто)
7:26 я искренне люблю обзоры стопгейма но это прям плохо . В первой части лабиринты генерировались по одному типу. Достаточно было пройти 1-2 раза и ты знал куда бежать . Если совсем впадлу то можно было открыть гайдик и там скажут куда тебе бежать . Также лабиринты можно было пройти за 10 минут тупым перекачем и никаких проблем с этим не испытав . Не меняется там лабиринт каждый день . Босс меняется с каждым прохождением. Лиги не обязательно проходить ВСЕ . В этом и смысл чтобы выбрать либо метовую или то что тебе нравится. И да без лиг действительно будет сложнее. Но тем не менее достаточно открыть видос и узнать что та или иная лига делает а учитывая то что из всех них большая часть это просто дырка с мобами то не думаю что это составит проблем. Лабиринт становится сложнее от уровня самого лабиринта. В конце концов можно взять друга 90лвл и попросить пройти его с тобой если сам не можешь.Стоит отметить что по сравнению с пое2 где в первом лабиринте имеется -честь- первый лабиринт куда проще и понятнее. И то в пое2 все эти восхождения это просто старые механики лиг из пое1 . Также насчет контента стоит отметить что он не особо то и сваливается на тебя . В актах тебе дают попробовать ту или иную лигу по мере прохождения. Стоит отметить что убрать камни на мувмент это полная хуета и решение говно(да они добавили один и то на инту сасибо) единственное на что оно влияет так это на время которое ты тратишь бегая по локациям
И да. Чтобы играть в пое1 действительно нужно открыть гугл . Но в пое2 чтобы собрать хороший билд нужно делать ровно тоже самое
@@uponfall4754 камни на мувмент, вероятно, вернут. Флеймдеш вроде есть в ресурсах.
Тут скорее минус в том, что флягу на скорость убрали.
Не только камни на мувмент, но и банки которые заменили на тринкеты, которые по словам разработчика убирают лишние клацания по клавиатуре)) Все бы ничего, если бы ты как и банки спокойно поставил 3 штуки и забыл, но... НО, поставить можно только 1, иначе нужно выбить (да именно выбить) пояс на 3 тринкета, так еще и сами тринкеты, мягко скажем не интересные и в принципе можно и без них обойтись. А то что тринкета на мувспид нет - очередное замедление геймплея.
Лично мое мнение банки не вызывали никаких лишних клавишь если в них кинуть специальную валюту и они автокаститься будут по мере заполнения. А их переработка выглядит как попытки замедлить и ослабить игроков и только это.
@@Sakura-tf6ii разрабы ещё в сетлерах убрали скорость атаки с банок
Я около 400 альтов спустил , пока не понял этого , думал просто не прокает
И это в первую неделю лиги
Скажу сразу, я во вселенной PoE с 2013ого года и ЧТО за бред, прошу прощения, вы несете? В эндгейме игра также превращается в кашу как и в первой части, любой моб на картах тупо шотается, а босы стираются за пару секунд. Гнезда надо также как и в первой части, но только теперь в скилах, добивать валютой которая "нещадно гриндится" и к томуже стоит кучу диванов. Во второй части скилы качать нельзя и тут опять же иди гринди 20ые камни или валюту на них. "Кого" они отменили в первой части на восхождение??? Убрали только поиск последних триалов на 4ый лабиринт и всё, да и к томуже в первой части асенданси получать в разы проще и быстрее. Единственный плюс во второй это то, что если пройти сразу 4ое испытание то дадут все очки и не надо по очереди проходить все 4, но даже 4 подряд, самостоятельно, пройти быстрее и легче в 1ой части, а не душить себя этим Санктумом или Ультиматумом в которых еще не каждый билд выжевет, а ведь есть билды которые без возхождения и вовсе не работают. Где это во второй части остутствие рутины? Цитатедели не пробовали фармить? Или тотже ультиматум? Не? Если дальше т5 вы не ушли, а судя по футажам так оно и есть, то считайте в игру и не играли вовсе. Всё самое интересное и сложное именно там. GGG нерфили только "сломанные" мета билды в которых присутствовали криво работающие механики или предметы, проще говоря нерфили багоюзные билды. Эм... как это не успели завезти лиги? Там есть лиги из PoE1, считаем: Ultimatum (Апрель 2021), Sanctum (декабрь 2022), Expedition (июнь 2021), Breach (декабрь 2016), Essence (сентябрь 2016), Delirium (март 2020), Ritual (январь 2021), Beyond (август 2014). Да да... Это всё лиги из PoE1. В игры надо играть, а не "2 часа" бегать и быстро обзор в релиз засылать....
О еще один мамонт как и я 😁
Я с Бестиария играю.
@@nonconf0rmist Именно на этой лиге я познакомился со своим хорошим другом стримером)
В обзоре не указан один важнейший недостаток.
Абсолютно отбитая на голову гласная (что немаловажно) часть комьюнити. Эти адепты минмакса пытаются играть во вторую часть как в 1 и заваливают своим "адекватным" фидбеком все форума. Эти же люди спустя неделю лиги начинают жаловаться, что лига сдохла КАЖДУЮ лигу. Эти же люди находятся по ту или иную сторону рмт, либо не осуждая его, либо вообще им занимаясь. Эти же люди отчаянно пытаются объяснить другим игрокам почему они играют не правильно. И почему то, как эти люди играют - это единственно верный вариант. Они занимаются подобным и с разрабами, пытаясь выбивать правки баланса в сторону ускорения игры и уподобления её первой части. И они же подымают вой по каждому из непонятных им аспектов. Которые, кстати, есть даже в видео. В том виде, в котором о них "принято" говорить.
Уворот - самый полезный среди диаблойдов. Просто этот уворот спасает от грядущей атаки, но не от уже случившейся. То что в дарксоулс и в других играх увороты дают айфреймы - не значит, что это должно работать так же в остальных играх. В ласт эпох, к примеру, сделали самый бестолковый уворот в истории. По крайней мере на момент релиза. В диабле кд уворота - отдельная притча. В пое же дистанция проделываемая кувырком аналогична той, которую персонаж с базовой скоростью передвижения пройдет за время анимации. Но с одним но. Большая часть этой дистанции проходится почти мгновенно. Остальное - рекавери. Пару кадров которого может съесть следующий кувырок. Бонусом - 100% уворот на время именно кувырка. Не неуяз.
Почему-то пользоваться этим фанатику фромов очень даже удается. Почему-то 15% прибавка к броне ощущается не бесполезной, а излишней. Тк я пускай и играю на титане, но на рожен не лезу в принципе. Почему-то мой билд всё еще не понерфлен, хотя он чистит карты в приемлимые для меня 2-3 минуты времени.
