Почему MASS EFFECT 3 любят и не любят? | ОБЗОР ИГРЫ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 июн 2024
  • Обзор MASS EFFECT 1: • Почему MASS EFFECT 1 л...
    Обзор MASS EFFECT 2: • Почему MASS EFFECT 2 л...
    Обзор MASS EFFECT: ANDROMEDA • Почему Mass Effect: AN...
    Уважаемые спасители галактики, вот мы и подошли к завершающей части космической трилогии. Серия Mass Effect является знаковым творением в РПГ жанре, и было очень много споров по поводу качества каждой из ее частей, которые до сих пор не утихают, поэтому мы решили собрать все данные из кодекса и разобраться, действительно ли они стоят любви игроков? Выполняйте оставшиеся побочные миссии, наряжайте напарников в самые отпадные типы брони, обвешивайтесь оружием, калибруйте все что еще неоткалибровано и бегом на корабль.
    Сегодня мы поговорим;
    - про самую спорную часть Mass Effect
    - о том как выбивать слезу по биоваровски
    - и почему фанаты Mass Effect стали ненавидеть светофоры.
    Эта серия роликов выпущена в преддверии выхода Mass Effect Legendary Edition.
    00:00 - Начало ролика
    01:29 - 1 причина
    03:44 - 2 причина
    05:52 - 3 причина
    09:19 - 4 причина
    12:40 - 5 причина
    15:40 - Вывод
    #masseffect #bioware #массэффект #mass_effect #масс_эффект
  • ИгрыИгры

Комментарии • 398

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS  3 года назад +11

    Обзор MASS EFFECT 1: ruclips.net/video/3AJzGa9LjjY/видео.html
    Обзор MASS EFFECT 2: ruclips.net/video/XJTPDOsM9ec/видео.html
    Обзор MASS EFFECT: ANDROMEDA ruclips.net/video/YPUWIltxy-s/видео.html

  • @m.o.r.d.o.r.
    @m.o.r.d.o.r. 3 года назад +192

    Ох этот музон, столько ностальгии нахлынуло.

    • @packet6536
      @packet6536 3 года назад +4

      Опять хочется перепройти всю трилогию... Опять

    • @m.o.r.d.o.r.
      @m.o.r.d.o.r. 3 года назад

      @@packet6536 Ага, я вот этим и занимаюсь)

    • @packet6536
      @packet6536 3 года назад +2

      @@m.o.r.d.o.r. и музыка в меню вызывает такую ностальгию...

    • @m.o.r.d.o.r.
      @m.o.r.d.o.r. 3 года назад +2

      @@packet6536 Согласен, как вспомню музыку в Mass Effect 3, сразу гора воспоминаний нахваливают .

    • @packet6536
      @packet6536 3 года назад +2

      @@m.o.r.d.o.r. помню играл в 3 и там Легион умирал, таа обидно было, один из моих любимых персонажей(

  • @olmerbuuurn7055
    @olmerbuuurn7055 3 года назад +224

    Всегда рассматривал Масс Эффект как триллогию. Нет разных частей - есть Масс Эффект.

    • @LightHOwUSE
      @LightHOwUSE 3 года назад +25

      Я поддерживаю. Мне невероятно повезло, что я решился попробовать игру только далеким летом 2012ого. Конечно, в то время я, увы, не сходу ознакомился с тремя DLC по игре, а потому все-равно получил не полноценный проект на первый же взгляд. Но взахлеб за неделю прошел от корки до корки ME1 -> ME3 без них)
      И не представляю себе даже, как можно оценивать первую, вторую или третью часть. Они очень жестко связаны самым ценным и лучшим в игре - динамически развивающимися характерами героев. И, конечно, резонанс этого понимания именно на DLC Цитадель происходит. Когда оглядываясь назад понимаешь каждое слово великой реплики Гарруса, о том, что лучшие года жизни прошли на этом корабле и это было бесподобное приключение, лучшее.

    • @user-oq2gn7qs5b
      @user-oq2gn7qs5b 2 года назад

      Изначально с первой и второй части, третья задумывалась совсем по другому

    • @Dark-wn5cd
      @Dark-wn5cd Год назад

      Я тоже. На геймпаде. Самый ужасный геймплей в этой части. Все что можно было испортить из первых двух частей. Здесь испортили.

    • @DragonCage777
      @DragonCage777 Год назад

      Это и чертов повод перепроходить ее раз за разом.

    • @sedoygamer9004
      @sedoygamer9004 Год назад

      Кроме Андромеды 😂

  • @esteddy1385
    @esteddy1385 3 года назад +229

    Я в жизни столько не плакал, сколько при прохождении ME 3

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 года назад +9

      + я в жизни вообще всплакнул только 2 раза, 1 на массыче и второй на светлой концовке метро ласт лайт

    • @lyubaturkoosi6182
      @lyubaturkoosi6182 3 года назад +11

      Неистово плюсую.От саунда до сих пор сердечко сжимается.😭😭😭

    • @SparxBrony
      @SparxBrony 3 года назад +1

      Хатико передает привет)

    • @esteddy1385
      @esteddy1385 3 года назад +1

      @@SparxBrony Ахах)

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik 3 года назад +16

      Похороны тейна, подрыв мордина, смерть андерсена...

  • @SpaceTourist4
    @SpaceTourist4 3 года назад +11

    Когда Катализатор сказал, что он главный управляющий Жнецов, Шепард мог бы сказать Флоту: "Главный поганец тут, на Цитадели! Разбомбите Цитадель, на меня пофиг, главное убейте его!" И тут Флот начинает бомбить Цитадель, а Жнецы ее защищают. От количества собранных войск зависело бы, разбомбят ее или нет. А от количества членов команды зависело бы, сможет ли Шепард свалить с Цитадели до ее уничтожения или нет - типа бежит такой по ней, вокруг толпы хасков, и тут на тебе - Нормандия с командой подваливает. Вот вам и концовка без светофоров и теорий индоктринации.

  • @hayden-corvustenno-warlock7062
    @hayden-corvustenno-warlock7062 3 года назад +82

    У вас картинка местами сыпется....

    • @kemerovovlad1125
      @kemerovovlad1125 3 года назад +7

      я думал это у меня багануло

  • @lyndrik
    @lyndrik 3 года назад +23

    По поводу длс концовки не соглашусь. Шепард действительно прошел долгий путь, только вот на этом пути Шепард видел, что множество раз те или иные персонажи были убеждены, что смогли договориться со жнецами на своих условиях, но каждый раз эти персонажи оказывались обманутыми и становились просто пешками в руках жнецов. А тут значит ИИ, который называет себя главой жнецов, предлагает Шепарду какие то варианты среди которых есть аж синтез. Кто бы на месте Шепарда с его то опытом и воспоминаниями поверил бы в эту херню?

  • @blazrockid
    @blazrockid 3 года назад +67

    эпизод с Мордином - за 3 прохождения ни разу не посмел выстрелить ему в спину.

    • @my3iok418
      @my3iok418 3 года назад +20

      Это еще что, ты попробуй для прикола пройти всю трилогию за безжалостного ренегата, который убивает всех своих друзей. Оставил Рекса, чтобы потом убить и Мордина, и его. Самый великий обман в истории галактики. Вот здесь мне было больно... Очень... Попробуйте сами

    • @sasha_sparrow
      @sasha_sparrow 3 года назад +39

      @@my3iok418 Да рука не подымается. Я проходил МЕ раз 5. И каждый раз практически одинаково. Отличия были лишь в любовных интересах Шепарда. А остальные варианты - ну вот не могу действовать иначе, хоть тресни.

    • @ProfessorBiceps
      @ProfessorBiceps 3 года назад +19

      @@sasha_sparrow Та же история.Как ни старался-не могу себе позволить прокладывать путь к победе над Жнецами трупами своих товарищей

    • @Elmaximo
      @Elmaximo Месяц назад

      За какого там ренегата, прости господи ? Ренегат это логик, которому плевать на судьбы и жизни людей, если они не могут принести пользу ему лично и общему делу. В МЕ ренегат часто действует как сопливый и агрессивный подросток, без должной мотивации и плана. Поэтому у меня никогда не получалось пройти игру за чистейшего ренегата. Выбираешь то, что логически верно, но это вдруг оказывается геройством. И наоборот, кстати, тоже.

