Вопросы по патчу/русификатору оставляйте тут, попробую отвечать даже спустя время после выхода ролика. И вопрос к бывалым зрителям - этот видос рендерился с другими настройками, весит он раз в 10 больше чем аналогичные. Сильно ли заметна разница?
Что меняет патч? Я игру проходил и перепроходил 3 раза и вроде проблем не было. И кстати хочу дать всего один совет в миссии "Чистое небо" когда тебе станет доступно первое подкрепление, вызови отряд пилотов, ты не пожалеешь.
На рутрекере давно есть играбельная версия,дополненная с моей помощью.ГРАД в 4-й миссии легко захватывается снайперами, как и тунгуска,переключаем автопушку на бронебойные и она выбивает экипаж.Троице с джавелином можно Всегда разрешать стрелять :так они быстро качаются ,а во вторых, любой транспорт в игре(бтр,бмп грузовики и прочее)в который можно посадить десант, имеет запас снабжение .Рейнджеры хороши для захвата зданий,до самого конца игры,лучше их только гвардейцы на 7 человек.Морпехов выкинуть уже после 2-й миссии: их гранатомет не всегда пробивает даже бмп ,не говоря о танках,можно садить их в уже захваченные здания для обороны .Разработчики в свое время хотели добавить модификацию бмп-3 с ДЗ или активную защиту, но посчитали что это будет имба,так что 2-я модификация бредли наше все.Машины снабжения 35:42 обильно раскиданы по локации, на каждой миссии нужно лишь внимательно смотреть.Могу дополнить по остальной технике если интересно.
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д) У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты) Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
Танк Т-72МП лучший в игре за счет более разнообразного боекомплекта и несколько более быстрой скорости поворота башни,фугасный снаряд абрамса хорошо рушит здания, но пехоту в зданиях убивает заметно хуже, может понадобиться 2-й или 3-й снаряд ,по защите т-72мп как абрамс с ДЗ, так что можно или набрать в трофеях минимум три т-72мп к концу компании или комбинировать их с штатными абрамсами МК2.Из грузовиков нам нужны только топливозаправщики и снабжение.Всякий хлипкий хлам типа хамви, м113 ,страйкер, забыть после уже 3-й миссии или если есть избыток очков,а а все доступные танки и бредли выкуплены, использовать для охраны беззащитных грузовиков снабжения в тылу.Связка снайперы + апачи идеальна как ударно-разведывательный союз:снайперы тихо подкрадываются,засекают технику и апач издалека пускает птур.Единственное ,враг иногда успевает высадить пехоту из техники включая ПЗРК-шников на этот случай надо использовать АПАЧ( мульти) он пустит птур и даст залп нурсов по пехоте.Даже полностью прокачанный экипаж Апача(до звезды) может неуспеть разобрать отряд пехоты пушкой в одиночку до пуска ракеты, а тепловые ловушки отведут ракету 50/50 поэтому нам нужны 2 АПАЧа 1-й под 16 птуров 2-й мульти.В миссии где придется сначала найти а потом вывозить шейха из города, взять страйкер с активной защитой,миссия тяжелая кроме шейха удасться спасти только 1-2 отряда ,город кишит врагами .Из трофеев еще неплох Смерч, но захватить его непросто.Танкистов можно посадить в МЛРС выдать залп по позициям и прокачаться на целое звание, а потом обратно в танк :).
Вот по поводу Т - 72МП не согласен, их можно как минимум 5 - 6 штук затрофеить, просто некоторыми подкреплениями придётся пожертвовать и вместо них взять танкистов без танков и ими занимать машины
Шаришь, У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д) У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты) Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
Не соглашусь, челленджер второй как по мне гораздо лучще Т-72МП. Просто за счет того факта, что он в лоб может танковать бесконечное количестов как 120мм снарядов, так и ПТУР-ов. Можно его поставить где-нибудь на дороге в отаделнии ловить снаряды лицом пока издалека поддержка разбирает неприятеля.
Сложного, абсолютно ничего в этой миссии нет. Насчёт отрядов: уводил всех+ уезжал на трофейных бтрах. Главное занять центральное прочное здание, затем послать дельту выбить джавелин и все, бтры можно выбить трофейным, находится у участка. Если сильно хочется, можно и на жд сходить пострелять. Проходил на реалисте. Ну и подкреплениями занять левые пристройки и продвинуться немного в город, что гвардейцами, рейнджерами и снайперами делается без проблем. Единственная проблема решетчатые бтры
@@UserTRINчеленджер хорош в защите и то, если его не объезжать. Кп у него нет, экипажник высовывается с люка. Поворот башни ужасный как и скорость. Единственный плюс большой бк, но не критично. Поэтому, танк очень спорный, даже т72 будет практичнее
Привет, Кос. Классный ролик, навеял ностальгию по различным "тактическим", так сказать, стратегиям. В Warfare я играл немного (миссии 2 наверно от силы прошёл) и как то не раскусил данной игры (ещё была Warfare: Перезагрузка, но там та же история). Но вот Альфу Антитеррор, которую ты упомянул в ролике, я вспоминаю будто был в грёбанном Вьетнаме (ну или точнее в игре действия происходят в период Афганской и двух чеченских войн), потому что именно в этой игре: - Планировка сражений занимает 3/4 времени, а 1/4 ты просто смотришь как твои солдатики бегают, ну или умерают, что более вероятно (игра происходит фазами где в первой ты планируешь что твой отряд будет а во 2 смотришь результат своих действий); - Можно вытаскивать одного солдафона из под неудачно подкатившейся гранаты часа 2 ; - Планировать стелс миссию, в которой стелс работает до 1 выстрела и подгадывании моментов когда можно будет спасти заложников, что их из расстреляли не сразу; - Можно положить весь свой отряд выстрелом "Шмеля" в здание; - Можно, как в "Картошке", светить врагов и стрелять по невидимым гукам в зданиях, кустах стреляющих из края карты до другого края И множество различных интересных ситуаций) А так, если кому интересно, то хождение фазами по похожему принципу есть ещё в одной серии стратегий по крайней мере в которые я играл- "Combat Mission" (она более масштабная в отличии от Альфы, где только пехотные бои). Жду 2 часть Warfare
Спасибо автору за видео, и отдельный лайк за музыку в конце, как по мне то лучший трек из всей игры 😅😁 Ps: боже, храни задницу Коса при дальнейшем прохождении !)