Добавлю еще на сдачу гениальность диаспоры нытиков касательно трейда. Им не интересно развитие самобытной и важной механики пое. Трейда между игроками. Им интересно нажать на кнопочку за пару секунд и уйти дальше чистить карты за рекордное время. Продолжая распространение мифа о том, что пое играется только в режиме спидрана. То что аук быстрее и больнее уничтожит трейд - их не интересует. То что он будет более абузным, чем текущая система - их интересует в чуть большей степени. Ведь абузить будут именно они.
Сборище минмаксеров, рмтшников, токсиков, абузеров и просто скучных людей играющих исключительно метой.
(К слову, претензий к конкретно минмаксерам, что душу вкладывают в лишний процент урона в билде - у меня нет. Ровно как и к людям, которые играют на простых или метовых билдах. Эт всё нормально ровно до того момента, пока человек не начнет доказывать другим - что его геймплей правильный, а остальные фу.)
У меня нет претензий к обзору. Чтобы получить более точный обзор - кому то придется потратить на первую часть не меньше тысячи часов. И на опыте первой потратить еще четверть на вторую. Ну и комьюнити оставило свой след в этом обзоре, что нахожу забавным.
ОЧЕНЬ надеюсь на то, что разработчик не пойдет на поводу у воющего куска аудитории и по итогу сделает вторую часть отличную от первой. Лично мне понравились обе. И я бы не хотел потерять ни первую, ни вторую.
Как возможность покупки предмета без того чтобы 2ум игрокам приходилось бросать свои дела и где-то встречаться убьет трейд "быстрее и больнее"?
Ну и пое это соло игра, просто с трейдом, какая тебе разница кто там на чем играет и что говорит. Выключи чат, не пользуйся трейдом, качайся как хочешь. Нет же, высрал пасту километровую
@RedCaviarRus аук - очень слабая система в игре, где шмотки решают. Д3 это показал. Да, она будет удобнее. Но ломаться она будет не в первые 3 недели лиги, а в первые 3 дня.
Имеющуюся сейчас систему можно доработать. Варфрейм тому яркий пример.
А с комьюнити я сталкиваюсь, увы, везде где фигурирует пое. Да, не редко встречаются личности, с которыми интересно перетереть за билды, за приколы и удачный дроп. Но неприятные кадры светятся ярче.
Потому, пожалуйста, не учи меня выключать чат. Я уже.
@Dohoar разница между текущим опытом торговли и аукционом - только в том что одно происходит автоматически(аукцион), а второе - с помощью нажатий на клавиши игроками. Это буквально единственное отличие. О какой слабости речь? Есть возможность услышать прямой и прозрачный ответ, а не "аук это плохо потому что он плохой"?
@@RedCaviarRus чОтко ответил!!!! Два чая с мятой тебе!!
ну пое2 закрыла тему мета, что бы фармить карты не обезательно играть строго по мете как пое1
Эх да, пое 2 топ. Особенно в плане гибкости билдов. Можно сделать сорку со спарком, мерка через стак атрибутов или монаха через стак атрибутов.
А вы в пое1 играли, или по скринам каким-то сценарий к ролику писали?
Почему все так любят делать акцент на том что в пое можно играть к примеру на вичке с топором.. это все в теории, а на практике билды очень жестко привязанны к дереву.
@@lampo4kagames874 до нерфа сорка с топором был топ 1 билдом пое2. Сейчас есть билд сорки через асенданси хрономанта со скиллами вара через двуручный молоток. Лучший монах сейчас это гемлинг легионер, т.е наемник. А лучший наемник с арбалетом это лучница или, внезапно, монах. Стат стакеры вообще играют через прокачку тревел нод +5 к характеристике. Ну да, жесточайшая привязка к дереву.
Почитал комментарии от олдфагов и не сильно удивился.
По поводу "Соулс лайк" в обзоре сказано чисто в контексте того что ты должен заучивать паттерны босса и перекатываться колобочком или получишь по хребту.
По поводу того что "карта раскачки не сложная, что в первой, что во второй части", могу таким предложить потрогать траву, ну или если вы совсем смелый, то поговорить с женщиной.
Я начал играть магичкой и дальше первого акта (или 4 уровня персонажа) просто не смог дальше проходить, потому что из шмоток рвань, из перков кал, а душит тебя каждая собака.
Начал за воина, весь первый акт ты ходишь с дубиной, катаешься колобочком, получаешь люлей от боссов, но это всё ещё приемлемо.
Пое 2 Прекрасна, Обзор хороший, олдфаги держат марку.
хз, играл за магичку, через молнию. вполне норм. На уровне 10 посох покупешь у торговца получше чем стандартный и летишь дальше)
п.с. есть люди что за 3 дня весь хай енд контент проходили и говорил что игра легкая))
@thegaintpanda6165 о круто, значит ты выбрал правильный для себя класс)
угараешь что ли, игра очень легкая за любой класс.
Наконец-то вы обратили на неё своё внимание , ну хоть школота узнает что помимо дьябло есть король своего жанра
😂😂😂😂😂
хах, а тут есть положительные комменты?))
Возможность выйти перекатом из мобов сделали спустя пару обновлений. И то не с первого раза. Раньше тебя зажимали и делали гэнг бэнг. Люди жаловались на экономику, потому что золота сильно не хватало, её тоже по идее фиксили. Жаловались на огромные карты, в которых непонятно куда идти и расстояния, которые приходилось проходить из-за этого. Жаловались на камеру, из-за которой тебе прилетал ваншот ниоткуда, потому что замах был вне экрана. Ваншот билды: всё ещё существуют. Но это не минус, просто их нерфят и нужно начинать сначала
1. Замах вне экрана - легендарный великан (забыл его, который босс по пояс вокруг арены) все ещё шотает замахом вне экрана)
2. Золото фиксили только на сброс пассивок - и правильно, там чёт цены неадекватные были.
3. Карты не фиксили, чисто телепорты добавили.
Для этого разработчики и сделали открытый бета тест, чтобы получить обратную связь и сделать игру лучше. Персонаж медленно передвигался? Теперь есть телепорты по локации. Застревал в мобах? Теперь нет. Игра улучшается, кто через год вспомнит, что мобы зажимали? А зачем вообще помнить об этом уже сейчас, когда такой проблемы нет?
я еще горю как на открытых картах и не очень мобы агрятся за пределами экрана и бегут бесконечной толпой в твою сторону не давая спокойно собрать лут. приходится зачищать все в радиусе 100 метров вокруг чтоб спокойной постоять и осмотреть предметы
Автор делает множество заявлений по ходу ролика, которые опровергаются легчайше, любым человеком, который действительно играл в poe и poe2.
Единственное, что радует так это количество адекватов в комментариях.