  • @shiokoaili
    @shiokoaili Год назад +9

    Как говорится: Спустя столько лет? Всегда.
    Начинала играть будучи ребёнок, закончила подростком, переигрывала уже будучи взрослым, но, все равно, рыдаю над моментом выбора. Самостоятельно прошла все варианты, романы, намерено не доходя до светофора. Да, концовки, все ещё, остаются спорными спустя столько лет (хотя, как я чувствую, зелёная или красная), но играла в масс эффект не за концовкой.
    Из-за команды. Из-за этих персонажей, историй, эмоций. Посмотрела ваше видео - и меня вновь окунуло будто во времена школы и игр ночью на плохом пк вместо уроков или сна. Особенно, когда родители заходят посреди ночи, а ты рыдаешь как один саларианец собой жертвует...
    Для меня третья часть - самая сильная, Цитадель добивает окончательно, особенно этим коротким "The Best". Всегда оставляю его самым последним, перед рывком в сторону ада, что бы порыдать.
    Всегда говорила, если вещь не вызывает у тебя эмоций - это не нужная тебе вещь. Столько эмоций, сколько вызывает вся серия ME не вызывает ни одна игра. До сих пор.
    Пора ещё раз сделать рывок между работой и пройти все заново за любимую стража - рыжулю.
    Спасибо автору за такую ностальгию. Очень классно и здорово обоснованы точки зрения в видео. Названия самих пунктов - отдельное уважение.

  • @GTX-R
    @GTX-R 3 года назад +86

    Мне больше всех зашла 3ья часть, да, такое ощущение, что под конец уже "сдувались" разрабы, но это было эпично. Концовку я просто принял как есть, за такую космооперу, можно самому додумать xD

    • @asphodelus0lilirh
      @asphodelus0lilirh 3 года назад +1

      ну блин. сценарист ушел 1,5 части назад. скажите спасибо что вообще дотянули

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik 3 года назад +1

      @@asphodelus0lilirh спасибо большое, что я купил их игру, а они концовку еле дотянули, бедненькие...

    • @rexsar5555
      @rexsar5555 2 года назад

      @@Robert_Nik нужно сказать еа спасибо что разрушили 3 часть

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 2 года назад

      Эх, знали бы вы что и сюжет в этой игре бредовый и недожатый вы бы охуели, только настоящий фанат поймет как должен выглядеть третий масс эффект, палавен не показали, тессию толком не раскрыли, мы так и не узнали как живут батарианцы, войну со жнецами вообще надо было переносить на вторую половину игры.

    • @igornasonkov5711
      @igornasonkov5711 2 года назад

      @@user-cb7qh3cg6f да заебали уже со своим "только настоящие фанаты поймут", "это не показали", "сюжетные линии слиты", где только не напишут про третий массыч, так сразу же появляются труъ ценители и начинают ныть, что все не так, сколько можно уже, 10 лет прошло блять

  • @vladsunset1046
    @vladsunset1046 3 года назад +22

    Миранды в Масс Эффект 3 мало. Жаль, хоть ей и отведена сильная роль. Ну, хоть Лиарку вернули.)

  • @DrSpoke-zu8iz
    @DrSpoke-zu8iz 3 года назад +87

    Не откалибровали они финал как следует..эх.. :D

    • @m.o.r.d.o.r.
      @m.o.r.d.o.r. 3 года назад

      Ага))

    • @Dimiurgi
      @Dimiurgi 3 года назад +8

      Да у меня тоже поначалу было чувство что могли лучше. Потом понял что для простого человека пусть даже Шепарда это слишком круто спасти галактику от неуязвимого врага и выжить еще при этом. Только так он и стал живым для нас.

    • @Mallianor
      @Mallianor 3 года назад +2

      @@Dimiurgi да смерть шепарда вообще ге не при чем. Дело просто в кривом сюжете и "магическом" финале, который ещё и не совсем логичен.

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 2 года назад

      Там в сюжете проблема а не только в финале, перезапуск полный нахуй или выписана нах из лора

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 2 года назад

      @@Dimiurgi да нужно было чтобы галактика спасла сама себя от жнецов, Шепард своего рода катализатор единства, а они все просрали, игра хуже чем первая и вторая часть, доп квесты выполнены на уровне сканирования, палавен толком не показали, тессию показали поверхностно, это финальная игра а мы получили поверхностный шутерок без проработанного сюжета до мелочей, войну со жнецами вообще стоило оставить до второй половины игры а первую посвятить решению проблем и поиску способа победы над кальмарами

  • @DenisDenis-ef4zt
    @DenisDenis-ef4zt 2 года назад +5

    Ух сука от отой мелоди в начале нахлынывают приятные и печальные воспоминания , и дико пробивает на слезу )

  • @maiborodadmytro
    @maiborodadmytro 3 года назад +37

    Лично я ожидал что в концовке будет что-то похожее на финал Dragon Age Origin, где в финальной миссии можно было использовать завербованные войска. К примеру бежишь такой в гуще событий, нажал кнопочку и к тебе десант турианцев высадился. Это могло быть эпично.

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 года назад +2

      Ну не знаю - мне в Драгон эйдже этот момент показался шняжным, как то не хватило эпичности звать по десять человек на помощь

    • @unraed
      @unraed 3 года назад +5

      согласен, ждал хотя бы крутиший ролик, где в последнем сражении появляются все союзники и даже левиафан. Ведь как классно получилось с молотильщиком,

    • @user-rz3td4bt7f
      @user-rz3td4bt7f 2 года назад

      Или типа как в fallout new vegas

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 2 года назад

      @@unraed как по твоему левиафаны будут перемещаться по космосу чел? Они через свои шарики жнецов гасят и то это магией попахивает, изначально жнецов вообще не левиафаны создала и зейофы, а нам говорят что всратые кальмары теперь жнецов создают, да они максимум могли быть образцом для создания жнецов а не их создателями

  • @user-dy1gw4ku2r
    @user-dy1gw4ku2r 3 года назад +10

    Когда ждёшь премьеры таких видео больше, чем всех фильмов Марвэл🤣

  • @user-zi7xg9cu2r
    @user-zi7xg9cu2r 3 года назад +40

    Девять лет прошло, а до сих пор печёт...

  • @228Gizz
    @228Gizz 3 года назад +13

    хоть концовки и такие себе, но пройдя до конца впервые, впервые поплакал и после этого походу стал сентиментален 😁

  • @Hlebish
    @Hlebish Год назад +4

    Идеальная версия концовки для меня это, если дополнение "Левиафан" становится полноценной и фундаментальной частью сюжета, где Шепард ищет остатки истории о создании Жнецов и собственно об их создателях дабы найти их слабости. Ведь по факту, главная сила Жнецов - это их щиты(что ярко выраженно в конце первой части, где после отключения Жнеца, его тело уничтожают вдребезги одним выстрелом Нормандии) И узнать способ их отключить или ослабить, узнав их способ работы - это уже огромное преймущество. При этом сила флота обретает смысл еще больше, ведь когда жнецы ослабнут нужны и те кто будут с ними сражаться. А дополнение с вечеринкой на Цитадели, станет приятным дополнением к завершению истории, где мы сможем вновь побыть со своими любимыми персонажами. Для меня такая идея будет каноном навсегда

    • @RedeemerWarden
      @RedeemerWarden 9 месяцев назад

      главная сила Жнецов - одурманивание

  • @user-ll3dp5gm3g
    @user-ll3dp5gm3g 3 года назад +23

    Я тот кто любит третью часть не смотря на светофор... красная концовка канон! Шепард жив! Спасибо.

    • @Melcir
      @Melcir 3 года назад

      Не знаю откуда такой хейт в сторону концовки. Меня разве что смущает то что, по сути твои решения на нее не влияют.

    • @Melcir
      @Melcir 3 года назад

      В визуальных новеллах с этим намного лучше

    • @lyubaturkoosi6182
      @lyubaturkoosi6182 3 года назад

      Нас уже двое как минимум.👍👍👍

    • @asphodelus0lilirh
      @asphodelus0lilirh 3 года назад +4

      ага. обожаю тех кто любит красные концовки. оставить турианцев без еды на земле на голодную смерть? легко! оставить людей, туров или саларов на тессии (по сути, на отравленной для этих рас планете)? легко! оставить людей на сжигающем кожу людей и саларов - палавене без еды? легко! про смерть кваров и кучи земных колоний без припасов я молчу... но зато шепард жив. ну это ж самое важное в галактике!!!!

    • @Melcir
      @Melcir 3 года назад +2

      @@asphodelus0lilirh не для меня синтез лучшая концовка. Все счастливы все довольны. Шепард умер, все конец, финал совсем.