Первые миссии Сирийки и Warfare ОЧЕНЬ похожи. Тот же концепт с защитой дороги. Ну а про "вам дают ограниченные силы и саперов, отправляют зачищать местность, вы встречаете сопротивление, но с неба прилетают вертушки и всех убивают, высаживая нормальные юниты" я молчу. В миссии с шейхом мечеть с ПЗРК и ПТРК напомнила одну из точек в Дамаске. Оттуда же операторы ПТРК на высотных зданиях. Набор авиаударов одинаковый. Но на самом деле, работает
Не, талибы здесь это именно те самые талибы, там даже в каком-то бложике перед какой-то миссией есть упоминание, что мол они перелезли с афганских гор в пустыни Саудовской Аравии) А видос зачёт, достин лайка!
Где ж ты был прекрасный человек раньше.. Я собирал игру буквально из частей, с оригинальной взял папку bin, русификаторы с разных сайтов. Эта игра была самой тяжелой в запуске.. А видос классный, сам только на чистом небе
Словил себя на мысли, что эта игра учит нас воевать. Сами смотрите: 1) эвакуация вип персоны "нить судьбы" 2) разминирование дорог в особых условиях "клад" 3) Охрана путей снабжения, от налётов вражеских партизан "змея" 4) Захват посёлка городского типа "оазис" 5) Эвакуация, захват небольшого городка "пилигрим" 6) Нарушение снабжения, захват высоты, контр батарейная борьба "огненный дождь" 7) городской бой "спасти рядового али" 8) Общевойсковой бой в обороне, организованное отступление (или конт-наступление 🤭) "мертвец" 9) Захват ключевого логистического узла врага "волшебная лампа" 10) Прикрытие эвакуации, Системы ПВО, выковыривание засевшего противника "чистое небо" 11) Организация засады "горячий приём" 12) НИ ШАГУ НАЗАД!!! или бой за Сталинград "месть короля"
Еще не посмотрел видео но уже пишу) Купил на первом курсе лицензионный диск и играл еще на старом компьютере) Несмотря на долгие загрузки -очень кайфоваал. На тот момент была почти игра мечты вместе со "В тылу врага 2". Система повреждений, возможность экипажем ремонтировать технику, разнообразная и много что умеющая пехота и просто великолепная озвучка и саундтрек). Очень хотел такую же игру про РФ (да и про другие конфликты) ,поэтому был рад поиграть в Противостояние 3D и в Сирию)
Игра детсва... Автору реально респект за подробный гайд как запустить игру, ибо наверно нет игры более требующей таких танцев с бубном как здесь. Когда искал в интернете информацию по этой проблеме, то обнаружил практически ничего. Благо сам потом нашел какой physx нужен и как русификатор установить (только в steam), на пиратке так и не понял как надо, да и наверно не нужно, ибо играть будете только до 6миссии.) Но игра явно того стоит, даст интересный игровой опыт и офигенное чувство ностальгии тех немногих что когда-то как и я случайно обнаружили этот малоизвестный щедевр российского геймдева...)
Я вот как человек поигрывающий во всякие тактики/стратегии могу добавить что БМП-3 вполне себе неплохо показывает себя не только в Варфейре. Комплекс вооржунеия прям таки располагает. Первые полторы минуты видео прям хорошечные, моё уважение.
@@stasonick так в том-то и дело что нет. Западные БМП защищены не особо лучше, у них стандартом является держать удар 30мм пушки в лоб/12мм в борта, при этом встречаются спорные решения в виде отсутствия стабилизатора, у того же Ворриора, или же пренебрежительного отношения к проектированию десантного отделения на Пуме, там даже на 3Д модели у солдатиков сидящих напротив ноги клипаются, однако это никого не смутило
@@panzerkatzemiy4210 ну у бмп 3 тоже косяк с десантным отделением точнее с выходом их него да и у тройки хоть и комплекс прикольный но птуры не особо из-за калибра вот фугасы прям огонь да и с бронированием в отличие от запада я не видел в той же сво нормальную дз для бмп хотя тот же кактус для тройки давно предуман
Ах да , как человек проходивший игру более 6 раз , замечу - все события в игре рандомные . Например путём адового дрочева мне удалось спасти вертушку в первой миссии и она даже долетела , но катсцена серовно случилась . Во второй миссии (взорвётся ли танк) , зависит от того в зоне подсветки он или нет +- рандом . В 3й миссии вертолёты вообще упасть не должны , но ложны цели - это бог рандома . Так же в 3й миссии есть РСЗО на краю карты (пустая) и грузовик со снарягой для неё (в другой часте карты) . Если по стелсу её угнать , то можно разнести весь город с её использованием . Так как в отличии от серийки , тут намного лучше разрушаемость зданий . В операции пилигрим спецом дают вертолёт , чтобы с воды обойти порт и разнести арту . Ещё вариант взять с севера-восточной части карты пустую арту , заправить её снарядами и долбить всё живое . Так же в порту на стоянке стоит МЕГА грузовик с овер до**я боеприпасов (раза в 4 больше чем у обычного) . 16/18 колёсник ёпта \(x_x)/
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д) У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты) Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
@@АсухАхматов это механика варгеймов. Есть кор юниты , а есть вторичка . На задании у тебя все под контролем, но кого-то заберут. Поэтому важно следить кто твой , а кого в довес дали. Так же из-за недоработаной системы warfare перенос крайне плохо сделан . Например в миссии с конвоем , есть спрятаная РСЗО , которую если засейвить , сможешь использовать 1-2 раза за всю игру. Игре нужно больше миссий или свободный режим как в call to arms gates of hell . Но для этого нужен ИИ , а в игре большая часть тупо скрипты по принцепу атаковать всё на пути и защищать позицию . Крайне сырой продукт , хоть и играбельный.