я играл только в пое 2 и обзор отличный, он рассказал всё самое важное с чем столкнётся любой новичок и ничуточки не соврал, вспоминая как я вкатился в пое 2, он не сказал и слова лжи, всё в точку
Да, особенно понравилось про лабу, в точку прям, а так же о а чистоте на экране, чистейшие факты)
Или про сложнешие 32 лиги, которые невозможно освоить в пое1 (50% из них как минимум упразднены до уровня того, что там осталась только расходка какая-то или лиги уровня темпеста)
Или наверное в игре очень сильно отличается система саппорт и активных гемов (тоже самое, что и в poe1 было, только ты мог купить любые гемы в а3 или а6, то тут тебе надо фармить uncut)
Наверное и пати кванту пофиксили и трейд улучшили и сервера не крашат \ крашатся)
@@Tpdck это обзор 1 части или всё-таки 2? Никого не волнует что было в первой, поэтому всем насрать, один ты тут душнишь, откройте форточку!
@ плаки плаки, по существу ответить нечего.
Кушай свою пою два
Ну опять обзор написан по 1 акту, кто ж так с диаблоидами делает.
Как только игрок прохоит первые 3 акта - в целом пачки взрываются ровно так же, как в первой части.
Дроп примерно такой же, как в первой части, то есть игрок в целом может одеться с пола сам без трейда.
Адское хрючево вполне себе возникает на эндгейм билдах.
Ни о каком тактическом диаблоиде или соулслайке речи не идет.
Тем не менее, это и правда лучший диаблоид на рынке. Будем надеяться, что механик меньше, чем в первой части, потому что разрабы думают, как правильно сделать обучение этим механикам (потому что в первой части игрок без гайдов, пропустивший ту или иную лигу, в принципе будет не в курсе, зачем ему что-либо делать.
Графика лучшая среди всех текущих диаблоидов (кто бы что ни говорил - это таки важно).
Эндгейм хоть и куцый, но существует, в отличие от всех конкурентов. В первой части немногим больше, но атлас там душнее, имхо.
Остальные плюсы (хотя кому-то и минусы) первой части перекочевали во вторую.
Не, мне буквально на т15 картах ниче не падает путевого, все закупаю через трейд
@Slevin510 Я себе с трейда купил перчатки и посох, а в остальном оделся с пола, потому что кидать сферы в подходящие базы весело) На актах и посохи были с пола, потому что на стимдеке торговать удобно невозможно, а почти месяц был доступен только он)
Лучший дьяблоид это таки дьябло. ПОЕ 2 стоит особняком, как поджанр для любителей дрочить циферки и трейдить
После слов о важности графики в дьяблоиде стало как минимум странно. У д4 графоний хуже? Серьёзно? ок
У д4 есть яма. Хз когда последний раз в неё играл, но по ходу что-то пропустил. Ну да ладно. Фанатикам ПОЕ простительно
Не не диаблоид. Поеблоид.
Ни одна механика в пое1 не является обязательной. Всегда можно выбрать что-то одно, то что больше нравится и играть спокойно, фармля валюту. Почему-то кому-то это не нравится🤷♂
Как же ты НЕ разбираешься в том, о чем выпускаешь видос, дружище
научишь играть в пое?
Покупаешь хова, стакаешь статы, профит.
как же ты НЕ можешь понять, что обзоры не для задротов на 2к+ часов делают?
Как обычно про геймплей рассказали про 1 акт и половину второго. В 3 акте и тем более 4-6 и на картах игра ничем не отличается от первой части - ты либо собрал правильный билд и мобов на экране ты никогда не видишь, потому что все они умирают где-то там, а ты только идёшь на звуки лута, либо ты сосёшь, потому что билд говно
А этот 4 и 6 акт сейчас с вами в одном раннем доступе находится?
@adubovih а ты в игру играл? До лейтгейма тебе надо пройти 1-3 акты заново с мобами отскейлиными. Их в коммьюнити называют просто акты 4-6, потому что по факту это они и есть, просто новых карт не завезли ещё
там же их всего три пока лол
@@Михаил-ф1ч7т их там 6, просто 4-6 имеют те же карты, что 1-3. В игру поиграй.
@@giantenemyshrimp849 это просто повтор первых трех актов
Если бы сам не провел в пое 2 200 часов, подумал бы, что ролик рекламный, уж сильно игру хвалят)
Но, в итоге, подписываюсь под каждым словом, игра отличная.
Как же смешно каждый раз слышать от человека, не игравшего в пое1, сравнения первой и второй части)
Поешеры и любят пое1 за то, что ты спокойно можешь упарываться в одну лиг механику и там фармить валютку на шмот
Я в шахте последний раз был на выходе в 2к17
Ну а про лабу, которая дольше, чем санка, это конечно смех
Эндгейм вообще почти ничем не отличается от пое1, билд также взрывает одной кнопкой два экрана, просто слишком медленно, что действительно со временем надоедает
Я не играл ни в одну часть и не досмотрел обзор, но почитал комменты. Можешь объяснить, что это за игра вообще? Как будто обзорщики и комментеры в разную игру играли, то ли это игра с сюжетной кампанией (почему-то бесплатная и AAA), то ли рогалик, то ли вообще какая-то непонятная поебота, про которую все всё знают, но не говорят. Чувствую себя как в анекдоте про дилижанс.
@@maxburmab7962 В диабло играл? У тебя есть герой, у героя скилы, кликаешь мышкой на мобчиков герой делает пыщ пыщ\бац бац выбранным скилом, мобчики умирают, с них падают шмотки, шмотки подбираешь, героя прокачиваешь. Сюжетная кампания есть, но, как и в диабле, эта кампания является прологом к эндгейму. Эндгейм состоит в том, что ты бегаешь разные локации и бьёшь там мобов в надежде выбить ещё более крутые шмотки и сделать героя ещё сильнее. Отличия от дьяблы в том, что в дьябле скилы героя привязаны к классу этого героя, а тут все скилы ты получаешь вставляя "камни" скилов в шмотки, так что любой герой в теории может использовать любую способность.
@@maxburmab7962 обзорщики обычно проходят акты , и на этом строят свое отношение к игре
Как в том же Диабло 2
Убил Баала , и все , гейм Овер , ты победил , всех убил
Давай на сложность выше
Но суть пое1 как раз в том , что при убийстве последнего актового босса (Китавы) , вроде как начинается вторжение богов , и тебе нужно их остановить , тут и начинается сама игра
Мапы , лиг механики , боссы , крафт
Т.е основной контент примерно с 70 уровня
На акты уходит от 5 до 8 часов всреднем , и делать вывод будет совершенно неправильным
БАЗА
@@maxburmab7962если ты играл в diablo, то это чисто оно, но улучшенное и свежее.
А вот если не играл, то тут чуть сложнее объяснить, но я попытаюсь.
Если кратко, то это экшен рпг (а именно hack and slash)
Прикол игры постепенно проходя игру, качать героя, выбивать или покупать у других игроков шмот и убивать мобов (много мобов).
Сюжет в игре есть и он как и лор мира очень крутой, но подача просто через текстовое окошко, как в старые добрые. Ни о каком кинце и речи быть не может.
Игра очень вариативна как в прокачке, так и в шмотках.
Но всё это работает только в компании, после начинает эндгейм, который около бесконечен.