  • @t7ler130
    @t7ler130 2 года назад +12

    Лично я рыдал как су*ка когда была синяя и красная концовка. Разрабы прям постарались от души. Сама концовка, музыка, атмосфера.. Финальные флешбеки Шепарда перед неминуемой смертью прям трогают за душу.
    И хоть концовка не самая идеальная, но как по мне она вполне неплохо ставит точку в завершении космической саги про Капитана Шепарда и его друзей. Конечно можно было бы сделать как это обычно бывает мол все враги повержены и Шепарда живёт со своей 2 половинкой в квартире на Цитадели. И все счастливы и довольны. Но концовку какую мы имеем сейчас она не стандартная что ли.. Я редко вижу в играх чтобы концовка была НАСТОЛЬКО трагичная. Обычно хеппи эндов в играх больше.
    Тем не менее финал вполне оправдан в 3 части. Галактика спасена, цикл остановлен, Капитан Шепард становится легендой и символом человеческого геройства и не только человеческого
    Хотя если посудить по синей концовке Шепард пропадает НО не полностью. И выходит что Шепард отчасти жив! Ведь его разум переносится в сеть. Хоть и физическое тело уничтожается. Как по мне синяя концовка после той где мы слышим дыхание Шепарда является вполне правильной и положительной. Ведь все мы хотели чтобы капитан остался жив, ну и вот вам получайте. Он контролирует жнецов. При это осознанно. Получается личность Шепарда остаётся прежней а следовательно капитан исчез НО не на совсем! И это хоть как то радует

  • @slaviknefed4464
    @slaviknefed4464 3 года назад +1

    Спасибо за крутой видос! Жду ремастер трилогии, чтобы снова окунуться на под года в эти шедевры, и пройти ее теперь на консоли)

  • @nox.69
    @nox.69 3 года назад +4

    Ещё DLC "Цитадель" нравилась за имбовый М-11 «Глушитель», с которым на чиле с биотикой без остального оружия и большой скоростью восстановления навыков можно было пройти оставшуюся часть игры. Ну а фото в конце требовало слёз.

  • @user-ek3ui4fr9b
    @user-ek3ui4fr9b 3 года назад +9

    Мне больше всего понравилась именно первый Масс Эффект. Тогда еще была велика рпг-составляющая, сама история была таинственной и загадочной , да и побочные полёты с высадками на разные планеты на Мако были клевыми.

    • @tst2564
      @tst2564 3 месяца назад +1

      Покатушки по унылым пустым планетам было худшим что есть в ме1

  • @Namikino
    @Namikino 3 года назад

    Восторг! Шикарная работа. Спасибо

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC 3 года назад +16

    Ждёте переиздание ? Лично я жду, отличная сага!

  • @BoleroProduction
    @BoleroProduction 3 года назад +4

    Молодцы, ребята, спасибо за хороший обзор и выпуск.
    Помню, как долго не отпускала третья часть. Тогда был еще слишком мал, поэтому концовка и отчаяние были слишком сильны)) Но через время уже спокойно относился к этому. И даже концовка не дает мне права говорить, что трилогию угробили, и оценивать этот шедевр от некогда сильной компании на огромный минус.

  • @95StarScrim95
    @95StarScrim95 2 года назад +2

    Пусть концовка третьей части где-то и нелогичная, у неё есть недостатки (хотя я проходил игру уже далекооо не с момента выхода, а уже после выхода всех дополнений, которые в целом расставляют по местам происходящее в игре, поэтому какого-то особого бреда в конце я и не ощутил), но концовка именно этой части для меня была самой сильной именно эмоционально (да я бы вообще назвал её одной из самых мощных в этом плане из всего, во что я играл). Эта концовка завораживает и становится прям кульминацией. И самопожертвование Шепарда - это, как по мне, самое крутое завершение истории. Да, главный герой погиб, это невероятно грустно, так как за все 3 части ты как-будто становишься сам этим героем, но в том то и прикол, что эта связь реально пробуждает эмоции. Такой конец вроде и грустный, чувственный, но и в то же время понимаешь, что герой погиб не напрасно, многие спасены, многие друзья (хоть и не все) остались живы. Да, возможно, разрабы могли оставить Шепарда в живых, чтобы он жил долго и счастливо с какой-нибудь там Лиарой, наделал очень странных с виду личинок, но... это было бы банально. Ну да, жив, ну и хорошо, пусть живёт дальше. А тут самопожертвование ради других, так ещё и эта музыка... просто ААААААА!! В общем, закрывая глаза не недостатки, в плане эмоций это отличное завершение путешествия. Шепард остаётся легендой и героем навсегда. После того, как я завершил третью часть и увидел эту концовку, у меня было только одно желание - встать, начать аплодировать и благодарить разрабов за такую шикарную трилогию (и не верить тому, что все три части закончены...).
    P.S. Я хоть и не особо уж прям сентиментальный, но блин... я не смог пойти на концовку с уничтожением, ибо это было бы несправедливо по отношению к СУЗИ, хоть она и машина.

    • @sitraash
      @sitraash 2 года назад

      А мне сама ИГРА, локации и сюжетная мотивация бегать на них НЕ понравились сильнее, чем концовка. Если описать вкратце, то более менее последовательный структурированный сюжет фантастики из МЕ1, в МЕ3 превратился в фансервис боевик. Хотя вроде он и в первой был такой, да? Да вот не совсем. Там была и эпичность и тупость, но всё это последовательно расставлялось сценаристом. А тут, как будто фансервис и затыкание дыр. По мне так концовка это ДАЛЕКО не главная проблема МЕ3.

  • @user-ik4bq6iu4j
    @user-ik4bq6iu4j 2 года назад +6

    А мне третья часть зашла.Да финал немного всё смазал,но я примерно такого финала и ждал.А какие дополнения завезли, особенно "цитадель".

  • @scptaumiel66
    @scptaumiel66 3 года назад +3

    Как по мне то главная проблема МЕ3 в том что от него многие игроки ожидали невозможного, а потом бомбили что их фантазии не осуществились.
    Лично я обожаю всю трилогию в принципе и МЕ3 в частности, ведь я шёл в трилогию после серии деус экс (к слову хорошо бы и его разборчик) и хотел космеческого киберпанка - я его получил и даже весь дополненный светофор у меня вызывал флешбеки самого первого деуса, а Катализатор - Гелиоса👍🔥

    • @xorekyt7005
      @xorekyt7005 2 года назад +1

      Игроки ожидали нормальной концовки великой саги а получилось говно.

  • @fedorovilya8057
    @fedorovilya8057 3 года назад +6

    Знаете, я несколько раз проходил трилогию, и всегда моей концовкой был синтез. А по поводу светофора концовок, мне сложно объяснить почему, но я считаю что это такой поворот событий вполне имеет право быть. Да было куча дилемм, вопросов как поступить, а в конце мол давай прими решение и все. Но! В этом мне кажется и есть некий посыл, что как сильно бы не старался тебе все равно придется выбирать из того что уготовила судьба. Неважно что ты сделал для того чтобы все изменить, ты или выберешь одно или другое, тебе придется принять свою учесть хочется того или нет. Судьба даст понять, что каким бы великим ты не был, играть ты будешь по её правилам

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 года назад

      Как пелось в одной песни: "с какой бы ты планеты не был и в чьей бы форме кровь не лил - можешь стрелять как турианец и драться как кроган, но никто не может быть круче чем командер Шепард! ✊⚔️🔥"

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 года назад

      А вообще как мне кажется в светофоре разобраны все возможные варианты решения конфликта органиков и синтетиков

    • @jake_reviews_games
      @jake_reviews_games Год назад

      Согласен, синтез как ознаменование новой эпохи во Вселенной, как единственное решение, которое продолжит эволюцию. Жнецы превратили тысячи планет с УНИКАЛЬНЫМИ формами жизни в пепел. Но суть в том, что каждый цикл органики ложили головы, чтобы их современник - Шепард, покончил с этим, продолжил эволюцию, и не оттягивал уничтожением или контролем новых жнецов, а решил проблему. После 3-й части вся Вселенная масс эффекта должна завершиться, история этого мира донесла нам свои мысли, и под меланхолическую музыку от faunts, Мы двигаемся дальше.