@@noirgames7561 Да, при первом прохождении, я забрал Град, в миссии с конвоем, но потом встрял на баге на 6 миссии, это было много лет назад, сейчас нашел фикс бага и решил закончить начатое) Возвращаясь к вопросу, я так понимаю, что гарантия сохранности распространяется только на те юниты, которых я купил, а вторичные будут исчезать рандомно, верно?
@@noirgames7561 Жиза, я их всех продал, кроме гвардейцев, а они даже из магазина не исчезают. Еще мне встретился баг, что мои юниты, во время миссии, могут рандомно потерять ранг(например, был 4, стал 1) У игры много косяков и видно, что она сырая, но она все равно классная, из похожих, играл в joint task force и sudden strike. Кстати, этот МЕГА грузовик, когда я его нашел, был не в 4 раза, а на 10к боезапаса больше, чем обычный)))
На счёт А10 если покопаться в файлах его можно заставить стрелять из пушки. Но из-за ограничения движка знаменитый ББРРРРР будет унылый. Не хватит скорострельности даже если выкрутить на максимум
"Бьётся бьётся, болею очень, температура. Сижу пержу ведь я как дура." (с) кто тут Глюкозу блин не знает? К слову, спасибо, что напомнил. Нужно её переслушать... И вспомнить, что мне уже скоро тридцать лет... Пиздец...
Это игра моего детства, мне уже 22 и месяц назад скачал эту игру снова и прошёл её аж 7 раз. Если что то тунгуску затрофеить можно, просто тебе не очень везёт. Кстати, в первой миссии можно уничтожить абсолютно всех но это игра на час, просто тупо с помощью БМП 3 в левом углу карты нужно аккуратно как то подъехать с горки и в борт подбить Леклерк. Кстати, леклерк самый скорострельный и точный танк в игре. Т - 72 который ты не затрофеил, является страшной имбой! Его в лоб хер пробьёшь даже ПТУРами, не то что кумулятивами и бронебойками да и бортовая броня держит удар хорошо и мины ему особо не по чём, абрамс самый навороченный в игре с ним рядом даже не стоит. Танки Челенджер это просто некая помойка которая только за счёт своего боезапаса на фоне других выглядит лучше.
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д) У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты) Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
Новости ватного мира: "По вине США арабы убили миллионы арабов и не собираются на этом останавливаться" "Частота процессоров за время правления Путина выросла на 2ГГц"
Ля про измерения в полях , это вроде из спасти рядового Райна "где был диалог про измерение дистанции " до сих пор использую в детсве плавал в басике , он 50 м и середина 25 , в моей работе +- велечины нужные и легео высисляю 20, 35, 50 и 25 м соответственно с погрешностю 2+- м
Перед тем как начать миссию, когда набираешь бойцов и технику. Можно в хамви и м113 поменять экипаж с водителей на танкистов. Что это дает? Забирать побольше трофеев. И тунгуска на взрыв не заскриптована, а абрамс шляпа полная, не танк вообще. С 72мп + 2 бредли с КАЗ Лучшее сочетание ну и вулкан с зрк на всякий
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д) У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты) Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
Насчёт тунгиски, врать не буду(играл так лет 10 или даже больше) но затрофеить её получилось, может был какой патче, где она не уничтожалась скриптами, потому что он имбует по пехоте
У меня почему-то стимовская версия никак не хочет работать. А вот пиратка работает идеально без танцев с бубном - установил, образ в Alcohol 120% и вперёд!
8:43 Минутка духоты: традиционалистами в исламе являются ваххабиты, в то время как сунниты куда более настроены на прогресс, но с оглядкой на исламское право + среди суннитов есть разделение на 4 мазхаба(богословские течения, регулирующие уклад жизни исламской общины), которые различаются по степени строгости и радикальности. Наименее радикальным считается ханифитский мазхаб, которого придерживается большинство суннитов, в том числе и российских мусульман, кроме народов Северного Кавказа, у которых распространён более строгий шафиитский мазхаб; крайне радикальным является ханбалитский мазхаб, распространенный на Аравийском полуострове.
Я поковырялся в папке basic и менял параметры юнитов техники пехоты там файлы на excel можно увеличить боезапас скорость полёта ракеты и снарядов итд можно чит кодом спавнить юнитов
Когда-нибудь мы соберёмся с силами и доделаем мод( В игре очень много вырезанного контента - так к примеру есть гражданские и коктейли Молотова, реализованные в дополнении минометы и многое другое
Если правильно понял, то в игре есть 5 вырезанных уровней, которые с помощью читов даже можно запустить (пока не пытался). Но то что в титрах мелькает ОТРК "Скад" - было, мягко говоря, удивительно.
@@battlekos эти уровни своеобразные "переходы", это трудно объяснить. Кстати, на счёт брони - когда на мини иконке желтеет/краснеет/чернеет броня она держит меньший калибр. Та же Тунгуска получив черный борт может взорваться от ручного оружия. Если есть желание могу выслать свою версию SS мода. Там конечно дальше пятой миссии я ничего не сделал, зато старые чуток переделал и ту же БМП-2 добавил)
Про броню я знаю, в сирийке такая же система, но не уверен что тунгуска там взрывалась именно поэтому. По поводу мода - я думал сделать контент (видео или стримы) по модам на сирийку например, но это будет очень не скоро.
@@battlekos именно по этому - я проверял. Захватить ее можно, но придется долго играть снайперами. И да - спасибо за видео. Может к концу недели соберусь и пойду работать)
105 часов наиграл в эту игру) Редактор там просто шикарен) Русская озвучка более эмоциональной показалась. Миссия аля "Падение чёрного ястреба" просто шикарна 😎
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д) У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты) Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
Я бы не сказал, что Ирак смыл позор Вьетнама. Объективно, раздолбать противника (а местами ещё и просто отступавших после мирных переговоров), который был истощён недавней ирано-иракской (которая шла аж 8 лет), имея просто невероятную доминацию по авиации, - это не совсем уж и доблесть.