Впринципе в играх такого жанра, компания обычно вещь вторичная (особенно для задротов такого жанра)
И там уже сводиться все к тому, что ты убиваешь мобов, выбираешь шмот лучше и начинаешь убивать мобов быстрее и больше, снова выбиваешь шмот лучше и так пока не надоест или пока персонаж не достигнет конца в билде.
А точно ли все в восторге? В игре абсолютно нет эндгейма(Привет фарм бричей 2+ месяцев с абсолютно одинаковой стратегией). Где новые механки? За 6 лет разработки они смогли просто скопировать ритуал, брич, экспедицию, делириум и чуть-чуть поменять их? А самое главное - их идея про методический и "медленный" геймплей абсолютно не работает. В эндгейме ты точно также как и в пое1 собираешь билд который убивает всё за 1 кнопку, только теперь у тебя нет доступного блинка и нет выбора локаций, от чего иногда заставляют бегать по лабиринтам. Нет никакой необходимости жать несколько кнопок или что-то комбинировать, если у тебя одна кнопка убивает что угодно(даже при небольших инвестициях в 10-20д)
Если кто не знал - акты в пое1 это уже больше 10 лет просто вещь, на которую абсолютно всем пофигу и её спидранят за 4 часа каждую лигу чтобы перейти в эндгейм, в пое2 это будет работать также. Так что разбор игры по геймплею в актах - это смешно и уже даже не актуально, так как теперь люди найдут абузы и билды которые упростят акты до нажатия 1 кнопки.
Из бонусов:
- В игре всего 6/12 классов и 12/36 асенданси, но при этом мета уже крайне жесткая и большинство асенданси просто во всём хуже остальных.
- Мили абсолютно ужасно играется, даже хуже чем сейчас в пое1.
- НЕТ КРАФТА(кидать экзы это не крафт)
- Боссинг такой же скучный и унылый как и в пое1 и никому его не хочется играть - чтобы эффективно фармить боссов ты делаешь билд который стирает босса за 1 удар и бесконечно проходишь его, при этом окупаемость зачастую лишь на дистанции(то есть иногда ты убиваешь босса и уходишь в минус, до тех пор пока не дадут дорогую шмотку)
Это что, адекватное объяснение почему поя два - каловая масса? Ноу вэй
P.S. Забыл добавить, что из-за абузов "крафта" и просто разных недоработок и эксплойтов экономика скачет на пенсилах как самая уважаемая мама разработчика. Ну и удачи торговаться с азиатами. Всё величие пои 2 сейчас заключается в её визуале и некоторых удобствах для новичков, но не более того.
eeeh а что недоступного в блинке за 60 спирита? У которого больше ренж, чем у флейм дэша и меньше кд, чем у флейм дэша?
@@SVOYT Может в том, что деш себе мог позволить в 90% любой персонаж, а тут нужно выискивать 60 спирита?=))) я не поверю, что есть билды у которых эти "базовые" 60 не заняты чем нибудь
Нытье нытье нытье нытье. Иди дальше играй в пое1, раз вторая не нравится. Нахера мне блинк если перекатов более чем достаточно. Только для мувспида и скакания по карте.
Отличный обзор, всё правильно разложили по полочкам, не прибавить, не убавить
- Ведьма-инферналистка на миньонах на SSF, которая за 15 часов игры ещё только вышла на начало 3 акта (на первой сложности)
посмотрев видос полностью создалось ощущение, что в нём вся музыка взята из первой части
Ну молодцы, что сказать! Обозреть пое два = выполнено! Правильно обозреть? Не важно! Классический игрожур в рф
Лучший представитель жанра на данный момент - пое1, вторая часть конечно когда нибудь станет лучшей, несомненно, но пока по контенту с 1 частью ей не тягаться. И да, всё что есть в пое2 уже было в пое1(механики имею в виду, даже возвышения это ультиматум и санктум из 1 части, весь эндгейм тоже от туда же, но с другого ракурса). И к слову из за этого мне всегда было очень смешно слушать вашего "арпг эксперта" лоева у которого король жанра это дьябла, хотя это уже давным давно не так. Вообще про первую часть в видео какая то дичь наговорена, явно тип далек от нее.
лично мой топ арпг:
1)поя1
2)поя2
3)торч инфинит
4)д4
В пое2 мапинг лучше сделан(не атлас), благодаря отсутствию крафта, мапы алх и го отлично кормят продажей рарного шмота на ауке, в пое1 мапинга как такового нет, есть на выбор тарелки для бомжебилдов и коробки на фул обмазе, всё остальное не требует мап, либо пробегается на белой карте исключительно ради механики, как тот же ультиматум или фаст Катарина сетап.
На счёт того, что за монаха сложно играть, не соглашусь. Тонна УВС, при том, что от балды собирался. Что боссы, что туча мобов отлетает только так. Скилл с телепортом к врагам + 2 скачка за единицу энергии + 35% шанс на не поглотить энергию - имба, практически. Шквал Шторма тоже мощен, особенно, если ускорить атаку через пассивки и/или камнем поддержки на 25%
играю через лед и только самобытный билд держался на прохождении компании на 2 раза, а эндгеиме все посыпалось. собрался по гайду, 40к увс, но ни какие резисты, щиты и уклонения не спасают от рандомной смерти от рандомного моба. желтые мобы страшнее, чем боссы...
@@pewkin меня толпа синих обычно больше пугает. Я через лёд хочу за чародейку поиграть
Стартовал на анонсе арбалетчиком, дошел до эндгейма но уперся в потолок класса. Пересел на монах и как же я кайфанул от игры...
@@Sakura-tf6ii первым тоже взял арбалетчика. Прошёл 3 акта на стандарте и пересел на ведьму. Кайфовал, ибо толпу она с самого начала выносит, как бешенная. Упёрся на ней в необязательного босса третьего акта (Кузнец, арена длинный желоб, который расплавленным металлом заливается). И чёт я ему больше трети хп снести не смог ни за одну из 15-20 попыток. Пересобирал её, шмот менял под конкретного босса, скиллы, пассивки. Всё равно больше трети никак не успеваю.
Взял монаха. Сначала не понял, а потом каааааак понял
Курс дивана в игре стремится вверх как биток в свое время, для новичков сейчас будет тяжелее одеться в эндгейме
так похерили экономику исправлением дропа экзов. сейчас достаточно падает и для прокачки камней и еще сверху остается. а вот диваны особо не падают даже с рарити 200+
@@Chronicle_sakh спасибо китайцам за то что экономика в говне, постоянно они какую-нибудь херню исполняют, то жука абузят на выхи то как я недавно слышал, научились зеркало дюпать из за этого курс на мирор под упал. Короче пока китайская мафия в деле экономику не выровнять, только полный вайп и фиксы абузов.
@@TrueSigarrничего не понимаешь, мне челик на ютубе парил что он лучницей через молнию с рартии 150, бьет по 15 диванов за вечер. Собрал лучника даже чуть сильнее чем к него, дропал 1-2 дивана за день это край.