  • @E3Zen
    @E3Zen 3 года назад +4

    Все ещё верю в теорию одурманивания

  • @szharychev
    @szharychev 3 года назад +6

    Я до сих пор помню, как ещё будучи школьником сидел наглухо ошарашенный у монитора после концовок и вообще не мог понять, что произошло. Не мог поверить, что это финал, который я заслужил после 10+ прохождений двух предыдущих частей.
    Главная проблема для меня заключается в том, что финальная миссия фактически полностью линейна и игнорирует вообще все, что вы делали три игры. Я ждал концовку, в которой союзники в зависимости от принятых нами решений будут вступать в финальную битву и это будет красиво показано. В итоге мы, как в примитивном кликере, собираем циферки всю игру, да нас ещё привязывают к мультиплееру с лутбоксами, чтобы повысить коэффициент готовности с 0.5 до 1.
    И DLC «Цитадель» на фоне концовок - это контрольный выстрел. Последние 2 раза, когда проходил игру я просто не смог себя заставить играть дальше, слишком это DLC напоминает настоящую концовку и жизнь Шепарда на гражданке.

  • @gray794
    @gray794 3 года назад +7

    я так не рыдал и не смеялся одновременно никогда, как во мремя прохождения третьей части. Тут ручка эмоциональности и эпичности вывернута до предела. И светофор я принял спокойно, не зря же мы с Легионом прошли огонь и воду. Не зря же я воссоединил гетов и кварианцев. Тем более когда у каждого встречного импланты, без которых, скорее всего их носителю крышка, включая самого Шепарда. Зелёная концовка для меня- логичное завершение истории.

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik 3 года назад

      У меня всегда было ощущение, что катализаторская жопа пиздит как дышит, когда говорит что помрут не только жнецы, но и синтетики, и киберимпланты. Вопрос только что за избирательность в этом горне? Должны по идее быть уничтожены все механизмы, что приведёт к каменному веку по всей галактике... но разрабам было слишком лениво продумывать всё это

  • @fitopatolog
    @fitopatolog 3 года назад +2

    Для меня только одна концовка - теория одурманивания=)

  • @user-mm2mh7ym2w
    @user-mm2mh7ym2w 3 года назад +1

    Спасибо вам за ваши ролики @RPG Geeks

  • @user-zm8ff6bp8o
    @user-zm8ff6bp8o 2 года назад +2

    Аж слеза лезет за музыку, за эпик, за идею! Шикарная игра с небольшими недоработками! Стереть бы память да пройти заново!

  • @SeemaNN094
    @SeemaNN094 2 года назад

    Музыка из игры в начале-не ну это читы! Ну лайк лови чтоли!

  • @wikrandom7781
    @wikrandom7781 3 года назад +2

    Да. трудно сопротивляться ностальгии. Я помню, как не прошел одну из миссий гетов и был вынужден загрузиться на два часа назад, чтобы не жертвовать одним из любимых компаньонов. Я помню, как несколько раз убивал финального босса второй части, чтобы спасти азари-юстицария, не зная, что не правильно прошел ее задание и она теперь обречена. Но вместе с тем сейчас меня едва хватило на прохождение первой части, потому что меня выбесил звездновойновский выбор между добрым и злым персонажем. Может быть я в чем-то и не прав, но я помню, как пройдя все три части в первый раз почти полностью на очки героя, я так и не смог использовать "Фразу героя" в последнем диалоге с главой Цербера. Теперь же я не могу и не хочу быть ни полностью злодеем, ни абсолютным героем. Я предпочитаю быть Серым джедаем. Нейтральным вариантом. Снова я не хочу возвращаться в эту серию. Но ностальгия по ней меня все еще мучает...

  • @user-qr6oy6il2w
    @user-qr6oy6il2w 3 года назад +5

    Я все равно люблю 3 часть , и я могу сделать галактику такой , каким я делал Шепарда во всех частях игры.

  • @stupenka02
    @stupenka02 3 года назад

    Я прям вот ждал!!!

  • @BukvaYU32
    @BukvaYU32 3 года назад +1

    А у вас будет видео про Biomutant когда он выйдет в релиз??

  • @Glabrex
    @Glabrex 2 года назад +2

    Уж что а что, но музыка в третьей части просто супер

  • @veronicaskachk6657
    @veronicaskachk6657 2 года назад +5

    Ребят, а вы тоже сигналили жнецам что бы они летели к вам в систему, а потом сваливали в другую через рентраслятор?(желательно, подождать пока эти кальмары полетят поближе)

  • @spaceetc2436
    @spaceetc2436 3 года назад +16

    Когда проходил впервые, несмотря на урезанные концовки, переиграл финал трижды, чтобы увидеть их все. Хотелось плакать изза смерти Шепарда.
    А вот сгорело из-за того, что очень тупо слили одного из самых интересных персонажей серии - Призрака. Из серого кардинала и человека с очень неявными целями и методами, его просто сделали банальным зомбированным плохишом и тут уже даже с помощью длс ничего не исправить.

    • @jake_reviews_games
      @jake_reviews_games Год назад +1

      Знаком с комиксами и книгами? Там очень хорошо Призрак прописан, если все его биографические данные в голове скомпонировать- интересная картина получится.

  • @violetdragon6031
    @violetdragon6031 3 года назад +5

    А ведь прими Биовары фанатскую теорию про одурманенного жнецами Шепарда, они могли превратить ME в тетралогию и сделать ещё одну часть, где Шепард пробуждается от дурмана и продолжает свои приключения, вместо Андромеды и прочего.

  • @gegcbr9319
    @gegcbr9319 3 года назад +6

    Да хорош он, даже прекрасен, просто все ждали вау концовки, а она просто обычная. Так сказать, если этот факт пропустить шедевр на века

    • @neve12005
      @neve12005 Год назад +1

      нет, она не обычная, она противоречащая многому из того, что сама игра нам преподносила как незыблемые постулаты

    • @RedeemerWarden
      @RedeemerWarden 9 месяцев назад

      ​@@neve12005да забей, говноедам всегда норм)

  • @user-cu6rj8dd7h
    @user-cu6rj8dd7h 3 года назад +2

    Не знаю, мне сложно было принять уничтожение. Ну во-первых при первом прохождении я подумал что это отправка мир в деградацию так убивает все механизмы. Контроль принимаю. Синтез как раз таки зарабатывается решениями в прошлом и я чувствовал что я сделал верный выбор и просто знал что перепрохождение того стоило.

  • @erikamayer9227
    @erikamayer9227 3 года назад +3

    Я люблю 1 и 2 часть, хоть это ни в коем случае не RPG, даже 1-ю часть крайне тяжело назвать RPG. Так вот, я их люблю, но третья часть до сих пор так и не пройдена, а это о чём-то, да говорит, как я отношусь к 3-ей части.

  • @Taylees
    @Taylees 3 года назад +1

    Спасибо за видео, за труд! С приведёнными плюсами и минусами трудно не согласиться. Не такого финала, конечно, большинство из нас ждало, но игра всё равно в целом хорошая. А вообще, я считаю, не надо было им закручивать конфликт вселенских масштабов. Слишком большую ставку создатели сделали на жнецов. Тем самым они сильно ограничили и себя, и потенциал кропотливо созданной и одной из самых проработанных вселенных.

  • @Woon_Shen_Hang
    @Woon_Shen_Hang 2 года назад

    Не в одну часть не играл. Какую одну пройти посоветуете? Времени нет все три проходить.

    • @user-qd3cb2wo8h
      @user-qd3cb2wo8h Год назад

      Mass Effect 2 и 3. Если ты не импортируеш персонажа из предыдущей игры (МЕ2), у тебя не будет права выбора в определенных ситуациях. DLC в МЕ3 лучшее.

  • @maksymshcherbak747
    @maksymshcherbak747 3 года назад +24

    Конфликт кварианцев и гетов. Это как во время пожара драться за телевизор...

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 года назад +3

      А разве в нашем мире было мало подобных прецедентов?

    • @maksymshcherbak747
      @maksymshcherbak747 3 года назад

      @@scptaumiel66 например

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 года назад +11

      @@maksymshcherbak747 холодная война после второй мировой и Хиросимы, красная революция во время первой мировой, война в секторе Газа и на Донбассе во время мировой пандемии. Из того что сразу вспомнил, опять-таки княжеские междуособецы в киевской Руси когда что татары, что печенеги на пороге, война шиитов и суннитов как раз перед и во время крестовых походов, да если подумать умных войн то никогда и не было🤔

    • @maksymshcherbak747
      @maksymshcherbak747 3 года назад +1

      @@scptaumiel66
      Подожди, я плохо историю знаю.
      4. Но война шиитов и суннитов была на полное уничтожение или крестоносцы хотели устроить геноцид? И чет я нигде не могу найти что они воевали в период крестовых походов.
      3. С печенегами Киевская русь всегда были соседями и времена тогда были такие, что зарабатывали набегами. Русь на византию, печенеги на русь... Это была обыденность. Никто геноцид не устраивал, целью был грабеж. Данный дикарский подход был и во времена казачества. Но тогда ходили на турцию, в крым, в польшу...
      2. Данная аналогия возможна при условии что геты ведут войну оружием жнецов при финансировании жнецов. Но жнецы не признают это. Коронавирус это не зомбиапокалипсис, в хасков никто не превратиться...
      1. Холодная война. Понты ради понтов. Опасные но целью была "демонстрация силы". Не геноцид американце, ни геноцид ссср.
      Вот. Чет не вяжеться. Слишком абсурдно.
      Зато это как на титанике (во время затопления) сражаться за каюту первого класса...