Буря в пустыне широко освещалась в СМИ. Девочка из Кувейта, якобы, рассказывала со слезами о зверствах солдат Хусейна. Вся общественность хотела этой войны. Да и будем честны, был ли силён Северный Вьетнам?
И да насчёт арабских отрядов они довольно имбовие ведь отряд ментов может сесть в бтр как екипаж а их вообщето 4 и поетому у тебя будет запасние екипажники а гвардейцы вродеби лучшая пехота (кроме дельти) ближнево боя всех в ближнем бою перефигачат
Так БТРами любая пехтура управлять может, как и легкой техникой, просто копов больше девать некуда. А про гвардейцев в курсе - в следующих миссиях они себя хорошо показали. Правда ноют они в эфире как не в себя. Единственный арабский отряд который я вообще не понял - это гвардейские пары из более поздних миссий. Просто отряд в два человека, без нормального вооружения (по крайней мере по умолчанию).
@@battlekos да а то что ти упустил супер булет это конечно ты себе усложнил задачу в борьбе с вражескими танками ведь он лучший дуелянт и да смерчи и тунгуски обезательно трофей ибо ти американец и у тебя нету аналога тунгусек
@@oleksandradamenko586 поздновато говорить, игру то я уже прошел. С ЗСУ действительно напряг, особенно в последней миссии ощущалось, но там справился парой авенджеров+вертушки. Вот буду перепроходить - тогда уже да.
И в догонку - он все таки не супер булет, а Super Dolly/Super Dolly Parton. Если я правильно понял, американцы так композитную броню в башнях Т-64\Т-72 называли.
@@battlekos мне стоило догадаться но соровно все-же игруха повеселей в чём-то сирийки будет здесь и механик больше и техники дай враги не аборигени, лично я ниразу не заскучал при прохождении и с нетерпением жду новую игруху но токо в сетинге терминатора все-же интересно что они там придумают
Послушай я эту игру ппрохдил без потерь (есьественно с сохранениями) жопа горела от каждого птрк но ради справедливости надо отметить что играл я через снайперов и противотанкстов (а боеприипсыы мможно спокойно поплнять в грузовиках или транспортёрах)
Вопросы по патчу/русификатору оставляйте тут, попробую отвечать даже спустя время после выхода ролика.
И вопрос к бывалым зрителям - этот видос рендерился с другими настройками, весит он раз в 10 больше чем аналогичные. Сильно ли заметна разница?
Нет, разницы не заметил. ИМХО.
Что меняет патч? Я игру проходил и перепроходил 3 раза и вроде проблем не было. И кстати хочу дать всего один совет в миссии "Чистое небо" когда тебе станет доступно первое подкрепление, вызови отряд пилотов, ты не пожалеешь.
@@fosfo9719 Вы про Ми-26?
Получше,но не сильно
@@ПетрСимаков-ш5ж так он вроде улетает, даже если скрытно подходить, не?
Видео называется морпехи, а длится меньше 4 часов. Непорядок
???
@snicker_s3891 Отсылка на отсылку на ролики Сурена на превью.
Просто короткометражка
4 часа? Ты хотел сказать 4 Суреноминуты?
Ролик менее четырех часов? Сурен не одобряет!
На рутрекере давно есть играбельная версия,дополненная с моей помощью.ГРАД в 4-й миссии легко захватывается снайперами, как и тунгуска,переключаем автопушку на бронебойные и она выбивает экипаж.Троице с джавелином можно Всегда разрешать стрелять :так они быстро качаются ,а во вторых, любой транспорт в игре(бтр,бмп грузовики и прочее)в который можно посадить десант, имеет запас снабжение .Рейнджеры хороши для захвата зданий,до самого конца игры,лучше их только гвардейцы на 7 человек.Морпехов выкинуть уже после 2-й миссии: их гранатомет не всегда пробивает даже бмп ,не говоря о танках,можно садить их в уже захваченные здания для обороны .Разработчики в свое время хотели добавить модификацию бмп-3 с ДЗ или активную защиту, но посчитали что это будет имба,так что 2-я модификация бредли наше все.Машины снабжения 35:42 обильно раскиданы по локации, на каждой миссии нужно лишь внимательно смотреть.Могу дополнить по остальной технике если интересно.
Мне интерестно, но я не играл (посему не знаю что спрашивать) + нарятли прочитаешь
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д)
У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты)
Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
А что лучше брать - САУ Крусейдер или МЛРС?
@@testament_anderson МЛРС
@@АсухАхматов Танковый экипаж с 1-й миссии периодически пропадает в этой миссии.С чем связан баг непонятно.
Танк Т-72МП лучший в игре за счет более разнообразного боекомплекта и несколько более быстрой скорости поворота башни,фугасный снаряд абрамса хорошо рушит здания, но пехоту в зданиях убивает заметно хуже, может понадобиться 2-й или 3-й снаряд ,по защите т-72мп как абрамс с ДЗ, так что можно или набрать в трофеях минимум три т-72мп к концу компании или комбинировать их с штатными абрамсами МК2.Из грузовиков нам нужны только топливозаправщики и снабжение.Всякий хлипкий хлам типа хамви, м113 ,страйкер, забыть после уже 3-й миссии или если есть избыток очков,а а все доступные танки и бредли выкуплены, использовать для охраны беззащитных грузовиков снабжения в тылу.Связка снайперы + апачи идеальна как ударно-разведывательный союз:снайперы тихо подкрадываются,засекают технику и апач издалека пускает птур.Единственное ,враг иногда успевает высадить пехоту из техники включая ПЗРК-шников на этот случай надо использовать АПАЧ( мульти) он пустит птур и даст залп нурсов по пехоте.Даже полностью прокачанный экипаж Апача(до звезды) может неуспеть разобрать отряд пехоты пушкой в одиночку до пуска ракеты, а тепловые ловушки отведут ракету 50/50 поэтому нам нужны 2 АПАЧа 1-й под 16 птуров 2-й мульти.В миссии где придется сначала найти а потом вывозить шейха из города, взять страйкер с активной защитой,миссия тяжелая кроме шейха удасться спасти только 1-2 отряда ,город кишит врагами .Из трофеев еще неплох Смерч, но захватить его непросто.Танкистов можно посадить в МЛРС выдать залп по позициям и прокачаться на целое звание, а потом обратно в танк :).