@@dremmora такие люди обычно говорят обо всем дропе проданном в виде диваном, технически если ты закрываешь быстро карты и фармишь условные бричи за вечер у тебя будет получаться столько же и даже больше
Стартовый и мид тир шмот дешевеет, новичку в текущих реалиях(лигасдохла 280к онлайн) проще одеться в хороший шмот, чем на старте лиги (с 0 шмоток на ауке и ценами из бошки), бюджета 200-250 экзов в полне достаточно для получения 30/30 атлас нодов и замазки в т15 логбук фарм или т11 брич+ делириум фарм, так было и будет всегда.
На втором мониторе видос, на первом пое 2 со спарк соркой. 35мс, кольца на каст спид под ингенуити. Бегаю 16 карты, вижу спарки не вижу мобов. Слушаю про тактику и сложность.
Сколько времени или денег ты потратил на билд и шмот, чтобы фармить 16 мапки? В энд гейм ты наверное не сразу попал? К тому же Сорка с искрой, это наверное самый имба класс в этом сезоне)
@kinigosk2650 потратил немного, это третий билд. А какая разница? Пое 1 точно так же сначала медленная и сложная, а потом ты взрываешь экран 1 кнопкой. И здесь точно так же. Как это можно приводить как отличие 1 от 2? А сравнение с соулсами уже набило оскомину и к реальности никакого отношения не имеет, но все продолжают это твердить как заговоренные.
@@PrismaOCКстати, я вот так и не понял прикола всех этих однокнопочных имба-билдов и взрыва экрана 1 кнопкой. Это же ведь очень скучно. Бегаешь, набиваешь циферки, чтобы что? Для меня PoE II в этот момент тут же потеряла интерес, особенно эта душнота аукциона и однообразный гринд. Самый большой игровой кайф я словил именно тогда, когда был вызов, хардкор, помню как изучал мувы боссов, пробовал строить билд, без гайдов, набивал шишки в испытаниях Сехем, ну, а когда опробовал HF SSF, так вообще вынос мозга. Впервые в игровой практике пробовал подобный режим. И это честно, очень круто. Там нельзя зайти и купить себе шмот, а каждая фатальная ошибка тут же переведёт персонажа в обычный SF режим. Такие дела.
@@atlikot пое изначально задумывалась как игра про гринд и циферки. Потому что её делали фанаты гринда и циферок, которые пришли из Диабло 2 где они гриндили и смотрели на циферки) А так, у каждого своя цель. Можно придумывать самые мощные убербилды, можно чистить карты за 3 секунды и собирать валюту, можно фармить боссов или механики, можно угарать по РМТ. Мы с друзьями собрались в гильдию из 8 человек, весело проводим время, общаемся. Я, в этом плане, гринжу валюту для того чтобы помогать парням вкатываться в эндгейм, качаю разные билды чтобы понимать как они устроены, подсказывать чё там и как. Качаю сильные билды чтобы помогать закрывать контент. Все для того чтобы продолжать бегать большими пачками и весело проводить время вместе. Ну и да, хочешь валюту, хочешь проходки - бери эффективные билды, которые взрывают весь экран 1 кнопкой. Такие дела)
@@atlikot согласен, тоже ушел в ссф, 4мя персами на 15-16 карты вышел. Не вижу кайфа в игре, когда ты посмотрел чужой билд, зашел на трейд, купил все по билду и типа "прошел игру". Игру прошел тот чел, кто этот билд придумал. Ты же игру смотрел на ютубе считай что.
Просто играл во все диабло и обе пое без задродства. Полностью согласен с автором, вторая пое это новый виток и новый набор ощущений от геймплея. Поражаюсь сколько негатива она собирает
Абсолютно в елочку, ток в первую пое не играл
@@ZLOYBATON Я её заценил специально за месяц до выхода второй части. Игра хорошая, но меня она в итоге придушила. В принципе и вторая пое на данный момент придушила, но в неё я точно вернусь 👍
19:34 Да однозначно она выглядит. Как шедевр и Дьябло 3 здорового человека. Есть до чего докопаться, но это претензии к мелочам в игре, которую мы ждали ещё в 2012
Ещё работать и работать что бы вторая часть получила величия первой
Получился обзор от казуальщика для казуальщиков. Для казуальщиков все именно так, как описывает Ильяша. А для задротов это пое 1, пока что без крафта. В эндгейме один клик - уничтожение нескольких экранов.
А что в этом плохого? Если нужно будет задротское мнение - пойду комменты читать. Я д2 проходил до хелла не открывая Вики и не зная ни одного рунного слова до последнего времени и был в восторге каждый раз. Если бы прочёл всё задротство в условных комментах, то даже и не попробовал бы, как и случилось для меня с первой пое
@ а в этом и нет ничего плохого, наоборот. Игра как для новичков, так и для задротов, каждый найдет себе своё.
Интересно, когда-нибудь на стопгейме начнут делать обзоры люди, которые хоть что-то в обозреваемой игре понимают? 99% тезисов в обзоре бред новичка, который из актов не вылез. Иляша, пройди хотя бы десяток Т15 карт в атласе, а потом расскажи мне про увлекательный тактический геймплей и разнообразие билдов, которых в игре рабочих ровно 3 штуки, а остальные в принципе не работают. Если у тебя какой-то тактический геймплей к концу 2 акта, это значит, что твой билд мусор не играбельный)
@@giantenemyshrimp849 ты того самого? Ему зарабатывать надо, отношения строить, жизнь жить. А не в игры играть.
Ущемились гейморы (от слова геморрой) что какой-то норрис посмел не потратить пять лет жизни на клацание по мышке
@@ДонМюнхгаузен зачем тогда делать обзор на игру, вся суть которой в эндгейме, не дойдя до этого самого эндгейма? Делайте обзоры на Анчардеды и рыбок Фредди и не будет к вам вопросов.
2 рабочих)) Темпоралис спарки не в счёт)
После обзора захотел поиграть в пое. После твоего комента решил, что не стоит оно того)
@@thefirkin в целом игра хороша. Игра стоит того хотябы пройти акты. А эндгейм билды итд, это уже отдельное дело. Но скажем так я до сих пор сам играю и апаю свой билд с болшим удовольствием
Вывод из видоса: Перед обзором нужно нанять отряд людей игравших в игру сотни часов, а то появляются тейк про "тактический геймплей" и "вдумчивость". Видос по итогу актуален максимум про первые 2 акта.
Карта Атласа и "увлекательный геймплей" в одном предложении уже аксюморон.
Оксюморон - это использовать слово "оксюморон" и не знать как оно пишется.
@@TheTonymonk Правильно - Оксимирон
@@TheTonymonk а что, прям смысл поменялся? лол
поиграть в игру больше 5 часов перед обзором? спасибо не надо, высрем видос не разбираясь, это наш новый стопгейм, видосы не от челов которые играют в игры, а от челов которым надо сценарий писать неважно о чем..