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 года назад +2

      @Марк Цицерон шииты против суннитов это как раз период Саладина, хашишины были тогда же, насчёт набегов на киевскую Русь - был внешний враг, но князья устраивали междуособецы, а потом по итогам 300 лет угнетения золотой ордой.
      Холодная война вполне могла стать последней, тем более что все понимали мощь атомного оружия, а население после первых двух войн сильно прорядилось.
      Касательно короны - эт ты Индию не видел, из за мутировавшего штамма мрёт столько что уже не то что скорые не выезжают - трупы жгут на улицах и уже кончаются дрова, крематории уже с половины закрыты из за нехватки газа, но всем просто выгодно этого не замечать, пока трупы не начнут оживать и за ягодицы не укусят.
      Опять-таки что во время чумы, что сейчас немало богатеев устраивают пиры решая просто не замечать.
      Кстати ещё вот пример тостед Тим на обзоре к фростпанку приводил реальные примеры когда полярные экспедиции чуть не погибая от холода жалели о том что кончился тобак.
      Я не говорю что твои доводы не логичны, я говорю что зачастую у людей логика отсутствует как таковая и они предпочитают не замечать катастроф прячась в повседневных заботах.

  • @hawk3908
    @hawk3908 3 года назад +1

    У меня любимая 1 часть)

  • @Oleg-ko3jt
    @Oleg-ko3jt 3 года назад +13

    Не смотря ни на что моя любимая часть.

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude 3 года назад +2

      Даже не смотря на однотипные второстепенные квесты на зачистки ОДНООБРАЗНЫХ локаций, вырезанный герой с основной ветки, добавленный в длц (явик), плохую режиссуру, слабую подачу масштабной угроозы в виде жнецов? (а это финал, по игре те же доселе ноунеймовские цербер и ко преподносятся как "очень опасное", вплоть до захвата советников) Да даже в первой части один жнец внушал страх и кучу догадок "а что же это". Худшая игра, и финальный светофор это одна из говен, коих там немало.

    • @raivin7172
      @raivin7172 3 года назад

      @@Hellafast2uDude > однотипные второстепенные квесты на зачистки ОДНООБРАЗНЫХ локаций
      Мне про первую часть напомнить? В 3 хотя бы есть интересные сайд-квесты, помимо однообразных, а в 1 только "пойди убей кучу гетов".
      > вырезанный герой с основной ветки, добавленный в длц (явик)
      Жадность ЕА, спорить не буду. Но это ли вина разрабов, что их заставили вырезать его? Сам напарник просто прекрасен и претензии к нему излишни
      > плохая режиссура
      В каком месте? Тучанка, Раннох и Тессия показаны просто прекрасно.
      > слабую подачу масштабной угроозы в виде жнецов
      Угроза отлично подана. Надо напомнить, как мы пытались убить одного жнеца на Раннохе, стреляя из всех орудий самого большого флота в галактике? Как Калрос пыталась убить жнеца на Тучанке? Опять-таки, все миссии связанные с борьбой со жнецами выполнены просто на очень высоком уровне и я до сих пор считаю Раннох одним из самых крутых моментов в трилогии. Да, мотивы жнецов слиты и просто идиотские, но игра держит планку качества вплоть до марш-броска к порталу и резко падает вниз. Концовка плоха, да, но это не делает всю игру отвратительной. Нужно просто судить объективно

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude 3 года назад

      @@raivin7172 МЕ1 2007 года, первая игра студии, даже тогда это было плохо, но было достаточно нового контента (собственно вся вселенная) чтобы это не замечать. В МЕ3 нет никакого нового контента, всё заезженно, светофор это приумножает, и не потому что халтура, а потому что поставили перед фактом, никак не объяснив. 75% нового во вселенную принёс один герой - явик. Более того, не развита шедевральная (по оценкам) МЕ2 - забыты вопросы скрещивания ДНК и вообще смысл того, чем занимались коллекционеры/жнецы (та же вербовка мордина); квеста Тали по внезапному вымиранию планет (горн конечно же значительно интересней, ага).
      "все миссии связанные с борьбой со жнецами выполнены просто на очень высоком уровне" Раннох - это глобально единственный квест, так по сути мы воюем с пушечным мясом 95% времени, а не Жнецами. Если конечно не воюем с Цербером, который в игре, зачастую, не пришей кобыле хвост. В игре никак не обусловлено почему финалка происходит на Земле. Ни у кого нет трудностей перед чертежами Горна, сам горн - роялище в кустах, как и всё не связаное что происходит после телепортации обжареного шепа на цитадель. 50% игры мы видим Цербер, 40% - болванчиков жнецов, и 10% самих Жнецов. Нам толком даже их мощь на протяжении игры не показывают, просто болванчики которых трудно убить.

    • @raivin7172
      @raivin7172 3 года назад

      @@Hellafast2uDude > МЕ1 2007 года, первая игра студии
      Лол че, Балдурс Гейт, Невервинтер Найтс, Котор, Джейд Эмпайр куда-то пропали?
      Опять таки, я сам прекрасно знаю, что там слили все наработки Карпишина, не надо мне это напоминать.

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude 3 года назад

      @@raivin7172 я имел ввиду вселенной. (И да, большинство руководителей/дизайнеров тогдашние ноунеймы, тот же кейси хадсон)Карпишина слили, а ниче нового думать даже не стали. Ты пишешь об этом же, но «игра хорошая»

  • @frost56rus79
    @frost56rus79 3 года назад +1

    Cветофор Супер :)

  • @user-ps7on7jn3j
    @user-ps7on7jn3j 3 года назад

    Где взять такой визор как на превью

  • @lockhobbit
    @lockhobbit 3 года назад +1

    Ну, спустя года мы увидели концовку игры престолов, поэтому с ME 3 уже подгорает не так сильно на контрасте. Хорошая игра, несмотря на светофор, хорошая трилогия, хороший ролик)

  • @user-gn9yo6vn5z
    @user-gn9yo6vn5z 3 года назад

    16:37 хорошая штука

  • @user-wb1je5rj1m
    @user-wb1je5rj1m Год назад +2

    Что меня разочаровало в финале третьей части - что не было ощущения командности. Мне жутко понравилась вторая часть тем, что в самоубийственной миссии участие принимали ВСЕ напарники. И каждый вносил вклад: кто-то отвлекал врагов, кто-то прокладывал путь, кто-то удерживал щит над нами.
    В тройке нас просто выбрасывают втроём сражаться за галактику, пока все остальные неизвестно где сидят. Если уж не выдумывать идею с разделением ролей для каждого из напарников, как в двойке - то можно было бы хотя бы сделать как в финале dragon Age origins: пусть все наши напарники сражаются с нами, будучи неуправляемыми. А то иначе неясно, для чего мы их вообще набирали

  • @user-vq6uv4os4h
    @user-vq6uv4os4h 3 года назад +2

    Заберите у меня младенчика на неделю я перепройду трилогию в двадцатый раз 😀😀

  • @andreymarkiv6863
    @andreymarkiv6863 3 года назад +1

    эх ностальгия...