Вот по поводу Т - 72МП не согласен, их можно как минимум 5 - 6 штук затрофеить, просто некоторыми подкреплениями придётся пожертвовать и вместо них взять танкистов без танков и ими занимать машины
Шаришь, У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д)
У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты)
Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
Не соглашусь, челленджер второй как по мне гораздо лучще Т-72МП. Просто за счет того факта, что он в лоб может танковать бесконечное количестов как 120мм снарядов, так и ПТУР-ов. Можно его поставить где-нибудь на дороге в отаделнии ловить снаряды лицом пока издалека поддержка разбирает неприятеля.
Сложного, абсолютно ничего в этой миссии нет. Насчёт отрядов: уводил всех+ уезжал на трофейных бтрах. Главное занять центральное прочное здание, затем послать дельту выбить джавелин и все, бтры можно выбить трофейным, находится у участка. Если сильно хочется, можно и на жд сходить пострелять. Проходил на реалисте. Ну и подкреплениями занять левые пристройки и продвинуться немного в город, что гвардейцами, рейнджерами и снайперами делается без проблем. Единственная проблема решетчатые бтры
@@UserTRINчеленджер хорош в защите и то, если его не объезжать. Кп у него нет, экипажник высовывается с люка. Поворот башни ужасный как и скорость. Единственный плюс большой бк, но не критично. Поэтому, танк очень спорный, даже т72 будет практичнее
игра детства, хоть и не понимал что в игре происходит всё равно с удовольствием играл, спасибо за ностальгию так сказать
Та же история
Какая же офигительная игра с офигенски реалистичным сюжетом и антуражем. Шедевр! Самая офигенную стратегию про морпехов сша сделали русские.
Они же сделали Сирию Руссаую бурю
Система повреждений техники просто бомбезная в игре 😮
Однако русская озвучка юнитов божественна. Одна только ДЕМО КРА ТИ ЗА ЦИЯЯЯЯЯЯЯ чего стоит
Привет, Кос. Классный ролик, навеял ностальгию по различным "тактическим", так сказать, стратегиям. В Warfare я играл немного (миссии 2 наверно от силы прошёл) и как то не раскусил данной игры (ещё была Warfare: Перезагрузка, но там та же история). Но вот Альфу Антитеррор, которую ты упомянул в ролике, я вспоминаю будто был в грёбанном Вьетнаме (ну или точнее в игре действия происходят в период Афганской и двух чеченских войн), потому что именно в этой игре:
- Планировка сражений занимает 3/4 времени, а 1/4 ты просто смотришь как твои солдатики бегают, ну или умерают, что более вероятно (игра происходит фазами где в первой ты планируешь что твой отряд будет а во 2 смотришь результат своих действий);
- Можно вытаскивать одного солдафона из под неудачно подкатившейся гранаты часа 2 ;
- Планировать стелс миссию, в которой стелс работает до 1 выстрела и подгадывании моментов когда можно будет спасти заложников, что их из расстреляли не сразу;
- Можно положить весь свой отряд выстрелом "Шмеля" в здание;
- Можно, как в "Картошке", светить врагов и стрелять по невидимым гукам в зданиях, кустах стреляющих из края карты до другого края
И множество различных интересных ситуаций) А так, если кому интересно, то хождение фазами по похожему принципу есть ещё в одной серии стратегий по крайней мере в которые я играл- "Combat Mission" (она более масштабная в отличии от Альфы, где только пехотные бои).
Жду 2 часть Warfare
Обиднее другое. Мистлэндовцы выпустили "Код доступа: Рай" и "Власть Закона" - киберпанковские тактички.
@@Rratibor А что в этом обидного? Что они не так популярны стали? Я с этими играми не сталкивался
Тунгуску можно захватить. До конца кампании с ней играл. Она точно стоит пота и нервов. Выпиливает всё кроме танков за секунду
"Давайте опробуем эту мясорубку!" -фразу экипажа забыть трудно). Ну и Супер Долли к бою готова -это уже Т-72МП).
Как же я рад видеть эту игру на твоём канале, я надеюсь позже ты сделаешь прохождение кампании в wargame European escalation
Ого, кто-то ещё знает эту игру, спасибо чел!!!
Спасибо автору за видео, и отдельный лайк за музыку в конце, как по мне то лучший трек из всей игры 😅😁
Ps: боже, храни задницу Коса при дальнейшем прохождении !)
Отличный контент, товарищ 👍
Смотрю)
Спасибо 😉
Первые миссии Сирийки и Warfare ОЧЕНЬ похожи.
Тот же концепт с защитой дороги.
Ну а про "вам дают ограниченные силы и саперов, отправляют зачищать местность, вы встречаете сопротивление, но с неба прилетают вертушки и всех убивают, высаживая нормальные юниты" я молчу.
В миссии с шейхом мечеть с ПЗРК и ПТРК напомнила одну из точек в Дамаске. Оттуда же операторы ПТРК на высотных зданиях. Набор авиаударов одинаковый.
Но на самом деле, работает
Наконец то я нашел еще хоть кого то кто играл в этот шедевр😅
Не, талибы здесь это именно те самые талибы, там даже в каком-то бложике перед какой-то миссией есть упоминание, что мол они перелезли с афганских гор в пустыни Саудовской Аравии)
А видос зачёт, достин лайка!
Хотел уже вновь пройти а тут на тебя вышел. Спасибо за полное с патчами и локалкой!
Ля, разборы вернулись, збс
Смотря на Warfare, сразу Joint Task Force вспоминается.
Где ж ты был прекрасный человек раньше.. Я собирал игру буквально из частей, с оригинальной взял папку bin, русификаторы с разных сайтов. Эта игра была самой тяжелой в запуске.. А видос классный, сам только на чистом небе
Словил себя на мысли, что эта игра учит нас воевать.