В первую играю с 2013 года, в пое 2 500 часов наиграл и всё, хватит пока. Игра отличная, но контентом наполнять еще очень долго, в конце года точно не выпустят, года 2 еще. Так как за 2 месяца вышел 1 патч и то без контента а просто с добавлением комфорта.
7000 часов в первой. Зашел во вторую на старте - вышел. Жду несколько месяцев, когда доведут до ума.
Наиграл тысячи часов в первой пое, в пое2 с самого старта наиграно часов 300, 2 персонажа. Жду рестарта экономики и новых подклассов) А пока в ящик.
Ну дьябло за то и любят, что она быстрая, на тебя летит орда врагов, и ты один на нее, и все превращается в мясо. За это и любят дьябло, этим она и хороша, этим она и не надоедает.
10:44 Башни не для рассевания тумана, туман рассеивается сам по себе по мере продвижения. Башни для усиления карт в области действия башни.
10:32 чел даже первый акт не прошёл, какой защищать алтарь, это приношение жертв в ритуале, есть конкретный квест с ритуалом в первом акте ещё
Автор похоже поверхностно играл, ну да ладно:
1. толпы монстров в эндгейме
2. перс передвигается не медленно, нужно просто на рынке взять шмотку на скорость бега. и они стоят копейки для начальных уровней.
3. откуда взялась бабка пускающая ветра? босс второго акта мужик..
4. боссы проходятся легко, если у тебя НОРМАЛЬНЫЕ шмотки по твоему уровню. сам не выбьешь всё что нужно, над покупать.
5. выжигание всех с одной кнопки - будет в эндгейме, просто не собирал норм сборку похоже
6. опять же, в эндгейме игра превращается в то самое адское хрючево
7. боссы не ебут, автор похоже играл с хреновыми шмотками, что дальше в целом и сказал
8. сложность растёт как раз таки пропорционально, автор, опять же, забивал болт на шмотки.
9. милишники не хуже дальников
10. не только одну броню нужно качать, есть стихийные РЕЗИСТЫ и базово увеличивать ХП нужно обязательно шмотками.
11. Перекаты - база. не слушайте автора, он не понимает как они работают.
п.с. если бы всё было так, как описывает автор, то на хардкоре люди бы не могли играть на 90+лвлах. Сам на ХК играю и прохожу 3 акта за 4 часа.
а с остальным согласен, автор молодец
Милишники буквально хуже дальников по ряду причин.
@@Slevin510 Herald of Ice делает пуф...
а слабо догадаться, что обзор сделан не для ПОЕ-ботов, а для нормальных людей, которые пройдут акты и закончат с игрой?
со всем согласен кроме того что милишники не хуже, сам качнул 4-х персов 88+ поэтому знаю о чем говорю, да условный монах может разносить, но при условии что ты идешь по гайду и шмотки хорошие (особенно кольца на флат дамагу)
@ А слабо догадаться что игра сделана для людей которые будут возвращаться каждый сезон и заносили шекели за сезонные паки?
Хочу сказать в поддержку Ильи: обзор вышел хороший. И тезисы хороши. Ребята которые случайно наткнулись на видео вообще не понимают как работает система обзоров на СГ.
@@vladlcod7730 Тут ничего не сделаешь. Случайный человек , который зашёл посмотреть пое2, не обязан знать как устроена площадка СГ.
К ролику , у которого есть вопросы , я бы хотя добавил пару слов про торговлю, которая активна и процветает ... но в ролике и этого нет
Я вот читаю комментарии и диву даюсь сколько хайпа с этой игры. Сразу скажу, что до выхода пое2 играл в первую часть(совсем немного), до этого играл в д3( даже до эндгейма не дошел). Пое2 начал с другом и только по этой причине дошел до эндгейма. И к самой механике гринда претензий нет, понимаю в чем кайф и все такое. Но трейдинг меня выбесил. Как только ты перестаешь вывозить сложность игры у тебя буквально нет никакого выбора кроме как идти за шмотками на рынок( по итогу к эндгейму на персонаже не остается толком ни одной лично выфармленной шмотки. С билдамии все ровно то же самое. Ты можешь раскачиваться как угодно, но в итоге тоже упрешься в тупик и как бы ты не изворачивался, единственный выход - билд под снос и го на ютьюбчик искать то, что действительно будет работать. И в таком случае не совсем понятно: нсли игры с механиками гринда предполагают, что ты задротишь сутками и в итоге получаешь оезультат, который позволяет пройти дальше, то в каком месте я должен кайфануть в пое2 если весь шмот в итоге куплен на рынке, абилд подсмотрен на ютубе? Убита сама суть подобных игр, я понимаю что являюсь новичком и более опытные игроки возможно смогут эксперементировать с билдом и получать результат лучше чем у меня, но в таком случае в пое2 останутся только ветераны с первой части. И на мой взгляд пое2 этого заслуживает, хоть пока и рано об этом говорить из за раннего доступа.
@@ИванКосенко-ч1с все как в жизни) фармишь валюту на работе и покупаешь на нее все остальное)
Дак пое это почти ммо, в ммо тоже соло мало чего добиться можно и накрафтить. Тут даже шмотки чаще падают не под твой класс) Продаешь, покупаешь под свой.
На актах за золото можно шмотки покупать. Первые 3 точно.
Главное что бы Келин это не увидел)) Он же не любит игры которые заставляют думать))) Ему надо что бы разраб за ручку его тащил))
слышу слово «душно» - автоматически ставлю дизлайк. это слово должно умереть! люди используют его просто потому, что не хотят формулировать мысль точнее. тут душно, там душно, вообще всё душно... Может, пора вернуть в обиход более выразительные слова, которые действительно передают эмоции?
душняра
а может ты просто интерпретировать слово "душно" не умеешь? Не задумывался о таком?
@@eww_acidy ожидаемый коммент от клоуна 🤡
Слово "душно" используется настолько часто, что уже потеряло свое первоначальное значение. Теперь им описывают буквально всё. А ещё, надо поставить сложность на "пусси", играть будет "душно". слово душно жду от васи пупкина из самары - у блогеров обычно мозг с образованием три класса а тут типо игровые журналисты, а не блогеры.
@@v.b.i. отличное слово, передающее тысячу смыслов в зависимости от контекста. поплачь.
Я конечно понимаю гениальность древа прокачки пое, выглядит, как что то невероятное, тот кто придумал его так изобразить гений. Но журналисты могут, хоть кто то один, догадаться что это прогрев? Я в диабло 1 больше дерево нарисую, если буду варианты прокачки персонажей размещать такой же схемой, а не цифрой с плюсом и минусом рядом
Тактический диаблойд: тактически прокачиваешь Ice Strike, потом тактически зажимаешь кнопку мышки и тактически чистишь экраны мобов. Потом тактически кидаешь колокол на голову босса, и тактически зажимаешь кнопку мышки на колоколе после чего тактически улыбаешься смотря на то с какой скоростью полоска хп у босса стремится к отметке ноль.