  • @ScreamTheX
    @ScreamTheX 3 года назад +6

    Моя любимая часть, да и вообще любимая игра в принципе. Всегда так обидно было почему-то, когда люди говорят что их любимая часть 2 )) Я видимо слишком эмоционален и слишком сильно погружаюсь в игру, но сколько же я рыдал в 3 части, хотя проходил ее в 25 лет :D Сколько эмоций она вызвала, всю 3 часть было чувство напряжения, все эти диалоги нпс на цитадели, эти сводки про смерти, чувствовалась вся эта война. Конечно, огромную роль сыграла и замечательная музыка. После финала игры прям какой то депресняк на несколько дней словил )) До сих пор не могу не одну игру найти, чтобы давала столько эмоций, была так интересна и такими родными становились персонажи вселенной. То ли перегорел в этом плане, то ли с возрастом меняюсь). А может это и правда игра на столько хороша ))) Ну, кстати сколько на ютубе прохождений видел, не у кого не было таких эмоций как были у меня. Конечно игра не идеальна, идеального вообще не бывает ничего, но... пофиг вообще )Не понравилось, что "правильные выборы" всегда выборы героя. Любой выбор отступника ведет к плохим последствиям. Кроме уничтожения гетов пожалуй во 2 части. Рахни тебе поможет, кроганы помогут, геты и кварианцы лучший друзяшки, все спутники гг конечно же за нас, прям пологовно все отвернулись от цербера, сделали бы хоть Джейкоба предателем, его все равно никто не любит :DD Слишком конечно везде радужный прогноз. Ну и рпг составляющей конечно маловато в игре, было бы больше, было бы еще круче :) Ну а длц цитадель это вообще топ ) А финал игры вообще никак не расстроил, как будто все эти часы и эмоции от трилогии перечеркнул конец игры, нет конечно. Все наши выборы итак рассматриваются на протяжении игры. Игра престолов тут вспоминается, когда люди орали, мол убили 7 лет на это дерьмо ))) Асбусрд же ) Но, конечно жаль, что не показали ближайшее будущее после финала, особенно команды Шепа :( Да, мой канон это одурманивание Шепарда, я когда играл сам об этом подумал, что он одурманен, уже потом полез в нет и прочитал о ней. ps. Протеанский излучатель говно )

  • @Kayrosu
    @Kayrosu 3 года назад +2

    По сути 4,5 концовки в ME3:
    1. Синтез
    2. Подчинение
    3. Уничтожение + Шепард мёртв
    4. Отказ использовать Горн
    4,5. Уничтожение + Шепард жив

    • @dmitryyakimenko1779
      @dmitryyakimenko1779 3 года назад +1

      Если учитывать выживание Кроганов/Кварианцев/Рахни и прочие решения то концовок куда больше. Но а финальный акт да в основном одинаков хоть и там есть различия. Если с малой силой войск идти на финальный бой то галактика и особенно Земля будут в полной разрухе, Флот погибнет (даже катсцены боя отличаются)

  • @xenon333
    @xenon333 3 года назад +1

    Мне нравится, что фразу "so be it," звездный пацан произнёс как Сатана.

    • @georgeharrison3813
      @georgeharrison3813 3 года назад

      Он говорит её как жнец, потому что он их проекция для разговора с Шепардом. Есть очень интересная тема - теория одурманивания, там на этом моменте делается акцент, ведь это вполне можно считать её подтверждением

    • @t.1720
      @t.1720 3 года назад

      @@georgeharrison3813 где-то читала, что разработчики ее не подтвердили.

    • @georgeharrison3813
      @georgeharrison3813 3 года назад +2

      @@t.1720 Да, это чисто фанатская теория. Но лично я хочу верить в неё, потому что мне очень обидно за так бездарно слитую историю. Да и аргументация теории нигде не притянута за уши, всё хорошо вписывается. Без неё половина сюжета третьей части состоит из дыр

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik 3 года назад

      @@georgeharrison3813 верить можно, но глупо. Разраб какой-то прямо сказал, что они НЕДОДУМАЛИСЬ ДО ТЕОРИИ ОДУРМАНИВАНИЯ Шепарда. Недодумались, понимаешь? Им срать. На этом всё.

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 года назад +3

    Я об Тали всю калибровалку сломал уже, сколько ещё нужно калибровать?

  • @user-pw9xb1hx7i
    @user-pw9xb1hx7i 3 года назад +9

    я вот один не понимаю что не так), единственное что бесит, что в красной концовке умирают геты и сузи, а так всегда синтез выбираю, разве это не то что хотели жнецы и в чём был вообще смысл всей игры закончить конфлик органиков и синтетиков?

    • @dmitryyakimenko1779
      @dmitryyakimenko1779 3 года назад +1

      Да смысл игры закончить этот конфликт одним из 3-х способов потому как Катализатор говорит что сам не в состоянии это сделать. Ну а банально взять органика и сказать выбирай он также не может

    • @hoogexe9070
      @hoogexe9070 3 года назад +2

      Еретик синтеза ясненько ясненько, вы одурманены

    • @user-pw9xb1hx7i
      @user-pw9xb1hx7i 3 года назад

      @@dmitryyakimenko1779 ну согласен немного тупо, но зелёная концовка разве не то как должно всё кончиться?

    • @dmitryyakimenko1779
      @dmitryyakimenko1779 3 года назад +1

      @@user-pw9xb1hx7i То как должно все кончится исключительно выбор игрока. И считается что Зеленая это выбор/мечта Сарена а Синяя выбор/мечта Призрака. Ну а красная видимо Андерсона хотя он ни разу не говорил и не намекал что хочет уничтожить жнецов в отличии от Сарена с Призраком которые ясно дали понять чего хотят. Сарен видел в синтезе спасение а Призрак способ привести человеченство к процветанию и главенствующей роли в галактике.
      Истинно правильного выбора он исключительно индивидуален всю игру нас только подталкивают к тому или иному и дают в конце определится.
      Я например люблю Отказ и вижу её по своему дескать люди сражались, но не смогли победить.

    • @user-pw9xb1hx7i
      @user-pw9xb1hx7i 3 года назад +2

      @@dmitryyakimenko1779 ну зелёная не так проста, во первых, у нас появился 3 выбор, раньше было только два(синий и красный), во-вторых, если проходить левиафана можно узнать с чего всё началось, и как решить эту проблему органиков и синтетиков(ведь цель не убить жнецов, а решить их проблему, ну убьём их, опять дебилы ии создатут который всех уничтожит), и решить просто тупо уничтожив всех синтетиков или взяв их под контроль нельзя(ну кнч можно, но это не долговечная перспектива), а вот сделав всех равными мы исключаем какие либо разногласия между видами навсегда.

  • @huanitohuanito8596
    @huanitohuanito8596 3 года назад +1

    потому что "Я катализатор, нахой!!"

  • @user-jy1ne6jc7j
    @user-jy1ne6jc7j 3 года назад +2

    По мне так "секретное оружие против жнецов", затрагивает не только всю галактику, но и поджигает задницы поклонников неистовой яростью...
    Так сказать ударная волна доходит с экрана :D
    За триколор обидно до сих пор =(

  • @user-hp1ur5dh9n
    @user-hp1ur5dh9n 3 года назад +9

    Насчёт концовки, мне кажется авторы специально так сделали, чтобы дать понять игракам все, что они сделали не важно пред неменуемым концом (если честно то я всегда выбирал синию, незнаю почему, но она мне нравится она какая-то литературная как по мне)

    • @user-wr7mb3ic7m
      @user-wr7mb3ic7m 3 года назад +2

      А ты пробовал выбирать другие концовки? Не смотреть в Ютубе, а именно выбрать в своей игре, прочувствовать их так сказать.
      Мне вот нравится Красная концовка, но я попробовал и другие концовки в игре

    • @user-hp1ur5dh9n
      @user-hp1ur5dh9n 3 года назад +7

      @@user-wr7mb3ic7m как-то раз выбрал зелёную и она (извеняюсь конечно) такое дерьмо, я просто задумался"а как все это провернулось?" в плане что толком и не дают поеснения, а вот в синей можно списать на то, что память шепард отцифровали и загрузили жнецам как например ИИ ну или типо того, ах да и насчёт красной концовки, уж больно сильно я пропитался к гетам и у меня рука не поднималась убивать тех кто является машинами ну или зависит от них

    • @user-wr7mb3ic7m
      @user-wr7mb3ic7m 3 года назад +2

      Всё же советую опробовать в игре и Красную и Отказ.
      Кстати, у Красной и как и у Синей есть несколько вариантов. У Красной два, у Синей четыре.
      В Синей там уже и не Шепард, а новая личность на основе воспоминаний Шепарда. И эта новая личность осознаёт что не является Шепардом.

    • @user-hp1ur5dh9n
      @user-hp1ur5dh9n 3 года назад +1

      @@user-wr7mb3ic7m как появится возможность перепройду трилогию а то сейчас не до игр диплом все дела

  • @vaultdweller7709
    @vaultdweller7709 3 года назад +1

    Все сравнивают MASS EFFECT и Dragon Age Origin. Играл в обе. Но масс больше люблю и возможно это еще из-за музыкального сопровождения. Да в Dragon Age Origin тоже хорошая музыка, но в масс она более цепляющая, пробирающая и конечно же пафосная. В первой части, в финале битвы на цитадели, когда все думали, что Шепард погиб и вот кто-то мелькает на заднем фоне и эта музыка. Как же я разрыдался тогда....И не зря весь сборник этой музыки у меня на смарте:)

  • @farewellby
    @farewellby 3 года назад +6

    На данный момент четвертый раз прохожу масс эффект 3 и о боги... Я чертовски люблю эту игру. Очень жаль, что того самого Шепарда больше не будет. Персонажи и атмосфера в масс эффекте - нечто! Буду сильно скучать за Мирандой, Тейном, Джейкобом, Джокером, Мордином, Гаррусом, СУЗИ и прочими классными персонажами. Много всего мы с ними пережили, но пора прощаться...