Сами смотрите:
1) эвакуация вип персоны "нить судьбы"
2) разминирование дорог в особых условиях "клад"
3) Охрана путей снабжения, от налётов вражеских партизан "змея"
4) Захват посёлка городского типа "оазис"
5) Эвакуация, захват небольшого городка "пилигрим"
6) Нарушение снабжения, захват высоты, контр батарейная борьба "огненный дождь"
7) городской бой "спасти рядового али"
8) Общевойсковой бой в обороне, организованное отступление (или конт-наступление 🤭) "мертвец"
9) Захват ключевого логистического узла врага "волшебная лампа"
10) Прикрытие эвакуации, Системы ПВО, выковыривание засевшего противника "чистое небо"
11) Организация засады "горячий приём"
12) НИ ШАГУ НАЗАД!!! или бой за Сталинград "месть короля"
Еще не посмотрел видео но уже пишу) Купил на первом курсе лицензионный диск и играл еще на старом компьютере) Несмотря на долгие загрузки -очень кайфоваал. На тот момент была почти игра мечты вместе со "В тылу врага 2". Система повреждений, возможность экипажем ремонтировать технику, разнообразная и много что умеющая пехота и просто великолепная озвучка и саундтрек). Очень хотел такую же игру про РФ (да и про другие конфликты) ,поэтому был рад поиграть в Противостояние 3D и в Сирию)
Игра детсва... Автору реально респект за подробный гайд как запустить игру, ибо наверно нет игры более требующей таких танцев с бубном как здесь. Когда искал в интернете информацию по этой проблеме, то обнаружил практически ничего. Благо сам потом нашел какой physx нужен и как русификатор установить (только в steam), на пиратке так и не понял как надо, да и наверно не нужно, ибо играть будете только до 6миссии.) Но игра явно того стоит, даст интересный игровой опыт и офигенное чувство ностальгии тех немногих что когда-то как и я случайно обнаружили этот малоизвестный щедевр российского геймдева...)
почему только до 6 миссии?
На превью написано Морпехи хотя игра называется Warfare.
Где-то задёргался глаз у SURENа)
Так на это и отсылка :)
27:26 "видимо купить нормальные бредли помешала британская гордость"... *кхм-кхм* и бюджет *кхм-кхм*
Три слова: General Dynamics Ajax.
Я вот как человек поигрывающий во всякие тактики/стратегии могу добавить что БМП-3 вполне себе неплохо показывает себя не только в Варфейре. Комплекс вооржунеия прям таки располагает.
Первые полторы минуты видео прям хорошечные, моё уважение.
вот только это хрустальная пушка. Броня картонная. Российские БМП и БМД лёгкий и легкобронированные, в отличие от западных
@@stasonick так в том-то и дело что нет. Западные БМП защищены не особо лучше, у них стандартом является держать удар 30мм пушки в лоб/12мм в борта, при этом встречаются спорные решения в виде отсутствия стабилизатора, у того же Ворриора, или же пренебрежительного отношения к проектированию десантного отделения на Пуме, там даже на 3Д модели у солдатиков сидящих напротив ноги клипаются, однако это никого не смутило
@@panzerkatzemiy4210 ну у бмп 3 тоже косяк с десантным отделением точнее с выходом их него да и у тройки хоть и комплекс прикольный но птуры не особо из-за калибра вот фугасы прям огонь да и с бронированием в отличие от запада я не видел в той же сво нормальную дз для бмп хотя тот же кактус для тройки давно предуман
Теперь ждём видео про "Противостояние 3D Перезагрузка"
Ах да , как человек проходивший игру более 6 раз , замечу - все события в игре рандомные . Например путём адового дрочева мне удалось спасти вертушку в первой миссии и она даже долетела , но катсцена серовно случилась . Во второй миссии (взорвётся ли танк) , зависит от того в зоне подсветки он или нет +- рандом . В 3й миссии вертолёты вообще упасть не должны , но ложны цели - это бог рандома . Так же в 3й миссии есть РСЗО на краю карты (пустая) и грузовик со снарягой для неё (в другой часте карты) . Если по стелсу её угнать , то можно разнести весь город с её использованием . Так как в отличии от серийки , тут намного лучше разрушаемость зданий . В операции пилигрим спецом дают вертолёт , чтобы с воды обойти порт и разнести арту . Ещё вариант взять с севера-восточной части карты пустую арту , заправить её снарядами и долбить всё живое . Так же в порту на стоянке стоит МЕГА грузовик с овер до**я боеприпасов (раза в 4 больше чем у обычного) . 16/18 колёсник ёпта \(x_x)/
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д)
У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты)
Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
@@АсухАхматов это механика варгеймов. Есть кор юниты , а есть вторичка . На задании у тебя все под контролем, но кого-то заберут. Поэтому важно следить кто твой , а кого в довес дали. Так же из-за недоработаной системы warfare перенос крайне плохо сделан . Например в миссии с конвоем , есть спрятаная РСЗО , которую если засейвить , сможешь использовать 1-2 раза за всю игру. Игре нужно больше миссий или свободный режим как в call to arms gates of hell . Но для этого нужен ИИ , а в игре большая часть тупо скрипты по принцепу атаковать всё на пути и защищать позицию . Крайне сырой продукт , хоть и играбельный.
@@noirgames7561 Да, при первом прохождении, я забрал Град, в миссии с конвоем, но потом встрял на баге на 6 миссии, это было много лет назад, сейчас нашел фикс бага и решил закончить начатое)
Возвращаясь к вопросу, я так понимаю, что гарантия сохранности распространяется только на те юниты, которых я купил, а вторичные будут исчезать рандомно, верно?
@@АсухАхматов да . Например непонятно , почему полицию то оставляют , то забирают . Ведь в обоих случаях они получены за доп задание .
@@noirgames7561 Жиза, я их всех продал, кроме гвардейцев, а они даже из магазина не исчезают.
Еще мне встретился баг, что мои юниты, во время миссии, могут рандомно потерять ранг(например, был 4, стал 1)
У игры много косяков и видно, что она сырая, но она все равно классная, из похожих, играл в joint task force и sudden strike.