@@sheeftz я тактически нажимаю на пробел с темпоралисом
Тактически стремится
но если боссов больше одного, ты тактически сливаешься :)
@ почему ты так решил?)
@ Потому что я играл в игру дальше первого акта.
если на футажах дьябло я думал, что это торчлайт... не думал, что у близард все настолько плохо
Самое плохое, что про игру можно сказать, так это то, что она скучная, а ПоЕ2 - это квинтэссенция скукоты.
Игра не дает ничего:
Ни мощного визуала
Ни крутого звука
Ни какой либо тактично-интересной боевки - все умирает от воздуха.
"Тактический диаблоид". Аж хихинкул, глядя на своего титана, который шотает кзешта+4 1 кнопкой, защичает полэкрана одним ударом. ПоЕ2 прекрасная игра, но вся тактичность остается в 1-3 актах
Опять эти эксперты повалазили, которые слова end game видели только в словаре...
end game не нужен
@@kot-duott ПОЕшеры говорят, что после актов игра только начинается)
На самом деле игра на них заканчивается :D
@@kot-duott оно по дьябле и видно )
@@HellyHedgie Сразу видно типа не убивавшего мивину)
@@dicdik9499 пока до ваших ультрабоссов доберешься - помрёшь от скуки. Ну и да, гриндить несколько месяцев, дроча одну кнопку ради попытки сражения с боссом ... Что ж, вернулись к формуле куки кликера
Как хорошо, что я это не купил! Ненавижу СОЛС лайки. Хорошо что видео сделали с обзором! Спасибо )
@@Andy-Jeon тут от соулслайка только перекат. Все.
Илон Маск сначала хотел залить этот обзор от своего имени, но каким-то образом прозрел и понял что потратил бакби на херню и чтобы не позориться в очередной раз задонатил его бедным русским инди журналистам.
Ну это годнота . Человек два месяца разбирался в игре и выкатил детальный обзор. А вам лишь бы критиковать
Так и не понял чем эта игра всем так нравится? Потому что разработчик этой игры принадлежит китайцам, и сейчас модно хвалить все китайское? Или потому что говорили что бесплатная, но ничего подобного, она стоит 7600 тг в стиме, и это еще ранний доступ. И чем она лучше диабло4, то что там есть перекаты?
она станет бесплатной на релизе, еслишо
игра как диаблойд по факту единственная доступная среднестатестическому игроку. (пое1 конеш шикарна, но яб новайсов туда не звал)(или д4 диаблойдом назвать? предельно вылизанный контент как раз таки китайский, пое2 в этом лане сильно европейский, а знал бы истоию с мтх и того бы удивился как китайцы заставили разрабов игрой заниматся ,а не каждый день новую шляпу рисовать) крч игра ок, не без косяков, но в своей ниссше единственная
Стопгейм, прошло почти 2 месяца, а вы сделали обзор актов. Очень актуально
Стогеймы совсем разучились, оч заметно что ключевые кадры ушли. Остались люди которые в игры не играю вовсе(((
о! реклама размером с ролик! вау. просто вау
И так,у меня 4000 часов в PoE1 и 224 часа в PoE2. Насчёт восхождений полный бред, в PoE2 восхождения душные и занимают больше времени,в PoE1 чётвёртое восхождение занимает минут 5-7 босс там изичный, в PoE2 минут 30+ при этом вам ещё надо купить хорошие реликвии+вам надо хорошо раскачаться по урону,иначе вы тупо не убьёте финального босса. Теперь про тейк "крутые шмотки в PoE1 выбиваются в лиг механиках" это какие?Все самые дорогие шмотки выбиваются просто из мобов на картах,крафтятся или из эндгейм боссов,лиг механики это грубо говоря новые виды фарма,каждый фармит то что ему нравится.Ну а по поводу мобов вообще прикол,я играю на лучнице,потратил на шмот 25 дивайнов(это дёшево) и спокойно бегаю уничтожая огромные пачки и т3 боссов,и точно так же убиваю всё живое на билде инферналистки через демон форму+архимаг за 8 дивайнов,так что тейк про то что нужно кайтить мобов это бред,кайтить мобов приходится когда у тебя всратый билд.Теперь про PoE2, проблема игры в отсутствии умений перемещения как в PoE1,и это выглядит как тотальный маразм,при том что размер карт в PoE2 гораздо больше. На данный момент в игре очень мало эффективных скилов и уник предметов,половина билдов как будто крутится вокруг урона молний и перчаток ХОВА. Приспешники тупые,застревают в узких проходах,это ужас какой-то,при том что у монстров нет таких проблем. В дереве прокачки нет поинтов на хп и разрабы как будто заставляют вообще все билды играть через энерго щит(а зачем?). Ну и на последочек вопрос автора "сможет ли PoE2 сместить с трона Diablo?" алло мужик,PoE1 уже давным давно лучше диаблы,и при этом PoE1 !!!БЕСПЛАТНАЯ!!! как собственно и PoE2 которая станет бесплатной на релизе.Автор вообще не разбирает в обеих частях PoE, следовало бы перед записью видоса хотя бы пообщаться с олдами PoE и послушать что они говорят.
Дюпы зеркал, темпоралисов, откат локаций, постоянные вылеты, сломанная экономика на вторую неделю лиги, ботоводы которых за последнюю неделю стало в 10 раз больше. И это только малая часть всех плюсов пое 2
Не совсем понимаю, зачем сравнивать с ПоЕ 1, если очевидно, что в пое1 автор не играл. Ну, справедливости ради, в ПоЕ 2 тоже только кроме актов не играл.
Просто сделайте обзор на ПоЕ2, как отдельную игру, коим она и является. ПоЕ1 и ПоЕ2 две разные игры.
Ну и отдельно про сброс навыков в эндгейме, согласен, куда проще пойти и нафармить сотни тысяч золота, чем пойти на аукцион, купить регреток примерно за ноль и скинуть себе билд.
ПоЕ2 ощущается урезанной версией ПоЕ1, но в одном автор был прав на 300%, это то, что новичкам в разы проще влиться в ПоЕ2. Это правда
А еще то, что автор прав, Это эволюция камней, убрать сокеты и линки, это была правильное решение. Но смешно было, когда он говорил, что надо идти и выбивать валюту, чтобы сделать сокеты для камней, назвав это бессмысленным гриндом. А потом сразу же говорит, что пое2 нужно пойти и выбить камни))) Т.е это уже не бессмысленный гринд, это было очень смешно😁
@@viacheslavbabaev Самое смешное , что спустя пол сотни т15 я выбил всего 1н камень на 4й сокет
Особенно на фоне пое1 , где 6 линк стоит чуть дороже , чем ничего
@@viacheslavbabaev Шило на мыло, мне система где ты сам прокачиваешь камни и вставляешь их в шмотки больше нравится, еже ли находить/покупать валюту для их прокачки 20 уровня с 5 сокетами)
@Sakura-tf6ii ну нет, ты не зависим от сокетов, меняй базу хоть 5 раз на дню, в пое1, особенно на таких билдах, как RF, где много офкалар, сделал вещь и сиди на ней очень долго, потому что поменять ее очень дорого.