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 года назад +1

      + на юбилейный 10й иду

  • @danismustafin7561
    @danismustafin7561 3 года назад +2

    Самая любимая игра для меня

  • @DarthToxin73
    @DarthToxin73 Год назад

    Браз зеленую концовку потому что другие варианты не подходили вовсе. Что синяя, что красная всё равно вернет цикл, так что не понимаю как можно "большинством" выбирать зеленую. В то время кого бы я не спросил, где бы не читал, ну по крайней мере у меня в голове отложилось что канон концовка это Синтез. Да и Любовные похождения Джокера, которые мы и сами обсутроили на это подталкивают и он смог ходить. Так что Синтез наше всё

  • @user-lb7yi8bq3y
    @user-lb7yi8bq3y 3 года назад +1

    помню 1 раз проходил без переноса из прошлых частей и увидел смерть Тали... после этого зарекся и прошел все части прежде чем снова садиться играть..

  • @nullumtis9114
    @nullumtis9114 3 года назад +5

    Допилите серию Dragon Age,сделайте видео по Инквизиции

  • @stephan_piano
    @stephan_piano 3 года назад

    Ещё одна серия игр от Bioware позади. А это значит, что мы ещё на шаг ближе к долгожданному мной ролику по Jade Empire!

  • @user-wr7mb3ic7m
    @user-wr7mb3ic7m 3 года назад +3

    Считаю третью часть лучшей. Хотя и есть у неё минусы

  • @Union_Soviet31
    @Union_Soviet31 Год назад

    Все таки лучший сюжет во второй игре. В третью я просто еще не играл 😁 но от второй я в восторге

  • @adrenalin2957
    @adrenalin2957 3 года назад +37

    МЕ 3 на самом деле улучшил каждый компонент второй части. Убрали идиотские взломы (до чего же глупые эти 2 мини игры по взлому, а взламывать надо постоянно) и сканирования планет. Улучшили стрельбу, прокачку, кинематографичность. Режиссура и постановка стала куда круче, сложных решений (вроде решения конфликтов разных рас) стало больше (не помню ни одного сложного выбора во второй части). Миссии стали лучше и динамичнее. Цитадель стала больше и с большим количеством квестов, во второй части Цитадель совсем убожество. Эпик вырос в разы. Последние спорные 30 минут игры не изменяют то, что МЕ3 буквально во всем, в каждом компоненте лучше второй части. Да и касательно концовки - финальный босс во второй части - один из худших финальных боссов, что я встречал в играх. Но в целом вся трилогия хороша, каждая последующая игра улучшала многие моменты предыдущей.

  • @user-um3gu6qs1y
    @user-um3gu6qs1y 3 года назад

    Пойду откалибрую орудие.

  • @Dmitry0880
    @Dmitry0880 2 года назад +2

    Есть теория про одурманивание, что концовки этой игры не настоящие, этот Жнецы влезли в голову Шепарда

    • @sitraash
      @sitraash 2 года назад +1

      К сожалению она говно. А вот изначальная идея про тёмную энергию которая подтверждается второй частью напрямую, это вот интересно.

    • @RedeemerWarden
      @RedeemerWarden 9 месяцев назад

      ​@@sitraashну так это сценарий Карпишина, человека который и сделал им ахуенный лор и сюжет первых двух частей, а потом биотвари просто выкинули это в помойку, не переживай уже) масс эффект 3 это позор и полное неуважение к истокам серии

    • @RedeemerWarden
      @RedeemerWarden 9 месяцев назад

      ​@@sitraashну и теория одурманивания не говно, она имеет под собой осмысленные корни, конечно это лишь теория, но блять она как раз таки и лучше всего кроет тот пиздец что сделали разрабы со сценарием 3 части, просто по другому никак более менее адекватно это не объснить

  • @kabargin
    @kabargin Год назад +1

    синтез лучший финал, я нахрена кварианцев с гетами дружил

  • @adamadamesko9759
    @adamadamesko9759 3 года назад

    Я согласен.

  • @user-ql2dk7df9s
    @user-ql2dk7df9s 3 года назад +1

    Брал зеленую концовку, только потому что нравилась СУЗИ =)

  • @LuaWsh
    @LuaWsh 3 года назад +3

    Каждый раз, как слышу эту музыку, мурашки по спине. Очень сильная эмоционально часть, несмотря на все недостатки люблю ее. Как и две другие. В жизни так ни над чем не рыдала, как над гибелью Мордина, Тейна и Легиона, если честно.
    (Потом, правда, был неоднозначный Драгонэйдж Инквизиция, который тоже затрагивал некие струны души... Но это уже совсем другая история. Не такая мощная)
    А вот по части истории с классами и оружием, на мой вкус, самый удачный геймплей из трёх. Мне вполне хватало взять какую-нибудь хорошую снайперку и простенькие штурмовую винтовку и пистолет на поддержку. Последними я почти не пользовалась, ибо хорошей бронебойной снайперки достаточно для правила "одна пуля - одна голова")) а все остальное - это грамотный подбор команды в миссию и вовремя использованные умения.
    Надо переиграть. Снова.
    Спасибо за ностальгию))

  • @KiloTango402
    @KiloTango402 3 года назад

    Можно много мисать про МЕ, но блин концовка 2й части шедевральная постановкой которая порождает эмоции, грамонично все, хоть и не идеально. Чего не скажешь про 3ю, большей халтурой можно назвать слишком затянутый банальный выбор, но в сюжетном плане более чем устравает лично меня. А еще почему не припекает, хоть с фанатскими теориями знаком и они имеют место быть, но игра фетезийное произведение, а не исторический факт. Тем более если вы настолько фанат, что аж глаз течёт от увиденного, так переснимите альтернативу в интересном для вас варианте, технически это возможно, покажите как должно быть. Концепция путей выбора, как раз подразумевала некий коструктор для иллюстраци финального акта, но был 99% шанс сделать полную херню или же добавить себе работы еще на треть игры, процедурную генерацию не прирутишь же на вкус для каждого, от чего издатель и разработчики обошлись серой моралью)))

  • @user-dk9th2jv8d
    @user-dk9th2jv8d 3 года назад

    вот, длс цытадель, штурмовики кат6 которые с клоном Шепарда крадут нормандию, но потом 1 боец Кат6 останется, что с ним-я незнаю у него что броню можно содрать или что?

  • @ivank4693
    @ivank4693 Год назад

    Единственная претензия - сэкономили на концовке. Не протупили, не слили, не забили, не "не поняли", не "а тут вообще про накопление нулевого элемента должно было быть".
    Именно сэкономили (ну или денег/времени не хватило, что одно и то же). И сэмплы одинаковые и мультики короткие и (что самое плохое) очень мало рассказали о дальнейшей судьбе галактики и напарников. А субъективно прям било в голову понимание того, что все эпичные моменты ты уже видел в процессе прохождения. Кульминации нема.

  • @gratumtenebrae
    @gratumtenebrae 3 года назад

    Вот нез, я всю трилогию люблю, особых минусов нигде не видела.
    Но вот да, концовка...
    Хотя тут дело скорее не в ней самой.
    Просто за все три части ко всем персонажем так привязываешься, так влюбляешься во всю вселенную, и тут вдруг конец... тип хоп, и ты больше не увидишь своих лучших друзей, любимых. Милого Гаррусика (ой не спрашивайте), няшную Та-али, крутую Лиарку, ахеренного Рекса, да того же кабздец пафосного Явика с его примитивами, Эшли и Кайдена (пох что оба те еще колбаски, все равно, родные), Мордина, Тейна, Легиона...
    Ля.
    Хорошо. Я в принципе смирилась со смертью коммандера Шепард. Она все же... логична. Да и в красной концовке дали немалую надежду что он(-а) жив(-а). А в зеленой и вовсе... для меня это был идеал. Вот рил, за тех же гетов и Сузи я рыдала. Хороший же конец?
    Я просто надеюсь что там у них снова произойдет какая-нибудь херня, и мы снова увидим наших родных ребят.
    Как в старые добрые времена.
    И Шепард чтоб вернулась (или вернулся).
    А может допустим мы увидим потомков наших героев? Хотя не, чет муторно... Каждый ведь свою вселенную строил. Не станут же разработчики делать единый канон? Или... Нусь как-то неправильно это.
    А у меня кстать есть вопрос. Какова продолжительность беременности у азари?
    Хэй, может Лиара все же родит маленького ребеночка от Шепард(-а)?
    Но сомнительно. Этож шо тогда, за азари будем играть в следующей части?
    Скоро мозг так сломать можно.
    Хах. Такие приятные воспоминания все эти размышления все же навеяли...
    Поскорее бы легендарная версия вышла, походу настала пора очереднего переигрывания.)