Кстати, этот МЕГА грузовик, когда я его нашел, был не в 4 раза, а на 10к боезапаса больше, чем обычный)))
В честь меня целую операцию назвали кайф
Что же. За одно вступление стоит поставить, лайк и написать коммент
Я и не знал что такая прикольная игра существует. Спасибо автору за обзор!
На счёт А10 если покопаться в файлах его можно заставить стрелять из пушки. Но из-за ограничения движка знаменитый ББРРРРР будет унылый. Не хватит скорострельности даже если выкрутить на максимум
С "Обамово" проорал
Как же на этом канале любят игры котов
Ура спасиба за ролик я так долго ждав эту игру
Лайк за видос, сам фанат игр MistLand South)
MMMMMMMMMMMMMMMMUUUUUUUUUUURRRRRRRRRRIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKAAAAAAAAAAAA! Пасибо за обзор такой интересной игре!)
Топа топа топа.. классная стражка).
Ты лучший бро, ты играешь игру детства
За сабатон респект , лайк и подписка
"Бьётся бьётся, болею очень, температура. Сижу пержу ведь я как дура." (с) кто тут Глюкозу блин не знает? К слову, спасибо, что напомнил. Нужно её переслушать... И вспомнить, что мне уже скоро тридцать лет... Пиздец...
35:47.
@battlekos, ты пропустил там крутую машину снабжения. Ту многоколесную.
где?
@@Redwarrior315верху экрана. Пятиосный.
Это игра моего детства, мне уже 22 и месяц назад скачал эту игру снова и прошёл её аж 7 раз. Если что то тунгуску затрофеить можно, просто тебе не очень везёт. Кстати, в первой миссии можно уничтожить абсолютно всех но это игра на час, просто тупо с помощью БМП 3 в левом углу карты нужно аккуратно как то подъехать с горки и в борт подбить Леклерк. Кстати, леклерк самый скорострельный и точный танк в игре. Т - 72 который ты не затрофеил, является страшной имбой! Его в лоб хер пробьёшь даже ПТУРами, не то что кумулятивами и бронебойками да и бортовая броня держит удар хорошо и мины ему особо не по чём, абрамс самый навороченный в игре с ним рядом даже не стоит. Танки Челенджер это просто некая помойка которая только за счёт своего боезапаса на фоне других выглядит лучше.
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д)
У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты)
Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
Кос, попробуй warfare oriental conflict mod
Это мод но как хорошо проработан с новым сюжетом.
Я его упоминал в ролике по длс Battlefields к сирийке, рано или поздно сделаю и по этому моду.
1:28 Смерть, голод, разрушение, касетные бомбардировки
Новости ватного мира:
"По вине США арабы убили миллионы арабов и не собираются на этом останавливаться"
"Частота процессоров за время правления Путина выросла на 2ГГц"
А в будущем , будет разбор на warfare oriental conflict mod ?
Ля про измерения в полях , это вроде из спасти рядового Райна "где был диалог про измерение дистанции " до сих пор использую в детсве плавал в басике , он 50 м и середина 25 , в моей работе +- велечины нужные и легео высисляю 20, 35, 50 и 25 м соответственно с погрешностю 2+- м
3:28 Обижаешь брат) Мне 18, а я знаю ещё когда мне 5 было епта)))))))
Топа топа топа.. как бы студия известно КОД ДОСТУПА РАЙ И ВЛАСТЬ ЗАКОНА))
Когда-нибудь Кос снимет видео про сюжет ИЛ-2 1946 и/или про игры Strategic Mind.
Перед тем как начать миссию, когда набираешь бойцов и технику. Можно в хамви и м113 поменять экипаж с водителей на танкистов. Что это дает? Забирать побольше трофеев. И тунгуска на взрыв не заскриптована, а абрамс шляпа полная, не танк вообще.
С 72мп + 2 бредли с КАЗ
Лучшее сочетание ну и вулкан с зрк на всякий
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д)
У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты)
Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
Бля, упоминание игры Альфа Антитеррор тригернуло мой детский ПТСР))0)
Насчёт тунгиски, врать не буду(играл так лет 10 или даже больше) но затрофеить её получилось, может был какой патче, где она не уничтожалась скриптами, потому что он имбует по пехоте
пепец men of war вспомнился сразу же
А и еще, на 3 миссии можно сразу разжиться топливом и боеприпасами. Просто растреляйте свой же конвой и техника ваша, главное чтобы м113 доехал
ооооооооо боги наканецта
Если у А-10 нет БРРРРРРРРТ, то на фиг он не нужен!
Ля здорова бро! 👍
У меня почему-то стимовская версия никак не хочет работать. А вот пиратка работает идеально без танцев с бубном - установил, образ в Alcohol 120% и вперёд!
8:43
Минутка духоты: традиционалистами в исламе являются ваххабиты, в то время как сунниты куда более настроены на прогресс, но с оглядкой на исламское право + среди суннитов есть разделение на 4 мазхаба(богословские течения, регулирующие уклад жизни исламской общины), которые различаются по степени строгости и радикальности. Наименее радикальным считается ханифитский мазхаб, которого придерживается большинство суннитов, в том числе и российских мусульман, кроме народов Северного Кавказа, у которых распространён более строгий шафиитский мазхаб; крайне радикальным является ханбалитский мазхаб, распространенный на Аравийском полуострове.
Было дело я пехотой устроил возгорание над тунгуской.
Что в итоге я сломал скрипт.
Да Т-72 МП это имба хотя я в 1 миси трофеил леклерка и потом рохождение становилось гараздо легче
Я поковырялся в папке basic и менял параметры юнитов техники пехоты там файлы на excel можно увеличить боезапас скорость полёта ракеты и снарядов итд можно чит кодом спавнить юнитов
Так и не прошёл её, ну из за того самого бага, йо хо хоу
А ведь можно было один отряд взять экипаж БМП и захватить танк ещё саперами захватывать тачанки
Когда-нибудь мы соберёмся с силами и доделаем мод( В игре очень много вырезанного контента - так к примеру есть гражданские и коктейли Молотова, реализованные в дополнении минометы и многое другое
Если правильно понял, то в игре есть 5 вырезанных уровней, которые с помощью читов даже можно запустить (пока не пытался). Но то что в титрах мелькает ОТРК "Скад" - было, мягко говоря, удивительно.