А про начало игры вообще молчу, очень же часто, что бегаешь с вещью с первого акта только потому, что там нужные сокеты.
@@ЕвгенийСадовой-б7чну ты сравнил конечно, говоришь что еле выбил джевелерку, а в пое1 очень легко КУПИТЬ 6л. Ну то конечно, в пое2 джевелерку тоже легко КУПИТЬ, а выбить сложно
Подскажите какое из 3 предложенных в стиме изданий брать? Шмот не думаю, что влияет предложенный, а валюта?
Валюта нужна на вкладки, но сейчас с этим есть проблема что не все вкладки доступны, бери валютную, и прем вкладку для торговли, а дальше подождать пока появится вкладка для карт, и жди скидок они часто бывают
Про тактический геймплей бред,ты пятишься назад только при первом прохождении актов,когда у тебя нет валюты на шмотки,и то лишь при условии,что тебе не дропнулся нормальный гир.На картах или при прохождении актов вторым и последующими героями ты сносишь мобов за 1 удар как это и было в пое1.В противном случае стоит пересмотреть свой билд.
Как же больно читать
Забей, это типичные журналисты, которые дай бог прошли хотя бы 3 акта и абсолютно не понимают о чём говорят. В реальности пое2 почти ничем принципиально не отличается пое1, кроме того что убрали блинк и удалили дохера механик(почти весь крафт, экзарх, мейвен, сирус мапы и т.д).
@@viooni7378 они их не прошли, футаж чужой
не понимаю чего все ноют, все по делу сказано. обзор явно делался не для людей уже наигравших 100+ часов, а первые часов 50 игры именно так и будут восприниматься.
И ни слова про трейд, хотя вся игра на нем и завязана
Весь ролик, как будто, записан новичком, который прошел только акты и поиграл часик в end game, и при этом, в 1 часть игры не играл. Ролик, наверное, актуален только для новичков, которые не играли в 1 часть. Для игроков, которые поиграли в 1 часть хотя б 100 часов, ролик не о чем. Единственное, что в ролике норм - это заключение.
Беги дальше играть, что ты тут делаешь?
@@cosmo7877 Я не собираюсь играть в "тест-версию" игры, я подожду, когда выйдет полная версия и тогда буду играть.
Бляха, Теперь моя любимая фраза про пое1, "ПОЕ 1 это игра чтобы теребить кучу дырок и тебе это не нравиться)"
Очередной обзор по верхам, про пое 1 вообще смех, видно что селовек не играл в пое 1
Не соглашусь с тем, что на ближней дистанции играть тяжелее, монах или варвар с правильными скилами делают грязь, а боссов куда проще доджить вплотную(закручивая), в чем кувырок просто имба. К тому же у боссов на дистанции появляются новые атаки, которые мешают дальникам дышать. Играю практически на всех классах, и нет такого, чтоб босс был простым, нужно правильно выстраивать стратегию и всё будет гуд!
Да…. Да…. Да…. Гемблинг и темпоралис говорят приветы размеренному передвижению и сложности убиства боссов) Хотя бы пару гайдов посмотрели перед тем, как текст писать
перед следующим видосом про игру какую-то, попробуйте поиграть для нее вначале
12:36 Так и есть
То, что они ведут к чему-то крутому ничего не меняет
ну вот, что мешало ГГГ убрать все эти бессмысленные +0,5 урона и физ. защиты, а оставить только те, что реально влияют на геймплей? Они ж только отпугивают обычных игроков
Разве не лучше отдельно прокачивать хар-ки, а скиллпоинты давать раз в 5 уровней?
Тогда карта прогрессии не будет такой большой же)
Тратить новый скиллпоинт каждый уровень интереснее, чем каждые 10
эти 0.5 нужны для полноценного дерева. убери 1-2 и доступность многих скилов изменится. если меняется доступность - сильно меняется эфективность. хотя глупо обьяснят ьигроку в диабло что прокачка должна быть сложной и вариативной, а не прямыми рельсами как лишняя фигня
@@scariotus ты прав, обьяснять игроку в диабло, что прокачка должна быть сложной и вариативной, а не прямой рельсой к чему-то более эффективному - глупая затея
Я скорее указал на недочет автора сценария видео
тот неловкий момент, когда игру в раннем доступе хвалят в сравнение с игрой 25 летней выдержки, а не играми той же серии, но которые вышли 13 и тем более 2 года назад.
Странно, ни слова про трейд (а он тут отдельная механика), ни слова про сторонний софт и сайты, и ни слова про казино с сферами удачи.
Какие сторонние софты и сайты, я например на хбох буду играть если буду че делать будешь без софта ?
@@nuhatel треид тут в игре не встроен, а через сайт. лут фильтры как отдельный фаил кидается в папку с игрой и есть только на пк. разрабы сделали костыли не удобные, а консольщиков вообще побрили.
@@nuhatel с консоли действительно, торговать проблематично. Но там и не нужно торговать на мой взгляд. Именно на пк и нужно исследовать рынок цен и выставлять свои цены. Сам играю на СтимДэке, а торговлей на пк ( пока не советую в пое2 на нем играть )
Не слушайте игрожуров поиграв в poe 2 сыграйте в poe 1 вы поймёте что 2я часть это сырой обрезок poe 1
последую примеру стопгейм и поставлю палец вниз, не дойдя до конца видео(эндгейма в пое2) и составив отзыв по комментариям(чужим отзывам), а не по самому видео(игре)
В принципе, я послушал и мне стало интересно поиграть, когда она станет бесплатной разумеется. Это первое видео в котором мне последовательно рассказали, что в игре есть и почему это приятнее видеть чем ужасный UX и UI ПоЕ1.
Но я когда увидел видос...то не понял "А почему так поздно-то?". Стопгейм до сих пор думают, что они флагман игровой журналистики на ютубе в СНГ и они могут делать как захотят, что захотят и когда захотят. Не, ребят) Когда у вас видос выходит позже всех и он не качественнее чем у всех, то вы безбожно проигрываете конкуренцию) С новыми авторами вы начали отставать по качеству из-за чего теперь не прощается ваше отставание по времени.
Другие каналы сделай пускай и быструю отсебятину, но через уже 1-2 дня после релиза ПОЕ. Другие сделали спустя 2 недели, но с более качественной инфой от ендгейма. Зачем вас смотреть? С хороших видосов по ПОЕ2 уже прошел месяц! Месяц блин! Чем вы занимались...
Даур там хотя бы Ларку пилит :D Ему простительно отсутствие истории серии.