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 3 года назад +5

    Самые бесячик вещи - Кай Ленг и пацан. Местами в сюжете идиотия, от чего не переживаешь, а фейспалмишь. Ну и смещение еще больше в шутер, финал

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 года назад

      @Андрей Крав хз, меня эпик МЭ3 не зацепил. Тем более всякие щамесы про спасение мира у биовар уже были много раз.
      Мне понравилось ДЛЦ Цитадель

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 года назад

      @Андрей Крав вот конкретно 3й МЭ - наибольшее ощущение сюжетной тупости. Мне андроседа больше МЭ3 зашла

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 года назад

      @Андрей Крав ну Андромеда она про пртключения придурков. Этим и цепляет - тем,что нет вот этого вот излишнего пафоса.

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik 3 года назад

      @@Kerrgan471 нет излишнего пафоса? Это ты про андромеду? Давно тамошние диалоги читал? Перечитай. Там именно что необоснованный пафос, в отличие от трилогии.

  • @Metaforius
    @Metaforius 3 года назад +3

    Третья часть самая лучшая.Там все жанры и комедия,и драма,и мелодрама и боевик.А концовки тоже нормальные.А кто не согласен,значит он дурак

    • @nerjied.8470
      @nerjied.8470 3 года назад

      хорошая попытка с концовками, но троллем за версту несёт. изящнее надо, изящнее )))))

  • @user-ql7dw1jq4i
    @user-ql7dw1jq4i 3 года назад +3

    Я всегда выбирал концовку синтез, по моему самый счастливый вариант и логичный исход противостояния, а то что она самая нереальная, ну так это научная фантастика, если так придираться, то вся история бред

  • @jurianandreev7828
    @jurianandreev7828 2 года назад

    Радовался и плакал, когда Легион пожертвовал собой. Но ощущение будто слили персонажа (

  • @sergeyorda9908
    @sergeyorda9908 2 года назад +1

    Главная проблема третьей части это то что твои предыдущие решения кроме моделек в катсценах ничего не меняют. Вот убил ты царевну рахни на Новерии и вот, в третьей части другая царевна у которой такое-же поведение как и у той которую ты спас. Вот убил ты Мордина во второй части и теперь его дело продолжил его товарищ из-за действий которого ты и убил Мордина. Еще разозлил вариант мирного уреголирования конфликта между Гетами и кварианцами что может существовать только в сказках.
    Решение о базе коллекционеров влияет только на то что внутри базы Призрака, совету вообще пох на твои заслуги хоть спасай хоть не спасай их.
    Если не навестить Тейна в больнице то понибнет от Кайлена - Киррахе а с советником все ок будет.
    Мне продолжать ?!. И это все даже в финале не зароляло. Я-бы понял если-бы эти действия имели-бы влияние на финал но влияние на финал они не дают. Да и финал по сути это 3 почти одинаковые катсцены 2 из которые бред. Да я про зеленую и красную. Красная бред потому что мы по сути даем ЭМИ импульс и вместо того что бы после нашего решения наступил апокалипсис у нас просто синтетики подохли. Еще раз, нам говорят что этот импульс уничтожает электронику а по итогу у нас в финальной катсцене Хекет на своем флагмане вещает хоть он вместе с кораблем должен дрейфовать на орбите Земли и там сдохнуть а сама галактика деграднула в средневековье. Обильные возгорания в следствии падения спидеров, обильное мародерство и грабежи в следствии того что синтетики сдохли а ментов не хватает + нет возможности узнавать о проишествиях.
    Согласитесь что такой конец и слезу-бы выжал и заставил-бы задуматся а не тот бред с отстройкой цитадели на орбите Земли

  • @DarillStark
    @DarillStark 3 года назад +3

    Главный минус 3-ей, что это последняя часть. Ну и обязательный мультиплеер бесил, а так хорошая часть!

    • @user-wr7mb3ic7m
      @user-wr7mb3ic7m 3 года назад

      Мультиплеер был обязателен с марта 2012 по июня 2012.

    • @hoogexe9070
      @hoogexe9070 3 года назад +2

      Ну, мультик там очень даже неплох

    • @user-wr7mb3ic7m
      @user-wr7mb3ic7m 3 года назад +2

      @@hoogexe9070 он очень даже хорош

    • @DarillStark
      @DarillStark 3 года назад

      @@hoogexe9070 Ну, меня он не интересовал никогда, я ненавижу онлайн игры. С возрастом стал играть в игры, только ради сюжета.

  • @user-ti9uv6yb5i
    @user-ti9uv6yb5i 3 года назад

    Чего так мало подписчиков то? (

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius Год назад

    Концовки третьей части, скорее отражают не нелюбовь полыхающей части сообщества, а их непонимание:
    1. Непонимание мотивов и цели жнецов,
    2. Сути происходящего с капитаном при подходе к телепорту, и вследствие, тотальное помешательство на ими же придуманной, не весть как истолкованной, "теории одурманивания", в результате анализа которой, каждый раз возвращаешься к первому вопросу.
    Два луча (для упрощения) по сути представляют собой одну цель, контроль, вопрос лишь в том, каким образом, подчинение или синтез, единственная здравая претензия к разработчикам без бомбежа, это по сути нахрена нужно было дробить одну из по сути двух концовок, не было бы дробления, не было бы "светофора", нужно было оставить возможность выбора из двух вариантов одной из концовок, вопрос всё тот же, каким образом.

  • @90....20....
    @90....20.... Год назад

    К светофору приделали четвёртую, серую лампочку. Но лучше не стало......

  • @f0cknaziphef4si
    @f0cknaziphef4si Год назад +1

    Такие Важные части лора как Левиафаны и выживший протеанин должны были быть часть основной игры, а не отдельными длс.

    • @RedeemerWarden
      @RedeemerWarden 9 месяцев назад

      да это они вообще добавляли типо как объснение их идиотского сценария, только вот всё равно нихуя не понятно, ничего толком не объяснили а лишь добавили вопросов😂

  • @lyubaturkoosi6182
    @lyubaturkoosi6182 3 года назад +1

    Очень жаль,что в Андромеде не такая боевка как в МЭ3,сперва никак не могла к ней привыкнуть.Одного не пойму,как Шепард выжил при красной концовке(сама выбрала ее),когда его должно было на атомы аннигилировать?!🙄🤔

    • @A11ie_Russo
      @A11ie_Russo 2 года назад +1

      Да не мог он выжить. Это предсмертная агония.
      Многие игроки не готовы принять его смерть, поэтому искренне верят, что Шеп выжил.

    • @lyubaturkoosi6182
      @lyubaturkoosi6182 2 года назад +1

      @@A11ie_Russo А вдруг,вон Геральт с Йен в книге тоже умирают,а в играх его "оживили".

  • @user-ik4ch7wl3l
    @user-ik4ch7wl3l 3 года назад

    Вы ошибаетесь, в третьей части Шепарду пофиг на судьбу Галактики. Вся часть посвящена тому, что он, применяя хитрые низменные психологические приёмы, заманивает инопланетян на битву за Землю. Галактика уже пылает, а он такой: а давайте защитим Землю, спасёте нас - спасёте весь мир. И работает он не на галактический совет, а на земную военную организацию. Что ещё сильнее показывает - главная цель далека от спасения Галактики. Разрабы обе части заставляли думать, что дружба с инопланетянами - искренняя, ради мирного сосуществования, а в третьей части тупо слили всех инопланетян, показав, что все эти части мы использовали инопланетян только ради их лояльности и что там в галактике на самом деле будет происходить вообще пофиг, главное чтобы эти лояльные болванчики защищали Землю.
    А потом в конце убиваются все врата, что приводит к изоляции от всех инопланетян. Это показывается как нечто здоровское. И в очередной раз доказывает, что к судьбе Галактики 3-я часть относится с большой колокольни.