@@battlekos эти уровни своеобразные "переходы", это трудно объяснить. Кстати, на счёт брони - когда на мини иконке желтеет/краснеет/чернеет броня она держит меньший калибр. Та же Тунгуска получив черный борт может взорваться от ручного оружия. Если есть желание могу выслать свою версию SS мода. Там конечно дальше пятой миссии я ничего не сделал, зато старые чуток переделал и ту же БМП-2 добавил)
Про броню я знаю, в сирийке такая же система, но не уверен что тунгуска там взрывалась именно поэтому. По поводу мода - я думал сделать контент (видео или стримы) по модам на сирийку например, но это будет очень не скоро.
@@battlekos именно по этому - я проверял. Захватить ее можно, но придется долго играть снайперами. И да - спасибо за видео. Может к концу недели соберусь и пойду работать)
@@battlekos СКАД в игре не рабочий.
А я бы хотел про наполеоновские войны видос
Во, как по моему заказу
Жду П3ДП , иначе не канон (противостояние 3д перезагрузка) . А она меж прочим самая сложная в неофициальной трилогии (и баганая)
14:08 нет и не было у Йемена и Омана ни бмп 3, ни леклерк амх 56; они есть у ОАЭ
Посмотрел видео и как преисполнился демократией!
ВСЕХ ПОЗДРАВЛЯЮ С ДНЕМ ОТДЫХА ОТ ПРАЗДНИКОВ🤪😜🥰😋😇
Джавелин вполне мог у них оказаться, борадачи вполне себе могли приватизировать амеровские склады с ПТРК и прочей шнягой
105 часов наиграл в эту игру)
Редактор там просто шикарен)
Русская озвучка более эмоциональной показалась.
Миссия аля "Падение чёрного ястреба" просто шикарна 😎
У меня вопрос, есть ли ограничение количества войск в гарнизоне или ограничение типов единиц(например, ограничение в пехоте, хамви/такома, бтр/м113 и т.д)
У меня такая проблема, что после конца операции, когда я захожу в гарнизон, из него пропадают юниты)
Например, после операции Оазис, у меня пропадает танковый экипаж Дэнди, который дают еще в первой операции. В какую бы технику их не сажать или вывести из техники, после конца операции, они не оказываются в гарнизоне. Обидно терять, когда докачал их до элиты))
Т-72МП в этой игре даже лучше абрамса, потому что пулемёт на башне на дистанционном управлении
Я ЧУВСТВУЮ OIL!!!!!!
22:10 Эхо вар тандера
А можно обзор на игру join task force
еще есть противостояние 3д на таком же двигле
Я бы не сказал, что Ирак смыл позор Вьетнама. Объективно, раздолбать противника (а местами ещё и просто отступавших после мирных переговоров), который был истощён недавней ирано-иракской (которая шла аж 8 лет), имея просто невероятную доминацию по авиации, - это не совсем уж и доблесть.
Буря в пустыне широко освещалась в СМИ. Девочка из Кувейта, якобы, рассказывала со слезами о зверствах солдат Хусейна. Вся общественность хотела этой войны. Да и будем честны, был ли силён Северный Вьетнам?
ДАЁШЬ ВИДЕО ПО ИГРЕ ПРО ГЛЮКОZZУ!!!1
В смысле кто то не знает Глюкозу? Им что по 12 лет? А стоп...
Ты играл в world in conflict?
Жаль, что дополнений нет. Я бы сыграл)
Американцы!! Ну почему вас так мало!!!
а warfare reloaded?
Почему так похоже на Syrian warfare? Это делали одни и те же люди? В Steam сказано что это вообще разные студии.
Похожа на "в тылу врага"
я смотрел все три ролика
Проблем с мышкой не было? Периодически после загрузки сохранения не работает ЛКМ.
Автор из Украины, но не приплетает Россию в ролике про warfare... 👍🏻👍🏻👍🏻
Воля и разум пройдёшь?
Ролик с таким названием должен длится в идеале часов 20
17:57 Чейний где боеприпасы, где
И да насчёт арабских отрядов они довольно имбовие ведь отряд ментов может сесть в бтр как екипаж а их вообщето 4 и поетому у тебя будет запасние екипажники а гвардейцы вродеби лучшая пехота (кроме дельти) ближнево боя всех в ближнем бою перефигачат
Так БТРами любая пехтура управлять может, как и легкой техникой, просто копов больше девать некуда. А про гвардейцев в курсе - в следующих миссиях они себя хорошо показали. Правда ноют они в эфире как не в себя.
Единственный арабский отряд который я вообще не понял - это гвардейские пары из более поздних миссий. Просто отряд в два человека, без нормального вооружения (по крайней мере по умолчанию).
@@battlekos да а то что ти упустил супер булет это конечно ты себе усложнил задачу в борьбе с вражескими танками ведь он лучший дуелянт и да смерчи и тунгуски обезательно трофей ибо ти американец и у тебя нету аналога тунгусек
@@oleksandradamenko586 поздновато говорить, игру то я уже прошел. С ЗСУ действительно напряг, особенно в последней миссии ощущалось, но там справился парой авенджеров+вертушки. Вот буду перепроходить - тогда уже да.
И в догонку - он все таки не супер булет, а Super Dolly/Super Dolly Parton. Если я правильно понял, американцы так композитную броню в башнях Т-64\Т-72 называли.
@@battlekos мне стоило догадаться но соровно все-же игруха повеселей в чём-то сирийки будет здесь и механик больше и техники дай враги не аборигени, лично я ниразу не заскучал при прохождении и с нетерпением жду новую игруху но токо в сетинге терминатора все-же интересно что они там придумают
Про какую серийку автор весь ролик говорит?
игра syrian warfare
Послушай я эту игру ппрохдил без потерь (есьественно с сохранениями) жопа горела от каждого птрк но ради справедливости надо отметить что играл я через снайперов и противотанкстов (а боеприипсыы мможно спокойно поплнять в грузовиках или транспортёрах)
Что за музыка в видосе?
Чел харош😎